【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【7章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/07(金) 20:01:32.30 ID:ZoMVuO96
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・ 7スレ目。神とは"そういうもの"、"世界の遊び手"、"偉いもの"、"悪神は斬って良い"、"理不尽"
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782485565/
根の人スレwiki(一部ネタバレに注意) ⇒ ttps://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
"底へ"まとめ様:やる夫広場様
⇒ ttps://yaruohiroba.com/
【1】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/
【2】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780754032/
【3】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1781528966/
【4】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782563788/
【5】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783442109/
【6】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1784553628/
- 3054 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:44:53.12 ID:rQrTjSJn
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※ 変更点
能力修正値 感覚+5%追加
[致命傷回避]40%⇒50%
[脱兎]追加
修正点
[柳身]の判定値にストイックアスリート加算漏れを修正 最終値80%
_ゝ--(ヽイ__
_ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::Y
<::::::::::::::;.イ::::::ハ;::::',::::',
/:::::::::::::::/ |::il厶斗::l::::::l
|::|:::::::::|:ナ .j/ rヒうj:i.)::ノ≧ / ̄ヽ_
vヽ|_i::|.|う , l::ルノ≫ ´(/| ̄人__
ヽ|:|:!、 vvv , V W =ミ ヽ し' /´}
Wvハァ--´「ヾ_ノ/.:.:.:.:ヽ ∨ ー' l
,'"フ.ト-−-イヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', \__| |
{.:.:{| |.:.:.〉.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:', } .-|
i.:.i│ |.:.:.:.:.:.:|、.:.:.:.:.:.:.:.:', ′ ´
l.:j.:| │.:.:.:.:.:{ ∨.,-'" ̄ ̄/ |
.|/.:j j.:.:.:.:.:.:.:\∨__,--/ !
/.:/ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ , ` l
_________________________________
|| 名 |>ねらう牙
|| 種 |>ハーフリザード/
|| 祝 |>クロウラー[回避型/SL:4] シーフ[野伏型Ex/SL:1]
|| 生 |>魔の国
|| 賞 |>[ボドケ制作大会優勝] [魔の国横断マラソン入賞]
|| 罰 |>[公共物破壊]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□□□/4
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常/寒熱弱点(寒熱環境時:全判定‐5%)
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:04 感覚:03 計略:02 軽業:04 ┃ 術法:00 ┃ 支援:05% ┃ 才能:02 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
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特性>【ここに続く冒険譚】 傾向> [憧憬] [虚無] [無頓着]
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能力>「そして冒険の、その先へ」 探索リザルトの報酬候補に【ユニーク】を追加する。
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技能>【ストイックアスリート】 [複合] [戦闘/探索]
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能力>[常]≪軽業≫+5%/戦闘主役判定を≪軽業≫で判定可能/【探索中1回】探索判定でも適用可能
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技能>【盤上に敷く夢絵図】 [探索中1回]
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能力>「一応、念の為にあってよかった」パーティ内の1人が[負傷]を受ける時、被害段階を[軽傷]に軽減。
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祝福>【クロウラー】[回避型] ≪軽業≫+5% ≪感覚≫+5%
[【探索中1回/[柳身](80%)】] [致命傷回避(50%)] [脱兎(撤退時追撃防止【冒険中1回】/死体損壊・変質防止)]
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祝福>【シーフ】[野伏型Ex] - [野外探索【探索中1回/野外での探索点+1】]
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モンスターwiki :探索中及び戦闘開始前に使用可能。1/3の確率である程度の目の前のモンスター情報を開示する。
寒熱装備 :行動制限を受けず寒熱エリアで活動可能 (修正は受ける)
高級野営道具:とても豪華な野営道具。寒熱エリアで休息しても状態異常を受けず夜襲も受けない。
秘湯水:中度以下の状態異常を回復する。また、回復の際に生命値が減っていれば1点回復。(消耗品)
スローイングナイフ(07):中距離シチュエーションで使用可能。戦闘≪支援≫時+5% (消耗品)
籠手:冒険中1度、自身が[軽傷]又は[負傷]を受ける時、[回避](又は[柳身])と同等の判定。成功時、それを無効化する。
※[柳身]回避は味方単体が死亡未満の被害を受ける際に発動。≪軽業≫判定成功時被害段階軽減
※[致命傷回避]は死亡の被害の際も発揮。成功時被害を[重傷]+[戦闘不能]に変更
- 3055 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:46:31.78 ID:mrB4Lbj1
- お、脱兎追加だ
これでガラさんとセットなら死人が出ても両方回収できる
- 3056 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:46:38.71 ID:8pFb/jp2
- 脱兎が有能すぎる
追撃防止で緊急時の生存率かなり高まりそうだな
- 3057 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:46:43.62 ID:oMkfuykx
- 追撃防止めっちゃ良いやん
追撃のせいで撤退するリスク高すぎたし
- 3058 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:46:46.75 ID:dCvOii5r
- 変質ってなんじゃらほい?w
- 3059 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:46:50.36 ID:gSDC2QzP
- 死体の損壊は分かるが変質って何それ怖い
- 3060 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:47:02.42 ID:8I3GootB
- 強いな。まさしく生存特化だわ
- 3061 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:47:05.76 ID:VXuZ8Afu
- スキルタグ追加分は今回はランダムじゃなかったか
撤退しやすいのクッソ有能だな
- 3062 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:48:04.97 ID:rQrTjSJn
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i、_ヽ`ヽ、|ヽ、
_,--ゝ  ̄::::: '-、_
/ : : : : :! : : : : : : : : ∧
/: : : : : : : ト: : : : | : : i:: :∧
/: : :/: : ::/|: : : :∧: : |: : :∧
./: : :/ : フト、.N: ::/斗‐: |: ::!:: |
∠ , イ: :|ノ-t・ッ-|ノ -t・ッ-|: :|: /
|: :| | !: :|/
/ : W、 u ′ |: ::|
 ̄`ヽ: \ vwv / W
≦: :|从|> _ イ
≪: :/ | レ\__ おぉ……お、ぉお?
___≦∠ , ∧_____{ / .!ヽ
/ /`ヽ/./ //´.∧ ∧:::::::::/ 〈¬∧∨> _ 何か地味?
