【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (9)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/07/13(月) 12:02:08.32 ID:gS5k1r+b
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (9)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760887740/
7スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1771033499/
8スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777119203/
- 2830 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 20:27:45.53 ID:xOyh2nud
- 対キラーも微妙ねオティヌス
- 2831 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:32:39.93 ID:T0klj67T
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__,.、__,.、_
_r'"7_,.!-‐'-.、7-、_
r´ >'"  ̄`ヾ!、
rゝ'´/ /i. i 、 Y
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r'-'┐/ _,ノ ノ| " O |ソ| /|
`l^ヽ、ヘ⌒ヽr,ヘ. /´`ヽ "从 ', / .|
ヽ、_ノ7 (Y,/」>!、_,/_,. イノヘ〉r//
`ー-∠ト、7:::|/ムヽノ:::i´`7"´__ン、> ずっと私のターン!
ノ\_rヘく:::::::::::ハ::::::::/-‐' ̄
r'ア'"::::`''ーァ二ニ=-、イ、7
ノ7:::::/::::::::/|} ノ/⌒ヽ>、
}」/::::::::::::/:::}|___,ンi二二!-'
iヽ、_:::__ンニ='-‐=-'!、__.ノ
`7二`/´
〈__ン
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【アルト】 まぁ優先度付きの「ナイフなげ」「バルカンほう」辺りで永遠に「怯み」ゲーされたら
塩試合ってレベルじゃ無いだろうしね……
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【スーズ】 とはいえ、『異名』も基本的には勝ってこそです。
無理に立ち回りを歪めるより、まずは優位を取る事を目指してください。
- 2832 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:36:39.20 ID:T0klj67T
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【スーズ】 なーんて、アルトさんには余計な説法でしたね。
いつかはアルトさんに続きたいですが、今はファンとして応援を頑張ります!
/ ̄ \
__ , ' .二二(. )
f こ二.ヽ// \__/
乂__.ノ `7 /
., └‐ ¨¨¨¨¨ 、
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/ ,' んハ\. \
ヤ 、 , ′ 乂.ゞ-’ ´_ --- 、',
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∨ ヽ ,′ /
∨ \ ′ i ,′
_.∨ | / | ;
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/ i | ./.|
.' ―┐ /\| | / ′
し ′ 乂 / / /
` ー‐ ´-----‐ ´`¨¨´
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【ランターン】 『そういえば、スーズさんの資質ってどんな感じなのだろう。
FCを立ち上げる辺り、統率は低くは無さそうだけど(*‘ω‘ *)』
- 2833 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 20:38:51.22 ID:xOyh2nud
- バッジなしでも適性検査受けられるん?
- 2834 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:42:27.27 ID:T0klj67T
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. |: : : : : : ヽ
. |: : : : : : : :ヽ ‐- .,
. |,: : : : : : : : : : : : :``ヽ.
/: : : : : : : : : : : : : : : : : i
/ ○: : : : : : : : : : : : : ,'´`ヽi,
i .: : : : : : : : : : : : : : : io⌒ i`' ,
| , '´o`ヽ: : : : : : : : /、;;::ノ ``'.,.;
i i 弋;;ソヽ、,. -‐‐ - ',i
| ', / イ /
', ,' / /
ヽ、 ー=ニ::.....−-‐ ´::/ /i
ヽ .,__ ` ー―´ / ヽ:ヽ、
ヽ:个 、_ イ ヽ:ヽ.,..,,,
ヽ:i l / \: : : :`' -
.∧i ', / ヽ、: : : : :
/: : / ' / ,. -―<ー-‐
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,. - ―- _'´____∠_ ,.- '´
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【ドルフィン】 そこはバッジを4個集めてからのワクワクだね!
もちろん、資質が低いからって見限るような事は無いけども。
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| (__人__) |
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( \ / _ノ | |
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【やる夫】 (これは勘だけど、やる夫的にはスーズさんは【1D10:9】な気がするお)
《スーズさんの将来的なアレ》
1:指示型
2:育成型
3:統率型
4:能力型
5:指示型
6:育成型
7:統率型
8:能力型
9:万能型
10:宇宙の法則が乱れる
- 2835 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 20:44:57.32 ID:xOyh2nud
- ええやん
- 2836 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:48:28.46 ID:T0klj67T
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/(___ノ__/: /(_ノ┌――-=ニ..,,,__}__ \
// ̄ | : : |  ̄|: :.``〜、、 `\ ((´\
\ |_ | _|: |┌<⌒\___/ ^'==`、
//\_/ニニΛ__∨/⌒ヽ\ { └<(ミッ、  ̄`、
/ 〈ニニ二| |ニ| 厂{ | | ノニ\_  ̄く(ミッ、 `、
/ / 〉ニ二| |ニ|_ ―く/Λ | |ニニ/^/ニ=- __ ̄ .,.,__`、
\/_/ニ/^|ニ| ´ ̄\\ Г \__,〉 ∨ニ{ {、_ノ::: }∨^ ニ=- .,_,/
__ /ニ/ \\ \\ |___|└<\⌒\;;;;ノ/Λ/| ^
/〈ニニ〈/ \\ /\\ \ニ厂L\\\二=-- 〈|
| ̄| |ニニ \ /  ̄\ \\__/ \\\\/|ニニ|∨
_ | | |二「\ニ\/ /\_//  ̄\〉、\_/
\`\ |_| |二| \ニ ̄\,/ | |∨ >ー′
____\ Τニ\  ̄ ̄| \__| |/
::::::::/ ̄´- ____ ⊥二二\___| Τ|
_厂´- _ ´- _ ´'- ._| lニ「\____>―└|
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【ビナー】 『ぶっちゃけ、スーズさんだとどんな型になっても不思議じゃ無さそうな
感じはするッスね』
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`、i:i:i:i:i:i:i:// ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒^ ∨/ ', `、 /
\i:i:i:i:i:i:i:/ / ', }\ ∨ /
\i:i:i:i:′ ′ ′ }| ハ |i:i:i} V
\i:|i |i |i }| j八 | |\! W
|i |i |i }i j{ ∨/_ | | 八
|i |i |Y⌒ヽ { 冖苧うぇ} | / Y }
|i |i |if ノハ__j{ ノしリ } |
八 八 `、.乂リ `ーイ .: / 〉 / !
\Y⌒', , / /ノ 八
}| 八 __. / // / /
|i: ( )h、 ` ) / // / / /
|i 八 }⌒≧s。 。s≦ / //)⌒
|i/ \八 __} / /_八/⌒
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__//⌒Y´ ∨/,
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【妖夢】 それじゃあ、ファンや後輩のみんなにカッコつけるためにも
今日もしっかり勝っていきましょう!
- 2837 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:53:18.96 ID:T0klj67T
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≦ _,.。s≦-_|_|-_-_\-_-_-_-_\-_-_-:|-_∨-_冂-_-|l-_-_-_-/-_-冂-_,.イ-_-_-_-/-_-_-_-/-_-_-|-_/ヘ
o≦`ヽ、_-_-_|-_\-_-_-_- --r::Y-=ニ二|二二二二/三三三三三三-=ニi|二二ニ==f´r'─-=ミ,,-_-_,|イ-_-
_-_-_-_`ヽ、 |_,.ィi「 |´。s≠ニ二二ニ=-|__,|。o≦三三三;;ィ=ミ三三三三三;;;|三≧s。. ̄``' < `' <_|_-_-_-
ミミ≧=- ..,,_|i | | // _,.。o≦「 |_|:|Τ|___|== { レ } =========|Τ|=====≧o。.,_ ≧x_|」 |-‐
ミミミミx ..|i | ̄¨ 冖¬…─‐-----.|│|二二二二:::ゝ--'二二二二ニ|│|=-─…¬冖 ~ ̄ | |
ミミミミミミ「广7|,_|‐- _ | | :| | __,,,,...。。。 -┬|_|~i「 {
ミミミミミミ:::_j{:::j{:::j::::i|:::i|:::厂广T≡¬ェ─|_|┬────────ー‐┬|_|T叩¨~「i|:::i|:::i| : i| i|::i|:::i|:::i{:::i{_i{
ミミミミミミ::_j{`j{'''j{ーj{-廴j{: j{:::i|:::i|:::i|:: | : i|:::i|:::||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||::::|::::i|:::i| : i|:::|:::i|:::i| : i|_i|,,i|-i|'''i{´i{::i
ミミミミミミ彡¨j{‐j{::::j{::j{,_j{¨j{'''j{ーj{-j廴|.__i|:::i|::i||i:i:i:i:i:i:i:i:i:γ´ `Yi:i:i:i:i:i:i:i:|| : |ー|‐i|ー:i|ー|-iにi|¨゙i|,,i|::i|:::i|:::i{:::i{::
ミミミミミミ彡::j{::j{::: j{::j{::j{:::j{:::j{:::j{‐j{::::jL_j{~:i|:: ||i:i:i:i:i:i:i:i:i圦 八i:i:i:i:i:i:i:||::: |::::i|‐i| : i|¨i|:::i|:::i|::::i|::i|::i|:::i|:::i{:::i{,
ミミミミミミ彡=- ..,,j{::j{::j{:::j{:::j{:::j{ :j{::::j{:::j{::::i|::::||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:||:::::|::::i|:::i|: ::i|:::i|:::i|:::i|::::i|::i|:_i|斗r≦_,.
