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【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる2【あの後勝ちました】

4726 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:51:00.62 ID:6yrobHCY
黒点撃とヒートウェイブ強い

4727 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:56:06.48 ID:ugcGF3Bc
実にわかりやすいぶん殴り特化

4728 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:04:35.15 ID:VcBDEdzV
こういうバキバキの物理キャラ好きよ

4729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:04:39.11 ID:8W0JdiNg
クラマテングの初期スキルを押してください

4730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:05:58.52 ID:BnYGQJd5
『ファントムクォーツ×915⇒890』
ユニコーン作成
必要空き枠:2
合計ファントムクォーツ:25
最終継承スキル:ローグロウ、疾風耐性、カウンタ、破魔ブースタ
Lv35/戦車:???×Lv30/審判:ユニコーン→Lv36/剛毅:??? 継承:ローグロウ、勝利の息吹、吸血、疾風耐性


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             く \    _」 !
              \ ヽイ⌒]_ |,
               }⌒)(⌒) 人、
               }tぅヘt ク^   }         よぉ、姉ちゃん。
               レ{WVレ┬ 「{
                弋レヘ _ノ /_フ.      /{  手伝いは必要か?
                    \{_ ノ⌒ ̄廴_ _/ /
              _ 厂{/ ̄    ノ ̄ ̄⌒>  7
         くア⌒ア^ / ノ{ {[_  {「{ (⌒)) \__(
         /  /⌒( 〃^}} } } !夊こ彡^ー ⌒ヽ
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 【剛毅のシャドウ「ラクシャーサ」を生み出した!】

4731 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:08:15.74 ID:BnYGQJd5
初期スキル:十文字斬り、マハガル、疾風ブースタ

4732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:09:28.80 ID:24U4dNYO
どんなスキルを持ってるかな

4733 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:10:05.61 ID:8W0JdiNg
ありがとうございます

4734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:12:15.72 ID:BnYGQJd5
 l\          人     / |
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   `ヽ    ヽ`v'    レ' ノ' ̄,~ィ'''
      ̄Λ `ヘ-爪 ヘ'' ̄_,_/  |_                /|
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           ヽン' " ̄ ̄ ̄  〈/  /   l |  ノ   ∧|_/
【アルカナ/シャドウ/Lv】節制/ラクシャーサ/36
【物】耐【銃】無【火】耐【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】耐
【力】38【魔】15【耐】37【速】15【運】08
【スキル】
キルラッシュ 属性:物理
 【力】ステータス選択時、勝率に+5%
 この処理を1d3回行う。
吸血 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【耐】パラメータに-10して
 味方の【耐】パラメータに+10
勝利の息吹 属性:パッシブ
 戦闘勝利時、シャッフルタイムを1回追加する。
ローグロウ
 装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
 基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
 このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
 疾風属性に対する相性が耐性になる。
 弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
ヘビーカウンタ 属性:パッシブ
 自身が受ける物理・銃撃攻撃を20%の確率で反射する
 他カウンタ系とは累積しない
物理見切り 属性:パッシブ
 物理属性の攻撃を1/4で回避して、勝率に+5%
【成長タイプ】タイプH(得意2普通2苦手1)
NEXT:小治癒促進(38)⇒他3つ
【備考】継承不可タイプ:疾風・光

4735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:13:47.96 ID:2SjFBDGG
お前物理面クソ強いな・・・

4736 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:16:19.26 ID:24U4dNYO
対物理特化って感じだ
しかもヘビーカウンタと物理見切り持ち!

4737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:18:31.32 ID:8W0JdiNg
物理はラクシャーサ、即死系はネコショウグンで受けるためにそれぞれ作ったほうがいいかな?

4738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:20:43.86 ID:BnYGQJd5
あ、節制じゃない

4739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:20:58.58 ID:BnYGQJd5
 l\          人     / |
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【アルカナ/シャドウ/Lv】剛毅/ラクシャーサ/36
【物】耐【銃】無【火】耐【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】耐
【力】38【魔】15【耐】37【速】15【運】08
【スキル】
キルラッシュ 属性:物理
 【力】ステータス選択時、勝率に+5%
 この処理を1d3回行う。
吸血 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【耐】パラメータに-10して
 味方の【耐】パラメータに+10
勝利の息吹 属性:パッシブ
 戦闘勝利時、シャッフルタイムを1回追加する。
ローグロウ
 装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
 基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
 このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
 疾風属性に対する相性が耐性になる。
 弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
ヘビーカウンタ 属性:パッシブ
 自身が受ける物理・銃撃攻撃を20%の確率で反射する
 他カウンタ系とは累積しない
物理見切り 属性:パッシブ
 物理属性の攻撃を1/4で回避して、勝率に+5%
【成長タイプ】タイプH(得意2普通2苦手1)
NEXT:小治癒促進(38)⇒他3つ
【備考】継承不可タイプ:疾風・光

4740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:31:07.97 ID:BnYGQJd5
『ファントムクォーツ×890⇒875』
Lv7/隠者:コロポックル(引き出し)×Lv8/皇帝:ネイキッドキング(引き出し)→Lv11/魔術師:ナハトコボルト 継承:バイスディ
Lv36/剛毅:???×Lv11/魔術師:ナハトコボルト→Lv31/愚者:??? 継承:ローグロウ、勝利の息吹、吸血、疾風耐性


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       へ                  ∧
         |\            _/ /
         | 厶__厶 ̄ ̄ ̄ / _/
        <  }   レ  ̄ ̄ へ 厶へ
       厶     へ/  」 L   ∧   へ  ∧
      / レへ.   /=Tニx」「xニT= }     } | |
     ∧  レ ̄ヘ  {  レ^三^ト   /へ__厶イ ./
     /   |   |  〉 イ}_}_}_}ト.  〈        /7   我が名はレギオン。我々は、大勢であるがゆえに。
    厶二二イ  レ∧   }___ {  ∧--------イ/
     |   ――∧{   ト}_}_}}イ  } / ̄ ̄ ̄へノ
     | /      へ―‐┬―イイ       V
 Z二二厶           }へ          }
     ヘ           /  \       /
      \        /     }      /
          ――イ       ノ     〈
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓8月9日(日/曇り)昼 最大Lv36 所持金:1411420円 生活費:150000円
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 【愚者のシャドウ「レギオン」を生み出した!】
 【高町ヴィヴィオのコミュニティが嫌々力を与える…】
 【レギオンのレベルが2上がった!】

4741 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:32:55.67 ID:24U4dNYO
レギオン!

