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【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_6

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/19(日) 01:50:05.65 ID:NdKoYszv

  // (/      \  } 〉            /二二二二二 |
 {  {  \_ノ)   }__/__/⌒\- ,. /二二二二二二/
___\{_ノ)   ̄/⌒\ //⌒\ \ ``〜、、二二二-/
ニニニニニ\ / ⌒>    ̄ ̄ \ \    \ニニ-/
ニニニ二/  //        \  \ \    \_/
ニニニ-/  /              人_/\ \___/ ̄\ニ=― __
ニニニ/__人  人  人  人_/Υ´\ |  Y⌒ヽ__/ヽ}ニニニニニ}
二二ア   Υ⌒Υ⌒Υ⌒Υ   | |  \ |   '/、ノ \ニニニノ         さあ、迷宮へ誘いましょう
\二|   |  |  |  (:::)   | |\  .八     '/. . . . .\ ̄.、
  \|   |  /  l |     |  ⌒  \_,/, .:::::.. '/. . . . . .\. \
  /|   | ./ /⌒ 八   | / _jI斗===ォ‐ /, :::::::::::\\ . . . .\. \
. /二|   |/  / \|  \/ ∧〃 {ノJ/} ノ |  /, .::::::::::..\\ . . . .\. \
/二/|    ./ ,.jI斗ぅえ示/イ_\ ∨.ン   | } \ :::::::::::: \\/⌒). . .\         【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】
―/. |   //⌒ヽ\しソ   ,        """ノイ   \::::::::::: ̄ ̄ ̄\__.\
. /. . |__/´  \∧"""           ノ(::|   | |\::::::::::.         ̄ ̄\     ・春風杯編
/. . . |    {\_>      、  ノ     /  / ノ| | | |    \   |    |     |、
. . . ._|     \__込           /ト __// | /  |   ::::::::|    |    |     | \
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 ̄  ヽ____/     ¨ \////|//\  (___/\_  \__/ ___./ニニニ


. ※注意事項※
 ・18歳未満は立ち入り禁止です
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  歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
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2646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 00:58:44.76 ID:2I6EH9zU
>>1
これは、『あたれ!』が消費されたかは必中効果が発動しないと分からないから、
『あたれ!』使われてるから固有使わないでおこうって云うのができないってことでいいのかな?

2647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 00:59:01.64 ID:6jBAPmbs
本戦初戦で有栖とぶつかれればその後は固有解禁で対策を強要できて楽か?
極論 行動回数を増やせればいいから
前回の勅令みたいに無理やり相手を落としたりして数と相性の有利作るのに使えるし

2648 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:00:46.51 ID:OYbscscG


           , -=≡ミx、
           .〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
           .‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
            {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    うーん、ちょっと記載は直すかな。
            /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
               レNヽl● ヽ/ ● |  i  |   勅命と同じで『よけろ!』『かわせ!』の複合ですが、
              { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |   『変化技』の回避は出来ません
            | ヘ        レ i   |
            | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|   >>2646 はいそうです。
            | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
            | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::

2649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:03:00.60 ID:Bwl6pcRx
攻撃を回避するだし変化は無理よね

2650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:03:04.44 ID:m7UtklIP
これでも十分わかりやすいから変える必要ないと思う

2651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:03:56.10 ID:5ctv5KTQ
呪いとか道連れをどう回避しろって話し出しな

2652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:04:51.30 ID:/qTEbPJb
そこまでできたらすげえわ

2653 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:05:52.59 ID:OYbscscG
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ    まあ、使い方は任意になった『かわせ!』『よけろ!』だと思ってください。
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |    ピンチになったら発動は、オートでしますが
.          { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |    有栖との戦いまではマジで最後の安全装置
.    /⌒ヽl ヘ   ゝ._)   レ/⌒i |    みたいな認識でいてください。
     \  .| | >,、 __  イァ/  ./ |
.       \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/  :|
.         | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ }  :|


2654 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:07:09.07 ID:5ctv5KTQ
有栖戦までに発動回数を0か1回ですませたいね

2655 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:07:11.19 ID:2I6EH9zU
有栖にはよけろかわせに対してあたれ使わせたいところ

2656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:08:01.03 ID:Bwl6pcRx
まあそんくらいじゃないと面倒くさい部分もあるからな
毎回攻撃受けそうになる度選択肢が出てきたらバトルも進まないし

2657 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:08:05.66 ID:OYbscscG
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   そんな感じですね、固有について質問があればまた答えますね
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |  それでは合いの手ありがとうございました
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ        レ i   |   次回もよろしくお願いしますy
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|    次回はフリーコミュで、その後はアジサの初陣戦です
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|


2658 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:08:39.49 ID:OYbscscG
>>2657 修正
.        , -=≡ミx、
.     〃      -‐ ' ヽ´ ̄`丶
.     ‖   /  /  ハ   ヽ ヽ
      {{   イ   / |i   .} } i  ∨ハ   そんな感じですね、固有について質問があればまた答えますね
      /7   |ノ八  ./`ヽ∨ │ }
         レNヽl● ヽ/ ● |  i  |  それでは合いの手ありがとうございました
        { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
.         | ヘ        レ i   |   次回もよろしくお願いしますy
.         | |/⌒l、 __  イァ_i |  :|
.         | ./  /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|    次回はフリーコミュで、その後はアズサの初陣戦です
.         | l  l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|



2659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:09:02.10 ID:m7UtklIP
乙ー

2660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:09:06.03 ID:2I6EH9zU


2661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:09:26.64 ID:/qTEbPJb


2662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:09:41.49 ID:ML+pXwBD

A止まりかと思ってたけど伸びしろが意外とあるのも楽しみ

2663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:10:32.34 ID:7eaIMJNk


2664 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:14:33.31 ID:PLQUfQya


2665 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:14:40.44 ID:OYbscscG
>>2569修正

                    ____
                 '"   U    `丶、
             /  \         \
          /     `¨″  `'ー'" ̄`
            {  三三       三三   }
            .'.                 J /
             \ u  ゙'ー'^'ー'゙     /     ..『■り■く■■』
               `¨7    ̄       ‘,        ■■やる夫の固有ポテンシャル
                /          ‘,        3/試/任意/味方に相手の攻撃を回避させる。
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 とりあえず、使えるようには……





