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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_6

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/19(日) 01:50:05.65 ID:NdKoYszv

  // (/      \  } 〉            /二二二二二 |
 {  {  \_ノ)   }__/__/⌒\- ,. /二二二二二二/
___\{_ノ)   ̄/⌒\ //⌒\ \ ``〜、、二二二-/
ニニニニニ\ / ⌒>    ̄ ̄ \ \    \ニニ-/
ニニニ二/  //        \  \ \    \_/
ニニニ-/  /              人_/\ \___/ ̄\ニ=― __
ニニニ/__人  人  人  人_/Υ´\ |  Y⌒ヽ__/ヽ}ニニニニニ}
二二ア   Υ⌒Υ⌒Υ⌒Υ   | |  \ |   '/、ノ \ニニニノ         さあ、迷宮へ誘いましょう
\二|   |  |  |  (:::)   | |\  .八     '/. . . . .\ ̄.、
  \|   |  /  l |     |  ⌒  \_,/, .:::::.. '/. . . . . .\. \
  /|   | ./ /⌒ 八   | / _jI斗===ォ‐ /, :::::::::::\\ . . . .\. \
. /二|   |/  / \|  \/ ∧〃 {ノJ/} ノ |  /, .::::::::::..\\ . . . .\. \
/二/|    ./ ,.jI斗ぅえ示/イ_\ ∨.ン   | } \ :::::::::::: \\/⌒). . .\         【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】
―/. |   //⌒ヽ\しソ   ,        """ノイ   \::::::::::: ̄ ̄ ̄\__.\
. /. . |__/´  \∧"""           ノ(::|   | |\::::::::::.         ̄ ̄\     ・春風杯編
/. . . |    {\_>      、  ノ     /  / ノ| | | |    \   |    |     |、
. . . ._|     \__込           /ト __// | /  |   ::::::::|    |    |     | \
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 ̄  ヽ____/     ¨ \////|//\  (___/\_  \__/ ___./ニニニ


. ※注意事項※
 ・18歳未満は立ち入り禁止です
 ・歌詞は禁止
 ・誤字脱字などみのがしてください
 ・喧嘩などはしないように
 ・ルールを守ってみんなで楽しく!!
 ・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
 ・単発禁止安価があるので注意
 ・スレを埋めるときは時間帯に注意してください
 ・本スレと関係ない話題は雑談所で。
 ・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
  歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
  は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
  知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)

  当スレwiki
  ttps://seesaawiki.jp/minnnadehazimeru/

  雑談所
  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1778427934/

  【ポケモンwiki】
  ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

  【まとめて頂いる方】やる夫スレ本棚2号館
  ttps://yaruobook.jp/?cat=451


4196 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:37:09.49 ID:6dYSADwB
技マシン修復か

4197 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:37:11.48 ID:TpX5mwV0
いいポテ持ってんな

4198 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:37:14.17 ID:TNBNJhoi
やっぱり属別にアイテム復活系あるか

4199 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:37:22.20 ID:DYgSgQmB
持ち物の再利用か
アズサ出しますねー

4200 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:37:34.62 ID:5F0Az7ab
なるほどそんなのもあるのか

4201 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:38:09.93 ID:LbiJD/2y
回数制限の修復か

4202 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:39:07.19 ID:JtgjcL2R
おもしろーい
じゃあタヒのうか…

4203 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:40:14.01 ID:Uu10Ango
アリスとアズサがいたからそんなに暴れられなかったのか

4204 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 01:40:30.17 ID:krhOt4O5


                                     、
                             _,  .. .:.  ., ,_  ミミ
                          / u     u.   `ミミミ
                      /      ,. -─ '  .ミ`、
                      /      ミ/シテT7'   ミミ
                      三二  ミ、 ´ヤ'__ノ '  . ミミ
                      ヤ!ゞ'}.,  :ミ_   ´     ミミ
                      l `'ツ ,_ .'-'=.、 U     ミミ
                      i  .i:,  j;._,  ソ      ミミ
                         !  `.マ,'' "~,'        _ミ:ミ
                         ヽ.   '─.'       .ミ三ミ
                          丶,_       . 2 孑土ミ;ミ
                              ハ }" ''"  ./ , ' 'ミミ
                            -イ ,.ム   .∠ _   ,:ヾミ
                         !. , ホ  イ  ュ_,./  ミ
                             'イ: ケ」. ニ. - .' "
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 あーなるほど、アズサを嫌がるわけだ。


                    【やる夫はアズサを繰り出した!!】


        『錬金術』…       1/試/自動 自身の「持ち物」を消費しない。




4205 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:41:58.80 ID:ny0dJ7/H
これ属別で修復ならイエロー寮だし能力型で専用解禁されたら化けそうだなアルフォンス