ミミミミミ:::|:|≧=- _¨ =- ..,,j{_,j{::::j{:::j{::::‖_,||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||_ |::::i|:::i|__」L -= ''_"_,,。oS「 |
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ゞ \ /::::::i:{二二 }ィ:/:::::::イニニニニニニム
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【黒雪姫】 朝からファンと思わしき人と楽しそうに話をしてて……少し羨ましいわね。
- 2838 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 20:59:24.26 ID:T0klj67T
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、_ハィ^Y^し'^レ'∨{
__}V´ / l / �_イ
Μ/ // / / / Ζ,
__} {{ | |ll| // |l / Ζ
Y {{ l Μ/l l l | l| l/ / `
}-、 ∨`~ И | l| / {_
人 ∨ 、 `^И l| / /, Y^
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. 八 | ` ' ^ー 、______}彡'
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【冬彦】 馴れ合いが嫌いなオレが言うのも何だが、挨拶という名の宣戦布告は
しなくていいのか?
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【黒雪姫】 そんなもの、わざわざする必要は無いわよ。
彼も私も、何もせずとも決勝まで上がってくるだろうから。
- 2839 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:03:16.57 ID:T0klj67T
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【黒雪姫】 それに、黒は拒絶の色。
プロに手を掛ける所まで行ったなら、交流では無く結果で示すべきよ。
: . :::::|V j レヘ . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .′: . : . : . : . : . : . : . !:i:i:i:i:i:i:i:i:i
: . :..::|: . : .´|:.:.:|: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : ′: . : . : . : . : . : . : . : .!:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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/ヽ: i: . : .l:.:.:l: . : . : . : . : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . : . : . : . :.,′:i:i:i:i:i:i:i:i
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:i|i:i:i:i| |: .:, : . : . /: . :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ : . : > ´ヽ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . : ./.: .
:i|i:i:i:i| | : .ゝ.:./: . : . : . : . ____;.> ´i:i:i:i:i:i:i:i:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . ′. :
:i:�Yi:i| ゝ: ./´ ̄ ̄ ̄ ̄---―z¬´:i:i:i:i:i:i:i:r‐- .,__ i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . ! . :
:i:i:i\|: ./´ ̄ ̄ ̄,. -‐ ´ ̄/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i「 ̄ ̄:i :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . .i : . :
:i:i:i:i:i:i`ー―― ´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : .:i:i:i:i:i:i:i:i : . .i : . :
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iィ´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i : . : . : .| : . .!.: . :
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【ランスロット】 主の場合、孤高や拒絶というよりも例の某月村と同じ
会話資質に難があるだけでは……
- 2840 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:07:43.03 ID:T0klj67T
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' ,, ' ,i! `:. .:ト.
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|! l :..l-ミ、/ �Y丶l;斗:|:|:ll::|!
l|:.: i|i: i:抖=x\ '.|/\|W:l:l::!:|.
ll:.i:.l||:.l“了」泌、` ' ‘x抖ミ、_l:|!:|:l::!l
lli:|:.l|l:.l 之シ |:刋 }「|i:l|| W|
川::l|:l:| J , .ゞ” 八l:| �Y
./:,リ:|::|::ト /:|:l|:! }l|
/:,イ:|l:l::!::|:i:.:、 / ̄`ヽ '::.|l:l|l、 j.'
. /::':::l:.l::|:l:::|:l;:|::i>、 ' ィ:|:i:|:l|::|!ハ
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:::'>''"リ:::l::リ. -≧x_厶-ミx::.l::::|::.l:l:l|::ト、
:/ ,j:;||:癶 〜{ }、-ゥ 〉`::ッ':l:l!::l:|l:癶
' i:l::.:'、 廴 -'下 ヽ___ノ ‘. .':l::lハ:l::l|l::��
.|:l:.|/ く .j > V /:l:/ .l:|::|l::l:::��
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【黒雪姫】 私を……あの二回戦負けぬいぐるみ職人と一緒にするなっ!
≦ _,.。s≦-_|_|-_-_\-_-_-_-_\-_-_-:|-_∨-_冂-_-|l-_-_-_-/-_-冂-_,.イ-_-_-_-/-_-_-_-/-_-_-|-_/ヘ
o≦`ヽ、_-_-_|-_\-_-_-_- --r::Y-=ニ二|二二二二/三三三三三三-=ニi|二二ニ==f´r'─-=ミ,,-_-_,|イ-_-
_-_-_-_`ヽ、 |_,.ィi「 |´。s≠ニ二二ニ=-|__,|。o≦三三三;;ィ=ミ三三三三三;;;|三≧s。. ̄``' < `' <_|_-_-_-
ミミ≧=- ..,,_|i | | // _,.。o≦「 |_|:|Τ|___|== { レ } =========|Τ|=====≧o。.,_ ≧x_|」 |-‐
ミミミミx ..|i | ̄¨ 冖¬…─‐-----.|│|二二二二:::ゝ--'二二二二ニ|│|=-─…¬冖 ~ ̄ | |
ミミミミミミ「广7|,_|‐- _ | | :| | __,,,,...。。。 -┬|_|~i「 {
ミミミミミミ:::_j{:::j{:::j::::i|:::i|:::厂广T≡¬ェ─|_|┬────────ー‐┬|_|T叩¨~「i|:::i|:::i| : i| i|::i|:::i|:::i{:::i{_i{
ミミミミミミ::_j{`j{'''j{ーj{-廴j{: j{:::i|:::i|:::i|:: | : i|:::i|:::||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||::::|::::i|:::i| : i|:::|:::i|:::i| : i|_i|,,i|-i|'''i{´i{::i
ミミミミミミ彡¨j{‐j{::::j{::j{,_j{¨j{'''j{ーj{-j廴|.__i|:::i|::i||i:i:i:i:i:i:i:i:i:γ´ `Yi:i:i:i:i:i:i:i:|| : |ー|‐i|ー:i|ー|-iにi|¨゙i|,,i|::i|:::i|:::i{:::i{::
ミミミミミミ彡::j{::j{::: j{::j{::j{:::j{:::j{:::j{‐j{::::jL_j{~:i|:: ||i:i:i:i:i:i:i:i:i圦 八i:i:i:i:i:i:i:||::: |::::i|‐i| : i|¨i|:::i|:::i|::::i|::i|::i|:::i|:::i{:::i{,
ミミミミミミ彡=- ..,,j{::j{::j{:::j{:::j{:::j{ :j{::::j{:::j{::::i|::::||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:||:::::|::::i|:::i|: ::i|:::i|:::i|:::i|::::i|::i|:_i|斗r≦_,.
ミミミミミ:::|:|≧=- _¨ =- ..,,j{_,j{::::j{:::j{::::‖_,||i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||_ |::::i|:::i|__」L -= ''_"_,,。oS「 |
ミミミミ彡|:|::||::|:::|::| 「丁T≡=-  ̄二'' …| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ ̄_ -= T 丁|┬|::|:::|::|:::|
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- 2841 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:08:46.96 ID:xOyh2nud
- 自信満々なのにちゃんとチェックしているのか
- 2842 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:12:28.51 ID:T0klj67T
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[ジョウトリーグスタジアム 控室]
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�Yニニニニニニニニニニ(_)_ニニ{___
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. / マ::::::(マ::::: | 弋ヒタ./ ´,, ;:::::リV
マ::::::::マ::::| "" /::::/
マ::: マ:::ト ^ .イ}/
_」三マ{三≧=ーイ}___ _
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-=ニニニニニニニニ≧s。rくニ
|ニニニニニニニニニニ=─<
|ニニニニニニニニニニ=─
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【アルト】 決意も新たにした所で、いよいよ三回戦の相手である
巽キマリさんの“ダブルオープン”情報が届いたよ!
