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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その8

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 20:19:02.04 ID:TkQQ+f4S


                              ⌒) -‐…‐- ミ
                           _、/ ̄ ``〜、、 `` 「>-へ
                         _、''`/      ‘,   (Υ)⌒※<]
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                       //  /八   /八‐-  : ‘,    ⌒(^)-へ           Vanitas vanitatum et omnia vanitas.
                       | ′  :/⌒    jI斗ぅミ|/ |     「i:i:\i:ノ
                   乂| :|  斗 _ 、 ∨ヒツ |/ | \ ``〜、、ニ=- _
                     |八  个У \ \  /   \:\    ``〜、、´"''〜 ,,
                    /  、叭   、     :| |  ∨/``〜、、 \\:``〜、、   _、 ''"~~"'' 、、
                       个::..    _、<| |\. ∨/\  ``〜、、 \\  _、''`           \
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214 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:32:04.74 ID:KOjIVkQO
あ、そっち(残念女王様)はわからんかった。
・・・だって直前にアルちゃんみたいなフェイスしてるし、原作的に女王様が似合うし…。

215 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:32:06.35 ID:3IdVUUrG
やっぱりそうだったのか
ラビュリンスの編集してた時に女王様だからじょおうのいげんだったのかとは思った

216 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:33:13.87 ID:cSCED6AQ
>>213
あったなあ…

217 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:34:01.60 ID:tEYDTtfC
会話による伏線はただ、この人はこのポケモンを持っているよ!という紹介だけだと思った。なるほど伏線はそういう所もあるのですか


218 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:34:12.99 ID:CJWjg25S
今後も頑張らないとな

219 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:34:21.57 ID:qLajVx7H
自分は純粋にじょおうのいげん覚えてなかったから気が付かんかったな、まぁものが強いから33のバランス的にあるかないか半々ってところで判断してただろうけど

220 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:34:52.57 ID:TkQQ+f4S
>>213
いや、そこまではしないよw
3vs3だから渡せる情報がかなり少ないのは事実だし

今回に関してはない幻影作って警戒していたから話しているだけですし。

221 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:36:07.97 ID:KOjIVkQO
まあ、響の「ふとうのけん」みたいなわかるわけねーだろ!!みたいな初見殺しは見抜くのつらいが。
>>219
専用特性はどうしてもねー・・・。

222 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:37:08.75 ID:TkQQ+f4S

        /   / /  ,   /    l    、 ヽ           ヾ,
          /  / ,  /  /   ,     ! l  ,  、            ',
       /  , / l    /    ,     l |  ,  ',              l
      ,  /,イ  l    ! l   ,     , ,   l   ,            |
      ,' / l: : :.|: : : : :l: : ,   ,     ,' /  /   ,               !     ぶっちゃけ基本的に指示ミスって箇所は無かったです
     ,: / /:|: : :.|,_l_、!: ト、: :、: : : .,    /  /      !          /
     | / /: :|: : :.|レヾ、`ヽヽ、:.、: : l: : : /: :,イ:/: : : : .l  ,         /       ただ、結局マホロアを『解析』しなかった結果、
      , / /: :_:|: : : !      ヽ、: :!: :/: ,イ:イ,: : : : / /  ,r=-、   _/        隙を突かれることが多かったって感じです
.    //  /:{ :|: :',: l、-‐- 、     ヽl:/-'´ ̄/イ: : :/ /  {、_ッ ` ̄´
   //  /: :ヽ|: : ヽ!´ ̄ `ヾッ     __ , /: : / イ
.   //  /: : : /|: : : :| ⊂⊃      ´ ̄ヾ/: ,イ /l                   実際、マホロアのデータ分からなくて、警戒した結果
  //  /: : : /: |: : : :ト、       '  ⊂⊃イ// │                  響戻してアリス出しちゃったでしょう?
//  /: : : /: : |: : : :|: :ヽ、  `ーー    ,イ:/:     |
. /  /:/7/7∧_|: : : :|/'、 `   _  ,. ュ<://:      |
/  /r7/ //// |: : : :|//∧  `¨! 、: : :l: : l: :      |                  ……ぶっちゃけ、最初のアリスへの交代だって
  /_>'´ {/////!: : : :!///∧、 //lー-l: : l//}      |                  全然ありだと思います
.,/   _,.}///.!: : : :!l/////∨/!//,: :,////>
/    ヽ////|: : : :|l// /{ソ \!/': :////.     |                  ───ただ、その後がちょっと勿体ないなとは思った。

223 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:38:08.68 ID:V/qIhgfy
あー 交代せず居座ってた方が良かった?