                       /    { `''ー   ---  ´     /          \
                            '  ',               /_         ヽ
                  /   / i   ヽ          ー=   /            ',
                    /   /   |    \ `'' - _  __ 彡イ /i       _  }
                ,    ,    ',     i \  `''ー―┴―  " /       `ヽヽ|
                   /イ    .i   .∧    ', 、_> 。. _    ___/          }
               ,'  |    |  /_ 、    ', : : : : :,ィf=ミ、 ̄、 .- 、         ./
                 /  |     /: : : : :\   、: : 〃γ:::ヽ }〉 V イ V      ハ/
                '    |    | ' vィ==ミ、 、   、   ゞ::ツ .ノ   } ) }   {ヽ从{
                 i   ,     V 〃γ:::ヽ   \  ヽ         ″ 八  ',
                 |  /     ', {{ ゞ::ツ   ,:`''<\_ ノ_)  ,- イ     ',
                  /       '、`¨         ` ̄ ̄ U  / ノィ iV    \
                  i         i\_               ': : _| | V     `''ー- _
                  {  ,:   i   { \      r_, -= つ    .: - 人  、\          ̄  ー―-------     ____
                  { .ハ  /|  N  \            .イ-     :\ \_ニ= ---
                   乂{ ∨ハ  |    } >       .. :  ___  ≧=------------ < -              --――
                      \{    /    ≧=- <  /        ̄ ̄ ミ 、////,\   `''<
                            //   /|/   /               \、'///\    `'' ー-  ___
                          / ./i    {/    /    ______      \マ//,\               ̄ ̄ ̄ ̄
                          { /   ./     ./   ´             、   ヾ\///\
                          ∧{  ゝ-i     ム'´                   \   V, ヽ//(∧`''<
                          > "´   |      i   "´ ̄ ̄ ̄ ̄     、   /   V, ∨//ハ   `''<
                    /   |    i     ./´                  ヽ/       i !  V//∧ー、    `''<
                   /     |   人  / __                      | i:  ∨//ハ/∧       ー― --
                     ,      _|    \_{´                            | |   V//∧/∧
                     /__/   |      ) . : :                         | |   V///|//ハ
                 /__/     |     r''"´. : : :                        /,      V//|'//ハ  \
                 _/         |    .ノイ                           //     i//,!///,〉   `''ー==  ニ
                j 、          j  _i                          /イ       i'////,イ\
           ./⌒   \       / ̄ /                       /  .イ   /    i/////|  `''ー―    ´
         ./{            /___/                        / /   ./      i/////|
        ./  、           { [ /                          //            |/////|
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ミオリネ】 やっぱり、【能力型】は『固有ポテンシャル』が───って、何この表記?
         名称が表示されてないんだけど……


2666 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 01:15:38.98 ID:OYbscscG
>>2665はなし

>>2561修正
                    ____
                 '"   U    `丶、
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            .'.                 J /
             \ u  ゙'ー'^'ー'゙     /     ..『■り■く■■』
               `¨7    ̄       ‘,        ■■やる夫の固有ポテンシャル
                /          ‘,        3/試/任意/味方に相手の攻撃を回避させる。
┌──────────────────────────────────────────────────
 【やる夫】 とりあえず、使えるようには……





                       /    { `''ー   ---  ´     /          \
                            '  ',               /_         ヽ
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                    /   /   |    \ `'' - _  __ 彡イ /i       _  }
                ,    ,    ',     i \  `''ー―┴―  " /       `ヽヽ|
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                '    |    | ' vィ==ミ、 、   、   ゞ::ツ .ノ   } ) }   {ヽ从{
                 i   ,     V 〃γ:::ヽ   \  ヽ         ″ 八  ',
                 |  /     ', {{ ゞ::ツ   ,:`''<\_ ノ_)  ,- イ     ',
                  /       '、`¨         ` ̄ ̄ U  / ノィ iV    \
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                  {  ,:   i   { \      r_, -= つ    .: - 人  、\          ̄  ー―-------     ____
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                 /__/     |     r''"´. : : :                        /,      V//|'//ハ  \
                 _/         |    .ノイ                           //     i//,!///,〉   `''ー==  ニ
                j 、          j  _i                          /イ       i'////,イ\
           ./⌒   \       / ̄ /                       /  .イ   /    i/////|  `''ー―    ´
         ./{            /___/                        / /   ./      i/////|
        ./  、           { [ /                          //            |/////|
┌──────────────────────────────────────────────────
 【ミオリネ】 やっぱり、【能力型】は『固有ポテンシャル』が───って、何この表記?
         名称が表示されてないんだけど……




2667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:27:36.87 ID:pfR+yRq8
乙でした
つまり有栖戦では使わず突破が実績つくぐらいの難易度と見てもよいのか

2668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:57:34.96 ID:LK/tc2Rv
乙でした
有栖戦はプロ資格持ち相手だし固有使う前提の難易度になると思う
有栖戦前に一回でも使うと固有の内容がバレて難易度が1段階上がるから避けたいだけで最終的に勝てれば実績よ
というか理由無く縛り入れて勝てる相手に見えないしそもそも有栖に失礼だと思う

2669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:26:03.91 ID:yRi6NZ8x

やる夫の固有、これで未完成だとするなら完成系はカウンターかな?
未来を読むとかに関連するなら見聞色の覇気にも類似するし

2670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:28:11.50 ID:oYod/2j2
いや姉が式だから型月系と見た
未来予測や未来測定の魔眼だな

2671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:30:31.49 ID:yRi6NZ8x
完成系がどうなのかだな。必中無効・カウンター・反撃などが候補かね

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 05:08:14.37 ID:ob18/ic6
アニポケと同じタイミングでかわせ!ピカチュウが出来るようになるのは感慨深いな

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 05:09:35.25 ID:XV4W8P4t

完成形が楽しみやな

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 07:39:41.88 ID:A/+9dcnq

どういう追加強化が加わるにしろ使用回数3回ってのも少ないからな
まだまだ覚醒したばっかりで発展途上ってのは頷ける

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 07:45:43.97 ID:MYRG57re
乙でした

2676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 07:47:22.17 ID:TYIcNP4N
いや3回ってかなり多いぞ
あたれ!されない限り後出しで回避できる四式がこれ以上増えたらゲーム崩壊する

2677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 07:59:47.78 ID:J54gl48E
やる夫対策に必中技が増えるぞ

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:13:08.67 ID:4t3fLjaf
乙です
これかわせよけろにプラスして3回回避ってこと?

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:13:29.48 ID:c2qggBvK
このブッ壊れに不満抱くとか指示参加したことないんか?

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:20:55.36 ID:m+1rthR7
多分完成系はカウンター系、もしくは必中無効とかじゃないかなぁ

2681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:30:51.29 ID:m7UtklIP
>>2678
そう
発動タイミングがたえろと同じだから、かわせやよけろみたいに無駄に切らされたとかはあたれ使われない限りない

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:43:23.09 ID:yCFhgjHj
しかしこの固有でまだデビューしてない期待の新人クラス相手でなんとか勝てるだろうってレベルなんだなCでも
しかも相手は固有も使ってこないし追加役割や全開指令も無しと来てその差とかプロは魔境だな

2683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 11:16:19.01 ID:rn/C16WH
回数が同じで先行入力かつ物理か特殊どちらか片方にしか反応しなくともAランクは下らない効果だしマジで出力高い

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 11:58:52.38 ID:enLUbPqK
専用込みならレギュが多少緩くなるって事はゼロの専用を切れ味互換にする事も可能ってこと?

