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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【6章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/20(月) 22:20:31.33 ID:1bUxQio6



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 ・ 5レス目。欲するは"……"、"未知"、"役割"、"結末"、"居場所"
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782485565/

   根の人スレwiki(一部ネタバレに注意) ⇒ ttps://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
 "底へ"まとめ様:やる夫広場様
  ⇒ ttps://yaruohiroba.com/

 【1】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/
 【2】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780754032/
 【3】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1781528966/
 【4】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782563788/
 【5】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783442109/




8462 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:51:34.61 ID:hgpuyAFC
恒久的なマジックアイテムは運良く手に入ったらって感じだなあ

8463 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:51:42.83 ID:Cz1aotwx
んー、今回恐怖対策ほしいの2人だから耳栓1つにして
恐怖対策は今後の為に1つ買っとけない?メイン基本伊織殿だから
彼がいつ恐怖付与来ても怖くないのはありがたいと思う

8464 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:52:14.57 ID:oVJZ64Kz
ただまあ骸龍は1R〜3R中に勝てないとキツイな
新機影みたいなぐだぐだバトルにはならんでほしい


8465 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:52:19.28 ID:9ida+rGB
やはり消耗品こそ正義。

8466 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:52:47.81 ID:Wp4Iw16/
恐怖で動けなくなるのが困るだろうから、全員分あった方が良いのでは?

8467 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:52:57.88 ID:/ZjEYXrz
ぼり過ぎ

8468 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:53:13.17 ID:oVJZ64Kz
恐怖は支援削るからむしろメルルに欲しいかも?

8469 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 20:53:24.82 ID:AE8kDIFw



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        `ヾi \                  /  j,,ィ=,//∧: ≧
            i⌒ヽ   '`'`'`'`'`'    ィー" "  ‐ラ ///.∧≫
            ゝ  ヽ、      /   __,,,,////////リ`r-、          状態異常防御じゃなくて、使い捨てアイテムでメタ貼る方法か……
              ィ∧  ヽ≧,  ,, -"   /,,ィ//////////イ l///^ー-- ,,,_
       ,,>-イ///l}   i ', y"  ,,,_  / l!ヘ ヘ///////// l////////////    そっちの方が安く済むんだなぁ。
   ,,,>-"//////// }   l,,ィ"     `-- ,j!;;;;', ',/////// .////////////
 ィ////////////// / -""’          ヾヘ ',///// .///////////    コトッ   パキッ



                   __ /////ヽ __
               //////ヽ───`<////7
             /7/////_/  r、  ヘ \/}
          /////ゝ┤´ /    | ヽ   l i ∨\
          〈///////   i    !  ヽ   | !. ∨/〉
         __,==‐´   |    _⊥_  i  !. | ∨/〉
         ////// __   |    /   ┼   |  .}∧
         ゝ=≡゙//}   |z-─ '.    └- _ |   |X
       ┌‐` ////」.  ,ィ行下ミ    rxzzく |.  |
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        7/// .!/∧   ! | ゙  ̄    , ゙二 '' l  i |                                    ズゾゾゾー...
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      ヽ,´∨.  '´     l |    ∨_  〉    j.  |  |
       ‖     ャ─-、ヘ    ー `′  イ   |l  |
        i      l   ト‐┴、 、    /ニ|    |l  |
       i    へ┴ ─ 、<─┴ミー ィ- .仁ニl.   |;|  |     異常防御はあるだけで価値があるし、値崩れしないからねぇ。
       i     {、ヽ  ヽ__ 、  / ̄  〉ニニ∨. /ニ| |
      i      1_7 ̄    i`    __─′ }ニ〉〈ニニ|. |     冒険者が手に入れるなら……
      /      /;|      l、  / | \ <ニニl ヘニ|  |
     /        /ニ|       \ .丿   ヽ<ニ\ |;;|  |    それこそ報酬か、運良くドロップする事を祈るぐらいかなぁ。
.    /      /ニニ|         ̄  ィ┰─、\ニキ\  |
    /      /ニニl         イ´  ┃ ┃ーイ\  ) |    あ、装備・道具タグ系は基本的に買い叩かれるから売るより持ってた方がお得だよ。
    /     /ニニニl      / / ┃   ┃ ┃O 〉 )‖. |
.  /     /ニニ/ |       /ィ ┃ ┃  ┃ 《.  ┃‖\. |
  /     /ニニニゝ l   ┌ ´}┃ ┃ ┃ ┃  ト,,O〈 ┃  ). |
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/    /ニニニヘ.  /. __」   (ニ`.┃┃ ┃  ┃ ┃Ol| ┃|;;キ  |
    /ニニニニニ/. / _/ \っ {ニニニ| ┃. ┃  ┃ ┃ ┃┃}ニl  |





