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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





1824 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:32:46.92 ID:ZoDgMr1n
故にそれを補える仲間を探そう

1825 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:32:58.59 ID:3i9Pbg+W
仲間もファイターとウィザード欲しいよね

1826 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:33:04.63 ID:MWyYwfJb



1744 名前:隔壁内の名無しさん[sage] 投稿日:2026/05/30(土) 23:23:08.26 ID:PhlA4Ymj [2/2]
【1D100:35】
シーフ【回避】
シーフ【回避】


                  _
                   _,,. : : : : :`:∧ ..、
                  ∠ : : : : : : : : : : : フ ヽ
               /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
              / : :/: : : : : /: : : : : : : : : ,
             /: : / : : : : /: : : : : ::l: : : : ',
             / : :/ : : : : /l:i: : : : : :li: : : : :,
              ≦/:/l: : : : :/ lヘ: : : : lレl: : :l: ハ
           ≪: : /イ/: : /` -- l: : :/7_ l: : l∧   タン、タン...
         ≦: : : 从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/トt・ツi :リ
          ≪: : : ≫ヾム:|       、  从lヽ
       ≦: : ≧  〉:.―¬  rwww  人.:.:.:.:〉
       _W . . .<:.:.:.:.:.:.:i \www´イi{:.:.:.:.:.〈
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       /:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   〃:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.>..     回避特化……って、潰し利きますかね?
.     i!:.:.:.:.:.⌒ヾ:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:ハ
.       ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.У:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:}
     Y:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉:.:.:.:.:.:.:.:.:.rzi{:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:.{
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                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
                        \N┌ヒか,}  {ィかァ|/|/
                          {{(|  -=ニ「 ニ=-北|)}}
                          /\|     、__,.   リ |/\
                       _,.、-|i:i:i:i:i:i:,   r  ─=7  ノi:i:i:i:i:|~''〜...,_
                     _,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ ∨ニニ/ /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"       ……知るかよ。
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\     まぁ特化構成なら生き延び易いのは確かだ。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}     一人になっても生き延びられる。
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}     ―― 這いずり回るなンざ、芋虫にピッタリじゃねぇか。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}





1827 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:33:25.00 ID:vXexVDtl
潰しは効かないけどダイスで決まったにしては悪くない

1828 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:33:29.15 ID:YfKtSGWz
蝶のように舞って見せますよ

1829 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:33:52.95 ID:WU2Wo3Us
爆速で這う芋虫かぁ

1830 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:03.38 ID:oE6qHKx6
蝶になりたい

1831 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:15.83 ID:k00zc90K
なんかこう…生きて帰らないといけないなと思って取ったようにも見える回避特化

1832 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:22.90 ID:SPyeB793
一人でなくみんなで生き残らないとな

1833 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:23.98 ID:ZoDgMr1n
PT壊滅したら一人で逃げるか潰れるまで戦うか選べるぜってか

1834 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:33.91 ID:Pnfg95vt
捕まえようとしても捕まらない素早い芋虫、どちらかというと足の発達したムカデやゲジゲジでは?

1835 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:34:38.03 ID:xzpJsOHf
俊敏な芋虫になってやる

1836 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:35:18.79 ID:fWXVyjdp
アスリートのおかげでしっかり前衛出来るのも強いよ。
リセットできないダンジョンで高い離脱能力も貴重だし

1837 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:35:20.38 ID:E6jgtQTF
>>1833
最悪全員のID拾って自分だけでも生き残るって動きになるなあ…

1838 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:35:49.50 ID:LS9fji9+
技能的には自分が生き残る特化なのでは

1839 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:35:57.01 ID:BcQkrqHt
ID回収は護送のスキルっすね……

1840 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:36:13.13 ID:3i9Pbg+W
ID回収はスカベンジャーが必要なんじゃないかな?と思うが

1841 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:36:18.86 ID:PhlA4Ymj
技能の上位化と深化気になってたから普通に嬉しい

1842 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:00.03 ID:SCKVI9At
ヤバくなったら自分だけスタコラサッサしそうで仲間にしたくないよね

1843 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:02.67 ID:b8252UyK
NPCでこのステ出てくる場合だと死神扱いされてそうだなと思った
PT全滅しつつ自分だけ生存を何度も繰り返していそうな

1844 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:09.37 ID:k00zc90K
どこまで出来るか分からないけど
スカベンジャーと組んで緊急時のアイテム係とか回収したもの預かるとかパーティが居ればいろいろ考えれる

1845 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:10.46 ID:ZSTuwhPJ
>>1837
護送はないので仲間が死んでも自分だけは生き残る特化なんだ

1846 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:33.46 ID:fWXVyjdp
ちゃんと前衛も出来るから!

