◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 83 :隔壁内の名無しさん:2026/05/18(月) 00:40:32.12 ID:S+N4UEr0
- 実機枠はなんだかんだ2体以上は欲しいよね
アカリちゃんはペンドラー・ミミッキュに変形でココロ・アカリちゃん自身だしチームメンバーもいた
ユカリちゃんはアリアドス・オーロンゲ・ヌメルゴンだし
- 84 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:41:03.78 ID:kQjUz+Un
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;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ ただ触手の方はプロに慣れなくね?って問題がね。
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 調教もアウト率高いけど。
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
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- 85 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:42:36.37 ID:kQjUz+Un
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/,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
__ノ ヽ、 ', ヽ
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ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、 , ヽ
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|:| |: : : : | |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ , !
|:jハ: : |ゞト- }∧/―}:ナ', !: : 、', { } って考えるとまあ調教の方は
!ヘ: ヽ:トヾ ∩ ∩´ jハ: :} } } 乂 リ
ヽヘV/,∪ ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ 人 AAが見えなくてもあれがどう見てもあれなら
_ `ハ 、 _ u7: /人; 个ヽ / ヽ
f´ `ヽ /人从 >z- r< ム: /: ヽ: | ` ヽ それ+マフィティフorヘルガーで解決する?
| ', ィ f´ヽ{ゞ /` /ハ:/ ヽ≠=-
| Y } ト、 ヽ/ 7 ィ/ ヽ \ 〉
ヽ リ |:ヘ / / / / >'
\ _/ / l ヘ/ _/ /: :/―― >
ry'´ }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃 >了´
|ヘ } { /ム_ノ=― ´ イ f i
| ヽ. 人|ヽ//丘ヽ: :\ / | |
| ヾミノ) | ̄{{  ̄´ / 〈 {
| | .!号{{ ∧ ヽ
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! | リ /、
ヽ イ { / ヽ
> 、/ .! ! /
ゝ、 ∧_ z― ´
- 86 :隔壁内の名無しさん:2026/05/18(月) 00:43:05.81 ID:nKXYk6Td
- >>83
オーロンゲじゃなくてオーロットでは…?
- 87 :隔壁内の名無しさん:2026/05/18(月) 00:45:26.36 ID:S+N4UEr0
- オーロットにしたつもりが予測変換でオーロンゲの方に変わってたの気づかなかった…
- 88 :隔壁内の名無しさん:2026/05/18(月) 00:47:42.44 ID:S+N4UEr0
- AA違ってもエースが対戦詳しくない人でもわかる知名度高い実機ポケなら大丈夫かと
- 89 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:48:47.64 ID:kQjUz+Un
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{ `´ ○__ 二 、
| , ´ ̄ ハ ○ ̄ ̄ }
| / /.. / } \ .|
|/⌒ヽ.. / / / .| ヽ }
. / ノ ∧ ハ/ } | ∨
/ `T´.{ /寸Tヽ'{ リ | .} ヽ
{. 人 .l ィチ芯 ォ、} .|/ .|
∨´ .イ{∨ 乂ソ ア芯//} 人}
.リ 弋_、 `¨´ , 乂ソ'/./ | ./
.. /イ { / ヽ )、_, /ノ .l/ いやまあ他のポケモンでなくてもいいんだけども
.. }ハ}人 / ̄ } \ _ イ . |
. _ ム \ . |ヽ∧ ノ人{ あれなのよね、カペリンはエロメインじゃなくて
/ \ヽ/\{ハ{ \__
| }> ´ ̄ミ、ヽ| ヽ 関係性としてエロ入ってくるだけだからいいんだけど
| }. / \ヽヽ
|. |/ ァ⌒ヽ_)\\__}_,へ__ エロメインの方は、実質統一パみたいなことになるんよね。
| / l < ̄ 号�_イ_ >
| ./ ./.. | |` ̄〉云フ.ノ
| / ./ .| }ヽ / }
/ | { \ ノ
ヽ_ / イ `¨′
} { }
/ リ {
.∧. /,∨ ヽ
∧ 、. /_.∨. イ
. / ∨辷 /=才/ ∨ ./ {
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{人  ̄ ̄ゝ }
| }. } 」
{ニタ ̄ ̄ ̄ ̄廿 ̄ ̄ ̄ ̄}
|` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄´|
| |. |
- 90 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:49:59.53 ID:kQjUz+Un
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: : :ハ_: _/ :.:.| |: |: : : : :.ハ 〆
/ 、_ ノ !: ::l ´l. /` }/ ‐ -、.: :.:|: }: : .、 〆
. l }: : : :|:.:.:|ィテ≠ミ x≠ミ:..: .:|/ : :.::.| 〆
、 /:.: : -ハ:.:j う::心 孑:ぅj:: : . : : ト、:! 〆 調教とか分かりやすいよね。
ヽ/: : :.{ V 弋zソ 弋ヌノ}: :./!: :.:} ヽ 〆
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 〆 実機ポケは基本育成不可になってBD頼りになるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ` 一 ィV : :: :V r-、/ィ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ノムイ { 一匹だけならまだしもそんなの何匹も抱えられないじゃん?
/⌒::Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> //´- |./
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- 91 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:50:57.10 ID:kQjUz+Un
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i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i ちなみにヘルガーでいいのかは何とも言えない。
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, SMの女王様に似合うポケモンって何……?
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
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- 92 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/18(月) 00:53:10.59 ID:kQjUz+Un
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- 93 :隔壁内の名無しさん:2026/05/18(月) 00:59:00.00 ID:S+N4UEr0
- アマージョとかエンニュートは方向性が違うかな?
犬じゃなくてペルシアンとかブニャットみたいな猫系もあるかな
- 94 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 07:35:30.58 ID:hdUkAsHZ
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム だらだらポケモン準備進めていくか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 95 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 07:56:43.69 ID:hdUkAsHZ
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i ま〜た、眠くなってきたけど……
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / んあ〜、触手の方のAAか
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ エロ系二つの捕獲方式かな。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 96 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 08:01:52.50 ID:hdUkAsHZ
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| そりゃまあ固定枠はいるんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / エロするならAA募集しないと意味ないよね、みたいな面はある
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 97 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 08:08:46.75 ID:gMh/gId7
- AA募集するならスレ立てないといけないもんね
調教がエースと実機で2枠確定してるけど残り4枠から固定枠除いても2-3人は必要だし
- 98 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 08:14:12.88 ID:hdUkAsHZ
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i だからスレ立てしてAA貰って、それをヒロインにする
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / システムの型を考えないといけない。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 99 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 08:47:18.42 ID:hdUkAsHZ
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ 無難なやり方は事前に大雑把なストーリーを決めておいて
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| それに合わせてAAを配置していくって形。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 例えばここには炎のジムリーダーがいるから炎系のキャラを〜、みたいな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j ただ、今回このやり方が正しいかはちょっと怪しい。
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 100 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 08:59:42.85 ID:hdUkAsHZ
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,, / .i i
_ - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/ { .i
_, -〃〃'"´ γ⌒ヽ < / .i
,, -一'"´ γ⌒ヽ __弋__,ノ / |
, -‐'" 弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、 / l
゙、.入 , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、 〈 ト、
丶 `ヽ、 /::::: /,:::, :::: ′:/ |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶. ! ヘ
. 丶 ゝ,r':::::::::://::/::::/l::::/ . |::::| ',__:::|__::::::::',::::::丶 ヽ._ l ヘ
>゙/:::::/:::::/l:l::::l:_:::_::l_ |:,Y´⌒::::ヘ::`:::::、::::::::::i丶、 ' ! ハ
. /:/::::: ′:/ ,:::´:::::{ {:::{ ヘ:{ ___,z≧ヘ::::::::',\::::|::::::::丶. i
::/|:::::::::::::'/}:∧,z≦_lヘ{ ー/ .z、ミ.、:::l::::::::,::::::::::::::`ヽ、 !
. :' |::::::l::::'| ,4´ ⌒゚i} i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
. :l |::::::l::∧. ,{' iしti:i} {i{:ti::::}i} }iヘ}:::,:::::::::::::::: /::::::::/
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ヘ |::::::|:::::::∧` ゚ー'´ , `¨¨ /::::::::::::: /:::::::::}'
ソ:::、:::{ .| /::::::::::::::':, :/::::::' ってのは条件にあったAA貰えるかってかなり難しいんだよね。
. /::::::へ、 | /::::::::イ:: /:/::::::::'
/:::::/::::::::`ヽ ____, ._/ イ::::::::::::′:::::: / 私がもっとAA頂戴ってよく言ってるのは
:::::/ ::::: |::::::::....、 `ヽ ノ /::::::::::::′::}::::/
::/ |::::::::|::::::::::::�� 、 . ::::i:::::/::::::::::::::,::::, 出したい役割決まってるのに、合致するキャラがいないって感じなので。
. l' |::::::::|:::::::::::/{::/今 、 . <:∧{:: ′::::::::::/}:/
. |::::::::{::::::::/ |' }ヘ:l> - < ,:::/ /::::::::::::: , |'
寸::::: l::/ .{ _| ,ヘ:{/::::::::::::::, |
寸:::|' ,/´,.ノ {//:::::::::イ
_\{__ >'´ |./ />´ `ヽ、
, '´ { {i:{`ヽ | ー/ ,.<>´ ̄`Y_
. /. { {i:{. | / ,.<>’ / ̄ `ヽ
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 しかも今回エロスレだからね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } エロAAが欲しいってなると命中率はがくっと下がるよね。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:19:08.88 ID:hdUkAsHZ
-
i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 だから決めるにしてもかなり大雑把にしないといけないかなって
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:20:08.41 ID:hdUkAsHZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ただまあエロ系二つは楽な部分もあって
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 味方ゲットの問題点が一緒なのよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ だから合わせて問題をどう解決するか、で話を作っていくことはできる。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 103 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:20:58.80 ID:hdUkAsHZ
- /:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/ : : : : : : : : : : :│: : : : : : : : : \ : : : : : .
/: :/: : :/: : :/ : : : : : :| : : : : : : : : : : : :\: : : ∧
. /: :/: : :/: : :/ : : : : : : :| : : : : : : : i : : : : : : : : : :∧
/: :〈: : :/: : : : : : : : : : : :| : : : : : : : | : : : : : : |: : i: :∧
. : : : :| : : : : : :|: : : : : : : : |∨ : : : : : | : : : : : : |: : |: : : :.
|: : :│: :|: : : :|: : : : : : : :/:. V : : : : :| : : : : : : |: : |: : : :i
|: : :│: :|:|: :| l : : : : :| :/ :.:. ‘, : : : | i│ : : : |: : |: : : :|
|: : :│: :|:|:/|_|___:_:_:_|/.:.:.:.:.:. ‘,_:_:_|_|∧____:/: :│ : : |
|: : :│: :|:l:| |/ 、: :│:.:.:.:.:.:.:.:.‘, /| | |: : /: : :│ : : |
|: : :│: :|:l:| ____\| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_|/ j/_ |: : : : : : :|
|: : :│: :|从弭苧芋芹;,;,;,;,;,;,;,;, 弭苧芋芹于|: : : : : : :| 問題点「資質がエロ特化の奴に捕まってそういうことされていい奴なんてまずいない」
. ;|: : :│: : 爪 乂::::::::ソ 乂::::::::ソ /.: : : : : ,小
. j|: : :│ : : [ ^''冖''^ ^''冖''^,イ: : : : : :/: |::|
小: : :|: : : :[ }:. / ]: : : : :|/ :: |::|
|:::::\l: : : :∧ ,小: :. :.|::::::::|::|
|:::::::::j|: : : :|:个:.. ..:个 : : : : |::::::::|::|
|::::: /:|: : : :|:::|::::::::::::... △ .::::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|::::/: :|: : : :|:::|::::::::::::::::|> __ <│:::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|:: |: : |: : : :|\:::::::::::::::| |:::::::::::|: : : : : :|::::::/リ
|:: |: : |�U: :|::::::\ ::厂| 「∨ :::| : : : : /::::/
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人 ::: │|\jI斗f゙|:i:i:i:i:i:i:i:i:>、__、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:j| : : /'′
. \人|:i/ /∧:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄\:i:i:i:i:八/i:i:i:i:=-... __
. _、:i:i:i|:i:i:i:i/ / ∧/\|:.:.:.:.:.:.:.:|/\:/ �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
xく:i:i:i:i:i:|:i:i:i/ \:.:._/. �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:|
|i∨:i:i:i:i:|:i:/ 厂 �Y:i:|:i:i:i:/i:i:|
|i:i∨i:i:i:�W/ /o/ \�[:|:i:i:/:i:i:i:|
- 104 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 09:22:20.74 ID:UEyDqeFM
- それはそう
- 105 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:24:41.41 ID:hdUkAsHZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! だからエロ方面の話は、どうにかPTを6匹集めよう!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ が序盤のストーリーの軸になるんよね。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:25:51.40 ID:hdUkAsHZ
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ あ、今一個閃いた。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:27:20.80 ID:hdUkAsHZ
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i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i 触手の方は契約というか、身売りするほど困ってるやつを抱えに行く話にするのはどうかな?
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, 本人にはやりたいことがないんだけど、ヒロインをゲットする時に
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ ストーリーのクエストが発生して、それをクリアするために頑張る、みたいな話にする。
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:33:08.03 ID:hdUkAsHZ
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| その結果、女の子を抱え込みすぎて滅茶苦茶なスケジュールになり
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| 七転八倒するコメディ系
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : | うん、話としては纏まってるかな?
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:34:07.08 ID:hdUkAsHZ
- _ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l 調教の方は今度社会人になるから
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! そういうのどうするか……
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! と思ったけどあれか、調教の方が素の統率が高いって言うめっちゃ大きい違いがあった。
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 110 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 09:45:41.01 ID:hdUkAsHZ
- /:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/ : : : : : : : : : : :│: : : : : : : : : \ : : : : : .
/: :/: : :/: : :/ : : : : : :| : : : : : : : : : : : :\: : : ∧
. /: :/: : :/: : :/ : : : : : : :| : : : : : : : i : : : : : : : : : :∧
/: :〈: : :/: : : : : : : : : : : :| : : : : : : : | : : : : : : |: : i: :∧
. : : : :| : : : : : :|: : : : : : : : |∨ : : : : : | : : : : : : |: : |: : : :.
|: : :│: :|: : : :|: : : : : : : :/:. V : : : : :| : : : : : : |: : |: : : :i
|: : :│: :|:|: :| l : : : : :| :/ :.:. ‘, : : : | i│ : : : |: : |: : : :|
|: : :│: :|:|:/|_|___:_:_:_|/.:.:.:.:.:. ‘,_:_:_|_|∧____:/: :│ : : |
|: : :│: :|:l:| |/ 、: :│:.:.:.:.:.:.:.:.‘, /| | |: : /: : :│ : : |
|: : :│: :|:l:| ____\| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_|/ j/_ |: : : : : : :|
|: : :│: :|从弭苧芋芹;,;,;,;,;,;,;,;, 弭苧芋芹于|: : : : : : :|
. ;|: : :│: : 爪 乂::::::::ソ 乂::::::::ソ /.: : : : : ,小 なんかいっそ初期枠バンギラスとかでもいいか?とかいう気がしてきたが、ともかく。
. j|: : :│ : : [ ^''冖''^ ^''冖''^,イ: : : : : :/: |::|
小: : :|: : : :[ }:. / ]: : : : :|/ :: |::| これ結構大きな違いじゃな。
|:::::\l: : : :∧ ,小: :. :.|::::::::|::|
|:::::::::j|: : : :|:个:.. ..:个 : : : : |::::::::|::| 触手の方は低い統率を異能で底上げしてるけど
|::::: /:|: : : :|:::|::::::::::::... △ .::::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|::::/: :|: : : :|:::|::::::::::::::::|> __ <│:::::::::|: : : : : :|::::::::|::| 調教は素で複合型ではあるんだよね。
|:: |: : |: : : :|\:::::::::::::::| |:::::::::::|: : : : : :|::::::/リ
|:: |: : |�U: :|::::::\ ::厂| 「∨ :::| : : : : /::::/ ただ当人のメイン資質の育成を活かすのが無理ってだけで。
|:::::\|│: :|::::::::::/:i:i:i\ /:i:i:i\:| : : : /:/
人 ::: │|\jI斗f゙|:i:i:i:i:i:i:i:i:>、__、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:j| : : /'′
. \人|:i/ /∧:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄\:i:i:i:i:八/i:i:i:i:=-... __
. _、:i:i:i|:i:i:i:i/ / ∧/\|:.:.:.:.:.:.:.:|/\:/ �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
xく:i:i:i:i:i:|:i:i:i/ \:.:._/. �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:|
|i∨:i:i:i:i:|:i:/ 厂 �Y:i:|:i:i:i:/i:i:|
|i:i∨i:i:i:�W/ /o/ \�[:|:i:i:/:i:i:i:|
- 111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:09:56.35 ID:hdUkAsHZ
- ,. : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`: 、
/: : : :, : : :/: : : : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : \
': : : :/ : : /: : : : : : : : : : : : : :.| : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : /: : : : /: : : : : :..: : : : :.| : : :ハ: :| : : : : : : '.: : : '.
.': : : /: : : : / : : : : :../:.: : : : :|. : ,' ‘, : : : : | : | : : : '.
: : : ': : : : : |:.|: :.| l _ |.___ _:_ _|: / ‘,.: : : | : | : : : : ,
| : :...|.: : : : :|:|:|:i |_|_./|: /:.、.: : / -|--.:、: |: /.: : : : :|
|: : :│.: |: :.:|:|.l:| |/./ ∨ ∨_j/レ : : : : .|:|
|: : :│.: |: :.:|从.f苧芋芹气 苧芋芹于 : : : .: : :|:|
.;|: : :│.: |: :.:|:l:| { f:::刈 { f::刈 |:.: : : : : : .|:|
.j|: : :│.: |:. .:|爪 乂;;;;;ソ 辷;;;;ソ ム..: : : : : : |:|
小: : :|:. :.|: : : :|.. .^''冖' ^''冖' ハ : : : : : : :.|:|
|:::::\l:. .:|:.i: : :|. i {イ..: :.:. : |: : :小 初期ポケモン枠はちょっと悩んでもいいのかな。
|:::::::::j|:. .:|│: :|.-.、 人.: : :...: :|: /.::i.:l
|::::: /:|:. .:|│: :|::::个 ´ ̄ イ:::::|: : : : : :|/ :: |::| そのものピタリって訳ではないしね。
|::::/: :|:. .:|│: :|::::::::::|` ィ:::::::::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|:: |: : |: :..||. :|::::::VI ` T : ::::::::::::::::::: |: : : : : :|::::::/リ
|:: |: : |..i :||.: i::x--| |-く::::::::::::::::::::| : : : : /::::/
|:::::\|│ 人. :|i:iヘノ 乂V.i:ト、___j| : : : /'/
人 ::: │| /:i:i:i:i:i:i:\ ./:i:i:i:i\ ヘ― ´:ヘ
.\人| ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ /:i:i:.i:i:i:i:i.ム ヘi:i:i:i ∧
.xく:i:i:i:i:i \:i:i:i:i:i:i:i:∧_____∧:i:i:i:i:i:i:i:i:八 �Yi:i:i∧
|i∨:i:i:i:i:| \:i:i:i:/ |:.:.:.:.:.\〉:i:i:i:i:i/ �Yi:i:i∧
|i:i∨i:�W \ L:.:.:.:.:.:.:厂\/ .�Yi:i:i∧
- 112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:14:17.49 ID:hdUkAsHZ
- lヽ 、
― 、 _| ∨ l/ノ _
! \ ´ ―― ` ´ ヽ
――― ∨ 八
\ / _ _ \
> / l::::l___l::::l /
( / / (::::::::) ヽ l <
≧ イ l `l" l | )
l __ ―― _ / 、ノ ̄
/______________\ ̄ ̄ l 初期ポケモンはペット枠って考えるとキテルグマとかどうだ?
/_____________________l |
_________________________ l とか唐突に閃く。
___________________________/______ノ_
/_________________________/___________________/_______
_______________________/______________________l___________
__________________/__________________________!_____________
‐-----_≦______________________________l________________
l______________________________________!__________________
|______________________________________!____________________
|____________________________________________________________
l______________________________________∧____________________
l______________________________________/∧__________________
|_________________________________________∧______________ 、
|_________________r――+_________________!≧ ----- `
|_________________| |_________________|
|_________________| |_________________|
|_________________| |_________________|
l_________________| l_________________l
、 _0__О_о_ノ 、 _0__О_0 _ ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
- 113 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:17:31.90 ID:hdUkAsHZ
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, いや、理由つけてむしろ触手側に渡すべきか?
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! | でもそうすると色々設定を変える必要が?悩む
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 114 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 10:20:46.55 ID:bqV+WKBC
- 調教の初期実機ポケ悩んでるなら安価でもいいのでは?
- 115 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:23:09.15 ID:hdUkAsHZ
-
_
ヽ
_ 、 / l
r 、| l/ ノ ―/
ゝ ―‐ ′ /
― / / _ ―― /丶 _____
( / \  ̄ ) ____________ヽ
_ \ /V/ /_______________-
\ / _ l/ハ レ ∨ /_________________/ 安アパートでキテルグマを飼うことでポケモン感が上昇する
\ l/l/ ̄ ̄ ヽ /_________________/
( l 〃 ▼ 八 /_________________/ という気づきを得る。
≧ミ 、 / /_________________/
/_______\ ` ー " /_______________/ ……固有相性考えると触手側か?
______________V ___________________ /
________________lー―‐_−________________________V
l ________________!_____________________________________∨
__________ /V/___________________________________
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_∨/_________________________________\
/___丶 ____________________________________ヽ
___________V_____________________________________\
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________________V \_____________________\
l _________________! 丶 ____________________丶
、 ______________丿 \ __________________ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
- 116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:24:00.29 ID:hdUkAsHZ
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ やー、悩む点がねー。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 固有相性を考えるかどうかなのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 117 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 10:25:27.59 ID:hdUkAsHZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今こいつぴったりじゃね?ってポケモンを見つけた。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ AAがなかった。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 118 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 10:40:39.88 ID:dxyo7xmY
- 固有と絡むからか
AA無いポケモンって結構あるよねあっても使いやすいの1-2枚しかないとかも良くある
- 119 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 10:42:56.95 ID:/F1j/ZXu
- みねうち拡張技能だしちからずく持ちとかになると色々やばいか
- 120 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 11:07:08.66 ID:hdUkAsHZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いやさ、シンプルに技能拡張ってさ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 技のタイプと物理特殊あるじゃん?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ だから初期ポケモン枠ってそこに合わせた方がいいかなぁって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 11:07:57.44 ID:hdUkAsHZ
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 調べたけどちからずくでもみねうち効果は付与だね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 11:12:13.77 ID:hdUkAsHZ
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一周廻ってやっぱりマフィティフでいいのでは?となる。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 流石に初期ポケでトドロクツキ渡すのはおかしいし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 123 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 11:13:57.94 ID:hdUkAsHZ
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 マスカーニャは性能面はありなんだけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| エロメインのスレに出すと文脈的に……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 124 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 11:18:22.94 ID:68p265Tw
- 後から加入ならともかく初期手持ちでマスカーニャは危険すぎる
- 125 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 11:31:20.91 ID:hdUkAsHZ
- たいりょく:B-
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
-──‐=ミ
/. ./. . . . . . .. ..\
/.{. . . . . ../. . . . . . .` _
_ へ... ...|. . /. 。<ニニ======- ─────‐=ミ
./: : : :ヘニ>.}.|. /ゝ=>'": :く: : : : ::`ヽニニニニニニニ≧s。. .
{: : :>'". ノ Y ゝ..._._._ ̄`ヽ:: :: :: :: ::|ニニi、ニニ|ニ-\二ト、v..
/,: ::{. ィ:::し}ニニ〈ヘし::::::>、}ヘ: : : |: :|ニニ|::Vニ| Vニ|: :V |: : V..
/,: : :{:ゞ-イニニ-个s。ー'': : : :∧: ::| ∧ニ//: ::v / : }_/: : :V: : ::}. .. ポケパワーマフィティフ偉くない?
v x≦r─=ミ二二ニニ≧、: ::∧∧: : v:/ : : ::/: : : : : : : : : : : }. . .
j{ニニ乂__ソ二二二ニニ}: : : : : : : : : : : :|: : : : ::/: : : : : : : :ハ . . .
{二二ニへ二二二ニニニ}: : ::}: : : : : : :: ::|: :: ::ヘ{: : : : : : : : {个s。. . .
. '/ {ニ,':∧:Vニニニニニ,':: ::/: : : : : :: :: ::|∧/ニ|: : : : : : : : :: ⌒
'/',ニ!: : : : V二 ∧ニ,': : /: : : : : : : : : :|ニ=-ヘ: : : : : : : :: :.
