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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





8500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:37:16.09 ID:WU4Rhljz
ちゃんと考えてはいるが、無頓着で相手の気持ちまで理解してるわけじゃないのがどう出るか
少なくともPTのリーダーとしては間違ってない判断だと思う

8501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:37:17.49 ID:mWcb3EGg
陽キャだけどPTの頭としてはまだ未熟なんだ仕方ない事なんだ

8502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:37:20.13 ID:hCYAqcTR
まずいな
ただ、初期ぜんぶっぱで残り置物だと余計悪いことになりそうなんだよな

8503 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 00:37:52.02 ID:ba7XA5f1



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              /    / // .|:::://::::::::::|  ,八厂しへ/ ̄`ァ厂):::} ∨::|  从::::ハ        ヘ   (わた、私、才能、なくてッ……)
              /   / // /::://:::::::::/  /::|::[≡≡≡≡≡≡] :::} }:::/ /:\ ハ        ヘ
         /    /_//  |::://:へ___/ ̄ ̄|  ̄ | ̄ ̄_\_/ // ̄>┐|___     ヘ  (支援値しか、取り得、ないのにっ……!)
          |     /X//  .|//| ( | \,    \ | ◎ | /   / / |/{/ |X|X|X|___ ヘ
       /     / ̄//   /} }ヤヤ/⌒|\,.    >| .....|<    / / | .| _人| ...| ̄ ̄|X|X|X|X|X卜 (何かなきゃ、追い出されちゃう……!)
     /|X|X|X|X| \/ノ  /:::::{ 人  く/_/     . >| .....|<    .| || | .{_丿| 弋__, ̄ ̄ ̄ ̄  .\
   /  ̄ ̄ ̄ ̄ノァ<     | / /  \ \/     .| .....|     | || | |_丿 V  |  `--`'-弋     \
  {_ イ`'--イ`'--イ|X|X|X|X // ∨   /\ \    .| .....|      .\ \∨  ∨∧   |X|X|X`'--イ`'---7
      ヽ .、.イ弋__,、 ̄ ̄.// ∨    |  |..人|   /| ◎ |\      \...| |   ∨∧X|X|____... イ`'--イ、..イ.



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ニ/:|ニ|:|   |_ ィf芹冬ミ、       _ ≫=ミ  ┘|   :|/ _|
=/ !ニ!:|  ⌒ヽ .V乂ンノ `       "{/r_リミト、  :!   | V 八
/  .!ニ!:|   ‘,  ´ ̄``         ⌒` ー.┌  |:    | :|.:::|
   !ニ!:|     |              r   〈 V/    .八|.:::|
   !ニ!:|     |         '     \\ ∧ V/  / |`Y´|
   |/..|     |       、            \\   V/V/ | 人 !
...    |     | )>       ,ー─ _フ     |: Y  |  〉 : |`Y´|
  /  |    |:  \        ̄└ ̄~"''< |  |  j /:| :| 人 !
. /  /|    |   |r|>            ヽ ヽー| ̄|:7 |.:八`Y:|
../  / :|    |.   八   >  <   /     /  :|  ヽ :|
   / .:|    | /   \      / /       /  .:|:   ヽ      ……くふっ♪
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8504 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:04.95 ID:1FPySDKj
無頓着が悪さしてるよコレ!コミュ力が高い調整役が欲しいー!

8505 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:12.99 ID:EucT4iWm
一発で爆発はないじゃろな。コミュか何かで発散させないといかん。

8506 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:21.54 ID:a7hBKHIG
やっぱ効いてるよねフランチェスカの釘刺しw

8507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:24.74 ID:DmoNN6b/
どう転んでも愉しめる姐さんは良いっすね

8508 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:32.24 ID:bPkPrN8q
また姐さんが良い空気を吸っておられるぞ!

8509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:36.25 ID:c6cQydsl
>>8500
無頓着なのもあるけどメルルとは出会ったばっかりだから内心まで察するのも難しさがあるよね

8510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:42.79 ID:WU4Rhljz
姐さんは分かってて口出さないしよー!

8511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:43.94 ID:yN/YMgx4
姉貴の悪い部分も存分に出ている…!

8512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:50.78 ID:byyvfbTt
いやぁ、姐御の撒いた種が見事に実ってきてますなぁ!

