【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【7章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/07(金) 20:01:32.30 ID:ZoMVuO96
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・ 7スレ目。神とは"そういうもの"、"世界の遊び手"、"偉いもの"、"悪神は斬って良い"、"理不尽"
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782485565/
根の人スレwiki(一部ネタバレに注意) ⇒ ttps://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
"底へ"まとめ様:やる夫広場様
⇒ ttps://yaruohiroba.com/
【1】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/
【2】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780754032/
【3】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1781528966/
【4】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782563788/
【5】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783442109/
【6】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1784553628/
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:09:45.39 ID:KpSd68pa
- 【悲報】メルルとチェスカ、ハブられる
- 3101 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:11:06.28 ID:GIH0q+Wx
- メルルちゃんも休日パーティーメンバーとコミュしよう
- 3102 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:15:12.07 ID:mrB4Lbj1
- >>3100
ハブられるというか何故かずっと居合わせたガラハッドさんがおかしいというか…
ボドゲダイスで高い上で50%2回抜くのが前提でそっからコミュも入らないとこうはならなかったから
- 3103 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:16:16.41 ID:rQrTjSJn
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※ ファイターSL01⇒03
能力修正値 武勇+5%⇒+10%
[剛進]追加
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|| 名 |>宮本伊織
|| 種 |>人間
|| 祝 |>ファイター[突破型/SL:3] +タクティシャン[指揮型/SL:1]
|| 生 |>転生者
|| 賞 |>-
|| 罰 |>[都市公園無許可占用]
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┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
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┃ 武勇:06 感覚:02 計略:03 軽業:03 ┃ 術法:01 ┃ 支援:08%*.┃ 才能:02 ┃
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特性>【裡にある渇き】 傾向> [渇望] [温和] [理性]
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能力>「この平穏にあるが間違い故」 味方パーティ内自身以外に[戦闘不能][死亡]、重度状態異常があれば常時戦闘判定+8%
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技能>【弐天一流・五輪の型】 [連続攻勢]
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能力>パーティ人数に関わらず戦闘で≪主役≫連投可能。連投時判定失敗があれば被害リザルト開始時生命-1点(重複しない)
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技能>【兵法指揮】 [自動] [戦闘中1回]
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能力>自身が≪主役≫戦闘判定に成功した際、[50%+計略*5-難度]判定。成功時、その敵への全判定+5%
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祝福>【ファイター】[突破型] ≪武勇≫+10%
[突破(【探索中1回】主役戦闘判定成功時、戦況点+1)][剛進(正面戦闘でのペナルティ無効化)]
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祝福>【タクティシャン】[指揮型] ≪支援≫+5% ≪計略≫+0% [指揮(【探索中1回】自身が支援した対象の主役判定+5%)]
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※ ≪支援≫値補正済
- 3104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:10.54 ID:dCvOii5r
- ここは分かりやすい、この正面戦闘が何を指すか分からないけど
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:43.35 ID:mrB4Lbj1
- そういやこれでメルルちゃんに伊織殿の全ステ上がってるのバレた?
- 3106 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:45.35 ID:GcPjjYLG
- 武勇上昇にペナルティ無効、ありがたし
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:48.50 ID:vHiKzVeY
- 死ぬまで戦ってやる感すごいな
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:50.49 ID:GypO0Mrx
- ますます戦闘の主役になったな
- 3109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:18:21.56 ID:w7b7EzPx
- 主役戦闘でのマイナス補正無効化する感じか?
限度はありそうだが
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:19:01.70 ID:CXUhcPJ9
- 正面戦闘・・・?
- 3111 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:21:17.40 ID:w7b7EzPx
- >>3054
そういえばモンスターWikiの効果修正前かなこれ?
以前は3/4で情報開示だったような
- 3112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:05.41 ID:PKQXtkKb
- 正面戦闘て、あれでしょ 霊木にあった目標戦況点引き上げたり、核を狙えないとかのやつ
あれが伊織殿は正面からでも核攻撃できるようになったんじゃ…?
- 3113 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:40.50 ID:w7b7EzPx
- あー空飛んでる敵にも刃が届くとか?
- 3114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:49.07 ID:dCvOii5r
- まぁ狙えるけどマグマで死ぬから……
- 3115 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:31:19.12 ID:rQrTjSJn
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※ スカベンジャー SL01⇒03
能力値修正 支援0%⇒5%
ユニーク、[護果]追加
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|| 名 |>ガラハッド
|| 種 |>人間
|| 祝 |>ファイター[守護型/SL:1] +スカベンジャー[護送型/SL:1]
|| 生 |>火の国
|| 賞 |>-
|| 罰 |>[不名誉除隊]
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┃ 生命: □□□□/4
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:03 感覚:02 計略:05 軽業:01 ┃ 術法:00 ┃ 支援:06%*.┃ 才能:01 ┃
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特性>【闘争無き生を求めて】 傾向> [常識人] [コミュ障] [悔恨]
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能力>「剣ではなく、盾を掴む」【探索中1回】:≪支援≫+8%/[常]≪支援≫した味方はその判定中[中度]以下の状態異常マイナス補正を無視する。
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技能>【不名誉の盾】 [被害入替] [探索中1回] [戦闘/探索] ※ 発動後軽業回避は可能
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能力>被害リザルト時、自身以外が被害を受ける場合、被害の対象を自身以外のパーティに入れ替える。
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祝福>【ファイター】[守護型] ≪武勇≫+5% [庇う(【戦闘中1回】被害対象決定後、軽減していない味方単体被害を引き受ける)]
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祝福>【スカベンジャー】[護送型] ≪計略≫+5% ≪支援≫+5%
[ID回収(【探索中1回】味方が[死亡]又は[戦闘不能]時、自動でIDを回収)] [護果(ドロップ有無自動成功/【探索中1回】盗難・強奪を防止)]
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※ ≪支援≫値補正済
E:てつのよろい:探索中1回、自身への死亡を除く被害段階を1段階軽減する。
- 3116 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:32:24.86 ID:PKQXtkKb
- リス系クエストにも、若干の耐性がついたみたいかな
- 3117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:32:45.25 ID:dCvOii5r
- お、敵を倒した時のドロップが確定になって、リスとかの盗難を1回防げるらしい
- 3118 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:11.05 ID:CXUhcPJ9
- ドロップ有無自動成功・・・?
