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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





1428 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:52.72 ID:O9KwaWkD
ってことは前衛、ファイターは基本パーティーに2人?

1429 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:57.51 ID:WpTLtHmY
超重要な説明じゃ!

1430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:06.94 ID:k00zc90K
あーそうなると予備役でもいいからメインに立てるといいんだな
そうなると軽業で代用判定は便利だわ シーフ型でも最悪立てる

1431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:11.57 ID:BcQkrqHt
となると戦闘兼任できる野伏の方が回避より良さげか?

1432 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:23.86 ID:iF1fPBYT
>>1428
戦闘も《主役》らしいのでアスリートで判定できるっぽい

1433 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:27.84 ID:ZPBdfCeY
ポケモンのローテーションバトルみたいなもんか

1434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:31.56 ID:rajjeAt/
>>1409
軽業活かすなら野伏より回避の方が良いよな

1435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:32.68 ID:1RQngzH9
軽業があがるシーフ系統がどちらも補助としてもメインでも強そうだなぁ。
能力的に主役はらしたいからファイターかウィザードのメイン戦闘系もほしい・・・
もうちょっと戦闘システムとか知りたいかも

1436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:41.93 ID:rxCG2+Ir
『配信』ってシステムが根付いてるのもそうだけど、なんか設定単位で芸能化してるなんかあるんかな、ダンジョン

1437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:45.08 ID:WuWCehnf
どれにしようかなあ 今のところファイター突破&シーフ回避あたりが丸そうな気がする

1438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:59.15 ID:f0Ora6ke
緊急時にメイン張れたら便利そうだな

1439 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:18:02.33 ID:O9KwaWkD
シーフ系活かすなら被害軽減ある守護にするかなファイターの中では
悩む

1440 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:18:38.98 ID:LS9fji9+
ならファイターの主役戦闘はあれか
主役の時に強くなる系とかか

1441 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:03.70 ID:iF1fPBYT
回避+指揮or補給が幅広くかつ無駄にならなさそう?

1442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:16.25 ID:O9KwaWkD
>>1434
でも戦闘兼任したい!ってのが野伏選ぶにあたりだいぶある
武勇高いし

1443 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:19:37.08 ID:MWyYwfJb



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                   }::}: l:::::::::::l::::::::l::イ.:.:.:.: \          って事は、メイン攻撃役の≪主役≫と、補助の≪支援≫。
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                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐      そうなる、が……控えも馬鹿にならんぞ。
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}    ≪主役≫張れるのが倒れちまえば……
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }    いよいよ、交替できず一人で張らなきゃならなくなる。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\   そう言う意味じゃ、被害を低減できる回避前衛はかなり貴重だ。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}  ……とは言え、低減も確実じゃねぇ、どこまで信じるか、だ。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧





1444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:44.02 ID:ZPBdfCeY
ライオスをステシにしたら武勇が高いタクティクス×スカベンジャーなんだろうなぁ…

1445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:25.26 ID:O9KwaWkD
>>1444
見た目ファイターなのに…

1446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:27.66 ID:iF1fPBYT
回避突破は強いけど支援補助がすっからかんでサブに回ったときにお荷物になりそうでなー
いやまぁその分主役!って能力にはなるんだろうけど

1447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:55.46 ID:BcQkrqHt
ねらう牙だと関係ないけどタクティシャンはそういう時って支援特化ってことでいいのかな?

1448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:03.34 ID:fWXVyjdp
これだと被害軽減クソつよそう。
回避と守護で行こうかな・・・。軽業で戦闘出来るのやっぱ強いよ。バリバリ前衛張れる継戦能力も高くなりそう

1449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:30.56 ID:2dDJwhyj
とりあえずシーフ[野伏] [回避] でいくか

1450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:32.11 ID:9Y2nUzPg
守護の庇うが控えからとばせるのかな?

1451 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:52.05 ID:1RQngzH9
片方に野伏とればアタッカー系取らなくてもそこそこ強いサブアタッカー兼便利枠になれるかな

1452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:53.72 ID:MHow0xpp
回避回避か回避突破で迷う、特化したいし回避にしようかなぁでもなぁの心境が俺なんだよね

1453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:57.67 ID:T8PKG3Nc
回避x2が結構強そう?

