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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





9583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:36:34.37 ID:TnBE1Czt
ありがてぇありがてぇ

9584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:36:43.66 ID:yw9AF2SK
スターミーさんのプチ情報だ…

9585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:36:44.79 ID:k/PzsaIh
中々手厚い

9586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:36:54.68 ID:+BYLR7oR
スターミーの大家さんありがてえぜ

9587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:36:59.23 ID:D/HnvCBz
確かにダンジョンっていう環境考えると水際対策は必須か
病をばら撒くFOEとか出たらそれこそ一大事か

9588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:37:33.78 ID:TD+L8Jha
いい住居だな

9589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:37:43.58 ID:Wu4MOrT9
なんで毎回スターミーさんのプチ解説が挟まるのw

9590 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 19:37:56.90 ID:BrjlH+XT



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                             ズズッ... ガッガッガッ...カコン



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          /.::::::≪:.:.:≫::::::::::::::.ヽ、         /             昨日のと合わせて……【1D4:3】+2個、と。
       /.:::::::: ≦:.:.:≧:_:::::.\::::`y'^\    /´
        /′::.::::::::::`W´::::/´ ̄ ̄:二ミ:.、` --'                チェスカ姐、これってやっぱ多い程報酬あがるタイプなのか?
     /.::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::/´.::::::::::::.`ヽ、
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...  ,./:/.:::::::::::::::::::::/.:::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\
 //.::{::::::::::::::::::::::/----:ミ/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ





9591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:38:41.18 ID:2LNW7N0k
スタミおっかさん!!

9592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:38:47.57 ID:hvp02GC5
余剰分は余剰分で報酬貰えたら良いね

9593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:38:58.99 ID:6MqkEFcR
5個か、そこそこ集まったね

9594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:39:33.63 ID:Wu4MOrT9
ダイス上振れしたけど元々の固定値も結構高めでほくほく

9595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:39:40.42 ID:kUxwLVzk
依頼の回収物か

9596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:39:51.36 ID:Z0CCUnsz
どれくらい集めるのがボーダーなんだろう

9597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:40:13.60 ID:VR46XQQU
別に特定の判定成功しなくてよいのねよかった

9598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:40:40.39 ID:2U5XX02Q
いいねいいね

9599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:44:07.48 ID:FETYIWpQ
技能持ってる分固定値とダイスの最大値増えてたりするのかぁ
冒険者の宿は、ちゃんと専門性あるんだぁ…

9600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:45:12.93 ID:TD+L8Jha
依頼内容によるかな?

9601 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 19:47:59.73 ID:BrjlH+XT



                              r=ミ
                    __ _,,.-=|ニ=\
                r=ミ _/ニニ>ニ Lニニ=[ ̄ ̄|
                |ニニ=- _〈 ̄\ニ)   [ニニ/ ̄ ̄ |
.                  _|ニニニニ|      〈三三人ニニ=|
            /三〈/ ̄ ̄ ̄           「\ニ」
            \ニニ|      .{        「 ̄\ ‘,
             「ニ∧ニ./       {          :|ニニ Y^~ ̄|
            |ニ|∧//              ',\=/⌒\ニ!
            人 ′ ./         |',    .',  ',  |ニ|=|┘
             ′ |          | ',     ',  |.  |ニ|=|
            ′  |   | |:  :| ', .!  _,,.|、.,_...|.  |ニ|=|
            ′  |   | |:  :|  ',_」 ィfていト、!. .|ニ|=|
           ′   |     _,,.,,_|      V '' :ノ } |:. Lニ=|
           ′   L -‐ ィfてい     ` ´''´..|     |
          ′       《 乂_''ノ           |     |
         /     |  八 ヽ`ー ´   '      .|     |
.        /     .√ /:i:i:i:i:iハ      r  、   /!    八
.          /     √/:i:i:i:i:i:i 「 )>        //:人   ./`~"''〜 ,,
    r「\/     .┐.√ _Lニ=- |    ⌒ニ=-  r─) ) |\:/|              あー、そうね。
  r─  /   _/ :| √:i:/     .\ノ|  \   | /|. |   |       V/
 「\ ./ / ̄)/ √:_〕       .\ノ  :/  V| :八.八  .八      '/       こっち依頼に依るからテンプレはないけど……
    /''^~   /  √i_〕          ̄\__) _/  |`Y|         |
   ′ヽ    .V/ .√:i_〕   {                  |. .|   :/   .:八      内容としてはノルマ、固定給型だけど安全保障が手厚いの。
    |: ヽ    .V √__〕    、                  八 八 ′   /
  |:| | /∧    V/ \    ‘,  ≫= ミ       ≫= |Y |. .|   √        ぶっちゃけ個数あげても報酬あがらない人気低いタイプ。
  |:| | /∧    V/  \   :/‘,/{ {:i:i{ \   / }i:i} :|人! }|   √:、
  |:| |  /∧    V/   (_ / 〈 {:i:{ {:i:i{ {:i{ ー }:i} }i:i}八v八}   √ ┘       そのうえ、エリアが墓場だから食わず嫌い多くて埃被ってたんだよねぇ。
  |:| |  /∧    V/   \ /∧:i:{ {:i:i{ {:i{  } :}:i}  }i:i} V| }  / /