- 3119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:21.30 ID:w7b7EzPx
- 路傍の骸倒した時のドロップ判定外したけど外さなくなると
盗人や奪還者に狙われた時に防げるのはデカいな
特にリスはそのうち遭遇しそうだし
- 3120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:28.04 ID:mrB4Lbj1
- おー支援上昇とユニーク入ったのは美味しい!
ライカンさんにリスキラーとして頼りにされるかもしれない…?
- 3121 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:41.90 ID:GcPjjYLG
- え、人権か?
- 3122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:56.98 ID:C5GiMpKf
- 基本的に事故防止に偏ってんな、うちのパーティーは
- 3123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:15.82 ID:wia+fSUf
- つええ
- 3124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:36.15 ID:w7b7EzPx
- リス系の依頼はこの人必須だな
- 3125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:41.05 ID:8pFb/jp2
- 護果が戦闘ドロップ狙う時の便利枠だ
- 3126 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:43.58 ID:GypO0Mrx
- 盗難・強奪防止か
リスにも効果があるのかな
- 3127 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:45.53 ID:dCvOii5r
- ユニークってことは結構レアなタグってことかな?
- 3128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:35:22.24 ID:GcPjjYLG
- 支援が上がったことにより本人の支援を上げる意味が大きく上がった&ドロップ自動成功は美味しすぎる
- 3129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:36:57.02 ID:YGFlNCuM
- ドロップ確定とかつっよ無理稼ぎしないでいいし
- 3130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:37:40.14 ID:w7b7EzPx
- ガラハッドさんの傾向スキル合わせれば【探索中1回】とはいえ支援14%できるのでかいな
ナイフのような中距離シチュエーション機能はないが
ナイフ節約できる上に支援値そのものは高い
- 3131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:38:28.22 ID:GcPjjYLG
- 金はいいぞ〜とか言ってた口から本当に稼ぎを増やすユニークでてきて草なんだ。やばすぎる
- 3132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:39:58.42 ID:mrB4Lbj1
- ガラハッドさんがユニークなのは多分本人の適正が職業の守る事に滅茶苦茶合ってるから…?
守護の方も上げたらユニーク入るかも?適正的にはそっちのが本領だろうし
- 3133 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:48:28.93 ID:rQrTjSJn
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※ プリーストSL01⇒03
能力修正値 重複数値の為、省略
[施療]追加
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‖ 二|::::| 广 / ゚。
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‖ |::::| ∧从 ソ"" , "ム { .ミ
‖ . ̄ ∧八 込 ム {∧: \
‖ .ト从| ソIッ,,_ ^ 、< } } ∧: : ミ、.、.
‖ .ム从∧ .从〕ニ=ニ {ーr<=ヽヽ `ヽ
,゙′ |/ ≧ ノ 〕O{ r'√,=‐`<> 、 \
,/ ,,,<. {√ 」心`し|.√‐ヽぅV .> 、 ミ、.
,/ . √ └込 丿 〕 ム `lJ´i`´∨{ >、. `ヽ
j}/ √|' ̄¨¨¨¨└込.\ 〕...ム i. マ.V. / ヽ. i.
.// √ .| 弋 └込\ \マム ..i| ト、 V.. / ヽ
.,// √ l .∧|`└込. /.《 》,_..八 マム∨. .ヽ.
.,イリ′ /_ニi:i. l ∧. └込 / 《{. ムム {. }\ .ヽ
,,r''´,,/′ ./. ム.| ∧ i i. / ∨ ムム √.| |l\_ ム
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|| 名 |>氷上メルル
|| 種 |>人間
|| 祝 |>プリースト[治療型/SL:3] +ウィザード[地水型/SL:1]
|| 生 |>水の国
|| 賞 |>-
|| 罰 |>-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□/2
┃ 魔力: □□□/3 ◇◇/2
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:01 感覚:02 計略:02 軽業:02 ┃ 術法:03 ┃ 支援:25%*.┃ 才能:01 ┃
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特性>【ただ、耀ける人に】 傾向> [善良] [虚無] [形無き焦燥]
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能力>「そうすれば、誰かに」 戦闘以外でも≪支援≫数値を判定に反映(補助不能)/≪支援≫を行う度、自身に[気疲れ]付与
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技能>【アナタに、献身を捧ぐ】 [冒険開始時] [追加魔力2点] [他者限定]
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能力>自身以外を対象にする祝福魔法行使の際使用できる追加魔力を得る。
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祝福>【プリースト】[治療型] ≪支援≫+5%
[治癒(味方単体の[中度]以下の状態異常を1つ解除(怪我系統はランクダウン)/自魔力-1)]
[施療(戦闘終了後、味方単体の生命値+1(回復対象は生命値0以上)/自魔力-1)]
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祝福>【ウィザード】[地水型] ≪術法≫+5% [整地(【探索中1回】不測表又は探索失敗で発生した罠・危険地形・不利地形の影響を[疲労]に変更/自魔力-1)]
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※ ≪術法≫≪支援≫の補正被りを削除
※ ≪支援≫値補正済
※ [気疲れ]:メルル専用カウンター/1つにつき自身の≪支援≫判定値に-6% (下限:0%)、帰還後解除
- 3134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:27.78 ID:dCvOii5r
- お、メルルちゃんは状態異常を除くだけじゃなくて生命値も回復できるようになったみたい
- 3135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:38.21 ID:wia+fSUf
- おお、生命値回復!
