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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る4【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 21:12:59.30 ID:jix+MMQH

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る4【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

117 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:22:36.79 ID:s6c2wDv2
前評だと手のかかる妹が増えるみたいなもんらしいが

118 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:41:20.40 ID:P1fJKKs6
>>117
その後にめぐみんアルキャスラインができて、
アルキャスに手を出すやつは爆裂ターゲットになるよ、って示唆されてた

119 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:47:36.55 ID:0tkBwFue
気になる組み合わせと言えばゲンスルーに狙われてる?エマとイレイナ

120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:54:55.56 ID:BTR8TSjK
イレイナに害を与えようとしてる敵判定くらいそう
ぼっちがイレイナに近づこうとしてるとか明らかにおかしい

121 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:58:31.18 ID:PaK8xYiS
イレイナから味方判定受ければ大丈夫でない?

122 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 13:06:28.92 ID:sQTv9T6j
合理主義のイレイナに見切りつけられたら死ぬから頑張れエマ

123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 14:03:35.42 ID:q57f6nnk
乙でした

124 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 14:38:40.81 ID:4a0qGhN6
元康は天使の魔物を追い回すみたいだから
天使みたいな翼が生えてるAliceの追っかけになる?

125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:08:47.46 ID:zXhK6WkL
たぶん性病持ちだろう天使型の魔物よりAliceの追っかけになってくれた方がましではないだろうか?

126 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:29:42.31 ID:GJUF1za9
ゲンスルーの言う通り現状ただ飯食らいの役立たずなエマを欠点合理主義のイレイナが生かしておくとは思えんのがな
人間だった頃ならともかく今は魔女だし

127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:34:36.65 ID:VQhIXt1+
セセリア×アルタイルもどうなるのか。

128 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:39:30.26 ID:vqqd/nwY
セセリア相手だと無難に組織の調整とか或いはタイミング的には出産とかの話じゃないのかな

129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 16:39:23.93 ID:+Tjl3rDv
イレイナは人間辞めたから魔物として合理主義的にクラスメイトを魔物に変えて仲間増やす方向にいきそう

130 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 16:58:44.07 ID:29EKX75R
そうやってネガティブな方向に誘導するのやめなよ

131 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:02:33.79 ID:i1rtFmJB
合理主義と冷酷とキチガイをごちゃ混ぜにしてない?わざと?

132 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:12:39.01 ID:XtGF3lEL
いつもの自分の投げたキャラ以外は不幸になればいいって荒らしの人でしょ

133 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:16:16.24 ID:8TlEdcuu
そもそも魔物にするの全然合理的じゃないんだわ

134 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:16:27.56 ID:+Tjl3rDv
イレイナは穢れ増やす方向に誘導できないか考えてる描写あったぞ
魔物化でお手軽パワーアップ狙うのは欠点合理的もつイレイナなら選択に入るだろ

135 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:20:06.73 ID:i1rtFmJB
人とはなぜこうも醜くなれるのか
自分なんかキャラ乗っ取り食らったけどそこまで堕ちてないぞ

136 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:22:50.28 ID:xmT46i7r
穢れで強化狙いまではあるかもだけど魔物化までは狙ってないでしょ

137 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:24:00.49 ID:xmT46i7r
ネガティブな方向に誘導するのやめなよ
ただでさえ狩猟かなりヤバい状況にまで追い込まれてるのに

138 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:24:44.63 ID:nrg0k/cF
このフォーマットで進めるなら穢れ持ちに救済措置欲しいのだけど
連続でパネル開けないのとライフでゴリ押しの強みが無くなったから
人外化のデメリットに比べて旨味が無さすぎる

139 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:27:17.55 ID:8TlEdcuu
>>138
とりあえずこのフォーマット試して、そのあと精霊のフォーマット見て、
どのフォーマットでやるのが一番いいかを決める形だから

140 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:40:58.43 ID:hz2WX9TE
内政がフレーバーになったおかげで狩猟はかなり救済措置入ったから言う方問題ないんじゃないか

141 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:41:02.91 ID:m+BzV0Wj
何だかんだ安全と狩猟のパネル形式が一番分かりやすくある…
まぁ個人の感想だから他の方がやりやすいって人もいるだろうけど

142 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:41:53.86 ID:5FOT29p8
前スレのコミュ枠に小熊が残ってたけど小熊も廃墟に来たのだろうかそれとも消し忘れ?

143 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:45:10.21 ID:Ny/EKMaM
第一階層に残ったはずだから消し忘れじゃない?