VV|: :\ : V-/: : V':::::/: : : : :: :: :: :: ::|'"´:} Y: : : : : : : }
` 、: : \:V: : : : : : : : : : : : : :: :: ::ト-: ::/ }: : : : : : : :
\ : : : : : : : /: : : : : : : : : : : 」 : : / ノ: : : :: :: ::/
个=-: : :: ::}: : : : : : : :: ::∠(:_:_:ノ Y´r: : : r: : ::/
⌒」::/ : /}: : :: :: :: :: ::/ ゝゝゝ-=彡'
/ |/:/: }: : : : :: :: ::/
乂乂: :=─=: : :: :: ::
i´:/: ::i: : / : : /
ゝゝ- ゝ-=彡'
- 126 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 11:32:41.49 ID:HLhTen12
- SVの種族値は無駄が少ないの多すぎる
- 127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 13:39:45.68 ID:hdUkAsHZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あとポケパワーが偉いんだよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちょっと物足りないなって感じる種族値の場所って
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 大抵あと10あったら、ってとこばっかだから。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 128 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 14:06:55.85 ID:HLhTen12
- 強いよねポケパワー
実機ポケ以外で同じような種族属別で迂闊に渡せない性能してる
- 129 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 14:24:09.84 ID:hdUkAsHZ
-
_ --- 、
,、丶` / .,、丶┐
| _____/ --- 、、 .| |
.| | / \ \ | |
.| |/ _ ̄´ 、―‐ヽ| |
.| | / `´ーへ_\ |/ |
| | .′ ∧ ,イ /
/! |/  ̄ ̄ \/ .,イ / ところで触手の方で一個アイデア浮かんだんだけど
| .乂___./ ,イ ./|
| /,ー┘ 実機枠をうんと濃くすれば
', /
', . . . . . . . . / ポケモン感がかなり強くなるのではなかろうか。
', . . . . . . . . . . . . ./ , ----、
', . . . . . . . . . . ./ /-':::(・)::|
',. . . . . . . . . ./ ,..イ::::::::::::::::/
入 . . . . . . . L.--、 -‐ ''' ´
, '⌒'ー. . . . . . . . .'⌒`ヽ
.乂__,、 ----- 、. . . .丿
`~~´
- 130 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 14:59:05.70 ID:hdUkAsHZ
- _
ヽ
_ 、 / l
r 、| l/ ノ ―/
ゝ ―‐ ′ /
― / / _ ―― /丶 _____
( / \  ̄ ) ____________ヽ
_ \ /V/ /_______________-
\ / _ l/ハ レ ∨ /_________________/
\ l/l/ ̄ ̄ ヽ /_________________/
( l 〃 ▼ 八 /_________________/ 異能から何から考え直す必要はあるけど
≧ミ 、 / /_________________/
/_______\ ` ー " /_______________/ 女の子セクハラしまくる主人公の背骨を折るツッコミ
______________V ___________________ /
________________lー―‐_−________________________V というのはオチとして行けるのでは?
l ________________!_____________________________________∨
__________ /V/___________________________________
―‐ " ∨/__________________________________l
_∨/_________________________________\
/___丶 ____________________________________ヽ
___________V_____________________________________\
‖_____________V/____ ----- 、_____________________\
________________V \_____________________\
l _________________! 丶 ____________________丶
、 ______________丿 \ __________________ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
- 131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:00:15.85 ID:hdUkAsHZ
- _
ヽ
_ 、 / l
r 、| l/ ノ ―/
ゝ ―‐ ′ /
― / / _ ―― /丶 _____
( / \  ̄ ) ____________ヽ
_ \ /V/ /_______________-
\ / _ l/ハ レ ∨ /_________________/
\ l/l/ ̄ ̄ ヽ /_________________/
( l 〃 ▼ 八 /_________________/ ただこれやるんなら主人公には背骨折られてもなんとかなる固有渡さなくちゃダメだし
≧ミ 、 / /_________________/
/_______\ ` ー " /_______________/ 天賦入れての3人トリオが似合うかって言うと
______________V ___________________ /
________________lー―‐_−________________________V 悩ましい面があるな。
l ________________!_____________________________________∨
__________ /V/___________________________________ 別枠で考えるべきか?
―‐ " ∨/__________________________________l
_∨/_________________________________\
/___丶 ____________________________________ヽ
___________V_____________________________________\
‖_____________V/____ ----- 、_____________________\
________________V \_____________________\
l _________________! 丶 ____________________丶
、 ______________丿 \ __________________ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
- 132 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 15:02:55.95 ID:8I+q04OE
- そこはほら、育成型なので全身バッキバキに鍛えてるとかそんな感じで(戯言)
- 133 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 15:03:29.26 ID:WlIt6EIm
- 職種の方だから育成型じゃ無いぞ
- 134 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 15:11:12.73 ID:Y0cTN6L1
- スリーパーはどうだろう?
- 135 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:13:23.63 ID:hdUkAsHZ
- ┼―┤ | ├―┼―┼―┼―┤ | ├―┼―┼―┼―┤ |┼―┤ | ││ | || |
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┼―┤ | ├―┼―┼―┼―┤ | ├―┼―┼―┼―┤ |┼―┤ | ││ | || |
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l二二二二二二二二二二二二二ニ二二二二二二二二二二二二l
| |l l | |
|_,,ソ !,|_,ン
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, ´_ -―|| ̄ ̄||― 、 、
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、 トヽ o //\ ヽ o ヽ.}
:.`"‐-、_ | \ 、 ゝ_ノ})_ノ /イ
:.:.:.:.:.:.:.:.:\_ , =ヘ: : ` ニニニニニニニニニニニ ィハ
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`Y ∨: : : : : : : : : : :|卩卩L ∠ , r‐‐┐ _
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 , へ: : : : : : : : : : !| , | l/ l く,勹| 辷l /7 _,n___
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ゝ / \: :__: : ‘”: 7 f⌒i / 〉 く_ノ. くノ `l_ヤ′
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ ー\、 , -\: : : : : : : : ゝ‘-‐” イ _.-ニ ̄ .,x.:_ _-'_-' `.-._ _.-´ /ニ-:._ _,,、. . ニ-:..._
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〃 ` ‐-、、 ヽ : : , - ゙´ /| _-ニ .//¨ -ニニ-/_/ `=′ .|:.:.:.:.:.:.:\-ニ-:|. . . . . . . ニ-_
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| \ イゝニ彡': : :{f ⌒) , ´ | / .// ___ .|:.:.:.:.:.:.:.:.::.\ .ニ_. . . . _..x. ../ _.-ニi,
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| ̄  ̄ ̄ r┘: : : : : : : rゝ=≦ / .く .「ニニ=-:/ _.....xr≦  ̄ / ̄ニ≧|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ_-ニ-ヘ Vイ:.:.:.:.:j
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`イ | _jr|=f.T | , / | .| .|, く:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ、:.:}:_:_:_:.:.:.:ノ
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i .i| | . |_x≦芋i「\ |リ ..__{リ竺';;と⊃ `=- "/.|:.:.:| . ト、:`ドリ _ ,.イ
| .| | i,. . ,�a r然f烈 \ .| .:/:/:7:7:/:/:/:..|./ / ./ .|: :i\} \: :ニ- __....-=ニ:/ジ
.Vト、 V| ≧⊃-…"/:/ `ド/:/:/:/:/:/:/:/:/ ,.イ / ./.: :.|:.:.:.:.:.:\ \: : : : : : : : / うぅ……ぐずっ……
ヾ 'i, .i \ \.:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/: : ,:ジ ./イ ,.イ: .|:.:.:.::.:.:.:.\ \:_:_:_:_:_/
':,'i, ト、 .ト:.ミ、 ./,.イ j i .ト.、:.:.:.:.:.:.:.:\ ヤリたい……可愛い女の子を
.j\ | .\ト.、 __ イ/ / .j .| .,.'i,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニ=-
j.j i .ト.、 _,,........-ー " . :,.イj ../ j:.j ./ \:.:.:.:._.-" 触手でグチョグチョにしたいぃぃ……!!
// | . |/ >.、 _,,,,..........,,,,イ_/ / j: j /:i, トイ
/イ | . | .|,斗.>。 | . . . . / /:/! .{ : i, 'i, ':., どうして……どうして……
/ ハ i | .|i, ト.、 |;.:>-:...__.,..斗、 . : : : :/ .: /:/i {: : i, 'i, .\
ノ / .i | ! .|.┴ミx_.|:.:.:.:.:.:.:.j. . . . / . :_..-=/.,.イ /∧ .ゝ、_i,_ ..ト、 ヽ、 ただそれだけのことが……
./,.イ:| .ト、 .| ̄ニ=-ミ_,,,,,/_,,,,,,,イ-=ニ:.:.:/イ:./ .// `ー…" ヽ、| ':, ':,
..,// ∧ |:.i, |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:,:ジ:.:/ . ./:. i, ::, ':, ':, 法律で禁止されてるんですかぁ……?
./ / / V, .'i, ..|:.:.:.:.:.:.:.r=ニ!:.:.:.:.:.:.:.:.j-=ニ´:.:.:./ /: . . : ..| .:, .':, ',
/ ./ / V, ..\ト.、:.:.:.:.:.:.:.:.::.>、:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:/ ./: : : j ':, .':, ',
(\{⌒}_____
( ̄\ / / \x┬─x,
`> { { (心/  ̄「 .}
( ̄ ̄ ̄ { { }
/\___ | 人____ノ{___ キテー……
{ / | \_}/ニニニ二\
{ {_,人} . -=ニニ二二二二二二} (また言ってるよ、の顔)
∨ /=ニニニニニニニニニニ}
. ∨ {=ニニニニニニニニニニニノ
∨ 八ニニニニニニニニニニ/
∨ \_____________/\
V {ニニニニニ二∧ニ二∧
∨ {=ニニニニニ//∧)ニニ}
/ ̄ ̄∨ / ̄ ̄\=ニニニニ二∧()=}
. { { { \{ニニニ二∧_/=ニニ二∧_ノ
八 \ \___}=ニニニニ} ∨ニニニ二二}
\_______/ニニニニニ} }ニニ二二二}
/=ニニニニ二} }ニニ二二二}
{ニニニニニ二} 人__(_}_{_}(}ノ
乂__()__(_]_(]_ノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
こんな情景が思いついた。
- 136 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:34:44.98 ID:hdUkAsHZ
- _
ヽ
_ 、 / l
r 、| l/ ノ ―/
ゝ ―‐ ′ /
― / / _ ―― /丶 _____
( / \  ̄ ) ____________ヽ
_ \ /V/ /_______________-
\ / _ l/ハ レ ∨ /_________________/
\ l/l/ ̄ ̄ ヽ /_________________/
( l 〃 ▼ 八 /_________________/
≧ミ 、 / /_________________/ まあこれはこれで悪くはないんじゃが
/_______\ ` ー " /_______________/
______________V ___________________ / それはそれとしてこれ、エースはキテルグマにした方がいいのでは?となる。
________________lー―‐_−________________________V
l ________________!_____________________________________∨ そうなってくると話として色々変わるんだけども。
__________ /V/___________________________________
―‐ " ∨/__________________________________l
_∨/_________________________________\
/___丶 ____________________________________ヽ
___________V_____________________________________\
‖_____________V/____ ----- 、_____________________\
________________V \_____________________\
l _________________! 丶 ____________________丶
、 ______________丿 \ __________________ノ
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
- 137 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 15:38:34.41 ID:W7P25CIK
- あとはトレーナーとエースしばけるようにキラー固定にするか
- 138 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:44:31.21 ID:hdUkAsHZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この場合、エースをしばく必要はないんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:45:02.48 ID:hdUkAsHZ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } エロスレなら女の子虐めは主人公の仕事になるから。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:50:13.81 ID:hdUkAsHZ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ でも纏まって来た。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 原作ポケモンを主人公へのお仕置き枠に使いつつ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 画面にレギュラーキャラとして出せば、ポケモン濃度は上がるよね。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:53:08.99 ID:hdUkAsHZ
- _ _... ---- 、
, '´/ / / ,>:'::¨¨¨>..、
/ / \¨丶、 /'  ̄ ̄/ , -‐' " ̄ ̄`.ャ-、:\
/ ! ‘, .ヽ\ ,..| / ‘,.\:’,
.:′ ! ./ \.\ ./ ,...|/ ___ i. ‘:::i
../ ', ./ ‘, {.(_/:′::::::::::::::::::`::< ,’ ‘::!
‘ ', | ! \ \::::::::::∧::::::::::/ヽ / |::!
! ! ., ,’ /{_ソ、 `¨ く_.ノ.-‐ ´ ,.ィ'}/ |::!
! } \.._.. ' ´ .\ ー┰ ァ‐ ´./ ′ .|::| 能力型ってことを考えるとウツボットとか?
’ / , '"´ `¨´ `ー ´ , -、/ /::′
\_ _. ′ ./, r‐- 、 r┐ 乂,/__ ./:/ 主人公を口の中に入れて溶かす係。
‘,¨¨‘, / ′ 乂_ノ , -、 ゝ′ /. `ヽ、./:/
.‘;:::::::‘ | f_ ノ , '" ̄ ̄¨¨ 丶.、 ‘:/
.‘,:::::‘, ‘, / \ i
.‘、::::::ヽ. ‘, f¨_〉 ! \ |
\::::::\ \ , '".乂 .|
.\::::::\ \ `ー‐ ´`¨¨>¨¨¨¨,≧:=- 、 |
`<:::`>..、._¨_ー-------‐._´,..-‐:_':> '´ ` <_./
` <::_:::::二二二二 -‐ ´
- 142 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 15:56:02.53 ID:9Tkg3vdR
- voreはエロじゃない?
マイナー性癖だし伝わらないからいいか
- 143 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:57:09.20 ID:hdUkAsHZ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあそこら辺でも相性はいいんじゃないかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 テーマ的に。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 15:59:31.03 ID:hdUkAsHZ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } この場合、主人公獣化させるか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 16:07:19.95 ID:hdUkAsHZ
-
/ ̄\、 / ̄ ̄\、
{⊂⊃ }} { ⊂⊃ }}
乂____ノノ 乂_____ノノ
__}=彡{_|⌒\__}===彡{_
./ :}=彡{ |: : : : : : : : }===彡{: : .、
/ :丿 : : : |: : : : : : : : }===彡{: : : :\
./ : : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
./ : : : : : : : : |: : : : i: : : : : : :  ̄\ : : : : : ||
/:: : : : : : : :| : : |: : : : |: : : : | : : : : : : \: : : :i|
| : : : : : : i: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : i: : : : :\ : |
| : i: : |: : |: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : |: : //\ : :|
| : |: : |: : |: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : |: // / ∨
\|: : |: : |: : :|\_{\_{\_{\_{// /i : :| その方面だときめぇ代になるけど
\|\|: : :| ` ` _ `_`_` // / :|/
| : 人 {____)( ( ( \| ./ : i| 流石にこれだとチオンジェン欲しいな。
|: : :|: ≧===「| ̄(_\\\\: : 八
|: : :| /{イ__|」___} } } } }: : : : :\
人: : \ \________,} /\ : : : : \
Y: : :|\: : \___ }_,| /{:::::::::|: : : : : : :|
| : : |:::::|_____|::::} }八_/ \:::::\: : : : :|
| : : |:::::::i:::::::::: } }:/ ' _厂{::::| : : : i| それかいっそ、ハーフにでもするか?
.ノ : : |:::::::|:::::::::: } }:\. { {::::| : : :八
- 146 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 16:10:24.83 ID:hdUkAsHZ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { いやまあコジロウが耐えてたから
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 人間でもいけるか。ウツボットだけ採用して。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 147 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:33:25.15 ID:tNLmub4/
- ムサシも生身でハブネーク倒してたしいけるいける
- 148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 17:45:37.10 ID:hdUkAsHZ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 魔法開発はやっぱり疲れるね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 149 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 17:49:26.69 ID:HLhTen12
- 開発系はどうしても複雑化していくからなあ
ポケモンの方はポケモン1体毎のデータ上限はあんま変わらないからそれx7とトレーナー分で済むけど
- 150 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:25:09.92 ID:hdUkAsHZ
-
 ̄` ―‐-
/ \
/⌒У/ ̄ ̄  ̄`丶 ./⌒\
{_ ン/ / \ |/ ⌒}
`7 \__ン
/ .i ハ ハ
, | | | (※) |
| ∧ | ∧</| |\
/ /⌒\ 丶 __⌒ | | | }〉
/| |f灯圷  ̄ ̄ ィ圷灯 八 八/
|八 i λ 弋::ン 弋::ン/ イY \ \_
\}人从 、、 、、厶イ j/ _/ 春繋がり&敬語で小春六花ちゃんとかどうかなって思ったけど
/ / 込、 __ / | \
⌒\|八 j丶 `ー ' イ} ./ _/⌒¨´ そうなるとキテルグマ出さないとだね。
⌒\{\)> _人/⌒
_ -=jハ | √ ∧ニ- ._ ……でもキテルグマに背骨折られたら死ぬなぁ。
∧ニ/y┴く|./ ∧ ∧‘,ニニニ- _
/ // /::::::::::厂| ̄`∨ニ‘,‘,ニニニニニ-
/ \∨__/⌒|:::::::::::V/〉 〉ニニニ/⌒,
/⌒, y┐ , ゙_/__冫::::::: / |\_/_/ニニニ/ .|
┌┤ j |/ / //┌―/|__/|_./|:::::::〈\ニニニニニ/ |
/⌒| .し′ .′ | |ニ|ニ./: : : :|: :/: :/|::::::::::ヽ \ニニ/ \_八
. └1 /し '" | ̄\ / |ニ|ニ, : : : 人_./: : |___/〉ニ.〉ニ| ⌒ヽ y‐┐
└| / /\} }}\__ _人 .|ニ|ニ|: : : : : : : : : : : : |ニニ./ニ/ニニ| 人 〈`Y | ‘,__
人_{__/\// √| ⌒¨ ∨ニi /: : : : : : : : : : : : :|ニ/ニ/ニニニ.| /⌒\ .__} | ゝ┘∨
\____// / ./ ∨/: : : : : : : : : : : : : :|ニ/ニ/ニニニ.∧ /ニ/⌒>―ァ'" ̄/ { j / √\
\――=彡/ | |: : : : : : : : : : : : : : |/ニ/ニニニУ ∨/ニ/ // .///./ { ` └'し'⌒ー┘
\__.∠ _ / ,: : : : : : : : : : : : : : :|ニ/ニニニ/ ∨/ /ニ/ | |{ 八/\ } |
⌒ニ=- __/ニ| : : : : : : : : : : : : : : |/ニニニ{ \/ニ/ ∨ \ \__>‐'’
√ | : : : : : : : : : : : : : : ∨ニニニ八 ー―――ヘ\__≧=-
|(_j| : : : : : : : : : : : : : : : |ニニニニニ|  ̄ ̄
- 151 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:29:52.28 ID:hdUkAsHZ
- ____
。s≦::::::::::::::::::::::::: : ≧s。
/:::::::::/:::::::::::::: : ヽ:::::::::::: : \
,::::::::::::: /::::::::::::::::::::::l: : ヽ::::::::::::: ム
∧: : l:: ,::::::::::::::::::::::: 人:: 氷ア ̄::: : ハ
l:::::::::::「 l⌒": : ィ: : / ̄ヽ l。s≦寸} li
l:::::::::人リ人イノ/-‐=‐-ヽl-=≦ア:: l
ヽ:: ヽ,イ::U:::ヽ イ::U:::} l::: : l/,l: : ,
トムゝ-- ' ゝ--' ,:::::::::,/ l:: , AA1枚の主人公という狂気?
ノ: : (/:/: ,‐‐ 、 /:/:/:/j:::::::∧,l:: ,
⌒7イ ゝ ---' イ:::::::,// l::::
j//≧=---=≦ j::: : ,'//,'l:: l
,///,ノ =只= >l: : ,/// l:: ,
∧/,ハ 人__人ヽイ j: : ,'///,'l:: l
∧/,イ/: : l ヽハ l/::∨/// l:: l
∧///: : : :.'l: : Y li j イ ∨'/,'∧:::.
,‐‐‐‐-- ム__イ ト<: : ハ: : : : j⌒l ∨//∧:::.
------====っ j lヘイ⌒ ヽ ∨'//,ヽヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ー‐‐ ‐‐‐‐ハ l l ∧ ∨///,ヽ\
- 152 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:32:42.85 ID:hdUkAsHZ
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / 次点でアカリちゃん?
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ キャライメージ的に敬語の子が良くて
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_ テーマ的に若い女の子がいいんだよね。
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓ 見た目年齢上げすぎると生々しすぎるので。
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 153 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:36:13.15 ID:hdUkAsHZ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、こういうのはペアで決めるべきってのもあるので
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 相方考えているけどって。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 154 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:41:18.52 ID:hdUkAsHZ
- ____
。s≦::::::::::::::::::::::::: : ≧s。
/:::::::::/:::::::::::::: : ヽ:::::::::::: : \
,::::::::::::: /::::::::::::::::::::::l: : ヽ::::::::::::: ム
∧: : l:: ,::::::::::::::::::::::: 人:: 氷ア ̄::: : ハ
l:::::::::::「 l⌒": : ィ: : / ̄ヽ l。s≦寸} li
l:::::::::人リ人イノ/-‐=‐-ヽl-=≦ア:: l
ヽ:: ヽ,イ::U:::ヽ イ::U:::} l::: : l/,l: : ,
トムゝ-- ' ゝ--' ,:::::::::,/ l:: , まあいけなくはない、か?
ノ: : ( ,‐‐ 、 :::::::∧,l:: ,
⌒7イ ゝ ---' イ:::::::,// l::::
j//≧=---=≦ j::: : ,'//,'l:: l
,///,ノ =只= >l: : ,/// l:: ,
∧/,ハ 人__人ヽイ j: : ,'///,'l:: l
∧/,イ/: : l ヽハ l/::∨/// l:: l
∧///: : : :.'l: : Y li j イ ∨'/,'∧:::.
,‐‐‐‐-- ム__イ ト<: : ハ: : : : j⌒l ∨//∧:::.
------====っ j lヘイ⌒ ヽ ∨'//,ヽヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ー‐‐ ‐‐‐‐ハ l l ∧ ∨///,ヽ\
- 155 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:46:05.73 ID:hdUkAsHZ
- ____
。s≦::::::::::::::::::::::::: : ≧s。
/:::::::::/:::::::::::::: : ヽ:::::::::::: : \
,::::::::::::: /::::::::::::::::::::::l: : ヽ::::::::::::: ム
∧: : l:: ,::::::::::::::::::::::: 人:: 氷ア ̄::: : ハ
l:::::::::::「 l⌒": : ィ: : / ̄ヽ l。s≦寸} li
l:::::::::人リ人イノ/ ヽl-=≦ア:: l
ヽ::. 斗=== = =l=...l::: : l/,l: : ,
トム ,:::::::::,/ l:: ,
ノ: : ( ,‐‐ 、 :::::::∧,l:: , ふむふむ。
⌒7イ ゝ ---' イ:::::::,// l::::
j//≧=---=≦ j::: : ,'//,'l:: l
,///,ノ =只= >l: : ,/// l:: ,
∧/,ハ 人__人ヽイ j: : ,'///,'l:: l
∧/,イ/: : l ヽハ l/::∨/// l:: l
∧///: : : :.'l: : Y li j イ ∨'/,'∧:::
,‐‐‐‐-- ム__イ ト<: : ハ: : : : j⌒l ∨//∧:::
------====っ j lヘイ⌒ ヽ ∨'//,ヽヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ー‐‐ ‐‐‐‐ハ l l ∧ ∨///,ヽ\
- 156 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:46:51.38 ID:3g6zkDp2
- 青春!
- 157 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:47:22.92 ID:0SfRVZMP
- 流石にメインキャラは喜怒哀楽くらいは表現できるAAないと厳しいんじゃない?
- 158 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 18:49:31.85 ID:hdUkAsHZ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 『天賦の才』持ってそうでR18AAが豊富なキャラって思いつきます?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ (正確には触手プレイAAが欲しいんだけど、それは思いつかないだろうしこっちで確認)
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 159 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:51:35.71 ID:tNwCIGo1
- リリーちゃんがリリーちゃんしててほのぼのするな〜w
ガチ泣きしてそう
- 160 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:54:53.84 ID:tNwCIGo1
- 触手プレイAAありでR18AA豊富なキャラか
ヒルダ(STELLA GLOW)とか?
- 161 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 18:59:44.81 ID:3g6zkDp2
- ロリあかりトレーナーと大きあかりエース…!
- 162 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:01:51.74 ID:0SfRVZMP
- 山城恋とかしょっちゅうエロスレで見かける
- 163 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:03:50.71 ID:tNwCIGo1
- 触手なしでもいいならメリュジーヌ(TYPE-MOON作品/Fate)とかそれっぽい?
