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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その8

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 20:19:02.04 ID:TkQQ+f4S


                              ⌒) -‐…‐- ミ
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                   乂| :|  斗 _ 、 ∨ヒツ |/ | \ ``〜、、ニ=- _
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6087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 02:55:54.77 ID:nvo7srnu
思ったのだがギャル夫は防御指令と耐えろ使って
コッチも耐えろ使うのは まあほぼ既定路線みたいなものだよね?
日本晴れ終わってもゼロが生きててレギンレイズかフシギバナが出てきてたら
アリスに交代して回収しない?アリスの聖剣で分が悪いと思えばレギンレイズも引くでしょ

6088 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 03:01:08.03 ID:Wp9dgFa/
スパルタクス倒したら交代アルトリア、リフレクター@1
防御指令りゅうのまいリフレクター消滅
バトンタッチゼロ回復指令せいなるつるぎで先手取っての405出すルートしかなくない?
どくびし除去できなかったからアリス出すのはまずい

6089 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 03:07:44.54 ID:nvo7srnu
>>6088
とりあえず スパルタクス撃破後戦闘続行なしでゼロが生き残ってたら交代
って策には賛同ですね?
その案も良いと思います

6090 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 03:09:01.72 ID:cstibilT
まあ、これに関してはむしろ学生らしいミスじゃねえかな。
・・・忘れてるかもしれんけど周りが魔境なだけで一般生徒はまだ経験値1ヶ月よ?
データのド忘れもおこすって。

6091 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 03:18:24.49 ID:e6uOGuPr
ギャル夫は何というか、2手3手先を考えずただ目の前の状況の対処しか考えてない印象
だから有利対面しか考えてなくて結果的にサイクル戦じみた戦法になってるみたいな

6092 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 03:35:26.81 ID:cstibilT
ぶっちゃけ実機で似たようなミスかましたことのある身なのでギャル夫を強く攻めれねえ…

6093 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 04:09:08.18 ID:3uoordGV
>>6091
ほんとそれ、多少相性不利でもチクチク殴られたらレベル差が大分きつかった

6094 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 06:28:55.50 ID:FCaaZ1e3
実機でのサイクル戦って交代読み攻撃が必須なのに互いにできてないからひたすらぐだぐたになってる

6095 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 07:50:33.54 ID:NHg/+Xkz
これ相手にかわせが残ってたら不味くない?
かわせ回復指令からの防御指令を入れられたらほのおのつるぎ2発でいけなさそう

6096 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 07:54:11.58 ID:vw5O8c35
>>6090
1ヶ月とはいうが仮にも自身の手持ちの1/2が炎弱点の状態かつ
事前にほのおのつるぎ持ち(ついでにアズサの火炎放射)のデータとってるのに
フシギバナ1体のためににほんばれはね…交代読みならやどりぎでいいんだし

6097 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 08:06:40.72 ID:Maw7iL7H
とんぼ読みならフシギバナの方が速いんで意味無いぞ
まあある意味にほんばれよりかはそっちの方がマシだったかもしれんが

6098 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 08:10:29.58 ID:vw5O8c35
そっかすばやさフシギバナのほうが早かったか
じゃあもうアリス見てフシギバナに交換したことが最悪すぎるな

6099 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 08:27:06.30 ID:tXpNxbZ1
ゼロは生きてさえいれば相手のエースに一撃叩き込めるから回収出来るならしたいね

6100 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 09:46:18.63 ID:NHg/+Xkz
リフレクターあるし1発は耐えるやろでアリスバウンスする?

6101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 09:54:00.25 ID:JT3r/0hm
かわせ警戒するならわざわざアリス回さんでもみきりでよくね

6102 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:08:50.77 ID:NHg/+Xkz
かわせスカしても防御指令+回復指令入ったらスパさんを2発で倒せるの?って疑問があるって話じゃないかな

6103 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:28:16.76 ID:noQd28lf
かわせ警戒は流石にもう要らないと思うわ。
ここまで来てかわせして来たら、かわせ!残してたの忘れてたっすレベルじゃないか?