8513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:38:53.05 ID:RJfm5eXL
冒険を無傷で終えたからといって、プリーストが仕事をしていなかった訳じゃないのになあ
むしろプリーストがいるからこそ、全員が安心して実力を発揮できると思う

8514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:12.88 ID:Yoon9x/s
あなたを追い出すなんてもったいないことはそんな簡単にできんよ

8515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:18.73 ID:5DIWOAMb
姐さんはどちらにいってもね…どこかで成功体験積ませたいね

8516 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:21.29 ID:R3hjAfSH
こりゃフランチェスカ視点見応えたっぷりのPTすわ

8517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:39:30.95 ID:1FPySDKj
コミュして存在を認めて自己肯定感を上げないと爆発しそう

8518 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:40:36.71 ID:hCYAqcTR
こういうのも経験だからな

8519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:41:08.17 ID:byyvfbTt
これ難しいのが下手によいしょして自己肯定感を上げ過ぎても絶対良くない事になるだろうなという点

8520 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:41:09.31 ID:IaFgtUIi
剣鬼の伊織や軍経験のあるガラハッドや牛尾さんと先行体験ツアーしてるねらう牙とバンピー初体験のメルルじゃそりゃ精神的に違いはあるしあんまりなあって感じ
これから先もずっとこれならどうしようかとなるが

8521 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:41:19.53 ID:DmoNN6b/
結局は自分の認識だしコミュより実際に活躍しないと無理じゃないかな

8522 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:42:18.83 ID:OQzN5Eph
それこそボドゲ案出てたけどああいうので札の切るタイミングとか勉強すると変わるかもね
最強の手札を最初から切っても長持ちしないってのは体験できる

8523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:43:31.52 ID:c6cQydsl
下手に好感度だけ高めても依存→より見捨てられないようにしなきゃ…になりそうで怖い気もする
低きに流れるタイプってコメントされてるし

8524 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:44:08.03 ID:S3KCGYQm
つまりメルルちゃんをゲーム漬けにして効率脳にするのが正解……?

8525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:44:31.19 ID:WU4Rhljz
まぁなんていうか、趣味を持たせてあげたい

8526 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:44:35.52 ID:1FPySDKj
支援値の高い専業プリーストとかパーティから外せないんだが?出ていかれると困るのこっちなんだが?

8527 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:00.48 ID:hCYAqcTR
冒険のイメージトレーニングが必要かな?

8528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:30.32 ID:snRUZtPv
ボードゲームやろうぜ!

8529 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:38.19 ID:R3hjAfSH
>>8526
これ。正直いざと言う時に成功率1/4上げられるのって初心者としては破格よね
伊織ぐらい強くても戦闘不能の人が居て+8%とかやぞ

8530 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:45:43.83 ID:kJW+Os13
これ自己紹介の時に戦術的なこと相談したほうが良かったのか?

8531 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:47:13.91 ID:6AQ4wKxs
ぶっちゃけ他の同一ジョブと比べてないからメルルのこれがどんなもんな使い勝手かイマイチ分からんぜ

8532 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 00:47:24.39 ID:ba7XA5f1



                     >―
                、  / / /
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                `ー―_,、ィ` 、 \     //
                  〕 ̄`''=、 \_\__./ /
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                √  〉     )}   \/
               /| Σ`ー― ’/    <|
              ./. | /  __       |
              /  |\_/ ` 、 ̄弋ニへ、」
             乂从从込、    >、   / ̄
            ∧二二二二≧s。.._ }K、 /{
            / 了 ̄ ̄`''ー=ニ二込、__∨
         _ /  |__        ̄|二 /∧/ ̄\
        ( (二ニ\/ ̄ ̄ ̄`ー―― 」二 / |「」  〕       (メルルから進言があったのに、あっさり引いたな)
        \\/      (⌒)   ̄|| ̄|>/......../
          \`ー―<  /\>===彳 /........./∨       (なんか、引っかかるけど……)
          √`ー 、 `''<二}   / ̄|/^∨..../  ∨
         /√    `''=、 ∨}  〔 ̄\ / 〕./    〉      (うーん、リーダーはねらう牙だし、下手な事言いたくないし……)
        ./ √       }  } .}  〔_斗 〔../====/
       / .√       / / //......V、」/|   √       (と、取り敢えず自分の仕事だ!)
     >''´         / / /...............7, ....... |   √
     {  \      / /......................7 ....... |   |        (ニンゲンカンケイトカヘタニサワリタクナイ...)
     >x、______/|........................../| ....... |___|\
    /::::::::::∧「 ̄ ̄ |二~ |\................./ |..........| ̄  /∧
   ./::::::::::::: ∧ ___.∨∧ |  \_/二-|.........|\ /ニ∧


