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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇67】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/11(火) 19:05:01.06 ID:Vv5HxCGW


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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
Code:やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
Code:やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
Code:できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ARC:ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
ARC:IFはキル子を導くようです(完結)
ARC:キルヲは未来をセンテイするようです(完結)
Worm:冒険者達は底辺を這いずるようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
ttps://naitomeazirou.fc2.net/

"底へ"まとめ様:やる夫広場様
ttps://yaruohiroba.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。





2717 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:15:08.29 ID:AFz51sqp
そうでなくても成否関係なく+1の戦況点は魅力

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:15:51.71 ID:/ailSDgn
ああ〜そうかガラさんがダメージ移しできるのか
一応現状でも安全策はあるわけね

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:17:14.54 ID:AFz51sqp
これはダメージってより、発動のためのコストのように見えるんだけど……

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:17:17.98 ID:KUiY++7N
ガラッさんとセット運用ですな

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:17:41.60 ID:AFz51sqp
ああいや、違った。最大HPが1になった時の備えとしてか、失礼w

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:18:05.88 ID:/ailSDgn
>>2719
それは分かってるよー
発動したけど判定負けして殴られて死亡は回避できるんだなって、それできなきゃ怖すぎてね

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:19:12.76 ID:XUaT1Ygk
毒分泌器官獲得したはいいものの毒耐性ないからこれで攻撃したら自分もダメージ受ける感ある

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:20:56.28 ID:Lj3zI5r5
これ仮に現在HPが3か2の状態で使うと死ぬんか?

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:21:11.13 ID:AIe1iD33
祝福のみたいにレベルアップするか武器みたいに習熟度を上げるのか
何かしらでデメリットを軽減する方法があるはずだからそれも探していきたいな

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:22:44.16 ID:he8a56zx
>>2724
たしかに。でもHP最大値が-3でHP自体に手出しされないなら、HP減った状態で使ったらほぼノンデメリットよな……

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:22:59.97 ID:xr4Lc7Bn
アスベストスのブロックアーツ、フランチェスカの支援、ねらう牙の蝕闇展開で高難度相手にも抗えそう

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:23:03.13 ID:dy9qFMeU
最大生命から3引くで現在生命から3引くではないから
どうなるんだろう

2729 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/04(金) 01:23:28.14 ID:76hifQxK

 ※ 最大なので現在生命が4以上なら死にませぬ。
    何らかの要因で最大生命が3以下にされた場合、使ったら死ぬと言うか闇に魂ごと食われて消えます。


2730 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:23:42.03 ID:XUaT1Ygk
削るのは最大生命値だから死にはしないはず
同時に最大生命値削りだから施療が効かない

2731 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/04(金) 01:24:00.01 ID:76hifQxK

 ※ ミス。最大なので最大生命が異常なら死にませぬ。


2732 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:24:01.75 ID:ki2wY0BU
最大4!現在2の状態で使ったらどうなりますか?

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:24:25.35 ID:AFz51sqp
じゃあ、あれじゃん。1でもダメージ喰らってたら死ぬというか消滅する

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:25:20.43 ID:dy9qFMeU
生命をのばさないと

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:25:51.82 ID:XUaT1Ygk
最大生命が異常とは???

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:26:13.99 ID:Lj3zI5r5
最大生命値4以上ならい現在HP減っててもいつ使っても死なないのか、逆に何らかの要因で最大生命3以下で使うと闇に飲まれよされる・・・

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:27:26.27 ID:5Z0lWlYz
死ぬじゃなくて消滅なのが恐ろしすぎる……
これ最大生命値が減ったら負傷とかみたいに行動判定にマイナス補正入るのかな?

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:28:33.54 ID:Lj3zI5r5
いや死ぬより酷いか、闇に魂ごと食われて消えるならロストだろこれ

2739 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/04(金) 01:28:55.92 ID:76hifQxK

 ※ 眠気がぁ!

    現在生命値が2でも、最大生命が4以上なら消滅はしませぬ。
    なので、一応ねらう牙はどのタイミングで使っても問題ありませんよ。


2740 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:29:22.63 ID:/ailSDgn
かんしゃあ
強いね

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:29:27.74 ID:dy9qFMeU
最大生命が減る状態はどんなもんかな?
ねらう牙なれ極寒とか灼熱あたりか?

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:29:31.53 ID:wNOFTDNs
一回限りならノーリスクってこと?

