【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その5
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/05(日) 17:30:17.25 ID:TB3Wj0D9
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. ※注意事項※
・18歳未満は立ち入り禁止です
・歌詞は禁止
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・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)
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- 1047 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:34:43.41 ID:FBXl99yg
- これ条件的にトリックルームも無視でしょ
やめた方がいいよこのポテ
- 1048 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:34:49.22 ID:CUIHA/rD
- これ以上とか今の段階では許されねーわ
- 1049 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:35:14.00 ID:gT131+48
- >>1044
さすがに(BD込みで)育成B以上限定だろうな。
・・・じゃあ、育成低い指示型や統率型がよわいってわけじゃねえのよな・・・。
前者はそもそもの読みと急所ゲー、後者は役割補整と種族値の暴力がとんでくるわけで・・・。
- 1050 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:37:24.23 ID:voey/+hU
- ピカチュウBって早い方と思ってるが変化技以外は向こうに先制される事が割とザラだからな
- 1051 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:37:26.76 ID:7ZEZ48lJ
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【名前】ゼロ
【レベル】45
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x7:せいなるつるぎ、スチールソード、ほのおのつるぎ、こおりのつるぎ、かみなりのつるぎ、でんこうせっか、みきり】
HP:C-(65)
こうげき:B(91) 「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:火傷」
ぼうぎょ:C(64) 「こおりのつるぎ」… 物/氷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「1割:凍り」
とくこう:E-(1) 「かみなりのつるぎ」… 物/雷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:麻痺」
とくぼう:D(54) 「スチールソード」… 物/鋼/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
すばやさ:A+(135)
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「レプリロイド」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『紅英雄の絶剣』… 自身の「けん」「つるぎ」系の技は、効果いまひとつの時、等倍として扱う。
『アクティブフォーム』… 相手が「速:C」以下の時、相手より先に行動する。(優先度無視)
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 1052 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:37:46.85 ID:7ZEZ48lJ
- >>1044
『C』以下だからいいかなってレベル
火力も制限してるし。
- 1053 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:38:08.31 ID:ZI/Pip7Q
- 見えちゃいけないものまで見えとるw
前書いてたメガネポテンシャルか
- 1054 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:38:19.85 ID:uyJt+bDk
- これが以前の攻撃Aのきれあじだったら許されないレベルだからな<アクティブ
- 1055 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:39:00.59 ID:oOmcOCzv
- まぁ相手の種族値依存だからなんとも言えない強いけどバカ調整ってレベルではないかな火力に制限くらってるしね
- 1056 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:39:13.56 ID:czihXu30
- これ4分の1とかも等倍です?
- 1057 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:39:14.65 ID:+kgUC78U
- 剣技の威力が100なのがやべーわ
- 1058 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:39:39.42 ID:lSVt+PtP
- 絶剣で相性受け許さずに低速殺しでこれ許される?
