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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





1480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:09.97 ID:1RQngzH9
主役系がメインにしたいなら回避で逆に便利形に行きたいなら野伏で軽く戦闘もできるくらいなのかな

1481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:26.53 ID:ZPBdfCeY
武勇、術法、軽業は三すくみというかお互いにお互いの苦手箇所に対応してそうね

1482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:30.56 ID:MHow0xpp
シーフの回避とファイターの突破or守護の組み合わせにして相手の武勇と軽業低い方で戦いたくなってきたなぁ!

1483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:45.33 ID:VmpZbtYB
武勇も突破と防御どっちも良さそうでな

1484 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:29:07.63 ID:MWyYwfJb



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             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}   ファイターってのは[武勇]ゴリ押しだ。
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             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }   案外[軽業]は相手の不意を打てる。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\  [軽業]が高いファイターってのも、珍しいからな。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} どっちも高けりゃ、普通より優位に事を運べるだろうな。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
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           _,,. y‐∠ : : : : : : : : : : : フ
         i Y '   /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
         l/    ノ: :/: : : : : /: : : : : : : : : ,
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     //////////从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/ z=イ: :リ
    //////////l//ヾム:|       、  从l/\
    //////////i/////W\  rwww u人////ヘ
   //////////l//////\ミ\www´イ////////}
   //////////il//////// \7 〜//////////ハ         ……成程なぁ。
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  ゞ /////////////////// //////////////∧        うーん、特化、でも、分断、ううん……    早く――>
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     //////////////// ///////∧/////////∧       あ、じゃあ負傷を軽傷にって、強いんですかね?
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1485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:12.41 ID:Tq/5x1jy
突破回避 守護回避 が安定しそうかな? 

1486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:13.64 ID:1RQngzH9
術法いくつなのか知りたいなぁ

1487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:49.71 ID:YfKtSGWz
自分の技能の価値を知るのは大事

1488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:54.81 ID:O9KwaWkD
>>1483
これはもう完全に好みだわ
俺は誰か庇うムーブしたいので守護で

1489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:07.21 ID:3i9Pbg+W
一撃で重症だったり瀕死になったりを一回だけとはいえ軽傷にできるのがどれだけ素晴らしいか分かっていないなw

1490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:10.05 ID:JKxyPhjE
>>1486
0

1491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:57.99 ID:O9KwaWkD
>>1486
ステ見て
>>1283

1492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:08.61 ID:faQLa2Lw
突破だと戦況を好転させる感じで守護だと悪化を防ぐみたいなイメージか

1493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:26.57 ID:ZPBdfCeY
>>1490
魔術解放されてないからまだ秘匿状態で0なだけダゾ

1494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:31.65 ID:3i9Pbg+W
最初から術が使える設定なら術法の値も高かったかもしれないけどね、ウィザードを取ってどれだけ上がるかが未知数な以上、あんまり冒険できないのがつらい

1495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:42.37 ID:fWXVyjdp
被害段階を一段階下げると書かれてないから、エラッタされなければクソ強いだろ
重症だろうが有るか分からんが死亡も軽傷に出来るなら大分無法

1496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:49.25 ID:1RQngzH9
>>1490
これって術法使う系のやるとったらいくつになるのか見える感じじゃなかったっけ

1497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:53.38 ID:qpf3x85K
突破回避でサムライか守護回避でナイトかてきな

1498 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:32:03.42 ID:MWyYwfJb



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             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}       ……もう定時過ぎてるんだよクソが……ッ!
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }       はぁ……
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
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                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"       強い、が過信するな。
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    軽傷ってのも動きが若干鈍くなって甘く見れない。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    だが戦闘ってのは何が起こるか分からねぇし――
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    不意の罠で死ぬなんてのもある、本当に保険ってとこだな。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【被害段階】
 軽傷:0ダメージ (状態異常:軽傷/全判定-5%)
 負傷:生命-1 (状態異常:負傷/全判定-10%)
 重傷:生命-2 (状態異常:重傷/主役不可/[軽業]不可/全判定-20%)
 死亡:現在の生命値に関わらず生命値を-1にする
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





