【R-18】みんなで始める、ポケモンマスター【安価】_その4
- 5165 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:15:38.82 ID:zgI0Cuid
- ふむ?
- 5166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:20:10.64 ID:NvTfPhgr
- パワーアップの条件は?
- 5167 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:23:57.66 ID:isifj5CG
- /-ニニニニニニニニニニニニニニニ-
/-ニニニニニニ≧──-≦ニニニニニニ\
/-ニニニニ- ~ ̄,. -───  ̄ -ニニニニニ/─- _
/-ニニニ/,. '"~ ヽ  ̄-ニニ.イ、´ ノ
/-ニニニ-゙ ', `¨¨´ヽ \ ./
八-ニニ-゙. / '∧: ゙, \}~"'' ,
⌒ヽニノ {. Y ' '∧ / }i
_7.: :{ i{ {. Y ′ '∧,__/ `丶._ノ
_7. { i{ {. Y _}i,,.. 」! | i⌒ /
i{ ‘, ‘, ヽ. }i圦 }i__]i l ゝ /
八. ‘, ''"~ ̄」' 'v_ -' `二二_ } | ',`ー'
⌒ヽ. ‘,_ノ´ ̄_ ,ィ抒て云k. l: ‘, `,
}i /∧ィ巧て云k、 乂ソノ ! :N ‘
八`、. /∧込乂ソノ ^`” ノ ノ丿 :} ‘,
/ い, 乂\ ^`” 丶 /ィ('´ } }、‘,
/ / い\_ > , .イ/ } i∧
// { 公 ` /.:/ ノ ノ ! } |
/ / { |: { ', > . イ( | ,' / / } . }ノ
{ , { |: { l ' _v<}、う7´ :ハ /. . / / イ /
乂_ .乂∨( . { |ヘ Υノ__`` 、_ /,..|:{ (.ノノノ/
`> ''"~ヽ.,_ :|{:.:.:.:.:.:.:`ヽr‐t'.:.:.:Y /).)~"''..... .,_
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{:::::::::::::::::::::ヽ:::||:::::::八:.:.:.:.:.ノ:.:][:.:.`ヽ._ノ、::::::マム::::::::|::::::|
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【有栖】 そう言うのは不要ですよ。
必要なのは……実戦経験と慣れですかね。
その役割になれた結果、取得できるという形なので。
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ヽ丶
}/
´ ̄/' =-
/ 丶 ヽ - 7
 ̄ ̄ /
′ ' ゙. \_ <
/ ' ∧ ト 、 ` <. ̄ヽ
' |/⌒', | ´\_ァ´ ', ■エースの発展
八 {=zz=\゙.=zz= ' 〉 N 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
\ト、 ゝ ' ー ィ" jiア
}丶 - - ィ |/
| 「≧s。 ≦}! |
_. .=-」ニニニVニニr_:=-. .__
,ィ〈:_.。s≦ニニニ「: :|ニニニニ≧s。,, 〉、
/ vニニニニニニ7 : :|ニニニニニニ7 ゙.
vニニニニニL: : !ニニニニニニ, ,
.j }ニニ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ̄}ニ{ ,
.| Ⅵニ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ニニ!/ |
., Ⅵ7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ア´ ̄-_ュ, |
V|:.:.:.:.:._.。s≦ ア, ',
., _=- ア≦ニニニL__.ノ〈__ ',
/ ー" ∨ニニ|/:/ =- .i
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【ミオリネ】 こういうのは、『発展系』って呼ばれているわ。
『エース』は単純に強化具合がパワーアップするわね。
- 5168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:25:26.16 ID:fWDam5iA
- 数こなすのが一番か
- 5169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:25:55.32 ID:NvTfPhgr
- 使い慣れなきゃな
- 5170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:26:27.86 ID:8U2VUFQY
- 試合しなさいってことね
- 5171 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:30:25.43 ID:isifj5CG
-
.■アシストの発展
.『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
.『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
.『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
.■キラーの発展
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
┌──────────────────────────────────────────────────
【有栖】 『アシスト』や『キラー』は種類が増えて、単純に選択肢が増えますね。
この辺はポケモン側の好みもあるでしょうが……特筆すべきは、『アシスト』の発展ですね。
通常の『アシスト』と違って、「場を離れる時」がトリガーとなるので、最悪瀕死になって交代でも、効果が発揮されます。
___
/ \
/ \
/ ノ ヽ、_ \
| ( ●) (● ). |
\ l^l^ln__人__) /
/ヽ L⌒ ´
ゝ ノ
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【やる夫】 なるほどね……より使いやすくなるって形か。
- 5172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:30:33.10 ID:s9QIWI+/
- 不動だしずっとエースじゃないとダメそうね
- 5173 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:31:54.19 ID:x9uKQb7Q
- エース交代は負傷みたいに止むに止まれぬ事情がない限りしない方が良さそう
- 5174 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:33:58.80 ID:fWDam5iA
- ふむふむ
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:34:13.20 ID:McmI8ztE
- 先駆けはないのか?
