【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その4
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/17(水) 21:17:30.97 ID:MGWyauGf
- _ _
\;;;〈  ̄ ‐- 、
丶ゝ. _,,. ≧:.、 _ __ _
>'"´ `ヽ /ヘ_) ノ 〉 大切な存在を救うためにも、強くなれ!!
/ 〃^\/つ `Y
, -‐' __ ‘ /`ヽ ', ・ジム巡り編
/ 〃⌒ /ー-イ ゝ__} l
/ ー' | | |
/{ , -‐-、 \'´ ̄| ,′ |
;/ ‘、 { ヽ ー' / ;
/ヘ.ヽ ヽ __,ノ ノ /
/ ヘ \ .: /
>'"´ヽ .....::::::::: ∨
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/ | 【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】
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. ※注意事項※
・18歳未満は立ち入り禁止です
・歌詞は禁止
・誤字脱字などみのがしてください
・喧嘩などはしないように
・ルールを守ってみんなで楽しく!!
・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
・単発禁止安価があるので注意
・スレを埋めるときは時間帯に注意してください
・本スレと関係ない話題は雑談所で。
・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)
当スレwiki
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- 8611 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:00.87 ID:nsy0tyJd
- 草
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:14.08 ID:Fj47X2Tq
- 草
逆だったらまだ氷と麻痺ゲーに出来たのにw
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:46.14 ID:ZqdpLew8
- こすっからいコトばっかりやってると、手掛けるモノ手に入るモノすべての格が落ちるようになるのぜ
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:48.66 ID:WbP33uwt
- 逆ならやばかったなあ
- 8615 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:41:31.44 ID:xWf4ZZWt
- // l |
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/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
/ / / / ,′ l | \
.' / / | | | | \ '.
|| / / / | l | | \ '. '.
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | | 最後、やる夫が攻めた理由ですけど
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kY | || ずばり>>8575「急所って攻撃側の能力値が低下してても無視する」
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ|| が原因ですね
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ|
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | | イレイナの指示がBなので、おまじない切れた後だと、
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| | けんせいループでやっても、急所出たら一発なんですよ。
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | | だからその前に削って、耐えろで倒しに行ったわけですね
__/__ | | >┌ < || | '
/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
|:::::::::l (:::::::::::∧ 〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
. / |::::::::/ | _,ノ::〈┼'. '┼‐/| 「∨/-― }:::::ノ \
/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
. / / ∨ \;:::::::::::::::::ハ| |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::| '
/ / \ V⌒ヽ:/ | |‐┼|::::|‐| / |:::::ノ\
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:42:47.26 ID:WbP33uwt
- なるほど
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:43:43.37 ID:Fj47X2Tq
- 急所でも消せない攻撃側の不利要素はやけどぐらいか?
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:44:01.00 ID:nsy0tyJd
- まぁ急所は怖いしね
- 8619 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:46:45.32 ID:7rmf/NKq
- >>8954
くれくれ、うざいのだが……
今回はジムリーダーの情報がわかるというのに、なんで文句しか言わないのかなー
- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:47:11.81 ID:7rmf/NKq
- >>8594
くれくれ、うざいのだが……
今回はジムリーダーの情報がわかるというのに、なんで文句しか言わないのかなー
- 8621 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:47:33.53 ID:xWf4ZZWt
- ___
´/⌒\
// ヽ
// __}},,.. -―-
</^⌒ `丶 \
/ / /⌒ /::/∧ヽ \ \ \
/ / / //|:::|:|::: ハ
/ / ::|:|:::: ::| ヽ │
i l/|/|i∨:::::::jイヘ::::| :::| |: | という訳で、敵情報の開示です
|│ | :| │ |⌒仏:\∨ レ__V|::/|: ハ |
|│ | :|:::八l Y{:::::ハ\/ 〃⌒ |/::|/|ノ: | 多分ジムリより強くなってしまったかも…
|│ |八:::::::l八乂ソ , _⊂⊃::/:::|:: |
| r(\\:::_⊂⊃ 、__(ノ ∠イ|:::::|::: 八 (まあ、設定的にバッチ2個クラスじゃないし…)
\ヽ\{:个 ._ /」:|:::::|V⌒⌒7
\ V\∨≧=r</ リ:::/ん'⌒ーく⌒)
\ \ }ヘ_,ノY⌒\/:::/(_ ∨\
/} //∧]土|::L./:::/ 丿 |_} \
/{/ ////∧ハ」::|/:::/ ( |{_ \
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:48:07.43 ID:IgncnkXx
- 響対面なら指示Bだから指示は同値だけど事故は怖いしの
- 8623 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:48:35.31 ID:xWf4ZZWt
- /::::/:::::::::::::::::,.. -77777- 、_::,:::::::::::',::::::::::::.
/::::イ::::::::/77////////////∧::::::::::::、:::::::::::.
