【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る3【安価】
- 1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/31(日) 11:59:05.89 ID:kN3Z7szY
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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る3【安価】
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|: : : :|∨l/-: : |: : |V斗‐レ1: : : i
.|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
|八 :从, 乂り Vソ 7: :/} : ', ダンジョンに落とされた
ノ:\ヘ xx ' xx, ノ: イ/: : :',
: :∧: ' >、 v‐‐ァ .f>―--<ハ 高校生たちは果たして無事に
,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ { `
: :>=、ヘ: V- ' /ノ} r.、_ノ、ノ、 ` .魔王を打ち破り邪神の下へ
. 二ニ==. - ´ }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//. ` . <
〉´  ̄ ‐-=乙. _ 、.》rv、ヘ', ´ |: レ ./ r>、 ` たどり着けるか?
_.込、 `ヽ/:::`ヾ}ハ、 rク´乂',∨=‐- . _乙 >、 \
. ィ≦三三≧=、======― -〈/ \::::::::\{、 .rく/::::::::::::ヽi : : :. :.:{ 乃-へ≧=-__.ノ
ヽニニニニヽニ∧ .ハ 、`ヽ::::::::::V:::::::::::::::::::::}}Y: : }: :|
∨ニニニニ∨_ハ ./: :込. ヽ } }ノ::::::::::イハヽ::::::::::::::::{:リ : 人八
∨ニニニニ∨ハ ./: : : : : :ヽ }ノ_:::::/:/:} {八\::::::::イ: : : : :ヽ∧
∨ニニニニ}ニ} /: : : :/: : :/´::::`:::<ノ} {、ハ:::::::::::::} : : : : : :Vハ
Vニニニ|ニ| /: : : :/: :/:::::::::::::::::::::\{ \::::::::::::|ゞ: : : : : ∨{
}ニニニ|ニ| ./: : :/: ,::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ::::::八ヽ: : : : : \
|ニニニ|ニ| /: :/ : ;‘::::::::::::::::::::::/:::::::::ィ:::::::ヽ、.r\:::::V.' , : : : : : \
|ニニニ|ニ| ./:/: : ..:::::::::::::::::::::::::::}-≦:、:::::::::::::}:::)、´\ハ ヽ : : : : : : \
|ニニニ|ニ/´: : : :/:::::::::::::::::::::::::::,′:::::::::Y:::::::::/::::Y\.、ヽY ヽ:.: : : : : : :\
|ニニニ./: : : : : :/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::}::::::/::::::ノ `ヾ}:V i: : : ヽ.: : : :.:ヽ
|ニニ〃{: : : : : :/:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::}/::::::ノ '.}ハ }: : : : : } : : : : ハ
|ニニ八乂:_:_ .:::::::::::::::::::::::::::::イ::::::::::::::::::::::::!::::rァリ }::::::∨: : : -≠彡: : : ∧
|ニY: : : : : /:::::::::::::::::::::::::/::′::::::::::::::::::::::ト-、〈 .八::::::}〃´: : : : : ー=彡イ}
}`ヽ、 .|=人:_:_:_:/::::::::::::::::::::::/ ー|::::::::::::::::::::::::::::' .Vハ / }:{::::::八:_: : : ⌒ヽ、: : :ノ、
V/ハ:\ .}ニニニ/:::::::::::::::::::/}≧=-{:::::::::::::::::::::::::::::}---ヾ〉-<_.人ヽーァ=-`ヽ: : : }Y\ニ\
ハ./∧:ハ.、_,.、 八>:::´::::::::::::::::::/ }ノ}ニニニ|:::::::::::::::::::::::::::::|ニニニニニニニニニニニニニニニ.:}: : :ハ:}ニニニニ|
∨∧: : V:::::}\::::::::::::::::::::::::/ニ〃/ニニハ::::::::::::::::::::::::::::ニニニニニニニニニニニニニニ.ノ:/ニリニニニニ|
Vハ: : :\:ヽ::::::::::::::::::::::::/ニニニ{{/ニニニニ∧:::::::::::::::::::::::::::Vニニニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニ.!
