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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【1章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 10:30:24.80 ID:MWyYwfJb



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 ・ 1レス目。冒険の始まり始まり。
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/





1384 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:07:42.01 ID:BcQkrqHt
ちなみにリス枠はいるらしq

1385 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:07:47.74 ID:O9KwaWkD
>>1379
戦闘やるならファイターから一個武勇系取った方がよくないか?
野伏はあくまで戦闘兼任だし

1386 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:07:53.42 ID:SPyeB793
特化が安定かな

1387 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:07:57.42 ID:E6jgtQTF
あー。ソードワールドのキャラメイクをおもいだす・・・。

1388 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:08:32.56 ID:slU4X3ZF
[野伏] 感覚+軽業 .:追跡、探索、戦闘兼任、魔物知識。
[鑑定] 計略+感覚 .:宝物・遺物・素材・危険物の見極め。
とかありなんかな

1389 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:08:38.11 ID:O9KwaWkD
>>1380
この辺は序盤の何もかも足りない時期は特に強い印象

1390 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:08:49.50 ID:iF1fPBYT
>>1379
複数職業の同能力補正は加算されず最高参照
なので職業の能力補正は完全に重ねるか完全に離すかが美味しそう

1391 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:09:02.77 ID:ZPBdfCeY
術法は>>1283>>1284の感じだとまだ分からないんですよね!?

1392 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:09:03.89 ID:Tq/5x1jy
まぁパーティいるなら自分の足りないところを補うスキル構成じゃ無く
自分の得意を伸ばすべきか? ソロでやる訳でも無いし

1393 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:09:49.97 ID:iF1fPBYT
軽業の野伏or回避と軽業・感覚以外のお好みかなー?

1394 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:09:59.10 ID:MWyYwfJb



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        , -‐… ノ           },   ハ  「 V////}//7ー:ァ―‐- 、     2つの内、一つはスキルレベル上げないで放置もいいのか。
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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\    まぁ、そうだな。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}    基本、前衛職は怪我を負いやすい。
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}    そうなりゃ支援も必要になるからちょっとでも上げる、ってのもアリだ。
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧  ウィザードが前衛で攻撃する、これも強力だが……
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\ ウィザードは魔法攻撃の度に魔力が減る、魔力が尽きて支援も低けりゃ置物だ。
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧





1395 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:10:15.98 ID:b8252UyK
ソロ前提でやれるようにはなってないだろうから組み合わせ前提にした方がええんかのう

1396 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:10:38.36 ID:ZPTaoWSn
なんだかんだ一番高いステータスが武勇だから武勇捨てるのは勿体ないと思うんだよな

1397 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:10:39.44 ID:SPyeB793
それもあるのか

1398 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:10:43.58 ID:BcQkrqHt
魔法と支援は同時消費と

1399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:10:58.69 ID:P5oT0pqo
特化の方が他の人とパーティ組むのにアピールポイントにはなるかもしれない
でも隠れた才能とかも見てみたいかもしれない
欲望ですね

1400 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:11:00.70 ID:WpTLtHmY
パーティに必要な人材を汲めるとも限らん。AA優先で選んでたら気が付いたら肉弾系4名とか目も当てられんからな。

1401 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:11:16.71 ID:fWXVyjdp
回避で主役戦闘出来るみたいだけど、これ武勇値も上げても腐らないんだろうか。システムがよー分からん

1402 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:11:20.30 ID:ZPBdfCeY
人によってはファイタープリーストの回復戦士も居るわけか

1403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:11:36.64 ID:ZSTuwhPJ
野伏特化で武勇も使えるようにならんかな

1404 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:11:38.37 ID:K7Ipkt0r
ファイター・シーフでオーソドックスな前衛狙ってみるか

1405 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:12:16.91 ID:2dDJwhyj
主役判定ってなんだろう?スキルの軽業判定を生かしたい

1406 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:12:22.26 ID:O9KwaWkD
とにかく何やるにも情報だ情報が必要だってなりがちなので野伏+探索で情報収集特化にするか
いや…スカベンジャーもありか?補給、護送辺りはアイテム収集や人探しに強そうだ

1407 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:13:17.91 ID:1RQngzH9
>>1390
見落としてた!ありがとう。
そうなると主役戦闘の補助があるファイター/突破がと回避or野伏が安定かなぁ。
技能の左右でどっちが伸びやすいとかあるかな

1408 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:13:34.16 ID:k00zc90K
スカベンジャーの心惹かれてきた、アイテムっていろいろその時に合わせて持ち込めるの変えれるし

1409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:03.89 ID:LS9fji9+
>>240だから多分左の方が伸びる

1410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:27.75 ID:3i9Pbg+W
ウィザードも狙いたいが、そこまで推されてないっぽい?

