【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb
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・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
- 1457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:07.02 ID:faQLa2Lw
- うわーめっちゃ悩むな
- 1458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:14.88 ID:VmpZbtYB
- >>1449
重ねずに同系統だと高い方の補正値しか反映されないから微妙じゃね?
- 1459 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:23:23.17 ID:MWyYwfJb
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≪.:.:.:.r‐┴ 、l | この、≪主役≫を[軽業]でできる、ってのは?
≦.:.:_∠、: : : : 7i {ー 、
_, ‐: '´: : : : l: : : 丿,ト ヽ、: \
/: : : : : : : : : ヽ: '´く ヾ==| 〈lハ、_ ≪主役≫での攻撃は、基本[武勇]と[術法]、だから[軽業]攻撃は例外の類だな。>
/: : :ヽ\: : : : : : : : : `: ー\j: /`': i: `\ __
/: ,._: \ヽ : l : : : : : : : : : : V: : : _」 - ' ´ 、__ \ 現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。>
〈: |: : : : : \: ヽト、: : : : : : : : : :j: / 、\\\ヽ
i:|: : : : : : : \l: '、\ : : : : : : / _ ,. - 、 ト、ヽ. l¨L|
!|: : : \: : : : \: ヽヽ : : :/ ∠z_ァ'{|} |人
l|: : : : : `丶、__,\: : : >'´ / /l `'_ゝ'′_`'ー、
「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
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ノ⌒ト, | |:::::::| |_ ___ヘ ー− /// / ̄ヽ:| この、武勇以外の判定で大事になるのは……
/ `ー丿l| |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :', /ヽ/- / 〉: : : \
i ,'l l |/ _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´ /ヽ: : : : : 対人戦や、モンスターの持つ弱点を突ける可能性があるってとこだ。
| .{ l / /  ̄ `ヽ: : : : : : : / / / | /: : : : :
| |/ / __二ノ、: : : : ::/ / / |-−'´ /: : : : : : : 対人戦、……同じ冒険者での小競り合いや捕縛依頼があれば。
|ー-‐|_/ / ヲ: : : : :i i i |__ //ニニヽ: : .
|:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/ / ̄ ̄ \: : :.ハ | | | /: : : : : :ヽ: : そう言うのは大抵[武勇]が高く、[武勇]でぶつかると難易度が高い。
- 1460 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:25.38 ID:K7Ipkt0r
- あとパーティ組むってなる時に明確な役割があると勧誘も募集もやりやすいって部分もありそう
- 1461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:48.89 ID:O9KwaWkD
- 回避と野伏がどう差があるのかちょっと詳細を詰めたい
ファイター他に取るなら回避でファイター取らないなら野伏プラス他が無難かな?
- 1462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:49.96 ID:ZSTuwhPJ
- 武勇が低ければ回避特化選びたかった
野伏特化で武勇を活かせるようになることをお祈りするぜ
- 1463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:25.54 ID:k00zc90K
- ああ…これ武勇と軽業両方高くても腐らねぇ 相手の低い方選べばいいから
- 1464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:32.26 ID:BcQkrqHt
- あー武勇で挑むと逆に消耗大きいとかもあるのか
- 1465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:40.38 ID:3i9Pbg+W
- 武勇でぶつかった場合と軽業でぶつかった場合とで結果が変わることがあるらしい
- 1466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:43.82 ID:LS9fji9+
- なるほど、なら武勇と軽業二刀流も強そうまな
- 1467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:48.34 ID:1RQngzH9
- 回避/治癒で落ちにくい回復役とかも強いかも
- 1468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:51.53 ID:TeJoHoY0
- これはちょっと軽業でも出来るなのか軽業しかできないのかどっちなんだろう
- 1469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:06.94 ID:SPyeB793
- 搦手が使えるのか?
- 1470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:26.66 ID:YfKtSGWz
- 真っ向からぶつかると難易度高いけど他に判定手段があればかなり有利に立ち回れるって感じかな?