6104 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:31:18.21 ID:NHg/+Xkz
そうは言ってもかわせ使うような場面あったか?

6105 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/09/21(月) 10:51:24.30 ID:xM5f7DcB
>>5711修正



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 【アリス】 頭、イオクなんです?

┌──────────────────────────────────────────────────
 【レギンレイズ】 なんだ、その褒められているのか貶されているのかわからない罵倒は!!


                   【アリスに微々たるダメージ!!】@7
                      『聖騎士の自負』 安価下7



6106 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:56:24.61 ID:ueVz5WvV
>>4349
>>6104
ここで使ったと予想

6107 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:01:36.76 ID:rqILHlVw
ミズアーモ、アルトリア対面のところで使った可能性が高いけど断定できないレベルなんでまあまだ残してると見ていいとは思うね
正直かわせ残ってたとしてもこの対面だと防御指令や回復指令で凌ぎきれそうな分使うか少し怪しいし

6108 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:07:46.00 ID:9ykK0EI3
ゼロ解析されて攻撃Bとバレてるから、素で耐えれそうな防御AA-のスパルタクス用にかわせ残すよりデビモン、バナ対面時にかわせ!してくると思うわ

6109 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:12:09.49 ID:nvo7srnu
>>6088
少なくとも ばらぞの解除せずに出てくる想定だから
1/8は削れてる アリスの威力70の急所いまひとつトンボで@6だったから
ばらぞの+攻撃1段上昇の聖剣で倒せると思う

6110 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:16:11.40 ID:9ykK0EI3
まだ使ってないとしたらよけろ!のほうだな。

6111 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:16:37.78 ID:JLNLrSTd
次、交代アズサってあり?その次追い風旋回みたいな感じで

6112 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:18:29.93 ID:r9a1/jrB
正直切ってると思うし急所出た時のメリット減らすからそのまま攻めたいかな

6113 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:25:59.37 ID:NHg/+Xkz
ミアズーモアルトリア対面のタイミングは普通なら切らないだろ
アルトリアは解析無効でステロしかしてなくて解析役がまだ健在なんだから解析した奴用にかわせよけろを温存するのが定石
ギャル夫が馬鹿すぎるって可能性もあるけどさぁ

6114 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:31:48.46 ID:rqILHlVw
アズサ交代かアリス経由でのアズサ出しに一票かな
数的有利取ってるしひでりというラッキーあるにしてもそこまで有利じゃない対面維持しなくていい気はする

6115 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:52:10.63 ID:jhHBeW7g
めんどいからかわせ使われたらかわせ見れたでいいんじゃね

6116 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 11:57:04.77 ID:PUjUvuq2
かわせあるならバナゼロ対面でやどりぎして気合い削るなり無理矢理引かせるんじゃねぇかなって

6117 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:05:39.65 ID:rksV52e8
ギャル夫が最初にしてくる指令は急所出ても耐えられる回復指令だと思うが、
回復・防御と重ねられたら面倒すぎるから俺はほのおのつるぎで安価狙うわ

6118 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:09:24.58 ID:3CR/LFSH
このターンは急所やけど狙いのほのおのつるぎで次のターンは防御指令無視のせいなるつるぎ?

6119 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:18:28.01 ID:rqILHlVw
>>6117
回復指令と防御指令切られたらゼロで倒しきれない可能性できるから交代アズサでいいのでは?

6120 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:22:50.64 ID:3CR/LFSH
相手は一致聖剣ある対面で防御指令使うと思う?
フシギバナでにほんばれしたせいで使うか分からない

6121 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:29:38.91 ID:nvo7srnu
あーなるほど 残りの日照り3ターンをこう使うのか
交代→アズサ:スパルタクス『回復指令 きあいパンチ』
アズサ『しっぷうだん』 旋回→ゼロ:交代→レギンレイズ
ゼロ『ほのおのつるぎ』:レギンレイズ『敏捷指令 つじぎり』
的な?