- 164 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:05:10.49 ID:HLhTen12
- 羽衣狐(ぬらりひょんの孫)
博麗霊夢・先代巫女(東方)
チキ(ファイアーエムブレム)
アリス(女神転生)
触手AAあるかは未確認だけどR-18AAの単独ページあるかパット見で多めでどれも天賦行けそうなはず
- 165 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:06:55.30 ID:3MkhLEVF
- 木之本桜とか?
- 166 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:10:23.06 ID:adsOEcDL
- 黒雪姫
- 167 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:12:57.05 ID:tNwCIGo1
- マイナーキャラだが触手AAの豊富さだけで見るならホシミマイハ(TWilight INSanity)なんていうのもいるな
職人さんの(いびつな)愛の結晶なので戦闘含めた各種AAがやたら数がそろっていて触手AAの豊富さなら業界屈指である
- 168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 19:19:57.64 ID:hdUkAsHZ
- __
r─v' ノ⌒ノ⌒L
} \_」LL」_ /⌒}
厂 >`` "''く _ノ\
} / / / / | \ _ノ
// /_/ / 八 | | �Y }
/ ´八 / / / ̄ | | / \
/ ノ xぅ笊ミ/)イ灯うぅx, | | ',
{ /八 人 乂ソ 乂ソ/ | | ノ 黒雪姫をエースにするとなると
/ / ハ 乂: : ' : :厶 ノ 八 /
/ } 人 r‐ y ノ / \ ある程度ふくよかにさせないとだから大人アカリちゃんになるかなぁ
{ { / j// h。, ∠ / | } }
\ 厂 ̄ ̄\ />─<_{_ | / / などと考える。
/ ̄ノ \ / /{ ̄ ̄ ∨ / //__
_{ 厂 _}_人/||i人 人__ノ ̄厂\\
/ ̄ 人>''^~ 厂/,\||ニニ\_/ __ノ_ } | ο
___/ ──/ ___厂//フ  ̄\/ 厂 ̄ニ∧  ̄) | ° (⌒ヽ
/ / | 厂/=/_ノ-‐ / /二ニニニ}_/ / /:「\ } }
. / ̄ ̄/  ̄ ̄/ ̄ ̄| -厂lニ厂)‐- / /{ニニニニニ/\ / ̄\ /: : \:乂_ノ
____/ _____/ | 厂|ニL_( //二_∨二二ニ/_|_ | | ': : : : : :\」
/ ___/ l 厂|ニL_) /二 ノ二|ニ二二| \──‐ _| /: : : : : : :/ 。°
/ _人 匚|ニL( {ニ/二/|ニ --ミ|___──‐人: : : : :/
._/ _ ‐=ニ二/ニ=- Vマムノ {ニニ/ 」/二二ニ/ /⌒''<_〕トく─ _
_ -ニ \二二/ / ̄ ‐=ニ二ニ=‐---イ {二二二人 乂 ̄\__)───‐ _
_/ ̄ | 〉二/ /  ̄ ‐=ニ| \二二_/ ̄八 ̄ \ |  ̄── \
⊂厂/ _| / / / |: : ヤ  ̄ /\ |  ̄
. _// / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ /: : ∧ |\  ̄\
(/ 〈_/ \_/ /: : / 〉 八 | |
/{/ /| _/: : /: : ∧ \ /
/=(/ / :| \  ̄ ̄ ̄ /: : ∧ / \ ∧
- 169 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 19:26:21.21 ID:hdUkAsHZ
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、 、::::::::::::::::::::::.
. i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( \\\\:::::::::::::i
.i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ \\\\::::::::i
i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::lヽ::::::::::::::::::::\ ヽ ヽ ヽヽ:::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ |::::| |::::::i:::::i::::::::::::| l l l }:::::i
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄/:/‐/:::/-!::i::|::::!l::::::i:::::| l l l l:! ヾ
:::::::::::::::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::/_/ソ斗子ミ、|/:::|::‖:::/::::/ ノ!
::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::::::::::::::::::::ト、;;;;;;;;;;ソ_, //l///::::/ / これ追加の条件もあるからそれも伝えるか?
:::::::::::::::::::::::::::l ( |:::::::::::::::::::::::|  ̄ ̄ \::/ /
::::::::::::::::::::::::::::ヽ l:::::::::::::::::::::::| / l /::i それに合わせると羽衣狐(触手AAが少ない&キャラのしっくり度数で下がる)
::::::::::::::::::::::::::::::::〉!::::::::::::::::::::::| | l:::::i
:::::::::::::::::::::::::::::/ !::::::::::::::::::::| _ ノ l \:::::.. 黒雪姫(触手AAが多い)辺りになってくるのかな、などと。
::::::::::::::::::::-─'- ヽ::::::::::::::::::i\  ̄ ∧ \:::\
::::::, '" `ヽ:::::::::::::::i > /::::::\ \::::\
/ \::::::::::.. />. _/::::::::::::::::::\ \::::\
\::::::\ /::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::\ \::::\
\::::::ヽ /:::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::\ \::::\
- 170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 19:27:56.90 ID:hdUkAsHZ
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, / 追加条件
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i �@元異界のヌシ(異界侵攻してくるタイプ)
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| �A使い方的に主人公と漫才してもらうのでその動きをした時に可愛いこと
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 171 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:34:43.63 ID:HLhTen12
- 玉藻の前(Fate)とか?
触手AA1枚だけならあったしコヤンスカヤと同一設定にしたら異界侵攻しても問題ないし
- 172 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:40:32.83 ID:HLhTen12
- シスター・カーミラ(やる夫スレオリジナル)
水銀燈(Rozen Mainden)
アル・アジフ(デモンベイン)
恋するドラゴン(デモンベイン)
バレッタ(ヴァンパイアシリーズ)
テュレンヌ(境界線上のホライゾン)
風見幽香(東方)
触手AAのページ探し方わかったからそこそこあるやつで天賦+異界のヌシ行けそうなのここらへんか?
- 173 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:44:16.15 ID:VZSitOeA
- ベール・ゼファー(ナイトウィザード)
- 174 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:44:37.64 ID:tNwCIGo1
- 水銀燈(Rozen Maiden)とかアチャ子(TYPE-MOON作品/Fate)とかも結構触手AA多いな
- 175 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 19:58:10.28 ID:6KEmdcZ0
- 一部AAが触手に見えないこともないということで、沙耶(沙耶の唄)
- 176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:18:48.67 ID:hdUkAsHZ
- ―――--
_ / ' ⌒ヽ `
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// ヽ
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. / / , | |i i i |i |Vi
. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、
i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \
| ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ
l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i まあ無難なのはこの辺、か?
\ 、 \乂ソ / (〃/}:.\):) 从
トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐:. Y i/
| { 、 ゝ ` //つ 人へ\
| >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒
`¨´ )}'人ノ/ }¨´::::::人 ∨´ ≧=- 、
__r― ミ/ / イ / /ヽ::::/ ヽ } ―...\
(----- ¨ \ { , /::: / / ノ /:.:/:∧_:.:i
ゝr―-__ __∨:::: / / ―┐{:.:.:{>∇<:.|
`¨ゝ---/ __)-彡-=彡/:.:/{:.:l八:.:.≧彡へ
/ / / _ヽ――:.:.:.:./ \:\_/:.:.:.イ
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. // 人'':::::::::::::::::ヽ:::ヽ \/:.:.:./ / 人
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/ '⌒ヽ |:/:::::::::::::/::::::::::::: \ \::::\ i
/ ,' } ―|:::::::::::::::/::::::::::::::::::: } \:.:.ヽ |i
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- 177 :隔壁内の名無しさん:2026/05/19(火) 20:21:22.97 ID:sqjiLcuP
- 異界侵攻見たいな事しててポンコツでベルゼブブ天賦行けそうだし条件はかなり一致してるか
- 178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:24:06.09 ID:hdUkAsHZ
- -─--
, < / > 、
/ / / \
/ / / 丶
// | / / / / / ̄ ヽ
____/ | ,' i //_ / ハ
/ / j i{ |l |l / / / ___ / l |
__l__{ノ /| /ハ! |l│/l l/ / / / / | |
( , -‐一' /|/ ∧', i Nハ、从{ / / /l / / j l!
)ノ / ̄レノ { ∧\l fT::ぅ、\l/ ,ィLレイノ/// l}
'^V´ / ({_ノ ヽ.∧ ヽヒ辷ソ {∨ 二、彡'ノjハノjノj
∨ヽ/{_ノ {\ `∧ ', 込ソ^i く{
___|ノ从{ jハ } } __ ' /l | \ 一周廻ってベルゼブブ種になるなら天賦ではない説があるが。
《__ノ{__》 ∨-jハ,/ /\ ー‐'’_,. へ-、-「ヽ}ハ)
/ /V / ‘ーく_\ T´\〈_n ∨
厶-‐ ‐- \\ ヽ∧ ∨
ノ`ヽ `ヽ | ヽ } j\__|__
/く{ハ│_____ \\ |// / `ヽ
. /___ノr1 j/ ───、____ ̄ヽ!一´| -──-- |
/く二Jノノ 〈_  ̄{ |ト、 }'´ ̄ ̄ ̄`ヽ!
/、二二´ へ、 / __//ト、.ヽ|__,.ィ´ ̄ ̄\|
/\.__ _//  ̄ // /| ヽ | l |
. _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / \! l ト、
|  ̄ / / /| ハ ヽ | '. \
. ノ______/___/ イ '⌒ヽ_L }__/´| | ∧`ー丶、
/____ ̄ ̄ x< / | | ∧\ \
 ̄ ̄ ̄ ___x≦/´ / ∨ \ | /| l } ヽ \
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ノ} i V | o o | / ' ,
. 〈  ̄ /\l l } │ |\ ___/
- 179 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:28:28.35 ID:hdUkAsHZ
- -─--
, < / > 、
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// | / / / / / ̄ ヽ
____/ | ,' i //_ / ハ
/ / j i{ |l |l / / / ___ / l |
__l__{ノ /| /ハ! |l│/l l/ / / / / | |
( , -‐一' /|/ ∧', i Nハ、从{ / / /l / / j l!
)ノ / ̄レノ { ∧\l fT::ぅ、\l/ ,ィLレイノ/// l}
'^V´ / ({_ノ ヽ.∧ ヽヒ辷ソ {∨ 二、彡'ノjハノjノj
∨ヽ/{_ノ {\ `∧ ', 込ソ^i く{
___|ノ从{ jハ } } __ ' /l | \ まあでもそっちルートでもこれでいいという話がある。
《__ノ{__》 ∨-jハ,/ /\ ー‐'’_,. へ-、-「ヽ}ハ)
/ /V / ‘ーく_\ T´\〈_n ∨ 『高き館の主』… 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。このポテンシャルを『館のヌシ』として扱う。
厶-‐ ‐- \\ ヽ∧ ∨
ノ`ヽ `ヽ | ヽ } j\__|__
/く{ハ│_____ \\ |// / `ヽ
. /___ノr1 j/ ───、____ ̄ヽ!一´| -──-- |
/く二Jノノ 〈_  ̄{ |ト、 }'´ ̄ ̄ ̄`ヽ!
/、二二´ へ、 / __//ト、.ヽ|__,.ィ´ ̄ ̄\|
/\.__ _//  ̄ // /| ヽ | l |
. _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / \! l ト、
|  ̄ / / /| ハ ヽ | '. \
. ノ______/___/ イ '⌒ヽ_L }__/´| | ∧`ー丶、
/____ ̄ ̄ x< / | | ∧\ \
 ̄ ̄ ̄ ___x≦/´ / ∨ \ | /| l } ヽ \
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ノ} i V | o o | / ' ,
. 〈  ̄ /\l l } │ |\ ___/
- 180 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:32:38.02 ID:hdUkAsHZ
- ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"''
_、‐" ``〜、、
/ ` 、
, u
/, i i
√ √. i |i i. u. .:| i
√ √ i|v/, |i 八... i i| i .i| |i
{. v/ .i i|. v/ ,.|i \ノ .| i| i .}i. i| |i ⊃
いv/ | i| !v八(. |i v/ , ヽ./| /| |i リ i. i| |i
. vハ i| jI斗-‐-ミ|i V/ / /jI斗rミ}リ./ .}. i| }i ⊃
} i| u.斗fう笊ぅx::ヽ/(ノ)/ィfう笊ぅx/ :/ .八}i
八人ノヽ 八 乂^ソ :::::::::::::::::: 乂^ソ ノi / ./人\
/ 八 :} ::.⌒^~ ̄ ̄ ̄ ,  ̄ ̄~i|i|"八( /ノ( \ヽ
//(从 ( } .:圦 u / (/ィ ) 、 ヽ} あー、でもこの子にするならウツボットじゃなくてマスキッパにするべきという話がある?
八( )/ ハ 人 丿〕iッ。, V:::::::〉 〈 u. .:) ノ( } ,丿
(' 乂 V/ ィ'イ/ :{>。, .。s<::: V/ /( 八/ 〃 ……いやそっちだと天敵関係になっちゃうのか?
`ヽ `¨¨7'< :|::::::::::::::::::::;::|_、‐'" )ハ }./从 乂
_、 '"):u. ノ ``〜、、::::_、‐'"~ _乂/¨´)/⌒
Λ (〃´ ``〜、 Y. _、‐'"~ ⌒¨´`〜、、
/<}::} ,へ ``〜、|-‐ '"~ 〃::.ヽ
√:// // ´^''======-.X --========''^`{ { {:::::::ハ
.√-=彡〈 | 八 乂.乂::::::ハ
√_、 ^\::\ ,/^八^\ /へ``〜、、}i
′ /::/. 〈(_/ 乂__)〉. // ` `〜、、|
/ /:へ::\ /v ∧ \\ { |
/ .</ // ././ ∧i:iV/ ../へ\ ┌ V/
- 181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/19(火) 20:40:05.02 ID:hdUkAsHZ
-
_ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / で、ベールと組むなら
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ ルシファー要素が強いアカリちゃんのがペア理由は見いだせるかな?
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
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( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
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- 182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:45:16.72 ID:QHGM+zv4
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| /:::::::::::::::::/ |::八:::::::::::::::::::::::::::/ー V::::::::::::::::::|:/::|
/|  ̄/::::::::::イ ──V \|\::::::::::::〈 V:::::::::::::::|:::::八
〈 \_/:::::::::::::| 二二二二 /:::\::::::::|二二 \:::::::|V:::::::::::丶
\_/ーイ:::::/; ; ; ハ  ̄__ ̄ ; ; ; ; /::\:|::::::::::::\|
|:::::::|::::: /ニヽ__/ニニ/ /:::::::::::\::::::::| ) 一応補足すると、長いとアウトっていうのはざっくり言うと
|:::::::|:::人 /ニニニニニニニ/ -=彡:/:::::::::/:::::::::://|
乂ノ::::::::::个s。/ニニニニニニニ〈___ 。s≦|::::::::/:::::::::V:::/ 「目が滑るとアウト」って意味です。
∠:::\:::|\_ノニニニニニニニニヽ_ \/|八:::/ミ=-::人
 ̄ ̄ />‐、ニニニニニニ__ニニ\ `、 \/`¨⌒
// |ニニニニニ/ `、\_ノ ‘,
| | |ニニニニ人 V:::| |
`\_ノニニニニニニ\__|_/___/
- 183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/20(水) 17:46:29.73 ID:QHGM+zv4
- - ‥‥‥‥‥‥‥‥‥ -
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`''<
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r‐‐/\:/:i:i:i:i:i:i:i/ ′:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`、
|: :/:爻/:i:i:i:i:i/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i人:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i せっかく作ったのにって意見は分かるんだけど
|:/__/:i:i:i/ 人:i:i:i:i\:i:i:/ \:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;
/:i:i:i:i:/:i/ 二二二 \:i:i:i:i:二二二二\:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| そのレベルの案になってくると私の脳がフリーズ処理挟まって低速化するし
:i:i:i:i:|⌒´ `¨´ /:i:i:i:i:i:i/ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i:i:i:i| | /:i:i:i:i:i:i:i:/ |:i:i:i:i:i:i:i/ 参加してる人も完全に読み飛ばしてついていけなくなったりするから
ヽ:i:i:| 八 ⌒ /:i:i:i:i:i:i:i:/ |i:i:i:i:i:i:i/
全体のためには没にすべきかなって。
- 184 :隔壁内の名無しさん:2026/05/20(水) 17:58:40.65 ID:A98bTwwv
- まあ分かる
- 185 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/21(木) 19:31:58.56 ID:7IKD6VSE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 さて、ポケモンは何をやっていくか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 186 :隔壁内の名無しさん:2026/05/21(木) 19:59:26.48 ID:Dax65vtu
- エロなら捕獲方法でカペリンは大体決まってたような
- 187 :隔壁内の名無しさん:2026/05/21(木) 20:03:23.46 ID:OSi53Pas
- 今出てる企画の不安点上げていってそれを埋める方法考えるとか?
完結目指すなら開始前に不安はある程度消しておきたいし
全部消せることはないだろうけど
- 188 :隔壁内の名無しさん:2026/05/21(木) 20:06:53.46 ID:OSi53Pas
- カペリンが大体のシステムと序盤決まってて
調教と触手は初期の原作ポケモン決めたぐらいだっけ?
- 189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 15:27:22.82 ID:J5SAtbSk
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 唐突に新しいエロポケを閃く。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや方向性としては前まで言ってたのに近いんだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 190 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 15:40:46.53 ID:J5SAtbSk
- `-、 - "
`-、 - "
`-、_____________________, - "
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|| || || || || || || || || || || || || || || ||
|| || || || || || || || || || || || || || || ||
|| || || || || || || || || || || || || || || ||
|| || || || || || || || || || || || || || || || 主人公の職業は預かり屋()。
|| || || || || || || || || || || || || || || ||
|| || || || || || || || || [!ニ[|ニ[|ニ[|ニ[|ニ[|ニ[|
|| || || || || || || || || | | || || || || || |]
|| || || || || || || || || | | || || || || || |]
|| || || || || || || || || | | || || || || || |]
|| || || || || || || || || }―==!. || || || || |]
|| || || || || || || || || |Ω::;j| || || || || |]
|| || || || || || || || || | r-;i" || || || || |]
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|| || || || || || || || || | }ニニニニニニニニニ]
, - " ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `-、
, - " `-、
, - " `-、
_.-ニ ̄ .,x.:_ _-'_-' `.-._ _.-´ /ニ-:._ _,,、. . ニ-:..._
_-ニ .//¨ -ニニ-/_/ `=′ .|:.:.:.:.:.:.:\-ニ-:|. . . . . . . ニ-_
/ .// ___ .|:.:.:.:.:.:.:.:.::.\ .ニ_. . . . _..x. ../ _.-ニi,
.く .「ニニ=-:/ _.....xr≦  ̄ / ̄ニ≧|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ_-ニ-ヘ Vイ:.:.:.:.:j
..'., |.| _..,r" j .! ハ ト、 ':,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:',. . . . . ..У:.:.:.:.:.:./
V j _-ニ / / ./| / _i_|_i,_ . ':,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',. . . ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:./
\ / /! / .| _.i .1 ̄.| | . |,.` ゝ、:.:.:.:.:.:.:、:.ト.v':.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
`イ | _jr|=f.T | , / | .| .|, く:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ、:.:}:_:_:_:.:.:.:ノ
,' ,' .| / | .| .| .| .| || ||/ .._竺Lx!zzzx|_ .,j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_}:.:.j:.:.:.:.:.:.:ニ!
.,' ,' .| .| | | _|_.|.| | |.|  ̄ ら|然烈}|`ミ{: : :.: : :,.ィ: :「"|\: : : |
i .i| | . |_x≦芋i「\ |リ ..__{リ竺';;と⊃ `=- "/.|:.:.:| . ト、:`ドリ _ ,.イ
| .| | i,. . ,�a r然f烈 \ .| .:/:/:7:7:/:/:/:..|./ / ./ .|: :i\} \: :ニ- __....-=ニ:/ジ うっかり偉い人に
.Vト、 V| ≧⊃-…"/:/ `ド/:/:/:/:/:/:/:/:/ ,.イ / ./.: :.|:.:.:.:.:.:\ \: : : : : : : : /
ヾ 'i, .i \ \.:/:/:/:/:/:/:/:/:/:/: : ,:ジ ./イ ,.イ: .|:.:.:.::.:.:.:.\ \:_:_:_:_:_/ 「可愛い女の子なら誰でも大歓迎!」
':,'i, ト、 .ト:.ミ、 ./,.イ j i .ト.、:.:.:.:.:.:.:.:\
.j\ | .\ト.、 __ イ/ / .j .| .,.'i,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:三ニ=- などと言ってしまった結果
j.j i .ト.、 _,,........-ー " . :,.イj ../ j:.j ./ \:.:.:.:._.-"
// | . |/ >.、 _,,,,..........,,,,イ_/ / j: j /:i, トイ 可愛い女の子の見た目の危険ポケモンを送りつけられまくる仕事につけられてしまった。
/イ | . | .|,斗.>。 | . . . . / /:/! .{ : i, 'i, ':.,
/ ハ i | .|i, ト.、 |;.:>-:...__.,..斗、 . : : : :/ .: /:/i {: : i, 'i, .\
ノ / .i | ! .|.┴ミx_.|:.:.:.:.:.:.:.j. . . . / . :_..-=/.,.イ /∧ .ゝ、_i,_ ..ト、 ヽ、
./,.イ:| .ト、 .| ̄ニ=-ミ_,,,,,/_,,,,,,,イ-=ニ:.:.:/イ:./ .// `ー…" ヽ、| ':, ':,
..,// ∧ |:.i, |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:.:.:.:{:.:.:.:.:.:,:ジ:.:/ . ./:. i, ::, ':, ':,
./ / / V, .'i, ..|:.:.:.:.:.:.:.r=ニ!:.:.:.:.:.:.:.:.j-=ニ´:.:.:./ /: . . : ..| .:, .':, ',
/ ./ / V, ..\ト.、:.:.:.:.:.:.:.:.::.>、:.:.:.:.:ト、:.:.:.:.:/ ./: : : j ':, .':, ',
- 191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 15:42:44.29 ID:J5SAtbSk
- ./ /´ ̄ ̄ ̄ ̄}ニニ彡 \ ィ
厶イ __ / }/ 人
/ ≧⌒> .\ ──┘__) > ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ / { \ \ \_( > ´ /
、 ∨ | r< .\ { / /
. \ .| 斗\≧=芹云 }\_) / /
`\ .| ∧芹云 ゞツi | i / /
\ { ∧ゞツ , __""l | | / / 送られてくる女の子の世話やHをしながら
`≧=─人从{"" く 丿イ |⌒ < /
/ / 厂 ̄ マ´/ ./i ` ̄ ̄ ̄{⌒} <´ ̄ ̄´ 色々のたうち回って
\ ./ ./ //{{ { ./ ./ }\ 丿 | ` ̄ ̄ ̄ ̄\
\___/ ./ /´ .|| ∧ ./ / \ /⌒\ \__ 女の子たちをコントロールしよう!
./⌒> {⌒Y´{ / ∨∧ / ̄´\/⌒ヽ_/ \ `フ
/ ̄ ̄ ̄ ̄} ( .|/ {⌒≧{⌒\ ∨⌒> \ >⌒\ / みたいなお話。
/ / ∨/ { 人 i ∨〉 ∨ \ / \───<
./ / /´ \⌒\\_∧_//⌒}´ {\ `>┐≧==┐
__厶 イ ⌒Y/ん厶イ} ∧ | } i 〈ヽ∧` ̄´
ノ⌒} /_/ // / \ ∧ ∨ ハ.│ \>
ニ ∨ / {⌒ーく厶イ⌒´⌒ヽ〉_/ト 〈_/ {_j
イi n } \/ | \{
Uレヘj / | \
/ ./ | ヽ
- 192 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 15:45:07.13 ID:J5SAtbSk
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 話としてはエロ×ロボトミー的管理ゲーをやりながら
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 様々な理由で廃止されそうになる部署を存続させるため
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ もしくは予算獲得のためにポケモンバトルを行おう、みたいな話
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 16:05:26.23 ID:J5SAtbSk
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } あとポケモンをコントロールするためにバトルとかになるのかなぁ。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ただ主人公の異能を考えなければ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― そのまま淫獄でもハーフ化すればいいかも?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 194 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 16:56:31.98 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 主人公の派遣理由は
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 合法的に女の子にえっちなことが出来るお仕事があるって勧められて、でいいか。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 17:15:06.87 ID:J5SAtbSk
- /⌒\ /⌒\
〈 ● ノ〉 〈( ● 〉
〉=彡イ :ト-彡イ
人. . : :}------{: : . 人
/) : : : : (: : : : : :ノ : : : : : : 、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ : : \
./: : : /: : : /: : : : : : : : : :.i: | |: :i : : \
|: : : :| : : /: : : : : : : : :i: : : |: | |: :| :i : : :|
|: : : :| : :i| : : :|: : : : | :|: : : |: | |: :| :| : : :|
人 : : | : :||: i :||: : : : | :|: : : |: | |: :l /⌒〉|
|\:| : :||: | :||: : : : | :|: : : |:// : / /: |
|: :|:\_}|八八:_:_:_ノノ_:_ノ// : / /八| で、こうなってくると主人公はハーフだから
ノ: :|:i : 八' ' 、 ' ' ' '/ : : / /:(: : \
______/ : : |:| :i : |\ yーヘ /: : :./ /=ミ:\: : \ キャラ選びがまた変わってくる。
./:/⌒\: :! |:| :| : |二≧{_/ : /:/ /ニ∧ : \\\
/ : / /⌒\).ノノノ/ニ7 / : :イ : / にニニニ\: :\\\
|: : :/ / /⌒\イ/ニニ7 /: : :/ :// ¨¨⌒|ニニ} : : | : i: :|
|: :/ / / /⌒\-- __{_|____/ ヘ トミ7: : : | : |: :|
|:人 / / /__ノニ(_________ \ | | ト, : : :| :ノ :ノ
V: :\ {ニニ=‐ ⌒¨¨゚|: : i :|\____________ | | | | /|_/
/:/ /∧_____ノ 〉 / / /|: : | :| } (_______ノ |ノ ノ: : :(
./:/ ∧{ ∧ / / //|: : | :| } (_(____/イニ| :\\
. . : : : : :  ̄ ̄: : : . .
. : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : .
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ : : : :\
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: 、 : : . ト、___
,′: : : : : : : : : : : : : :} : : i: : : : : : :∨〉 : : ヽ ト、 _ -=|ニ\___\
. : : : : : : : : : : : : : : : ハ: : :!ヽ: : :i : : ∨〉: : : : :, |ニヽ |ニニニニニ~"''*、
.′: : : : :i: :i: : : : : : : i V:.|__ ',: :i: : : :∨〉 : : : :’, 〃八=| >''~  ̄ ̄ ̄ \ニニニ\
i: : : : : : :|: :!: : : : : : : リ 斗:.!__Vi: : : : 〈/!: : : 八! |/ニ/ \ニニニ’
|: : : : : : :!: i_i: : : : /i ゙ィrテぅ`ヽ l: : :iリi: : : }i| /ニ‖ | _ \ `、ニニニ;
|: : : : : : ハ:.!___!ヽi: :′ 乂_ツノ } i: : :ノ }: !: | ' _-ニ‖ |_ | |/ \ `、ニニ/
|/! : : : i| 〃rテぅヽ|! / : : : レ゙: /}ノ |ニニ| | /| | x==ミk、 |/、
|! V i : i| {i .乂ツ |i : |:.{i′ |ニニ| | x==ミ八 |__ノ| | 「ヽ|
| Viヽi|>、 丶 |i : |:.{i __乂ニ| |/ |__ノ|\| 乂ソ| | ノ
{iハ i|\>、 _ ∧: ハ:i| /ヽ_)_|_ | | 乂ソ 、_ " | | \ \ えっちなことしたらデスって来るキャラなんてジャブで来るだろうしね。
i ヽ 「\从、 ´" /|: : :/:.i\ / 、_)ノ─' | 八 " 乂ノ /| |─┐\|_
|: : | >。,. / | ∧:.| / _/_ | | )>。 〔_| ‖ 乂 \ \ 主人公には復活能力が求められる。
∨ ! }: : :〉 ー ' .: .://i:ノ \/ \ | / `¨¨¨¨ 〕 / // / Tニ=- _/
V〉 ノ"i/| /: / ノ 〈 / \| |\ \ ̄ / / |:::::::::::::::\
ヾ! !ノ /\ 丶_/::::\__/ \ `¨¨´ //| ̄ ̄ \:::::::::::::|
\_..,ィ´ _ i` ー ____ \::::::::::::|:::::::::\ /\ /\ И|/ /::::::::::‖
,ィi〔 ̄ ̄ / `ヽ\ /-‐''´ ', / `ヽ\::::::::::::::::::/| | \__/ `¨´ ∨ /  ̄ \/
/ || ‘ /〉 ', / ', \_:/ ノ ノ| | ∨/ 〉
,′ || ′ r‐ァ<_∠___ ', ′ ,  ̄⌒ | _ノ\__/
. i . || / rノ V i――‐‐〉 ',/ }i | 〉 /
. V―――‐‐rァ'゙ i j! ヾー ¨´___i{ リ \ \__/
i / { ヽ } ―rッ ヽ ′ / 、 \ |
. ,′ ノ! }¨ ̄ } / / \ |
,′ :{ / i / i
- 196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 17:24:46.67 ID:J5SAtbSk
- -‐  ̄`ヽ
/. :/ . : . :ヽ
__ / : :{ _ . : . : : :、
`ー{ : :/‘、 : . ;_____, . : : : }ヽ
| : :/ >\ノ `ヽ′. : : :Kハ γ⌒ヽ
レ ,′ </ . : : : ∧V} .,.⌒ヽ ./\●ノ.
圦. ワ ∠ ___ _ノー/,′ .〈● ノ\ ./ ......彡.
{ヽ ___ -‐レヘ、 / /⌒ヽY/ ヽ彡' ヽ...- . .....(..
\。 c O -‐…ミ≡厶イ〃⌒ ツ'’ )...-‐'´.: .. `
`¨二ニ/ . : : : : : : : : : ゝ=ァァ'´ / /.:::: 丶 ..:. ヽ.:. `ヽ
〃。__´フ ̄≧ァ- 、_: :,x< / / ./ :/.:::::/:.....:l: .ヽ .:.j.....:.j
{/ /O// 。 /゚ c : :/ ..:i.:.l.:.:.:. . .|:: ::..| ::.. . | :.:. ヽ .:.j.j.:.j
/。〃o c厶゚ -‐=イ :i.:.l.:.:.:..::::ト; .ハ:: 八:.:. ノV ..V
厶イ。c,. イ /。 ゚ : :ノ l . ...:. ....:||`..:..V...:.:. ` イ .|..:. .\
{/}。/ (r ⌒¨´ /..:l .:.: .:l, ... /.:.\ . :.::〉 流石にもうこれはこの二択か。
ノイ /.:.: l.:ヽ.. .\ .r==ォ 人..ノ ../
/ .:.:.:./:....¨ヽ .:.ヽ └‐' ,ィ.../ .:/ \
/ .:.:.:.:./:.:/¨ ..} .:} . ̄..[../ ,' 、
/ .:.:.:.:.:/:._/ / .ナ. .._{:. {_ .、 ./
{ :.:.:.:.:.:{〃 ..`レ′ / ./\....夫 .ヾ .\
ヽ :.:<..ヽ:......V..: . |.:..ヽ:.⌒.>'.:.:.:.\ ..\ .!
ヽ:./ :.:.:..r'´.\.. . :./.:.:.:.ヽ.../.:.:.,、-:'..\..:.: 〉 .l
ヽ :..| ヽ / .ハ.‐--┴'r'::::_/ ..ノ ./.l l
ヽ:.| ._.ハ. .〉 ..‐┼‐| ̄..ヽ ./ .:.:/ l l
| .:../ ./ ./:::|::ト、..V .| ..:.:ハ l l
!..:ヽ、 l ..{::::::|::l:::l... :ヽ、 l.:.\ . l
} ..\l ..l::::介、::| .\l . | l
.| .`、 V | | V | l
| ヽ | | | l
- 197 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 17:34:00.63 ID:x/mkwT8n
- ロボトミーっぽい管理ゲームになるとたしかに主人公はタフなハーフかそれ用の能力型になるか
- 198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 17:37:00.91 ID:J5SAtbSk
- ,.- 、 ,.- 、
.γ=== =x γ=== =x
( ∫o;:●;::: ).、 ( ∫o;:●;::: )
ゞ三ニニ .ヘ ノ..ニニニ三
゙ 、 ヘ / /
ゝ `¨ ̄ ̄¨ ヽ
/ \
:,
/ :,
.′ / :,
,′ | :,
,′ | :,
,′ | ,'| ./..| .. .:,
/ /| :. / | / . | /| ..../│ .八 :.
// .| : /| || ./ | ./...| ./ ...| ,゙ l\ \
/ | :. /u |/ . |/ ..|/ ...八/ | `゙⌒\ まあまだなんも細かいこと決まってないが……
| ∧: /u ' u/ / / |
j -=ヘ: | |\u ___ uイ トミ| さ〜すがにこのテーマだときめぇ代か?
/  ̄ \|小\> -=≦/|/| / ̄ \
〃{ 〈 |∧ ァー-rく /| | ,/ ハ 毒弱点だけど。
″ y―‐‐=ミ\x'o゚)/{ ̄} リ | ∧ ∧
,′ / /⌒二づ<゚∨乂 乂V / | | } / / ∧
| ,ハ, / -=') ∨__,〉〈___∨ /| |乂 ′ \
/ ∠/∨ / ,rく\ \{ } / ´ | | ∨ ____j 〉
. 〈 ‐=ァニ∧ ′ } \ __X三三三三≧ァ; │ ( ( 八
丿 /((く イ 川>ー=======彡゙| 人 ヽ\ \
- 199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 17:54:16.03 ID:J5SAtbSk
-
_,,..-―-..,,_
,,-┬.、_ ,,-‐/ / .,-‐-ヽ
.∧::丿 }.|.|ヽ / / | l l:::::o::l.l
lr ....////| / l ', .l .ヽ-‐' |
.ζ三彡''´ | /.: : : ヽヽ ヽ、 .ノ
..ヽ=‐''´.: : : ) / : : :..: : :.ヽ _`ニ='′
ヽ .: : :..ヽ ,へ、 _ ./ . .: : : : : ./
∨ .: : :....` ー―--|  ̄`` 、: : ‐ /
∨ .., ' ! 丶.../
∨ | 丶
/ ,| l l 、 丶
/ / / ! | ..l ヽ ヽ
/ , ' / / l. l ..!、 丶 i. ',
/ / / / _ノ! |..\ ...l ヽ \. i
/,イ , / .!`  ̄ { l ..`'┼┼--− ヽ}
. /' ! /,/ , | .', |., | ', | . ヽ 、 ヽ ただ現状あんまりエロ役としてしっくりきてない面はあるんよな、という悩み。
l / / ! ! ,ハ ...ヽ. |.ヽ. |...ヽ. | .丶 ヽ ヽ
∨,/ | l. i . ヽ. |.ヽ. | . ヽ. | .ヽ. | ヽ....\. ! ',. でもこの設定とAAでエロしないのも、という。
i| {. ! |ヽ . ヽ! ..ヽ!.:::::::.ヽ! :::::::..ヽ! .ヽ! . ハ |`i 、 i!
|| ヽ ヽ. l l ....::::::::::::::::::::...| ..::::::::::::::: ...| / ハ ! | ヽ |!
ヽ! ヽ {\| |{ ミミ三彡 '、 ミ三彡 リ/ i. ,',/ ,リ.
/\! i /{ __ ,,ィ ノ | // ''
,// l / 丶、 ` ― ´ , '′ !' {.
/ / / /`>- 、 _, イ/ / l'
/ / / r '"..:..:..:.l  ̄ ̄ !..:.`/ / !.
/ / ,/ /..:..:..:/ー'′ {_..:/ /.、 l.
'" , -/ /_/_..:./´ ̄ ¨ ‐ 、 ,// /.://ヽ ',
/ ,/ /´、 }/ ソ/ /.://.:/ヽ ヽ
- 200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:12:07.86 ID:J5SAtbSk
- たいりょく:C
こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:AA-
すばやさ:C
_ _ _
/´_`ヽ /´_`ヽ ...../ ̄ 「`r─=彡'ァ
〈\ _ (::(.◎.∨\ .. ./∨.◎)) / .i| |-─ヘ〉′
ゞ-く ー 「 厂..\ ≧彡.彡'.ヽ_........ ./::::::ヾ≧彡 / .:ノ/
`⌒`^⌒Ll ..\ )...::::::::::::::::::...ヾ彡.ノ / :::/^´
.L.._ .\_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: (. / . ::/
\ .\ . ヽ. _ {::::.ト、::ト..::ト:.ト、::トィ.ヾ、 / ⌒::/
\ .ト, ト::.i .` !..` ! . ` !:::ハ }::i :/
\ .|::ヽ " ' " ム:ト{ノ:ノ :イ 初期ステこんなんか?
\ ../| :::ト、. ‘ ’ イ|::/´:.::/
\..�W i|::::L .i i .|:::| . /
//\:::| ::|.__゙、 /.__ i|:::|イヽ.
/:::::::::::::イ:| ::.厂 「}⌒}.ト::|::::::::::::\
/::::::::::::/:::::::{:| ::.廴ノヘ _ノ..)::):::::::::::::::::>─=ミ
/::::::::::::::::::::::::.,ムノ::ノ .(::::フ.::::::::::/ }\
.′::::::::::::::::::::::::ハ、::::i':! .`´:::::::/ ノ イ\::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::: '.∠;;r' 厂イ / / } ヽ::}
/:::人::/::::::::::::::/ \.____ ...∧::::/V{ i| / '、 i| ノ′
{/ }:::::::《 ∨ニ/ニ7ニ「ニ|ニ\/ | i| .′ / ノイ
| |:::::::〈_/ニ/ニ/ニi|ニi|ニi/ ゝ >/ 人
}:::::/ くニ/ニ/ニ二|ニir< _..rく ノ /、 _ ≧=‐
ノイ 丁≧=ー r=彡 f 丁 ,/
l l { | ′
' | 〉 {ニ}
マニニニ{ { ゝ '|
'/ l \_ ノ
'/ {
∨ ヽ
'/ }
- 201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:17:35.42 ID:J5SAtbSk
- / ̄\、 / ̄ ̄\、
{⊂⊃ }} { ⊂⊃ }}
乂____ノノ 乂_____ノノ
__}=彡{_|⌒\__}===彡{_
./ :}=彡{ |: : : : : : : : }===彡{: : .、
/ :丿 : : : |: : : : : : : : }===彡{: : : :\
./ : : : : : : : | : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
./ : : : : : : : : |: : : : i: : : : : : :  ̄\ : : : : : ||
/:: : : : : : : :| : : |: : : : |: : : : | : : : : : : \: : : :i|
| : : : : : : i: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : i: : : : :\ : |
| : i: : |: : |: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : |: : //\ : :|
| : |: : |: : |: : :| : : |: : : : |: : : : |: : : : |: // / ∨
\|: : |: : |: : :|\_{\_{\_{\_{// /i : :| バトル方面でしっくりしてきた気がするし、これでいいか?
\|\|: : :| ` ` _ `_`_` // / :|/
| : 人 {____)( ( ( \| ./ : i|
|: : :|: ≧===「| ̄(_\\\\: : 八
|: : :| /{イ__|」___} } } } }: : : : :\
人: : \ \________,} /\ : : : : \
Y: : :|\: : \___ }_,| /{:::::::::|: : : : : : :|
| : : |:::::|_____|::::} }八_/ \:::::\: : : : :|
| : : |:::::::i:::::::::: } }:/ ' _厂{::::| : : : i|
.ノ : : |:::::::|:::::::::: } }:\. { {::::| : : :八
- 202 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:28:38.19 ID:J5SAtbSk
- ,.⌒ヽ γ⌒ヽ
〈● ノ\ ./\●ノ
.ヽ彡' ヽ...-─‐-/ .......彡
)...-‐'´ ..(
/ / .ヽ
/ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.'
l .:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ
l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ
Vl从 :.:.{..:..V...:.:. ` イ...:.:. .`V:.:.:.:i |
小:.:.ゝ .' ./.:.: i ハ で、テーマ的に前の回復とは変わってくるんだよね。
/..:l :.:人 ..ー .,/.:.: ,' ',
/.:.: l :.:.:.:.> 、. , イ/.:.: / :.:. ヽ 正直獣化+統率上昇で十分って話もあるんだけど
. , / .:.:.:./:ヽ..:.:.:.\ j. `´ レ′ ∧:.:.:.:... \
/ .:.:.:. ,> .¨ヽ :.:.:.:.ヽ 、 /.:.:. ,./ { \.:..丶、 何かもう一個付けたくはある。
/ .:.: / _} :.:.:.:.:}\:.{:.:.:.: {...:/ | / `.:.:.:..ヽ
.{ :.: ./ \...../ :.: ナ . .夫ニニ=ヾ . |'_ - `ー‐ 安価って手もあるが……むむむ。
ヽ :../ .`レ′ / ==ミ ヽ:.:.:.:.:.:..\ =ニ二 _ ` -
. / V..: ..:.:.:.|. ._��::::.\:.:.:.: 〉 `ー-、:.. `ー
.,.: .: \....:.:./ ../.:// . .ノ:.:.:.:. / ` -:.._
/ ..:/ ./.:.:.:.:ハ ._/ノ.:'.//:.:.:.:.:.:/ .=ミ、 \_
./ ..:/ _.ハ..:.:.::.:.:.〉 .: ;r V :.:.:.:.::.:.:ハ ∨⌒ `
..:/ ...:./:.:/:/ . 彡 ...\:.ヽ:.:.ヾ:.\._ >
. .:/ /__ ´___ \
../ )/ ,r―' ̄ ̄ ̄´ ><  ̄`
..:' ∠ --=≦-―─┴─ '´:::∠::、
/:7ー┬−┬::┬::┬‐彡ヘ.::\\
. _/:/::::::/:::/::: |::::::|::::::|:::::ヽ:::::}:::::::\\
. < ̄ ̄ ̄:::::::::/:::::::::::{::::{:::::::|::::::|::::::|:::::::::}::::ヽ::::::::::\\`二二ニニ7
.〉-―::::::::::´::::::::::::::::ノ:::ノ:::::十::土彡::´::::ヽ::::::\::::::::::\ ̄ ̄:::>/
- 203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:32:20.41 ID:J5SAtbSk
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,!
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l なんかつよつよオマケ付き獣化+統率上昇で十分では?って気がしてくる。
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
丶 .| i ゚.●.i. | 丶! : : : : : : : : : : :' : : :l´
`.ゝ`‐-‐´ノ ..l: : : : : : : : : : : : : : : :!
 ̄ /: : : : : : : : : : : : : : : : ',
- 204 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:34:20.66 ID:x/mkwT8n
- 後半はわからないけど前半はそれで十分だと思う
種族値的に見て他の資質もC〜C+だし
- 205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:36:32.33 ID:J5SAtbSk
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,!
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/ いや違うでよ、完成系。
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、 固有一つ目のタイミングで統率上昇
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶 固有二つ目のタイミングで獣化を強化
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i 終わり!
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
丶 .| i ゚.●.i. | 丶! : : : : : : : : : : :' : : :l´
`.ゝ`‐-‐´ノ ..l: : : : : : : : : : : : : : : :!
 ̄ /: : : : : : : : : : : : : : : : ',
- 206 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:41:25.61 ID:x/mkwT8n
- 完成形だと確かに固有もう1個欲しくなるけど獣化ポケ部分がなんか強くなれば十分か
- 207 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 18:42:56.29 ID:J5SAtbSk
-
,r‐- 、 γ⌒ヽ
i.. . ヽ i ..ヽ
| ィ弌ミ....゛、 .!.ィ弌=ミ..j
ヽ .ヘ ...ノ .ノ
`‐-‐´ ヘ .../...`‐-‐´/
ゝ .` ̄ ̄¨ ヽ、
/: :.:: : :: : :: : :: : :: : :: :|: : : : :.:\
γ: : |:.i: : :: : : ハ
/:/:::, ヽ.:.|: : :.:i:: : :|
r-//j: :f./ .: / :. :.!|: : : :|:: : :|: ̄ ̄`ヽ、
,ノ // |: ..:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|.: : : :|: : : |::. \
/ |:| |: ::.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.:.!: :λ: : :|:::.,. } テーマ的に問題児を集めてそいつらを頑張って回して行く、みたいな話だから
/ |:| |: : :.:ハ \/ ..~"|: : : ::i.ハ:: : ir' ノ
. / .,r'|:|ー|: : :i: :j `~ |: : : :.:|ノ:.メ" / 主人公にバウンスでもやらせておけばそれでいいのでは?感
/ ....::"::::::|:|:::|: : ::ト:::ヽ、 r -‐ 、 |: : : : :|:リ/ /
\ リ .|: : λ::::::::>‐-.ゝ__ ,ノ .ィ´|: : : : :| / ,/ 2倍弱点6つ、4倍弱点1つだけど。
\ .|: : :|:|ヽ::; ; ; ; ; ;:::::j / .リ: : : :メ/ /
\ |:. : :|:| \\~ ̄゛|--‐-/ /: : :./〃l /
`ヽ.|:.: : :|リ f::\\ | / /: :.:乂/ ヽ,/...ヽ、_
|:.: : :| .j:::::::::\\| / {.:.:.. \.../: :i:..:.:.:... ヽ
. / ' . :|ヽ/ゞ、::::::::::\|_/,ィ´..\.:.:.. \ ..:.ヽ:.:. i
/ : : : :.|/ ,>:-‐:≧≦:__ ..):.:.: ) ...! |
.../ : : : :/.| /":::ツ:::/~|:::::::::| ./:.:. / .../ リ
. .__,/ : : : :/:.`| |::::::::::/ |:::::._/:.:. (.i ..::/: /
..., / . / |:::::::/ |:::(:.:.:.:.:.:.:.:.... _>: ./:. (
./ , -z__ノ / .|::::/ |::::.\:.:.:.:.:.:.: ̄:フ: .|: :| `ー-、
.{,/::{/ ./ ,ィ´⌒ ∨ヽ、. ∨ `ー―<.li : : .|: :| .:.:.:... ヽ
- 208 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 18:54:33.97 ID:x/mkwT8n
- 草超・草悪・草氷・岩悪当たりになるし最初の2個のどっちかかな
- 209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 19:00:51.72 ID:J5SAtbSk
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }| 「AA-」のマイナス部分ってことでいい気がしてきたな、固有二つで片方獣化。
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || ぶっちゃけポケモンとしての最終形態スペックがふっつーに滅茶苦茶強いや。
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 210 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:13:32.60 ID:x/mkwT8n
- そんな強くなるのか
- 211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 19:16:34.11 ID:J5SAtbSk
-
,.⌒ヽ γ⌒ヽ
〈● ノ\ ./\●ノ
.ヽ彡' ヽ...-─‐-/ .......彡
)...-‐'´ ..(
/ / .ヽ
/ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.'
l .:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ
l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ
Vl从 :.:.{..:..V...:.:. ` イ...:.:. .`V:.:.:.:i |
小:.:.ゝ .' ./.:.: i ハ まあそも獣化主人公は基本つよつよって話がある。
/..:l :.:人 ..ー .,/.:.: ,' ',
/.:.: l :.:.:.:.> 、. , イ/.:.: / :.:. ヽ 使いやすさに諸説あるだけで。
. , / .:.:.:./:ヽ..:.:.:.\ j. `´ レ′ ∧:.:.:.:... \
/ .:.:.:. ,> .¨ヽ :.:.:.:.ヽ 、 /.:.:. ,./ { \.:..丶、 アカリちゃんだって普通に化け物スペックよ。
/ .:.: / _} :.:.:.:.:}\:.{:.:.:.: {...:/ | / `.:.:.:..ヽ
.{ :.: ./ \...../ :.: ナ . .夫ニニ=ヾ . |'_ - `ー‐
ヽ :../ .`レ′ / ==ミ ヽ:.:.:.:.:.:..\ =ニ二 _ ` -
. / V..: ..:.:.:.|. ._��::::.\:.:.:.: 〉 `ー-、:.. `ー
.,.: .: \....:.:./ ../.:// . .ノ:.:.:.:. / ` -:.._
/ ..:/ ./.:.:.:.:ハ ._/ノ.:'.//:.:.:.:.:.:/ .=ミ、 \_
./ ..:/ _.ハ..:.:.::.:.:.〉 .: ;r V :.:.:.:.::.:.:ハ ∨⌒ `
..:/ ...:./:.:/:/ . 彡 ...\:.ヽ:.:.ヾ:.\._ >
. .:/ /__ ´___ \
../ )/ ,r―' ̄ ̄ ̄´ ><  ̄`
- 212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 19:22:45.66 ID:J5SAtbSk
-
_ _ _
/´_`ヽ /´_`ヽ ...../ ̄ 「`r─=彡'ァ
〈\ _ (::(.◎.∨\ .. ./∨.◎)) / .i| |-─ヘ〉′
ゞ-く ー 「 厂..\ ≧彡.彡'.ヽ_........ ./::::::ヾ≧彡 / .:ノ/
`⌒`^⌒Ll ..\ )...::::::::::::::::::...ヾ彡.ノ / :::/^´
.L.._ .\_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: (. / . ::/
\ .\ . ヽ. _ {::::.ト、::ト..::ト:.ト、::トィ.ヾ、 / ⌒::/
\ .ト, ト::.i .` !..` ! . ` !:::ハ }::i :/ 戦術としては一癖二癖あるポケモンを
\ .|::ヽ " ' " ム:ト{ノ:ノ :イ
\ ../| :::ト、. ‘ ’ イ|::/´:.::/ 主人公がバウンスでぶん回して
\..�W i|::::L .i i .|:::| . /
//\:::| ::|.__゙、 /.__ i|:::|イヽ. 役割と種族値でゴリ押す、みたいな戦法になりそう?
