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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る4【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 21:12:59.30 ID:jix+MMQH

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る4【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

142 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:41:53.86 ID:5FOT29p8
前スレのコミュ枠に小熊が残ってたけど小熊も廃墟に来たのだろうかそれとも消し忘れ?

143 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:45:10.21 ID:Ny/EKMaM
第一階層に残ったはずだから消し忘れじゃない?

144 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 17:48:35.36 ID:SbOQyZsw
>>142
消し忘れ。

145 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 17:51:47.65 ID:SbOQyZsw
>>141
安全と狩猟は一回の安価で指定しないといけない事柄が多い。

なので参加ハードルが高いと心配する。

146 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:53:34.53 ID:5FOT29p8
現状だと安全狩猟か火竜形式がいいかなぁ

147 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:57:33.81 ID:hz2WX9TE
分岐式の方が楽なんだけどな…こっちはマップとにらめっこするのがめんどくさい

148 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:00:15.32 ID:2xk4hFlv
彼方は少数精鋭の強みが生かせそうに無いからこの方式キツい

149 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:01:14.51 ID:XtGF3lEL
一回の安価で済むから時間も短くて済む安全と狩猟方式の方が楽かな
複数回安価するせいで国際動きがはちゃめちゃだしマス開けスピードが他所のクラスと比べて異常になってる

150 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:03:09.97 ID:sgK/OIUo
こう動こうってのをルーザーが邪魔しやすいから導入するなら足の引っ張り合い前提の火竜だけにしてマップもっと広くして攻略スピード落として欲しい

151 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:05:20.65 ID:XtGF3lEL
後はこの方式だとヴァルゼライドの欠点らしい撤退不可が踏み倒し受けて他所のクラスで苦労した部分が潰れてる?

152 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:07:28.06 ID:B5iZYR24
資源マス見つけないと食料や建築物作れない位の縛りは火竜にも欲しかった

153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:09:14.31 ID:XtGF3lEL
物作り系や施設系が完全に腐ってるからそれなら他の必要としてるクラスにくれよとは思う

154 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:09:29.93 ID:DZNBJ9L+
火竜は初心者にも参加しやすい反面、ルーザーの影響受けやすかった

155 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:10:29.94 ID:e7zKM03L
>>153
どの形式でやるか終わってから決めるんやぞ
火竜式やるなら全部のクラスいらんし、新緑式やるなら全部のクラスいる

156 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:11:03.84 ID:cMVel+8j
火竜はそもそも火竜の体内でなおかつ火竜から全て支給されてるんだよな
精霊の方は精霊から基本的な物は支給されてる

157 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:12:10.65 ID:hz2WX9TE
流石にゴリで叩かれ過ぎて欠点レベルBが大人しくなった感はある

158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:05.47 ID:5FOT29p8
火竜式はパネルに内政職のパネルがあれば内政職も普通に活躍できるし

159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:15.29 ID:XtGF3lEL
なので生産職や営業職が完全飾り化して数値ゲーで人数いるところが正義になるならまあ反対

160 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:33.15 ID:oS2++S6q
ゴリだけならまだよかったけど横島との相乗効果もあるから

161 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:06.02 ID:Mozi8cgC
むしろ火竜は内政職も出番ある方では?
内政職用のパネルもあるし

162 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:21.51 ID:XtGF3lEL
>>158
そのキャラの設定での役職潰してパネル開放の駒化するだけだね
戦闘職なら影響少ないけど他は役割全否定になってる

163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:24.29 ID:2xk4hFlv
確かに内政向けに作ったキャラが割食ってる

164 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:16:42.00 ID:WnF99xz6
……内政やりたいの?
内政はフレーバー要素でいいと思ってるけど派だけど、もしかして内政やりたい人結構いる?

