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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その8

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 20:19:02.04 ID:TkQQ+f4S


                              ⌒) -‐…‐- ミ
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                       | ′  :/⌒    jI斗ぅミ|/ |     「i:i:\i:ノ
                   乂| :|  斗 _ 、 ∨ヒツ |/ | \ ``〜、、ニ=- _
                     |八  个У \ \  /   \:\    ``〜、、´"''〜 ,,
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6619 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:16:50.44 ID:Qwrx8U4A
今では古代種はポケパワー込みでやっとスタートライン的なこと最初の頃に言われた様な言われてない様な…
そんな感じの世界観で古代種の種族値合計参考にしたらいかんでしょ

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:21:44.91 ID:TjQmbw/T
体力高くてオボンが最悪かね
ゼロで一度は殴れるから今度こそ火傷か急所引いてくれると楽なんだけど

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:22:16.23 ID:4VV6nxyn
>>6620
特性りんぷんあるから追加効果火傷しない

6622 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:23:20.88 ID:TjQmbw/T
防護特性無視ってりんぷんに効果ないんか?

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:25:10.13 ID:4VV6nxyn
ああ、悪いできるわ。アクティブフォームが目立ってて忘れてた

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:31:19.42 ID:TjQmbw/T
よく考えたらモスってよけろゼロにできること羽休めかしびれごなしかない?2回殴れば流石に火傷急所引けるか?

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:36:11.46 ID:NbfmT8aF
ゼロで皮一まで持ち込めばピカチュウのせっかでトドメっていう激アツ展開あるかもなw
モスにゼロで対処出来るなら響をレギンに当てるのもアリか

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:55:48.62 ID:2GAT68La
>>6624
この試合7回ぐらい殴ってピントレンズ持ちなのに急所引いてないんですけど?
そのうち4回は25%で急所がでるはずだったんですけど?

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:56:36.87 ID:Kdy4oiWa
古代種よりも現代種のほうが種族値合計は高めだからねー

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:59:03.73 ID:7JgjKqFS
所詮4分の1に期待しすぎちゃダメよ
マジで急所狙うなら響にレンズ持たせて技エース指示差でC+4狙うくらいじゃないと

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:03:50.04 ID:4VV6nxyn
+3は最低ほしい感じよな今回の使用感的に
ゼロは気合あるとはいえ、耐久的に試行回数が多くないし、指示差ないとピント向いてないのよくわかった

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:04:49.95 ID:Kdy4oiWa
持たせるならこだわりか帯の方がいいってことよな

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:08:21.19 ID:I9Erujxy
古代虫ポケの二進化が大体500でポケパワーをざっくり計算で60足して560とする
モスもそれぐらいと仮定すると体力Bぐらい
タスキいらんな

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:12:10.44 ID:578JeAkC
ほのおのつるぎぶんぶん丸で一回も火傷引いてない辺り多分ゼロは運がわるい

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:13:45.72 ID:D6oU5ybK
600族は覚悟しといた方がいい、なんせ種族ポテが究極蛾だし


6634 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:27:52.59 ID:UT6RJr3H
モスにほのおのつるぎってやけどや急所なしでどれくらい削れる?4割くらい?

6635 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:32:10.15 ID:51XGnuvF
ゼロの運というか味方側のダイスじゃね?アリスの二連麻痺とか

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:38:33.89 ID:Kdy4oiWa
有効急所を連続で引いたこともあるし、運がいい悪いの話は不毛だからやめたほうがいいよ
人は悪いことのほうが印象に残りやすいんだから

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:38:41.03 ID:2GAT68La
雑な4択だけど この後のギャル夫の行動はこのどれかだよね?
1ゼロを倒そうとする
(i) 電光石火
(ii) 敏捷指令 10万ボルト
2交代読んで攻撃する つじぎり
1と2の中間案 敏捷指令 つじぎり

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:39:38.00 ID:8+bgMEj3
エースの強化も乗るから素殴りで良くて3割削り、殺すのに4発くらいじゃね

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:44:58.74 ID:2GAT68La
グレートモスのステータスがコレ>>2856

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:53:56.53 ID:2GAT68La
ここぞで3/4倍 王蛾で技1.5倍 特攻指示で1.5倍 レベル差で1.1倍
むしのさざめき はタイプ一致で更に1.5倍 4.95倍
むしのさざめき のもともとの威力は90 よって約450
ピカチュウに光の壁を張らせても焼け石に水では? 壁じゃくてでんじはの方がマシ?