`<ヽ: : :: >-=≠ニニニ}三| 八 '::::::::::::::::::::::::::::', ( |ニニニ|ニニニニニ|
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ノ/ハ: : .:.Уニニ.! .V::::::::::::::::::::::::::, |ニニニ|ニニニニニ|
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V> ´| ̄ニニニニlニニニ| V:::::::::::::::::::::::::, |ニニニ|ニニニニニ|
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l|ニニニニニ|ニニニ| ':::::::::::::::::::::::::} .|ニニニ|ニニニニニ|
〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。
- 8846 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/13(土) 23:55:23.38 ID:RDuw/+6e
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鬮鬮
{ 、 /「 j| にニニ)
ヽ:` ー - 、{:::し'::} |::::! !|
_,>::::::::::::::::::::::::'⌒ - ⊥::! !|
_, - '´:::/:::::::::::::::::::::::::::: <丁 :! !|
/フ:::::::∠rァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ! !|
/ ,/::::::::::::::::/':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
/ /:::::::::::::::::/イ乙//L::::::::::::::::::::::::::::::::ヾヽ
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l{ }::::::::::::::::::::::::::::::/':::://}レi/{,_/:::::,. - 、ヽ
リ |:::::::::::::::::, -/::::::::::::::::::::レ1/レ',. '´ l:::l
|:!::::::::::::/xク::::::::::::::::::::::::::::,. ´ }:::!
リ}:::::::::::{ !リ::::::::::::::::::::::::∠ ヽ .':::} なら私はユーディアスの親友である
ノ:::::::::::ハ/:/:::::/:::::/:/::::::`ヽ _,. - 7::::!
 ̄才!::/7:/:::::/:://:/:::::::::::::::::::厂 ヽ/:::::! 不動遊星辺りから切り崩して行きましょう。
__/}/ ノヘ::::/}ノ/:八____/ ≧x':::::イ!
}: : : : : :´":' :-ヘ / /'´ ゛ {ノン^:::/ }!
, - ,_,ハ: : : : : : : : : /;ハ ノ 7::::::/ 丿
/: : :ヽ: : :`く ̄´": : : : /;/: : \ -、-, . イ:/}/ ___
/: : : : : :\: : :ヽ:___/;/: : : : :/\ `ー ィ:´:/}// /| 二ll二、
/: : : : : : : : : :\: : :\「 ̄´: :<二} ̄ ` ーr冖ーく / |/ ,二ll二、
: : : : : : : : : : : : : :{: : : : :ヽ:ヘ!: : : : : ヒコ: : /, ─- `! \,rへ | {,○厂´
: : : : : : : : : : : : : : }: :ヽ: :〈{: :` ー: : : :リ}!: :}r', - 、_, { ( ぃ ) . ̄
: : : : : : : : : : : : : : :!: : :ヽ: ハヽ、: : : : :ノ: :.{'´ __ イ し心ノ ・
: : :!: : : : : : : : : : :/: : : : : : : }、: ヽ: : ´{: : :厂 | ’
: : : !: : : : : : : : : /: : : : : : : : ヾ! : : :ーヘ: :じ ̄`! ! ニ|ニ〃
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/' '〃:H─:! :::::!::::::::::::|::|:::ハ|::::::|::V|::v!
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|:| | |: :|::x:く| ヽハ:::::リ ,zz_リV::::::::|:::::゙.
|:| V:::::V| z≠ミ、ヽ| ア⌒ヾゝ: : :|、::::::ヽ
ヾ ヽ:::ヾ.ア´ 、 /::::::,' ヽ::::ハ rz、 ふふふ。
\ V::::::\ イ::::::イ /::::::::∧ !ii!|
\ V:::::ハ` < フ .イ:::/l:| /:::::::::/|::}.|ii|j ならアルちゃんの工事が終わるのを待って
r‐r‐r‐f^Yr>:.... .ィ_ |::/ X:、::::::/ ノノ |ii|
┌─‐.ヽハ ゙、 }し'亠─‐t:≧´ L、ヽヽ ̄}:}≧、{:{ r|ii| 楽しいゲームスタートと行きましょう。
|*ノ ̄ ̄ `^′ ̄ ̄ ̄ヾ|| _.} }:::::V,!| ハ| /r'⌒ヽ
|| ころな陸戦規定 ||-< ,' ./:ハ:::| リ ,' Vy⌒ー゙.
