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【安価・あんこ】無才の男村雨、妹の背を追う 5スレ目【ポケモン】

1 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/22(火) 15:46:10.29 ID:NtBXH5Vo

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 ◎ポケモンwiki …… ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
 ◎当スレwiki   …… ttps://seesaawiki.jp/murasame_chasing_his_sister/

【 注意書き 】
 ●このスレは「ポケマススレ」のシステムを利用して進行します。
 ●「ポテンシャル」など実機と異なる要素が存在します。
 ●基本的なシステムは第九世代に準拠します。
 ●安価は1回につき1ID1回の参加でお願いします。
 ●板のルールは守ってください。
 ●荒らしはスルー、作者の規約違反は教えてください。ルールは守りましょう。
 ●まとめ・合いの手フリーです。もし合いの手とかくれたら嬉しいです。


1018 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 11:59:23.28 ID:KG/m6gH9
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン かえんだま
レン しんかのきせき 
グソクムシャ レッドカード
フォス きあいのタスキ
千景 こだわりスカーフ
ボーマンダ 技マシン(からをやぶる)

先発 レン
結構いい案ができたのではっておきます
なにかもっといい提案があったらもっと詰めていきたいので意見をくれると助かります
まず最初にレンを出してスグリはおそらくタスキ持ちで打点がないからチェイサー覚悟で交代かみきりを使ってくると思うので交代 フォスからのステルスロック エンチャンターボーマンダと繋げたい
グソクムシャはレッドカードは相手の積みを消したり、予定をめちゃくちゃにできるのでかなり強力だと感じたので採用
フォスは今回は隙を見て投げつつステルスロックを撒いてタスキを潰しエンチャンターで急所率をあげてボーマンダに交代したい 隙を見てみかづきのまいで回復もやっていきたい 一撃で事故死しないようにタスキ
ボーマンダはフォスからの流れからの泥中の攻撃から逃げるためのもどれ 日番谷を誘ってその隙にからをやぶるで攻 特攻、速を2段あげてエンチャンターにより急所率50%で上から殴っていきたい そこから妙手を使ってかわせかよけろならすかしてたえろなら攻撃からのりゅうのまいからのうずめのまいで日番谷を倒して一気に流れを持っていきたい
千景は他の手持ちが削った残りをスカーフ おはかまいりでトドメを刺しに行く

1019 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:15:37.99 ID:qnjnaTmY
>>1018
自分まだ練りが足りてなくてあれですが、今考えてたのはこんな感じでした

シュヴァル かえんだま
マンダ   いのちのたま
れん    しんかのきせき
千景    こだわりスカーフ
グソク   こだわりハチマキ
フォス   きあいのタスキ
先発:れん

マンダさんの道具がどうすっかなとなってて
火力上げなら珠が手っ取り早いとは思いつつ自分から体力削るの危ないかなとか
あと今回お相手技何度も受けてられないので、いっそムシャさんはアタッカーに振り切ろうかとか

1020 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:30:55.06 ID:KG/m6gH9
ボーマンダのからをやぶるは今までの戦いを振り返って出したターンにナイチンゲールはもどれで瑠奈も交代をしており、今回の事前情報で弱点をつけるのが日番谷しかいないと言われているのと フォスからの急所率上げ+泥中の星の攻撃の圧力で受け出しは相手視点無理だろうし、情報はボーマンダとシュヴァルのデータが相手に伝わっていて攻撃技しかないのはわかるだろうから相手は十中八九もどれ使ってくるのは推測できる 相手は道具までは確認できず技マシンを使うのを予測するのは無理だから今回の戦いでからをやぶるはかなり刺さると思うしおすすめだと思う

1021 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:40:32.81 ID:KG/m6gH9
後はからをやぶるは村雨の能力の防御と特防1段階上昇と相性がかなり良くて 相手は急所で攻めてくるから実質デメリットなしで攻 特攻 速度を2段階上げられるのはかなり強いと思う

1022 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:49:45.02 ID:Ay0e2i+I
ボーマンダは日番谷と戦うの序盤から中盤予想?
こおりつぶてでも一撃で持って行かれるから椿は先制技持ちが殆どだから
かげうちやでんこうせっかで速度上げても倒される可能性が高いと思う

1023 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:02:45.95 ID:Ay0e2i+I
後はスグリを生かしていたら日番谷を倒せたとしてもポテンシャルで火力が上がりまくったしんそくで多くを持って行かれるから
後はスグリの耐久なら特攻指令入れたら確実にタスキまで持って行けるから
フォスを編成に入れるなら出て来れない様にステルスロック優先になるかな

1024 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:15:04.93 ID:KG/m6gH9
ボーマンダと日番谷は基本的にかわせを使う前提だしたえろ使われてうずめのまいがでなかったらもどれ レンで戻す予定だし ナイチンゲール戦の七七の威力80のアイススピナーでも6割だけしか削られてないから氷のつぶてだけなら防御指令をいれれば3割ぐらいのダメージですむと思う後はボーマンダの前に先発レンで引かせてからのタスキのフォスでステルスロックをまいて任意交代でボーマンダに急所率あげるから大丈夫だと思う

1025 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:22:20.51 ID:Ay0e2i+I
ボーマンダに有効な打点を出せるのが日番谷だけって言われてるけど、紅閻魔はじゃれつく覚えてたし
前回の紅閻魔の持ち物はこだわりハチマキだったのもあるから一撃でボーマンダを倒せるのが日番谷だけって意味だと思う

1026 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:27:31.81 ID:Ay0e2i+I
まだ確定してない不明4体を軽視するのは危ないと思うな
グソクムシャの持ち物のこだわりハチマキはこうかいまひとつの相手が多いし上から殴られてききかいひ発動して何も出来ないか
であいがしらも焼け石に水で下手したらこだわりがバレたら積み技の起点にされそうだからこだわりハチマキだけは駄目だと思うな

1027 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:29:03.61 ID:KG/m6gH9
日番谷を倒せれば不一致の弱点技ならある程度は耐えられるし速度2段階上げのボーマンダは先制技じゃない限り先に行動するのは厳しいと思う 削られてきたらもどれか交代で戻して フォスのみかづきのまいで全快にすればまた暴れられると思う