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:54:42.17 ID:2GAT68La
>>6640
ここぞは4/3だった スマン

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:02:43.25 ID:Kdy4oiWa

むしのさざめき
90×1.5(一致)×1.5(王蛾)×1.5(指令)×1.33(エース)×1.1(レベル)=約444
エアスラッシュ
75×1.5(一致)×1.5(王蛾)×1.5(指令)×1.33(エース)×1.1(レベル)=約370
先手取られた場合は属別で増えるのと持ち物次第でさらに増えるかな

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:13:16.60 ID:4VV6nxyn
壁貼ればアルトリアが息できるというのはある。ただ、モスにでんじはは必須になる
アズサですら、素でもギリギリ速度勝てるかわからん状況だから、敏捷あればなおの事
あー、アリス交代受けピカだし防御指令光の壁してからアリス交代ならピカで壁とでんじは貼る余裕あるか?

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:16:01.70 ID:F2c0/CcY
モスの素早さはエースとレベル差込み(1.4倍)の平均値でB(101)、最大値でA(112)なので確実に先手取れるのは響とアズサとゼロ

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:18:05.54 ID:e1aIsZlX
訂正アズサはAの最低値だった時モスに上取られる

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:19:33.35 ID:Kdy4oiWa
最低値ならマイナスつくので最低値ではないと思うよ

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:20:11.72 ID:e1aIsZlX
いや、最低で115だから上は取れるか
ここらへんどうなってるか微妙

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:20:20.52 ID:2GAT68La
賭けだけど
交代アリス からの居座りでこうそくスピンとか?

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:25:00.50 ID:2GAT68La
答えがわからなくて苦しい
レギンレイズから直でモス出されるとアリスじゃ耐えられるかキツイし
かと言ってレギンレイズにこうそくスピンは無駄になる可能性があるし

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:26:34.41 ID:e1aIsZlX
気になって確認してきたがりんぷんの相手にスピン当てたら場の状態は解除される

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:31:20.71 ID:e1aIsZlX
つーかはねやすめとりんぷんが糞すぎる
ピカがでんじはを当ててアタックチャンス増やすのとアルトリアも先手取れる状況作るしかねーぞ

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:36:24.78 ID:VomP9sEu
やっぱりゼロによけろ使って2回炎剣でよくない?運が最悪でも死に出し響で水剣で気合い発動までは持っていけるだろうから誰かの先制技圏内までは持ち込める

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:43:21.95 ID:2GAT68La
交代アリス(レギンレイズ攻撃読み)
アリス『防御指令 こうそくスピン』(レギンレイズ交代→グレートモス読み)
どこかで賭けて『こうそくスピン』通すしか毒びし除去手段はないか?

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:45:30.73 ID:FnBjpXak
二回炎剣だとはねやすめで受けられそう

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:48:16.44 ID:e1aIsZlX
火傷も起こらないから急所の期待しかないしな
つーかここまで追い詰めてるのに何で逆に6タテされる恐怖に追い詰められなきゃならんのだ

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:49:33.68 ID:M1itZM15
はねやすめなら試行回数増えるだけだし火傷も起きるぞ

6657 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:54:59.53 ID:e1aIsZlX
起きない。相手の特性りんぷんだから急所だけ

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:56:39.01 ID:0nW+d20p
起きる。絶剣あるから防護特性無視

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:57:14.47 ID:e1aIsZlX
マジだ済まんかったちゃんと読んでなかったわ

6660 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:07:18.49 ID:e1aIsZlX
ただ個人的にはピカのでんじはで麻痺させてアルトリアも先手取れる状況と麻痺の行動不能のチャンス増加を狙ったほうがいいと思うんだがどうなんだろ
万が一麻痺させたターンで行動不能起こればピカも10万ボルトで殴れるわけだし