- 5176 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:37:20.36 ID:isifj5CG
-
/ 〕iト //
/ ー′
/ / 、 ヽ
/ / , ー- 7
' '_` <{ 、 \ /
i{ | __ Ⅵ {\ 丶r_''"_
\、 { 仗ツヽⅥ{ィ斥 、__ 才
ヽト乂__ ト', \ゞ’/ /
} .ィ丶 ' '⌒ ■先発の発展
/ _}ニ=-_- _ ( y_/ \
/。s≦: :>ニニニY i7.j //、 丶 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
/´〕iト: >"ニニニニ「: {ニ!'ー’ヘ_ }i .『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
/ ′ ヽニニニニ|: : v| ∨! ィニ} ....『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
/ ' _ ヘ }ニニニニ!: : :}! 「ニニ- 1 『賢者』… 先発で場に出ると、「とくぼう」が上がる。
, i _'。s≦ ̄ =-ォ1 |: : :|} .|=- ゙. ....『狂走』… 先発で場に出ると、「すばやさ」が上がる。
/ ¨ -= ___、+'゙/'¨L:_/,′/{ 〉 ...『鷹眼』… 先発で場に出ると、「命中」が上がる。
/ , /ニ\  ̄/´ / {\ ′ ..『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
, ./ /\ニニニニ/ ′ |//i\__/ ....『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる。
{ , / ー―,′ /_ |/ .| .『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 (*要「統率:A」)
i { .〈 .∧ { `ー' .| .
| .〉 {丶 ///} L_ .| .
| ∧ v∧ ///ノ /:.: ̄:.| 『
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【ミオリネ】 で、先発の発展だけど───多いわよ。
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'" U `丶、
/ \ \
/ `¨″ `'ー'" ̄`
{ 三三 三三 }
'. J /
\ u ゙'ー'^'ー'゙ /
`¨7  ̄ ‘,
/ ‘,
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【やる夫】 一個だけ、ぶっ壊れてません?
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【ミオリネ】 だから、『要統率:A』なのよ。
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:38:27.46 ID:fWDam5iA
- 多いな
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:39:56.11 ID:s9QIWI+/
- トップバッターは他全部の完全上位だしそらそう
- 5179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:40:41.70 ID:cKAbd+M+
- 統率があればトプバになれる
- 5180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:41:52.60 ID:8U2VUFQY
- 資質が高いほど強い それはそうだ
- 5181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:42:34.06 ID:NvTfPhgr
- 多いな
- 5182 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:43:02.42 ID:McmI8ztE
- 成程能力に合わせて発展がかわると。
- 5183 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:46:11.73 ID:isifj5CG
-
、
_, .. .:. ., ,_ ミミ
/ u u. `ミミミ
/ ,. -─ ' .ミ`、
/ ミ/シテT7' ミミ
三二 ミ、 ´ヤ'__ノ ' . ミミ
ヤ!ゞ'}., :ミ_ ´ ミミ
l `'ツ ,_ .'-'=.、 U ミミ
i .i:, j;._, ソ ミミ
! `.マ,'' "~,' _ミ:ミ
ヽ. '─.' .ミ三ミ
丶,_ . 2 孑土ミ;ミ
ハ }" ''" ./ , ' 'ミミ
-イ ,.ム .∠ _ ,:ヾミ
!. , ホ イ ュ_,./ ミ
'イ: ケ」. ニ. - .' "
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【やる夫】 わーい……もしかして『タイトエンド』にも発展とかあるの?
