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【あんこ】ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーを終わらせるようです その17【FGO二部】

1 : ◆2sRGUbBO9j2n :2026/06/10(水) 23:42:19.58 ID:BcPtYKcI

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           /_.. -/ノ       ミ....L } D I O ̄}-= ,'  ノ:: /::: |
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            /         ヽ、   \    三彡 彡 | ゙ー′

・Fate/Grand Order第二部を原作にしたあんこスレです
・ディエゴ・ブランドーがグランドオーダーに挑むようですの続編になります
・場合によっては残酷なシーンが発生する恐れがあります
・細かいことはフィーリング
・ダイス監督の采配によってはキャラ崩壊、世界観崩壊の可能性あり
・歌詞&替え歌の書き込みは禁止
・雑談は基本自由ですがレスが>>4900を超えたら、次スレが立つまで自重して下さい
・台詞文は一行までで、二行以上は禁止
・その他、シェルターの規約に違反することは全面禁止
・まとめフリーです


2376 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 01:41:02.04 ID:pd0oWXE0
順当に考えればマスターであるディエゴだけども

2377 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 01:43:01.39 ID:D0XEb/ui
そういえば何話か前にカーマがディエゴにも心の廃棄孔があって淀みが溜まってるって言ってたが、
ぐだでいう巌窟王に当たる奴いないのかな?精神だとティアマトかな?

2378 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 01:44:11.41 ID:D0XEb/ui
>>2371
ダルマ落としにしかならんわな

2379 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 01:45:46.25 ID:otKNAbtd
乙でした
全然関係ないが、ディエゴの夢の中ではナンム・マリンハートみたいなことになってんのかな
学ランのディエゴとか想像してまったw

2380 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 01:53:41.83 ID:D0XEb/ui
>>2379
下総で一緒にお出かけできた時ニッコニコだったしなぁ
殺風景な夢世界を塗り替えて毎夜幼馴染ロールプレイやってるディエゴとティアマトとな?

2381 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 02:03:17.28 ID:otKNAbtd
>>2380
自転車で校門を駆け抜ける学生服のディエゴとティアマトと申すか

2382 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 02:05:50.99 ID:kUQdrp8D
乙でした
オリジナル(コピー)自体が未完成英霊であるロリンチAIに一票

2383 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 02:17:49.03 ID:il8woAkN
>>2377
むしろオフェリアのほうが気になるな
最悪の場合スルト君がすでにあちらで待機している可能性もある

2384 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 02:33:34.67 ID:AhaE/fDt
乙でした。

いいところで続く!

2385 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 03:07:36.39 ID:xf1iHFCN

そういえばディエゴの固有結界って過去への回帰だからその中なら全部実施未来の物ということににならないかな?

2386 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 03:17:34.78 ID:TCzmtpUF

やはりここは謎のサンタさんではなかろうか?

2387 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 06:16:53.09 ID:EymUuqXJ
乙でした

2388 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 08:18:43.43 ID:8zOnekbL
乙でした
>>2385
自分はならないと思うというかディエゴの固有結界自体が過去のもの判定されそう…

2389 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 08:19:26.72 ID:7st4tk1F
回帰と革新だからまあ相性が最悪

2390 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 08:32:20.83 ID:onQrWokq
あれ結界内の環境時間を戻す事による環境の激変やKP大絶滅の再現とかで攻撃してるけど本来の用途は戻し続けて全てが生まれる前の原初の混沌、根源に辿り着くためのものだしな…

2391 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 08:38:06.60 ID:ta5wcUEr
根源パワーなら過去も未来も関係ねぇアタックできるのかな

2392 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:22:50.47 ID:oACB8Epn
単独顕現なら全時空どこにでもいるぜ!でぶん殴れ......キアラさん負けてたわ

2393 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:31:44.05 ID:OeOFSL2M
信長の未来、信長の後に生まれたもの
つまり信勝だな(おめめぐるぐる