/:::::::::::::イ:| ::.厂 「}⌒}.ト::|::::::::::::\
/::::::::::::/:::::::{:| ::.廴ノヘ _ノ..)::):::::::::::::::::>─=ミ
/::::::::::::::::::::::::.,ムノ::ノ .(::::フ.::::::::::/ }\
.′::::::::::::::::::::::::ハ、::::i':! .`´:::::::/ ノ イ\::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::: '.∠;;r' 厂イ / / } ヽ::}
/:::人::/::::::::::::::/ \.____ ...∧::::/V{ i| / '、 i| ノ′
- 213 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:23:35.94 ID:g3DZj43B
- 育成管理面含めて過労死しそうな主人公だ
- 214 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 19:30:51.01 ID:6sxLiO5j
- アカリちゃんは化け物なのはそう
- 215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 20:49:08.72 ID:J5SAtbSk
-
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|: : : : : |: : : : :|: : |: : : : |: : : : : : |: : : : |: : |i : : : : : : |
|: : i|: : |: : : : :|/}_/}__/}_/}/}|: : i: : : : | 異能一緒だけども
|: : ||: : :\____| ' ' ' ' ' ' |: : |: : : : |
|_||: : : : |: : :| /¨¨¨⌒\ |/}_/ 前のベールさんとのペアよりはこっちのが企画としては強いか?
\___| : 人 { } .イ: |: : :|
|: |: : :|ニニ=- ________ノ -=ニ|: : : |: : :|
|: | : : \:.:.:.:.:.:.:.:}___{:.:.:.:.:.:. |: : : |: : :|
|八: : : : :\:.:.:.:.:} {:.:.:.:.:.:. |: : : |: : :| いやまあその場合あっちのペアの異能は変えて作り直すだけで消すわけではないんだけども。
|: : :\: : : :_:V⌒\ /⌒ヽ:ノ: : : |: : :|
|: : : : |\/:.:.:.:.\_Y_/:.:.:.\: :ノ : : |
|: : : : | ./ :.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| 〉: : :|
|: : : : |⌒\_________∧______/⌒|: : :│
|: : : : | ∨ :|: : :│
- 216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 20:51:57.93 ID:J5SAtbSk
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ あ〜……これの企画の進め方を思いついたけど
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \ そのパターンだと役割専業制じゃなくて
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| / ポケモンいっぱいになるな。
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 20:58:56.28 ID:J5SAtbSk
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,!
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/ これさ。監獄に収監されてるポケモンや
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、 輸送で送られてきたポケモンを一匹ずつ
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶 生態とかデータ取って味方にしていくのがいいかなって。
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
丶 .| i ゚.●.i. | 丶! : : : : : : : : : : :' : : :l´
`.ゝ`‐-‐´ノ ..l: : : : : : : : : : : : : : : :!
 ̄ /: : : : : : : : : : : : : : : : ',
- 218 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:07:32.02 ID:x/mkwT8n
- 一体づつ加入なのは序盤のチュートリアルに良さそう?
- 219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:23:08.90 ID:J5SAtbSk
-
_ _ _
/´_`ヽ /´_`ヽ ...../ ̄ 「`r─=彡'ァ
〈\ _ (::(.◎.∨\ .. ./∨.◎)) / .i| |-─ヘ〉′
ゞ-く ー 「 厂..\ ≧彡.彡'.ヽ_........ ./::::::ヾ≧彡 / .:ノ/
`⌒`^⌒Ll ..\ )...::::::::::::::::::...ヾ彡.ノ / :::/^´
.L.._ .\_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: (. / . ::/
\ .\ . ヽ. _ {::::.ト、::ト..::ト:.ト、::トィ.ヾ、 / ⌒::/
\ .ト, ト::.i .` !..` ! . ` !:::ハ }::i :/
\ .|::ヽ " ' " ム:ト{ノ:ノ :イ
\ ../| :::ト、. ‘ ’ イ|::/´:.::/ いや、序盤とかではなく
\..�W i|::::L .i i .|:::| . /
//\:::| ::|.__゙、 /.__ i|:::|イヽ. ダンジョンアタック率が大きく下がって
/:::::::::::::イ:| ::.厂 「}⌒}.ト::|::::::::::::\
/::::::::::::/:::::::{:| ::.廴ノヘ _ノ..)::):::::::::::::::::>─=ミ 基本それになる感じかな。
/::::::::::::::::::::::::.,ムノ::ノ .(::::フ.::::::::::/ }\
.′::::::::::::::::::::::::ハ、::::i':! .`´:::::::/ ノ イ\::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::::: '.∠;;r' 厂イ / / } ヽ::}
/:::人::/::::::::::::::/ \.____ ...∧::::/V{ i| / '、 i| ノ′
{/ }:::::::《 ∨ニ/ニ7ニ「ニ|ニ\/ | i| .′ / ノイ
| |:::::::〈_/ニ/ニ/ニi|ニi|ニi/ ゝ >/ 人
- 220 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:30:13.16 ID:x+c8Ujz0
- こっちが異界行くんじゃ無くて異界産ポケモンが送られてくる感じか
- 221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:35:07.69 ID:J5SAtbSk
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,! 異界産とは限らない。
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l エネルギードレインLv999ボチ
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、みたいなのがいたら送り対象だからね。
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
丶 .| i ゚.●.i. | 丶! : : : : : : : : : : :' : : :l´
`.ゝ`‐-‐´ノ ..l: : : : : : : : : : : : : : : :!
 ̄ /: : : : : : : : : : : : : : : : ',
- 222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:36:27.21 ID:J5SAtbSk
-
_ γ,-‐o、ヽ
... γ,-‐o、ヽ ` 、 .| i ● i. |
| i ● i. | \ ___.,. -‐''"ゝ`‐-‐´ノ
.... ゝ`‐-‐´ノー-、 ' ¨´ ''"´ , '"  ̄
 ̄ ./ `ヽ`ヽ、
. / ヽ ヽ ',
. / / .: / :. :.! ', !
|:.:! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:. |
|:.:! .:.! .:.:! :.:|.:. .:!:.!: .:.ハ|: !:. |
. V .:.:!:.:.:ハ\ハ ! ムイ:.∠ |:.: |:. |
.ヽ:.从:| ...\/ .|:.:. !:.:ハ あとこのテーマなら捕獲用危険キャラは
. i.r ゛ ¨`¬ミ._ _...._ 、...,ィ7/�W;'゙ヽ、_
, \ /////7フ///{//.}:.:.:... ヽ wikiに募集コーナー作って募集するのがいいかなって。
. / .:.:..>------∨////´///ノ///7ミ;. :.:. i
. // .:.:.:人| .:.: .: : , ,;∨////ニ=イー<. }.:.:.:.!:..! | ポケモンデータじゃなくて
. V! :.:.:..幺| :.|. ノ´:::::`´ ̄::::::/ \..:::|.:.:.:.!/ リ
. \.:.:く_ノ .: V======[]=ミ:/ ) :.:::/: / 危険ポケモンデータの方のテンプレで。
. ):/\.:.:.:i:::::::::::::::::::::::::::/ /.:.:\/:. (
〈ヘ〈∧ \.l::::::::::::::::::::::/ /...:.:...:.:.:.:\ `ー-、
〈ヽVヾ/i .l=====[]/ /゙:::::::):.:.:.:.:.:.:.:):.:.:... ヽ
. _ヽハ///ヽ_>z≦ヽ:::__/ / ::::::::::/:.:..:.:.:.:.:.:(:.:.:.:.:.:.:. \
`¨`ヽ///;///∧ /:::::::i、 /:.:..:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:..: ノ
. `ー∨//,∧--−―:::'::::::::::/ \.゙:.:.:.....:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.〈
. ゙フーt-`イ::::::::::::::::::/ 0 /\. :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.\
- 223 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:57:15.08 ID:J5SAtbSk
- _ _ _
/´_`ヽ /´_`ヽ ...../ ̄ 「`r─=彡'ァ
〈\ _ (::(.◎.∨\ .. ./∨.◎)) / .i| |-─ヘ〉′
ゞ-く ー 「 厂..\ ≧彡.彡'.ヽ_........ ./::::::ヾ≧彡 / .:ノ/
`⌒`^⌒Ll ..\ )...::::::::::::::::::...ヾ彡.ノ / :::/^´
.L.._ .\_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: (. / . ::/
\ .\ . ヽ. _ {::::.ト、::ト..::ト:.ト、::トィ.ヾ、 / ⌒::/
\ .ト, ト::.i .` !..` ! . ` !:::ハ }::i :/
\ .|::ヽ " ' " ム:ト{ノ:ノ :イ
\ ../| :::ト、. ‘ ’ イ|::/´:.::/ ……ところでこれ、エロ方面寄りすぎっていうのを
\..�W i|::::L .i i .|:::| . /
//\:::| ::|.__゙、 /.__ i|:::|イヽ. モンスター管理ゲーで消し飛ばしただけで
/:::::::::::::イ:| ::.厂 「}⌒}.ト::|::::::::::::\
/::::::::::::/:::::::{:| ::.廴ノヘ _ノ..)::):::::::::::::::::>─=ミ ポケモンっぽさが少ないのは変わってないか
/::::::::::::::::::::::::.,ムノ::ノ .(::::フ.::::::::::/ }\
.′::::::::::::::::::::::::ハ、::::i':! .`´:::::::/ ノ イ\::ヽ 場合によっては旅しない分減ってる?
/:::::::::::::::::::::::::::: '.∠;;r' 厂イ / / } ヽ::}
/:::人::/::::::::::::::/ \.____ ...∧::::/V{ i| / '、 i| ノ′ ジムはまあ研修扱いで行ってもいいんだけど。
{/ }:::::::《 ∨ニ/ニ7ニ「ニ|ニ\/ | i| .′ / ノイ
| |:::::::〈_/ニ/ニ/ニi|ニi|ニi/ ゝ >/ 人
}:::::/ くニ/ニ/ニ二|ニir< _..rく ノ /、 _ ≧=‐
ノイ 丁≧=ー r=彡 f 丁 ,/
l l { | ′
' | 〉 {ニ}
マニニニ{ { ゝ '|
'/ l \_ ノ
'/ {
- 224 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 21:58:34.05 ID:g3DZj43B
- 実機ポケに厄ネタ入れるか?
それか悪の組織側になっちゃうか?
- 225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 21:59:31.58 ID:J5SAtbSk
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、そうだ。思い出した。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 最悪実機ポケは『適応種』に進化させるってルートで登場できるんだ、これ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 226 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:00:20.53 ID:lOPqxsz5
- その手がありましたね
- 227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:02:23.30 ID:J5SAtbSk
- ,⌒ヽ .γ⌒ヽ
.〈● ノ . /⌒ ●ノ
ヽ彡'ヽ─ '^ヽ.,' ;'⌒'.彡 ...r,
) ../ .ヘ_ ヽ /<
/ / i..! ハ` \rヘ'´\ソ〉
| / .イ∧}/ ホハ ト} \ノ
v!ノ 代 {ィノ / 今の所の初期メンバーはこんな感じかなぁ、とイメージ。
}ゝ、 { `ヾ ヮ_ ,イ \ /
/ //`ヽ弋 ヘ \ ト エース:初回チャレンジの収容メンバー
/ / / \ ヽ!Y }ノ キラー:吸魂鬼
. / ∠/ ノ ゝ}ノ人 エースアシスト:キメーヨ
{イ { .\ ヽ、. 〈 j、 ヽ ̄ ニヽ 先発:クレッフィ
\ ` i / ゝ ∨j ソ ヽ ヽ}
} ィ、ノ了\ノv'`| ̄`ー} ノ
/ // i i ヘ ヽー 、`ヽ
{.ィ〈/__|__| ヘ〉、ノ } ノ
/:::::ァー==<、:::::::ヽ
/::::::/\ ト}/:::::/
, ':::::, ' \ ノ ,':::::/
/::::, ' }ノ ノ:::/
/:::/ 〈ヘ┤
{ ̄j t__ヽ
- 228 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:03:11.27 ID:lOPqxsz5
- アズカバーン!
- 229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:03:44.28 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 実機ポケに関してはあれじゃな。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 収容方法を見つけてくれれば
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 博士枠が育成してくれるよ、みたいなのでどうじゃ?
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 230 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:05:02.52 ID:g3DZj43B
- ユカリちゃんのクビツリーとか放り込まれそうね
- 231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:11:23.02 ID:J5SAtbSk
- _
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧! そしてここで根本的な問題に気づく。
!{ _\ l .\{ ハ
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_
! >. 丶__ノ イ ..ヽ
/ .`> 、 __ . < ..|
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 22:12:50.54 ID:J5SAtbSk
- _
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧! 普通に話としてはありだし面白そうだけど
!{ _\ l .\{ ハ
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_ それはそれとしてエロが欲しい時って荒れててエロで流したい時だから
! >. 丶__ノ イ ..ヽ
/ .`> 、 __ . < ..| 変に理屈付けてエロに入るまでに死にかけたりするこの企画は
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./ エロ枠としては通ってないのでは?
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 233 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:18:28.54 ID:x/mkwT8n
- 収容管理でエロ要求するのが何匹かいそうだけど敗北とかの荒れをエロで流すのに持って行ける要因が居ないね
- 234 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 22:25:26.50 ID:lOPqxsz5
- 手段と目的が変わっていた
- 235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:04:34.61 ID:J5SAtbSk
-
_
.〃⌒ 、 γ⌒ヽ
{ _ヽ i.´_ . ヽ
i..〃 ̄ `.゛、 ! .´ ̄ヽ..j
.ヽ゛゛゛ ヘ.., .ノ ゛゛゛ ノ
゙ 、 ヘ .-‐==‐../ . : : ./
...ゝ ./
/ ..: : :..: : .: : :..: : : : :..: : .\
/ .....: : ./.: : :..: : ..: : :..: :....: : :..: :. ヽ
,' /:: :: !. ...: : . .', .: : :..: : : : :..: : ..',
! l l. .: : :: ..', : : : .l .´ : : :ヽ .}
| l | ._ ノ .: : :..ハ.: :ヽヾ: ! .|
| | ...∧ ../ ', .: : :ヽヾ: !. j/.l .|
j l : : :..イ:.{ : : : { : : : /.ヾ..! .j/ / . !〉 l/ いや、エロには持っていけるんだ。
. V 〉、 ト八: : 八∧/ . ..j/, l∧!
!{ _\ l .\{ ハ でもポケモンに態々エロを持って行く理由は「バカエロ」目当てじゃない?って
l ゝ __ ヽl ___ / .ヽ、_
! >. 丶__ノ イ ..ヽ これは「エロがよく入る話」であって
/ .`> 、 __ . < ..|
. / リ丶____r‐'</)_ _ ..リ バカエロポケモンではないなって。
{: _/_ : >' /`ー 、\ ./
! .>'´ ..ィ: \_ /-、/}>ァ'´ \',.(
. ,′ r<_. <: : : : : :./ ヽ Y i / \
../ .l: :\: : : : : : :/ ヽ \〉l´V / \
- 236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:09:20.48 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 難しい事考えずある程度明るい雰囲気を楽しみながらバトルできるように
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / バカエロを目指すんであって
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 全体の雰囲気がダーティーだったらその仕事は果たせないよねって。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / まあ序盤から頻繁にエロは入るから多少は効果あるかもだけど。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/22(金) 23:10:56.52 ID:J5SAtbSk
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / そして分析して気づく。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そもそも「バカエロ」を話の主軸に据えてポケモンをやるのは
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| かなり難しいのでは?
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 238 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:35:51.51 ID:iHoYYnAk
- せやねw
- 239 :隔壁内の名無しさん:2026/05/22(金) 23:59:25.78 ID:lOPqxsz5
- 確かに
- 240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 00:11:16.56 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあまあ上のエロ企画は一応候補としては取っておくとして
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 (普通に統/能複合型かつ程よく手持ちに癖を用意しつつ力押しが出来るので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ バカエロか怪しいこととそれによりポケ要素が減ってる以外は悪くはない。)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ エロ方面のメインはやっぱり調教、それからベールさん(仮)の方を
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i もうちょっと詰められたら美味しいかな、みたいな感じか。
- 241 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 07:39:14.05 ID:K4yeKsKO
- >>200
バウンスにしては脆いと思ったけどドヒドイデをちょっと丸くした見たいな種族値だし結構硬いのかな
- 242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 08:52:54.41 ID:fWqM1oD2
- 【エネルギーシステム】
1回以上訪問した収容ポケモンはエネルギーを生み出すようになる。
より深く交流したり、適切な設備を整えてあげることで
収容ポケモンはより多くのエネルギーを生み出す。
またHを行うと通常回収とは別にエネルギーを回復できる。
ただし訪問の結果ダメージを受けると、その回復にエネルギーを消費する。
回復せずに放置してもいいが、即死級ダメージの場合は必ずコスト半分は消費しなければならない。
収容ポケモンには満足度(0〜4)があり、0になると脱走、鎮圧にエネルギーを必要とする。
1ターンに動ける回数は1回だが、500/1000/2000…と
エネルギーを支払うことで追加で行動できる。
収容ポケモン以外と交流することでターンを進めエネルギーの供給を待つことも出来る。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 収容ポケモンのシステムこんなんでいいかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あとは予算のリソースを用意したり
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 収容手順というかデータを用意すればいいかなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 08:56:19.75 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ なんかこのシステム組んでたら似合うのって
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \ さいせいりょくバウンスかなって。
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| / 出た時耐久増加、みたいなポテンシャル覚えない代わりに
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \ 低ダメージ技だと回復されて延々受けられる、みたいな。
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ まあ初期環境だと強すぎるから「ぬめぬめ」とかにする予定だけど。
|/∨: \「
- 244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:02:57.93 ID:fWqM1oD2
- γ ⌒乂 γ⌒ ⌒ヽ
( 待 ち ∨ あ あ )
( っ ょ っ っ )
( て ♥ ♥ ) /} ,ィ
( 下 ち ) ___/ニ}___/=|__
( さ ょ ) / ____-ニニノ {ニ乂\
γ⌒ い っ ) /_-ニニ>―'――人ニニ\}
γ⌒ : と _ノ / -ニニ/ `ヽ二\
´ : ____ノ // -ニニニ/ / / \ニ\
な 抜 あ 、__ノ |ニニニ/ | ゙゙ | l| l| Vニニ}
の. き. と \__ノ |ニニニ| | | ‐/| l|\- | |二リ
で ど 少 ) \二| | |_jI斗ミ| l|z=x | |/ そしてこの人を内定させてもいいかもしれない、などと思う。
: こ し ) は |  ̄| | 〃/__,|从 |「_ハ\ |
: ろ で ) ぁ | (| | |! 乂ノ \代::ノ|l | いやエロAAないって問題はあるんだけども。
、 二ニ=― ♥ || | | | 、、、 r‐┐ 、、、} | | (⌒) ________________
乂_ __ノ (⌒) || | | トu し'´ u ノ!.| | ( ) |/////////////////////////////
乂___ノ (⌒__) || レ人 |___≧ ┬‐=≦| | | /  ̄ ||//|//三三/三三/////////三三//
 ̄ / 「<:i:i:i:i:iノu \:i:i:≧|/ / ||//|//三三/三三/////////三三//
/ { >――――< L/ ||//|//////////////////////////
/ / |\ 、___/ ノ{ (⌒) ||//|//////////////////////////
//' //{ |lj \_______/ | \(⌒ ) ||//|//////////////////////////
( ( { ∨| /| | l} | u | }  ̄ ||//|///////////___/////////
\\{ .| |、___| |! |___| )ノ は ||//|//////////{\////\///////
は ) | |ニニニム |!l ニニニ|( ぁ ||//|///////////\||/////||//////
ぁ ⌒\ | マニニニム|!! |!ニニニ|_」 ♥ |////////////////||/////||//////
♥ \__| |!マニニニム|! |!ニニニ||!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||/////|| ̄ ̄ ̄
- 245 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:05:25.83 ID:aMSh7kya
- その人はギャグ世界の住人だからなw
- 246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:10:32.23 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || そもそもこの企画統率型が「いやぁ、うちではちょっと…」
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ ってお断りするレベルクソヤバ女ばっかを集める形になるからね。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| } アズカバンで塩漬けにしておくしかできないポケモンたちを引っ張り出して動かすって話なので。
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
- 247 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:12:47.70 ID:aMSh7kya
- お子様近づけたらいけない枠だね!w
- 248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:13:09.54 ID:fWqM1oD2
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ || そんなやばい連中を抱くために引き受けてくれる廃棄物処…救世主が主人公だからね。
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ エースどうすっかなぁ。
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \ デュアルホーンでもいいか?感はあるんだけども。
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 249 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:22:48.96 ID:txoRo8cw
- デュアホとHはシャレにならないしエロ無し枠で良い気もする
エースデュアホって無駄に固くて毒で削り殺す陰湿エースになりそう
- 250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:24:30.90 ID:fWqM1oD2
-
,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || そもそも洒落にならん奴ばっか出てくると思うんだよね。
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| / まあただこのシステムだと初期枠じゃないのでは?感はある
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \ ポイントガリガリ持って行かれるだろうし。
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 251 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 09:25:12.25 ID:aMSh7kya
- デュアルホーン様メインは確かにちょっと見てみたいw
強力な体内毒所有者で原作だとエッチすると相手が死ぬお方だったな、あの人
- 252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:26:15.62 ID:fWqM1oD2
- __
./´ `.ィ⌒ヽ. , ィ
.,ィ¨ _... --- 、` ノ
.(., < `ヽ、
/ ,へ/`ヽ r=;. ヽ
/ / .く.乂ソ ', 実機枠でも安くてフワンテとかになるだろうしなぁ。
,' f:::i .〉 ./ f¨ヽ }
{ `' ヽ、 .,へ ./ .f¨ .!.′
.'、 .`′ `¨¨/`丶、
r¨'⌒i .ヽ ,.:′ .`丶、
ヽ/ `丶、 _../ \
.| `¨¨¨ T \. \
.! /,.ヘ /¨¨ \ ヽ
.| ./'′ `′ `丶、 !
! ./ `丶..、___..イ
.', .,.:′
.', ,.:′
乂 ./
`¨¨¨´
- 253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:27:28.36 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || まあ、毎度のことながら私は大抵の話がニワカ未満って欠点はあるんじゃが。
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ いっそ安価でもいいか?感はある。エース枠。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:28:18.73 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l ||
/ .|人 △ u/ ∧ ただエース枠は重要ポジだし、ちゃんと事前に決めておけ、というのもあるからなぁ、という。
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| }
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:36:01.32 ID:fWqM1oD2
- ,.⌒ヽ γ⌒ ヽ
〈● ノ\ /\ ●〉
ヽ彡' ヽ / ヾ_ノ
) Y (
/ ヽ
// / ,.イ ヽ ヽ ヽ';
イ/ l lィ ト、ム ム斗} }|
∨l从! ○ l ノ ○ リ ||
/{. / l || 初期枠はエースやれる程度の地力があって
/ .|人 △ u/ ∧
/ ∧ ,ェ‐ェ '/ ∧. \ かつ最初期状態でもHしてくれるキャラが望ましいのよね。
〈 ムィ! V / / \ \
ヽ l/ Y V / .| } それでいてHがメリットじゃなくてデメリットになってるとかなんか問題あるとかで
ノ ./ / ! ヽ .| /
/ /l / \ \ \ ヽ このスレがどういうものかを教える…って考えると候補がそんなにいないなぁって。
/ l ヽ \ ヽ .〉 ヽ \
ヽ | _ ∧ \ / / ヽ ヽ
ヽ | >―} } l/ /: } 丿
イノ l >− / 〈 ヽ .//
ー/ 7:ー−:.'/ ヽィ 厂 .乂_ノ
|/∨: \「
- 256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:39:32.21 ID:fWqM1oD2
- _ 、== _
,x≠-― -ヘ ` 、
,':/ :.i: ヽ
i/ _ ------|: :
r匕 ___|: |
|._ -‐ ''-―‐ |: |
「{⌒ヽ .ィf屶ァ|: .ハ 流石にこのクラスになると御せる気がしないというか
j |:イ屶}  ̄ |: 人
; |::ハ〈 _|:/} / `_ むしろキアラさんを味方にするなら非エロだろって思うしにゃあ。
八|::|::\て´_ ィ}}ノ/}.ノ : `,
}|::::|::::::j`¨} / ' /=ミ.ー' /
ノ}|―-.〈_.ノ/ ノ >‐┴<\
, 〈 {|ノ /} /.イ ヽ|
.--「/ヽ--匕 /_/′.': :|: :| `,
/ |/_//斗''" ,' | : | | ハ
∧ // ___.' |-┘.」 ハ
{ \ ///二二ニ| | ̄└――‐ァ'二ノ
人二二{二二二=| |二r‐く二ニ/
`≦--`≦s。,_二| :ハ'、ニ\:/
|ニ:二二二:/| }ニ|ハニハ
|ニ:二二ニ/ハ ,:ニ|ハニイ
/|ニ:二二=|//,廴,ノニ|二|-┘
,ニ}ニ:二二ニ|/////,ハ=/ニ/
/=|二:二二=:|////,ハ/ニ/
/二|二:二二ニ乂__/个‐ ′
- 257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 09:59:52.99 ID:fWqM1oD2
-
_rn-、 rf7-,、
.Kl_V゙´ 〉 〈 二ヾく〉
!、/二コ、 ,lニ-、__`ヾ,
.V´..:..:..:..:ヽ i..:..:..:..:..:.ヾ
/..:..:..:..:..:..:..! /..:..:..:..:..:..:.,〉
.ヽ..:..:..:..:..:..:.! ,.⌒ヽ γ⌒ヽ...:..:..:..:..:..:./
',..:..:..:..:..:.〈● ノ\ ./\●ノ..:..:..:..:..:..:.l
l..:..:..: ヽ彡' ヽ...-─‐-./ ......彡|..:..:..:..:..:..:l
l..:.. )...-‐'´ ..( .!..:..:..:..:..:..l
l..:.´ ./ / .ヽ.i, ...:..:..:..:..!
l.: ./ / .:/: ...:l: . ..丶、..:. ヽ:.:.:.' ..:..:..:,′
l:! .l :i.:.l.:.:.:. .| ::.. . | :.:. }.ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:..:.!
i..: .l :i.:.l.:.:.:.ハ:: 八:.:. . }...: ヽ .:.jl:..:.:ハ . ..:.:.,!
l.: Vl从 :.:.{..:..V...:..、`..イ..、、、.`V:.:.:.:i |:!.:..:/ まあエースは未定だけど
l..:.. ./.:.: i、 , ---、 .ヽ..:.:.:.\.l
l..:. レ′ ハ !´ ̄`} /,{ l|..ヽ :.:.:.:.` 、 話としてはこれでいいかな。
l.../.:.:. ,'.l 丶 丶 ノ ィ /ハリ.:!._} ヽ、_ `丶、
/ / { .l、 ド`---´リ ///ハ.:! .` ー- _丶、 丶 キャラ管理ゲーしながら休息時間にポケモンストーリー進めていって
//.:..:|i..:l`lヽヽヽf.三`y' /// |..:i.:..:..,′ ..丶 ヽ
// l..:..l..:| 、 \ヽ', ,/ "/, l..:.l.:.:,′ ヽ i i みたいなシステム。
,// ヽ.l.:.:丶二_ーヽV_/‐二ノ..:..:../ } ! !
