【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb
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・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:23:54.86 ID:HqR5/Sjw
- ぽとぽと
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:23:58.84 ID:2y4Ok7n1
- 憧れは止まらねぇんだァ!!
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:24:00.17 ID:c6cQydsl
- 底へ!
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:24:18.63 ID:FKqf6t6N
- いざ底へ!
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:26:42.46 ID:m7fD3fQo
- 底へ
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:27:31.47 ID:6mbyKMOI
- 冒険だー!
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:27:51.58 ID:H4L7zixs
- 行くぜ!
- 8916 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:28:11.44 ID:ba7XA5f1
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/.:.:.:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:\ > イ.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:}_
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7: : l弋ソ: / 弋ツ 7i7i: : : :l: : : ノ∧
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l/l/i ヽ l: :: : ∧: : : l : : ≫ [無頓着]
|: :l从 ノ: :∧ : ≧
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イW ノム∧ハ : ≧
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}::}: l:::::::::::l::::::::l::イ.:.:.:.: \ (―― まいっか)
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//.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:ヾ/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: (俺の能力て割と生存、保険特化みたいなもんだし)
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: (けど成長方針も見えてきたカンジ)
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( ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: (やっぱ知識だな、モンスター知識とかその辺)
_¨`ヽ ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/ \ `ヽ \.:.:.:.:l l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:01.70 ID:K+UltId6
- 野伏のスキルにあったけど回避でもその辺後から取得できるのか?
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:02.83 ID:GjJUaVv1
- 地上で知識集めて貢献するしかない?
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:13.08 ID:H4L7zixs
- 細かいことは気にしない良くも悪くも
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:17.91 ID:c6cQydsl
- り、リーダーとしてしっかり指示を出したから!
こういう時焦りを感じたりしないのはメンタル強くていいな
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:26.88 ID:4jiZBXkR
- 無頓着先輩ほんとすごいな……悪いとこもあるけど
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:46.61 ID:6mbyKMOI
- そのメンタル大事
- 8923 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:29:55.99 ID:HqR5/Sjw
- とうとう鍋敷きが読まれる時が?
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:22.01 ID:zJTR5/Tp
- 赤特複合の青特感
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:24.87 ID:n2MJtK0k
- タフ
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:26.23 ID:H/JosxYs
- これはこれで一つの才能よね
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:37.93 ID:hCYAqcTR
- こういう時はいいけど
何かを突き詰める事には向かなそうだな
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:50.25 ID:Fgn6EHqT
- 野伏に転職しろ
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:30:59.70 ID:byyvfbTt
- リーダーとして指示だしする以上は知識は必要だしね
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:31:01.25 ID:WU4Rhljz
- モンスター知識や地形の知識だね、感知系を伸ばすか軽業一本伸ばしかは好みが分かれるけど
- 8931 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:31:04.08 ID:RB8NsjRW
- そう思った事自体は忘れないでいて欲しいけどなあ
- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:31:10.05 ID:2y4Ok7n1
- 保険が適用される時は、即ちやばい時だからね
- 8933 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:31:56.53 ID:M/2mgwqX
- 焦りないの冒険者向いてる
- 8934 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:33:25.36 ID:byyvfbTt
- 何かこう、あっさりと死にそうで恐い。火事場のくそ力系とは無縁そう
- 8935 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:33:43.54 ID:ba7XA5f1
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ノ: : :.i: : : :`::ー -,,',: : ;;;; : : / ィf=ナ=ノ ●フ i.!: : ::}/, }: : ' : :≧
l: : : ',: : : :i: ト-ト ●,;;;;;: :/ / / `”'" i!: : :イ,, .}: イ : : :≫
