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【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る3【安価】

1 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/05/31(日) 11:59:05.89 ID:kN3Z7szY

【R-18(G)】目覚めた彼らはダンジョンの外にある世界を夢見る3【安価】

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                         .|.: : : :|.:ィzzzx:|\|,ィzzzzx|: : 八
                      |八 :从, 乂り     Vソ 7: :/} : ',              ダンジョンに落とされた
                           ノ:\ヘ xx  '  xx, ノ: イ/: : :',
                        : :∧: ' >、  v‐‐ァ .f>―--<ハ              高校生たちは果たして無事に
                        ,': : ∧: マ゙.:≧ こ,.<ノ   {   `
                         : :>=、ヘ: V- '  /ノ} r.、_ノ、ノ、     `        .魔王を打ち破り邪神の下へ
.             二ニ==.   -   ´   }} ヘ ',.ヽ .//.ノ {: {//.  `  .     <
         〉´    ̄ ‐-=乙. _  、.》rv、ヘ',    ´  |: レ ./    r>、    `   たどり着けるか?
        _.込、            `ヽ/:::`ヾ}ハ、   rク´乂',∨=‐- . _乙 >、      \
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〇高校生がパネル方式のダンジョンを攻略する物語です。
〇露骨なエロはあまり無いと思います。
〇キャラメイクした人物がどんどん死にます。
〇重要安価は単発無効です。
〇歌詞関連の書き込みは替え歌などを含め一切NGです。
〇この物語はフィクションであり実在の人物団体事件などとは何の関係もありません。

1560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:04:17.10 ID:yGsSjzf2
横並びで強化されるから基本的には特化型や欠点3勢有利で複合型や欠点一つ組は後半になると辛くなりそうだな

1561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:04:25.72 ID:U8Is0gIG
そこは自動でない?
30人以上いるしさすがにいちいち安価で決めるのはだいぶ手間がかかる

1562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:04:50.99 ID:Fec84Mq2
安価で決めるのは正直めんどくさい
一人や2人ならまだしも30人でしょ?
それを安価で決めてくのくっそ面倒だから雑談を参考にクティーラがオートで決めてほしい

1563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:05:15.89 ID:r6c5TdyE
欠点自体は3が限界
欠点1自体はたいしたことないから影響はおそらくない
というかあまり影響強化のスパン早すぎると彼方の島始めにクラス合流タイミングでまとめて詰みかねないんだよね
船の通常攻略想定はあくまでクラス集合でやるみたいだし

1564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:05:52.70 ID:NS4Xw8PX
アニムスは地ソーサラーかな
複合要求増えてきそうだしバードでバフするにしても上限の関係で数値を上げときたい

1565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:06:36.34 ID:Hv7d8SQB
>>1564
闇ソーサラーはすずかいるしね

1566 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/01(月) 01:07:41.75 ID:A0rLIIs+

                  __       /⌒
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               ノ1:{ : : ハY fい    fい ヽ: : ,゙ :/
                ノ : : : f Y^iVソ    Vソ ノ: /| /
                /^Y: 八!「   '   __ラ イ:|            基本オートですが、
                  丶{  \ ー- ^ γ´   l: :|__
                   / \   V    __l: :| `ヽ       「この新欠点が合わない」とか
                 ′  }  |  「 ,゙ : ',   ',
                     |   ,゙       V/: :/ ゝ   :       .「こっちのジョブをあげて」みたいな
                      |、  ,′  l l   /: :/  / :}
                 | \,′    : ー=''^ /   !     ..雑談を参考に修正します。
                     ノ .:′   ,゙  ,     ゚。       〉
                 /    ,゙  ′   ゚。 ヽ  ′
                    |  {     ,′  ',     ‘,
                    |  {     ,′   ',    ′ /
                    ! ∧        丶   } ∧
                   丶 ´'ー         ー'"ノ / }

1567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:08:32.48 ID:U8Is0gIG
了解
そのぐらいのふんわりした感じの方が助かります

1568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:09:03.82 ID:iaevJDnC
ランスはどれ上げるか迷うな
安定のアタッカー上げもいいがクラス内唯一のファーマー上げも捨てがたい
HP上がるのはディフェンダー以外だと一つめの職業が奇数にレベルアップした時だったか

1569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:09:26.92 ID:IFf3nMhw
欠点Lv1を一個しか持ってないキャラってその一個を欠点Lv3しないと次の欠点生えてこないとかいう罰ゲーム仕様なん?