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フレノ;::;:/::!::∧';ム:::ヽ:ヽ:::ヽ:ムム';ヽ マ.、
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/ ./.i!::::!:!:i::i::;;L._ ヽヽヽィテ。マァi-'ィi マ ヽ\
./ .i .i.i:::::ゝ,ィ' {nム. i ー′ {ヘ::i!ム .マ .ヽ/
./ ./ i.i,!::::(.ヽ` ` 丶 ト.}::iマムイ > 追撃阻止に加えて……
i ! .i !.{::::i(0)、 _ .ノ`!::i マ::iー‐´
'、 ゝ'i ! i:::::i::!::ゝ、 u ゝ-` イ::::i:::i .マム 死亡回避なんてユニークが5割成功な時点で結構破格じゃないの。
`ー'.7 }::::マ!::::i:::≧.、 /ノ::!:!::}::::!. マム
./ }:::::i:';::::i:::!::i:}`:ヲTマ:´: :ゝ:i_{:::::i マ::ム 死体の変質ってなんスかね?>
,' !::::::!:i::::L-:': :./.人.ヽ: :/ィ!:::::i ヽ">、
.,' .,'!:::::::f" `ヽ〈/_ .ィ'ソ:rっ _.!::::ム ヽ'/ヽ ああ、そこはあれよ。憑依とか、呪詛仕込まれる事あるから。
/ ,ィ{::::::::!,.-:-、_ン:}ニニニい:.ン".i、::::ム ヽ. \
- 3063 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:48:18.12 ID:GXnKo1UG
- 変質は死体にゴーストが憑依するとかでもなく
死体そのものがモンスター化でもするのかな?
- 3064 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:48:42.06 ID:dCvOii5r
- ああ、ゴーストが潜り込むのを阻止できるのか
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:48:48.47 ID:PKQXtkKb
- 追撃防止はPT全体ならありがたいが、自分だけなのか否か…
祝福表記は不親切だからな
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:49:20.82 ID:9CbvPUoh
- 蘇生して終わりってわけにはいかない場合もあるのか
- 3067 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:49:27.59 ID:GypO0Mrx
- ありがたい保険だな
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:49:30.43 ID:VXuZ8Afu
- 持ち帰ったけどゴーストに憑依されたとかなくなるわけか良いね
- 3069 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:49:50.19 ID:rQrTjSJn
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从|.'ハ|.:∧!.';.',:.ヘ ! wvvvw ノ . リ′
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ノハ 、T芯x\トィf芯T ハ、ーイ
イハ 乂 , ィ 八イ、ト
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',ト、> イ' 〉 \乂
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γ''" 丶|イ >-イ _、‐''゛} } ……、……
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- 3070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:50:19.60 ID:gSDC2QzP
- あーそういう…
憑依状態で蘇生したらバグりそうだ
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:50:41.75 ID:VXuZ8Afu
- 秘湯水はチェスカネキに渡したけど一応まだ加工前だから持ってる扱いか
- 3072 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:51:12.94 ID:rQrTjSJn
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ヽ,,_ _,。イ:::::: >''´::;。+ヽ
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_ ニニニニニニニ ┘ _ + ´ ハ \ .∧
_ ‐ニニニニニニニ‐‐ / / ', ∨ ∧
|ニニニニ‐ニニニ.| ./ / /} / ', .∨ ∧
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‐┐/|ニニ :| ./ ./ /ヘ ヘ //  ̄ ‐-- ハ__ }ハ ∧
|ニニ| |ニニ :| _/ _{\V '´ `  ̄  ̄ ´´ ___ ′レ7 ', ∧
|ニニ|_ |ニニニ|八 V _ 斗zz=‐ イや¨¨¨笊ミ //ハ .∧
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: 「ニニニニニ‐  ̄7 | .込 乂:::::┘ .:、 ////// ,' j, ∧
 ̄ |ニニ| / | j{ ///// ,' /ノハ .∧
/ |ニニ| .,’ 八 ∧ { {」|_ | ∧
.〈/..|ニニ| ,’ /::| /\_、U __ ‐ 、 .{ { |「 |! ∧
,’ ‐ ,’ ,' :::| ,' _」Lヘ └  ̄ .ィi! ∨ :∧ ’
,’ .,’ ,'::::::j / |「: : }ih。 /::::ハ W/,'∧ | ……? ……、……
,’ .,’ √:::// \ : /: :____≧s。_ _、< |≧s。', .W//.∧. |
. ,’ √:::{ {\ `'<__[(_____i| _二_ |: __/ ', }////∧ | ソソソ...
. ,’ . √/ { { \  ̄/>―- ̄ヽ / /:ハ 八//// |___ |
. | |:/ 八丶 .// _,二, ‐-ヘ V三ア } / ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ クイクイ
. | / 丶 \ (_└/ _\ Vヘ ; ,' ./ ∧
. | ./ \ ` 彡´ / (__/ _ \) V ノ ノ { | あ。あの、伊織さん、何かあったのでしょうか?
. | ,:’ }/ _}厂¨´ { /:} \_) } イ ハ./ ∧
扨て。な。>
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:51:42.98 ID:dCvOii5r
- メルルちゃんはあの時いなかったからね
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:52:08.36 ID:PKQXtkKb
- またしても何も知らない氷上メルルさん(15)
- 3075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:52:26.57 ID:QvLm1ZY8
- 憑依系の話題はメルルちゃんは一切関わって無いからな…
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:53:02.32 ID:GypO0Mrx
- 機会があれば話すかな?
重い話だから機会は来ないかもしれないけど
- 3077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:53:37.54 ID:mrB4Lbj1
- 滅茶苦茶デリケートな話題だから居合わせなかった以上しゃーない
吹聴することじゃないし
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:54:07.85 ID:VXuZ8Afu
- 追撃阻止って自分と抱えた死体だけなのかなぁ
- 3079 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:56:35.21 ID:rQrTjSJn
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, -――‐―‐-:.:...
