【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb
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・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
- 1849 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:20.12 ID:HsywmNag
- 生き残り特化として必要な仲間を探したいところ
- 1850 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:21.69 ID:jMcGVSoQ
- まあダイスで決定だからな
野伏か回避は欲しかったからかなりセーフ
- 1851 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:44.41 ID:WpTLtHmY
- 分かりやすい強みが出たのは良いこと。弱点や足りない所があったらその都度直したり補正すればええんや
- 1852 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:18.26 ID:LS9fji9+
- こいつが欲しい構成ってどんなだろうか
正直前衛欲しいならファイターの方が安定じゃねって気がするんだが
- 1853 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:37.84 ID:WuWCehnf
- 軽業で戦闘できるし攻撃はよけやすいだろうし良さげな気もする
- 1854 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:54.56 ID:BcQkrqHt
- 危険地形に弱いPTとか?
- 1855 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:14.31 ID:slU4X3ZF
- 殿って出来るのかな?
- 1856 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:32.64 ID:WpTLtHmY
- まずはやってみないと分からんなあ。ソロならいざ知らず仲間次第で見えてくる弱点や逆に仲間いることで防げる欠点もあるだろうし。
- 1857 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:35.56 ID:6ky1kOqy
- >>1852
まあファイター、プリースト辺りよりはシーフって需要低いよね
- 1858 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:51.38 ID:FNQDo3Z4
- PT需要で考えるなら回避特化は囮役として大正解じゃない?ねらう牙の場合は主役を張れる前衛回避特化になるし需要高いよ
- 1859 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:27.18 ID:f0Ora6ke
- ファイター重複するのは嫌だって考える所もあるだろうしな
- 1860 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:33.00 ID:ZoDgMr1n
- 本来戦えないポジションだけどスキルの都合で戦えるし避ける逃げるができるから多少は一人でも行動できて無理は効くと
- 1861 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:55.94 ID:O9KwaWkD
- 特化型になってどうなるかだな…
正直野伏みたいに戦闘兼任が書いて無いからどの程度戦えるのかイマイチ分からん
- 1862 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:02.49 ID:k00zc90K
- 危険地形突破があるからそこら辺が差別化かな?
受けるのではなく躱すので上手くいけば損傷は抑えれるので補充が必要なスカベンジャー当たりとかも?
2枚目のメインと考えれば悪くないかなぁと
- 1863 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:04.96 ID:Pnfg95vt
- シーフはダンジョン飯でなら罠解除と鍵開けできるので重宝される
- 1864 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:17.11 ID:3i9Pbg+W
- シーフ回避のスキル次第だなぁ
- 1865 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:55.59 ID:rxCG2+Ir
- 危険地形突破の探索型に戦力がサブでついてくる感じ?
- 1866 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:59.27 ID:FNQDo3Z4
- 地味に危険地域の突破と離脱も領分だから味方を離脱させる事なPT単位で危険地域を突破するのも回避の役割かもね。
- 1867 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:00.38 ID:SCKVI9At
- それは回避じゃなくて探索の役割なんだ
- 1868 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:05.48 ID:O9KwaWkD
- >>1863
その辺は回避じゃ無くて探索寄りの技能っぽいんだよね…
- 1869 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:41.09 ID:xzpJsOHf
- >>1863
そういうイメージはあるがその技能持ってるの探索だったからなぁ
- 1870 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:45.97 ID:ZSTuwhPJ
- 危険地形突破できても解除できるならともかく解除できないから現状だとマジで走破するだけになりそう
- 1871 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:58.90 ID:BcQkrqHt
- >>1863
それは探索のスキル……
- 1872 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:02.71 ID:+P2ltAJl
- シーフ(回避)の役割は回避盾だぞ
自分一人生き残るのに特化してる
- 1873 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:16.65 ID:b8252UyK
- 主役で長いこと生き残れるのなら支援役との兼ね合い次第なのかなと思った
エアプ並みの感想
- 1874 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:35.49 ID:VRlLI5Ne
- 回避で使い減りしにくいなら主役リソース温存にもいいんじゃないかな?
- 1875 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:42.53 ID:FNQDo3Z4
- あ、回避君、もしかして奇襲回避の役割もあるんじゃないか?