【ストイックアスリート】 良い技能を貰えたようだ
- 1471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:43.28 ID:fWXVyjdp
- いや、それだと予想以上に回避戦闘判定クソ強いぞ。夢絵図も強そうだし流石主人公な技能や。
実は他のキャラもこんなクソつよ技能持ってるんか?
- 1472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:04.24 ID:WpTLtHmY
- ほほう・・・もしかして「軽業」判定で攻撃するのはかなり稀少なんですね?「現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。」
とか勝手に勘ぐってしまうぞ?武勇や術法でカウンターとか無効化してくる奴いそうじゃない・・・!
- 1473 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:09.57 ID:ZPBdfCeY
- なるほど、どの職を取っても軽業は腐らないし高かけりゃ武勇に拘らなくても戦える良い技能なんやな
- 1474 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:15.66 ID:O9KwaWkD
- >>1471
他のステで判定実施はまあまあいそうだな…
- 1475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:21.25 ID:WuWCehnf
- >>1463
なるほど 武勇が高い相手には軽業で
軽業が高そうな相手には武勇で挑めばいいのか
- 1476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:25.36 ID:r9dbGtY0
- 逆に弱点がなくて武勇ゴリ押しが正解のモンスターもいるだろうし
- 1477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:28.20 ID:2dDJwhyj
- ふむ、なら片方武勇にしとくか
- 1478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:47.34 ID:9Y2nUzPg
- ゴーレムとかの鈍重パワー系にくそ強そう
- 1479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:05.93 ID:iF1fPBYT
- なら……前線特化回避突破も十分ありか
- 1480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:09.97 ID:1RQngzH9
- 主役系がメインにしたいなら回避で逆に便利形に行きたいなら野伏で軽く戦闘もできるくらいなのかな
- 1481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:26.53 ID:ZPBdfCeY
- 武勇、術法、軽業は三すくみというかお互いにお互いの苦手箇所に対応してそうね
- 1482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:30.56 ID:MHow0xpp
- シーフの回避とファイターの突破or守護の組み合わせにして相手の武勇と軽業低い方で戦いたくなってきたなぁ!
- 1483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:45.33 ID:VmpZbtYB
- 武勇も突破と防御どっちも良さそうでな
- 1484 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:29:07.63 ID:MWyYwfJb
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{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::} ファイターってのは[武勇]ゴリ押しだ。
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{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } 案外[軽業]は相手の不意を打てる。
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厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\ [軽業]が高いファイターってのも、珍しいからな。
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/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} どっちも高けりゃ、普通より優位に事を運べるだろうな。
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//////////l//////\ミ\www´イ////////}
//////////il//////// \7 〜//////////ハ ……成程なぁ。
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ゞ /////////////////// //////////////∧ うーん、特化、でも、分断、ううん…… 早く――>
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//////////////// ///////∧/////////∧ あ、じゃあ負傷を軽傷にって、強いんですかね?
//////////////// //////// ∨////////∧
- 1485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:12.41 ID:Tq/5x1jy
- 突破回避 守護回避 が安定しそうかな?
- 1486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:13.64 ID:1RQngzH9
- 術法いくつなのか知りたいなぁ
- 1487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:49.71 ID:YfKtSGWz
- 自分の技能の価値を知るのは大事
- 1488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:54.81 ID:O9KwaWkD
- >>1483
これはもう完全に好みだわ
俺は誰か庇うムーブしたいので守護で
- 1489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:07.21 ID:3i9Pbg+W
- 一撃で重症だったり瀕死になったりを一回だけとはいえ軽傷にできるのがどれだけ素晴らしいか分かっていないなw
- 1490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:10.05 ID:JKxyPhjE
- >>1486
0
- 1491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:57.99 ID:O9KwaWkD
- >>1486
ステ見て
>>1283
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:08.61 ID:faQLa2Lw
- 突破だと戦況を好転させる感じで守護だと悪化を防ぐみたいなイメージか
- 1493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:26.57 ID:ZPBdfCeY
- >>1490
魔術解放されてないからまだ秘匿状態で0なだけダゾ
- 1494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:31.65 ID:3i9Pbg+W
- 最初から術が使える設定なら術法の値も高かったかもしれないけどね、ウィザードを取ってどれだけ上がるかが未知数な以上、あんまり冒険できないのがつらい
- 1495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:42.37 ID:fWXVyjdp
- 被害段階を一段階下げると書かれてないから、エラッタされなければクソ強いだろ
重症だろうが有るか分からんが死亡も軽傷に出来るなら大分無法
- 1496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:49.25 ID:1RQngzH9
- >>1490
これって術法使う系のやるとったらいくつになるのか見える感じじゃなかったっけ
- 1497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:53.38 ID:qpf3x85K
- 突破回避でサムライか守護回避でナイトかてきな
- 1498 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:32:03.42 ID:MWyYwfJb
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{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::} ……もう定時過ぎてるんだよクソが……ッ!