/ニニニニニニニニニニニニニニニ\
/ニニ(⌒)ニニニニニニニニニニニニニ/}
/二二二二二二二二二二二二二二二二/ニ}≧s。
/二二二二二二二二二二二二二二ニニ/ニ/ニニニヽ
/二二二二二二二二二二二二ニニニ/ニニ/ニニニ/
/二二二二二二二二二二二二ニニニ/ニニ/ニニニ/
/二二二二二二二二二二二二二ニ_,.-'´ニニ/ニニ/
〈ニニニニニニニニニニニニニ_,..-‐'"ニニ_,..‐"ニ_,..‐'"ハ
\二二二二二二二二_,.. -‐'"´ニニニ_,..‐'"ニ-‐'"ヘヘ ハ
ヽ`"'────‐'"~´二二二二_,..‐'"i´ ̄ ̄| i ,..-─, ハ
ゝ、二二二二二二二二_,..‐'"´ .i |/i |ハ .|
ヽ、二二二二_,.. -‐'" / | .i |/ i .| | ./
i | i ̄ ̄ / ,' ,r〈| i |. i_,/ |/
i | .i i / ,r〈`〉_,| i | .| ,ィマ示X i
〈`〉 i ,r〈`〉_ノ .| i | .| ゝ、
〈`〉 ,-、 ,r〈`〉_ノ | .| i | .| /
|〈`〉 ヽ〈`〉_ノ | .| .i | i .| ノ ..■タイトエンドの発展
|//i i‐' | .| ゝゝ、i、 .| '‐-' .『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
/ i/ i リ | .| i. i \ゝ / ..『タイトエンドβ』… 『先発』『キラーβ』『アシストβ』の『役割』を持つ。
/ ゝヽi .i i | | ヘ .i i .『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ。
/ i ヽノ i | .| i ヘ ヘ≧s。_ノ
/ / i i .| .| i. ヘ ヘ
/ / .i i | .| ヘ. \
{ / i ,' ゝ、.\. ヽ
i i .i i .| iゝ、ゝ ヘ
',iヘ i、 i、ヘ .| / . /リ二二二≧s。
_,..-‐ゝ、ヘ ',\ i\ |. / .//ニニニニニニニ≧s。
/ヽ二二ニ`ヽ、 ゝ ゝ、_ ゝ二.| i//二ニニニニニニニニニニ/ヽ
/ニニiニニニニニ二ニニニニゝi´二二二二二二二二二二二/二ヽ
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【有栖】 勿論ありますよ。
難点は、先発は変わらず、α、β、γの何れかで統一しないといけない点ですかね。
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【やる夫】 それでも、十分ヤバいですって。
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:47:33.95 ID:fWDam5iA
- つええ
- 5185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:48:50.81 ID:NvTfPhgr
- 強いなぁ
- 5186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:49:03.79 ID:zgI0Cuid
- 強い
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:49:38.43 ID:xTlodrP/
- うん、強いわ
>>5148
寧ろ、アルカナよりもゼロの方が出典元での動き的に適正ありそう<タイトエンド
・キラー:主にX4以降の自分でΣを討つムーブ
・先発:主にX1とX3でのXの為に先駆けて血路を拓くムーブ
・アシスト:主にX1とX3でのXの為に先駆けて血路を拓くムーブとX3での助っ人システム
- 5188 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:53:10.66 ID:isifj5CG
- ちなみに『役割』がsystemに表示されるタイミングは以下です。
・『エース』= 「ここぞ!」という時に場に出た時。 『エース』が対峙した時。
・『二枚看板』= 場に出た時。
・『アシスト』= 『アシスト』の後に『エース』が場に出た時。
・『エンチャンター』= 『エンチャンター』の後に味方が場に出た時。
・『先発』= 一番最初に場に出た時。
・『アヴェンジャー』= 死に出しで場に出た時。
・『スカウター』= 相手のデータを解析した時。 解析遮断効果で無効化された場合は発動とは看做さない。
・『チェイサー』= 「おいうち効果」で相手に技が命中した時。
・『キラーα』= 『エース』に自身の攻撃が命中した時。
・『キラーβ』= 『エース』の攻撃をが自身に命中した時。
・『キラーγ』= 『エース』が場にいる状態での自身の行動時。
・『タイトエンド』= 『α』『β』『γ』のそれぞれの役割の発動タイミング。
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:53:58.72 ID:8U2VUFQY
- ほむ
バトルやりながら覚えていくか
- 5190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:54:09.63 ID:NvTfPhgr
- 考えること増えるが楽しくなりそうやな
- 5191 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:55:01.73 ID:V4q/RH90
- 『エンペラー』は?