- 2843 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:17:16.22 ID:T0klj67T
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lヽ::ゝ≧!ー{ ≦-'}:|ノノi
Y::}.フ´j `ヾ ̄ !゙゙゙;|、
j-、:! ,、 ,、 }_ソ ./ i::::...
/ i ! ゝ´ ̄ ̄// ム:::::::::::..
//i `ー`=='´--' ////ム=/`ゝ
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/ ∨////∧ j:::::i ヽ./////////i ` <
/ マ;////;∧ i::::::i /////////;i / }
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 公開対象はやはり「エルシャドール・ミドラーシュ」と「オドガロン」。
それに加え、残る『専用』持ちの「バトウ・ショルダー」についても
観戦などからデータを用意させてもらった。
___________
≧=三三三三三三三~三三三三三ニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニ‖
Vニニニニニニニニニニニニニニニ‖
. V三三三三三三三三三三三三三=イ
_,、、rf⊇―――――――――( )――-}
.r=ニツフフア=三三三三三三三三三三三三三リ
i|二}ニ}}[≧=〒〒‐r<ニニニニ=― ‐=ニニ=/ ./7ァ。_
i|乂ニニニニ=ー∨|i.:.:|i:.:|芯劣<ニ二二ニ=─\./ニ//ニァ。_
`マ廴ア^ニニ=-〉|i.:.:|i:.:|弋zタノ /:::::ィ劣r |i:|ニ=- マ/ニ/_r=ミ、
`芍ニ[ ̄ ̄�Y.:.乂| /イ'代ツ|i:|i:| やh、人{/┌=」
``∨777ア=--=ニ 、 /|i:|i:| 寸ニ乂Y乂ニ|
r=ニ¨ニニニ〈 、 _、 //|人| 寸ニ\ノニ|_
∨〇ニニニニ‐|iト _ イ::/ Y=- -=彡ク
∨ニニニニニニ\ニ}厂三}_ >ニニ久\
/ニ``〈〇ニニニ`、 \ソ〇ニニ三`ニ=、、 /λ //ヽ
. /ニニニニ|ニニニニ=、ニ:トニ〕h、ニ\ニニニ|i \∨//ニニ}
. {ニニニニニ乂ニニニニニニ〉ニ〕h、ニニ\ニニ\}h∨〃ニニ/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ただ……キノさんやヴィクトリカさんも決して弱く無かったとはいえ、
それまでの二人とは明確に別格の相手って感じかな。
- 2844 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:17:34.30 ID:T0klj67T
-
/´ ̄ ̄`\
/ 丶
/´ ̄ ̄`丶./ / l
, -――=ニ.. _ // \
/ `丶¨>'┴―-=ニ、  ̄ ̄`ヽ ヽ
/ ――‐ァ'´ ――- 、\ } }
{ 〃 / |―-=ニ、 \l_ r― 、_ __
\ , -―/ / ; _`丶 く / ̄`ヽ} ∧ \
ヽ} / ; ' / / ィ子x`T~ 〉' ̄`入' | |
| / /| | , -‐ 、 乂_ノ 八 `フ~´| 〉/ ;
{ { /∧ ! , /予x、 ⊂⊂ニ´ イ⌒ー' /
丶 \__,/ |∠/ /{ 乂_ノ ‘ ,. ┐ 厂l /\_ /
 ̄ ̄| |1ノイ| V⊃ r-‐' } /|.人厂 ̄ヽ二/
l | |ノ 从 V、 丶-‐ '´/ / 〉| /
‘ ヽ_| 人 ‘¬ミニ冖≦フ\/ / /〉'
丶---‐'´ /ー- 、|\\ _r‐' {.//
{ \\.)'´ ̄ ̄`ヽ イ \
\ //二\ ∨ }
レヘ // ::ヽヽ |_,0|
| | |:::.. .....:::::| | | /
\厂ヽ\:::::::// /イ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
名前:巽キマリ 立場:エリートトレーナー
【トレーナーステータス】
・指示:B
・育成:AA- …『気合い』を『極』められない
・統率:C+ …「霊」「悪」タイプに対し1ランク上の統率を発揮
・能力:C
【固有ポテンシャル】
『夢はでっかく世界征服!』
巽キマリ固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、T終了時まで
味方の「霊」「悪」技の威力を強化(1.2倍)する。
- 2845 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:18:19.68 ID:T0klj67T
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}ハ
}',ヘ
}:::マヘ
、──=< }::::::::マヘ、_
`ヽ `"''-<_ }:::::::::::マニ\ ,,ム=ヘ_
>''" ̄ ̄ ヾ─===ミ ヽ , }::::::::::::::::::`寸ニ}::::::::::::ムzzx
>'',イ ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ} |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
>''" / ,,イ. i } \ ´}ム/  ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
´ ̄ ./ ,'ーソ/,'. } .} / i ',ゞ、}リz /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
. / ,' /ノiハ ,' ノノ∠} }ゝ、ヽ }≫‐=ヾY==─。,,,,,,,,__/:::::::::::::}i}::::}}::::::::::}ア::::::≧=zz
/,' ,' ´/{ { /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
/. |. ,' /イ 从ノイリ , 7>''"=≠:::::/==:::::::::::\ニニニ.,' .::i:i:i:i:i::://::::::::::イ::/≦ニニく
/ {/ ,イ ノ ゝ`_z≦≠::::::::::::/ニニニニニニニ\ニ{ ::i:i:i:i::://::::::::::::::::/へ:::::::>=-
. / /,'イ ,,ノソイ' /ニニヾ/ニニニニニニニ=-──ヽ.::::、イイ::::::::::::::/:::〉Y::マ(
/ , イ {//,イ>‐ハ. {ニニア=ヘ}ニニ>''"ニニニ≫''"', ヾ=ニニニ>:::::::>ミ::::::::::/ ̄
. / ,,. イ/. //ニ/_/\=',ニ>'"ニニニニニ//,ハニニヽ>''":::::イニニニニヽ/
/´ヽ / { .{!ニ/ニニニニニニヘニニニニニニ//=/ `¨ 。≦:::::::`ヽニニニ.〈
. Y / ', マ〃ニニニニ/ニニ',ニニニニ.//イ──=≦-┬┬┘:::::゙,.',ニニニニ≧s 。
{. /. ゝ{ニニニニ/ニア´ ',ニニニ//ニニニニニz‐-'‐ヘイ:::::::::::::: l }ニニニニニ}iニム
{ / ',ニニニニニニ{:::::::::',ニニニ{ {ヾニニニ〉ハニァ__/ヽ:::::::::::::: l }ニニニニニ}!ニニl
{ / , イ:',ニニニ{ニニム:::::::::',ニニ{ {::::::::::>{、ノミーツ:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
. }/ , イ::::::>''´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾニ{ {::::::::::::::: 〉ヘ__ブ.:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
, イ::::::::/ >''"三三三三三ミゝミ',',::::::::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::,' ,'ニニニニニニニニニ{
【名前】エルシャドール・ミドラーシュ (Lv:90 /♀/ 亜)
【タイプ】あく
【特性】ダークオーラ… 場にいるポケモンが繰り出す「悪」技の威力を強化(1.33倍)する
【持ち物】
【技x5:*しっこくのかぜ、ヘドロウェーブ、*りゅうのいかり、わるだくみ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+ ☆「しっこくのかぜ」… 特/悪(飛)/全/90/90/×/「悪」「飛」の2つのタイプを持つ
とくこう:AA- 有利なタイプ相性で判定を行う、「風」の技
とくぼう:A ☆「りゅうのいかり」… 特/竜/単/-/100/×/優先度+1、相手に体力の1/4のダメージ
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『魔影』… 自身が場にいる限り、相手は通常交代以外で交代することが出来ない
『融人形の耐性』… 自身の体力が3/4以上の時、相手の技以外のダメージを受けない
『融人形の接続』… 自身が場に3T以上いる時、相手の「特攻/特防」の上昇(強化)を無視する
『融人形の影依』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する
『エルシャドール』… 自身が「瀕死」になった時、死に出しで場に出る味方の任意の能力値を上げる
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『カオティック』… 1/試/自動 自身のタイプ耐性が貫通されない
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『神の写し身との接触』
エルシャドール・ミドラーシュ専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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- 2846 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:18:33.31 ID:T0klj67T
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rf〔�n゛///ァ¬冖^⌒ ⌒ア‐///三)h、゚_{=‐ ヤ‐{‐==ミゝく三三/{三三し,
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\〉 ´〃´⌒^./‐ / 厶竺些竺些}こ=- ``
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【名前】オドガロン (Lv:88 /♂)
【タイプ】あく/どく
【特性】かたいツメ… 直接技の威力が1.3倍になる
【持ち物】
【技x4:*くいあらす、フェイタルクロー、パワーウィップ、つめとぎ】
こうげき:AA+ (A)
ぼうぎょ:B-
とくこう:D ☆「くいあらす」… 物/悪/単/110/80/○/2割:「怯み」、「噛みつき」技
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『惨爪竜の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする
『惨爪竜の魔爪』… 自身の「つめとぎ」が成功した時、「攻」が上がる
『惨爪竜の活性』… 「きのみ」を使った時、自身の「速」が上がる
