【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる2【あの後勝ちました】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 20:04:18.57 ID:hUDD00hH
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ミzz >''´ / ヽ`''< zzァ
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<_⌒V乂 {.∪ 乂 ∪ }ハ/ニ心′ 必殺、シャドウガード!!
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寸ニニニ〈 小 〉ニニニア
寸ニニニ∨ニニニ/
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- 2382 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:25:03.01 ID:B12JeDal
- 吸血か
結構強いスキルではあるからね
- 2383 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:25:08.70 ID:NbBt1LzE
- 吸血ゲット!
- 2384 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:28:25.71 ID:B+Gex93k
- なぜかよく見る吸血
- 2385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:29:35.42 ID:rbpReggs
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. /ニニニニニニ>、 / l| 7=イ
|ニニニニニニニニニニ>、 lーイ
ハニニニニニニニニニニニニ>、- _ l
. ヘニニニニニ──────` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´" '' ‐- ..,,
ヽニニ,イ `` 、、 7
イ, ``〜、、 /
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| l ヽ,/__ヽ ト、 |__\_ ト 、_7 | '
', r、|/ ,ィ=、ヽ' 、 ' ~ィ=ゞ、 7 .l '
N/7 ‖ |l. ',_7 ‖ |l l | l
/ |ヘ. 弋,_,〃/ ' 弋 _ ,〃| l .|
/ l ゝ _ , ´ __ ゝ、 __、 ´l 7 / ……そういえばきちんと話したことはありませんでしたね。
| ヽ 7≧s。 ,.。s≦~l /、丶´
\ \/ ,ノニ(::::)ニニニニ7 ヘ / ', 少し話します?
/( `/ )l====:lニ/ー,`'_ ,ノ
/ 7 、/ <| _ _ .lニ<::::::::マ ヘ
.. / 弋_ イ-'´ ;l/; `ト 、ニ,:::::::マ ヘ
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/__ヽ_,ノ_l|-< >'‖ l::::::::::::マ /
ハニニ>'ヽニニ>、~ ̄~`‖ l_。s≦-' ''"´
. 7 ヽ// ハ',ニ/::::|::::::::l| lハ! V
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| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘ おっ、いいですね。
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八|
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ じゃあ……手始めにアムさんの愚痴でも言い合います?
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
|\|// / <__V| \: :\_ノ
| : :| | | ―〕| | ̄ ̄__
(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ |
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ !?>
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/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
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/ 二二二| / / | \______ノ | ./二二二ニΛ\
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探索2/3
【1D10:1】
1〜2:強敵だ!
3〜5:順調に敵を倒している!
6〜7:TALKチャンス!
8〜9:宝箱だ!
10:レア宝箱だ!
- 2386 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:31:13.22 ID:B12JeDal
- 愚痴を赦さない強敵だ!
- 2387 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:31:15.37 ID:NbBt1LzE
- 反動で1が出た
刈り取る者がいない時に当たって良かったと思おう
- 2388 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:31:47.27 ID:pDkgDFSa
- 草
強敵だ!
- 2389 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:34:06.93 ID:B12JeDal
- シャドウデータは28レべ分まで全部抜いてるが、
何が出てくるかな
- 2390 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:37:55.15 ID:rbpReggs
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/: : : \
/iL_ : : : :'.
i)//: : : : /'.
___,、-- 、_ i/(: : : : ∨ i ムド 属性:闇
____ { 、: : : : / У 【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
/: : : \ /( 乂_ 、: : : フイ_
/iL_ : : : :'. | \_r-、\ ⊂⊃ ̄ i{
i)//: : : : /'. \ i ヽ  ̄ iト、 \
___,、-- 、_ i/(: : : : ∨ i i  ̄ /_ // `ー― 、__,、- 、__ノ _r-、 ,ィ
{ 、: : : : / У └----'--.- ' i ヽ "'== _ i / ̄ /
/( 乂_ 、: : : フイ_ γ⌒ヽ\ ⌒ヽ  ̄ -( ー--'
| \_r-、\ ⊂⊃ ̄ i{ 乂__ノ、  ̄ ̄ ヽ ____
\ i ヽ  ̄ iト、 \ / '. /: : : \
i  ̄ /_ // `ー― 、__,、- 、__ノ _r-、 ,ィ 圦 r ., | /iL_ : : : :'.
└----'--.- ' i ヽ "'== _ i / ̄ / ` 、/  ̄i| i)//: : : : /'.
γ⌒ヽ\ ⌒ヽ  ̄ -( ー--' i|'. i| ___,、-- 、_ i/(: : : : ∨ i
乂__ノ、  ̄ ̄ ヽ γ⌒ヽ'. /==、 { 、: : : : / У
ムド 属性:闇 / '. ____ 乂__ノ i| { } /( 乂_ 、: : : フイ_
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%: \ | .i| iゝ.イ | \_r-、\ ⊂⊃ ̄ i{
` 、/  ̄i| /iL_ : : : :'. _) .(| |i \ i ヽ  ̄ iト、 \
i|'. i| i)//: : : : /'./ i |i ,ィ i  ̄ /_ // `ー― 、__,、- 、__ノ _r-、 ,ィ
γ⌒ヽ'. /==、 ___,、-- 、_ i/(: : : : ∨ i \_/」 └----'--.- ' i ヽ "'== _ i / ̄ /
乂__ノ i| { } { 、: : : : / У γ⌒ヽ\ ⌒ヽ  ̄ -( ー--'
| .i| iゝ.イ/( 乂_ 、: : : フイ_ 乂__ノ、  ̄ ̄ ヽ
/ _) .(| || \_r-、\ ⊂⊃ ̄ i{ / '.
、ー ' ./ i |i\ i ヽ  ̄ iト、 \ 圦 r ., |
 ̄ \_/」i  ̄ /_ // `ー― 、__,、- 、__ノ _r-、 ,ィ ` 、/  ̄i|
└----'--.- ' i ヽ "'== _ i / ̄ / i|'. i|
γ⌒ヽ\ ⌒ヽ  ̄ -( ー--' ムド 属性:闇 γ⌒ヽ'. /==、
乂__ノ、  ̄ ̄ ヽ 【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
/ '. | .i| iゝ.イ
圦 r ., | / _) .(| |i
ムド 属性:闇 ` 、/  ̄i| 、ー ' ./ i |i ,ィ
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%  ̄ \_/」
γ⌒ヽ'. /==、
乂__ノ i| { }
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\ \{ / \ /ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
\ \_,/ ./ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニソ
\ ニニニニニニ>ニニニニニニニ-=ニニニニニニニニニ /
\ ニニニニ>``:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::`^'' <ニニニニニ/
 ̄| ニニニ/:: :: ,、丶' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒~ ''<:: ::`^<ニニ∠,.。s≦ア
/ ニニ/:: :: /l | \ \ | `^''<:: :: ::{三三三/
/. \/:: :/ | | ヽ |\ ヽ| l ` ̄\三三ム
〉 Y1 | |i |\|ー‐\―| l| l\ 三ム
| / | ! 八 ! ,ィチ笊示ミ || ∨\三ム
/ | / l |/ \ l癶 ( 莎 ),イ ト、 V \
/ ∧ ,/ ∧ | jI斗ミh 、 | ゝーこつ l ト、 V \ そういう戦法、本当にどうかと思うわよ!?
/ / |__, | / lヽ_∧ 〈 ( 莎Y \_| /////// ! |ノ V l \
/ _/ 〉 | :{ | \ヽとつ 〈 _. -ォ ! l l l \ あっ…思いますよ!!
/ _/ / | :{ | ヽl //// `' __ ≠~´ ::::::| И l l l ∨
/ / / ̄ ヽ、| ∧ ヽ \:::::::::::::::::ソ | ゙ | /ニニ≧s。 ∨
/ __| / ̄ _/V / ∧ >、 ` ―‐´ / | / l,。s≦ニニニニニニ,}__ ∨
|_ / / _/ / / ∧ \ > < ' l=-=≦_ニニニニ_ -=ニニニニニ
_/―<_ >、 / . / / / ヽ Y:::::::≧=≦ハ ! /i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ_ -=ニニニニニニニ
/ \/ <_ ../ / / \ |::::::::::::::::::::::: l _ - | /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニニニ-=≦ニニ
/ __,/ \_/ / / /ーヽ |―――ァ''⌒Yi:i:i:i:|/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニ_、<ニニニニニニ
 ̄ ̄ |__ \/ / 〈i:i:i:i:i:i:i:iヽ」i:i:i:i:i:i:i:i| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l=_ニ/ニニニニニ=--ニ
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/ | /ニ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:∧i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニニ\ニニニニニニ=/
,,' l /ニニニ>、i:i:i:i:i:i/i:i:i:i/ Vi:i:ニ=-――t〈ニニ(_)ニニ\ニニニニ=/ニ
' |/ニニニ/ニニ>=-ニ:i:i:i:i:i/ ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニ(_)ニ\ニニ=/ニニ
/ニニニ/ニニ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>ニニニ(_)ニ\/ニニ/
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【(ムド対策をしっかりしていたので)戦闘に勝利した!】
- 2391 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:38:32.14 ID:B12JeDal
- クネクネ×4はやめろー!
- 2392 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:38:51.72 ID:pDkgDFSa
- ムド怖い…ムド怖い…
- 2393 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:40:31.14 ID:NbBt1LzE
- ムド×4はやめて…やめて…
- 2394 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:41:14.45 ID:B12JeDal
- ちなみに一番怖いのはムドとハマを両方持ってくることかな!