- 1876 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:03.10 ID:Hj581SVu
- となると偵察かね?
危険地帯の向こうにはコレがあったよーみたいな
- 1877 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:45:06.97 ID:MWyYwfJb
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vヽ|_i::|.|う , l::ルノ≫ ´(/| ̄人__
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Wvハァ--´「ヾ_ノ/.:.:.:.:ヽ ∨ ー' l
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|| 名 |>ねらう牙
|| 種 |>ハーフリザード
|| 祝 |>シーフ[回避型/SL:1] +シーフ[回避型/SL:1]
|| 生 |>魔の国
|| 賞 |>[ボドケ制作大会優勝] [魔の国横断マラソン入賞]
|| 罰 |>[公共物破壊]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:04 感覚:02 計略:01 軽業:03 ┃ 術法:00 ┃ 支援:05% ┃ 才能:02 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
技能>【ストイックアスリート】
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能力>主役判定を≪軽業≫で判定可能。
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技能>【盤上に敷く夢絵図】 [探索中1度]
‐‐─── ──── ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐ ─────‐‐─── ──── ‐ ─‐‐── ──
能力>「一応、念の為にあってよかった」パーティ内の1人が[負傷]を受ける時、被害段階を[軽傷]に軽減。
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祝福>【【シーフ】】[回避型] ≪軽業≫+5% ≪感覚≫+0% [【戦闘1回/[軽業]回避(70%)】] [致命傷回避(35%)]
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※[軽業]回避は自身が死亡未満の被害を受ける際に発動。成功時被害段階を1段階軽減
※特化上位[致命傷回避]は死亡の被害の際も発揮。成功時被害を[重傷]+[戦闘不能]に変更
- 1878 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:14.46 ID:FCg8ZUos
- どっちかというと回避盾が役割に近いかな
- 1879 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:37.50 ID:SCKVI9At
- それは庇うじゃね?都合良く狙う牙だけ狙ってくれないだろうし
- 1880 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:25.93 ID:BcQkrqHt
- サブアタッカー擬き?
- 1881 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:27.03 ID:ZoDgMr1n
- 致命傷回避よいね
- 1882 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:36.42 ID:P5oT0pqo
- 死亡しそうなときの保険が3割5分で来た…!
- 1883 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:41.91 ID:WuWCehnf
- ヨシ!! 確率だけど死亡でも発揮されるスキルがあるってことは死ににくくなったな!!
- 1884 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:45.23 ID:LS9fji9+
- 二人目の前衛としてはありかな
- 1885 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:17.95 ID:k00zc90K
- うむ…これはこれで強い
とにかく死なない、これでサブアタッカーも出来るし能力低い序盤なら武勇との打ち分けも出来るし
- 1886 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:19.01 ID:b8252UyK
- 比較がないからわからんけどデータ的には纏まりがあって自己完結性が高くて良さげには見える
- 1887 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:20.60 ID:xzpJsOHf
- 生き残り特化だコレ!
- 1888 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:23.47 ID:FNQDo3Z4
- 庇う回避盾には成れないらしいゾ
ヘイト管理の技能や魔術があればイケるだろうけど
後はシーフ/回避の師匠見つけて指導して貰いたいのう
- 1889 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:26.69 ID:Pnfg95vt
- マラソン入賞が回避型に説得力を持たせる
- 1890 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:09.15 ID:KE+EBZ+j
- 回避盾もダメなのか
あれ? もしかしてソロでも活躍できるけどパーティだと需要が割と限定的なビルド?
- 1891 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:20.31 ID:HsywmNag
- とりあえず生き残ってナンボですから
- 1892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:31.81 ID:K7Ipkt0r
- 素の武勇が高いからサブアタとして普通に有能だと考えられる
- 1893 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:57.42 ID:pBgYu/G4
- 欲しい仲間はメイン張れるアタッカーと回復役、あと何かって感じか
- 1894 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:58.49 ID:0djBiQag
- パーティーにあなたの強みは?って聞かれると少し困る
- 1895 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:59.58 ID:BcQkrqHt
- そうだよ
自分が生き残ること特化
- 1896 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:05.89 ID:ZSTuwhPJ
- そもそもスキルなしで攻撃できるのか?
