【R−18】【黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編64巻目】【安価】
- 1 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/09/20(日) 19:25:45.48 ID:Tdy3FMha
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【R−18】【黄門様不在の悪代官物語・中世ファンタジー編64巻目】【安価】
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1、雑談・議論は自由です
2、自治はスレ主がしますので、ご了承下さい
3、基本的にヌルゲーです。気楽にご参加下さい
4、荒し・暴言は簡便な
5、高確率でエタります
6、皆さんで楽しく悪巧みして下さい
7、安価要素が少ない事が発覚しました←new
8、遅筆な事も発覚しました←new
9、合の手を入れよう!作者が喜びます←new
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62スレ
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- 500 :スマホ代官:2026/10/07(水) 21:15:03.18 ID:+59rDHQL
- ロイスとタイタスと言うよりも、天羅の業と宿縁の方がイメージ近い気がして来たな
解る人がどれぐらいいるか不明な例えだけど
- 501 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 21:20:54.38 ID:AE1BYW7r
- えーと業をなんか貯めるとパワーアップして溜めすぎるとロストして。業を昇華しすぎると解脱してロストするんだったっけか?
- 502 :スマホ代官:2026/10/07(水) 21:24:24.34 ID:+59rDHQL
- パワー使うと業が溜まって、一定値を超えると修羅(キャラロスト)になるから
縁を結んで結んだ分だけ業を減らせるんだけど、縁を結べる量には限りがあるから
順繰りに昇華して心から縁を消して行くと言う、中々アレなシステム
- 503 :スマホ代官:2026/10/07(水) 21:28:32.10 ID:+59rDHQL
- 下手に恋人とか作って縁を結ぶと、キャラロール的に消せなくなるから
キャラロールで固定するのと、消しやすい縁の管理が必要になると言う
- 504 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 21:29:33.02 ID:jnQuRxnO
- つまりキープちゃんと二号ちゃんやな!(最低の発言)
- 505 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 21:30:29.24 ID:AE1BYW7r
- ロールに特化してるんで、友達がTRPGあそnでくれなくなった禁断のゲーム、人を選ぶよね。
番長学園とか熱血専用よりはましだと思うけど。
- 506 :スマホ代官:2026/10/07(水) 21:33:17.47 ID:+59rDHQL
- 天羅はロールとペラ回しが上手くないと、気合の獲得とか縁結びや昇華に困るから
やる人を選ぶんだよな
成長も偏るし
- 507 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 23:43:12.87 ID:j5UtJA5n
- つーかアレ格好良い自分を演出して、煮え滾ったセリフを吐いて格好良く前倒れで死ぬ為のシステムだからなあ<天羅
あの時代の「如何にロールプレイをシステムに落し込むか」の試行錯誤の時代の産物というか。
- 508 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 23:48:04.00 ID:MOBnBxdW
- なんか即興劇みたいだね。
- 509 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 23:52:30.73 ID:/tEpbmqy
- ロール(役割)をプレイング(なり切る)ゲームなので
モノによっては平和な川でザリガニとして生きるゲームもあるぞ
- 510 :隔壁内の名無しさん:2026/10/07(水) 23:55:53.49 ID:j5UtJA5n
- SNEの人力RPG(寧ろそれをコンピュータで再現したのがゲームのRPGという法が正解?)の流れから、アナログだからプレイヤーが口ペラ回して「〜だからできるだろう」と
演技とプレイヤー交渉で物事を進める例が散見されるようになってその結果としてロールプレイで格好良くする事を主眼においたのがFEarのシステム、という印象。
それはそれとして人間社会は金とコネなんだにゅう。
- 511 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 00:06:00.67 ID:DlSTSjCJ
- ソードワールド1.0だと戦闘や調査にかかわる技能以外がほぼ存在せず、交渉とかは全部ペラだった
(せいぜいプリーストが不道徳な事したらプリースト技能が剥奪される可能性があるくらい)
国産ではないがGARPSだと精神的な特徴で誠実だの正直だの放火魔だの依存症だのが存在してて、それを踏まえて演じる必要があった
システムでロールプレイに方向性を持たせるタイプとそうじゃないタイプが混在していき
今では方向性を持たせるタイプが主流になっているような印象がある(もうだいぶ長くTRPGから離れてるので実際はどうか知らん)
- 512 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 02:42:29.85 ID:HclV3+ES
- ロールプレイ、あくまで演じるのは役割であってキャラクターではないし、本来ゲームの目的を達成するための手段でしかないのだけれど
キャラクターを演じるの目的のプレイヤーやシステムはそれはそれで存在するのがややこしいところよね
- 513 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 03:36:03.59 ID:LYOeDSnO
- 今のTRPGのトレンドは単純化・状況整理・ナラティブ、あとコンプラやね。
ロールプレイ支援システムなんてものは旧世代の遺物に近い。
今は逆に不快なロールプレイをしなくて良い・やめさせて良い事がシステム要件になってる。
- 514 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 04:56:59.56 ID:QDYFCuWN
- 最近型の国産TRPGシステムの特徴として、GMの運用負荷の軽減も
シナリオ進行時のつまりそうな所でシステム的に対処、こういう判定、これぐらいの難易度でってのがある
なお、重ねてになるけどあるのは国産だけ
海外ものになると昔と然程変わっとらん(例:シャドウラン)
- 515 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 06:36:23.62 ID:whsRyzZ4