2394 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:32:53.74 ID:2b8Db14m
英霊の座が時間軸を無視出来るってだけで過去に生まれた存在が過去の存在であるのは変わらないしな。完全な未来の産物でなきゃ通用しないんだろう。もしくは「現在」を巻き戻して無理やり現時点を未来にするか

2395 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:47:34.32 ID:8zOnekbL
まず過去の遺産である魔術刻印が全滅するんだよな…
そのへん固有結界がオリジナルのエミヤは強く出れるはず?(キアラがダメだったので自信が持てない)

2396 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:51:27.77 ID:YoqPpXIT
しかし、なんか未来の女神が使ってきそうな能力だよな。
原作とかぶったりして。

2397 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:54:12.50 ID:kt+qz2dt
Extraが開発中止!?
キアラさんから未来が奪われていく…

2398 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:55:22.11 ID:oilsPWAR
子供を作って戦わせるとか?
ギルえもんにタイムふろしき的なアイテム出してもらって成長させてさ

2399 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 09:57:47.13 ID:8zOnekbL
>>2397
そんな情報は出ていないよね?グーグルで調べても出てこないし
中止になったのは販売の筈…

2400 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 10:19:26.66 ID:k6crRFtR
難しい事考えず新しい創造して攻撃続ければ勝てるよ
微改良や仕様変更でも新しい判定なのかな?

2401 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 11:22:19.76 ID:gxXyScOk
ノッブの子孫ならとりあえず未来の存在だし効くんじゃない?

2402 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 11:25:20.13 ID:NZw211Ub
垣根帝督がいれば未現物質で完封できるのに

2403 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 11:28:26.57 ID:6GNUCtAe
いやノッブを魔王と定義するならそれを焼いたミッチーかその子孫はさしずめ勇者様の血筋ということに……

2404 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:13:10.72 ID:ssfnUzf0
魔王ノッブの最大の天敵はZONE説
未来の英霊で進歩し続けた先の絶望を知っていて、最新で最後の英霊だからこそ次が存在しないから完全に特攻はいると思うんだ

2405 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:25:55.13 ID:Mw/bK9+e
>>2403
鬼武者の明智左馬之助のご親戚だぞ

2406 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 13:59:31.85 ID:EYIetah9
>>2399
これって実際どうなん
ここに来て自分たちで出せるならハナから出せるだろうし

2407 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 15:15:50.87 ID:O/79LOtx
おかしいのがギルガメッシュに対してカーマが「元はといえばセイレムであなたが邪魔したから」って言ってたところ これってつまりニャルと桜が一体化した時点で桜の起点がDGO版AZO桜になってるんじゃね?

2408 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 15:38:05.84 ID:STnDAq4q
起点も何もAZO桜視点で地続きだし

2409 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 16:07:02.50 ID:VfUwQbW4
ニャル様が今後登場する桜の擬似サーヴァント全部DGO桜に固定しちゃったのかも

2410 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 16:15:08.13 ID:k6crRFtR
ニャルBBは余裕でビーストより格上だしまあやろうと思えば出来るか

2411 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:06:06.77 ID:QhLtd2pr
ペルソナ6でニャルラトホテプとフィレモン復活しねえかな?P5の丸喜についていたペルソナはクトルゥフの類だったが

2412 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:09:57.39 ID:mYsLCoEm
性質が欠片もアザトースじゃなかったあれなw<丸喜先生のペルソナ

まあ、P3以降のペルソナは普遍的無意識の底で行われるポジティブとネガティブの自問自答とは無関係な軸で進んでるし、そこの要素が浮上する確率は低いんじゃねえかなあ

2413 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:15:06.86 ID:YoqPpXIT
ニャルとフィレモンは、たっちゃんに殴られて大人しくなったと思っておこう。

2414 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:20:37.18 ID:QhLtd2pr
正直P3Rで異聞録罪罰世界とは別次元とか名言してほしかったわ、南条の分家が桐条とかそんな設定なんか使えるのかよ