8470 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:54:34.63 ID:t8JC3Pz0
買うは高く売るは安い。消費する側はそんなもんよ
代わりにマインドシリーズはこっちも高く売らせてもらおう

8471 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:54:41.87 ID:9ZHW5FR4
挑む相手が分かっているならそれにメタ張るのは冒険者の定石よね

8472 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:54:49.96 ID:PPr3w+gU
いつかの百点の霊木狩れば楽なのに

8473 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:54:53.11 ID:L7cWAjAP
なるほどね
ダンジョンの宝箱の重要性高いなぁ装備1個入手するだけで財産点かなり浮くもんな

8474 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:55:16.20 ID:HVutGosz
管理組合通さないでこの前みたいなダンジョンバイヤー通しても同じなのかしらん?

8475 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:55:53.07 ID:1a4PH2lm
実際、そういう店にツテとかあるんかね
現状売ってる所すらっ知らないんだけど

8476 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:55:59.86 ID:02/kAe5/
装備買おうとしたらめちゃくちゃ金飛ぶんだなぁ

8477 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:56:11.43 ID:UUfXB7TY
そもそもそういうバイヤーがいたとして組合より安くなるわけがないと思う、というか安くする意味がない
需要があって売れるものなのに

8478 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:56:17.97 ID:9ida+rGB
姐御は何でも知ってるなア。やはり作戦詰めるときはこうやって姐御と話すのが落ち着く

8479 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 20:56:26.57 ID:AE8kDIFw



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ニ/:|ニ|:|   |_ ィf芹冬ミ、       _ ≫=ミ  ┘|   :|/ _|
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/  .!ニ!:|   ‘,  ´ ̄``         ⌒` ー.┌  |:    | :|.:::|
   !ニ!:|     |              r   〈 V/    .八|.:::|
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...    |     | )>       ,ー─ _フ     |: Y  |  〉 : |`Y´|
  /  |    |:  \        ̄└ ̄~"''< |  |  j /:| :| 人 !
. /  /|    |   |r|>            ヽ ヽー| ̄|:7 |.:八`Y:|
../  / :|    |.   八   >  <   /     /  :|  ヽ :|      そう考えて挑んだのが次々死んだから。
   / .:|    | /   \      / /       /  .:|:   ヽ
.  /  .|    |〈      \  / /        /|   |          ―― 失わない事に終始して、1層2層にしがみついてるのが現状じゃない?
 /_,.        ..| ‘,    [二二V二=/        / :|   | ̄~^''
/         ‘,   /  人  |    __.:/  |   |
.     |     |:. ‘, / 〈/  \〉      V/.:|   |
.     |    八           /∧     V/|
.     |   ./             /∧     V/    |
    、|  /                 /∧     V/   |





8480 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:57:09.93 ID:6DE1/2Ps
マジックアイテムは冒険には全く役にも立たない例のブックライトも値は張ると思うよ
一部ダンジョンで宝箱引いて1/10引かないと手に入らないから希少だし

8481 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:57:40.13 ID:9ZHW5FR4
リスクとリターンが見合ってないんだろうねぇ底を目指すというのは

8482 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:57:49.92 ID:3Tz8rMpF
まぁ底目指すなら多少のLostは覚悟して挑めよってのは当然あるよね

8483 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:57:57.93 ID:t8JC3Pz0
当然だが商売するって事は利益を得たい訳で
底を攻略するとかいう破滅への1歩を踏みたい訳ではないのよね

8484 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:01.62 ID:9ida+rGB
へえ金持ちPTが過去に挑んで惨敗してるのか。世の中うまく行かんものですな

8485 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:04.55 ID:PPr3w+gU
何をするにも金が足りねぇ

8486 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:30.86 ID:HVutGosz
経済活動と冒険は目的が根本的に異なる

8487 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:32.91 ID:UUfXB7TY
だから芋虫使って潜らせてるんだよね、どうあっても危険はつきものだから

8488 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:38.77 ID:e0N5gvJo
貴重な人的資源が減るのは困るよね

8489 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:47.97 ID:E5tF6FL7
こんな状態で底目指す奴いる訳ないわなガハハ!