- 3136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:39.54 ID:mwX6xQpC
- 生命値サポート入ったか
- 3137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:48.44 ID:PKQXtkKb
- 生命値にかかわる手キズを負っても、少しなら戦闘直後に治せるぞい
- 3138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:50:41.80 ID:w7b7EzPx
- 生命値0の戦闘不能者と生命値−1の死亡者には効かないが
戦闘終了後限定とはいえ継戦しやすくなる良いスキルだ
- 3139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:50:46.50 ID:e+3J1FKl
- メルルの技能と合わさって、どんどん必須枠になってくるな
- 3140 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:52:09.16 ID:rQrTjSJn
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}ヽiヘ v─v ャ'" ̄ ̄ ̄ ̄了:≧
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く : : ヽ!ヾ:::/}ミヘ圭圭圭ミl:::::::≧
ヽ圭圭}/ .}/: : : : : : : __`ヽ≫ そのぅ、伊織さんの見たんスけど……
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,' : : /;;/: : : : >ヨV: : : /圭圭L
i: : /;;;;/: : : : : :/圭ム:..x住圭圭ハ
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人j_{个j ィ 巧 r 佐刈;j i \
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,i|.:.:/ ̄\ヾ、二ニニУカ:::i.:.:.:.:.:| あー、はいはい。
i|.://ヘ \ヽ=ニ二}{ニヘj.:.:.:.:.:|
,i|.:|┘ └ 、 ヾ、 _o圦二≫x.:.| よくあるから、手短に説明するわ。
i|.:.|┐┌-、> iヽ\斗=气_ノ¨`
,i|.:.| j j i .! | \ `ヽ えっと……[剛進]、正面戦闘のペナルティ無効ね。
/.:.:/〈_ノ 1 } | ヽ :.、
,/.:.:/⌒ヽ______} } |⌒ヽ=、 l ,r'ヽ_,ィ⌒ヽ モンスターの中には、巨体であったり前面に棘を展開したりして……
/.:.:/.:i-_-_-_-_-_-_-_{ } | } j .{{ i
,′/::::|-_-_-_-_-_-_-_ヘノ__」 j./ }} i , 不意を打たないといけないのがいるの、それを無効化するスキルよ。
i.:.:.:l:::::/-_-_-_-_-_-_-_-_ヘ::.... .:彳 ヽ ノ ...:ノ
i.:.:.:|::::|-_-_-_-_-_-_-_-_-_-ゝ "´ i| h`::‐ァ"´
i.:.:.:|::::ヽ,,>ィ"´ ̄ ̄ ̄`气, i| |l ノ
- 3141 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:15.46 ID:lQ7yuej3
- >>3138
0以上だから0は治せるんじゃない?
- 3142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:42.70 ID:CXUhcPJ9
- 重度治療はまだ無理か
- 3143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:49.51 ID:w7b7EzPx
- ウィザードと補正被る分ユニーク生えたりするかなと思ったがなかったか
祝福と本人の気質が相性良いと生えやすいのかね?
- 3144 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:53.46 ID:8pFb/jp2
- 施療便利ィー
サポーター兼ヒーラーでますます外せないなこれは
- 3145 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:53:30.67 ID:GypO0Mrx
- 強いな
- 3146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:53:45.45 ID:8pFb/jp2
- 物理的なペナルティ無効にして正面突破できるって感じね
流石に床マグマみたいなのは無理だろうけど
- 3147 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:04.58 ID:GcPjjYLG
- マルタさん仕様説明オナシャス
- 3148 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:20.14 ID:w7b7EzPx
- >>3141
あーなら戦闘不能者も治せるか
死亡させてくる事象に対して致命傷回避に成功しても戦闘不能になるのアレだなと思ってたからかなり耐えやすくなった
- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:50.20 ID:PKQXtkKb
- 敵由来の正面ペナは防ぐが、まわりの環境などは「整地」とかの分野かな
- 3150 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:55:06.84 ID:rQrTjSJn
-
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/二二二二二二二二_..斗ニzzzzzzァ二二/二二二二乂
{/ {二二---====ミ二/ √乂jソ タ二二// ̄\二/
{ 乂二二√乂jタ^ミ/\  ̄ ̄ /二 / { /^} }八
} ハ二^  ̄ /  ̄ ̄ > / /{
}八 〈{ __ / /へ
∧ ) _ / //{
八 r__う / |/
\ --- // | ≪武勇≫不利は?