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている
『極地回避』… 相手の「地」技を低確率で回避する
『極地耐性』… 相手の「地」技のダメージを半減する
『極地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
『カオティック』… 1/試/自動 自身のタイプ耐性が貫通されない
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『瘴気の谷の朱き惨劇』…
オドガロン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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- 2847 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:18:51.30 ID:T0klj67T
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从人 ト .,_ _/ \
( Y i从| j「 ̄ 厂\
、 ノ ノ ∨ r==ミj{⌒∨ ∨
厂\(_、_ ( ∨ ,xi{⌒\ ‘, j! i|
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__/ノ /__>‐=ミ、⌒ _ノ/ .∨∧ }⌒xxrく:.∨\
_r‐ 7⌒r―、__j j{ __ア ア⌒ヽ j_ 厂 ⌒寸__rx\}「 iト 「`ヽ ',
jI ア / /、 i「 ゙̄*, ∧? ハ{ } i} Vハ _〉[[[∨\{ }、__∧_/〉
/ ノ ./j iト、{ ∨ _} i{ j ∨〈/ / i} \ア∧ ∨' /
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} ア⌒ア⌒>‐彡、 }*s。. 彡 .イ \ r―ヘ/
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〈\ .≧=----=≦〉 、圦_j∨∨| 厂>
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.∧___> 、 \__,/∨///∨.イ \_
{ \ \ \ ⌒( ̄\/ (⌒\ \ ニ=-
【名前】バトウ・ショルダー (Lv:86 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】*あしびき… 味方と交代する時、相手の「速」が下がる
【持ち物】
【技x5:シャドーボール、ムーンフォース、サイコノイズ、バークアウト、すてゼリフ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B-
とくぼう:A
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『虚構影の罵倒』… 自身が「すてゼリフ」を繰り出す時、自身の「速」を強化(1.33倍)する
『虚構影の挑発』… 自身の「すてゼリフ」が命中した時、相手を2Tの間「ちょうはつ」状態にする
『虚構影の制呪』… 相手が変化技を繰り出す時、相手の「速」が減少(0.75倍)する
『トークラッシュ』… 1/試 PT全員が技「おしゃべり」を繰り出すことが出来る
『三種の神技』… 高度な育成により『先の先』『対の先』『後の先』を全て極めている
『極霊回避』… 相手の「霊」技を低確率で回避する
『極霊耐性』… 相手の「霊」技のダメージを半減する
『極霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
『カオティック』… 1/試/自動 自身のタイプ耐性が貫通されない
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『底なし口減らずの喋り屋』…
バトウ・ショルダー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。
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- 2848 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:22:42.92 ID:rmKg5RaX
- まずエースだがクリスかエーリカ以外勝ち目がない
そのためこの2体を使わずに最後まで行けるかが勝負になる
- 2849 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:24:00.34 ID:T0klj67T
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ノ三三\ ___
/三三三三!´: : : : : : : ::`ヽ、
 ̄>三孑==≡≡=ミヽ : ヽ
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´ ̄/: : :/: : : :/ |: :.:/|: : : : : ; : :.|: : : ',
|: : /: : :〃__,,、',:.:/ .l: : : : : |: : : : : : :!
|: : !: :./イ灯ミ ヽ!`zュx : ノ!: : : : : :.:!
!: :ハ:/ 辷ソ ん心 |: : : : : :.:|
.V: : |/// 弋:::ソ .j: : : !: : :.l
/: : :.ハ yー 、 /// /: : :,': : :.:|
i./!: /ィ:.\ l j J ./: :.:イ: : : :.|
.!/ レ─.>ゝ -‐ ィ./:./ !:.|: : ノ!
イ .i` ´ /Y/`ヽj/j/
/!:::| ! / /:.\
/ 7:::レOO\/:.:.:.:./\
/ /:.:.:////',:.:.:.:.:.:.:./ !
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【妖夢】 「しっこくのかぜ」が酷いのは言うまでも無いですし、“ダークオーラ”とか
“かたいツメ”でポンポン火力底上げするのズルすぎません!?
ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ハ
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オティヌス】 私であいこ有利を取ろうとすると今度は『カオティック』が絶妙に
邪魔になるのが厄介だな。
『カオティック』… 1/試/自動 自身のタイプ耐性が貫通されない
- 2850 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:24:42.76 ID:xOyh2nud
- オティヌスそれな
- 2851 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:25:00.72 ID:ETXtR2sA
- エース対決になれば確定負け
他にぶつけて妖夢を使い切る立ち回りもありか
- 2852 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:27:22.61 ID:rmKg5RaX
- なので早い段階から妖夢を使いたいがキラーが邪魔になる
妖夢を出してキラーが出てきてそれをどう対処するまで事前に仕込んでおく必要がある
- 2853 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:28:46.87 ID:T0klj67T
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' / / _`ミ ソ /// .| /::: | l
/イ //' / ム- _ | ./:::: |.l
,ア''ァェ-,,ー-,/<./ / /' ヽ``ナ/:::::: |l
.i:! !:::( `ヽ` / / 〃 /'|::ヽ: |'
. ! 弋`-゚'.フ `/ ´ / ,ァミ=,,_/_ !::::::: |
`"'''゙ ´./::(` ヽ |:::::::: |
弋゚;丿/'イ::::::::.| l
//::::::::./ !
〉 /_/::::::::/| l
、 ' ./:::::::/ | /
` 一 / /::::::/ |/
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:::::::::::::/` -.ァ:: /´ ´
:ヽ.、:r': :i::::::::::!:::: ..r:´:`: 、ヽ_
: : /|!:'; :ヽ::::::::::::::::..:::::::|ァ:、: : :`:.'Yヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【エーリカ】 私なら「しっこくのかぜ」を“かぜのり”で無効にできるけど、
『三角効果』と合わせられるとアウトなのは忘れずにね。
/ハ /k
‖/| ////,、
‖//,| ム///∧
‖///| ム/////∧
|////ム |///////,|
|/////ハ __ |///////,|
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八////}:i:i:i\/――\ ̄ ̄}_//|
r―==> "/  ̄\:i:i}/
}:i:i:/ / / \ \\
}:i/ / ′ | .| | |:i:i:i>
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人/ |∨ |
__ ( ( _ o __ ノ⌒\ |
⌒ヾ:i\_______/⌒:i:>‐(__rJ―――‐(_r、_r、){:i:i:i:iΘ\\ ⌒\
{:i:iΘ:iΘ:iΘ:i:i(___________\:ie:i:Θ} | }
\:i:i:i:i:i:i:i_/:iノ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄{:i:i:i:i:i:} \__ノ }
\__`フ⌒}Θア {:i:i:iΘ} ノ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 オドガロンは火力はもちろん「フェイタルクロー」の効果も厄介ね。
「毒」「麻痺」ならまだしも「眠り」でも引こうものなら一発で
逆転されかねないわよ。
- 2854 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:30:32.19 ID:xOyh2nud
- おしゃべり対策も併せておんみつマントが有効
持たせる先が問題だが
- 2855 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:31:12.94 ID:rmKg5RaX
- オドガロン自体はビナーが相手するのが一番ではあるが妖夢からの後出しキラーはつめとぎ安定だ
攻2のオドガロンとやりあうに前提になる
- 2856 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:32:16.10 ID:T0klj67T
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__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ
\|\ >x、__ 、<
x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ずんだもん】 「バトウ・ショルダー」の「すてゼリフ」は“クリアチャーム”を
持たせれば無効化できるのだ!