- シュテルんて老衰かナニカで死ぬ直前までケイケンテンー!してるのかな
それともその前に曇らせた周囲に捕食されたり囲われたり監禁されたりするのか
- 516 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 09:42:14.67 ID:rpKhnOqV
- 周囲に食われて父親になるんだから子供まで忘れるのは情操教育に悪いとかの理由で辞めるならすごくまとも
- 517 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 09:42:39.03 ID:zj+tlvrw
- 成長にも事実上の限界があるだろうからなー
必要経験点の増加に対してリスクが割に合わなくなったあたりでやめるでしょ
もっと効率の良い方法を模索し続けてるだろうから、それが見つかった場合も
- 518 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 14:43:12.00 ID:blvNUwFl
- 夜泣きで睡眠耐性が取得できて、育児で教育とか教導とかのスキルに経験点が入るんだろうなw
- 519 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 16:46:17.19 ID:whsRyzZ4
- 少なくとも1度死んでてアレなシュテルんが歳喰ったり子供出来たりした程度で落ち着くと思えない(こなみかん
- 520 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 18:12:02.50 ID:LJFydQSj
- また僕と友達になってくれますか?(消費したリソースの補充を手伝って下さい)
- 521 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 18:26:26.57 ID:+249de38
- カス!w
- 522 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 18:30:41.77 ID:aA37l3M0
- >>519
一度死のうが全人類死滅しようがやるべき事が変わらない奴は変わらないからねえ
- 523 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 18:53:09.86 ID:ZLe5K6D6
- なんと溜まった経験点の数割を来世に引き継ぐことができるんだ!
とか言われてたら年とってもケイケンテンー!を元気にしてると思うww
- 524 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 18:56:31.93 ID:/IaikLWD
- 蟲侍とか?作った思い出、遠距離攻撃でダイス40個ぐらい振れるぞ
大鎧もフルボーグも沈めみたいなキャラだったか
見た目とか酷いことになってそうだが
- 525 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 21:08:32.70 ID:WER/yS0E
- 日本TRPGはロールに傾倒したタイプのゲームが増えるほど衰退している気がする。
TRPGでゲーム判定無しのぺら回しだけで良いとか言うGMもいたし、それもうゲームじゃなくて小説でもかけとか思った。
ぺら中心てよっぽど仲が良くないと真面に進行しないと思う、レベルとか関係なくなったGMの脳内当てゲームとか勘弁してちょ。
- 526 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 22:03:50.97 ID:Jir91qGI
- >>525
TRPGそのものじゃないけど、作者の脳内当てクイズはクソだってうずてんてーの塔スレとかの時代のやる夫スレで学んだ
ヒントは(完結していない)原作で出したんですが… > 知らねえよ!! って脳内当てクイズ強要してきたからな
オープンワールド系のエッセンスかもしれんが一発勝負でやられるとクソの極みでした
- 527 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 22:39:45.69 ID:tmWeB9xl
- やる夫スレだと脳内当て系の高難易度は淘汰されたからなぁ
基本やる人の人間性が出るというか…
- 528 :隔壁内の名無しさん:2026/10/08(木) 23:00:46.50 ID:/+W4P2KD
- 多数の試行錯誤の末に生み出されたあんこ方式は偉大よね
取り舵は確保しつつランダム性が調整できる
- 529 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 01:31:00.02 ID:EbrAE4VK
- 昔は鯖に負担とか思いもしなかった時代だったしな。
カイジ逆転大勝利と言う文字を一人一文字一レスで繋げて完成しなさいとか狂った安価もあったしな。しかも完成させてた。
- 530 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 01:41:35.58 ID:V1VLdbOF
- 秒数安価でゾロ目連続100回とかね
JST合わせしっかりやってたなあ
- 531 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 02:24:18.67 ID:k+TW7oGu
- JST禁止なとか言われても無理やねん
- 532 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 02:26:36.38 ID:aJAVaOdG
- 安価の2桁+スレ主がトリップに隠した2桁を合算とか一瞬流行った記憶
- 533 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 05:04:06.73 ID:f/sMeBgU
- あんこは頓珍漢な展開でもまぁいいかと思えるだけで盛り上がりも盛り下がりもするからやり手次第としか。
JST系はサーバー負荷軽減のため禁止の方向にいったような。
- 534 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 15:18:36.03 ID:wcLdUajD
- 安価時代の名作は脳内当てしないで簡悔精神皆無の作品が多いと思う
プレイヤー同士の喧々諤々の末にスレ主の予想を超えた方向に話が転がるのを許容しているというか
脳内当てはそういうの全否定だからな
- 535 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 17:59:05.54 ID:YGZTBLtV
- スレ主の予想を超えてくれないとバッドエンドみたいなクソ舐め腐ったスレもあったけどね
- 536 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 18:29:26.73 ID:OQmtxCVD
- 真の黒幕気取りスレ主?