165 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:16:48.89 ID:zFq/EdzN
パネル開けるから生産職のこれ使いたいで前衛職との差がない

166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:18:15.14 ID:Mozi8cgC
一旦全部の形式見てからにしようぜ
どれが良し悪しになるにしても見比べてからでないと良し悪しわからんじゃん

167 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:18:27.32 ID:Vo2LofQh
それはそうだよ
ビルドする時にこういう役割も必要です
施設作るならマネージャー取ってくださいとかあったのに全部無しミスビルド化くらう

168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:21:24.25 ID:XtGF3lEL
最低限フレーバーでもこの資源や武器が必要ですとかないとただのマインスイバーで編成考えたり季節を越すには何が必要かとかなくてダレる

169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:23:34.84 ID:hz2WX9TE
安全くらいは内政やりたい
狩猟と放牧は内政やると死人でそうだからフレーバーでいい

170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:24:01.61 ID:XtGF3lEL
ぶっちゃけると火竜で互いの応援してるクラスじゃない方の妨害してるのってぬくぬく空間で何やってもリソース消費なし
神託も無条件で打ち放題が原因だと思ってる

171 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:26:19.53 ID:5FOT29p8
競争無視してガンガン進めたら処刑→蘇生→竜牙兵がチラつくのもある

172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:26:29.31 ID:62mdDIWg
安全とか狩猟、彼方、放牧で宝探し型式やられたら神託連打で天ヒーラーの穢れが速攻で危険値超えるとは思う

173 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:28:02.80 ID:2xk4hFlv
ステイツの動きはロールプレイの範疇だったろ
欧州は意味不明だったけど

174 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:59:29.96 ID:/Yd5oZ+N
米国の時は5マスまでしか移動できないから6マス先の宝を米国は得られないということを理解していないのが妨害だと騒いでいただけだな

175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:03:13.75 ID:dfTjL/uN
ガチ目に大丈夫なんかね?
なんか言ってること支離滅裂な上にやたら攻撃的でちょっとスレから離れた方が良さそうな気はしたけど

176 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:05:44.12 ID:TUOH175h
このスレだと時々ある光景だな(遠い目)

177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:08:41.73 ID:CgB/rvuo
クティーラスレは精神に異常をきたすんだよな

178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:13:35.04 ID:q57f6nnk
自分は新人なんだが、今回はキャラ案安価したから最後まで見届けるけど
次回からは絶対参加しないと思う、難易度高すぎるしいろんな意味でちょっときついから…
本音を言うとここまで参加のハードル高いなら宣伝スレで宣伝しないでほしかった気はする

179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:17:59.51 ID:dfTjL/uN
今作安価式に切り替えた関係で参加難易度上がってるからな
前作まではほぼあんこだったんで実は難易度って意味だとそこまでじゃなかったんだけど

180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:21:08.39 ID:A88tthzn
今からでもダイス変えてええんやでクティーラ
色々なパターン試して頑張ってるのにここまで文句しか言う奴らに付き合う必要ない

181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:22:30.78 ID:Z1RBghCL
ダイスに関しては次回作で検討してくれ

182 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 19:24:03.70 ID:SbOQyZsw
難易度が高いのか。

操作が複雑な割に難易度が低いと思っていたのに。

183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:25:43.14 ID:L+0zCqxc
操作が複雑だから難易度が高く見えるんだと思う
ハードルが高く見えるのはそう
クティーラが色々と試行錯誤してくれてるのは知ってるよ

184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:25:58.49 ID:hz2WX9TE
いや難易度は低いと思うぞ、安価のスピードが速すぎてついていけない場面が多すぎるだけ
範囲15なんて速攻埋まるし

185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:26:07.09 ID:MOMzeYav
それまでの過程やファンブルを踏み倒して贔屓勢力のロールプレイ敢行しようとした大顰蹙受けて今回のダイス抜き転向なのに住民は二枚舌

186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:26:17.60 ID:dfTjL/uN
まぁ,ガチでやったらもっと難易度上がるんだろうなとは・・
基本参加者有利でかなり親切設定でやってると思うんだけど、最近はあんこが主流で安価式に慣れてる人間少ないからな