|| ||‐<7 イ彡::У / ,' |二 ー }
|| 大家さん. ||─≦≦'::∠_| ,' /ハ〈 y `ー/
|| の ||;.;.;.;.;.;.;.{::{;.;.;.;.|' / ,イ;| Y. /}、
||. 仰せのままに ||___ヾ__| ' / |;;;\_ノ;;/|
/.|| ||-ヘ |/ { ヽ;;;;;;;;;;;;リ |
. / || ||- ゜ } | ト `ー'" ,イ
. 〈 ..|| ||─彳 ハ | / |
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火竜帝アルゥナイアは良い空気を吸っている。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 8847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:56:43.25 ID:ebkgbiFm
- エンジョイ勢はこれだから困るw
- 8848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:57:33.37 ID:nNVROJDw
- はたしてどうなるやら
- 8849 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/13(土) 23:57:36.28 ID:RDuw/+6e
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‐_ } ‐_ ヘ
/^ ー'" } ノ / ```` ノ }
{ >''"~~"''く ‐- (⌒ イ‐-
/ ./ / \ >‐ '゙
/ .: ‖ } ‘, ヽ ` 、
/ / :i{ } . . .} } ‘,``ヽ、 \
′.′ {__ヤ /_/ /. . ,゙ ゙ } \
{. . { / '´ィf笊_ / /. . \
/, . . { ,xぃ Vソ / /⌒Y. . / \ _ 今宵はここまでです。
/, . .∨ Vソ, / / __.ノ / _ -/::::::
/, :l. . ハ 、_ ' { l { / /^, _ - /:::::::::::: 重い恋愛脳の大家さんは
/, :. 圦 ‘、 N ', ./ ノ }_ -ニ/::::::::::::::::::
\ >--イ \ 廴./__{ -ニニ/::::::::::::::::::::::: 何を企む?
、丶 r ‐く フ 「 /  ̄ } ̄ ̄ フ:::::::::
\ 人__ノ-‐1ニニ└L{_r‐- ノ { -- ― ..合いの手ありがとうございます。
丶 ア゚/ {└‐ { 弋_r‐''^` \::::::::
/ ‘, / 八 { \ }::::::
''"~ ̄/ / ‘, .: ′ \___ ゝ−--=''^::::::
{ { :{ \__/ 、::::::::::::::::::::::::::::::::: 続きは明日の昼過ぎに。
八 ! ', _{ \::::::::::::::::::::::::::::::
辷 \ ‘, ', _ -ニi{ \:::::::::::::::::::::::: 新フォーマットで回して行きます。
/ 辷 > ‘,、_ ′_ -ニニニ/∧ ´'‐ _ :::::::::::::
/ _ - Vニニニニニニニニ/⌒:. ´'‐ _ ::::
/^/ _ - 辷-,,_ノ^Y_二二ニニr‐ 、rヘ :.  ̄
rく\i^t__/ 〉 _ - /. . . 〈 / }ニニニニ圦 ‘、_〉 〉
. \\ { フ _./. . . . . . . ̄{ ノ\ニニ>''~', }. .  ̄.\_
. ` 、 ゝ‐''" __/ . . /. . . . . .└ . . . ヽ/. . . . ゝ- '゙ /. . . . . ヽ``ヽ、
. / / 辷__/. . ./ . . . . {. .、. . . ',. . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . ',. . . .\
└ 辷__.゙. . /. . . . . !. .\ . . ', . . . . . . . . ./. ./. . . . . . . . ′. . . . \
辷__{. . . . . . . . . .乂__ . `. . . . . __ 、丶`. . . . . . . . . . . . . }. . . . . . . 丶
辷__{. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
- 8850 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:57:53.49 ID:rCqmWqZP
- 乙
- 8851 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:57:55.01 ID:zkZLJDmb
- 乙
- 8852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:57:56.12 ID:w4PFS6oN
- 乙
- 8853 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:07.19 ID:nNVROJDw
- 乙
- 8854 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:14.53 ID:FbkJE4bC
- 乙
- 8855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:20.26 ID:ebkgbiFm
- 乙
- 8856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:24.14 ID:tz5God78
- 乙
- 8857 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:27.25 ID:9Nr3p2nJ
- 乙
- 8858 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:31.38 ID:QX5tHFrL
- 乙
- 8859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:34.61 ID:ADUgtACO
- 乙
- 8860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:42.56 ID:wYtwxeQq
- 乙
- 8861 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:58:57.70 ID:/CsoJaQq
- 乙
- 8862 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:04.99 ID:lbM+W230
- 乙
火竜はボーナスコミュを一つストックしてるけどどのタイミングでやるんだろうか
- 8863 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:06.10 ID:SGgH8iDT
- 乙
- 8864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:13.51 ID:9UAhpD7P
- おつ
- 8865 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:16.62 ID:vpkNdiyJ
- 乙
- 8866 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:46.42 ID:qU9zdGM6
- 乙
- 8867 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 23:59:50.82 ID:Jbf+eIrW
