【安価・あんこ】無才の男村雨、妹の背を追う 4スレ目【ポケモン】
- 1 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/07/10(金) 22:04:30.65 ID:b2IXRpQL
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◎ポケモンwiki …… ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
◎当スレwiki …… ttps://seesaawiki.jp/murasame_chasing_his_sister/
【 注意書き 】
●このスレは「ポケマススレ」のシステムを利用して進行します。
●「ポテンシャル」など実機と異なる要素が存在します。
●基本的なシステムは第九世代に準拠します。
●安価は1回につき1ID1回の参加でお願いします。
●板のルールは守ってください。
●荒らしはスルー、作者の規約違反は教えてください。ルールは守りましょう。
●まとめ・合いの手フリーです。もし合いの手とかくれたら嬉しいです。
- 2594 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:24:57.90 ID:GVoLnqT7
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【名前】ウルガモス
【Lv】58
【性別】♂
【タイプ】むし/ほのお
【特性】ほのおのからだ …… 「直接攻撃」を受けた際、中確率で敵を「やけど」状態にする
【もちもの】オボンのみ
【技×4 …… ちょうのまい、ほのおのまい、ギガドレイン、ひかりのかべ】
HP …… B-(C+)
こうげき …… C-(D+)
ぼうぎょ …… C(C-)
とくこう …… A+(A)
とくぼう …… B+(B)
すばやさ …… B(B-)
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【ポテンシャル】
「エースキラー」 …… 「エース」に与えるダメージを強化(1.5倍)する
「オールドタイプ」 …… 「オールドタイプ」を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
「ポケパワー」 …… 全ての種族値が少し上昇する
「太陽蟲の蒸発」 …… 「水」技によるダメージを緩和(0.75倍)する
「太陽蟲の神秘」 …… 攻撃が命中したとき、中確率で相手を「火傷」状態にする
「ド根性」 …… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
「対水耐性」 …… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
「対水狙撃」 …… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
「対水反撃」 …… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る
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- 2595 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:26:18.13 ID:GVoLnqT7
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f⌒ヽ. /i\\/∧ ./{ `TT) r‐く二}\ノ ‘ , ___
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ト-- '^ヽ \////i/\/{ ///// ̄__/{ /o _
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【名前】ザ・ハンド
【Lv】58
【性別】−
【タイプ】ノーマル
【特性】てんねん …… 相手の能力のランクによる変化を無視する
【もちもの】とつげきチョッキ
【技×5 …… シャドーパンチ、ほのおのパンチ、ドレインパンチ、あんこくきょうだ、にぎりつぶす】
HP …… B
こうげき …… A+
ぼうぎょ …… B-
とくこう …… E-
とくぼう …… D-
すばやさ …… D+
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【ポテンシャル】
「先発」 …… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
「スターター」 …… 「先発」が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
「スタンド」 …… 自身へのデータ解析を無効化する
「掌像の削空」 …… 「指令」により攻撃を「回避」された際、自身の攻撃が「必中」し、威力が強化(2倍)される
「掌像の掌撃」 …… 自身の「パンチ」技の威力が強化(1.3倍)される
「対の先」 …… 相手の「速」が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を「+1」する
「気合い」 …… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい
「対闘耐性」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する
「対闘追撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
「対闘迫撃」 …… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
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- 2596 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:28:03.35 ID:GVoLnqT7
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【名前】ゴーレム
【Lv】57
【性別】−
【タイプ】いわ
【特性】ハードロック …… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する
【もちもの】ラムのみ
【技×6 …… じしん、がんせきふうじ、いわなだれ、アームハンマー、てっぺき、だいばくはつ】
HP …… B
こうげき …… C+
ぼうぎょ …… A
とくこう …… D+
とくぼう …… C-
すばやさ …… E+
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【ポテンシャル】
「ゴーレム」 …… 「闘」技によるダメージを半減する
「岩人形の岩壁」 …… 「直接攻撃」によるダメージを緩和(0.75倍)する
「岩人形の岩片」 …… 自身が「岩」技を命中させた際、敵陣に「ステルスロック」を設置する
「ド根性」 …… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
「後の先」 …… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る
「対地耐性」 …… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する
「対地迫撃」 …… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる
「対地反撃」 …… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
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- 2597 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:28:43.21 ID:GVoLnqT7
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【名前】キャル
【Lv】57
【性別】♀
【タイプ】あく/エスパー
【特性】かちき …… 敵から能力を下げられたとき、「特攻」ランクが「2」上がる
【もちもの】こだわりメガネ
【技×7 …… 10まんボルト、サイコショック、リフレクター、ひかりのかべ、イカサマ、あくのはどう、かえんほうしゃ】
HP …… D
こうげき …… D
ぼうぎょ …… C-
とくこう …… B+
とくぼう …… B-
すばやさ …… B-
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【ポテンシャル】
「エースアシスト」 …… 味方「エース」と交代する時、「エース」の任意の能力値を上げる