8490 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:58:50.16 ID:oVJZ64Kz
死ぬ時は何しても死ぬし
冒険重ねるほどその確率は上がるんだから
冒険者から搾取した方が良いよね

8491 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:59:20.29 ID:pjH/RpQ+
>>8484
挑戦する場合例えば例の書庫エリアで火を起こして全滅…なんて初見殺し踏むことも考えうる
ねらう牙達は先人の犠牲のお陰で安全だけど知らなかったらだれしもがやらかすと思うよこれは特に

8492 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:59:42.35 ID:UUfXB7TY
そもそもね、凄腕が1層ボスエリアの周回で稼いでるのが現状だからね
ギミックでとにかく価値あるものが取れやすいから

8493 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 20:59:48.06 ID:AE8kDIFw



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                                 V/: ィf廻ぅ ,  "⌒` , Yi,
                              fこ7              ',  Vi心
                            V7  l    マ   フ     ',  }ハニ}
                            7  l圦         ィ ',  |V/
                                ,゙    个s。,,_   _.rぅ⌒. ',  l: V/
                               ,゙   l 乙⌒う乙⌒う乙⌒う', |: V/
                              ,゙  :|辷__乙⌒うぅ辷__ゾ ', lヽ V/
                           ′ .>''^~     /      } 、 }`: V/
                               ′ /"~~"''x{,x''^~l ̄l~^''x }\ l V/     ―― 冒険って考えと、真逆でしょ?
                          {  :l / |i:i:|   |:i:i:i:|   |i:i:i|   }ハ  ‘ `ヽV/
                          { く ̄{ {i:i:|  |:i:i:i:|   |i:i:i|   }:i:}',  }   }:V/    だからこそ、今の停滞だと思うのだけど。
                          { 〈 ‘,Vヘ  ヤi:i:|  .|i:i ′ ,゙:i/ .〉〈_ノ V/
                       ''"~~"'' 、 ‘, Yi, ヤi:i:l  .|:i:{  .゙:イl { :}:    V/
                       /      ` 、l |:i:|  }:i:i:|  |:i:{  {:{ ! ‘, ハ   :. ∨/         ……うーん、分身送り込んだり発展に貢献した人が言うと違うなぁ。>
                      ′          ~'≪|  |i:i:i:l  |:i:|  {:{ l  \ }     ∨/
                    ,゙     /        ``'<:i:l  |:i:|  {:{ |  { ヾ      ∨/
                     /.,,__              `'く.」:i:L,_」:L |  ‘,  }      V/  それはオリジナルの方だけどねー
                  /   \``ヽ、  . ''"~~"''x、   、 \      ヽ ハ }        、
                     /      ヽ  /       `,   ノ  \    V Y :.         \
                  /⌒\     /           ′f^    } `、   |  |  :.       丶





8494 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:00:30.85 ID:nxrTtZdK
ただでさえシステムが安定を許さない仕様だからな

8495 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:00:49.26 ID:02/kAe5/
誰も死にたくはない

8496 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:01:23.93 ID:9ZHW5FR4
何も持ってないうちは失う事の怖さは分からぬものです

8497 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:01:29.34 ID:6DE1/2Ps
ダンまちでよく見た光景。冒険者なのに冒険したら死ぬから大体は鳴かず飛ばずよ

8498 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:01:38.55 ID:9ida+rGB
求めるなら全部抵当に入れて勝負せよ。なんかタイマンギャンブルみたいなお話よね

8499 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:01:45.81 ID:y384UDU4
血でできたマニュアルを読める後発冒険者だけど未知に挑んだらそりゃ死ぬわな

8500 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:01:50.61 ID:Wp4Iw16/
冒険も安全第一は大事だから……
未知に満ち満ちすぎてロストしたら ▼おきのどくですが になってしまうわけで

8501 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:02:42.61 ID:KHfXrM6d
底を目指すなら初見殺し夜墓エリアとか着火禁止エリアに事前知識なしで入ることも考えられるぞ
命幾つあっても足りんわ

8502 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:03:29.30 ID:Z3OkpxSv
得てきた全てを失いかねない勝算すら測れない博打はな

8503 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:03:39.36 ID:9ida+rGB
まだ夜エリア入ってないからね怖いねえ