1028 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:29:19.55 ID:Ay0e2i+I
確定してるのがギルガルドが一応出て来るて言われてるから不明は3枠か

1029 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:33:26.77 ID:KG/m6gH9
確定してるのは日番谷とスグリだけで後は推測でしかないから全く知らないキャラばかり出てきても全然不思議じゃないし決めつけるのが危険なのはそうだと思う 千景のスカーフもおはかまいりというヤバい技がなかったら採用は無理だと思うし

1030 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:35:17.01 ID:Ay0e2i+I
ギルガルドは一応出て来る言うたんは村雨だから居るとは思う

1031 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:35:58.43 ID:qnjnaTmY
今回のお相手切る技急所当てるだけでついでみたいに積みしてくるんで
吹っ飛ばしても再度積みなおされるなら効果薄いか? ってのでレッドカード以外の方がいいかなと思って
候補としてはレドカ、ゴツメ、いのちのたま、ハチマキで考えてました
村雨さんの話聞くとアタッカーとしてありかもみたいな評価だったので火力上げがいいかな、みたいな

1032 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:43:04.50 ID:Ay0e2i+I
グソクムシャのであいがしらの通りが良いならこだわりハチマキも有りだとは思うよ
今回はスグリくらいしか通らなさそうだし通るとしてもであいがしらを選択したら悪足掻きしか出来なくなるデメリットがヤバいからね
グソクムシャの特性がききかいひじゃないならこだわりハチマキも選択肢としたら有りだと思う
今回はグソクムシャはダメージを与えるならゴツゴツメットの方が与えられる量は多そう

1033 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:50:44.99 ID:Ay0e2i+I
ボーマンダの持ち物がからをやぶるは普通にありな選択肢だと思うけど
村雨の言うてたタイプでボーマンダへの弱点で抜けてた岩タイプは居そうじゃねってのが有る

1034 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:54:59.84 ID:qnjnaTmY
岩タイプにも強力な切る技がありますから無くはないかもですね
パワフルエッジとかがんせきアックスとか

1035 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:59:32.06 ID:Ay0e2i+I
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン:かえんだま
ボーマンダ:たつじんのおびorからをやぶる
五十鈴れん:しんかのきせき
郡千景:きあいのタスキorこだわりスカーフ
グソクムシャ:レッドカードorゴツゴツメット
ギャラドス:ゴツゴツメットorフォス:きあいのタスキ

先発:五十鈴れん

叩き台案

1036 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:59:34.82 ID:KG/m6gH9
まぁ、ボーマンダだけで全員相手にしなきゃいけないわけでもないしみんなで削るだけ削って最後スカーフ千景で上から殴り続けたらいいかなって思う

1037 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:10:22.75 ID:Ay0e2i+I
其れはそうボーマンダだけで相手全員を倒すは無理はね、
前回の戦いと今回のデータ開示で速AとB複数確実なんよね、エースは補正込みなら普通にA超えるしな
ボーマンダのからをやぶるで怖いのはレッドカードやくろいきり等での補正を消される事やね
椿は急所狙いで相手の防御上げは気にしないだろうけど耐久が低いのは自覚してるだろうから、育成型が底を疎かにするかな?って
かべ貼り担当が居る可能性も普通に有るし

1038 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:19:10.59 ID:Ay0e2i+I
>>1024
七七のアイススピナーはアレ七七がチェイサーだから飛翔の効果で威力が半減出来てたから
日番谷は前提からして火力が違うんだって事に注意が必要だよ

1039 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:24:36.42 ID:KG/m6gH9
レッドカードかくろいきりを使ってくるなら相手にたえろを使わなきゃ発動させられないから貴重な四式を使わせられるし 悪戯ごころ くろいきりは椿はフェアリーに適正がないっぽいから心配しなくてよさそう
かべもフォスのエンチャンターで急所率上げれば2枚看板と合わせて急所率50%だからぶっちゃけあまり脅威ではないと思う

1040 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:29:32.09 ID:KG/m6gH9
それでもこおりのつぶてだけで一気に体力がなくなるのは流石にないと思う 高く見積もっても6割じゃない?

1041 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:39:03.36 ID:Ay0e2i+I
いたずらごころはゴーストタイプにも持ってるの居るぞ

1042 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 15:02:47.80 ID:Ay0e2i+I
日番谷のポテンシャルでの火力増強がヤバいのよ
其処から指令やエースアシストとか他の要員も考えたら4倍弱点でな、ボーマンダは耐性は回避だから軽減出来ないのもあって

1043 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 15:35:18.30 ID:KG/m6gH9
日番谷は言われてるとおり厄介だしエースででたら100%急所 こおりのつるぎとか悪夢でしかないしなるべく1ターンで片付けたいんだよね
妙手でかわせ よけろ をすかして たえろなら フォス交換 からをやぶる 妙手攻撃でちょうど3ターンだからりゅうのまいで追加行動が出ればたえろされても倒せるんだよね でなかったらもどれ レンで確実に倒そうかなと思っている

1044 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 15:49:42.89 ID:Ay0e2i+I
日番谷はボーマンダに後出ししてくるからいかくは入らないは確定してるしな
ダメージ計算はボーマンダをキュレムにしてドラゴンテラスで二枚看板補正と防御指令を再現の為に防御+2、努力値はHB全振り
攻撃相手はパオジアンで特性でボーマンダの耐久に近づけて相手が攻撃指令入れて来たなら計算で確定2発58.6%から70.7%のダメージ
ボーマンダは4倍弱点なので普通に瀕死になるダメージじゃない?

日番谷を倒すならアイアンヘッドはからをやぶる状態でも乱数1発だから相手が防御指令入れて来たら普通に生き残るぞ
ボーマンダの前に出て来るまでにエースアシストは今までの行動パターンから挟んで来るだろうし

1045 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:10:49.45 ID:KG/m6gH9
レン交換フォス  ステルスロック エンチャント 急所 ボーマンダの流れにするからエースアシストを挟ます余裕は作らないし ステルスロックのダメージ+そこから攻撃指令いれたら倒せるよね?