- 1059 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:39:56.37 ID:7ZEZ48lJ
- >>1051修正
LVも含めてミスってる
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【名前】ゼロ
【レベル】50
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x7:せいなるつるぎ、スチールソード、ほのおのつるぎ、こおりのつるぎ、かみなりのつるぎ、でんこうせっか、みきり】
こうげき:B 「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:火傷」
ぼうぎょ:C 「こおりのつるぎ」… 物/氷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「1割:凍り」
とくこう:E- 「かみなりのつるぎ」… 物/雷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:麻痺」
とくぼう:D 「スチールソード」… 物/鋼/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「レプリロイド」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『紅英雄の絶剣』… 自身の「けん」「つるぎ」系の技は、効果いまひとつの時、等倍として扱う。
『アクティブフォーム』… 相手が「速:C」以下の時、相手より先に行動する。(優先度無視)
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 1060 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:40:19.12 ID:uyJt+bDk
- 火力調整を登場後から何回も変更されて今のゼロだし、相手がすばやさC以上には意味ないからバカ調整ではないよ
鈍足アタッカーとかが、頑丈イバンとか、そういうのをやってくるのを対策してるねこのゼロ
- 1061 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:40:24.10 ID:voey/+hU
- 相手のタイプがわからない時は便利なポテンシャルやな
いまひとつかどうかも表示されるだろうしタイプ予測もできるし
- 1062 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:40:32.10 ID:H4mKD5gD
- これメガネ持たせて聖剣連打で無双できるぞ
相性受け出来ないし
- 1063 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:41:26.46 ID:ZI/Pip7Q
- >>1062
今ひとつの時だから相性受けできるでしょ
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:41:33.23 ID:wGkxmGkV
- 低速は大体先手とられる前提だから
一部のまもるどくどくとかの害悪除けば別に困らないんじゃないかな
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:41:36.11 ID:+kgUC78U
- 基本はタイプ一致のスチソ撃って弱点つけるなら他の技を使う
積み技するポケモンはせいなるつるぎ撃っておけば大体なんとかなる
- 1066 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:42:19.06 ID:7ZEZ48lJ
- >>1061
いまひとつだから、無効には意味ないよ
- 1067 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:42:38.73 ID:uyJt+bDk
- >>1062
今一つ限定だから相性受け自体出来るぞ
- 1068 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:43:17.75 ID:+zjFJbqQ
- これからはゼロはメガネ安定だなこれ
メガネでスチールソードか聖剣撃ってりゃいけるし
- 1069 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:45:13.51 ID:7ZEZ48lJ
- メガねって特攻じゃなかった…………
- 1070 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:45:55.07 ID:+kgUC78U
- とりあえずゼロについては一回使ってみれば使用感分かるだろ
- 1071 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:45:57.36 ID:l7B5fw5U
- はちまきだったわ
- 1072 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:46:08.46 ID:Xp8q+h++
- まあダメだったら修正されるし使っていこう
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:46:24.97 ID:uyJt+bDk
- メガネいってるけどハチマキやねw
- 1074 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:47:35.40 ID:czihXu30
- いろめがねと混じったか?
- 1075 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:49:09.15 ID:uyJt+bDk
- さてさてアルカナシュドウにアルトリアはどうかな
- 1076 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:49:43.93 ID:y/SNOAi3
- これどうなんだろうな
使ったら大暴れしそうな気がするけど
- 1077 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:50:01.57 ID:7ZEZ48lJ
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【響】 おー色んな相手を等倍に殴れる!!
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\ l^l^ln__人__) /
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ゝ ノ
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【やる夫】 ただ、技のバリエーションと噛み合ってるかっていわれると悩みどころだな。
- 1078 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:51:26.27 ID:czihXu30
- ただの脳筋運用になりそう
- 1079 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:52:23.66 ID:uyJt+bDk
- 受けで出てきたバウンスとかが来てもダメージ与えれるしいいんじゃないかな
- 1080 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:52:31.54 ID:voey/+hU
- まあそれはそう
ゼロの持ち味って色んなタイプの弱点つける事だしな
- 1081 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:52:46.31 ID:7ZEZ48lJ
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ヽ,': :,.:ヘリ.ノ / ヽ: : : ソイi.、,-、____,. ------ 、 ` 、 ヘ ヽ',
ヽ' ) u{ _,.ノイイ .,イ:///≧x ヽ ハ ', .∧
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【ゼロ】 そうだな……正直試行錯誤中ってところだ。