// .i..:..:..:..:..:..:..:丁三i´..:..:..:..:..:..:.:! / / l
/,/ .|..:..:..:..r‐ ´r' ,ハ、..:..:..:..:..:..:| .._./ ´ /
/ / . |..:..:..:/ ,/ ハ ヽ..:..:..:..:..:! .γ,-‐o、ヽ /
/ i |..:..:r′ /l }、..:..:..:! ..| i .● . i. |.´
{ l _, ‐ ´_ -‐ ´ 丶、 ノ 丶..:..:| .ゝ`‐-‐´ノ
| ヽ, . _ .丁/..:| :、: : : : : : : : ハ,!: ,: :lヽ.:| .. ̄
l .γ,-‐o、ヽ.ヽ..:..:! : ヽ: : : : : : :V: / : |..:_〉
- 258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:03:51.04 ID:fWqM1oD2
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ じゃあ捕獲について考えていくかな。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:07:05.11 ID:fWqM1oD2
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
⇒ほぼ全部ストーリー加入
・学園探偵
⇒読者募集でシナリオ作ってその中で加入になりそう?
・調教
⇒旅をしながらヒロインを探す? 未定
・触手
⇒旅をしながらヒロインを探してクエスト獲得? 未定
・アズカバン
⇒読者募集で危険なポケモンを生み出して収容
- 260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:14:11.21 ID:fWqM1oD2
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | やっぱ触手と調教は詰める必要がある、か。
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 探偵も詰める必要はあるけど……本編と関わってはきそうかなぁ。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ というかミクだとエース実機でもいいかもだし。
人. /r‐\ / \
- 261 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 10:36:56.84 ID:j+emicxA
- ミクさんは実際にポケモンとコラボしてるからねぇ
- 262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:45:16.07 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 通常でネギガナイトorカモネギ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 地面ミクでフライゴン、悪ミクでタチフサグマかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 10:50:51.86 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでもあれだわ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 探偵の奴はシナリオを組みながらやっていく話になるわ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ どう考えても。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 264 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 11:46:40.65 ID:rk1ltW7m
- 負担は大きいかな
- 265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:19:54.26 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ううん、どうすっかなぁ、これ。諦めるしかないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:25:07.92 ID:fWqM1oD2
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 案処理やってると時々イライラしてくるんよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 12:39:16.97 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ構造上仕方ない面はある。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私は一人しかいなくて全部の案を受け取るから
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 同じことを何回も言わないといけないってのがあるからね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 268 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 12:43:22.45 ID:IqHcjs+E
- どの当たりの説明かけばいいのかいまいち理解出来てなくて案出すの難しい
- 269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 13:05:33.27 ID:fWqM1oD2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあそんなこんなで結構不安定ではあるのよね、表も。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:07:53.71 ID:fWqM1oD2
- _、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
/ { ∨: //: : : : / ‐�_''"~~"''x、
{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
_ /‘, : \__{: : : : :{ .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./ -‐…‐- _
. < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ', !: : :l }:. ', _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
`丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :| ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _ -=ニ ̄ ̄ ̄
\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
\:\`丶:\_、 : : V: : :〈_-:/ : : /^ : : : :/
`+.,__ー- : : : : : : : : :// : : : 。゚ ′: :。゚ ふとロリアカリちゃんの方、異能が変わった結果
\`ヽΘ|\Θ.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.: : 。゚
,x''^~~~^'' 、 ヽ: :',V^i/.:.:.:.:.:.:__/ /: : / 実機枠はウツボットよりこっちが似合うのでは?となる。
/ /^ヽ ', V:|:\/.:.に二 / /: : / __
/ -‐… 、_/ ゚, ',|�_: r .:.:.:.: / /: : / ,x''"⌒`ヽ
l | |_ノ: :{_ノ : :/ ゚.: :/ ./ __ }
| l |: : _: : : ,′ : : ゚ // /⌒ソ
/.:゚ |_):(__): :,′ | : | // /
.゚ ′ |: : : : : :,′ | : | .//⌒\/
: :l |0 . 0 . ′} :l : | l l -‐�_
|:| |. . . . .,゚: :| l : ', | | / ⌒',',
゚,:.゚, |. . . . :: : ,゚ ',:', :| | // }: }
‘,:.、 |: : : :| / \\ :ヤ゚, __// / /
\`+.,,___ ...|: : : : |ィ゚ ` ニニ 、寸-''" / /
‐---‐!: : :| \`+.,,__ __.、‐ /
゚, .: .: | ー----‐'"
/,.: .:!
/,.:.:!
- 271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:13:45.35 ID:fWqM1oD2
-
―――--
_ / ' ⌒ヽ `
_// \ \
// ヽ
/ / / i|
. / / , | |i i i |i |Vi
. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、
i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \
| ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ
l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i ベル様が相方かは悩ましいところではある。
\ 、 \乂ソ / (〃/}:.\):) 从
トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐:. Y i/ というかまあベル様入れるんなら主軸ストーリーをベル神とかにするか?となる。
| { 、 ゝ ` //つ 人へ\
| >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒
`¨´ )}'人ノ/ }¨´::::::人 ∨´ ≧=- 、
__r― ミ/ / イ / /ヽ::::/ ヽ } ―...\
(----- ¨ \ { , /::: / / ノ /:.:/:∧_:.:i
ゝr―-__ __∨:::: / / ―┐{:.:.:{>∇<:.|
`¨ゝ---/ __)-彡-=彡/:.:/{:.:l八:.:.≧彡へ
/ / / _ヽ――:.:.:.:./ \:\_/:.:.:.イ
/ ∨ /::::::::\\ ̄ ̄ /:.:.――=彡 |
. // 人'':::::::::::::::::ヽ:::ヽ \/:.:.:./ / 人
, / / / }::::::::::::―::∨:::\_ \:.:.\ /
/ '⌒ヽ |:/:::::::::::::/::::::::::::: \ \::::\ i
/ ,' } ―|:::::::::::::::/::::::::::::::::::: } \:.:.ヽ |i
. / / /:::::::: |::::::::::::::{::::::::::::::::::::/' }:.:.:.} 八
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/ / /:::�]::::: ̄::\:::::::::::::/::::: / /:.:./ ! \
. / /} ノ::::/:::::\:::::::::::}≧=彡:::::::: / {:.:.:{ | \
- 272 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 14:22:34.73 ID:fWqM1oD2
- _、‐: >''^~ ̄~^''
ィ1 ,.:'゙:. /: : : x''"~~~"'' \_
/ { ∨: //: : : : / ‐�_''"~~"''x、
{.:.‘, V .′: : : ′ /: : : ∧--=ミ: : ヽ‐¬
_ /‘, : \__{: : : : :{ .{ : : : ′ Vヘ `ヽ: }.:./ -‐…‐- _
. < ̄.:.:.:.:.:{: : }>、_: :!: : : : ', !: : :l }:. ', _、‐ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`丶、
`丶、.:.',: :乂  ゚̄, : : : : :', !: : :| ,゚: : }./.:.:.:.:.:.:.:. _ -=ニ ̄ ̄ ̄
\ト、: : :`丶 ゚,: : : : ', : : : l /: :/.:.: _ -=ニ ̄ : : _、‐''"´
‘, \__: :. ヽ 、: : : :', } : : } // 、丶`: : : : : : : :/
\:\`丶:\_、 : : V: : :〈_-:/ : : /^ : : : :/
`+.,__ー- : : : : : : : : :// : : : 。゚ ′: :。゚ その辺踏まえつつ……如何にしてポケモンっぽくできるか、か。
\`ヽΘ|\Θ.:.:.:.:.:.:.:.:/ /.: : 。゚
,x''^~~~^'' 、 ヽ: :',V^i/.:.:.:.:.:.:__/ /: : / ……これあれか?全力で旅ポケっぽくして街を旅すればいいのか?
/ /^ヽ ', V:|:\/.:.に二 / /: : / __
/ -‐… 、_/ ゚, ',|�_: r .:.:.:.: / /: : / ,x''"⌒`ヽ
l | |_ノ: :{_ノ : :/ ゚.: :/ ./ __ }
| l |: : _: : : ,′ : : ゚ // /⌒ソ
/.:゚ |_):(__): :,′ | : | // /
.゚ ′ |: : : : : :,′ | : | .//⌒\/
: :l |0 . 0 . ′} :l : | l l -‐�_
|:| |. . . . .,゚: :| l : ', | | / ⌒',',
゚,:.゚, |. . . . :: : ,゚ ',:', :| | // }: }
‘,:.、 |: : : :| / \\ :ヤ゚, __// / /
\`+.,,___ ...|: : : : |ィ゚ ` ニニ 、寸-''" / /
‐---‐!: : :| \`+.,,__ __.、‐ /
゚, .: .: | ー----‐'"
- 273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:24:25.00 ID:fWqM1oD2
- 今出てる企画の不安点上げていってそれを埋める方法考えるとか?
完結目指すなら開始前に不安はある程度消しておきたいし
全部消せることはないだろうけど
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ってことらしいので不安点考えよっか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:32:21.46 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} こんなとこかなぁ
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
雰囲気の暗さ、チャレンジシステム
・探偵
シナリオ準備、シナリオ進行、エース、テンポ
・調教
ポケモン感、勝利、捕獲の流れ
・触手
ポケモン感、ぬるゲー化、メガカラマネロの情報解禁が遅くなる、捕獲の流れ?
・牢獄
ポケモン感、ぬるゲー化
- 275 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 15:45:43.57 ID:IqHcjs+E
- ぬるゲー化は手癖で強敵作られるだろうし気にしないでも大丈夫だと思う
アカリ・ユカリちゃんどっちも強敵周りで雰囲気悪くなってエターに近いとこあるし
でもこれイッチのモチベに関わる問題なのかな?
- 276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 15:50:30.75 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ心配要素上げただけで別にってとこではあるかな。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 一回ある程度緩めでやっていいってのが次回だしね。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
雰囲気の暗さ、チャレンジシステム
・探偵
シナリオ準備、シナリオ進行、エース、テンポ
・調教
ポケモン感、勝利、捕獲の流れ
・触手
ポケモン感、ぬるゲー化、メガカラマネロの情報解禁が遅くなる、捕獲の流れ?
・牢獄
ポケモン感、ぬるゲー化
- 277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 16:05:06.05 ID:fWqM1oD2
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カペリンはどうしようもなくて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 探偵はもうシナリオ書くしかない
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ……というかもうどこもシナリオ書いていけ、盤面か?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 16:05:37.00 ID:fWqM1oD2
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、探偵と牢獄と触手はまだシステム作れるか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 279 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 18:09:03.12 ID:dQgUXagu
- カペリンは負けた時の雰囲気がかなり悪くなるだろうなからなあ
そこら辺どうにかしたいと思うんだけど何かあるか…?
読者に切り替え求めるのはまあ今までからしてむずいし
- 280 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:03:14.57 ID:rk1ltW7m
- カベリンは負けない様に統率型PT渡すんだから負けたら指示のせいだぞってコンセプトだから負ける方が悪い
- 281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 19:19:17.33 ID:fWqM1oD2
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ぶっちゃけその辺入れると多分エロ統率二つになるというね。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` そいつらはスペックが高い。
| | |/
| |
| |
- 282 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:48:58.73 ID:9aVl+/2o
- スレ立ての参加者ガチャで高レアが来るか次第?
- 283 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 19:56:41.18 ID:dQgUXagu
- >>280
その思考が怖いんよね
チャレンジした指示で負けたら否が応でも折檻はその指示を叩くだろうし、それは他の人が指示出した人を叩くことにも繋がるし
- 284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:32:13.93 ID:fWqM1oD2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! しかしこんなに伝わらんのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 私の説明があまりに下手なのか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 285 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:36:19.12 ID:IqHcjs+E
- なんか当たり判定がわからないというか
この魔法できてるならこの挙動は説明しないでも通ると思ったら通らないとか逆にそこの説明無しでも通るのかを繰り返しててよくわからん事になってる
イッチ視点で説明適切に盛り込まれてるのってどこら辺になるんだろ
- 286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:44:14.36 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそもこっち目線大半は当たり判定のところまで行ってない気がするんだけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:48:34.33 ID:fWqM1oD2
- 【炒飯開発】
炒飯名:パラパラ炒飯
属性:中華
材料:米、焼豚、卵、葱、ラード
概要:王道の「町中華のチャーハン」を作成する。
メカニズム:湯気とともに広がる、圧倒的な香ばしさをイメージ。
スプーンをすっと入れると、お米がホロホロと心地よく崩れていくように炒める。
「パラパラ感」がありながら、噛み締めるとお米本来の水分がしっかりと残った「しっとり感」も共存させる。
焼豚は噛むたびにジューシーな肉汁と甘辛いタレの旨味がじゅわっと染み出すように。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これを見てパラパラ炒飯作れる?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 288 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:48:39.70 ID:gQIGQGWe
- 案書いててなんか違うとは思ってもどういう形に持っていけば完成するんだろ…
- 289 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:52:19.52 ID:CatFv/kx
- 言いたい事はわかるけど魔力使ってなんかするという行動が現実のものじゃ無いからどういう動作させればいいのかわからないのがすれ違ってる原因か?
パラパラ炒飯だとルーンが材料なのは分かるけど具材を切って鍋に入れて炒める動作がなんか手を振っていい感じにするぐらいでしか表現できないというか
- 290 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:53:01.89 ID:j+emicxA
- こういう風にやってほしいって形が脳内にあるんだったらテンプレ作ってそれを提示したら?
それができるなら一番手っ取り早い
- 291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:54:52.69 ID:fWqM1oD2
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 「どういうものを作りたい」
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ じゃなくて「どうやってそれを作るのか」を書いて欲しいのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ テンプレはそれこそ「メカニズム」と「成功根拠」って言ってるんだけども。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 21:56:07.83 ID:fWqM1oD2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 説明少なくとも通ってる系は
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 大体既存要素の組み合わせで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弾かれてる系は大抵は新規ってのはあるとは思うけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 293 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 21:57:13.03 ID:Sz0Cp8AT
- これまでの開発した魔法、魔法開発のコマンド欄、ルーンなどの魔法開発データ前提条件にしてAIにぶち込んでこういう魔法を理屈付けて作りたいって相談すれば
良い感じに案をまとめてくれるよ。まあイッチに採用された経験ないんだが…
- 294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:00:23.71 ID:fWqM1oD2
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、それこそあれだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弱体化のルーン使って柔らかいボールを作れたってことは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 強化のルーン使えば硬いボール作れるよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
とかは説明として伝わるじゃん?
- 295 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 22:01:44.42 ID:IqHcjs+E
- ああじゃあ一応自分のは方法あってるのか…?
新規要素入れようとすると説明できないだけかな
- 296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:09:02.54 ID:fWqM1oD2
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそういう面はあると思う。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まだやってないことに手を付けようとした結果
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 出来る理由が捻りだせなくて
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 単にこういうのが作りたいってだけになってる、みたいな。
∧ 《 i 0 | i i
- 297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 22:41:56.10 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱ絞ってプロット作り始めちゃった方が楽か?とかも思ったりはするけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 表のペース分からんからなぁ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/23(土) 23:48:13.06 ID:fWqM1oD2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そういう点では探偵は悪くはないのよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 絶対プロット書き終わらないから。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 299 :隔壁内の名無しさん:2026/05/23(土) 23:53:31.34 ID:dQgUXagu
- まあ1事件作るだけで大変そうだからな…
労力的には探偵が一番きつい
- 300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 12:34:18.16 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } TS転生中間管理職悪役令嬢なる謎の企画を閃く
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:24:33.50 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 適当にダイスでも振ってある程度の形になるまで詰めていくか?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 下10分 百面ダイス最大 ポケモン企画選択 いなけりゃランダムダイスで
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 302 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:28:10.64 ID:2NVP8/Qn
- カペリン
【1D100:82】
- 303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:38:18.67 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ではカペリン。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ どこまで決めたっけね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 304 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:40:29.80 ID:2NVP8/Qn
- 固有2個と加入メンツと指示のポイント性システムあたり?
- 305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:40:43.93 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 手持ちを決めきる手前だったかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 14:49:57.21 ID:l6Hx7oef
- ・エキドナ(あく/フェアリー)
『不動のエース』『先駆けエース』
・ベアトリス(でんき/くさ) 専用増えたらペースメーカー
『エースアシストα』『エースキラーα』『チェイサー』
・サザンドラ(あく/ドラゴン) 「ふゆう」
『アヴェンジャー』『チェイサー』『トップバッター』
・サーフゴー(はがね/ゴースト)
『トップバッター』『エンチャンター』『エースアシストγ』
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 えっとエースエキドナ、アシストサフゴ、先発サザン、キラーベアト
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で4匹初期面子は確定か。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ んで4−4回した後、スカウターデジモン、二枚看板モンハンで6匹
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ んで専用解禁と同時に身代わりバウンス捕まえて
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 深度3でヌシ捕獲、かな?
- 307 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 14:55:06.07 ID:FZrU+POm
- 専用解禁した次に深度3チャレンジするのはかなり段階飛ばしてる気がするが
それをやるのは天賦込みでの十分な戦力があるからなのかな?
- 308 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 15:29:28.62 ID:dWROYbIv
- 600族複数の統率型なら力負けもしないだろうし
- 309 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 15:40:34.63 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ流れはあるけど、そもそも今回に関しては
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 初心者トレーナーだけど初心者トレーナーじゃないからっていうのがある。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 15:40:45.69 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } カペリンじゃなくて元々トレーナーになるはずだった子は
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { トレーナーズスクールを卒業したトレーナーだからね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― だからそのレベルだとまあ別に手持ち揃って育成終わったら
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 深度3潜るのはおかしくないじゃん?
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、エキドナは外にバレないようにスケジュールを組んでるので、みたいな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 311 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 16:35:32.84 ID:UQEGkRJW
- トレーナースクール卒業ってユカリちゃんでいう語即プロ大会受けて合格するぐらいのレベルなのかな?
- 312 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 17:04:50.73 ID:dWROYbIv
- 卒業後にスカウト受けてプロになるならジム何個かクリア済みくらいの実力はありそう
- 313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:05:34.35 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| トレーナーズスクールの強さは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アカリちゃんのプロは特殊なので除外するとして
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあ認定リーグ突破くらいかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ で、飛びぬけた子とかが上位プロになる感じ?
∧ 《 i 0 | i i
- 314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:06:30.08 ID:l6Hx7oef
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 って考えるとざっくりトレーナーズスクール卒業≒甲子園本戦出場とかになるのか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私野球詳しくないから大分適当だけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 315 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 18:18:07.54 ID:6kTwqsiJ
- 元スレだと主席と次席は即Cランク行けてそのままBランク上位くらいまでは問題なくいけそうみたいな感じだったような
元スレの主席二人が化けもんサポート込とライバル枠だから平均はもっと下かもしれないけど
- 316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:19:16.20 ID:l6Hx7oef
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちょい離席
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 18:54:06.41 ID:l6Hx7oef
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実は次ポケモンじゃない方がいい説ある?とか考え出すと
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 無限に決まらなくなる奴だな、などと。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:02:10.19 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ でもなんか考えてたらカペリンは次ではない、か?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ とかは思い始めた。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:07:30.67 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあでももう4回やってるわけだし、ある程度慣れてるとは考えてもいいのか?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 320 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:07:38.78 ID:8DvhVdz9
- >>315
基準点が違うからあんまり参考にしない方がいいと思う
多分このスレのチャンピオンって「深度5に行って勝てる」ぐらいだと思うし
- 321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:14:32.22 ID:l6Hx7oef
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 割とラインに関しては同じようにはなってない?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ まあそれで言うとそもそも企画全共通ではないんだけどね?
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ パルデアとかイッシュのトレーナーズスクールとホウエンのトレーナーズスクールじゃ格差あるだろうし。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:18:03.67 ID:l6Hx7oef
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_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| で、ちょっと思ったのはカペリンは
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 「そんなに文句言うならくっそ強いやつ渡してやるよ!」
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ って企画であって
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / 初心者向けのこうやって戦って行きましょうって企画ではないなって。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:23:38.67 ID:l6Hx7oef
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 口悪い事を言うとドツボに嵌ってる経験者用というか。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ まあ状況的には初心者向けより合ってるんじゃない?という説もある。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ そして初心者向けって話ならささらちゃん持ってくるか?ともなる。
- 324 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:24:49.97 ID:UQEGkRJW
- ささらちゃんに奴って育成E-なのと固有一個の段階が弱いのが厳しいみたいなの言ってなかったっけ?