- 5192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 17:55:51.61 ID:xTlodrP/
- 役割効果的に場に出た時じゃない?<エンペラー
- 5193 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:56:07.31 ID:isifj5CG
-
/-ニニニニニニニニニニニニニニニ-
/-ニニニニニニ≧──-≦ニニニニニニ\
/-ニニニニ- ~ ̄,. -───  ̄ -ニニニニニ/─- _
/-ニニニ/,. '"~ ヽ  ̄-ニニ.イ、´ ノ
/-ニニニ-゙ ', `¨¨´ヽ \ ./
八-ニニ-゙. / '∧: ゙, \}~"'' , 『役割』…
⌒ヽニノ {. Y ' '∧ / }i 『分類』…
_7.: :{ i{ {. Y ′ '∧,__/ `丶._ノ .『ヌシ』…
_7. { i{ {. Y _}i,,.. 」! | i⌒ / .『異名』…
i{ ‘, ‘, ヽ. }i圦 }i__]i l ゝ / 『種族@〜C』…
八. ‘, ''"~ ̄」' 'v_ -' `二二_ } | ',`ー' .『属』…
⌒ヽ. ‘,_ノ´ ̄_ ,ィ抒て云k. l: ‘, `, 『絆』…
}i /∧ィ巧て云k、 乂ソノ ! :N ‘ .『先』…
八`、. /∧込乂ソノ ^`” ノ ノ丿 :} ‘, 『回避』… ┐
/ い, 乂\ ^`” 丶 /ィ('´ } }、‘, 『耐性』… ┼─3つで1セット
/ / い\_ > , .イ/ } i∧ .『撃』… ┘
// { 公 ` /.:/ ノ ノ ! } | 『汎用』…
/ / { |: { ', > . イ( | ,' / / } . }ノ 『付随』… 『役割』に付属するポテンシャル。 ←←←
{ , { |: { l ' _v<}、う7´ :ハ /. . / / イ / 『特権』…
乂_ .乂∨( . { |ヘ Υノ__`` 、_ /,..|:{ (.ノノノ/ .『PT@〜A』…
`> ''"~ヽ.,_ :|{:.:.:.:.:.:.:`ヽr‐t'.:.:.:Y /).)~"''..... .,_
/:::::\::::::::::::::||ヽ l:',:.:.:.:.:.-=|:.:.|=-:.:.\ (ノ::マム:::::::::::::`ヽ
::::::::::::::\::::::::||::::) :i{:.:.:.:.:.:.:.:∧∧:.:.:.:.:.:.:ヽ!:::::マム:::::::::::l:::::゚,
{:::::::::::::::::::::ヽ:::||:::::::八:.:.:.:.:.ノ:.:][:.:.`ヽ._ノ、::::::マム::::::::|::::::|
┌──────────────────────────────────────────────────
【有栖】 とまあ、『役割』については以上です。
次は『役割』に付属する『付随ポテンシャル』にしましょうか。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ -=・=- -=・=-. \
| u , (__人__) U |
\ ..` ⌒´ .〆ヽ
/ ヾ_ノ
/rー、 |
/,ノヾ ,> | /
ヽヽ〆| .|
┌──────────────────────────────────────────────────
【やる夫】 ふーむ……『役割』につけばついてくるポテンシャルって感じ?
- 5194 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 17:56:31.58 ID:isifj5CG
- >>5191
場に出た時
- 5195 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 18:03:42.13 ID:isifj5CG
-
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、 \ー― " ,ィ/ ゙.
