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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇67】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/11(火) 19:05:01.06 ID:Vv5HxCGW


              l\  _ -.,
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
Code:やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
Code:やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
Code:できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ARC:ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
ARC:IFはキル子を導くようです(完結)
ARC:キルヲは未来をセンテイするようです(完結)
Worm:冒険者達は底辺を這いずるようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
ttps://naitomeazirou.fc2.net/

"底へ"まとめ様:やる夫広場様
ttps://yaruohiroba.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。





2420 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:06:16.57 ID:XDKgTPF1
淫魔作ったりの愚行も時系列的にこの後だしね
少なくとも人の尺度の尊厳はこの時点では学べていないはず

2421 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:08:31.40 ID:VmH8akJR
サキュバス作ったのは主神じゃなくてその時代の勇者じゃなかったっけ

2422 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:08:38.65 ID:RHZLSsTG
アセット使っていても、自分の箱庭でゆるく遊んでいたかったんじゃないか?
発展させすぎると自分の手から離れるみたいでやだ、みたいな

2423 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:09:50.23 ID:XDKgTPF1
その時代の勇者の希望にそって主神が作った認識だった、ちがったかな

2424 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/02(水) 01:22:56.68 ID:9N2UuSql

 ※ 無限ポップするだけの通常難易度に戻ったから、楽勝ゾ



2425 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:23:06.65 ID:mUrjyC6U
生命値を判定事に削っていく闇、生命値以上に減ったら判定が減ってく空間にいてなおかつ難度50%は頭がおかしい難度だ
これを設計したやつは相当に意地が悪いぞ……あ、根の人のことじゃないですよ?(念押し

2426 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:23:56.94 ID:RHZLSsTG
判定によっては鬼!悪魔!根の人!!のコールが発動するかなぁ……>難易度

2427 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:24:11.23 ID:vTt01m72
悍ましき咆哮は変化してなかったけど
伊織殿が看破した他のスキルも弱体化なしだとアッパー調整されてたんだろうか

2428 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/02(水) 01:26:05.28 ID:9N2UuSql

 ※ チェスカ姐のクラスターが無ければ、蝕夜になって闇の亜神(の死体)スペックでそのまま戦うだけです。
    スキルが増えたりは……

    被害表は増える。


2429 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:26:23.46 ID:mUrjyC6U
そこまでやるくらいなら素直にもう数十%ほど上乗せするよ、多分諸々ひっくるめて50%ってことになってる
冒険者側が工夫して倒さないと、基本的に勝ち目が見えない戦い

2430 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:27:00.10 ID:vTt01m72
もう確殺以外で戦うのが悪いまである

2431 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:28:16.05 ID:dU2MsV4p
サンキューチェスカ姐

2432 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:29:13.53 ID:YLYAaeuk
FOEにはメタを張れるだけ張らないと

2433 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:29:36.84 ID:56H1uP67
伊織殿がなんか能力全暴きしてるから戦ってるけど他のFOEは未判明能力がデフォルトな訳っしょ?
まぁ他のFOEには挑みたくないよね

2434 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:29:46.22 ID:mUrjyC6U
基本的にFOEと戦う時は偶発以外では、こうして色々と調べて確殺を狙いたいね
そう贅沢言ってられないけどさ、今回みたいにクラスターを用意できたのだって、闇の亜神だと見当がついたからだし

2435 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:31:36.63 ID:VmH8akJR
9のユニーク当たったからこうなってるので
他のFOEもユニークがヒントになりそうではある

2436 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:32:01.34 ID:yCU9MjEA
刃桜みたいに事故で出会った程度なら逃げられるし何とかなるんだと思う
今回みたく条件をガッツリ満たした段階まで来たら多分無理
そんな状態で挑んだ奴のが悪いレベル

2437 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:32:12.19 ID:YLYAaeuk
FOEはこちらから仕掛ける状況でない限り
基本は逃げの一手だな

2438 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:32:55.77 ID:vTt01m72
50−30(通常難度)+5(メルル術法祝福)+15(メルル術法基礎3×5)+14(ガラハッド傾向スキル込み支援)=54%
なめるなっメスブタァッ

2439 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:33:21.36 ID:56H1uP67
すげぇ5割もあるのか

2440 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:36:19.02 ID:vTt01m72
ロトの亡霊を身に宿して連れていく判断はパンスト依頼がフラグだったのかな?

2441 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:36:39.38 ID:p/GxPh4a
サラッと観察しただけのFOEと夢の中で戦っただけで、ほぼ全ての能力を暴く伊織殿はおかしいのでは?
強いから負けるのはまだ分かるけど、正確に強さを再現した上で負けるってどういうこと?