- 乙
- 8868 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 00:00:18.68 ID:jix+MMQH
- >>8862
夏前。
- 8869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:00:28.12 ID:yctT/uVP
- 乙
- 8870 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:00:31.50 ID:djxkWBhg
- 乙
- 8871 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:00:55.76 ID:zHcqWYyN
- 乙
- 8872 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:01:01.39 ID:7RRWM4rr
- 春終わってからと了解
- 8873 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:01:03.09 ID:3plDcWz5
- 乙
- 8874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:01:09.43 ID:8NBF6/tA
- 乙
- 8875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:01:18.87 ID:wFKf7aoX
- 乙
- 8876 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:01:34.48 ID:anJGytfs
- 乙
- 8877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:02:55.84 ID:5L04Ie1T
- 乙
- 8878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:03:14.43 ID:F34Sjw42
- 乙
手番の順番はどういう感じになるんだろう
- 8879 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:04:24.94 ID:314PZ0u0
- 元々、なあなあだったけどこのフォーマットだと内政とか気にしなくて良さそう
- 8880 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:05:16.21 ID:9ibdCkW+
- 欠損組は全員穢れ持ちか
- 8881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:05:31.38 ID:vWmJsUEM
- >>8879
内政気にするのも面倒だしな
正直気にしない形式にしてくれたほうが助かる
- 8882 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:06:23.29 ID:A44VJ2Ka
- 内政ジョブはパネルを開くのに使うのだろう
- 8883 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:06:49.73 ID:rnVFhDW1
- 乙
- 8884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:07:33.62 ID:jScws2Gx
- 内政組の存在価値消えるのもどうかと思う
- 8885 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 00:07:39.64 ID:jix+MMQH
- >>8879
内政ジョブ持ちで解放出来るパネルとかもある。
各ジョブの特色が消えるのが難点だけど、
変数が多すぎる問題は何とかなるはず。
- 8886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:09:31.87 ID:HLubz5Br
- 内政は使わなかったジョブのポイントでフレーバー整っていくとかコミュや攻略で何か必要になるとかが良いかもね
仏像だってエールちゃんのお仲間がやって来るかもしれないし来ないかも知れない
- 8887 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:11:34.67 ID:7RRWM4rr
- 今までは基本的にステの暴力だったからな
これはこれでパズルらしくていいかもだけど・・・ローグの重要性がさらに上がるな、これ
- 8888 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:12:42.18 ID:314PZ0u0
- ジョブの特色消えるのは流石になぁ…
- 8889 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:12:44.78 ID:HLubz5Br
- ローグのジョブレベル分パネルを開けれる感じかな?
- 8890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:15:14.04 ID:jScws2Gx
- 狼味方にした組が勝ちそう
- 8891 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:16:21.54 ID:9ibdCkW+
- ローグは欧州にはアミティエが居るが米国には居ないのでスカウト必須だからなあ
- 8892 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:17:08.51 ID:F34Sjw42
- それだと多分レオナルドが斥候擬きみたいな事ができると思う
- 8893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:26:40.37 ID:5L04Ie1T
- 内政パネルが増えるならこれでいい感じはする
- 8894 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 00:51:21.39 ID:vww7FVBK
- 少なくとも彼方じゃ採用して欲しくはないな
フォーマットって一周終わったら全部統一になるのか?
- 8895 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 01:02:51.89 ID:jix+MMQH
- >>8894
全クラスの一年目が終わった後に相談タイムを設けて安価で決める流れ。
- 8896 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 01:03:32.00 ID:9ibdCkW+
- >>15
これが米国・欧州・フリーの枠となると各陣営はここから誰が欲しいかは予め決めておいた方が良さげかな
- 8897 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 01:04:49.70 ID:eeWFjQr+
- おつー
これなら気軽にパネル参加も増えそうね
(ついでに単発も増えそうだから開始前挙手の単発無効も居れてホスィ)
- 8898 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 01:05:51.41 ID:hsszqP76
- 読者の判断を慎重にさせて編成の偏りも解決すると言う意味では猿とゴリラと無惨は割とゲーム性あったんやなって…
- 8899 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 01:08:15.42 ID:7RRWM4rr
- コミュは同陣営同士が多かったんでコミュで有利とかは今のところはいない感じかな?