初心者向けになるなら大丈夫なのかな
- 325 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:39:24.47 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { いやぶっちゃけそもそも強い事って初心者向け条件ではないじゃん?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:43:08.33 ID:l6Hx7oef
- たいりょく:AA
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:A-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:A-
〃 } /// !ニニニニニニニニニ>、
ヘ ̄`丶、{ /-―- 、 /////,:|ニニニニニニニニニニヘ
\ ` . -―‐- .\ /| ///////八ニニニニニニニニニニニヘ
〃` / \ >-く j/|:///! /////∧ニニニニニニニニニニニヘ 一ァ
/ 〃 ヽ / } |/ |/////// >、ニニニニニニニニニニニ<
,' / 丶 ,' 人 | //////////>、ニニニニニニニニニニ∠、 ポケパワーケッキング出して
| ' '. | /}:::l \ 」/レ-―‐=ニ´._ \ニニニニニニニト 、| 、 \
| | , -―‐- 、 ', l ィu ノ::ノ ト、ヽ. レL_ ` 〉ニニニニr----' \ \ 〉 ある程度力押しでもしておけば
/:, ∨ \ _」ノ/⌒\ |/ l / /ニニニ, ヘ.j \ 丶 |
{ ⌒'、 丶ーr--u ‐ァ/⌒` l } / | /___ レイ `iト、 l〉 | / それでそこそこ出来ることあるじゃん?という。
.〉 \ X::..ー一'::::{ ヽ 〃 | ノ } | } | /_/、
j\ハ \}` ー '´\ / / / `ト-‐' if ム.__/ \ まあ癖もあるけどね。
///∧ /l 丶./\ `フ¨´ / < | 八__ /
/////Y//! ィ\ ̄ ̄ ̄ / く /
////////|//|_廴_ _ -‐ ´ \ /
/////////////////  ̄ __ \ /
////////////////> \  ̄` /
////////////////\ \ ./
- 327 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:43:45.27 ID:dWROYbIv
- 成長していくPTじゃないからね
- 328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:44:11.24 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なまけのターンは行動できないから交代しよう
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 相手も動けないの嫌って交代してきそう
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 役割でパワー積んで戦おう
とか導線あるからこれでもいいかなって。
- 329 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 19:45:14.21 ID:dWROYbIv
- ケッキングならなまけ発動時に体力1/4と状態異常回復とか付けたいな
- 330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:50:07.42 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあエロ二つが無難に色々揃ってるとは思うけどね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 初心者講座を自然にやれてスペック揃って、と。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 19:56:59.34 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ……やっぱこれ、探偵は除外か?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ なんかポケモンやりたいって言うより
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ポケモンと探偵どっちもやりたいって感じがする。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ささら⇒癖はあるけど統率型でパワー押しも出来る
カペリン⇒現行読者向け
調教⇒明るいエロをやりつつポケモンしたい時用
触手&アズカバン⇒エロやりたいor無難に強い初心者向け
- 332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:05:23.47 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム というかそもそも……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 よくよく考えたら9〜10割勝とうとしてるのがそもそもの間違いなのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って気がしないでもない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:09:25.48 ID:l6Hx7oef
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ いやでもその辺目指さないと荒れるからなぁ、というのもポケスレではあるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:10:16.86 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、でもあれか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やり方自体は簡単ではあるのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 地力で勝って読みが互角になれば勝てる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 335 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:12:57.35 ID:8DvhVdz9
- 9割〜10割勝てるを追求しないなら負けた時に荒れにくいものを選ぶって言うのもありますね
アカリちゃんは慢性的な負けが響いてエター
ユカリちゃんは負けちゃいけない試合へのプレッシャーに耐えかねてエターなんで
- 336 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:13:36.88 ID:EbqZbI98
- 大事なとこで負けなければいいんだろうけどそういう時の敵強いからなあ
- 337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:21:25.23 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これを格上相手にも地力でって言い始めるから狂ったのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあユカリちゃんは相手強すぎたって話はある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アカリちゃんは運もあるけど調子崩しがメインな気がする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 338 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:21:49.30 ID:dWROYbIv
- ユカリちゃんは参加者の愚痴でモチベーション落ちたのが原因だからちょい違くない?
- 339 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:22:31.34 ID:Jpz4YMba
- ハボクックと巨神兵が出ることがわかっていて北上さんが専用で積めて勝率6〜7割と見ている
初見では今でも無理だと思っている
- 340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:24:57.90 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ショートはハボクックはあれだけど、それ以外は違くない?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あいつはそもそも捨て枠じゃん。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:26:12.14 ID:l6Hx7oef
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあでも対策なかった時点で戦闘カットで良かっただろ、と言われればそうだね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 次やる時はああいうパターンはオート負けにしておこう。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:27:43.41 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや別に変わらなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも読者に物理的にスレをエタらせる能力は参加者0くらいしかないわけで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結局ほぼ毎回愚痴で私の心が折れるチキンレースしてるんじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 343 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:28:03.42 ID:EbqZbI98
- アカリちゃんはPT選出も一手一手も考える事多くて処理落ちなのと一手間違えただけでバラバラに崩れるPTでリカバリーが全くできなかったのが原因かな
全部噛み合えば完勝出来るけどそうじゃないとあっさり負ける
- 344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:31:20.98 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! んでまあ、話を戻すと
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 初心者を向くかどうか、という話になるか?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} カペリンって初心者向きじゃなくて
すでにスレに来てる人に、愚痴ばっか言いやがって、じゃあこれなら勝てるだろって渡すPTだからね。
- 345 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:32:02.24 ID:8DvhVdz9
- ショート相手だったらドワーフ連れてくるのがマストではあった
- 346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:32:20.84 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 逆に初心者向けってなると
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ あんまり複雑な挙動をせず、かつ地力で有利が取れるってなる。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ……まあつまりは統率型だ。
- 347 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:33:38.24 ID:KOqzGXF/
- 統率か育成かで統率はエンチャンターバウンスとか死に出しアヴェンジャーが使いやすさわかりやすくて強いもんね
- 348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:33:51.06 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } そもショート戦は蓋開けた結果で言うなら
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 大会中勝率1位のチームに対策を一切取らない
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ って選択をしてるんだから、それは受け入れろ案件では?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} オート負けに出来なかった判断力はごめんね、ではあるけど。
- 349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:35:25.76 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ああ、あともう一つの判断軸があったわ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ プロトレーナーモノにするかどうか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:36:50.69 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| プロトレーナーモノってトレーナーガンガン出して回すスタイルだから
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 募集トレーナー比率高くて
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ なおかつ大会参加した〜とかでバトルに明け暮れるスタイルなのよね。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
逆にバトル比率減らして旅とか別ゲーする方がいいんじゃない?って話もある。
- 351 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:37:10.08 ID:fMJJfy7a
- そもそもぎりぎり最後までもつれ込むのが当然っていうイッチと当然全勝目指すって考えてた参加者との意識の不一致が問題だったケースよね
選出に問題あったとかそういう問題では祖いおそらくない
- 352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:37:50.72 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! あー、むしろカペリンこそ話を調整して
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ プロトレーナーモノにしろって説もある?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:38:58.70 ID:l6Hx7oef
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜……そこに関してはぶっちゃけむしろ指示の地力の話じゃない?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 354 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:41:08.73 ID:8DvhVdz9
- 正直ショートは指示が序盤でズレたのが敗因だったと思ってる
うさぎ出してうさぎとびを徹底していれば…
- 355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:43:00.46 ID:l6Hx7oef
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 全勝狙うんなら
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ガンガン高ギアにして上手い指示しろよ、というか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 実際はむしろ息切れしたり上手く裏かかれたりしてたじゃん?というか。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 356 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:43:09.11 ID:Jpz4YMba
- ロズレイドはシンプルに選出と指示が甘くてごめんね悔しいだった…トーチカ読み外しと対超…
- 357 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:43:53.31 ID:fMJJfy7a
- まぁ、指示自体もそこまでよくなかったのは事実だが最善尽くすの前提でも勝てたかな・・あれ
そりゃ選出ショートねらって選んでれば勝ち目はできただろうが、他に優先するのいた中であそこ勝つの目的にチーム作ったら絶対どっかに穴空いたぞ
- 358 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:44:47.44 ID:V2/euhLm
- きりたん相手とかもバウンスタイミング読めたかもなあとかあるしな
まあどっちにしろ目標達成して終われはしたんだしネガるのやめといた方がいい何もいい事ない
- 359 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:44:55.53 ID:FZrU+POm
- 1割の氷が当たったバトルを後からうだうだ言ってもしゃあないよ
- 360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:45:12.91 ID:l6Hx7oef
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| なんて言うんだろ。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 意気込みと本番の頑張りが釣り合ってない?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 361 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:03.77 ID:8DvhVdz9
- >>359
それ以前の問題なんで…
ぶっちゃけ負けたことをくよくよするのはよくないけど反省しないのもよくないと思ってるのよね
- 362 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:22.29 ID:fMJJfy7a
- 一割氷はな・・・さすがにどうにもならん
- 363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:46:29.86 ID:l6Hx7oef
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ まあ指示以外に関しちゃインフレさせすぎた面はあるんで
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| そこは私の失敗だね、すまんね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 364 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:46:55.45 ID:EbqZbI98
- 言いたい事分かるけど負けた試合は全部こっちが頑張ってないと言われるとこっちとしてはもう頑張れる余地無いよとしか返せない
- 365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:47:17.13 ID:l6Hx7oef
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ人間の集中力なんてそう長々と持つもんじゃないよ、と考えるべきなんかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:47:57.02 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや、そんなこと言われても
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそもハードル上げたのそっちじゃん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:48:56.15 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一戦二戦落としてもなんとか滑り込んで合格してやるぞ!
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って言っててあんな感じの結果なら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあそうだね、おつかれ、いい戦いだったよ、で終わっていいと思うんだけどさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:50:36.09 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 目標は全勝だ!
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! って高い目標言って、負けたら荒れる癖に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指示の内容はいつも通り良いところもあるけど読まれたりも結構します、ボチボチです
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ は大口叩いたんだからもっと頑張れよ、じゃない?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 369 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:50:51.65 ID:8DvhVdz9
- 試合やるからには勝ちたいと思ったんだと思うよ
深度3で快勝できてタヌキーズにも勝てたからノリノリで突っ込んだら普通に負けた
- 370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:52:26.92 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 調整ミスがあったことは認めるが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それはそれとして
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 皆が大体いつも通りの指示力を発揮した結果
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ギリギリ目標達成、に辿り着いている以上
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ガンガンに荒らされる筋合いはなくない?というか。
- 371 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:53:03.02 ID:fMJJfy7a
- そこが認識の食い違いなんだろうな
目的が高いんじゃなくてバランス的に他のスレだと全勝するの前提で組まれてるところが多かったりするのよ
- 372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 20:55:46.67 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカリちゃんはバランスミスったんで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 勝率自体はもうちょい上がるかな、とは思う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それはそれとして全勝ベースはそれこそカペリン・虚飾くらい無法しないと無理
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ギリギリでもエロ二つ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 373 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:56:40.06 ID:8DvhVdz9
- >>371
いうてちゃんと何敗していいかまでは言ってたからなあ
- 374 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:56:54.22 ID:xHvjcuLL
- ギリギリ状態が続くと荒れるのは他のスレでもそうだしミカポタとか
プレッシャーかけて荒れたり指示低下する事はあってもその逆になる事はないとしか…
- 375 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:58:35.50 ID:8DvhVdz9
- ぶっちゃけ全勝はこのスレでは目指すもんではないと思ってる
いやイッチのそもそも性癖からして無理でしょ
- 376 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 20:59:07.42 ID:EbqZbI98
- 最終戦の対策してるから強化版グレートモスに勝てると思えなかったのがデカいと思う
最終戦で勝てなきゃダメな状況になった時点でスレ終了ぐらいには当時の自分思ってたし
- 377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:00:07.06 ID:l6Hx7oef
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 そらまあ毎回毎回ヒソカ戦だのカバン戦だののキレを見せてくれるんなら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝てなかったら難易度おかしい、でもいいけどもさ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは言及は出来ないけど、明確にここのスレの読者指示上手いなってポケスレくらいの練度があるなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあそれも分かるけどさ……
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ユカリちゃんの時の対強敵戦の指示ってざっくりB-くらいじゃろ?
- 378 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:00:45.45 ID:fMJJfy7a
- まぁ、当時大分一部が負け大分気にしてはいたがそのあたり提示されて雰囲気落ち着きかけてはいたんだよな>>373
ある程度落ち着くところを愚痴る人が雰囲気悪くし続けてたからどうにもならんかったが
- 379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:02:24.93 ID:l6Hx7oef
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| それで全勝はよっぽど地力ないと整合性取れないというか……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ぶっちゃけ目指すべきラインとしては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリの認定リーグをベースに上澄み連中を消していく、くらいになるというか……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 今の指示で大会2〜3位くらいがベースじゃない?というか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
いやもちろんこれは資質にもよるんだけど。
- 380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:03:48.78 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あの段階のユカリちゃんは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「自分を抑えこんで本領発揮できてない能力型」ぞ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:08:35.33 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんでまあ、ストーリー的にはあれでいいとは思うねんな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ もちろん調整ミスとΛへのひどすぎる所業って問題はあるけども。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 382 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:09:41.62 ID:fMJJfy7a
- 私個人はバランス的に全勝目指すのは無理があると思ってたし、仮に可能だったとしてもそれを狙える高レベルの集中力常に維持するのはまず無理があるからな
どうしたって人間それも複数の人間が動かしてる以上は参加メンバーの調子にさらに運も絡んでくるから常に最善の能力維持するのは難しいし
- 383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:12:40.22 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 話としても北上さんのおまけだったユカリさんが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「お前なんか私じゃない!」イベントを挟んで覚醒
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ バ ケ モ ノ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 高位異能者になって勝率上昇って導線があるわけでね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そもそも能力型って第二込みで完成の大器晩成型なのは変わらんし…
∧ 《 i 0 | i i
- 384 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:14:20.27 ID:nFcCc0lI
- Λはうん…
自分戦覚悟するしかないな
- 385 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:16:28.21 ID:8DvhVdz9
- Λはまあねえ…
正直会話で仲良くなってーが基本だと思ってたからいきなり悪道突っ走ってて驚いた
- 386 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:16:46.60 ID:fMJJfy7a
- Λはな・・・なにもそこまでせんでも
- 387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:17:04.69 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正直雑談所でユカリさん、も人がいるのならありではあるんよな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 結局大々的にやって荒れたのがメインの問題なわけだし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 大企業こそジャスティスの倒し方が思いついてないって問題はあるけど。
∧ 《 i 0 | i i
ただアリアドスくんが強化入って結果残してるしね。
- 388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:23:00.03 ID:l6Hx7oef
- /´`, /ヽ
ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
|: : : : :| /: : : : :/
l-―-:j /: : : : :/
| / /` 、:/
| ,厶-――‐ - .,_ / /
__ j イ:::::::::::::::::::::< ̄ア /
__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
/::i\:/ :, / ___ ` 、::::::::/{:::::::`:....、
/::::::::| \ , / /::::::ヽ ヾ::/ ヾ::::::::::::丶
/:::::::::/\ >ー‐'ー- ., /i:::::::::::ヽ / z、::::/ ヽ どくのいとの速低下率が1段階から2段階に
/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \ であいがしら修得
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\ であいがしらの威力が100に
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ 41万人参加の大会で1位のPTに参加
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
- 389 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:24:21.89 ID:UQEGkRJW
- かなりの強化だよねこの2個
- 390 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:25:46.81 ID:Jpz4YMba
- アリアドスの強化は面白い
専用込みなら対応させる拘束になる
- 391 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:26:14.68 ID:fMJJfy7a
- アリアドス無茶苦茶強くなってたからな
- 392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:33:33.34 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、正直プロトレーナー系の話にするか
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ は争点でもいい気はするんだよね、企画考える上で。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 要はガンガンバトル回すのが経験値UPに繋がるのか
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ それとも対戦疲れに繋がるのか、という。
`¨∨¨´
- 393 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:40:10.68 ID:8DvhVdz9
- 個人的にもどっちもになると思います
対戦ガンガン回した方が指示の精度向上するのは絶対ありますし
ただ連戦は疲れるというのも分かります
強敵戦連戦するなら一日おいてやるとかかなあ…?
- 394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:42:07.96 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ぶっちゃけそれはトレーナールートではまあ無理。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だって大抵決戦の場は大規模大会になるし
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 強敵のいる大会に参加してる連中って猛者になるからね。
 ̄
だからまあユカリちゃんのはちょいやりすぎにしても
ああいうヘビーなのが生まれやすいのがトレーナー型。
代わりに事前準備出来る、みたいな良さもあるけどね。
- 395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:43:33.38 ID:l6Hx7oef
- あ、プロトレーナールートでは
- 396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:44:22.13 ID:l6Hx7oef
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜……例外的にエロスレに限った場合のみ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 待機時間Hや回想Hを挟むことで
 ̄
大会中に休み時間を作ることは一応可能、テンポは死ぬが。
- 397 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 21:49:13.88 ID:dWROYbIv
- 毎回状況違うんだからやらなきゃどうなるか分からんのだが
- 398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 21:50:40.29 ID:l6Hx7oef
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いやこれ皆の体力とか集中力の話なんじゃが。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 399 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:22:21.04 ID:dWROYbIv
- それに関してはバトルのペース落とすぐらいじゃないですかね、でもこのやり方だとモチベ維持難しいですか?
- 400 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:23:27.34 ID:EbqZbI98
- まあ要所で大規模大会になるのは仕方ないし勝てるなら大丈夫?
でも中規模以下大会なら連続しても大丈夫ってわけじゃないしなアカリちゃんとか結構連続エントリーが大変だったりしたし
アカリちゃんだから大変だったのはあるかもだけど
- 401 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:24:36.36 ID:fMJJfy7a
- 緊張感あるバトルを連続させないぐらいしか思いつかないな
大会の実際にバトルする対戦相手の減らせば大分ましにはなると思うけど
- 402 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:25:36.02 ID:8DvhVdz9
- 全試合ヘビーになるのは後半につれてですからねえ
まあ編成会議とか入れて投下のテンポ落とさずにぐらいしかないかなあ
- 403 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:26:54.69 ID:dWROYbIv
- バトル開始までに時間かけすぎるのも良くないんですけどね
- 404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:30:28.39 ID:l6Hx7oef
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ プロトレーナーモノになるとどうしてもそうなる。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 特に最終、チャンピオンが出てくるようなバトルは
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 全員ヘビーなのは当然じゃろって話だしね。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ 弱い奴カットすれば対戦数は減るんだけど、それは嫌なのよね?
- 405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:31:51.93 ID:l6Hx7oef
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だから緊張感のあるバトルが連続しないってことはまずない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……ただよくよく考えると、そこに関してはプロトレーナーじゃなくても回避不可か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:33:23.03 ID:l6Hx7oef
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! プロのスポーツである以上
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 負けていい試合なんて精々練習試合くらいだし
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 重要な大会になれば「緊張感あるバトルを連続させない」
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 のはどう考えてもジャンル的に不可能。
- 407 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:35:07.88 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 旅だのなんだのにしたって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 終盤とか山場になればヘビーになったりは絶対する。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 例を挙げると、敵のアジトに潜入したら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 幹部連戦だの幹部からのボス戦だのになるのは当然じゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:35:52.81 ID:l6Hx7oef
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあもうこれ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 贅沢言ってんじゃねぇよ、BAN
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ でいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 409 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:36:45.78 ID:8DvhVdz9
- それはそう
- 410 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:37:37.94 ID:UQEGkRJW
- まあ仕方ないとは思うけどイッチのかけてくるプレッシャーはかなり重いからちょっと加減して欲しいなぐらい?
- 411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:39:02.86 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこはストーリー段階で調整するしかないかなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリさんが重かったのは北上さんのせいなとこあるし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 カペリンは掛ける。
- 412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:39:27.05 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話は変わるんだけども
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 413 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:40:07.87 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 虚飾に関しては事前に勝ち筋募集してストーリーの中で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その要素を回収していくのでいいのではなかろうか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 414 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:41:28.46 ID:UQEGkRJW
- どういう事だろ?
- 415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:42:32.27 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと今閃いた。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ プロトレーナーモノにトライアルスカウトシステムを入れてもいいのではなかろうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 安めのお給料で一定期間だけ雇われてくれるタイプのプロ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 正規契約を目指して頑張るポケモン的な。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:43:04.50 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや虚飾の問題って全A-で全Aに勝つ手段が分かんないって話だったじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:44:39.17 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だから全A-使ってて全A天賦エースに勝つためには
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どんなポケモンが居ればいいと思う?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいなのを事前にスレで募集して
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ストーリーの中にそいつらを捕獲する話を盛り込む。
- 418 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:00.52 ID:UQEGkRJW
- ああそういう事か
なんだろうフラッグシップやファントムフラッグ見たいな資質強化or低下持ちとか
対天賦特化キラーとかそういうの持ってくるしか自分は思いつかないけど
- 419 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 22:47:19.05 ID:8DvhVdz9
- なるほど
- 420 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 22:57:51.89 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 次回まで募集するか今10分くらい時間取るか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V いやまあ現在候補がガン増えしてるの良くないんだけども。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:03:29.92 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 実機にいないむし/ドラゴン以外の6匹でバランスチェッカーやったら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じめん技とかくとう技が欲しいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ くらいでエンチャンターがかくとうタイプだし、じめん枠でも用意すればそれでよさそうかな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 422 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:04:07.19 ID:8DvhVdz9
- まあいいんでね
- 423 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:05:02.65 ID:EbqZbI98
- 虚飾の枠ってピカチュウデリバード育成型ハーフ以外も確定してたのか
- 424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:12:50.45 ID:l6Hx7oef
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやこれはカペリンの話
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:18:11.90 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 出し方全く思いついてないけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V スフィンクスでも入れておけばいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:24:36.44 ID:l6Hx7oef
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあカペリンは手持ち決まったから
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとはストーリープロットとチュートリアル期間のデータ作成とかになるかなぁ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:26:18.43 ID:l6Hx7oef
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でもやっぱあれだわ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 考えれば考えるほど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V カペリンは初心者向けではなく
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 経験者だけど勝てない人&気ままに指示AAチャレンジしたい人向け企画だわ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:31:04.24 ID:l6Hx7oef
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 って考えるとカペリンの競合先は
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ユカリさんなのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 雑談所企画にするか、あるいは宣伝一切なし、事前説明なしで
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 急に前回のナンバリングから始めるスレ立てでユカリさんやるって選択肢はあるし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 429 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:43:59.66 ID:l6Hx7oef
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかそれでもいい気もしてきたなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そもそもユカリさん再開して新規来るのかよって言うと
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まず来なくない?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 430 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:45:51.87 ID:UQEGkRJW
- 中断したのの続き物だとどうしても厳しいとこあるよね
- 431 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:47:06.94 ID:EbqZbI98
- スレの勢いあればちょっと見て追いついてくれる人は出てくるかもだけど難所からスタートなのが難しいかもね
- 432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:47:19.43 ID:l6Hx7oef
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリさんの問題点は大企業に勝てるのかとインフレとΛ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このうちインフレに関しては時間置いたのをいい事に
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 全体デフレさせてもいいのでは?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:48:39.01 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあカペリンの枠をカペリンとユカリさんで競合。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ で、そいつらを選ばないパターンってことは
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ スレ住民だけじゃ参加人数を満たせないとか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 表がエタるとかになる。
- 434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:49:34.58 ID:l6Hx7oef
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ならサブプランは初心者向けエロありポケモンでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ その状況下だとエロ抜くんならポケモンじゃない方がいいんじゃない?って話になるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 435 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:56:03.45 ID:EbqZbI98
- エロポケかカペリンorユカリさんか
エロはどれが良いんだろうね
- 436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:56:06.49 ID:l6Hx7oef
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、エロポケ三種
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
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・調教
プロトレーナーモノ、育成ベース複合型、追加役割なし
・触手
旅モノ、一番ポケモン成分が少なさそう、追加役割あり
・アズカバン
異常存在管理ゲーにポケモンとエロを突っ込んだ話、追加役割あり
- 437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:57:50.83 ID:dWROYbIv
- エロポケモンも良さそうですし次はそっちにします?
弱い相手もある程度スキップしてバトル数ちょっと減らしたい、経験積むのは大事だけどね
- 438 :隔壁内の名無しさん:2026/05/24(日) 23:58:10.68 ID:UQEGkRJW
- 気になる度で言うなら調教>アズカバン≧触手なんだけど役割ありの方が楽だしなあ
自分的に調教はエースがアレなのが魅力的だし
- 439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/24(日) 23:59:00.24 ID:l6Hx7oef
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 不安点は……調教はエキスパ付けれる育成型が弱いなんてことあるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とは思うけど、追加役割ってパワーがなく固有が使いづらいってことかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 逆に他二つはそれぞれ別の不安点があるけど
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 固有使った統/能複合型なんでかなりスペックは初心者向けではあると思う。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:01:02.46 ID:ML48Al/b
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そして今一個閃いた。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:01:36.19 ID:ML48Al/b
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ポケモン要素が薄いって言うなら
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 舞台を原作地方にすればいいのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:02:23.68 ID:iLgsSMPh
- 調教は一応統率A-だからエキスパあるのかデカいな
なぜか統率特権全部無いものだと思ってた
- 443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:03:57.55 ID:ML48Al/b
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 行動確率の体感化と絆枠の拡張もあるよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:05:31.43 ID:wjl6kq5q
- アダルトグッズの本社と考えるならやっぱりカントー地方かな?
- 445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:06:19.19 ID:ML48Al/b
- 指示「B-」= 高水準の指示力。たまにポカをする。
育成「EX(A±)」= 規格外の育成力。ベッドの上でのみ調きょ…育成を行える。
統率「A-」= クセの強い統率力。役割の任命が行えない。
能力「C+」= .「調教」に適した「技能拡張」を有する。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぶっちゃけ調教はスペックだけなら万能型がキレたくなるような性能してる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:07:28.92 ID:ML48Al/b
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム カ、カントーで育成型は避けたい……
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マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉
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- 447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:08:11.19 ID:iLgsSMPh
- システム元祖と被ってしまうからな…
- 448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:09:09.94 ID:ML48Al/b
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ調教はオリジナル地方にすべきって説はある。会社的に。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:10:57.82 ID:iLgsSMPh
- でもカントーはエースとの相性も良いだけになあ
アレのマンホール小笠原らしいし
- 450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:12:02.28 ID:ujf2xidu
- まぁ、それはそう・・・会社的にあんまりよくない
- 451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:12:34.08 ID:ML48Al/b
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……確かに。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 確かにアレを考えるとカントーか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:13:51.39 ID:ML48Al/b
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 相性がいいのはブラジルでは?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:14:18.67 ID:ML48Al/b
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カントーにあいついないじゃん、よくよく考えると。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:20:04.46 ID:ML48Al/b
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { まあ要検討って感じかなぁ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 455 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:22:45.32 ID:ML48Al/b
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、これホウエンって手もあるな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:28:34.00 ID:ML48Al/b
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| オリ地方かホウエンかヤマブキシティかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:29:17.41 ID:ML48Al/b
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあいいや、三択のどれにするかは絞って決めたい気もするんよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:35:47.74 ID:ML48Al/b
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、エロ三個の中で何を決めたら決まる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 459 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 00:40:04.05 ID:ydWGVfGk
- より初心者向けっぽいかとか?