144 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 17:48:35.36 ID:SbOQyZsw
>>142
消し忘れ。

145 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 17:51:47.65 ID:SbOQyZsw
>>141
安全と狩猟は一回の安価で指定しないといけない事柄が多い。

なので参加ハードルが高いと心配する。

146 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:53:34.53 ID:5FOT29p8
現状だと安全狩猟か火竜形式がいいかなぁ

147 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 17:57:33.81 ID:hz2WX9TE
分岐式の方が楽なんだけどな…こっちはマップとにらめっこするのがめんどくさい

148 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:00:15.32 ID:2xk4hFlv
彼方は少数精鋭の強みが生かせそうに無いからこの方式キツい

149 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:01:14.51 ID:XtGF3lEL
一回の安価で済むから時間も短くて済む安全と狩猟方式の方が楽かな
複数回安価するせいで国際動きがはちゃめちゃだしマス開けスピードが他所のクラスと比べて異常になってる

150 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:03:09.97 ID:sgK/OIUo
こう動こうってのをルーザーが邪魔しやすいから導入するなら足の引っ張り合い前提の火竜だけにしてマップもっと広くして攻略スピード落として欲しい

151 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:05:20.65 ID:XtGF3lEL
後はこの方式だとヴァルゼライドの欠点らしい撤退不可が踏み倒し受けて他所のクラスで苦労した部分が潰れてる?

152 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:07:28.06 ID:B5iZYR24
資源マス見つけないと食料や建築物作れない位の縛りは火竜にも欲しかった

153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:09:14.31 ID:XtGF3lEL
物作り系や施設系が完全に腐ってるからそれなら他の必要としてるクラスにくれよとは思う

154 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:09:29.93 ID:DZNBJ9L+
火竜は初心者にも参加しやすい反面、ルーザーの影響受けやすかった

155 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:10:29.94 ID:e7zKM03L
>>153
どの形式でやるか終わってから決めるんやぞ
火竜式やるなら全部のクラスいらんし、新緑式やるなら全部のクラスいる

156 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:11:03.84 ID:cMVel+8j
火竜はそもそも火竜の体内でなおかつ火竜から全て支給されてるんだよな
精霊の方は精霊から基本的な物は支給されてる

157 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:12:10.65 ID:hz2WX9TE
流石にゴリで叩かれ過ぎて欠点レベルBが大人しくなった感はある

158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:05.47 ID:5FOT29p8
火竜式はパネルに内政職のパネルがあれば内政職も普通に活躍できるし

159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:15.29 ID:XtGF3lEL
なので生産職や営業職が完全飾り化して数値ゲーで人数いるところが正義になるならまあ反対

160 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:13:33.15 ID:oS2++S6q
ゴリだけならまだよかったけど横島との相乗効果もあるから

161 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:06.02 ID:Mozi8cgC
むしろ火竜は内政職も出番ある方では?
内政職用のパネルもあるし

162 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:21.51 ID:XtGF3lEL
>>158
そのキャラの設定での役職潰してパネル開放の駒化するだけだね
戦闘職なら影響少ないけど他は役割全否定になってる

163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:15:24.29 ID:2xk4hFlv
確かに内政向けに作ったキャラが割食ってる

164 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:16:42.00 ID:WnF99xz6
……内政やりたいの?
内政はフレーバー要素でいいと思ってるけど派だけど、もしかして内政やりたい人結構いる?

165 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:16:48.89 ID:zFq/EdzN
パネル開けるから生産職のこれ使いたいで前衛職との差がない

166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:18:15.14 ID:Mozi8cgC
一旦全部の形式見てからにしようぜ
どれが良し悪しになるにしても見比べてからでないと良し悪しわからんじゃん

167 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:18:27.32 ID:Vo2LofQh
それはそうだよ
ビルドする時にこういう役割も必要です
施設作るならマネージャー取ってくださいとかあったのに全部無しミスビルド化くらう

168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:21:24.25 ID:XtGF3lEL
最低限フレーバーでもこの資源や武器が必要ですとかないとただのマインスイバーで編成考えたり季節を越すには何が必要かとかなくてダレる

169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:23:34.84 ID:hz2WX9TE
安全くらいは内政やりたい
狩猟と放牧は内政やると死人でそうだからフレーバーでいい

170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:24:01.61 ID:XtGF3lEL
ぶっちゃけると火竜で互いの応援してるクラスじゃない方の妨害してるのってぬくぬく空間で何やってもリソース消費なし
神託も無条件で打ち放題が原因だと思ってる

171 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:26:19.53 ID:5FOT29p8
競争無視してガンガン進めたら処刑→蘇生→竜牙兵がチラつくのもある