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } はぁ……
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
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⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''" 強い、が過信するな。
/⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ / :| | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
厂|┬┐:: :: :: ::/\// / | | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\ 軽傷ってのも動きが若干鈍くなって甘く見れない。
{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :} だが戦闘ってのは何が起こるか分からねぇし――
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :} 不意の罠で死ぬなんてのもある、本当に保険ってとこだな。
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【被害段階】
軽傷:0ダメージ (状態異常:軽傷/全判定-5%)
負傷:生命-1 (状態異常:負傷/全判定-10%)
重傷:生命-2 (状態異常:重傷/主役不可/[軽業]不可/全判定-20%)
死亡:現在の生命値に関わらず生命値を-1にする
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1499 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:17.37 ID:O9KwaWkD
- 負傷を軽症にあるから守護有りな気はする
自分で庇って自分の負傷軽減が1番分断とかにも強い
- 1500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:58.39 ID:BcQkrqHt
- 軽減できるのは負傷まででそれ以上は無理と
- 1501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:02.71 ID:fWXVyjdp
- やっぱ死亡も軽傷に変更出来るんか。ダンジョンで事故を回避出来るのは素晴らしい
- 1502 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:13.88 ID:VmpZbtYB
- 軽症の時点できついわ
これなら防御推しかもしれない
- 1503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:22.86 ID:YfKtSGWz
- 残業お疲れ様です…あ、ちょっとこの項目についてお聞きしたいんですがお時間よろしいですか?
- 1504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:23.94 ID:oE6qHKx6
- 面倒見いい
- 1505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:08.92 ID:JKxyPhjE
- 重症や死亡を軽症にはできないってことか
あくまで負傷を軽症にするだけ
- 1506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:14.48 ID:onCN4QE1
- 定時過ぎてんの!!? かわいそう
牙っさん、はやく決めて牛尾さんを解放してさしあげて
- 1507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:16.70 ID:P5oT0pqo
- 流石に重傷だと軽業不可か
迷うねぇ
- 1508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:22.99 ID:/RIlzLo1
- ねらう牙は重傷食らったら軽業使えなくなるからタンク系でダメージ受けるのは駄目か
- 1509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:49.23 ID:9Y2nUzPg
- 重症と死亡はさすがに軽減無理か〜強すぎるもんね
- 1510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:21.28 ID:BcQkrqHt
- >>1501
負傷を軽傷にだからそれはできないと思う
- 1511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:24.85 ID:ZPBdfCeY
- あ、ねらう牙の技能ならプリーストシーフもアリだな。重傷を避けながら軽業で戦える。
- 1512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:26.78 ID:k00zc90K
- お人好しっすねぇ… 軽傷でもなかなかしんどい
スキルで無効化とかあるかもしれんが
- 1513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:39.06 ID:O9KwaWkD
- 重症はほぼ機能停止だな…
当たり前か重症だもんな…
- 1514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:45.41 ID:fWXVyjdp
- なるほど、軽傷、負傷、重傷の段階なのね
- 1515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:57.89 ID:2GceYuVs
- >>1508
ああ確かに、なら防御より突破の方が良さげか
- 1516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:20.49 ID:r9dbGtY0
- 守護入れてみようかな
種族上、人間より生命力が上がりやすいかもだし
- 1517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:50.72 ID:9Y2nUzPg
- そもそも重症は主役がムリになるからアスリートの軽業は考えなくていい
- 1518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:02.90 ID:JKxyPhjE
- >>1511
ねらう牙がプリースト持つよりパーティメンバーにプリースト加えた方がよくね?
