■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その4

1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/17(水) 21:17:30.97 ID:MGWyauGf
                     _ _
                     \;;;〈  ̄  ‐- 、
                       丶ゝ.    _,,. ≧:.、     _ __ _
                      >'"´     `ヽ   /ヘ_) ノ 〉   大切な存在を救うためにも、強くなれ!!
                        /        〃^\/つ `Y
                  , -‐'    __    ‘     /`ヽ  ',    ・ジム巡り編
                   /     〃⌒    /ー-イ ゝ__}   l
                       /       ー'    |     |   |
                     /{   , -‐-、   \'´ ̄|   ,′ |
                   ;/  ‘、 {     ヽ    ー'    /    ;
                  /ヘ.ヽ ヽ __,ノ        ノ   /
                   /   ヘ \           .:      /
                        >'"´ヽ     .....:::::::::   ∨
                       /                |
                  /                     |        【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】
                   /                    |
                             ノ::          |
                       _,,.. -‐=''"::::::           |


. ※注意事項※
 ・18歳未満は立ち入り禁止です
 ・歌詞は禁止
 ・誤字脱字などみのがしてください
 ・喧嘩などはしないように
 ・ルールを守ってみんなで楽しく!!
 ・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
 ・単発禁止安価があるので注意
 ・スレを埋めるときは時間帯に注意してください
 ・本スレと関係ない話題は雑談所で。
 ・ポケモンスレは、「これが俺のポケモンマスター」から始まって
  歴史は長いですが、ポケモンスレでよく使われる用語や単語など
  は作中で説明されるまでは、皆さん同士で解説とせず、
  知らないふりしてください(雑談所ではご自由に)

  当スレwiki
  ttps://seesaawiki.jp/minnnadehazimeru/

  雑談所
  ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1778427934/

 >【ポケモンwiki】
   ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki


8594 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:27:53.71 ID:AEgcicMw
格上に勝ってもレベル上がらない虚しさ
これから先もずっとだからモチベ的にはかなりのデバフだわ

8595 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:28:14.70 ID:6tMK8h1n
そもそも響は氷半減だから氷状態引けない限り詰んでる

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:28:36.37 ID:jh9cvuDb
あっ、すいませんよけろは切ってたんです。

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:28:48.37 ID:QA9hLX69
じゃけんミオリネに全力で縋りつこう、助けてミオリネ!

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:28:52.25 ID:WbP33uwt
ジム前に濃い対戦だったわ
わかるんかアルトリウス

8599 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:30:15.69 ID:gaawyCeA
>>8594
しかもこれ、相手からしても本気ではあるけど全力の面子じゃないというね

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:30:17.88 ID:CU30+lVy
急所に助けられただけであのよけろは誘導された感あるわ

8601 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:32:16.00 ID:xWf4ZZWt
          /                     ~"''' ‐-\         _,..-=ニニニニニ=‐
              ̄/ニニニニニニニニニニ=‐- ...,,__           `7   _,..-ニニニニニニ=‐''"::::::::
           _/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐- ...,,__   `lェ=ニニニニニニニ=‐''":::::::::::::::::::
          .〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-‐'"    lニニニニニ=‐''"::::::::::::::::::::::::::::::::
          |ニニニニニニニニニニニニニニニニ=--‐'''"¨~´     _, -'"ニニ=‐''"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         |~¨''‐‐------‐ '''"¨~´         __,,...-ニニニ=‐''"  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         |               __,,.. .-‐ニニニニニニ=‐''"  ヽ`ヽ,ヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
         =ェェ---------ェェェェ==ニニニニニニニニニニニ=‐''"    ヽ`、 i \ \::::::::::::::::::::::::::::::
            ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐、'"   }     i゙ヽ乂__  ヽ, ` 、:::::::::::::::::::::
          .ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ィi"  \  }     l ,ノ=ニニ=、ニ= 、  `ヽ、ニ='゙゛
            ニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐''" ||.i , -‐ -、 }   /ニニニニニニニ、ニニ=、    ` 、
          ニニニニニニニニニニニニニ=ィ"    ‖i ゝ    )`l  /ニニニニニニニニニニ、 ニニ=、  `ヽ、
         ニニニニニニニニニ=‐, ‐'⌒、乂   ./  i(_    )/ ./ニニニニニニニニニニニニ、ニニニュ、
            ニニニニニニ=‐''"|/(     )\ /  ‘、 ` -‐ ´o / ニニニニニニニニニニニニニ、ニニニ=、
            ニニ=‐''"    .| (_   , ) ノ` ̄ ̄    ノ_./ニニニニニニニニニニニニニニニ、ニニニニュ、
         ‖ | i     ハ  ~`´            /ニニニニニニニニニニニニニニニニlニニニニニニ、
         .‖  i .ハ     ハ °            /{ニニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ
        .‖  /‘§ァ   ‘ 、       ,、_ .‐"ヽ/ {ニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ
        .|l、 /ニニ`ニニ`<_ゝi> ._   └‐‐ ´ ./ .{ニニニニニニニニニニニニニニ /ニニニニニニニニニ
        人_ゝ.ニニニニニニニ|   i  i l ニニニ==i‐ ´ヽ/ {ニニニニニニニニニニニニニ ./ニニニニニニニニニニ
         /ニニニニニニニニニi   i ‘、‘、 ニニニニi /`{  {ニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ
┌――――――――─────―──――――――――――――――─────――──――――――――――――――――――――――
 【イレイナ】 あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”!!!!!!!!!!!!!!!!!!
        けちょんけちょんに負けた――――――――!!!!!!!!!!