1499 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:17.37 ID:O9KwaWkD
負傷を軽症にあるから守護有りな気はする
自分で庇って自分の負傷軽減が1番分断とかにも強い

1500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:58.39 ID:BcQkrqHt
軽減できるのは負傷まででそれ以上は無理と

1501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:02.71 ID:fWXVyjdp
やっぱ死亡も軽傷に変更出来るんか。ダンジョンで事故を回避出来るのは素晴らしい

1502 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:13.88 ID:VmpZbtYB
軽症の時点できついわ
これなら防御推しかもしれない

1503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:22.86 ID:YfKtSGWz
残業お疲れ様です…あ、ちょっとこの項目についてお聞きしたいんですがお時間よろしいですか?

1504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:23.94 ID:oE6qHKx6
面倒見いい

1505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:08.92 ID:JKxyPhjE
重症や死亡を軽症にはできないってことか
あくまで負傷を軽症にするだけ

1506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:14.48 ID:onCN4QE1
定時過ぎてんの!!? かわいそう
牙っさん、はやく決めて牛尾さんを解放してさしあげて

1507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:16.70 ID:P5oT0pqo
流石に重傷だと軽業不可か
迷うねぇ

1508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:22.99 ID:/RIlzLo1
ねらう牙は重傷食らったら軽業使えなくなるからタンク系でダメージ受けるのは駄目か

1509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:49.23 ID:9Y2nUzPg
重症と死亡はさすがに軽減無理か〜強すぎるもんね

1510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:21.28 ID:BcQkrqHt
>>1501
負傷を軽傷にだからそれはできないと思う

1511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:24.85 ID:ZPBdfCeY
あ、ねらう牙の技能ならプリーストシーフもアリだな。重傷を避けながら軽業で戦える。

1512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:26.78 ID:k00zc90K
お人好しっすねぇ… 軽傷でもなかなかしんどい
スキルで無効化とかあるかもしれんが

1513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:39.06 ID:O9KwaWkD
重症はほぼ機能停止だな…
当たり前か重症だもんな…

1514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:45.41 ID:fWXVyjdp
なるほど、軽傷、負傷、重傷の段階なのね

1515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:57.89 ID:2GceYuVs
>>1508
ああ確かに、なら防御より突破の方が良さげか

1516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:20.49 ID:r9dbGtY0
守護入れてみようかな
種族上、人間より生命力が上がりやすいかもだし

1517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:50.72 ID:9Y2nUzPg
そもそも重症は主役がムリになるからアスリートの軽業は考えなくていい

1518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:02.90 ID:JKxyPhjE
>>1511
ねらう牙がプリースト持つよりパーティメンバーにプリースト加えた方がよくね?

1519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:09.42 ID:fWXVyjdp
別に守護とって庇う以外のスキル取るのでも良いのよ。他スキルも有用そうだし

1520 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:37:24.50 ID:MWyYwfJb



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         // /  |        !  /::..          Y/i  /:|
        // //ヽ |        ヽ  \ー        ...:i-':.レ':.:.:.:.|
       .「TTT|  i:::::: l |         ',  -- ―      .::/ |_:.:.:.:.:.:|
      ノ⌒ト, |  |:::::::| |_      ___ヘ  ー−    /// / ̄ヽ:|     お前が対応できるのは[負傷]まで。
     / `ー丿l|  |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :',      /ヽ/- / 〉: : : \
     i   ,'l l |/  _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´    /ヽ: : : : :     それ以上の、[重傷]や[死亡]には対応できない。
     |   .{ l /  /  ̄ `ヽ: : : : : : : /   /   /   |      /: : : : :
     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |-−'´  /: : : : : : :     他にも状態異常なんてのはあるし、油断できるほどの保険じゃねぇよ。
     |ー-‐|_/  /    ヲ: : : : :i   i    i    |__ //ニニヽ: : .
     |:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/  / ̄ ̄ \: : :.ハ  |    |    |    /: : : : : :ヽ: :