1046 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:19:04.94 ID:Ay0e2i+I
れんを先発で出しすなら相手はタスキあるなら妖夢に交換してくるだろうし
妖夢はタキオンカッターを前回覚えていたからフォス出したらタスキ貫通される可能性あるよ?

1047 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:19:17.91 ID:qnjnaTmY
ちなみにレン交換フォスの段階で相手は殴りには来ない想定です?

1048 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:35:55.50 ID:KG/m6gH9
レン相手だと抜群技もないし ゴーストだからノーマルのエキスパンションも発揮できないし大した火力が出せないからそのまま攻撃してもダメージは与えられないからみきりか交換してくると思う
まぁ、最悪ステルスロックまければ仕事はできるし妖夢の速度はBだからまずステルスロックはまけるしそれかタスキよりもボコの実を持たせたほうがタキオンカッターを耐えれる可能性が上がるかな?

1049 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:47:36.29 ID:Ay0e2i+I
ボーマンダの対策は日番谷以外居ないもサブウェポンに強力な技を持ってる奴がたくさん居て
タイプ以外は本当か?が先に来るんだよな沢山配られてるせいなるつるぎとか見てて

1050 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:47:48.03 ID:KG/m6gH9
それなら千景の方にタスキを持たせられておはかまいりの殲滅力は下がるけど状況の対応力は上がるしそこら辺は好みになるかな?

1051 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:50:51.67 ID:Ay0e2i+I
まあ、編成案自体は好みで出すものだしダイスで選ばれるから
どう動くかは戦う時にも話し合いしようねなんだ、自分はグソクムシャにこだわりハチマキ持たせないなら受け入れるよ

1052 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:52:11.26 ID:KG/m6gH9
氷、フェアリー、ドラゴンが他にいないなら一番ダメージを与えられるのは間違いなく日番谷だし出してくるなら日番谷だと思う サブウェポンだったらボーマンダの耐久ならしっかり耐えてくれると思う

1053 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:56:23.47 ID:qnjnaTmY
サブウェポンで妖とか竜持ってるやつの可能性までは否定できませんわね
そこは正直出たとこ勝負かなとは思います、おおよそ前に出たポケモンは出てくる可能性あるでしょうが
ぶっちゃけ妖夢さんがタキオンカッター持ってきてるのか、そもそも選出内に居ないのかも不明なので
育成型といえば育成でメタを張ってくるのに適した資質ですし、瑠奈さんよりポケモンのバリエーションがそこまで劣ってる気はしないというか

1054 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:59:13.18 ID:KG/m6gH9
それはそうですね 結局あるものでやってくしかない感じですね

1055 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:59:49.51 ID:Ay0e2i+I
今のボーマンダ耐久面はキュレムが種族値近くて其処に二枚看板補正だからな
でもさ椿のPTポテンシャルで火力上がって来る抜群技連打されたら日番谷に到達する前に突破される可能性も考えとこ?
れんをメタる選手は居るだろうしそのメタに千景は巻き込まれる可能性はあるね

1056 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:03:13.77 ID:Ay0e2i+I
日番谷を序盤に出せて来れるなら最悪なサブウェポンがあるな、ウェザーボールって言うんですよ

1057 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:05:46.96 ID:qnjnaTmY
そいえば今回デンジさんと黒死坊さんは選出無理って感じでしたけど
デンジさんの場合アヴェンジャー起動で速上げすれば四段階上昇で上取られないんじゃねって気がしますがキツイんですかね

1058 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:28:37.06 ID:Ay0e2i+I
序盤ボーマンダ案で怖いのは搦め手得意なポケモンが混じってた場合よな
日番谷を1ターンで倒せる条件は終盤でのタスキ持ち千景で椿がかわせ!とたえろ!切っているか
日番谷の氷壁が無い状態での回避指令で分身を発動させておはかまいりで持って行くか
かわせ!が無いなら氷壁有ってもエースキラーと効果抜群、おはかまいりの威力次第でたえろ!から持って行けそうだけど

1059 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:32:41.50 ID:qnjnaTmY
いないとは言い切れないですねぇ
ただ元々攻撃的なPTが強調されてる人なんでいたとしても一体くらいかなとは
前がたしか4VS4で、PTが完成してない状態の評価しか知らないので何とも言えません

1060 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:37:14.51 ID:Ay0e2i+I
ギルガルドは村雨の予想では居るって言及されたしメタ的にプレイヤー特権での確定枠で考えて良いんよね?
ギャラドスのちょうはつがギルガルドには綺麗に刺さるし対面したら交代を強制させるかギルガルドを捨てるかを選択させれそうよね

1061 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:39:42.95 ID:KaHZvnMR
タキオンカッターって特殊技だからボコの実じゃ駄目だし切る技じゃないからピントレンズ持ってても50%だから特防指令で祈るしかない感じだな
やっぱタスキでいこうと思います

1062 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:40:29.22 ID:qnjnaTmY
対面状況にもよりますが、ちょうはつ撃つとなると一回ブレードフォルムになった状態で
キングシールドを誘って不発させる感じでしょうか?