1454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:14.57 ID:UTW7VzMn
突破回避だと怪我は絵図で減らせて安定しそう

1455 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:17.09 ID:rajjeAt/
>>1448
性能目当てなら回避と守護or突破が無難っぽそう

1456 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:19.71 ID:O9KwaWkD
スカベンジャー悩むけどやっぱファイター混ぜるかな…
男なら戦いたいぜ。あと武勇腐らせるのもな

1457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:07.02 ID:faQLa2Lw
うわーめっちゃ悩むな

1458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:14.88 ID:VmpZbtYB
>>1449
重ねずに同系統だと高い方の補正値しか反映されないから微妙じゃね?

1459 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:23:23.17 ID:MWyYwfJb



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        ≪.:.:.:.r‐┴ 、l   |                 この、≪主役≫を[軽業]でできる、ってのは?
       ≦.:.:_∠、: : : : 7i {ー 、
      _, ‐: '´: : : : l: : : 丿,ト ヽ、: \
      /: : : : : : : : : ヽ: '´く ヾ==| 〈lハ、_           ≪主役≫での攻撃は、基本[武勇]と[術法]、だから[軽業]攻撃は例外の類だな。>
    /: : :ヽ\: : : : : : : : : `: ー\j: /`': i: `\ __
    /: ,._: \ヽ : l : : : : : : : : : : V: : : _」 - ' ´ 、__ \                         現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。>
  〈: |: : : : : \: ヽト、: : : : : : : : : :j: /    、\\\ヽ
   i:|: : : : : : : \l: '、\ : : : : : : / _ ,. - 、 ト、ヽ. l¨L|
    !|: : : \: : : : \: ヽヽ : : :/   ∠z_ァ'{|} |人
    l|: : : : : `丶、__,\: : : >'´    /  /l `'_ゝ'′_`'ー、



                  「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
                 r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
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                  ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
            __     ヽ{ \}ィニぅュV `'ィニお二フ |:.| ,ハ } 〉
          // /|        |   7   `−-   L|)牛/
         // /  |        !  /::..          Y/i  /:|
        // //ヽ |        ヽ  \ー        ...:i-':.レ':.:.:.:.|
       .「TTT|  i:::::: l |         ',  --―       .::/ |_:.:.:.:.:.:|
      ノ⌒ト, |  |:::::::| |_      ___ヘ  ー−    /// / ̄ヽ:|     この、武勇以外の判定で大事になるのは……
     / `ー丿l|  |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :',      /ヽ/- / 〉: : : \
     i   ,'l l |/  _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´    /ヽ: : : : :    対人戦や、モンスターの持つ弱点を突ける可能性があるってとこだ。
     |   .{ l /  /  ̄ `ヽ: : : : : : : /   /   /   |      /: : : : :
     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |-−'´  /: : : : : : :    対人戦、……同じ冒険者での小競り合いや捕縛依頼があれば。
     |ー-‐|_/  /    ヲ: : : : :i   i    i    |__ //ニニヽ: : .
     |:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/  / ̄ ̄ \: : :.ハ  |    |    |    /: : : : : :ヽ: :    そう言うのは大抵[武勇]が高く、[武勇]でぶつかると難易度が高い。





1460 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:25.38 ID:K7Ipkt0r
あとパーティ組むってなる時に明確な役割があると勧誘も募集もやりやすいって部分もありそう

1461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:48.89 ID:O9KwaWkD
回避と野伏がどう差があるのかちょっと詳細を詰めたい
ファイター他に取るなら回避でファイター取らないなら野伏プラス他が無難かな?

1462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:49.96 ID:ZSTuwhPJ
武勇が低ければ回避特化選びたかった
野伏特化で武勇を活かせるようになることをお祈りするぜ

1463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:25.54 ID:k00zc90K
ああ…これ武勇と軽業両方高くても腐らねぇ 相手の低い方選べばいいから

1464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:32.26 ID:BcQkrqHt
あー武勇で挑むと逆に消耗大きいとかもあるのか

1465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:40.38 ID:3i9Pbg+W
武勇でぶつかった場合と軽業でぶつかった場合とで結果が変わることがあるらしい

1466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:43.82 ID:LS9fji9+
なるほど、なら武勇と軽業二刀流も強そうまな

1467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:48.34 ID:1RQngzH9
回避/治癒で落ちにくい回復役とかも強いかも

1468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:51.53 ID:TeJoHoY0
これはちょっと軽業でも出来るなのか軽業しかできないのかどっちなんだろう

1469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:06.94 ID:SPyeB793
搦手が使えるのか?