6661 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:09:33.09 ID:Kdy4oiWa
よけろ!が残ってるからモスが出てきたらよけろ! こうそくスピンで良いと思うんだけど・・・

6662 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:11:43.16 ID:7JgjKqFS
ピカチュウに対モスで電磁波させるくらいだったらひかりのかべしたら?
壁とアリスのけんせいで火力削いだら積むことも可能でしょ

6663 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:12:12.00 ID:82jELXRb
モスが火力ヤバいから悩んでるんだよ。雑によけろ使うなんて考えないで

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:19:05.53 ID:Kdy4oiWa
雑ではないと思うんだけどなぁ
こうそくスピンすれば響はモス相手でも2〜3回攻撃できるわけでしょ?
それで相手はたえろ!もかわせ!も回復指令も無いわけで
エース補正は相殺すると考えても225×2=450
倒すまで行くかどうかはわからんけど深刻までは行けるからあとは先制技で殴れば勝てると思うんだけど
防御指令は残ってるからそこは考える必要あるかもだけどね

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:23:34.70 ID:TjQmbw/T
響も急所や追撃期待できるからよけろスピンも全然アリだよ

6666 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:32:24.94 ID:Kdy4oiWa
要は
モスの倒し方→毒になってない響で殴り勝つ
どくびしの解除方法→最悪でもよけろ!スピンで出来る
という感じ

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:36:18.51 ID:6J0o/6hj
基本的に
・高速スピンで設置除去して響に頑張ってもらうルート

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:38:45.43 ID:6J0o/6hj
連投ごめん
・設置除去で響がんばれルート
・でんじはをモスに撒くかおいかぜをして総力戦ルート
あたりが有力で、ピカ様の壁もうまく張れるとモスへの有効打を打てる回数増える可能性があるから、できればうまく張りたいって感じ?

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:40:22.08 ID:2GAT68La
こういう討伐ルート?
交代→アリス:レギンレイズ『敏捷指令 つじぎり』
アリス『回復指令 せいなるつるぎ』:交代→グレートモス
アリス『よけろ こうそくスピン』:グレートモス『特攻指令 むしのさざめき』
交代→アルトリア 死に出し→ピカチュウ:グレートモス『むしのさざめき』
ピカチュウ『でんじは』 死に出し→ゼロ:グレートモス『むしのさざめき』
ゼロ『ほのおのつるぎ』 死に出し→響:グレートモス『むしのさざめき』
響『みずのつるぎ』タスキ:グレートモス『むしのさざめき』
響『みずのつるぎ』気合:グレートモス『むしのさざめき』気合
響『せいなるつるぎ』:グレートモス『』

6670 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:42:41.86 ID:8OVeP8pK
響が毒でもよくない?
「よけろ」した時に痺れ粉されて麻痺るみゲーがリスクなくなるし、
アリスは蜻蛉して牽制で特攻下げ要員で

6671 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:43:11.01 ID:Kdy4oiWa
多分そんな感じ?
どっちに転ぶかは相手次第だろうけど、一度決まったなら最後までやらないと負けるかな

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:48:05.32 ID:TjQmbw/T
響に任せるならピカチュウで麻痺よりそのままアシストした方がいいか?

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:50:01.95 ID:8OVeP8pK
バナ忘れてない?ばらぞの除去あるし、アシストもある
そして、アリスが一撃で屠れないのもわかるんじゃない?

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:50:04.47 ID:Kdy4oiWa
>>6670
とんぼ先への攻撃は一体誰が受けるんです・・・?

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:51:00.28 ID:8OVeP8pK
アリスは基本後攻じゃない?

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:52:19.48 ID:is4MK1DI
ふしぎばなが出てきたらよけろ入れずにスピンすれば良くね?
よけろ浮いてラッキーで
その後アリス捨てるかよけろ!トンボで響に渡すかは好みだろうが

6677 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:54:53.31 ID:82jELXRb
モスだけなら牽制ですむけど交代されるときついから麻痺らせたい。

6678 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:56:29.83 ID:iYIbEs+h
もうアリスに交代したらすぐスピンでいいんじゃない?モスになってよけろ使ってまでスピンするよりかは

6679 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:57:53.68 ID:3zJ2+S7d
レギンはスピン無効

6680 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:58:39.49 ID:Kdy4oiWa
後攻トンボってことはアリスでモスの攻撃受けるってこと?
万全ならワンチャンだけどキツくないかな
>>6642この火力だよ?