                  【美少女トレーナーイレイナに勝利した!!】

8602 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:33:17.85 ID:WbP33uwt
おら先行ってこーいw

8603 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:33:35.34 ID:yPFGc6io
わぁい、勝ったぁ!
じゃあ、全財産の半分を寄越せやァ!!(原作要素)

8604 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:33:49.87 ID:Dhyputw+
【美少女トレーナーイレイナに勝利した!!】
ん?まあ美少女は美少女だしまあいいか

8605 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:33:51.03 ID:g1nIG9cD
指示Cて何てぐらい読まれまくってたよねw

8606 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:34:18.91 ID:Ngto0DC/
データ取り頼みます

8607 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:34:50.29 ID:xWf4ZZWt

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
                  /    /   //        / / /ヽ ヽヽ
                    //    /   // ./     /  / /  l   l ヽ
                /i|   イ  // イ !   ./  / .//  |  |  l
                  l.l | .|  l | .| l| | !.|  / ./ //  / / /   l
                .!.! .! l  |∧.」 |l H | / /」 ,∠! / / / / │  |
                 l | ヽ\!' _Nヽ、∨ !/ /-///// ,イ │ │
                  l |  .!ヽ|/´,rこ心、 ∨´   ァ=='-、'//  |   !
             |! │ .l` .ヽ、_゙ン      ´ {゙ーイ、) >/  │  |
                  | |.  !  !    ̄´   /      ='" ,/   |    !
               /│ l  .!     〈        /!     | | |
               / ∧ ヽ. l\    ,_        /│   .| .! |
              ./ /  '   ヽ '、_l>、  と"`ヽ、   /./|  | !  |
             / /   ∧  ヽヽ ̄\   ̄_ヾ<´/ / ./!    |  |  |
              /// / _/\  ヽヽ: ̄::`:< _ ` ミ、// .|    |__|__| __
            .// / ̄   ̄\ ヽヽ_:::::::::::::: `丶、`ミ三二三";元ラ'ニニヽ-<`ヽ
           // /         \ ヽヽ: ̄::`丶、:::::`:77:::入:_`ー∩ヽ'.;:゚:;;}; : :}~:`;
           //./             \ヽヽ::::::::::::::  ̄::77:::7|   T''|| |ヽニ∠_; ベ: ;
         .| | l                ヽヽヽー- 、_ :: //イ |   :|./  /|゙T''くニ二 ; :
         .| | l                \ヽ\    ̄|::::|. |   {  {||  >→'´
┌――――――――─────―──――――――――――――――─────――──――――――――――――――――――――――
 【C.C.】 (あの状況で、仮に急所が出てもこの状況で体力が削れてる『エース』に、通るわけないだろうな……)

━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─

                        ■ □ ■ □ ■ □   ≪NOW LOADING…≫   ■ □ ■ □ ■ □

                                ┌──、____   _______,r-、/l____r────┐(R)
                            r‐┘「 7,ニヽr‐┐└ー┘ rー┐┌─ー┐,.‐、 ,、 r──ァ 「 ̄ ̄! └──ァ
                            | l ̄ ヾz'ノj    ̄ ̄そ│ └‐!=   =l `ー/ ^ァ-;  / / ,.タ │「 ̄Z   >
                            ノ j‐ti  iァ<くノ┐ r─‐`│ ___|__   __|r‐'′ // ,、 \ゝフ  ノ└─`   \
                          < <  ィ   ト、 >く ,ノ@^>│ |  │  ゝ\/く_/ ヽr/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
                           \`´jハ,ハ| ` _` ヽ-'  |ハハ! , \r-ゝ       'Z/ /
                             |    │├‐' (二) |< (三' l⌒i⌒l (二) l⌒l l /
                             l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─


8608 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:34:51.78 ID:89MRLbd7
カモと思ってた学生に勝負けしかけたらボコボコにされたのはかなりくるわな

8609 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:36:24.69 ID:WbP33uwt
そういうもんなのか

8610 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:37:41.74 ID:xWf4ZZWt
                 --――― -ミx、
            /           `ヾ、
           //                 \
             { {                  ヾ、
            マi                    ハ
           \ -―- -- 、           }}
          -‐ /⌒`ヽ、    `ヽ、      j!
        /  /   ヾ   Y     \
        /     l    !l         ヽ
      //    {      }}   l/ ヽ   \ }-‐-、    という訳でお疲れさまでしたー!!!
     //    { ト __L,, ノ  }ノハ}ヽ!   rっ//ハ
     j l    ∨ \ト    / /  }   弋 `"ノ     いやー急所判定でクリティカル出して、
     ! l    ト ゝー-ッ \/  ̄ ノ/} λ/ /      氷判定でファンブルは笑いました一人でw
      l l    {   /    ,,__      ノ 八 /
     /λ トミ \_   r'"  ヽ    イ   \
      /   \ j  <    {    ノ   /人    \_
   /  / /  メ ̄    `ー ''゙  / {{/\     \``ヽ、
--‐''"  /  /  /  ` ー----‐rァ":::L }    \   Y  \
    /   l  l   / }::::::::/{_}「干`}┘     Y  ノ _   ヽ
   /  /^∨  l -―{{ `ク〈┼ /-ヽ土l〉   }  }   } l  `ヽハ
/{    {n { {  L -―`ー\`ト/}:::::::Lイ__  l / ノノノjノ l    )ノ
  V  /ー弋代 l   / _  }└┘::::::::::l:::}__ /   \  }
   l  ト(  /  \   {::::::::`j:::::::::::::::::::::::Y:::/{      )ノ
   j /  /ノ  l  _}__〈;;:;;;;;/:::::::::::::::::::::::::ト::ト、\
  ノ/ /  \<r‐┤/Χ\::::::::::::::::::::ノXハ::\ミ=‐
          ノノl  l >、 Χ `干ー千 Χ ノ::::`、
           --―l  _ >ミ土__土__土/l:::::::::::ハ
         \::::: ̄/       ト---/  l:::::: ヘ}
           }:::::/         ;   /    l/
            j/        /  /
                   /   /
                     /(__ノ
                  {:::ノ


8611 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:00.87 ID:nsy0tyJd


8612 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:14.08 ID:Fj47X2Tq

逆だったらまだ氷と麻痺ゲーに出来たのにw

8613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:46.14 ID:ZqdpLew8
こすっからいコトばっかりやってると、手掛けるモノ手に入るモノすべての格が落ちるようになるのぜ

8614 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:38:48.66 ID:WbP33uwt
逆ならやばかったなあ