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <  Explanation
  \_____   ――――――――――――――――――――――――――――――――――
    |
    | 【墓場エリアにて魔力骨片回収】 ※SL2冒険者限定
    |
    | 石造りの墓の中から[魔力骨片]を最低[パーティ人数分]、回収してきて欲しい。
    | 
    | 冒険過程で入手した探索物、ドロップアイテムについては冒険者の任意にしてよい。
    |
    | パーティには報酬として人数につき財産点1点、加えて[回帰の種]を貸与する。
    |
    | また、骨片の個数は規定量以上回収しても報酬は増えず、不足の場合は財産点2点を要求する。
    |
    | [回帰の種]は使用しなかった場合、回収する。
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――





9602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:49:11.27 ID:+BYLR7oR
なるほど

9603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:49:14.63 ID:Z0CCUnsz
じゃあもう依頼は達成してるのか

9604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:49:17.83 ID:D/HnvCBz
あー種の貸し出し込みで初心者向けでサポートが手厚い依頼って感じか

9605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:49:36.67 ID:hvp02GC5
増えないタイプだったかぁ

9606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:49:41.75 ID:6MqkEFcR
4人だから4つか、これで財産点4点と回帰の種か
回収するから帰りは種で帰った方がお得?

9607 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:04.75 ID:FETYIWpQ
あー保証がある分ってやつか
でも駆け出しで、手元がないなら助かる依頼だな
変な話、最低限で切り上げてもいいわけだし

9608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:07.33 ID:LTJstAgi
墓場などの先入観なしで見たらかなり良い依頼やね

9609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:10.06 ID:Wu4MOrT9
回帰の種を貸与してくれる辺りかなり優しい……貸与ってことはもしかして使ったらお金請求されますか?

9610 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:21.69 ID:VR46XQQU
こういうのってクリアすると信用スコアみたいなの上がるのかな
固定PTでない限りそういうのないのかなあ

9611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:32.87 ID:3YgJpVfl
ふんふん。頑張っても報酬変わらんし・・・って人の感情があるしな。回帰の種貸与してくれるのとドロップ探索物は好きにしても良いというのは助かるが。

9612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:40.62 ID:ztWbipfr
そんな難易度高い階層じゃないし探索しながら帰りたい気分。

9613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:43.43 ID:itlhdYOH
回帰の種の貸し出ししてくれるのは助かるな

9614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:50:59.67 ID:6MqkEFcR
あー、貸与ってことは使ったら報酬から減らすのか?

9615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:51:45.36 ID:a11cwgsU
駆け出し救済の依頼って感じだ

9616 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 19:52:43.22 ID:BrjlH+XT