/ : : : : : : :/ : : : : : : / : : : : \
, .-,:' : : : : : : : : : : : : : : : : ./: : : : : : : : : :、
/ : : : : : : : : : : / : : : : / : : : : : / :/ : : :ヽ
: /:/ : : : : :/ : : : : : :/ : : : : :./ :/ : : : : : ヽ
: : /:/ : : : / : : : : : : :/ : : : : : メ: :イ: i : : : : : :|
: /:/: : : :/ : : : : : :_: :/ : : : : : : !:ハ|: :!: i : i: :i:.|
.!: :! : : / : : : : / ァ, i' : : : : : : : :r-、,メ、!: !: :!: :/
.!: :!: : !: : :i : : :| '//:!: : : : : !: :| ! iiヽ`: !: : /
ヽ: :! : : :!: : :ヽ v: !: i : : : :ヽ::.` 、,!! |:,/
i、:|ヽ: ト: :| : :ゝ:!|: ! : : : : :丶:.、 <
/: :iヽ: `: !:ハ| !:、: :、: : : : :i` /
.!/: : :ハ: : /リ ! ヽ:、:ヽ : : : ! _ , '
/: : :/ V ,>ヽ:!: :/ /
/: :/ |三ミ、_ | !:/ヽ- '´
:/ ,. :':`.-.ミ三三トニニニ=-、
,. .'. . .ヽ. . . . . . . .ヽ.ヾミニニニヽ
/ニ、 . . . . . ヽ . . . . . . .!. . ヾヽニニヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 もっとも、仮にも元プロがそんなあからさまな弱点に気付かないはずが
無いだろうし、最終的には読み合いになって来るか。
- 2857 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:36:15.52 ID:T0klj67T
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寸| | \|_ || | | | 寸i///
V| | | || |_|_/| |ニ)/
/ | r=====x从 | | | |ア/
./ .| | {! (込'::) ⌒\| ====ミx| | |/|
/ | | | , (込'::) 》 | .:|: |
/ / .|_∧_| / ll/ |
, / | |:. / /´ |
/ | __|_,>、 ´ ` .イ/ | |
/ | (:i:i:i:⌒:i:}\ .く__{ | |
/ | 寸ニL:iノ__z≧=‐=≦ァニニ}. | \
/ | r‐≧xマニヤニニニニ/ ̄|ニ〉 | \
/ /⌒/ ⌒)ニニ/⌒< ̄| ̄\|ア乂__ | \
/ , / 〉‐┘  ̄| | \_ \
/ . :| ./ / ̄ ̄\ ノ \___/| \ \
' . : : : :| / {/⌒  ̄ ̄ ̄\ /__ノ \ \
. : : : / ̄ ̄ ̄ ̄/ /´ } /´ \ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 それと、『トークラッシュ』から来る「おしゃべり」は、
「混乱:10割」の追加効果を持つ「飛」の特殊技だったはずよ。
r-ミ:::、
____,|://::`ヽ、
/://:::::::::::::::/:l l:::::::::::::ヽ _____
{::l l::::::::::::::::{::::! !::::::::::::,rミ、´ `ヽ、
ヽ:!l:::::::::::::::ヽ:ヾ、:::/:::::::::::`ヽ__ \
l:||::::::::::::::::::>'´  ̄ ̄ ̄  ̄`ヽ、 __ 、
|:||:::::::::::::::/ / l ` `ヽ、ー―- ヽ
ヽ:ヾ、::::::/ ,. | \ \ 、
\:/イ , | ヽ、 \ ヽ、 \`\ , ,
. | l ,、 _ヽ、 }, ヽ ヽ` ! , l
、 | 、\´ヘ、` 、 \ リ \} / !
ヾ { \ ヽ、_ゝ ` `\} l | ,' |
\ゞ、 \ } _,ノ リ ! | | |
| | ノ リ | | |
| | ヽ、 _ / l | | /イ l ト /
| | 、 ゝ´ , /イ! /l イ /l / リ l/
ト、', 、 ヽ、 ` .... イ l/ レ.|_
リ ヽl \} `'` _| , -'''´ ヽ
_,...-/ | _,..- '´ , ´ ̄`ヽ、
/ /´ / _,/ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 “おんみつマント”を誰かに持たせて対策するのも
一つの手にはなりそうですね。
- 2858 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:39:53.32 ID:T0klj67T
-
,. : :-:-、: : : :/:_:_:_: :`ヽ
//: : : : : : : /: : : : : : \:ヽ
/:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ:ヽ
/:/: : : : : : /: : : : : : : : : : ヽ: : :、:ヽ
/: :,!:i: : : : : :|: : : : : : : : : : : : :| 、: ヽ
/: : :/:!: :|: : : :|: : : : : : : : : : :i: :.|: : : :、: :ヽ
/: : :/: /: :.|:./|: |: : : : : :/: :ハ: :|: :.|: : : : 、: :.ヽ
/: : /: :/: : :レ__ !:|_!: : _: :/: :/ !:/ヽ:|: : : : :.、: i:.|
|: : /: :/: : :| _,==i_ヽ:´:V: :/ー!-_- |: : : : : :V.i:|
|:ハ:|: :.!: : : :!{i /cハヽ、: !:/ ' /cハヽ!: : : : : !: |リ
ヾ: |: : : : ヽ弋ソ \:! 弋ソ /: : : : :/.!/
ヽ:!: : :_:,ゝ l _,ノ: : : :./
.// \: : | _ _ |: : :ノヽ:ヽ
// /:〉,リ`ヽ、 ,.- |:! |: | ヽ:.、
// /: / |` ‐ '´ .| ` ヽ:.、 ヾ:、
,.'/ .// _,人、__,.,ィ|_ ヾ、 ヾ:、
,.'/ /ニニニ/フ ̄、:_:ヽ: ー:':´:/: :_:ーr= r==-、 \
,.-''/ /ニニニ /ii/: : : : : : ヽ`: :-/: : : : : : !iiii| ニニニヽ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 これだけ強くても降格の憂き目にあうのだから、プロの世界は
本当に魔境なのだろうな……
_,,.. -‐─- 、..,,_
_「ヽ┐'" ,. -─- 、..,,_ `'ヽ.
rヘ:::ヽ::>'"´ ̄ ̄`"''- 、`' 、 ':,
`ア、/ / `ヽ.'; ',
/ / / / /i , 、 '! i
ノ / /|,ゝ!、/ ,' ハ i i i |
^ヽ/,ハ ! ト |'〈 /,ァ;-='ニ、ハ |. i |
_____くソ ,!,,' ゝ' ` ト ハ .|__,| | | __ ,. -‐-、
,. '"´ ̄ヽ く/,ハ. _'__ ゝ-'' / /__!,/ irソ´ [C] |
!/´と_,.┴∠_,//ゝ、 !'´ `ヽ ",イ>'"´r'/ / _「,. -‐'、
/X゜/ i. └!、 ./i>r--‐ァ'"/ r'7i ン ,〈、_______ノ
.〈\/ ヽ、.,_ `"'r/_ノ>く_,ゝ:::イ Yj 〈.,____,.ヘ、ー--ン
`'´  ̄ ´/::::::::7o´ヽ、,_ゝ、ニ二_!ンァ、.,___,,..>-''
く::::::::/o::::::::::::::::::Y^' ー ''" ___
_,r'7`':::ー-r`へ/、::::::::::::::::::::::! ,. '"´ `ヽ.
|_l::c::::::::::/::::::::::`T'':::ー-rヘ. / i
iヽ::::::::/::::::::::::::::::::!:::::::::::';::::', ./ /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 ですが、プロを目指すのであれば避けられない一戦です。
気持ちで負けていては、勝てるものも勝てませんよ!
