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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【6章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/20(月) 22:20:31.33 ID:1bUxQio6



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 ・ 5レス目。欲するは"……"、"未知"、"役割"、"結末"、"居場所"
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782485565/

   根の人スレwiki(一部ネタバレに注意) ⇒ ttps://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル・キルセン・"底へ"まとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
 "底へ"まとめ様:やる夫広場様
  ⇒ ttps://yaruohiroba.com/

 【1】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/
 【2】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780754032/
 【3】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1781528966/
 【4】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1782563788/
 【5】ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783442109/




646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:56:07.63 ID:ludkBAo1
ガードよりもパリィ狙いで

647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:57:08.87 ID:mZWj2gvY
軽業主体なら2本に、それ以外なら多めにかな

648 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:57:34.11 ID:i7MblB2x
攻めに寄るならスローイングナイフ
受けに寄るなら籠手って感じかね
スローイングナイフだと宝箱の罠確認は重量的に厳しそうかな?

649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:57:44.43 ID:U08y8DBQ
ねらう牙の役割的にそうポンポン漫画みたいに投げまくるって事はないだろうしな。
持ちすぎてもデッドウエイトになるだけだろうしこの辺もアドバイスしてくれるの本当に助かる

650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:58:45.52 ID:+yy2QXNA
>>646
パリングダガー的な……?

651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:59:02.80 ID:ycvlvpFG
クナイみたいなアレ

652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:59:04.77 ID:FjttPEZx
正面戦闘でいいなら大体伊織さんに任せればいいから痒いところに手が届くようにしないとな

653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:59:36.80 ID:B+jhFGYw
邪魔にならないのは4本までか、
一本で一戦ってわけには行かないだろうし、1戦分かな?

654 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:59:54.35 ID:nSSlCjT/
自分のスタイルに合った武具か

655 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/21(火) 23:59:59.45 ID:SaIHd9un



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                 /  ヘ     ∧ {  ミヽ
               ___/  `Y ',    / ∧ ',  ミヽ、        やっぱ、掌は、柔らかいので、いィ。
         , '´            ト、 ',  / /∧ \   ミヽ`丶、
        /      "''' ‐- ...,,__`、 _/ /   ,  }   ミヽ       もの、拾う時は、手の甲と、引っくり返して、摘まむ。
     /        ~""''' ‐- ...,_   __,,.. .-|   |    ミヽ
      {                   __,/    ;  |       '.                            ぉお……地味スけど、それ良さそうスね。>
     |           〃〃   |;:;:|      |   |       '.
     |           〃     |;:;:|     l   {       〉   地味。大事。





656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:00:08.88 ID:M6lbk4ke
まあさっき行ってた空中戦ように最低限2本でいいんじゃね?

657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:00:48.72 ID:KMMmta+R
択が増えるの大事だよね

658 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:00:59.21 ID:g+C1+aHt
ナイフでチェンソーをパリィできるような技量があるなら
そもそも普通に戦況点稼げる武器も扱えると思われる

659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:01:19.91 ID:+ZkTJ9ps
1点で10本なら有用だな

660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:02:14.02 ID:fTwahxTu
金属でできてるイメージだけどセラミックとか木材でもいいぞ

661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:02:44.61 ID:iRFqz27y
携帯できる本数的にも2回潜ったら1点引かれる感じになるか?

662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:04:12.35 ID:4rAqkh7s
なんか師匠みたいになってんな

663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:05:30.11 ID:0rvEqq3T
飛礫術とか、手裏剣術とかなら伊織殿にも聞ける分野よな

664 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/22(水) 00:08:51.34 ID:RORJGoHj