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              /    / // .|:::://::::::::::|  ,八厂しへ/ ̄`ァ厂):::} ∨::|  从::::ハ        ヘ   冒険者、というのは一獲千金――
              /   / // /::://:::::::::/  /::|::[≡≡≡≡≡≡] :::} }:::/ /:\ ハ        ヘ
         /    /_//  |::://:へ___/ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄_\_/ // ̄>┐|___     ヘ  とォ、いう、イメージがあったので……案外……
          |     /X//  .|//| ( | \,    \ | ◎ | /   / / |/{/ |X|X|X|___ ヘ
       /     / ̄//   /} }ヤヤ/⌒|\,.    >| .....|<    / / | .| _人| ...| ̄ ̄|X|X|X|X|X卜
     /|X|X|X|X| \/ノ  /:::::{ 人  く/_/     . >| .....|<    .| || | .{_丿| 弋__, ̄ ̄ ̄ ̄  .\
   /  ̄ ̄ ̄ ̄ノァ<     | / /  \ \/     .| .....|     | || | |_丿 V  |  `--`'-弋     \
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ニ|:iニニニニ| |       |     /  | i. |    |      | | |ニニニ-ニニ|
ニ|:|ニニニニ| |       |_、-‐''゛/ _ . | |. |:i ``〜、、      | | |ニニニ=_ ニニ|
ニヽ_iニニニ| L _  ''"´     .i  .:L _  |   .|   ̄~^''' | | |ニニニ -ニニ|
V//|\ ニニ|  | ハ/〉''^~ ̄``丶、|     ⌒ L_  ''^~ ̄~"''<    V/ニニ人-ノ
. /ニ|.ニ\ニ」 ././/.i| γ禾_心  ヽ       ''´,ィチ=心 〈\\ |.  \_ イ乂 |_
/ニ/|ニニ|   i /.// .|. {:::乂iツ }          {:::乂ツ::}.∧ V V/  | |ニ| |_ |=_     おんやぁ、不服ぅ〜?
.=/.i|ニニ|   | .//  /`._  -=┐ ´         ー〈``丶、 .∧ V V/  ! !ニ| |,人_|
./  |人_.|.  ‘, i  .i ./ _ イ       .|     \_  Y .〉 .| |  八.レ'  /,                       っ! い、ぃえ、決して、そのような……>
. /.√    .| ‘,i|  .|/  「         ノ         |  |./  | | .∧  . V//,
/ √    .|  i  √  |     _      _     ノ  |     | .∧    ‘, ./,     ジョーダンジョーダン。
. √     .|  |     \_    `  ̄ ̄ イ    /      _/ i      . | /,
.√      .|  | 、    イ `丶、      _、<⌒\_ _.ノ   |      . |  /,    パーティの試金石としては丁度いいの選んだだけだって。
√      |  | \'"´      ヽ    /        //     .|      . |  /,





9617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:53:26.24 ID:2LNW7N0k
油断してはいかんよ

9618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:54:23.13 ID:bXi1mlXQ
今回は慣らしの意味が強いしね

9619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:54:25.41 ID:TD+L8Jha
駆け出しでそれはないな
あったら罠依頼みたいだ

9620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:54:43.04 ID:hvp02GC5
英雄や勇者だって、最初はこんなクエストしていたかもよ
一つひとつ、積み上げが大事さ

9621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:54:45.20 ID:ztWbipfr
初期の依頼なんて地味なもの。一攫千金したいなもっと上行かないと

9622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:55:26.85 ID:FETYIWpQ
そういうのは、どっちかというとアイテム収拾で貴重品当てたりじゃねぇかなぁ
依頼出す方だって予算以上は出ねぇし、そんなに一攫千金ならねぇ…

9623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:55:29.61 ID:Wu4MOrT9
何事も下積みというのはあるのだよ
むしろダンジョン攻略でこういう序盤のコツコツした依頼を受けてる時が一番ワクワクするかもしれない

9624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:55:35.97 ID:VR46XQQU
最初の冒険から一攫千金出来たら皆冒険者になってるよ

9625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:56:37.12 ID:itlhdYOH
冒険者だろうと一攫千金できるのは極一部だろうし、そこまで行くには積み上げが必要だろうね

9626 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 19:56:45.91 ID:BrjlH+XT



                         r ミ  _/\ __
                     /´r‐\ニ`「>-=ニ>-\
                         /,へ {ニ斗,>`` ´   }\-〉
                      /廴ニ〉´ニ} .: / / ノハ: -_、
                  /:「 ̄_7\シ/ // ミ'/  }i  Y
                    / 乂ノた{: / .仁_¨.. ^` ノ' :i }ノ
                  ′/ /  ̄ ,  |f'´殺ぇ、  `tソ; }i\
                      /      /} |.:.``”   ,.._ ,ヽノ廴->
  へ              / .′  /  /::ノノ _    , fッ゙.: :{{ 〔
  \-_            / / .    / / ´/  {:.ヽ`,  .:`ふ: :{{ 〔
.     \>┐       / / /   / /./ぇ丶 `¨   公 : : {{ 〔
     〈^\ 、      ′ /   / /<⌒\`'介=≦⌒)」Lハ: : }{ 〔
       '/ 丶\  /  .    /_-(⌒)/(⌒几フ> ´   `乂」{ 〔
       '/  \\     / , _    .:            [^) 〔     依頼人は共通国家冒険者管理窓口。
            У . /.  / /⌒'\ _´-/ ̄\ 、      [:〈: 〔
          丶\:/ / / ' /〃f{ {{ {P}〔 {〔 {{ -_:     li:i{い 〔                             アニキからの依頼ッスか!!!>
         >/ / /  .叭{ i〔 〔 {-}! 〕 ! }}ハ     !i:i:〕!{
           ′   ′ '-]‘, Y 〕 {p} }} } }  ∧ 〉    :、八^\    ん〜? まぁ、そう。部分的にそう。
.         / . /     た] /}i }} }} {-} }} } { ' / )    ::::〉i:iヽ ノ
        / //  .:  .たi] } }i }} }} {q } { { {廴´\  :{ (i:i:i:i〔 !    ちな、ノルマ達成してたら種の使用は別にお金請求されないのがミソね。
.       / //   .   たrソ ,}i }} }} {_} } : !! ノ /丶,{: :ヽi:i:i\ >
      / // , /′ た/ /]{ ] }} {q { 〔 〔 У\    Y i:i:i:i:i:i:(^\  冒険の傍らで5個集まったし、この辺はクリア、後は適当に探索すればいいってワケ。
.     / /   /〕  たi:У{八 ! }} {_} { 〔 /::::::::〕 _、-┘i:i:i:i:i:i:i:i\ 〕
..    /  ′. /i:〕 √'´  、:::\} }} {q 〔 /::::::: イ^\\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八^\