8504 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:03:48.47 ID:3Tz8rMpF
今は護送もそんなに…って感じだけどWikiも働かない2層以降だとほぼ固定になるんかな

8505 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:04:05.70 ID:k+C24OfY
フロンティア・スピリットで最前線に立ち続けて犠牲も出さない…という英雄的な存在は、いまだ現れていないからなあ
先駆者もリタイアしている地点がある

8506 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:05:36.98 ID:oVJZ64Kz
初見殺しタイプの一発即死全滅とかわりとどうにもならんよな

8507 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:05:38.30 ID:y384UDU4
三分の一でFOEの出て来る夜エリアを3層で探索しよう!まぁ進まんわな

8508 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 21:05:50.69 ID:AE8kDIFw



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          |:|: / :| .:|ム∨∧_、''` |<_)「ハ|: .:|          ま。踏み込む気が無い癖に――
          l: //| /Lハ /∧   :l__厂:Lノ\..:| |
.        |:| l / /  └</∧ /', 「ハ:  \:| |         ……3層で稼ぎ場所が見つかった。
.        |  l / //    \ ∧  ‘, Lノ  .:|i:i: |
       /|   // ̄``丶   ‘,.  ‘,:「ハ   |i:i:i|  |       ってなると、そのエリアに突っ込んで群がるんだから。
.      /  / /| |-| // Υ |:|‘,.   ‘, .ノ   :|i:i:i|  | |
      /  |  :| | |-| |:|  | |:| ‘,   ‘,ト   ヤi:i|  :|: |    業が深いねぇ。
.     /   :l:  八| |-| |:|  | |:| ‘,   ‘, \__ヤi:|     |



                    ゝ: : : : : : : : ..、
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           ∧  l//////////7///l  ヽ ヽW
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        /マ:::::::::/_,,. イ.\/////<     l /   -l       そういうのあるの?
       /    ̄/        ̄  ゝ 、 /ヘ  /  l
      /              //   <:::::::::::i    l                   層が進むごとに手に入る素材は、その利便性や稀少性を増してるし。>
              ,,. -ヘ   l l    l::::::/     l
      ',  _,,. -‐''"´       i i    l'     ',  l      あー……
                  l   i i    l       l
                  l  .i i           ;      案外スマフォとかの最新技術もそういうのの結果だったりするのかなぁ。
                  l  i i     \    /





8509 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:06:48.73 ID:HVutGosz
ただの経済合理性じゃん

8510 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:06:53.54 ID:vqXqQKxG
80%で突破、20%でロストって試練があって、主人公補正なしでガチ20%ロストですって言われたら突っ込ませる気しない

8511 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:07:10.58 ID:D4qEbL6s
本来ならオアシス互換がそこら辺で見つかる可能性あった感じなのかな?

8512 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:08:06.66 ID:UAOdBPJv
転生者由来かと思ってたけどそうか、図書館ダンジョンみたいにあっちの世界由来の物が出てきたりするかもしれないのか

8513 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:08:33.84 ID:Z3OkpxSv
誰しもカナリアにはなりたくないものだ

8514 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 21:09:09.61 ID:AE8kDIFw



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          /.::::::≪:.:.:≫::::::::::::::.ヽ、         /
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        /′::.::::::::::`W´::::/´ ̄ ̄:二ミ:.、` --'
     /.::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::/´.::::::::::::.`ヽ、                  あと0.1ガラハッドさんどうすっかなぁ、使うか、残すか……
.     /.:::::::::::::::::::::::::/.::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
...  ,./:/.:::::::::::::::::::::/.:::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\                                     あ。そだ。>
 //.::{::::::::::::::::::::::/----:ミ/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ



            __  ┌- 、、
           /ニニニニ>=- ─ -=L¬、
              {ニニニ/        ` '<冖¬‐- _
              {抖‐¬ /    .    :.    -_ニニニ}
        /_-ニ三ア ′     :    :.  ヽ 寸ニ/
       ヘ 廴_ァ ¬┐   :    !   } iY ,  Y^ヽ
      {ニニ「_}ニニ ヘ} :   i    }i    } { Y ′ !ニ/
      ∧ニLノ_/こ沁,  |:     }|: _ /}! Z :.  iヤ〈
.     _'_Vr宀f_-ニニ}  |:  _..ノ L ノ` リ  jハ_:} | }=}
     {ニニ込こ}ニニニ}   |^´ x抒怎k、    ´リ}  }=}
     {ニニ ア「^〕iト  」   | イ  fIじi}^    ィ怨kノ.ノT
     乂_ノニ}  -_ニニ\:  ^  ゞ^”     {Vソ小 |
     i| たニ-   、ニr─┘    ´^``       ,ー 〔:: |\
     ||/ニニ-     \{  |    ""        "! 〔ノ
     <_ニニ/    i    :|          ┐    }  〔
     |: ヽ/i i  |  i   |            .'ヽ{    .小 〔
      |l    | |   |  :   |            ー   '{i|:  〔
.    |l   | :  : ,   |¬  : . . .      / 〔i|   〔      例の水マナ鉱石だけど。
.    !   ;|    /    :! └ 、    {うぅ ‐-公 丶_  〔
     .   .′ / /    :| : {(__厂)∠)rヘ⌒)f r`‐ ` 、〔      加工のアテというか設計ができたから、当局への申請書貰ってきといて。
.   ,   /i{ / /    ,: |⌒>〕 j 「 /´, //,} | /   ヽ
   ′  /:i:{, -‐- 、‐-=彡 l/「^r宀¬‐- <ー ヘ 、 {  /                                  お、できそう?>
  //  _:i:i:i/     \_ノ ⌒) ヽ  \ _(⌒ー'ハ^:、_{  r
. // _-:i:i7             ̄ 'ー ⌒^´     込  `´… '}    パターンを幾つか。まぁ、水マナ関係になっちゃうんだけどね。
 '//i:i:i:i:〕          ,         ヽ     `ヽ:.   !





8515 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:09:18.73 ID:y384UDU4
死亡からの蘇生費用だって貯めないとだから多分ウチでもやれるならやるし

8516 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:09:30.26 ID:TyqjcpH2
お金に関係なく功名や冒険心で潜る芋虫もいただろうに誰しもが足を止めてしまうのはなんでだろうね

8517 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:09:31.38 ID:rh6IHuv4
深くの方が稀少なものがありはするのか

8518 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:09:38.49 ID:9ZHW5FR4
何になるかな?

8519 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:10:24.03 ID:8OoaJ+6F
水マナならメルルちゃん?

8520 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:10:53.27 ID:Wp4Iw16/
どんな感じになるんだろ

8521 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:10:58.66 ID:D4qEbL6s
川とかの地形で安全性アップとかもあるならワンチャン欲しい

8522 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:11:54.15 ID:oVJZ64Kz
飲み水出すとか?

8523 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:12:40.76 ID:FLJQ2K9X
0.1ガラハッドまで行くと絞りつくしたって感じあるな

8524 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:14:13.11 ID:HVutGosz
PT単位で水中行動デメリット消すとかなら水中探索が捗るけど多分違うんだろうなあ

8525 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:15:43.39 ID:TyqjcpH2
火マナの打消しとかだとねらう牙が助かるかなぁ

8526 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:16:23.16 ID:Wp4Iw16/
水の膜を貼って火山エリアなどの暑いエリアを活動しやすくする、とか?

8527 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:16:36.07 ID:oVJZ64Kz
ぶっちゃけ使い捨てになりそうな予感

8528 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:19:04.54 ID:k+C24OfY
下層にいかない限りは、恒久的に使用可能なものを手にするのは滅多にないと思っている

8529 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 21:21:46.91 ID:AE8kDIFw



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        !ヽ           \/\/', ´^冖^`             :i}  |  |
        | :}          | ∨\\',       ,   ''ヽ      ,i}:. |  |
        | .i!             | |  |!\|丶       乂  ノ    .イi:i:ノ ∨ |     こんな感じ。
        | i            | |/ .|i:i:i:i:i:ゝ         /i:i:i:i∧ / .|
       { |   γヽ      .|   i!  |i:i:i:i:i:ir'"うぅo。   _  ィi{-=ニti:i:/ ∨ |
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        〈 '"~⌒∨i}       .|   i!  |/ ̄i\(⌒∨う__i  /⌒ヽi ⌒ヽ∨ .|
      〈 '"⌒V/∧       .|   i! / `` 乂八ソ⌒う__i(⌒ヽ∧- '"〈 〉 .|

 魔術触媒/水:【冒険中1回】[ウィザード][地水型]のみ適用可能。戦闘・主役での≪術法≫判定前に使用。戦況値+1

 チープエイド:【冒険中1回・強制発動】所有者の怪我系状態異常のランクを1下げる(ただしダメージは軽減できない)。

 マナフォージ・アクア:【探索中1回】所有者の≪探索≫判定に+8%。ただし水場の存在しないエリアでは効力を発揮しない。



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         l   > ..    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /    .レ'
         |     > .       /l     /            ……
         人          ` _ ./  .l
  _ -‐< ̄:::::::\             ハ` ーォ―.、_____        この中ならマナフォージかな? 実家が安定するし……?
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8530 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:22:09.04 ID:lGtUiK7+
えっ!恒常的なんですか!