「リターンキュア」 …… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
「魔法少女(攻)」 …… 「攻」「特攻」の種族値が少し上昇する
「猫魔導の憤怒」 …… 自身のHPが1/2以下のとき、自身の「超」技のダメージを強化(1.33倍)する
「猫魔導の魔杖」 …… 3の倍数Tに、自身が放つ「特殊技」の威力を強化(1.5倍)する
「陣地作成」 …… 自陣に展開する技の継続T数を「+1」する
「対妖耐性」 …… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する
「対妖狙撃」 …… 敵陣に「 妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する
「対妖迫撃」 …… 敵陣に「 妖」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
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- 2598 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:30:19.11 ID:GVoLnqT7
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 ̄丁 ̄「ニ二「 ̄ ̄ ̄ ̄ マ/  ̄ ム
| |ー'⌒ヘ マ、 /
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【名前】カゲロウ
【Lv】57
【性別】−
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】ダウンロード …… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる
【もちもの】オッカのみ
【技×8 …… ギアソーサー、インファイト、タネマシンガン、かわらわり】
【 かえんボール、ギアチェンジ、とんぼがえり、パワフルエッジ】
HP …… C
こうげき …… B+
ぼうぎょ …… C+
とくこう …… D
とくぼう …… C
すばやさ …… B+
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【ポテンシャル】
「変種」 …… 原種である「人形」種とは異なる生態を持つ。「オールドタイプ」を無効化する
「模倣体の学習」 …… 攻撃を受けたとき、自身の能力をランダムに「2」ランク上げる
「模倣体の多芸」 …… 前Tと異なる行動をとった際、その攻撃の威力を強化(1.2倍)する
「戦闘続行」 …… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
「対炎耐性」 …… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する
「対炎狙撃」 …… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する
「対炎迫撃」 …… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる
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- 2599 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:30:46.13 ID:GVoLnqT7
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}:::::::::::{::::::≪ゞイィ:::リ}乂{ ‐- ノイ:::::|//::::::::::::::i
}ハ:::::::::::::ハ ',::{ | ヽ ノ::::::|イ'::::::::::::::'
/ ∨::::::::::::ヘ ヽi /イ::::|::::::::::::::::,' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
从::::::::::ヘ`. ヽ ,':::::}:::::::::::ハ:{ ┃ 第161話「アマチュアという壁B 〜VSギー〜」 ┃
ヾVハ::::ヽ.. ___ ,'::::::}:::::::::::{ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ヾ}::::::ヽ、. ´ ー ` /!::::::{:::::::::从
',:::::::::>. ,イ ハ::ハ:',ニ',¨`ヽ
ソV:::::::}. `ヽ. zzイ | V ヽ}ニ', \
r、-_,,,,___ }::::::ム. ',`¨¨"´ /三} `¨ヽ_ |\
,ィ''"{_}┐ ヽ、 ノイニ', ヽ , /ニニ} ', ¨ `"'' ‐- ┌――――――――――――――┘ \
{ {_.} }_ ', `Y __,ィニニニニ∧ ヽ ,' ,'ニニニ} ', | To be continued >
´{_{ }_} `ヽ{ } >/イニニニイ''ヽ , {ニニニ'. ', ├――――――――――――――┐ /
. ┌{_}┐ ', {イイ" |ニニニ/'" / ,, |ニニ' ', └―――――――――――――┐|/
{ {-} }ー‐""Y、,ム' |ニニ/___ ヽ , -''"´ }ニニ,' / | //
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- 2600 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:31:07.05 ID:vFBnKUI6
- データを確認すればするほど、アティとザ・ハンドの特性と技の質が他とは違うな
伝説関係の技と特性、初見殺しのてんねん、一歩間違えてたらこっちがズタボロに負けてたぞこれ
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:31:52.47 ID:vFBnKUI6
- 乙です
- 2602 :渋谷太郎 ◆PjI/NT8Pw2 :2026/08/08(土) 00:34:22.14 ID:GVoLnqT7
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〃 ,、*'"""':、} 【えー、調整をミスりました】
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j{ 、 ノ ー= " ,.:’ 【ザ・ハンドくん、想像以上に動かしたら強かったです】
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i{ ,: ` 、_jI -=ニニ=-:、 :{ , 【想像力が足りないよ私、マジで】
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, -、':, `ー-- {⌒ノ j{ 【ということで、今回の投下は以上です】
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\イ Y } "'' .j{ 【次回の投下は明日9日の21時からとなります。お楽しみにー】
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- 2603 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:35:33.33 ID:hsTGhgFy
- 乙でした
他の人も言ってたけどまあ専用レベルかなって…
- 2604 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:35:49.76 ID:TWdNgP0n
- 乙です!
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:38:29.23 ID:EEypp1PW
- 乙
掌像の削空だけぶっこわれ過ぎる
能力型の専用だよこれ
- 2606 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:38:59.87 ID:HD0wViG7
- 乙でした
ザ・ハンドの4式殺しは専用ポテンシャルの領域やんね
ゴーストタイプもウーラオスの専用技のあんこくきょうだで止まらないし てんねんもあるから先発対決なら大体勝てそう
この性能でデータ隠蔽は駄目じゃんね
- 2607 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:39:13.49 ID:SCGGeESH
- 乙でした
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