                                 、
                               -= \  、 、
                              _ rj} ∨ }j }h、
                              `寸   '¨´ ̄ ノ
                          _.. -----y}  ハ `ー<_
                       _..-=  _.. ------Lハ之 ̄ ̄\ ∨
                     _/__/  -ー―― 〉      ∧ ∨
             ____ {〔__  |/  r< ̄\{--- 、  . ∧ ∨
             `''< ― \〉 ̄ ̄\ \__」/ ̄  ||   〈    ∧ ∨
                 `''<_〉      ̄ ̄   ノ   .||   }     ∧ ∨
                    |-}   _ .. -- 、      .||  /      }} ∨
                    |^}  //  / ̄}     /___>     /   ∨
                    |  /¨   √ └――イ/{_     /    ヤ
                     ̄\/   ∨\_/爻爻爻爻ハ  _ノノ- }  ヤ
                       }  _/二_/爻爻爻爻爻爻ソ  ̄  {   ヤ
                      <_/二/         /      {   .ヤ
                      /二/ ̄          {       }    ヤ
                  ><  {二二|  _..、-‥=ニ ̄ ̄ .∨        }    .ヤ
             ><//   `¨´∨二ウ/          .∨     {    ヤ
            /  / / _ ̄/_ノ><./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨     }     |
             {  .{ /   _/  /  /二r―――― 、  ∨    .{     |     となれば―― 僕の出番、というわけだな?
            |  ∨ \_/   /二 /二 | r――  、 `''<〉    }      |
            ∧  ∨/__//二 / 二 ハ / ̄ ̄`''<    /    |     |
            |∧  ∨     √二|二二ノ \  ____〕  /    |     |                       おっそうダナ?>狂人
            \∨_」     √ニ.|二/ __ノ  〔   r  /     |     |
              \|      √二 |ニ/ /     \  | /     |     |
              /:::|     √二二{  ``〜、、__〕..|./       ∨   |
             ./::::::|     /|二二二≧s。.._      / {        }    |
             ./二 |   __/. |二二||二||二二≧s。..___/二}    ーイ    }





9627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:57:37.58 ID:D/HnvCBz
また芸人になるのは許してクレメンス

9628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:57:40.72 ID:+BYLR7oR
依頼未達で種で逃げ帰ると死体蹴りされると
そしてガラハッドさん

9629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:00.03 ID:FETYIWpQ
経験積むためにいろいろ探索しておきたいねぇ

9630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:13.23 ID:bQLoD0AV
今回は無事成功できるかな

9631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:15.07 ID:Wu4MOrT9
ガラさん、今は真面目な話してるんで

9632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:20.81 ID:Z0CCUnsz
いい感じのもの見つけたいね

9633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:38.43 ID:4bbYPlOk
もうガラハッドさんが画面に映るだけで面白いのズルくない?

9634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:43.77 ID:a11cwgsU
さすがに探索に支援使うか?

9635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:54.40 ID:hvp02GC5
かっこいいとこ見てみたい!!

9636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:58:58.57 ID:3YgJpVfl
もう喋るだけで笑えるの凄くない?

9637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:59:05.08 ID:lVrf/OHu
流石にそろそろ良いとこ見せくれよw

9638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:59:14.79 ID:ztWbipfr
頼むぞメルルちゃん!