2442 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:36:55.48 ID:7JEnOlXh
少なくとも初見なら戦闘は避けないとヤバすぎる。

2443 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:37:13.09 ID:VmH8akJR
裡にある渇きは味方パーティ内に[死亡]がいれば発動する
つまり死亡状態のブレイバーを味方パーティに入れればこの特性が発動するということ…!()

2444 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:43:09.11 ID:RHZLSsTG
ARC/術理戦でIFの物語を見ているみたいだ……
あとは判定がどうなるか、だなぁ

2445 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:51:35.23 ID:mUrjyC6U
なんか、勇者様がブリーチでホワイトが斬月を柄布持って振り回す的な扱い方しだしたんじゃが?w

2446 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:54:14.56 ID:6xOiTsCx
脚の負傷あるのに魔王討伐未遂まで行けるってどんな強さだよって思ってたらめちゃくちゃ凄いやつだった……

2447 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:04:45.57 ID:vTt01m72
今後もFOE倒すなら伊織殿パーティ編成した上でFOEと遭遇しなきゃダメそう
突発遭遇で倒すとか無理無理無理のかたつむりなんだ

2448 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:06:02.24 ID:YLYAaeuk
FOEは逃げられない状況でない限り初見は無理です

2449 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:07:26.48 ID:znISvJfu
伊織殿はにっこりだよ
今後も死闘が約束されてるもんFOE

2450 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:13:07.06 ID:mUrjyC6U
……ふーっ!勝った、勝てたぞ!なんで93%の成功率に怯えるかって?
根の人スレだからさ!!w

2451 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:13:59.70 ID:Cr9fc8hH
ここからファンブルして全滅したら愉しいやろなぁとかならなくてよかった()
【1D100:17】

2452 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:14:04.46 ID:VuOarFAn
93とかそうそう引きませんよそりゃね
【1D100:11】

2453 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:15:05.76 ID:RHZLSsTG
引くときは引くんだよなぁ……【1D100:69】
そして2時過ぎてるのに合いの手が元気ですごい

2454 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:15:17.20 ID:ONdZKhLw
祝福は機能するみたいだったから誰かPTメンバーの足を折って重傷にしておけば確殺出来た(人の心

2455 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:15:30.81 ID:vTt01m72
突然伊織殿の戦闘想定補正なして戦闘したから心臓に悪いぜガチャ
【10D100:586(78+92+86+89+21+6+82+75+1+56)】

2456 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:15:59.12 ID:znISvJfu
【1D100:9】
俺はもはやフートンに囚われた

2457 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:17:14.78 ID:2BWLB8lk
確殺じゃない表示見たときは不安だったわ、本当に良かった
【1D100:86】

2458 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:18:20.93 ID:vTt01m72
ここから通常失敗はともかくファンブルで拘束されたら
チェスカネキいても勝ち目大分薄まるからな……

2459 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:19:47.11 ID:SUouGEQf
判定っていつもドキドキするよねガチャ
【10D100:593(32+58+98+47+22+92+53+48+80+63)】

2460 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:21:03.97 ID:vTt01m72
中堅いても強敵相手だと全然安心できないのは
ペッパーキャットとのぐだぐだバトルが教えてくれた

2461 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:22:02.72 ID:mUrjyC6U
様々な敵との戦いが、今回の勝利に結びついているのじゃ

2462 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:23:43.05 ID:VuOarFAn
あれをふつーに倒してたらねらう牙の意識も変わってそうだしな
遠足依頼とか持ってこなかったり師匠とか作らなかったり色々あったかも知れない

2463 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:25:54.71 ID:vTt01m72
勝率上げまくっても最大97%でファンブルはどうにもならないのこえぇ

2464 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:26:02.30 ID:9fFIyXZN
ほぼありえないとしてファンブルが絶対消えないならクリティカルも絶対消えないのかしら
その場合お互いどんな相手にも3%拾い続ければ勝てるんだよな

2465 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:29:02.12 ID:AWnMLrVa
一応ファンブル軽減もスキルとしてはあるみたいだけど欲しいかは別なんだよな

2466 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:29:06.74 ID:RZxUVh6G
ファンブル消えないなら幸子の特性スキルがかなり強いな

2467 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:30:40.35 ID:6xOiTsCx
ファンブル確定回避できる幸子の能力つええわこれ

2468 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:33:01.54 ID:VuOarFAn
後はアスベストスが割り込んで再判定できるな
被害軽減できたり庇うもできるからほんと手堅いわ、今回みたいに死亡〜重傷が見えてると特に

2469 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:33:17.77 ID:56H1uP67
どんなに頑張ってもそういうスキルない限り勝率100にはならないってのはデカイ学びだわ

2470 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:34:09.12 ID:vTt01m72
これダイス運とことん悪いとこの間の本一冊にも蹂躙されるわね

2471 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 02:41:38.02 ID:YLYAaeuk
いろんなスキルを有するメンバーから
4人パーティをどう決めるのかが面白くも難しい