- 1519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:09.42 ID:fWXVyjdp
- 別に守護とって庇う以外のスキル取るのでも良いのよ。他スキルも有用そうだし
- 1520 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:37:24.50 ID:MWyYwfJb
-
「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
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ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
__ ヽ{ \}ィニぅュV `'ィニお二フ |:.| ,ハ } 〉
// /| | 7 `−- L|)牛/
// / | ! /::.. Y/i /:|
// //ヽ | ヽ \ー ...:i-':.レ':.:.:.:.|
.「TTT| i:::::: l | ', -- ― .::/ |_:.:.:.:.:.:|
ノ⌒ト, | |:::::::| |_ ___ヘ ー− /// / ̄ヽ:| お前が対応できるのは[負傷]まで。
/ `ー丿l| |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :', /ヽ/- / 〉: : : \
i ,'l l |/ _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´ /ヽ: : : : : それ以上の、[重傷]や[死亡]には対応できない。
| .{ l / /  ̄ `ヽ: : : : : : : / / / | /: : : : :
| |/ / __二ノ、: : : : ::/ / / |-−'´ /: : : : : : : 他にも状態異常なんてのはあるし、油断できるほどの保険じゃねぇよ。
|ー-‐|_/ / ヲ: : : : :i i i |__ //ニニヽ: : .
|:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/ / ̄ ̄ \: : :.ハ | | | /: : : : : :ヽ: :
/: : : : : : : ,': : :,': : : : : : : : : : : : :l: :',: : : : : : : : : : : ',
/: : : : : : : :,': : : 7: : : : : : : : : : : : :l: : ',: : : : : : : : : : :ハ
/: : : : : : : : i: : ::7: : : : : : : : : : : : : l: : : ',: : : : : : l: : : :.ハ
イ: : :i: : : : : :.i: : ,'.!: : : : : : : : : : : :,":l: l: : :',: : : : ::::l;;: : : : l
;;: : ::!: : : : : :i: : ;;;l: : : : : : : : : : : /: :i!,: ト: :l: : : : : :.l;;:: : : :ハ
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/ l: :.:..i: : ,,_: : !,:,' '!: : ;;;: : : ::// ,'/-=i"_ヾi i: : : :ト-、: : ,'≫
ノ: : :.i: : : :`::ー -,,',: : ;;;; : : / ィf=ナ=ノ ●フ i.!: : ::}/, }: : ' : :≧
l: : : ',: : : :i: ト-ト ●,;;;;;: :/ / / `”'" i!: : :イ,, .}: イ : : :≫
入,: : :',: : :l^,i `”" i;;;;;:/ ' l: : :/i} /; j : : : ≧
ヽ: : ヽl `, y::::i !: :/ ,,,/;;从 : : : ≫
ノ: : iト :::, y /i;;;iW___ : : : ≧ ボドゲってか、TRPGであるんスけど……
',: : ∧ ` / l;;;!リ-、ヽ : ≫
`ヾi \ / j,,ィ=,//∧: ≧ 回避盾、庇って回避するってのは可能ですかね?