224 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:38:51.82 ID:roS+XakJ
色々説明してもらったけど理解出来たのは目立ちたがりやのマホロアに解析無効つけるわけないじゃんなあたり自分じゃこれからついてけそうないな

225 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:39:06.22 ID:qLajVx7H
あれ居座ってよかったすよね、そん時席外してたんであんまり言いたくないけど

226 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:39:20.32 ID:lFy0sFCF
あんまこう言う寸評みたいな事すると人減るから気楽に行こう

227 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:39:28.16 ID:IR215sPI
受けの広さを取って裏目の重さを量り切れなかったかな

228 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:39:35.04 ID:KOjIVkQO
そのあとというと・・・結局ピカチュウに交代してステロまいたあたり?
アソコ居座って攻めるべきだった?

229 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:40:14.63 ID:TkQQ+f4S
>>224
それで、解析無効あるんじゃ音を否定できれば全然問題ないですよ。

要はヒントはちりばめてるから、気付けば色々楽になるよって話なので

230 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:40:42.45 ID:TkQQ+f4S
             //                丶
             Y                  \               /)
            ^´/⌒  ー=-                  \            __//
       /   /  /        ≧=-‐         ',        /ー‐、 ヽ
      /  / {   {     l   \   ヽ          }      /  , ´¨¨_/}     まあ、ここから先の説明は敵データありの方が良いでしょう
.      ′ ./  /:    \´N≧x   }、 \}            ノ  __    ´   ___/¨¨ゝ'
               ゝくY ∨ ト、}\l         __         ‘´
      |  ./  ∧ {  \=- ヾ ::.`¬  }       __          '’
      | /  / .∧\{   ≧=- r. ..、{     __     __    '’                 という訳で、ドーン!!!
      X    / lゝ=- .`=-‐ {:ヽノ}--ミ_ ≫     /`⌒ヽ'’      ./⌒ヽ
.     /         l \ \   ` ∧  {、    //_____  \   /-‐‐‐=ミ
    /__彡    〃Y::::::⌒)ー‐、¨´',   }:l __/ /    \  \^´/´¨¨丶 ヽ
ー‐‐='    ./  {{:::{≫=‐-ミ:::::::ノ   、 //'’{ l  {       丶   ',.′    }ハ/
\     /   /:::/ ヽ   ',::廴::{-,. 丶  ヽ  }    {{___ノ } /     /
  `ー‐    /::〈⌒ \   '::::::}\\ \___} {    /  ゝ-'′
`  ー‐‐‐=彡:::::ノ.  }.   \  }::::::〉 \\   / .八____彡   /
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231 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:40:45.67 ID:qLajVx7H
>>228
何のための隠密マントって話だし、ねこだまほっぺすりすりが見えてるからね

232 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:41:29.20 ID:tEYDTtfC
ありがとう、流石データ見ないと分からないな取るべき戦術

233 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:41:38.20 ID:ajONUYoz
さーて、敵さんのデータはなんじゃろな

234 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:41:41.02 ID:TkQQ+f4S

                          __         __ __
                           /:.7          .人: : :\
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        _ア'´.ア⌒    ! '   _ノ|ノ  ̄ ̄\ ̄ニ」          ⌒”“ ー- r,,_ ̄~^''  \
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     _ア  ア  (_    i . /     ./          ̄ニ- _            .|  \  \   |
.     /  ./     (_ .  : { _ノ     /             ̄ニ- _          | ̄  ̄|ヽ  .\,,,人
.     7   '       (_   :.「    /                   V ニ- _      | `i、 .|. ‘,      _}
.     {.   |      Y_./∧   ._7   . .: : : : : \  \   _У   ̄ニ- _....|  ` .|    ..//
.   叭  .:|      ⌒(_ イ}h、 _7      イ   \   .ア     / :::::::: |  ...::|\_/ /
    込、.込、      /ニニニ`¨¨¨¨¨¨¨"''<       /     /::::::::::::::|  ..:::| ‘,   ./
      \  \   ./ニニニニニニニニニニ~''<  /      ./::::::::::::::: |  :::::| ‘,  /
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ラビュリンス
【レベル】58
【タイプ】エスパー/こおり
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。(まもる等の味方を対象にした技、場が対象の技は対象外)
【もちもの】たべのこし…  ターン終了時、HPが1/16回復