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:07:53.37 ID:sp7dtW/w
まあいけるんじゃない?
専用枠使ってやることが特性や普通のポテンシャルと同じことなら勿体無いとしか言えないけど

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:09:51.57 ID:Mr2laUY1
きあいときれあじの両立は普通なのか?

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:15:33.36 ID:ob18/ic6
指示型意外には確定で3回回避できるのはぶっ壊れ以外の何物でもないよな
逆にこれ前提で考えると上位のトレーナーのバケモノっぷりがやばいまである

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:17:33.58 ID:/Ddz25R+
互換なのが勿体無いとはいうがナーフ前の無法さを考えたら攻種族値下がってるとはいえ普通にアリじゃない?

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:23:09.21 ID:1uzAbm6p
専用ポテンシャル=必殺技みたいなものだしそれをただの特性の互換にするのは弱くはないけど凡庸って感じ
固有と専用が強みの能力型ならなおさらね

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:30:10.88 ID:1Zp1uj4r
やる夫の固有が思ったより強くて使いやすかったし耐久低くても火力あるポケモン活かせるようになったからきれあじもかなり強いんじゃないかな

2691 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 12:35:20.41 ID:OYbscscG
    /       /    }      \    ヽ           .| |
       /     {    }}       ヽ    \        | |
.  〃 / /      从   }}   i   ヽ .ハヽ  ハ          | |
 /   /  { { |  ∧ } |  jノ   从  .}  }  }ヾ}        .| }     >>2674
./  /  {   ∧/ }八 !     / \  ノ      } | }       i i     やる夫の固有回数が少ない?
{   {   八斗ヒ升 |/ ′ \   / j丿 `卜、}   ハ. |ノ         j j
|       |/ x竓芹ミx    ∨ / z≠≠ミx、リ     | ト、        //     普通に多いです
| ∧     从 弌::::::::リ    `  弌:::::::} ヾ     | | \      //
.! .ハ \ ,ハヾ 弋斗´       ゞミ'汐 从ノ   /| |.       〃       確定で相手の技見てから、回避できる時点で
ハ  入ヾ\ ゞ         ′      /ノ  / lノ      /        対抗手段が『あたれ!』か必中技しかないんだもの
. | / 介    ミ、            ー=彡ノル' |  ´
. |'   |  `ー―一'      、―ァ       .ノ   / !                 まあ、これでも未完成なんですけどね
γ≧=ミハ }  }\            イ / ハ
/{::::::::::::::::∧ リ  >        ,.ィ升八 / ̄::::::}                 【能力型】で『育成:E-』なんですよ?
从::::::::::::::::::冫 !_r‐― ≧   イ/ヽ  |  ヽ::::::::::::└ 、                そりゃあ最低でも『能力A+』以上は確定ですよ
ゝ⌒Y´i::::::/ ノ::::∧ー一' \ ,r'  从爪ヽ  ∨:::::::::::::/、


2692 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:39:10.54 ID:1Zp1uj4r
相手が同じ能力持ってたら頭抱えるし2度と対戦したくないレベルで強いよね
一方的に多く殴れるだけで大抵の相手に勝てそう。なおイレイナ

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:40:42.26 ID:ob18/ic6
ダンジョンアタックでのヌシの勅命3回でもクソだるいのにかわせよけろに加えてたえろタイミングで3回確定回避持ってるやつと考えるといかにぶっ壊れかよく分かる

2694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:42:51.30 ID:YvVEA2k5
最もおかしいのは先行入力しゃなくて任意発動な所

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:46:35.13 ID:1if/gvsM
3回の任意発動は多いよ
今の時点で強固有

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:48:36.15 ID:m7UtklIP
かわせやよけろみたいに交代やまもるでスカされる心配しなくて済むの指示する側からしたら楽でいい

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:50:05.65 ID:V98CA6f1
仮に先行入力3回でも、つよってなるぐらいの固有だからな
それが任意で3回は多すぎないか?ってなるぐらいよ
任意1回でも強いってなるのに

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 12:51:25.34 ID:ob18/ic6
やっぱクソ強いよね、自分の感覚間違ってなかった

2699 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 12:52:08.66 ID:OYbscscG


                  /   / /  ,   /    l    、 ヽ           ヾ,
              /  / ,  /  /   ,     ! l  ,  、            ',
              ./  , / l    /    ,     l |  ,  ',              l    じゃあ、これで未完成っていうぶっ壊れの『固有ポテンシャル』は良いのか?
                ,  /,イ  l    ! l   ,     , ,   l   ,            |    って質問に対して
             .,' / l: : :.|: : : : :l: : ,   ,     ,' /  /   ,               !
            .,: / /:|: : :.|,_l_、!: ト、: :、: : : .,    /  /      !          /    ───【能力型】なら許されます
            .| / /: :|: : :.|レヾ、`ヽヽ、:.、: : l: : : /: :,イ:/: : : : .l  ,         /
          , / /: :_:|: : : !      ヽ、: :!: :/: ,イ:イ,: : : : / /  ,r=-、   _/     【能力型】の本領は、『固有ポテンシャル』『専用ポテンシャルの数と質です』
           //  /:{ :|: :',: l、-‐- 、     ヽl:/-'´ ̄/イ: : :/ /  {、_ッ ` ̄´
          .//  /: :ヽ|: : ヽ!´ ̄ `ヾッ     __ , /: : / イ                頭おかしいんじゃねえの?っていう『固有ポテンシャル』こそが【能力型】です
          //  /: : : /|: : : :| ⊂⊃      ´ ̄ヾ/: ,イ /l
         .//  /: : : /: |: : : :ト、       '  ⊂⊃イ// │                倍率1.25や1.5倍とか半減して反射とかちゃちなこと言ってる時点で、
       .//  /: : : /: : |: : : :|: :ヽ、  `ーー    ,イ:/:     |                 【能力型】ではないです
        /  /:/7/7∧_|: : : :|/'、 `   _  ,. ュ<://:      |
       ./  /r7/ //// |: : : :|//∧  `¨! 、: : :l: : l: :      |
         ./_>'´ {/////!: : : :!///∧、 //lー-l: : l//}      |
       ,/   _,.}///.!: : : :!l/////∨/!//,: :,////>
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2700 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 13:05:39.61 ID:OYbscscG