4206 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:42:18.09 ID:TpX5mwV0
オート入ったか

4207 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:42:38.11 ID:5U044Y56
その見かけで鋼じゃ無いて事はないよね。

4208 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:42:45.38 ID:TNBNJhoi
詰みだからオートか
元々固有、専用ありで作ってたデータを弱くしたやつだからやる夫じゃ相手にならんなw

4209 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 01:42:46.69 ID:krhOt4O5


                                                j{    {
                                          从}  /
                                             イ .:   イ        _,,.. -‐ '' "´ ̄ ``〜、
                              ⌒`〜、        }!  :  八    . ´           `ヽr=-\
                ______                ⌒)\       j! { ∨  \, イ    . : ´,  _、‐''"~`ヽ   :. `、
              ≧r。 _   ``〜、、   、____   乂 \      八{  乂. : ´/   ,/ / /      }   :. ト、
                  ニ=--=ニニ二ニ≧r。 _ ~"''〜、)h。, ``〜、〕iト乂ィi〔, イ  / /了不, /   /    /   ! 辷{
            弋¨ ̄ ¨´ _、‐''"~ ̄        ``〜、   `゛¨ '' ‐- ...,, __廴/  /,イr‐ノル /     .:    /  .: YY廴7
              フ _、‐''"~ ̄ ¨ア''"´``"'           〕iト、__         { / ,イ 从斥心 レ   / . : ´,イ   r=廴Уレ'Y_,
             フ      ∠,__ _、‐''"~ ̄       -=ニ乂辷廴,____乂 / ハ/ 癶rシ レ' ⌒¨´ィi〔/ /  八,ノ,イ廴∠}
             /  _、‐''"~ ̄   /     _ 。r≦ ̄厂 ニ二二二二ニ イ  jr'/! ´~`厶イ-‐_、‐'"~ У/    { Y乂_,ノ
           ´フ´  _,,.. -‐ '' "´ _ 。r≦二二  / ニ二ニニ=-_ 。r≦八{ 从从     乂( 斥心ノル'     人人r‐}
            } ,イ /(   , イ,ィi〔    -=ニニニ /ニニ=-_ 。r≦ r'¨´ j从{ 〕iト圦  ┐     癶rシУ    ,イ廴廴{ 八
           )/ レ' )イ // /ニ〕iト、ァー-廴 _廴 ィi〔⌒¨ ̄⌒   从八 Y¨Y込        ´~`/    / 廴厂Y ィi〔
                レ' /ニィi〔二ニニ=ゝ-=ニ          . : ´_、‐''У〕iト(乂辷¨ニ=-=ニニア´  . : ´ r'‐ ¨⌒¨´
        ____(\___  辷r'=/                      ィi〔   _ 。r≦厂 ̄レー 、__ィi〔⌒フr' ̄厂/ ,イ
       と_ー‐-   `7´ニニ/               _ 。r≦ _ 。r≦_、‐''"~廴r‐匕Yr'ニ=--=ニィi〔⌒/ / {
        _ ニ=-     }=ニニ}            _ 。r≦    ィi〔/ 八    / 7兀ニニ=-∠二〕iトY /   `、
        .ゝ-‐ ¨フ ,ィi〔ニ=-乂       _ 。r≦=ニ=-レーイ=/=ニニ=〕iトーィi〔ニ ///fニニ=(      ト { {      ト、
             し'〈‐-〕iト=イ 〕iト、 _ 。r≦-=ニニニニニニニニ={ /r'¨ ̄¨   /:=:/// {  `Y´r‐、 _、‐八! {     ``〜、
               ├-{ニ{ニ}}ニニニニニニ=--=ニニニニニニニニニ\}     /-=-/// 乂__,イ Y   /   `、\        ~"''〜、、
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              厂〕iトレ'ー -‐ 、:::::廴\ニ{-=ニニニニ YーY´       `Y  //    Уニ∧   乂ト、=∨ニマヘ       `¨⌒
             八_厂〕iトr廴  乂 ::: {= ∨Y-=ニニ=-j:::: !   О     О 乂_/´  /  /ニニ= ∧ , イ ,イ ∨{=ニ=!{
                 レ'    乂_,ノ⌒{::レ'= !=!-=ニニニ八::::!             jY⌒Y´   廴 二ニィi〔 //八人レ'ニ=ノ{
              /       `Y¨⌒{::{ニニ|=|-=ニニ=-Y¨⌒〕iト-=ニニ二二八_,ノ   厂r' ̄⌒´ / レ'   !{ニニY {
              /          乂  {::{ニニ|=|ニニニニ=八  } 厂 ̄ ¨⌒⌒¨´ ̄`ヽ  / /      /      八ニニ!/
┌──────────────────────────────────────────────────
 【アズサ】 でも、もう詰み


                           【やる夫はアズサを繰り出した!!】

                            【アズサのかえんほうしゃ!!】

4210 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:43:29.91 ID:LbiJD/2y
はがね/じめんならそうなるか

4211 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:43:37.28 ID:uQnJ8TNZ
技リサイクルの特性バージョン?