【技x6:サイコキネシス、れいとうビーム、リフレクター、スレッドトラップ、まきびし、あらいながす】

こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシスト』…     味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『金冠サイズ』…      「ラビュリンス」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『白銀姫の転移』…    場に出て3T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デュエルモンスター』…  自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
──────────────────────────────────────────────────────────────


235 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:42:00.80 ID:goK9DrNe
さあてマホロアは何狙いだったのやら

236 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:42:05.57 ID:qLajVx7H
もうみた(ポプテピ感

237 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:42:42.45 ID:TkQQ+f4S
                       ...::=ニ¨ ̄ ̄ ̄¨ニ=::..._...:::─────-- 、
          _____..:::´ _/二=´ ̄`='二ム `         ヽヽヽ /
      , -‐7 〃       r'´‘'..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ        ’ム/
.       \ .{ {{     / ィ/__:::::::::::::::::::,ィ''¨ ̄¨ヽ:ヽ'、_ヽ     /
.        \. ',',  .,', ヘ/ィ___ヽ:::::::::::'¨¨ ̄ ̄´::::::::マム ',  /
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              {  i´: : : : : : : : : : : : : : >,ィ─-、   ` ̄ヾ、}
              {  | : : : : : : : : : : : : : / /    ヽ      }},'
            マ  ヽ>─'''''¨¨二二{ /      ゝ---''’!
             >─'''''¨¨ ̄/;;;;;;;;;;;;;;ゝ{          / ヽ 、
            ..::'´        /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ       > ´    /ヽ
           /ヽ      /< ,ゝ'''-==-''` --─'''´.      / ,'
         {   ヽ    ./ ヽ. ` ‘-=''i  !''=-’  マ.       / /
        ヽ.   `<__/   `<_   ̄  _>´ \_>´ /
          \    ,'        ̄ ̄ ̄      `<__/
           `<_/
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】マホロア
【レベル】60
【タイプ】あく
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】きあいのタスキ… HPが満タンのとき、一度だけHP1で耐える


【技×6:すてゼリフ、ちょうはつ、ほっぺすりすり、ねこだまし、まもる、どくどく】

こうげき:E+
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『先発』…        先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『固有種』…      「マホロア」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『詐欺師の偵察』…   相手が「怯み」状態になった時、相手のデータを解析する。
『キャットハンズ』…  1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『矢避けの加護』…  相手の「特殊技」の命中率が低下(0.8倍)する。

238 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:43:15.62 ID:KYLr5pqg
単純に硬ぇそして今回の手持ちで抜群取れる唯一のバレパン無効にしてきやがる...

239 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:43:37.31 ID:DL1EyVzg
種族値ひっっっく!

240 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:43:53.61 ID:V/qIhgfy
攻撃わざが弱い
ひるみ時追加行動して色々やるのか

241 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:12.33 ID:fshyn0ZP
マホロア嫌がらせ特化かそりゃ解析が重要だ。

242 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:44:17.21 ID:TkQQ+f4S

                                         _
                                   _ -=ニ≫”
                        _               -=ニニニ//
          ヾ≫ ,       へ / __ \       ∠二二二=//
         ゛《ニ≫ ,  /  / / }ヽ∧    ∠ 二二二二/ /
             ゙《ニニ≫/  /_/  / ! i ! 〃,=、ニニニニ/ /
              ゙《 ≫”イ ィ之,” / `} /ヽ}! ヾ込ソニニニニ/ /
            ゙《∠二二≧、i{  / /   |ニ二ニニニi {
            ∠二二二二= ヽ// ___,|∠,=、\=- ! {
              i{ニニニr ‐、二二 =-》ニ=-∠二二=\\i! {
             ,ム= ミ込_ツニニ=-〃=≫ヾニニニニ=\\{
           /     }!ニニニニ/ィ´/ ̄∧ニニニニ=- \j
.      __r=、夊ァ  / ヾニニ>' `='i辷/ /ヽニ=廴rフ ̄/ニ=-  _
.    /辷ミ=}! ヾニ '     / {ニi{,==、_。ィ /ニ=イ   ヽ/ニ70, ── 、
     i{ 之ノ _リ   i{   / _厂`=´ー=ェ=// ̄ ヽ _ ヾヽ'ニ=´  ̄ ̄\
       ̄ ̄     ヾ_/=ァ' ̄ ∠二/   !}!}!_,iト、    〉=ミ ヾニ〈 ◯ ====- 、
.              _,ヘニ=”ヽ∠二ィ 廴_ 刈/ニi{ Λ   / /ニ 、 マニヽ 'ニニニニ}
         -=ニ─>ニく二二二、ヘ   マ,ニニ∨Λ ィニニム }ニニニ,ヘニニ='
         /-=ニ_イニ=-=ミ辷=-、「ヘ  マ_∠ヽニニニニニ}i、ヾニニ/ ∨マニ∧
           ̄ ,ィ辷 >”-=ニニニニ}!   ̄     ̄≧=='>”_ヽ`=〈 / i  }!'  }!
.           /ヾ= 、∠二二= 《 ̄              `ヾニム辷寸= 、∨/ ! ハ /
       // / ヾニニ,=、=》,            》ニム之ニ=ミ、∨ !//
.      i{   /     ∨込_ソ77              {{ヽニ7 ̄ ̄ 寸!∨
.        ヽニニニニ=--'ヾ===='             ヾニイ \  、  、
                                     ヾニ!  |  }!  |
                                       \  |  ´  |
                                    ヾ _ /
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】ブラックメイル
【レベル】60
【タイプ】ほのお/あく
【特性】きんちょうかん…     戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】とつげきチョッキ…  特防が1.5倍になる/変化技が使えなくなる