6122 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:40:36.84 ID:NHg/+Xkz
アズサに直交代じゃなくてアリスを挟んだ方が良いと思うけど大筋はそれで良い

6123 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:48:10.30 ID:rqILHlVw
交代アリスは急所リスクが高いからやるならある程度死ぬこと想定してやるのがいいと思う
なんでダイレクトでアズサ出すのかって急所リスクがアリスよりも低いからだし

6124 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:59:48.63 ID:rqILHlVw
いやアズサは格闘等倍だから急所リスクはそこまで変わらんか
アリスで受けたほうが良さそうか…?

6125 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:08:43.16 ID:Zk3oHrfZ
交代アズサなんてことしないで、シンプルに殴れば良くない?
急所に当たれば回復指令入れらても落とせるだろうし

6126 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:17:32.18 ID:TacpqEqP
一番最悪なのが気合いパンチ急所でアリス事故死することだし普通に殴ったほうが良いんじゃね

6127 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:22:35.94 ID:+/wJ/y82
壁あるんだし防御指令入れて殴り合ったほうがいいと思う

6128 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:25:04.59 ID:nvo7srnu
>>6127
『バーサーカー』…      相手の「防」の上昇(強化)を無視する。

6129 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:25:06.62 ID:SVTQQQ/4
交代アズサしても、レギン(攻撃B)の不一致つじぎりで、ピカ(防御D-)・リフレクで4割は削られてたみたいだし、スパルの一致・気合いパンチで普通にアズサ落ちるのではないか?

6130 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:25:20.98 ID:rqILHlVw
>>6125
>>6126
ぶっちゃけアリス落ちることも考慮すべきかなあとは思ってる
ゼロが裏にかなり刺さってるからスパルタクス相手に使い潰すのがもったいない気がしてなあ

6131 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:26:22.69 ID:TacpqEqP
スパさんバーサーカーだから防御指令はいらないね

6132 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:27:11.09 ID:VhQDIwlB
急所に当たれば何してこようが落とせるんだから変なことしないで殴れば良くね?
一致抜群相当を積みなしで5割以下のダメージに抑えられるのなんてハピナスぐらいよ?

6133 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:27:44.40 ID:nvo7srnu
>>6129
それもそうか アズサをただ捨てするよりは
ココでスパルタクス落としに行った方がマシか

6134 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:36:40.44 ID:nvo7srnu
アズサの耐久考えると素交代はキツイし
間にアリス挟むのも急所落ちでスピン落ちが怖い
そのままゼロ『ほのおのつるぎ』が丸いか

6135 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:38:40.02 ID:rqILHlVw
丸いっちゃ丸いけどその場合ゼロでスパルタクス落とし切れるのか問題があってなあ
急所当たればいいけど当たらなかった場合がネックなんだわ

6136 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:42:42.13 ID:SVTQQQ/4
この対面に行くまでは、スパル交代受けならスチソで急所狙うくらいしかやりようがないレベルだったからなー (ゼロ vs スパルタクス)

6137 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:43:07.05 ID:R9uYC2LX
>>6130
毒びし解除でできないのにアリス死んだら響が毒で死ぬことになってしまう
@4/5のアズサ交代は攻撃B+と防御Cで最高でも約1.3倍差、レベル10差、等倍一致気合いパンチ、リフレクターの半減あっても耐えるの難しくない?

6138 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:51:19.88 ID:nvo7srnu
あー、でもゼロでスパルタクス削れれば
速度の関係上対面したらとりあえず殴っておけば落ちる置物か?