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 <  Explore
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    |
    | Main : ガラハッド 【計略】:4  
    |
    | 成功率 : 50% + 20([4]*5) -15 = 55% + 5% = 60%
    |
    | クリティカル率:1〜3  ファンブル率:97〜100
    |
    | 【1】:【1D100:70】 / 60 Sub:ねらう牙
    |
    | 【2】:【1D100:67】 / 60 Sub:宮本伊織
    |
    | 【3】:【1D100:67】 / 60 Sub:ねらう牙
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    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――





8533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:47:42.58 ID:GjJUaVv1


8534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:47:49.32 ID:byyvfbTt
ふぁーwwwww

8535 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 00:47:55.42 ID:ba7XA5f1

 ※ ナンデ???????



8536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:00.21 ID:WU4Rhljz
失敗か

8537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:03.88 ID:Yoon9x/s
綺麗に全て外したな

8538 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:05.94 ID:IaFgtUIi
6割は外れる数値みんな知ってるね?
いや全部外すんかい

8539 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:07.27 ID:kJW+Os13
ダイス運が悪い

8540 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:09.76 ID:OQzN5Eph
【悲報】メルルの支援あれば全部成功だった

8541 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:12.70 ID:KWHnpGUT
ガラハッドさん?????

8542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:17.76 ID:EucT4iWm
いやそこまで専門的なこと詰め込んでも多分頭に入らんと思う。初戦だし<戦術的なこと
今回はそういうふうに考えて動くという思想が分かっただけ御の字や。

8543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:26.42 ID:bPkPrN8q
支援必要だったやんけーッ!

8544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:40.52 ID:KoVkWSe8
メルルちゃんの重要性が分かりますね??

8545 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:57.88 ID:c6cQydsl
全部外れたww
結果だけ見るとやっておいたほうがよかったかもしれないな(手のひら返し事後諸葛亮)

8546 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:48:58.98 ID:DmoNN6b/
俺は最初から支援必要だと思ってたよ

8547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:06.21 ID:WU4Rhljz
まぁでも、ダイス運はしゃーないよ

8548 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:07.63 ID:bPkPrN8q
メルルちゃん!君は必要や!!!

8549 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:08.95 ID:tzRUZtpR
運が無い。ねらう牙が支援無しを選択したところからもう運が無かった

8550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:13.24 ID:HqR5/Sjw
良い学習が出来ましたね

8551 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:35.57 ID:EucT4iWm
け、結果論や!気にしないでいこうw


8552 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:49:58.70 ID:IaFgtUIi
全外しが6〜7%程度の確率と考えれば
まあ普通だな!

8553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:50:00.51 ID:5DIWOAMb
この点はねらう牙の武運がつたなかったな…

8554 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:50:16.85 ID:S3KCGYQm
ファンブらなかったから成功成功

8555 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:50:45.83 ID:yFz/+fbB
支援なしは普通にアリ、というか効率を考えればそっちが良い。六割を三回外すのはシンプルに運が悪い

8556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:51:08.10 ID:tzRUZtpR
一階層でこれじゃマジで探索でのメルルの支援は必須だな。冒険にならないよ・・・

8557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:51:14.42 ID:Yoon9x/s
罠より戦闘であって欲しいね

8558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:51:53.27 ID:6AQ4wKxs
6割は当たんねえよってポケモンやってて思った

8559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:52:29.91 ID:hCYAqcTR
逆にすごいな

8560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:53:20.61 ID:byyvfbTt
逆に損傷0の状態で不幸を吐き出せたと思おう。
6割で全外しあり得るならパーティ消耗して絶対外せなくなった場面まで保険としてメルルちゃんやっぱ温存したいわ

8561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:53:26.83 ID:tzRUZtpR
実際6割は三回回せるとしても全然自信持って行ける数値じゃない
8割三回で、まあ・・・大丈夫やろ。ってなる数値

8562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:53:28.18 ID:KoVkWSe8
ポケモンのさいみんじゅつ三回外しと考えればまぁあるよな

8563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:54:09.62 ID:WU4Rhljz
まぁ外れるときは外れるってことで、切り替えていこう

8564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:55:12.45 ID:6AQ4wKxs
6割3回は体感だと1回当たれば良い方なイメージ