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、 / / \`ー―ヤ、 /
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乂{、 { 入 艾外メ、'。 |r--\ `ー'――
\.入 |^ `¨゚´ \ |禾ガ禾、__..、|
ヤ\ ゜。 \ \`¨゚´/ Y......\ |
ヤ |、 />\_ノ/ }\.......}/
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/.:.\∨.:.:.:.:.:.:_..、。s≦三三三ミ」三∧ _..-=ニ三ミメ、/∧
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【ミオリネ】 まあ、ゼロについては『種族ポテンシャル』を試行錯誤することになるでしょうね。
色々試しておきたいところではあるわ。
- 1082 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:53:15.02 ID:ZI/Pip7Q
- 1/4半減の受けとかに等倍で殴れるから…
- 1083 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:53:21.39 ID:uyJt+bDk
- ゼロで相手のタイプを判別することもできるようになったと思えばいい
今一つだったらその使った技が今一つのタイプを参照してって、有利に行ける技を選択するってのがいいね
- 1084 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:53:32.59 ID:czihXu30
- すぐナーフきそうな性能やで
- 1085 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:54:06.52 ID:Zab4seKK
- ゼロは攻撃Bだし、速さC以下の鈍重な相手だったら耐久系の可能性高いし。
何かしら攻撃UP積めたら3タテとか行けるだろうけど
- 1086 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:54:36.25 ID:yDXZP74i
- バウンス対策になるのは悪くないね
- 1087 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:54:53.67 ID:oOmcOCzv
- うーんゼロの性能とかみ合ってるわけではないしなー
- 1088 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:55:55.16 ID:+kgUC78U
- ぶっ壊れるなら早めにぶっ壊そう
重要な試合の前にナーフとかされちゃたまったもんじゃない
- 1089 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:56:02.92 ID:7ZEZ48lJ
- 正直ゼロについては現在進行形でクッソ悩んでいるので、試行錯誤していく形でやっていきます。
あっちを立てればこっちが立たんって感じになってるので。
- 1090 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:56:39.21 ID:gT131+48
- まあ、下手に強化しすぎるとヌルゲーになっちゃうし、そこはまかせよう。
- 1091 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:57:03.22 ID:oOmcOCzv
- 耐久低いって弱点もあるしね……イッチに任せるか
- 1092 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:57:48.23 ID:ZYcfcP4n
- ナーフされたせいで種族値も低くすぎるからね
- 1093 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:57:54.11 ID:I6u562oE
- 実際等倍受け出来ない無効化はゴーストだけといっても、じゃあ安定択スチールソードで蹂躙するだけなんよね
- 1094 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:58:31.33 ID:voey/+hU
- まあ初っ端から一気に弱体化したし調整が難しいってのはわかる
- 1095 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:58:43.16 ID:+kgUC78U
- 性能テストは追々やるとして他の教科はどうなったのやら
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:59:13.40 ID:wGkxmGkV
- こだわり戦術も受け役がはがねで被ってるから安易に交代受けで切り替えできるかというと
意外と難しいかもしれん
- 1097 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 23:59:16.00 ID:uyJt+bDk
- まあ登場初っ端がやべえからナーフニナーフされて今のゼロだしええやん。イッチに任せようぞ
- 1098 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/06(月) 23:59:31.40 ID:7ZEZ48lJ
- >>1051修正 まあ、でもこっちにしておくか。
脳死戦法はあんまりしたくないし。
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【名前】ゼロ
【レベル】50
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x7:せいなるつるぎ、スチールソード、ほのおのつるぎ、こおりのつるぎ、かみなりのつるぎ、でんこうせっか、みきり】
こうげき:B 「ほのおのつるぎ」… 物/炎/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:火傷」
ぼうぎょ:C 「こおりのつるぎ」… 物/氷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「1割:凍り」
とくこう:E- 「かみなりのつるぎ」… 物/雷/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。「2割:麻痺」
とくぼう:D 「スチールソード」… 物/鋼/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「レプリロイド」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『紅英雄の絶剣』… 自身の「けん」「つるぎ」と名の付く技は相手の防護特性を無視する。
『アクティブフォーム』… 相手が「速:C」以下の時、相手より先に行動する。(優先度無視)
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
- 1099 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:00:45.89 ID:4veVozob
- 将来はキラーか二枚看板ってのがわかるポテンシャルになった
- 1100 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:01:03.51 ID:qpjX8MoR
- オールドタイプみたいになった
- 1101 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:01:22.24 ID:1eB4KUr7
- 防護ポテンシャルじゃなくて特性か
- 1102 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:02:14.42 ID:zIqv8Od6
- これならたつじんのおび続投かな
- 1103 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:02:40.58 ID:n3JHPSPL
- しらはどり対策になった?