2415 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:25:21.97 ID:mYsLCoEm
一応3/4/5はパラレルワールドじみた似て非なる世界ってアナウンスが出てた気がする。
なので実は5にTVやポスターとかで登場するりせの年齢が意図的に4と一致しないようにされてるし.
で、2罪と2罰で世界が分岐するんでそもそも世界の連続性自体問うことに正直意味が無いw

2416 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:25:41.25 ID:WMghdeYI
使い続ける気は無い感じは凄くするけどね
使うだけ使って後はしーらね、みたいな

2417 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:28:09.40 ID:mYsLCoEm
そもそも3で桐条パッパが言ってる分家元の南条家が南条くんの実家だとも確定されてないしな

2418 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:32:43.72 ID:k6crRFtR
格ゲーやる為の設定なのに微妙に残ってるシャドウワーカー
いらないだろこの設定

2419 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:35:03.68 ID:STnDAq4q
シャドウワーカー居たら東京でクソデカシャドウ空間あんのに、なにやってんだよバカ!案件である

2420 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:37:01.27 ID:mYsLCoEm
残ってるというか3/4(正確にはその二つをつなげるファンディスク的なゲームであるP4UとP4U2)の設定で別に5にはつながってないしなあ<シャドウワーカー
というかつながってた場合公安がペルソナについて認識してることになるんで、P5Sの挙動が発生しなくなるし

2421 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:40:32.64 ID:WMghdeYI
先のことなんてあんま考えてない(シリーズあるある)

2422 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:44:08.33 ID:k6crRFtR
子供の頃はカレンダーシステムとコミュもやれたけどおっさんになると厳しいな

2423 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:45:34.65 ID:STnDAq4q
アマラ宇宙とか持ち出さなくともトリニティソウルとかP5X時空とか繋がらない世界線はあるからなあ

2424 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:49:20.59 ID:WMghdeYI
3初めてプレイしていた時は、学校!?バイト!?恋愛!?とか色々と驚いて楽しんでたけど、さすがに二週目はやる気にはならなかったw
数年経たないとホンマムリ

2425 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:52:01.39 ID:SGB54IeI
ジジィになっちまったよ...

2426 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:55:30.47 ID:k6crRFtR
面倒つうかダンジョン攻略に一々水刺されて戻るのが嫌なんだよね

2427 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:55:31.59 ID:FMQh8+sE
カレンダーもコミュ(コープ)もプレスターンも
20年前の骨董品システム使いまわしだからな
シリーズファンだって3作もやれば飽きて辛くなるよ

2428 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:55:49.85 ID:mYsLCoEm
あの手の話って確定してるもの以外は極限的には旧作ファン向けのファンサービスとしてそれっぽいものがあるかも、と匂わせる要素を見たユーザーが勝手につながっていると思い込んでいるだけの案件だしねえ<世界観の連続性

2429 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:42:04.99 ID:QhLtd2pr
メガテンでつながっているのは真1と真2だけだしな、3・4・5とみんな世界観バラバラや

2430 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:43:32.71 ID:eBXgT2/k
>>2390
通じるパターンの場合
「わ、わしの能力まで上書きされ…」となるのかな

2431 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:43:59.20 ID:3Q4jcN1v
世界観つなげりゃ面白いってわけでもないしな

2432 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:44:57.28 ID:eBXgT2/k
>>2431
ああ…(ある漫画家の顔を思い浮かべながら)

2433 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:48:25.83 ID:lq9dekLf
ICBMで分岐したりなんやとパラレルしまくるメガテン世界

2434 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:59:00.58 ID:xWbk4rTP
>>2428
クウガとアギトぐらいの繋がりなんだと思ってる

2435 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:06:02.08 ID:3jDp0bzg
シリーズ間の繋がりを整理したゼルダは凄いね

2436 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:10:14.83 ID:WMghdeYI
なんとか客を逃がすまいあの手この手を使う努力(番外ゲーム、動画、ソシャゲ、云々)