【技x6:おいうち、かみくだく、かえんほうしゃ、じゃれつく、シャドークロー、けちらす】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エース』…        「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 
『悪魔機の黒爪』…   相手より「C」ランクが高い時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メダルロボット』…    「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

243 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:22.63 ID:goK9DrNe
疑似スカウターかつ一回だけ怯み後に追加行動か
ステも低いし特化型だねぇ

244 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:23.72 ID:d9Gtjh0U
擬似的なスカウターの役割を持ってたのか

245 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:26.16 ID:V/qIhgfy
『詐欺師の偵察』…   相手が「怯み」状態になった時、相手のデータを解析する。
『キャットハンズ』…  1/試/自動 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。

なるほど猫だましと相性良いなクソが!

246 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:52.00 ID:3IdVUUrG
怯み特化か
元々の予定だと先発アルトリアおんみつマントだったしピカチュウは指示型だから有栖にデータいくよってことでおすすめだった?

247 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:44:59.92 ID:qLajVx7H
あーなるほどね。追加行動は想定通りだったからもったいねぇ
それにしても技先頭にすてぜりふあるあたりが草

248 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:45:28.27 ID:tEYDTtfC
なるほどだからあれほど目立ちたいか。普通チームに入れないスペックだ。

249 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:45:46.91 ID:V/qIhgfy
何だかんだでアリス先発か交代して居残ってりゃ楽だったって事か
ばらぞのまいたりとかできたし

250 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:45:48.06 ID:irJOazB+
データ見たらおんみつマント付けたアルトリア先発が最適でしたね。

251 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:46:12.43 ID:0u/emZAH
流石に3対3でみちづれは考えすぎだよな

252 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:46:17.49 ID:KYLr5pqg
単純にステータス低すぎて絡め手するしかないのか

253 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:46:18.57 ID:DL1EyVzg
ブラックメイル実はキラーだったりしない?エースの割になんというか地味

254 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:46:20.52 ID:qLajVx7H
マホロアはあのスペックで速が遅いのしんどいな

255 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:46:41.12 ID:lFy0sFCF
ピカニキ要らなくてゼロの方が良くね?

256 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:47:37.90 ID:TkQQ+f4S
                            _,......................._
               ,.   ´ ̄ ̄ `ヽ、 /,  -―――--、 ヽ、
            ,  ´   _ ,. :     //、          `ヾ、
          / / /   ,       _ ヽ、          \
         / :/ / ,   イ     ,  ヽ 、
         ,  / / /   | |      i   ',  ,           \
          ,  / /  .イ   | |      |    , ‘,            ヽ
        , / イ  /: ! _l ! ,    l i    , , l             、
       ,' l   |  |: :{: :l: :`ヽ、l     , ,! /  / l !             }    はい、見たらわかりますね?
        l  !   !  !、 ヽ:ヽ }: : l`   / ,イ :/  /  イ :|         _  /
        | :|  l 下云心、VI/l'   / イ7:/-、/   / :!          { 、 } /     ───左門視点、マント持ちのアリスがクッソ邪魔だったことが。
        | i  ', , |ハ、_ハ    、/イ:/:,.イ:   /   !          ` - '
         , l  , ゝム之)ソ      示心、/   /   |                  なので、編成については神ってました。
         ! !  ,  l\        之)ソ / ./   ,
        ,  |   l  ト、     、 _`     ムイ     l                  そのせいで左門は内心糞うぜえってなってました。
        !  !  ::.,  , \  {  V    ,:'|  |     !
.     _i_:l : :/l,   ,_  、 `´_ ,. -く : !  !     ,
     {////777//l',   ,/>、. 下、_   _: : |  |       :,
     `/ ̄ ̄}//∧  ∨_/二ヽ/>///>__!  ,      ,
     /      L//∧  ∨╋l 、╋-、//}/,|  |      、
     l       },∧  ∨‐、l ∨╋-、//,!  !        ,
     |        {/∧  ∨┿、.∨┿ {//|  |        、