8531 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:22:39.09 ID:Z3OkpxSv
蘇生がローン払いできるなら残すより今投資して死ぬ確率そのものを減らしていきたい気もする

8532 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:23:00.07 ID:02/kAe5/
強い

8533 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:23:22.04 ID:y384UDU4
魔術触媒も中々に無法な性能してるけど使用者がメルルちゃんだからな

8534 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:23:23.52 ID:D4qEbL6s
チープエイドが良さげか?

8535 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:23:26.16 ID:oVJZ64Kz
つっよ!?

8536 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:23:29.06 ID:E5tF6FL7
使い捨てじゃないの!?ヤバ!

8537 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:24:53.75 ID:UUfXB7TY
魔術触媒はメルルちゃんを主役にしないといけないから、あんまりな……
チープエイドか、マナフォージのどっちかじゃないかね?

8538 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:25:02.45 ID:Wp4Iw16/
使い捨てじゃない!?!?

8539 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:25:13.46 ID:9ZHW5FR4
魔術触媒はメルルちゃんがメイン張る前提だし今回はちょっと合わなさそうかな

8540 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:25:23.39 ID:oVJZ64Kz
魔術触媒も欲しいけど生命値と術法的に厳しいものがたるなぁ
チープエイドかマナフォージかな

8541 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:25:30.90 ID:R7QPgbH5
ん?これメルルちゃんにチープエイド付ければ恐怖も問題なくなる奴?

8542 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:25:57.83 ID:oVJZ64Kz
>>8541
恐怖は怪我系状態異常じゃないから対象外

8543 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:08.41 ID:9ida+rGB
マジかよそれ欲しい

8544 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:17.03 ID:E5tF6FL7
怪我系だからそれは無理っすね

8545 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:19.39 ID:y384UDU4
>>8541
[怪我系]だぞ

8546 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/08/05(水) 21:26:20.73 ID:AE8kDIFw



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                    ,小、vり     ,x==ミ、、l/   /ニ八-_
            i  //i:.            /   〈ニ/  \〉
               i|  .゙.:i叭   `        /       |:         いや、チープエイドも……んん、けどこれ[軽傷]でも強制するのか……>
                || :{.:i:i:i沁、 丶 _,,┐       /  |i   i
                || :{ i:i:i:i:i:心、      イ    ./   八  |               ワンチャン[重傷]軽減できるクソつよなんだけどなぁ!>
              八 ‘,i:i:i:i:i:i⌒> ー<] /  /┐:/
           / :i:.\ :、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:__rく_」(  //{ [,_{_ __   ://
   ┌ __   //.:i:i:i:i:i:i:..\i:i:i:i:i:._「 ̄~"'' У小, ⌒) ̄~"''く
   | 〔 \  .:i:i:i:i:i:i,,┐)У):i:i:√ )\(⌒ 〈 _ノ :}┘            これでも100年前のイカれた天才だから! 分身だけど。
   「\ \ 丶:i:i:i:i:i:i{  :{:{乂(_i:i:i: └     .ヘ ノ        i
   }  [\   \_:i:i:_〉  :i廴⌒ヽ:. }      乂_(         |      まぁ、手に入った素材そのものが割と良いものだったってのがあるかなぁ。
   L_  ̄ ,, ''"~~   _ノ}└こ⌒√_    〈^У},,_ }/       |
    ̄~"''く         .:i:i:i:.. ̄√Ax、  \ノA/        八      も一つ提案があるとすれば――
    //:i:i:i:\       乂_:i:i:i:i:i:i{ A Ax,〈 ̄\)\  / ̄\
    .゙ .:i:i:i:i:i:i:..\__     ̄~"''<,,A A A\     ∨  _ノ                                     すれば?>
    { :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.. `` 、、      `` 、、A  )       ̄〉