1847 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:37:53.90 ID:FNQDo3Z4
特化構成は欲しいPTは徹底的に欲しがる構成よな
逆に要らない所はとことん要らない扱いだろうけど

1848 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:17.08 ID:Pnfg95vt
生物としての本来の芋虫は消化と成長の特化なんだよなあ

1849 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:20.12 ID:HsywmNag
生き残り特化として必要な仲間を探したいところ

1850 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:21.69 ID:jMcGVSoQ
まあダイスで決定だからな
野伏か回避は欲しかったからかなりセーフ

1851 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:38:44.41 ID:WpTLtHmY
分かりやすい強みが出たのは良いこと。弱点や足りない所があったらその都度直したり補正すればええんや

1852 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:18.26 ID:LS9fji9+
こいつが欲しい構成ってどんなだろうか
正直前衛欲しいならファイターの方が安定じゃねって気がするんだが

1853 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:37.84 ID:WuWCehnf
軽業で戦闘できるし攻撃はよけやすいだろうし良さげな気もする

1854 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:39:54.56 ID:BcQkrqHt
危険地形に弱いPTとか?

1855 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:14.31 ID:slU4X3ZF
殿って出来るのかな?

1856 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:32.64 ID:WpTLtHmY
まずはやってみないと分からんなあ。ソロならいざ知らず仲間次第で見えてくる弱点や逆に仲間いることで防げる欠点もあるだろうし。

1857 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:35.56 ID:6ky1kOqy
>>1852
まあファイター、プリースト辺りよりはシーフって需要低いよね

1858 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:40:51.38 ID:FNQDo3Z4
PT需要で考えるなら回避特化は囮役として大正解じゃない?ねらう牙の場合は主役を張れる前衛回避特化になるし需要高いよ

1859 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:27.18 ID:f0Ora6ke
ファイター重複するのは嫌だって考える所もあるだろうしな

1860 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:33.00 ID:ZoDgMr1n
本来戦えないポジションだけどスキルの都合で戦えるし避ける逃げるができるから多少は一人でも行動できて無理は効くと

1861 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:41:55.94 ID:O9KwaWkD
特化型になってどうなるかだな…
正直野伏みたいに戦闘兼任が書いて無いからどの程度戦えるのかイマイチ分からん

1862 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:02.49 ID:k00zc90K
危険地形突破があるからそこら辺が差別化かな?
受けるのではなく躱すので上手くいけば損傷は抑えれるので補充が必要なスカベンジャー当たりとかも?
2枚目のメインと考えれば悪くないかなぁと

1863 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:04.96 ID:Pnfg95vt
シーフはダンジョン飯でなら罠解除と鍵開けできるので重宝される

1864 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:17.11 ID:3i9Pbg+W
シーフ回避のスキル次第だなぁ

1865 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:55.59 ID:rxCG2+Ir
危険地形突破の探索型に戦力がサブでついてくる感じ?

1866 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:42:59.27 ID:FNQDo3Z4
地味に危険地域の突破と離脱も領分だから味方を離脱させる事なPT単位で危険地域を突破するのも回避の役割かもね。

1867 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:00.38 ID:SCKVI9At
それは回避じゃなくて探索の役割なんだ

1868 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:05.48 ID:O9KwaWkD
>>1863
その辺は回避じゃ無くて探索寄りの技能っぽいんだよね…

1869 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:41.09 ID:xzpJsOHf
>>1863
そういうイメージはあるがその技能持ってるの探索だったからなぁ

1870 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:45.97 ID:ZSTuwhPJ
危険地形突破できても解除できるならともかく解除できないから現状だとマジで走破するだけになりそう

1871 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:43:58.90 ID:BcQkrqHt
>>1863
それは探索のスキル……

1872 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:02.71 ID:+P2ltAJl
シーフ(回避)の役割は回避盾だぞ
自分一人生き残るのに特化してる

1873 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:16.65 ID:b8252UyK
主役で長いこと生き残れるのなら支援役との兼ね合い次第なのかなと思った
エアプ並みの感想

1874 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:35.49 ID:VRlLI5Ne
回避で使い減りしにくいなら主役リソース温存にもいいんじゃないかな?