9639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 19:59:31.57 ID:TD+L8Jha
次はどんなことに

9640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:00:31.93 ID:VR46XQQU
個人的にはここから抜ける前に余裕が残ってたらねらう牙と伊織で戦って見てほしいなあ
ねらう牙は対人戦強めな感じぽいから体感できるかもしれんから0層でもいいならそれでもいいけど

9641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:02:08.50 ID:TD+L8Jha
好きに探索だと、いろいろと試すのもいいな

9642 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 20:03:23.16 ID:BrjlH+XT



                       }`,/〉  ノ)__
                         }vi:i}i厶,,_{i:/⌒ミx
                       ノrf〔彡ァ''´v⌒ヽi:≧=-
                     厂ミ/竺竺アi:/,ハi:i}Vハi:i:ミh、
                 {⌒√_彡'/i:i/i:i:ノiノ八i:iV八 }
                     `ー{⌒冖7/{i://i/}i:i:乂}i:トミ__
                  ⌒vi:i/¨V{i{i{{i:i:t_rッyi:i//}iノ
                     ⌒ミ込いVi:N\( -彡イ(∨}
                    ``个┐⌒       r┘
                    _)7 .公    − ッ′
                    _)7   :: )iッ。,  .′
                      /{_{   ::  :.:.:/¨゛
                    -/.:.'人     /ん
                 /八.:.:.:.´--_. `、 : . }_}.\               ……次のえりあに入り、べぇすぽいんとに戻る。
             _、:/.:.:.:.:.:`、.:.:.:.:´--_.`、r√.:.:.:.}\...
         _、‐.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`、.:.:.:.:\--_ √,:.:.:.:}.:.:.:\`丶、         という旅順で無かったのには、何か理由が?
      _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、.:.:.:.:.:\_√′.: }.:.:. \\.:.:.ヽ、
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.         /i:|.: .|i:i:i八      「 ヽ       .|.: |:.       ./i:i:iV/       /,
        ⌒|.: .|i:i:i:i:i:\.    ー '        .|.: |:.       ./.i:i:i:i: V/       /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i 、             r .|.: |   .:/ .._ -…- _i:V/       /,     1層についてはほぼ未知のエリアないわけよ。
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。     .イ /乂|.: |:  .:/ ./       .\'/       /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: >`¨¨⌒_うぅi|.: |: ..:/. .′         \       /,     ランダムジャンプがあってもエリア種で大よその攻略法は判明済み。
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i:( / レ⌒_⌒Yハ. / ,′           \     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ⌒〉⌒_ (  ノ   V/..′           ‘,     /,    ただ稼ぎやレベルアップの為には野営は割とある事で……
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:v/./ Y⌒ソ /⌒){   } {             ‘,     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈./  |⌒ソ ¨¨´.{   リ リ               ‘,     /,  とは言え、初心者がエリア跨ぐと事故もあるし。
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.ゞ^¨ ⌒ヽ  ./ V/  .′              ゙;     /,
          |.: .|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ   {    /  .|              /     .゙;     .'/,  食糧の買い込みも1日分だけに留めたのよね。





9643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:25.56 ID:qbxdJHy2
享楽主義のくせに地に足着きすぎている

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:29.06 ID:ztXPUdEd
入るたびに構造変わるみたいな感じではないんだな

9645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:33.08 ID:6MqkEFcR
まぁ凡そ知ってる姐さんがいるとはいえ、初心者パーティーに越境はまだ止めた方がいい感じか

9646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:35.30 ID:+BYLR7oR
姐さんサポートが身に染みるぜ
普通の初心者ptは骸骨のデータも何から何まで知らないで潜ってるんだろ?

9647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:55.26 ID:itlhdYOH
2層以降はまだ未知のエリアが残ってる感じか

9648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:04:58.04 ID:wagEymZp
自分たちが知らない場所を見聞きしつつ、安全第一が良いかな
今攻略の最前線はもっと上だろうし

9649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:05:18.58 ID:Hri2xPfq
なんつーか凄い丁寧に遠足の引率してるね

9650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:05:36.39 ID:Wu4MOrT9
まだいけるはもう危ない

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:06:09.67 ID:lVrf/OHu
下手に数日分買い込んだら欲張って進む理由になりそうだし、その辺りの計画性が狂人とは思えないほど的確である

9652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:06:16.68 ID:TD+L8Jha
なるほど
事故は怖いな

9653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:09:59.75 ID:Z0CCUnsz
ルーキーらしく抑えて冒険しよう

9654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:12:05.16 ID:/zInhJKB
まぁPTの初陣だし多少はね?