- 537 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 18:52:51.63 ID:m8Zk6YqR
- 本当に安価捌きが上手い人は頓珍漢な安価をカオス展開で誤魔化しつつ
自身が想定していた展開につなげてくる
- 538 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 18:56:49.96 ID:oMZwuSuK
- 昔は当たった安価は絶対っていうルールもあったよね、理不尽に聞こえるがこれがないと暴れ出す住人が結構な数でいたんだ本当に暴れ出すから困るルール無用かよ
- 539 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 19:13:54.98 ID:kcOtw6Sd
- AAスレ以前の2ch時代にあったのが安価は絶対ルールで
安価スレでそのルールが消えたのはアスキーアートが存在しませんっていう限界があったから無理やねって
住人とスレ主さんが理解していったからなんだよね
- 540 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 19:27:16.36 ID:f2c667kE
- あとやる夫スレはエター率が高過ぎてスレ主のやりたい様にやらせるのが一番って方向に推移して行った
まあスレ主のやりたい様にやると完結させずに次の作品始める→また完結させずに(略)のループに陥るんだけど
- 541 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 20:12:36.72 ID:R9GpqsRf
- 自分は参加してたり読んでた安価系メガテンは全部エタ―になった思い出がある
合体とかダンジョンで出る悪魔やボスとか予測しろとか無理だって
他のRPGベースよりもきつかったな
- 542 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 20:18:48.41 ID:oMZwuSuK
- どんどん整理するデータが多くなってスレ主が無理ってなるのはあるあるだったな
- 543 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 20:19:57.52 ID:kcOtw6Sd
- 大ウィキ時代に学ぶ最新の更新されてますかの罠
人気あるスレほどすぐ更新されるし、ないとこだと自分でやるかってなるやつ
- 544 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 20:34:20.58 ID:HjJZhRhe
- 安価はスレ主のデータ処理が大変すぎる
もう少し時代が下ればデータ処理をAIに任せられるだろうが、その頃に安価スレやりたい人がいるかは不明
- 545 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:03:43.76 ID:kcOtw6Sd
- 自由記述な安価で楽しんでたスレは楽しかった、やる夫スレEX時代のだからかなり古いけど
- 546 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:16:44.45 ID:V5H2uHUi
- 張り付いてないと安価方針がブレブレになるし
データ把握してないと 途中参加のハードル高かったな〜
セリフ安価とか違う意味でハードル高いのもあったけど
- 547 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:24:26.21 ID:/jqf0EXD
- キャラチャットとか流行ってるけどあれってある意味常時セリフ安価を打ち込んでるようなもんだなあって今思った
- 548 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:45:28.41 ID:h17AyrEw
- 安価は愉快犯なスレ民が安価をとって変な事になるのがもにょるんだよね(もやっとボール
- 549 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:49:10.13 ID:HjJZhRhe
- なので最終的に行動案方式が安定する
安定するが、参加ハードルは上がるし処理も描写もとても大変になる
- 550 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:52:24.48 ID:V1VLdbOF
- それをやりきった往時のトラックの人やそれに近い安価スレ主たちは凄かった
- 551 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 21:56:06.76 ID:HjJZhRhe
- 悪代官さんもメリュ子でやってたけどすげえなぁとなったわね……いや本当に凄い事、もっと積極的に讃えて行きたい
- 552 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 22:05:08.42 ID:c+ysPxii
- ダイス判定ではなく、ヒロイン口説き落とすプロポーズの台詞書けっての酷かったな
特定の単語を複数入れて(単語は開示されて無い)これまでのヒロインの行動趣向から推察せよ
プロポーズを成功させろ(失敗するとヒロインが自害します。大成功させてしまうと無理心中かましてきます)
必ず「成功」させましょうだったかな。怪文書並みの文章量無いと足切りされて選択候補にも挙がらなかった
- 553 :隔壁内の名無しさん:2026/10/09(金) 23:05:54.25 ID:HjJZhRhe
- そこまで酷いのじゃないけど台詞安価は時々やったなぁ
安価スレに参加する場合は最終的にその作品を何周もする(多いと頭からケツまでを数十回は読み込む)から、なんだかんだやれるもんじゃよ
- 554 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 05:46:11.25 ID:okl0KGis
- セリフ安価で当たったのがなんかカッコよさげなことを主人公に言わせるやつだったけど、
相手のキャラの行動原理とか直前に口にしてたことをまったく読み取れてなくて、
「ああ、そういう認識なの?なら違うよ」って突っ込みから始まり、
結局訂正と意図と行動原理を説明し直すのに終始して、気まずいだけで終わった会話シーンとかあったなぁ……
- 555 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 06:17:50.16 ID:jsjG11Uc
- 安価スレのwiki編集のためにhtmlを弄り、自分用の情報整理のために表と関数を学び、
気付けば何故か自分の職業がプログラマーになっていた…
- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 08:09:52.74 ID:7FAszpP8
- あんこといえば、4連クリティカルで鬱展開が全部吹っ飛んだ伝説の作者さん…