{ \  ̄ ̄ ./ ゙,
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'、 { ィi斥 ̄} ̄ ヽア } /^′
\ ゙. vリ ノ 〉 / {
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ヽ ー′ ーヘ ∧
丶´ / _.。sv ∧
r ァ⌒, _ -= ,。s≦ニニ∨ 丶
f フ´.|_.。s≦''7´ 〉vニニニニニニニニ\_ 丶
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| γ j //}ニニニニニ∠: /´: :=-―-=ヽ \
| / ィ´ニニr―ァニニニニニ> ´ 丶 \
__.ィj / / ,ニニニ7: : /ニニニニ/ ゙. \
/: : :i _'_), , {ニニ7: : ,ニニニニ7 , 丶
.|≧=―≦ニニ7 } vニ7: : ,ニニニニ′ | \
.|ニニニニニニニ7 ./ .Ⅳ: : ,ニニニニ7 | ハ
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【ミオリネ】 まあ、その認識で良いわ。
と言っても、『不随』が付くのは『役割』になれた後の話よ。
少なくとも、プロリーグでもCランク帯では、無しだったはずだから。
_,.. -─- 、.._
_,.. -‐'"´ニ二二二二`‐、
_,..-‐'"二二二二ニニニニニニ\
_,..‐'"二二二二二二二二二二二二二ヽ
/二二二二二二二二二二ニニニ二二二二ヽ
/二二二ニニニニニ_,.-'^´____`^ヽニニi
./二二二二二二_,..‐'^ ̄ ̄ ハ ヽ`~\ニノ
.{ニニニニニ_,.‐'^/ / |. ハ ヽ ヽ
/ゝ、ニニ_,..-'^ / / |. ハ ヘ ヽ
//:::::::/^/ / ,' | | .i .ハ ヘ
〈_:/:::::::/.| i ,' / i | | i .| ハ ヘ
/:::::::/ .|/i .| ./──--、,' / .| .i .| ハ ハ
>、::_{_ノ〉i .| /| /| / / / .| ̄|"'‐| .| ハ
/:/::::::::/< i |_/_|_/_|/_/ノi /| ./| /| | .i | i
./:/::::::::/、 i | 弋乍三丁ァ ^'─‐' '‐' .|_/ |_/ / | i
/:/:::::::::i i .i | | 乂hソ 乍三丁ア / | i
..〈/:::::::::::i i \|. ヘ 乂hソ / / / ./
\::::::i i .| i ~^i‐-=ゝ 、 , //-─',/
`~´./ ,' i | is。 _ノ | |
.// ./ i | .i |`≧s。,,,,,_,,,,,, -‐'^~ | .| .|
/ ,' | | i | ヽ.|_,..‐i´\__/^'‐、_| | .| | |ヽ
.{ i i | i |、 ヽ ヽ:::|::::i:〈 ̄[] ̄〉、\ .| | |ヽヽ
.ゝ i iヽ| i\ヘ\ハ iヘ ^/:〈/∧\〉::〉:ヘノ/ | .| ノノ
ゝゝ ゝ、ゝ ` ) i./ノ::::\:::::ヘ i::::::/::i::::i/ _ノ_ノ
/ノ:::::i::::::::::i\::ヘ i:::/:::::i::::i ̄
i::::::::i:::::::::i:::::`"O´:::::::i::::i
i:::::::::i::::::::i:::::::::::::}::::::::::i:::i
ヽ::::/ニニ::::::::::::}:::::::::ニヘ
i/:::::::::::::::::::::::::}、:::::::::::::ヘ
/、::::::::::::::::::::::::} ヽ:::::::::/ヽ
/ / `"'‐- 、::_:ノ iゝ‐'´ヘ ヽ
ゝゝ/ / i i i ヘ_ノ
ゝゝ/ .i i .i ゝノ
ゝゝノゝゝノゝゝノゝゝノ
i,,,,,,,|‐|,,,,,ii,,,,,|‐|,,,,,,i
i. ~ .i ~ i
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【有栖】 全部の『役割』には、それぞれ固有の『付随ポテンシャル』が存在している。
少なくとも、今はそれぐらいの認識でいれば十分だと思いますよ。
2個目のバッチや、今度の大会でも無関係の要素ですから。
- 5196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:04:10.71 ID:NvTfPhgr
- 話す事まだまだあるなぁ
- 5197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:05:59.10 ID:McmI8ztE
- 『特権』と『PT』もそんな感じか?