: : : : : : : : : : : ‐=ニニ=‐ _     __rくニニニニニニニニ=- _   .\(  ⌒ヽニニニ{    {    }
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             { |  ィうミ : : .   V ツ}     ‐=ニニニニニニニニ=′   |ニニニニニニニ
              八人 ハ vリ\(   ""/ 人   } }  ‐=ニニニニ|     }ニニニニ=‐
          //ヽV }""    ___ __ノ/    人    :}   .|    }
         // {  { .八   v ¨¨) /  . : :/ /   . : }   .|    /  _____      .◆イレイナ_トレーナーステータス
        //  人(\( : : :.   ‐‐./  . : :/ /__r、--- ∧ミ「\/V /  .//ア    ・指示:B  悪だくみするときの指示が光るようです
     . . .:/     /. :   ノ ニ‐ ./------彡 .:/ニ=- _\.. ⌒\ \ V... |  ′ /    ...・育成:C  普通の育成能力です
    . : /     ./. : : /   /  '"~~~~"'   /ニニニニ=- _  \ \::.`、 | l | . /       ・統率:A+(B+) 天賦によって引き上げられていますが、それを除いても女性ポケモンから好かれるようです
   . :/     //. : /ハ____( /.         ',/ニニニニニニニニ=- _\ \ : . | | |../      ・能力:A+   魔法の異能によって、「まもる」を強化しているようです
 . : /      /. :/ / /⌒¨¨¨)/         ./ニニニニニニニニニニニニ=- _ \ | | |/
.: /    ./  r‐‐‐‐‐‐‐/ハ/′      .:/ニニニニニニニニニニニニニニニニ= ‐‐‐‐┘
     ./    Vi:i:i:i:i:i/  / { :.       ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニ=/
     . : :    ‐‐\/   .:/ {  ',   ___/ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニ=/
    ___________ノi:i:i:i/    .:ノ  八  }/: : : : \ニニニニニニニニニニニニ /ニニ=/
  ‐=ニ二二二二r/   ´     /: : : : : : : : : : ‐=ニニニニ「{ハ/, /ニニ=/        ノ)     .◆固有ポテンシャル
  /: :   )i:i:i:i:」/′  /     . : : : : /: : : : : : ::})  ‐=/|.{ V/,.ニニ/)       ‐=/       .グレイカウンター
 . : :  /‐‐‐Y  {{   {     /: : : : /: : : : : :./ 八 ..| {..|.{  V \ /    ‐=ニ ./       .『灰の魔女の罠魔法』
 l. : : :/ Υソ.  .八  :.   /: : : /: : : : : : : : ___.>‐ミ/L   〉_ノ    /   /          イレイナの固有ポテンシャル。
 |. : :/ 乂(/八  / \ : .、 /: : : : : : : : : : ///‐=ニ    ̄ ̄´       / ニ=‐            .味方の「まもる」等の技が成功した時、相手の放った技を弾き返す。
 |. :  乂(ハ  V    \ :\: : : : ‐=ニ// /      //,      /=‐                ※レギュレーションとしてバトルメンバーのうち3体までしか「まもる」系の技を持てない
 |(  ___)ツ   {    / \  `ー‐‐‐‐‐彡 〈     /: : : :`、
 乂「\只/〕. }   //ニニニニ=‐‐‐=ニ.\V  、  ィ(: : : : : : : \‐‐‐‐‐‐‐   __
   V/⌒\(  }   /‐=ニニニニニニニニニニニ \  \: : : : : 、: : : : : : \‐=ニニニニニニニ=‐




             l !:::! .!::::」ヽ\//./:::::::::/ /
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           \\:::} }  廴_ ヘ_>‐′ rく::::://   | |::\__、V /::::::::::::::::Ν|
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           //:{ {  {\¨'ー /    ∧ヘ : : : |      」 |l! _」 }:::::/ | |::::`ー-、__`ー-、_
          ∠/.::::::::\\\>   ___,厶rヘヘ: :_:」二二二_ソ j [ミ」 _jレ≦}  | |:::::::::::::::::::`ー-、 \     遊戯
            ̄ ̄ ̄ ̄\\\「{_{!  「{_} : : L|: :\_x≦ア´/厶、|/  _j  L_L__r‐ 二二  -‐┘  ......・指示:AA+ 先の展開をしたかのような指示です
                    \\\」__/Lィ≦: : : : : : \__〕 ! |{_{_}ハ  r丐トミ、__─ 、\_`ヽ、           .・育成:B   一般よりも優れた育成です
                    \ト、| L「!() : }: : : : : : : : : :| |!ー' |   辷i:} } |_ハ::\\ヽ`ヽ\         ・統率:B+  『デュエルモンスター』種には、『統率:A』扱いのようです。
                   rく_:\VL「!_: : 」: : : : : i: : : : | .A.i`ー、  、二.⊥!〈 }::::Z\ト仁二二、       ・能力:AA+ 肉体の中に別の精神が宿っているようです
                   {\i: : `{」「(_): :{_:_:_:_: :|_: : : :| l_」i\ ヽ_     _ノ:<<´\
                     〉: |: : : {」{ :_:/-‐‐ 、く:_: : : | l_」l -ヘ     イ二二二二二、           .アテム
                 / : :|: : : {」{(_)| ニ、\\} : : V\   {`「[≦ ¬h   〉、                  ・指示:A    「それはどうかな?」という指示です
                     /:/77ア宀¬' _r‐一'´ ̄: : : :_\ \,小LL__:_:_」{}}  /_/                ・育成:C    普通の育成です
                 _/ /  {_Li: : : : : : : {: : : : : : : :/厂 : : >'´ {ヘヘ:(_)/L」ヽ{_/: `丶、            .・統率:AAA+  圧倒的な王の統率力です
                   〉: 」_>LL{: : : : : : : l: : : : : : :/: l: : : : :\_,FV´V⌒「{_j  7: : : :/:}             .・能力:AA+  別の人物に宿っている精神のようです
                /: : : : : : : : >: : _:_: : : : : : : , ': : {: : : i: : : `|vヘ _/「{」/: : : !:/: :j
               {: : : : : : : : : :_7く_}__Vゝ:_:_:/: : : :ハ: : :l: : : : | vヘ   「{」: : : : : !: : 〈              ◆固有ポテンシャル
                ヽ : : : r┬ 二二7/rヘ、: : : : : :〈/ ー┤: : :_j 〈rA`ヽ「{」: : : : : ! : : {            .『マインドシャッフル』…
                 `ー‐ヘに弐三/`´ {ノ: : : : : : /: : : : ! : /二アく_〕_}F{」_: : : :!: : :!            武藤遊戯/アテム固有ポテンシャル。
                   } :ヘ、八_/__ ∠__:_: : : : :/: : : : : l:ノ \{_r=ュ_└v’ : : : !: : : !            T開始時、『武藤遊戯』と『アテム』が入れ替わることができる。
                  /: :/ヘ_/_/: : : : : : : : /ー‐…ァ:r─‐‐くr元r┘/: : : : : |: : : |           ※任命は、両者が出来ない場合は任命不可/指令等の発動回数/使用回数は共有