6139 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:52:01.47 ID:Zk3oHrfZ
ゼロで落とし切れなかったら改めてアズサ出せば良くないかな?
あるいはたえろ!切るでもいいけど

6140 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:52:45.55 ID:NHg/+Xkz
結局の所リスクは付きまとうんだから何を切り捨てるかであって
その上で自分としては素急所に当たらなければ問題ないアリスバウンスで良いだろって思う

6141 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:53:29.53 ID:tXpNxbZ1
急所だけじゃなく火傷も狙えること考えたら倒せはするんじゃないかな。戦闘続行で相打ちはあり得るけど。一応きあいで稀に耐える方の可能性もあるし

6142 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:54:51.44 ID:nvo7srnu
>>6140
急所入ったらアリスが落ちて毒びし解除できなくなる点が怖い
このままゼロで殴ってスパルタクス削ればスパルタクスの脅威は考えなくてよくなる

6143 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:56:39.37 ID:rqILHlVw
>>6137
その場合は響はもうミサイル運用でええやろ
一発殴れればOK
後スピンしたがってるのはいいけどどの対面でスピンするのかが決まってないから正直今のままだと狸の皮算用にすらなってないのがな
まあレギンレイスかフシギバナの対面になるんだろうけどスパルタクス死んだらグレートモス出てくるだろうからゼロで殺しに行く場合やるタイミングがない…
>>6139
まあそれならそれでもいいんだけどその場合レギンレイスがきついのよね

6144 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:56:58.30 ID:SVTQQQ/4
アリスバウンスで誰を出すんだ? アズサ出したら、ギャル夫、またレギン受けしてくるんじゃね?

6145 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:59:12.54 ID:rqILHlVw
>>6144
それだったら旋回でゼロ出せば問題なし
ルートとしては>>6121の交代アズサを交代アリスにする感じね

6146 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:01:44.57 ID:7znQkRoB
もうすでに何が負け筋になるかを考える状況では?
ゼロの攻撃でスパルタクスが落とせずに残りましたは負け筋として薄い
面倒なのは確かだけどどのポケモンでも処理出来るわけだし
それよりも響が毒になってタスキと気合いが死んだから負けましたの方が濃いと思う

6147 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:03:45.91 ID:r9a1/jrB
アリスをここで大きく削るのはしたくないな
アズサでもギリギリ珠1回分は残るよね

6148 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:06:40.85 ID:nvo7srnu
タイプ一致だからスパルタクスのきあいパンチの火力は150*1.5*0.5=112.5になるか
通常通りのアズサでHP8割だけど耐えられるか?

6149 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:07:44.38 ID:7znQkRoB
アリスバウンスはリスクを許容して勝ち筋を増やす手だと思う
現状の負け筋を潰していけば勝てる状況だと合わないかな
急所に当たったら負けが一気に近づくんだから

6150 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:11:27.96 ID:SVTQQQ/4
つじぎり( 威力70 )でピカが受けたダメがこれだけど、つじぎりで5割近く食らっているか?
たま1回分はまず残らないだろうし、落ちる可能性の方が高いんじゃない?

【ピカチュウにまずまずのダメージ】@2

【リフレクターによってダメージが軽減された!!】

【ピカチュウは毒によってダメージを食らってしまった!!】@4

6151 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:12:42.04 ID:Wp9dgFa/
アリスが瀕死になるには攻撃Bの半減つじぎりが後7回で245
スパルタクスが攻撃B+できあいパンチが225
1.09倍の差を乱数とレギンレイズの攻撃Bが100であることじゃないと受けるの無理では?

6152 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:15:39.89 ID:nvo7srnu
OK アズサできあいパンチ受けるのは無理 アリスで受けるのもリスクが大きい って事でいいな?
ゼロで『ほのおのつるぎ』連打ルートで行こう

6153 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:19:22.31 ID:Wp9dgFa/
ここはもう>>6084で想定された通り互いにたえろ使って、スパルタクスが戦闘続行発動する、しない、になるんじゃないかな?


