【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その8
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 20:19:02.04 ID:TkQQ+f4S
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// /八 /八‐- : ‘, ⌒(^)-へ Vanitas vanitatum et omnia vanitas.
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乂| :| 斗 �_ 、 ∨ヒツ |/ | \ ``〜、、ニ=- _
|八 个У \ \ / \:\ ``〜、、´"''〜 ,,
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. ※注意事項※
・18歳未満は立ち入り禁止です
・歌詞は禁止
・誤字脱字などみのがしてください
・喧嘩などはしないように
・ルールを守ってみんなで楽しく!!
・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
・単発禁止安価があるので注意
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・本スレと関係ない話題は雑談所で。
・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)
当スレwiki
ttps://seesaawiki.jp/minnnadehazimeru/
雑談所
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【まとめて頂いる方】やる夫スレ本棚2号館
ttps://yaruobook.jp/?cat=451
- 8075 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:39:28.82 ID:iiDQhLdN
- まあ、データ見たら分かるかもしれないね。
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 13:50:42.45 ID:hCS3hDpg
- しかし、データがないと実質指示Dは育成にも影響してそうだな。構築がチグハグなとこある気がするし特にバナ
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:03:51.62 ID:iiDQhLdN
- 実機の一週目旅PTっぽいかな今回のギャル夫?シナジーより1体1体が強い印象を持っている。私だって初めるなら相棒と伝説、後は好みのポケモンでPTを作りゲームをクリアするからな・・・
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:06:19.48 ID:N46+iW9L
- 攻撃技がソラビ一択ならひでり要員は必要だしなぁ・・・
指示のマイナス分で連携組めるような発想出なかったか・・・?
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:15:35.04 ID:ANW2NN/C
- 今のPTは臨時の部分も多いだろうから連携含めた完成度求めるのか流石に酷じゃない?
怪我で出遅れてたとこもあったかもだし
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:21:16.09 ID:hCS3hDpg
- バラならバラ相応の構築があるから、レベル70できるのに割と育成で変えやすい技部分でにほんばれソラビ組むのはまぁ頭が悪いとしか言えない
- 8081 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:22:30.01 ID:0j7Kwpni
- そもそもやる夫が解析不能先発からの鋼3体といかいう大分メタな構成してたからな
本来ならデビモンでデータ取って相性いい相手にやどりぎと毒の粉してれば充分仕事出来てる筈
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:23:09.10 ID:lnVgZj2k
- フシギバナはどくのこな撒いてミズアーモのポテ発動、にほんばれで岩タイプゴーレムの抜群水技を半減のアシストもかねてたんだろうけど、技幅少ない古代種でやるにはきつすぎた
- 8083 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:23:33.34 ID:QsyLBIFv
- まあ学生だし外で大会とか経験してる段階ならともかく今の段階でそこまでの完成度求めるのは酷だな
- 8084 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:25:39.00 ID:iiDQhLdN
- 何割かギャル夫のことを踏み台(強化要員)しているからね。元々離れる気あるポケモンにとって連携より個のアピール優先かな。
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:27:51.94 ID:y8avqG1s
- 実際ネームドとの戦闘なし+手持ち全使用とはいえ予選6位だしな
学生1年レベルならスパさん、レギン、モスが重すぎるだけかもしれんが
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:39:35.35 ID:hCS3hDpg
- 高くて一つの資質でB止まりだと、確かにこれどうしようもないな
指示Bだと刀剣系が得意な奴以外、今回のゼロと同じく急所当たらなくてつらいし3体だと指示勝ちしても有効打出せるか怪しい
統率Bだと追加任命できなくてバフが足りずレベル差を覆せない
育成Bはそもそも下位互換になる
予選中では情報分析もできないからこれは確かに無理やな
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:41:52.75 ID:rS51tpPz
- 今回のバトルでゼロの知名度爆上がりだろうな
まだまだ先の要素なんだけど、異名が付いてもおかしくない活躍だった
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 14:45:03.60 ID:hCS3hDpg
- 異名は活躍実績だからトロフィーとしてほしい感はあるよね。ポテにはまだならないけど、異名だけは付くとかあると嬉しいな
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 15:28:38.36 ID:1ohawJFQ
- 異名はやってのけた業績によるから一体撃墜毎に1.1補正とか?