1411 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:28.82 ID:O9KwaWkD
>>1396
これなぁ
ステ的には武勇が1番高いけどスキル的には軽業伸ばしたい
ただシーフ系はどっちかと言うスカベンジャーと混ぜたいぜ(個人の感想です)

1412 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:30.84 ID:MHow0xpp
王道というか安定しそうなのはファイター突破とシーフ野伏or回避の組み合わせだけどシーフ特化も良いし迷うなぁ〜!

1413 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:32.59 ID:iF1fPBYT
能力補正をバラけさせるのも含めて野伏+補給でいくか

1414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:51.98 ID:msLmKt+X
そもそも主役判定を軽業で判定可能って
元々の主役判定はどのステで判定するんだろう?
もし計略で判定しないといけない判定も軽業で判定できるとかなら全力で軽業あげたくなるが

1415 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:14:55.20 ID:9Y2nUzPg
アスリートの主役判定は戦闘じゃないのか?システム探りながらやな〜

1416 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:15:07.90 ID:onCN4QE1
野伏補給だとわりとお役立ちマンになりそ?

1417 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:15:24.67 ID:P5oT0pqo
>>1410
ステータスが高いのを見ていくと、どうしても魔法系が……
でも、ウィザードを狙いたいならそれはそれで安価の欲望だから良いかと

1418 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:15:27.85 ID:MWyYwfJb



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                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\     回避は最終的な被害軽減だな。
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}     この辺は実戦じゃねぇと分からないだろうが……
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}     ああ、だが前衛攻撃――
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧   要は、攻撃の≪主役≫と、≪支援≫は両立できねぇ。
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
.        /:: :: .:. .:. .:. .:. .:.∧:: __::\:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :__:: :: :: :: :: :: .:./ ∧:: :: :: :: :: ::∨///∧



                 __  ヽ、
                i、_ヽ`ヽ、|ヽ,___,
              /.::        :::::\
            /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
           /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           ./:::::::::/::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,フ
          |::::::::/::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::.ク
           |:::::/::::::/::::::/|:::::|:::::::::::::\::::::.:|:::::::::::::::.ゝ
         /::::::::::::{:::::/ .|:::::|::::::::::::i:::/\:::|:::::::::::::l:::|
         /::::::::::::|::/  |:::::|::::::::::::|/   `:|::::::::::::|::|
         |:::::::::::|′ \、:::、::::::| ,/ |::::::::::::|::|
         |::\::: 、―t・j‐、|\::: |‐t・j―ァ :::::/}:/
         |:::::{ ヽl` ̄ ̄    \| ̄ ̄´|.:.:|  |/
         |/|\|     l       |.:.:|_ノ\
        /.:.:.:|.:.|.:|     `        / W.:.:.:.:.:::ヽ
          ′.:.:.:|:W \   rwww   ィ:::/.:.:.:..::..::.:.:i
      /.:.:.:.:.:.:|:.:.\  `  www ./:、:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,}_
      /.:.:.:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:.:\  >  イ.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:}_      四人で囲んで叩くってのは?
      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,.:.:.:.:.:.:\    |.:.:.:/ ̄`ヽ.:.:.:/.:.:.:.:ヽ
    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/,.:.:.:.:/⌒|__,ノ., |.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:´.:..:             できねぇ。あと、≪主役≫は基本は交代制が普通だな。>
   ′ ̄ ̄`\.:.:.:.:/, / ̄`\    }.:.:\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /::::
    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄| /.:.:/.:.:.:|/.:.:./ /.::::              負傷しやすいから、連続すると生命値が簡単に尽きる。>
    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j/.:.:/.:.:.:.:.:.:|、 / / ::::::





1419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:15:31.37 ID:2Ibegwo+
主役判定と主役戦闘は違う?

1420 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:15:50.80 ID:BcQkrqHt
スカベンジャーは持ち込み枠や持ち帰り枠が増えるから取っても良さげではある
ただどれにしようかなあ

1421 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:16.30 ID:LS9fji9+
スイッチする……ってこと!?