,.:.:.:.:.:.:.:.:r………t.:.:.:.:.:.:ヽ、
,イ.:.:.:.:r‐┘.:.:.:.:.:.:.:.└‐┐.:.:入
厶斗r‐┘.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:└弋んヘ
j Y.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘJ ハ
i /.:.:.:.:./i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.、:.:.:.:.:.:.:.:.:‘, i
i /.:.:.:.:/ |.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i. i
/ ./.:.:.:.:.:{ |.:.:.:.:.∨:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.ト、 ヽ
/ ,イ.:.:.:.:.:.:{ー-i.:.:.:.:.:.∨.:.:.:.:.:.j:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.ヽ ',
./ /i.:.:.:.:.:.:斗キ心、_λ___,rチォ、‐┬┘.:.:.:', ',
j/ |.:.〈^1 Vク Vク/ メ }:i.:.:.:.:.i
/ ,|.:.:.ト、 i /_/.:.i.:.:.:.:i `:、
/ i.:.:.:|.:.:.:ヘ /.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:i \
/ i.:.:.:.:!.:.:.:.:.:\ ―― イ.:.:.:.:.:.:.:.i.:.:.:.:i \
/ i.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:> _ . イ:::::{.:.:.:.:.:.:.:.:`_.:.:.:、 \
./ j.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.丿:::::}{::::::::::::::::::レ"´ ̄ ̄‘,.:.:∨ >
/メ ,'.:.:.:/,ァ―一'´::::__,ハ:::::::::::/ // ‘,.:.:∨ / ええと、追撃阻止―― これ自体は。
《 ヽ、 /.:.:.//:::::::::::::::,,/ __≫:::/ _/ / ヾ.:.:.:.:∨ _ノ
⌒ヽУ/.:.:.//:::::::::::::::ヾ /O::::::,〈 | 。 > ∧.:.:.:.∨ パーティ全体に及ぶけど、殿はしっかり守る必要があるわね。
/ /.:./ {{:::::::::::O 》三乂,,/ \ ¨´ ∧.:.:.:.‘:、
/ノ.:/^´`ー―一' ‐''゛ \ ヘ.:.:.:.:.. 負担は貴方が被る事になるわ。
,イ''.:/ /___ __ ∨ \.:.:\
/ /⌒ヽ/⌒ヽ_ /,ィ'´ ⌒ヽ,r'´ ̄ ∨ \.:.:.:、 それでも、全体の被害は減るし、単独じゃ回避型の貴方なら労もないでしょう。
/ / }:} { {:{ . .::| \.:.:.、
/ {: : : .. j:j ハ {:i .. : : : :,イ | \.::、
/ 乂: : : : ::ノ'_ノ _ヾh、 . : : : :,イ /V >―‐一へi
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《 乂:::::::::ィ斥 ̄ ´ Vしソイ ノ ::::|::::::∨ /
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|:::::::::| , /. |::::::::::|::::::::::∨ /
.:::::::::八 |::::::::::|::::::::::::∨ / それから、死体損壊・変質防止は……
.:::::::::::::::::\ r ) / /|::::::::::|::::::::::::::∨ /
.::::::::::::::::::∨/}h、 />''" |::::::::::|::::::::::::::::∨ / 既に破壊されたもの、変質してしまったものは戻せない。
.::::::::::::::::::::::∨/:::::≧=彡 }{ 乂::::: |::::::::::::::::: ∨ /
|::::::::::::::::::::::::∨/::::::::::::: } }{ 》:::: |___ ∨
|:::::::::::::::::::::: r====== 彡 八 /::::::/ ``ヽ、 そうならない為の祝福技能ってのは念頭に置いておくことね。
|::::::::::::::::::::::{ / ≧=-/::::::/ Y
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- 3080 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:58:20.22 ID:GypO0Mrx
- パーティ全体ならいいスキルだ
あと、予防の効果か
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:58:25.90 ID:PKQXtkKb
- 撤退に関しては、ねらう牙が身体を張る感じになるのね
- 3082 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:58:56.44 ID:VXuZ8Afu
- 殿の負担はねらう牙が担う必要あるとはいえパーティ全体追撃阻止は超有能やね
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:59:13.17 ID:GcPjjYLG
- 保険の保険って感じだな。生存第一
- 3084 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 00:59:32.34 ID:rQrTjSJn
-
、
ヾ -――‐-,,、}ハ }i,
,.<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i[__
ー=ァi:i:i:i:i:ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヾ^
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ
厶ィ:i:i:トト、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
}ハ:Z矛ァi:i:i:i:i:i:i:i:i:、i:i:i:i:Y≧
'゙ノ` ′V゙iハ}ヒ7,イi:i:i从i:≫
ハ j!i:rイ}ハト{,i:i:≧
ヽww .!i:;' l ,..<ニニニ}、_
ハ__ . <W.ィニニニ>''´ニニ\
rくヽニ>''´ニニニニニニヽ (終わったもんはどうしようもない、か)
Vゝイニニニニニニニニニニハ
VL,Lニニニニニニニニニニニ、 (俺らしいスキルなのかもなぁ……)
f彳ニ}}ニニニニニニニニニニニハ
| lニニ,}}ニi}ニ\ニニニニニニニニヽ
| lニ〃ニi}ニニ丶ニニニニニニニ丶 ・ ・ ・ ・ .・ .・ ・ .・
| lニ〃ニニニニニニ\ニニニニニニニ\ そうならない為の技能、か。>
| l;〃ニニニニニニニニ丶ニニニニニニニニ.、
| l;;||ニニニニニニニニニニ ヽニニニニニニニ}
| l;;||ニニニニニニニニニニニニ|/ニニニニニ ,
| l;;||ニニニニニニニニニニニニ|- ´ニニニニ,
\ |
―――― //― 、 /|
/ \ /|/ .|
/ | / /
/ / / \ ___ // _./_ /|
/ / / | \ > ./
/ / | ー― ー― i、 _
. / / / / | ヽ \/
/ / < _ /i,>''"⌒ /⌒丶 |
. / / ∨ / \ \ / / \\__\
< ィ 〉 | /,ィfチ示h、 /,ィfチ示 ー' ̄
| / ィf ん:::ハ | \i i/ハ )\|
/ | \/ /_. ∧ V:::ソ /|/丶V:ソ i |\
. // < _ / / \ |\\
|/| \ _ > \ ー― ` | | ̄ ̄
/ ∧ ヽ ー <´ r ァ /
 ̄|∧ > \ / .|
∧ \ i ̄ / |
\|\|\ \ | .__ /. | お前らしいじゃないか、ねらう牙。
\ \ \ ̄ ̄> 、∧ | __
\ \ \:.:.:.:.:\_\ \ \__ - \
>、___  ̄ \:.:.:∨i\ \ ∨
/ 二二  ̄ ̄ \ \| ヽ| > 、ー― ___ i
/.ヽー/ 二ニ \ニ. \:.:\  ̄ ̄ \ \
|. . .∨ 二 / 二. \:.:\ | ./|/
|. . . ..i二 / 二. \:.:\_____ |/
|. . . ..ニ / 二 |/:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i /
|. . . .ニ | |ニ. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>:.、:.:.:.:.:.:|
|. . ..ニ | |ニ |/ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: >:.|、
- 3085 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 00:59:51.92 ID:mrB4Lbj1
- リーダーが殿役は結構ヤバいけどスキル的には向いてるからなぁ
- 3086 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:00:31.74 ID:GypO0Mrx
- そうだな
色々と事前の準備を手厚くする印象があるし
- 3087 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:00:33.75 ID:rQrTjSJn
-
,...<::::::::::::::::::::::::::::::>...