- 2395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:41:42.51 ID:rbpReggs
-
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. /ニニニニニニ>、 / l| 7=イ
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ハニニニニニニニニニニニニ>、- _ l
. ヘニニニニニ──────` 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´" '' ‐- ..,,
ヽニニ,イ `` 、、 7
イ, ``〜、、 /
7 /l___ __ ``〜、、__ ,,.、丶´
| l ヽ,/__ヽ ト、 |__\_ ト 、_7 | '
', r、|/ ,ィ=、ヽ' 、 ' ~ィ=ゞ、 7 .l '
N/7 ‖ |l. ',_7 ‖ |l l | l これでもレベル上がるんですね。
/ |ヘ. 弋,_,〃/ ' 弋 _ ,〃| l .|
/ l ゝ _ , ´ __ ゝ、 __、 ´l 7 /
| ヽ 7≧s。 ,.。s≦~l /、丶´
\ \/ ,ノニ(::::)ニニニニ7 ヘ / ',
/( `/ )l====:lニ/ー,`'_ ,ノ
/ 7 、/ <| _ _ .lニ<::::::::マ ヘ
.. / 弋_ イ-'´ ;l/; `ト 、ニ,:::::::マ ヘ
`,、 / '/ )l|| ハ ||l |:::::::::::マ ヘ
/__ヽ_,ノ_l|-< >'‖ l::::::::::::マ /
ハニニ>'ヽニニ>、~ ̄~`‖ l_。s≦-' ''"´
. 7 ヽ// ハ',ニ/::::|::::::::l| lハ! V
7 .// .7.| T||:::::::::|::::::::l| lハ! V
7 /=/ //,/ l.||::::::::l|::::::::l| lハ! V
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【茂留賀理子、ポルターガイスト、オモイカネのレベルが1上がった!】
- 2396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:42:37.47 ID:rbpReggs
- ,.,,,rー '⌒'''〜v-‐''⌒"''''y,,..,,,__
,r'"⌒、' .(,,,__,r'” メ、 `< ゛v''"`ヽ,
,/i.、,,,,... ゙"" '´Y;; ''、 l .″"'ヽ,
. / .,,r'"(, ヽ!r-‐ _.ノ、 `'' 丿 ,ゝ _,,) "`ヽ、
r''⌒." ,/⌒`Y゙", y' ノ ,,ノ '\r!..,,,..) ..),,) ,)
r'^::,丿;i'"...,.ィr=,、.゙`Y ::^".,ィ=,ァ 、. ,,r'"⌒ .⌒, ヽ
! i;;_⌒... 〈 {!イ i}ヾ|,,.`r./ {!イ i} 〉 `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿
. l/;:: ;: ゝ;;,...,,,. ー‐'..゙: :|. /. ー‐' ! -!'"`..,,ノ` `ヽ!::);;;i
(フ '"!" " !;; : ;__,, ;:::|r' ゝ- v'" :: ゝー-- |ノ::;}
l,,-r' ;;,l,_、;;::'"`Y ''彡ミ("`ヽ;;:;,__;ヽ,,ノi;; :;:ゝ';;:;:'ゝ||;;丿
`ヽ;;:;:;:ヽ,!;;:;.,,,,人,-r'"`ヽ;;;,,__,,;` ノノ;;;,,_,y';:;;;:;;ノノ . ′ ′
. `ヾ;_,,;;r-〜'''_"\/ "_`''''〜-; ; ;---r'"彡". /
/ / / ; i i U \ \_____/ ___
{/ / i | | | `、 \ } \
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/ 八 ,! :│ ∧ \,丿 \
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| | `¨ ノヘ |
しヘ、 し‐┘
【アルカナ/シャドウ/Lv】法王/オモイカネ/13
【物】―【銃】―【火】―【氷】弱【電】耐【風】―【念】―【光】―【闇】弱
【力】05【魔】14【耐】10【速】05【運】10
【スキル】
ダブルシュート 属性:銃撃
【速】ステータス選択時、勝率+5%
この処理を2回行う。
ジオ 属性:電撃/感電
【魔】ステータス選択時、勝率に+4.5%
20%の確率で状態異常(肉体)扱いで比較中、相手メインのスキルの使用をキャンセルする。
ディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
タルンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【力】【魔】パラメータにを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
感電耐性 属性:パッシブ
自身が受ける感電属性を持つ状態異常の確率を半減する。
【成長タイプ】タイプD(得意1普通2苦手2)
成長:リベリオン(14)⇒他1つ
【備考】継承不可タイプ:氷結・闇
- 2397 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:42:57.45 ID:B+Gex93k
- うん、だからインキュバス戦闘用にしたんだよね
- 2398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:43:28.52 ID:rbpReggs
-  ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ --:、 ∧
| {__ } __. |
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へ \ /| ゝ-ノ /
\ へ レ /
| ┬―<
/ .|―‐┘
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レ
【アルカナ/シャドウ/Lv】月/ポルターガイスト/9
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】―
【力】05【魔】05【耐】05【速】12【運】05
【スキル】
突撃 属性:物理
【力】ステータス選択時、勝率に+5%
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ムド 属性:闇
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
トラフーリ 属性:万能
味方の最終勝率(最低保証を除く)が0%よりも大きいのなら
味方の敗北を引き分けによる撤退に変更する。
(デスペナルティを1回分無効化する。)
デビルタッチ 属性:状態異常(精神)/恐怖
【速】または【運】ステータス選択時、相手1名を選び
その相手が次に使用する非魔法スキルを70%の確率で無効化する。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
【成長タイプ】タイプB(得意1普通4)
NEXT:疾風耐性(11)
【備考】継承不可タイプ:疾風、光
- 2399 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:43:59.62 ID:rbpReggs
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/ニ八:‘, ‘, \ jI抖芥 `~⌒ ´ゞ…┘ )ノ \二二ニニ=/
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. /从 >=-} }. \\ー― '"! \./\/_ノ jニニ=|\
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【名前/原作/一人称/喋り方】茂留賀理子/Fate/私/クール、高圧的
【アルカナ/ペルソナ/Lv】運命/ヴィヴィアン/23
【物】―【銃】―【火】耐【氷】無【電】弱【風】―【念】―【光】耐【闇】―
【力】15【魔】23【耐】07【速】15【運】14
【スキル】
月影 属性:物理
【速】ステータス選択時、勝率に+10%
天候が晴れならさらに+10%
マハラギ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+2.5%、さらに相手のサブの人数×2%
ブブーラ 属性:氷結/凍結
【魔】ステータス選択時、勝率に+9%
状態異常(肉体)扱いで相手メインが次に使用するスキルを20%の確率で無効化する。
ディアラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+20
ムド 属性:闇
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
ラクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【耐】パラメータを2/3倍する。
ランダム比較時、相手メインの選ばれたパラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
魅了耐性 属性:パッシブ
自身が受ける魅了属性を持つ状態異常の確率を半減する。
カウンタ 属性:パッシブ
自身が受ける物理・銃撃攻撃を10%の確率で反射する
他カウンタ系とは累積しない
【アビリティ】
モーガン・タロット
1か月に1回、知りたい事柄について抽象的なヒントをくれる。
渇望のカリスマ
自身がメインの戦闘開始時、味方シャドウに「タルカジャ」が発動する。
最果ての魔術槍
一部の状況において戦闘前に勝率に+5〜10%を得る。
この効果は累積する。
道具作成
遭遇時、コミュニティランク×10%の確率でアイテムをくれる。
【成長タイプ】タイプC(得意1普通3苦手1)
NEXT:小気功(25)⇒他24つ
【装備】剣・鈍器・槍・拳
- 2400 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:45:13.34 ID:LEhLyIF6
- イッチが言っていた…
即死を怖がるなら即死対策をしっかりしろと…
- 2401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:47:24.94 ID:rbpReggs
- ああ、一応あれか
FQ80個&40000円
- 2402 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:47:59.17 ID:rbpReggs
-
____ へ __
/ニニニニニ=-、 / __V / /ヽ
___/__ニニニニニニ\ / v _ノ
/ニニニニニニ`丶、ニニニニニ\ ( |──z_
/ニニニニニニニニニ\ニニニニニ`ヽ、 \| /
′ニニニニ>‐…………‐<ニニニ_|=|__\彡 /
|ニニニ/: : :|: : : : : : : :|: : :`''<く=(__)==」_/
乂_/: : : : : :|: : : : : : : : : : |: : : : :\乂_厂i:i:i:i〉
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/ ̄⌒ /: :// ィ灯芥う ̄ ̄ィ灯芥う : : : : |: :八
r───〃 __ -=<: |: : |ノ:|人 乂ソ 、 乂ソ /: : : :/ ): : 乂_ というか、他から見えてないんですから
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/ 八 / | | 乂 ( ノ:⌒厂_r‐\ V ノ-彡 : : /: : / ノ\_) 演技の必要ないのでは?
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/ `¨⌒\ニニニ\ニニニニ// 八 .′:/ミ=-__ `⌒´
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/ニニ≧=- __|ニニニ|ニ\ ∧ /=V_/__二ヽ \ニ\
/ニニニニニニニニ|ニニニ八ニニ\ ∧ /ニニ(_)二ニ/| ∧ニニ\
/ニニニニニニニニ/ニニニニ\ニニ>∨ |/|: : : :\ニ| | /ニ\ニニ\
/二ニニニニニニニニ/ニニニニニ|ニ/ | ′: : : : :\И \ニニ\ニニ\
/ニニニニニニニニニ/ニニニニニ⌒ヽ |/ : : : : : : : :| \ニニ\ニニ\
/二二ニニニニニニニ/ニニニニニニニニ` 、 | : : : : : : : : :| /ニニニ\ニニ\
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/ニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
./ニニニニ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニソ
ニニニニニニ>ニニニニニニニ-=ニニニニニニニニニ /
ニニニニ>``:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::`^'' <ニニニニニ/
ニニニ/:: :: ,、丶' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒~ ''<:: ::`^<ニニ∠,.。s≦ア
ニニ/:: :: /l | \ \ | `^''<:: :: ::{三三三/
\/:: :/ | | ヽ |\ ヽ| l ` ̄\三三ム
Y1 | |/ |―|ー‐\―| l| l\ 三ム
/ | ! 八 !::::ィチ笊示ミ| || ∨\三ム
/ l |/:::: \ l:癶 ( ・ ) } ト、 V \
,/ ∧ | ::::: jI斗ミh、 |::::::::ゝー‐―< l ト、 V \ いえ、これ、プレイの一種なので。
| / lヽ_∧:::〈 ( ・ )\_| ! |ノ V l \
| :{ | \ヽ: ゝ―〈 __ -ォ | l l l \
| :{ | ヽl ヽ _、丶` ::::::::| И l l l ∨
ヽ、| ∧ ヽ \:::::::::::::::::ソ | ゙ | /ニニ≧s。 ∨
V / ∧ >、 ` ―‐ ´ / | / l,。s≦ニニニニニニ,}__ ∨
/ / ∧ \ > < ' l=-=≦_ニニニニ_ -=ニニニニニ
. / / / ヽ Y:::::::≧=≦ハ ! /i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ_ -=ニニニニニニニ
../ / / \ |::::::::::::::::::::::: l _ - | /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニニニ-=≦ニニ
/ / / /ーヽ |―――ァ''⌒Yi:i:i:i:|/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニニ_、<ニニニニニニ
/ / 〈i:i:i:i:i:i:i:iヽ」i:i:i:i:i:i:i:i| |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l=_ニ/ニニニニニ=--ニ
./ /| >i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iゝ- ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|ニ\ニニ>'¨´ニニニニ
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,,' l /ニニニ>、i:i:i:i:i:i/i:i:i:i/ Vi:i:ニ=-――t〈ニニ(_)ニニ\ニニニニ=/ニ
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`''ヽ f`''<三∧{ `へ }-{ へ j ‖ Y┗┛┗┛
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i ', ', `'7 丁::::::丁{ y ノii_,,。+'´..Y
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探索3/3
【1D10:5】
1〜2:強敵だ!