172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:26:29.31 ID:62mdDIWg
安全とか狩猟、彼方、放牧で宝探し型式やられたら神託連打で天ヒーラーの穢れが速攻で危険値超えるとは思う

173 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:28:02.80 ID:2xk4hFlv
ステイツの動きはロールプレイの範疇だったろ
欧州は意味不明だったけど

174 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 18:59:29.96 ID:/Yd5oZ+N
米国の時は5マスまでしか移動できないから6マス先の宝を米国は得られないということを理解していないのが妨害だと騒いでいただけだな

175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:03:13.75 ID:dfTjL/uN
ガチ目に大丈夫なんかね?
なんか言ってること支離滅裂な上にやたら攻撃的でちょっとスレから離れた方が良さそうな気はしたけど

176 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:05:44.12 ID:TUOH175h
このスレだと時々ある光景だな(遠い目)

177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:08:41.73 ID:CgB/rvuo
クティーラスレは精神に異常をきたすんだよな

178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:13:35.04 ID:q57f6nnk
自分は新人なんだが、今回はキャラ案安価したから最後まで見届けるけど
次回からは絶対参加しないと思う、難易度高すぎるしいろんな意味でちょっときついから…
本音を言うとここまで参加のハードル高いなら宣伝スレで宣伝しないでほしかった気はする

179 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:17:59.51 ID:dfTjL/uN
今作安価式に切り替えた関係で参加難易度上がってるからな
前作まではほぼあんこだったんで実は難易度って意味だとそこまでじゃなかったんだけど

180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:21:08.39 ID:A88tthzn
今からでもダイス変えてええんやでクティーラ
色々なパターン試して頑張ってるのにここまで文句しか言う奴らに付き合う必要ない

181 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:22:30.78 ID:Z1RBghCL
ダイスに関しては次回作で検討してくれ

182 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/15(月) 19:24:03.70 ID:SbOQyZsw
難易度が高いのか。

操作が複雑な割に難易度が低いと思っていたのに。

183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:25:43.14 ID:L+0zCqxc
操作が複雑だから難易度が高く見えるんだと思う
ハードルが高く見えるのはそう
クティーラが色々と試行錯誤してくれてるのは知ってるよ

184 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:25:58.49 ID:hz2WX9TE
いや難易度は低いと思うぞ、安価のスピードが速すぎてついていけない場面が多すぎるだけ
範囲15なんて速攻埋まるし

185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:26:07.09 ID:MOMzeYav
それまでの過程やファンブルを踏み倒して贔屓勢力のロールプレイ敢行しようとした大顰蹙受けて今回のダイス抜き転向なのに住民は二枚舌

186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:26:17.60 ID:dfTjL/uN
まぁ,ガチでやったらもっと難易度上がるんだろうなとは・・
基本参加者有利でかなり親切設定でやってると思うんだけど、最近はあんこが主流で安価式に慣れてる人間少ないからな

187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:27:44.20 ID:5FOT29p8
ダイスよりは難易度優しいと思うわよ

188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:27:56.59 ID:TUOH175h
>>178
いつもは簡単な選択肢選んであとはダイスに祈れがスタンスで今回が特殊なんや、堪忍してや

189 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:30:04.46 ID:jZy2Kqtw
数値が足りれば進むんでファンブル出やすいダイスより優しい方ではある

190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:31:26.00 ID:gPE3f90g
新人の意見聞いてくれるなら正直言って過去作話題がしんどい
コミュで1出して意味不明なくらい戦犯扱いされた

191 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:31:41.30 ID:TUOH175h
ダイスはダイスで面白いと思うぞ
意外なキャラがダイスで活躍したりとか

192 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:32:01.77 ID:MOMzeYav
放牧辺りはロスト数に反してそんな荒れなかった感じはしてる
狩猟みたいに理不尽にキャラ操作不可&足引っ張りキャラの排除不可、火竜のクラス内で能動的に潰し合わせる構造によるルーザー行為
放牧はなんだかんだ素直に操作キャラ選択できてグループが基本一枚岩、厄ネタも選択でちゃんと当たる避ける選べるの大きかったか

193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:33:53.18 ID:TUOH175h
>>190
ダイス時代だと01がスパファンで酷い事が起こりやすかったからそれがトラウマなんだと思うけど流石に騒ぎ過ぎたとは思った

194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:35:43.82 ID:hz2WX9TE
ID出して晒してたからな…あれはマジでどうかと思った

195 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:35:54.75 ID:HQwM9g1z
過去作話題に出すのは何なんだろうね。理解に苦しむ