,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ
/::::::::::::::::::::::::::,ィ:::::::::::|::::l::::::::::::::::::::::.
./::::::::::::::::::|::::::/ .|::::::::::从ハ::::::::::::::::::::ハ
/イ:::::::::::::::/!:::/ヽ |:::::::/ }斗ヘ:::::l:::::::::::从
/!::|::::::::::: / .|/--、}|::::/ー=r--ム: ト::::::::ハハ!
|: レ!::::: /<___f ・ j!, |:/ f ・ j___ ハ::::i::}
.|:::{ !∧{  ̄ |  ̄ 从j.i!
.|:八ヽ;:|! |;:| /
V|;:;:}, ::} ._ |:;:|i
V|;:|∧ /|;:|
|;:|V >、 ,vvvvvv、 ィイ|;:|
W ヽ } .、 / .|;≧W ――――――― ……
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/;:;:.V! ,' ./;:;:ヽ
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`'<ニニニニニニ .‐=ニ}: : : : : : :‐=ニニニニ=‐ : : : ‐=ニニ=/ ‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニ=‐
`'<ニニニニ ‐=ニ}: : : : : : : :‐=‐ ‐==‐ : : :‐={ニニ/‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニ=‐
‐=ニニニ ‐==}: : : : : : : :. ‐‐ :ィ: ‐={=‐ /‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニニ=‐
_ ‐=ニム‐=ニニ\‐} : : : : : : . ‐‐ .ィi{⌒| ‐= {=‐{ ‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニニ=‐
_ ‐=ニニニニニム‐=ニニニ\ `'< _: : : ‐:ィi{⌒ !‐== ‐= ‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニニ=‐
/‐=ニニニニニニム‐=ニニニV `'<:´:/ |‐== ‐={ニニニニニ=‐ ‐=ニニニニ=‐
- 3088 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:00:48.95 ID:PKQXtkKb
- ねらう牙は「もう〜」で、ガラさんは「まだ〜」 目を向けるとこや考え方の違いだ
- 3089 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:01:31.78 ID:VXuZ8Afu
- 同じ脱兎でも冒険者の素質やSL次第では
追撃阻止なかったり死体損壊・変質防止なかったりしそうで怖いな
- 3090 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:01:48.54 ID:GypO0Mrx
- 見る角度によって感じ方は変わるもんだな
- 3091 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:02:32.60 ID:EQiwA9RS
- ガラハッドさんは定期的に、自覚なくねらう牙の精神をケアしてくれるなら
- 3092 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:03:14.99 ID:mrB4Lbj1
- 流石ねらう牙のメンタル検定1級のガラハッドさんだ
的確にフォローしてくれる
- 3093 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:04:41.18 ID:rQrTjSJn
-
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‖ 二|::::| 广 / ゚。
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‖ |::::| . ̄..∧xfa斧圷 zセ汽 ヾミ.| クイクイグイグイッ...
‖[::::::::::::::::] .∧ |辷ツ 辷ツ ム ノ }
‖ |::::| ∧从 ソ"" , "ム { .ミ
‖ . ̄ ∧八 込U ┌┐ ム {∧: \
‖ .ト从| ソIッ,,_ └┘ 、< } } ∧: : ミ、..
‖ .ム从∧ .从〕ニ=ニ {ーr<=ヽヽ `ヽ
,゙′ |/ ≧ ノ 〕O{ r'√,=‐`<> 、 \
,/ ,,,<. {√ 」心`し|.√‐ヽぅV .> 、 ミ、. い、伊織さん。伊織さんッ……!
,/ . √ └込 丿 〕 ム `lJ´i`´∨{ >、. `ヽ
j}/ √|' ̄¨¨¨¨└込.\ 〕...ム i. マ.V. / ヽ. i. 何かあったんですよね?
.// √ .| 弋 └込\ \マム ..i| ト、 V.. / ヽ
.,// √ l .∧|`└込. /.《 》,_..八 マム∨. .ヽ. 何か、あの……あった感じ、ですよね!?