入,: : :',: : :l^,i `”" i;;;;;:/ ' l: : :/i} /; j : : : ≧
ヽ: : ヽl `, y::::i !: :/ ,,,/;;从 : : : ≫
ノ: : iト :::, y /i;;;iW___ : : : ≧
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i⌒ヽ '`'`'`'`'`' ィー" " ‐ラ ///.∧≫
ゝ ヽ、 / __,,,,////////リ`r-、 (ラスエリみたく最後まで役立たないこともあるし)
ィ∧ ヽ≧, ,, -" /,,ィ//////////イ l///^ー-- ,,,_
,,>-イ///l} i ', y" ,,,_ / l!ヘ ヘ///////// l//////////// (やっぱ難点はSLが低いから祝福スキルも低い点だよなぁ)
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ィ////////////// / -""’ ヾヘ ',///// ./////////// (成長方針としちゃ、やっぱ≪感覚≫上げだよな)
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jト:i ;::! ´ .! !::イ{.:.:.:.:≫
ヾ:::l 、 _. j::ヾ|.:.:.:≧
i:!、 ` / ::!´'.:.:≫ (んー、読書で≪計略≫上がるなら……)
}:l ヽ rvvvvvvw、 イ./w.:.:≧
wヽ.:\ `^^^^^^^'`' //.:∧\≫ (ダンジョン系の勉強しつつ、低い方上げる―― ……)
/}.:.:.:.:.:.:}.ヽ、 / /.:/.:.:.:V.:..\
/.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:|ヽ ` =- ィ Y:.}/.:.:.:.:.V.:.:.:.\ (でもなぁ、1点と2点、どれくらいの差で、上がり方がどんなもんかによる)
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:ヾ ヽ /.:.:〃.:_.:.:.:.:.V.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:\ //.:.:.:>.:.:_i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ (ゲームなら経験点とか分かり易いけど、祝福にそれっぽい記載ないしなぁ)
- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:34:48.47 ID:n2MJtK0k
- まあレベル上げつつだよね…とは思うけど、伸ばしていきたいものを考えるのは大事だよね
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:35:07.87 ID:H/JosxYs
- 単純な数値管理ならゲーム経験あるからそういう考え方は得意か
問題はこれはゲームじゃなくて現実だからそううまくいく目安がないことか
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:35:15.21 ID:39I5kdhn
- 今から中途半端にスキルツリー伸ばすよりは特化させて探索要員別に用意する方がわかりやすいかなとは思うけどまあこの辺りは好みか
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:36:01.83 ID:HqR5/Sjw
- いろんなものを見たいし感覚上げはいいと思う
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:36:06.90 ID:dmrU4CM9
- 結局は固定PTだからねプレラーティ入り構成は試して無いし、これからよこれから
- 8941 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:36:24.88 ID:byyvfbTt
- この面子で底を目指すならパーティ内で探索出来る目途は立てておきたいしね。
- 8942 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:36:41.35 ID:n2MJtK0k
- 筋肉プリーストさんみたく…鍛え上げたものをおざなりにするのはよくないのはあるけど
固定PTを組んだ以上は役割を埋めるビルドをしていくのはありだからねえ…環境によるよね
- 8943 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:37:05.04 ID:GjJUaVv1
- 現状だとプレラーティ入れるなら伊織かねらう牙を抜きたい
- 8944 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:37:11.39 ID:CROvQ1Ez
- 本人が気にしないなら伊織、プレラーティ、メルル、ガラハッドで組んでねらう牙指揮で
- 8945 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:37:16.30 ID:hCYAqcTR
- 個人差もあるだろうしな
- 8946 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:37:58.05 ID:RB8NsjRW
- 自分の知識だけだと正しいか判断できないから色んな人に話聞いた方がよいのではないかな
- 8947 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:38:27.02 ID:ba7XA5f1
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_,,. : : : : :`:∧ ..、
_,,. y‐∠ : : : : : : : : : : : フ
i Y ' /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
l/ ノ: :/: : : : : /: : : : : : : : : ,
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//////////从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/ z=イ: :リ
//////////l//ヾム:| 、 从l/\
//////////i/////W\ rwww 人////ヘ
//////////l//////\ミ\www´イ////////} (転職とかあるなら[野伏]―― ……も、魅力的だけど)
//////////il//////// \7 〜//////////ハ
/////////////////////// ////////////∧ (確か[モンスター知識]の技能がデフォで入ってた……)
ゞ /////////////////// //////////////∧
//////////////// //////∧////////∧ (けど、今日一日の冒険でも分かった事がある)
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/: : / : : : : /: : : : : ::l: : : : ',
/ : :/ : : : : /l:i: : : : : :li: : : : :,
≦/:/l: : : : :/ lヘ: : : : lレl: : :l: ハ
≪: : /イ/: : /` -- l: : :/7_ l: : l∧
≦: : : 从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/トt・ツi :リ
≪: : : ≫ヾム:| 、 从lヽ
≦: : ≧ 〉:.―¬ rwww 人.:.:.:.:〉
_W . . .<:.:.:.:.:.:.:i \www´イi{:.:.:.:.:.〈
. /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.rz\  ̄ └‐》:.:.:.:.:.:.:>. . (チェスカ姐やアニキは野伏型の技能を持ってなくても、相手の能力知ってた)
/:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ 〃:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.>..