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       }      l  l l     i   ,ィ __ノ
     r/ \__   ノ  Uh      /メ! i ',)、         お前、多分! 分かんねぇだろうから、よォ!
     /  /  ̄ jヽ\ U    _/|l/ | :  V
    _ノ      /  \`二 /|l/lj、  l  ',  ヽ.         お・俺。
   __,ハ〉 /    /  n  r‐くヽ_ノlj、 ー' / {  '.  ∧
  rノノ  /  /\_/7 ̄| |__}_|、 ー' /  i\  〈/∧       一緒に見て、やん、よォ。
 / , -─--く     ∨ ̄ U、ー'/'"´     |  ヽ  i  }
 | i ⊂ニ   \.  \  〈\ i       l、  | ノヽ._/                                マジスか!?>
. \\ ⊂ニ⊃ o 丶、 \ `ー'o      │\.l i 〈/ハ
   丶、 ` ⊂ニ⊃ \ 入\ !     / /  l :.  〈ノ|      きゅ。ユーキュー。
     `>‐-- 、 = 丶、\` ー‐一'     │:    |
           \.__   ) i  ̄`゙        Vi   ;      買い物するもの、って、ダーフォン言ってた。から・お前の、買い物。
          r「Y/ /./ /       /  i  __!
          \{  //ノ7  ヽ、_  /   |  //!\_
             `7´ __〈ノ    ハ /   l  `/j  }



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        〃:::/:::::::::::::::::::::i:::,'  ゞ、::::::::爪::/ _ -‐¬冖ミ  ヽ::::::.ヽ:::::ゞ
      / |:::::::::::::/:::::::::::::::i.:-‐=ミヾw′ ′           | :::::::ヽ::::::::ゝ
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         ‐=ニニニ{‐ヾ=.\      ̄ ̄__      /: : : :‐=ニニ=‐ :::::_:::‐=ニニニニニ=‐
      _ ‐==ニニニニ{‐=ニ、: :\    : : : :    /‐: : : : ‐=ニニ=‐_ ‐=ニニニニニニ=‐ ‐       アッザース!
    _ ‐=ニニニニニニ{‐=ニ`:: :: ::\   ` ´   /=‐ : : : ‐=ニニ=‐/‐=ニニニニニニ=‐ ‐=‐
   <‐=ニニニニニニニ ‐=ニ}: : : : : ::\___ ..ィi{ニ=‐  : : : ‐=ニニ=‐ ‐=ニニニニニニ=‐ ‐=ニ=‐                うヒ、ウヒヒ!>
      `'<ニニニニニニ .‐=ニ}: : : : : : :‐=ニニニニ=‐  : : : ‐=ニニ=/ ‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニ=‐
         `'<ニニニニ ‐=ニ}: : : : : : : :‐=‐ ‐==‐     : : :‐={ニニ/‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニ=‐
             ‐=ニニニ ‐==}: : : : : : : :.   ‐‐    :ィ: ‐={=‐ /‐=ニニニニニ=‐ ‐=ニニニニ=‐
       _ ‐=ニム‐=ニニ\‐}  : : : : : : .   ‐‐  .ィi{⌒| ‐= {=‐{ ‐=ニニニニニ=‐  ‐=ニニニニ=‐
   _ ‐=ニニニニニム‐=ニニニ\  `'< _: : :  ‐:ィi{⌒   !‐== ‐= ‐=ニニニニニ=‐  ‐=ニニニニ=‐
 /‐=ニニニニニニム‐=ニニニV    `'<:´:/    |‐== ‐={ニニニニニ=‐  ‐=ニニニニ=‐

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <  Explanation
  \_____   ――――――――――――――――――――――――――――――――――
    |
    |  [スローイングナイフ] と [籠手] を購入しました。
    |
    |  [アビス・グリーム] : 残高 : 17点 ⇒ 14点
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

 スローイングナイフ(10):中距離シチュエーションで使用可能。戦闘≪支援≫時+5% (消耗品)

 籠手:冒険中1度、自身が[軽傷]又は[負傷]を受ける時、[回避](又は[柳身])と同等の判定。成功時、それを無効化する。





665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:09:53.69 ID:ZQ0bLXRq
実際ねらう牙のスタイル的に詳しいアドバイスできる人はセッコだけだから助かる

666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:10:18.79 ID:fTwahxTu
いいっすねえ

667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:10:32.53 ID:RS5JmvWM
基本は籠手使う感じかなぁ
これナイフと籠手同時使用は無理として
同時に装備するのは可能なんだろうか

668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:10:35.31 ID:PqtswP9o
おおうキチンと効果のある装備出て来た

669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:10:53.93 ID:s02GbXQw
おお、良い感じだ

670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:11:23.43 ID:ZQ0bLXRq
いいねえこういう小物系が欲しかった。

671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:11:26.81 ID:MN5EnXAf
ねらう牙に斥候というかシーフらしさが出る装備が手に入った