1063 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:43:39.90 ID:qnjnaTmY
>>1061
wikiで見ましたがタキオンカッターは切る技では

1064 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:48:17.14 ID:KaHZvnMR
確かに刺さるとは思うけどギルガルドだけのために手持ちの一枠を使うのはかなりもったいない気がする 先発じゃ出せないし技幅も少ないしギルガルドはいいけどその他の手持ちへの対応力が低いと思う

1065 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:48:18.70 ID:Ay0e2i+I
キングシールドをタキオンカッターは切る技だね
ギャラドスとギルガルド対面ならりゅうのまいでウズメの舞いからの攻撃期待か普通にじしんを2回すれば落とせるか

1066 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:55:04.32 ID:KaHZvnMR
タキオンカッターって切る技なのね マジュの実かリリバの実を持たせようにも妖夢が出ると確定してるわけじゃないし悩むな

1067 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:55:17.62 ID:Ay0e2i+I
ギャラドスを編成に入れるのは普通に火力要員もあるよ
たきのぼりが1.5倍だからねはがねタイプにはじしんもあるし、りゅうのまいで上取れる可能性もあるしで
ゴツゴツメット持たせたら1/6ダメージと合わせたら低耐久が多い椿のポケモン結構持って行けそう

1068 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:57:48.60 ID:Ay0e2i+I
グソクムシャがアタッカーとして言及されてたから悪タイプ居そうだよね
ヒスイダイケンキとかの

1069 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:57:58.23 ID:qnjnaTmY
まもる系ってターンの後攻に使うと失敗するけど
まもる→りゅうまいとかみたいな場合って攻撃受けなくても成功扱いになるんでしたっけ
この辺の仕様wiki見てもわかんなくて

1070 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:00:44.65 ID:Ay0e2i+I
まもるは使用したら攻撃されなくても成功扱いだよ

1071 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 18:02:07.93 ID:vjz8l6hG

              ,、 ‐ 、
                /::::::::::::',
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            从:,、,、,、:从
.           ァ' ´ `'……'^''寸
          /       |     ヽ            【戦闘前安価を開始します。締切は20時予定です】
        lzz{    |    / \
.        l.  l     |   /zzz彡ヽ       【安価に参加するレスには【戦闘前安価】タグをつけてね】
.        ハ. } \._|_ />''^ヽ   〉      【タグがないレスは安価には採用しないから気を付けてね】
       ,′ �Y  ― 〈 ‐ \ `�_,,x<
.       'zzzz,'   \/     \'´          【「バトルメンバー6体」「先発」「メンバーのもちもの」を記述してね】
     /_  '    ヽ\     ヽ
.      l >‐{.     ∧ 丶   _ヽ        【安価の中からピックアップしたものをダイスで選ぶよ】
     { `ヽ.l\  ./! ',   ,ィ'´           【参加人数が少ない場合は全部の中から選ぶよ】
.      ゞソノ.  \/. l  'ー彳
          l   ,'  l   |              【それでは、ご参加よろしくお願い致します】
       〈.ヽ  ,'    l    l
       | ,\ !    l ヽ\l
         l ', . l    l \ '/
.        l   |    |   ∨ /
        l.   |.     |    ∨ /
.        l.     |      |    ∨
        廴__ノ       ゝ __ノ
.      <ニニニ〉      〈ニニニ〉
        ̄ ̄            ̄

【現在の持ち物】

・第9世代仕様のアイテム全部

・ボコのみ(HP満タン時「物理技」半減)
・マジュのみ(HP満タン時「特殊技」半減)

・わざマシン「からをやぶる」(「技能拡張:からをやぶる」1回使用可能)
・わざマシン「ひっくりかえす」(「技能拡張:ひっくりかえす」1回使用可能)
・わざマシン「サイコショック」(「技能拡張:サイコショック」1回使用可能)
・わざマシン「つきのひかり」(「技能拡張:つきのひかり」1回使用可能)


1072 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:23:05.29 ID:qnjnaTmY
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン  持ち物:かえんだま
ボーマンダ      持ち物:技マシン・からをやぶる
五十鈴れん      持ち物:しんかのきせき
郡千景         持ち物:こだわりスカーフ
グソクムシャ      持ち物:ゴツゴツメット
フォスフォフィライト  持ち物:きあいのタスキ

先発:五十鈴れん

先発がスグリと想定した場合の案
安定のシュヴァルさんと五十鈴さんはいつもの道具
郡さんは速上げで上取りやすくして最終的におはかまいりをしたい想定
ムシャさんはゴツメで受け出しした時とかに削るのが理想
ボーマンダさんは雑談で言われてたからやぶ、ただ序盤に出さないなら他の道具でもいいかも
フォスさんは隙を見てステロしたり、理想としては最後に回復用のみかづきしてもらう予定

1073 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:47:04.67 ID:KaHZvnMR
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン:かえんだま
ボーマンダ:からをやぶる
五十鈴れん:しんかのきせき
郡千景 こだわりスカーフ
グソクムシャ:レッドカード
フォス:きあいのタスキ

先発:五十鈴れん 
レンからの交代はフォスで交代した相手に図鑑相手が妖夢でタキオンカッターを覚えていた場合タキオンカッターを効果いまひとつにできるグソクムシャを代わりにだしてレッドカードで場を乱してそこから隙を見てフォスを投げてエンチャンター急所 ボーマンダからやぶのコンボに繋げていく

1074 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:59:01.69 ID:Ay0e2i+I
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン:かえんだま
ボーマンダ:わざマシン「からをやぶる」
五十鈴れん:しんかのきせき
フォスフォフィライト:マジュのみ
郡千景:きあいのタスキ
グソクムシャ:ゴツゴツメット

先発:五十鈴れん

フォスはステルスロックを1番優先、相手が妖夢でフォスに図鑑を使用するなら極闘回避で避けられる可能性が有るせいなるつるぎよりも
はどうだんやタキオンカッターで攻撃してくると予想してマジュのみを持たせた
れんやボーマンダの体力が危険域ならみかづきのまい余裕が有るなら相手のよけろ!を使用させる為に攻撃をする
ボーマンダのからをやぶるは敵を倒したターンが3ターン目だった場合ウズメの舞いでの使用を考えるか、ボーマンダ自身の圧力を信じよう
相手のまもる系列を読んでの使用になるか、
最後の一体は千景で確実に持って行く為に回避指令でのおはかまいり2連撃で終わらせたい

1075 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:21:48.66 ID:KaHZvnMR
タキオンカッターは多分切れあじ×急所×効果抜群で1.5×1.5×2=4.5倍のダメージでマジュの実だと1回目しか軽減してくれないから1回目50×4.5÷2=112.5+2回目50×4.5=225=337.5ダメージくらうのでぶっちゃけマジュの実ではフォス意味もなく死ぬのでタスキにしたほうがいいよ

1076 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:52:44.88 ID:Ay0e2i+I
はどうだんも想定してるし、タスキも同じ結果にならない?