\  ̄ / / :|
\ _..< ./ | ……消せないわよ。>
ヤ ̄ / | \
} /二二二二\ ……やはり鍛錬か。
/} _.、二二二二二-∧
/ニ //二二二二二二 \
/二{/{ //二二二二二二二/二≧s。.._
_,,. -‐''"´: : : : : : : : : : \
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l: : l: : : : : : ∧: : : : : : : : : : li: : : : : : : : : :l
i: : l: : : : : :/-l--: : : : : : : :/-∨: : : : : : : :l
/: : l: : : : :/_从: : : : : ::l::7 _ヾ: : : : i: : : l
/:/l: l: : : :人弋・ソ ヾ: : : : l/弋・'ソ >: l: : l: : l
/ l: /イ: / -- ヾ: :ソ ¨ .|:/ l: : : l
l/八:|ヘ 、 |/ノ: : ::ハ
//ハWハ /W从 リ
_,,. イ///////// ヘ / l/////≧ z _ や、十分強いスよ。
_,,.イ///////////////l l > www イ// ////////////
/∨/////////////////ハ∨//≧ イ//// ///////////// ペナルティって戦況点追加だとか、弱点狙えないとか。
//∧/////////////////八∨//l ///// //////////////
///∧ ////////////////ヽヽ//l //////////////////// 割と重いの見ましたし。
////∧///////////////////\ l //////////////////////
/////l////////////////////// l///////////////////////
[巨体蹂躙]:正面戦闘を行う場合、目標戦況点は+1され、炭化核を狙えない。
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:56:45.63 ID:CXUhcPJ9
- これと環境も相まって激やばモンスターだった
- 3152 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:57:28.04 ID:rQrTjSJn
-
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',ヘ ィfチ斧x∨ |ィfチ斧x\ \i
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{.ハ \::::: , :::::/ ∨ __
ハ入 > r:::::::::┐ イ/.∧ト ∨ //
| \ 乂:::::ノ //イ ∧ \_//
从7\≧s .__. < Y‐- 、_ヽ < !
>''7 へ\YY⌒{´ }/、 iト∧ \ ∨
>' ,/ノ\. \、 |_/ ', 7 } ∧ } i じゃあ行くか、財産点100点!!!!
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7⌒~''<. \ ∨ / .| ∧./ } //
7 \< \i< 〉 /:.:\ /ィ /
7 ト、::~''< \ |ヤ乂:.:.:.:.:.', }/
7 } ∨、::::::::::~''//:.:〉しィイ-:.:.:.} /
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o ○ ,└' .1 ハ:/:/:/: :/:/:/:7 /| ', ',
,’./.。s≦!ノ八 「^^^^^ヘ ノ {. |_ ', ',
,’/>''".ノ:{ .{: :≧s ',...__ '。s≦{ V1=‐ zx' ',
,’ く⌒´:7 .从 「¨¨r'ヨnvE' 〉¨¨^ヘ V`ヤs。 __〉 ', 下はマグマです!!!
,’ \::,’ : : : i( ヘ r' / ノ从: :.ヤ ::::: ノ ',
. />''" __)' : : : | \__,/ ハ Vヘ_.ノ }: : ヤ:::くZZzx__ ', もう忘れちゃったんで……
/ _r‐' 7 / : : : : :| /ア ./∧ V'ヘ V{: : :乂___ _ _ ',
(⌒::::/ {i : : i: :r' /i' ,'i} {iム 〈i \ \ : : : : ハ V::::::::⌒) 忘れてしまったんですね……!
乂:/ 1, : :i : 〉 〈i( ノi〈 〉iムオ }| : : : :}ム V__:ノ´
{ {', : : i{ 〉iiiiiiiii〉〈iiiiiii〈 .{| . . . ..},ハ. ∨
从 Vヘ.{ Viiiiiリ___Viiiリ 〉 从 ', ∨
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:57:45.29 ID:VXuZ8Afu
- 霊木くんはエリアとの噛み合いによる相乗効果で強くなってたわね
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:59:27.61 ID:GypO0Mrx
- ガラハッドさんはさぁw
- 3155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:59:36.31 ID:PKQXtkKb
- ガラさんは、死ぬときは今すぐ死ぬかもしれないから…
- 3156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:59:38.86 ID:ETMp7328
- お金大好きだな、こいつ
- 3157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:00:10.24 ID:pSuPsSsy
- 剛進えらい強いんだけど一方で整地でマグマは何とかできないし
やれる範囲の判断が難しそうね祝福
- 3158 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:00:52.47 ID:uBdLWoIp
- そのうちマグマの上を走り出す伊織殿が見れるかもしれんぞ
- 3159 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:01:09.04 ID:rQrTjSJn
-
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_,斗イ≦ィ .ブ://: /:/ |: : : : :i: :i: : : : ':,
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く .:,イ:.:.:.:||i, .V/´/7¨ ト、:|:.|:.:|:.|:|:. |:.|:.|:i,
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-―-::...._ / .,.ィジ:.:.:.:イ{ .| ゝr."aら≧xL:.:V!:|:.|:.|:.ト:.|:|:.|:..ハ
ニ:.:.:.:.:.:.:.:.三ニ=-,.イ /ジ:.:.:./:..人! ..| ゝ.{::じソ .ヽ`ー<!::リ:.j:.j:.j:/ .',
ニニニニニニニ,.:' ,.イジ:.:./:.:.:.:.:.:.:| : | " ¨` .,ィら¨》:.jジi .j
_. - "  ̄_../ ,:ジ:.:.:/:.:.:./:.:./j, .ト、 、 .ゞ' ジ:.:.|: :.ト- "
-" _.......-=ニ/ /:.:.:,イ:.:.::/:.:.:.:/ニ| . | :>、 . 、 "/:i:.:.i| .|
ニ-:.:.:_ -/ /:.:_.イ:.>=<:.:イく「..| .ト、 >、 - .,.r.イ: /|: || .|
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_.-ニ:/ /イ:.:,.イく \// ./ ,ト:.\ニソ>_/:./|::|i |. |:.:|| .|