1570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:09:29.67 ID:5KLmj2Wr
アタッカーとディフェンダーはそのままアタッカーとディフェンダーあげでいいしな

1571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:10:26.65 ID:q9dFRTOW
ハーレム路線やりたいならアタッカーだが、アタッカーは十分だしなぁ
でと性格的にはアタッカーやらせたいし迷う

1572 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:10:29.69 ID:r6c5TdyE
コミュ確定してる組み合わせは欠点強化するならちょっと笑い話にできるような欠点選びたい
オーフェン辺り悪筆に関しては地球戻れても人生設計に影響出そうだがマシな方?

1573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:11:12.56 ID:iaevJDnC
欠点レベル2の人は新しい欠点を生やすかほかの欠点レベル1のものを上げるでいいとは思う
ここから新たな欠点レベル3爆誕は介護で死んでしまう

1574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:11:38.56 ID:IFf3nMhw
やらない夫とローンはディフェンダー上げていくだけでいいし欠点もまあ…片方づつ並行して上げればいいわな

1575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:11:51.16 ID:U8Is0gIG
アタッカーとディフェンダー、ローグとバードは素直にそっち上げでいいんでない?
役割的によっぽど内政職の役割重要じゃない限りは内政のほう上げるメリット薄いし

1576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:12:01.90 ID:cncoMwnw
問題は新しい欠点生やしたほうがいい欠点持ちだな
欠点レベル3がひとつだけしかない人とか
逆に欠点伸ばしたらまずいから新しい欠点生やしたい人とか
そういう人の欠点考えなきゃならん

1577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:12:35.35 ID:5KLmj2Wr
天ヒーラーと命ヒーラーもそのままがいいな

1578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:12:49.61 ID:bnDiWKmg
ゴリラの欠点はマジでどうする?

1579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:13:07.41 ID:b7yZzqcm
うーん、毎回結構レベル上がってたら欠点3増えすぎない?

1580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:13:52.41 ID:qvmooiec
基本はメインの役割が上がる感じか

1581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:14:08.30 ID:7miQI5Rn
ランスの場合はどうする?
ランスは狩猟で唯一の農業持ち
その上でアタッカー上げるべきかどうか

1582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:14:40.16 ID:NS4Xw8PX
ゴリみたいな欠点持ちが増えたら破綻しそうなのは確かに怖い

1583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:14:46.14 ID:5KLmj2Wr
たしか欠点3が2つあるとロストじゃなかった?今はそうでもない感じ?

1584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:14:57.48 ID:KshiLdIn
ランスは装備の性能がアタッカーよりだしファーマーはサブでアタッカー上げでいいと思う
幸いランスは力参照職業で揃えてるからレベルアップで力が上がればファーマーの数値も力の数値分あがるし

1585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:15:04.57 ID:U8Is0gIG
ランスはアタッカー一択でない?
狩猟の実質メインアタッカーのアタッカー伸ばさない選択肢はさすがにない気はするけど

1586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:15:36.59 ID:e8e/KC6R
一般人レベルで収まるのが欠点1×3だからあくまで一般人に収めさせるルートある場合
多くてもクリアしなきゃいけない狩猟のダンジョンはあと要塞除いてふたつくらい。
それともそれだけガン積みした分最後はルートから外れるよってするなら残りみっつ?