4212 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:44:53.99 ID:TpX5mwV0
おちろ!

4213 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:45:09.12 ID:5F0Az7ab
鋼って優良なタイプだから結構いるよな
うちもそうだけど炎が刺さる刺さる

4214 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 01:48:44.28 ID:krhOt4O5

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                     |ハ从从i、ハ k: : 。s≦〈/ . `.◇´!.////: :/lル'
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                      「\//|//////} |^Y^Y\.//∧
                         /.//\|//////| |ニ= 。.=ニ∨/∧
                          /.////.∧/////| | { .{.。 } .} .}././|
                      |///////|/////| | ゝゝ.ノ.ノ丿.//|
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ソフィ―】 うーん、途中の博打は上手く行ったんだけどな〜

┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 むしろ、そこが一番怖かった!!!!!


                     【アルフォンスに特大のダメージ!!】 【効果は抜群だ!】
                         【アルフォンスは倒れた!!】

                 【イエロー生徒:ソフィー・ノイエンミュラーとの勝負に勝利した!!】


4215 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:50:27.92 ID:LbiJD/2y
勝利!

4216 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:51:04.49 ID:5F0Az7ab
最初のよけろすてぜりふはビビったわ
解析もしてあんだけ慌てた様子だったのに何であの手を打てたのかさっぱりわからん

4217 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:51:32.90 ID:TpX5mwV0
博打はするもんじゃねえ…

4218 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 01:52:42.73 ID:krhOt4O5


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                      /                 *o。,_     _斗 7
                         ′        /、     \      ̄ ̄   ./、
                               i  / 丶   { \        /  \
                         '         | '. ̄ ̄ \  ゙,  ィ斥、,,_   <_   、゙.ヽ
                        '          |/ .ィんハヽ \ ゙. v::ソ ! 7''' ´ ヽ  ハ}
                       /         ',< 乂ソ    ` *o。,_)>| /    } / ′
                   /            ,          ,     |"   ィ/レ′
                      {ヘ         丶ゝ             //′
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                               /_> マ≧、  _.。≧ニニ「: =-. 、_
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 【ミオリネ】 やっぱり、試合をすると色々見えてくるものがあるわね……


4219 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:52:50.97 ID:TNBNJhoi
>>4216
先発ならタスキ、アタランテに決定打がない、居座っても先手取られるだからじゃない?

4220 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:53:15.43 ID:quwo7rIr
指示よりも編成の反省点が多い試合だった
途中で陥ってた旋回先が響しかいない問題とか事前の話し合いで出てた事だし

4221 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:54:14.99 ID:x582DW5B
実際に指示出してるのがコッチのデータとスレの相談内容把握してるイッチだから実質妙手だよ。

4222 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:55:22.18 ID:TpX5mwV0
3対3では選択肢少なくて出すもんじゃねえな

4223 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:56:12.09 ID:vY5LjL2q
三対三よりフルバトルの方がアズサは使いやすいな、三対三で出すなら、アリスよりゼロかアルトリアと組ましたほうがよいかもね

4224 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 01:56:35.02 ID:krhOt4O5
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zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