257 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:47:41.86 ID:qLajVx7H
>>255
思うに、温情とのことなんで選出3以上は明確にデメリット入ってくると思う

258 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:47:56.35 ID:V/qIhgfy
アルトリア(マント)が対マホロア先発で良かったか
今さらながら何でピカチュウ?

259 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:48:09.05 ID:KOjIVkQO
おまえ、解析役やったんかい!!!

260 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:48:11.25 ID:DL1EyVzg
左門と戦った3人のデータはまるっと坂柳に渡るだろうからピカ選出でいいと思うよ、ゼロやアルトリアの情報渡したくないし

261 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:48:50.97 ID:goK9DrNe
ピカチュウおすすめされたのは
『悪魔機の黒爪』対策の壁って事だったのかな?

262 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:49:09.72 ID:lFy0sFCF
あー選出回数でのデメリットって事か

263 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:49:46.45 ID:goK9DrNe
ああ、選出回数的にって意味か

264 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:50:40.83 ID:KYLr5pqg
ピカチュウ選出押してたのはリフレクターとか光の壁でブラックメイルからのダメージ減らそうねってことだったのかな?

265 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:50:51.33 ID:NfP+I6iK
チョッキとメダルロボットがあったから、
ラビュリンスに早々によけろ切れたのか

266 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:51:26.98 ID:qLajVx7H
相手が全体的に火力がないっていうのも理由だと思う
実際壁貼ってればだいぶ楽な相手だった

267 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:52:20.34 ID:M+GIxVF0
むしろ初手アリス交代は大正解なんやな
居座って殴れたらもどれぐらいは狩れてたか

268 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:53:15.92 ID:TkQQ+f4S
                      , - ─── ─  -、
                    /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
                       / '              `ヾ、
                _,...... l/....... _
             ,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、             \
            ,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ             ',
          ,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、            |
            /   / /      |    l  ,    ヽ               !
        /  |: l  i      |    |  l  l   、             !   さて、ピカチュウがなぜおススメされたかについて。
        ,   , ! .l   l     ':,     |  ,      ,            /
        ,  / | 、   、 ',    、   ,  l ,   l l   _    /    なんか知らない人が多いみたいなので、ここで説明しますが
        | i   !: : 、-、--ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l  /,´ ,  ̄ ´      ポケスレの怯みの仕様はこれです
        | |   ,: :lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: -七7,´: :, /  ` ー'
        | |  ',: :、:l イ下云ミ、`ヽ、://ィニ=、!: :/ イ
        | | :ハ: :ヽ:、. lハ、_,.ら  `´ ト、_ハ/: /: /|
        | | ゝ',: : ヾ、 弋z(ソ      弋(ソl: イ:./. |
        | |   、: ,: : ,ゝ       '     /イl:/: : ',
          ,. | : : : ,: : :∧、    ⊂⊃  , イ: : :   ,      ◆追加効果での「怯み」について(ねこだましとか)
       /  , . : : : ,: : : :l: :> . _  ,. <l: |: : :    ,      ..相手が先に行動した場合、相手が交代した場合など、行動権の無い相手に対しては「怯み」が発生しない。
        /  / _:_r-、: ',: : : l/∧、   T、: : : |: |‐-,_    ,      (ターン終了時の追加行動、交代後に技を繰り出す等の行動権のある相手には「怯み」が発生する)
.       /  / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////>   ,     ..・強制交代効果と怯み効果が同時に発生した場合、強制交代が先になる。(相手の行動権が無くなるので「怯み」は発生しない)
      /  / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
.    /  / /  ヽ,///∧: : ∨/  }、  ヽ|: |///>、    、
   /  / /    {_////∧: : l/  /| ヽ. ,|: |///  ヽ   ,   ───いたずらごころ、ピカチュウならねこだまし無視して、壁はったりまじないやったりできるからです
   /  /  {      ヽ,//∧: lー- 7 !  、´|: |∧、   /    ,  まあ、マントがない場合の保険みたいな理由で進めてました(マント持たせて来る保証もないですし)