,...イ /:.>" > < . / ./i.:ーノ/ト、:. `ト._|::|:リ...|:.:.| .|
/ />" / ./\ \, ././ ./i ゞ ジ(.{.:.`ri:,ノ.j rニ-:, |:.::| .| で、[施療]ね、かなり貴重な生命点回復技能よ。
./ く:.i, |_く └--' |/ / ./_`く `<_>;:V:L|rミ:||.ト;| .|
/,ィ※>、-:..、 :j ,V/ / ̄`ー三ニ[_o_{:.::.Vrミ:. ||. リ ハ 治療型の目玉みたいなスキルだけど……
ィ※※※※※ニ_ j_.....-=ミレ / 、 , ヽ::::j「:.:.:|| j j:.:.'i,
.<※※※※※≧ニニ-===r-! /、 .ヾ:′ `く:.:.:jj j ,ト、:.:\ ―― 過信は禁物ね、いつでも使える訳じゃないから。
\`<※※※※※※※※※j | /`<ミ≦三ニi, .', __ ヾ{イヾ j \:.:.:\
//\r⌒`<\※※≧-ニニニシi .Y |ii, .i ,rニ-ニミrニiヾ::.\ニニ<:ヽ、
/:.:.:/ _...- `-rニr": : : :弋/ / j :}i} :j .,iiir" .i⌒i, .`<:...ヽ※※ト::.ヽ、
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_/: : : : :  ̄ニ≧
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. |: : ::|ー-、:∧ , ‐ 卞、 : :V ヾ: : : :|: ≫
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. 人: :∧ |: :/ヾVl´ \ ≫
. 从∧ ′ |: : / 、 /:::::::::::|_
||\ VVVVV |: :| ./ /:::::::::::`.マ
|W \VVV/ W /::::/::::::::::::::::::::::マ
__ ,〉 ノ /.:::::\〉〈:::::/:::::::::::::::::::::::::::マ あー……やっぱりスか。
/\| r::.´.:::::::::::::| |::/::::::::::::::::::::::::::::::::マ
/:::::::\__/}::::::::::::::::::::::| |/::::::::::::::::::/:::::::::::::::マ 戦闘後の安定はいいとして、罠とかの直後に使えない。
/::::::::::::::::::::/.:::::V::::::::::::|/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::.マ
. /::::::::::::::::::::/.:::::::::::V:::::::/::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::マ 継戦の安定はいいとして、怪我そのものを治さないからそっちは治療で治す必要ある、と。
/::::::::::::::::::::/:::::::::::/!:::::/::::::::::::::::::./:::::::::::::::::::::::::::::::|
. /::::::::::::::::::::::/:::::::/ |/:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::|
. /::::::::::::::::::::::/::::/ /::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
. |::::::::::::::::::Y ./ ./::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト、
. |::::::::::::::::::::/`::::ー―::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
- 3160 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:02:16.75 ID:wia+fSUf
- あー、罠とか不測表で使えないのか
- 3161 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:02:29.03 ID:GypO0Mrx
- なるほど
- 3162 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:02:30.14 ID:PKQXtkKb
- そうね 負傷とか重傷とかは生命値も減らす状態異常、てポジだから
完治には魔力消費がかさむ
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:02:45.96 ID:dCvOii5r
- 場合によりけりだね
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:02:58.63 ID:GcPjjYLG
- 今までは怪我の軽減だけだったからやっとヒーラーの本業が生えてきたな
- 3165 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:03:03.60 ID:ctJ4bvBC
- あんまり継戦シチュないからな
- 3166 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:03:09.27 ID:VXuZ8Afu
- 戦闘終了を挟まないといけないのがネックではある
- 3167 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:04:14.06 ID:EGxozZal
- メルルが短期決戦型だから消費の重さは気にならなさそう
- 3168 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:04:26.59 ID:rQrTjSJn
-
。s≦¨-::¨≧:..、
ィ´ニアイ!≫>-:`ヽ;:-::ヽ
ィi〔`ァ,:::´/ j!:/ィ,:ィ::´::}:';:::::::∨
/´ /,:'//、_j!':/:::/ /:::::/:::}::::::::‘
/´ .。s'::::;:'://ァ-'`/::/ ':::::/::::/::j!::::::ト
/´/´,.:':::::/://:/笊_'ヽ/::::/::::/::/j!::::::!マ',
,.:' /´ /::::::/://:/ ‘ー' `イ;/-/-,'::::/!、}!|
, ' ' /::::::/://::;', , 笊_'ィ::/::ハヽ`´
// /::::::::::;/イ:/::∧ r 、 `¨ ,イ-:介':|',\\
/´ /::/:::/ イ:, 'ヽ _j!ヽ _’ 。s≦i!:::::::::j!::|ム \\
/´ /: イ:::/ イ::/r―;'ヽ;';`Y´;'{―;::::::|!:::::::::j!::l、ム \\
/´ /:://:::, /::/ ヽ'_>< ヽ;';'≧ア¨ 、:::j!::'::≧`.< \\ 理解が早いのね、助かるわ。
, ' /::/>≦' // Y >-='≧:s.。_ \イ Y:::‘::::∨ ≧s。<', _
/' /::;イ¨ ヽ;Y.j! { ノ'´ ‘ <>x/' |:::::‘:::::∨ / ≧s。 `ヽ 罠は怪我系で削ってくることもあれば、生命値を直で削るものもある。
/'/::/ ヽ/ヾ;j! { /'`ヽ _ 、 .: `ヽ , !:::::‘:::::::∨ マ, ヽ ‘:,
/'::::/ r<::::::::::‘ {j! /¨‘, ' .ィ= r '´ ∨ ;:::::::‘::::::::', マ, Z/ その辺はエリア情報で見極めるか――
,':::::/ j!:::‘;::::::::∧从 ; }! ! { }! :! i {:::::::::‘::::::::':, }.!