8615 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:41:31.44 ID:xWf4ZZWt
            //            l |
            //            //
           //               //
          / /          _ //―-  .
       / /        . ´    ⌒ヽ.     ` `  .
.      / /        /   / //  ハ\      \ \
     / /     /  / ,′ l |             \
     .' /          /   |   | |   |   \       '.
      ||     /   /  / |  l |   | \   '.    '.
      ||     .' /      ∧l 从   l.斗ヤT ヘ. |  |    |  最後、やる夫が攻めた理由ですけど
     l|    /|     l ヤT|、  \ハノ, |斗=kY   |  ||  ずばり>>8575「急所って攻撃側の能力値が低下してても無視する」
.      ' |     |||     |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||   が原因ですね
.      从   |l 从   |《 { ノ:ハ゛ ′  乂zン  ' / ハ lノ|
       \  イ|||\ ∨乂ン  ,      ::::: // /l |   |    イレイナの指示がBなので、おまじない切れた後だと、
            人| | >.ゝ::::         < _ . イノ|   |     けんせいループでやっても、急所出たら一発なんですよ。
                 | / 八    (`ヽ.     ̄ /  |   |   |
              从/ 个 .   ー   .  /|   |  |   |     だからその前に削って、耐えろで倒しに行ったわけですね
               __/__ |   | >┌ <  ||   |     '
            /::::::>、:::l   |_ ノ:::ヽ..._  ,⊥|   |       '.
         /::::::::/  }::::'.  '\::::::::::::::/Υ〉::::|   |>‐V´) ヘ
.         /::::::::/  ,ノ::::∧  ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
        |:::::::::l   (:::::::::::∧  〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
       /、_)::::|   ` ー 、:::::〉  └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::|    \
.       /  |::::::::/ |   _,ノ::〈┼'.  '┼‐/| 「∨/-―  }:::::ノ       \
      /  ,':::::/  '.  |:::::::::::::\‐  ├/‐L..|‐|//,二  /::::::ヽ       ハ
.    /  / ∨    \;:::::::::::::::::ハ|  |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::|          '
   /  /  \     V⌒ヽ:/ |  |‐┼|::::|‐|   /  |:::::ノ\


8616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:42:47.26 ID:WbP33uwt
なるほど

8617 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:43:43.37 ID:Fj47X2Tq
急所でも消せない攻撃側の不利要素はやけどぐらいか?

8618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:44:01.00 ID:nsy0tyJd
まぁ急所は怖いしね

8619 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:46:45.32 ID:7rmf/NKq
>>8954
くれくれ、うざいのだが……
今回はジムリーダーの情報がわかるというのに、なんで文句しか言わないのかなー

8620 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:47:11.81 ID:7rmf/NKq
>>8594
くれくれ、うざいのだが……
今回はジムリーダーの情報がわかるというのに、なんで文句しか言わないのかなー

8621 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:47:33.53 ID:xWf4ZZWt
                 ___
                   ´/⌒\
               //       ヽ
              //         __}},,.. -―-
                   </^⌒  `丶  \
          / /    /⌒ /::/∧ヽ  \ \ \
            / /    /   //|:::|:|::: ハ
             /          /  ::|:|::::  ::| ヽ │
                    i    l/|/|i∨:::::::jイヘ::::| :::| |:  |    という訳で、敵情報の開示です
          |│      | :| │ |⌒仏:\∨ レ__V|::/|: ハ  |
          |│      | :|:::八l Y{:::::ハ\/ 〃⌒ |/::|/|ノ: |    多分ジムリより強くなってしまったかも…
          |│      |八:::::::l八乂ソ ,   _⊂⊃::/:::|::  |
          |     r(\\:::_⊂⊃ 、__(ノ ∠イ|:::::|::: 八    (まあ、設定的にバッチ2個クラスじゃないし…)
              \ヽ\{:个 ._     /」:|:::::|V⌒⌒7
           \        V\∨≧=r</ リ:::/ん'⌒ーく⌒)
           \      \    }ヘ_,ノY⌒\/:::/(_     ∨\
                  /}   //∧]土|::L./:::/ 丿      |_} \
                  /{/   ////∧ハ」::|/:::/ (        |{_    \


8622 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:48:07.43 ID:IgncnkXx
響対面なら指示Bだから指示は同値だけど事故は怖いしの

8623 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:48:35.31 ID:xWf4ZZWt
                           /::::/:::::::::::::::::,.. -77777- 、_::,:::::::::::',::::::::::::.
                            /::::イ::::::::/77////////////∧::::::::::::、:::::::::::.
                            /::/::|:::::::イ//::/::::l:::::::|::::::l:::l:::::::∨:::::::::',::::::::::l
                         イ::/:::::!:::::::l::::::l::::l::::::l!::::::l,::::::l、::、:_∨:::::::::,:::::::::l
                        /::イ:::/:::|:::::::|::::::l::l l:::::l ',::::l_、:-七:\:::::,::::::::::l:::::::::|
                       / l::/l::: |:::::下::Tl:lー::::| 、::l ヾ:::、 ヾ、\:,:::::::::',:::::: |
                          |/ |:::::|:::::::|::/ リ l从!  ヾ! ィ云¨下j.リ!:::::::::l::::::::!
                              ',::::,:::::::下イ云ヽ     弋z(ソ /ハ::::::::l:::::::|
                            ,:::',:::::::':, 弋z(ソ  ,    xx   _ソ,:::::::|::::::l
                             ,:::',::::::::,ハ xx         ,.イ:::::l:::::::|::::::|
                             l::∧:::::::',::ゝ     -   ,∠:::|::::::|::::::|:::::::!
                             |::::::::、::::::、:::::`  ュ . _ ,.イ |-、:|::::::|::::::|::::::::.
                             |::::::::::ヽ::::∨:::}///77-、 ∧//:|::::::|::::::|::::::::::,
                             |::::, -― 、::∨l/////l∧∧∨/ヽ、:!:::::l:::::::::::::,
                             /_:.:.:.:.:.ヽ:::、////lト、r-,/∨/l/:.l::::/::::::::::::::::.
                            イ-―-、:ヽ:.:.:.:.:.ヾ、///,イート、\/:./::イヘ:::::::::::::::::.
                           /    \:\:.:.:.:.:.<_/、.l |l ',/\//:.:.:.:、:::::::::::::::::..
                          / ´     ,\:\:.:.:.::.:.:.:.:.l |∧ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/!:::::::::::::::::::\
                         {        /  ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.:.:! !/、ヽ\:.:.:.:.:/,.|:::::::::::::::::::::::::\
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】暁美ほむら
【LV】60
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】かそく… T終了時、自身の「速」が上がる。
【もちもの】きあいのタスキ… HPが満タンのとき、一度だけHP1で耐える

【技x6:どろぼう、あくのはどう、マジカルシャイン、ちょうはつ、すてぜりふ、まもる】


こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシスト』… 味方『エース』と交代する時、『エース』の任意の能力値を上げる。
『時魔女の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ソウルジェム』…  1/試 技「ねがいごと」を繰り出せる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。

──────────────────────────────────────────────────────────────


8624 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:48:54.08 ID:Fj47X2Tq
ジムリはタイプ固定もあるからねぇ
そもイレイナは本来のエースも2枚看板もいない飛車角落ちだったわけだが

8625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:16.23 ID:WbP33uwt
イレイナは野生のFOEかな?