9655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:13:09.35 ID:FETYIWpQ
ランダムジャンプはあるのか、本当に不思議なダンジョンだなぁ

9656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:13:11.69 ID:3YgJpVfl
まだ1回目のダンジョンなのにもうPTのみんなが長年の連れ添いのように感じるぜ・・・

9657 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 20:16:55.49 ID:BrjlH+XT



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                 }/ハ「.  __    ,イ:/}(::::::≧
              小::\ヽwwwヽ /i:|:{:::::::≧
                     }:::「   ̄ ̄   八:VW
              /|:::|      /イ{ >)}
                  {(V::;小  ::i  ハ( ,/ニ≧s。__
            __jI斗-{ニ\;}       「ニニ丈ニニニニ=-  _         ……ふーん……
      _。s≦ニニニ八二ニ}、       |ニニ/ニニニニニニニj{ニ`、
   。s≦ニニニニニニニ\,八\_ _  ^~ }:/ニニニニニニニニj{ニニ',        基本、冒険ってさ。
   l{ニ}「ニニニニニニニニ\       {ニニニニニニニニニj{二二',
   l{ニニ}「ニニニニニニニニ_|        ,{二二二ニニニニニニj{ニニニ∨      1つ目のエリアは適当なとこ行って――
   l{ニニ}「ニニニニニニニニ|≧s。__,、+'.,'{ニニニニニニニニニj{二二二∨__
   l{ニニ}「ニニニニニニニニ{:::::::::::::::::::::::{ ニニニニニニニニj{ニニニニマ_}    目的地を2つ目のエリアにしね?
   l{二二}「二二ニニニニニj{::::::::::::::::::::::::i{ニニニニニニニニj{ニニニニニニ`、
   l{ニニニ}「二ニニニニニニj{:::::::::::::::::::::::::i{ニニニニニニニニj{二二二二二ニ`、
   l{ニニニ}「二二二二ニニj{::::::::::::::::::::::::::i{二二ニニニニニニj{ニニニニニニニニ\
   l{ニニニ}「二二ニニニニj{:::::::::::::::::::::::::::}「二二ニニニニニニ|{≧s。二二ニニニニニ\
   l{二ニニ}「ニニニニニ=j{:::::::::::::::::::::::::::::}「二二二二ニニニ|{   \ニニニニニニニ\
   {二二二}「二ニニニニj{:::::::::::::::::::::::::::::::}「二二二ニニニニニ|{.    {に二ニニニニニニ∨



                     >―
                、  / / /
               乂\{  {  {l
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                `ー―_,、ィ` 、 \     //
                  〕 ̄`''=、 \_\__./ /
                r<`'=、   >''´ ̄ |__/
                √  〉     )}   \/
               /| Σ`ー― ’/    <|
              ./. | /  __       |    ?
              /  |\_/ ` 、 ̄弋ニへ、」
             乂从从込、    >、   / ̄
            ∧二二二二≧s。.._ }K、 /{
            / 了 ̄ ̄`''ー=ニ二込、__∨
         _ /  |__        ̄|二 /∧/ ̄\       目的の場所に直接行けるなら……
        ( (二ニ\/ ̄ ̄ ̄`ー―― 」二 / |「」  〕
        \\/      (⌒)   ̄|| ̄|>/......../        直接行くだろう。
          \`ー―<  /\>===彳 /........./∨
          √`ー 、 `''<二}   / ̄|/^∨..../  ∨
         /√    `''=、 ∨}  〔 ̄\ / 〕./    〉
        ./ √       }  } .}  〔_斗 〔../====/
       / .√       / / //......V、」/|   √
     >''´         / / /...............7, ....... |   √
     {  \      / /......................7 ....... |   |
     >x、______/|........................../| ....... |___|\
    /::::::::::∧「 ̄ ̄ |二~ |\................./ |..........| ̄  /∧





9658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:18:42.90 ID:o72jVqAK
2つめのテキトーな未知のエリアで消耗するより
1つめのテキトーな未知のエリアで消耗した方が生還率高そうではある

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:19:18.15 ID:TD+L8Jha
考え方の違いだな

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:19:20.81 ID:Wu4MOrT9
とりあえず飛び先は安全地帯
目的地には偵察してから入りたい所よね

9661 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 20:19:25.95 ID:BrjlH+XT



