【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る7【安価】
- 1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/08/05(水) 06:54:53.50 ID:/n2PcTXG
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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る7【安価】
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.|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
|八 :从, 乂り Vソ 7: :/} : ', ダンジョンに落とされた
ノ:\ヘ xx ' xx, ノ: イ/: : :',
: :∧: ' >、 v‐‐ァ .f>―--<ハ 高校生たちは果たして無事に
,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ { `
: :>=、ヘ: V- ' /ノ} r.、_ノ、ノ、 ` .魔王を打ち破り邪神の下へ
. 二ニ==. - ´ }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//. ` . <
〉´  ̄ ‐-=乙. _ 、.》rv、ヘ', ´ |: レ ./ r>、 ` たどり着けるか?
_.込、 `ヽ/:::`ヾ}ハ、 rク´乂',∨=‐- . _乙 >、 \
. ィ≦三三≧=、======― -〈/ \::::::::\{、 .rく/::::::::::::ヽi : : :. :.:{ 乃-へ≧=-__ 邪神はお仕置き中で留守に。
ヽニニニニヽニ∧ .ハ 、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
∨ニニニニ∨_ハ ./: :込. ヽ } }ノ::::::::::イハヽ::::::::::::::::{:リ : 人八
∨ニニニニ∨ハ ./: : : : : :ヽ }ノ_:::::/:/:} {八\::::::::イ: : : : :ヽ∧
∨ニニニニ}ニ} /: : : :/: : :/´::::`:::<ノ} {、ハ:::::::::::::} : : : : : :Vハ
Vニニニ|ニ| /: : : :/: :/:::::::::::::::::::::\{ \::::::::::::|ゞ: : : : : ∨{
}ニニニ|ニ| ./: : :/: ,::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ::::::八ヽ: : : : : \
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|ニニニ|ニ| ./:/: : ..:::::::::::::::::::::::::::}-≦:、:::::::::::::}:::)、´\ハ ヽ : : : : : : \
|ニニニ|ニ/´: : : :/:::::::::::::::::::::::::::,′:::::::::Y:::::::::/::::Y\.、ヽY ヽ:.: : : : : : :\
|ニニニ./: : : : : :/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::}::::::/::::::ノ `ヾ}:V i: : : ヽ.: : : :.:ヽ
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|ニニ八乂:_:_ .:::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::!::::rァリ }::::::∨: : : -≠彡: : : ∧
|ニY: : : : : /:::::::::::::::::::::::::/::′::::::::::::::::::::::ト-、〈 .八::::::}〃´: : : : : ー=彡イ}
}`ヽ、 .|=人:_:_:_:/::::::::::::::::::::::/ ー|::::::::::::::::::::::::::::' .Vハ / }:{::::::八:_: : : ⌒ヽ、: : :ノ、
V/ハ:\ .}ニニニ/:::::::::::::::::::/}≧=-{:::::::::::::::::::::::::::::}---ヾ〉-<_.人ヽーァ=-`ヽ: : : }Y\ニ\
ハ./∧:ハ.、_,.、 八>:::´::::::::::::::::::/ }ノ}ニニニ|:::::::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニニニニニニニニニニ.:}: : :ハ:}ニニニニ|
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:45:40.10 ID:Bil6E/Np
- キャラ追加は最初に投げられたキャラが薄くなってく可能性もあって収拾つかなくなったし、なしの方がええかな
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:47:06.35 ID:8VccG1PL
- ぶっちゃけると最初に作られた敵キャラについては最初にクティーラがバランス調整するから最初に投げられる分については問題ない
後出しだとバランスを見極めた上で、そのバランスを意図的にぶっ壊せるのを投げられるから酷いのができてしまう
- 3067 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:49:39.56 ID:LHJlhegj
- 前半でフラグの貯蓄あるキャラが出る必然性に対して出番無理矢理でも捩じ込むのに災害起こすのや虐殺キャラ
コバンザメみたいなハーレム要員とにかく投げられたイメージなSFの奴
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:49:52.93 ID:5wGN3ka3
- 今回のコミュでキャラ指定するだけが一番いいな
何を起こせるかわからんからクティーラが組み込みやすいし
- 3069 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:52:00.16 ID:+XpZxGuz
- 戦国ものに関しては歴史知識を読者に要求せずクティーラに選択肢用意してもらってそれを選ぶ形式でええんでない?
脳内要求するのはオリジナル世界と同じだし
- 3070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:54:52.59 ID:z1Ec3YWo
- 良いキャラしてたやつも居たけど問題児の方が多すぎてな、最悪弾いたり改変出来るリクの方がマシになってしまった
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:56:02.99 ID:gDGJd8aM
- 問題は歴史物だとクティーラの矜持に引っかかってタガが外れるってことなんだ
クトゥルフと同じくらい筆が滑るよ
- 3072 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:56:43.82 ID:DBBi2pHC
- 愚痴るだけだと雰囲気悪くなるだけだし、別の話題にしようぜ
戦国とメガテンもの以外に次回作にやりたいものとかない?
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:59:50.63 ID:8+OW/623
- キャラ追加リクはなしでも良いが
キャラメイクするのは楽しかった
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:00:44.87 ID:z1Ec3YWo
- 本当は学園物を出したいけど今作学園物だったからな
あえてのアイドルモノでも
- 3075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:01:23.96 ID:DBBi2pHC
- 楽しかったのはそう
問題は楽しかった以上に問題児多いから手放しに賛成できないってことだな
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:03:14.73 ID:ncoBDrDO
- 今作が学園モノ判定にあたるかどうかでも変わってくるしな
前々作やら日常メガテンとかが学園モノにあたる関係上、クティーラの中での学園モノの定義がよくわかってない
そして今作が学園モノにクティーラの中で入るのか入らないのか不透明
- 3077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:06:37.15 ID:rZsMe/yt
- まぁ、規模が大きかった分,たくさんキャラは出たからな
その分、死んだ数もロストした数も出番なかったキャラの数も歴代トップだが
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:06:59.27 ID:lPS0md9P
- 戦記ものじゃない異世界ファンタジー冒険者ものとか?
ひとつの町を拠点にして冒険していくスタイル
ひとつの町と言ってるのは複数国家でてくるとなし崩し的に戦記モノになりかねないから
- 3079 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:08:18.25 ID:WKEpDN78
- キャラ案あまり知識要求しないフィーリング重視なファンタジー土台に
定期的に現れる魔王みたいなのにヒットマン(勇者)仕向けるしのぎを100年(仮)するみたいな年代記
だいたいモールモースの騎兵隊
- 3080 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:12:04.80 ID:fHRXmDva
- キャラたくさんエントリーされるからガンガンロストさせるか、国や勢力分けないと捌けないぞ
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:14:40.74 ID:rZsMe/yt
- 大体クティーラがキャラ増やす時はその分ロストさせるのとセットだったりするからな
増えた分の半分ぐらいはロストするものと覚悟しておいた方が気楽に見ていられる
- 3082 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:20:21.92 ID:b6M5zUzx
- SFは推しの勢力持ち上げる椅子取りゲームも地味なギスりあい蓄積したから
勢力10個ぐらい用意して大目標戦うのはあくまで人類共通の敵とかの方が良さげ
ただし別れてる人類勢力は一枚岩じゃないし水面下ではマブラブばりにバチバチやる
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:32:22.39 ID:4IftQ15L
- ハリポタをやってほしいけどクティーラの次回作がみれればそれに越したことはないかなぁ
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