269 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:53:25.46 ID:lFy0sFCF
でもマホロア対面だと壁張れないんだよなピカニキ

270 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:53:38.32 ID:qLajVx7H
もどれはないな、今回で実感したけど指示型はリソース管理がほぼ完璧だから後ろにラビュリンスがいる状態でもどれは出てこない

271 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:53:46.68 ID:tEYDTtfC
なるほど、この構成は相手とできる限り長く戦って多く情報を抜き取る構えか。流石指示型

272 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:54:48.76 ID:goK9DrNe
ねこだましって優先度+3ですよね?
ポケスレだと違う?

273 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:55:07.17 ID:yubsnwIF
ねこだまし優先度+3だから普通に上取られるんじゃ?

274 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:55:21.84 ID:3IdVUUrG
ねこだまし優先度+3だから優先度+1じゃそもそも無理じゃない?

275 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:55:37.39 ID:lFy0sFCF
ねこだま優先度3だよね?

276 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:55:38.52 ID:V/qIhgfy
なるほど ステロのタイミングで壁張りしててももっと楽ではあったよな

277 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:55:47.84 ID:NfP+I6iK
猫だましは優先度+3で悪戯心より先じゃなかったけ?

278 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:01.14 ID:KYLr5pqg
あれ?ねこだましって優先度3だからピカチュウのいたずらごころの優先度1じゃ上取れずに怯むのでは?

279 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:16.58 ID:qLajVx7H
>>269
そこらへん今から見直すとピカチュウ先発あかんかったね
せっかくの金冠を受けに使わないってそうないし、もう一体エースだから悪疑惑のマホロアしか先発いないじゃんっていう

280 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:21.34 ID:AvkIVr/E
怒涛のツッコミで笑う

281 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:34.21 ID:V/qIhgfy
いや?猫だましはいたずらごころ変化わざよりも優先度高いよな?

282 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:38.73 ID:DL1EyVzg
ねこだましよりはやいのって守る見切りじゃね?

283 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:56:46.48 ID:4CnlY9mw
ダブルバトルだとねこだまでいたずらごころ持ちが止まるのあるある

284 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:57:01.29 ID:zy5j7ytU
ゼロのアクティブフォームと違って優先度1だから上取られるのでは

285 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:58:15.82 ID:WelA9+TI
とりあえずこれで予選突破なのかね
3v3が終わるだけでほっとする

286 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:58:18.21 ID:qLajVx7H
イッチ、いたずらごころのデータこれっすよ
自分の使う変化技の優先度が+1される。「悪」に対して無効化される。

287 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:58:25.22 ID:TkQQ+f4S
         __ノ 〉                 -‐…―-ミ
       (__彡                 /  -‐―…‐-ミ   .
       ___                /           ) }
     /  __  \           //                ′
      ′ /   \ |       //     . -‐―…‐-// ノノ
    {_/       } |      //
             / }       ′ /             \    \
          / /      /    /   ′        } ヽ \ \
       ____厂}〈/     / /   ′ :|   |   :i|    |   }   \ \
    〔_    ̄〕     /     ; ,ハ 」 | lノ{ 八  {\|  ノ        ∨  Y^(     そして、ブラックメイル対策でもあります
      / └- 、    ′    i/  } } |Y⌒Y^  \] └く   } l\\  |  ,ノ }    相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。は、壁を無視できませんからね。
       {_ノ⌒ヽ     ;    |┌く | 圦__,ノ       (   ) ノリ  \ー┴  ノ
     r 、    ノ,ノ   ;  i (( _|_ノノ ,ノl/|/   、__ ,   〕/〔_彡  )|[\ ̄「 ̄
    「∨ r 、ヽ⌒¨   i  | /  //\___            ( ニイ {  } 「\  __,ノ〉
   |」∧乂ソ __     |  |i  //\     〕⌒Y^T爪 ヽ ) )」 |、 | {   V⌒¨゙   あれ、ねこだましって+1じゃなかったでしたっけ?
      くノ 〔___〕    |  | 八/ ′ | }≧=‐/ 〈 ̄ } [\]: V / 〕 { \| | } }      普通に+1でデータ入力やってました
         / ̄`ヽ   |  |  { {  | |: 厂〈___/\ノノ    ] [ ⊥ } _」 ,ノ| ||
       〈/⌒;  }  l !  、 \ノ\_ ̄]:::::::{\/\_/\_ \ ]/ ノ .ノ}      
          〔__ノ  !  . ノ\  Y´   \/__/::} \::::::¨フ〈/) }ノ く/,ノ
    '⌒Y        :   ( (   \_〕Tニ  ̄  )ノ⌒、_厂   / /   〈/
  / /⌒              <⌒             |  /    '⌒フノ
  { し'⌒〉  _     .   \             |_/ ノノ
  \_,ノ /_\    _      .,,__,,ノ
       { {_} }   l┌┘ ≧=‐--- ⌒
          \____乂〉  ]└┐
                  ̄
                       __
                    ,  ´    `ヽ、
                        /          \
                 /            ヽ
                /
                  /
               __{!__                ',
         ,  ´         `ヽ、
        /              ヽ、           l
      /        ,          \     _   /
    ,          l            、    、 ,} /
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    l               !       | |, -|-、:', l /      
    |              :|: : ..   ! ! /l/`リイ'
    |          . . : : :|: : : .   | //f云 l/         
    | : : . . . . . . l: : : : : :|: : : :、   !{/ 弋ソ l
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :、: 、 ゝ、     、         
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : : ヽ、\ミ、 _ , '
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :l: : ,  l   ,
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :.',: : , トー'
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    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :  l///_」     l