2743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:30:22.32 ID:gWiJLMtj
相手の特殊攻撃や罠や地形か? 冒険中に最大体力を減らすものは

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:30:48.29 ID:dy9qFMeU
おっと
ねらう牙なら最大生命が4なので大丈夫なのか

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:31:13.33 ID:p6VYiher
強制的に生命1になるリスクはある

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:31:19.71 ID:5Z0lWlYz
なるほど、あくまで減るのは生命値じゃなくて最大生命値なのか。
最大生命値:4
生命値:2
例えばこんな状態の時に使ったら最大生命値が「1」になって、生命値も最大生命値に引き摺られて「2」→「1」に減少するって事かな

2747 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:32:01.86 ID:XUaT1Ygk
現状使ったら現在生命値2以上あっても現在生命値1になると思ったけど
どのタイミングで使っても問題ないなら現在生命値ワンチャン溢れずに済むかな

2748 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:32:02.96 ID:Lj3zI5r5
おー強いわぁ。最大HP削る敵なんて特殊な敵だろうけどチェスカ姐さんにそういうモンスター居るか聞いておきたいね

2749 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/04(金) 01:33:43.16 ID:76hifQxK

 ※ 判定に関わらず1点得れますが、得るのは判定後です。
    仮にここで失敗して被害点貰うこともある。

    また、その判定で生命点がエネミースキルなどで2点減らされると、そのまま死亡となる。


2750 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:33:48.04 ID:5Z0lWlYz
でもこうなってくると、なおさら生命5まで上げたいな。
これ最大生命値「1」の状態で万が一でも最大生命値減少の罠なり攻撃受けて最大生命値「0」になったら絶対蘇生不可の完全ロストじゃん()

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:34:31.73 ID:wNOFTDNs
強いけど、使いこなすの難しいな

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:34:48.32 ID:AFz51sqp
まぁそうね、安全を考えるならね

2753 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:36:06.72 ID:ob6p2vtO
ねらう牙妊娠しろ

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:36:13.46 ID:XUaT1Ygk
生命値5点まで上げた方が運用しやすそう
使って慣れろと言われたけど
追い詰められるかガラハッドさんがいるか探索最後の戦闘じゃないとキツい

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:37:49.90 ID:Lj3zI5r5
いくら回避型で被害軽減しやすくても最大1じゃどうしようもないしな

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:40:07.80 ID:p6VYiher
初期メルルより貧弱なんて生きていけない

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:40:46.29 ID:AFz51sqp
まぁ使い込んでいくと減る最大値が減ったりするかもね

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:40:55.46 ID:XsNKToP6
いるのかなあ、デフォで生命1の冒険者

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:42:41.84 ID:YpgYkRBP
世界は広いのできっと居るに違いない
今も生きてるは知らぬ

2760 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:43:12.29 ID:AIe1iD33
アニキに相談して安全に練習で使える場所とか教えてもらえないかな
最初期に祝福の体験版みたいな事が出来る施設が有ると言ってたし
助言が有ったし使い続けて習熟する為に祝福が使える訓練場とか無いのだろうか

2761 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:43:20.93 ID:XUaT1Ygk
魔力使う祝福持ちで魔力0いたら悲惨だなと思ったことはある
……まぁ魔力使うクラス持ちなら最低でも魔力1は付与されるか?

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:47:04.88 ID:HuIoDhP4
使い込んだらほかの技能もオワタ式性能で成長しそうw

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 02:30:23.95 ID:9zgfbvMw
こういう祝福過剰掲載の末路がまこーらなのかな

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 05:36:19.84 ID:XUaT1Ygk
チェスカを連れてきてたらチェスカも闇の亜神と夢で会えたのかな
ただその場合旧き神話の戦いルートで五輪の混成接続しなさそうだから
伊織殿の五輪経験値は溜まらなさそうかな?

2765 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:10:27.59 ID:IhvnnucR
回避盾で生命値も重要なねらう牙が使う機会は中々ないかなー

2766 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:17:17.47 ID:63yxb1ND
[ゴースト][魔法生物][擬態生物]系統のFOEを主役で討伐する機会があるなら使いそうではある
FOEなら必要戦況点4点は要りそうだし
通常+弱点+天理の刃+蝕闇展開でこと足りる

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:18:51.19 ID:qZxU/tkh
まぁねらう牙のルーチンは安定寄りとはいえ俺らが直接操作するわけじゃないから使う時は使うんじゃない?

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:30:01.70 ID:QBTeJJds
使って慣れろって事だけどガチ戦闘で使ったらファンブル1発で死にかねないから
ここから生命値上げに運良く成功くらいしないと中々使いにくい

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:37:29.08 ID:XUaT1Ygk
生命値に関しては現実鍛錬も夢鍛錬も成功率変わらなさそうだからな……

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:39:29.77 ID:9W/y2Cdl
多分今回もらった力、闇マナ系だろうから
意外とスター師匠の前で使ったら良い感じに指導してもらえる気がする
ダンジョン内ではないから、夢特訓でも使えない、か……?

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:42:13.21 ID:jcodwq30
夢特訓で再現するにしてもその前にダンジョンで使ってみないと正確に再現できないのでは?