196 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:37:04.26 ID:yDtCHf4r
ダイスが悪いのを責めるのは酷だわ

197 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:38:33.66 ID:TUOH175h
せやせや
そもそもスパファンでも大丈夫な時だってあるのに騒ぎすぎだし戦犯扱いはアカンやろ

198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:39:20.66 ID:VQhIXt1+
放牧はアルトが居る都合上、入れるメンバーをかなり慎重に選んでいたのが大きかった可能性はある。

199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:41:07.37 ID:Li8m4EBE
荒らしが〜と言っておきながらいつまでも過去のこと擦ってんのも馬鹿げてる

200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:41:29.32 ID:+Tjl3rDv
昨日も1が投稿中に過去の話しだしながら荒らし許さんとかヒートアップしてたな
自分が荒らしなのわかってなさそうで珍獣みてる気分だった

201 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:42:10.95 ID:nhUTeK3h
放牧を美化しすぎアルトて友奈選ばれて普通に荒れてた

202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:43:53.43 ID:dfTjL/uN
でも暴言はあかんのでは?

203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:46:26.48 ID:TUOH175h
それはそう
自分は過去作話も好きだけど暴言までいくのはだめやろ

204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:48:27.25 ID:rzeK/TxF
選択でゴリと無惨使わず難易度拗らせたのは住民のせい〜というのもいたけどあの時点で隠しボスのアタック含めて前線メンバーが成果出すと成長→バスケ強化で完全に詰むって図式できてたし
クソバード戦と階層クリアでキャラ強化は一律化確定したのも後の結果だしどう足掻いても自由選択なんか見えないで突っ走られた狩猟
もうここら辺開始からテストプレイ兼ねた調整繰り返し故のアラって流すしかないが説明と実態の不自由さの齟齬はすごいストレスになるって結論は出る

205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:48:36.77 ID:lpQyzT5d
初参加なんだけど1に対してやたらと高圧的で命令口調で要求する人いるけど通報しなくていいの?

206 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:51:32.86 ID:tVneY8dV
>>205
前にも気に入らない展開になったら埋めたてるとか書き込んでたのいたけど放置だからクティーラにその気はない
あれは通報すべきだったと思うけどね

207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:52:08.58 ID:TUOH175h
クティーラがそこら辺おおらかな人ではあるからな
クティーラからも苦言が出る程になったら通報でも良いと思うけど

208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:53:56.24 ID:uTxnonxc
物議割れてクソほど荒れてた愉快犯行為の横島を嬉々として起用してるし
その荒れ果てた有様をスレ主が積極的に背中を押すところである

209 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:54:50.57 ID:wV/VpAz2
無惨様は運用説明に対する誤解も大きかったなぁ、無惨様は夜ルートで固定パーティじゃないと出撃不可枠だと思ってた

何が嫌いかよりも好きなキャラを上げようぜ!ってことで大場なな挙げとく
システムのバグ取り過程でのバード強すぎ問題からのグッドスタッフだったから印象が良くなってるのもあるけど
いやマジで出ずっぱりだったな、探索パートじゃなくてコミュパートも狙いたいんだけど取れない&寝てしまってる

210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:56:48.19 ID:hz2WX9TE
安全狩猟システムの一番の問題点でもあるからな…バード強すぎ問題
メイドが完全にオワコン化してるし

211 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:56:55.49 ID:5FOT29p8
無惨様は固定パーティじゃないと出撃不可枠なのは変わらんはず?
上記の条件を満たした上で夜ルートと通常ルートの2つを選べるだけで

212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:57:18.77 ID:TUOH175h
自分は自案関係で申し訳ないがヴォルデモート
なんだかんだアビゲろからの好感度高いと思うのよ

213 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:58:30.90 ID:yDtCHf4r
通常ルートだと固定パーティ以外でも出撃できたような気がするが自信ない

214 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 19:59:44.29 ID:hz2WX9TE
夜ルートが月村姉妹とイレイナで通常ルートでゴリと横島のドリームチーム組めるんじゃなかったっけ?

215 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:00:52.01 ID:nGSawlA5
確か最初は夜ルート限定だったのが通常ルートも無惨行けますってなってた記憶
代わりに最後に火の鳥設置とかされてたけど

216 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:01:06.47 ID:iEdbZe+L
昼ルートにモロに無惨メタのクソバードいるから昼でも使えるのは想定ラインにはある

217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 20:38:30.33 ID:4/xsg5IR
下手に無惨無双してたらどっかで罠に引っかかってそう

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