8626 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:35.58 ID:nsy0tyJd
レズタスキやったんか

8627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:49:44.69 ID:Dhyputw+
ほえー 急所の仕様は勉強になるなあ
別に大きな失言してないけど運がなかったイレイナはご愁傷様

8628 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:50:16.25 ID:CU30+lVy
まあ流石にバッジ2つ目にこんなガチな戦略は仕掛けてこないわ

8629 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:51:48.54 ID:xWf4ZZWt
                                      _...._
                                    / ィ-、:、
                                  ハ    ./ ヽ(   `   ヽ
                          ァ⌒´⌒`|ハV-、 ,:   ヽ    _ノ ノ
                          ヽ  : . {ハ V`ヽ   >- 、 (  (>- 、    _
                           `ト> ┴' .ト.  \     ヽ ヽ_/ {  )   ⌒))
               >― 、    > ⌒.ソ  ァ.ソ   .i V  ヽ>―- 、 V.{   ヽ   / /´
              i  _  ヽ一 ´    ` _      ノ }   V     \_..    V {  (
              j / 丶    /⌒ヽ.ヽ `¨ , イ ノ    ノ       〉⌒ヽ } ソ´⌒:.
          =ー- ノノ   `ー‐´ /⌒ /^ .イ ィ一 ' ト<_.イ.v     /     Y ⌒ <
           `¨¨´   _  /´_.. イ (/ /⌒ヽ  :、   ヽ     {     ノ.._  Y r 、
                (イ r‐'i イ´ /ニr、 _.ノ    ヽ ヽ   ヽ    }    /   ヽ j } vヽ
                `┬‐´ =-イ ) }^¨'イ      :, )ノ 、   Y    ノ   ノ     }ノ ノ .}
            (j^i  r―'、    :  ´  ./ 、     ノ´  ヽ  .j  /  >    } ノy ´  i
            {弋_ノ     >、: .._  (/^  、   {     ヽ┴、ノ > ´    _ノ  :. ヽ .ノ
            >ー ‐ ´ ./´  ,:  `〜{   ヘ_ノ   .:      ヽ― ¨¨¨ ̄   ) } }
                  {    {     ソ ノ      !        V  ―-   ノ {.イ
               > ⌒   人     ト-.、.....{    '         V、    ⌒v .}
               {   rー<´  丶 _...{   |_}   :' 、     .:    V\    ソ ノ
          丶 _.ノ  ノ           |  .| i   i   ̄ フヘ    ヘ  ヽ _ ノ´
            ` ー              i  | .|   j   /   :、    ヽ
                           |  .! .|   '、  .}     ヽ _ ノ Y
                                !  .! i  / ハ /        ヘ  !
                                |  l .'  ' / /          :, .v
                                |  l/  // /           .}  V
                            ノ ,ソ  jイ }'            { _...V
                           (i_i.イ._ij_.){_!._ソ            {_i_i_.j
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】アローラキュウコン
【LV】60
【タイプ】こおり/フェアリー
【特性】ゆきふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雪」に変化させる。
【もちもの】ひかりのねんど… ひかりのかべやリフレクターの効果が3ターン伸びる

【技x4:ふぶき、こおりのつぶて、マジカルシャイン、オーロラベール】


こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B++

【ポテンシャル】
『先発』…         先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『変種』…         原種である「キュウコン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『氷九尾の輪廻』…   先発(死に出しで)場に出た時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『ポケシャル』…      このポテンシャルを『オールドタイプ』とする。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。

──────────────────────────────────────────────────────────────


8630 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:52:08.23 ID:RHY9Y1qP
勘違いしてたけど指示差の急所率変化は指示型の特権じゃなくて単純に差が付いたら発生なのね

8631 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:52:43.96 ID:WbP33uwt
水ジム前なのにフリドラなかったか

8632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:53:12.71 ID:Ngto0DC/
『変種』なんだなリージョンフォーム

8633 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:53:44.69 ID:Fj47X2Tq
シンプルに強いねぇ

8634 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:54:25.32 ID:IgncnkXx
多分エース二枚看板スカウターでジム挑むつもりだったんだろうな