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                 /.:んメ:.:.:.:.l    ∨.:.:| ヽ.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:|.:.:|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:∨-_-/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、____
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                i/.:.:.:.:.:>‐了 √ハ \   ^ んハ `ヽИ |i.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``〜、、
              /|:.:.:.:/:.:.:/从  {rぅ|        { rui    }√ |.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ̄:.:.:.:.:.:.:``〜、、:.:.:.:\    やっぱり、強いな〜
.           /.:.:人:./:.:.:.:./.:.:.:小 乂リ        乂り   ノ'′ |.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:`、:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.}
        /.:.:_彡.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} ぃiぃi      iぃiぃiぃi   ∧.:.:.:.:|、.:.:.:.:.:.:`、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.(⌒ヽ、:.:.:∨:/    
.         /.:.:/⌒:.:/.:.:.:.:./:.:.:i.:.:.:ハ   ′               イ |.:.:.:.:|.:.\:.:.:.:.:.`、:.:.:.:.:.∨.:.:.:\_∧.:}/
       |.:./ |:.:.:./∧.:,.:.:.:.:.:.|:.:.:.圦   τ'"~⌒\     U    |.:.:.:.:|.:.i.:|.:\:.:.:.:.:',ヽ.:.:.:∨.:.:.:.:./ }/
       ∨  |.:.:.{/  刈ァ‐く|.:.:.:|.:.:.\  \...............;     __ 乂.:.:.:√|:.|:.:.:.}`ヽ.:.:| `、.:.|⌒ ̄
            八.:.:廴少'" /:|.:.:.:ト、.:.:.: \  ヽ......._ノ   /|ニ/.:.:.:.:.:.√i|.:|.:.:/.:.:.:i|.:.|  }ノ
          `7/ 、く乂.:|.:.:.:乂\.:.:.: \___ 、<  |ニ⌒〉.:.:.:/ニニりニニ7.:.リノ
              / ∠≫'" ̄ ̄ ̄):.:.:\:.:.:.√Г }____|ニ∨.:.:.:/ニニイニニ/√
____       /   _ イ√ 「 ̄「⌒\{⌒\ Иa三三√〈‐彡'ニ >─ァ====ミ、
二二ニ\__ /      ヽ、 `ヽノ-=ニ\ニニニニ/{'^ ̄ ̄ ̄/ニニニニ /:i:i:/ ニニニニニ\
...................._寸′       \ \二二\_∠_|(c√ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧:i:∨ニニニニニニニニ∧
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4225 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:56:40.40 ID:EEXgx6o/
裏で話してたけどクイックターンは響に持たせるものじゃないな
ここら辺は実践でやってみないと分からないことだ

4226 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:56:54.42 ID:DYgSgQmB
3vs3なら対面操作は一体でいいね
アリスとアズサの両方は入れないほうが良さそう

4227 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:57:05.71 ID:Uu10Ango
本領出せるのはやっぱフルバトルだよなアズサ

4228 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:57:09.65 ID:TNBNJhoi
旋回はアルカナのイリュージョンと一緒で6vs6が本番だからねぇ
とんぼ持ちやバウンスいないと使えないのが旋回だし

4229 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:57:12.84 ID:8tBcW2SK
やっぱり?

4230 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 01:58:44.58 ID:ny0dJ7/H
ピカボルチェン→アリス→アズサみたいなのが良いんやろうね
そして低確率解析はやっぱ仕事しねえ!w

4231 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:01:53.07 ID:quwo7rIr
低確率に期待しすぎるのはね…
あくまでオマケみたいなものでデータで有利を取りたいなら解析無効の方が確実性が高い

4232 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:02:48.65 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ  今回は最初から終盤にかけてミスがぽおっくて本当に申し訳ない。
      /7   |.-八  ./―.∨ │ }
         レNヽl○ ヽ/ ○ |  i  |  最初のよけろについては、データ後に説明しますが……人います?  
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |  いないなら、明日にします
.    /⌒ヽl ヘ        レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |  
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|  
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|  


4233 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:03:07.04 ID:DYgSgQmB
低確率だからねぇ
一試合に3〜4回ぐらい出して一回ぐらいよ

4234 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:03:08.12 ID:TpX5mwV0


4235 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:03:20.54 ID:krhOt4O5
>>4232修正

.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ  今回は最初から終盤にかけてミスがぽおおくて本当に申し訳ない。
      /7   |.-八  ./―.∨ │ }
         レNヽl○ ヽ/ ○ |  i  |  最初のよけろについては、データ後に説明しますが……人います?  
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |  いないなら、明日にします
.    /⌒ヽl ヘ        レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |  
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|  
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|  

4236 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:03:30.49 ID:TNBNJhoi


4237 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:03:51.71 ID:ny0dJ7/H
ノいるよ〜

4238 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:04:26.55 ID:5F0Az7ab


4239 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:04:45.64 ID:DYgSgQmB


4240 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:05:33.38 ID:Uu10Ango


4241 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:06:26.24 ID:GLijUmuq


4242 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:08:15.16 ID:+tXLTdjB

わたしは、ここに、いるぜ!

4243 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:08:44.15 ID:vY5LjL2q

あっしもいるぞ

4244 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:10:01.30 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ  じゃあ、やっていきましょうか
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |  では張っていきますね
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ        レ i   |   今回は反省が多い
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|