288 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:59:08.47 ID:tEYDTtfC
なるほど、左門視点なら
マホロアのねこだましは知られている

相手は解析か事前情報で初手ねこだまし警戒なため、ほっぺすりでマヒしよう

マントか、ならマホロアのために叩き潰す

289 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:59:15.45 ID:WelA9+TI
ねこだましは+3まもるとか見切りが4だったはずですね

290 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:59:47.50 ID:3IdVUUrG
リンクはれないけど前スレの1704で優先度+3になってます

291 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/30(日) 23:59:48.92 ID:TkQQ+f4S
>>287修正

         __ノ 〉                 -‐…―-ミ
       (__彡                 /  -‐―…‐-ミ   .
       ___                /           ) }
     /  __  \           //                ′
      ′ /   \ |       //     . -‐―…‐-// ノノ
    {_/       } |      //
             / }       ′ /             \    \
          / /      /    /   ′        } ヽ \ \
       ____厂}〈/     / /   ′ :|   |   :i|    |   }   \ \
    〔_    ̄〕     /     ; ,ハ 」 | lノ{ 八  {\|  ノ        ∨  Y^(     そして、ブラックメイル対策でもあります
      / └- 、    ′    i/  } } |Y⌒Y^  \] └く   } l\\  |  ,ノ }    相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。は、壁を無視できませんからね。
       {_ノ⌒ヽ     ;    |┌く | 圦__,ノ       (   ) ノリ  \ー┴  ノ
     r 、    ノ,ノ   ;  i (( _|_ノノ ,ノl/|/   、__ ,   〕/〔_彡  )|[\ ̄「 ̄
    「∨ r 、ヽ⌒¨   i  | /  //\___            ( ニイ {  } 「\  __,ノ〉
   |」∧乂ソ __     |  |i  //\     〕⌒Y^T爪 ヽ ) )」 |、 | {   V⌒¨゙   あれ、ねこだましって+1じゃなかったでしたっけ?
      くノ 〔___〕    |  | 八/ ′ | }≧=‐/ 〈 ̄ } [\]: V / 〕 { \| | } }      普通に+1でデータ入力やってました
         / ̄`ヽ   |  |  { {  | |: 厂〈___/\ノノ    ] [ ⊥ } _」 ,ノ| ||
       〈/⌒;  }  l !  、 \ノ\_ ̄]:::::::{\/\_/\_ \ ]/ ノ .ノ}      
          〔__ノ  !  . ノ\  Y´   \/__/::} \::::::¨フ〈/) }ノ く/,ノ
    '⌒Y        :   ( (   \_〕Tニ  ̄  )ノ⌒、_厂   / /   〈/
  / /⌒              <⌒             |  /    '⌒フノ
  { し'⌒〉  _     .   \             |_/ ノノ
  \_,ノ /_\    _      .,,__,,ノ
       { {_} }   l┌┘ ≧=‐--- ⌒
          \____乂〉  ]└┐
                  ̄
  

292 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:00:28.44 ID:ncmnjAvI


293 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:01:10.80 ID:T2Hlcbf2
反省会する?