- 5198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:06:38.99 ID:8U2VUFQY
- ふむ
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:08:47.32 ID:zdw1PtcU
- まあここらへんはBに昇格した後くらいか
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:10:51.29 ID:McmI8ztE
- その頃には統率B以上になれてるといいなー。
- 5201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:14:28.09 ID:fWDam5iA
- まだつかえないか
- 5202 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 18:14:45.23 ID:isifj5CG
-
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/ \
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./ /) ノ´ \_ \
| / ,イ =・= =・= u |
l / 二) (__人__) /
| 二ノ ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
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【やる夫】 テストにも出ないって事ね……
次は?
} 〉
′
′/ ___
_' , ´ ̄ 〕iト
_- 7/ ヽ _
〃 ¨ =- _ _ -7
/  ̄ ̄ ̄ / 丶
′ { \ / ゙. 『役割』…
/ ', 、 \_ _ア´ 『分類』…
' / ゙, \ `*。,__ ̄ ̄ ヽ . 『ヌシ』…
/ | \', | \ ー-7、 } ゙. ..『異名』…
|ヘ「状 .|_.. > ,,_ ァ´ ヽ', ′ | .『種族@〜C』…
{ ∧l vソ 、 | '气 灯ヽ }! ハ / ィノ .『属』…
、 | /| 、 \、 ゞ’ ィ }" // 『絆』… ←←←←←
\、\.八 ー _ ー7ィ ' / 『先』…
丶 ̄ \ マ ヽ _ - } {" 『回避』… ┐
\_ 。s≦ _.。s≦ニ| | 『耐性』… ┼─3つで1セット
/L.。s≦ニ/ニニ', , 『撃』… ┘
ィ/ニニ_ -ニニニニニニ, , 『汎用』…
/「{≦ニニニニニニニニニ゙, , 『付随』… 『役割』に付属するポテンシャル。
/: : :>'ニニニ了 ̄ ̄ ヽニニ, ゙. 『特権』… .←←←←←
/: : :/ニニニニ,: : : : : : : }ニニ゙, . 『PT@〜A』… ←←←←←
┌──────────────────────────────────────────────────
【ミオリネ】 『絆ポテンシャル』よ。
まあ、これと『特権ポテンシャル』『PTポテンシャル』も2個目のバッチや、
次の大会に関係はないんだけど……
- 5203 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 18:15:31.89 ID:isifj5CG
- >>5202修正
____
/ \
/ \
./ /) ノ´ \_ \
| / ,イ =・= =・= u |
l / 二) (__人__) /
| 二ノ ` ⌒´ \
/\ ヽ ヽ
┌──────────────────────────────────────────────────
【やる夫】 テストにも出ないって事ね……
次は?