4245 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:10:51.53 ID:krhOt4O5
  ∨//∧        ヽ丶、     ''"~ ̄ ̄``ヽ/.//
.   ∨//∧         \..`゙'ー-{ ...... {ニニニ>'^/.彡
    ∨//∧         )\...... ,>ァ:……‐く./.......三
.     ∨//∧         ) ....>'´..:./ .:..:..:..:..:..:..\ .... 三
      ∨//∧      ⌒´.:.:.:|.:|:.:.:.:.:| .:.:.:.:.:.:.:. \..ミ
.       ∨//∧       ./ :| :|.:|.:|:.:.:.:.:|\ :| : \\\
        ∨//∧     .//| :|.:|八:.:.:.:|_.、斗‐ .: |\l⌒\
.         ∨//∧       :|/|/^沁 ̄ xf打ア\|:|:.:|......\\
          ∨//∧       /:八 ′    ̄/.: /.:|:.:| ......... \\
        ∨//∧  / /:/.:.:|\ 'ヽ  /.: /.:/∨ ............... \\
            ∨//∧//{/| :/|//^'ー≦/.: /|厶_ ......................... \\
          ∨///〈  / .|/..../ ̄7ア// ::::::::: \ ......................... \\
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              〉///∧⊥|>─<|.:{/   ∨ .: / .....i|i...............i|i.....................l
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              / .. /(ニニニニニニ\   .イ\/............\ .. i|i...............i|i .....................l
          / ./二二∨/_.. -=ニニ|/'//,/....................\. i|i...............i|i......................l
            //ニニニ/〉´ニ_.. -=ニ|////{,_       |\i|i    i|i:       l
.       _.. -=ニニニニ/l {_/ニ_.. -ニ//////\∧      |  `i|i:     |i|i:       |
    ∠ニ=-=ニ_ニ-''"   l └∠=‐''" ////\/\l    |    i|i    |. i|i      |
     / /(-(((   /     l/|∨//∧⌒l :::::::..\: \    |.     i|i:   |  i|i:     |
.    {ノ  \))) /     /..::::|/∨//∧ :: l:::::::::::..\: \  |      i|i  |.   i|i    |
.          |  /   /..::::::::::|//∨//∧ :: l::::::::::::::..\: \|.       i|i: |    i|i:   |
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アタランテ
【レベル】48
【タイプ】くさ/かくとう
【特性】スナイパー… 技のクリティカル倍率を変更(2.0倍→3.0倍)する。
【もちもの】ピントレンズ

【技x:エナジーボール、はどうだん、ゆみやでいぬく、なやみのたね、とぎすます、すてゼリフ】


こうげき:C
ぼうぎょ:C     「ゆみやでいぬく」… 特/飛/威100/命--/単/×/優先度-3 必中技。
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:B+

『先発』…              先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『天穹弓の令呪』…        .1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『アーチャー』…            相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『黄金の林檎』…          1/試 場に出た時、相手を「挑発」状態にする。
──────────────────────────────────────────────────────────────



4246 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:13:58.00 ID:krhOt4O5
                              ,.-'''ァ’'''''''''''ー 、 ,ノ /
                        _,,,,.....,,,,,_.-",.-'",、_,.-..--―''ヽ、'
                    _,,.-''"_,,,,,,,....../.-''''''''フ ヽ::::...... __,,....-‐ヽ
                 _,,.. +―''""  ,.-'´:::::;、-''..  ゝ:: ̄:..     ヽ
              _,,.-''"  /      ー‐‐-r;マ:::::::. .:::ヽ;;;;;;;:::::::_;;;::::--―''''''''""ヽ
            ,.-"    ,!           !::-‐;:::::::ヾ='-‐''''""   ,       ヽ
                             !:''''r::'':´:::      ./.i        ヽ
                             .i~~!::::::::::::     ./:: i         ヽ
                             /:::::!:::::::::::::   ./::::  i.         ヽ
                     .i`'''‐..,,_   ヽ::ノ_;;;:-ニ";;;;;;;/::::::   .i          ヽ
                      i:::..  `''''‐...=-ニ::-―‐‐-く::;;_::    .!_           ヽ
                   _,,,...-‐ヽ::::...  ,.-'",..-―''''r三==、、ー.、__i、ヾヽ、         ヽ
                 r'''"   ..::::ヽ::::::;-';:-''"    ヽ、_/7''ヽヽヽ、 ヽ ヽ ヽ、       ヽ
                 !   ..::::::::::::::::ゝ'::;ノ         `""~´  ヽ 、.ヽ ヽ  ヽ 、     ヽ,,...-
                 !  .:::::::::::::::::/::/:/::.....::::::::::::ヽ+、ノ        .ヽ 、/'''ー- ...,,,_.ヽ 、   iヽ....:
                 i  :::::::::::::::/:::/:/:::::::::::::::::::`:+ゝ、:::..       .ヽ !     `"''ァヽ 、_j i::::;
                 .i :::::::::::::/:::::!::i:::::::::::::::::::::::; ソ´:::::::::::::::::::...    ...:i ヽ::::::::::::;;::-''´    .i  !´
  ,ノ´`_ヾ~`ヽ         ! :::::::::/:::::::::!::iヽ::::::::::::::::::'::::::::::::::::::::::::::::::::...:::::::::::::i: iヽrt''"       .! i:::
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【名前】アルフォンス
【レベル】47
【タイプ】はがね/じめん
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、「防」が上がる。
【もちもの】技マシン「じしん」

【技x5:アイアンヘッド、バレットパンチ、じならし、ともえなげ、てっぺき】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:D-

『エースアシスト』…  味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『幽体種』…       死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『鉄術師の鉄兜』…   相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『錬金術』…       1/試/自動 自身の「持ち物:技マシン」を消費しない。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


4247 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:15:29.00 ID:TpX5mwV0
幽体種で耐性すげえ

4248 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:15:53.68 ID:5F0Az7ab
種族なかったら一撃で落ちてたかこれ?