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      ヽ: : ヽl `,    y::::i             !: :/ ,,,/;;从 : : : ≫
       ノ: : iト       :::,          y /i;;;iW___ : : : ≧           ボドゲってか、TRPGであるんスけど……
        ',: : ∧       `           / l;;;!リ-、ヽ : ≫
        `ヾi \                  /  j,,ィ=,//∧: ≧           回避盾、庇って回避するってのは可能ですかね?
            i⌒ヽ   '`'`'`'`'`'    ィー" "  ‐ラ ///.∧≫
            ゝ  ヽ、      /   __,,,,////////リ`r-、
              ィ∧  ヽ≧,  ,, -"   /,,ィ//////////イ l///^ー-- ,,,_              ねぇよ。庇ったら軽業の被害軽減は発揮されねぇ。>
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   ,,,>-"//////// }   l,,ィ"     `-- ,j!;;;;', ',/////// .////////////
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1521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:30.73 ID:O9KwaWkD
>>1508
むしろタンク系ならダメージ軽減できるんじゃないとも思うがどうなんだろ
守護は被害軽減あるし

1522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:03.30 ID:k00zc90K
かばったのに避けたら…後ろに当たるよな…これ

1523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:04.37 ID:ZPBdfCeY
地味にステシ無いけど>>170みたいに特性が無いから
寒熱弱点と身体能力や水泳補正もあるんよな、ねらう牙

1524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:10.20 ID:YfKtSGWz
せやろな…庇ったのに回避ってどういう状況かよく分からないし

1525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:19.83 ID:O9KwaWkD
ってことは回避+守護はあんまりか?

1526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:23.84 ID:SPyeB793
前に立って的になるくらいかな

1527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:28.60 ID:1RQngzH9
じゃあ、守護は難しいかな。回避と守護で両方の負担軽減は自分にしか使えない感じかな

1528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:32.42 ID:BcQkrqHt
回避盾、軽業で判定してダメージ軽減とかも無理と

1529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:37.81 ID:JKxyPhjE
>>1508
被害軽減できるし軽症からさらに軽減してノーダメージにはできないかな

1530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:43.48 ID:P5oT0pqo
回避盾(自分にヘイトを向けさせる)はあるかもしれないが
カバーリングした上で盾るのは難しい、と?

1531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:06.33 ID:/RIlzLo1
なら守護はあんまりだな

1532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:30.68 ID:oE6qHKx6
そりゃそうか

1533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:43.42 ID:onCN4QE1
回避盾はかばって避けるんじゃなくて敵のタゲとって避けまくるんだと思うがw

1534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:00.24 ID:fWXVyjdp
ただ庇う自体もダメコン手段では普通に有用。とくにこの主人公、回避型だが武勇も高いから別に身体も貧弱ってわけではないので
普段は回避、味方がヤバそうなら庇ってあげるのも強いと思うよ

1535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:20.99 ID:k00zc90K
まあやり方次第ではあるかもしれんが、自身は負傷無しで抑えて、いざという時に割り込んで防ぐ的な盾運用ならば…

1536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:45.27 ID:1RQngzH9
回避系入れるだけで死ににくさはあるし、アタッカー行くか補助行くかって感じかな。

1537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:58.52 ID:b8252UyK
主人公にどういうロールをさせたいかで決めたら良いんじゃないかなと思いました

1538 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:41:39.41 ID:MWyYwfJb



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             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }      ……ったく低能トカゲがよォ……
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\                    訴訟……>
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}   あっ〜〜〜それとな、被害軽減も万能じゃあねェ!
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧ 同一対象への被害段階を軽減できるのは1段階までだ。