294 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:01:14.38 ID:1pbaATGI
イッチ。しらべたところ、第四世代までは優先度+1だったけど第五世代から+3に変更されたみたい。

295 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:01:18.36 ID:AZ5Sibii
まぁブラックメイルのポテンシャル対策にはなるから...

296 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:01:26.32 ID:RwO0AbEG
何だったんだこの時間これは詫び石が要りますな

297 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:00.58 ID:9V/KOr3R
これがジェネレーションギャップ!

298 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:03.53 ID:ncmnjAvI
問題無かったので問題無いなヨシッ!w

299 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:16.51 ID:nH73UygW
ブラックメイル対策はそうだし、選出回数もあるから多少はね?

300 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:33.23 ID:SfVdVguN
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1786188253/1704

こうなってますね

301 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:42.21 ID:Hg8YHSGZ
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1786188253/1704
ココッスね

302 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:02:50.64 ID:ncmnjAvI
>>294
昔から+3じゃないのね

303 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:03:26.16 ID:bw4rY+Sg
優先度3+まもる系技貫通のマホロアは絶対に相手を怯ませてデータと追加行動⋯うん、解析したら絶対交代だな!

304 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/31(月) 00:03:41.97 ID:soAnFAGh
         , z=== 、
       /´      ヽ___/\/\
      〃      ,ィ彡Y : : : : :\/  /
     〃      /´: : :/⌒ : : : :.::/  /\:\
    〃       / : : : /: : : : : : :、 \/\/ : : 、_ ,イ           
    ‖      /: : : : : /: : !: : : : : :i: : : : ヽ: :ヽ : ヽ_,ノ            あっちゃ〜完全にやってますね……
   ‖    /: : : : : : |: :| l : : : : : |: : : : : i: : : ', : :\ヽ            すいません
   i|    ‖: : : : : : i: :| |: : : : :i ト、 : l : :|: : : :i: : : : : `ー'^ー、  ))
   ||    |: i : : : | | ト-‐,:、: : : /‐-l: ∧ :| : : : |: : : : : : : : : : : ソ      誤ったデータで進めている
    l!     ! |i: : : :V、| V、\: :/ノ  !ノ |リ: : :/リ \: : : <⌒ヽノ
   |     乂ヘ : : : f \::::::::::::./   / :ノ^ヽ : :ヽ__`フ          結果論だけど、上手く行っていてよかった
   丶      ∨へi /::::,:::::::::\。.ノィ/  /タヽノ三ノ ノフ^ーヘ  ))   この辺は修正して気を付けます
           (/l !    、__   フ´   /⌒ー^===\::::::,人j
     ((     r─ヘY≧z,  ゝ ノ__rへ  /ニニZ      ̄
          ⌒ ̄     ̄ ̄⊂ニ亠‐'        ))


305 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:03:51.63 ID:TOVik3s6
>>303
ねこだまは攻撃技だからすり抜けないよ

306 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:05:07.03 ID:KRM04FaQ
メガガルーラで散々やられてやり返したからねこだましの優先度は忘れることはないw

307 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:05:19.62 ID:RwO0AbEG
明らかにマホロアゼロで完封出来るし他の連中もゼロで圧力かけれるしw

308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:05:32.33 ID:bw4rY+Sg
>>305
そうだった。まあ優先1対優先3ですから初手交代だろう

309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:05:54.74 ID:TOVik3s6
俺マスでねこだまの優先順位は頭に叩き込まれているのである。レッサーが類型使いまくってたからな!

310 : ◆hs6uDv9e5o :2026/08/31(月) 00:05:59.28 ID:soAnFAGh
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |    >>296 マホロアの解析無効については話が別だし
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ        レ i   |         で、ゼロとアルトリア却下の理由は         
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|         選出回数
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|         事前に言っていたのにもかかわらず3回目行ってるから、温情で却下してた。


311 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:07:02.18 ID:n4tev0pK
勝ったのでよし!
こっちにねこだま系統の技持ちいなかったし
選出回数には気をつけようって話上がってたし、そこは納得できるな

312 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:07:37.09 ID:Hg8YHSGZ
まあ、イッチのデータ間違い+コッチの知識不足で
色々上手く戦えなかったって事だからあいこの引き分けみたいなものですよ

313 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:07:59.68 ID:ncmnjAvI
本戦は6vs6でいいんよね、使えてやれなかったアズサが火を噴くぜ

314 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 00:08:46.18 ID:Hg8YHSGZ
選出回数の方か
確かに目の前の勝利よりもデータの方が重要だな 後々積みかねないし

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