} 〉
′
′/ ___
_' , ´ ̄ 〕iト
_- 7/ ヽ _
〃 ¨ =- _ _ -7
/  ̄ ̄ ̄ / 丶
′ { \ / ゙. 『役割』…
/ ', 、 \_ _ア´ 『分類』…
' / ゙, \ `*。,__ ̄ ̄ ヽ . 『ヌシ』…
/ | \', | \ ー-7、 } ゙. ..『異名』…
|ヘ「状 .|_.. > ,,_ ァ´ ヽ', ′ | .『種族@〜C』…
{ ∧l vソ 、 | '气 灯ヽ }! ハ / ィノ .『属』…
、 | /| 、 \、 ゞ’ ィ }" // 『絆』… ←←←←←
\、\.八 ー _ ー7ィ ' / 『先』…
丶 ̄ \ マ ヽ _ - } {" 『回避』… ┐
\_ 。s≦ _.。s≦ニ| | 『耐性』… ┼─3つで1セット
/L.。s≦ニ/ニニ', , 『撃』… ┘
ィ/ニニ_ -ニニニニニニ, , 『汎用』…
/「{≦ニニニニニニニニニ゙, , 『付随』… 『役割』に付属するポテンシャル。
/: : :>'ニニニ了 ̄ ̄ ヽニニ, ゙. 『特権』… .←←←←←
/: : :/ニニニニ,: : : : : : : }ニニ゙, . 『PT@〜A』… ←←←←←
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【ミオリネ】 『絆ポテンシャル』よ。
まあ、これと『特権ポテンシャル』『PTポテンシャル』も2個目のバッチや、
次の大会に関係はないんだけど……
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:16:57.99 ID:NvTfPhgr
- 絆かー
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:17:01.40 ID:fWDam5iA
- こっちも関係ないのか今回は
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:20:11.91 ID:qUpSqJyn
- プロ入ってからの要素だしな基本
『特権』は統率型なら関係してくるかもだけど
- 5207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:24:39.38 ID:xJeU2NT/
- 坂柳は絆結べても少なそう(小並)
- 5208 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 18:24:52.64 ID:isifj5CG
-
/-=ニニニニニニニニニニ二ニニ/∧
/-=ニニニニニニニニニ=-=ニ二二ニ/∧
{-=ニニニニニ=-  ̄ニ二ニ=-=ニ二二ニ/∧
ゞ-=ニニ=- ´ ,  ̄ ̄=-=ニニニ/∧
/ / / / i /, 、ゝ-=ニ=彡
/ / / / :| /, \ {. .``. .、、
_/彡′ ./ /i:. .:|:.. .:/, ヽ /∧. . . . ./
{_ノ,´{ .:{. .:/ .|:. .:|. i }、 /∧ . . /
(_ノゝ,| .:|. ─‐-ミ 八. .:| |\,/∧../
{ | .:| / |. ─‐-ミ.| |-ゝ.:|. . [
| l 沂テ未ミ、 / )/ | |ノ,ノ.'/. .[
/| | 込 V;ソ ィi巧冬k .:| i {'/...[ヘ .『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
/八 :| \_, V;ソノ/ .八. |: /,.\[. V/ .低確率でポテンシャルを再度受けられる。
/ ./ {. \( ゝ \⌒ ′ /,′ / ノ.:| . /, ゝ 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。
( / .| | \:.}h、 、 , ,.イ/ // .| . )/,、 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
.ヽ {: ゝ :| |' }h。 ,. < ./// / :|.:/. /, \
.\,≦ニ二} |l‘, `` ≦ } / / {_ . / { } )
./こニニV/ /,l ‘, / ,/ /≧= _ / /
{ニニ/ニV/ . l 〉 / .(. / ニニ=/ ./
|=‘,=≧ニ/ノ { |/ ゝ /ヽ/ \〈=≧こ/ ./,
|こ‘,{二ニ/ ム ヾ ヽ/ 〈/ |ニニ\/ //ニ}
|ニニ{こニ/ ム「::::::::......o.......::::::::〕ニニ>ニニニニ}
{ニニ{ニ‖ レ -....´ `..ヽ ::」ニニ‖ニニニ}
ヤニニ{ニ{ /:::::::::| |:::::::::ヤ |二ニ‖こ二ニニ}
ヤニ.{こ{  ̄ ̄  ̄ ̄ .:|ニ=.‖二二ニ‖
┌──────────────────────────────────────────────────
【有栖】 この三つは『育成』と『統率』の資質が関わってきますからね。
この辺は少し詳しくやっておきましょうか。
まず、『絆ポテンシャル』は基本的にこの二種類しか存在しません。
\
ヽ丶
}/
´ ̄/' =-
/ 丶 ヽ - 7
 ̄ ̄ /
′ ' ゙. \_ <
/ ' ∧ ト 、 ` <. ̄ヽ
' |/⌒', | ´\_ァ´ ',
八 {=zz=\゙.=zz= ' 〉 N
\ト、 ゝ ' ー ィ" jiア
}丶 - - ィ |/
| 「≧s。 ≦}! |
_. .=-」ニニニVニニr_:=-. .__
,ィ〈:_.。s≦ニニニ「: :|ニニニニ≧s。,, 〉、
/ vニニニニニニ7 : :|ニニニニニニ7 ゙.