672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:12:30.69 ID:4ciGRiUG
籠手便利やなこれ
めちゃくちゃ面倒見の良い先輩で助かるわ

673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:12:32.90 ID:sYkuJyzI
ますます堅くなっていい感じだ

674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:12:45.01 ID:+ZkTJ9ps
すごいな、劇的に変わった

675 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/22(水) 00:12:48.57 ID:RORJGoHj



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            _人  (U)\)┐.   /      __                       ? 何吟味してるんスか?>
\_          \   人_ノ  / __,x<´ ̄`\___
_⌒\__       \____//´ ̄    ー─‐く_〉   ナイフ、脚、巻くのに、イイベルト……音すると、意味ねぇ、し。
____)  ___/ ̄ ̄/´ ̄ ̄     _________,ノ\__〉
 ̄ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`\       /⌒¨¨ヒノ(_(__厂    引き抜く時硬いと、使えねぇ、こういうの選ぶのが、大事なん・だよ、なァ。

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676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:13:08.77 ID:hgTClmIj
ちょこちょこ負傷してたからなあ、ありがたいね

677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:13:33.56 ID:8JIoh+i8
やっと装備を買えたな

678 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:13:45.61 ID:waP42Zjs
こう見ると容易に防げない重傷てのが、本当に重いんだなと感じる

679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:14:12.27 ID:ZQ0bLXRq
マジでセッコ装備はきちんと選ぶスタイルなんだな。ベルト迄選別するとは流石や

680 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/22(水) 00:14:32.01 ID:RORJGoHj



               l\   _ -.,
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     ヽ------‐´|. ・|・ . ・|・   !
            ヽ ・|・ . ・|・ | |
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              ∪ ∪    ゝ―――ヾヽ
                           ∪
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  本日ここまで。
  休日の皆の描写とも考えたけど……うん。
  明日は診断なので、はい、ここまでで。
  遅くまでありがとうございました。
  メスガキセッコ、デンジャラスメルルちゃんに並ぶ出現もありうるのか……?
  次回またお会いしましょう。
\______________________________/





681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:06.14 ID:iRFqz27y

うーんプロですなぁ

682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:11.84 ID:waP42Zjs
乙でした
診断に備えて、ゆっくり休んでください

683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:15.27 ID:sYkuJyzI
装備制限あるけど死亡以外なら重傷だろうと一段階軽減できるてつのよろいくんはマジで強いんだなって
あっちは探索中1回だし

684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:28.29 ID:yrqJ+bBF
乙でした
ありがとうマイフレンドセッコ

685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:34.74 ID:sYkuJyzI


686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:48.91 ID:hgTClmIj
乙でした
サンキューセッコ

687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:15:56.89 ID:n9D/l6SY
乙でした

688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:16:10.18 ID:8JIoh+i8
乙でした

689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:16:15.95 ID:JCiJzhvl
乙でした

690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:17:54.36 ID:fTwahxTu
おつー

691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:18:43.80 ID:RF5a2HRG
乙 今回の休日はメルルちゃんは休息、姐さんはねらう牙のトラウマ調査、ガラハッドさんはねらう牙含むネス坊周りと色々コミュ、伊織殿はネコかスターさんとコミュって感じだろうか
……ガラハッドさんが一番社交的なのマジでバグるな?

692 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:20:37.10 ID:zfDqgXSC


693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:21:13.20 ID:or8P4iOj
乙でした

694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:21:31.10 ID:K2jbxj1K


695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:25:49.07 ID:6oFtN1HT
乙でしたー

696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:29:11.96 ID:t3tWrHD7
乙でした

697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:30:11.21 ID:D8mJIQUu
おつでした!
まさかまたメルルちゃんクッキングタイムあるかな……
飯テロに警戒しなきゃ……

698 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 00:30:34.72 ID:i+KU5UI1

多分、適当に買ったり的外れな装備だと効果発動せんのやろうなぁ。
セッコ師匠様々すぎる

699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 05:27:34.13 ID:Y2h/QFLI
乙でした

700 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 06:22:42.03 ID:LbG3PKwa
乙でした
装備助かる

701 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 07:40:55.93 ID:ccnqgBYq
乙でした

702 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 12:26:29.36 ID:ULTb2Fqz
ナイフを見ると、ねらう牙の支援も上げたくなるなあ