                      , - ─── ─  -、
                    /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
                       / '              `ヾ、
                _,...... l/....... _
             ,. : : ,: : : : : : : : :、: : `ヽ、             \
            ,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ             ',
          ,. ´: : : : /: : : : : : l: : : : : :,: :,: : :,: : :、            |
            /   / /      |    l  ,    ヽ               !
        /  |: l  i      |    |  l  l   、             !
        ,   , ! .l   l     ':,     |  ,      ,            /    とまあ、他の能力型を見ればいかに頭おかしいんじゃねえのっていうのはわかると思います
        ,  / | 、   、 ',    、   ,  l ,   l l   _    /
        | i   !: : 、-、--ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l  /,´ ,  ̄ ´
        | |   ,: :lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: -七7,´: :, /  ` ー'
        | |  ',: :、:l イ下云ミ、`ヽ、://ィニ=、!: :/ イ
        | | :ハ: :ヽ:、. lハ、_,.ら  `´ ト、_ハ/: /: /|
        | | ゝ',: : ヾ、 弋z(ソ      弋(ソl: イ:./. |
        | |   、: ,: : ,ゝ       '     /イl:/: : ',
          ,. | : : : ,: : :∧、    ⊂⊃  , イ: : :   ,
       /  , . : : : ,: : : :l: :> . _  ,. <l: |: : :    ,
        /  / _:_r-、: ',: : : l/∧、   T、: : : |: |‐-,_    ,
.       /  / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////>   ,
      /  / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
.    /  / /  ヽ,///∧: : ∨/  }、  ヽ|: |///>、    、
   /  / /    {_////∧: : l/  /| ヽ. ,|: |///  ヽ   ,
   /  /  {      ヽ,//∧: lー- 7 !  、´|: |∧、   /    ,


2701 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:07:11.59 ID:Ju3hZ5zy
統率型の追加役割や育成型のレベルと同等のものだからねぇ
他と比べてちょっと強い、割と便利程度だととても対抗できない訳だし

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:11:48.03 ID:Zdcj339j
シンオウチャンピオンの平均素質がA+か
凄まじいなぁ……

2703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:14:45.11 ID:mkWFIzcV
AIBOが育成Aないのが救いなくらいぶっ壊れてるATMの資質

2704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:16:48.11 ID:zB2+MFCQ
能力覚醒までは強み無しの状態でバトルが続くからよっぽどでもないとカタルシス得られないしねえ

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:18:45.46 ID:DzieQHGV
遊戯さんはどれだけ盛られようがでもアルセウス倒してるしな・・・ってなる

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:19:52.70 ID:7sOvu0I7
遊戯がやっぱやべぇな

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:20:50.94 ID:m7UtklIP
イレイナはまもる持ってない手持ちに専用で1試のまもる状態付与とかつけるんだろうな

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:26:06.24 ID:RHe9Yhvb
もしくは技マシンでまもるとかありそうや

2709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:26:18.00 ID:2mDVatO1
遊戯はアルセウスゲットの功績がでかすぎる

2710 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 13:26:52.14 ID:OYbscscG
        /   / /  ,   /    l    、 ヽ           ヾ,
          /  / ,  /  /   ,     ! l  ,  、            ',
       /  , / l    /    ,     l |  ,  ',              l
      ,  /,イ  l    ! l   ,     , ,   l   ,            |
      ,' / l: : :.|: : : : :l: : ,   ,     ,' /  /   ,               !
     ,: / /:|: : :.|,_l_、!: ト、: :、: : : .,    /  /      !          /
     | / /: :|: : :.|レヾ、`ヽヽ、:.、: : l: : : /: :,イ:/: : : : .l  ,         /   遊戯はアルセウス倒しているせいで、アルセウス倒してるしなってなるのがね〜w
      , / /: :_:|: : : !      ヽ、: :!: :/: ,イ:イ,: : : : / /  ,r=-、   _/
.    //  /:{ :|: :',: l、-‐- 、     ヽl:/-'´ ̄/イ: : :/ /  {、_ッ ` ̄´     ちなみに本当の万能型は全資質がオールBとかで統一されています
   //  /: :ヽ|: : ヽ!´ ̄ `ヾッ     __ , /: : / イ
.   //  /: : : /|: : : :| ⊂⊃      ´ ̄ヾ/: ,イ /l               逆に全資質がオールAとかになると【全能型】って呼ばれますね
  //  /: : : /: |: : : :ト、       '  ⊂⊃イ// │
//  /: : : /: : |: : : :|: :ヽ、  `ーー    ,イ:/:     |               あっ、プロ編で出ますよ【全能型】
. /  /:/7/7∧_|: : : :|/'、 `   _  ,. ュ<://:      |
/  /r7/ //// |: : : :|//∧  `¨! 、: : :l: : l: :      |
  /_>'´ {/////!: : : :!///∧、 //lー-l: : l//}      |
.,/   _,.}///.!: : : :!l/////∨/!//,: :,////>
/    ヽ////|: : : :|l// /{ソ \!/': :////.     |


2711 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:28:40.62 ID:ob18/ic6
どんだけ盛ってもアルセウス倒してるんだが?で何でも論破できるの強すぎる

2712 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 13:36:46.23 ID:OYbscscG
>>2700修正 これでもいっか王様だし