1422 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:17.39 ID:fWXVyjdp
武勇上げるメリット有れば突破型選びたいけど、ファイターは戦闘スキルに補正かかりそうだからそれ目当てで選んでも良いか

1423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:23.95 ID:LXKk7T9E
あー、うん、『主役』かあ……

1424 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:28.97 ID:iF1fPBYT
あー……ウルトラ便利な代用技能なのね、アスリート

1425 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:33.88 ID:VRlLI5Ne
ああ、交代するものなのか

1426 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:36.52 ID:SPyeB793
判定ごとにメインが一名で残りがサブみたいなものか?

1427 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:49.95 ID:YfKtSGWz
ほうほう 一人が前衛をずっと続けるわけにはいかないのか
サブとして前衛の代わりが出来るってのも割と重要そうだな

1428 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:52.72 ID:O9KwaWkD
ってことは前衛、ファイターは基本パーティーに2人?

1429 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:16:57.51 ID:WpTLtHmY
超重要な説明じゃ!

1430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:06.94 ID:k00zc90K
あーそうなると予備役でもいいからメインに立てるといいんだな
そうなると軽業で代用判定は便利だわ シーフ型でも最悪立てる

1431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:11.57 ID:BcQkrqHt
となると戦闘兼任できる野伏の方が回避より良さげか?

1432 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:23.86 ID:iF1fPBYT
>>1428
戦闘も《主役》らしいのでアスリートで判定できるっぽい

1433 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:27.84 ID:ZPBdfCeY
ポケモンのローテーションバトルみたいなもんか

1434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:31.56 ID:rajjeAt/
>>1409
軽業活かすなら野伏より回避の方が良いよな

1435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:32.68 ID:1RQngzH9
軽業があがるシーフ系統がどちらも補助としてもメインでも強そうだなぁ。
能力的に主役はらしたいからファイターかウィザードのメイン戦闘系もほしい・・・
もうちょっと戦闘システムとか知りたいかも

1436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:41.93 ID:rxCG2+Ir
『配信』ってシステムが根付いてるのもそうだけど、なんか設定単位で芸能化してるなんかあるんかな、ダンジョン

1437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:45.08 ID:WuWCehnf
どれにしようかなあ 今のところファイター突破&シーフ回避あたりが丸そうな気がする

1438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:17:59.15 ID:f0Ora6ke
緊急時にメイン張れたら便利そうだな

1439 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:18:02.33 ID:O9KwaWkD
シーフ系活かすなら被害軽減ある守護にするかなファイターの中では
悩む

1440 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:18:38.98 ID:LS9fji9+
ならファイターの主役戦闘はあれか
主役の時に強くなる系とかか

1441 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:03.70 ID:iF1fPBYT
回避+指揮or補給が幅広くかつ無駄にならなさそう?

1442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:16.25 ID:O9KwaWkD
>>1434
でも戦闘兼任したい!ってのが野伏選ぶにあたりだいぶある
武勇高いし

1443 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:19:37.08 ID:MWyYwfJb



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                       U  |: :l从 ノ: :∧ : ≧
                  ', www     .|: :/イ: : :l≪ :: ≫
                          イW ノム∧ハ : ≧
                    ---   _,, ィ.:::::::::l ≪:: ≫
                   {::<:(_,.....ヘ::::∨:::::/ ` WW
                   }::}: l:::::::::::l::::::::l::イ.:.:.:.: \          って事は、メイン攻撃役の≪主役≫と、補助の≪支援≫。
              __,, -''´/ノl l.:::::::..彡:::::::7.:.:.:.:.:.:.:- \
            //.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:ヾ/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:        モンスターと戦う時はその2人が主立って動いて……
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
          /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:      他の2人は控えって事スかね?
         /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
       ( ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
     _¨`ヽ ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
    / \ `ヽ   \.:.:.:.:l  l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
    / ` - __,,. -‐ ≧-::::/─ ─ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
  //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:///:::{   / ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:彡