3〜5:順調に敵を倒している!
6〜7:TALKチャンス!
8〜9:宝箱だ!
10:レア宝箱だ!
- 2403 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:48:54.28 ID:B+Gex93k
- まあいつか来るんだろうな…ハマとムド両方持ってるやつ
- 2404 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:50:28.53 ID:B12JeDal
- テーブルターニングは両方持ってるしね
- 2405 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:51:23.68 ID:B12JeDal
- さて、このままダンジョンボス倒す?
それとも少し探索する?
- 2406 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:51:35.17 ID:pDkgDFSa
- 順調順調
- 2407 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:52:25.78 ID:LEhLyIF6
- 後3回潜ったらボス行く?
- 2408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:54:11.44 ID:rbpReggs
- γ⌒ヽ
γ⌒ ⌒ヽ
γ⌒ヽ. l ) |\/| _____
,:'゛ ⌒ヽ 乂__ ノ / \ | __ { /\
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Λ_ ; \ '"´ ``ヽ、 /⌒ _ / /込、 | _、、- / |/|_ ____.|/// .人__¨¨7
< / { ````く / // ̄|_/ //〉 ̄\ | _/ ..r―、 「/|_ _」//|_/  ̄__「
. |/\| ⌒ヽ ,:'゛ '"´````ヽ、 / 〈/ // ///> .>|__ | / ∨// 厂///|___ r ̄ ̄_」
(⌒Y } { \  ̄ / へ////∧ 〈 _ ∨ /////| ̄___ ____」
Y __ノ 乂 ,:'゛⌒ > <〈 _へ 〉/\//∧ ∨/∧ 〈////|_____ |
乂___ノ ,:'゛⌒ ,:'"´ | _|/// OO ∨/∧ |/〉 \///////| ,′
______r'゛ ,:'゛ γ⌒⌒ ☆  ̄| |へ/ ̄| |/」 /〉 ̄ / / ヘ \////込____ノ
,:'゛ ⌒ヽ Λ { γ | ̄ n 人____//\__//∧_//∧_///////////
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乂___ ノ 乂______丶、., \ _/|_ _ノ\γ⌒ ⌒ヽく⌒ヽ
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【順調に敵を倒している!】
【1D2:1】 1で低レベル組レベルアップ
- 2409 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:55:42.89 ID:B12JeDal
- やったぜ!
- 2410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:56:52.24 ID:rbpReggs
- ,.,,,rー '⌒'''〜v-‐''⌒"''''y,,..,,,__
,r'"⌒、' .(,,,__,r'” メ、 `< ゛v''"`ヽ,
,/i.、,,,,... ゙"" '´Y;; ''、 l .″"'ヽ,
. / .,,r'"(, ヽ!r-‐ _.ノ、 `'' 丿 ,ゝ _,,) "`ヽ、
r''⌒." ,/⌒`Y゙", y' ノ ,,ノ '\r!..,,,..) ..),,) ,)
r'^::,丿;i'"...,.ィr=,、.゙`Y ::^".,ィ=,ァ 、. ,,r'"⌒ .⌒, ヽ
! i;;_⌒... 〈 {!イ i}ヾ|,,.`r./ {!イ i} 〉 `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿
. l/;:: ;: ゝ;;,...,,,. ー‐'..゙: :|. /. ー‐' ! -!'"`..,,ノ` `ヽ!::);;;i
(フ '"!" " !;; : ;__,, ;:::|r' ゝ- v'" :: ゝー-- |ノ::;}
l,,-r' ;;,l,_、;;::'"`Y ''彡ミ("`ヽ;;:;,__;ヽ,,ノi;; :;:ゝ';;:;:'ゝ||;;丿
`ヽ;;:;:;:ヽ,!;;:;.,,,,人,-r'"`ヽ;;;,,__,,;` ノノ;;;,,_,y';:;;;:;;ノノ . ′ ′
. `ヾ;_,,;;r-〜'''_"\/ "_`''''〜-; ; ;---r'"彡". /
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/ 八 ,! :│ ∧ \,丿 \
/ / / / ; | / \ 、 U /⌒
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{ / イ / / ′ ; { \} |
\ i | ′ \ 。 丿 |
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しヘ、 し‐┘
【アルカナ/シャドウ/Lv】法王/オモイカネ/14
【物】―【銃】―【火】―【氷】弱【電】耐【風】―【念】―【光】―【闇】弱
【力】05【魔】15【耐】11【速】05【運】11
【スキル】
ダブルシュート 属性:銃撃
【速】ステータス選択時、勝率+5%
この処理を2回行う。
ジオ 属性:電撃/感電
【魔】ステータス選択時、勝率に+4.5%
20%の確率で状態異常(肉体)扱いで比較中、相手メインのスキルの使用をキャンセルする。
ディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
リベリオン 属性:補助
味方1名が使用する物理または銃撃属性のスキルが
25%でクリティカルするようになる。
(すでに攻撃スキルに同様の効果が存在する場合、合算となる。)
「リベリオン」「レボリューション」は重複しない。
タルンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【力】【魔】パラメータにを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
感電耐性 属性:パッシブ
自身が受ける感電属性を持つ状態異常の確率を半減する。
【成長タイプ】タイプD(得意1普通2苦手2)
成長:ラクカジャオート(17)
【備考】継承不可タイプ:氷結・闇
- 2411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:57:10.50 ID:rbpReggs
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へ \ /| ゝ-ノ /
\ へ レ /
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/ .|―‐┘
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/ } /
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レ
【アルカナ/シャドウ/Lv】月/ポルターガイスト/10
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】―
【力】06【魔】06【耐】05【速】13【運】05
【スキル】
突撃 属性:物理
【力】ステータス選択時、勝率に+5%
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ムド 属性:闇
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
トラフーリ 属性:万能
味方の最終勝率(最低保証を除く)が0%よりも大きいのなら
味方の敗北を引き分けによる撤退に変更する。
(デスペナルティを1回分無効化する。)
デビルタッチ 属性:状態異常(精神)/恐怖
【速】または【運】ステータス選択時、相手1名を選び
その相手が次に使用する非魔法スキルを70%の確率で無効化する。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
【成長タイプ】タイプB(得意1普通4)
NEXT:疾風耐性(11)
【備考】継承不可タイプ:疾風、光
- 2412 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:58:06.50 ID:B12JeDal
- ラクカジャオート発見!
- 2413 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:00:22.55 ID:qqISgwb2
- ……もしかしてこのリベリオンってさっきのヤクザが持ってたんじゃないか?
- 2414 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:01:20.75 ID:I4TlKP53
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 ̄"''ー-、_ / /
__  ̄`ー 、 / /
__`―----、_━  ̄"'ー- 、______________/ ./
[二] ̄゛ ̄`―‐ニニニニ==―--、_━ `ー‐ ┌―――――――┐||||/__
(ニ) (ニ) ̄ ̄  ̄| ̄llll||||| |||||||| |
「 T~| | |||||||| |||||||| |
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| Y⌒Y⌒`Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ
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Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`i
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/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄゛ヽ
_
/⌒\ ( )
_ -=二二二=- _ __|_ <⌒\
/二二二二二二二二ヽ_ : X: :>、――┐
_ -=二二二二=- _ ニニニニ 〈i:i:i:〉 : X: :\ | /´ ̄|
/二二二二二二二二二=- _ ニ〔:i:i(__)i:i:〕: : X: : >、ノ_/ |
/二二二二二二二二二二二二 \ニ〈i:i:i:〉: :゚C: : X: : | \ / ̄
|ニニニニニ/´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄: : -=ニ 8 : : X8X: : X| ̄ ̄
∨ニニニニ/: : : : : :|: : :|: : : : : :{⊂X⊃ ゚CcC゚: : :X: :|\____
. \二二/: : : : : : :|: : :|: : : : :|:{⊂X⊃}: : :\X : :/\ |
 ̄/: : : |: : :|: : :|: : : : :..|\: : : : : : : : : : : \/ \_」
: : : : : |: : :Λ: : : : : : :.\|_____: : |: : : |: : : : |
|:|: : : :|: __ノ: : : : : : : :| \:|: : : |: : Λ|┐
|:|: : : :|: / \: :.\ : : |xfう灯下: : : |/:/| ノ_: ̄|__ >>1が「もうダンジョンの強敵枠要らないんじゃね?」などと思い始めていますが
_ |:Λ : : : : xfてうぅ ⌒ ̄ 乂::::ノ ノ|/: :Λ:. ]_| : : :_|
_| : :乂 : \:.:人 乂::ノ 、 :::: ノ: : |Τ: : : : : _| それはそれとして、そろそろボス戦ですね。
| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八|
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
|\|// / <__V| \: :\_ノ
| : :| | | ―〕| | ̄ ̄__
(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ |
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ
/二∨ __| ./:::::/__ /二ニΛ
/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
/ -二二| ∨ O| |ノニ二二| /二二ニニΛ
/ 二二二| / / | \______ノ | ./二二二ニΛ\
/ -二二二| \__/ \__」 \ |/二二二二二二 \=-
/ 二二二二∨-/ // \/二二二二二二二二\ニ=-
/ -二二二ニニ∨ (_/ / /二二二二二二二二二二ニニ=-
/ 二二二二二-/ / |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
/ -二二二二二/ / /二二二二二二二二二二二二二二二\
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下1〜5多数決(単発許可)
@ボス戦に挑む
Aシャドウ合体
B稼ぎタイム
Cすやぁ
- 2415 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:01:32.91 ID:LLm5LmZV
- ヤクザが持ってたなら最初に使ってるから持ってないよ
最速のテンバイヤーがバフ・デバフの段階で使ってるしね
- 2416 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:02:32.92 ID:LLm5LmZV
- B
ちょっとリスクはあるけど稼いでおこう
- 2417 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:04:22.23 ID:LLm5LmZV
- 強敵枠が消えるとファントムクォーツとお金稼ぎのメリットが!