2472 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 03:01:03.77 ID:GkBTTFmU
骸龍の件でwiki見てたけど祝福スキルで死亡も軽減できそうなのプリースト守護だけか……?となったので
アスベストス、かなり読み込んで作ったんだなと感心したよ

2473 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 08:45:44.78 ID:OxLoGxSO
逆にどのような相手でも、なにかしら特殊なスキルとかない限り勝てる可能性はゼロじゃないというわけか

2474 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 09:02:56.49 ID:1j5Hd8DR
多分FOEとかレアモンスターは状態異常を駆使したり
スキルの中に「クリティカルが発生しない」とか内蔵してるのが居るんだと思う

2475 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 09:10:28.84 ID:p/GxPh4a
ねらう牙ってクリティカル率底上げされてるけど、最低勝率も同じように底上げされてるのかな?

2476 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 09:45:05.20 ID:mUrjyC6U
なんだかんだでクリアできたね、これでファンブルからの全滅の悪夢からは解放された。
まぁまだこのメンバーで潜れるってことだな

2477 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 10:52:04.49 ID:hq1b7kkW
伊織殿の体無事かなこれ?全治三ヶ月とか言われても驚かんぐらい強いんだけど勇者

2478 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 14:18:13.96 ID:q7Z8uJlN
流石にこの土壇場の中の土壇場でファンブル出るようなカス運ならさぱっと死ねいって感じだったので
決戦直前のファンブルを異様に恐れる空気感には首を傾げてたな

2479 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 15:00:13.30 ID:vTt01m72
ファンブル全滅ロストされると
パーティ集めと関係性構築からやり直しだろうからちょっと……

2480 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 15:57:11.19 ID:OMksY6XL
まぁ一々ファンブルのこと考えたら正直話になんないのはそうだけど
相手にファンブル付随スキルがあるのと、ファンぶったら死にそうなのとそのリカバリー手段の想定まではやって損はなかったかなって

2481 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 16:08:16.12 ID:mUrjyC6U
まぁファンブルしたら身動き取れなくされるのと、判定失敗したら追加でダメージ食らうスキルもあったからね。今見ても凶悪な性能しとるわ、さすが元闇の亜神やね

2482 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 16:52:38.41 ID:gGkllGNc
火の亜神のデタラメさを見た後だと、強いは強いけど駆け出し詐欺の集まりとはいえ結成したてのパーティでも対策を重ねる事でほぼ封殺できちゃう辺り
本当に慟哭と無念を抱いた残骸なんだなともの悲しくもなった。

2483 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 16:56:17.22 ID:cQJCYZdL
一層で堕ちた亜神だとこれ以降はどんな化物出てくるのか

2484 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 17:34:15.05 ID:vTt01m72
やはり主役用に重度状態異常対策装備ほしいなと思った

2485 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 17:42:47.03 ID:HV/vQS94
パッと見、重度異常はスキル見てると治せそうになく軽減も効くとこないので
やるとしたらほんとに高い気はする、耳栓みたいに効果を絞らなきゃキツそう
というか姐御の混乱も掛かったらどうすんだろこれ、ベースポイント戻るか更に金掛けて治療したりする……?

2486 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:23:50.87 ID:fIRxUekH
ねらう牙は[凍結]食らった場合普通の人より被害デカそう

2487 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:21:37.70 ID:9lbYI+Xt
今日は昨日遅くまでやったからお休みorオフトンと予想

2488 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:50:21.38 ID:mUrjyC6U
下世話な話だけど今回の討伐で手に入るものはなんだろね、まず剣でしょ、その後にガラさんがいるから骸龍から確定ドロップが一つ、
そのあとFOE討伐の報奨金が冒険者の管理局から3〜で、まぁあとはトドメ刺した伊織殿が何かしら成長するかもみたいな?

2489 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:54:22.66 ID:HV/vQS94
ガラさんと姐御を選ぶのが割と重要選択肢ってのが戦闘にかかっているのか
そうでないとこにかかってるのか、これからまた波乱は起きないと良いんだがなぁ

2490 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:55:07.73 ID:vTt01m72
壁越えってFOEにトドメ刺した本人だけ可能なのか
FOE討伐時にパーティ編成した全員が可能なのかは気になる

2491 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:57:02.97 ID:3aGTmTIe
成長はLAだけって話じゃなかった?
今回はロト決着でなにかしらあったらいいな

2492 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 20:06:18.20 ID:q7Z8uJlN
FOEのLA取ったりすれば才能増えたりするかもねって話はあったな

2493 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 20:11:56.09 ID:iOoIBZ4/
ハッキリとは言われてないしその話題も才能が上がるかもねって話だったし

2494 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 20:14:17.70 ID:iOoIBZ4/
それにこのままのペースで合計SL5から更に壁を越えるまで冒険してたらどうせFOEとぶつかるだろうし

2495 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 20:17:52.42 ID:q7Z8uJlN
でもLA取らないと一切成長しないならアタッカー以外にFOE討伐で成長の余地はないってことに成るし
多少の差があるだけで特別な経験値は全員あるとは思う

2496 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:16:56.83 ID:6BDo/LYy
上澄みとはいえ駆け出し4人で真FOEをほぼ確殺できるなら
データが分かっているFOEをキャリーしながら安定して討伐する壁超え屋みたいなのがいてもおかしくなさそう

2497 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:19:12.26 ID:vyFyfmps
無限湧きタイプにたいしてファンブルつぶしのタクティシャン入りPT?