4249 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:18:36.19 ID:krhOt4O5

               /二二二二二二\―― ___
                 {二二二二二二二二 / //    `丶、 _
                 {二二二二二二二>''′ ´ ̄ ̄``  / \ `\
                ∨二二二二 >''´ /   ̄`\   \  Λ   \
                /二二二>''´  .//         \   \ }
            {二二>' /    / /      |         V
               Τ    /            |〉       \   |    |
               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
.         /. . /     r― く^ー-- ∵        ∵__\    | |
      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
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【名前】オーキス
【レベル】50
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ふたりがかり… 2回攻撃する。 2回目は威力が半減する。 「全体技」で受けるダメージが倍になる。
【もちもの】きあいのタスキ

【技x5:シャドーボール、ムーンフォース、10まんボルト、マジカルフレイム、ちょうのまい】

こうげき:C
ぼうぎょ:D-
とくこう:B)
とくぼう:C
すばやさ:A


『エース』…       「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…        「オーキス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する
『人形師の円舞』…   相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「特攻」が低下(減少)しない。
『ロイド』…          1/試/自動 特性「ふたりがかり」の発動時、相手を「挑発」状態にする。
『気合い』…       .稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

4250 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:19:36.92 ID:D3Vwp/IS
そういえば幽体種はゴーストじゃないからしんがんでノーマルを当てられ無いのかな?

4251 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:19:49.01 ID:TpX5mwV0
円舞強い

4252 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:20:17.99 ID:TNBNJhoi
レベルはこっちが上か
前言ってた勝利数でBDが上げるレベル変わるからってやつか

4253 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:20:26.47 ID:Uu10Ango
思ってたよりすばやさ高かった

4254 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:21:40.42 ID:h3AxLdem
ポケモンはいい感じのが揃ってんなぁ

4255 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:22:02.67 ID:Ivz9P3wm
というか円舞で特攻下げられなかったの?

4256 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:22:40.42 ID:krhOt4O5
.間違えた

4257 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:23:54.24 ID:krhOt4O5
>>4249修正


               /二二二二二二\―― ___
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               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
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      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
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【名前】オーキス(グランブルーファンタジー)
【レベル】45
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ふたりがかり… 2回攻撃する。 2回目は威力が半減する。 「全体技」で受けるダメージが倍になる。
【もちもの】きあいのタスキ

【技x5:シャドーボール、ムーンフォース、10まんボルト、マジカルフレイム、ちょうのまい】
HPC(80)
こうげき:C(80)
ぼうぎょ:D-(40)
とくこう:B(100)
とくぼう:C(80)
すばやさ:A(120)



『エース』…       「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…        「オーキス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する
『人形師の円舞』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ロイド』…          1/試/自動 特性「ふたりがかり」の発動時、相手を「挑発」状態にする。
『気合い』…       .稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


4258 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:24:26.10 ID:krhOt4O5
>>4249修正 もうマジ無理


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            {二二>' /    / /      |         V
               Τ    /            |〉       \   |    |
               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
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──────────────────────────────────────────────────────────────

【名前】オーキス(グランブルーファンタジー)
【レベル】45
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】ふたりがかり… 2回攻撃する。 2回目は威力が半減する。 「全体技」で受けるダメージが倍になる。
【もちもの】きあいのタスキ

【技x5:シャドーボール、ムーンフォース、10まんボルト、マジカルフレイム、ちょうのまい】

こうげき:C
ぼうぎょ:D-)
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A



『エース』…       「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…        「オーキス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する
『人形師の円舞』…   相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『ロイド』…          1/試/自動 特性「ふたりがかり」の発動時、相手を「挑発」状態にする。
『気合い』…       .稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

4259 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:24:49.81 ID:TpX5mwV0
今度は数値まで出てる

4260 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:26:17.02 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   流石にふたりがかりで火力下がらないのは駄目だろって直したのに
      /7   |.-八  ./―.∨ │ }    修正前出してしまいました
         レNヽl○ ヽ/ ○ |  i  |
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |    もう、今回本当にミスが多い……
.    /⌒ヽl ヘ        レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|