/::/::|:::::::イ//::/::::l:::::::|::::::l:::l:::::::∨:::::::::',::::::::::l
イ::/:::::!:::::::l::::::l::::l::::::l!::::::l,::::::l、::、:_∨:::::::::,:::::::::l
/::イ:::/:::|:::::::|::::::l::l l:::::l ',::::l_、:-七:\:::::,::::::::::l:::::::::|
/ l::/l::: |:::::下::Tl:lー::::| 、::l ヾ:::、 ヾ、\:,:::::::::',:::::: |
|/ |:::::|:::::::|::/ リ l从! ヾ! ィ云¨下j.リ!:::::::::l::::::::!
',::::,:::::::下イ云ヽ 弋z(ソ /ハ::::::::l:::::::|
,:::',:::::::':, 弋z(ソ , xx _ソ,:::::::|::::::l
,:::',::::::::,ハ xx ,.イ:::::l:::::::|::::::|
l::∧:::::::',::ゝ - ,∠:::|::::::|::::::|:::::::!
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|::::::::::ヽ::::∨:::}///77-、 ∧//:|::::::|::::::|::::::::::,
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/_:.:.:.:.:.ヽ:::、////lト、r-,/∨/l/:.l::::/::::::::::::::::.
イ-―-、:ヽ:.:.:.:.:.ヾ、///,イート、\/:./::イヘ:::::::::::::::::.
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【名前】暁美ほむら
【LV】60
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】かそく… T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】きあいのタスキ… HPが満タンのとき、一度だけHP1で耐える
【技x6:どろぼう、あくのはどう、マジカルシャイン、ちょうはつ、すてぜりふ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『時魔女の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ソウルジェム』… 1/試 技「ねがいごと」を繰り出せる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:48:54.08 ID:Fj47X2Tq
- ジムリはタイプ固定もあるからねぇ
そもイレイナは本来のエースも2枚看板もいない飛車角落ちだったわけだが
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:16.23 ID:WbP33uwt
- イレイナは野生のFOEかな?
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:35.58 ID:nsy0tyJd
- レズタスキやったんか
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:44.69 ID:Dhyputw+
- ほえー 急所の仕様は勉強になるなあ
別に大きな失言してないけど運がなかったイレイナはご愁傷様
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:50:16.25 ID:CU30+lVy
- まあ流石にバッジ2つ目にこんなガチな戦略は仕掛けてこないわ
- 8629 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:51:48.54 ID:xWf4ZZWt
- _...._
/ ィ-、:、
ハ ./ ヽ( ` ヽ
ァ⌒´⌒`|ハV-、 ,: ヽ _ノ ノ
ヽ : . {ハ V`ヽ >- 、 ( (>- 、 _
`ト> ┴' .ト. \ ヽ ヽ_/ { ) ⌒))
>― 、 > ⌒.ソ ァ.ソ .i V ヽ>―- 、 V.{ ヽ / /´
i _ ヽ一 ´ ` _ ノ } V \_.. V { (
j / 丶 /⌒ヽ.ヽ `¨ , イ ノ ノ 〉⌒ヽ } ソ´⌒:.
=ー- ノノ `ー‐´ /⌒ /^ .イ ィ一 ' ト<_.イ.v / Y ⌒ <
`¨¨´ _ /´_.. イ (/ /⌒ヽ :、 ヽ { ノ.._ Y r 、
(イ r‐'i イ´ /ニr、 _.ノ ヽ ヽ ヽ } / ヽ j } vヽ
`┬‐´ =-イ ) }^¨'イ :, )ノ 、 Y ノ ノ }ノ ノ .}
(j^i r―'、 : ´ ./ 、 ノ´ ヽ .j / > } ノy ´ i
{弋_ノ >、: .._ (/^ 、 { ヽ┴、ノ > ´ _ノ :. ヽ .ノ
>ー ‐ ´ ./´ ,: `〜{ ヘ_ノ .: ヽ― ¨¨¨ ̄ ) } }
{ { ソ ノ ! V ―- ノ {.イ
> ⌒ 人 ト-.、.....{ ' V、 ⌒v .}
{ rー<´ 丶 _...{ |_} :' 、 .: V\ ソ ノ
丶 _.ノ ノ | .| i i  ̄ フヘ ヘ ヽ _ ノ´
` ー i | .| j / :、 ヽ
| .! .| '、 .} ヽ _ ノ Y
! .! i / ハ / ヘ !