2498 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:32:17.09 ID:mUrjyC6U
タクティシャン鼓舞2枚揃えたアドバンス持ちなら、それくらいのファンブル潰しはお手の物やろなぁ……w
まぁそんな奴は回避シーフ二枚持ちよりおらんじゃろがなw

2499 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:34:39.54 ID:vTt01m72
タクティシャン鼓舞は祝福補正で支援上がりやすいから
置物としては有用ではあるし探索でも支援できるならなおいいな

2500 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:37:53.44 ID:aLuseUrP
分断もあるから完全に支援に特化してしまうとそれはそれでリスクなんだよな

2501 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:45:46.83 ID:9J3oEalR
>>2496
実質奴隷にできた開発企業をもった転移スクロールを開発する天才魔術師のゴーレムは新人上澄PTってレベルじゃないのよw
マナクラスター開発のツテがなければ50%と殴り合うハメになったしかなり恩恵受けてる

2502 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:47:57.70 ID:6BDo/LYy
マナクラスターは真FOEになったときの強化をはぎ取るものだから
通常のFOEならマナクラスターなしで戦えるはず

2503 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:50:40.65 ID:vTt01m72
その場合未踏無銘か到達刻銘のような戦闘時に+補正ついて戦況点稼げる武器ないと
ワンラウンドキルできなさそうではあるけどね

2504 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:58:14.79 ID:gi/i0wsF
今回は剣を抜いた場合に強化されて戦うイベントボスで、倒すとリポップも確かしない?らしいので特殊コースよな
まぁ今回は剣を抜いた上で強化を防ぎに行ってるからやることやってはいるんだが
まぁ剣なしでも突破か魔法攻撃や別に弱点突きで4点は狙いに行ける感覚はある

2505 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:58:47.59 ID:163sXKo6
今回はチェスカ姐と伊織殿のモチベが高かったことによる成果かな

2506 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:59:56.88 ID:mUrjyC6U
剣無しだと、基本1+突破1+弱点1で3点だから素であと一回稼がんといかんのよな
だったら突破と基本で2点、次で基本と弱点で倒すとかしないと危ない

2507 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/09/02(水) 23:23:51.94 ID:9N2UuSql

 ※ (あ、誰か言及してたけど"堕ちなかった"場合の闇の亜神。
    引いては四大亜神はダンジョンに適応したスキルを所持するとこれぐらいのものになります。


2508 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:25:32.35 ID:bGlVIyMT
狂骨さん見たいな事をしてきた!!!!

2509 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:26:20.96 ID:vTt01m72
ガラッさんシューゾーが本気でなく盾の神宝使ったとはいえなんで生きてるんです???


2510 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:27:44.33 ID:q7Z8uJlN
真の英雄だから……かな

2511 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:29:32.05 ID:SmAdXENy
アクア様も本気出すと恐ろしいぜ……

2512 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:30:05.21 ID:Zg3LgzOO
勇者とガラハッドさん頭いや身体おかしくない?

2513 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:31:28.13 ID:V79C8722
闇に恐怖ってのは人間の情動発育の関係で誰でも一回は必ず通るんで人類の総数=被害点になるな……

2514 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:32:41.19 ID:mUrjyC6U
確かチェンソーマンでもあったな、似たような悪魔が

2515 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:34:30.81 ID:CZvMFWza
ガラさん何で防いだ上に生きてるんすかね

2516 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:36:04.17 ID:WQgRga/V
ガラバッドさんキッショなんで生きてるんだよ

2517 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:37:48.21 ID:QmJ9ua6M
頑張れば生き残れるくらいには出力しぼる、みたいなことを言ってたと思うけど、よく限界を見切れたな

2518 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:39:47.01 ID:mUrjyC6U
('A`)のアクセルフィストと同じよ、何発も撃ってるから加減が分かる。つまり神罰に慣れてる、嫌な話だけど

2519 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:45:08.18 ID:q7Z8uJlN
神の権能かあ。あ、受けた経験あるんで盾いけます!(英雄

2520 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 23:46:28.91 ID:V79C8722
変な質問なんだけど過去作でここでガラハッドさんみたく動けそうなのってどのあたりがいるかな?

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