6154 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:19:27.84 ID:rqILHlVw
>>6152
じゃあゼロで落としきれなかった時の思考もしておけ
ほのおのつるぎ連打に文句はないけど駄目だった場合どうするかは考えておいた方がいいぞ

6155 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:20:53.02 ID:rqILHlVw
>>6153
回復指令考慮に入ってないから..>>6153もあんまり参考にならない気がする

6156 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:22:11.28 ID:rqILHlVw
>>6155訂正
>>6153
回復指令考慮に入ってないから..>>6084もあんまり参考にならない気がする

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:24:38.36 ID:3CR/LFSH
初手防御指令なら聖剣で落ちそう

6158 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:26:28.31 ID:Zk3oHrfZ
ゼロで落としきれなかった場合は、アズサ出してトライアタックでいいと思うよ

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:28:19.02 ID:rqILHlVw
確かに防御指令切るならせいなるつるぎ、回復指令ならほのおのつるぎがベストか
ついでにかわせ残ってれば回復指令使いつつかわせがあり得るからその場合はみきりがベスト手になるな

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:41:40.96 ID:9ap1cUil
大事なのは今のうちに厄介なスパを倒すor誰でも倒せる様に追い詰めることでしょ
晴れてる間に押せ押せで相手のリソースを狩って最低限たえろさえ貰えればゼロの仕事はおしまいでいい
レギンはアリスの聖剣で見れるバナモスはアズサで見れる
モスが出るならアリスで回復しながらスピン後に後攻とんぼで響に回したっていい

6161 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:00:18.94 ID:SVTQQQ/4
ゼロのピントレンズさんが仕事してくれるか、やけどするのを祈っとくか

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:05:11.14 ID:d94Tip49
今回の編成に刺さりまくってるスパを機能不全に追い込むのが最優先なのでどうあがいても一撃で死ぬ体力にすればピカでも対処できる

6163 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:10:00.44 ID:oSai8szu
優先度的にたえろ貰う方がスパさん倒すことより重要かなって
ゼロが刺さりまくってるから倒せるなら相手も倒したいだろうし
ゼロでたえろ込みの3回攻撃の内にたえろ使わせられるかが勝負だと思う
って考えると晴れでレギンバナに交代し難いうちに炎剣で突っ込みたい感

6164 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:13:57.38 ID:rqILHlVw
かわせ考慮したいから自分はみきりから入るかなあ
かわせあった場合計算結構狂うし

6165 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:28:49.69 ID:c+dGM/tp
ゼロ解析してここまで何回も攻撃して何もない時点でかわせは切ってると思うけどな
はれのターン無駄にしないためにもどんどん手はうっていったほうがいいやろ

6166 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:40:40.89 ID:d94Tip49
レベル差埋める晴れターン無駄にしたくない
攻めるべき時は攻めないとジリ貧

6167 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:51:14.89 ID:rqILHlVw
>>6165
切ってそうな場面がアルトリア 、ミアズーモ対面とフシギバナ、ゼロ対面ぐらい
前者はノーデータなのが切ってるかどうかわかりにくい
後者はやどりぎを当てるためにかわせ使うか…?っていうのはある

6168 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 15:54:33.12 ID:rqILHlVw
>>6166
「攻めるべき時」というのは本当に今か?
確かに晴れ状態で火力上がってるし有利ではあるけどあからさまに明確な有利ではない
とするならこっち視点で相手の行動や残ってそうな指令を吟味しておいた方がいいと思うんだよね

6169 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:04:53.86 ID:Kn9U+myx
つるぎ技で来ると思ってたみたいだし、もしセイバーなのは分かってたら火力警戒してもおかしくないな
本来は攻撃高いのをうちのアルトリアが変わってるだけだろうから

6170 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:08:56.43 ID:nvo7srnu
こういうルートはどうだ?
ゼロ『ほのおのつるぎ』:スパルタクス『回復指令 きあいパンチ』
ゼロ『ほのおのつるぎ』+耐えろ:スパルタクス『防御指令 きあいパンチ』+耐えろ
ゼロ『ほのおのつるぎ』:スパルタクス『』 死に出し→レギンレイズ
交代→アルトリア:レギンレイズ『敏捷指令 つじぎり』
アルトリア『バトンタッチ』→ピカチュウ:レギンレイズ『つじぎり』
ピカチュウ『ひかりのかべ』 死に出し→アリス:レギンレイズ『つじぎり』
アリス『せいなるつるぎ』:レギンレイズ『つじぎり』
アリス『せいなるつるぎ』:交代→フシギバナ
アリス『こうそくスピン』:交代→グレートモス

6171 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:14:44.10 ID:rqILHlVw
>>6170
相手かわせないならそのルートでいいと思う
どっちかというとそのルートで考えた方がいいのは相手かわせ残ってて一発目の攻撃かわされた場合どうするかじゃね?