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(i_i.イ._ij_.){_!._ソ {_i_i_.j
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【名前】アローラキュウコン
【LV】60
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雪」に変化させる。
【もちもの】ひかりのねんど… ひかりのかべやリフレクターの効果が3ターン伸びる
【技x4:ふぶき、こおりのつぶて、マジカルシャイン、オーロラベール】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B++
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『変種』… 原種である「キュウコン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『氷九尾の輪廻』… 先発(死に出しで)場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ポケシャル』… このポテンシャルを『オールドタイプ』とする。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
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- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:52:08.23 ID:RHY9Y1qP
- 勘違いしてたけど指示差の急所率変化は指示型の特権じゃなくて単純に差が付いたら発生なのね
- 8631 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:52:43.96 ID:WbP33uwt
- 水ジム前なのにフリドラなかったか
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:53:12.71 ID:Ngto0DC/
- 『変種』なんだなリージョンフォーム
- 8633 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:53:44.69 ID:Fj47X2Tq
- シンプルに強いねぇ
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:54:25.32 ID:IgncnkXx
- 多分エース二枚看板スカウターでジム挑むつもりだったんだろうな
- 8635 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:54:58.68 ID:xWf4ZZWt
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【名前】エクスブイモン
【LV】60
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性によって無効化されなくなる。
【もちもの】するどいツメ… 技が急所に当たりやすくなる
【技x6:のしかかり、ドラゴンダイブ、りゅうのいぶき、ハイパーボイス、10まんボルト、りゅうのまい】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エース』… .「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『蒼伐竜の心眼』… .敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『デジタルモンスター』…...敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:12.53 ID:nsy0tyJd
- おードラゴンノーマルかあと元はスカウターみたいやな
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:13.73 ID:Ngto0DC/
- ノーマル/ドラゴンだったのか
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:20.90 ID:Dhyputw+
- イレイナ戦を見学できるってことは天賦エース、二枚看板のわざ・動きも見れるんだよな。情報貰いまくりだな。
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:52.76 ID:ZkOOKScP
- エクスプイモンつえー
これで本来はスカウターなんだから基礎スペの差を思い知るわ
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:57.20 ID:Fj47X2Tq
- 本来スカウターってのがわかるポテだねぇ
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:00.02 ID:CU30+lVy
- 強いなエクスブイモン
普段はスカウターやってるらしいけど
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:13.02 ID:WbP33uwt
- 解析特化やな
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:24.22 ID:QA9hLX69
- デジモンと爪でC二段階上昇だったのか
- 8644 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:57:51.22 ID:xWf4ZZWt
- / : : / . : : : : : : :/ : : : : : : 、 : : : : : '*、
. : : / /: : : : : : : : : : :i| : : : : : i\: : : : : : : : 、
i : : . : : : : : : : : : /: : :i| : : : : : : : : : 、: : : : : : :\
| : :i / : : : : : : : : : : : : : :|| : : : : : :\: : :゚。: : : : : : : : . C.C.が行ってましたが、ブイモンの本来の役割は
| : :| : : : : : : : : : : :/| : : :i|| : : : : : i i :i'、: : : : : : : : : : : 『スカウター』です
| : :| : : : / : : : : : :/: | : i :|l| : : : : : 斗--|:ミi'。 : : : : : : i
| : :| i: : : : : : : : : : :斗--ミ%: : : : : 'i:jl/ l/iリ i : : : : : : | 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に
| : :| : : i : : : : : : i :/j/ j八: :‰。/ jx====ミ/: : : : i:: : | 相手のデータを解析する事が出来る。
| : :| |: :∧ : : : : : j/,x===ミ 、:/ 〃hi:::刈 7: : ; ∧ : |
| : :| l : : : % : : : : 〃hi:::刈 乂..:ソ 厶イ:/i: :% | まあ、フルバトルでいたら厄介度はかなり上がるでしょう
| : :| |/ ハ: | % : :l人 乂:..ソ ゙ :::‐=彡: : :∧丶|八
| : :| / l/ 八:人_:_:≧::: マ::::::::::::::::ヤ ⌒: : :∧ ^⌒ヽ%
| : :| i: :「 i人 、:::::::::::::ノ . : : :∧,/ i :%
、: :、 ∧ |八 : :≧o。 .. _ .。*'V : :// ,: : :%
\\ /:ハl %: :%⌒ヽ`¨/∧/ : /" 人 : : :%
 ̄ , :∧ %: :% ∨´⌒v : / . : : : : : : :%
/: : :个:。. %: :%‐「」- (: : ′ / : : : i个: : :%
,: :∧::∧ `*、 %: :%/∧ /:/ ∧: : : : 八: : : :%
i: :i i: :∧ %: %〈 j/: : / / : : : : : i : : : : :
|: :| |: :i : :、 Y: :VV i:八..., _/, i:\i: i: : | i : i : |
l/ .八f"¨¨\ iij/| 「 f゙¨¨¨ /八 Vl/ .ノ : jiノ
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:58.29 ID:LUyNKYWW
- まぁやっぱノーマルよな。突ける弱点もないサブウェポン積む意味ほぼないし
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:58:28.67 ID:WbP33uwt
- スカウターじゃなくてよかったわ
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:59:02.99 ID:Dhyputw+
- アタッカーだから先制技か、必中技持っていると思ったけど、ワンチャン相手をまひ・ひるませる技構成か
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:59:43.26 ID:erobp6ml
- これ、進化先変えてフレイドラモンとかだったらほのお/ドラゴンになってたんかな・・・
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:00:16.08 ID:JGpSD4kB
- レベル差と指示差で勝ったのはよくやるわ、やる夫!