もしくは剣技限定で弱点ついたら1.25倍(強めたつじんのおび)とか
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 15:42:31.35 ID:AJiEYyqU
- 今回だけで見るなら晴れの下でほのおのつるぎぶんぶん丸だからメガソーラー互換とかになりそう
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:10:04.44 ID:hCS3hDpg
- ほのおのつるぎで5体倒してるし、ゼロのカラーも赤だから『緋剣』とかかな?
- 8092 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:17:39.35 ID:N46+iW9L
- 原作に因んで破壊神でも良いと思うの
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:31:00.27 ID:xsCwzifz
- 後は、こっちも原作ちなみで赤き伝説(伝説の赤き英雄より)辺りとか?
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:04:05.31 ID:MBVLHj7f
- アマチュア大会じゃ二つ名つかんだろ
プロリーグならわかるけど
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:24:21.51 ID:pXLPnc8w
- はなからもしもついたらって話やで
誰も今回つくと思って話してない
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:28:19.36 ID:hCS3hDpg
- ポテになるほどではないけど学内で異名ついて、実際にプロで活躍したらその異名を掘り起こされてっていうのは考えられるけどね
本職実況のスピードワゴンが見てるわけだし、あり得る話だとは思うよ
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:31:53.62 ID:iiDQhLdN
- 四天王の夜宵ちゃんもこの大会はCランクと言われても違和感ないレベルだから、アマチュア詐欺だな。(大会レギュによって異名獲得しても使えない)
まあ少なくともやる夫のゼロの知名度は全国放送によって爆上がりした。プロ時の異名獲得のハードルはそこまで高くないだろう。
代わりに警戒レベルは爆上がり。これによってアルカナイリュージョンゼロはますます殺意が高くなったけど。
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:34:37.77 ID:oQrCOgLL
- ゼロとアルカナやる夫のとこじゃなくて他の手持ちでデータ抜いてたら、こいつだけは自由にさせちゃイカンって殺意全開になるよ
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:36:09.49 ID:N46+iW9L
- 異名でも何でもプロ編でポテ付けるならきれあじ互換のポテほしいわ。
ステの方は進化待ちってことで良いけど今のままだと積まないと火力が・・・
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:58:48.00 ID:hCS3hDpg
- 今回の火力不足は帯じゃないのと、純粋にレベル差ガッツリってのがあるから
特攻Aのアズサですらチョッキ付きとはいえスパさんに弱点ついてあれだぞ、むしろアレと同程度の奴をスパスパ切れる方が問題よ
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:01:41.28 ID:vB9e0FQG
- 現状でもほぼ全ての弱点突ける技幅、防御特性無視、がんじょう+気合特性
対速C以下問答無用先行動、それなしでもA+、せっかみきり持ちなのに火力持たせたらそれこそアカンやつでは…?
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:11:13.68 ID:XDM86QAh
- ゼロに専用つけるなら必中追尾かな〜
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:13:05.24 ID:M11p4xsO
- じゃあバランス考えると 戦闘続行確定発動で行動後でももう一度攻撃できる みたいなのとか?