2437 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:17:22.22 ID:mYsLCoEm
>>2431
ソウルハッカーズ2「そうそう」

2438 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:18:14.56 ID:TT3HtG3Z
>>2435
公式のスタンスがゼルダ史は歴史研究にしてるから(そもそも整理する気なんてなかったけどユーザーがうるさいから整理した)

後の作品で矛盾したりしたのは新しい歴史資料が見つかって定説が覆されただけなんだよな

2439 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:23:17.10 ID:9VLP7MeF
史実を元にした娯楽作品なので解釈によって展開が変わりますしたマクロス

2440 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:26:50.10 ID:eBXgT2/k
> 史実を元にした娯楽作品なので解釈によって展開が変わります

三国志かな?

2441 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:28:26.08 ID:mYsLCoEm
愛・おぼえていますかはマジで作中の政治的事情だからなw(民間パイロットの一条輝に戦闘させた事例の隠蔽のために最初から統合軍所属設定に)

2442 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:40:40.66 ID:WMghdeYI
>>2437
なにがー、悪かったんでしょうねぇ...

2443 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:47:17.59 ID:YEGKj7Nf
マクロスと言えば確かロイ・フォッカーは何人かのパイロットのエピソードヲ統合して作り上げた劇中劇のオリジナルキャラみたいな話を何処かで見たけどホントなんかな……?

2444 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:48:10.15 ID:NZw211Ub
フォッカーでその扱いじゃマックスだとどうなるん?

2445 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:55:00.55 ID:OuZnVHMa
ルーデルという戦績を過少報告してくる英雄の例もあるから・・・

2446 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:57:46.76 ID:9VLP7MeF
一方大河では西田敏行を酷使していた

2447 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:02:31.28 ID:eBXgT2/k
石田三成を破ってるんだな

2448 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:07:42.24 ID:QhLtd2pr
>>2446
西田敏行コピペではせごどんの西田敏行の息子西田敏行が父のことを談話するが抜けている
ラスト大河は後白河法皇役

2449 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:10:57.12 ID:VHrgyWyU
徳川家光自体が傍流の子孫ではあるが



そういえばFGOから入った人にとって
メルティブラッドのシオンとズェピアが殺し合う、って平気なのかな?

2450 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:17:02.20 ID:QhLtd2pr
八重の桜とか篤姫とかだと徳川慶喜が、ヌケサクの根性無しの冷血漢の自己中のくそたわけに書かれて気の毒

2451 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:17:59.85 ID:eBXgT2/k
末代がボロカス描かれるのは
よくある話
特に中華

2452 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:24:33.33 ID:QhLtd2pr
司馬遼太郎は慶喜を高評価している、合理主義者が基本的に好きだから
浅田次郎はなにかと幕臣に「何が権現様の再来だ、この腰抜け野郎」とか言わせている

2453 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:31:12.02 ID:mYsLCoEm
決して無能ではないどころか間違い無く有能な人なんだが、家茂を事実上いびり殺してたり主義主張を気軽に切り替える(多分単なる功利主義者)ので人間的な好感は持てない<徳川慶喜

2454 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:33:19.32 ID:QhLtd2pr
家茂の死因は脚気と虫歯だから、ストレスによる偏食で甘いものばかり食べていたんだとか

2455 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:50:36.66 ID:nz2IrgU/
>>2437
俺は好きだよあの世界観もシナリオも
なお皆の酷評には頷くしかしない

2456 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:19:43.12 ID:WMghdeYI
個人的に女主人公は気持ちがノれない
シェルノサージュみたいなのは彼氏面しそう

2457 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:25:56.45 ID:k6crRFtR
何故タイトルをソウルハッカーにしてしまったのか
アヤザサードバースデイもパラサイトイブ3にはしなかったのに

2458 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:30:21.24 ID:QhLtd2pr
デビルサマナーをあえて抜いたってことは、悪魔を仲魔にできねえのか?