4742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:33:35.00 ID:2SjFBDGG
このまま嫌々でコミュカンストしてしまったらどうなるんだ

4743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:37:23.89 ID:BnYGQJd5
あ、吸血被ってる…

継承元にサキュバスいるし、持ってきてたの吸魔だったことにしていい?

4744 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:38:10.94 ID:2SjFBDGG
お願いします

4745 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:38:23.16 ID:8W0JdiNg
はい、大丈夫です

4746 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:38:25.82 ID:fp8ZhOi+
いいと思う

4747 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:38:42.66 ID:24U4dNYO
お願いします

4748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:43:01.30 ID:BnYGQJd5
       へ                  ∧
         |\            _/ /
         | 厶__厶 ̄ ̄ ̄ / _/
        <  }   レ  ̄ ̄ へ 厶へ
       厶     へ/  」 L   ∧   へ  ∧
      / レへ.   /=Tニx」「xニT= }     } | |
     ∧  レ ̄ヘ  {  レ^三^ト   /へ__厶イ ./
     /   |   |  〉 イ}_}_}_}ト.  〈        /7
    厶二二イ  レ∧   }___ {  ∧--------イ/   新規習得:淀んだ吐息、アギラオ
     |   ――∧{   ト}_}_}}イ  } / ̄ ̄ ̄へノ
     | /      へ―‐┬―イイ       V    下1〜5多数決 消去スキル
 Z二二厶           }へ          }
     ヘ           /  \       /
      \        /     }      /
          ――イ       ノ     〈
【アルカナ/シャドウ/Lv】愚者/レギオン/33
【物】耐【銃】―【火】耐【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】弱【闇】無
【力】21【魔】21【耐】32【速】20【運】10
【スキル】
血祭り 属性:物理/恐怖
 【速】ステータス選択時、勝率に+15%、さらに相手のサブの人数×5%
 相手全員が次に使用する非魔法スキルを状態異常(精神)扱いで
 それぞれ20%の確率で無効化する。
アギラオ 属性:火炎
 【魔】ステータス選択時、勝率に+10%
ムドオン 属性:闇
 【運】ステータス選択時、50%の確率で相手の勝率に-100%
吸血 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【耐】パラメータに-10して
 味方の【耐】パラメータに+10
吸魔 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【魔】パラメータに-10して
 味方の【魔】パラメータに+10
淀んだ吐息 属性:補助
 戦闘開始時に使用する。
 戦闘中、相手メインが状態異常・闇・光属性のスキルの効果を受ける時
 その確率を20%上昇する。淀んだ、と名の付くスキルの効果は重複しない。
勝利の息吹 属性:パッシブ
 戦闘勝利時、シャッフルタイムを1回追加する。
ローグロウ
 装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
 基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
 このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
 疾風属性に対する相性が耐性になる。
 弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
【成長タイプ】タイプC(得意1普通3苦手1)
NEXT:デビルスマイル(35)⇒他1つ
【備考】継承不可タイプ:光

4749 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:46:27.14 ID:8W0JdiNg
アギラオ

4750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:47:39.70 ID:fp8ZhOi+
アギラオ

4751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:48:13.58 ID:2SjFBDGG
アギラオ
パッシブを消すと残りの合体で支障をきたす恐れがね

4752 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:48:49.66 ID:24U4dNYO
アギラオ

4753 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:52:52.56 ID:BnYGQJd5
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     ヘ           /  \       /
      \        /     }      /
          ――イ       ノ     〈
【アルカナ/シャドウ/Lv】愚者/レギオン/33
【物】耐【銃】―【火】耐【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】弱【闇】無
【力】21【魔】21【耐】32【速】20【運】10
【スキル】
血祭り 属性:物理/恐怖
 【速】ステータス選択時、勝率に+15%、さらに相手のサブの人数×5%
 相手全員が次に使用する非魔法スキルを状態異常(精神)扱いで
 それぞれ20%の確率で無効化する。
ムドオン 属性:闇
 【運】ステータス選択時、50%の確率で相手の勝率に-100%
吸血 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【耐】パラメータに-10して
 味方の【耐】パラメータに+10
吸魔 属性:万能
 【魔】ステータス選択時、相手の【魔】パラメータに-10して
 味方の【魔】パラメータに+10
淀んだ吐息 属性:補助
 戦闘開始時に使用する。
 戦闘中、相手メインが状態異常・闇・光属性のスキルの効果を受ける時
 その確率を20%上昇する。淀んだ、と名の付くスキルの効果は重複しない。
勝利の息吹 属性:パッシブ
 戦闘勝利時、シャッフルタイムを1回追加する。
ローグロウ
 装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
 基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
 このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
 疾風属性に対する相性が耐性になる。
 弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
【成長タイプ】タイプC(得意1普通3苦手1)
NEXT:デビルスマイル(35)⇒他1つ
【備考】継承不可タイプ:光

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