                  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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                 }:l ヽ    rvvvvvvw、    イ./w.:.:≧
                 wヽ.:\   `^^^^^^^'`' //.:∧\≫        あー、……軽減系で下げて0にしまくるとか考えたけどダメかぁ。
                /}.:.:.:.:.:.:}.ヽ、      / /.:/.:.:.:V.:..\
                 /.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:|ヽ  ` =- ィ  Y:.}/.:.:.:.:.V.:.:.:.\                     ダメだ。そして[死亡]に被害軽減は通用しない。>
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:ヾ ヽ     /.:.:〃.:_.:.:.:.:.V.:.:.:.:.\
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:\    //.:.:.:>.:.:_i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:\





1539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:41:42.54 ID:O9KwaWkD
盾にならん前衛ならいっそシーフ系2つにした方がいいんかな
特化した方がパーティーには組み込みやすいよね
探索特化なら分断されても生存しやすそうだし

1540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:06.36 ID:9Y2nUzPg
突破回避で主役ブッパか治療回避で主役支援両方回るようにするか迷う

1541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:07.92 ID:rxCG2+Ir
うまい話はないかー

1542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:29.72 ID:b8252UyK
訴訟……

1543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:32.86 ID:ZPBdfCeY
>>1518
ねらう牙が治癒持って他にプリーストも居たら安定性は向上するよ、2人とも状態異常か致命傷ダウンしなきゃ継続戦闘出来るから

1544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:45.15 ID:ZSTuwhPJ
あくまで保険に過ぎないか

1545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:50.72 ID:BcQkrqHt
となるとどちらかというと罠にかかった時とかの保険か

1546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:15.35 ID:TIi3IUlc
死亡だともう回復特化の高レベルとかかな
高レベルだと何とかなりそうなんだよな、怖……

1547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:27.21 ID:3i9Pbg+W
まぁホントにいざって時の保険になるかないかって感じか

1548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:30.38 ID:k00zc90K
重ねがけは出来んか それでも軽減手段複数枚持つのも悪くないが

1549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:54.07 ID:/RIlzLo1
そこまで上手い話はないからそれやるくらいなら回復系と組んだ方がまだマシってことか

1550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:44:12.76 ID:nM21gxvU
一番高い武勇を活かすなら回避+突破がやっぱ無難かな

1551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:44:44.01 ID:fWXVyjdp
軽減手段無いPTとか凄まじい勢いで死んでいきそう

1552 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:45:35.98 ID:MWyYwfJb



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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    軽業は自身への被害軽減だけだ。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    ただ、これも万能じゃねぇ。
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    傷を受ければ[軽業]そのもの判定ができない……
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧  なんてのも珍しくねぇからな。
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[軽傷] 軽度。全判定-5%
[疲労] 軽度。次判定-10%、戦闘判定には適用されず判定後に解除

[負傷] 中度。全判定-10%
[邪毒] 中度。全判定-10%、解除されず被害対象になった場合、被害段階+1 (段階悪化は探索中1回)
[麻痺] 中度。全判定-10%、主役判定さらに-10%
[恐怖] 中度。全判定-10%、支援-5%

[重傷] 重度。主役不可、[軽業]不可、全判定-20%
[拘束] 重度。主役不可、支援不可、判定を行えない
[凍結] 重度。[軽業]不可、全判定-20%
[混乱] 重度。支援不可、全判定-20%

 ※ 状態異常は重複する。
 ※ ただし、複数の状態異常による判定補正は合算せず、最も重い補正のみを参照する。
 ※ 各状態異常の特殊効果はそれぞれ適用する。
 ※ [軽傷][負傷][重傷]は被害段階による状態異常として扱う。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━




1553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:45:54.04 ID:1RQngzH9
能力的に何回か主役になることを考えたら、回避は絶対欲しいって思っちゃう

1554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:16.53 ID:YfKtSGWz
項目が…項目が多い……ッ!

1555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:26.29 ID:ZPBdfCeY
PTにプリーストか状態異常回復アイテムが必須だ、コレーッ!!

1556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:36.61 ID:P5oT0pqo
デバフ多いなぁw

1557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:42.59 ID:SPyeB793
状態異常の対処が大切だな

1558 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:44.80 ID:BcQkrqHt
種族的にも凍結食らったら死なない?