.,イリ′ /_ニi:i. l ∧. └込 / 《{. ムム {. }\ .ヽ
,,r''´,,/′ ./. ム.| ∧ i i. / ∨ ムム √.| |l\_ ム
/''′/ ,/ 彡i:i:i:/ .ム. ∨./{ム 《 ムム. ∧7. |::| |゙=x,,_ _,x''
../ / ,///i:i:i/ ム .,<.x' マム 《i_.ム.|.√7 |::| |
..| ,,/ ,/八{i:i:i:{ ム .._/.´ マム. 《 ム.√7 /:/ |
_..--- ---=ミ _...-----ミ
/ニ/ _ }ニ∨ニ_....----ミ
r―=ミニ.{/ ̄>ニニニ\/ニニニニニニニニニニ\
 ̄ ̄\ニニニ/ニニニニニニニ/ ̄\ニニニニニニニニ〉
/ ̄ニニニニ>ニニニ/ニニニニニニ}ニニニニニニニニ\
{/ ̄\へニニニニニフニニニニニニ /ニニニニニニニニニニ
__/--/ニニニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニニ}〉ニニニニニ
/ニニニ/ニニニニニ {ニニニニニニニ/ニニニニ/ニニ/}ニニ/
/ニニニ{ニ∧ニニ\乂ニニニニニ/ニニニニ/ニニtイ、{ニ/
{ニニニニ ∨.∧ニニニニニニニ/ニ/ニニニニ_..斗乂( `ー┐
乂ニニニニ{ニ ∧ニニ\ニニ/ニ/ニニニニニ{  ̄ ̄ 〈
 ̄ ∧ニニ\ニニニニ/ ̄\/{ニ{乂 _/
∧ニニニニニニニ{ /\ ノ `i
∧ニニニニニニ> _ し 「 さて、な……
>――爪/{ >へ、 }
ノ / | {〉  ̄ ̄// ̄ で、でも、何か……!>
_/__/ 」」_ /
/ニニニニニニニニ≧s。.._ / 裾を引くな、伸びる。
/ニニニニニニニニニニニニニ\ /
/ニ/ニニニニニニニニニニニニニニ \{
_..、<ニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧s。.._
- 3094 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:04:43.33 ID:GcPjjYLG
- なーるほど、この能力が生えてくるってことはしっかり気にしてるってことか。流石だ
- 3095 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:05:36.59 ID:gxXjOVk/
- メルルちゃんはかわいいなぁ
- 3096 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:06:11.15 ID:wia+fSUf
- 色々あったんだ
- 3097 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:06:56.37 ID:PKQXtkKb
- ホイホイ話すのは、ちょっとはばかられるもんなんで…そのうち分かるんじゃあないかな
- 3098 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:07:43.47 ID:mrB4Lbj1
- ネス坊と友達どころか知り合いですらないメルルちゃんに話すのはちょっとね
- 3099 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:08:27.17 ID:6IRLVvdP
- ただならぬ仲!
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:09:45.39 ID:KpSd68pa
- 【悲報】メルルとチェスカ、ハブられる
- 3101 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:11:06.28 ID:GIH0q+Wx
- メルルちゃんも休日パーティーメンバーとコミュしよう
- 3102 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:15:12.07 ID:mrB4Lbj1
- >>3100
ハブられるというか何故かずっと居合わせたガラハッドさんがおかしいというか…
ボドゲダイスで高い上で50%2回抜くのが前提でそっからコミュも入らないとこうはならなかったから
- 3103 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:16:16.41 ID:rQrTjSJn
-
※ ファイターSL01⇒03
能力修正値 武勇+5%⇒+10%
[剛進]追加
}i , __,,,
゙}/.:''"~ ̄厶彡'′
_ノ..:::::::::::::::..<,,_ノ)
,,,.:::< ヽ.:::::_ノ//.:::::::..~"''::. ,,_
{ .::::::-┸く ̄..:厶:::{\::::. }:::::く⌒
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_,彡へ:.\}ハ厂 /
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_________________________________
|| 名 |>宮本伊織
|| 種 |>人間
|| 祝 |>ファイター[突破型/SL:3] +タクティシャン[指揮型/SL:1]
|| 生 |>転生者
|| 賞 |>-
|| 罰 |>[都市公園無許可占用]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:06 感覚:02 計略:03 軽業:03 ┃ 術法:01 ┃ 支援:08%*.┃ 才能:02 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
特性>【裡にある渇き】 傾向> [渇望] [温和] [理性]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>「この平穏にあるが間違い故」 味方パーティ内自身以外に[戦闘不能][死亡]、重度状態異常があれば常時戦闘判定+8%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能>【弐天一流・五輪の型】 [連続攻勢]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>パーティ人数に関わらず戦闘で≪主役≫連投可能。連投時判定失敗があれば被害リザルト開始時生命-1点(重複しない)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能>【兵法指揮】 [自動] [戦闘中1回]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>自身が≪主役≫戦闘判定に成功した際、[50%+計略*5-難度]判定。成功時、その敵への全判定+5%
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
祝福>【ファイター】[突破型] ≪武勇≫+10%
[突破(【探索中1回】主役戦闘判定成功時、戦況点+1)][剛進(正面戦闘でのペナルティ無効化)]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
祝福>【タクティシャン】[指揮型] ≪支援≫+5% ≪計略≫+0% [指揮(【探索中1回】自身が支援した対象の主役判定+5%)]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※ ≪支援≫値補正済
- 3104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:10.54 ID:dCvOii5r
- ここは分かりやすい、この正面戦闘が何を指すか分からないけど
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:43.35 ID:mrB4Lbj1
- そういやこれでメルルちゃんに伊織殿の全ステ上がってるのバレた?
- 3106 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:45.35 ID:GcPjjYLG
- 武勇上昇にペナルティ無効、ありがたし
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:48.50 ID:vHiKzVeY
- 死ぬまで戦ってやる感すごいな
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:17:50.49 ID:GypO0Mrx
- ますます戦闘の主役になったな
- 3109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:18:21.56 ID:w7b7EzPx
- 主役戦闘でのマイナス補正無効化する感じか?
限度はありそうだが
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:19:01.70 ID:CXUhcPJ9
- 正面戦闘・・・?
- 3111 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:21:17.40 ID:w7b7EzPx
- >>3054
そういえばモンスターWikiの効果修正前かなこれ?
以前は3/4で情報開示だったような
- 3112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:05.41 ID:PKQXtkKb
- 正面戦闘て、あれでしょ 霊木にあった目標戦況点引き上げたり、核を狙えないとかのやつ
あれが伊織殿は正面からでも核攻撃できるようになったんじゃ…?
- 3113 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:40.50 ID:w7b7EzPx
- あー空飛んでる敵にも刃が届くとか?