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                           V∧:i:i|〉i:i:i|     |i:i:i〈|i:i:i/i/
                          V∧i:|/\| V}  {V|/`|ii/i/
                        \N xf仂ト}  {x仂ァx|/|/
                          {{(|  ´⌒| ⌒` 北|)}}
                          /\|     、__,.   リ |/\
                       _,.、-|i:i:i:i:i:i:,    __   ノi:i:i:i:i:|~''〜...,_
                     _,.、- ''" :: :: ::|i:i:/>|\ ´ ─ ` /|<\i:i:|:: :: :: :: :~''〜..,_
                  ⌒~''〜::;/:∨: ::{ ∨ \__/ ∨ }:: :∨:: :: :: :: _,.、- ''"
                 /⌒厂 ̄ ̄\:: :: ::(∨ /  :|  | i |/):. .:. .:.>''"⌒>─┐      そうなる、が……控えも馬鹿にならんぞ。
                 厂|┬┐:: :: :: ::/\// /   |  | | |/}\/\.:. .:.┌┬v:⌒\
             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}    ≪主役≫張れるのが倒れちまえば……
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }    いよいよ、交替できず一人で張らなきゃならなくなる。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\   そう言う意味じゃ、被害を低減できる回避前衛はかなり貴重だ。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄}  ……とは言え、低減も確実じゃねぇ、どこまで信じるか、だ。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧





1444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:19:44.02 ID:ZPBdfCeY
ライオスをステシにしたら武勇が高いタクティクス×スカベンジャーなんだろうなぁ…

1445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:25.26 ID:O9KwaWkD
>>1444
見た目ファイターなのに…

1446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:27.66 ID:iF1fPBYT
回避突破は強いけど支援補助がすっからかんでサブに回ったときにお荷物になりそうでなー
いやまぁその分主役!って能力にはなるんだろうけど

1447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:20:55.46 ID:BcQkrqHt
ねらう牙だと関係ないけどタクティシャンはそういう時って支援特化ってことでいいのかな?

1448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:03.34 ID:fWXVyjdp
これだと被害軽減クソつよそう。
回避と守護で行こうかな・・・。軽業で戦闘出来るのやっぱ強いよ。バリバリ前衛張れる継戦能力も高くなりそう

1449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:30.56 ID:2dDJwhyj
とりあえずシーフ[野伏] [回避] でいくか

1450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:32.11 ID:9Y2nUzPg
守護の庇うが控えからとばせるのかな?

1451 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:52.05 ID:1RQngzH9
片方に野伏とればアタッカー系取らなくてもそこそこ強いサブアタッカー兼便利枠になれるかな

1452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:53.72 ID:MHow0xpp
回避回避か回避突破で迷う、特化したいし回避にしようかなぁでもなぁの心境が俺なんだよね

1453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:21:57.67 ID:T8PKG3Nc
回避x2が結構強そう?

1454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:14.57 ID:UTW7VzMn
突破回避だと怪我は絵図で減らせて安定しそう

1455 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:17.09 ID:rajjeAt/
>>1448
性能目当てなら回避と守護or突破が無難っぽそう

1456 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:22:19.71 ID:O9KwaWkD
スカベンジャー悩むけどやっぱファイター混ぜるかな…
男なら戦いたいぜ。あと武勇腐らせるのもな

1457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:07.02 ID:faQLa2Lw
うわーめっちゃ悩むな

1458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:14.88 ID:VmpZbtYB
>>1449
重ねずに同系統だと高い方の補正値しか反映されないから微妙じゃね?

1459 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:23:23.17 ID:MWyYwfJb



               __ ヽ、
               i、`ヽ、|ヽ,
             _,∠.:.:.:ゝ| l7〈-‐z__
           , ‐'_,.:-.:'´.:.:l 7ヘ ‐=、‐`、
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        //.:八'K!{:.:l       'イ ノ!|′
       /.:_/.:.:rゝィ:.:l  vvvw、/.:l´
       ´ ̄/イ/:.:.:,.:!:.:l      /、.:!
        ≦.:ソj/レ| W   r一′W
        ≪.:.:.:.r‐┴ 、l   |                 この、≪主役≫を[軽業]でできる、ってのは?
       ≦.:.:_∠、: : : : 7i {ー 、
      _, ‐: '´: : : : l: : : 丿,ト ヽ、: \
      /: : : : : : : : : ヽ: '´く ヾ==| 〈lハ、_           ≪主役≫での攻撃は、基本[武勇]と[術法]、だから[軽業]攻撃は例外の類だな。>
    /: : :ヽ\: : : : : : : : : `: ー\j: /`': i: `\ __
    /: ,._: \ヽ : l : : : : : : : : : : V: : : _」 - ' ´ 、__ \                         現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。>
  〈: |: : : : : \: ヽト、: : : : : : : : : :j: /    、\\\ヽ
   i:|: : : : : : : \l: '、\ : : : : : : / _ ,. - 、 ト、ヽ. l¨L|
    !|: : : \: : : : \: ヽヽ : : :/   ∠z_ァ'{|} |人
    l|: : : : : `丶、__,\: : : >'´    /  /l `'_ゝ'′_`'ー、