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:28:41.60 ID:nvo7srnu
極論聖剣でも2発殴れればスパルタクスの脅威度は下がるよな…
一回見切って『かわせ』スカし狙うか?
この状況で交代はないし スパルタクスは推定チョッキだから攻撃わざしかないと思う

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:56:08.14 ID:Kn9U+myx
かわせ残ってたらほぼ間違いなくここで使うだろうから確実に使わせるって意味ではみきりでもいい

6174 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:01:40.91 ID:PoiFY/BQ
かわせ切ってそうだが確実じゃないしな
まぁ使われたと思えばにほんばれ1ターンで済むなら安いか

6175 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:06:49.81 ID:nvo7srnu
ゼロ『みきり』:スパルタクス『かわせ 回復指令 きあいパンチ』
ゼロ『せいなるつるぎ』:スパルタクス『防御指令 きあいパンチ』
ゼロ『せいなるつるぎ』+耐えろ:スパルタクス『きあいパンチ』+耐えろ
こんな感じか?

6176 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:09:31.89 ID:nvo7srnu
見切り使った次のターンの攻めは
急所とやけど狙いで「ほのおのつるぎ」 防御指令してくると読んで防御無視狙いで「せいなるつるぎ」
どっちが良いかな?

6177 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:11:32.33 ID:Kn9U+myx
ほのおのつるぎでいいんじゃない

6178 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:15:03.41 ID:nvo7srnu
OK 『みきり』の後は『ほのおのつるぎ』ね

6179 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:30:19.44 ID:IeDNAF2W
ほのおのつるぎって晴れのとき火力上がる?

6180 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:35:53.18 ID:Zk3oHrfZ
炎技だから上がるよ

6181 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:37:38.31 ID:FCaaZ1e3
1.5倍だから一致等倍程度でしかないけど上がるっちゃ上がる

6182 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:48:47.12 ID:JLNLrSTd
交代アリス→アズサ
次、アズサで交代読みの追い風か火炎放射で旋回
交代先レギンレイズならゼロ、フシギバナならアリス
とか考えてたが、サイクルでばらぞので削る感じ

6183 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:49:58.35 ID:FCaaZ1e3
ゼロ殴りでもアリス経由でアズサでも良い
ぶっちゃけ好みの問題だし

6184 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 17:52:28.08 ID:nvo7srnu
けど、交代アリスだと急所落ちした時負け筋増えない?
響のタスキも気合も死ぬから2行動分の損が出るリスクは高くない?
交代アズサも壁で半減してるとはいえ きあいパンチ耐えられる?
ピカチュウは不一致半減で半分近く削られてたけどアズサ受けられないんじゃない?

6185 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 18:01:22.99 ID:eqYz2+fD
まあ四式と急所はもうあったら仕方ないで割り切るしかないやつだからな
悪いのはチキって中途半端で消極的な指示出す事だから

6186 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 18:02:17.77 ID:FCaaZ1e3
ゼロで急所4分の1を2回狙うより素急所の16分の1が当たらない確率に賭けたほうが勝算高いじゃん?
これをどう解釈するかを含めて好みって言ってる

6187 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 18:05:40.31 ID:V1SAHNLA
ゼロで炎剣かみきりかで話し込んでいるみたいだけど、スパルタクスが面倒すぎるな・・・
どこかで急所引いても、向こうが指令しまくってたら、たえろ!使うまで行かない可能性も普通にあるか。

ゼロにたえろ!使うかと、皮1枚まで行けずにゼロ落ちたら誰出すか。

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