- 3114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:23:49.07 ID:dCvOii5r
- まぁ狙えるけどマグマで死ぬから……
- 3115 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:31:19.12 ID:rQrTjSJn
-
※ スカベンジャー SL01⇒03
能力値修正 支援0%⇒5%
ユニーク、[護果]追加
/
// ―― 、
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/ <
/ \ > Y
. / \ |∧\ \
i \ ./―― 、 , ―∧/ <_
| \\ /z===ミ\ \zfぅx、_ ノ
/ 人 > 〈丶乂:ノ  ̄ ヒ:_) |ハ⌒
⌒ \ \ ´ 丶 //ハ \
/|/| > \⌒ 、 , |//⌒`
.ノ|ー __ ≧ /|/
|/|/ / ー':::..._ / /
/ ∧ \ / ―- ' {
/. |  ̄ ̄^^´Y/._ | |、
>''" //:. |∧ | | .〈〈 、 { Y
/_ " | \ 、__.ノ∧ 人 ハ
Y/ >:.、_\ > 、ヾ | .//\ |
||.>" ̄ ̄ ̄\:::>:....._ , ―― 、 ''"|| 、
|| \::::::::::::::' /// ∧
|| ハ::::::::∧ /__/ \
|∨ __::::>:..、_/____
_________________________________
|| 名 |>ガラハッド
|| 種 |>人間
|| 祝 |>ファイター[守護型/SL:1] +スカベンジャー[護送型/SL:1]
|| 生 |>火の国
|| 賞 |>-
|| 罰 |>[不名誉除隊]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□□□/4
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:03 感覚:02 計略:05 軽業:01 ┃ 術法:00 ┃ 支援:06%*.┃ 才能:01 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
特性>【闘争無き生を求めて】 傾向> [常識人] [コミュ障] [悔恨]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>「剣ではなく、盾を掴む」【探索中1回】:≪支援≫+8%/[常]≪支援≫した味方はその判定中[中度]以下の状態異常マイナス補正を無視する。
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技能>【不名誉の盾】 [被害入替] [探索中1回] [戦闘/探索] ※ 発動後軽業回避は可能
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>被害リザルト時、自身以外が被害を受ける場合、被害の対象を自身以外のパーティに入れ替える。
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祝福>【ファイター】[守護型] ≪武勇≫+5% [庇う(【戦闘中1回】被害対象決定後、軽減していない味方単体被害を引き受ける)]
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祝福>【スカベンジャー】[護送型] ≪計略≫+5% ≪支援≫+5%
[ID回収(【探索中1回】味方が[死亡]又は[戦闘不能]時、自動でIDを回収)] [護果(ドロップ有無自動成功/【探索中1回】盗難・強奪を防止)]
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※ ≪支援≫値補正済
E:てつのよろい:探索中1回、自身への死亡を除く被害段階を1段階軽減する。
- 3116 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:32:24.86 ID:PKQXtkKb
- リス系クエストにも、若干の耐性がついたみたいかな
- 3117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:32:45.25 ID:dCvOii5r
- お、敵を倒した時のドロップが確定になって、リスとかの盗難を1回防げるらしい
- 3118 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:11.05 ID:CXUhcPJ9
- ドロップ有無自動成功・・・?
- 3119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:21.30 ID:w7b7EzPx
- 路傍の骸倒した時のドロップ判定外したけど外さなくなると
盗人や奪還者に狙われた時に防げるのはデカいな
特にリスはそのうち遭遇しそうだし
- 3120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:28.04 ID:mrB4Lbj1
- おー支援上昇とユニーク入ったのは美味しい!
ライカンさんにリスキラーとして頼りにされるかもしれない…?
- 3121 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:41.90 ID:GcPjjYLG
- え、人権か?
- 3122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:33:56.98 ID:C5GiMpKf
- 基本的に事故防止に偏ってんな、うちのパーティーは
- 3123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:15.82 ID:wia+fSUf
- つええ
- 3124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:36.15 ID:w7b7EzPx
- リス系の依頼はこの人必須だな
- 3125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:41.05 ID:8pFb/jp2
- 護果が戦闘ドロップ狙う時の便利枠だ
- 3126 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:43.58 ID:GypO0Mrx
- 盗難・強奪防止か
リスにも効果があるのかな
- 3127 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:34:45.53 ID:dCvOii5r
- ユニークってことは結構レアなタグってことかな?
- 3128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:35:22.24 ID:GcPjjYLG
- 支援が上がったことにより本人の支援を上げる意味が大きく上がった&ドロップ自動成功は美味しすぎる
- 3129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:36:57.02 ID:YGFlNCuM
- ドロップ確定とかつっよ無理稼ぎしないでいいし
- 3130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:37:40.14 ID:w7b7EzPx
- ガラハッドさんの傾向スキル合わせれば【探索中1回】とはいえ支援14%できるのでかいな
ナイフのような中距離シチュエーション機能はないが
ナイフ節約できる上に支援値そのものは高い
- 3131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:38:28.22 ID:GcPjjYLG
- 金はいいぞ〜とか言ってた口から本当に稼ぎを増やすユニークでてきて草なんだ。やばすぎる
- 3132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:39:58.42 ID:mrB4Lbj1
- ガラハッドさんがユニークなのは多分本人の適正が職業の守る事に滅茶苦茶合ってるから…?
守護の方も上げたらユニーク入るかも?適正的にはそっちのが本領だろうし
- 3133 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:48:28.93 ID:rQrTjSJn
-
※ プリーストSL01⇒03
能力修正値 重複数値の為、省略
[施療]追加
>ー======zx,,__
/__ .彡 、
/. |::::| \
/ [:::::::::::::::::] .____゚。
‖ 二|::::| 广 / ゚。
‖ . |::::|二 / ∠ ̄ ̄ ̄ ̄マ心,゚。
‖ [::::::::::::::::]/ .../ ミ ', ',\_゚。
‖. _. |::::|...|/|/|/|人ゝ」」/}/}. | j)
‖ |::::| . ̄..∧xf´` ̄`` ´``}ヾミ.|.|
‖[::::::::::::::::] .∧ |、___,、 _,,ム ノ }}
‖ |::::| ∧从 ソ"" , "ム { .ミ
‖ . ̄ ∧八 込 ム {∧: \
‖ .ト从| ソIッ,,_ ^ 、< } } ∧: : ミ、.、.
‖ .ム从∧ .从〕ニ=ニ {ーr<=ヽヽ `ヽ
,゙′ |/ ≧ ノ 〕O{ r'√,=‐`<> 、 \
,/ ,,,<. {√ 」心`し|.√‐ヽぅV .> 、 ミ、.
,/ . √ └込 丿 〕 ム `lJ´i`´∨{ >、. `ヽ
j}/ √|' ̄¨¨¨¨└込.\ 〕...ム i. マ.V. / ヽ. i.
.// √ .| 弋 └込\ \マム ..i| ト、 V.. / ヽ
.,// √ l .∧|`└込. /.《 》,_..八 マム∨. .ヽ.
