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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





1892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:31.81 ID:K7Ipkt0r
素の武勇が高いからサブアタとして普通に有能だと考えられる

1893 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:57.42 ID:pBgYu/G4
欲しい仲間はメイン張れるアタッカーと回復役、あと何かって感じか

1894 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:58.49 ID:0djBiQag
パーティーにあなたの強みは?って聞かれると少し困る

1895 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:59.58 ID:BcQkrqHt
そうだよ
自分が生き残ること特化

1896 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:05.89 ID:ZSTuwhPJ
そもそもスキルなしで攻撃できるのか?

1897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:17.30 ID:WpTLtHmY
蟻よりのあり。戦闘特化じゃないがソロで動いてマラソン役や別道にして2面作戦などにも適せる。多分新米でここまで特化型はなかなかいない

1898 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:27.05 ID:PhlA4Ymj
回避盾という死ににくい回避型アタッカーという印象

1899 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:32.64 ID:b8252UyK
>>1893
そして最終的に外れるねらう牙って感じ

1900 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:45.41 ID:xb4DAMNx
実質サブアタッカーかな
盾役としてはちょっと心許ない

1901 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:11.26 ID:b8252UyK
軽業判定のゴリ押しでどこまでやれるのかによって評価が天地かなと

1902 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:12.35 ID:3i9Pbg+W
回避シーフ特化で即死攻撃も確率で避けられるかもしれない可能性が増えた?

1903 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:20.04 ID:O9KwaWkD
回避盾は判定ミスったら即死にそうでな…

1904 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:29.54 ID:fWXVyjdp
やっぱファイター欲しかった気もするけど装備で補えんかな

1905 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:48.53 ID:FNQDo3Z4
ぼっち飯系冒険者のねらう牙君…?

1906 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:51:16.54 ID:MWyYwfJb



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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\      ぉ……こいつは凄いな。
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             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }            [致命傷回避]スか?>
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\     ああ。
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           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}    軽業回避に紐づく、特化上位の技能だ。
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         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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                            /\___/:、 _
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                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
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                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐       通常、[死亡]に触れる技能は稀だ。
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}     小タグ―― ああ、通常技能のことな。
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }     小タグが増えるか、こういった大タグ、
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\    上位技能を得るか、なんだが。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}  ……生き残り特化の変化をしたな、こりゃ。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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1907 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:17.63 ID:XbCb7XpL
野伏だと戦闘兼任らしいが回避だと戦闘出来んのかな?

1908 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:19.66 ID:KE+EBZ+j
こう、なんというか仲間にする時になにできるの?って言われるとちょい困る感じのビルドになったな
ソロで仲間なしでも比較的活躍できるけど

1909 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:48.69 ID:pBgYu/G4
致命傷回避だけじゃ元取れてないよね

1910 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:06.24 ID:AVcFQrOM
死なないことを努力する次第

1911 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:14.47 ID:3i9Pbg+W
特化して得られる技能は人によって異なるらしい?

1912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:19.58 ID:9Y2nUzPg
うーん意外と微妙なスキル

1913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:25.26 ID:msLmKt+X
補正値は>>240だからこうなると感覚育てる方向も考えたいな

1914 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:30.29 ID:k00zc90K
まあ、これからよ 足りない所は道具で外付けなりで…
と思ったがこれ、才能で変化したな… 他のでもいろいろ面白いことになってたかも

1915 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:31.82 ID:BcQkrqHt
重傷と戦闘不能の時に仲間が回収してくれるかどうかってところよねえ

1916 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:33.76 ID:L+kcZ9m+
回避盾やるには挑発みたいな自分狙ってくれるヘイト系スキルがないときついかもしれん

1917 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:36.33 ID:YfKtSGWz
心配が少し減ったかな?

1918 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:40.18 ID:LS9fji9+
死亡する前になんとかして欲しいんすけど

1919 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:53.48 ID:ZoDgMr1n
装備とか仲間とかまあその辺見てから考えようかな

1920 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:00.85 ID:0djBiQag
コツコツとソロるか

1921 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:07.89 ID:WpTLtHmY
初期から上位技能が生えたか。

1922 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:08.95 ID:FNQDo3Z4
ねらう牙君、生き残りたい系の闇を抱えてません…?