i⌒ヽ '`'`'`'`'`' ィー" " ‐ラ ///.∧≫
ゝ ヽ、 / __,,,,////////リ`r-、
ィ∧ ヽ≧, ,, -" /,,ィ//////////イ l///^ー-- ,,,_ ねぇよ。庇ったら軽業の被害軽減は発揮されねぇ。>
,,>-イ///l} i ', y" ,,,_ / l!ヘ ヘ///////// l////////////
,,,>-"//////// } l,,ィ" `-- ,j!;;;;', ',/////// .////////////
ィ////////////// / -""’ ヾヘ ',///// .///////////
- 1521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:30.73 ID:O9KwaWkD
- >>1508
むしろタンク系ならダメージ軽減できるんじゃないとも思うがどうなんだろ
守護は被害軽減あるし
- 1522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:03.30 ID:k00zc90K
- かばったのに避けたら…後ろに当たるよな…これ
- 1523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:04.37 ID:ZPBdfCeY
- 地味にステシ無いけど>>170みたいに特性が無いから
寒熱弱点と身体能力や水泳補正もあるんよな、ねらう牙
- 1524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:10.20 ID:YfKtSGWz
- せやろな…庇ったのに回避ってどういう状況かよく分からないし
- 1525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:19.83 ID:O9KwaWkD
- ってことは回避+守護はあんまりか?
- 1526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:23.84 ID:SPyeB793
- 前に立って的になるくらいかな
- 1527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:28.60 ID:1RQngzH9
- じゃあ、守護は難しいかな。回避と守護で両方の負担軽減は自分にしか使えない感じかな
- 1528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:32.42 ID:BcQkrqHt
- 回避盾、軽業で判定してダメージ軽減とかも無理と
- 1529 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:37.81 ID:JKxyPhjE
- >>1508
被害軽減できるし軽症からさらに軽減してノーダメージにはできないかな
- 1530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:43.48 ID:P5oT0pqo
- 回避盾(自分にヘイトを向けさせる)はあるかもしれないが
カバーリングした上で盾るのは難しい、と?
- 1531 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:06.33 ID:/RIlzLo1
- なら守護はあんまりだな
- 1532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:30.68 ID:oE6qHKx6
- そりゃそうか
- 1533 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:39:43.42 ID:onCN4QE1
- 回避盾はかばって避けるんじゃなくて敵のタゲとって避けまくるんだと思うがw
- 1534 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:00.24 ID:fWXVyjdp
- ただ庇う自体もダメコン手段では普通に有用。とくにこの主人公、回避型だが武勇も高いから別に身体も貧弱ってわけではないので
普段は回避、味方がヤバそうなら庇ってあげるのも強いと思うよ
- 1535 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:20.99 ID:k00zc90K
- まあやり方次第ではあるかもしれんが、自身は負傷無しで抑えて、いざという時に割り込んで防ぐ的な盾運用ならば…
- 1536 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:45.27 ID:1RQngzH9
- 回避系入れるだけで死ににくさはあるし、アタッカー行くか補助行くかって感じかな。
- 1537 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:40:58.52 ID:b8252UyK
- 主人公にどういうロールをさせたいかで決めたら良いんじゃないかなと思いました
- 1538 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:41:39.41 ID:MWyYwfJb
-
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{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::} ゲームじゃねぇんだよ。
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: } ……ったく低能トカゲがよォ……
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\ 訴訟……>
/⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} あっ〜〜〜それとな、被害軽減も万能じゃあねェ!