- 557 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 08:11:44.18 ID:Gj/cmi3t
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{ ' ==ァ===、= } /
人l l |{:::::::::::::V\∧/ V
| (l |乂_ ノ ', ', まあ、なんやかんや言っても、混沌とした安価は楽しいんだけどな
l l | , l
l l |、 イ | 楽しくなかったら、スレ主にならんかっただろうし
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ なお、自分は混沌とした安価を捌ける気がしないので
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ', セリフ安価とか取らないし、脳内当て安価もそんなに出してないつもり
、 {\> ',ィ
しー' | | V ユーザーフレンドリー
| l | l |
- 558 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 08:16:03.04 ID:BDQDwChS
- 台詞安価採用するとだいたい主人公が基地害になるしな……
大抵自己陶酔ポエマー混じってくるし
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 08:22:33.55 ID:L4cwMO7C
- ボーボボとかレインのムーブとかできる気がしない
- 560 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 08:25:44.23 ID:NGESLkl0
- 口説きとか告白とかの安価は、相手キャラの過去のセリフからこういうロールすればいけるやろってするの得意だったけど
交渉系の安価は高難度のやつはぜんぜんついていけなかったなぁ
- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 08:43:34.57 ID:cpRLpjTP
- ぜんぜんわからない俺たちは雰囲気で内政系安価スレをやっている
- 562 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 08:45:32.03 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', ちなみに、行動安価は別にそんな難しくないよ
l l | , l
l l |、 イ | 描写の取っ掛かりになるんで考えやすい
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ どっちかと言うと、データー管理とかデーター変動の妥当性の方が面倒
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ', なので心に棚を作って適当にやろう
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 563 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 09:34:17.20 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', それはそうと、今日はマグロの解体ショーをやるらしいので
l l | , l
l l |、 イ | 昼にマグロを食うぜって事で、投下は午後からしようと思いますので宜しくお願いします
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 09:36:56.91 ID:/NjSlmBU
- わーい
- 565 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 09:43:17.88 ID:arsFGOAD
- マグロ、ご期待ください
- 566 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 09:43:58.15 ID:iiRt+ExL
- wktk
- 567 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 09:56:52.94 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', 微妙に時間があって暇なんで、だらだら喋るネタ何かあるかな
l l | , l
l l |、 イ | ぱっと思い付くのが、Xが炎上してますねとか言う
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ 四六時中炎上してって、もはやどのネタか解らん話題振りになるが
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 568 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 09:57:52.25 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', そういや、米国債の金利が偉い事になってて白目を剥くね
l l | , l
l l |、 イ | どこまで行くんだろあれ……
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 10:10:05.01 ID:/NjSlmBU
- 問題解決の目処が立たない限りはまだ上がると思う
短期も5%まで上がったらちょっと買ってみたいまでおるわね
- 570 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 10:22:36.65 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', 既に2年債が4.8やで……
l l | , l
l l |、 イ | 為替がなかったら、素直に買うわ
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
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- 571 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 10:33:28.02 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', ジャンプラ読み切りの、さっさと世界を救いにいけや
l l | , l
l l |、 イ | 世界を守る為に立ち上がった魔王様不憫だなw
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