6681 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:00:17.10 ID:iYIbEs+h
そういやそうだった

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:02:04.30 ID:8OVeP8pK
多分、牽制で特攻を下げて、受けて交代がせいぜいだと思う
スピンより蜻蛉で対面を意識したい意味で最初蜻蛉って書いてしまった
説明不足でスマソ

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:04:39.97 ID:Kdy4oiWa
なるほとね

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:06:33.41 ID:TjQmbw/T
そもそもアリス相手にモス出して来るのかな
相手あんまりデータ取れなかったから誰がキラーかも分かってないよな

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:06:49.85 ID:looOYTiD
つかレギンレイズはアルトリア素だしで殴るって事でいいのかな

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:11:21.85 ID:looOYTiD
レギンレイズ見てると何度も思うんだがナノラミネートアーマー序盤に出る属別にしては性能ぶっちぎり過ぎてね?
一回だけとかならわかるんだが

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:12:05.97 ID:8OVeP8pK
怖いのは、持ち物ゴツメで、響が麻痺で痺れて撃墜、ピカチュウの電磁波外しで、
羽休め連打されることか?

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:13:46.02 ID:Kdy4oiWa
それはどうしようもないので考えなくていいよ

6689 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:14:03.98 ID:looOYTiD
せやな、済まん

6690 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:28:16.04 ID:iYIbEs+h
ナノラミネートアーマーでこっちの有効打もだいぶ削れてるのがな
アルトリアの攻撃も半減だしこういう時サブウェポンでせいなるつるぎが欲しくなる

6691 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:28:37.27 ID:8OVeP8pK
うーん、アシストで攻上げた響で殴って、バナ来たら交代じゃダメ?

6692 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:31:53.83 ID:Kdy4oiWa
攻上げてるなら多分だけどつばめがえしで良い気もするけど
エース発動してなくても威力360でみずのつるぎ辺りで一回殴ってるんでしょ?

6693 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:32:30.80 ID:Kdy4oiWa
いや威力240だったわ
威力80じゃなくて60だったね

6694 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:33:04.60 ID:2GAT68La
そもそもこの状況で響出したら毒になって気合もタスキも死ぬ

6695 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:37:50.32 ID:2GAT68La
交代→アリス:レギンレイズ『敏捷指令 つじぎり』
アリス『回復指令 せいなるつるぎ』:交代→グレートモス
アリス『よけろ こうそくスピン』:グレートモス『特攻指令 むしのさざめき』
交代→アズサ 死に出し→ピカチュウ:グレートモス『むしのさざめき』
ピカチュウ『でんじは』 死に出し→ゼロ:グレートモス『むしのさざめき』
ゼロ『ほのおのつるぎ』 死に出し→響:グレートモス『むしのさざめき』
響『みずのつるぎ』タスキ:グレートモス『むしのさざめき』
響『みずのつるぎ』気合:グレートモス『むしのさざめき』気合
響『せいなるつるぎ』:グレートモス『』

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:40:49.97 ID:8OVeP8pK
逆に毒のデメリットって、気合もタスキが無駄になるだけじゃない?
グレートモスの痺れ粉に怯えなくてよくない?
グレートモスの気合が発動したら別のポケモンで倒せばいいじゃん

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:53:03.86 ID:Kdy4oiWa
行動保証2回分は重いし、気合いまで持っていくにしても
こっちの持ってる最大火力が響でその響でも気合いまで持っていくには2発必要そうで
それ以外だとはねやすめがあるので火力が足りない
アルトリアならりゅうのまいで積めば行けそうだけど
逆に言うとそれぐらいよ?