1923 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:12.66 ID:IpzhPHat
冒険する前に微妙とか言うの辞めようよ・・・

1924 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:48.85 ID:b8252UyK
主役で絶対生き残り続けて支援バフ貰いまくってなんとかするとか
エアプだからよくわからんけど支援側のスキルとかも見ないと何もわからんぜ

1925 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:17.99 ID:7F1UkY4o
>>1913
そっち育てると探索技能生えてくるかな…
現状だとパーティー組む際の売り込める強みが薄い…

1926 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:24.71 ID:xzpJsOHf
まだ試運転もしてないし使い心地が何もわからねぇぜ!

1927 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:26.87 ID:8IIqE6Z/
生死に関する心傷抱えてそうでなんだか怖くなってきたぞ……

1928 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:57.93 ID:B7BaoFhW
どれだけ死にやすいのかだな
致命傷くらう状況になってる時点で微妙だし

1929 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:03.46 ID:BcQkrqHt
>>1924
アタッカーは交代式でバフかけるのは消費式らしいから普通に考えるとアタッカー強化の方が効率がいいのよ

1930 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:06.41 ID:WpTLtHmY
まだ戦闘の具合も分からんので何とも言えねえ!としか言いようがない。

1931 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:55:08.77 ID:MWyYwfJb



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                 i:!、       `       U / ::!´'.:.:≫
                 }:l ヽ    rvvvvvvw、    イ./w.:.:≧
                 wヽ.:\   `^^^^^^^'`' //.:∧\≫      パーティ組むなら微妙じゃないスか?
                /}.:.:.:.:.:.:}.ヽ、      / /.:/.:.:.:V.:..\
                 /.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:|ヽ  ` =- ィ  Y:.}/.:.:.:.:.V.:.:.:.\     つか、回避以外の技能は?
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:ヾ ヽ     /.:.:〃.:_.:.:.:.:.V.:.:.:.:.\
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:\    //.:.:.:>.:.:_i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:\



                            /\___/:、 _
                         ┌:/\/:i:i∧i:i:i/i:i:i:∨i:i∧:┐
                         /i/i:i:i/i:i:i:/i∧/∧i:i:i:∨/∧ヘ
                           /i〈i:i:i〈i:i:i:i:ト\V/|i:i:i:i:〉i:i:i:〉i〉
                           V∧:i:i|〉i:i:i|     |i:i:i〈|i:i:i/i/
                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
                        \N┌tヵト}  {ィヵ┐|/|/
                          {{(|  -=ニ「 ニ=-北|)}}
                          /\|     、__,.   リ |/\
                       _,.、-|i:i:i:i:i:i:,   r〜ーへヽ ノi:i:i:i:i:|~''〜...,_
                     _,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ lヒ二二」 /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐    駆け出しが文句言うな。
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}   小タグだけなら、軽業回避しか載ってねぇよ。
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }   それか、離脱系か危険地形突破。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧





1932 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:22.78 ID:ZoDgMr1n
もしかしたら配信者でくっていけるかも?

1933 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:50.22 ID:HsywmNag
需要があるかどうか分からないが売り込んでいかないとな

1934 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:02.84 ID:LS9fji9+
狙う牙はダンスやってるからな

1935 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:07.64 ID:b8252UyK
対人戦闘のプロを目指すと天下取れそうな気はする

1936 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:14.13 ID:YfKtSGWz
斥候向きって感じだね
……むしろ鉄火場に率先して突入する役割になるのでは?

1937 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:16.16 ID:ZoDgMr1n
まだまだわからん

1938 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:23.20 ID:3i9Pbg+W
強くなってきたら回避以外の技能も生えるかな?

1939 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:24.29 ID:4fnf3Vav
シーフ技能あげると探索とか野伏のスキルも使えたりすんのかな?