1875 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:44:42.53 ID:FNQDo3Z4
あ、回避君、もしかして奇襲回避の役割もあるんじゃないか?

1876 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:03.10 ID:Hj581SVu
となると偵察かね?
危険地帯の向こうにはコレがあったよーみたいな

1877 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:45:06.97 ID:MWyYwfJb



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|| 名 |>ねらう牙
|| 種 |>ハーフリザード
|| 祝 |>シーフ[回避型/SL:1] +シーフ[回避型/SL:1]
|| 生 |>魔の国
|| 賞 |>[ボドケ制作大会優勝] [魔の国横断マラソン入賞]
|| 罰 |>[公共物破壊]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常
┃       ┳       ┳       ┳      ..┳      ....┳       ...┳      ....┓
┃ 武勇:04   感覚:02   計略:01   軽業:03 ┃ 術法:00 ┃ 支援:05% ┃ 才能:02 ┃
┗       ┻       ┻       ┻      ..┻      ....┻       ...┻      ....┛

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 技能>【ストイックアスリート】
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 能力>主役判定を≪軽業≫で判定可能。
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 技能>【盤上に敷く夢絵図】 [探索中1度]
‐‐───  ────   ──‐‐ ‐ ─‐‐‐‐   ─────‐‐───  ────  ‐ ─‐‐── ──
 能力>「一応、念の為にあってよかった」パーティ内の1人が[負傷]を受ける時、被害段階を[軽傷]に軽減。
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≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒≒
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 祝福>【【シーフ】】[回避型] ≪軽業≫+5% ≪感覚≫+0% [【戦闘1回/[軽業]回避(70%)】] [致命傷回避(35%)]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
※[軽業]回避は自身が死亡未満の被害を受ける際に発動。成功時被害段階を1段階軽減
※特化上位[致命傷回避]は死亡の被害の際も発揮。成功時被害を[重傷]+[戦闘不能]に変更





1878 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:14.46 ID:FCg8ZUos
どっちかというと回避盾が役割に近いかな

1879 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:45:37.50 ID:SCKVI9At
それは庇うじゃね?都合良く狙う牙だけ狙ってくれないだろうし

1880 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:25.93 ID:BcQkrqHt
サブアタッカー擬き?

1881 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:27.03 ID:ZoDgMr1n
致命傷回避よいね

1882 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:36.42 ID:P5oT0pqo
死亡しそうなときの保険が3割5分で来た…!

1883 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:41.91 ID:WuWCehnf
ヨシ!! 確率だけど死亡でも発揮されるスキルがあるってことは死ににくくなったな!!

1884 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:46:45.23 ID:LS9fji9+
二人目の前衛としてはありかな

1885 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:17.95 ID:k00zc90K
うむ…これはこれで強い
とにかく死なない、これでサブアタッカーも出来るし能力低い序盤なら武勇との打ち分けも出来るし

1886 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:19.01 ID:b8252UyK
比較がないからわからんけどデータ的には纏まりがあって自己完結性が高くて良さげには見える

1887 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:20.60 ID:xzpJsOHf
生き残り特化だコレ!

1888 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:23.47 ID:FNQDo3Z4
庇う回避盾には成れないらしいゾ
ヘイト管理の技能や魔術があればイケるだろうけど
後はシーフ/回避の師匠見つけて指導して貰いたいのう

1889 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:47:26.69 ID:Pnfg95vt
マラソン入賞が回避型に説得力を持たせる

1890 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:09.15 ID:KE+EBZ+j
回避盾もダメなのか
あれ? もしかしてソロでも活躍できるけどパーティだと需要が割と限定的なビルド?

1891 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:20.31 ID:HsywmNag
とりあえず生き残ってナンボですから

1892 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:31.81 ID:K7Ipkt0r
素の武勇が高いからサブアタとして普通に有能だと考えられる

1893 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:57.42 ID:pBgYu/G4
欲しい仲間はメイン張れるアタッカーと回復役、あと何かって感じか

1894 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:58.49 ID:0djBiQag
パーティーにあなたの強みは?って聞かれると少し困る

1895 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:48:59.58 ID:BcQkrqHt
そうだよ
自分が生き残ること特化

1896 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:05.89 ID:ZSTuwhPJ
そもそもスキルなしで攻撃できるのか?