. /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
/:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧ 同一対象への被害段階を軽減できるのは1段階までだ。
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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jト:i ;::! ´ .! !::イ{.:.:.:.:≫
ヾ:::l 、 _. j::ヾ|.:.:.:≧
i:!、 ` / ::!´'.:.:≫
}:l ヽ rvvvvvvw、 イ./w.:.:≧
wヽ.:\ `^^^^^^^'`' //.:∧\≫ あー、……軽減系で下げて0にしまくるとか考えたけどダメかぁ。
/}.:.:.:.:.:.:}.ヽ、 / /.:/.:.:.:V.:..\
/.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:|ヽ ` =- ィ Y:.}/.:.:.:.:.V.:.:.:.\ ダメだ。そして[死亡]に被害軽減は通用しない。>
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:ヾ ヽ /.:.:〃.:_.:.:.:.:.V.:.:.:.:.\
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:\ //.:.:.:>.:.:_i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 1539 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:41:42.54 ID:O9KwaWkD
- 盾にならん前衛ならいっそシーフ系2つにした方がいいんかな
特化した方がパーティーには組み込みやすいよね
探索特化なら分断されても生存しやすそうだし
- 1540 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:06.36 ID:9Y2nUzPg
- 突破回避で主役ブッパか治療回避で主役支援両方回るようにするか迷う
- 1541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:07.92 ID:rxCG2+Ir
- うまい話はないかー
- 1542 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:29.72 ID:b8252UyK
- 訴訟……
- 1543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:32.86 ID:ZPBdfCeY
- >>1518
ねらう牙が治癒持って他にプリーストも居たら安定性は向上するよ、2人とも状態異常か致命傷ダウンしなきゃ継続戦闘出来るから
- 1544 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:45.15 ID:ZSTuwhPJ
- あくまで保険に過ぎないか
- 1545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:42:50.72 ID:BcQkrqHt
- となるとどちらかというと罠にかかった時とかの保険か
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:15.35 ID:TIi3IUlc
- 死亡だともう回復特化の高レベルとかかな
高レベルだと何とかなりそうなんだよな、怖……
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:27.21 ID:3i9Pbg+W
- まぁホントにいざって時の保険になるかないかって感じか
- 1548 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:30.38 ID:k00zc90K
- 重ねがけは出来んか それでも軽減手段複数枚持つのも悪くないが
- 1549 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:43:54.07 ID:/RIlzLo1
- そこまで上手い話はないからそれやるくらいなら回復系と組んだ方がまだマシってことか
- 1550 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:44:12.76 ID:nM21gxvU
- 一番高い武勇を活かすなら回避+突破がやっぱ無難かな
- 1551 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:44:44.01 ID:fWXVyjdp
- 軽減手段無いPTとか凄まじい勢いで死んでいきそう
- 1552 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:45:35.98 ID:MWyYwfJb
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/⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ / :| | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
厂|┬┐:: :: :: ::/\// / | | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\ 軽業は自身への被害軽減だけだ。
{:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / / :| | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
{:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{ | /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :} ただ、これも万能じゃねぇ。
{:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ { l /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
{⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、 /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :} 傷を受ければ[軽業]そのもの判定ができない……
厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、 /: :: :: :: :: :: :: /___ :| |:: :: :: :\ ノ\
/⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧ なんてのも珍しくねぇからな。
/:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
. /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
/:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[軽傷] 軽度。全判定-5%
[疲労] 軽度。次判定-10%、戦闘判定には適用されず判定後に解除
[負傷] 中度。全判定-10%
[邪毒] 中度。全判定-10%、解除されず被害対象になった場合、被害段階+1 (段階悪化は探索中1回)
[麻痺] 中度。全判定-10%、主役判定さらに-10%
[恐怖] 中度。全判定-10%、支援-5%
[重傷] 重度。主役不可、[軽業]不可、全判定-20%
[拘束] 重度。主役不可、支援不可、判定を行えない
[凍結] 重度。[軽業]不可、全判定-20%
[混乱] 重度。支援不可、全判定-20%
※ 状態異常は重複する。
※ ただし、複数の状態異常による判定補正は合算せず、最も重い補正のみを参照する。
※ 各状態異常の特殊効果はそれぞれ適用する。
※ [軽傷][負傷][重傷]は被害段階による状態異常として扱う。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 1553 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:45:54.04 ID:1RQngzH9
- 能力的に何回か主役になることを考えたら、回避は絶対欲しいって思っちゃう
- 1554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:16.53 ID:YfKtSGWz
- 項目が…項目が多い……ッ!
- 1555 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:26.29 ID:ZPBdfCeY
- PTにプリーストか状態異常回復アイテムが必須だ、コレーッ!!
- 1556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:36.61 ID:P5oT0pqo
- デバフ多いなぁw
- 1557 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:46:42.59 ID:SPyeB793
- 状態異常の対処が大切だな
810KB
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