4261 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:26:32.85 ID:TNBNJhoi
響みたいに両刀だったら面倒だったなこれ

4262 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:27:38.42 ID:5F0Az7ab
特性が強すぎるとやっぱそういう調整は必要かぁ

4263 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:28:13.95 ID:FzEM9LcB
特防上昇無視なら指令意味なかったのか。

4264 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:28:18.03 ID:TpX5mwV0
なるほど

4265 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:32:35.99 ID:vY5LjL2q
火力に関してはだいぶ抑え気味なレギュなんやな、定数で削れる設置がだいぶつよいな

4266 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:33:18.02 ID:ygjQizME
まぁ2連打である意味が薄い技ラインナップだったから今回
本家みたいにグロパン連打っていうアホみたいなことしてない分、ちょっと異常発生させやすい全技1.5倍って感じで済んだから

4267 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:34:16.48 ID:DYgSgQmB
特殊型の場合、マジカルフレイムはやばいけどね

4268 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:35:05.31 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   で、さいしょのよけろ!ですけど、
      /7   |.-八  ./―.∨ │ }    お互い図鑑使ってる状態で、ソフィー視点、
         レNヽl○ ヽ/ ○ |  i  |    4倍弱点だから交換受けしたいけど、交換先はアルフォンスか
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |     オーキス
.    /⌒ヽl ヘ        レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |     交代受けは読み切られてるけど、かえんほうしゃが怖すぎて
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|      交代できなくて、すてゼリフでの撤退しかないんですよ。
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|      交代受けが読まれてるならもうかえんほうしゃお祈りでよけろ……
                             つまり、交代先も込みでしっぷうだんよりもかえんほうしゃにビビり散らかせた結果です


4269 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:37:39.03 ID:TpX5mwV0
裏見えると納得はできる

4270 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:38:40.90 ID:5F0Az7ab
3:3だとそういう所が出てくるよなぁ・・・
選択肢が少なくてどうにもならない場面がある

4271 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:38:54.08 ID:vY5LjL2q
なるほど確かに裏の手持ち見ると確かにしっぷうだんよりかえんほうしゃの方が怖いわなぁ

4272 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:40:14.50 ID:ygjQizME
図鑑による疑似タイムでB+ぐらいの判断としたらそうなるな
4倍弱点は誘いに見えるのは自分の先発だから把握してるだろうし、飛行受け狙いかつそのままでも通る火炎放射が一番きそうだしね

4273 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:40:40.34 ID:TNBNJhoi
しかも相手はタスキの可能性、速も抜かれて次のターン旋回で逃げられるからよけろ入れて殴っても…って感じ

4274 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:42:26.19 ID:wTMSeuf6
もどれは後が無さ過ぎたか相性が良すぎても相手がやる事分からなくなるなぁ

4275 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 02:52:48.71 ID:krhOt4O5



.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    アリスの交代みているのでよけろ!の後の動きは
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }    よけろ!切ったなら次は交代しそう
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |     一回交代して、受けている以上してこないよね?っていう
.         | ヘ        レ i   |     妙手と言うよりも開き直り
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|      これしかソフィーは出来なかった
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|      指示C+は振れ幅デカいです、安定しているうち筋は指示B


4276 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:53:22.58 ID:Vk+08D+y
あの時点でしっぷうだんよりかえんほうしゃ警戒は予想出来ないし仕方ないね

4277 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:53:58.93 ID:TpX5mwV0
博打に気づけたら楽に行けたなあ

4278 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:54:20.23 ID:TNBNJhoi
今回ダイスで外れた案でやっと相手に勝ち目あるってくらい今回の案が刺さってた

4279 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:55:26.24 ID:5F0Az7ab
みずのつるぎで突っこむぞ案もあったし指示は水物

4280 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:55:28.81 ID:FSOh8RNR
ぶっちゃけ1番疑問なのは電気半減しか分からないのに不一致マジカルフレイムできた事。

4281 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:57:24.08 ID:TpX5mwV0
この技構成ならまず一致ムンフォからだと思うんだがなあ

4282 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 02:59:31.46 ID:TNBNJhoi
>>4280
電気、草、ドラゴンの中からアリスの見た目に合うタイプって読めば普通に草しかなくない?

4283 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:00:22.11 ID:TpX5mwV0
技も打ってないのにわかるか普通?