/'::::/ ‘;::::ヽァ、::::∨:ヽ ', }! ノ 、 }! ; ,: {:::::::::::‘;::::::::ヽ 」」 メルルは地水ウィザードだから、[整地]と合わせてゴリ押しでも良いと思うけど。
イ::::/ |\;/;' >s。」::|≧r-≦ _>/'_ ,/ _ イ Z:::::::::‘;::::::::::::Yヽハ∨
/ |::::{ |:/ <_ _ {_:j! ! }!s≦ニニニj!o ,' ハ‘ Z::::::::::‘;::_:::::∧ Z} ∨
/ |::::{ ,: . /<ニ>r' | l o}!' ´ j! / ム::j! ィ  ̄`ヽ::::::::::::ゝ_,,¨Yム ∨ .'
, |::::{ r ´ィ/_. . .`ヽハ j! ! }! j! l '::::∧ ` <:ゝ、ヽ ‘,{ } /
}! .:::‘, 'イ./ィ. .`ヽ ィ ∨ l o}!≧s。 i{ ! {:::/:介 . ¨ア ヽ ' .イ
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/::::::::::| ./ ./ | | .人 .| |∨\ ヘ
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 ̄ / ..|:::::| / / | | \_ / | .....| |...| ヘ
_| ..|:::::| / .../_|人_|_|人..|_|人/⌒ ヽ__..|_.丿ノ |
|:::|/:|:::::| ./__/人从 从人|:::/ |
|::::::/ ̄ /|: :从 ,,ィ浮芋シッ xッ浮芋ッ。/ ∧, ヘ
/:::::::| /:::|::::\ n 乂:::ソ 乂:::ソ h//:ハ ヘ
 ̄| |::::| .//:::|:::::::| 人""" ‘ ""./| |/:::|ハ |
/  ̄ / |:::::|::::::| /†∧ 、_, 人 .|†::::::|::ハ . ヘ
| ./ /|:::::|::::::| }::| ..ゝ、 ィ:::{ {:::::::::|::::ハ ヘ
/ / //|:::::|:::::} 八 |::::::ッ。,,_ ....<:::: 从 \:::|:::::::ハ ヘ でもそれも過信は禁物、ですよね。
| | | | |:::::|://:::::::| ....|::::::::::|ニ≧≦ニ|::::::::/| ∨\ \从::ハ ヘ
/ / // .|:::://::::::::::| ,八厂しへ/ ̄`ァ厂):::} ∨::| 从::::ハ ヘ 整地も罠や地形の規模次第では万能じゃありませんし……
/ / // /::://:::::::::/ /::|::[≡≡≡≡≡≡] :::} }:::/ /:\ ハ ヘ
/ /_// |::://:へ___/ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄_\_/ // ̄>┐|___ ヘ ええ。駆け出しの割によく分かってるのね。>
| /X// .|//| ( | \, \ | ◎ | / / / |/{/ |X|X|X|___ ヘ
/ / ̄// /} }ヤヤ/⌒|\,. >| .....|< / / | .| _人| ...| ̄ ̄|X|X|X|X|X卜 ぇ、えと、学ぶ機会、というか、失敗もあったので。
/|X|X|X|X| \/ノ /:::::{ 人 く/_/ . >| .....|< .| || | .{_丿| 弋__, ̄ ̄ ̄ ̄ .\
- 3169 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:05:31.62 ID:GcPjjYLG
- 愉快な遠足したからな
- 3170 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:06:27.57 ID:wa7wO4GW
- あの依頼で得たものは本当に大きいよな
- 3171 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:07:20.48 ID:gxXjOVk/
- それは愉快な遠足なのかデンジャラスなのか
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:08:12.29 ID:Kgun/bCQ
- 火山地帯での岩崩れかな失敗
- 3173 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:08:27.28 ID:rQrTjSJn
-
// _..斗---- ∧
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_..斗へ|,,、 ''"゚~ ̄ ̄/ }/ |- 、/
/ /  ̄ ̄~゚"''〜、 /_/| 、
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/ / \ ≧s。.._ _ノ _\
/ ∧ ∨ \ _/  ̄ / \
/ ,' ∧ ∨ \ \ \ < \
. ′ | ∧ ∨ < ̄ ̄ ∨ ∨ \ \ ̄
|ヤ. | |\ \  ̄| ̄ ̄ ∨ ∨ \ \
| ∨. | / ̄ \ | _..zzzzミ, ∨ \ \{ ̄
.∧ ∨ | // __\ \. |斗乃ハ )〉 ∨∨\ \__ノ
/\乂 / _..斗ミ\ | 乂__ソ / ∨ // ̄
.| ハ {a 乃ハ^ \、「 . : . : ./__ ∨/ .|
.| /∧ ∧( 乂__ソ. : 〈| / | |ハ八
.|/ ∧ 込、_ / | ∨/
..乂 ∧ > __ /_ / .∨
\ .∧ \__ `´ // / ∨ ……ナ、なあ、マルタ。
}_人__ノ、 /V ∧ ∨
/ ∧/∧ 介s。、 /| ∨ ∧ ∨ これなんて読むんだ? ゴカ?