: : : : : : : : : : : ‐=ニニ=‐ _     __rくニニニニニニニニ=- _   .\(  ⌒ヽニニニ{    {    }
: : : : : : : : : : : : : : ‐=ニニニ=‐   __    ‐=ニニニニニニニニ=- _ \   乂ニニ=- _ V  /}
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______: : : : : : : :\ニニニニニニニ\ニニニニニニ=-  _      \/_        |  } |
   ______ > \ニニニニニニニ\ニニニニニニニニニニ=-   _____〕__       |  } |
   \(: : : : : : : : : : : .   \ニニニニニニニニ=- _________________ /☆⌒)) ../{       .:
      ‐ニ: : : : : : : :/    / \‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニ((______ ィ(ニ‐/     . /
         ‐=ニ __′   /    ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/  |\  . :/
           ¨¨{ l  -‐‐- : : {  } ‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ /   ‐=ニ )/ニ=‐
             { |  /人  : : .{ ィfてぅk ‐=ニニニニニニニニニニニニ=/    |ニニニニニニ
             { |  ィうミ : : .   V ツ}     ‐=ニニニニニニニニ=′   |ニニニニニニニ
              八人 ハ vリ\(   ""/ 人   } }  ‐=ニニニニ|     }ニニニニ=‐
          //ヽV }""    ___ __ノ/    人    :}   .|    }
         // {  { .八   v ¨¨) /  . : :/ /   . : }   .|    /  _____      .◆イレイナ_トレーナーステータス
        //  人(\( : : :.   ‐‐./  . : :/ /__r、--- ∧ミ「\/V /  .//ア    ・指示:B  悪だくみするときの指示が光るようです
     . . .:/     /. :   ノ ニ‐ ./------彡 .:/ニ=- _\.. ⌒\ \ V... |  ′ /    ...・育成:C  普通の育成能力です
    . : /     ./. : : /   /  '"~~~~"'   /ニニニニ=- _  \ \::.`、 | l | . /       ・統率:A+(B+) 天賦によって引き上げられていますが、それを除いても女性ポケモンから好かれるようです
   . :/     //. : /ハ____( /.         ',/ニニニニニニニニ=- _\ \ : . | | |../      ・能力:A+   魔法の異能によって、「まもる」を強化しているようです
 . : /      /. :/ / /⌒¨¨¨)/         ./ニニニニニニニニニニニニ=- _ \ | | |/
.: /    ./  r‐‐‐‐‐‐‐/ハ/′      .:/ニニニニニニニニニニニニニニニニ= ‐‐‐‐┘
     ./    Vi:i:i:i:i:i/  / { :.       ./ニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニ=/
     . : :    ‐‐\/   .:/ {  ',   ___/ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニ=/
    ___________ノi:i:i:i/    .:ノ  八  }/: : : : \ニニニニニニニニニニニニ /ニニ=/
  ‐=ニ二二二二r/   ´     /: : : : : : : : : : ‐=ニニニニ「{ハ/, /ニニ=/        ノ)     .◆固有ポテンシャル
  /: :   )i:i:i:i:」/′  /     . : : : : /: : : : : : ::})  ‐=/|.{ V/,.ニニ/)       ‐=/       .グレイカウンター
 . : :  /‐‐‐Y  {{   {     /: : : : /: : : : : :./ 八 ..| {..|.{  V \ /    ‐=ニ ./       .『灰の魔女の罠魔法』
 l. : : :/ Υソ.  .八  :.   /: : : /: : : : : : : : ___.>‐ミ/L   〉_ノ    /   /          イレイナの固有ポテンシャル。
 |. : :/ 乂(/八  / \ : .、 /: : : : : : : : : : ///‐=ニ    ̄ ̄´       / ニ=‐            .味方の「まもる」等の技が成功した時、相手の放った技を弾き返す。
 |. :  乂(ハ  V    \ :\: : : : ‐=ニ// /      //,      /=‐                ※レギュレーションとしてバトルメンバーのうち3体までしか「まもる」系の技を持てない
 |(  ___)ツ   {    / \  `ー‐‐‐‐‐彡 〈     /: : : :`、
 乂「\只/〕. }   //ニニニニ=‐‐‐=ニ.\V  、  ィ(: : : : : : : \‐‐‐‐‐‐‐   __
   V/⌒\(  }   /‐=ニニニニニニニニニニニ \  \: : : : : 、: : : : : : \‐=ニニニニニニニ=‐




             l !:::! .!::::」ヽ\//./:::::::::/ /
             |」::」_」:::|\ \」 _厶 -‐L_L..__ -‐…‐ァ
        ____」\\:::l i \_  -‐…‐-  、 \/ /               _ -┐
         ____r‐-く_\、l ト、     __ , ‐、_\_`く              / _  |
        \\:_\\  、二斗/`ーァF汽\{ _ V / \} ト 、      / /:|  |
          \\:::\\ \ ̄ 〃7に}:レ' }7 /厶. -‐ァ  | _、`丶、  //l/:::::::|  |
           \\:::} }  廴_ ヘ_>‐′ rく::::://   | |::\__、V /::::::::::::::::Ν|
              > ,7 / 〃{か        F干‐<_      | |「 !\_;トく::::::::::::/Lィ__`ー-、__
           //:{ {  {\¨'ー /    ∧ヘ : : : |      」 |l! _」 }:::::/ | |::::`ー-、__`ー-、_
          ∠/.::::::::\\\>   ___,厶rヘヘ: :_:」二二二_ソ j [ミ」 _jレ≦}  | |:::::::::::::::::::`ー-、 \     遊戯
            ̄ ̄ ̄ ̄\\\「{_{!  「{_} : : L|: :\_x≦ア´/厶、|/  _j  L_L__r‐ 二二  -‐┘  ......・指示:AA+ 先の展開をしたかのような指示です
                    \\\」__/Lィ≦: : : : : : \__〕 ! |{_{_}ハ  r丐トミ、__─ 、\_`ヽ、           .・育成:B   一般よりも優れた育成です
                    \ト、| L「!() : }: : : : : : : : : :| |!ー' |   辷i:} } |_ハ::\\ヽ`ヽ\         ・統率:B+  『デュエルモンスター』種には、『統率:A』扱いのようです。
                   rく_:\VL「!_: : 」: : : : : i: : : : | .A.i`ー、  、二.⊥!〈 }::::Z\ト仁二二、       ・能力:AA+ 肉体の中に別の精神が宿っているようです
                   {\i: : `{」「(_): :{_:_:_:_: :|_: : : :| l_」i\ ヽ_     _ノ:<<´\
                     〉: |: : : {」{ :_:/-‐‐ 、く:_: : : | l_」l -ヘ     イ二二二二二、           .アテム
                 / : :|: : : {」{(_)| ニ、\\} : : V\   {`「[≦ ¬h   〉、                  ・指示:A    「それはどうかな?」という指示です
                     /:/77ア宀¬' _r‐一'´ ̄: : : :_\ \,小LL__:_:_」{}}  /_/                ・育成:C    普通の育成です
                 _/ /  {_Li: : : : : : : {: : : : : : : :/厂 : : >'´ {ヘヘ:(_)/L」ヽ{_/: `丶、            .・統率:AAA+  圧倒的な王の統率力です
                   〉: 」_>LL{: : : : : : : l: : : : : : :/: l: : : : :\_,FV´V⌒「{_j  7: : : :/:}             .・能力:AA+  別の人物に宿っている精神のようです
                /: : : : : : : : >: : _:_: : : : : : : , ': : {: : : i: : : `|vヘ _/「{」/: : : !:/: :j
               {: : : : : : : : : :_7く_}__Vゝ:_:_:/: : : :ハ: : :l: : : : | vヘ   「{」: : : : : !: : 〈              ◆固有ポテンシャル
                ヽ : : : r┬ 二二7/rヘ、: : : : : :〈/ ー┤: : :_j 〈rA`ヽ「{」: : : : : ! : : {            .『マインドシャッフル』…
                 `ー‐ヘに弐三/`´ {ノ: : : : : : /: : : : ! : /二アく_〕_}F{」_: : : :!: : :!            武藤遊戯/アテム固有ポテンシャル。
                   } :ヘ、八_/__ ∠__:_: : : : :/: : : : : l:ノ \{_r=ュ_└v’ : : : !: : : !            T開始時、『武藤遊戯』と『アテム』が入れ替わることができる。
                  /: :/ヘ_/_/: : : : : : : : /ー‐…ァ:r─‐‐くr元r┘/: : : : : |: : : |           ※指令等の発動回数/使用回数は共有