703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:27:07.08 ID:RF5a2HRG
支援は上げると絶対メルルちゃんが面倒臭いステなのがなぁ

704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:33:47.82 ID:ImfF17Zp
支援者にもダメージ飛ばすタイプのモンスターもいるからそこら辺は住み分けな気もする

705 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:44:39.30 ID:RF5a2HRG
現実として住み分けできてるかじゃなくてメルルちゃんがどう思うかだからなぁ
あの娘自分の必要とされてる役割が脅かされる可能性には過剰反応すると思う
メルルちゃんは支援一本で食ってるキャラなのもあって尚更ね

706 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:46:23.15 ID:+ZkTJ9ps
通常鍛錬での3のボーダーに引っかかってないのもう計略だけだし、支援も十分上げる選択肢にあるけど
鍛錬するなら同伴は伊織かガラハッドかな。流石にメルルに手伝わせるのはめんどくさいことになりそう

707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:49:35.51 ID:+ZkTJ9ps
あ、伊織は通常鍛錬でステータス数値変わらないんだった。そうなるとガラさんか

708 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 15:57:23.40 ID:rEqbPRj1
支援より軽業優先じゃない?
探索も戦闘も被害軽減も全部軽業参照なんだし

709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:03:23.11 ID:RS5JmvWM
感覚と軽業優先かなぁ個人的には

710 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:11:14.64 ID:BwtMNwPG
アスリートが今後更に強化されてけば、軽業の重要性はもっと増してくだろうしな

711 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:21:06.57 ID:uDJcEe6q
技能成長ありを見せられたし軽業だけ伸ばしとけ感ある狙う牙

712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:21:20.16 ID:+ZkTJ9ps
軽業はできればチケット使いたいんだけどチケットは能動的に自由行動で使えないからイベント待ちだし
ねらう牙は留守番することはないしちょっと悩みどころ。普通に鍛錬するしかないんかな

713 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:31:23.85 ID:RS5JmvWM
支援の同行者はあれパーティメンバー限定でなく
コミュ可能対象者ならできたはず

714 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:37:54.56 ID:fKXEetE2
ねらう牙は8割で上がる計略が上げ得だから個人的にはそこ埋めてから軽業かなあって思ってる

715 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:49:45.77 ID:CPOuDjsC
わざわざ食い合う所上げるよりも別個の所伸ばすかなあ。メルルちゃんが精神的に成長した段階で支援伸ばす流れやな。もっとも1程度伸ばすくらいなら警告的イベントが出る程度に留まると思うが。
案外メンタル的に充実してるし狙う牙が支援上げてもスルーするかも。個人的には気疲れ回数がある程度消費する方がトリガーな気がする?

716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 16:49:56.40 ID:1v5emU56
伊織殿もメルルも祝福由来で支援の数値上がりやすいし
上げても予備の予備になりそうなのが気になる

717 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:13:05.85 ID:AbBZGwHu
現状重傷の軽減手段がガラハッドさんの鎧と柳身しかないから軽業優先かなぁ
軽業が絡む籠手まで増えたし

718 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:24:32.90 ID:pRTCGYiy
計略を上げてボドゲも上手くなりたい、という気持ちもある……
迷う……

719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:29:08.08 ID:ImfF17Zp
もうひとつのスキルの方も計略上げたり何かしら経験積んだら性能強化発生したりするのかな?

720 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:29:26.20 ID:SkvryV0W
計略は上げるのはいいんだけどねらう牙は3で留めて他の上げたい
ガラハッドさんと姐さんが計略5な上にガラハッドさんは祝福で計略上がりやすいし

721 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:40:07.38 ID:Fba4wiV+
全員のステの全ステを最低ラインの3にしておくのは分断罠等の対策のために有益ではある
それよりも上げる意味は見えないが

722 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 17:57:44.04 ID:jPHSzod9
それ以前にどうやったら他の人の強化ができるかわからないんですよね
メルルちゃん他とボドゲして計略上げチャンスしたいんですよ

723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:00:10.84 ID:RS5JmvWM
前回のダブルピタリみたいに
コミュと鍛錬が一致していればシチュエーション次第でいけるんでは?
と思ったけどそもそもメルルは現実鍛錬しなさそうだし耐えられなさそうだったな……

724 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:10:13.11 ID:8JIoh+i8
まずは計略を3にしてからというのはある