1470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:26.66 ID:YfKtSGWz
真っ向からぶつかると難易度高いけど他に判定手段があればかなり有利に立ち回れるって感じかな?
【ストイックアスリート】 良い技能を貰えたようだ

1471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:43.28 ID:fWXVyjdp
いや、それだと予想以上に回避戦闘判定クソ強いぞ。夢絵図も強そうだし流石主人公な技能や。
実は他のキャラもこんなクソつよ技能持ってるんか?

1472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:04.24 ID:WpTLtHmY
ほほう・・・もしかして「軽業」判定で攻撃するのはかなり稀少なんですね?「現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。」
とか勝手に勘ぐってしまうぞ?武勇や術法でカウンターとか無効化してくる奴いそうじゃない・・・!

1473 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:09.57 ID:ZPBdfCeY
なるほど、どの職を取っても軽業は腐らないし高かけりゃ武勇に拘らなくても戦える良い技能なんやな

1474 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:15.66 ID:O9KwaWkD
>>1471
他のステで判定実施はまあまあいそうだな…

1475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:21.25 ID:WuWCehnf
>>1463
なるほど 武勇が高い相手には軽業で
軽業が高そうな相手には武勇で挑めばいいのか

1476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:25.36 ID:r9dbGtY0
逆に弱点がなくて武勇ゴリ押しが正解のモンスターもいるだろうし

1477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:28.20 ID:2dDJwhyj
ふむ、なら片方武勇にしとくか

1478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:47.34 ID:9Y2nUzPg
ゴーレムとかの鈍重パワー系にくそ強そう

1479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:05.93 ID:iF1fPBYT
なら……前線特化回避突破も十分ありか

1480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:09.97 ID:1RQngzH9
主役系がメインにしたいなら回避で逆に便利形に行きたいなら野伏で軽く戦闘もできるくらいなのかな

1481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:26.53 ID:ZPBdfCeY
武勇、術法、軽業は三すくみというかお互いにお互いの苦手箇所に対応してそうね

1482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:30.56 ID:MHow0xpp
シーフの回避とファイターの突破or守護の組み合わせにして相手の武勇と軽業低い方で戦いたくなってきたなぁ!

1483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:45.33 ID:VmpZbtYB
武勇も突破と防御どっちも良さそうでな

1484 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:29:07.63 ID:MWyYwfJb



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             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}   ファイターってのは[武勇]ゴリ押しだ。
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }   案外[軽業]は相手の不意を打てる。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\  [軽業]が高いファイターってのも、珍しいからな。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} どっちも高けりゃ、普通より優位に事を運べるだろうな。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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                  _
               _,,. : : : : :`:∧ ..、
           _,,. y‐∠ : : : : : : : : : : : フ
         i Y '   /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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       /////////:/l: : : : :/ lヘ: : : : lレl: : :l: ハ
      //////////イ/: : /` -- l: : :/7_ l: : l∧
     //////////从ヽ|::イ ミ==ィ l/l/ z=イ: :リ
    //////////l//ヾム:|       、  从l/\
    //////////i/////W\  rwww u人////ヘ
   //////////l//////\ミ\www´イ////////}
   //////////il//////// \7 〜//////////ハ         ……成程なぁ。
  /////////////////////// ////////////∧
  ゞ /////////////////// //////////////∧        うーん、特化、でも、分断、ううん……    早く――>
      //////////////// //////∧////////∧
     //////////////// ///////∧/////////∧       あ、じゃあ負傷を軽傷にって、強いんですかね?
     //////////////// //////// ∨////////∧





1485 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:12.41 ID:Tq/5x1jy
突破回避 守護回避 が安定しそうかな? 