- 1897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:17.30 ID:WpTLtHmY
- 蟻よりのあり。戦闘特化じゃないがソロで動いてマラソン役や別道にして2面作戦などにも適せる。多分新米でここまで特化型はなかなかいない
- 1898 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:27.05 ID:PhlA4Ymj
- 回避盾という死ににくい回避型アタッカーという印象
- 1899 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:32.64 ID:b8252UyK
- >>1893
そして最終的に外れるねらう牙って感じ
- 1900 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:45.41 ID:xb4DAMNx
- 実質サブアタッカーかな
盾役としてはちょっと心許ない
- 1901 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:11.26 ID:b8252UyK
- 軽業判定のゴリ押しでどこまでやれるのかによって評価が天地かなと
- 1902 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:12.35 ID:3i9Pbg+W
- 回避シーフ特化で即死攻撃も確率で避けられるかもしれない可能性が増えた?
- 1903 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:20.04 ID:O9KwaWkD
- 回避盾は判定ミスったら即死にそうでな…
- 1904 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:29.54 ID:fWXVyjdp
- やっぱファイター欲しかった気もするけど装備で補えんかな
- 1905 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:48.53 ID:FNQDo3Z4
- ぼっち飯系冒険者のねらう牙君…?
- 1906 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:51:16.54 ID:MWyYwfJb
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厂|┬┐:: :: :: ::/\// / | | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\ ぉ……こいつは凄いな。
{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } [致命傷回避]スか?>
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\ ああ。
/⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} 軽業回避に紐づく、特化上位の技能だ。
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/⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ / :| | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐ 通常、[死亡]に触れる技能は稀だ。
厂|┬┐:: :: :: ::/\// / | | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::} 小タグ―― ああ、通常技能のことな。
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } 小タグが増えるか、こういった大タグ、
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\ 上位技能を得るか、なんだが。
/⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} ……生き残り特化の変化をしたな、こりゃ。
. /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
/:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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- 1907 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:17.63 ID:XbCb7XpL
- 野伏だと戦闘兼任らしいが回避だと戦闘出来んのかな?
- 1908 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:19.66 ID:KE+EBZ+j
- こう、なんというか仲間にする時になにできるの?って言われるとちょい困る感じのビルドになったな
ソロで仲間なしでも比較的活躍できるけど
- 1909 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:48.69 ID:pBgYu/G4
- 致命傷回避だけじゃ元取れてないよね
- 1910 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:06.24 ID:AVcFQrOM
- 死なないことを努力する次第
- 1911 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:14.47 ID:3i9Pbg+W
- 特化して得られる技能は人によって異なるらしい?
- 1912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:19.58 ID:9Y2nUzPg
- うーん意外と微妙なスキル
- 1913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:25.26 ID:msLmKt+X
- 補正値は>>240だからこうなると感覚育てる方向も考えたいな
- 1914 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:30.29 ID:k00zc90K
- まあ、これからよ 足りない所は道具で外付けなりで…
と思ったがこれ、才能で変化したな… 他のでもいろいろ面白いことになってたかも
- 1915 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:31.82 ID:BcQkrqHt
- 重傷と戦闘不能の時に仲間が回収してくれるかどうかってところよねえ
- 1916 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:33.76 ID:L+kcZ9m+
- 回避盾やるには挑発みたいな自分狙ってくれるヘイト系スキルがないときついかもしれん
- 1917 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:36.33 ID:YfKtSGWz
- 心配が少し減ったかな?
- 1918 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:40.18 ID:LS9fji9+
- 死亡する前になんとかして欲しいんすけど
- 1919 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:53.48 ID:ZoDgMr1n
- 装備とか仲間とかまあその辺見てから考えようかな
- 1920 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:00.85 ID:0djBiQag
- コツコツとソロるか
- 1921 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:07.89 ID:WpTLtHmY
- 初期から上位技能が生えたか。
- 1922 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:08.95 ID:FNQDo3Z4
- ねらう牙君、生き残りたい系の闇を抱えてません…?