1077 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:55:36.85 ID:Ay0e2i+I
今見返しに来たから訂正する時間あるかな、他の持ち物?

1078 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:00:36.74 ID:KaHZvnMR
今のうちなら大丈夫だと思う

1079 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:01:00.75 ID:Ay0e2i+I
>>1074 変更案
【戦闘前安価】
シュヴァルグラン:かえんだま
ボーマンダ:わざマシン「からをやぶる」
五十鈴れん:しんかのきせき
郡千景:きあいのタスキ
グソクムシャ:レッドカード
ギャラドス:ゴツゴツメット

先発:五十鈴れん

アタッカー多め編成

1080 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 20:01:13.39 ID:vjz8l6hG
修正が必要なら後30分待ちますわよ、お風呂入らなきゃですし

1081 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:01:52.59 ID:KaHZvnMR
ありがとうございます

1082 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 20:03:11.34 ID:vjz8l6hG
大丈夫そうかな? それじゃあダイス振ります

1083 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 20:04:21.24 ID:vjz8l6hG

        /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
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           V::::.          ノ::::'ヾ|                             1:>>1072
         }ヾ 、   - _ 一  !::::'          -=  ヽ   _                2:>>1073
         i::::| ヽ         1:/ヽ __ -=      ハヽ"  ヽ   _          3:>>1079
.          ',:::!  ',ヽ    / |′i;,  V   ̄         ! ヽ   ヽ´  ーァ-
            N/;;;ヘ   ̄      |;;,.  V            ヽ/   〉  /
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──‐=ニ / /;;;;;;;; /  ハ        ;;;;;;.   V       /   ,′ .:  _ ,′
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   <     V;; /  ヽ  ィ     iイ   /       -=ニ、" _ ̄
     \   /;;;/               /;;!   \      f  > ´ /
    /  ./;;;/      ′       /;;;;|    /      〉´      i


1084 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 20:07:21.17 ID:vjz8l6hG

               /⌒V    __
            _。s≦==―- 、 /⌒V
          , ´             }
          .{-=- 、     , ― 、   〈
           ゚,   \     __    .V    【それでは>>1079の案で参りましょう】
        , -、':,    `ー-- {⌒ノ    j{
         {_ノ >-=ニ,_  _ ~^     .j{     【これに勝てたら何かご褒美とか考えとかないとですね】
        \イ      Y  } "''    .j{     【では21時の投下開始まで、もう少々お待ちください】
         /      八_ノ       j{
     。s<j{         }is。     j{
    i{  ) 八     jI斗-=- 、.     j{
     >s。._\ Y `     :     {
              "'\ノ    :      ` 、
                 ニ==-  __,,,,、>'


1085 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:12:37.90 ID:Ay0e2i+I
フォスが居ない自分の案かー、前回ギャラドス見せてるからフォスに図鑑をフォスに使わせてやるぜーから
最初に考えてた接触して来る奴をギャラドスで潰す案に戻したんだけどゴツゴツメットだけを活かすなら
フォスとグソクムシャでクルクル回転と悩んだんよね
フォスのリターンヒールとよけろ!への圧力はあった方が良かったのかは、村雨の運を信じよう

1086 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:13:56.51 ID:qnjnaTmY
こっちの案だと初手は五十鈴さん交代せず殴った方がいいのかな?
実際に出てくる初手がどの案でも想定してそうなスグリさんならですけど

1087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:20:22.56 ID:KaHZvnMR
それならそのままボーマンダに交代しようかそれで相手が交代かもどれを使ったところでからをやぶるからの妙手で行こうかなって

1088 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:23:55.45 ID:qnjnaTmY
確か雑談の話だとフォスのエンチャも込みでそっちに最初交代って感じでしたけど
そこは極論無くても圧は足りる感じですかね

1089 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:27:04.15 ID:KaHZvnMR
それでも泥中の星ボーマンダだけでも圧力はあると思います レンで攻撃しても体力を1まで削れると思いますがレンに有効な相手を交換してくるだろうし交代 ボーマンダでいいと思います

1090 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:53:25.41 ID:Ay0e2i+I
初手はスグリなら殴りたいかな
チェイサーが居ないから専用が解禁されて無い今は交代で逃げる事は出来るから
れんにタスキの有無も確認はしたいし、スグリの耐久でタスキ以外は考えられないけども
ボーマンダ対策って持ち物でも出来るからさ

1091 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:00:32.80 ID:Ay0e2i+I
ボーマンダの特性がいかくってバレてるのが痛いんだよね
相手は攻撃下げられても急所に当てるから問題無いって解決方法取ってるけど、
だっしゅつパックで有利対面を作る事も考えられるのよね

1092 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:01:23.77 ID:vjz8l6hG

               /⌒V    __
            _。s≦==―- 、 /⌒V
          , ´             }
          .{-=- 、     , ― 、   〈
           ゚,   \     __    .V
        , -、':,    `ー-- {⌒ノ    j{     【定刻になりましたので、戦闘前の点呼をとります】
         {_ノ >-=ニ,_  _ ~^     .j{
        \イ      Y  } "''    .j{      【10分以内に3人以上の参加で開始ですわよ】
         /      八_ノ       j{
     。s<j{         }is。     j{
    i{  ) 八     jI斗-=- 、.     j{
     >s。._\ Y `     :     {
              "'\ノ    :      ` 、
                 ニ==-  __,,,,、>'


1093 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:02:51.84 ID:uqs5DPWs
ノ

1094 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:03:24.42 ID:qnjnaTmY
ノ
ただ初手の方針ばらけてるけど大丈夫かな

1095 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:04:01.00 ID:Ay0e2i+I
ノ

1096 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:05:25.88 ID:KaHZvnMR
ノ
レンは貴重な交代受け要員として大事に扱いたいから 自分は交代一択 いかくは今更だしいかに村雨は相手のリソースを減らすかが大事だから相手を倒せるならともかくそうじゃないなら交代 ボーマンダしたい

