【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その5
- 2144 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/09(木) 16:49:49.61 ID:+ms0LqZK
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【ナンジャモ】 最後に、『充電』に似た『加熱』や『冷却』も含めたオリジナル技の状態変化技についてだよ!!
◆オリジナルの状態変化
ポケマスオリジナルの状態変化についてまとめ。
・「加熱」… 「ほのお」技の威力が1度だけ2倍になる。
・「冷却」… 「こおり」技の威力が1度だけ2倍になる。
・「悪人」… T終了時まで、自身の使用する技のタイプが「あく」タイプになる。
・「浸水」… T終了時まで、自身の使用する技のタイプが「みず」タイプになる。
・「冬眠」… 次T終了時に「こおり」状態になる。
・「爆弾」… 直接技を受けると体力が1/4減少する。
命中後(行動後)、T経過によって解除される(「こころのめ」と同じ)「バトン」で引き継ぐ。
・「迎撃」… 相手の技に1/2の反動ダメージを付与。「バトン」で引き継ぐ。「専用ポテンシャルの迎撃」と混同しないよう注意。
・「沈黙」… 「音」技を繰り出せなくなる。
・「忘却」… 「忘却」状態の間、技が繰り出せなくなり「わるあがき」してしまう。
◆実機
・「送電」… T終了時まで、自身の使用する技のタイプが「でんき」タイプになる。
送電、浸水、悪人状態は行動すると解除される。(追加行動時には解除されている)
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106