. i!:.:.:.:.:.⌒ヾ:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:ハ (―― つまりこれって、経験とか、知識で補えるってコトだ)
. ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.У:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:}
Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.rzi{:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.{ (祝福の確定成功系は使用制限があるけど、知識や経験にそれはない)
| !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ムイ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.i
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:.:.:.:.:| (やっぱ、鍛錬と勉強、これ裏切らないんじゃね?)
- 8948 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:38:40.20 ID:Fgn6EHqT
- >>8941
フランチェスカガできるぞ
- 8949 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:38:41.37 ID:H4L7zixs
- 誰かに相談してもいいし悩んでもいい
まだまだ始まったばかりよ
- 8950 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:38:51.87 ID:2y4Ok7n1
- 実際に判定してみた感想としては、意外と六割は外れる。
だけど、逆に二割とか三割だと当たりそうな気分になる
- 8951 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:39:27.51 ID:WU4Rhljz
- この感想はチーム全体に共有しても良いと思うんだ
- 8952 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:39:42.07 ID:39I5kdhn
- そうね
地上での動きも力になるってのは朗報だ
- 8953 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:40:27.17 ID:GjJUaVv1
- とりあえず勉強するのは大前提で
感覚上げて探索もできるようにするか軽業上げて保険に特化するかかな?
- 8954 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:40:29.12 ID:H/JosxYs
- そこに気が付いたか… 完全初見じゃなきゃ知識でカバーが効く
最終的に3層から奥行くなら、技能での看破は欲しくなりそうだけど
- 8955 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:40:49.70 ID:ohUVg4Ji
- FOEとか初見のモンスター相手にした時にモンスター知識が役に立つか
自分の経験の方がとかあるのかなあ
- 8956 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:41:03.77 ID:6R74X+YU
- アニキが知識で脅威度を高から低に減らしたりしてるし経験は大きい
- 8957 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:41:28.26 ID:hCYAqcTR
- あくまでも祝福は下駄で
自身の下に履くものだから自己研鑽は重要
- 8958 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:41:30.99 ID:7KV0djos
- チェスカ姐さんが祝福に感けて鍛錬がおざなりになってた人を見てたね
- 8959 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:42:06.57 ID:OsSIldLS
- リアル知識はロールプレイの幅を広げるから武器だぞ
- 8960 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:42:07.70 ID:1FPySDKj
- リアル系ダンジョンtrpgを作ってゲームしながら勉強しようぜ
- 8961 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:42:52.64 ID:xoIaWn9h
- 完全未到達の階層進むとだと祝福スキルの方が強そうではある
- 8962 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:42:54.26 ID:ba7XA5f1
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', www .|: :/イ: : :l≪ :: ≫ パチパチ...