お金は最悪何とかなるかもだけどファントムクォーツの入手手段がボス戦と1・100しかなくなるのはちょっと死活問題かなって思う
- 2418 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:04:53.51 ID:DytlAMIF
- B
もうちょっとだけ探索
- 2419 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:05:22.65 ID:38CN5SMc
- @
- 2420 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:05:36.44 ID:e1k75qI1
- B
- 2421 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:07:07.26 ID:inPXr1yt
- B
- 2422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:11:52.17 ID:I4TlKP53
-
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人__/
⌒ヽ(
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┌<^T^i/:i:i:i沁,
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. { }i:i:i)__/:iΤ 〉:i:i:i:i:i:} _ -=ニニ=- _ (゚v゚,,)
. ‘, }i:i:i:i:i:i:/ /:i:i:i:i:i:iノ ''^~ ̄ ̄~^'' 、二二二\( \
. 、__ノ/ーく ( ⌒¨¨´ / 二二二二二二二\二二二\ _ノー―┐
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>'゛ \ | 二二二>''^~ ̄~^'' </Λニニニ|:i:i:i|_ ノ
〈 ̄ \ | 二二/: :/: : : : : |: : : \〉二[:i:i:i(C):i:i:i]Υ
. ∨ ) ∨-//: : :|: : : : : : :|: : : : :.| \二 .|:i:i:i|C。:::|
. | / ∨: :.|: \| : : : |.:|\/:.| [>t\└‐┘:C::|. Λ__
. | / ', / : : :|: / .|\_: |_,/ \:| : : : : :|>C。。C::Λ / /
. |____/ ', /:/|:.: :|/ _|_: :_ハ_ノ -ミ :| [>tく]|Λ::::::/ \__ /
{ /\ {/ .|: 八└'⌒、 '⌒丶_>: : : : :Λ:.Υ \__,/
', /二 \ _,ノ/|W;;: r―‐┐ ::;; ノ: : : /: : : : 「: ┐ \ \__
', /二二二 \ |从 '⌒ |  ̄|: : : Λ\:Λ:  ̄} \_ 「 イケイケドンドン!
', /ニニニ(__ノ: :ノ\ 、_/ .| : : :|{ ̄ :}__〔: : :〕 \|
', 二二ニニ >: :/\:ノ\ イ 八: : :| Τ_ ┬┘
', |二二二  ̄ ̄ 二二ニ=-  ̄ハ |\乂_ └┘
|ニ,| 二二二二二二二二二/ ̄} __/ ̄\
|二 | 二二二二二二二二 /Λ /Λ /ニ=- _
|二 | 二二二二二二二| ̄`\ / /´ ̄|_/|二二二/Λ
|二 | 二二二二二二二|::::::>(C)< :::::::| |二二二二Λ
|二 | 二二二二二二/|_,/: : |\___| |二二二二/Λ
|二 | 二二二ニニ/ / : : : :|二/ __|二二二二二Λ
∨ニΛ二二二二二\ / : : : : :|-/ /二二二二二二二 Λ
∨ニΛ二二二二 / / : : : : : :|/ \ニ二二二二二二二Λ
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自由探索
【1D20:7】
1:刈り取る者
2〜4:会話チャンス
5〜10:順調に敵を倒している!
11〜14:TALKチャンス!
15〜18:宝箱だ!
19〜20:レア宝箱だ!
- 2423 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:14:41.94 ID:I4TlKP53
- γ⌒ヽ
γ⌒ ⌒ヽ
γ⌒ヽ. l ) |\/| _____
,:'゛ ⌒ヽ 乂__ ノ / \ | __ { /\
乂 __,ノ // \_ノ  ̄\/ ̄ ___| ̄|__ | |//| 乂 /
乂___ ノ -――-、、 // / // ____ |_ _|ノ_ノ//乂__ノ
\\-―- 、、 丶, / / ☆ //\ | ̄| /| ロ ロ |//{ _ /
, '゛ \ `ヽ ⌒ヽ_,,...,,_ /⌒``ヽ | ̄〈 \ __| レ' ̄ ̄|/| ロ ロ |/込 ∨ 〈
Λ_ ; \ '"´ ``ヽ、 /⌒ _ / /込、 | _、、- / |/|_ ____.|/// .人__¨¨7
< / { ````く / // ̄|_/ //〉 ̄\ | _/ ..r―、 「/|_ _」//|_/  ̄__「
. |/\| ⌒ヽ ,:'゛ '"´````ヽ、 / 〈/ // ///> .>|__ | / ∨// 厂///|___ r ̄ ̄_」
(⌒Y } { \  ̄ / へ////∧ 〈 _ ∨ /////| ̄___ ____」
Y __ノ 乂 ,:'゛⌒ > <〈 _へ 〉/\//∧ ∨/∧ 〈////|_____ |
乂___ノ ,:'゛⌒ ,:'"´ | _|/// OO ∨/∧ |/〉 \///////| ,′
______r'゛ ,:'゛ γ⌒⌒ ☆  ̄| |へ/ ̄| |/」 /〉 ̄ / / ヘ \////込____ノ
,:'゛ ⌒ヽ Λ { γ | ̄ n 人____//\__//∧_//∧_///////////
f < ,:'"´ ( |_|_|/|__/////////////////////////////
γ⌒ヽ. { |/ { ゝ..,,_ノ ヽ ////////// _ノ
. ,:'゛ ⌒ヽ 乂 乂 ) \___ノ
{ }-- { { \\ ノ |
乂 __,ノ--- 乂___ 乂 \ \\ γ⌒ヽ ノ
乂___ ノ 乂______丶、., \ _/|_ _ノ\γ⌒ ⌒ヽく⌒ヽ
ゝ―― 乂____ \ / l ) _ノ
|/\| 乂_ ノ
\__ノ
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順調に敵を倒している!!
【1D2:1】 1で低レベル組レベルアップ
【1D4:4】 1で誰かしらレベルアップ
- 2424 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:14:51.12 ID:LLm5LmZV
- 強敵枠が消えた・・・!
- 2425 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:15:43.61 ID:LLm5LmZV
- 育成目標の一つ達成だね
疾風耐性をばら撒けるようになった
- 2426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:16:38.93 ID:I4TlKP53
- ,.,,,rー '⌒'''〜v-‐''⌒"''''y,,..,,,__
,r'"⌒、' .(,,,__,r'” メ、 `< ゛v''"`ヽ,
,/i.、,,,,... ゙"" '´Y;; ''、 l .″"'ヽ,
. / .,,r'"(, ヽ!r-‐ _.ノ、 `'' 丿 ,ゝ _,,) "`ヽ、
r''⌒." ,/⌒`Y゙", y' ノ ,,ノ '\r!..,,,..) ..),,) ,)
r'^::,丿;i'"...,.ィr=,、.゙`Y ::^".,ィ=,ァ 、. ,,r'"⌒ .⌒, ヽ
! i;;_⌒... 〈 {!イ i}ヾ|,,.`r./ {!イ i} 〉 `ヽ;/;:i,,r'"`;:丿
. l/;:: ;: ゝ;;,...,,,. ー‐'..゙: :|. /. ー‐' ! -!'"`..,,ノ` `ヽ!::);;;i
(フ '"!" " !;; : ;__,, ;:::|r' ゝ- v'" :: ゝー-- |ノ::;}
l,,-r' ;;,l,_、;;::'"`Y ''彡ミ("`ヽ;;:;,__;ヽ,,ノi;; :;:ゝ';;:;:'ゝ||;;丿
`ヽ;;:;:;:ヽ,!;;:;.,,,,人,-r'"`ヽ;;;,,__,,;` ノノ;;;,,_,y';:;;;:;;ノノ . ′ ′
. `ヾ;_,,;;r-〜'''_"\/ "_`''''〜-; ; ;---r'"彡". /
/ / / ; i i U \ \_____/ ___
{/ / i | | | `、 \ } \
.. / ,′ | | | ; \ } _____,ノ \
/ 八 ,! :│ ∧ \,丿 \
/ / / / ; | / \ 、 U /⌒
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{ / イ / / ′ ; { \} |
\ i | ′ \ 。 丿 |
| | { \\ | |
| | `¨ ノヘ |
しヘ、 し‐┘
【アルカナ/シャドウ/Lv】法王/オモイカネ/15
【物】―【銃】―【火】―【氷】弱【電】耐【風】―【念】―【光】―【闇】弱
【力】06【魔】16【耐】11【速】06【運】11
【スキル】
ダブルシュート 属性:銃撃
【速】ステータス選択時、勝率+5%
この処理を2回行う。
ジオ 属性:電撃/感電
【魔】ステータス選択時、勝率に+4.5%
20%の確率で状態異常(肉体)扱いで比較中、相手メインのスキルの使用をキャンセルする。
ディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
リベリオン 属性:補助
味方1名が使用する物理または銃撃属性のスキルが
25%でクリティカルするようになる。
(すでに攻撃スキルに同様の効果が存在する場合、合算となる。)
「リベリオン」「レボリューション」は重複しない。
タルンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【力】【魔】パラメータにを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
感電耐性 属性:パッシブ
自身が受ける感電属性を持つ状態異常の確率を半減する。
【成長タイプ】タイプD(得意1普通2苦手2)
成長:ラクカジャオート(17)
【備考】継承不可タイプ:氷結・闇
- 2427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:17:46.38 ID:I4TlKP53
-  ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ --:、 ∧
| {__ } __. |
┌―ヘ| { | |
へ \ /| ゝ-ノ /
\ へ レ /
| ┬―< 下1〜5多数決 消去スキル
/ .|―‐┘
/ /
/ } /
{__ノレ――イ/
レ
【アルカナ/シャドウ/Lv】月/ポルターガイスト/11
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】―
【力】06【魔】06【耐】05【速】13【運】05
【スキル】
突撃 属性:物理
【力】ステータス選択時、勝率に+5%
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ムド 属性:闇
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
トラフーリ 属性:万能
味方の最終勝率(最低保証を除く)が0%よりも大きいのなら
味方の敗北を引き分けによる撤退に変更する。
(デスペナルティを1回分無効化する。)
デビルタッチ 属性:状態異常(精神)/恐怖
【速】または【運】ステータス選択時、相手1名を選び
その相手が次に使用する非魔法スキルを70%の確率で無効化する。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
疾風属性に対する相性が耐性になる。
弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
【成長タイプ】タイプB(得意1普通4)
NEXT:―
【備考】継承不可タイプ:疾風、光
- 2428 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:18:03.41 ID:LLm5LmZV
- 突撃
- 2429 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:19:24.56 ID:38CN5SMc
- 突撃
- 2430 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:20:50.81 ID:inPXr1yt
- 突撃
- 2431 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:21:16.33 ID:DytlAMIF
- 突撃
- 2432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:23:02.77 ID:I4TlKP53
-  ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ --:、 ∧
| {__ } __. |
┌―ヘ| { | |
へ \ /| ゝ-ノ /
\ へ レ /
| ┬―<
/ .|―‐┘
/ /
/ } /
{__ノレ――イ/
レ
【アルカナ/シャドウ/Lv】月/ポルターガイスト/11
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】―
【力】06【魔】06【耐】05【速】13【運】05
【スキル】
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ムド 属性:闇
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
トラフーリ 属性:万能
味方の最終勝率(最低保証を除く)が0%よりも大きいのなら
味方の敗北を引き分けによる撤退に変更する。
(デスペナルティを1回分無効化する。)
デビルタッチ 属性:状態異常(精神)/恐怖
【速】または【運】ステータス選択時、相手1名を選び
その相手が次に使用する非魔法スキルを70%の確率で無効化する。
スクンダ 属性:補助/ンダ系
戦闘開始時、相手メインの【速】【運】パラメータを2/3倍する。
ンダ系の効果は重複しない。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
疾風耐性 属性:パッシブ
疾風属性に対する相性が耐性になる。
弱点だった場合は代わりに弱点を消す。
【成長タイプ】タイプB(得意1普通4)
NEXT:―
【備考】継承不可タイプ:疾風、光
- 2433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:25:12.25 ID:I4TlKP53
- / _、+'"ニニニニニニニニニ> 、`、
/ _.、+'"ニニニニニニニニニニニニニニニニニ` 、
_、+'"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ、
_、+'"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
_、+'"ニニニニニニニニニニ_、+────‐- ..,,_ニニニニニニニニニニ> 、
_、+'"ニニニニニニニニニニ_、+'" / ', `ヽ、ニニニニニニニニニ> 、
_、+'"ニニニニニニニニニニ_、+"/ / ヘ ヘ ヘヽニニニニニニニニニニ> 、
(ニニニニニニニニニニニ// / _,,.. -‐ ハ ,´" '' ‐ _ヘ Vニニニニニニニニニニニニヽ
ヽニニニニニニニニニニニ/ 7,/| |/ ヘ , ' ヽ|ヘ / | ヘ Vニニニニニニニニニニニ/
\ニニニニニニニニニl 7 l /xf'竿ヽ / /xf'竿竿ミx ヘ ヘ Vニニニニニニニニ、丶´
` 、ニニニニニニl 7 ‖ ヘ彳'| ヽ/_l | |l 7 ヘ ヘ.Vニニニ、 丶 ´
` <ニ二l7 |l ヘ',弋_ ,ノ / ヽ、弋_,ノノ.7 ヘ_|. |'"´
7 .|l ヘ` ' - '´ ´" "´ 7 | / そうなんですよね。
| | l ヘ、 ─( ,l r、 l l/_
l | | ', ム l≧s。__ _。s≦-┐ l //_、+ ', 自分の今までの行動を棚に上げて急に甘いことを言ってきて
,' ', | `-` ヘ||ニ>、 r‐x+''"ニニ| lイ '" l
| , ! `' |ニニニ{ }.ニニニ| .八 しかも弱ってる時を狙って言うのがまた質が悪いというか……
ヽ ヘ ヘ ヽ 、 |_,,.. -‐T´`ヽ─イ___ / \
入 ヽ ヽ ', ヽ | | 7ニニΛニニヘ ', ,. -‐ ''" ̄ ',
l > l / .|7ニニ/ ヘニニヘ. ', マ:::r 、::マ |、
| '、 /,:::::|7ニニ_ ヘニニ7 ', マ:ゝ'::::マ ヽ
| ゝ、 '::::|ゝ-/ ヽ__ノ ヽ , マ::::0::::マ ヘ
/ l`- ヘ'::::l / ____ ) , .マ:::O:::マ_、+''"~ニヘ
/ニニニニニ廴 `ヽヘl | ̄ ´" l , マ:::::::::lマニニニニニヽ
/ニニニニニニニニ|~ ,ィ=ヽ ,ィ=ヽ マ:::,イ_,lニニニ、丶´
__/__| \| _\ _ |
_____ _、+'"~ニニニニニ\/く L_ \ / /|
/ニニニニニニ`''<ニニニニニニニニニ\ |ノ __∠__、+'” ;
/ニニニニニニニニ>-`''<ニニニニニニニニ`、 /
|ニニニニニニ>''~: : : : : : : \ニニニニニニニニ`、 、__/
八ニニニ、丶`:/: : : : : : : : : : : \ニニニニニニ_‘。 个 \
\_、+'” : / : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニ__∧ニ乂_ | \
/、/ : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ニニ|ニニ(_)ニヽV /
/ .: : : :/: : : : : :/: :|: : : : : : : : : : /: : : : \乂__/ニ\__|:V __/
/ /: : : /: : : : : :/: : :|: : : : : : : : : /: : : : : : : |\_ト--ム:i:i:i:i:iV / _ --、
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乂_ . :/: : /:/ : /\|: : : : |\: : : : :/ |: : : |〉ニニ〈|: : ̄Vi:i:i:i:i:i:i:i/∨ / ヽ _| _-=ニ=- _
|/|: :/: : :,ィテミk、|: : : : |: : \:___: : : : : : : : : : : V:i:i:i:/\ニ/ /-=≦ /ニニニニ
|′/|: : :《 _ノ:ハ: \: \: ,斗=ミk、: |ニ「」ニ|/: :/: : : Vニ\ ∨ ′__\/ニニニニニ
_-=ニニ=- __ | |/八:|: : \乂,ソ\|⌒ ̄ _ノ::ハ 》:⌒^⌒: : /: /: :/ニニ/ /__|/ニニニニニニ
/ニニニニニニ\| /乂ミ=─ , 乂,,,ソ /: : : : :/__:/: /|ノ_〕ニ/ ,心ニ/ニニニニニニニ あ〜、分かります分かります!
|ニニニニニニニニく: }:ノ|: : : | _/、: : : : /ヽ:}/八:ノ:/ /ニニ/ニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニノ :⌒|: : :人 γー─ 、 ⌒7八 \:∧: 入ニニ/ /__ニニニニニニニニニニ 酷いことやったと思ったら優しくして…
|ニニニニニニニ⌒乂 |: : : |: :\ 乂_ _ノ /: : : \ \__/ \__ニニニニニニニニ
|ニニニニニニニニニ个: : :厂 \ __ -: : : /ニ\ / / ト、ニニニニニニニ 絶対計算ですよね、あれ!?
|ニニニニニニニニニ/: : :/ニ=──T爪 /|: : :∧ニニ/ \ ___/ / ‖ Υニニニニニニ
|ニニニニニニニニニ′: /ニ/ __/ / | :八 \ニ′ \ └─ ___/ _‖ |ニニニニニニ
',ニニニニニ\_/: :/_/ / / /´\: : \ノ| \``〜、 ⌒^─<__/ニニ>── 、
',ニニニニニニ`¨¨⌒/\ /` / / | \ニ彡\ \ \___/ニニニ>''~:::::::::\:::::∧
',ニニニニニニニニ/ /r- \| ∧__/ 人 >ニ\ \__/ \〔/:::::::::::::/|:::::::V::::∧
゚。ニニニニニニ/ /_|ニY⌒Yニニ| \ └─ニニ≧=──¨⌒___|ニ∧::::::::::/ 〕::::::::V::::∧
/ニニニニニ⌒ヽ∧=〉ニ乂_ノニニ/ \ ⌒^'ー、二ニ\人人人人ハ∧:::::::::\ト、:::::::V::::∧
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
自由探索
【1D20:7】
1:刈り取る者
2〜4:会話チャンス
5〜10:順調に敵を倒している!
11〜14:TALKチャンス!
15〜18:宝箱だ!
19〜20:レア宝箱だ!
- 2434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:26:14.63 ID:I4TlKP53
- なんかもう先頭決めなくてもいいか?
- 2435 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:26:35.43 ID:LLm5LmZV
- 愚痴で盛り上がっていらっしゃる
- 2436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:27:00.39 ID:I4TlKP53
- γ⌒ヽ
γ⌒ ⌒ヽ
γ⌒ヽ. l ) |\/| _____
,:'゛ ⌒ヽ 乂__ ノ / \ | __ { /\
乂 __,ノ // \_ノ  ̄\/ ̄ ___| ̄|__ | |//| 乂 /
乂___ ノ -――-、、 // / // ____ |_ _|ノ_ノ//乂__ノ
\\-―- 、、 丶, / / ☆ //\ | ̄| /| ロ ロ |//{ _ /
, '゛ \ `ヽ ⌒ヽ_,,...,,_ /⌒``ヽ | ̄〈 \ __| レ' ̄ ̄|/| ロ ロ |/込 ∨ 〈
Λ_ ; \ '"´ ``ヽ、 /⌒ _ / /込、 | _、、- / |/|_ ____.|/// .人__¨¨7
< / { ````く / // ̄|_/ //〉 ̄\ | _/ ..r―、 「/|_ _」//|_/  ̄__「
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(⌒Y } { \  ̄ / へ////∧ 〈 _ ∨ /////| ̄___ ____」
Y __ノ 乂 ,:'゛⌒ > <〈 _へ 〉/\//∧ ∨/∧ 〈////|_____ |
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γ⌒ヽ. { |/ { ゝ..,,_ノ ヽ ////////// _ノ
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{ }-- { { \\ ノ |
乂 __,ノ--- 乂___ 乂 \ \\ γ⌒ヽ ノ
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ゝ―― 乂____ \ / l ) _ノ
|/\| 乂_ ノ
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓8月2日(日/晴れ)昼 最大Lv28 所持金:958220円 生活費:150000円
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
順調に敵を倒している!!