vニニニニニL: : !ニニニニニニ, ,
j }ニニ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄ ̄}ニ{ ,
| Ⅵニ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ニニ!/ |
, Ⅵ7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ア´ ̄-_ュ, |
V|:.:.:.:.:._.。s≦ ア, ',
, _=- ア≦ニニニL__.ノ〈__ ',
/ ー" ∨ニニ|/:/ =- .i
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【ミオリネ】 そんでもって、『統率:B』以下だと『絆』を付与できるのは基本一人だけになるわね。
これは、『統率:C』や『統率:D』でも同じよ。
- 5209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:25:39.30 ID:fWDam5iA
- なるほどね
- 5210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:25:44.27 ID:8U2VUFQY
- ふむ
- 5211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:27:47.80 ID:zgI0Cuid
- 基本的に?
- 5212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:29:26.53 ID:xJeU2NT/
- コッコロちゃん辺りはカズマさんの意思無視して絆モテそう
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:30:55.43 ID:Ll3r8Mod
- 自前で獲得してくる激重感情持ちの方々で・・・?
- 5214 : ◆hs6uDv9e5o :2026/06/27(土) 18:32:53.00 ID:isifj5CG
-
____
/ \
/ \
/ \
| \ ,_ |
/ u ∩ノ ⊃―)/
( \ / _ノ | |
\ “ /__| |
\ /___ /
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【やる夫】 『絆』か……トレーナーと強い繋がりを持つポケモンは持てるって事?
、+'゙ _ `丶 ,、+'゙ /
/ ¨ =―= ¨ /
〃 /
/ ∠ィ_
\ ィア _
/ *o。,_ _斗 7
′ /、 \  ̄ ̄ ./、
i / 丶 { \ / \
.' | '. ̄ ̄ \ ゙, ィ斥、,,_ <_ 、゙.ヽ
' |/ .ィんハヽ \ ゙. v::ソ ! 7''' ´ ヽ ハ}
./ ',< 乂ソ ` *o。,_)>| / } / ′ .【統率型】… 高いほど従えられるポケモンの種類が多くなる。
/ , , |" ィ/レ′
.{ヘ 丶ゝ //′ D= 平均を下回る統率力。自身がないなどが原因が多い。
.丶 i{乂_ _」丶 、 、 っ /{ C= 平均的な統率力。
` | }i ≧s。,,_ /! ゙. B= 『ヌシ』や『モンハン』等の要統率の高いポケモンを従えられる。
/_> マ≧、 _.。≧ニニ「: =-. 、_ .A= 命中率+1、【追加任命】、『絆』の数2つ、
_r ァ7: : _: 斗ニニ∨ニニニニニ丶: : : : : : :>. 、 AA= 命中率+2、『絆』の数3つ、
/!。s≦ニニニニニニ___ニニニニニニニ≧s。":_:_:/`ヽ AAA= 命中率+3、『絆』の数4つ
/ |ニニニニニニニニj : : : }ニニニニニニニニニニニア 丶 ..S= 『エンペラー』の任命権、『絆』の数6以上。
, |ニニニニニニニ7: : : : 'ニニニニニニニニニア ', EX= 例外的な『統率』力を持つ。
_/__vニニニニニニ7: : : : ,ニニニニニニニニニ7 |
∨////∧ニニニニ7: : : : :,ニニニニニニニニ7 .|
./ ∨////∧ニニニ7: : : : : ,ニニニニニニニニ7 .|
┌──────────────────────────────────────────────────
【ミオリネ】 そうね、『魂の絆』は友情、友人や仲間としての信頼が形となった力。
『愛の絆』は愛情、恋人や家族としての信頼が形となった力って言われてるわ。
これが、『統率:A』以上になると複数結べるようになるのよ。
強いカリスマ故に、複数絆を結べるって形ね。
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:34:04.78 ID:fWDam5iA
- ふむふむ
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:34:28.20 ID:cKAbd+M+
- 絆が複数持てるのも統率が強い所以
- 5217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 18:34:58.97 ID:zdw1PtcU
- アリスと響は愛の絆だな(確信)
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