.,イリ′ /_ニi:i. l ∧. └込 / 《{. ムム {. }\ .ヽ
,,r''´,,/′ ./. ム.| ∧ i i. / ∨ ムム √.| |l\_ ム
_________________________________
|| 名 |>氷上メルル
|| 種 |>人間
|| 祝 |>プリースト[治療型/SL:3] +ウィザード[地水型/SL:1]
|| 生 |>水の国
|| 賞 |>-
|| 罰 |>-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□/2
┃ 魔力: □□□/3 ◇◇/2
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:01 感覚:02 計略:02 軽業:02 ┃ 術法:03 ┃ 支援:25%*.┃ 才能:01 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
特性>【ただ、耀ける人に】 傾向> [善良] [虚無] [形無き焦燥]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>「そうすれば、誰かに」 戦闘以外でも≪支援≫数値を判定に反映(補助不能)/≪支援≫を行う度、自身に[気疲れ]付与
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能>【アナタに、献身を捧ぐ】 [冒険開始時] [追加魔力2点] [他者限定]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>自身以外を対象にする祝福魔法行使の際使用できる追加魔力を得る。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
祝福>【プリースト】[治療型] ≪支援≫+5%
[治癒(味方単体の[中度]以下の状態異常を1つ解除(怪我系統はランクダウン)/自魔力-1)]
[施療(戦闘終了後、味方単体の生命値+1(回復対象は生命値0以上)/自魔力-1)]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
祝福>【ウィザード】[地水型] ≪術法≫+5% [整地(【探索中1回】不測表又は探索失敗で発生した罠・危険地形・不利地形の影響を[疲労]に変更/自魔力-1)]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※ ≪術法≫≪支援≫の補正被りを削除
※ ≪支援≫値補正済
※ [気疲れ]:メルル専用カウンター/1つにつき自身の≪支援≫判定値に-6% (下限:0%)、帰還後解除
- 3134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:27.78 ID:dCvOii5r
- お、メルルちゃんは状態異常を除くだけじゃなくて生命値も回復できるようになったみたい
- 3135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:38.21 ID:wia+fSUf
- おお、生命値回復!
- 3136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:39.54 ID:mwX6xQpC
- 生命値サポート入ったか
- 3137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:49:48.44 ID:PKQXtkKb
- 生命値にかかわる手キズを負っても、少しなら戦闘直後に治せるぞい
- 3138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:50:41.80 ID:w7b7EzPx
- 生命値0の戦闘不能者と生命値−1の死亡者には効かないが
戦闘終了後限定とはいえ継戦しやすくなる良いスキルだ
- 3139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:50:46.50 ID:e+3J1FKl
- メルルの技能と合わさって、どんどん必須枠になってくるな
- 3140 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:52:09.16 ID:rQrTjSJn
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}ヽiヘ v─v ャ'" ̄ ̄ ̄ ̄了:≧
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く : : ヽ!ヾ:::/}ミヘ圭圭圭ミl:::::::≧
ヽ圭圭}/ .}/: : : : : : : __`ヽ≫ そのぅ、伊織さんの見たんスけど……
, <: : /;;/ヽ : : : ;r'": : : ; ゞi
,' : : /;;/: : : : >ヨV: : : /圭圭L
i: : /;;;;/: : : : : :/圭ム:..x住圭圭ハ
i: /;;;;/: : : : : :/圭〈圭圭圭圭タ: :》
./i/;;;;;;{イLィェ/圭圭∨气圭払ィ :∧
/: :i圭エ{ミi/i圭圭圭i∧: `圭ラ゙: ム払
/: : i圭エl/圭圭圭圭ミ∧: ‘払: :ミ圭込
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r' /:{:_:_/i_/_:_:_:ノ'"´}.:.:.:| {
人j_{个j ィ 巧 r 佐刈;j i \
乂}.:.:.:Yヘ ¨ | ¨ r'ヽ| 〉
|.:.:.:.:l小 u ` _ノ入_ノ
|.:.:.:.:|i}个:. ⌒ヽ イ.:.:.:.|
|.:.:.:.:|i {::::> 、 , イ::i.:.:.:.:.|
|.:.:.:.∧ \|≧s。_ェ ´ i:::::i.:.:.:.:.|
,i|.:.:/ ̄\ヾ、二ニニУカ:::i.:.:.:.:.:| あー、はいはい。
i|.://ヘ \ヽ=ニ二}{ニヘj.:.:.:.:.:|
,i|.:|┘ └ 、 ヾ、 _o圦二≫x.:.| よくあるから、手短に説明するわ。
i|.:.|┐┌-、> iヽ\斗=气_ノ¨`
,i|.:.| j j i .! | \ `ヽ えっと……[剛進]、正面戦闘のペナルティ無効ね。
/.:.:/〈_ノ 1 } | ヽ :.、
,/.:.:/⌒ヽ______} } |⌒ヽ=、 l ,r'ヽ_,ィ⌒ヽ モンスターの中には、巨体であったり前面に棘を展開したりして……
/.:.:/.:i-_-_-_-_-_-_-_{ } | } j .{{ i
,′/::::|-_-_-_-_-_-_-_ヘノ__」 j./ }} i , 不意を打たないといけないのがいるの、それを無効化するスキルよ。
i.:.:.:l:::::/-_-_-_-_-_-_-_-_ヘ::.... .:彳 ヽ ノ ...:ノ
i.:.:.:|::::|-_-_-_-_-_-_-_-_-_-ゝ "´ i| h`::‐ァ"´
i.:.:.:|::::ヽ,,>ィ"´ ̄ ̄ ̄`气, i| |l ノ
- 3141 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:15.46 ID:lQ7yuej3
- >>3138
0以上だから0は治せるんじゃない?
- 3142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:42.70 ID:CXUhcPJ9
- 重度治療はまだ無理か
- 3143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:49.51 ID:w7b7EzPx
- ウィザードと補正被る分ユニーク生えたりするかなと思ったがなかったか
祝福と本人の気質が相性良いと生えやすいのかね?