1940 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:34.90 ID:xzpJsOHf
ひよっこだから今後のスキルツリーの組み合わせで考えたいね
冒険者さん青田買いいかがっスか

1941 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:37.52 ID:MHow0xpp
素で武勇4あるんやぞ!エリックくん3だから十分アタッカーやれるよ!

1942 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:43.89 ID:f0Ora6ke
色んなパーティにっては難しそうだから、早いところ固定パーティ見つけたい感

1943 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:44.98 ID:IpzhPHat
避けまくるカメラマンとか売りにしよう

1944 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:48.29 ID:SPyeB793
危険地帯に真っ先に飛び込むやつだな

1945 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:53.60 ID:FNQDo3Z4
ああ、確かに回避しまくる主役は配信者映えするな…

1946 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:14.31 ID:P5oT0pqo
何か背景がキラキラしてきそう>回避しまくりの配信画面

1947 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:33.33 ID:b8252UyK
戦場に現れ実況する謎の不審者

1948 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:37.34 ID:k00zc90K
能力に合わせて仕事を取っていけばいい… 調査とかならまだないけど危険地形突破でとかあるだろうし
固定というかいつものメンバーみたいな関係は作りたい

1949 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:58:00.04 ID:FNQDo3Z4
24フレームで動き構成して髪を掻き上げそう>配信時の回避極

1950 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:58:55.38 ID:0/AVVcA8
最高速度でブチ抜いたる

1951 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:58:56.61 ID:MWyYwfJb



                  _
               _,,. : : : : :`:∧ ..、
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     //////////从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/ z=イ: :リ
    //////////l//ヾム:|U      、  从l/\
    //////////i/////W\  rwww  人////ヘ
   //////////l//////\ミ\www´イ////////}
   //////////il//////// \7 〜//////////ハ        あー、そっか……SL……
  /////////////////////// ////////////∧
  ゞ /////////////////// //////////////∧       祝福もレベルアップしないと、そりゃ技能……小タグ? も。
      //////////////// //////∧////////∧
     //////////////// ///////∧/////////∧      補正値も増えないッスね。
     //////////////// //////// ∨////////∧



                            /\___/:、 _
                         ┌:/\/:i:i∧i:i:i/i:i:i:∨i:i∧:┐
                         /i/i:i:i/i:i:i:/i∧/∧i:i:i:∨/∧ヘ
                           /i〈i:i:i〈i:i:i:i:ト\V/|i:i:i:i:〉i:i:i:〉i〉
                           V∧:i:i|〉i:i:i|     |i:i:i〈|i:i:i/i/
                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
                        \N xf仂ト}  {x仂ァx|/|/
                          {{(|  ´⌒| ⌒` 北|)}}
                          /\|     、__,.   リ |/\
                       _,.、-|i:i:i:i:i:i:,    __   ノi:i:i:i:i:|~''〜...,_
                     _,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ ´ ─ ` /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    それに、……
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    生き残れば、ID回収の目もある。
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    スカベンジャーの護送みたく確定じゃあなくてもな。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧  生き残るってだけでも意味はあらァ。
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\ 後は……最低限、戦闘不能でも動かせる治癒技能持ちがいりゃな。
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧





1952 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:58:58.35 ID:Crz9WIMn
まあこれからの動き次第じゃないかな?
この路線で続けるならソロ単独斥候だし、
逆にパーティー組むならほかのスキル覚えてパーティー用のビルドに進化させるとか

1953 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:28.57 ID:0djBiQag
斥候ルート行けるか
未到の地を最初に歩いたり宝箱開けた時にちょっとくすねたり!