1097 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:06:27.51 ID:vjz8l6hG

                     /⌒>、__/⌒ヽ
               _/ ̄         {_
              / / ̄    '⌒ヽ  \
                レ'⌒\          ゙,         【3人以上の参加を確認しました。投下を始めます】
                人     ー─‐ (___)     ′
               ゙>、\___      _    i┐       【それでは、対戦よろしくお願いします】
               {   >'⌒¨¨¨\  7⌒ヽ  V7
                 `Y´ .′     \{、  }  V!
                  ┌‐{  �U      -‐-    ∧
              rm、人     /     `Y //_〉
              |  \,,\__「{⌒ヽ     }‐一'^
             ゙ー─一'′ ,人__」____, '′


1098 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:08:09.79 ID:qnjnaTmY
よろしくお願いします

1099 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:08:23.56 ID:KaHZvnMR
よろしくお願いします

1100 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:09:03.39 ID:vjz8l6hG

                           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`――‐ ' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                     //          .│                    /            //
                    /. l          │                   /            /./
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               /        │         l,-‐  ̄ ̄   ヽ /           _ - '    /
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            /              \        ゝ__   __ _ノ        _ - '        ./
           /              ` - _         ̄       ._ - "            /
         /                    ̄ ―――――─  ̄                    /
        /                                                /
      /                              _                         /
     /                     _ ―  ̄ ̄   ヽ                     ../
    /                    /          ヽ                   /
  /──────────────┼───────/───────────‐‐/
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                          `-_  __ - '                       /
                            ̄                      ../
           ┌──────┐                                /

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 【SYSTEM】――――バトルフロンティア併設ポケモンセンター、バトルフィールド。

 ◎フィールド「バトルフロンティア」 …… 効果なし

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


1101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:10:28.71 ID:Ay0e2i+I
スグリはみきりで様子見してボーマンダをタスキ有りだと殴って来る可能性高いよ?
スグリ特攻クソ高いもん

1102 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:13:24.49 ID:vjz8l6hG

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  ./ 7
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ニ  ニ二7          / /                 / 7
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        //  / /         //  / /                   .ニ 二二 ニ≡≡三三三
       //   ./ / _____ _ /   ./ /              ニ ≡ 二二 ≡三三三三三三三
            / / .|.:.:に__」」:::::::Y^^^`ヽ___   . :. :. :. :.: .: .:.|、  = ニ 二三 ≡三 三三 三三三三
              |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ     |┘. : .:. :. :. :. :. :. .p'゙;;.:O . :q .: ;:;゙ ,゙,od .:'`;:; , ニ三三三三
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.../ l. :. :. :. :.: .: .:. :. :. :. :. :. :.: .O od .:'`;:; ,.: ;oV"´   1  ..」ゝ‐/:`ー-、   「 ̄ |  L_ノシシ  , - ─ ミミヽ;:;:;;
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  .|. ム) p'゙;;.:O od .:'`;:; ノー`ミミ!   彡',',',',',',;',    l!.:.:::::::::::::::::.:...:: /ハ`ヽ-─-、.:::::::ノ.:.\  ノ    ニ三
レ彡ミ |:::::l  ,;彡ミミヽ   },_, イ:::::::::ハ;;';';';'';';'';;;!   il!.:::::.:.:.:.:,r ‐く ノ ノ__/。:::.:.   /. :; :; :;: ;V . :. :ィイ三三
l彡彡_ノ.::ノミyイ彡ミミミミ;:y.:.::::.:.::::::::::.:}‐、i;;:r ,;:;:;:;:;!   ll!;:;:;;:;:;;/jjjjjijijレ;:;:;;!  i!    /.: ;: ;: ;: ;:;ニ三 三 三三
レ.:.:. ニ三三 〉彡ミミミミミノィイ彡 ミミヽ.〈  ソ;:;;;;;:;:;|   llll!;:;;;:/jjlijiijijiリ;:;:;:;:;! リ  ,..イ. :; ; ;;;;; ニニ 三 三三三三
.:.:.:.:ニ三三ハ彡ミミミミ,'ィイ彡 ミミミミミ',ハ  ,r-─ノ    ノ;:;:;ヾ州州シ;:;:;:;;ノ  レ'´. :; :;:;;:;: ;;ニニ ニ 三 三三三三
.:.二三三/  ヾ彡ミミミ{ィジ jijijijijijijiiiji! フ""´ ̄7    /iijiijijijijjijijjijijijijiijィイ; :; :; :;ニニ 二 三 三三 三三 三三
 iニ,r'"´    ゞ;:;:;:;:;{jijijijijijijiiijijijijijl!     /    .:;1ij1iji1ji1ji1ii1i1l1lj1i1j; :; :ニニ ニ三 三三 三三三三三
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 【村雨】――――これ、ここの客席満員になってたりするか?

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                _、-‐^|//  〉 ''"_,,、 ) ,,_  `ヽ^`ヽ
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             /.:  '|ヽ人i∨iノ .:|  l:  ∨   | | ∨ |:ヘ ∨
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                .: l:.   ∨ :l:i:ilミ, ∨从 ∨^ |.: .:/ .|∧ l / .: /ハ.:.|
            /.: |: ヘ  ∨:i:i:lミ ,x笊うぅ,\ l: :/ ぇぅ笊ア.: .:/ : |ノ
            /.: |: ヘ   `|:i:l^ヘ .乂:ソ  `∨   乂ソ/: /.:.:./
            /.: / :. ヘ  |:i:l.、_ヘ      ,     //: /: /:
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 【椿】すごいですね。ここまでとは思いませんでした。

 【村雨】お客さんの何割かはお前の顔目当てだろうがな……。

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1103 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:15:29.26 ID:KaHZvnMR
効果抜群はないしタスキ潰しのダブルウイングにわざわざつっぱるかなぁ しかも特防指令を出せば特防+2になるしそんな硬い時にわざわざ攻撃しないと思う

1104 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:16:00.71 ID:qnjnaTmY
タスキ潰すにしろボーマンダ降臨優先するにしろ、相手が思い通りに動くかは残りの四体の情報にも左右されるのはある
ただ当初考えてたPTと変わったんでそのまんま行っていいのか悩むというか

1105 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:16:31.04 ID:Ay0e2i+I
スグリのタスキを残したままのボーマンダへの交代は純粋にボーマンダ自身の継戦能力が落ちる
相手からしたら極論スグリは先発の仕事を最高の形でする事になるよ?