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、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 572 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 10:36:22.15 ID:18xX2GIU
- ゲーマーには好きに遊ばせろってこと、やりこみが楽しいからね
- 573 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:24:45.11 ID:nFDu+b/T
- ゲームを楽しませたからヨシという初期設定を忘れた魔王軍の皆さんって印象
ゲームとしてはそんなところでバグるなよという出来というか
- 574 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 12:25:53.58 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', 折角、解体ショーに行くなら珍しい部位が欲しいなとなるんで
l l | , l
l l |、 イ | 中落とてん?(脳天)とほほ肉を買ったんだけど
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ てんとほほ肉が赤身の半額以下で思わずシールの張り間違い?と確認してしまった
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 575 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 12:27:29.75 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', 希少部位らしいんだけど、希少部位だからって高い訳ではないらしい
l l | , l
l l |、 イ | お得だったな
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
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、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 576 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:34:58.65 ID:boLNi1V9
- うわ、いいっすね。昔親戚がカマのあたり買ってきて食べたことありますけど、希少部位めっちゃうまかった覚えがあります
少ない量でもジューシーさが段違いだったような覚えが
- 577 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 12:38:51.60 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', なんでなんやろ?アラ価格だったのかな?
l l | , l
l l |、 イ | ちなみにほほ肉は焼いてニンニク醬油を付けて食べると売り場のおっちゃんが言ってたので
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ 夜に焼いて見るつもり
/ i{ Vハ ',
/ {冂ニl ',
、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:42:32.75 ID:llHbL2ig
- いいっすねー
- 579 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:43:08.76 ID:k5/UUbfY
- マグロの頭部は加工が面倒だからか味の評価の割りに安いっぽいね
頭部は捨て値で売ってたりするのはよくある話らしい
- 580 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:44:46.89 ID:xQkUp91r
- 30年くらい前に三崎口でマグロ兜焼きの頬肉食べたけど美味かった記憶が未だ残ってる
あんまり出回らないのは何故か聞いたら量の割に手間がかかるからだって仲居さんが言ってた記憶
兜焼きだと文字通り首(?)から上丸ごと焼くんで目の周りの肉とかも食べれた
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:48:35.13 ID:c9zBT8D+
- 鮮度が命で流通に向いてないとかなら安いのは理解できるな。
あとマグロ自体はいっぱい取れるから希少って言っても欲しけりゃ何時でも手に入る程度って感じなのかも。
- 582 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:50:13.85 ID:qogfbLTw
- 大トロだって保存流通整備されたから評価上がっただけで赤身のほうが昔は代表だったらしいからね
- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:51:19.40 ID:llHbL2ig
- まぁ、希少と言うことが人気を裏付けるわけじゃないからね
マグロの目ん玉だって二つしか取れない希少な部位ではあるが、じゃあ人気かといわれたらそうじゃねえし
- 584 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 12:53:32.09 ID:L4cwMO7C
- Xが炎上といっても基本えっちなイラストしか見てないからさっぱりだぜ…
TSマルフォイと無職転生のルーデウスのTS画像を最近よく見てるのとSEEDフリーダムのアウラがなんかキラに惚れた漫画見たぐらいだな…
- 585 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:06:51.83 ID:cin4YfIX
- 俺はブルアカとかアークナイツのイラストを除くと、最近は漸くクリアしたエースコンバット8のネタばかり追っている。
無茶苦茶楽しかったし、色々と見落としている様だから二周目はストーリーを楽しむ向けの難易度にする予定
- 586 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:18:27.93 ID:rXpCpiXu
- マグロの頭は道の駅とかで売ってるの見たことあるけど過去に見たテレビですら大きすぎて焼くのしくじってたから買うの断念した記憶
バーベキューコンロ出してアルミホイルとかで熱逃げづらくして数時間かクソデカグリルないと無理そうだった
解体ショーで割ってもらえるならそれが一番
- 587 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:19:43.54 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', エスコン8は面白かったからね
l l | , l
l l |、 イ | その内にDLクエスト来ないかな
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ しかし、二週目限定機体が微妙に使い難い?