1954 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:34.28 ID:RZs2R06E
ちょっとここでID回収について詳しくいかがですか

1955 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:37.90 ID:IpzhPHat
火力は武器で補えるといいな〜

1956 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:41.40 ID:BcQkrqHt
回収屋かあ

1957 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:48.05 ID:xzpJsOHf
あれ、スカベンジャー以外でも不安定ながら回収できるのか

1958 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:59:58.45 ID:B7BaoFhW
最悪前衛は狙う牙がやるからプリーストだけはマジで必須やな

1959 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:00:13.80 ID:UU727eo3
ヒーラーはやっぱパーティーに必須よな

1960 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:00:19.26 ID:ah6kePnj
いいっすねえ楽しい話だ

1961 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:00:24.24 ID:sxtQ34Zm
あー、確かに最後生き残れそうな奴がいるのといないのとではパーティとしての安心感が違うもんな

1962 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:00:46.80 ID:olO4oVMl
冒険に出て見なければわからないことも沢山ありそうだし、とりあえず、最初の冒険で死ぬ可能性は下がったわけだし
試行錯誤できる保障としてはかなりありがたいね、回避特化は

1963 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:00:47.91 ID:E8IdrBDc
確定じゃなくても仕事が出来そうなのは良かった
とにかく全滅を避けるのが仕事になるか

1964 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:01:05.89 ID:j6g5LRZH
ヒーラー欲しい、あとはアタッカーと探索系?
いい感じにパーティ組みたいね

1965 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:01:12.49 ID:2Glw6PoM
スカベンジャーは確定で回収出来んのか
で一応他も確率でできると

1966 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:01:25.53 ID:WnF4wvAf
主役が死なないは大事やね、プリーストは水の国だし期待できるはず…!

1967 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:02:03.84 ID:HF4BDMJY
確定回収…確定いい言葉だ…

1968 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:02:30.67 ID:3rnuv5rK
アクシズ教徒か

1969 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:02:38.40 ID:yGDUV/2z
なるほど、確定じゃないし不安定だけど他の役割もやれるっちゃやれるのね

1970 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:02:39.99 ID:JuNwoJXm
回復役はマジで欲しいなー

1971 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:02:59.71 ID:V2W+Tfam
回復か

1972 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:03:16.65 ID:ah6kePnj
色々できそうでよいねえ

1973 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:03:33.43 ID:7pIJGSN4
とにもかくにも回復は欲しいところ

1974 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:04:02.71 ID:VxSXdixT
根本的な全滅防止役か

1975 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/31(日) 00:04:12.13 ID:oRPMFzxx



                  /: : : : : : : :/: : : : : : : : : : : \
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        WWW   /////}::/トW\  rvvvvv  人
          _,,. -‐ /////l l   ゝ、 \ vvvv´ / ム
        _,,-'//////////∧\  ≧ー = /  /∧
       l//// \//////// \\  彡 イ //l//7       あ、護送無くてもできるんスか、回収。
       /////// ヽ///////////// 7 / /////////
      ///////////ヽ/////////////l l/////////イ             ああ。要は祝福拾って、モンスター倒すか撤退しつつ死体運びだからな。>
     /////////////i/////////////l //////// /l
    ///////////// 7/////////////l l///////j /l        ……聞くだけで結構キツそうなんスけど?
    ////////////// /////////////l l////////i /l
   /////////////// /////////////l l//////// //



                  「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
                 r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
                 |:.:.l:.:.:.|:.:.:.:.{      }:.:.:./:ヽ|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.i
                 ',:.:ヽ:.:.ヽ:.:.:.ト.、_,.ィ ト_ノ:./:::::::|:./}:.:.:/:.:.:.:|
                  ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
            __     ヽ{ \}ィニぅュV `'ィニお二フ |:.| ,ハ } 〉
          // /|        |   7   `−-   L|)牛/
         // /  |        !  /::..          Y/i  /:|
        // //ヽ |        ヽ  \ー        ...:i-':.レ':.:.:.:.|      IDの回収確定の護送が無いなら、[感覚]か[軽業]だ。
       .「TTT|  i:::::: l |         ',  -- ―      .::/ |_:.:.:.:.:.:|
      ノ⌒ト, |  |:::::::| |_      ___ヘ  ー−    /// / ̄ヽ:|     テメェはそれらの数値も高いし、その目もある。
     / `ー丿l|  |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :',      /ヽ/- / 〉: : : \
     i   ,'l l |/  _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´    /ヽ: : : : :    ―― 何より、回避型の離脱技能。
     |   .{ l /  /  ̄ `ヽ: : : : : : : /   /   /   |      /: : : : :
     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |-−'´  /: : : : : : :    レベル上がってそれがあれば、強敵相手から逃げつつ最低1人は回収できる。
     |ー-‐|_/  /    ヲ: : : : :i   i    i    |__ //ニニヽ: : .
     |:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/  / ̄ ̄ \: : :.ハ  |    |    |    /: : : : : :ヽ: :    モンスターは死体は狙わねぇ、そっちは後でも構わないからな。