【ホーリーゴーストのレベルが1上がった!】
- 2437 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:27:17.40 ID:LLm5LmZV
- 面倒ならカットしてもいいとは思います
- 2438 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:27:36.24 ID:LLm5LmZV
- ハマ覚えたか
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:28:39.67 ID:inPXr1yt
- 先頭決めはカットしてもいいと思います
- 2440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:28:58.53 ID:I4TlKP53
- /) / ̄}
/ ⌒\ } ̄}__ / / ̄}
/ } / _ノ ) / / /
/ ( ̄} {_/ _,/) / / / ̄)
/ 厂} }___} { ____ノ) } ______/ /)
く {___} \ ___ノ/ .}_______//
\ / ̄) \___}/ }_________/
} {/ ̄ __ノ ) 下1〜5多数決 消去スキル
} / \_厂 ̄ ̄
/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / {_/ ニ ニニ = \
{__/{ - - _ ニニ ニ }
\ - - ニ ニ=- 二 ニニ ノ
\ ニ ニ ニニ ニ -=ニニニ/
‐-=ニ二二n=ニニニニ/
`¨¨´ ̄ ̄
【アルカナ/シャドウ/Lv】星/ホーリーゴースト/23
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】吸【闇】弱
【力】08【魔】17【耐】08【速】08【運】33
【スキル】
ついばみ 属性:物理
【力】または【速】ステータス選択時、勝率に+5%
その比較に勝利時、相手のアイテムを一つ奪う。
どのアイテムを奪うかは相手が決める。
ブフ 属性:氷結/凍結
【魔】ステータス選択時、勝率に+4.5%
状態異常(肉体)扱いで相手メインが次に使用するスキルを20%の確率で無効化する。
マハガル 属性:疾風
【魔】ステータス選択時、勝率に+2.5%、さらに相手のサブの人数×2%
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ハマ 属性:光
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
ディアラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+20
パトラ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(精神)のスキルの効果全てを無効化する。
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
【成長タイプ】タイプE(得意1普通1苦手3)
NEXT:デクンダ(25)⇒他1つ
【備考】闇、デバフ、状態異常
- 2441 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:30:15.65 ID:LLm5LmZV
- ブフ
- 2442 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:30:30.34 ID:qqISgwb2
- ブフ
- 2443 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:30:41.60 ID:inPXr1yt
- ブフ
- 2444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:31:16.71 ID:I4TlKP53
- /) / ̄}
/ ⌒\ } ̄}__ / / ̄}
/ } / _ノ ) / / /
/ ( ̄} {_/ _,/) / / / ̄)
/ 厂} }___} { ____ノ) } ______/ /)
く {___} \ ___ノ/ .}_______//
\ / ̄) \___}/ }_________/
} {/ ̄ __ノ )
} / \_厂 ̄ ̄
/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / {_/ ニ ニニ = \
{__/{ - - _ ニニ ニ }
\ - - ニ ニ=- 二 ニニ ノ
\ ニ ニ ニニ ニ -=ニニニ/
‐-=ニ二二n=ニニニニ/
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【アルカナ/シャドウ/Lv】星/ホーリーゴースト/23
【物】―【銃】―【火】―【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】吸【闇】弱
【力】08【魔】17【耐】08【速】08【運】33
【スキル】
ついばみ 属性:物理
【力】または【速】ステータス選択時、勝率に+5%
その比較に勝利時、相手のアイテムを一つ奪う。
どのアイテムを奪うかは相手が決める。
マハガル 属性:疾風
【魔】ステータス選択時、勝率に+2.5%、さらに相手のサブの人数×2%
サイ 属性:念動
【魔】ステータス選択時、勝率に+1d10%
ハマ 属性:光
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
ディアラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+20
パトラ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(精神)のスキルの効果全てを無効化する。
バイスディ 属性:回復
味方1体が受けている状態異常(肉体)のスキルの効果全てを無効化する。
ローグロウ
装備されたペルソナまたはシャドウがレベルアップした時
基本確率1/4でレベルアップする。(レベル差に応じて変動)
このスキルは装備されていないペルソナまたはシャドウにしか効果がない。
【成長タイプ】タイプE(得意1普通1苦手3)
NEXT:デクンダ(25)⇒他1つ
【備考】闇、デバフ、状態異常
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:32:10.47 ID:LLm5LmZV
- 強敵枠もないし、メリットとデメリットが釣り合わないのでボス戦でいいかな?
- 2446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:33:14.40 ID:I4TlKP53
- -=ニニニハ
/ニニニニ/ニ}ニrヘ、_ __
/二二二二/ニ/_八_乂‐=ニ::::/::∧
=ニニニニニ/ニ/ニニ〈:::::::::::::/:::::::八
/ニ二二二二/ニ/ニニニ〉:::::/:::::::/:::∧
/ニニニニニ/ニ/ニニニ/、/:::::::/{:::::::::/}、
./ニニニニ/ニニ/ニニニニ/ :}l∨./::::::∨::/ \
/ニニニニ/ニ=‐'"ニニニ/┐}l |/::::::::::::::∨、 \
/ニニニ/=‐''"二二二/|r)} }l |::::::::_:::: ∨\
.├====┴'"二二二ニ/|l }_ノ┴ヘ/ニニニ\}ニ=- 、/ ∧ 二人が私への愚痴で意気投合しはじめた……
\二二二二二ニ/{l |l }〔 /二二ニニニニハ二∨ ∧
`¨7=ニニニ=イ{ l{l |l { /二二/ニ\ニニjl∧ニ∨ ∧
{ | l{ | { l{l |! {./二二/ニニニ\{ニ∧二∨ ∧
{ .ハ { | | l{| | .{{ーニ二{二二ニニ{二∧二∨ ∧
{/ .|、 从 {| {二ニニ{二二二ニ{lニニ∧二∨ ∧
{ .{: \ \{|从 厂\ニ{二二ニニ{lニニ/ニニ∨ ∧
: \(.〈/ | |l `'{二二ニニ{lニ/ニニニ}\、∧
∧ l|` | 八 {二ニニニ{l/二二二}二〉 ∧
}ハ、 | .| / ハ{\〉 {二二二ニ{二二二二}/} ∧
\{ .|ハ / `T\{二二二ニ{二二二/ニ:〈 .∧
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓8月2日(日/晴れ)昼 最大Lv28 所持金:958220円 生活費:150000円
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下1〜5多数決
@ボス戦に挑む
Aシャドウ合体
B稼ぎタイム続行
Cすやぁ
- 2447 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:33:57.65 ID:LLm5LmZV
- @
ゴー!
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:35:01.16 ID:DytlAMIF
- 突撃@
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:36:22.15 ID:qqISgwb2
- @
- 2450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:38:17.37 ID:I4TlKP53
-
|
人__/
⌒ヽ(
--、
┌<^T^i/:i:i:i沁,
,:⌒ヽ<^\( ̄\:i:i:i:i:i:i:i} / ̄\ _
. { }i:i:i)__/:iΤ 〉:i:i:i:i:i:} _ -=ニニ=- _ (゚v゚,,)
. ‘, }i:i:i:i:i:i:/ /:i:i:i:i:i:iノ ''^~ ̄ ̄~^'' 、二二二\( \
. 、__ノ/ーく ( ⌒¨¨´ / 二二二二二二二\二二二\ _ノー―┐
`、 /  ̄\ / 二二二二二二二二/Λ二二ニ┌‐┐ |
>'゛ \ | 二二二>''^~ ̄~^'' </Λニニニ|:i:i:i|_ ノ
〈 ̄ \ | 二二/: :/: : : : : |: : : \〉二[:i:i:i(C):i:i:i]Υ
. ∨ ) ∨-//: : :|: : : : : : :|: : : : :.| \二 .|:i:i:i|C。:::|
. | / ∨: :.|: \| : : : |.:|\/:.| [>t\└‐┘:C::|. Λ__
. | / ', / : : :|: / .|\_: |_,/ \:| : : : : :|>C。。C::Λ / /
. |____/ ', /:/|:.: :|/ _|_: :_ハ_ノ -ミ :| [>tく]|Λ::::::/ \__ /
{ /\ {/ .|: 八└'⌒、 '⌒丶_>: : : : :Λ:.Υ \__,/
', /二 \ _,ノ/|W;;: r―‐┐ ::;; ノ: : : /: : : : 「: ┐ \ \__
', /二二二 \ |从 '⌒ |  ̄|: : : Λ\:Λ:  ̄} \_ 「 それではボス戦へ、しゅっぱーつ!!
', /ニニニ(__ノ: :ノ\ 、_/ .| : : :|{ ̄ :}__〔: : :〕 \|
', 二二ニニ >: :/\:ノ\ イ 八: : :| Τ_ ┬┘
', |二二二  ̄ ̄ 二二ニ=-  ̄ハ |\乂_ └┘
|ニ,| 二二二二二二二二二/ ̄} __/ ̄\
|二 | 二二二二二二二二 /Λ /Λ /ニ=- _
|二 | 二二二二二二二| ̄`\ / /´ ̄|_/|二二二/Λ
|二 | 二二二二二二二|::::::>(C)< :::::::| |二二二二Λ
|二 | 二二二二二二/|_,/: : |\___| |二二二二/Λ
|二 | 二二二ニニ/ / : : : :|二/ __|二二二二二Λ
∨ニΛ二二二二二\ / : : : : :|-/ /二二二二二二二 Λ
∨ニΛ二二二二 / / : : : : : :|/ \ニ二二二二二二二Λ
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- 2451 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:39:15.44 ID:inPXr1yt
- ゴーゴー!