                  「:.:.:「:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-=|.:.:.:.:|:.:.:.:.ト.、
                 r-|:.:.:.|==-_ヽ∠-‐'7:.:.:.:./|.:.:.:.:|:.:.:.:.|:.:ヽ
                 |:.:.l:.:.:.|:.:.:.:.{      }:.:.:./:ヽ|:.:.:/:.:.:.:.|:.:.:.i
                 ',:.:ヽ:.:.ヽ:.:.:.ト.、_,.ィ ト_ノ:./:::::::|:./}:.:.:/:.:.:.:|
                  ヽ:.\:ハ\ヾ::::::::{ し':::::::/-リ 彳ィ⌒ヽ:!
            __     ヽ{ \}ィニぅュV `'ィニお二フ |:.| ,ハ } 〉
          // /|        |   7   `−-   L|)牛/
         // /  |        !  /::..          Y/i  /:|
        // //ヽ |        ヽ  \ー        ...:i-':.レ':.:.:.:.|
       .「TTT|  i:::::: l |         ',  --―       .::/ |_:.:.:.:.:.:|
      ノ⌒ト, |  |:::::::| |_      ___ヘ  ー−    /// / ̄ヽ:|     この、武勇以外の判定で大事になるのは……
     / `ー丿l|  |:,-‐´ } _-‐'´: : : : : : :',      /ヽ/- / 〉: : : \
     i   ,'l l |/  _二ノ'´: : : : : : : : : :/ ヽ.__/ f´    /ヽ: : : : :    対人戦や、モンスターの持つ弱点を突ける可能性があるってとこだ。
     |   .{ l /  /  ̄ `ヽ: : : : : : : /   /   /   |      /: : : : :
     |   |/  /  __二ノ、: : : : ::/  /   /    |-−'´  /: : : : : : :    対人戦、……同じ冒険者での小競り合いや捕縛依頼があれば。
     |ー-‐|_/  /    ヲ: : : : :i   i    i    |__ //ニニヽ: : .
     |:.:.:.:.::|:.:.:/.ヽ/  / ̄ ̄ \: : :.ハ  |    |    |    /: : : : : :ヽ: :    そう言うのは大抵[武勇]が高く、[武勇]でぶつかると難易度が高い。





1460 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:25.38 ID:K7Ipkt0r
あとパーティ組むってなる時に明確な役割があると勧誘も募集もやりやすいって部分もありそう

1461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:48.89 ID:O9KwaWkD
回避と野伏がどう差があるのかちょっと詳細を詰めたい
ファイター他に取るなら回避でファイター取らないなら野伏プラス他が無難かな?

1462 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:23:49.96 ID:ZSTuwhPJ
武勇が低ければ回避特化選びたかった
野伏特化で武勇を活かせるようになることをお祈りするぜ

1463 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:25.54 ID:k00zc90K
ああ…これ武勇と軽業両方高くても腐らねぇ 相手の低い方選べばいいから

1464 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:32.26 ID:BcQkrqHt
あー武勇で挑むと逆に消耗大きいとかもあるのか

1465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:40.38 ID:3i9Pbg+W
武勇でぶつかった場合と軽業でぶつかった場合とで結果が変わることがあるらしい

1466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:43.82 ID:LS9fji9+
なるほど、なら武勇と軽業二刀流も強そうまな

1467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:48.34 ID:1RQngzH9
回避/治癒で落ちにくい回復役とかも強いかも

1468 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:24:51.53 ID:TeJoHoY0
これはちょっと軽業でも出来るなのか軽業しかできないのかどっちなんだろう

1469 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:06.94 ID:SPyeB793
搦手が使えるのか?