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l/八:|ヘ 、 |/ノ: : ::ハ
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_,,.イ///////////////l l > www イ// //////////// (でも冒険序盤なら、俺抜いてチェスカ姐パーティに入れて組むなぁ)
/∨/////////////////ハ∨//≧ イ//// /////////////
//∧/////////////////八∨//l ///// ////////////// (俺リーダーだからそれできねぇけど)
///∧ ////////////////ヽヽ//l ////////////////////
////∧///////////////////\ l ////////////////////// (現実ってムズカシー)
/////l////////////////////// l///////////////////////
- 8963 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:43:41.09 ID:GjJUaVv1
- 草
それはそう
- 8964 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:43:45.89 ID:ohUVg4Ji
- 自分を俯瞰して見れるのは偉いなあ
- 8965 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:43:57.40 ID:OsSIldLS
- ねらう牙が出番ある時はダメージ飛んでくる時だからない方がいいっちゃいい
- 8966 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:18.55 ID:WU4Rhljz
- せやなー、難しいなぁw
とはいえ、姐さんはあくまでねらう牙の味方であって、他のメンバーは玩具みたいに考えてるから、任せるわけにはいかんのよ
- 8967 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:36.06 ID:byyvfbTt
- 流石に序盤で姐御に頼っりぱになる訳にはいかんしねぇ
- 8968 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:42.76 ID:n2MJtK0k
- 経営者としてなら自分を抜くのも選択に入るけど、それは君自身の夢に反するからね
- 8969 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:49.81 ID:QNlLoaDe
- 草
- 8970 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:54.14 ID:XCc/K7gH
- 余裕有る時にねらう牙メインの戦闘も経験しておきたいね
- 8971 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:56.09 ID:hCYAqcTR
- まあねw
- 8972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:44:59.10 ID:CROvQ1Ez
- ねらう牙っていたら助かる場面もあるけど、こいつが欲しいとまではならんのよな
- 8973 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:45:08.07 ID:xoIaWn9h
- シーフがパーティーに入るならやっぱ探索系スキル欲しいな…
- 8974 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:45:09.21 ID:sB3BAgRq
- 現実ってオモロ…ッ
- 8975 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:45:45.22 ID:HqR5/Sjw
- 今回の初回ボーナス5人編成のうちに色々経験しておきたいね
ねらう牙が主役の戦闘もまだやってないし
- 8976 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:45:46.35 ID:bpNaF31n
- カタログスペックだけ見るならそうなるがチェスカにはこのPTと共に行動する義理は無いのだ
集めた上で頭張ってるのはねらう牙なのよん
- 8977 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:45:51.65 ID:RB8NsjRW
- 現実に苦しむのはできることを全てやって力及ばなかった時だけでよい
- 8978 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:46:04.59 ID:GjJUaVv1
- となると実質抜くのは伊織殿か?
ID回収確定でできるガラハッド殿は抜きたくないし
メルルを抜くという手もあるけどクズ運連発を考えると支援は欲しい
- 8979 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:46:07.22 ID:n2MJtK0k
- あっそっかぁ…やっぱり狙う牙にはPTを組む際に必要なスキルを伸ばすでいいんだな
- 8980 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:47:30.06 ID:xoIaWn9h
- 現状回避だけだと単独での生存性はあるけどあんまパーティーに貢献できんよな
- 8981 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:47:32.37 ID:ohUVg4Ji
- 探索特化とかタクティシャン特化とかも見て見たいね
- 8982 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:47:54.00 ID:39I5kdhn
- ユニーク1割追加の特性ぶっ壊れレベルで強いと思うんだけどこれ輝くのもうちょっと先って感じよね
- 8983 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:48:43.23 ID:ohUVg4Ji
- >>8980
兄貴に言われたのは金持ちの出を仲間にするといいってのはあった
ねらう牙は底を目指したいから合わないってなったけど
- 8984 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:49:24.10 ID:GjJUaVv1
- 現状のねらう牙って能動的に動かす駒ではなくて置物性能だからどうしても目立った活躍はしにくい
- 8985 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:49:38.60 ID:n2MJtK0k
- お前が、お前自身が冒険に出るためには、やっぱり声に出せる程度の理由は要るのね…アニキはやっぱ凄えよ…
- 8986 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:50:20.46 ID:ba7XA5f1
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_イ,r')--_
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リ',:::::::/ ヽ V__, <´
ヽ;;ト、 ww _〈´/::Λ
/ ム_ , - .ヤ::::::::::Λ、 (あー、久し振りに頭使った気がする)
_,. -/:/===/´../V:::::::::::Λヘ
//./.::::{ | :::/::::i:::::::::::::::.∨} (ボドゲ作ってる時とか、ペース配分考えてる時はめっちゃ頭回してたけど)
j ::::::::>.:::::::l |::::::::::::i::::::::::::::::::レ;
i :::r :〈 ::::::::i |:::::::::::::〉、:::::::::::::::ノ (最近それやってなかったーって実感させられるわぁ、挫折からの空白期間怖いわァ)
i :::| :::::'., ::::i {::::::::::::::::::`-==イ
| :::| ::::::::',::::i ',::::::::::::::::::::::::::::/
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八
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!