725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:00:12.87 ID:tLBG1/M1
高い数値は鍛錬よりチケットの方がいいという通説があったけどねらう牙使う機会ねえよな

726 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:03:01.79 ID:gKRxuT0u
冒険の野営中に使えりゃいいんだがなぁ

727 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:03:30.66 ID:PqtswP9o
冒険から抜けないから仕方ないコミュで一番鍛錬チャンスあるからバランスは取れてるが

728 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:05:58.89 ID:RF5a2HRG
アレはダブルピタリでたまたま被ってたからってのがありそうだし主人公以外の特定のステをこっちの都合で上げたいってのは期待しない方が良いんじゃ?

729 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:09:39.32 ID:lV3M1wVX
まあねらう牙がPTから外れることはまず無いし、スキルの成長率だけならメルルとタイだ
というか才能1(0)ながらねらう牙くらい冒険参加内定とスターさん師事がついてるメルルちゃんが割と成長率詐欺よね

730 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:12:49.18 ID:RS5JmvWM
アビグリは全員駆け出し詐欺パーティだよ
真の駆け出しは才能ないし成長なんてまともにしないしうだつの上がらない底辺として一生を終えるんだ

731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:17:13.21 ID:RF5a2HRG
メルルちゃんはスター師匠が伊織殿に惚れなきゃ大分きつかったとは思う
メンタルの脆さと投げ出し癖あるのキャラも根の人も度々言ってるから誰かに強制されないと中々鍛錬しないタイプっぽいし

732 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:17:21.05 ID:8QUnFnUN
まあ普通に有力者の世話になれて成長しやすい環境つくれてるし多分冒険もそれなりに成果だせてるからね

733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:26:20.84 ID:ZQ0bLXRq
>>730
お、お前は・・・
エリック上田!エリック上田じゃないか!
ファイター[突破型/SL:1] + ウィザード[火炎型/SL:1]は結構アレだと思うぞ!

734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:27:09.25 ID:8JIoh+i8
メルルは鍛錬よりも装備を整える方が先でもいいと思う
財産点を消費するが即座に反映されるし

735 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:28:55.89 ID:i+KU5UI1
メルルの装備っていうと何になるんだろ?杖的な?

736 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:29:45.87 ID:8QUnFnUN
支援…でんじゃらす…

737 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:31:16.66 ID:6lRkQW5R
エリック上田は物理弱点には物理でいけるし
魔法弱点には魔法でいける浪漫の魔法戦士ビルドなんだ
まあ魔法戦士って器用貧乏に陥いることが多いのがゲームだとあるあるなんやけどなぶへへ

738 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:32:07.67 ID:RF5a2HRG
メルルちゃんは防具は正直ねらう牙の篭手くらいの重さでもきつそうだから探すの相当難しそう

739 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:32:15.78 ID:8JIoh+i8
環境耐性に補正とか使い捨てでスケープゴート的な奴とか?

740 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:34:01.35 ID:8QUnFnUN
そういえば小迷宮だっけかっていうものもあったけどパッチさんとコミュしないとその辺解放されないのかな

741 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:35:26.87 ID:RS5JmvWM
小迷宮は入場そのものにSL制限あるはず?
SL上げには良いらしいが

742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:35:37.97 ID:lOO2SkZw
メルルちゃんのデンジャラスも落ち着いたしデンジャラスに今後遭遇することはないだろう(旗立)

743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:37:39.47 ID:6lRkQW5R
デンジャラスは100ファンと空白の才能埋めで死んだんだ
ハロウィンエリアでデンジャラス強制換装トラップでも踏まない限り相見えることもないだろう

744 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:41:51.54 ID:QRs3USpJ
小迷宮は確かルーキーには荷が重いから第一階層突破くらいじゃないと紹介できないって言ってた記憶がある

745 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:48:42.33 ID:0HG7hpGy
>>744
別にそんなこと言われてないよ…?むしろ駆け出しレベルの小迷宮もあるって言ってたし
ヤシロなんかはレベリング向けとも言ってたみたいだからルーキーお断りなんて制限は無い
単にまだ発生してないだけでは?

746 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 19:50:57.92 ID:WxSpIUQ/
まあ率先して紹介されるのはもっと仲良くなるか強くなるかに変わりはないわな

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