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、 {\> ',ィ
しー' | | V
| l | l |
- 588 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:37:21.52 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', よ〜し、やるか
l l | , l
l l |、 イ | 人居る?
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
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| l | l |
- 589 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:37:28.95 ID:1qT6X2pU
- 既に100万の売上だかから、このまま売れ続ければきっとDLCは出てくれるはず
- 590 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:37:38.80 ID:1qT6X2pU
- ノ
- 591 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:38:54.94 ID:xQkUp91r
- ノ
- 592 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:40:05.12 ID:NGESLkl0
- ノ
- 593 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:41:09.38 ID:Gj/cmi3t
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| (l |乂_ ノ ', ', んじゃ、やるか〜!
l l | , l
l l |、 イ |
⌒\ハj ≧=- ‐r=≦ハlハノ
∧ }∨ハ
/ i{ Vハ ',
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、 {\> ',ィ
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| l | l |
- 594 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:41:54.29 ID:Gj/cmi3t
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【 成り上がり貴族の二代目は大変です (σ゜∀゜)σエークセレント!! 】
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ヽ. ,, -‐=‐ 、, | | ;: |三.! ;}, , ! l三;|..゙'|l、 ゙'li、__,||_|τ#/;  ̄ ̄ ̄〒~〒
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ヾ ,,三三__!.! }ニ三三三彑} ,,,"ニニ三三三三三三三三三三三ニニ゙ヾ、 {-=ニ
\_ _,.゙=-=ニ三´ i゙i } {ニ三三三三三三三三三三三三三三三込 ;,,,,, ・ ; {ニ=-
`-=ヽ;;三三三三三.!|.|,! ・ ; ミ三三三三三三三三三三三三三三三三彡、 ,,�=@,,及三{-=ニ
,i┘三三三三ノ^'''",|.| �℃O} ,; }三三三三三三三三三三三三三三三三三`,, 三三{ニ=-
,,レ三三广挂三コ! ,|.| 三三彡 _ノニ三三三三三三三三三三三三三三三三ニニ込 {三ソ-=ニ
{三三三ノ 〈三三彑 |.| ,,彑三乃 厶三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ,ゞ, , ≦´──
三三三三 ゝ三三三 ノ#三#, 爪三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニニ{_> 、--
三.--‐‐……‐‐‐ '´ ̄三三三三 ノ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三从 ` ̄ ̄"
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ *、
/ / ヽ ヽ
r---、 / ./ / ヽ ヽ
{_ノヘ {▲ .{ } ▲r´ ̄ヽ ヽ
{⊂ ヘ {ヽ { / } ⊂ヽ_ノ} .ヘ
{ .ヘ .{ーヽ{ .// / .} }
{ } == ==./ } }
{ } ( ) ( .{ .} }
{-----.}.  ̄  ̄ .{ー――} }
`´{´`´ { /`{´`´`}´ }
{ {ヽ { { .} }
/ .{ { {`ー----- r.{ .} } ヽ
./ ヽ、{ { { {ー‐.} } }ヘ ヽ
/ .// ヽ } { / ̄ ̄.{ .} } ヘ >, ,、
/ / ./ / ヘ .{/ヽ____{/.ヽ } .ヘ >, ,、
< / ./ / { { __.} ヽ >、