- 2859 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:40:56.15 ID:rmKg5RaX
- いっそ妖夢にじゃくてんほけん持たせてたえろかわせ回避指令合わせてキラーは強引に突破するが楽かもしれん
- 2860 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:48:06.49 ID:T0klj67T
-
_,,,,....、、、、...,,,_
_、rf〔ニニニニニニ ~"''〜、
_ ,ィi{ニニニニニニニニニニニ\
,.、ヽノ_ノニニニニム==ニニ== ,,ニニニニ{
; 」二竺竺竺>rセだ刀ア77ァ 、.,_ �_、ニ.},
,:゚ ]三三三ア!''" .マ::::::::::::::::::::::::::::::ミh。,\}}
/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
,..、、ニミメ、}ニニア::::::::{ {リ .}}::::::::,}!:::::!《リ }:::::::::::::::\
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川ムニニ\二二二ニ{!Oニ二二二}リニニニ :{
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【アルト】 出てきた情報をまとめるとこんな感じかな。
分かってはいたけれども、どの資質も「AA」に達するトレーナーは別格だね。
☆VS巽キマリ:情報まとめ
・トレーナー資質:>>2844
・完全な統一PTでは無いが、ほぼ全員が「霊」か「悪」を保持している
・『エース』:エルシャドール・ミドラーシュ(>>2845)
・「悪」「飛」複合の特殊技である「しっこくのかぜ」に注意
・『融人形の接続』が起動すると一気に対処が難しくなる
・『キラーα』:オドガロン(>>2846)
・破滅的な追加効果を持つ「フェイタルクロー」に注意
・火力が極めて高く、まともに受けるのはかなり難しい
・『アシストα』:バトウ・ショルダー(>>2847)
・「すてゼリフ」を起点に、「ちょうはつ」状態付与や「速」下げなどを行う
・「10割:混乱」を引き起こす「トークラッシュ」を裏から飛ばして来るので注意
- 2861 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:50:46.89 ID:rmKg5RaX
- エースのやっかいなところはこちらの固有のタイミングでまもるが大安定のところだ
接続もあるしとにかくまもるでいい
- 2862 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:53:29.16 ID:T0klj67T
-
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【ビナー】 なんかもう、これが許されるならゆまの回復くらい良いだろって
思わず言いたくなるラインナップッスね。
.,〇 , ´  ̄ ̄ ̄ ` 〜 、
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乂__ノ |- ' /:) ) / i
ヽ_¨ _/__. / ', |
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し'ヽ. }
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【ランターン】 『逆説的に、これに勝った黒雪姫がどれだけ圧倒的かって
話にもなってくるかな(;´・ω・)』
- 2863 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:54:49.85 ID:rmKg5RaX
- 融人形の耐性と融人形の影依ふまえるとボコが安定するかな
三角でやれるにしてもビナーとエーリカが突っ込んでくるのは面倒だろうし
- 2864 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:58:47.26 ID:rmKg5RaX
- キラーは回復系の実で安定か
アシストの持ち物が読めないな、悪半減実だと弱点で倒されることはまず消えて次のターンに専用でいけるが
- 2865 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 21:58:57.89 ID:ETXtR2sA
- 『接続』はクリスの『歌唱』『トラストハート』で貫通できる
でも逃がさない手段がないし専用も単発。バトウ・ショルダーから遊撃で出てくる可能性もあるってなると立ち回りが面倒だな
- 2866 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 21:59:01.67 ID:T0klj67T
-
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【妖夢】 実力だけで勝てる相手では無いかもしれませんが、運を手繰り寄せるためにも
悔いを残さぬようベストを尽くしましょう。
.゙iニニニニ二二二二二二二ニ=-=ニニニ二二二二二二二二二〉
:.ヘニニ二二=-=ニ二二二二二二二二≧ニニ=- -=ニ≦三三三/
人ニニ二二( )二二二二ニ=-=ニ二二二二二≧=<:::::::::::::::::: \
./ニニ≧二二=-=ニ二二二二二二二二≧=<:::::V/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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|:::..ム 、 ゝ 乂ツ '.::::::/:::::::/〉 ノ イ:::/N
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レ >、 _ /:::::::::::::::从イ::::::::{
_心, ` .イ.::::::::::::::/ N∨⌒リ
i{三-=ヽ __ ,.イ.:::::::::::::::::'. {_
〉三ノ三_  ̄7/::::::::::::::::イ イi}
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【アルト】 そろそろ時間だね。
相手の手札に惑わされず、着実に一枚ずつ斬り落として進んで行くよ!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2867 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 22:02:24.07 ID:T0klj67T
-
,ニ=、
, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
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丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」
「キングシールド」/「ギアソーサー」/「れいとうビーム」
「りゅうのいかり」/「ちょうのまい」
☆事前情報まとめ:>>2860
☆手持ちデータ
魂魄妖夢(>>1562)-Lv94、ランターン(>>1563)、雪音クリス(>>1564)-Lv82、ずんだもん(>>1565)、
千歳ゆま(>>2612)、ビナー(>>1567)-Lv85、エーリカ・ハルトマン(>>2120)-Lv81、
オブザーバー(>>1569)、オティヌス(>>2121)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2868 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:02:52.76 ID:rmKg5RaX
- エース発動状態のエルシャドールの基本攻撃は263
クリスがくらったら一発で飛ぶ
耐えたとしてもりゅうのいかりで詰めて終わり
こちらが攻撃できるのはまもるで固有をすかされた後の1度のみだ
- 2869 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:07:32.98 ID:rmKg5RaX
- また、エースが発動している場合こちらはB+以上がなければ先手は不可能
クリスの持ち物としてはこだわりスカーフで安定、一撃目がまもるですかされた後にトラストハートで決める形だ
貫通専用があるがそれが残ってるならそもそも初手で決まるので持ち物で何かが不要になる
- 2870 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:08:11.01 ID:ETXtR2sA
- まもるで固有透かし安定だからこその強化貫通じゃない?
単発だから使うまでに相手の手札を剥いで直撃させられるように立ち回る必要があるけど
- 2871 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 22:09:11.45 ID:T0klj67T
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ ぶっちゃけゲームバランス的にはもう少し押さえた方が
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 良いのも分かる一方、“育成「AA」をどこまで弱くしても
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 許されるのか”という問題もあるんですよね。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ 弱すぎると世界観設定そのものが揺らぎかねないですし。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 他スレだと主人公が苦も無く高位統率型級の手持ちを
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 超高レベルで揃えたりしていますし、それがウケるのも
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 分かるのですが、なんかこう、ね……
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ そもそも主人公を贔屓したいならもっと『天賦の才』級の
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 手持ちをバンバン入れろって話でもあります。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2872 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/01(火) 22:12:59.54 ID:T0klj67T
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ “公平感が損なわれない極限まで主人公を贔屓する”
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ のがGMとしては間違いなく一番正しいです。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 正しいと分かっている事を実行出来ていないのが
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ このスレと他のスレの人気の差である事は
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ 私も理解しています。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ それでもここまで来てもう後退は出来ません。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ あとは、どんな結果になろうと前に進むのみです!
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 次回は明日の『19:00』より戦闘準備を行い、
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 『20:30』より開戦する予定です。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2873 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:13:57.94 ID:rmKg5RaX
- 貫通が残せるのならそれがいいがそこまでクリス残せるなら持ち物なんでもいいのさ
アシストが強い関係で序盤から出てくる可能性があるからクリス以外でエースを引っ込ませる役割がいる
その時の殴り合いのためにマジュを持たせるかそうでなきゃ専用すかされた時のための持ち物だね
- 2874 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:14:30.78 ID:xOyh2nud
- 乙でした
- 2875 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:19:51.09 ID:ETXtR2sA
- 乙でした
スレ主のこだわりが好きでこのスレに参加してます
能力型主人公なんだから固有が強い専用が強いでいいと思います
能力A+では固有が先手高火力で分かり易く強い
- 2876 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:36:04.02 ID:xOyh2nud
- 『エース』 魂魄妖夢:いのちのたま
『先発』 ランターン:イバンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:とつげきチョッキ
『エースアシスト』 ずんだもん:クリアチャーム
その他�@ オブザーバー:ラムのみ
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
クリスを温存して終盤エースと殴り合いさせる案
- 2877 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:40:17.74 ID:rmKg5RaX
- 乙
オティヌス悪で出したいがカオティックがうざすぎてどうにもならない
格闘あたりにすると霊だされるしトークラッシュが飛んでくるうえ持ち物で対策できない
それにここまで対策しているのなら霊鋼でとんでるやつおるだろ
- 2878 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:41:27.59 ID:rmKg5RaX
- とつげきチョッキは特防の強化だろうから無視されるんじゃないか
- 2879 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:44:32.00 ID:ETXtR2sA
- ずんだもんクリアチャームでバトウ・ショルダー対策にはなりそうに思うけど
性能的にゴーストでの交代受けしてちょうはつして交代って使い方ならずんだもん後出しって難しいんじゃない?
バトウ・ショルダーが誰か落として死に出しできるならずんだもんと対面作れるけど上手くいくかな?
- 2880 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:57:51.72 ID:ETXtR2sA
- 調べなおしたらゴーストタイプってバインド状態でも交代出来るか
ゆまやエーリカで交代続けながら殴った方が良い?