遊星もフリー枠になってるし
- 8900 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 01:47:25.75 ID:P2BamBpn
- この感じだとデュエリストもソーサラーの亜種でカードから使い魔を召喚したりダークシグナーみたいな感じも出来そうなんだよな
影山のキャラ案を作ってる時にそういう感じのも考えたけどエネミー要素強そうで辞めたけど
エールちゃんやら他の神の力を借りるのは精霊やら火竜帝もいるから何とかいい感じになりそうか?
世界宗教の神は地球が崩壊した時に死んでたりする?
- 8901 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 02:25:48.89 ID:M9qcBH9g
- とりあえず米国はローグ確保しないと全て漢探知になるからさすがに死ねる
- 8902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 03:20:41.88 ID:1osmxcqI
- 乙
- 8903 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 06:41:01.45 ID:HZkv4RAE
- システム変更やらなんやらの影響もあってローグが人権ジョブになったな
次点でヒーラーとかプランナー
- 8904 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 06:46:35.94 ID:4uTuDBXh
- 相対的にはバードがちょっと弱くなるかな?
端数のポイントまで使いきれたジョブだったし、むしろ意図したより強すぎる挙動に見えたからいいと思う
- 8905 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 06:51:46.84 ID:6BRUigHG
- 一番割を食ったのはメイドかな?
- 8906 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 06:53:16.82 ID:W+l6CmJY
- HPとか消えてそうだし命ヒーラーは別に…
やっぱ洗脳使える天ヒーラーよおまけで蘇生使えるし
- 8907 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 06:56:23.50 ID:2wznuGAp
- ビルダーも装備で強化要素とか消えるなら産廃化かなあ
- 8908 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:13:11.03 ID:TPVqY78f
- 穢4の笠置に勝てないとかアルちゃん弱いな
ボスの中で最弱なのでは?
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:20:05.95 ID:QhpfKznk
- そもそもボスたちの中でボス感保ってる奴がどれくらいいるのか
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:25:54.33 ID:HZkv4RAE
- アビゲイルは現状プレイヤーじゃ勝てる気がしないくらいの格はあると思う
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:43:45.58 ID:4uTuDBXh
- ボスとは言われてるけど出所は同じ読者投稿案でクラスメイトだったりするから
立ち位置が別なだけで特別ではないのかもしれんね、替えが効く意味で
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:50:18.68 ID:QhpfKznk
- GM側がPL側に負けるだなんて
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 07:54:15.56 ID:OmkMzyGg
- キノコの苗床になってるキャルちゃんの悪口はそこまでだ
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 08:00:29.80 ID:QhpfKznk
- 一番うまいGMしそうなのがアビゲろ、るるかレイチェルはPLに慈悲を多く出す一緒にしてて楽しい奴、アルちゃんはルーニーに振り回されるタイプ、殺意マシマシなのにダイスが付いて行かないキャルちゃん
そんなイメージ
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 08:08:54.89 ID:F34Sjw42
- 多分マシュの欠点でアルちゃん攻撃できないんだろう
というかあんまりスカウトするとフリーに配置できるの減って後が困りそう
- 8916 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 08:43:35.39 ID:7RRWM4rr
- 攻略対象は13×7の91マスから本拠1マス除いて90マスだから運が悪いと最悪2年を超える長期戦になるな、これ
二陣営の行動回数があわせて10でローグのスキルポインが7だから毎回の行動回数分開くのには足りてないのがだいぶきつい
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 11:49:52.91 ID:1LLO02rR
- 前から思ってたがソーサラー6属性もいらないな
光と水はヒーラーにして、残り4属性でいい気がする
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 11:59:10.22 ID:WATF7YyA
- ヒーラーは1種類にして回復、蘇生、穢れ減衰をまとめたほうがいいかもね
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 11:59:58.95 ID:6yTU/zgE
- ソーサラーは1つにして、属性はフレーバーで良かった気がする
クティーラは何を考えて属性ごとに別ジョブにしたんだ?
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:02:23.12 ID:7RRWM4rr
- 二階層になったら活躍の場が増えるんだろうけど属性多くても各属性のソーサラー全部に活躍の場用意するの大変だからな
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:03:23.15 ID:oNRRbDW7
- すずか、アニムスと二属性持ちソーサラーが一属性にされてたからクティーラ的にも多すぎたんだろうな
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:07:38.78 ID:WATF7YyA
- 階層が上がったり、人数の影響で複数属性持ったり、カップルで複合する感じとかが派生しそうな感じ
- 8923 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:10:03.38 ID:WATF7YyA
- 後は内政要素のペット枠化もあったな
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:25:18.24 ID:i2+dvuP5
- 乙
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:38:18.54 ID:VdfwAlsC
- しかし,何人スカウトできるかとかルール提示ないと話し合いもできないのであれだな
ひとまずローグ最優先取得は揺るがないとして
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:44:36.76 ID:EUUGhcvO
- 普通に2パーティ作るんじゃない?