                  ,. . ィ: : : : :i: : : : : :\
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               /: : /- ': : /ソヽ_ :: : : : :l: : : : ii
               7: : l弋ソ: /  弋ツ 7i7i: : : :l: : : ノ∧
               i: /:l `¨/   ‐-' l: : : : l: : : ≦: : ≧
               l/l/i ヽ       l: :: : ∧: : : l : : ≫
                           |: :l从 ノ: :∧ : ≧
                  ',  www    .|: :/イ: : :l≪ :: ≫
                          イW ノム∧ハ : ≧
                    ---   _,, ィ.:::::::::l ≪:: ≫
                   {::<:(_,.....ヘ:::::∨:::::/ ` WW
                   }::}: l:::::::::::l::::::::l::イ.:.:.:.: \       1つ目のエリアからベースポイントには戻れない。
              __,, -''´/ノl l.:::::::..彡:::::::7.:.:.:.:.:.:.:- \
            //.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:ヾ/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:     だから、1つ目のエリアって完全には退路が無い場所ッスよね?
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:   目的地は2つ目にして、じっくりそのエリア探索した方が……
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
       ( ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:    探索も腰据えられるし、ちょっと冒険した選択肢も執れるよなぁ、って。
     _¨`ヽ ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
    / \ `ヽ   \.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    / ` - __,,. -‐ ≧-::::/─ ─ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/



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     _        \   _   /   i  i 丶 、 ヽ
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/ /   i´    | ̄         V    V      Υ
| {     \   ∧|ヽ     _   ―ヽ     ., ′―-、   |∧
\       \| |   `丶/      )    (     \  | |
  ` - 、_  | |   <       〈     〉      > | |
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           | `\    )       <V.>      〈   / |  ` ``ヽ、
           |    `─         <//>       `-'   |_       ‐- 、
           |                 |/|             |  ``` 、      ヽ、
           |..              V           i      `、      ヽ、
           |   /``ヽ、            _ -、   i        |  i\     ヽ、
       ∧∧\/ \  `''ミhs。     。s彡ゞ'  |  /_       i  i  \    ∧ヽ
      乂二二乂   \    `⌒`\  /  /   i /二乂    ∠ 丿    ヽ   i  \
     〈二二二二二乂 /`,        |V|    '  乂`´二二二〉             i  ∧|
     〈二二二二ニニ乂_| |       <//>  i `乂ニニ二二二〉            レ 丿
     〈二二二二ニニニニ乂|.        |/|   ヽ、乂ニニ二二二〉              ……、……
     〈二二二二二ニニニ乂\     |/|   /乂,ニニニニ二二〉
      i\二二二二二二ニニ \    |/|  /ニ二二二二/´ ̄i               ナるほ? ……ど? な、ま、まぁ、分からなくも……うん?
      |  ` 、二二二二二二二`ヽ._ _|/|/二二二二二/   |
  , ――┘   Yニニ二二二二二二二二二二二二二二Y    └―― 、                      あー、いや。俺の考えッスから。>





9662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:19:29.02 ID:536Si8+Y
確かにそっちのほうがリソース管理しやすそう

9663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:20:21.98 ID:TD+L8Jha
そこも試したほうがいいかな?

9664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:21:39.56 ID:hvp02GC5
運用はゆっくり考えよう
パーティの消耗にもよるだろうから

9665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:21:46.92 ID:3YgJpVfl
いいと思う。ちぇすか姐の意見もききたいが

9666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:01.33 ID:D/HnvCBz
そこはもう少しPTと打ち解けたりダンジョン自体に慣れてからだろうなあ

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:03.30 ID:lVrf/OHu
その選択肢を取るにしても一つ目のエリアを消耗ほとんどせずに通過できるようになってからかなぁ。

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:08.08 ID:Wu4MOrT9
分からないことがあったら素直に人に聞くのが成長のコツです……ってWikiに書いてあったよガラさん!

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:23.55 ID:FETYIWpQ
そういう考え方もあるか そこは相談してすり合わせ、依頼次第で変えてかな

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:44.21 ID:TllWnkkC
最初は手探り状態よね

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:22:45.34 ID:bQLoD0AV
一つ目で目的達して二つ目に行って即帰還ではいかんのか?
二つ目を目的地にする場合そこに行くためには一つ目を突破しなければならないから消耗ありそうだが

9672 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:23:06.15 ID:6MqkEFcR
エリアを普通にまたいで行けるようになったら、それしても良いだろうけど、まだまだ駆け出しだからよ

9673 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:23:31.09 ID:3YgJpVfl
所謂先ずセオリー、定石を作って行く流れいいぞ。どうすれば安定して冒険すすめるか