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:25:47.54 ID:ANW2NN/C
- それよりはたえろ互換みたいな専用あった筈だからそっちかな
能力型だと専用もちょっと強くなるんだっけ
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:37:43.77 ID:M11p4xsO
- 今回ゼロは暴れたけど
対策自体はゴツメでできるから 次からはゴツメ持ちが相手の手持ちに居そう
- 8106 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:44:04.32 ID:lnVgZj2k
- >>8104
必ず耐えるがB以下それに半減効果つくとA以上って感じ
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:45:10.09 ID:45EhbFv5
- 確かゲームのゼロはサイバーエルフ使って地形ダメージをある程度無視できたよね。ポテで攻撃以外のダメージを無効できるならその方が良いんじゃない。
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:51:49.20 ID:wgX17Hrf
- ポテで攻撃以外のダメ無効に出来たらきあい専用固有固有固有でめちゃくちゃ殴るゼロも出来るの楽しそう。全抜きとは言わなくても3体くらいなら倒しそう
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:54:20.71 ID:OzN3CcwE
- 今回ゼロ6縦はすごいけど、
アズサ、アリス、アルトリアの活躍が助かったなぁ
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:02:57.52 ID:M11p4xsO
- ピカチュウのリフレクターも役に立ってたと思う
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:06:34.62 ID:++JGnhhj
- アズサの解析成功が偉かった。
- 8112 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:11:57.11 ID:M11p4xsO
- ここから
和真VSレイ スグハVS瑠奈 道蓮VS左門 やってから奏VS有栖で1回戦終了
2回戦はジャックVSシン の後に やる夫VSルルーシュ
描写も多いだろうし色々考える時間取れそうだな
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:13:50.43 ID:hCS3hDpg
- >>8109
回転軸があるから殴る暇あったしね。相手のバウンスが完全に機能停止してたから優位に殴り続けられてた
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:16:12.08 ID:PrncGGqG
- 他の描写もあるだろうね。圭ちゃんsideとか、教師sideとか
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:18:23.84 ID:8kI0G17L
- メンバー全員キッチリ仕事してくれてたのがマジでデカい
アズサの解析 ピカチュウの壁 アリスのばらぞの アルトリアの龍舞バトンそして全抜きしてくれたゼロ
響は出すタイミング無くて出せなかったけど詰めにいてくれる安心感あったしね
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:24:47.01 ID:Q41M7NGD
- エースが居ると言う精神的安心感があるからね そういう意味でもエースはエースたる所以なんだろうな
- 8117 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:17:49.08 ID:iYmeGg6T
- 打ててなかった
予告抜きだけど点呼―
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:18:06.77 ID:y8avqG1s
- ノ
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:18:30.74 ID:8kI0G17L
- ノ
- 8120 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:18:33.64 ID:R2xmBeyl
- ノ
- 8121 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:19:08.29 ID:lnVgZj2k
- ノ
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:19:17.96 ID:ox0OM9mg
- ノ
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:19:32.83 ID:M11p4xsO
- ノ
- 8124 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:23:58.91 ID:M11p4xsO
- ダークホースに名乗りを上げたやる夫!
(なお、本戦出場者にとってはダークホースでもなんでもなく普通に警戒対象だったりする)
- 8125 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:24:09.68 ID:8mTBcF14
- ノ
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:24:19.60 ID:N46+iW9L
- ノ
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:25:50.83 ID:YGTrRwYB
- ノ
- 8128 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:27:38.86 ID:45EhbFv5
- ノ
- 8129 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:31:05.64 ID:5ZjS0P8k
- ノ
- 8130 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:38:08.96 ID:iYmeGg6T
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ それではデータ公開です
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | 行くぞー
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i | ……アズサがかなり抜いちゃったけど
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 8131 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:38:29.80 ID:8kI0G17L
- うっすうっす
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:38:37.44 ID:45EhbFv5
- わーい、データと持ち物
- 8133 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:39:10.23 ID:OzN3CcwE
- ノ
- 8134 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:39:28.89 ID:8kI0G17L
- データ抜けてないのってミアズーモだけだからな
マジでアズサがスパさんのデータ抜いたのがデカい
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:39:42.74 ID:M11p4xsO
- 各ポケモンの持ち物とか…
スパルタクスはとつげきチョッキだったけど
モスは結局何持ってたんだろ?
- 8136 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:41:10.59 ID:lnVgZj2k
- レギンレイズのジャイロボールも詳細お願いします
- 8137 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:45:36.22 ID:iYmeGg6T
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【名前】フシギバナ
【LV】70
【タイプ】くさ/どく
【特性】ようりょくそ… 天気が『にほんばれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
【もちもの】おおきなねっこ… HPを吸い取る技の回復量が1.3倍
【技x4:ソーラービーム、にほんばれ、やどりぎのタネ、どくのこな】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『草毒花の花粉』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が味方と交代する時、相手を「麻痺」状態にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
- 8138 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:45:58.30 ID:hCS3hDpg
- ジャイロは何で持ってたんだろうな。原作とは違う仕様なんだろうけど
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:46:04.34 ID:M11p4xsO
- バナの持ち物ってヘドロじゃなかった?
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:46:20.20 ID:lnVgZj2k
- ヘドロじゃなかった?
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:46:36.19 ID:8kI0G17L
- ヘドロじゃなかった?