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:00:30.12 ID:89MRLbd7
- 情報とって引っ込むだけで厄介だからな
多分普段はこんな出ずっぱりな動きじゃないんだろうな
- 8651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:01:00.02 ID:nsy0tyJd
- よく勝てたな
- 8652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:01:28.75 ID:IgncnkXx
- マグナモンかインペリアルドラモンどっちルート行くのか楽しみやね
- 8653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:03:07.25 ID:Skw6o0cN
- マグナモンだと硬くて厄介な効果ありそう
- 8654 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:04:09.30 ID:xWf4ZZWt
- // l |
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/ / . ´ ⌒ヽ. ` ` .
. / / / / // ハ\ \ \
/ / / / ,′ l | \
.' / / | | | | \ '. まあ、キュウコンも『トップバッター』で……色々本来の力を発揮しきれない
|| / / / | l | | \ '. '. 形ではありましたね
|| .' / ∧l 从 l.斗ヤT ヘ. | | |
l| /| l ヤT|、 \ハノ, |斗=kY | || それでもそこらの相手なら勝てるんですが……
. ' | ||| |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
. 从 |l 从 |《 { ノ:ハ゛ ′ 乂zン ' / ハ lノ| ピカチュウにに翻弄されましたね
\ イ|||\ ∨乂ン , ::::: // /l | |
人| | >.ゝ:::: < _ . イノ| | れいとうビーム予想で「よけろ」
| / 八 (`ヽ.  ̄ / | | |
从/ 个 . ー . /| | | | 耐えろ警戒で、ピカチュウに「かわせ」を無駄打ちしてしまいました
__/__ | | >┌ < || | '
/::::::>、:::l |_ ノ:::ヽ..._ ,⊥| | '.
/::::::::/ }::::'. '\::::::::::::::/Υ〉::::| |>‐V´) ヘ
. /::::::::/ ,ノ::::∧ ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
|:::::::::l (:::::::::::∧ 〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
/、_)::::| ` ー 、:::::〉 └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::| \
. / |::::::::/ | _,ノ::〈┼'. '┼‐/| 「∨/-― }:::::ノ \
/ ,':::::/ '. |:::::::::::::\‐ ├/‐L..|‐|//,二 /::::::ヽ ハ
. / / ∨ \;:::::::::::::::::ハ| |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::| '
/ / \ V⌒ヽ:/ | |‐┼|::::|‐| / |:::::ノ\
- 8655 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:04:24.37 ID:JGpSD4kB
- エクスブイモンの持ち物:するどいツメか。おまじないあってよかった。
- 8656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:04:56.10 ID:WbP33uwt
- なるほどそこか
- 8657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:06:28.92 ID:Fj47X2Tq
- サイレントマジシャンで統率あがってたらトップバッター任命してたのか
- 8658 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:07:12.15 ID:CU30+lVy
- 響が最初に出てそのまま引っ込んだ時どっちかはきったと思ったけどよけろだったか
- 8659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:08:03.46 ID:Dhyputw+
- そういやスカウター持ち相手だとキュアアルカナのイリュージョンって死に特性になるのか。
- 8660 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:10:46.82 ID:xWf4ZZWt
- / ノ ノ
// > === .. 、
// . ´ .: .: .:. :.`ヽ \
// / / / ヽ \ \
// / / / / l \ ヽ
〃 / / / / / l: | i | ヽi まあ、プロCに向けた編成なので、
l l / / i l l }: | |. イ | | ! 手持ちの完成度も元々のレベルもジムリーダよりも上です
l l l l i ナナト、. :.: . / ィ イ ハ |/ | | !
l l | | l l >テ行 ヽ.:.:./ 彳行`Vi } l | あと前にも少し本編で出しましたもう一個明言しておきます
ゝ _|.ノ l l ヽヒ。ソ V ヒ.:ツノ斗ノノ リ.l
| 人 ハ , レイレi : i
\| } '゙゙゙ ゙゙゙'_丿ノ i: :l : l
/ ゝ (_ ) ハ ! l: :.l : l
/ i l >... イ.:.i.:.| ! l: .:l: :l
/:./.:l l i . : `二´ __ノ::/:.:l l: .:l. ┬┐
/: 「 `ヽ lイ/::/^^ヽ::::://:.:l l.::::::::_:」.:::l
/. : :L::::::i l.::::V V /. :.l 「.::::::T⌒ヽL
/: / _」::::l ノ ⌒TニT⌒ヽ / l:::::::::l i::::〕
/: / 「::::::/ /TT 」⌒ヽ TTT7 l::::::::」 }:〔
- 8661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:11:22.94 ID:LUyNKYWW
- >>8659
たぶん、ポテで補強はいるとは思う。GNドライブとかみたいにそういうの向いてるだろうし
- 8662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:11:28.25 ID:WbP33uwt
- なんだろ?
- 8663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:12:10.46 ID:nsy0tyJd
- なんだ?
- 8664 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:16:33.19 ID:xWf4ZZWt
- . // / / ,′ '. i i \
// / / | .i、 孑ー-L '. i .i '.
// / , ,′ .i | | ハ '. |、 | ハ | .ト、 >>8954 イレイナみたいな強敵に勝って、何もないなんていってないですよ?