- 1923 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:12.66 ID:IpzhPHat
- 冒険する前に微妙とか言うの辞めようよ・・・
- 1924 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:48.85 ID:b8252UyK
- 主役で絶対生き残り続けて支援バフ貰いまくってなんとかするとか
エアプだからよくわからんけど支援側のスキルとかも見ないと何もわからんぜ
- 1925 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:17.99 ID:7F1UkY4o
- >>1913
そっち育てると探索技能生えてくるかな…
現状だとパーティー組む際の売り込める強みが薄い…
- 1926 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:24.71 ID:xzpJsOHf
- まだ試運転もしてないし使い心地が何もわからねぇぜ!
- 1927 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:26.87 ID:8IIqE6Z/
- 生死に関する心傷抱えてそうでなんだか怖くなってきたぞ……
- 1928 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:54:57.93 ID:B7BaoFhW
- どれだけ死にやすいのかだな
致命傷くらう状況になってる時点で微妙だし
- 1929 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:03.46 ID:BcQkrqHt
- >>1924
アタッカーは交代式でバフかけるのは消費式らしいから普通に考えるとアタッカー強化の方が効率がいいのよ
- 1930 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:06.41 ID:WpTLtHmY
- まだ戦闘の具合も分からんので何とも言えねえ!としか言いようがない。
- 1931 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:55:08.77 ID:MWyYwfJb
-
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wヽ.:\ `^^^^^^^'`' //.:∧\≫ パーティ組むなら微妙じゃないスか?
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/.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:|ヽ ` =- ィ Y:.}/.:.:.:.:.V.:.:.:.\ つか、回避以外の技能は?
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:ヾ ヽ /.:.:〃.:_.:.:.:.:.V.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:\ //.:.:.:>.:.:_i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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_,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ lヒ二二」 /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
/⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ / :| | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐ 駆け出しが文句言うな。
厂|┬┐:: :: :: ::/\// / | | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::} 小タグだけなら、軽業回避しか載ってねぇよ。
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } それか、離脱系か危険地形突破。
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\
/⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
. /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
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- 1932 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:22.78 ID:ZoDgMr1n
- もしかしたら配信者でくっていけるかも?
- 1933 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:55:50.22 ID:HsywmNag
- 需要があるかどうか分からないが売り込んでいかないとな
- 1934 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:02.84 ID:LS9fji9+
- 狙う牙はダンスやってるからな
- 1935 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:07.64 ID:b8252UyK
- 対人戦闘のプロを目指すと天下取れそうな気はする
- 1936 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:14.13 ID:YfKtSGWz
- 斥候向きって感じだね
……むしろ鉄火場に率先して突入する役割になるのでは?
- 1937 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:16.16 ID:ZoDgMr1n
- まだまだわからん
- 1938 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:23.20 ID:3i9Pbg+W
- 強くなってきたら回避以外の技能も生えるかな?
- 1939 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:24.29 ID:4fnf3Vav
- シーフ技能あげると探索とか野伏のスキルも使えたりすんのかな?
- 1940 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:34.90 ID:xzpJsOHf
- ひよっこだから今後のスキルツリーの組み合わせで考えたいね
冒険者さん青田買いいかがっスか
- 1941 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:37.52 ID:MHow0xpp
- 素で武勇4あるんやぞ!エリックくん3だから十分アタッカーやれるよ!
- 1942 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:43.89 ID:f0Ora6ke
- 色んなパーティにっては難しそうだから、早いところ固定パーティ見つけたい感
- 1943 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:44.98 ID:IpzhPHat
- 避けまくるカメラマンとか売りにしよう
- 1944 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:48.29 ID:SPyeB793
- 危険地帯に真っ先に飛び込むやつだな
- 1945 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:56:53.60 ID:FNQDo3Z4
- ああ、確かに回避しまくる主役は配信者映えするな…
- 1946 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:14.31 ID:P5oT0pqo
- 何か背景がキラキラしてきそう>回避しまくりの配信画面
- 1947 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:33.33 ID:b8252UyK
- 戦場に現れ実況する謎の不審者
- 1948 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:57:37.34 ID:k00zc90K
- 能力に合わせて仕事を取っていけばいい… 調査とかならまだないけど危険地形突破でとかあるだろうし
固定というかいつものメンバーみたいな関係は作りたい
- 1949 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:58:00.04 ID:FNQDo3Z4
- 24フレームで動き構成して髪を掻き上げそう>配信時の回避極
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