4284 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 03:02:05.43 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }    >>4280 シャドーボールは打てない(アズサが無効化してくる)
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |          10まんボルトはこうかいまひとつ
.    /⌒ヽl ヘ   ゝ._)   レ/⌒i |
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |           で、ムーンフォース、マジカルフレイムの二択
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|            鎧着てるから鋼っぽそう→とりあえずマジカルフレイム当てて様子みよう!!
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|            これぐらいの浅い考え


4285 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:03:51.35 ID:Vk+08D+y
まあメカメカしい外見とかだったらまずはがね入ってるか疑うしな
偶に外見詐欺の奴もいるが

4286 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:04:00.54 ID:TpX5mwV0
はがねあやしいぐらいだったか

4287 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:06:38.53 ID:ygjQizME
見た目で鋼読みか、それは割とやるからしゃーない

4288 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:07:02.90 ID:TNBNJhoi
あの時点でタイプ読めてなかったのかって思ってたけどこっちはキャラの見た目やタイプ相性チェッカー使ったりするから相手側はそういう考えするの指示型からか

4289 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:07:09.84 ID:+PH6smbi
実際タイプ判明してなかったら、見た目で判断することは確かにあるよね

4290 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 03:07:42.26 ID:krhOt4O5
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   だから、草読みと言うより鋼混じりっぽそうだから
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }    
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |   草/龍.電、その三つ複合でも行けそうなマジカルフレイムにした感じです
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ        レ i   |    知らんポケモンなんか、今までのダメージ相性と見た目で
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|    判断するしかないんで
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|    逆に見た目で判断できる材料がないと、一致技って選択になる


4291 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:10:48.35 ID:xhFbUEw7
響対面でその判断は怖すぎる。

4292 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 03:11:35.34 ID:krhOt4O5
>>3556修正 (このレスは安価から除外)

                                /                      ',:   ヽ(_/
                              ,                             l .,ィヽ、,) (
                                l             ,.             j-ュ!::::ノ (`
                                !   ,`'_、,,     ,.ィ..⌒ヽ         /,イ!::´⌒\::
                                 i   〈 !::j ヽ    代:ツ  .j      _,. イ::!.:!::::::V:::::::::
                                 ヘ  ゝ、__,ィ    `''ー、-'  __,,r‐,彡:::!,-'7/::::::::::V::::::
                                ,ィ:::ヘ    〈        〉  jハ .!__!l!l'"!:;ィ/!:j:::::::::::ヽ:::::
                             >':::::ヘ:ヽ`ー..、 `''ー'`'ー ''"  / l !:ハ-'イ::::::::::::::::::::::::::::
                            ,ィ:.:::::::::::::::::ヽ::ヘ キ!>------‐ '''"::j .::! r''".:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
                         ,.ィ: : : :.::::::::::::::::::::::ヽ ヘヽ:.、_ヽ:.:.:.:.   ノ--::lィ∨:::::::::::::::::::::::::,:ニニ:::::
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 特性の発動はお互い無しか……
        (図鑑はエースに残すか、ここで切るか)

 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || やる夫陣:アズサ >>1296 『挑発』
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || 敵陣:アタランテ 『先発』
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 || ◇T:[1]ターン目
 || 自陣: 
 || 敵陣:
 ||-----------------------------------------------------------------------------------------
 ||
 ||     1:攻撃 (技を選択)
 ||
 ||     2:交代
 ||
 ||     3:解析 @1
 ||                                              安価下5
 ||                           
 ||
 ||

4293 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:12:21.95 ID:TpX5mwV0
マジフレ一回見た後は殴った方がよかったな

4294 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 03:13:03.33 ID:ygjQizME
まぁ、エース対面にあえて出てきた駆逐艦の響、ふとうのけん相手にマジカルフレイムはちょっとイッチ側の知識洩れちゃってますね
よけろで殴ってたんで問題なかったっすけど

4295 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 03:13:41.26 ID:krhOt4O5
>>3654修正

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                {    、     /:i:|   |  |-=ニニニ∧ニニニ{  {〈i:i|  ':i:i/ ̄ ̄ /       ,
                 、    ニ=--〈:i:i:|   |  |-=ニニニ∨ニニニ|  |∧L///  ̄ ̄         /
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                 /ニニ=- /  /:::::|  |    \__ ∧ __/ :|  |∧_/〈 ̄ ̄ ニニ=--  ̄  〉
                /ニニ/⌒'   /〉:::::|  |\      〈∧〉  八  ∨ {ニ\          /
              /ニニ/{\/   / {:::::八  ∨ニ=-     __   /∧  V 八ニニ\  ___ /
┌──────────────────────────────────────────────────
 【アリス】 さて、何が出てきますか……

                   【アリス・シンセシス・サーティの特性『けんせい』発動!!】
                       【オーキスの「とくこう」が下がった!】

4296 :スマホ ◆hs6uDv9e5o :2026/07/26(日) 03:16:24.65 ID:krhOt4O5
>>4294>>4291
エースとはいえ、10万ボルトみせてるんだから、居座るとは思わなくない?(ふたりがかりだし)

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