′ / / .| |\八 ト, | .i| \_|__ , ,i | .| ソ
. . |. . i | .i,X´` ヽ }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i ト | | ミオリネがチラッと言ってましたが、誰に勝ったのか、勝敗によって
i | |. i| 八 | .ト、 ヽ\ \ } | .:.:.:.:.:.| ト. / リ | ミオリネの育成でのレベルアップに大きく影響してます
| | |. |.| ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、 :::::::::リ| | /,イ | |
| | |. | | ヽ ヽ `_〃´ ` ヽ _ノ ) / | | 八 まとめて処理してるだけで、普通にレベルはその分上がりますから
| | |. | .| ヽ、ヽイi .:.:.:.:. /, ̄‐ヽ  ̄ /| | \
| | |. {. ∨ 、 ヘ 、 ::::::::: // | /| | ト、 \ 普通のスレだと、活躍と倒した数で経験値決めてると思いますけど家は、
. 八{ 人ヘ ハ.ト、ト、 { i`Y´`、 ゝ_′ ノ / |.∨ | \>─,、\ 誰に勝ったのか、勝敗で一律上げてます
\ \、} ヽ > 、 | 、_ハ >ー‐ ´. / ト{ レ´:::::::::::{:::} \
` メ、 `,ー‐/ ト \────< /::::∨ ∧::::::::::::/:::::`i \ 毎回個別にやるか、まとめてあげてるかの違いです。
〉::_/ |::\ \::::::::::: ̄>、/ヽ:::::∨ ∧::/::::}`ヽ/ \
,孑´ i ト、Y`>、 \:::::::::::::/ ` /::::::::∨ ∧ー‐' ヽ '.
/ { / /∨.{,_ }\:::::\_/::::::::::::::∨ } }
/ i 〈 ′ ル,{  ̄` 、|>‐' ̄∨:::::::::::::::::)'. / | i
/ , | ノ / }〉‐ _ }::::::∨>::::::::/}/ | i / , | |
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:18.80 ID:nsy0tyJd
- なるほどそういう形式だったか
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:21.47 ID:WbP33uwt
- そうなのか
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:32.04 ID:Fj47X2Tq
- 勝ち負けに意味あるってミオリネも言ってたしな
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:10.12 ID:Dhyputw+
- よし。 ピカ、アリス、響がより強くなるな。
勝ってもガチで何も無しなら育成「E-」が呪いすぎるしな
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:16.99 ID:AqFPow5F
- ありがてぇ、学園大会優勝ひいてはすずの塔4層目指す以上強くて損はないからな
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:28.06 ID:Ngto0DC/
- ふむふむ
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:42.11 ID:IgncnkXx
- やる夫じゃレベル上げ出来ないけどミオミオなら内部に蓄積した経験値をちゃんと処理出来るって事か
- 8672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:21:19.46 ID:Oho5TzC9
- 戦後にレベルアップはせずとも経験値は貯まる
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:22:31.91 ID:RHY9Y1qP
- RPG形式かエルデン形式かみたいな
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:23:43.22 ID:Dhyputw+
- そういやニビで響の出番なかったけど試合に選抜されたら出番無くても勝利による経験値貰えるで良いの?
- 8675 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:26:07.28 ID:xWf4ZZWt
- // /::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
// /:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
// / :::::::'::::::i:::::::i:::::::::::i:::_:::ヽ::::::::::::.
// :':::::::::::i:::::,zzz、\:::: i'|厂i「 .i:::::::i::: i
| | i.|:::::::::: i〃「ノ\::::::::/ ィ弐ミx.}::::: i::: | この仕様の差は、大会中などの
| | i从::::::: {,ィf斧_\/ .弋ツ .}::::丿:::| レベルアップで差を埋めたりは出来ませんが、
| | /八:::::::人`.弋ツ ヽ ノ:イ ::::::| ポケモンの選出でレベルが均一になるので、
\ 〉ミ、:::::::>. , `Y:i:::::::::::i 自由度が上がります
\ i:::::::「:::乂 ¨ ̄ .イ : : ::::::‘,
\_ノ |:::::::i::i::::|:::> ..__. < :.i::::::|::::::::::::., レベル差ついちゃうと、どうしても選出に影響が出てしまうので
/::::r=、 : |::::::/ミ、王千\::i::::::|:::___::::::::,
/::〃 |:::|`≠ /∨\ ./ |::::::| ̄ ヽ::::::,
/:::::|_. .|:::| {{ /┼┼┼.\.l! : :| ノ::::::::\
/::::::Y´ .|:::|/┼┼八┼┼\: | _::::::::::: \
/:::::: 人 /::/┼┼ ./{ }┼┼┼〉i }}:::::::::::::::: \
/:::::::/ }} ./::/\┼┼{ } {┼┼/ :i ___}}::::::::::::::::::::::‘,
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:26:12.82 ID:JGpSD4kB
- なるほど、バトル直後ではなくテント(この場合ミオリネ)で蓄積した経験値を使う式でしたか
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:27:08.01 ID:WbP33uwt
- 偏りなくなるのか
- 8678 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:27:15.91 ID:xWf4ZZWt
- >>8674
家は入りますよ
ただし、通常の育成Cなら経験値0です
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:27:52.04 ID:s7oXNTj1
- つまりランス1のレベル屋形式か
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:10.44 ID:Dhyputw+
- >>8678
返信ありがとうございます。
経験値蓄積されるのはよかった。 響自身、出番無かったのを気にしてたし
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:23.80 ID:RHY9Y1qP
- 活躍具合を気にしなくていいのは明確にアド
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:24.96 ID:nsy0tyJd
- 偏りがないのか
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:31.78 ID:CU30+lVy
- エースが一番高くてパーティーの回転役とか二枚看板は他と離れがちになったりとかありそうだよな
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:58.90 ID:LUyNKYWW
- そうすると実質育成EXみたいなもんだけど、E-ゆえの仕様バグみたいなもんか
- 8685 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:32:48.22 ID:xWf4ZZWt
- __
/ \
/ ヽ
./ ....-^──‐-...