187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:27:44.20 ID:5FOT29p8
ダイスよりは難易度優しいと思うわよ

188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:27:56.59 ID:TUOH175h
>>178
いつもは簡単な選択肢選んであとはダイスに祈れがスタンスで今回が特殊なんや、堪忍してや

189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:30:04.46 ID:jZy2Kqtw
数値が足りれば進むんでファンブル出やすいダイスより優しい方ではある

190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:31:26.00 ID:gPE3f90g
新人の意見聞いてくれるなら正直言って過去作話題がしんどい
コミュで1出して意味不明なくらい戦犯扱いされた

191 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:31:41.30 ID:TUOH175h
ダイスはダイスで面白いと思うぞ
意外なキャラがダイスで活躍したりとか

192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:32:01.77 ID:MOMzeYav
放牧辺りはロスト数に反してそんな荒れなかった感じはしてる
狩猟みたいに理不尽にキャラ操作不可&足引っ張りキャラの排除不可、火竜のクラス内で能動的に潰し合わせる構造によるルーザー行為
放牧はなんだかんだ素直に操作キャラ選択できてグループが基本一枚岩、厄ネタも選択でちゃんと当たる避ける選べるの大きかったか

193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:33:53.18 ID:TUOH175h
>>190
ダイス時代だと01がスパファンで酷い事が起こりやすかったからそれがトラウマなんだと思うけど流石に騒ぎ過ぎたとは思った

194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:35:43.82 ID:hz2WX9TE
ID出して晒してたからな…あれはマジでどうかと思った

195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:35:54.75 ID:HQwM9g1z
過去作話題に出すのは何なんだろうね。理解に苦しむ

196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:37:04.26 ID:yDtCHf4r
ダイスが悪いのを責めるのは酷だわ

197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:38:33.66 ID:TUOH175h
せやせや
そもそもスパファンでも大丈夫な時だってあるのに騒ぎすぎだし戦犯扱いはアカンやろ

198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:39:20.66 ID:VQhIXt1+
放牧はアルトが居る都合上、入れるメンバーをかなり慎重に選んでいたのが大きかった可能性はある。

199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:41:07.37 ID:Li8m4EBE
荒らしが〜と言っておきながらいつまでも過去のこと擦ってんのも馬鹿げてる

200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:41:29.32 ID:+Tjl3rDv
昨日も1が投稿中に過去の話しだしながら荒らし許さんとかヒートアップしてたな
自分が荒らしなのわかってなさそうで珍獣みてる気分だった

201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:42:10.95 ID:nhUTeK3h
放牧を美化しすぎアルトて友奈選ばれて普通に荒れてた

202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:43:53.43 ID:dfTjL/uN
でも暴言はあかんのでは?

203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:46:26.48 ID:TUOH175h
それはそう
自分は過去作話も好きだけど暴言までいくのはだめやろ

204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:48:27.25 ID:rzeK/TxF
選択でゴリと無惨使わず難易度拗らせたのは住民のせい〜というのもいたけどあの時点で隠しボスのアタック含めて前線メンバーが成果出すと成長→バスケ強化で完全に詰むって図式できてたし
クソバード戦と階層クリアでキャラ強化は一律化確定したのも後の結果だしどう足掻いても自由選択なんか見えないで突っ走られた狩猟
もうここら辺開始からテストプレイ兼ねた調整繰り返し故のアラって流すしかないが説明と実態の不自由さの齟齬はすごいストレスになるって結論は出る

205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:48:36.77 ID:lpQyzT5d
初参加なんだけど1に対してやたらと高圧的で命令口調で要求する人いるけど通報しなくていいの?