1470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:26.66 ID:YfKtSGWz
真っ向からぶつかると難易度高いけど他に判定手段があればかなり有利に立ち回れるって感じかな?
【ストイックアスリート】 良い技能を貰えたようだ

1471 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:25:43.28 ID:fWXVyjdp
いや、それだと予想以上に回避戦闘判定クソ強いぞ。夢絵図も強そうだし流石主人公な技能や。
実は他のキャラもこんなクソつよ技能持ってるんか?

1472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:04.24 ID:WpTLtHmY
ほほう・・・もしかして「軽業」判定で攻撃するのはかなり稀少なんですね?「現状では、参照する数値の違いでしかねぇ。」
とか勝手に勘ぐってしまうぞ?武勇や術法でカウンターとか無効化してくる奴いそうじゃない・・・!

1473 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:09.57 ID:ZPBdfCeY
なるほど、どの職を取っても軽業は腐らないし高かけりゃ武勇に拘らなくても戦える良い技能なんやな

1474 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:15.66 ID:O9KwaWkD
>>1471
他のステで判定実施はまあまあいそうだな…

1475 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:21.25 ID:WuWCehnf
>>1463
なるほど 武勇が高い相手には軽業で
軽業が高そうな相手には武勇で挑めばいいのか

1476 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:25.36 ID:r9dbGtY0
逆に弱点がなくて武勇ゴリ押しが正解のモンスターもいるだろうし

1477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:28.20 ID:2dDJwhyj
ふむ、なら片方武勇にしとくか

1478 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:26:47.34 ID:9Y2nUzPg
ゴーレムとかの鈍重パワー系にくそ強そう

1479 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:05.93 ID:iF1fPBYT
なら……前線特化回避突破も十分ありか

1480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:09.97 ID:1RQngzH9
主役系がメインにしたいなら回避で逆に便利形に行きたいなら野伏で軽く戦闘もできるくらいなのかな

1481 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:26.53 ID:ZPBdfCeY
武勇、術法、軽業は三すくみというかお互いにお互いの苦手箇所に対応してそうね

1482 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:30.56 ID:MHow0xpp
シーフの回避とファイターの突破or守護の組み合わせにして相手の武勇と軽業低い方で戦いたくなってきたなぁ!

1483 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:28:45.33 ID:VmpZbtYB
武勇も突破と防御どっちも良さそうでな

1484 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/05/30(土) 22:29:07.63 ID:MWyYwfJb



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             {:: :||厂 ̄ ̄.:. .:./: / /    :|     | |/:: :: \ :: :: ̄/ / /:: :: :: ::}   ファイターってのは[武勇]ゴリ押しだ。
             {:: :|||:. .:. .:._/:: ::/ /{   |    /:: :: :: :: :: :\.:.:/ / /:: :: :: :: :}
             {:: :|||:: :: ::|O: :: ::{ {      l   /:: :: :: :: :: O::/::/ / /:: :: :: :: :: }   案外[軽業]は相手の不意を打てる。
               {⌒{:: :| ∨:: :: :: |:: :: :: :: ::、      /: :: :: :: :: :: :: / :: / / /:: :: :: (:: :: :}
              厂\、:: ∨:: :: :: :: \.:. .:. .:.`、   /: :: :: :: :: :: :: /___ :|  |:: :: :: :\ ノ\  [軽業]が高いファイターってのも、珍しいからな。
         /⌒:: :: \/:: :: :: :: .:. .:.|\:.:. :.:.`、/: :: :: :: :: :: :: /‐☆─||:|||:: :: :: :: :: :: ..∧
           /:: :: .:. .:.\{:: :: :: :: :: :: ::|:: ::\:.:./: :: :: :: :: :: :: / ̄ ̄ ̄ ̄ |||::( ̄ ̄/ ̄ ̄} どっちも高けりゃ、普通より優位に事を運べるだろうな。
.          /:: :: :: :: :: :: :{:: :: :: :: :: :: ::| :: :: /: :: :: :: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: \|||:: :: :: :: :: ::/⌒\
         /:: :: :: :: :: :: ::∧ :: :: :: :: ::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:: :: :: :: :: :: :: .:. .:.└L∧:: :: :: :: :: ::∨///∧
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  ゞ /////////////////// //////////////∧        うーん、特化、でも、分断、ううん……    早く――>
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     //////////////// ///////∧/////////∧       あ、じゃあ負傷を軽傷にって、強いんですかね?
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