8565 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 00:56:14.39 ID:ba7XA5f1



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           |..              V           i      `、      ヽ、
           |   /``ヽ、            _ -、   i        |  i\     ヽ、
       ∧∧\/ \  `''ミhs。     。s彡ゞ'  |  /_       i  i  \    ∧ヽ
      乂二二乂   \    `⌒`\  /  /   i /二乂    ∠ 丿    ヽ   i  \
     〈二二二二二乂 /`,        |V|    '  乂`´二二二〉             i  ∧|
     〈二二二二ニニ乂_| |       <//>  i `乂ニニ二二二〉            レ 丿
     〈二二二二ニニニニ乂|.        |/|   ヽ、乂ニニ二二二〉
     〈二二二二二ニニニ乂\     |/|   /乂,ニニニニ二二〉           (ふっ、僕は僕の仕事をすればいいだけ)
      i\二二二二二二ニニ \    |/|  /ニ二二二二/´ ̄i
      |  ` 、二二二二二二二`ヽ._ _|/|/二二二二二/   |            (そう! 大人の女性として!!!)
  , ――┘   Yニニ二二二二二二二二二二二二二二Y    └―― 、

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 <  Explore
  \_____   ――――――――――――――――――――――――――――――――――
    |
    |  結果  : 失 ☆ 敗
    |
    |  探索表:0回―― リザルトナシ
    |
    |  不測表:通常不測表3回
    |
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――





8566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:56:43.06 ID:4jiZBXkR
不測表で10さえ出なければ……

8567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:56:50.70 ID:mWcb3EGg
これからあなたたちには3度の不幸が訪れます

8568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:16.51 ID:5DIWOAMb
ここまで失敗すると、何が待つのか 早い段階で知れたのもよしとするか

8569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:22.99 ID:fAaEkqYc
戦闘で今回みたいに三回連続で外したらと考えると、25%は温存したくはあるんだよなあ

8570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:27.82 ID:bPkPrN8q
これで即死来たらもう笑うしかないぜ!

8571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:41.83 ID:ppmvZHN0
結果論だけど一回くらい使った方が良かったね

8572 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:42.96 ID:hCYAqcTR
……学びを得た

8573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:47.93 ID:tzRUZtpR
見てみろメルルちゃん。この以外と駄目な人たちを。きっと君が思うほどみんなすごくない

8574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:57:50.09 ID:byyvfbTt
フラグ回収とかそういう隠しスキル持ってないよね君???

8575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:58:03.62 ID:TIXcjKPs
笑えるけど笑えねぇw

8576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:58:44.40 ID:EucT4iWm
結果論やぞ気にするなガラハッドちゃん

8577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:58:48.96 ID:kJW+Os13
探索で支援切ったほうが良いなこれ

8578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 00:59:59.22 ID:DmoNN6b/
まあどこでリスク取るかだけの話よ

8579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:00:15.04 ID:6AQ4wKxs
撤退時こそ支援は取っておきたい気持ちがある

8580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:00:43.90 ID:L6hYXwJw
探索失敗からの戦闘勝利からのユニーク品獲得を狙っていけ

8581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:01:28.47 ID:tzRUZtpR
そもそも俺たちがどう思おうと選択肢ランダムじゃどうしようもないんじゃ〜

8582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:02:41.19 ID:Yoon9x/s
でも今まで不安の種はあったけど悪くなかったし揺り返しがきたのかもしれんね

8583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:03:01.65 ID:kJW+Os13
このパーティー戦闘要員多いから探索に支援必須だよ

8584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:05:22.91 ID:1FPySDKj
プレラーティが腹抱えて笑ってるのが見える見える

8585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:07:45.85 ID:TIXcjKPs
まぁ支援しても1回だけ使うなら3回の内1回にしか補正入らないし
計略4も悪い数値じゃないんだよな

8586 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/05(金) 01:07:49.03 ID:ba7XA5f1