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:46:38.25 ID:ox0OM9mg
- 持ち物違くね?
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:47:54.64 ID:NCyQLVtR
- ギガドレないのにねっこ意味とは!?
- 8144 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:48:31.10 ID:M11p4xsO
- >>5985
ココですね
- 8145 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:49:20.17 ID:iYmeGg6T
- >>8317修正
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【名前】フシギバナ
【LV】70
【タイプ】くさ/どく
【特性】ようりょくそ… 天気が『にほんばれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
【もちもの】くろいヘドロ… 毒タイプは毎ターンHPが1/16回復/毒以外は毎ターンHPが1/16減少
【技x4:ソーラービーム、にほんばれ、やどりぎのタネ、どくのこな】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『草毒花の花粉』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が味方と交代する時、相手を「麻痺」状態にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:49:59.82 ID:ZGXtZbaQ
- やどりぎ状態のドレインでも効果はある>ねっこ
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:50:02.86 ID:OzN3CcwE
- ちなみにヘドロのダメージ量が
実機と違う理由ってあります?
- 8148 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:51:36.99 ID:iYmeGg6T
- >>8147
データとして取った時との誤記か差異かな?
間違ってるなら直しますね
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:51:51.03 ID:M11p4xsO
- やどりぎして交代狙って麻痺
隙を見つけて日本晴れ ソラビ連打に エースに交代もして って感じで
うん強くはあったよねフシギバナ
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:52:24.16 ID:lnVgZj2k
- やっぱりバナ1匹でやりたいこと詰め込みすぎた感
にほんばれ状態の軽減ポテあった方が使いやすかったろ
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:52:41.05 ID:ZGXtZbaQ
- バナはやっぱり攻撃わざソーラービームのみは流石に無茶が過ぎた
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:53:52.80 ID:OzN3CcwE
- 実機では毒タイプは毎ターンHPが1/16回復で
毒以外は毎ターンHPが1/8減少です
揚げ足取りみたいな感じですみません
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:54:04.23 ID:8kI0G17L
- にほんばれをだいちのちからにしてソーラービームをギガドレインにした方が使いやすくない?
- 8154 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/27(日) 23:55:00.87 ID:iYmeGg6T
- >>8317修正
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【名前】フシギバナ
【LV】70
【タイプ】くさ/どく
【特性】ようりょくそ… 天気が『にほんばれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
【もちもの】くろいヘドロ… 毒タイプは毎ターンHPが1/16回復/毒以外は毎ターンHPが1/8減少
【技x4:ソーラービーム、にほんばれ、やどりぎのタネ、どくのこな】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『草毒花の花粉』… 1/試/自動 「やどりぎのタネ」状態の相手が味方と交代する時、相手を「麻痺」状態にする。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:56:25.70 ID:M11p4xsO
- >>8153
けど『にほんばれ』を削除すると特性が腐らない?
- 8156 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:56:44.36 ID:dEzICXrM
- 麻痺ポテあるのに毒の粉もあったりソラビと日本晴れは他にシナジーないしでイマイチチグハグ感
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:56:55.23 ID:hPGWJvTt
- バナ弱えな
ポケチャンのバナ構成の方が厄介だぞ
- 8158 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:57:43.31 ID:p7wPuNUm
- 詰め込みすぎて何がしたいんだ感が
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:58:07.52 ID:P9s2p0V9
- 割り切ってしんりょくで良かったてなるヤツ
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:58:19.86 ID:hPGWJvTt
- これなら補助は宿木でいいしソーラービームのために日本晴れとか手数の無駄だわ
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:58:33.05 ID:ox0OM9mg
- ギガドレ型のほうが厄介だったかな少なくてもソロビ型するならパーティでの連携必須だぞ
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:58:57.73 ID:OzN3CcwE
- 私もヘドロファイアロー使うまで、
回復とダメージ同じだと思ってましたw
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 23:59:51.08 ID:lnVgZj2k
- 耐久活かした構成にすれば絶対に強かった
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:00:24.56 ID:asbwhlBR
- メガはこのフシギバナ出来ない個体だったんかな
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:01:12.16 ID:fcCZQyFB
- 何て言うか 色々意見はあるけど
この構成はまとまってなくて酷い って所だけは意見が一致するの本当に酷いな
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:01:30.45 ID:1EelMQUW
- にほんばれ使うならやどりぎ無効の草タイプに有効だしウェザーボール欲しい
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:01:45.65 ID:B40+mUbD
- 有栖が持ってるのがおかしいだけでこの時期の新入生がメガストーン持ってるわけないよ
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:02:06.77 ID:6QlQNz5t
- 耐久型にして宿木守る大地の力ギガドレインでええやん感
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:02:14.19 ID:FEfVXsB1
- そもそもギャル夫はキーストーンやナイトを手に入れるかな?この世界での値段分からんし、専用ポテもこの時期の新人分からないだろう
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:02:29.83 ID:0Dl26gGX
- ソラビ砲台にしたいのか、毒麻痺ばら撒きたいのか、エースのアシストしたいのか
何をさせたかったんだお前は感
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:02:49.05 ID:rwtHQdJl
- まあしんりょく発動させてギガドレややどりぎで耐久粘りされた方が一番嫌らしかったやつ
- 8172 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:03:59.66 ID:fcCZQyFB
- 中途半端な器用貧乏になっててもったいない?
- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:04:21.88 ID:FEfVXsB1
- まあ、みんなの考えたバナ構成と絶対対戦したくないけど。
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 00:04:28.56 ID:asbwhlBR
- パーティの大半は育成目的の傭兵だったとしてもフシギバナはギャル夫のパートナーだったはずなのに何だこのグチャグチャなポテ
- 8175 : ◆hs6uDv9e5o :2026/09/28(月) 00:05:07.48 ID:gjsyXrZi
- _ -<\_、
, ィニ<ヽヽ\ ヽlヘ=へ-、
// //ミヽ、>ニニ`<ノメ ヽ\
/// / /-=ニ l 〈三ハ ヽニi l ヘ
/ / ' l lo Oヽ\ミー彡' Ol l li
l/ l /l l、 >⌒ヽ二二メ‐ヽ l / /〉
〈 l ハ l/ィ伝ニ} ゝ'く 佗}ヽY/ l i
_l、 、 ト lヽ`_ /´ _ `ヽニ彡l、 l.ヽ
l ヽ //ヘ 、 l ヽ >ィ´ iヽ i、 ヽヽ
l\ ヽヽ i ム 、 l、 , ィ´ `" \ l iヽ, ハ
ヽ `ヽ ヽソ i 〉' l /ーニ三三ニ -' l l// / リ
/二二>-〈 / ノ l l ヽ ァーt l lイ l、
/ / //l / lヽ l 、 _ l ィ / ハゝ
ヽ∠ z/ メ、ヽl、l lミ\ l ィ彡ハヽ ',
_,. -‐ニヘ'´ メ人 l >=ニニニ彡イ K ヽ /
,く`ヽ" " ヽ_rzメ/ー'´ ヽl 、 __ __ノヘヾヽソ `ヽ>,.、
_ ∠ _ `弋二ニ>ー" ) 、i r〈 rヘァ―‐、、ヘ、 ヽ/\=、 ヘ = \
, ィ ´ _ _ `ヽヘ l 、< マ l .l .l l ( 、 ヽヘ l `ヽ=ヽゝ-、 ム,,,,_、
/ _ - /´ l l  ̄ ̄`ヽヘ ーーi‐ヘ ', l_} ――'" ヽ`ヽニl` _ ''‐- _
/ / / / ´ / _ミヽ-────ニニ二二二二リ l ――‐-ニ_ヽヽ ヽ ヽ、 \
/ / / /三ニリ 〉 ● ノ 〈_/――――、/ /―ニニニ-、 ,ニム>ミヽ ヽ ヽ
./ / l ゝニニィ二二二二_ ,-‐ヘヽゝニイ,ヽ--、 `' l ( ) l i三ハ ヽ 、 ヽ
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【名前】スパルタクス
【LV】70
【タイプ】かくとう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【持ち物】とつげきチョッキ… 特防が1.5倍になる/変化技が使えなくなる
【技x4:きあいパンチ、じばく、きしかいせい、こらえる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースキラー』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『剣闘士の筋肉』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の繰り出す「闘」技が失敗しない。
『バーサーカー』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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