l ....::´ `:..
ノ / \
(  ̄ ./ / ヘ \ .ヽ
) ./. / | l ヽ. :.
/ .| .| .l ヘ 、 !
′ l. ! l | l .| なんで明言しなかったのか?
′ ! l ./lノレヘ/l | |
| | レ∨ヽレヘ /ィ示示ミl l 、 | >>8684見たく育成E-要素が薄れるのと、完全にメタ情報だから
|/.| .| ィ圻不「ト__ノ 以り / イ } |
弋l .| | .ゞ少´  ̄ / / |ノ |
| ヘ ' ∠/ .l |
| \_ゝ | | | まあ、明言しなかったのが悪いかもですけど、
| ...i∧ l⌒ヽ .ノ| ! .| GM管理情報なので開示すべきではないかなーと思ってました
| ...l 丶、  ̄ イ |. | !
| ...l .l`__.ー ___i! .|. | ! あとここで明言した以上、>>8954と同じようなこと言ったら今後は嵐認定します
| ...l ./::::::::∧ヘ::::::::::l |. | |
| ...| ...」〈:::::::ノ(##)ヽ::::::> ! | | 覚えておいてください
-─| ...|≦::::::::::::/::ハ::\ .ヽl. | |
./ | .|::::::::::::/##.八##.ヽ:::::::! .|丶、|
′ . | .|:::::::::/####/ l####.〉| !:::::::::::て、
/ ...|. |:::::l#####l____l#####l::| |:::::::::::イ ヽ
/ .|. |:::::::\_|:::::::::l_/ .|. |:::::::r┘ }
ヽ ..|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::::〈 .i
[∞::::::::::::!. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::ノ .'
i /|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |./___」
- 8686 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:33:25.27 ID:xWf4ZZWt
- >>8685修正
__
/ \
/ ヽ
./ ....-^──‐-...
l ....::´ `:..
ノ / \
(  ̄ ./ / ヘ \ .ヽ
) ./. / | l ヽ. :.
/ .| .| .l ヘ 、 !
′ l. ! l | l .| なんで明言しなかったのか?
′ ! l ./lノレヘ/l | |
| | レ∨ヽレヘ /ィ示示ミl l 、 | >>8684見たく育成E-要素が薄れるのと、完全にメタ情報だから
|/.| .| ィ圻不「ト__ノ 以り / イ } |
弋l .| | .ゞ少´  ̄ / / |ノ |
| ヘ ' ∠/ .l |
| \_ゝ | | | まあ、明言しなかったのが悪いかもですけど、
| ...i∧ l⌒ヽ .ノ| ! .| GM管理情報なので開示すべきではないかなーと思ってました
| ...l 丶、  ̄ イ |. | !
| ...l .l`__.ー ___i! .|. | ! あとここで明言した以上、>>8594と同じようなこと言ったら今後は嵐認定します
| ...l ./::::::::∧ヘ::::::::::l |. | |
| ...| ...」〈:::::::ノ(##)ヽ::::::> ! | | 覚えておいてください
-─| ...|≦::::::::::::/::ハ::\ .ヽl. | |
./ | .|::::::::::::/##.八##.ヽ:::::::! .|丶、|
′ . | .|:::::::::/####/ l####.〉| !:::::::::::て、
/ ...|. |:::::l#####l____l#####l::| |:::::::::::イ ヽ
/ .|. |:::::::\_|:::::::::l_/ .|. |:::::::r┘ }
ヽ ..|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::::〈 .i
[∞::::::::::::!. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::ノ .'