- 2452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:41:40.65 ID:I4TlKP53
- / ./
/ /
‐-、_ / ./
 ̄"''ー-、_ / /
__  ̄`ー 、 / /
__`―----、_━  ̄"'ー- 、______________/ ./
[二] ̄゛ ̄`―‐ニニニニ==―--、_━ `ー‐ ┌―――――――┐||||/__
(ニ) (ニ) ̄ ̄  ̄| ̄llll||||| |||||||| |
「 T~| | |||||||| |||||||| | `Y´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ
| | |__|_|||||||└―――――――┘|||||||___|_ | どうして…どうしてだ…… |
――――― '" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| |,-|〜〜〜ニ二二二二二二二二二二二l、 | ゝ_____________,ノ
-、,-、 ,Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ
| Y⌒Y⌒`Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ
,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、,―-、,-―、
| l | l | l | l | l | l | l | l
Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`Y'"⌒`i
.| | | .| | .| | | .| | | | |
/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄ヽ、/ ̄⌒ ̄゛ヽ
_ ,, ,,_
,r' ヽ
,' .',
l j
{ } どうして私の映画を皆見てくれないんだぁ!!??
,r' .ヽ
._,.r.'" `.‐ 、
,r.'" ` 、
,' ',
,' ',
,' ',
./ `、
n f.in.' `n.fi..n
,- .-‐.!.ト!.ll ll ヒ!.!‐- -,
`"''、 ,イ ト r'"´
`´` 、 ., ィ'..j ', ゝ ,イ.`'
` .´ .{ l .` ´
- 2453 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:43:02.63 ID:LLm5LmZV
- クソ映画だからじゃないですかね
上映してるのは自分で作成したものだったのか
- 2454 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:43:16.47 ID:38CN5SMc
- つまらないからか?
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:45:27.01 ID:udu4/dXD
- 宣伝はちゃんとしてるのだろうか
- 2456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:45:34.82 ID:I4TlKP53
-
_,, .,,_
,r' ヽ
,' ',
l j 予算に限りはあった…だがその中でできる工夫はしたんだ…!
」 }_
, -.、_,、 _r" .~弋__ .,.、, -、 スケジュールもギリギリまで詰めてでもクオリティを追及した!
_, r '' " ~  ̄ ` ー'' - 、
..,.r'" ヽ 本気だ、本気で作ったんだ!!
{ 〉
.`ー- .,,_ _,, -‐'" なのに、なのにぃ……!!
~" .┐ 弋"´
/ ',
/ ',
./ ',
.,' ',
.,' ',
.,' ',
.,r.,
_ 、、〈ヽ._ _.ノ ,'
ヽ`_ ノ
`" ''7 `t
.〈 `.、
`、 .\ ,, - ‐- .、
.`、 `、 / ヽ
`、 .` 、 _ / .i
ヽ、 `'' ー- ,,_ {. `,
.` .、 ` .l どうして私の映画を否定するぅぅ!!??
.` 、 〉
` 、 , - ' ,.r''"_ニ=ゝ 「プロが作ったとは思えない」
`、 く _,.ィ'., ニ=´ニ_、
`、 `ー-‐ ''_, イ 「明確な手抜き作品、見る価値なし」だとぉおおお!!??
`、 ',` ー‐ ´
`、 `.、
`, `、
/ `、 .{ゝノ) .,.、
__,,../ `、 ヽ, `´´っ
,.r ''" '' ''" ´ ヽ , r.' ノ‐`
ィ''"''-、 ´ー.' .〉
` 、 /
- 2457 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:47:13.08 ID:LLm5LmZV
- 熱意と評価は比例しないからね・・・
- 2458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:48:12.77 ID:I4TlKP53
-
,、 _
`、`ゝ.、 ./~ \
,ゝ ` 、 ,' ヽ
.`ヽ._ ~'' ‐ ._ ヽ .l
 ̄`-、 "''- ._ .', i
`ー 、 "'''- .._ ',. .,' そうだ、こんなのは……こんなのは……
"''' . `. ヽ- 、
"' 、 `、 間違っているんだぁぁぁ!!!!!
` 、 ',
` 、 l
/ ,'
,' ,'
.,' ,'
i /
,' ,'
,ンヘn ,' i
.ヽ .ヽ_' .',
.`ー.、 ',
.ヽ ...l .l ,! \ l三L .r| iゞ .! ./ ./ i′ ,./ ., -'''″
-、、 ヽ " ヽ. ! \ .!三l /│ ./ │ ./ ./ / ./ _,、,/
`''-..、 .!'、、 .\ / ヽ.,!三三三} ,i、/ l‐l゙ ,ノン゛ ,,/,..-‐' /
、 `''、, .l \ ヽ │ l゙三三三| / . l′ ./ .! シ´ ./ /
. ゙''-、 .\.l .`'-、.ヽ. ! /.三三三|/ .l ,l lン゛ . / /
`''-、. ..゙!、 ゙ゝゝ /三三三三 !、 l ./ | ." . / ./ ... -ー''',゙
. l ヽ ト、、 /三三三三三 l. !! ./ ;;l゙ .,,./ ./ , / _..-'"´
.l ヽ ..l三゙''-、__/三三三三三三 ∨} / 三| .,ン/'゙ .,/;∨ ー―ー'、,..-'″
l `-、 ヽ三三三三三三三三三三 テ三三| .,..‐゙/ . _..-'"三r'" ̄ ̄ ̄ ̄"
.、、 l. .゙i..、 .ヽ三三三三三三三三三三三三 !‐"; / ._..-'''´三三/ __,、 __. ..,.. - ̄ ̄ ̄
゙'';;- ___l ヽ`'-..,, ヽ三三三三三三三三三-‐‥ ~¨ :.、三三 iiン-‐''゙゙´三三三 ゙̄ii./ ″
¬ー-___--ー''''″ __⊥三三`ゝ三三三三三'" 丶三三三三三三三三三三二=―---
.―- __、._..-''" ̄ ゙̄'、三iv.三三三三三三. . : . . ..:.:.:.:.: : : : : : : . . . .三三三三三三三三二― ̄ ̄ ̄ ̄
_.. ‐'″ ヽ;;;゙''-_二三三三/ . . : : : : ..:.:.:. ; :.:.:.:.: : : : : : : :ヽ─--、_ー¬'''"゛ _____
_-'"゛ !三三三三三' , . :/ :.:.:.::::::::.:.:′:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : :. ___,゙ゝ、、 _..-'"゛
〉三三三三.′ . . : .:/:.:.:.:.:::::::::::.:./:::::::::`、:.:.:.:.: : : . U-‐'' ̄ン'"゛ |\ /\ / | // /
 ̄――--___,゙'-、,、 ,/三三三三//. :/: : i.:// : :.: /.: / ∧:: 、:: U:.:.:.:.: :.i: : i\三三_ _| \/\/ \/\/ |∧/ ///
`'ジ7"三三三_,,vi丶,:イ. :/: :, .: '/ : :, ':::::::::/ / 丶 \}:.:.:.:.: :.リ_: : . .|⌒ヽ -‐-\ /
._,, -'' / ./ ;;.,r‐'''"゛ .// i ,:′; . :/ : :/ .:.: /! ′_ -‐\|i: : : :./_フニ二¨¨´ ∠ エド・ウッドォォ!!!! >
_..-''´._ / / ./ 、,.. ___ U」: :i: :/‐-‐、 /7¨厂 ''"__,:≠、|i : : :/ i 、 `¨⌒丶.(/_ _ \
^'''" _ / ./,./ .,/,冷ニ/],:iレi: :i .: : :/ィ圷, / _ア 乏::シ^リ: : / { ':, `ヽ_ 、 ̄ / /∨| /W\ /\|\ .|  ̄
._..-'" ,/;i./ .ー ̄^゙',冷少 .:il//|i i: :{,i: :/ 〉゛,マ} ''^¨´ /: ; //: ':, ``丶、 `ヽ// |/ \/ \|
._.. -゙‐─^゙~゙''ー .,冷少 i|〃 / ,リ八 ト、 : : ∧ / "" //ケ !::::::, `、 _\ 〉'、
. ,冷 .:i|n ^ヽ./.:/ ハ 丶{从〉. / イ |_;:、::, `、 , イヽ}/..ミll― .__
,冷 :in´ ,: ´/ .: ヽ/ 少:.、‐- 、 .イ r'¨^i'" }::i 、 ム :`、`: .`'-,,ヽ、
i'¨゙{ ,:<、`n´ ′人 , 、 :i ノ′∧:⌒:: 、_. : ´_,:'¨´! .: :{::{ ヽ_ノ: : 丶、 ` ー--‐…‥‐‐-ミ
_,,.. -‐''''^゙_} i" /ァ / ′ `¨^ {_,,:j>'"7.: /¨ ゛、: :ヽ:《ヾ{ i i ! .: _,I、_`、 ,. <: : `、: . `丶、 `'-、、
r' :}! ',/ .'´ ,' / ,. :´: : ,:: / , `>-‐}: j} } j_I ''", ''~¨¨ < `、: : : : `、 : : . . ``丶、 `丶
. ,へ/} ,: ゚:, i .' .: .: : : :___/∠: :_/∠____ア¨'':,「~´zク ` 、丶、: : : :::.... : : : . . . . . : : . . .