1897 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:17.30 ID:WpTLtHmY
蟻よりのあり。戦闘特化じゃないがソロで動いてマラソン役や別道にして2面作戦などにも適せる。多分新米でここまで特化型はなかなかいない

1898 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:27.05 ID:PhlA4Ymj
回避盾という死ににくい回避型アタッカーという印象

1899 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:32.64 ID:b8252UyK
>>1893
そして最終的に外れるねらう牙って感じ

1900 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:49:45.41 ID:xb4DAMNx
実質サブアタッカーかな
盾役としてはちょっと心許ない

1901 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:11.26 ID:b8252UyK
軽業判定のゴリ押しでどこまでやれるのかによって評価が天地かなと

1902 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:12.35 ID:3i9Pbg+W
回避シーフ特化で即死攻撃も確率で避けられるかもしれない可能性が増えた?

1903 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:20.04 ID:O9KwaWkD
回避盾は判定ミスったら即死にそうでな…

1904 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:29.54 ID:fWXVyjdp
やっぱファイター欲しかった気もするけど装備で補えんかな

1905 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:50:48.53 ID:FNQDo3Z4
ぼっち飯系冒険者のねらう牙君…?

1906 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 23:51:16.54 ID:MWyYwfJb



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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\      ぉ……こいつは凄いな。
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             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }            [致命傷回避]スか?>
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\     ああ。
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           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}    軽業回避に紐づく、特化上位の技能だ。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐       通常、[死亡]に触れる技能は稀だ。
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}     小タグ―― ああ、通常技能のことな。
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }     小タグが増えるか、こういった大タグ、
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\    上位技能を得るか、なんだが。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}  ……生き残り特化の変化をしたな、こりゃ。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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1907 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:17.63 ID:XbCb7XpL
野伏だと戦闘兼任らしいが回避だと戦闘出来んのかな?

1908 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:19.66 ID:KE+EBZ+j
こう、なんというか仲間にする時になにできるの?って言われるとちょい困る感じのビルドになったな
ソロで仲間なしでも比較的活躍できるけど

1909 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:51:48.69 ID:pBgYu/G4
致命傷回避だけじゃ元取れてないよね

1910 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:06.24 ID:AVcFQrOM
死なないことを努力する次第

1911 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:14.47 ID:3i9Pbg+W
特化して得られる技能は人によって異なるらしい?

1912 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:19.58 ID:9Y2nUzPg
うーん意外と微妙なスキル

1913 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:25.26 ID:msLmKt+X
補正値は>>240だからこうなると感覚育てる方向も考えたいな

1914 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:30.29 ID:k00zc90K
まあ、これからよ 足りない所は道具で外付けなりで…
と思ったがこれ、才能で変化したな… 他のでもいろいろ面白いことになってたかも

1915 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:31.82 ID:BcQkrqHt
重傷と戦闘不能の時に仲間が回収してくれるかどうかってところよねえ

1916 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:33.76 ID:L+kcZ9m+
回避盾やるには挑発みたいな自分狙ってくれるヘイト系スキルがないときついかもしれん

1917 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:36.33 ID:YfKtSGWz
心配が少し減ったかな?

1918 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:40.18 ID:LS9fji9+
死亡する前になんとかして欲しいんすけど

1919 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:52:53.48 ID:ZoDgMr1n
装備とか仲間とかまあその辺見てから考えようかな

1920 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:00.85 ID:0djBiQag
コツコツとソロるか

1921 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:07.89 ID:WpTLtHmY
初期から上位技能が生えたか。

1922 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:08.95 ID:FNQDo3Z4
ねらう牙君、生き残りたい系の闇を抱えてません…?

1923 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:12.66 ID:IpzhPHat
冒険する前に微妙とか言うの辞めようよ・・・

1924 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 23:53:48.85 ID:b8252UyK
主役で絶対生き残り続けて支援バフ貰いまくってなんとかするとか
エアプだからよくわからんけど支援側のスキルとかも見ないと何もわからんぜ

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