8635 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:54:58.68 ID:xWf4ZZWt
                            //
                         __/:.:./       ______
                   /|  ハ  /:.:.:.:.::./イ!      ! ト、     .ト、
                 ィ:.:.:! ./:.:ハ /:.:.:.:.:イ:7 /       } !::::::::::≧ 、  \
              |:.:.:.〈/:.:.:.:.:V:.:.:.:.:.:./イ:| .!      .//::::::::::::::---\   ,
              |:.:.:.:/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:./.:./ゝ_ヽ     イ/::::::::::::::::{  ¨ ヽ   ,
                 ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./7:!:.:.:.≧--イ/::::::::/⌒     V !
                  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈!_:.:.:7:.|ー.´  ̄ ト、:::::::::::|   イ/    | j
                 \:.\/:.:.:.:.:.:/ |__/:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ ̄`  ./:.:.:/    |/
                 /、\:.:.:.:.:.:.:.ィァ  /7_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧   !:.:.:.:\
                /:/ .ト、.\:.:.:.:./  / / ̄ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧  .\:.:.:.:.ヽ
                |/   、ヽノ:.:./  /、/  i-i \__:.:.:.:.:.:.:.:.∧   !:.:.:.:.:|
                    ハ===イ/    .|:::! イ:≧、:.:.:.:.:.:.:.ヘ ノ:.:.:.:.:.:|
                  _イ:.:.:.:.:.:.:,-!  ト、--|:::!イ \:.:/:.:.:.:.:.:.:.:Y:.:.:.:.:.:.:./
                 /:.:.:.:.:.:,:イ  ` マ、\|:::!    |:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:イ
                イ/:.:.:.,イ   __ -――l ト、\  |/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:イ
             /´:.:.:.:./   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:! \| /:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:|:.:/
             {:.:.∩.:.:!  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〈    /:.:.:._/--、!/|!/
             `ーノノ  |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ イ¨´:.:.:.:.:.:.:.:.:.\|
                   ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ー‐----ラ:.:.:.:.:.:!.:.::.:.:.:.:.:.:.|:.::.:ヽ、
                    \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  !´:.:.:.:.:.ノ:-.}.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.|
                   ,__≧:.:.:.:.:.:.:!  L:ハ__/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:!}:.:.:.:.:.:〉
                  /ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._j   .∨:.:.:.:.:.ヽ/|:.:.:.:八___:.:/
                 /____j:.:.:.≧´  ̄     ヽ:.:.:.:.:/イ¨´.:.イノ|¨
                     ̄          |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!.
                               ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、//
                               /≧‐!:.:.:.:.:.:.:.:./
                               ∨:.:.:.`ー-T.´
                                !:.:.::.:.:.:.:.:.:.∧
                               ノ:.:.:/:.:.:.:ヽ:.:.:.〉
                               !--、!:., -、:ノ:/ヘ
                               | / -|  |¨ \|
                               ∨  ヽノ
──────────────────────────────────────────────────────────────
【名前】エクスブイモン
【LV】60
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性によって無効化されなくなる。
【もちもの】するどいツメ…  技が急所に当たりやすくなる

【技x6:のしかかり、ドラゴンダイブ、りゅうのいぶき、ハイパーボイス、10まんボルト、りゅうのまい】


こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エース』…        .「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『蒼伐竜の心眼』…    .敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『デジタルモンスター』…...敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

──────────────────────────────────────────────────────────────

8636 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:12.53 ID:nsy0tyJd
おードラゴンノーマルかあと元はスカウターみたいやな

8637 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:13.73 ID:Ngto0DC/
ノーマル/ドラゴンだったのか

8638 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:20.90 ID:Dhyputw+
イレイナ戦を見学できるってことは天賦エース、二枚看板のわざ・動きも見れるんだよな。情報貰いまくりだな。

8639 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:52.76 ID:ZkOOKScP
エクスプイモンつえー
これで本来はスカウターなんだから基礎スペの差を思い知るわ

8640 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:56:57.20 ID:Fj47X2Tq
本来スカウターってのがわかるポテだねぇ

8641 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:00.02 ID:CU30+lVy
強いなエクスブイモン
普段はスカウターやってるらしいけど

8642 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:13.02 ID:WbP33uwt
解析特化やな

8643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:24.22 ID:QA9hLX69
デジモンと爪でC二段階上昇だったのか

8644 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 14:57:51.22 ID:xWf4ZZWt
        / : : /        . : : : : : : :/ : : : : : : 、 : : : : : '*、
      . : : /        /: : : : : : : : : : :i| : : : : : i\: : : : : : : : 、
        i : :         . : : : : : : : : : /: : :i| : : : : : : : : : 、: : : : : : :\
        | : :i       / : : : : : : : : : : : : : :|| : : : : : :\: : :゚。: : : : : : : : .   C.C.が行ってましたが、ブイモンの本来の役割は
        | : :|     : : : : : : : : : : :/| : : :i|| : : : : : i i :i'、: : : : : : : : : : :   『スカウター』です
        | : :|    : : : / : : : : : :/: | : i :|l| : : : : : 斗--|:ミi'。 : : : : : : i
        | : :|    i: : : : : : : : : : :斗--ミ%: : : : : 'i:jl/ l/iリ i : : : : : : |  『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に
        | : :|     : : i : : : : : : i :/j/ j八: :‰。/ jx====ミ/: : : : i:: : |             相手のデータを解析する事が出来る。
        | : :|    |: :∧ : : : : : j/,x===ミ 、:/ 〃hi:::刈 7: : ; ∧ : |
        | : :|    l : : : % : : : : 〃hi:::刈     乂..:ソ 厶イ:/i: :% |   まあ、フルバトルでいたら厄介度はかなり上がるでしょう
        | : :|    |/ ハ: | % : :l人 乂:..ソ    ゙   :::‐=彡: : :∧丶|八
        | : :|     / l/ 八:人_:_:≧::: マ::::::::::::::::ヤ ⌒: : :∧ ^⌒ヽ%
        | : :|            i: :「 i人     、:::::::::::::ノ  . : : :∧,/    i :%
       、: :、        ∧ |八 : :≧o。 .. _ .。*'V : ://     ,: : :%
        \\        /:ハl   %: :%⌒ヽ`¨/∧/ : /"       人 : : :%
          ̄     , :∧    %: :%  ∨´⌒v : /       . : : : : : : :%
                   /: : :个:。.    %: :%‐「」- (: : ′       / : : : i个: : :%
               ,: :∧::∧  `*、 %: :%/∧ /:/      ∧: : : : 八: : : :%
                 i: :i i: :∧      %: %〈 j/: :     /  / : : : : : i  : : : : :
                 |: :| |: :i : :、   Y: :VV i:八...,   _/, i:\i: i: : |  i : i : |
                 l/ .八f"¨¨\   iij/| 「 f゙¨¨¨    /八  Vl/ .ノ : jiノ


8645 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:57:58.29 ID:LUyNKYWW
まぁやっぱノーマルよな。突ける弱点もないサブウェポン積む意味ほぼないし

8646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:58:28.67 ID:WbP33uwt
スカウターじゃなくてよかったわ

8647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:59:02.99 ID:Dhyputw+
アタッカーだから先制技か、必中技持っていると思ったけど、ワンチャン相手をまひ・ひるませる技構成か

8648 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 14:59:43.26 ID:erobp6ml
これ、進化先変えてフレイドラモンとかだったらほのお/ドラゴンになってたんかな・・・

8649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:00:16.08 ID:JGpSD4kB
レベル差と指示差で勝ったのはよくやるわ、やる夫!