2459 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:33:56.30 ID:mYsLCoEm
>>2458
仲魔にはできるんだが顕在化(マニフェステーション)して悪魔単品で戦闘させられない。
基本的には自分に疑似憑依させて自分が悪魔のスキルで戦う感じ(弱点突いたら悪魔を一斉召喚して必殺技みたいに叩き混んだりはする)

2460 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:34:44.55 ID:QhLtd2pr
わ・わかりにくい、ペルソナもどきみてえなシステムやね

2461 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:39:38.74 ID:WMghdeYI
戦える人間の仲間は一人で十分だったんやということがよーく分かったゲーム

2462 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:40:34.04 ID:hbhbHxIB
デビルサマナーだったら造魔(というか英雄とか猛将)あるよね


2463 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:46:06.32 ID:mYsLCoEm
敵にはおるで<造魔

2464 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:49:57.35 ID:qwSONAij
>>2460
ドラマ版初代デビルサマナー設定準拠だと考えるとわかりやすい

2465 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:50:54.45 ID:nz2IrgU/
ペルソナでいいよねそれ、って悪魔を装備する戦い方
そんでシステム面はペルソナ・メガテンの劣化
悪魔の総数は3Dモデル移行への過渡期だったの踏まえても少ない

2466 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:52:17.59 ID:mYsLCoEm
個人的には戦闘、演出面はメタファー:リファンタジオの叩き台って印象かな。
なんというか、やりたいことも熱意もあったんだとは思うんだが「でももっと上手くやれただろこれ」感が強い

2467 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:54:14.42 ID:qwSONAij
ちなみにドラマ版デビルサマナーは設定上ゲームの魂が別人ではない本来のキョウジなので一部ではキョウジの本来の先頭スタイルはナオミに近い神霊降魔タイプだったのではとこうさつされてる

2468 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:55:39.84 ID:lro+/WuV
世界を二分する勢力の間を行き渡りながら世界滅亡を阻止する......ってストーリーラインを10人足らずの人間ドラマでやられてもなあ
ペルソナ風メガテンにするにしてもボリューム足りてないよなあ
と言われたら頷くしかない。俺は好きだよ

2469 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:58:00.98 ID:dAPbuYDR
大魔王造魔か…

2470 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:04:40.36 ID:WMghdeYI
仲間にな奴は生き返る、ならない奴は死ぬ、わかりやすっ!

2471 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:07:06.66 ID:mYsLCoEm
>>2468
でも世界の存亡を掛けた選挙戦は実は中核メインキャラ5名ぐらいで成立してるんだよな……w
その代わりやたらキャラの立ってるサブキャラがすさまじく多いしストーリー量そのものが割とごついけど

2472 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:08:24.52 ID:lro+/WuV
悪魔は死亡(dead)を蘇生可能。人間は瀕死(dying)表記で蘇生不可能って前提を知ってないとリカームでいいじゃんとしかならないやつ

2473 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:09:48.32 ID:j6NaSvqe
ソウルハッカーズ2はやってみればわかるんだけど設定の掘り下げ、人類の進歩や様々な可能性とか新種族の話はとても良い
戦闘自体も人類の叡智や仲魔を強くして完封するのは楽しい
が、そこでリソースが尽きた結果背景とかマップがそれはもう酷いことになってる…
やりたい事はわかるんだけど作中殆どそこにいるダンジョンが殺風景だったり
そして悪い部分がマジで酷いので、そこをひたすら叩くやつが目立つ目立つ
今は安いから興味あるならやってみたら良いと思うよ

2474 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:11:24.70 ID:nz2IrgU/
俺は好きだよ連打してるが、それはそれとしてソウルマトリクスのクソマップは許さないよ

2475 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:12:38.48 ID:lro+/WuV
それは本当にそう
>>ソウルマトリクスは許さない

2476 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:12:43.17 ID:j6NaSvqe
>>2468
ストーリーラインは新種族の子供が大人になる話とか最も新しい神の暗躍とかじゃないか…?

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