206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:51:32.86 ID:tVneY8dV
>>205
前にも気に入らない展開になったら埋めたてるとか書き込んでたのいたけど放置だからクティーラにその気はない
あれは通報すべきだったと思うけどね

207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:52:08.58 ID:TUOH175h
クティーラがそこら辺おおらかな人ではあるからな
クティーラからも苦言が出る程になったら通報でも良いと思うけど

208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:53:56.24 ID:uTxnonxc
物議割れてクソほど荒れてた愉快犯行為の横島を嬉々として起用してるし
その荒れ果てた有様をスレ主が積極的に背中を押すところである

209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:54:50.57 ID:wV/VpAz2
無惨様は運用説明に対する誤解も大きかったなぁ、無惨様は夜ルートで固定パーティじゃないと出撃不可枠だと思ってた

何が嫌いかよりも好きなキャラを上げようぜ!ってことで大場なな挙げとく
システムのバグ取り過程でのバード強すぎ問題からのグッドスタッフだったから印象が良くなってるのもあるけど
いやマジで出ずっぱりだったな、探索パートじゃなくてコミュパートも狙いたいんだけど取れない&寝てしまってる

210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:56:48.19 ID:hz2WX9TE
安全狩猟システムの一番の問題点でもあるからな…バード強すぎ問題
メイドが完全にオワコン化してるし

211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:56:55.49 ID:5FOT29p8
無惨様は固定パーティじゃないと出撃不可枠なのは変わらんはず?
上記の条件を満たした上で夜ルートと通常ルートの2つを選べるだけで

212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:57:18.77 ID:TUOH175h
自分は自案関係で申し訳ないがヴォルデモート
なんだかんだアビゲろからの好感度高いと思うのよ

213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:58:30.90 ID:yDtCHf4r
通常ルートだと固定パーティ以外でも出撃できたような気がするが自信ない

214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:59:44.29 ID:hz2WX9TE
夜ルートが月村姉妹とイレイナで通常ルートでゴリと横島のドリームチーム組めるんじゃなかったっけ?

215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:00:52.01 ID:nGSawlA5
確か最初は夜ルート限定だったのが通常ルートも無惨行けますってなってた記憶
代わりに最後に火の鳥設置とかされてたけど

216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:01:06.47 ID:iEdbZe+L
昼ルートにモロに無惨メタのクソバードいるから昼でも使えるのは想定ラインにはある

217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:38:30.33 ID:4/xsg5IR
下手に無惨無双してたらどっかで罠に引っかかってそう

218 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:40:35.41 ID:hz2WX9TE
ゴリ押してたらクソバードで死んでたから、無惨殺したい連中はむしろ使うべきだったという最大の皮肉

219 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:40:53.99 ID:TUOH175h
たぶんクソバードがそれだったんだろう
でも読者たちが警戒して無惨を使わなかったから無駄に終わった、まぁ、まだあるかもしれないから警戒するに越した事は無いと思う

220 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:45:58.18 ID:r9dd20ch
無惨を処理するのを躊躇う程に赤木と横島はクソだったからしかたねんだわ

221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:47:13.10 ID:2txAx9Ht
無惨様の方がマシじゃないかと錯覚しそうなほどにはあの二人やらかしてたからな

222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:50:39.63 ID:faSM7KJ6
警戒以前にクティーラ内で無惨は昼使える想定があるのか無惨は夜だけだよ固定だよって主張が錯綜しすぎて
あの時点で昼に無惨使えるって流れで意図的に忙殺する思考事態がなかったのはある

というかゴリも単体ならバスケはキャラ選抜で持て余すなく出番出れるギミックなれるし無惨も無惨で彼方のこと考えたら最終暴力手段になるって擁護あった記憶あるけど
一律して抹消願われてたの横島ぐらいだった気はしてる
あとになって内政にビルダーが〜ってのも夏冬に働かず女子生徒への強制妊娠デバフ巻きとイーブンになるかって未だ明暗つかないし

223 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:53:49.93 ID:8HqwV761
横島はメタな存在そのものが荒らし嗜める流れ持っていくのにも邪魔できる番外戦法最強の駒
案のルーニー行為も荒らしでしっちゃかめっちゃかするのもクティーラが横島矢面にする分だけ涼しい顔でやれるからな