. ,ゝ--(ヽイ 、
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:ヽヽ
. ///./.:,ィ.:.:.:ハ.:i.:.:ハ`
. ' .|.:リ.l/メ|.:./斗|l.:l.:フ ※ 悩み⇒シュワァ
. ≦从.|.亡! |/ 亡!リ|.ソ
. ≪.:代.l l.:l
≦.:.:.Wヽ. VWV/W _
. ≪,r'≦!、 `¨l´ ))
/^ヽ、::: :::`ヽ.lト、 ー '
/::: ::: ::: ::: ::: :::゙゙::ハ (取り敢えず初めてのキャンプ楽しい)
/::: ::: ::: ::: ::: ::: ::: ::l|
/:/:: ::: ::: ::l::/::: ::: :::|:', (他の皆何してんだろ、なんか話してみるか!)
/::: ::: ::: ::: ::リ::: :::/::: l:::i, ,..r-、
. / :/: ::: :ヽ::l:ン::::/::: :l:: :ハ. r' ̄}彡} l (大事だろ、コミュニケーションってのは!)
! r‐-=、::: ::: |!::: :/::: ::l::: ン ._」 ^'ヒ__j 八
| l=''´::::/::::l:::|"´ー‐ ' ´ ' 、_ン'´ < >
. | |::: ::: ::/::: :l:: l!. _. ‐'´// `./
. |. !::: ::/: :::ソ::: l:|--‐ ' ´ !
. l l:::::/::::/::: ::: :|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< Navi
\_____ ――――――――――――――――――――――――――――――――――
|
| 切替が早いというのは良い事だね。
|
| さて、パーティメンバーが野営地点にいる、誰に話しかけようか。
|
| パーティメンバーと同行者の4名から会話を行いたい人物を指定したまえ。(1ID1レスまで)
|
| 21:56:00 以降 Attentionの後、Diceというレス発信された後から7分以内に100面ダイスを振ってくれ。
|
| ( ダイスは !1d100 ←のdをdに変更 )
|
| 形式:一発安価 (振られたダイスからスレ主ダイスから近似のレスを採用
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
- 8987 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:51:07.94 ID:ba7XA5f1
-
※ 尚、同レスで指定できるのは1名までとします。
- 8988 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:51:12.69 ID:ohUVg4Ji
- 切り替えがいい意味でも悪い意味でも速い
- 8989 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:51:31.71 ID:H/JosxYs
- うーん、この切り替えの早さ
- 8990 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:51:46.72 ID:oFXMH2j2
- 夜会話だ!!
- 8991 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:51:56.54 ID:PVjAupN3
- コミュ安価だ
- 8992 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:52:02.02 ID:hCYAqcTR
- いい意味でも悪い意味でも切り替えが早い
- 8993 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:52:09.54 ID:n2MJtK0k
- マシュマロ持ってきてるやつは居ないか!
- 8994 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:52:39.46 ID:bPkPrN8q
- 焚火囲んで会話しようぜ!
- 8995 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:52:51.57 ID:zJTR5/Tp
- コーヒーもだ!エスプレッソモカ作れるやつはおらんか!
- 8996 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:52:57.14 ID:c6cQydsl
- 切り替えの早さで悩みが持続しないのはいいことだね
そしてコミュだー!
- 8997 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:53:17.07 ID:H4L7zixs
- コミュニケーションはジッサイダイジ
- 8998 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:53:45.51 ID:Ui6aMI7C
- 尾を引くこと基本無いよね
- 8999 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:53:47.52 ID:KoVkWSe8
- モウハジメッテル?
- 9000 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:53:59.85 ID:xy70ANHY
- ノ
- 9001 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:54:30.44 ID:OsSIldLS
- 悩みなんてすぐに溶ける
- 9002 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:54:35.55 ID:oFXMH2j2
- ノ
- 9003 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:54:37.06 ID:FB5Zh8ro
- 誰にしようかなー
- 9004 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:55:03.74 ID:n2MJtK0k
- >>8995
夜の焚火なら…入れたいだろ…ッ?キャラメル…ッ!
- 9005 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:55:12.40 ID:NZg3RagQ
- 悩みが死ぬのが早いぜ
- 9006 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:56:46.42 ID:CROvQ1Ez
- 牛尾の兄貴と話したい
- 9007 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 21:58:48.85 ID:nSy4wmB3
- 楽しそうでなにより
- 9008 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:59:17.80 ID:ba7XA5f1
-
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── Attention
キミには選択肢がある ▽
Attention ─────━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 9009 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 21:59:51.44 ID:ba7XA5f1
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━───── Dice
運命の賽を振り給え ▽
Dice ─────━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
3952KB
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106