1486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:13.64 ID:1RQngzH9
術法いくつなのか知りたいなぁ

1487 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:49.71 ID:YfKtSGWz
自分の技能の価値を知るのは大事

1488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:29:54.81 ID:O9KwaWkD
>>1483
これはもう完全に好みだわ
俺は誰か庇うムーブしたいので守護で

1489 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:07.21 ID:3i9Pbg+W
一撃で重症だったり瀕死になったりを一回だけとはいえ軽傷にできるのがどれだけ素晴らしいか分かっていないなw

1490 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:10.05 ID:JKxyPhjE
>>1486
0

1491 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:30:57.99 ID:O9KwaWkD
>>1486
ステ見て
>>1283

1492 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:08.61 ID:faQLa2Lw
突破だと戦況を好転させる感じで守護だと悪化を防ぐみたいなイメージか

1493 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:26.57 ID:ZPBdfCeY
>>1490
魔術解放されてないからまだ秘匿状態で0なだけダゾ

1494 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:31.65 ID:3i9Pbg+W
最初から術が使える設定なら術法の値も高かったかもしれないけどね、ウィザードを取ってどれだけ上がるかが未知数な以上、あんまり冒険できないのがつらい

1495 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:42.37 ID:fWXVyjdp
被害段階を一段階下げると書かれてないから、エラッタされなければクソ強いだろ
重症だろうが有るか分からんが死亡も軽傷に出来るなら大分無法

1496 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:49.25 ID:1RQngzH9
>>1490
これって術法使う系のやるとったらいくつになるのか見える感じじゃなかったっけ

1497 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:31:53.38 ID:qpf3x85K
突破回避でサムライか守護回避でナイトかてきな

1498 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:32:03.42 ID:MWyYwfJb



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                           V∧:i:i|〉i:i:i|     |i:i:i〈|i:i:i/i/   チラッ
                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
                        \N┌tヵト}  {ィヵ┐|/|/
                          {{(|  -=ニ「 ニ=-北|)}}
                          /\|U    、__,.   リ |/\
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             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}       ……もう定時過ぎてるんだよクソが……ッ!
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }       はぁ……
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
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                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    軽傷ってのも動きが若干鈍くなって甘く見れない。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    だが戦闘ってのは何が起こるか分からねぇし――
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    不意の罠で死ぬなんてのもある、本当に保険ってとこだな。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【被害段階】
 軽傷:0ダメージ (状態異常:軽傷/全判定-5%)
 負傷:生命-1 (状態異常:負傷/全判定-10%)
 重傷:生命-2 (状態異常:重傷/主役不可/[軽業]不可/全判定-20%)
 死亡:現在の生命値に関わらず生命値を-1にする
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━





1499 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:17.37 ID:O9KwaWkD
負傷を軽症にあるから守護有りな気はする
自分で庇って自分の負傷軽減が1番分断とかにも強い

1500 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:32:58.39 ID:BcQkrqHt
軽減できるのは負傷まででそれ以上は無理と

1501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:02.71 ID:fWXVyjdp
やっぱ死亡も軽傷に変更出来るんか。ダンジョンで事故を回避出来るのは素晴らしい

1502 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:13.88 ID:VmpZbtYB
軽症の時点できついわ
これなら防御推しかもしれない

1503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:22.86 ID:YfKtSGWz
残業お疲れ様です…あ、ちょっとこの項目についてお聞きしたいんですがお時間よろしいですか?

1504 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:33:23.94 ID:oE6qHKx6
面倒見いい

1505 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:08.92 ID:JKxyPhjE
重症や死亡を軽症にはできないってことか
あくまで負傷を軽症にするだけ

1506 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:14.48 ID:onCN4QE1
定時過ぎてんの!!? かわいそう
牙っさん、はやく決めて牛尾さんを解放してさしあげて

1507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:16.70 ID:P5oT0pqo
流石に重傷だと軽業不可か
迷うねぇ

1508 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:22.99 ID:/RIlzLo1
ねらう牙は重傷食らったら軽業使えなくなるからタンク系でダメージ受けるのは駄目か

1509 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:34:49.23 ID:9Y2nUzPg
重症と死亡はさすがに軽減無理か〜強すぎるもんね

1510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:21.28 ID:BcQkrqHt
>>1501
負傷を軽傷にだからそれはできないと思う

1511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:24.85 ID:ZPBdfCeY
あ、ねらう牙の技能ならプリーストシーフもアリだな。重傷を避けながら軽業で戦える。