- 2881 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:01:06.04 ID:rmKg5RaX
- バトウ・ショルダーは妖夢出して仕留めにいくのが一番楽よ
妖夢相手にとんぼ技は専用前提じゃないと打てないしな
エーリカはともかくゆまは素交代エースが滅茶苦茶まずいのよね
そこまで踏み込んでこないとは思うけどよ
- 2882 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:05:32.77 ID:xOyh2nud
- シャドボは後出しずんだもんで受かる、すてゼリフなら交代を封じる、素交代なら交代先をバインドできる
致命回避と極霊相手に妖夢が楽というのはイマイチ理解できない
- 2883 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:10:51.06 ID:rmKg5RaX
- だってずんだもんで受けたところで次にすすまないだろう
特防からしてにじのせんこうでも耐えるしそのあとは持ち物予想できるからおしゃべりが飛んでくるぜ
- 2884 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:13:15.03 ID:ETXtR2sA
- シャドボで殴ってくれるか、交代先をバインドして反撃に移れるかって問題はある
相手は悪多めみたいだしムーンフォースで攻められる分マシなのか?極妖多そうだし意味ないか?他にゴーストがいた場合は交代も出来てしまう
選出しても使い所が難しい?
- 2885 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:18:26.21 ID:rmKg5RaX
- もどれエーリカが安定するのだろうけどもそれはそれで専用使って耐えてからタスキ削るか後攻とんぼでエースか?
エースだと交代できないけどエーリカが残るしその場合はタスキ残りでもあるからそれはないか
- 2886 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:23:30.52 ID:xOyh2nud
- 交代先が霊ならアシストのタイミングを透かして等倍、エースなら反撃悪巧みに怯えながら削りに行ける
でんきょく前提ならアドじゃない
おしゃべりで混乱したら退くしかないのはそうね
- 2887 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:34:10.99 ID:xOyh2nud
- 『エース』 魂魄妖夢:いのちのたま
『先発』 ランターン:イバンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:マジュのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:クリアチャーム
その他�@ オブザーバー:ラムのみ
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
指摘通りチョッキはすぐ無意味になるのでマジュに変更
- 2888 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:42:15.38 ID:rmKg5RaX
- イバンのみはなんでだ
死にかけになるとりゅうのいかりで優先度上げて殴ってくるけど
- 2889 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:49:15.35 ID:ETXtR2sA
- 『エース』 魂魄妖夢:いのちのたま
『先発』 ランターン:わざマシン「りゅうのいかり」
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:おんみつマント
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
その他�A エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
でんきょく設置して交代しづらくする案
ランターンは設置してにじのせんこうで殴って場合によってはりゅうのいかりで殴ってそのまま落ちる
クリスは専用を温存できるように中盤出ても殴って引けるだっしゅつパック。エースがまもる持ちだし他は殴れると祈って
水アタッカーをオブザーバーが担当。被弾に備えておんみつマント
オドガロン相手はビナー
エーリカは等倍で殴る
- 2890 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 00:33:16.97 ID:0N+LxV6J
- イバンにりゅうのいかり合わせを警戒するってことはランターンをエースにぶつける想定かの?
- 2891 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 00:44:36.97 ID:t6JxA8Rs
- 死にかけで攻撃なら技マシンりゅうのいかりで良いから先発戦を有利にするためだろうか
いやでも先発運用してるわけじゃないしどんな想定だろう
- 2892 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:28:56.99 ID:/CMCoAOB
- 『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつボタン
『先発』 ランターン:こだわりメガネ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:レッドカード
その他�A ビナー:わざマシン「キングシールド」
その他�A エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
設置することを優先するため先発はランターン
霊と悪タイプがいるPTではたきおとす持ちがいないのは考えにくいかつ持ち物対策なら先発が理想なので一度使えればよしのダメージアップのこだわり
キラーがきのみで発動する効果持ちであり初手つめとぎから攻撃を受けて体力減らしてきのみ使用が理想の動きであることから初手は交代可能と見る
必中追尾であるならばビナーが出た後に攻撃積み2から攻撃指令必中追尾、そこまで想定してキンシではめる
アシストは妖夢出しからのタイムで専用発動タイミング確認してまもるですかす、そこから指令を入れて殴り倒れるならよしたえろならば攻撃を受けて他に回す
極霊反撃はやっかいではあるが一番最後に追加行動だからまもるなら問題ないし攻撃そのものの火力は低いので受けて交代すれば一番最後にはいないから発動しない
相手が先手とっての攻撃が危険ではあるが敏捷指令使ってまで先手とることはないだろう
- 2893 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 09:52:29.85 ID:q4Ksx+cX
- 『エース』 魂魄妖夢:こだわりハチマキ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:レッドカード
その他�A 千歳ゆま:ナモのみ
その他�B オティヌス:だいちのプレート
先発:千歳ゆま
使用する指令:全開指令
妖夢はこだわりハチマキしんそくで攻める、キラー相手なら6割、エース相手なら4割削れるかなってところ
攻撃指令は温存する方向で、防御指令も早々に切らせたい 後は味方でしんそく圏内に入れる/しんそく後に削り切る方向で
対エースは素直にクリスで倒しきるか、オブザーバーの三角せんこう、エーリカ追い風で上から削る+妖夢のしんそくで
クリスはスカーフ持たせてやきうちでもいいかもしれない
オティヌスは対フェアリー要因に補完的にまず刺さる地面プレートで見えてない相手を掃討
オブザーバーは解析、対ゴースト、持ち物レッカでかき乱す
ゆまは先発に起用して防御指令を切らせたい意図
対キラー、アシストがはっきりしないので悩み中
どうすっかな
- 2894 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 12:32:59.64 ID:t6JxA8Rs
- 2つ問題点がある
妖夢をこだわりにした場合霊タイプ出しされるときつい
オティヌスの対フェアリーのためにいる炎鋼対策で地にする案はここまで弱点消しに力を入れているなら炎鋼複合がポテか特性で浮いている可能性がある
また、悪に抜群とれる格闘と虫対策で飛行を入れていることも考えられ地をすかせる相手が2体いる可能性がある
弱点補完だけ考えるなら悪格闘虫対策にフェアリー、フェアリー対策に炎鋼、格闘虫対策で飛行の計4つのタイプが有力か
- 2895 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 14:47:43.55 ID:q4Ksx+cX
- ノーマル技も半霊で命中するからここぞまで使わない予定もしカオティックに引っかかるなら知らね
浮いてる鋼ならしんぴのはどう飛行なら冷ビが刺さる、浮いてる鋼炎まで警戒したら対応できるやついる気がせんが
仮にオティヌスのプレート変えるなら鋼は無視したくないし炎闘地、等倍の水電悪のいずれかか
相手が悪妖闘虫にタイプで対策取るならやっぱ鋼妖飛炎か、一貫する水か電気かな
>「悪」や「妖」等に対し、様々な対策が取られている
これどこまで対策してると受け取るか、闘と虫に言及されてない、この2タイプは霊で有利取れるから飛行いるかは分からんな
- 2896 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 15:08:04.29 ID:vOBukU4M
- ビナー対策に炎複合出てきそう
- 2897 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 17:36:37.16 ID:nyrOZiKv
- 霊鋼か霊炎で浮いてるんじゃないの
これされるとオティヌスにじのせんこうで出す技以外半減以下確定だぜ
というか半霊きかんかもしれんのか
- 2898 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:16:58.74 ID:SjDsfQc6
- 死に出し発動の固有の割にキラーとアシストが死に出しで殴るって構築じゃないのが気になるね
死に出しで一致で殴る専門がいるとみるべきか
イメージとしては霊のほうが合う
- 2899 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:33:45.33 ID:/CMCoAOB
- エースのエルシャドールがあるから最後に倒れるのはエース以外が相手の基本になるのか
死に出し専門かつ生存能力が高い、死に出し輪廻だと面倒だ
死に出しの有効性を高めるのならまもる貫通はほしいとなると死に出し時ダイブ技のためなしを仕込みたい
- 2900 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:39:09.59 ID:yOBgM4S3
- 設置除去役が1体は居るだろうしでんきょくは2回設置したい
しかし先発はたきおとすだとオボン意味ないのよね
- 2901 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:44:55.65 ID:/CMCoAOB
- 霊悪統一だと初手レッカ事故痛いんだよな
タイプが偏ってるせいで霊悪どちらにも通る技で仕掛けられると1体確実にやられるし
はたきおとすまでかはわからんが強制交代対策はしてそう
- 2902 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 18:46:35.20 ID:Qm6V0ITt
- オティヌスなら炎安定じゃない?
