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【あんこ】ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーを終わらせるようです その23【FGO二部】

1 : ◆2sRGUbBO9j2n :2026/08/27(木) 23:04:03.86 ID:UrL75f2K

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              \二 ー--' /   / /\ヽ、 {ヾ、     ∨   / / ヽt y
                 { / ̄/ r 二_ 、/./   ヽ ヽ\ ヾ、     ト.∨"/   ノ }′
              /  ̄〃三三==7 r、\    _〉 ヽ=\ ヽ,  i、ヾ: ∨_  __ノノ
              /  _/ /辷二ミミミ ミ\┌===ニニ-,/゙ } _ヽソ  i:::: } }゙ー‐‐"
           /_.. -/ノ       ミ....L } D I O ̄}-= ,'  ノ:: /::: |
             { _ /    ヾ、   \  ̄ ̄ ¨¨゙゙゙゙′ ゝ-:(::/::://
            /         ヽ、   \    三彡 彡 | ゙ー′

・Fate/Grand Order第二部を原作にしたあんこスレです
・ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようですの続編になります
・場合によっては残酷なシーンが発生する恐れがあります
・細かいことはフィーリング
・ダイス監督の采配によってはキャラ崩壊、世界観崩壊の可能性あり
・歌詞&替え歌の書き込みは禁止
・雑談は基本自由ですがレスが>>4900を超えたら、次スレが立つまで自重して下さい
・台詞文は一行までで、二行以上は禁止
・その他、シェルターの規約に違反することは全面禁止
・まとめフリーです

4956 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:04:51.59 ID:tr7Ajqo8
そもそも素材の要求量とか平時のマズさがおかしいのでは?

4957 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:06:37.35 ID:TeOSaY/A
>>4955
それで滅んだカイギューいるな

4958 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:07:51.72 ID:jDS7fwGt
>>4954
カブトガニはバラバラにしてないぞ、ギリギリまで血液を搾り取った後に餌も与えず放流してただけだ

4959 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:09:36.36 ID:jDS7fwGt
あとステラーカイギュウは資源が取れるからじゃなくて「1匹を半殺しで放置したら心配した群れが集まって来る」からハンティングゲームが楽しかったからだぞ
ついでに同時期にラッコが乱獲されてたせいで大量発生したウニがカイギュウの餌の海藻を喰いまくって二重の意味で詰んだ

4960 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:10:08.49 ID:ur5bOdmD
>>4956
シナリオクリアするだけなら平時の供給量でも全然問題ないから

4961 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:31:13.60 ID:q9n+jKJA
今でも思う
フレンドにならないと宝具使えないシステムはキツかった
お目当てのキャラ見つけた!→フレンド申請→フレンド許可が出てようやく宝具解禁って流れがね……

4962 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 01:57:19.54 ID:PmoFL+5+
妖精國クリアした新規の妖精はなんで生きてるの滅べよでニッコリしてしまう
>>4961
改善してるけど最初は間違いなくクソゲーだったのは擦っていきたいw

4963 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 04:26:37.67 ID:Uu69X4B0
マジでよくここまで改善する間にサービス終了を回避し続けたよなFGO……
周回スキップできないフリークエスト、誤タップしたら後戻りできないカード選択、ろくに英霊が落ちず青天井のガチャ……

4964 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 05:26:02.40 ID:Ll265NrQ
まあ既存IPを利用した大規模アプリなんて数が少なかったしなあ
同期の上位層は音ゲーデレステ、パズルのドッカンバトル、リアル移動を要するポケGOあたりで正面からの食い合いにはなってないし

4965 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 07:55:30.58 ID:X5wGUDHQ
ドッカンは先輩でポケGOはかなり後輩なイメージあったけどポケGOですら1年くらいしか離れてないんだな…
長い時が経ったものよ…

4966 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:18:36.08 ID:8+AC/ple
デレステは今回の総選挙終わったら本格的に死ぬのかな…

4967 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:34:00.87 ID:uuoxYMd3
FGOさんは初期のクソゲーに耐えてついていってくれたファンのお陰で今がある事を忘れてはいけない
伝説の18分や奇跡の2分とかね

4968 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:04:54.27 ID:9rdcxcj0
強化で一度に使える素材は5枚ずつ、戦闘でカード選択ボタンを押すと戻れない
そんなfgoが確かにあったのだ

4969 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:31:38.27 ID:8+AC/ple
スキルを使い忘れたり誤タップでカード選択に入っちゃった時は、いちいちタスクキルさせた兄さんは嫌いだ…

4970 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:36:37.67 ID:uuoxYMd3
再臨素材?そこに無ければ無いですね

4971 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:41:56.58 ID:Z59jih1d
あのシナリオでドラゴン関係をライダーで実装しちゃうバランス感覚の持ち主たちだから

4972 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:11:10.82 ID:X5wGUDHQ
すまないさんがクラス相性なんて些細なものと思えるくらい竜に強ければ何も問題なかったんだけどね

4973 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:25:28.85 ID:AO0VNwjl
真のドラゴンスレイヤーは…ササキコジロウなんだろ?