1587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:17:13.71 ID:5KLmj2Wr
ファーマーは一方通行か誰かが新たに取った方がいい気もするするがこのままこのまま狩猟メインで割り切った方がクラスの色的にもよくない?

1588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:18:49.51 ID:yGsSjzf2
キュゥべえは欠点一つしかなく重ねている関係上オートで欠点LV3に到達か

1589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:18:53.08 ID:DnibvGHB
基本的に数値高いジョブ上げればいいと思うけど
横島はビルダー、ジョーカーはローグかな

1590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:21:59.80 ID:SXE4bZ3r
>>1588
いや、そこは新しい欠点生やすでいいでしょ

1591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:23:35.08 ID:SXE4bZ3r
欠点レベル2単体持ちは新しい欠点生やさないと欠点レベル3にされてしまうから考えないと

1592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:23:48.92 ID:e8e/KC6R
ぽんぽん欠点Bに上昇する場合は影響与えようと設定範囲考えないといけないし処理関係で話がパンクする
よほど話へのテコ入れが必要ない場合に欠点レベルA単体はまた別の@欠点継ぎ足されるくらいになるとは思う

1593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:24:06.16 ID:U8Is0gIG
ローグはローグレベルが死活問題だからな
あればあるほど欲しい

1594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:27:15.18 ID:SXE4bZ3r
キュウベェが人の心がないレベル2だけ、古手川唯がエロ妄想レベル2だけ持ってる
なのでこの2人は新しい欠点生やしてあげないとレベル3になってしまう

1595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:27:59.97 ID:kik7wl+P
ゴリの欠点は安西先生不在とかどうでしょうか

1596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:30:38.99 ID:U8Is0gIG
キュウベェはうっかりレベル3になってもおかしくないレベルの鬼畜だからな

1597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:34:02.40 ID:6ajWJjfr
レベル3になったら間違いなく赤ちゃん引き取ったのをグリーフシードに裏でする→きゅうべえ

ただ能動的に生産始めるグリーフシードがシステム干渉が強いんでゲームバランス調整の意味でクティーラが何をしたいかって感じ?

1598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:35:46.83 ID:9rCxmvnX
とりあえずレベル3増やしたくないし、この2人向きの欠点なんか考えてあげようよ

1599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:35:55.16 ID:dQcIbFuo
フィッシュルはビルド時点で足されてないけど設定そのままシフトするなら厨二病欠点追加かね

1600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:38:12.13 ID:yGsSjzf2
既に欠損でLV3欠点×2のクロームに更なる欠点が生えるのか、流石にそろそろ死にそう

1601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:38:27.26 ID:udUFGuo2
自分がエキサイティングして出来たゴーレムがあの騒動でガチの命になった影響で子煩悩とか追加してもいいと思う→きゅうべえ

妊娠出来るボディでバスケ結界の抵抗力ない場合に巻き添えなると主原因達へのヘイトの高まりヤバくなるけど

1602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:40:57.67 ID:e8e/KC6R
人の心がない女の子煩悩とはこれいかに?

1603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:43:24.79 ID:U8Is0gIG
マッド研究者とか?
下手に有利にするようなの入れると逆に酷いことになりそうな予感がw

1604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:45:27.19 ID:TSgDuUjp
ゴーレムも割と面白いことになったしそれと関連付けた欠点は話の広がりにもいいと思うんだがなあ

1605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:45:56.68 ID:iaevJDnC
もうゴーレム好きでいいのでは?