                      , - ─── ─  -、
                    /´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ\
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            ,. :´: : :/: : : : : : : : : : ',: : : : : ヽ             ',
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            /   / /      |    l  ,    ヽ               !
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        ,   , ! .l   l     ':,     |  ,      ,            /    とまあ、他の能力型を見ればいかに頭おかしいんじゃねえのっていうのはわかると思います
        ,  / | 、   、 ',    、   ,  l ,   l l   _    /
        | i   !: : 、-、--ヽ:_:、: : : 、: : :,: : //: : : : ,. l  /,´ ,  ̄ ´
        | |   ,: :lヾ、ヽ! \`: 、: l: :/: -七7,´: :, /  ` ー'
        | |  ',: :、:l イ下云ミ、`ヽ、://ィニ=、!: :/ イ
        | | :ハ: :ヽ:、. lハ、_,.ら  `´ ト、_ハ/: /: /|
        | | ゝ',: : ヾ、 弋z(ソ      弋(ソl: イ:./. |
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          ,. | : : : ,: : :∧、    ⊂⊃  , イ: : :   ,
       /  , . : : : ,: : : :l: :> . _  ,. <l: |: : :    ,
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.       /  / _{/イ //∧: : :∨//\- l∧77.|: |////>   ,
      /  / {/,ハ////∧: : ∨///`ーl//l,/.|: |////
.    /  / /  ヽ,///∧: : ∨/  }、  ヽ|: |///>、    、
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2713 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:37:43.12 ID:2I6EH9zU
やる夫の資質E-が明らかに契約っぽいから、本来の資質全能型だったのかもな

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:42:35.75 ID:RHe9Yhvb
いやぁやる夫の育成E-に関しては前世含め、転生させたのが――――うん

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 13:42:47.78 ID:1Zp1uj4r
育成の無茶振り見るに元から酷そうだからよくてCじゃないかな

2716 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 13:54:53.03 ID:OYbscscG
                       __
                    ,  ´    `ヽ、
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               __{!__                ',
         ,  ´         `ヽ、
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    ,               !      , l   l l }    ー '´    >>2713 それはないですね
   ,           |      | |  l  , ! !                よくてC
    l               !       | |, -|-、:', l /
    |              :|: : ..   ! ! /l/`リイ'                 そしてその分他の最大資質が下がります
    |          . . : : :|: : : .   | //f云 l/
    | : : . . . . . . l: : : : : :|: : : :、   !{/ 弋ソ l
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :、: 、 ゝ、     、
    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : : ヽ、\ミ、 _ , '
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    | : : : : : : : : |: : : : : :|: : : :.',: : , トー'
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2717 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:06:20.93 ID:3NWD7pic
折角憧れのポケモン世界に転生したのにコツコツ努力とか出来てなかったみたいだしまぁ

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:10:19.25 ID:RHe9Yhvb
やる夫の不運は転生後、近所の同年代に恵まれなかったことだな

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:14:39.56 ID:iZPTF9DD
クリアスモッグとかこの世界だと必須だろうに見かけない、絶滅したのかね

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:14:44.90 ID:pszXqne3
ギャル夫はざまぁされたらもう出てこないで欲しいレベル

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:15:38.19 ID:QWS5urS8
聞いてると育成E-って無茶苦茶強いな
その分初動が大変なんだろうけど

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:15:39.97 ID:RHe9Yhvb
多分ギャル夫とは大会で戦うんじゃないかね

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:16:03.47 ID:0bzojWOx
能力型はどうも育成が低くなりがちだなぁ。

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:18:13.85 ID:7sOvu0I7
能力型で育成高かったらバランス崩壊しそう

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:21:54.81 ID:RHe9Yhvb
そういう場合はあれじゃないか?タイプ特化していてそのタイプにのみ育成が施せるとかじゃなかろうか

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:22:52.67 ID:YJOLPFnK
ガキの集まりで一人だけ上手くバトル出来なかったら色々言われるのは当然っちゃ当然なのでそこまでギャル夫にヘイトはなかったり

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:24:24.62 ID:2I6EH9zU
ギャル夫は正直刺されてるし旬も過ぎてるから予選でさくっと倒して終わりでええのではレベル
有栖とアリスの方が重要だから眼中に無くない?

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:25:29.74 ID:Zdcj339j
トレーナーの異能を秘匿せずに済む世界だったら、能力型トレーナーのスタートはまだマシになったんだろうか

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:26:11.61 ID:RHe9Yhvb
今見えてるメンツで大会の本戦?で戦うなら
決勝戦:有栖 準決勝:ジャック 他でカズマ・ルルーシュ・奏って感じになりそう

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:29:42.72 ID:VtgAK620
努力の育成、才能の能力だからなぁ

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:32:10.65 ID:qU0tFAU0
今年のイエローで1番資質高そうなのはやる夫って話だから A A+は行って欲しいところだな
てかチャンプとかとやり合うなら他の資質が全能近く上がるか能力上がんないとつらそう