8650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:00:30.12 ID:89MRLbd7
情報とって引っ込むだけで厄介だからな
多分普段はこんな出ずっぱりな動きじゃないんだろうな

8651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:01:00.02 ID:nsy0tyJd
よく勝てたな

8652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:01:28.75 ID:IgncnkXx
マグナモンかインペリアルドラモンどっちルート行くのか楽しみやね

8653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:03:07.25 ID:Skw6o0cN
マグナモンだと硬くて厄介な効果ありそう

8654 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:04:09.30 ID:xWf4ZZWt
            //            l |
            //            //
           //               //
          / /          _ //―-  .
       / /        . ´    ⌒ヽ.     ` `  .
.      / /        /   / //  ハ\      \ \
     / /     /  / ,′ l |             \
     .' /          /   |   | |   |   \       '.     まあ、キュウコンも『トップバッター』で……色々本来の力を発揮しきれない
      ||     /   /  / |  l |   | \   '.    '.      形ではありましたね
      ||     .' /      ∧l 从   l.斗ヤT ヘ. |  |    |
     l|    /|     l ヤT|、  \ハノ, |斗=kY   |  ||     それでもそこらの相手なら勝てるんですが……
.      ' |     |||     |/kr=k\ / 〃{ ノ:::ハ 》| .'|ハ||
.      从   |l 从   |《 { ノ:ハ゛ ′  乂zン  ' / ハ lノ|     ピカチュウにに翻弄されましたね
       \  イ|||\ ∨乂ン  ,      ::::: // /l |   |
            人| | >.ゝ::::         < _ . イノ|   |       れいとうビーム予想で「よけろ」
                 | / 八    (`ヽ.     ̄ /  |   |   |
              从/ 个 .   ー   .  /|   |  |   |       耐えろ警戒で、ピカチュウに「かわせ」を無駄打ちしてしまいました
               __/__ |   | >┌ <  ||   |     '
            /::::::>、:::l   |_ ノ:::ヽ..._  ,⊥|   |       '.      
         /::::::::/  }::::'.  '\::::::::::::::/Υ〉::::|   |>‐V´) ヘ
.         /::::::::/  ,ノ::::∧  ∨,>七コYTYエコ ,-. V::::/ /:|
        |:::::::::l   (:::::::::::∧  〈┼┼┼「|フ┼N | ∨ /:::ヽ
       /、_)::::|   ` ー 、:::::〉  └┼┼厂Vl‐リ ⊥ノ. 〈:::::::::|    \
.       /  |::::::::/ |   _,ノ::〈┼'.  '┼‐/| 「∨/-―  }:::::ノ       \
      /  ,':::::/  '.  |:::::::::::::\‐  ├/‐L..|‐|//,二  /::::::ヽ       ハ
.    /  / ∨    \;:::::::::::::::::ハ|  |/┼|::::|‐|〈/| / |::::::::|          '
   /  /  \     V⌒ヽ:/ |  |‐┼|::::|‐|   /  |:::::ノ\


8655 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:04:24.37 ID:JGpSD4kB
エクスブイモンの持ち物:するどいツメか。おまじないあってよかった。

8656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:04:56.10 ID:WbP33uwt
なるほどそこか

8657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:06:28.92 ID:Fj47X2Tq
サイレントマジシャンで統率あがってたらトップバッター任命してたのか

8658 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:07:12.15 ID:CU30+lVy
響が最初に出てそのまま引っ込んだ時どっちかはきったと思ったけどよけろだったか

8659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:08:03.46 ID:Dhyputw+
そういやスカウター持ち相手だとキュアアルカナのイリュージョンって死に特性になるのか。

8660 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:10:46.82 ID:xWf4ZZWt
              /        ノ ノ
            //        >  === .. 、
             //     .  ´   .:  .: .:.  :.`ヽ \
              //      /   /   /   ヽ    \ \
              //     /     /  / /     l       \ ヽ
            〃     / /   /  / /    l: |   i  |   ヽi    まあ、プロCに向けた編成なので、
           l l    / /      i l l    }: |   |. イ  | | !    手持ちの完成度も元々のレベルもジムリーダよりも上です
            l l    l l    i ナナト、. :.: . / ィ イ ハ |/ | | !
            l l    | | l   l >テ行 ヽ.:.:./ 彳行`Vi  } l |    あと前にも少し本編で出しましたもう一個明言しておきます
             ゝ   _|.ノ l  l ヽヒ。ソ   V   ヒ.:ツノ斗ノノ リ.l
                 | 人   ハ     ,       レイレi : i     
                 \| } '゙゙゙       ゙゙゙'_丿ノ i: :l : l
                   / ゝ     (_ )    ハ ! l: :.l : l
                    / i l >...      イ.:.i.:.| ! l: .:l: :l
                 /:./.:l l  i . : `二´ __ノ::/:.:l  l: .:l. ┬┐
                   /: 「 `ヽ  lイ/::/^^ヽ::::://:.:l  l.::::::::_:」.:::l
                /. : :L::::::i  l.::::V    V /. :.l 「.::::::T⌒ヽL
                 /: / _」::::l ノ ⌒TニT⌒ヽ  /  l:::::::::l   i::::〕
                  /: / 「::::::/ /TT 」⌒ヽ TTT7   l::::::::」  }:〔


8661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:11:22.94 ID:LUyNKYWW
>>8659
たぶん、ポテで補強はいるとは思う。GNドライブとかみたいにそういうの向いてるだろうし

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:11:28.25 ID:WbP33uwt
なんだろ?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:12:10.46 ID:nsy0tyJd
なんだ?