1606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:47:44.43 ID:e8e/KC6R
最後は欠点上がりすぎて人の心を失ったはずの自分の前に立ちはだかる最初の作品の心を理解に至ったゴーレムとかラスボスだよね

1607 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:49:20.53 ID:hriRTIVg
クロームはドラゴン化していくんじゃないかな

1608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:51:37.75 ID:krGKYCJS
アリナとラスティアラのコミュは肉体美について語り合うんだろうか

1609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:54:01.57 ID:DnibvGHB
ジョブ伸ばす方じゃなくて新しいジョブ増やしたりはできない?
仮にすずかに水ソーサラー追加ならかなり便利になる

1610 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:54:30.76 ID:yGsSjzf2
欠損組の末路はドラゴンゾンビか竜牙兵か、そこら辺を調べる意味でも
都が初手で義肢技術持ちの桃子とコミュとって次に狼とコミュったのは実にベストだったのかもしれないな

1611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:58:23.60 ID:e8e/KC6R
ソーサラーは相反属性じゃなければ追加できるし他とも被らないからいいと思う→すずかに水ソーサラー

1612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:59:48.97 ID:U8Is0gIG
フィッシュル、オーフェン、廣井きくり辺りは内政伸ばしてもらったほうが嬉しい?

1613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:00:01.64 ID:iaevJDnC
めぐみんは第一階層移動したら頭のおかしい爆裂娘でも生えるのかな

1614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:03:38.56 ID:olqTZB0B
穢れの大幅強化のゲンスルーも製の値上がってはいるはずだけど火ソーサラーで最前線張ってもらわないといけないし
オーフェンはビルダー技能上昇がいいと思われる

今気づいたがコミュタイミングが冬だけどこれ穢れ関係の処理でオーフェンにプラス1できるなら先にしてくれないとローン可哀想なことになる?

1615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:05:52.45 ID:2ZsRbzsQ
それを言い出すと蓮とコユキのコミュも酷くなるからファジーなタイミングに調整してくれるはず

1616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:07:33.91 ID:iaevJDnC
別のステータスで補正がかかる複数職業だと扱いずらさが増すから職業追加できるのであれば
追加するにしても同じステータスで補正がかかる職業にした方が良さそうか?

1617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:10:58.65 ID:5KLmj2Wr
ましろはこのままデザイナーを伸ばした方が良さそう

1618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:12:58.36 ID:5KLmj2Wr
赤木にはメガネ君欠乏症をはやして無意識にゲンスルーとアムニスに意見を求めてしまう様にはしてもいいんじゃないか?

1619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:13:08.32 ID:w0uX6uRO
拠点で働いてくれるビルダーとデザイナーは穢れ3なっちゃったゲンスルーも含めてこれ以上死に近づかないよう装備品作ってもらわないとな

1620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:16:39.04 ID:w0uX6uRO
ダンジョン攻略で曲がれる選択できるプランナーが死んでる問題もあったけど新しく技能生やして良さそうな人員いたっけ?

1621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:28:13.56 ID:e8e/KC6R
前線指揮官追加する場合には四季で動けるの確定してる女キャラがいいんだけど
内政空いてるキャラのうちギンコは無惨コミュの方向含む影響と剣鬼設定次第でオッサム亜種になりかねないんだよね

1622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:32:41.70 ID:8YiMYEhk
ルリアが前線指揮官できるようになれば早いんだがな

1623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:34:20.13 ID:5KLmj2Wr
前線指揮官を取るなら大場がベストな気もしなくもない

1624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:41:20.23 ID:e8e/KC6R
プランナー追加するなら大活躍してるななと被る&体力の不安があるけど学の手毬と喜多のどっちかをななに何かあった時含めての二番手の選択肢もある
そのうち手毬は攻略参加するギンコと不仲そうな懸念と夜チームのイレイナと役割ブッキングするから消去法で喜多ちゃんになるが

ななは今のところビルダー技能活かす場面見えないからそっちが指揮官複合に移行するならすごいありがたいんだけど元のビルド案との兼ね合いどうなるんだろ?