/ ./ / ./ .{ヽ { /――} ヽ ヘ
{ / .{ / { >、,,,< / ヽ ヘ ヘ
- 595 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:42:38.79 ID:Gj/cmi3t
-
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ *、
/ / ヽ ヽ
r---、 / ./ / ヽ ヽ 宝珠の鑑定はお願いしましたけど、良くそんな直ぐに来れましたね……
{_ノヘ {▲ .{ } ▲r´ ̄ヽ ヽ
{⊂ ヘ {ヽ { / } ⊂ヽ_ノ} .ヘ
{ .ヘ .{ーヽ{ .// / .} } ¨  ̄ ̄ ¨ x≦三ニ=-
{ } == ==./ } } ´ ` ./三三三三ニ=-
{ } ( ) ( .{ .} } / ヽ ∨ニ三/⌒Y三ニ=─ァ
{-----.}.  ̄  ̄ .{ー――} } .' / }zwz_ V≧/____/ ̄ ̄ ̄ ※何故か笑顔で横にくっ付いてる始祖姫
`´{´`´ { /`{´`´`}´ } ./ / ' { / ′ .:' -─ `ヾ :}:::::::::::::〈=-
{ {ヽ { { .} } .′ .′ / 斗- / イ / __ ミ≧x::::::::::/ニ=─ァ
/ .{ { {`ー----- r.{ .} } ヽ.(⌒{l | j{ / | ′/ | ,/〃 ̄` ミ:::::::\/ \ ̄ ニコニコ
./ ヽ、{ { { {ー‐.} } }ヘ ヽ|l | }ハ ,イ/x=ミ } / "" }::::::::::/ \
/ .// ヽ } { / ̄ ̄.{ .} } ヘ 八 | { | { ′ ,ノ′ __ .::::::::/\ \
/ / ./ / ヘ .{/ヽ____{/.ヽ } .ヘ ヽト、 {i∧"" < ノ .イ::::::/ \ .
< / ./ / { { __.} ヽ ヽ从圦 イ:::::::::/ 丶 }
/ ./ / ./ .{ヽ { /――} ヽ \≧=-r 7f爪//::::∨ } .'
{ / .{ / { >、,,,< / ヽ ヘ .\_:::::::::\ニ/:::::::::} / /
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/:::::::::::::汽' V::::/ ヘ、 ::ィうi沁/::::/:/:::::: /:/ あっ……(察し
. /:::/::::::/(\ {::: { {:_;> '|:::ゞ┘}}イ/:/:::::::::::/
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- 596 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:43:13.12 ID:Gj/cmi3t
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{ } == ==./ } }
{ } ( ) ( .{ .} } あ、はっはっはっは…………
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{ {ヽ { { .} }
/ .{ { {`ー----- r.{ .} } ヽ
./ ヽ、{ { { {ー‐.} } }ヘ ヽ
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- 597 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:43:31.98 ID:Gj/cmi3t
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∨ニニ二二∧∧ ∨ \/ ‐- __ :| :lィ:く:.:.` : : : : : `゙<_ _ ノ / 【なお、裏で奥様に土下座してたメリュジーヌ卿】
,ィi:ト、ニニニ二ゞ:i〉、  ̄ ‐-_{/ `丶、 ! Lヽ:.`:. : : : : : : : : : : ヽ. /
゙'*i:i:i\=ニニニニ二ニh。,,_,,。si〔ア {::. `'} l、ヽ:. :. : : : : : : : : : : : : ゙ヽ/
. `¨''ヽ_ニニニ二二二二ア {::... ∠ィ¨ヽ、:. : : : : : : : : : : : : : : :∨
\ニh。.,ニニニニ=/ ヽ-‐' 仝く´\:... : : : : : : : : : : : : : :∨
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∧ ‖ ‖从.≧=-=≦从从.} i! /
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- 598 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:45:51.21 ID:Gj/cmi3t
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| |:::/: : :∧ 乂リ 乂ツ |: : : : : |:.:.{ / / あの、跡取りはどうなさるんですか?