- 3144 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:52:53.46 ID:8pFb/jp2
- 施療便利ィー
サポーター兼ヒーラーでますます外せないなこれは
- 3145 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:53:30.67 ID:GypO0Mrx
- 強いな
- 3146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:53:45.45 ID:8pFb/jp2
- 物理的なペナルティ無効にして正面突破できるって感じね
流石に床マグマみたいなのは無理だろうけど
- 3147 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:04.58 ID:GcPjjYLG
- マルタさん仕様説明オナシャス
- 3148 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:20.14 ID:w7b7EzPx
- >>3141
あーなら戦闘不能者も治せるか
死亡させてくる事象に対して致命傷回避に成功しても戦闘不能になるのアレだなと思ってたからかなり耐えやすくなった
- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:54:50.20 ID:PKQXtkKb
- 敵由来の正面ペナは防ぐが、まわりの環境などは「整地」とかの分野かな
- 3150 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:55:06.84 ID:rQrTjSJn
-
_,.ィ
\ / -=ニ二ヌY (
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乂_二二二二二二二二二二二_..斗--二二二/二二二二>
/二二二二二二二二_..斗ニzzzzzzァ二二/二二二二乂
{/ {二二---====ミ二/ √乂jソ タ二二// ̄\二/
{ 乂二二√乂jタ^ミ/\  ̄ ̄ /二 / { /^} }八
} ハ二^  ̄ /  ̄ ̄ > / /{
}八 〈{ __ / /へ
∧ ) _ / //{
八 r__う / |/
\ --- // | ≪武勇≫不利は?
\  ̄ / / :|
\ _..< ./ | ……消せないわよ。>
ヤ ̄ / | \
} /二二二二\ ……やはり鍛錬か。
/} _.、二二二二二-∧
/ニ //二二二二二二 \
/二{/{ //二二二二二二二/二≧s。.._
_,,. -‐''"´: : : : : : : : : : \
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,
/: : : : : : : :: : : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : .
/: :l: : : : : : : l: : : : : : : : : : : l: : : : : : : : : l
.: : l: : : : : : : l: : : : : : : : : : : l: : : : : : : :: : l
l: : l: : : : : : ∧: : : : : : : : : : li: : : : : : : : : :l
i: : l: : : : : :/-l--: : : : : : : :/-∨: : : : : : : :l
/: : l: : : : :/_从: : : : : ::l::7 _ヾ: : : : i: : : l
/:/l: l: : : :人弋・ソ ヾ: : : : l/弋・'ソ >: l: : l: : l
/ l: /イ: / -- ヾ: :ソ ¨ .|:/ l: : : l
l/八:|ヘ 、 |/ノ: : ::ハ
//ハWハ /W从 リ
_,,. イ///////// ヘ / l/////≧ z _ や、十分強いスよ。
_,,.イ///////////////l l > www イ// ////////////
/∨/////////////////ハ∨//≧ イ//// ///////////// ペナルティって戦況点追加だとか、弱点狙えないとか。
//∧/////////////////八∨//l ///// //////////////
///∧ ////////////////ヽヽ//l //////////////////// 割と重いの見ましたし。
////∧///////////////////\ l //////////////////////
/////l////////////////////// l///////////////////////
[巨体蹂躙]:正面戦闘を行う場合、目標戦況点は+1され、炭化核を狙えない。
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:56:45.63 ID:CXUhcPJ9
- これと環境も相まって激やばモンスターだった
- 3152 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/14(金) 01:57:28.04 ID:rQrTjSJn
-
__
/ >''~
{ /―-<
>''~ > 、 >
/ / \ ー'"/__
/ ', > /<__
// \ \ _ .>-_/
/.>''~ ∧ \ー` \ ヽ
 ̄{ ', ――- -――  ̄}ヽ}
',ヘ ィfチ斧x∨ |ィfチ斧x\ \i
/ 〉 ヘ 乂ソ \yハ乂ソ イ \⌒\
{.ハ \::::: , :::::/ ∨ __
ハ入 > r:::::::::┐ イ/.∧ト ∨ //
| \ 乂:::::ノ //イ ∧ \_//
从7\≧s .__. < Y‐- 、_ヽ < !
>''7 へ\YY⌒{´ }/、 iト∧ \ ∨
>' ,/ノ\. \、 |_/ ', 7 } ∧ } i じゃあ行くか、財産点100点!!!!
/ \ ∨/\ | 7 ii ∧ 7 }
7⌒~''<. \ ∨ / .| ∧./ } //
7 \< \i< 〉 /:.:\ /ィ /
7 ト、::~''< \ |ヤ乂:.:.:.:.:.', }/
7 } ∨、::::::::::~''//:.:〉しィイ-:.:.:.} /
7 ∧ ∨\:::::_,.ィ彡'' 7ヽ::}ヤ:.:.//
| /圦 }:.:.:∧::::::::ヤ 、∧|://イ
|. / >、:.:.:.∧::::/`>._.イY∧イ〉
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┌::::::::::ュ/ ハ. ',. ',
.  ̄}::{ ̄' ___ / `ト }__ ', ',(⌒)
. (⌒) __.「::::┘.N ハハ__{ヘ__ヘ__/ノ リ-- ; O ',.¨
└┐:r┘ i: Czzzzz zzzzzzcう 1 ',○
o ○ ,└' .1 ハ:/:/:/: :/:/:/:7 /| ', ',
,’./.。s≦!ノ八 「^^^^^ヘ ノ {. |_ ', ',
,’/>''".ノ:{ .{: :≧s ',...__ '。s≦{ V1=‐ zx' ',
,’ く⌒´:7 .从 「¨¨r'ヨnvE' 〉¨¨^ヘ V`ヤs。 __〉 ', 下はマグマです!!!
,’ \::,’ : : : i( ヘ r' / ノ从: :.ヤ ::::: ノ ',
. />''" __)' : : : | \__,/ ハ Vヘ_.ノ }: : ヤ:::くZZzx__ ', もう忘れちゃったんで……
/ _r‐' 7 / : : : : :| /ア ./∧ V'ヘ V{: : :乂___ _ _ ',
(⌒::::/ {i : : i: :r' /i' ,'i} {iム 〈i \ \ : : : : ハ V::::::::⌒) 忘れてしまったんですね……!
乂:/ 1, : :i : 〉 〈i( ノi〈 〉iムオ }| : : : :}ム V__:ノ´
{ {', : : i{ 〉iiiiiiiii〉〈iiiiiii〈 .{| . . . ..},ハ. ∨
从 Vヘ.{ Viiiiiリ___Viiiリ 〉 从 ', ∨
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:57:45.29 ID:VXuZ8Afu
- 霊木くんはエリアとの噛み合いによる相乗効果で強くなってたわね
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 01:59:27.61 ID:GypO0Mrx
- ガラハッドさんはさぁw
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