1625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 02:44:50.53 ID:vm6b3zpt
ななは話の流れ的には立て続けに仲間目の前で倒されてるのにショック受けてるから
生存のために全体の指揮者の音頭取るジョブに変化するのは割と不自然じゃない方

1626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 03:03:48.28 ID:5KLmj2Wr
学伸ばし、学+プランナー(前線指揮官)、学+ローグ(違法ビルド?)はどれも強そう

1627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 03:32:52.22 ID:TaoOsDHv
ルリアにローグ追加してくれるなら蓮が動けなくてもコユキと組めるし探索ローグ×2と攻略+指揮官の選択肢生えるから助かる

プランナーとしてイレイナさんに存在感むっちゃ奪われてるから活躍の目を増やす意味もありますけどお!

1628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 03:50:27.26 ID:F3o6IrlX
元のビルド案的に仲間意識が強すぎて過激になりかねない、独裁者めいた志向性は設定段階で書かれてる
&ヘイトコントロール的に視野が広めに設定されてるとも解釈できるから指揮官コンバートは違和感薄めかな、バナナ
そこまで舵取り変えるなら相応に欠点レベル盛られてヤベーやつになるかもだけど

1629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 03:58:44.12 ID:iNy0GmMo
喜多郁代と月村手毬はローグ×バード探索で交互に出番タッチすれば画面に映る機会は困らない上で
選ばれなかった時の手隙にやることないし不足してる内政職ふたりで賄ってもらう方向もいい?

全く同じジョブ構成で仕事場共有してたらなんか知らんうちに仲良くなってそうだ

1630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 04:04:14.51 ID:F3o6IrlX
バナナの弱点レベル上げずに1レベル弱点生やすならお母さん気質設定から保護者気質とか?
仲間の死亡が堪えて生える感じでたぶん自分の戦死率が上がる&仕切りたがりになってウザくなる感じの

1631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 04:07:06.88 ID:Oyw2oGFy
ジョブ追加で思い出したけど赤木って存在しないメンバーのためにユニフォーム作ってたんだよな
いやあ普通に考えたら外注なんだろうけど部員のいない部活に予算降りるはずもないし執念でガチで手作りしてた可能性あるしデザイナー要素…?

1632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 04:35:36.55 ID:F3o6IrlX
部活のユニフォームってだいたいは既存のもののサイズ違いを発注掛けるだけだからデザインから関わりはしないんじゃ?
どっちかというと一人だけバスケ経験者で仕切っている意味で指揮系統のジョブは生やせるやも?

1633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 04:41:14.93 ID:EMM2DBK3
本当に人を留めれる才能ある部長だったら部員が消えたりしないんですよ

1634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 04:46:45.31 ID:nD0Kejjn
ボス攻略での能力上昇は隠しだけみたいだけど勝っても死んでも穢れや他の上昇で手がつけられないから攻略出しづらいし
バスケやらない春秋にせめて内政稼いでくれれば絵面的にも面白くて多少は許せる感情湧きそうなゴリ

1635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 05:20:40.05 ID:e8e/KC6R
ゴリにプランナー生やすのは洗脳の意味でも怖い
ただ内政方面で代用できる数字がないから攻略でないキャラでつけれる面子いたらつけたいジレンマ

1636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 05:43:18.20 ID:eed9HJJa
ゴリのジョブはCだろう

1637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:09:01.31 ID:F3o6IrlX
バスケとは人の産み出した最大の娯楽、つまりバードなのでは?

1638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:13:12.92 ID:eed9HJJa
いや、バスケとはゴールにボールを運ぶから実質ポーター

1639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:15:37.17 ID:F3o6IrlX
バスケットボールの始まりは吊り下げた籠にボールを入れる遊びだったという
バスケット=籠、なるほどポーター

1640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:20:32.97 ID:eed9HJJa
真面目な話、欠点的に本来は嫌われてるタイプだからプランナーは無理だろ

1641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:28:39.43 ID:UvG/9Eod
ゴリは新たに職業を追加するなら力のステを生かせる職業だろ

1642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:34:01.34 ID:F3o6IrlX
体力以外の基礎ステ、知力とか技量とかがどう反映されるかわかってないんだよね
これからのパネルにはその辺も関わるんかな?