- 1104 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:02:44.85 ID:YjF+27Uf
- ・・・ねえイッチ。それ、まだ出てないあの特性貫通するし、頑丈系系統にフィルター系統、ハードロック系統も貫通するよね
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:03:04.75 ID:H7HH2HsV
- 防護特性無効化か
ようするに剣技限定のかたやぶり(がんじょうや属性技無効化特性無効化)になるか
- 1106 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:03:06.64 ID:yE7WPzbQ
- >>1077>>1081は無しで
申し訳ないけど>>1098に変更で
- 1107 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:03:12.24 ID:YjF+27Uf
- なんだったらカズマのところのミミッキュのばけのかわも貫通するという
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:03:37.61 ID:YeaPr2TS
- >>1104
かたやぶり効果付与なので大体は貫通無効化やね
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:03:44.75 ID:T4NrU9Vk
- だいぶ限定的になったけど元の性能が強すぎるからまだマシに見える
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:04:03.92 ID:y1Pk/Kux
- 出来ることが狭くなるのは別に脳死じゃないんだけどね
ただ手段が増えて強みが無かったたら意味ないし。
- 1111 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:04:07.94 ID:yE7WPzbQ
- >>1105
そっち対策。
防護ポテンシャルは貫けないけどね。
- 1112 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:04:09.24 ID:JXGC8e3l
- 試行錯誤中とのことだし今あれこれ言っても話進まんから
ひとまずはこれでやってみればいいべ
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:04:10.92 ID:IHnaDrrg
- 防護特性になったかーまぁ防護ポテンシャル貫通とかじゃないんだしいいんじゃない?
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:05:54.27 ID:H7HH2HsV
- まあこれでも半減受け許さないポテよりマシかもしれんが、これはこれでゼロ対策のしらはどり受けも許さないマンは滅茶苦茶どうしようもないってなるな、相手視点
- 1115 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:07:07.41 ID:YjF+27Uf
- >>1114 しらはどりってなんですかー?(すっとぼけ)
- 1116 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:07:16.81 ID:SL6RK5DM
- まぁ、これなら大丈夫だとは思う。ポテンシャルのダメージ軽減は無視できないし
タイプ受けは成立するし
- 1117 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:07:21.42 ID:yE7WPzbQ
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【やる夫】 なるほど、『しらはどり』とか『がんじょう』対策か……
【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
- 1118 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:08:18.46 ID:4veVozob
- 防護ポテンシャル無視は現状あんまり使い所ないし丁度いい
- 1119 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:08:27.99 ID:qpjX8MoR
- 今のパ−ティーには怖すぎる特性だ
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:09:15.03 ID:zIqv8Od6
- 響のメインウェポンもみずのつるぎだしアルトリアとアリスも剣技使うからうちにぶっささりまくる特性なのよね
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:09:32.18 ID:H7HH2HsV
- 何故だか知らないけど剣技だけは豊富というか、6匹PTなのに半分以上が剣技持ってるからな
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:09:48.75 ID:jR8KcSt2
- あついしぼうなんかも打ち抜けるな
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:09:54.84 ID:n3JHPSPL
- むしろなぜこうなったパーティーなんだよな。響、アリス、ゼロ、アルトリア、ついでにやる夫がけん・つるぎ使いって
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:10:00.23 ID:IHnaDrrg
- 剣技多すぎ問題あるしね
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:10:46.80 ID:YjF+27Uf
- もうこれ、やる夫のあれが味方の「けん」「つるぎ」技が相手の防護ポテンシャル貫通でも驚かねえぞw
- 1126 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:10:58.38 ID:yE7WPzbQ
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【ミオリネ】 まあ、ピンポイントメタと戦うことが現状あるかは別としてね……
何れ対策はされるだろうし、今のうちに対応策は売っておいた方がいいでしょ。
……アンタの手持ち、剣技持ち多いし。
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【アリス】 使いかっていいですからね、「けん」「つるぎ」と名の付く技は。
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:11:05.69 ID:2HAR9zyd
- メタ対策は欲しいよね
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:11:17.81 ID:+hB5NSHV
- こっちで出てもいないオリ特性を基準にあーだこーだ言うのいい加減にしたら?