i /|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |./___」
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:04.17 ID:WbP33uwt
- 了解です
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:28.65 ID:nsy0tyJd
- 了解です
まぁ育成E-はデメリットもあるしな
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:58.49 ID:LUyNKYWW
- 了解です
- 8690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:35:16.28 ID:Ngto0DC/
- 了解です
- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:36:13.58 ID:Dhyputw+
- 了解。
やる夫以外のトレーナーは大会中、レベルアップして下手すりゃ進化してくる可能性があるから脅威だな
- 8692 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:40:26.67 ID:xWf4ZZWt
- _ -‐…‐-
,‘ `ヽ、
|
_」LL」 _
/ \ ‘
/ ∨ ,
乂__,ノ
′: : i
! : {: i: .:: |
! :j {: : : :i: :.: | i まあ、管理上も楽なんですよねこの方式の方が
! j :{: : : :i: :.: | |i
!:′ {: : : :! :.: j jj 毎回誰が活躍したのかとか確認しなおしたりしないといけなくなりますし
,ィi{ ヽ : .: |j芋ミト、
ハ州i : i j{ニニ州
i{ニニi : ! :i:! i jア アタッカーは上がりやすいけど受け担当や補助担当は、
√ ^{ : : :|i∨ノ.. } 減りそうだしで……っと、メタ情報はこのくらいに、最後にイレイナの心理描写だけやって本編再開します
\__( : ヽj ∨_ノ
人ニ', : :{:. ∨}
⌒⌒ム : v ∨
.. (ニ∨ : v ∨、
. _ ‐=≦ニ\: v ∨\
{‐=ニニニニニ\、 v . ∨:..\
`、‐=ニニ=‐ ‐={ニ丶 \ : : : \
/≧=-‐…ァ≦ニ∧ニ〕iト ヽ: : : :\\
. /┼╋┼アニニニ∧ニニ 〕iト : : : : : : :.
/ .┼╋アニニニニ/ ∧ニニニ√\:: :: :: :: .i :
√ ┼アニニニニ7╋ ∧ニニ7╋{ ヽ: : : : :.} }
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:41:41.62 ID:89MRLbd7
- そりゃもうやる夫の相手して情緒ぐっちゃぐちゃよ
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:43:04.11 ID:WbP33uwt
- イレイナはどうなったのやら
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:43:33.32 ID:CU30+lVy
- 総当たりの1回戦でやられたらもろに後に響く負け方だよな
- 8696 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:45:31.60 ID:xWf4ZZWt
- 【イレイナの心理(最初T)】
/二二二二二二二二二=- , _  ̄ -=二二三三三三三二ニニ_
_ -─ ━━━ ─- _ /=- '"´ ̄  ̄`''' -=ニ- _ \こ/⌒ヽ三三三二二ニL_ __
_ -=ニニ=-. . . . . .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. . . .-=ニニ=- _ ,、、、、、、、、、、、,,__ `ヾ\ `( \三三二二二「二二二ニ=-
_ -ニ=- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . -=二二二二二二二ニ=- ,_ \ \ \三二二二二二=- ̄
_-ニ- . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._ >=二二二二二二二ニニ=- ,_ \ ,/ \三二二=- ̄
_ニ- . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .> ´./ .|. -=二二二二二二二ニニ=- ,_ \ ゞ-- ̄
. _ニ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._ア /. ,| -=二二二二二二二二=- 」 ___
. こ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . _ア./ √ / | | | -=二二二二二二二二=-_二二二二二二=- _ ./
ニ_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ._ア / .{ ./ .| | | .小 \ -=二二二二二二二二=-_三三三三二二二二{
~ニ-_ . . . . . . . . . . . . . . . / /,′ | /_,、八 | |'´ ̄\V\ | -=二二二二二二二二ゝ--─  ̄二二ニニ〉
`-ニ _ . . . ._, -=ニ/ / /√ . γ \ |/} j _,,,\. -=二二二二二二二二二二二二二二ニ
` -ニ- _ _ -=ニ=-_ ニ- /./ .{ /リ \ | .|/_,,ri≦斗'゚ | -=二二二二二二二二二二二二二
` -=- '" ´ _-ニ-~ ' / {...| .| ≒==sx。、 \ ! 〔≦sx、,,_ j ./ } -=三二二二二二二二二二ニニニ
-=ニ_-" | { .| .| ハ _,,r;彡'゚´ `⌒  ̄``'''ク ノ / .| -=三三二二二二二二二ニニ
-===ii| |=八 |\ | .ハ 〈ア゚ i〉 /_イ ./ / | (. -=三三三三二二二二二
| | ∨ \〉 .ハ 、 ⌒∠ イ イ | `、 -=三三三三三三三
い ハ (\}Υハ r } / /.j / | .{. `、  ̄ - =三三三三
人 \_ , { (\\>^)、} ノ / ./- / .| ', V/ `¨¨¨¨¨¨
ゝ _ノ ./ \ >'^).\V - / ∧.ノ .j ', V/
{ rー-'-< \` YY、 r/ .// /`ヽ ', V/
λ.`7'''-.、 ` V/` ( ./ / ノ_ -=.L_ ', \
,( Λ ∧ V } { . γ _, r彡´二二二_. ',
〔>ロ|.Λ Λ V^ ( 八 / _,r彡=ニニ/´二二こ_ ' , ヽ
/ ./ /|.∧ 八 `'(:\/>、.| //二ニ/二二二二ニ} ', V/
/ .∨八 ) ノ .ト。、_ |: :::\ [二]/=/ニニ/二二二二二二 ヽ V/
/こγ | |Y: : ヽ .|: : : : :\ )ニニ|二/こ二二二二二ニ|v/ \ V/
{ |二/: : | |:|: : ::∧ | : : : : : : )i、.二|=/二二二ニ=-_-ニこ| V/ \}
| |=/: : : | |:|: : : : :∨: : : : : :ノ二\.|/二二ニ=-_二二二|.| V/ \
┌──────────────────────────────────────────────────
【イレイナ】 (ふっ、カントー人ならピカチュウの事はよく知ってますよ!!