>――<\ ∧ \| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄\\ 乂\ \
/  ̄\ \ \} } ∨ .| | / /〉 \ \ ?>
/ ̄/.\ \ \ ∨ ∨ | | ./ / ∧  ̄ ̄~゚"''〜、
/ / \ ∨.∧ ∨ .∨.| | // ∧\ なんか、ドッドロップ有無自動成功、と――
. / / /∧ V ∧ ∨ | | |//\ 乂
___
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人j_{个j ィ 巧 r 佐刈;j i \
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i|.://ヘ \ヽ=ニ二}{ニヘj.:.:.:.:.:| ああ、スカベンジャーの[戦果]?
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i|.:.|┐┌-、> iヽ\斗=气_ノ¨` どうやったらそんな読み違えする……の……?
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/.:.:/〈_ノ 1 } | ヽ :.、
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- 3174 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:09:30.92 ID:PKQXtkKb
- シューゾーさんと深くかかわったことや、意力の使い過ぎでイレギュラーが起こったかしら?
- 3175 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:09:35.82 ID:FbmHezaV
- やっぱユニークスキルか?
ガラハッドさんちょっとまあ亜神があれだからなあ
- 3176 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:09:37.40 ID:mrB4Lbj1
- しかしユニークスキルまで手に入ったからガラハッドさんが益々悪役令嬢追放者主人公っぽくなったな…
- 3177 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:09:44.66 ID:GcPjjYLG
- はい、ユニークでございます
- 3178 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:10:22.93 ID:rQrTjSJn
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ヽ∧ ヾ }ヘ:< ア''´ r ::://ヘ} ̄`
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ヽ ー''´ /:: ‖
ヽ. `''ー ‐- ...:::: |i ゆにいく
ヽ ..::::::: i!,,_ ついに祝福まで 愉快 になってしまったか。
ヽ,,_ _,。イ:::::: >''´::;。+ヽ
∧:::::::::::::: >''゜::::x≦三ニ',
∧ /::::x≦三三三ニ', 伊織ィ! どういう意味だ!!!>
_,,/:::ノ /::/三三三三三三≧x
。s≦ニ/::::/ /::/三三三ニニニ/三三三≧s。
。s≦三三ニ‖::::i /:/三三三三三/三三三三三三≧s。
。s≦三三三三三ニi::::::i':::/三三三三三/三三三三三三三三三\
- 3179 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:10:58.79 ID:VXuZ8Afu
- 亜神のお気に入りで意力で神宝適性高いから
主神の恩寵である祝福との親和性が高いとか?
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:11:19.65 ID:k7hg9NPC
- ちいさくてかわったいきもの
- 3181 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:11:34.67 ID:gxXjOVk/
- やはりユニークはユニークでも愉快の意味
- 3182 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:11:59.68 ID:GypO0Mrx
- ガラハッドさんだからなぁ
- 3183 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:12:07.72 ID:PKQXtkKb
- ちいガラさんで愉快に見えても、それだけにとどまらないのがガラさんの面妖なとこよ
- 3184 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:12:25.62 ID:dCvOii5r
- 火の亜神に目をつけられた影響かなぁ?
- 3185 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:12:43.61 ID:mrB4Lbj1
- >>3174
というより単純に守る方向の職業と相性良過ぎるのかも?
ガラハッドさんって元から歴代でも優秀な盾で裁きの一件後は盾として寿命以外は歴代一でもおかしくないし
- 3186 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:12:58.80 ID:wia+fSUf
- 伊織殿ユニークはわかるのねw
- 3187 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:13:31.33 ID:EGxozZal
- 性格技能の秘匿解放が影響してそう
- 3188 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:13:51.28 ID:S/z4VZ1I
- 軍を追放されたけど、最高の仲間とユニークスキルを手に入れて成り上がります
〜今さら戻ってこいと言われても、もう遅い〜
- 3189 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:14:46.23 ID:GypO0Mrx
- 特性能力の深化が解放されるとスキルもユニークに変化したりするのかな?
- 3190 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:15:21.04 ID:rQrTjSJn
-
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}:l ヽ rvvvvvvw、 イ./w.:.:≧
wヽ.:\ `^^^^^^^'`' //.:∧\≫ えっと……盗難と―― 強奪防止?
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/:::イ:"'::!`:``ヽ::::ヽ、
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iフ リ:i i::!:::i::::::;i:::::i:::::;::::;::';::::i^
i .i^!:i L!:_:!_:::;:!:::::i:::_L::ィ::!::リ
i .! .i:{.,ィチミx-L== ,ィテ芹ァ┤
.i i !, `.ゝソ` ゝソ′!