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:23:36.46 ID:9aFyfgKu
色々試すのは悪くないよ

9675 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:23:49.12 ID:o72jVqAK
回帰の種も財産点2点分とお高いから常用できないうちはそちらの方がいいのかな?
常用できるなら直接目的地に行った方がいいが

9676 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 20:27:09.84 ID:BrjlH+XT



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.        /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.rz\  ̄ └‐》:.:.:.:.:.:.:>. .       そっちの方が事故率は減ると思うんだよなぁ。
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.     i!:.:.:.:.:.⌒ヾ:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:ハ    モノリスが数個って聞いて迷う事も想定してたけど――
.       ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.У:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:}
     Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.rzi{:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.{    野営の前にチラッと木々の向こうに見えたから、割とエリア移動は苦労しなさそうだし。
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 <  Explanation
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    |  探索による時間経過について。
    |
    |  基本的に探索フェイズは1回あたり3R制であり、1回につき半日経過する。
    |
    |  2回行えば夜になり、野営フェイズ (または強行軍の必要があれば3回目の探索フェイズ)
    |
    |  探索フェイズを1回行った場合、モノリスに触れてエリア移動する事も可能。
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――



              /へ   /三ニ-_
             /-=_/-―\ニニニニL_
                /=_ - ̄       ̄┐-ニ=-〉 __
            _ -=/      :.|    .L -= ̄//∧
         v//′ へ    :.|  .:‘, i|:.   {-=- \___
       ┌‐_/   /  '/, ..八   .:‘, |:.  └‐⌒\ニニ/ハ
       |=./  /./   '/,.:.  V/ .:.‘, |:.  /ニ=-_  .\ニノ
      _  v  ./i |     '/___V/ .::‘,i|:. √ニ=- \ /∧
      √V.: . .: i |          V/_}| . |-=ニニ==-L -== ┐
     {-={.:  i|. レ         ,ィ笊うぅx i|. : V/-=ニ=-_.-=ニ=-|
     {-=|.:  i|_、x、       〃{(rソi:} .i|. : V/)=-) 八-=ニ=リ
.       Lニ|.:  i|{(rソ}         ゞ…^ . |:.  /=/  i|V/=/〈
       `¨|.:  { ゞ^′      ¨¨´   .|:.  ⌒     .:| v/∧ }
         |:.  { ¨´ ヽ           |:.         .:| v//..|
         |:.  {               |:..      .:|. `´ |
         |:.  {         ┐       .|:.         .:|    /,
         |:.  {>    乂_ノ         |:.         八   /,         その辺は好みかなぁ。
         |:.  {i:i:\             |:.      /i:i:i'/   /,
         |:.  {i:i:i:i:个o。__。s≦.ノ⌒..|.:      ./i:i:i:i:i'/   /,         今回は試金石って面も大きいから。
         |:.  {i:i:i:i/⌒_(⌒(⌒/   八  ./V/i:i:i:i:i:i:i'/   /,
         |:.  {i:i:/.  ノ⌒\ .ソ  /⌒_.v/ / ̄ `ヽi:i:/,   /,        モノリスの個数だってエリアに依るし、初回事故も怖いっしょ?
         |:. /⌒乂⌒_ ̄ ̄7 ̄乂 __ノ ./  }     .Vi:/,   /,
         |:. .{   v/⌒_ ノ⌒ ノ⌒ ⌒_ ノ       Vi:/   /,                          あー、それもそっかぁ……>





9677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:28:42.07 ID:FETYIWpQ
全然ない場合もあるのか… エリア名が分かってる場合事前情報で傾向が分かるなら、それに応じて変えるか?

9678 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:29:01.59 ID:6MqkEFcR
探索2回で夜、1回すればモノリスに触れるって感じか

9679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:29:07.61 ID:536Si8+Y
安全なエリア2つ記憶しておけば初手事故した場合モノリスから安全なエリアに移動
事故しなければ目的地に移動とかできそう

9680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:30:36.46 ID:itlhdYOH
モノリスの数もエリア毎に違うのかぁ
場合によってはほとんどモノリスが無いエリアに飛ばされる可能性もあるんだな

9681 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:31:18.13 ID:v09IdAiw
とりま依頼のノルマ達成が優先か

9682 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:31:39.26 ID:LK8wQyKs
強行軍した場合に追加デメリットがないとは思えない……

9683 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 20:31:42.04 ID:hvp02GC5
モノリス前を陣取る悪いパーティとかがいないとも限らないからな
臨機応変に

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