2732 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 14:36:10.60 ID:OYbscscG
        /   / /  ,   /    l    、 ヽ           ヾ,
          /  / ,  /  /   ,     ! l  ,  、            ',
       /  , / l    /    ,     l |  ,  ',              l
      ,  /,イ  l    ! l   ,     , ,   l   ,            |
      ,' / l: : :.|: : : : :l: : ,   ,     ,' /  /   ,               !  ギャル夫?
     ,: / /:|: : :.|,_l_、!: ト、: :、: : : .,    /  /      !          /
     | / /: :|: : :.|レヾ、`ヽヽ、:.、: : l: : : /: :,イ:/: : : : .l  ,         /   近いうちに描写されます
      , / /: :_:|: : : !      ヽ、: :!: :/: ,イ:イ,: : : : / /  ,r=-、   _/
.    //  /:{ :|: :',: l、-‐- 、     ヽl:/-'´ ̄/イ: : :/ /  {、_ッ ` ̄´     キチンと蹴りはやる夫の手で付けないとね
   //  /: :ヽ|: : ヽ!´ ̄ `ヾッ     __ , /: : / イ
.   //  /: : : /|: : : :| ⊂⊃      ´ ̄ヾ/: ,イ /l
  //  /: : : /: |: : : :ト、       '  ⊂⊃イ// │
//  /: : : /: : |: : : :|: :ヽ、  `ーー    ,イ:/:     |
. /  /:/7/7∧_|: : : :|/'、 `   _  ,. ュ<://:      |
/  /r7/ //// |: : : :|//∧  `¨! 、: : :l: : l: :      |
  /_>'´ {/////!: : : :!///∧、 //lー-l: : l//}      |
.,/   _,.}///.!: : : :!l/////∨/!//,: :,////>
/    ヽ////|: : : :|l// /{ソ \!/': :////.     |


2733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:38:18.72 ID:Y/zz/WOe
固有つえーってなってるけど
他の型は他の型でこっちの動き読んで急所上げて殴ってきたりそもそもレベルが20とか違ったり種族値化け物+ヌシ、伝説+ptポテンシャルだったりと圧殺してくるからこのくらい欲しいっちゃ欲しい

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:41:22.10 ID:FqDHLyE2
ギャル夫はもう構ってる余裕ないから「地元が同じの他人」レベルの
塩対応して「俺を見ろよぉ…!」してくれたらとても尊厳を啜れる。

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:44:31.53 ID:GNkBrXXh
上澄みの資質合計は滅茶苦茶に高いしやる夫は全盛期の合計だけならそこまでって感じ

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:49:44.38 ID:94reB+cB
最初からブリーダーで補う前提の育成の低さで語ってもな
レベル差が20も30もついてる訳でもないんだし

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:54:06.66 ID:1if/gvsM
ギャル夫はなあ
小さい頃はまだしも成長してからもなんも変わってなかったのがね

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 14:55:59.05 ID:2B1zrRsZ
忘れがちだけどまだ学園に入学して少ししかたってないから・・・
まだまだ子供よ

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 15:02:08.76 ID:StCmGpYx
なんならやる夫だけ精神年齢が相当上だ

2740 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/23(木) 15:10:59.77 ID:OYbscscG
               rヘ   r─ヘ
                    |r}H>-=L[_}H_rヘ
            「「ハ/{^}i:i:i:i:i:i:i:i:{^}〕iト
             )〉i:/i:i:iYi:i:i:i:i:i:i:i:iYi:ハ_}
              Y{ ノi:i:iYi:i:i:i:i:i:/i:Vi:i:i}┐
            ∧i: .{i:i:i:V/i:i:i:i/i:/i:i:iV{
             〈/ハ: V/i:\}i{/i/i:i:-ヘi}}〉
.           _〕\irヘ〉i:i:i:i}i:{/i:i>''~}ノi:〉
          r「\〉八.:.:.:.:フノ八(__.:./ノ}ハ
.           //\八i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/YV/i:i:i:i:i:i:i:ノハ
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         〉\.\i:i\i:iV/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}/ / /〈
.          〉\i:\.\i:i\/i:i:i:i:i:i:\{_/ //i〈
         r「\i\i:\.\/i:i:i:i:i:i}{i:i:i:i:iV ///〉
       _ -〕iトi:i\i\i:r「{{〕iトi:i:i}{i:iィi〔}]ノ //}
     _ -ニニニ/∧i:i\i:ir「{{〕iトi:i:i}{i:iィi〔}]//ノ-_
  _ -ニニニニニ/∧i:i:i:)ir「{{〕iトi:i:i}{i:iィi〔}]//ニニ-_
 _-ニニニニニニニニ\i:ir「{{〕iトi:i:i}{i:iィi〔}]/ニ〉ニニニ-_
-ニニニニニニニニニハ ̄ ヘiトi:i[Y]iィiノ V/{ニニニニニ- _
ニニニニニニニニニニ/∧: . . \i]_[/ /∧} /ニニニニニニニ-     まあ、能力EXはコイツでしょうね
ニニニニニニニニニニ/∧ : . .  } {  /ニニニニニニニニ/ニ/
ニニ- -=ニニニニ -ヘ /∧ . . ..} { ./ニニニニニニニ=-/-ニ     他の才能もあるのがマジで酷い
ニニニ- -=ニニニ/  _, \∧>''~ ̄ ',ニニニニニニニ=-/-ニ
ニニニ- -=ニニ/  ニ=- -=ニ . . .  L ノ.}ニニニニニニ=-/-=ニ
ニニニ- -=ニ : . .  /    r<_、‐''゛ ̄V/ニニニニ=-{-=ニニ
ニニニ- -=ニ : . . . .     _└''゛    _ノニニニニニ=-}-=ニニ         
ニニニ- -=/ : . . .     ''^~    _、‐''゛ ̄ :V/ニニニニ=-}-=ニニ        
ニニニ- -/ : . .        ''^~      _ノニニニニニ=-}-=ニニ        
ニニニ/{/: . .        _ノ -=ニ ./ニニニニニニ=-}-=ニニ       
ニニ./{  ',           ,_   ィi〔ニニニニニニ=-}-=ニニ
ニ/ニ.∧  \       _ -=ニニニニニニニニニニ=-}-=ニニニ
-ニニニ∧.   \ _-=ニニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニ
ニニニニニ\   ̄/ニニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ
ニニニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ


2741 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 15:13:24.55 ID:RHe9Yhvb
指示=オールマイトの嫌なことをするために彼の師匠の孫を洗脳?する
育成=その孫をやべえ敵にまで育て上げる
統率=悪のカリスマ
能力=奪うことに長ける。

うん、これ能力よりの全能でも可笑しくねえ!

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 15:29:52.42 ID:OpDjFQ7e
>>2736
最初からブリーダーで補わないと戦えないんだから君の前提は間違ってることにも気づかないのか……


2743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 15:57:05.49 ID:ne5TIP6j
まあ奪取して与える能力で常に変動し続けるからEXが妥当か

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 16:06:37.83 ID:w7ynRw6F
ブリーダーがいないと話にならないんだからブリーダーの能力値も込みでやる夫の実質能力値でいいだろもう

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 16:32:22.06 ID:U0pVJHG6
こいつ多分指示と統率もA以上はあったんだろうな

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 17:05:02.93 ID:M5Q9vCaD
AFOの場合、system様のレギュに引っかからなかったのかが気になる。
流石に1つのバトルで使用出来る固有数の制限が無いと誰も勝てないだろう

そもそも正面からポケモンバトルする奴じゃ無いだろうけど

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