1976 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:04:56.09 ID:j6g5LRZH
祝福を回収ってことは狙われやすくなるってことか……
うーん、厄い厄い

1977 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:14.13 ID:V2W+Tfam
あくまでもモンスターは祝福狙いか

1978 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:19.24 ID:P6msrlHk
死体に祝福は宿ってないと

1979 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:24.49 ID:amW6V/8m
需要はある!ということだな

1980 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:28.50 ID:E8IdrBDc
なるほど…確かにこれなら特化型でもある程度何とかなるな…

1981 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:35.10 ID:YXUxwKbR
どんだけ祝福嫌われてるんだ

1982 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:46.37 ID:ah6kePnj
いいねえ需要があるのはいいことだ
探索者としてももしかしたら配信者としてもよさげ_

1983 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:06:07.65 ID:sxtQ34Zm
おー、サブの役目としてはかなり良いな。護送技能抜きのパーティなら1人は欲しい

1984 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:06:20.91 ID:KDC22SSH
伸びしろ次第ではクッソ便利ですねえ

1985 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:06:32.97 ID:amW6V/8m
これ祝福持ちならうまく誘導でたりもできるかもしれんな

1986 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:06:35.53 ID:3rnuv5rK
なるほど

1987 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:07:08.76 ID:UU727eo3
強敵相手に敗走してトラウマ点もらいそう

1988 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/31(日) 00:07:40.96 ID:oRPMFzxx



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.:ヘ.: .: .ヘ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ><: .: .: .:\:::::::::::::::/\_
.: ヘ.: .: ヘ.: .: .: .: : : .: .: .: .: .: .: .: .:  ̄.: : . ヽ:::::::: i: : r个 、               なんか、一人の命拾って、逃げて、他の人見捨てる。
.: .:ヘ.: ..ヘ.: .: .: .: : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : .: .:|  |ノ: : ,.>> 、
.: .: .ヘ.: .ヘ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: /    \: : .V.: .: .>> 、         感じ悪くないスか?
.: .: .: ヘ.: ヘ.: .: : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: ヽ     !.: .: .: .: .: .: .: .: .: >> 、__
.: .: .: .:ヘ.: ヘ.: : : .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : .: : !    l.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : : : >}}、               仲間探すなら金持ち冒険者が狙い目だな。>
.: .: .: .: .ヽ.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: : l    i: : : .: .:. . .: .: .: .: .: .: .: .: . }}.: 、
`<.: .: .: .: . .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:: !     l.:..,.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:|: |.: .: i  へ?



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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\      そう言うのは死にたくないが刺激を味わいたいカスだ。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}      その点で、テメェの生き残り・回収撤退ができる……
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}      そう言った成長の目があるのは欲しいだろう。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}    ま、いれば、の話だがな。
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1989 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:07:59.59 ID:HF4BDMJY
スカベンジャーはその辺感覚とか低くても出来るのか
なんか不思議だけどスキルパワーかな

1990 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:08:28.72 ID:UU727eo3
技能だけじゃなくてそういう冒険に対するスタンスとかも見極める必要があると

1991 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:08:32.97 ID:s495qa5S
最低1人、もし二人以上死んだら誰をどのくらい助けるかで配信が盛り上がりますね

1992 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:08:52.81 ID:ah6kePnj
固定よか臨時とかになりやすそう

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