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/: : : : /:.八 /: : : : : |:.:.{: / ___ /
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{⊂ ヘ {ヽ { / } ⊂ヽ_ノ} .ヘ
{ .ヘ .{ーヽ{ .// / .} }
{ } == ==./ } } そこは変わりなく、オルコット家の跡取りはイロハさんとの子供と考えてます、はい
{ } ( ) ( .{ .} }
{-----.}.  ̄  ̄ .{ー――} }
`´{´`´ { /`{´`´`}´ }
{ {ヽ { { .} }
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./ ヽ、{ { { {ー‐.} } }ヘ ヽ
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/ ./ / ./ .{ヽ { /――} ヽ ヘ
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公爵家との時は、あくまで公爵家の跡取りとすると話が付いていたんですが
今回は本当に唐突でしたからね
そして、こう言っては何ですが、始祖姫の持つネームバリューも過去とは違う話になってまして
- 599 :隔壁内の名無しさん:2026/10/10(土) 13:50:46.52 ID:1qT6X2pU
- 正妻としては跡取りの保障が肝よね
- 600 :悪代官 ◆ZfO6WFoYyU :2026/10/10(土) 13:51:50.41 ID:Gj/cmi3t
-
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/ `ヽ \ }ヽ `
__....イ___ /⌒\ ー} } } }
, ¨¨ /⌒ / } } ト、 } }
{ \ / ′ } 、\_ } } } }
l V }, '~~} }~} ノイ} ハ \ } 王家との戦いにおける功労者
/ / { | l } __l }_.}} ノイ 。 \
。 .' / { { | l_ } i }' l }¨}ハ /∨ } ゜ 王都を襲った魔獣の討伐
゜ ′イ { {_ | l } i } ,ィf_爲ア} i } } \
. { { { ハ \ }ムイ ` ゞイ i} i_ハ } 丶 占領地の統治者
{ { { { 、 \-==ミヽ } ', } } }、 \
、 { { ハ \ \ 、 , } ノイi } ∧ 聖軍との戦いの功績
\ヽ( \ \ \_ /} } ノィ }' i}、 }
〉、 } ` ー\⌒¨ 个‐イ イィ气}=‐ } i} } 一級魔獣共同討伐
{: : \/ /‐/¨} }≧イ//i}< } }‐‐∨ ,} i} } ` /
{: : : / /‐‐/ v {///i} レヘ‐‐∨i} i} } /
{ : :/ /‐‐/ \_{///i} / }‐‐} ノイ i} } イ: :}
V 辷__/ `{///i} / 、‐ 、,リ } \ : : : : /
`⌒ア=/ .、 {/∧i} }‐‐Vi} } \: :/
/‐/ \{/{ }}/ ヽf=} } >′
, ‐' {/{ ノ' V} } /
{‐ レ'.:./ v }<´
{i{.. ,:}:./ } } }
{i{i : : { i /::}': :i / } }
{∧: : {:::......{.........::::/: :八:::........,':.........../......:::,' }
{‐‐\: : : :i{: : : : : :|/:{ : : : : /: : : : :/: : : :/ノイ
∨‐‐个‐: :{: : : : : :|: :{: : : : : : : : : /: : :/}
、‐‐}⌒ヽ\ : : : |: :{: : :/ : : : : /: :イ辷ノ
ノ}‐‐}: : : } : : : : : |: : : : : : : : / : /‐‐/
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イixixixixixix\{ }: : : : : : : : : : : : : : 厶イ
ィixixix{ixixixixixixixix`亠z__: : :イ: : : : /:_:/乂〈
/xixixixix\ixixixixixixixixixixix≧=‐-≦xixixixix〉
/xix/ixixi/ixix、ixixix\ixixixixixixixixixixixixixix<
,xixi/ixixix/ixix/ix/\ixixixixixixixixixixixixixixixix}ix}、
,'ixi/ixixix/ixix/ixi{ixixi\ixixixixixixixixixixixixixiイ}ixix\
/'ix/ixixix/ixix/ixix{ixixixix\ixixixixixix_..斗≦、ixix\xixix\
'ixixixixixi/ixixixixixi{ixixixix}ix` _..斗≦\ixixixix\xix\ixixix`ー
/イixixixix/ixixix{ixixi{ixixixix}ixixi\ixixixixi\ixixixix\xix\xixixixixix\
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ご覧下さい、この武勲の数と何気にある統治実績を
アテラハンが半壊してしまった現状、僕とヴィヴィオ姫が婚姻関係を結んで手を組み
王家に戦いを挑めば、諸侯はこっちに付くか中立を決め込み、王家を倒せちゃうんです
というぐらい重たいカードになってしまった上に、一級魔獣討伐に際して助力を受けた事も有る訳で……
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