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:47:38.86 ID:iooijFIR
- フリー含めて二パーティ案出しての安価か
確かにそれが一番楽って言えば楽かも
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:53:45.61 ID:HZkv4RAE
- アメリカチームに特化タンクの閣下いるし欧州チームにマシュ突っ込むか
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 12:58:45.58 ID:xSse7z0q
- なら斥候も安価かな?
バードの扱いどうなるのかとかによっても微妙に選出変わるけど
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:07:15.66 ID:9ibdCkW+
- 宝の回収にポーターが必要になるか次第ではしっかり人材は分けとくべきだな
- 8931 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 13:08:00.25 ID:jix+MMQH
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',: : : : : : : : :丶 :/L,xぅぃ、 ,゙: : } パネルを解放すると
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´'ー--:γ⌒' 乂ツ {: :|/ , ┐ 隣接パネルが自動的に分かるので
}: : : 圦 ' ,ふ| rv'/ 〉
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- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:08:41.23 ID:gsFZldUJ
- あら,それは便利
一番の心配がなくなったな
- 8933 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 13:09:09.33 ID:jix+MMQH
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!: : : : : : : : : :| : : : : | __ ィf笊x ヽ : : :| .コミュの小強化が無くなりますが、
. !: : : : : : : : : :.W: : : : | ア~笊うぅx :_)しハ }/ : |
}: ', : : : : : : : : | ',: : :∧〈 :_)しハ 乂rシ / : :| .元々コミュは離脱阻止やイベント発生用なので
. / : }.: : : : : : : :! 丶γ^:. 乂rシ ' /!^|: : |
. / } : 、: : : : : : ', { ゚:. ハ|: :| ..問題が少ないでしょう。
} !: :\: : 、: : ', 丶 f^ヽ r 、/ :|: :!
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- 8934 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 13:10:02.19 ID:jix+MMQH
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ノ:八 __ 从} :. /´ |: ,゙
/ / \ :. ′ }/ 更にコミュ回数で開くパネルがあったりして……。
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- 8935 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:10:23.58 ID:/ylVIBeq
- まぁ,そう割り切れるならそちらの方がありがたいかも?
(イベント,離脱防止用)
特に離脱防止は地味にでかいからな
- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:10:59.72 ID:4uTuDBXh
- 逆にそうなるとローグの役割はどうなるんだろう?
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:11:41.16 ID:5L04Ie1T
- ローグも純粋なパネル開けのリソースになる?
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:12:32.77 ID:/ylVIBeq
- 前もってパネル知れなくなるからPT構成が少し厳しくなる?
どこの方角進むか選べるタイプならまだ影響は少なめだけど
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:19:08.85 ID:1LLO02rR
- 離脱しそうなキャラは積極的に選んだ方がいいと
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:21:14.15 ID:JZkCj51O
- コミュ回数はそういう形で反映されるのか
ならコミュ重ねても無意味というわけではないと
- 8941 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:22:42.79 ID:oLl6Lnny
- HPの概念死んだけどボス戦とかどうなるの?
- 8942 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/14(日) 13:28:37.41 ID:jix+MMQH
- >>8941
選んだ人次第でイベント戦。
火竜のダンジョンはミカ以外はヤバい奴がいないので今は気にしなくても大丈夫?
- 8943 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:29:06.87 ID:6dqTTStv
- やっぱりここにもミカいるんかい!!w
- 8944 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:29:55.20 ID:T9mvZSV6
- ぶっちゃけ数値気にしなくてよくなったのでこっちのほうがやりやすい
いろいろ考えてる人には悪いけど数値気にせず選びやすくなったのでこっちのほうが好き
- 8945 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:30:05.13 ID:9ibdCkW+
- ミカは各ダンジョンに偏在するので即死トラップとしてどこかに配置されているだろうなあ
そう考えると安易に蘇生役を宝探しに連れて行くのは危険か
- 8946 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 13:30:26.00 ID:qdzlesVS
- ボス戦は放牧の最期のバトルみたいになる感じ?
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106