1106 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:17:35.73 ID:vjz8l6hG

                       ー−_,- <
                     /              ヽ
                        /                 、 /
                    /                \  V /
                / ,′ / /           ヽ V
                   ′   i  ′       .,ィ、i
                {  |   i :. :. :.  :. :.   /_i .! z ^ ァi                     ,ィf≧s、____,. ィノ
                } :. i  !:. :. :. :./:. :. :. i/-i:|` |  'ヽ!、!                (::::{、_r<    _>'
               ノ   }::. i: :. :. :. :./:. :./打苡ヽi :. ! ヽ\                  ,ィ.:::__::::ヽ_'_rー:.':::ァ
                /  ,.ィi}: :. !:. :.i:./i/_/}/  ヒ戎 l :. i   i`ヽ、          _{:_::__}:::::}    `¨´
           /´/ {>i:/: :. iト-' ´   ′    | .:/ .| :. }  ':,         f_:::_:::__::_::::::::ノ
              /  /  / i_{:i:. : i!、    _     ノ:/:. ! :.:.、   }!        _jI斗_:::::::::::ノ ̄
               i/i:/:. :.:!:i:. :.i .!:.}iト .      ,.ィi{ /} :. !:. :. ヽ 、 ′    /:::::::::::;>' ´
               { /、:. :.i:i:. : N:._}:. :. }≧sz≦:. :. i/:.} :. /:. :. :.i リ     ,.ィ::::::::_::_:}
             / ヽ:. Nヽ:.i  }-<、 ´ ` ><´ }/:. :. :/:.!      r fヽ>゙´
              {   V  ヾ!  ',゚。  〈:,〉   }   }/}ノi:/    rf´i i  〉
                 ':,  {、rー- 、  ',゚。     }!   }!     ,ィ::} | .!   ノ
                  ,′ ,.ィ≧s。`ヽ-=ニ二=}!  < :,   ,.イ:::>´  ,..ィi{rz_
               rー z< /   }ニ=- 、-= /}ニ}ヽ:, ,.イ:::>゙{   {i:i:i:i:i:i:i:{-ァ
                }^'´  /}: :   V=-_ ヽ//}ニ} ,.イ:::> ゙{<}/}/}ィi_i:i{-ァ_
                  /   /: : }: : : : : : :V=-_ヽ \ ,.イ:::> ゙  ノ   ~"''〜、、 }_i:i:i:{___
             / . . . : : : /!: : : : : : : }ニ=-− ,.イ:::> ゙=}ー-.、      : : `ヽ、}_:i:i{_
             ,′: :,   /:.} : : : : : :/ニ=/ ,.イ:::> ゙、_}ノ   }      : : : : : : .、 }_ア
               { : /   /ゝ、__ : /ニ=,.イ:::> ゙   ! `ヽ 〈.      : : : :   : : .、 }_ア

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 【れん】コボク杯で戦った時よりも、ずっと強くなってる……。

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                    ,xzzミ
                    |z| _> ――-  ,,_
                 (※)> '"~`ヽ//⌒   ~ - _
               _,、zzzzz/ /^ ⌒`' <⌒^\   l.  \
               /z(※}/ / /       \  \ |  |. \
                / マ,z/    ./            \ / / ∧
.              /  ./ア|'∨   l            ∧   ∨ / / l
            /  .lz{ |、,l   |.      l     .l ∧   ∨ ,  |
             |   .lマ,,|、,l   l.∨   | _,,,, |_ | |.  ∨  '
             |   .l/lミl ,"~ ̄∨   l  / ./|⌒| |    ∨ /
             |   .l _|.|:i:| ヘ |. ∨   | .///∧.| l   | |∨
             |   .| /i ヽ.    \ ∨ _,/  .| l   | |^∨
             |   .l /i∧i∧ ,x== ミ \( _,x===ミ、/  ∧lヘ |
             |   .|:i: | \ヘ    ,       ,  /| |∨
             | . : :|:i: | / '^ヘ         _///  |  |
             /: : : :∧:i:∨|   \  乂_.ア   )//  .|  |
.           /: : : :/ .)川∧     ~ - _  _,, -≦-./^l   |  |‐- 、、
         /: : : :/    l^∧    .|/^|:i∧ |:i ヘ,  |    ,   |z| ヽ
          /: : : :/    l  ∧     .|  |:i〉 ャ|:iヘiヘ |.  / ./ニニニ( )l ∨
.        /: : : :,     l/^∧   |\|:| :i:i:|:i ヘ:iヘ.∨//    |z|   ∨
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 【椿】あら、それはこちらのセリフですよ?

    それではお互い、全力で頑張りましょうね。

 【村雨】…………お前の笑顔、怖いんだよな。

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1107 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:19:38.82 ID:Ay0e2i+I
倒したら積むなんてシュヴァルみたいな事はしないけどタスキを残した高速アタッカーは残すの怖い
ダブルウイングで倒すって言ってるけど相手はれんじゃ無いなら普通に交代出来るからな?

1108 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:21:55.15 ID:KaHZvnMR
ぶっちゃけ埒が明かないしまずは先発のポケモンが出てからにしようか


1109 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:22:46.61 ID:Ay0e2i+I
後はエアスラッシュも切る技だから上から怯みと急所で殴って来るんだぞ?スグリ

1110 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:23:11.87 ID:qnjnaTmY
倒したら積むんじゃなく急所に当たったら積むはあるけども

イッチ、開始前直前に言うのあれなんですが、椿さんのPTポテンシャルって連続技で急所やったらその回数分起動しますか?
それとも一回の技につき一回起動?