8664 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:16:33.19 ID:xWf4ZZWt
.     //        /  /   ,′     '.   i   i         \
    //        /  /       |      .i、 孑ー-L '.    i .i  '.
    //          / ,  ,′ .i  |  |     ハ '. |、  | ハ     | .ト、      >>8954 イレイナみたいな強敵に勝って、何もないなんていってないですよ?
   ′       / /     .|   |\八    ト, | .i| \_|__ , ,i    | .| ソ
   . .         |. .   i  |  .i,X´` ヽ   }|| リ_ィ⌒゛゙ヾ | i  ト |  |          ミオリネがチラッと言ってましたが、誰に勝ったのか、勝敗によって
   i |           |. i|  八  |  .ト、 ヽ\ \ } |    .:.:.:.:.:.| ト. / リ   |          ミオリネの育成でのレベルアップに大きく影響してます
   | |           |. |.|   ヽ人 人 ヽ ,ニ、、ソ、     :::::::::リ| | /,イ |   |
   | |           |. | |    ヽ ヽ `_〃´ `  ヽ       _ノ ) / | |  八         まとめて処理してるだけで、普通にレベルはその分上がりますから
   | |           |. | .|      ヽ、ヽイi .:.:.:.:.   /, ̄‐ヽ  ̄ /|  |   \
   | |           |. {. ∨ 、   ヘ 、 :::::::::  //    |   /| |   ト、     \      普通のスレだと、活躍と倒した数で経験値決めてると思いますけど家は、
.  八{          人ヘ ハ.ト、ト、   { i`Y´`、  ゝ_′   ノ   / |.∨  | \>─,、\    誰に勝ったのか、勝敗で一律上げてます
    \        \、} ヽ > 、 | 、_ハ   >ー‐ ´. /  ト{  レ´:::::::::::{:::} \
     `         メ、  `,ー‐/  ト  \────<   /::::∨ ∧::::::::::::/:::::`i  \  毎回個別にやるか、まとめてあげてるかの違いです。
                  〉::_/  |::\  \::::::::::: ̄>、/ヽ:::::∨ ∧::/::::}`ヽ/   \
                     ,孑´ i   ト、Y`>、 \:::::::::::::/ ` /::::::::∨ ∧ー‐'   ヽ    '.
               / {  /  /∨.{,_    }\:::::\_/::::::::::::::∨ }     }
                /  i 〈  ′ ル,{  ̄`  、|>‐' ̄∨:::::::::::::::::)'.   /     |    i
            /   , |  ノ  /  }〉‐ _   }::::::∨>::::::::/}/ |  i / ,    |    |


8665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:18.80 ID:nsy0tyJd
なるほどそういう形式だったか

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:21.47 ID:WbP33uwt
そうなのか

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:18:32.04 ID:Fj47X2Tq
勝ち負けに意味あるってミオリネも言ってたしな

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:10.12 ID:Dhyputw+
よし。 ピカ、アリス、響がより強くなるな。
勝ってもガチで何も無しなら育成「E-」が呪いすぎるしな

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:16.99 ID:AqFPow5F
ありがてぇ、学園大会優勝ひいてはすずの塔4層目指す以上強くて損はないからな

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:28.06 ID:Ngto0DC/
ふむふむ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:19:42.11 ID:IgncnkXx
やる夫じゃレベル上げ出来ないけどミオミオなら内部に蓄積した経験値をちゃんと処理出来るって事か

8672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:21:19.46 ID:Oho5TzC9
戦後にレベルアップはせずとも経験値は貯まる

8673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:22:31.91 ID:RHY9Y1qP
RPG形式かエルデン形式かみたいな

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:23:43.22 ID:Dhyputw+
そういやニビで響の出番なかったけど試合に選抜されたら出番無くても勝利による経験値貰えるで良いの?

8675 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:26:07.28 ID:xWf4ZZWt
            //        /::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
               //        /:::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
           //        / :::::::'::::::i:::::::i:::::::::::i:::_:::ヽ::::::::::::.
             //            :':::::::::::i:::::,zzz、\:::: i'|厂i「 .i:::::::i::: i
          | |            i.|:::::::::: i〃「ノ\::::::::/ ィ弐ミx.}::::: i::: |   この仕様の差は、大会中などの
          | |            i从::::::: {,ィf斧_\/  .弋ツ .}::::丿:::|   レベルアップで差を埋めたりは出来ませんが、
          | |           /八:::::::人`.弋ツ   ヽ    ノ:イ ::::::|   ポケモンの選出でレベルが均一になるので、
             \           〉ミ、:::::::>.      ,  `Y:i:::::::::::i    自由度が上がります
             \        i:::::::「:::乂    ¨ ̄    .イ : : ::::::‘,
             \_ノ     |:::::::i::i::::|:::>  ..__. < :.i::::::|::::::::::::.,   レベル差ついちゃうと、どうしても選出に影響が出てしまうので
                      /::::r=、 : |::::::/ミ、王千\::i::::::|:::___::::::::,
                    /::〃   |:::|`≠ /∨\ ./ |::::::| ̄ ヽ::::::,  
                       /:::::|_.  .|:::| {{ /┼┼┼.\.l! : :|    ノ::::::::\
                   /::::::Y´  .|:::|/┼┼八┼┼\: |   _::::::::::: \
                     /:::::: 人  /::/┼┼ ./{ }┼┼┼〉i    }}:::::::::::::::: \
                 /:::::::/  }} ./::/\┼┼{ } {┼┼/ :i  ___}}::::::::::::::::::::::‘,


8676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:26:12.82 ID:JGpSD4kB
なるほど、バトル直後ではなくテント(この場合ミオリネ)で蓄積した経験値を使う式でしたか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:27:08.01 ID:WbP33uwt
偏りなくなるのか

8678 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:27:15.91 ID:xWf4ZZWt
>>8674
家は入りますよ

ただし、通常の育成Cなら経験値0です

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:27:52.04 ID:s7oXNTj1
つまりランス1のレベル屋形式か

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:10.44 ID:Dhyputw+
>>8678
返信ありがとうございます。
経験値蓄積されるのはよかった。 響自身、出番無かったのを気にしてたし

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:23.80 ID:RHY9Y1qP
活躍具合を気にしなくていいのは明確にアド

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:24.96 ID:nsy0tyJd
偏りがないのか

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:31.78 ID:CU30+lVy
エースが一番高くてパーティーの回転役とか二枚看板は他と離れがちになったりとかありそうだよな

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:29:58.90 ID:LUyNKYWW
そうすると実質育成EXみたいなもんだけど、E-ゆえの仕様バグみたいなもんか