2772 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:56:35.03 ID:tHC49Eu2
今回加護貰えたけどまこーらって前例があるから人間に超優しい闇の亜神様以外だと器がミシッってなりそうな

2773 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 07:56:56.21 ID:dzvpx+YH
慣らしを兼ねてこれから毎回蝕闇展開しようぜ!
残り生命値を守ることはガラハッドさんに受け持って貰う

2774 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 08:02:07.39 ID:XUaT1Ygk
次の依頼は残っていれば都市エリアのやつに行きたいなぁ
あそこ水のマナ鉱石がなぜかあったし拠点関連の謎解きが全然進んでないから気になる

2775 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 12:59:45.76 ID:cGMXJhc+
次潜った時に帰り際とかで発動してお試ししてもらわないと感触が分からない

2776 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 13:24:21.58 ID:dJz3tmsA
モノリス前で発動できたらベストだが敵がいないと使えないなら気をつけてたいな

2777 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:27:13.16 ID:zQooGrJQ
ねらう牙の戦闘スタイル何か似た例ないかとか考えてたらフロート内時のコードギアスのKMFが近くないかってなってしまった

2778 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:23:54.72 ID:Ga2+zzWJ
誰も知らない固有の隠し技あるって正直めちゃくちゃロマンあってワクワクするよね……
主人公らしくなってきたな

2779 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:28:23.71 ID:KUiY++7N
まだリザルトとしてはねらう牙の内容だけで序の口って感じだけど他のドロップと成長が楽しみ

2780 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:32:50.74 ID:KMH5ig+x
個人的には10点の赤字相殺できればいいかな感はある

2781 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:39:51.22 ID:zQooGrJQ
闇の亜神である魔王様、影の亜神とか自分の眷属なら古い亜神が多いって言ってたけどどんな亜神がいそうだと思う?

2782 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:41:35.86 ID:ESLDO44x
夜とか月とか黒とか虚数とか?

2783 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:43:14.18 ID:ab2tsj+M
夢、月とか?

2784 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:45:41.41 ID:3XFyguuv
割と細分化してそうだからキノコとか雲、昆虫くらいは居そう

2785 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 18:55:36.05 ID:0IsvH4iC
そういや無の亜神はいないのかな
無のマナがなんだろうあれ

2786 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:04:19.64 ID:jgTm/6my
そもそも亜神や大精霊が何もないところから自分の属性のものを引っ張り出してくる時に、その無のマナが周囲に溜まるらしい。だから無属性のマナとおうわけでもないらしい

2787 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:31:19.28 ID:y5U1MjOY
ねらう牙だけじゃなくて他の人も何かしらの成長あったりしないかしらねぇ

2788 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:32:04.03 ID:l/5EqZY9
伊織殿に関しては武技が向上して補正ついたりせんかなとは思っている

2789 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:37:31.14 ID:7LUyLkSg
今日はあるかな? 

2790 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:26:23.56 ID:jIAMO+o1
耳栓さえ買えば伊織95%通してからの蝕闇展開で確実に骸龍を狩れるアビグリ

2791 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:34:29.45 ID:N4oXlwJh
死の亜神、運の亜神、魂の亜神、変化の亜神辺りも居そう

2792 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:36:57.49 ID:XUaT1Ygk
闇の系譜かはともかく時と亜神はいそう

2793 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:37:36.37 ID:OumOWsYp
>>2790
これから毎日骸龍狩りするか

2794 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:38:40.51 ID:AFz51sqp
未回収IDと財産点のお邪魔ぷよ含めてのガチャしなきゃならんけどな

2795 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:40:54.94 ID:lWHXX51W
狙うとダイスの罠にハマりそう、ファンブルとか探索失敗の表とか探索表のひどい効果とか

2796 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:42:57.64 ID:XUaT1Ygk
ファンブル対策した上で確殺構築組まないとキツいぜ

2797 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:45:29.98 ID:mNxDSGkd
ねらう牙、伊織、メルル、幸子
これが骸龍狩りの面々だ

2798 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:49:31.28 ID:lWHXX51W
ねらう牙が冒険大好きっ子(仮)だから、闇マナ素材でワクワクフランちゃん工房してもらう時まで取っておく気もするけど
闇マナ必要そうなFOEもしくはフィールド案件に繋がりそうな噂を思いつけば早期に挑戦考えるのかもしれない

2799 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:51:40.99 ID:5Z0lWlYz
闇マナは幾らか現金化してガラさんの盾買いたい。
鎧があるとはいえ、毎度防御方法が身体を使った肉盾なのは恐すぎる

2800 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:53:46.72 ID:XUaT1Ygk
見えてる範囲でファイター守護にダメージ軽減スキルないからなぁ
現状だと人力外付けHP兼肉盾ではある