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:11:36.12 ID:4veVozob
- 高火力高命中は裏切らないからな
- 1130 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:11:45.72 ID:+hB5NSHV
- 出たわ
- 1131 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:12:16.61 ID:H7HH2HsV
- 基本的に属性技はパンチ技より威力高いからねぇ…
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:12:27.99 ID:qpjX8MoR
- けんつるぎが多すぎるもんな
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:12:58.38 ID:jR8KcSt2
- もうパーティポテンシャルはけんつるぎ無効にしようぜ
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:13:20.99 ID:SL6RK5DM
- タイプ幅と急所で殴っていく感じやなゼロは
ゴツメ受け回しとかある程度防御バフは機能するから対策ないわけではない
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:13:53.98 ID:YjF+27Uf
- ゴツメやらの対策でゼロにはぼうごパッド持たせるのもありになるな
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:13:59.37 ID:zIqv8Od6
- 大体C+1が付いてるし使いやすいからな
- 1137 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:14:35.83 ID:yE7WPzbQ
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【やる夫】 で、残りのメンツは………
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´ ー 寸
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′_斗、 ' 」__||、__.斗 v´ 〈:_:.ノ」!
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【ミオリネ】 実際に見た方が速いわよ……アルトリア。
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:14:58.32 ID:t8+uA5vv
- 剣統一パではないが剣技封じられると打撃力一気に落ちるよな
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:15:13.90 ID:qpjX8MoR
- きついのやってた分どうなってるかな?
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:15:50.38 ID:4veVozob
- 急所無効特性とか欲しいところ
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:16:16.91 ID:YjF+27Uf
- そこはもうバッジ3つ目に向けての何かが関わってくるんじゃないかな?実際問題、仲間入りの予定じゃなかった
アルカナシャドウは剣つるぎもないし
- 1142 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:17:23.61 ID:n9Rp1n6P
- 防御寄りだろうがどうなるやら
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:17:49.52 ID:YjF+27Uf
- ボディブレスやら覚えれば面白いんだけどね<アルトリア
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:18:43.84 ID:jR8KcSt2
- エクスカリバー使えるようになった?
- 1145 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:22:20.94 ID:yE7WPzbQ
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(_rf三=ミ、___,
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伐辷捲=彡'´ ̄`_ _.rr‐rーr‐-、
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/ ,ミ乳\ー,r‐'  ̄ ̄`⌒y`´/〉
_,∠_/_人*`>刈_r─‐-、___ 〈 .X※\
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ノ:.{从ノ:.:.:.\:.:.:.`巛,{サx'::/ 〉: : : :} .} \: : : : : :辷, \\\
(}.: .:.::.:.:.:.:.:.:} :.:.:.:.:.:.:ノミ=-、人: : : :| .\____ \____.:辷_ \\\
ノ .:.:.::健).:.:.:.ト、:.:.:. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}: : : } ,イ:.:.:.:.:.:.:. ̄\_/ ̄ ̄ \\\
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【アルトリア】 よっしゃーー!!!
鍛錬の成果見てください!!!
行きますよ、スピュメイダー,!!!
【アルトリアのポテンシャル:『先発』発動!】
【アルトリアは先陣を切って張り切っている!】 【全能力値:1.1倍】
- 1146 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/07(火) 00:22:34.57 ID:yE7WPzbQ
- テスト
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 00:23:31.44 ID:n9Rp1n6P
- ふむとりあえず先発だけど…?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106