1643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:49:34.21 ID:U8Is0gIG
放牧5、新緑4、狩猟2、彼方・火竜・精霊・隔離が各1か
新緑は前回少なかったせいもあるんだろうが、放牧の人気がすごいな

1644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 06:51:27.93 ID:+jhYTrVG
力、技量、知力はそれぞれ対応している職業のレベルと掛けて探索や内職に使うポイントを算出してないか

1645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:12:12.72 ID:6DJSk7Dt
無惨見るとわかるけど、無惨は力ステが30あって、無惨は穢れ欠点コミュ強化含めて合計10点分ある
その00点分をアタッカーに注ぎ込んでるので30×10=300稼いでる

1646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:27:12.04 ID:VoPVLcpU
その代わりに技と知が

1647 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/01(月) 07:34:00.10 ID:A0rLIIs+

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   T_)) 〃/   l } \  \  ¨ヤ_Tノ    \  ))
   ⌒tT_ア | i  //l   \  i  やヤミ -=====彡            .取り急ぎ出しておきます。
     ⌒l  |人/厶l_ ⌒人 |   | ゚,       ヽ
      ノl  V⌒   X灯心_|| ト 人       ´,           数値が合わない場合は装備や穢れ分でしょう。
    '⌒アL」_灯心   Vツノイ゙  L}ノ人       i
      |   iム Vソ、   ゙゙゙ |  |ソ´   |      |
      ノ   八゙゙    ,    ノ  |    |      |,
      |   i/公,_ `  __ イ| ノ|    |      や、
      |   i/ T’>r|こ圦ア人 |    八      \\
     ノ|   i  | (⌒〃//人(_圦 \   \      \\
    | i:|     ノ人ア{///////\\(,    \      \\
    | i:|    厂ア ノ V////////\t      \      \\
    | i:|    トア  \ ]\/////// \       \      \\

┌───────────┬──┬──┬─────────┬─────────┬─────────┐
│横島忠夫              │D攻│A製│B色欲優先        │A美女好き      ......│                  │
│ランス                `│A攻│    │@女好き        ......│@貝殻収集        │                  │
│トリコ                _ .│A攻│@狩│@食欲旺盛        │@ドライ           │@弱肉強食        │
│サン                ......│A攻│@狩│A野生児          │@天然ボケ      ......│                  │
│鬼舞辻無惨            │I攻│    │@生存本能の怪物  │@パワハラ気質   ...│B日光が苦手      │
├───────────┼──┼──┼─────────┼─────────┼─────────┤
│赤木剛憲              │D盾│    │Bバスケ狂い     ...│                  │                  │
│やらない夫            ..│A盾│@狩│B筋肉バカ        .│                  │                  │
│ローン                _│A盾│@作│A戦闘狂          │@庇護欲          │                  │
│一方通行              │@盾│B営│@顔が怖い       ..│Bアルビノ        ...│                  │
├───────────┼──┼──┼─────────┼─────────┼─────────┤
│オーフェン             │@荷│A製│@面の皮が厚い   ..│@悪筆            │@壊滅的なセンス  `│
│ルーナ              ......│B荷│@狩│@いのちだいじに  `.│A我が強い       ..│                  │
│桜羽エマ             ...│A荷│@営│B友達が少ない    .│                  │                  │
│黒崎コユキ            _│A隠│    │@無邪気          │@窃盗            │                  │
│雨宮蓮                │@隠│A営│A天然            │@律儀            │                  │
├───────────┼──┼──┼─────────┼─────────┼─────────┤
│月村手毬              │A学│    │A毒チワワ        .│                  │                  │
│喜多郁代              │A学│    │@インスタ中毒     │@浅く広い        . │                  │
│大場なな             ...│B学│@製│A仲間意識が強い ..│@人懐っこい      `│                  │
│廣井きくり            _ .│@学│A営│@面白い人が好き  .│Aデスメタル歌声   ..│                  │
│直本ましろ            . │@給│A作│@性欲が強い     ..│@バイ            .│@陰キャ         ...│
├───────────┼──┼──┼─────────┼─────────┼─────────┤
│チューリ              ...│A狩│    │@素顔を隠す      .│@単独行動        │                  │
│ゲンスルー            ..│B火│    │@冷血漢          │@仲間以外はゴミ  `│@自身より仲間優先..│
│渡良瀬準              │@風│A作│A無自覚魅了      │@バイ            .│                  │
│フィッシュル          ......│A風│A狩│@遊び人         ..│A引きこもり      ....│                  │
│月村すずか           ..│E闇│    │@風評被害        │@日光が苦手      │                  │
│アニムス              _│A闇│    │@何暴メソッド      │@ロングスリーパー_ .│                  │
│BB                  ....│@命│A営│Aカプ厨          _│@妊婦フェチ      . │                  │
│Angela/アンジェラ      ...│A命│A営│A厳格            │@被教育虐待      │                  │
│東方仗助              │A天│    │@髪型でキレる   ....│@自分を治せない   │                  │
│キュゥべえ(擬人化)    `.│A天│@作│A人の心がない    .│                  │                  │
│沙条愛歌              │A天│    │@綺麗好き      ......│@ファブリーズ臭  .....│                  │
│イレイナ              ...│D統│    │@合理主義        │@貪欲            │@美貌            │
│ルリア                ..│B統│    │@無垢            │@傲慢            │@冷酷            │
└───────────┴──┴──┴─────────┴─────────┴─────────┘