4974 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:34:59.78 ID:8+AC/ple
ドラゴンスレイヤーでデーモンスレイヤーで魔猪スレイヤーの小次郎さん
なお一番強い獲物は燕だった模様

4975 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:54:47.01 ID:A68OcSQv
村上や山田らの集団が「抜刀」で敵をボコボコにするからな >燕

4976 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:06:34.22 ID:HtG6544Q
ゲスト鯖に礼装も特殊バフも無いのは使わせる気が無いとしか

4977 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:11:18.47 ID:Osck18Dy
だから当時は開発がテストプレイを全くしてないんじゃないかって疑われてたんだよな
実際にやったら気づきそうな欠点が多過ぎて

4978 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:52:47.07 ID:FBo9XHBa
システム的な不便さを『マスターが支持ミスしたら死ぬんだよ』『スペック的な有利取れてなくてなんとかするのが英雄なんだよ』とかの脳内ロールプレイ優先してたというか

4979 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:42:45.73 ID:PmoFL+5+
すまないさんは明確に圧倒的にドラゴンスレイヤーだぞ
今からは信じられないかもしれたいけどレベル上げすらまともに出来ない小粒イクラ地獄と再臨素材まともに手にはいらないクソという
まさか初期から実装されてる鯖の素材取得場所無くて育てられないとは思わないじゃん??

4980 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:43:46.99 ID:PmoFL+5+
書き込んでしまった
そのせいで比較的育てやすい低レアでドラゴンスレイヤーさんが爆誕した
秘技ドラゴン返し

4981 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:45:52.73 ID:Osck18Dy
燕が切れるんだからワイバーンやドラゴンが切れない訳ないじゃん理論好き

4982 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:59:49.97 ID:4EWun4nO
すまないさんは宝具+スキルの特攻2重乗せ状態のみ有利クラスを超える火力が出るという仕様もよくなかった
当時のNP溜めにくさを思うとカレイドスコープなんかが必須になってくる
しかも肝心のファフニール戦では単体宝具じゃないせいで小次郎にも火力で負けるし…

4983 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:03:41.97 ID:A68OcSQv
>>4982
誰か指摘するスタッフはいなかったのか

4984 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:01:57.90 ID:9vfAMgXo
配信してすぐのアップデートで初期状態でもスキル3使えるようになったが
それまでは竜への特攻が宝具のみだった、という状態だったすまないさん

4985 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:48:33.08 ID:0gFUwtuI
鯖によっては最終再臨してもスキルが2個までしか無かった鯖もいたってのが相当ヤバいのもあったよな

4986 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:51:44.73 ID:8+AC/ple
下姉様よりレアリティは高いのに、宝具が圧倒的に役立たずな上姉様に悲しき過去…

4987 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:55:44.91 ID:PmoFL+5+
ステンノお姉様はグランドアサシンだけはぶっ殺せるんだ、他は後ろで見学
なおエウリュアレお姉様は無双する模様

4988 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:06:40.82 ID:8CtvFAVW
下姉様暴れすぎて大半のセイバーとバーサーカーの男エネミーが耐性持ちに

4989 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:35:57.91 ID:yHmVSBVR
エウエウ姉さまはレアリティもあって完全に対五章用の初心者救済措置だったよなあ……。
彼女と信長居なかったらガウェイン突破無理だった……。

4990 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 01:25:29.02 ID:L/i6pp1t
初期のアサシンズと環境で対ライダークラスで使い勝手良かったの
コジロー、呪腕、カミラobsnくらいだったなあ

4991 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 01:51:52.15 ID:h9VVTUGV
>>4988
なお、NP回収量の都合で術でも男だとかなりハメてくれます
下姉様マジ女神の中の女神

4992 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 07:41:39.64 ID:k8RmpwUd
クラスの都合上全体攻撃宝具持ちが少ないから頭数で補いたいのに星4以下が軒並み使いにくかったもんなアサシン
バーサーカーに頼らず編成できるようになったのいつ頃だっけなあ…

4993 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 07:50:50.50 ID:biaGdxPl
アサシンは初の星5アサシンのジャックちゃんが出たら
しばらく対ライダーだとこれ1択ってくらいだったな

4994 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 09:51:41.37 ID:+uI2/T8+
クリティカル率が異常だったもんなジャックちゃん

4995 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:36:14.40 ID:cLf5Z8xf
>>4992
星五ですら初期の全体宝具アサシンは何か使い辛かった印象

4996 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 12:54:56.96 ID:+uI2/T8+
そういや当時は絆上げ専用のクエストとかあったんだっけ?

4997 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:03:10.95 ID:z4g5H1Lj
fgo初期〜2年で引退した口だが絆上げ専用クエストなんてのは初めて知った

4998 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:15:47.66 ID:LLPvkddP
10年やってないからもう忘れてるだけだろう
絆の戦いは本家では早々に廃止、FGOアーケードでは逆に途中から追加された

4999 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:16:26.23 ID:p6ICT679
アメリカあたりで心当たりのない垢BAN食らってからこことネタバレでしか追ってない

5000 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:28:38.14 ID:z4g5H1Lj
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