1512 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:26.78 ID:k00zc90K
お人好しっすねぇ… 軽傷でもなかなかしんどい
スキルで無効化とかあるかもしれんが

1513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:39.06 ID:O9KwaWkD
重症はほぼ機能停止だな…
当たり前か重症だもんな…

1514 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:45.41 ID:fWXVyjdp
なるほど、軽傷、負傷、重傷の段階なのね

1515 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:35:57.89 ID:2GceYuVs
>>1508
ああ確かに、なら防御より突破の方が良さげか

1516 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:20.49 ID:r9dbGtY0
守護入れてみようかな
種族上、人間より生命力が上がりやすいかもだし

1517 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:36:50.72 ID:9Y2nUzPg
そもそも重症は主役がムリになるからアスリートの軽業は考えなくていい

1518 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:02.90 ID:JKxyPhjE
>>1511
ねらう牙がプリースト持つよりパーティメンバーにプリースト加えた方がよくね?

1519 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:09.42 ID:fWXVyjdp
別に守護とって庇う以外のスキル取るのでも良いのよ。他スキルも有用そうだし

1520 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:37:24.50 ID:MWyYwfJb



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       .「TTT|  i:::::: l |         ',  -- ―      .::/ |_:.:.:.:.:.:|
      ノ⌒ト, |  |:::::::| |_      ___ヘ  ー−    /// / ̄ヽ:|     お前が対応できるのは[負傷]まで。
     / `ー丿l|  |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :',      /ヽ/- / 〉: : : \
     i   ,'l l |/  _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´    /ヽ: : : : :     それ以上の、[重傷]や[死亡]には対応できない。
     |   .{ l /  /  ̄ `ヽ: : : : : : : /   /   /   |      /: : : : :
     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |-−'´  /: : : : : : :     他にも状態異常なんてのはあるし、油断できるほどの保険じゃねぇよ。
     |ー-‐|_/  /    ヲ: : : : :i   i    i    |__ //ニニヽ: : .
     |:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/  / ̄ ̄ \: : :.ハ  |    |    |    /: : : : : :ヽ: :



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      ヽ: : ヽl `,    y::::i             !: :/ ,,,/;;从 : : : ≫
       ノ: : iト       :::,          y /i;;;iW___ : : : ≧           ボドゲってか、TRPGであるんスけど……
        ',: : ∧       `           / l;;;!リ-、ヽ : ≫
        `ヾi \                  /  j,,ィ=,//∧: ≧           回避盾、庇って回避するってのは可能ですかね?
            i⌒ヽ   '`'`'`'`'`'    ィー" "  ‐ラ ///.∧≫
            ゝ  ヽ、      /   __,,,,////////リ`r-、
              ィ∧  ヽ≧,  ,, -"   /,,ィ//////////イ l///^ー-- ,,,_              ねぇよ。庇ったら軽業の被害軽減は発揮されねぇ。>
       ,,>-イ///l}   i ', y"  ,,,_  / l!ヘ ヘ///////// l////////////
   ,,,>-"//////// }   l,,ィ"     `-- ,j!;;;;', ',/////// .////////////
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1521 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:37:30.73 ID:O9KwaWkD
>>1508
むしろタンク系ならダメージ軽減できるんじゃないとも思うがどうなんだろ
守護は被害軽減あるし

1522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:03.30 ID:k00zc90K
かばったのに避けたら…後ろに当たるよな…これ

1523 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:04.37 ID:ZPBdfCeY
地味にステシ無いけど>>170みたいに特性が無いから
寒熱弱点と身体能力や水泳補正もあるんよな、ねらう牙

1524 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:10.20 ID:YfKtSGWz
せやろな…庇ったのに回避ってどういう状況かよく分からないし

1525 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:19.83 ID:O9KwaWkD
ってことは回避+守護はあんまりか?

1526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:23.84 ID:SPyeB793
前に立って的になるくらいかな

1527 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:28.60 ID:1RQngzH9
じゃあ、守護は難しいかな。回避と守護で両方の負担軽減は自分にしか使えない感じかな

1528 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:38:32.42 ID:BcQkrqHt
回避盾、軽業で判定してダメージ軽減とかも無理と

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