6698 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:54:15.04 ID:Kdy4oiWa
なので、自分からしたら痺れ粉に怯えすぎてるように見えるのよね
麻痺にならないが2回分の行動保証と釣り合わないというか

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:57:04.92 ID:TjQmbw/T
しびれごなで万全の響に殴らせてくれるならありがたいくらいだよ

6700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:57:49.76 ID:IB0GWfVF
だいぶ組んでるとこ悪いが聖剣振るまで交代するかわからんよレギンレイズ。

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:04:12.79 ID:2GAT68La
>>6700
交代しなかったら 聖剣がそのまま刺さるだけ
フシギバナの方に交代しても フシギバナとの対面でスピンすればかわせが浮く

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:11:34.46 ID:8OVeP8pK
痺れ粉、ゴツメの可能性があるのに行動保証2回分は厳しくない?
避けろ使えば2発は殴れるはず、ゴツメは回復指令温存なら別だが
あとは麻痺は普通に怖いなぁ、痺れるし、抜かれるし
デュエルモンスターズあるし痺れるまで羽休めとか嫌だし

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:12:51.32 ID:7JgjKqFS
響には追撃と急所率+3があるからはねやすめは警戒する必要ないと思うがなあ
回復で手番使うなら試行回数が増えるだけだし

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:18:18.59 ID:TTGYfiAA
ゴツメの可能性ね
それって実際どれくらいあると思ってる?
オボンやたべのこしの回復系やこだわりや球の火力系をさしおいて
情報も仕入れてないのにゴツメはどれくらいの可能性?

6705 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:20:32.66 ID:8OVeP8pK
正直、ゴツメは1割もないと思ってる…
多分、オボンか火力系かなぁ

6706 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:30:29.69 ID:kGBk+caq
慢心しまくってる上舐めまくってたからゴツメはないだろうなって…

6707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:33:18.84 ID:8OVeP8pK
スパのチョッキがノイズなんだよなぁ…
お前はイバンだろ…

6708 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:39:39.57 ID:YVEaKF73
持ち物はオボンが最有力とは思うが、火力求めていのちのたまとかもあり得そうなんよね、ポテも火力上げるもののだし

6709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:41:45.75 ID:69ang0Sm
これまでの議論を読んで分からない所があるんだけどさ、なんでスピンによけろ使うの安定ってなってんの?
除去の目的が響の気合い発動1行動なら普通に響が殴る時によけろ使えば良いじゃん

6710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:42:34.86 ID:Kdy4oiWa
>>6709
持ち物がタスキだからだよ
スピンで2行動分確保できるってこと

6711 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:43:18.13 ID:UaRf3A5M
下手したらどくづきで落ちるから?

6712 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:43:35.85 ID:YVEaKF73
アリスかアルトリアに使うのが一番損がないってことじゃないかな?
モスはどくづきも使えるから、響相手なら使う可能性も高いし

6713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:53:28.90 ID:8OVeP8pK
レギンレイズがアリス交代後に交代した場合、
最後、響は電光石火で落ちて、モスに一撃喰らったアリスが倒すの?
それとも有効打のないアルトリア?

6714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:53:54.86 ID:ORERz3vs
相手の物理技が毒のみで鋼相手には特殊技でしか攻撃できないから特殊誘いやすいからじゃね?

6715 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:04:34.91 ID:7JgjKqFS
でもアリスでスピンした場合は回収の為に誰か犠牲にしなきゃいけないし
それはそれで良いのか?って疑問はあるけどな

6716 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:07:34.00 ID:HaQv5B7i
>>6713
何が言いたいかよく分からないけどモス倒した後にレギンが残ってた場合の処理ってこと?
アルトリアかりゅうまいバトンゼロか敏捷使ってるならそのままゼロかなぁ
せっか対策するならアリスに回復指令使わないで響に取っておいてもいいのかな

6717 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:11:09.85 ID:TjQmbw/T
ゼロも皮一だからアリスはよけろスピンのあと回収した方がいいかな
捨てるならピカかアルトリア?

6718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:12:56.36 ID:69ang0Sm
ピカチュウは壁張るにしろ電磁波するにしろやれることあるから犠牲にするのは無いでしょ
アルトリアもモスにキラー通るからひかりのかべ展開すれば正面切って殴り合えるしこれも勿体ない

6719 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:12:57.48 ID:8OVeP8pK
>>6695ならアズサ、ピカチュウ、ゼロがやられる前提だったから
どうするのか疑問だったから、ゼロは温存でいいんだよね?

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