. ヽ. } ∨ / : {: : /^~7/__,,.. -‐=ニ={___メ¨´ ′ _, 丶-‐=‐-: : : .. ___
.. /} / { :, j,: ''¨´ {:{ _ _ -‐ ア }/ -‐ ¨¨ ュ‐=====─ …‥‐--_- ==…
/ ,{ ′ 、 丶 ア i :、''" ,. ´ / /′ ,. ",. -‐ ¨ ̄ ] : : : : : : `丶、: : : . . . ``丶、
う/ ', / `、 ,.uf《 / >. \´ / / / / ,. " _,,..ニ -‐‐…‥ ニ二  ̄ 二ニ==−:.._……‥ ‥
l [ } -‐= く >''", 》''" / 丶 `¨ ‐--- ‐ ´ __,,.. -‐ ¨¨ ̄ ′:、 : : : : : : . . . ``丶、
)U { , :. `丶、. , ''´ " {{ {, -‐、 厂¨¨¨7 T ¨¨´⌒ /三二ニ===‐‐-- ...___
; 〉 / :. `,、`ヽ く / ,ヾ____ゞ..,, } (¨7ヽ { /ト.、 } . . : : : . / : _ : : : : :``丶: . _ `丶
l i / / 厂¨ヽ_ノ、 ),ノ) 〈 / ′ `¨´`¨^'…^ "ー''" i;〆 `、 ._:_,;,:.:.: : :,.: ://: : : : `` =‐-==ニニ==-‐ミ
iU/__`《_,ヘ `、/ _)′ / / / // : :`¨¨~^ー‐ォ冖´: : yイ ‐-=ニ ..___,,.. -‐……‐- .._ ``
l $ヽ. `¨´ :, __ \ 'ァ‐- 、 ゙ / , _ : : : : : :_ィn=-‐ ´. ′ `
r%}└''"ア____〉,ノ¨¨'' ‐''" ,__jr''"`¨ー ′__ .′ ´ . : : : /~: : : : : : ,:'
К丶 , "∴ / ∴゛ `¨¨¨:, / / . : . ´ : :,
- 2459 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:48:31.91 ID:qqISgwb2
- エド・ウッド
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:49:19.56 ID:inPXr1yt
- つまらないから…
まぁ、最近だとSNSで悪い評価ばかり先走りしてつまらない映画という色眼鏡をかけた状態で見られてる可能性もあるけどね
- 2461 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:49:33.27 ID:JOE2MzuM
- 手抜きしても面白ければ評価はしてくれるだろう、でも予算不足は視聴者にとっては関係なく面白くなかった言い訳にはならないんだ
- 2462 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:50:38.78 ID:qqISgwb2
- 言おうとしたら出てきたよ
- 2463 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:51:22.10 ID:LLm5LmZV
- 弱点がわからんね
- 2464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:51:44.13 ID:I4TlKP53
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._ ヽ > 、 } ハ:l::::::l:l、`')`-、'フ!:'::::' ./ / / /
`ヾ._- _`_ヽ \_j ハ}!::::l弋__ト、/´_ !::::::l __ /μM/ / / _ _ _
` ― 二-\ }! l::l:::ト、ヽ=l゙./ハ::::l<.////≧777フフフハ /μM/ / // // /
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//\ハ/////ヽ⌒ソ ヽ〜ハ//三}/////////! /M/
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イ///////ハ.///////ハ〜l⌒´/ニ三{>'三三三三ヽ
l////////ニ}\///////ヽl.//>三三三三三三三≧≠⌒三〉
j///////!三/V\/////ハ///////>三三三三三三三三三‐--辷7
v/////ノ三l./Vハ\//////////////Y三三三三三三三三ニ=ぐ、 ト、
ハV///三ニ!//Vハ/\///////ニ/////!三三三三三三三三〜、 ハ )ニ
rハ辷三V/三三/jハ//Vハ///ヽ///ハニ/////j三三三三三三三三三三ニニ\--イ三
/ハ ⌒ヽ三三三ニ./lニ}////〉ニニニ〇ニニニ〈ハ////ハ三三三三三三三三三三三三三三ニ
/三ヽ_ ノ三三三三.//l////ハV////.l//l////Vハ/////ヽ三三三三三三三三三三三三ニイ
´ `三三三三三三ニ///{//.ハV/////__l//l////.V/へ///.ノ三三三三三三三三三三三三/
{( ノ三三三三三三////ヽ.ハV.≦///≧ >- 、// V>イ三三三三三三三三三三三三三、
ノ三三三三三三三Y/////////////.{ ヽ\\\\二二二辷-_..、三三三三三三三三三三三ニ
ノ三三三三三三三ニ{//////////////{ \}._ヽ-、v`ヽ、 \ト、三三⌒ヾ、三三三三三三三三三ニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓8月2日(日/晴れ)昼 最大Lv28 所持金:958220円 生活費:150000円
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【エド・ウッド(Lv24)、クネクネ(Lv20)、ファントム・ジ・オペラ(Lv23)、ミルメコレオ(Lv22)が現れた!】
今やります?
- 2465 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:52:00.66 ID:inPXr1yt
- 物理タイプには見えないけどどんなスキルを使ってくるかな?
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:52:20.65 ID:LLm5LmZV
- ノ
- 2467 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:53:18.51 ID:LLm5LmZV
- デカジャ持ちかぁ
- 2468 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:53:57.56 ID:inPXr1yt
- いける
だけど途中で寝落ちするかも
- 2469 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:55:21.63 ID:qqISgwb2
- 一旦終わりたいかも
- 2470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:56:42.71 ID:I4TlKP53
- 【アイテム一覧】
『武器』
マチェットナイフ
味方メインの【速】パラメータに+20
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
サンダープレート
味方メインの【力】パラメータに+10
電撃属性でさらに【力】パラメータに+5
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
バス停
味方メインの【力】パラメータに+25
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
ヒートウィップ
味方メインの【力】【速】【運】パラメータに+1.5
火炎属性でさらに【力】【速】【運】パラメータに+1
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
気迫の弓
味方メインの【力】【運】パラメータに+7.5
【力】【運】ステータス選択時、状態異常(精神)・動揺属性で
相手メインは25%の確率で比較中、スキルを使用できない。
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
ランスオブデス
味方メインの【力】【耐】パラメータに+5
【力】【耐】ステータス選択時、物理・恐怖属性、状態異常(精神)扱いで
相手メインが次に使用する非魔法スキルを30%の確率で無効化する。
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
デルタナックル
味方メインの【力】【耐】【速】パラメータに+3.5
武器アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
『防具』
ダークジャケット
味方メインに闇耐性を付与する。
闇弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
ルーンベスト
味方メインに光耐性を付与する。
光弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
ケブラーベスト
味方メインに銃撃耐性を付与する。
銃撃弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
不動のシャツ
味方メインに念動耐性を付与する。
念動弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
鎖かたびら
味方メインに物理耐性を付与する。
物理弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
火消しの法被
味方メインに火炎耐性を付与する。
火炎弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
絶縁ブラックタイツ
味方メインに電撃耐性を付与する。
電撃弱点の場合は相殺される。
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
多機能エプロン
味方メインの全パラメータに+3
防具アイテムは陣営内で一種類のみ適用される。
『消耗品』
モロナミンG ×20
【力】ステータス選択時、味方の【力】パラメータに+5
盆ジュース ×20
【魔】ステータス選択時、味方の【魔】パラメータに+5
剛健美茶 ×6
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+5
胡椒博士NEO ×20
【速】ステータス選択時、味方の【速】パラメータに+5
246茶 ×20
【運】ステータス選択時、味方の【運】パラメータに+5
傷薬 ×18
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
宝玉 ×3
味方の【耐】パラメータに+味方メインの元々の【耐】パラメータ。
マッスルドリンコ ×2
味方の【力】パラメータに+20、【耐】パラメータに-20
ミステリーフード ×5
味方の【力】パラメータに+20、【速】【運】パラメータに-10
スメルグレイビー ×15
味方の【速】【運】パラメータに+10、【力】パラメータに-20
ソウルドロップ ×5
1度だけ25%の確率で味方メインのスキル使用可能回数+1
チューインソウル ×10
1度だけ75%の確率で味方メインのスキル使用可能回数+1
ソーマ
1度だけ任意の味方のスキル使用可能回数+1
シャキットカプセル ×3
味方1体が受けている忘却・睡眠・魅了属性によるスキルの効果を全て無効化する。
ロイヤルゼリー ×3
味方1体が受けている状態異常(肉体)によるパラメータ低下を全て無効化する。
ヒランヤ ×3
味方1体が受けている状態異常のスキルの効果全てを無効化する。
アムリタソーダ ×3
味方が受けている状態異常のスキルの効果全てを無効化する。
地返しの玉 ×5
ランダム比較のステータスを選択し直す。
このアイテムはサブが存在する場合のみ使用できる。
ホムンクルス ×1
味方メインが受ける闇・光属性による勝率低下を1回無効化する。
使い捨て水晶玉 ×2
戦闘準備時、相手1体の属性相性を閲覧する。
- 2471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:56:53.27 ID:I4TlKP53
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム では次回まで【戦闘準備】
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:58:50.77 ID:LLm5LmZV
- とりあえず比べやすいように分かっている耐性は置いておく
ファントム :【物】耐【銃】耐【火】―【氷】―【電】―【風】弱【念】―【光】弱【闇】耐
クネクネ :【物】耐【銃】弱【火】―【氷】―【電】―【風】―【念】弱【光】―【闇】耐
ミルメコレオ:【物】弱【銃】―【火】―【氷】―【電】弱【風】―【念】―【光】反【闇】―
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:59:02.70 ID:inPXr1yt
- 乙です
- 2474 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:59:30.51 ID:LLm5LmZV
- 乙
- 2475 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:01:14.38 ID:qqISgwb2
- 乙
- 2476 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:01:49.36 ID:DytlAMIF
- 乙
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:09:09.36 ID:qqISgwb2
- げ、これファントムのマハジオでモルガの弱点突かれてしまうな
- 2478 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:10:33.50 ID:inPXr1yt
- 全員運による状態異常スキル持ちだし運が高いかも?
あとファントムがマハジオ持ちだから魔を選ぶとモルガンがワンモア取られるかも
- 2479 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:10:45.77 ID:LLm5LmZV
- 力のスキルが薄いから力を選択するのもありかな?
- 2480 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:23:39.50 ID:inPXr1yt
- 力もいいかもね
ファントムを出せば物理銃撃耐性があるし、たぶん暴れまくりでミルメコレオから弱点を取れる。
- 2481 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 05:37:55.20 ID:qqISgwb2
- 【戦闘準備】
メイン:コンキスタドール
気迫の弓
ヒランヤ
アムリタソーダ
取り巻きのスキル+相手はクソ映画監督なので混乱と眠気のばら撒きに特化していると予想
睡眠対策で運を高くとり、サブも含めて状態異常対策をガチガチに固める(噂の内容的に睡眠入ると追撃とかありそう?)
スクカジャオートでデカジャを誘発させてスキル枠を1つ潰す狙いもある
魔力がクソ低いので二つ目で魔が選ばれる可能性があるが、こっちも弱点突けるのでトントンだと判断
- 2482 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 06:12:30.90 ID:yRcaoDWG
- 乙
とりあえず鮫を出せば一定の需要はあったのに
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