相手の補完候補鋼とフェアリーがやっぱ強いし両方半減出来る
- 2903 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/02(水) 18:55:11.52 ID:jhIi7t+h
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『19:00』より戦闘準備を行います。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2904 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/02(水) 19:00:06.54 ID:jhIi7t+h
-
[戦闘準備 VS巽キマリ]
___________
≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
..八 ー- |::::::::汽::::::::|茫斧x:::::::/:;'_ -';十:::::::::| ``
` \ |:/::::{ |:::::::|乂zタ |:::/|/斧忘ミ:::::::::::ト
ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
/ / ∧ > " ヽ ) }从::::::|:::::::| ' .':::::::::::/
/ / ⌒>─ 、 } イ リハ|:::::::|、 /| イ:::::/|/
/ \ ノ 。<∧ ̄ ̄\\';::::::|个s。 _` .。<ハ:|:::/
. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
` _/ ̄ ___/ニニニニj{ニニニニ∧ニ\-=ニニ=-=〈
ー<| 、 /二二ニニ/ニニニニ/ニニニヽ.ニニヽ〇ハ\
乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ "'< \ニニ/ニニニニニニニ7ニニ/=
`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
《戦闘準備テンプレ》
【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:持たせる持ち物
『先発』 ランターンorエーリカ:持たせる持ち物
『エースキラー』 雪音クリスorビナー:持たせる持ち物
『エースアシスト』 ずんだもんor千歳ゆま:持たせる持ち物
その他�@ (自由枠):持たせる持ち物
その他�A (自由枠):持たせる持ち物
先発:ポケモン名
使用する指令:熟達指令or全開指令
↓ このレスから雑談除いて下4まで(埋まらなければ20:00まで)
- 2905 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:07:45.58 ID:q4Ksx+cX
- 妖夢の半霊はカオティックで無効にされますか?
- 2906 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:12:59.29 ID:/CMCoAOB
- 完全にイメージ的なものだが先発が悪フェアリー極妖、死に出しが霊で極悪持ち、最後のわからないのが霊悪なしの相手によって入れ替える枠って感じ
基本的にこっちが悪出せば霊悪半減であるわけで悪をガッツリ対策しているやつが出ると思うから
死に出しに関しては仕留めたい奴相手にキラーが直接出て必中追尾すると考えると被る悪は避けたいので霊
- 2907 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:16:35.11 ID:fMAAQoLP
- まず妖夢で悪相手にするのはやめんか?
悪多くて3体だろうしそれ以外相手にすればよくないか?
- 2908 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:17:01.47 ID:yOBgM4S3
- 『エース』 魂魄妖夢:いのちのたま
『先発』 ランターン:イバンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:マジュのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:クリアチャーム
その他�@ オブザーバー:ボコのみ
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
クリアチャームずんだもん使いたい案
- 2909 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:21:50.01 ID:/CMCoAOB
- ずんだもん使うのならばクリアチャームよりかだっしゅつボタンのほうがいいかな
アシストですてゼリフを使うならクリアチャーム持ちが誰か判断してからのほうがいいだろう
専用も致命回避で生存能力が高いなら見極めを優先することができる
それなら初手は攻撃のほうがあるからね
- 2910 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:22:28.37 ID:/CMCoAOB
- ところでイバンはどう使うんだ
- 2911 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:26:08.54 ID:7zvJqWtj
- ずんだもん出してバインドして必中追尾か
設置ありかつバインドのダメージありなら致命回避でもど根性が仕事し過ぎなければ倒せる
- 2912 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:31:24.25 ID:yOBgM4S3
- >>2909
専用と被弾で体力が減ったら先制するだけ
三種の神技相手にりゅうのいぶきは先制できないリスクが大きい
ボタンずんだもんは良さそうに聞こえる
- 2913 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:32:08.98 ID:/CMCoAOB
- 設置まきたいのと先発が悪対策してそうでオブザーバーは避けたいなと思っちゃいる
あと先発持たせるならマジュじゃないってのもある
- 2914 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:34:45.61 ID:/CMCoAOB
- 『エース』 魂魄妖夢:クリアチャーム
『先発』 ランターン:イバンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:マジュのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:だっしゅつボタン
その他�@ オブザーバー:ボコのみ
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
かえるならこうかな
ずんだもんで妖夢にまわしつつ絶対にすてゼリフで逃げられんようにする
専用で強引に逃げるってのはあるからな、もしくは逆にレッカで設置ダメージで仕留めるのを想定する
- 2915 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/02(水) 19:36:14.42 ID:jhIi7t+h
- >>2905 『カオティック』(並びにタイプ耐性貫通無効系)は『霊剣士の半霊』に有効となります。
- 2916 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:36:47.24 ID:r1pfEIM1
- どちらかというと強引に逃げるのほうでは
キラーと対面させたいだろうし
- 2917 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:37:26.78 ID:/CMCoAOB
- 妖夢にこだわりはなしだきつすぎる
- 2918 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:39:42.74 ID:/CMCoAOB
- 『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつボタン
『先発』 ランターン:こだわりメガネ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:おんみつマント
その他�A ビナー:わざマシン「キングシールド」
その他�A エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
オブザーバーのはおんみつに直すか、先手で殴られるのが多いと雑に止められかねんしな
- 2919 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:41:57.35 ID:egNGhmBF
- ただ初手すてゼリフしてチャーム持ち見てから交代ってやっていくのと攻撃して予想出来てからすてゼリフのどっちだろう
好みとしか言えない部分あるし
- 2920 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:43:34.08 ID:q4Ksx+cX
- 返答ありがとうございます!
- 2921 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:46:43.57 ID:/CMCoAOB
- そうだ一応確認なんだがもどれで出るのと極霊反撃はどちらが先になる
もどれで極霊反撃はすかせるかという質問でもいいが
- 2922 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:49:53.80 ID:/CMCoAOB
- 『エース』 魂魄妖夢:クリアチャーム
『先発』 ランターン:こだわりメガネ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:おんみつマント
その他�A ビナー:わざマシン「キングシールド」
その他�A エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
再修正、妖夢でアシストやるのならばこっちのほうが安定するか
- 2923 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:50:40.41 ID:q4Ksx+cX
- 『エース』 魂魄妖夢:ノーマルジュエル
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 クリス:だっしゅつパック
『エースアシスト』 千歳ゆま:ナモのみ
その他�@ オブザーバー:クリアチャーム
その他�A オティヌス:だいちのプレート
先発:千歳ゆま
使用する指令:全開指令
ノーマルジュエルに変える対エースなら上取ってるからシャドーブレードでいいかな、素しんそくが80で浄斬シャドブレが約67と差が大きいわけじゃないし
地オティヌス続行で浮いてる鋼炎持ちいたらオブザーバーに任せる
- 2924 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:51:16.38 ID:pSa6GdDy
- ずんだもんだっしゅつボタンはいいと思うがエーリカ採用できないのがおしい
入れるとしたら誰と交代になるのか
- 2925 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/09/02(水) 19:52:36.60 ID:jhIi7t+h
- >>2921 『もどれ!』では『極○反撃』はスカせません。
(“一番最後”系のポテンシャルは実機のT終了時処理より後、『旋回』『輪廻』の退場の前に発動)
- 2926 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:53:25.24 ID:/CMCoAOB
- 終盤に使う予定ならどのみち弱点とられるしじゃくてんほけんとかでいいんじゃないの
- 2927 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:55:20.29 ID:yOBgM4S3
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:いのちのたま
『先発』 ランターン:イバンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:マジュのみ
『エースアシスト』 ずんだもん:クリアチャーム
その他�@ オブザーバー:ボコのみ
その他�A ビナー:ゴツゴツメット
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
- 2928 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:57:23.12 ID:/CMCoAOB
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:クリアチャーム
『先発』 ランターン:こだわりメガネ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
その他�@ オブザーバー:おんみつマント
その他�A ビナー:わざマシン「キングシールド」
その他�A エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
- 2929 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:58:59.74 ID:q4Ksx+cX
- キラーに先制して攻撃指令しんそくで落としにかかるなら弱点保険じゃ一手遅いからなぁ
- 2930 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 20:00:06.64 ID:q4Ksx+cX
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:ノーマルジュエル
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 クリス:だっしゅつパック
『エースアシスト』 千歳ゆま:ナモのみ
その他�@ オブザーバー:クリアチャーム
その他�A オティヌス:だいちのプレート
先発:千歳ゆま
使用する指令:全開指令
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