                                 、
                               -= \  、 、
                              _ rj} ∨ }j }h、
                              `寸   '¨´ ̄ ノ
                          _.. -----y}  ハ `ー<_
                       _..-=  _.. ------Lハ之 ̄ ̄\ ∨
                     _/__/  -ー―― 〉      ∧ ∨
             ____ {〔__  |/  r< ̄\{--- 、  . ∧ ∨
             `''< ― \〉 ̄ ̄\ \__」/ ̄  ||   〈    ∧ ∨
                 `''<_〉      ̄ ̄   ノ   .||   }     ∧ ∨
                    |-}   _ .. -- 、      .||  /      }} ∨
                    |^}  //  / ̄}     /___>     /   ∨
                    |  /¨   √ └――イ/{_     /    ヤ
                     ̄\/   ∨\_/爻爻爻爻ハ  _ノノ- }  ヤ
                       }  _/二_/爻爻爻爻爻爻ソ  ̄  {   ヤ
                      <_/二/         /      {   .ヤ
                      /二/ ̄          {       }    ヤ
                  ><  {二二|  _..、-‥=ニ ̄ ̄ .∨        }    .ヤ
             ><//   `¨´∨二ウ/          .∨     {    ヤ
            /  / / _ ̄/_ノ><./  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨     }     |   (大丈夫、大丈夫)
             {  .{ /   _/  /  /二r―――― 、  ∨    .{     |
            |  ∨ \_/   /二 /二 | r――  、 `''<〉    }      |    (いくぞぉ!)
            ∧  ∨/__//二 / 二 ハ / ̄ ̄`''<    /    |     |
            |∧  ∨     √二|二二ノ \  ____〕  /    |     |
            \∨_」     √ニ.|二/ __ノ  〔   r  /     |     |
              \|      √二 |ニ/ /     \  | /     |     |     【1】【1D10:9】
              /:::|     √二二{  ``〜、、__〕..|./       ∨   |
             ./::::::|     /|二二二≧s。.._      / {        }    |     【2】【1D10:6】
             ./二 |   __/. |二二||二||二二≧s。..___/二}    ーイ    }
             /二二|_/\ .|二二||二||二二二二二二ニ}    、_ノ_ノ  /      【3】【1D10:7】
           ./二二/ _/斗七.|二二||二||二二二二二二ニ}  、___、-=

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【不測表】 (重複の場合は結果ナシ)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【1】あ、転んだ……/メイン探索者[軽傷]
 【2】こっちじゃなかったかな???/メイン探索者[疲労]
 【3】道に迷った!/メイン及びサブ探索者[疲労]
 【4】過るゴーストの群れ/メイン及びサブ探索者[恐怖] (傾向レジスト有)
 【5】モンスターが近くにいた (パーティの≪感覚≫又は≪軽業≫で戦闘回避)、回避時モンスター情報
 【6】危険地形 / メイン探索者は≪軽業≫判定、失敗時[負傷]
 【7】ひび割れたID。[ID回収]が無ければモンスターと戦闘
 【8】地面から、手! メイン探索者は≪感覚≫又は≪軽業≫判定、失敗時[軽傷][恐怖]
 【9】モンスターとばったり出会った (戦闘開始)
 【0】【ユニーク】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





8587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:08:27.13 ID:dQrk7Vdy
ID回収だ

8588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:08:53.83 ID:GjJUaVv1
戦闘・軽業判定・ID回収か

8589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:08:57.23 ID:IaFgtUIi
うーんこれはpt的には全て最良の位置に刺さったか?

8590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:02.57 ID:TIXcjKPs
軽業判定以外良さげなの引いたな
戦闘の時間だ

8591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:05.59 ID:WU4Rhljz
モンスターとばったりであった、危険地帯があって、ID回収があるからモンスターとは線というにならない?

8592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:15.75 ID:bPkPrN8q
ID回収と軽業判定
そして初めての戦闘か

8593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:16.90 ID:5DIWOAMb
ID回収をガラさんが持っているから7は避けられたな
エンカと危険地系か

8594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:24.70 ID:EjrFRedc
感覚と軽業による判定多いな
シーフが探索強いわけだ

8595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:38.16 ID:PVjAupN3
まあ不幸中の幸いなんじゃないか
負傷判定がちょっと怖いけどな

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:46.40 ID:Yoon9x/s
なんか冒険してるって感じだな

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:09:55.31 ID:hCYAqcTR
セーフ
判定ないやスキルなしの所にはいかなかったか

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:10:30.94 ID:kJW+Os13
軽業判定に支援使おう

8599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:10:34.44 ID:tzRUZtpR
これ、軽業判定失敗したあと不名誉の盾使えばねらう牙に再度判定させられるんか?

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 01:10:46.74 ID:GjJUaVv1
負傷したら早速ねらう牙の夢絵図使うか?

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106