ジョブ
1.やらない夫+1、ゲンスルー+3、沙条愛歌+1未実装
2.ランスの農家、チューリのバトラー、沙条愛歌のデザイナー、アニムスの地ソーサラーは従魔/拠点扱い

欠点(変更点?)
1.やらない夫はA筋肉バカ@釣りバカ?
2.桜羽エマはA友達が少ない@センス×?

1648 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/01(月) 07:42:17.27 ID:A0rLIIs+
>>1647

│ゲンスルー            ..│B火│@製│@冷血漢          │@仲間以外はゴミ  `│@自身より仲間優先..│

1.やらない夫+1、ゲンスルー+2、アニムス+2、沙条愛歌+1未実装

1649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:47:59.96 ID:G4FR6U9G
乙でした

1650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:53:30.70 ID:JW1EgdQI
割と容赦なく欠点レベル3にしてくるんだ

1651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:53:56.33 ID:hf8R/JiV
ギンコは?

1652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:54:28.11 ID:e7Oh/fjV
無惨様の嫌がらせに砂漠とか選んでたら一方通行も死んでた?

1653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:55:19.02 ID:nM8GpJbZ
乙です
やらない夫とエマも欠点3レベルか
エマさんのボッチで3レベルはなかなかに酷いw

1654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 07:55:24.69 ID:XUQpr7IF
エマは友達少ないBになったらどうなるんだ?
オーフェンすら失うのか?

1655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:00:12.00 ID:nM8GpJbZ
ギンコはいい奴・・ではなかったけど面白い奴だったね
未実装は全部メインスキル伸ばしでいいんでないかな?

1656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:04:09.76 ID:mp9uAFQD
友達が少ないBになったらアルキャスと同じになるんやろうなあ

1657 :クティーラ ◆jFVgVjDxCk :2026/06/01(月) 08:15:39.61 ID:A0rLIIs+
>>1651
抜けていた。

夜に追加。

1658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:18:10.96 ID:nM8GpJbZ
ただの間違いだったw
無惨様コミュとった後だからてっきりお亡くなりになったものと・・

1659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:19:08.15 ID:ZlmUKKBL
てっきりロストするから掲載しないのかと思ってたぜ

1660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:21:36.79 ID:Xqd3cCRQ
さすがにロストはせんやろ
せんよね?

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106