『属別』は【でんきだま】でしょう?
オーロラベールにビビると良い!!)
【イレイナの心理(特性発動後)】
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-‐'''"´
二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ=-‐'"~
二二二二二二二二二二二二二二ニ=-‐ '"´ l
二二二二二二二二二二二ニ=-‐' !´ l l
二二二二二二二二ニ=-‐´/ | l l λ ヽ
二二二二二ニ=- / ‖ / l l / / l l l
二ニ=-‐'"´ ./ /.l /\ l .l / / l l! l
l l / .l / \l l l / // ! ハ !
| l / 〈|/ニ、 ヘ ! l .// / l ! ∨ .l
}、. ‖ i' ≒ニ>、 ト、l/ // / ___ェェ=ニ、 l ∨ /
l ヘ { .__>ニニ〉 l / / /,ィニ二斗≠"\! ∨
i λ ∧ |.ニニニニニノ l/ / /弋二ニュ 、 _ ./
i l \ ∧.  ̄ ̄ ̄ レ,′ ` ≒ニニニニ〉 / /
i l ` ‐ _ \//// `  ̄ ̄ /ィ′ /
i .l ヽ ̄ //// /./ / /
i ! ∧. ゝニニニニニニニ ヽ、 U // / //
l λ、 } / ヽ // /.l l ./
l \ 、 `‐- __ j ,.'/ '-‐ l´ l l
l \> 、  ̄ ̄ < / ̄ヽ l. ! !
! Y´rィヽ、 , < l/ Y `ヽ、l l
l ヽ > ニ二´ / l〉 l l
l } ヽ、 / / / /
┌──────────────────────────────────────────────────
【イレイナ】 (『いたずらごころ』なんて予想できるか―――!!!!)
- 8697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:45:55.58 ID:LUyNKYWW
- 運としては互角だったけど、明らかな格下に指示負けしたからなぁ。
図太いから大丈夫な気はするけど調子崩してハナダ落とさないか心配です
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:47:04.72 ID:CU30+lVy
- オーロラベールにはビビったよマジで
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:47:18.93 ID:Dhyputw+
- ここまではまだ良いんだよね。ほむらでいたずらごころのわざをけん制できるし
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:47:22.93 ID:WbP33uwt
- でしょうねw
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:47:24.09 ID:20rXnAGc
- >>8695
まぁそれは育成A未満はおんなじやから…
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:48:08.08 ID:jV/q+mwY
- カントーで初手アロキュウはびびる
- 8703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:49:00.86 ID:Ngto0DC/
- だろうね
- 8704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:50:42.00 ID:nsy0tyJd
- そりゃビビるでしょ
- 8705 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:52:16.29 ID:JGpSD4kB
- 流石に予想外だなwww>いたずらこころピカチュウ
- 8706 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:53:38.79 ID:xWf4ZZWt
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【イレイナの心理(中盤)】
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【イレイナ】 (くっ、意味わからん駆逐艦とピカチュウでペースは乱されましたが……古代種は技幅が4つ。
ここまでに使った技は「リフレクター、ひかりのかべ、ボルトチェンジ」……あと一つはさっき巻き添え食った、
10まんボルトでしょうね……
種族ポテンシャルは──BDもいますし『いたずらごころ』を考えるなら、行動に連動した奴ですかね。
発動しないなら、systemに表示されませんし)
【イレイナの心理(じゃれつく)】
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ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐''" ||.i , -‐ -、 } /ニニニニニニニ、ニニ=、 ` 、
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ニニ=‐''" .| (_ , ) ノ` ̄ ̄ ノ_./ニニニニニニニニニニニニニニニ、ニニニニュ、
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.人_ゝ.ニニニニニニニ| i i l ニニニ==i‐ ´ヽ/ {ニニニニニニニニニニニニニ ./ニニニニニニニニニニ
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【イレイナ】 (じゃれつくって、10まんボルト何処に行った――――!!!!!)
- 8707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:54:18.56 ID:LUyNKYWW
- しかも別に変種というわけでもないからなw
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:54:19.68 ID:WbP33uwt
- ちゃんと持ってますよw
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:54:42.13 ID:nsy0tyJd
- 草
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:56:30.00 ID:CU30+lVy
- 種族ポテンシャルは予想しろってのは無理だからな
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:56:40.21 ID:Dhyputw+
- フェアリーわざ持ってるのは予想外だしほむら・ブイドラに刺さるから最悪だったろうね
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106