224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:57:07.01 ID:AwbWPbli
バスケだけなら狩猟の固有のクラスギミックとして残しまぁす!って言い切るならそれはそれで受け入れてどうにか持ちつ持たれつつ考えはするよ…

225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:01:14.29 ID:ZCnS5KIw
狩猟が現状今一番ひどい目に合ってるからな

226 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:04:08.67 ID:J+Ft+a2S
ひどい目あってること自体は多分問題ではないとは思うんだよねどこだって今後崩れる余地はあるんだから
それを受ける理由を釈然とさせなくさせてるのが押し付けてきた荒らし案の塊の横島の存在の影響

227 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:23:05.22 ID:TUOH175h
まぁ、いらんって言われてたのを押し付けられたから不満に思うのはしょうがないとは思うが⋯

228 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:28:55.28 ID:r4Kh0FR5
いるいらんの以前に過去からの最悪の流れ断ち切りたかったら横島はOP死亡枠にでもするべきだったんじゃねーかなーと持ち芸理由だけで理不尽死したアウラを見て考える

229 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:31:06.76 ID:9gI4H1qC
いろいろ言われてたのに無理やり続投された挙句の狩猟の現状だからね
続投されるだけの利点がないどころか足引っ張ってたし

230 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:33:37.29 ID:C2y71x1w
横島もそうだけど、今作でいうと一般世界の高校生とかの設定ガン無視キャラが
上位存在として優遇されるパターンも次回作では何とかしてほしいなあ
前々作辺りで問題になってたあからさまな悪性洗脳キャラは概ね早期退場(全部とは言ってない)できたわけだし

231 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:34:21.07 ID:2LL+5JwA
バスケレイプ結界やりたいんだヤダヤダって言うだけならランスのカオス起点にやれる匂わせあるし
シナリオ妨害嫌がらせ案大歓迎のアピール以外に使ってる以外の理由が見えない

232 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:35:25.92 ID:TUOH175h
>>230
そこら辺はクティーラのノリとダイス次第だからな
クティーラが気に入らなかったら雑に処理されたりするからな、気に入られたら大変だけど

233 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:38:13.21 ID:1nC6Ffz5
結局クティーラが荒れるの大歓迎だからその通りに荒れてるだけでは
スレが伸びて満足だろう

234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:38:43.40 ID:AwbWPbli
横島の反省は気にいる気に入らない以前に起用したらルーザーがクティーラのこと一生舐め腐ってくるキャラは始末しないとダメだよって一例

235 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:38:57.43 ID:oFyOTaLG
エールちゃんは割と結構出番あるな
いなかったらみんな全滅してたんでいてよかった枠だが

236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:41:14.68 ID:TUOH175h
横島をどうにかして追い出したかったら、横島級の厄ネタを入れるしか無かったんだろう、たぶん

237 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:41:45.84 ID:2txAx9Ht
ドラえもんというそもそも人間かどうか怪しい存在>>230
高校生っていってるのに何で猫型ロボット放り込むしw

238 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:42:46.48 ID:inTvy9bM
>>235
エールがいるからこの設定になっただけでエールがいてよかったとはとてもじゃないが思えんがな

239 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:42:49.87 ID:w6m891nT
タヌキ面の高校生なんだろう

240 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:43:23.23 ID:6sUr0mtu
ドラえもんは設定見る限り、どう考えても普通の高校生では?
クティーラも言ってたけど見た目AAで穢れ入れるとかしないとか事前に言ってたし

241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:43:48.41 ID:AwbWPbli
それとトレードして全滅したらまあそれはそれでしこりない気もするけどね設定それ以上の厄ネタ
あの流れの問題ってキャラ案のレギュレーションと外れてるとか設定の規模が大きすぎるとかとは別のところあるし

242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 21:46:12.26 ID:Hk4AjUNv
エールレミリアあたりはなるほどうまく使ったなぁと思った、対魔忍は道連れが多すぎた
横島は大方の参加者がとめたがこのありさま

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