.! i i:: i !: i
.! ! iハ /!: i
.! .i !:ヽ、 r_、 ,イ::! :j
i レ Y:::::::>.、 ,イ:::::::冂
i /:! i::::::::::::i┴`==´-=.}:::::i i: ……盗難で真っ先に思いつくのはリス、だけど……
.i/:::i ハ:::/i:r:ゝ:`:i イ: : :,ハ:、::! i::
,.-:-: i./:‐:‐:"ヽ: フ人ヽ: :ィ: : :! i 強奪、なら―― 獣系は捕食、アンデッド系なら、死体をそのまま持っていって、取り込む奴もいる。
.ィ: : : /リ: : : : : : /,:' \\: : :'、ゝ
ハ: : ://!: : :_:_:∠=ァニニニf =ニ:_:_: ヽ トロフィーみたいにね。
..i/: : 〈 .リ- ニ-‐ " ´、 ̄ ., ̄`` ‐-
.{: : : :∨´ ヽ / _`
.i: : : :/.-.-. .、 ∨ ,. :'ニ ちょっとねらう牙のスキルと被る領域はあるけど、別の要素をカバーしてるわ。
F-^!'"" ` ヽ:.ヽ__ .; , ィ./
.i=.v! ヽ-:.ヽ. ! ./:ィ"′
!: : ゝ ';.i.::!:.i: !
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:15:59.19 ID:GypO0Mrx
- ねらう牙と補い合う感じか
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:16:34.29 ID:dCvOii5r
- ねらう牙は憑依や呪詛を防止、ガラさんは獣系の捕食やアンデッドの死体強奪などが防止できるようになったらしい
- 3193 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:16:53.29 ID:uoj0Gp5f
- 相性いいな、ほんと
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:17:00.67 ID:VXuZ8Afu
- 神罰を受け切って不名誉除隊された悪役令嬢はユニークスキル[護果]による確定ドロップでダンジョン余生を謳歌する〜今更戻ってきてと言われてももう遅い〜
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:17:06.26 ID:mrB4Lbj1
- なんか技能が似てるけど補い合う感じなのは元々の性格とコミュレベルが影響し合ってるだろうか
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:18:16.09 ID:dCvOii5r
- シーフ回避とスカベンジャー護送あたりがそういう回収に適してるのかもね
- 3197 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 02:20:34.50 ID:rQrTjSJn
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,.:.:.:.:.:.:.:.:r………t.:.:.:.:.:.:ヽ、
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厶斗r‐┘.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:└弋んヘ
j Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘJ ハ
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./ /i.:.:.:.:.:.:斗==zt、_λ__t:.=t::t、┬┘:.:.:', ',
j/ |.:.〈^1 ゝ L::rク` イ L:rクノメ }:i.:.:.:.:.ii
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/ i.:.:.:.:!.:.:.:.:.:\ マ _フ イ.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:i \
/ i.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:> _ . イ:::::{.:.:.:.:.:.:.:.:`_.:.:.:、 \
./ j.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.丿:::::}{::::::::::::::::::レ"´ ̄ ̄‘,.:.:∨ > 護、果ね。
/メ ,'.:.:.:/,ァ―一'´::::__,ハ:::::::::::/ // ‘,.:.:∨ /
《 ヽ、 /.:.:.//:::::::::::::::,,/ __≫:::/ _/ / ヾ.:.:.:.:∨ _ノ ユニークだけど守護型の流れを汲んでるのかしら。
⌒ヽУ/.:.:.//:::::::::::::::ヾ /O::::::,〈 | 。 > ∧.:.:.:.∨
/ /.:./ {{:::::::::::O 》三乂,,/ \ ¨´ ∧.:.:.:.‘:、 果は、物事の末路、それこそ"結果"って意味もあるから。
/ノ.:/^´`ー―一' ‐''゛ \ ヘ.:.:.:.:..
,イ''.:/ /___ __ ∨ \.:.:\ 或いは、やり遂げる―― 護り、遂げる。
/ /⌒ヽ/⌒ヽ_ /,ィ'´ ⌒ヽ,r'´ ̄ ∨ \.:.:.:、
/ / }:} { {:{ . .::| \.:.:.、 そんな造語かしらね。
/ {: : : .. j:j ハ {:i .. : : : :,イ | \.::、
/ 乂: : : : ::ノ'_ノ _ヾh、 . : : : :,イ /V >―‐一へi
ノ¨ヽ ≧=--‐彳三三j:/≧=‐ =< /.:.:V ,,>"´ . ´ i
_. ト、 \::::::::::::::::::::\
__ヽ\}::ヽ \_:::::::::::::::',
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ヽ. `''ー ‐- ...:::: |i
ヽ ..::::::: i!,,_
ヽ,,_ _,。イ:::::: >''´::;。+ヽ ……、……
∧:::::::::::::: >''゜::::x≦三ニ',
∧ /::::x≦三三三ニ', (護り、遂げる、か……それは……)
_,,/:::ノ /::/三三三三三三≧x
。s≦ニ/::::/ /::/三三三ニニニ/三三三≧s。
。s≦三三ニ‖::::i /:/三三三三三/三三三三三三≧s。
。s≦三三三三三ニi::::::i':::/三三三三三/三三三三三三三三三\
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:20:44.71 ID:wia+fSUf
- 絶対死体損壊させないタッグになってる
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:21:30.13 ID:VXuZ8Afu
- やはりこれ深化した影響がでかいんかなぁ?
- 3200 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 02:22:06.90 ID:dCvOii5r
- あるいはファイター守護との組み合わせと、ガラさんの経験がタグに影響したのかもね
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106