1559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:02.23 ID:xzpJsOHf
状態異常も考えると[地水]や[治療]持ってても良いんだよなー

1560 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:07.79 ID:wi+jXELS
毒じゃなくて邪毒なのか
何と戦うんです?

1561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:18.56 ID:ZSTuwhPJ
寒さ弱点で凍結は死にそう
火傷はないだけ救いがある

1562 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:22.33 ID:1RQngzH9
状態異常はやっぱりどれもキツイな
治癒役は複数いてもいいレベルかも

1563 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:23.87 ID:2GceYuVs
治療係絶対いるなあ

1564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:25.77 ID:k00zc90K
…マジでこういう幅対応考えるとアイテムなんかないかとか思い始める

1565 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:27.20 ID:MHow0xpp
勝手な印象だけど水の国で転生者が多いならだからプリーストやスカベンジャーは仲間にしやすそうなんだよな

1566 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:31.41 ID:3i9Pbg+W
だからウィザード地水の状態異常を治すのが必要なんですよ!

1567 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:43.42 ID:9Y2nUzPg
地水か治療は仲間に必須だね

1568 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:47:53.41 ID:/RIlzLo1
すまん自分はスカベンジャーで持ち込み数増やす方で行く宝回収しても帰り道で駄目になったがやばそう

1569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:48:30.33 ID:fWXVyjdp
4人は仲間枠すくねえw
前衛、魔法火力、回復役、探索役
支援と指揮も欲しいんですがー!!

1570 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:48:31.44 ID:MWyYwfJb



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_リ   〉、::::l:::::\ \__            _, イ /ヽ/ /:::::./      おお、スッゲ! 項目一杯だ!
  /..≦:.:.:.:.:..::::\ ヽi`,ー--------‐ iヽ /∨/ /::::./
   ≦:.:.:.:.:..ト、:::::丶 \∧ ハ ∧  / !. V /  /::::./        マジでTRPGっぽい。
   ≪:.:.:.:.≫ \:::::\  ー- V  ∨ ヽ/  /:::::::::/
   ≦:.:.:.:.≧   ∩::::::> 、 _∩  ̄ ̄   / WWW                                ……ザけんな。>
   ≪:.:.:.:.≫   l | ⊂ニ⊃' ┐,ニ⊃____/ヽ
  ≦:.:.:.:.:.≧   | |  イ::::::::::! | ⊂⊃: :七_ /\
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                     _,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ lヒ二二」 /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    ゲームは駒だけどな。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    テメェは駒の方なんだ。
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    決してプレイヤーなんかじゃねぇ。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧  ……選べ。
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\ 精々長生きでいるような祝福をな。
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
.        /:: :: .:. .:. .:. .:. .:.∧:: __::\:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :__:: :: :: :: :: :: .:./ ∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
.     /:: :: :: :\:: :: :: ::/∨::O:: }:: ::|:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::{ ○.:.\ :: :: :: :/   ∧:: :: :: :: :: ::  ̄ ̄:: :,





1571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:48:41.52 ID:O9KwaWkD
まあこの手のパーティー編成ではヒーラー必須よな

1572 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:48:42.62 ID:ZPBdfCeY
スカベンジャーはこの辺りの対策は道具で補うタイプだろうし、全然アリよな

1573 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:48:57.08 ID:1RQngzH9
>>1566
ウィザードの地水だけじゃなくて、プリーストの治癒も状態異常回復できない?

1574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:00.31 ID:xvTj/Xq+
やさしい受付さんやさしい

1575 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:04.09 ID:SPyeB793
きちんと心配してくれるいい人だな

1576 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:08.72 ID:O9KwaWkD
すげえ笑顔…

1577 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:16.21 ID:ZoDgMr1n
プレイヤーいるんですね

1578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:37.05 ID:k00zc90K
あらやだ、いい大人…

1579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:41.92 ID:ZPBdfCeY
>>1573
地水は対策。治癒は回復で微妙に出来る事が違うのは注意しないとね

1580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:49:45.71 ID:icrwH0Qi
忠告してくれて良い人だ

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