1111 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:24:32.29 ID:vjz8l6hG

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                    从::ノ:从    从 ,ィッァ::::::::::从        ‖: :i: : |: : : : :|: |: : : ∧ ハ: ̄: : { ̄ ̄ ̄\
                    Vハ!     /   ノ::: ∧{        i|: : :|: : ∧: : : : :|-|‐N\:|: :|: : : :i∧     }〉
                __,、厂,': :ハ ‐  、   ,ィ:::::/           ||: : :|: : : ∧: : : :|: |x-气 | ∧ : : |l:∧
                /   ノ : l: :ヽ _`_ ,ィ(::::::从           ||: : :|: : : /∧: : :|: | Lノ | : ∧ : ∨: : 、
        _--―ァ''´    /   {   : : //≧s。              ノ| : 人: : : : : )ト ノノ  ""|: : : ハ: : ∨⌒\
       /  ̄ヽ  /   ,,ィ(   ',    / `ヽ///\       / | :∧: \:_\( '      ノ|: :/: :)k、 、⌒ト、\
 ̄ ̄ ̄ ̄ /.    ∨   //.|"''〜、、ヽ   /    ヽ /∧<  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /   \/   ///.|"'' 、、  ,,、-‐‐''"´ } //∧  `' 、
     〈      /     ,゙///|               }/⌒    ハ
        >zzzx/    }////               l/}h、    ./ V
      />‐ア     }///     }l.        |///    /   〉
     { ///         }//      八.        |//   / /}
     〈.   {.        ,i/__ : :/       : : |/ l. /./  }_
     ヽ {. /    }. /!        }  `' ̄ ̄  ',  |/.    ノ }
        ヽヘi   ノ ,イ/ ヽ: :/         ヽ . : :', |\ _    〉
         `--</   Y     l      √  ', |        ,イ
         } /: :{ \  ',.     ノ:._    丿  . ハ!__ / }
        / : : : :ハ.    ', ´ ̄ Y  ̄  ノ  . .:/:〈       〉
        /: : : :/: : : }   l  {     i    ) ノ.: :}: : ヘ     ,, イ

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 【れん】…………「絶対勝つ」って、言ってる気がします。

 【村雨】奇遇だな、俺もだよ。

 ◎『しかして無才は鬱屈する』 …… 「村雨」固有ポテンシャル。
                         場に出て「2T目」のポケモンの「防」「特防」が「1」ランク上がる
                         また、このトレーナーのポケモンは「攻撃を無効化する技」を覚えられない

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1112 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:25:21.64 ID:Ay0e2i+I
思考外だった連続技の急所から連続上昇とかいう恐怖がお出しされた

1113 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:26:09.97 ID:vjz8l6hG
>>1110
当たった回数分発動しますね

1114 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:27:14.47 ID:qnjnaTmY
回答ありがとうございます
思ってたより数倍凶悪だった!

1115 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:28:45.70 ID:vjz8l6hG

                          _、-=ミ _,,、、 、 、,,_
                   ___{^ヽ/ /  )‐- 、}/"'' 、~ -
                  ヽ__ヽ (※)< .// ヽ\  \ \
                   }/ヽ_ノ(※)(※)  /     ヘ.   ∨ ∨
                   /  〈__/i:{  }i}.|  ,      |.ヘ   | \|
__________/   /:l≧彡'^l  |      | |  .l\ ∨ _______________________
                |     |i:i|\ {  l  |   / /| |  .|  ヽ〉 ---      \ 、 \',  i |wj ! ! , - _   '
                |     |i:i|\∧⌒^ |   / /^⌒   l   |           /Y \ヽ、`ヽ、i{  トvi| / /,'   /
                   '|     |i|{}ヽ{ _x=ミx.  / ,x=ミx,/   |        /,:./'´ z=--��`` 、  レi/j / /イ
                //|ヘ   |i川〈ヘ^乂ソ `ヽ/ 乂ソ./   ./  `       / /j∠ イ´         ヽ  キ=彳/
              / :/ .|: ヘ  ム\ ヽ',    ,   ./ / /        ,| .i {'|/       N 、 |  j` ー- 、
            // :/  |: : ヘ 川. \| \.  、 ,   //l./|  ─ '´  テヘj  i          | ヾ, l| /` フ ./
          / ./ :/  /|.:.: :/\   \/≧s。_、-ミ^^ |: :l: : :| -  ,ィ 彡'   l           i r:j} ヘj //
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 【冬獅郎】アレが……か。

 【椿】シロちゃんは初めてか。なら、しっかり見ておくといいよ。

 ◎『我が名朱雀院、絆閃かす』 …… 「朱雀院椿」固有ポテンシャル。
                         自身のポケモンの「切る技」の急所率を「1」ランク上げる。

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1116 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:30:40.07 ID:Ay0e2i+I
ネズミざんとかいう覚えているのが存在したら
上から殴られる限り大体死ぬのが確定した技

1117 :渋谷太郎@◆PjI/NT8Pw2 ★:2026/09/27(日) 21:32:24.54 ID:vjz8l6hG

三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = -

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             (ノヽ /^|:i:|. |i l:i:i_|/ / |   |   ∨^∨ヘ\ ∨
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             /.:  '|ヽ人i∨iノ .:|  l:  ∨   | | ∨ |:ヘ ∨
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            /.: |: ヘ  ∨:i:i:lミ   _,,、 ,,_\ l: :/  _,,、 ,,,,/.: .:/ : |ノ            |  l、,,/ /',. ‐ '二一勹
            /.: |: ヘ   `|:i:l^ヘ ''⌒ ̄^ `∨   ^ ⌒/: /.:.:./            |   ,/' / /´  //
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            /.:  .: ∨ヘ\  ':iハ |:∧\   ヤ: :ア   _、 /.: :.:| : : |               //  _,/ ,ノ
.         /.:   |.: ∨ヘ: : .|:i:i lヽ: :∧ ≧s。_ _、<   .: : : | : : |              ∠-- 二 - ''´
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三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = - 三 ≡ = -

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 【椿】いざ、尋常に……勝負です! 村雨さんっ!

 【SYSTEM】ポケモントレーナーの「朱雀院椿」が勝負を仕掛けてきた!

 【BGM】ttps://www.youtube.com/watch?v=ak-AfYL-rfI

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1118 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:33:00.93 ID:KaHZvnMR
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