2801 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 20:57:12.30 ID:AIe1iD33
闇マナの方は加護を貰ったねらう牙の専用武器か防具の素材になりそうな感じがするんだよな
贅沢を言えば専用素材なりそうな物だけ貰って財産点が今回の消費だけプラスになるだけくれたりしないかな

2802 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:07:01.32 ID:sLEgT+5o
今のとこはSL上がっても他の技能が生えてくるだけで、技能が成長してないんだよな
突破の探索1回とか庇うスキルの軽減なしとか伸びてくれんかなと見てるんだが

2803 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:07:45.83 ID:GzX9rdWg
闇の亜神が今回限りで残したガチの貴重品だからどう扱われるか難しいよなあ

2804 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:11:16.83 ID:Ga2+zzWJ
闇の結晶買取になるとそれはそれで資産がね
やっぱスカベンジャー補給いないと一攫千金は難しそうだ

2805 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:06:48.47 ID:mNxDSGkd
他所に持ち込むなら金払わないといけないけど
冒険の役に立つ装備とかにするなら報告を前提にそのまま使えるから何か作ることになるかも?

2806 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 02:07:50.45 ID:QsEvU72v
扱いに習熟が必要な武器に複数手を出すと鍛錬でとっちらかるので普通に赤字補填がいいかなぁ
それかせめて装備しただけで効果あるお手軽マジックアイテム系であってくれ

2807 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 04:27:23.14 ID:6wq5J3cZ
柳身の成功率がストイックアスリートの軽業補正によって向上してたし
ねらう牙が軽業4→5→6に上がったから柳身80%も柳身90%に上がりそう?
祝福補正かスキル補正で更に10%上がれば重傷までならファンブル以外回避かな

2808 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 08:09:37.92 ID:4g225dwL
チェスカ姐なら水のマナ素材でも良いアイテム作ってくれるし闇のマナ結晶でも良いもの作ってくれそうなんだよね
ただ闇のマナ適性が必要っぽいからどうしてもねらう牙限定装備にはなるのがネックか

水マナ鉱石で作れるアイテム候補(温泉水で更に発展余地あり)
魔術触媒/水:【冒険中1回】[ウィザード][地水型]のみ適用可能。戦闘・主役での≪術法≫判定前に使用。戦況値+1
チープエイド:【冒険中1回・強制発動】所有者の怪我系状態異常のランクを1下げる(ただしダメージは軽減できない)。
マナフォージ・アクア:【探索中1回】所有者の≪探索≫判定に+8%。ただし水場の存在しないエリアでは効力を発揮しない。

2809 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 08:40:49.40 ID:tlxm1GgY
姐御が軍師兼開発者兼油断ならぬ仲間枠全部やってるのでやる事、やる事が多いのだ!

2810 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 09:18:44.29 ID:gu8Olz7c
チェスカ姐が離脱したらめっちゃ困るからコミュ取りてぇなぁ…唸れ我がダイス運

2811 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 09:33:43.87 ID:QsEvU72v
個人的にはチープエイド→ 魔術触媒→マナフォージの順で優先度落ちるかなぁ
特にマナフォージは1回の探索で3回ダイス振るのにその内の1つに+8%しても焼石に水だと思っている

2812 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 09:52:01.72 ID:GBtcU6z3
でも、アビグリでウィザード地水型っていうとメルルちゃんだけどメルルちゃんが主役やる状況なんてまずなくないか。
術法が有効な相手には姐御連れてくし

2813 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 10:01:06.31 ID:Oa0LIuPi
むしろ触媒ゲットする事でメルルちゃんが戦闘経験積む実利が生まれるから

2814 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 10:16:46.73 ID:Q89QB2zQ
戦況値増加が判定の成否に左右されないからゴリ押し手段として使えるのはかなりの強みではある
このあたりは好みの差だな…マナフォージは水場限定のわりに効果薄めなのはそう

2815 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 10:27:37.02 ID:g0/4wjdM
3回の判定の途中で主役交代できるならFOE相手に成功・突破・弱点で戦況点3点稼いだ後のトドメに使えそう
…突破や火炎と併用不可ってないからクラスが地水・突破なら弱点不明でも一発で戦況点3点稼げるのか

2816 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 10:36:51.36 ID:EnC1C6Q8
戦況点って目標値稼いだ瞬間戦闘終了になって被害計算の処理に入るんだっけ?
もしそうなら判定前に戦況値+1できるのクッソ強そうだけど…

2817 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 10:57:40.51 ID:olGIJk/D
>>2808
>>2814
魔術触媒は主役判定前に使用するけど成功しないと無駄撃ちとなる仕様にナーフされたのがね……

魔術触媒/水:【冒険中1回】[ウィザード][地水型]のみ適用可能。戦闘・主役での≪術法≫判定前に使用。その判定成功時、戦況値+1

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