8685 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:32:48.22 ID:xWf4ZZWt
              __
        /     \
        /        ヽ
       ./       ....-^──‐-...
       l     ....::´          `:..
      ノ   /               \
   (  ̄   ./      /   ヘ   \   .ヽ
    )    ./.   /   |     l     ヽ.   :.
         /   .|   .|     .l   ヘ   、  !
        ′   l.   !     l    |  l  .|    なんで明言しなかったのか?
       ′    !   l    ./lノレヘ/l  |   |
       | |  レ∨ヽレヘ   /ィ示示ミl  l 、 |    >>8684見たく育成E-要素が薄れるのと、完全にメタ情報だから
       |/.|  .| ィ圻不「ト__ノ  以り /  イ } |
       弋l .|  | .ゞ少´       ̄ /  / |ノ  |    
         |  ヘ     '     ∠/ .l  |    
         | \_ゝ           |  |   |    まあ、明言しなかったのが悪いかもですけど、
         | ...i∧    l⌒ヽ   .ノ|  !  .|    GM管理情報なので開示すべきではないかなーと思ってました
         | ...l  丶、   ̄   イ |. |  !
         | ...l    .l`__.ー ___i! .|. |  !   あとここで明言した以上、>>8954と同じようなこと言ったら今後は嵐認定します
         | ...l   ./::::::::∧ヘ::::::::::l |. |  |
         | ...| ...」〈:::::::ノ(##)ヽ::::::> ! |  |    覚えておいてください
         -─| ...|≦::::::::::::/::ハ::\  .ヽl. |  |
     ./   | .|::::::::::::/##.八##.ヽ:::::::!  .|丶、|
      ′   . | .|:::::::::/####/ l####.〉|  !:::::::::::て、
    /    ...|. |:::::l#####l____l#####l::|   |:::::::::::イ ヽ
   /     .|. |:::::::\_|:::::::::l_/ .|. |:::::::r┘  }
   ヽ     ..|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::::〈    .i
    [∞::::::::::::!. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::ノ    .'
     i   /|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |./___」

8686 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:33:25.27 ID:xWf4ZZWt
>>8685修正

              __
        /     \
        /        ヽ
       ./       ....-^──‐-...
       l     ....::´          `:..
      ノ   /               \
   (  ̄   ./      /   ヘ   \   .ヽ
    )    ./.   /   |     l     ヽ.   :.
         /   .|   .|     .l   ヘ   、  !
        ′   l.   !     l    |  l  .|    なんで明言しなかったのか?
       ′    !   l    ./lノレヘ/l  |   |
       | |  レ∨ヽレヘ   /ィ示示ミl  l 、 |    >>8684見たく育成E-要素が薄れるのと、完全にメタ情報だから
       |/.|  .| ィ圻不「ト__ノ  以り /  イ } |
       弋l .|  | .ゞ少´       ̄ /  / |ノ  |    
         |  ヘ     '     ∠/ .l  |    
         | \_ゝ           |  |   |    まあ、明言しなかったのが悪いかもですけど、
         | ...i∧    l⌒ヽ   .ノ|  !  .|    GM管理情報なので開示すべきではないかなーと思ってました
         | ...l  丶、   ̄   イ |. |  !
         | ...l    .l`__.ー ___i! .|. |  !   あとここで明言した以上、>>8594と同じようなこと言ったら今後は嵐認定します
         | ...l   ./::::::::∧ヘ::::::::::l |. |  |
         | ...| ...」〈:::::::ノ(##)ヽ::::::> ! |  |    覚えておいてください
         -─| ...|≦::::::::::::/::ハ::\  .ヽl. |  |
     ./   | .|::::::::::::/##.八##.ヽ:::::::!  .|丶、|
      ′   . | .|:::::::::/####/ l####.〉|  !:::::::::::て、
    /    ...|. |:::::l#####l____l#####l::|   |:::::::::::イ ヽ
   /     .|. |:::::::\_|:::::::::l_/ .|. |:::::::r┘  }
   ヽ     ..|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::::〈    .i
    [∞::::::::::::!. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |:::ノ    .'
     i   /|. |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|. |./___」

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:04.17 ID:WbP33uwt
了解です

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:28.65 ID:nsy0tyJd
了解です
まぁ育成E-はデメリットもあるしな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:34:58.49 ID:LUyNKYWW
了解です

8690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:35:16.28 ID:Ngto0DC/
了解です

8691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:36:13.58 ID:Dhyputw+
了解。
やる夫以外のトレーナーは大会中、レベルアップして下手すりゃ進化してくる可能性があるから脅威だな

8692 : ◆hs6uDv9e5o :2026/07/04(土) 15:40:26.67 ID:xWf4ZZWt
               _  -‐…‐-
             ,‘          `ヽ、
              |
           _」LL」 _
           /      \         ‘
        /         ∨        ,
                      乂__,ノ
         ′:       :  i
          ! :   {:  i: .::  |
          ! :j   {: : : :i: :.:  | i      まあ、管理上も楽なんですよねこの方式の方が
          ! j   :{: : : :i: :.:  | |i
          !:′   {: : : :! :.:  j jj      毎回誰が活躍したのかとか確認しなおしたりしないといけなくなりますし
      ,ィi{     ヽ  :  .:  |j芋ミト、
      ハ州i    :    i  j{ニニ州
     i{ニニi  :      ! :i:! i jア   アタッカーは上がりやすいけど受け担当や補助担当は、
      √ ^{  :      : :|i∨ノ.. }    減りそうだしで……っと、メタ情報はこのくらいに、最後にイレイナの心理描写だけやって本編再開します
       \__(  :      ヽj ∨_ノ
       人ニ', :       :{:. ∨}
        ⌒⌒ム  :       v  ∨
..        (ニ∨ :      v  ∨、
.     _  ‐=≦ニ\:      v  ∨\
      {‐=ニニニニニ\、     v . ∨:..\
     `、‐=ニニ=‐ ‐={ニ丶      \  : : : \
      /≧=-‐…ァ≦ニ∧ニ〕iト     ヽ: : : :\\
.      /┼╋┼アニニニ∧ニニ 〕iト  : : : : : : :.
     / .┼╋アニニニニ/ ∧ニニニ√\:: :: :: :: .i :
    √ ┼アニニニニ7╋ ∧ニニ7╋{ ヽ: : : : :.} }


8693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:41:41.62 ID:89MRLbd7
そりゃもうやる夫の相手して情緒ぐっちゃぐちゃよ

8694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:43:04.11 ID:WbP33uwt
イレイナはどうなったのやら

6170KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106