                      ___
                  _ -――/^\ニニ\-‐…_ -=-_
                    √=-V//-=ニ \√///-=ニニハ
                   {=_、<⌒ ̄ ̄ ̄`~"''〜 ,,-=ニ=-}
                    / /,.:   丶 、.:       ..:/=\ ̄~^'' __
          _ -┐,ィi    /,.:   .\\       {ニ=- \┐<ハ.、
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           V//  }v/   \   .    \   __ゞ― ^⌒\=ソ /ハ
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.          /=-′{   .| V/  ._,,..-――- ..,/, {-=ニ=- ]//v/-=ニ }   /,
        {=- .::{  .|  \_/   _、xxxx、,,_ /, V/-=/`¨{〈-=ニニ}   /,
         乂√..:{  .|       〃. ノ:{(;;)ハ_ |`¨´=/|  v/≧=〈    ./,
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           __.|.: :|ゞ´_,,、、、        宀^¨´ .|:.|:. |i.V .:|   | v//     /,
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        .{/}.|.: .|ハ{ 乂ゞソ           リ| |:.     .l |i|.v/      /,
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        ⌒|.: .|i:i:i:i:i:\.    ー '        .|.: |:.       ./.i:i:i:i: V/       /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i 、             r .|.: |   .:/ .._ -…- _i:V/       /,       [秘湯水]あるじゃん?    あるね。>
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。     .イ /乂|.: |:  .:/ ./       .\'/       /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: >`¨¨⌒_うぅi|.: |: ..:/. .′         \       /,      あれくれない?
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:( / レ⌒_⌒Yハ. / ,′           \     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ⌒〉⌒_ (  ノ   V/..′           ‘,     /,     そしたら、上げたのの発展形か……
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:v/./ Y⌒ソ /⌒){   } {             ‘,     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈./  |⌒ソ ¨¨´.{   リ リ               ‘,     /,    別のも作れそうだし。
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.ゞ^¨ ⌒ヽ  ./ V/  .′              ゙;     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ   {    /  .|              /     .゙;     .'/,    ―― まぁ、そっちの解析込々でもちょい時間要るけど。
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/  .丿=ミ ./|   | /          ..:       .}     ./,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;/  / // /〉.|   .| /            /.:       }     /,





8547 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:32.21 ID:TvMmklkw
魔術触媒/水も欲しい。欲しいがサキュバスにメルルちゃん行かせることも前提になる
それ前提ならめっちゃほしい。出来る事が増える事は自信にもつながるだろうし

8548 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:58.84 ID:OEAfcUT+
時間がかかるなら早めに渡してしてもらうのもアリだな

8549 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:01.51 ID:lGtUiK7+
合成もアリなのか!

8550 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:12.05 ID:ckSMGlE8
おっシナジーありすかお願いします

8551 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:22.30 ID:UUfXB7TY
温泉のお湯をプラスしてさらに強くすることも可能となるようだ

8552 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:31.50 ID:e0N5gvJo
天才はすごいな憧れるな

8553 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:35.62 ID:D4qEbL6s
おーありだな

8554 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:37.78 ID:Z3OkpxSv
分断される可能性もあるからメルル主役も場合によってはあるか?
判定前発動だから判定に負けてもいいのは強い
…もしかして判定前に戦況値入るなら1足りない時に判定しなくても勝てる?

8555 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:27:54.06 ID:oVJZ64Kz
時間かかってもいいのできるなら秘湯水あげたいな
思ったより性能がいいわ絶対使い捨てかと思ってた
無論モンスターの攻撃とかで破損はありうるんだろうがそこは仕方ない

8556 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:28:08.11 ID:HVutGosz
あげるあげる消費回復アイテムにするにはもったいない

8557 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:28:24.13 ID:Cz1aotwx
ああ、これ判定前に使って戦況点稼げる?なら全然強いよ
判定前に使って相手を殺せる

8558 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:28:32.72 ID:9ZHW5FR4
使いきりの回復薬より素材活用に出来るならそれに越したことは無いな

8559 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:29:02.87 ID:uZkh0KCh
魔術触媒があれば骸龍戦で[喪われた逆鱗]無視する場合にチェスカ姐外してガラハッド入れられるようになって安定しそう

8560 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:29:06.27 ID:Wp4Iw16/
使い切り回復薬が発展に使えるなら良いのでは?

8561 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:29:12.63 ID:8i6SxRIH
面白そう

8562 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:29:16.83 ID:9ida+rGB
上げよう恒常のブツならもんだいない

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