- 460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:44:16.01 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| より初心者向き……はん〜……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……悩むけど触手、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アズカバンは役割専業制無理で手持ちガンガン増えていくと思うんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 触手の方は役割専業制いける。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:44:47.99 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 選出で役割何選ぶか、とか、ない方が初心者向きよね?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:48:16.99 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 総合スペックって点では別に調教が劣るとかはない、役割だって企業バックアップ付くからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……というかアダルトグッズショップ目線だと調教って割と全ベット対象だと思うんだよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そもそもスポンサーにさせてくれるプロトレーナーが中々いないというか。
- 463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:49:41.52 ID:ML48Al/b
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、でもあれだ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アダルトショップでSPやってくれる人員探すのも死ぬほど苦労するのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……というか主人公がコマす方がルートとしては楽だな、これ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 00:53:50.61 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アダルトグッズショップが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 金持ってるのにスポンサーとして弱すぎるw
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V わざマシン色々揃えるのが精々だぞw
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 465 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 01:19:42.89 ID:ydWGVfGk
- そもそもアダルト会社が表のリーグに出てくる方がおかしいという説もあるw
- 466 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 02:23:06.06 ID:QXC3xbdy
- そもそも年齢制限で一般の大会に出られなさそう
- 467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 07:27:48.99 ID:IFd5sC3w
- 会社員をSPとして派遣してくれるのが初期の限界って聞くと小会社なんだけど
- 468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:10:43.28 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ中級者向けとしてはありな気はする。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 事前情報を元にわざマシンとかを持たせて戦う感じ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 技能拡張キーとかも相性良さそうだしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:31:16.60 ID:ML48Al/b
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやマジで調教ちゃん強いなぁ、とは思う。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 初心者向けかって言うとどうだろ、ではあるんだけどね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 470 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 11:40:18.73 ID:iLgsSMPh
- 技能拡張みねうち系なのがなんとも言えない
ただ育成A±ならPTポテもあるだろうし強いよな
- 471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 11:50:17.74 ID:ML48Al/b
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ強い強い言ってるのはあくまで最終形態ではあるんだけども。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とはいえ序盤もそこまで弱くはない。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しいて言うなら再序盤だけ厳しいか?くらい。(最初期は追加役割なしじゃなくて役割なしなので)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 472 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 11:51:10.65 ID:71GzGn5Z
- 育成の力を信じて耐え抜くこれまでにないバトルになりそう、そこまでレベルあるか知らんけど
- 473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:01:45.86 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ああ、でもまあエロ系はメンバー集めるのが大変で幅が狭くなりがちって問題はあるからなぁ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:04:41.21 ID:ML48Al/b
- 600族エース
マフィティフ
吸血鬼
天賦アシスト
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 調教ちゃんはそこまで気にしなくていいか?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 初期面子強いし、そもそも育成型は弱いポケモンを強くするの得意だし。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:04:58.50 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 序盤は大正義レベル差で
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 後半は総合力で戦う感じになってくるかな。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:09:21.94 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ああ、あと育成型だから大会多めにした方がいいね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / よくよく考えると大会中は育成型にレベルアドがつくので。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 477 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:10:04.71 ID:1ycP0tRN
- もう負けるのダメなら、リゼロ的な負けたら死に戻りの呪いでもかけて無限にドリトライさせるしかないのでは
フォルムチェンジやら直前に調整できる固有渡したり、最悪初手サレンダーはOKとかで詰み対策して
- 478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:15:46.25 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まだプロット組んでるわけじゃないから正確な判断は難しいけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ざっくりこんな感じ?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・使いやすさ
触手>アズカバン≧調教
・手持ちの強さ
アズカバン>触手=調教
・完成系の強さ(成長性)
調教>アズカバン>触手
- 479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:16:46.23 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正直一定ライン越えるともうBANって処理にせざるを得ないかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 対応しきれない。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 480 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:17:29.50 ID:iLgsSMPh
- 調教が完成形一番強いのかアズカバンの方が強そうだと思ってた
使いやすさに関しては育成型ならレベル差である程度誤魔化せるだろうしそこは大丈夫な気がする
- 481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:18:01.91 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ループ系は考えたんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ループ能力に固有持っていかれるから
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 正面戦闘力落ちるのよね。
- 482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:18:58.11 ID:ML48Al/b
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ〜、アズカバンのが強いか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ううん、悩む……
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:23:40.42 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 完成系調教はSP次第ではあるけど全能型にはまあ総合力で半〜1歩劣るか?みたいな感じ
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:24:16.33 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜、でもこれ完成系だと触手≧アズカバンの可能性はあるか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:27:22.49 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } アズカバンは別に弱くはないんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 結局第一固有段階でほぼ完成なのよね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 強いけど癖があるポケモンに役割つけて押していく、という。
ポケモンの質なら間違いなくアズカバンだけど
アズカバンは第一固有以降の成長がポケモンの質限定というか。
タイプ的には早熟型に近いと思う。
- 486 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:28:13.71 ID:iLgsSMPh
- SP込み調教の完成形そんな強いんだ
- 487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:29:10.95 ID:ML48Al/b
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、触手は第二固有がおまけっぽい感じだけど機能するから
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 純トレーナー部分だとアズカバンより伸びている、と言える。
 ̄
完成系の強さは分かんないけど成長性ならまあ流石にこうか。
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・使いやすさ
触手>アズカバン≧調教
・手持ちの強さ(格)
アズカバン>触手=調教
・成長性
調教>触手>アズカバン
- 488 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:29:50.54 ID:LOfqQ1ZY
- トレーナーの成長要素がほぼ無いのがでかいのね
- 489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:31:37.59 ID:ML48Al/b
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ アズカバンの成長は
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ なんならハーフとしてポケモン部分が伸びるからね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 獣化固有強化はポケモンとしての自身へのバフだし。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:32:23.82 ID:ML48Al/b
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ 代わりにやべぇポケモンごろごろ使えるのがアズカバンの強み
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / ある意味ではちゃんと統率型じゃね。
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:34:09.79 ID:ML48Al/b
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 手持ちが強くて手持ちを信じて勝っていくのが統率型だしね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ちなみに手持ちの質がアズカバンが明確に高くなるのは仕様です。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ だってようは手持ちがパンドゥーラだのめぐみんだの火の鳥だので埋まっていくPTだからね。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:34:42.74 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ただまあ初心者向けではない、か?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / とはなるアズカバン。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:36:15.34 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i メインが管理ゲーに持っていかれてるって話があるので。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ いや綺麗なんだけどね?やべぇ奴管理ゲーをやりながら
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| バトルだとそいつら使役してパワー押しってのは。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:37:55.77 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 調教はあれだね。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 多分王道のプロトレーナーモノをなぞっていくのがいいと思う。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 入り込んだ調教要素でどうしようもなくぶっ壊れるから。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:38:47.84 ID:ML48Al/b
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i で、そういう路線である以上はまあ
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 初期性能では他より劣る
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ これはもう仕方がない
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| だって普通の主人公の性能じゃ皆足りないって言ってるのじゃから。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:39:45.94 ID:ML48Al/b
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨ 敵のインフレの舵取りの失敗は認めるが
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| それはそれとして性能的にはユカリさん文句言われる筋合いはないからね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 序盤主人公の強さって大体あんなもんでしょ。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:41:29.01 ID:ML48Al/b
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いやまあ正確に言うと
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 多分能力型主人公の初期形態って
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ C〜B/D〜C/C〜B/AA-
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| とかになるとは思うけど。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 指示B育成B統率C能力Aは普通に性能高いよ。
- 498 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:41:50.42 ID:LOfqQ1ZY
- 強さに関しては相対的なものだし自分はユカリちゃんの性能は特に文句はなかったけどな
固有と相性いいベルスターモン見たいなスカウターは早めに欲しかったとは思うけど
- 499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:45:26.74 ID:ML48Al/b
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! だからまあ……調教の初期戦闘力は大体ユカリさん互換くらいじゃないかなぁ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 手持ち獲得に制限入ってるのも同じ。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} アズカバンは初期は枠が足りない代わりに強いって感じかなぁ。
触手もまあそんな感じだけどアズカバンより癖が減る。
- 500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:45:53.24 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| てかもうこれはあれだ。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 統率型にすると基本早熟になる。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 501 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:47:08.36 ID:DOnKSi26
- SPで特権吸われるもんな
でもユカリちゃんもアカリちゃんもSP付きまで行けてない以上ある程度早熟にした方が良いのでは?
- 502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 12:49:41.44 ID:ML48Al/b
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ってなるとエロ方面は一番無難なのが触手になるかなぁ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 一番評判悪い気もするけど。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 503 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 12:58:44.30 ID:iLgsSMPh
- 相対的な問題で別に悪くは無いと思うけどな
ユカリちゃんのやつも企画だけ見るなら他のも良さそうに見えたけど始まったら面白かったし
- 504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:01:08.27 ID:ML48Al/b
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 調教の良いところは一番ポケモンスレであるところだからね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ エース枠と出会って、街やジムを巡りながら仲間を探し、話の流れでプロを目指し
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 自分に入れ込んでくれるようなスポンサーを見つけて頂点を目指す、という。
それらの要素は間違いなくベタなポケスレじゃろ。
- 505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:02:07.97 ID:ML48Al/b
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/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/: :/ : : : : : : : : : : :│: : : : : : : : : \ : : : : : .
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. /: :/: : :/: : :/ : : : : : : :| : : : : : : : i : : : : : : : : : :∧
/: :〈: : :/: : : : : : : : : : : :| : : : : : : : | : : : : : : |: : i: :∧
. : : : :| : : : : : :|: : : : : : : : |∨ : : : : : | : : : : : : |: : |: : : :.
|: : :│: :|: : : :|: : : : : : : :/:. V : : : : :| : : : : : : |: : |: : : :i
|: : :│: :|:|: :| l : : : : :| :/ :.:. ‘, : : : | i│ : : : |: : |: : : :|
|: : :│: :|:|:/|_|___:_:_:_|/.:.:.:.:.:. ‘,_:_:_|_|∧____:/: :│ : : |
|: : :│: :|:l:| |/ 、: :│:.:.:.:.:.:.:.:.‘, /| | |: : /: : :│ : : |
|: : :│: :|:l:| ____\| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨_|/ j/_ |: : : : : : :|
|: : :│: :|从弭苧芋芹;,;,;,;,;,;,;,;, 弭苧芋芹于|: : : : : : :|
. ;|: : :│: : 爪 乂::::::::ソ 乂::::::::ソ /.: : : : : ,小 そこに育成EX(ベッドの上での調教)とかいう劇薬を垂らした結果
. j|: : :│ : : [ ^''冖''^ ^''冖''^,イ: : : : : :/: |::|
小: : :|: : : :[ }:. / ]: : : : :|/ :: |::| 全部エロコメディにさせられてるだけで。
|:::::\l: : : :∧ ,小: :. :.|::::::::|::|
|:::::::::j|: : : :|:个:.. ..:个 : : : : |::::::::|::|
|::::: /:|: : : :|:::|::::::::::::... △ .::::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|::::/: :|: : : :|:::|::::::::::::::::|> __ <│:::::::::|: : : : : :|::::::::|::|
|:: |: : |: : : :|\:::::::::::::::| |:::::::::::|: : : : : :|::::::/リ
|:: |: : |�U: :|::::::\ ::厂| 「∨ :::| : : : : /::::/
|:::::\|│: :|::::::::::/:i:i:i\ /:i:i:i\:| : : : /:/
人 ::: │|\jI斗f゙|:i:i:i:i:i:i:i:i:>、__、<i:i:i:i:i:i:i:i:i:j| : : /'′
. \人|:i/ /∧:i:i:i:i:/ ̄ ̄ ̄\:i:i:i:i:八/i:i:i:i:=-... __
. _、:i:i:i|:i:i:i:i/ / ∧/\|:.:.:.:.:.:.:.:|/\:/ �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
xく:i:i:i:i:i:|:i:i:i/ \:.:._/. �Y:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:|
|i∨:i:i:i:i:|:i:/ 厂 �Y:i:|:i:i:i:/i:i:|
|i:i∨i:i:i:�W/ /o/ \�[:|:i:i:/:i:i:i:|
- 506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:04:11.95 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 触手は旅を全力でやるしかないかなぁってところ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ まあそれでもいいっちゃいいんだけども。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 短めに出来そうではあるし。
ストーリーラインがふわっとしててこっから組み立てなきゃなのが欠点。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! アズカバンは半分別ゲー
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 507 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:05:31.85 ID:iLgsSMPh
- 触手はまだメインストーリー不明だし
アズカバンはやってる事SCP財団やロボトミーコーポレーションだしなあ
- 508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:10:44.40 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ループは特殊な条件下じゃないと無理だしねぇ、という。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ ループ+統率+エロ+プロトレーナーが出来れば一番いいのかもだけど。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:14:03.77 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! でもループとプロトレーナーモノって相性が悪いと思うんだよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ どうしてもズル感が出てくるというか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 510 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:16:37.34 ID:iLgsSMPh
- まあそうかも?
- 511 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:18:05.33 ID:LOfqQ1ZY
- 破滅型が身を削ってループとかならズルっぽくは無いかも
- 512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:21:03.16 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そもそも破滅型をやるんならそんなこと考えないかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ そもそもの企画の趣旨的に。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 513 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 13:38:09.77 ID:niYIyQJ7
- ポケスレでループは無理に近いよ
進むにつれてどうしても1戦の処理が重くなってくるしそれをもう一回は絶対胃もたれする
- 514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:44:51.41 ID:ML48Al/b
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ まあやっぱ色々変える&対戦数減らしていける探偵が限度かな。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:45:18.93 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| で、エロ三種の絞り
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:54:46.96 ID:ML48Al/b
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあこんな問題かなぁ、それぞれ
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
調教
使いやすいわけではなく序盤に強い訳でもない
触手
ストーリー等がちゃんと詰められてない、ポケモン要素薄め
アズカバン
他と比べて明るさがちょっと減る、別ゲー成分強め、成長性低め
- 517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:55:58.63 ID:ML48Al/b
- ああ、調教は後メンバー捕獲もあったか
- 518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:57:04.88 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / いいとこどりした企画を考えるって手もあるが……
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そんなこと出来るのか?エロあり統率型プロトレーナーモノってことじゃよね。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 13:58:25.26 ID:ML48Al/b
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 一応要素的には触手をプロトレーナーモノに出来れば解決はする?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / でも触手は完全にアウトな気もするんだよね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 他と違って異能的にその場で動かすわけだし。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 520 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 14:10:44.17 ID:2+C7Zihp
- 触手動かすだけならまだギリセーフ?
- 521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:20:27.52 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、やっぱり美しさ的にはプロじゃない方がいい気がするんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ むしろ相手トレーナーにセクハラするくらいの方が似合うというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 522 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 14:25:43.38 ID:2+C7Zihp
- それしようとすると確かにプロには向いてないな
- 523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:47:06.98 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは異界のヌシにセクハラする
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあエロにガン振りするんならそういうルートもありかなって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:47:30.04 ID:ML48Al/b
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あー……まあ一個思いつきはするか、エロ&プロ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 14:51:32.99 ID:ML48Al/b
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 異界のヌシを組み伏せに行く統率型
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って導線を引くとプロルートで鍛えよう、になるかなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 能力型にすると自前で出来ちゃうけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 あ〜、でもこれだとエロメイン率下がる?
- 526 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 15:12:25.20 ID:iLgsSMPh
- エロ入れる理由って荒れ対策があるしエロ率下がるかどうかより適切なタイミングでエロ行けるかどうかの方が大事な気もする
それで言うと調教とかかなりベストそうだし
- 527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:14:54.16 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 真面目にトレーナーになろうと頑張ってたのに上手く行かず
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その原因が自分の資質にあったせいで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どんどんエロ方面へ突き進まされる(調教)。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ エロを使ってでもいいからなんとか言うことを聞かせないといけない
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 危険生物の管理者(淫獄)。
って考えるとこの2ルートはエロ込みでまあ話綺麗になってはいるのよな。
- 528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:20:59.81 ID:ML48Al/b
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー……ダーク化?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 16:21:46.57 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 正気を失い暴走している相手にえっちなことをして正気(?)に戻す
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とかはまあ使い方としてはあり、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 530 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 17:35:22.12 ID:ULBtWaF6
- エッチな力で闇を浄化?
- 531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:35:16.93 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 企画を思いつきはした。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一個致命的な問題はあるが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 532 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:35:59.29 ID:ujf2xidu
- どんなのです?
- 533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:41:08.72 ID:ML48Al/b
- _,,.、丶´ ̄ ̄ ``〜、、
. ,、丶` __ ~"'' ::..._`丶、
. / .:::/ ⌒``ヽ、 ::.. \::.\
. / .:: .:/ .; ', .::\\:. `、:. \
/.::/ .: ;′:: ', .::`、:`、::.ヽ �@',::. \
. ;′ ::..{ .:{ .:} ..::ト、:.} :}ト、:�A::} \::.\
. ;′′:: { .::. .::} .:::}-}::} }i::.)从/ \::.\
;′′:: { i{::. .::{`、�@ .::/} �Y/ハ::. | .::}i: ',)::..)
_ノ i:. {::. { iト、 .: }�A .:/)′ ,斗=:',:. | .::}i:: }/
. ⌒7:{:. {::.. { 八´\{ j从/ ,xf rハ!:| .:ハ:. 乂_,, 主人公の異能は「支配」
. /:/{::. ',、 ',::.\ _,,,_ 乂^ツ,ノ:. ノ / ;ノイ
__ 彡'ア乂_ ',\;>ィ灯⌒i�_ / ⌒´ .:/乂_ 目的は自身にとって至高のPTを作り上げること
/ {::. {::八:. 八爻,.乂^ツ 、 厶イ ..::/)/:};>
. ,′{::. 乂::..\:. \`�W ¬ ∠::イi{::{::. 八 トレーナーとして生まれたからには自分にとって最高と言えるPTを作りたい
. { 八::... i ̄::\<⌒:、 < ノ イ {ノ八{∨___
乂_〉 \: 乂_::.{:. `\_:>.....,,,_ _/ .{´ ``ヽ、 って拘っているタイプの役割専業制
/ `¨⌒V)人√ノり从j}  ̄ ___ :v `) )
. /`ー------=========‐┐ / /  ̄¨¨¨ (\�_<,,|⌒> 地方を巡ったりしながらティンと来るポケモンを探したり
| | | / / __,,..-= \\\ Υイ
| -=ニ-.._ ∨ ∨ / に二¨\ ヽ } | ダンジョンアタックの戦力を集めるためにプロトレーナーとして鍛えたりする。
| _______ ``〜、、\,/ -=ニニ=-.....___ ) } |_
. |  ̄ ̄¨¨¨ _ -‐ニ|``〜、、 / // \
/\_____ __,,.、丶´ | || >.....__ / / ハ
. / 〈 \___ |__ || ⌒ ̄ { / ./ !
/ ./, | || ', 〈 ./ !
. / /, | || } 乂 ../ !
- 534 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:44:47.85 ID:ML48Al/b
- , ´j
, ´ , _ノ
/´ , '´ 〈
, イ ∠ ---一┴ 7
// ´ _/
∠テー-、 _ ∠ イ , - ブ
/ヒ'恁へ、 _`,´、r┴` l ∠__∠_
《/,-─┴ミ穴「 ̄ ` j ______/
ヾ 〉 ヾ> _ ,-‐〉 _ノ
二ヾ〈 hヽ<_ゝ´ '┘/ 問題点、このテーマならレシラムかゼクロムかキュレムのどれかは必要では?
/`-六�A 〉V/ \__/r‐、──-- 、
/ イ ,イ〈l 〉´7´\__/ /`´レ-′、 i 感があるんだけど、私ちょうどBWやってないのよね。
`´く彡' ィ ハY └-、 ,二ィミ-┤ { ヾ⌒l __ l
´,'y〈 _ ノ j `ヘ _ゝ-¬7′丶厂 ポケモンを子供としてやっていた時期とポケモンに復帰した時期の間にあるのがBWで。
j 人/ ヾ´ / , >`=ー´ 、 `7
_」ノ 丿ヾ| l ̄j、 / - / ゙、 | \ 辷イL_
,. '_´ ̄ 爪ブ 川/) ト V´ _⊥ 」 l__」/ヾヽノlj/
/r▽フ , '´ ハY′/ j ヾヾ彡三ヲ└┬' t _」洲}} /
〈,ィ尺,寸′ 小|| / \\一 〃癶─く l〃イ
└'゙゙'-′ ,. '"/|| |l、 ヘ '、 川川 | 以_」
, " ,. ヘt| |lヽ 厂¬、|ノ刄リ |丿
,イ , ' ヾ、、ヾヽヽ/ 丶l 杉ヅ、 / /
t }´ _, -一゙ ‐--=ヘヘ 〉< ノ/
`ヾ ̄ ヾフ ヾ / `<
ノl ,.へ `ーく丶 '、
r‐く j ⊥-'" '、 /′丶、 '、
 ̄´´ ̄ /′ 丶!
/ `i;;/ ヾ / ヾ
j |l || i
└¬⌒ー-一⌒ー┘
- 535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:45:56.56 ID:ML48Al/b
- ∧
/ |
/l |
/ ′|
// | /|
. __ /\ .′/ /
\\∨l\ \{/ /
\〉 〉─‐ \ /_
// /〉 |/ /
// イ/ _>< バド系列の方にするって手もないわけじゃない、か?
/〈 __/ \_>
| ∠〕厂∧ | \
 ̄\/ | | \______ / ̄\
| | \/\ }
| / / \ V⌒V⌒\
∧ / }_八___/
| \ ′ | } } 〈 \
__人 { } .′ ′ \八_〉
. / { \ Υ ノ ____{ 〈 〈 〈/
〈\ 〈____>}\ /─< l\ | ∨
∨ { ′ | / \ { \ \
| \___ 〈 V } \ {〉 \
\ \| 〉 }\ } {\ }
. |\|\|\ / | /∨ |_{ l \__}_
\ \ \ | | | ∨\ 〉 ∧∧ 〉
\/∧/\∧ | 〈\{\ ∧| | | 〈
∧∧ | l 〉  ̄ ̄ ̄| | | |>┘
| | | / ∧ \  ̄ ̄ ̄
| | | l | V⌒
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:53:10.68 ID:ML48Al/b
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ//
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7 というわけでまあこの方面なら
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ まず第一は統率強化だろうし
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __ 勝ったらエロ、とかも出来なくはないかなって。
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 19:57:29.36 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 問題点は真面目に考えると資質強すぎとかかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ B-/E/AAA/AAA
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかになる気がする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 538 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 19:59:35.56 ID:wjl6kq5q
- うーん資質の暴力すぎる
- 539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:00:34.45 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 下げるとてC+/E-/AAA/AAA
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかにならん?みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:01:40.02 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ調整としてはエースを弱めにするとかかなぁ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 541 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:02:06.11 ID:wjl6kq5q
- 主人公というよりラスボスのステータスしてる
- 542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:11:45.94 ID:ML48Al/b
- 相手の行動が失敗または相手が行動できなかった時
一番最後に味方が追加行動を行う
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 第二固有これでどうだろ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 考える余地のある固有な気はする
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 543 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:19:49.56 ID:khWigMaJ
- 相手がミリ残りの時のふいうちやポルターガイストとか無効タイプ技がド安牌行動になるけど大丈夫?
他だとねこだましやトゲキッスでエアスラ連打とかも強い行動になるな
- 544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:22:13.50 ID:ML48Al/b
-
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別に安定行動にはなってなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ トゲキッスは渡さなきゃいい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ねこだましはまあいいんじゃない?PTに一匹が限度だろうけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 545 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:26:24.92 ID:At1afhHf
- 安定では無いか
ゴリ押しじゃなくて頑張って悪用狙うタイプだしそれでいいのかも
- 546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:28:08.80 ID:ML48Al/b
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあこれにした時点で初心者向けではなくなるので、という問題はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ この方面で初心者向けなんて渡したら本格的に読者要らんが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 547 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:31:19.12 ID:ydWGVfGk
- 初心者向け通り越して無双物である
- 548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:34:17.64 ID:ML48Al/b
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AAA-とかAAとかかなぁ、初期は。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 言うてアズカバンも触手もステは大体一緒ではあるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配はどう考えても第三固有持ってくるからなぁ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:39:06.46 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、大変なことに気づいてしまった
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:39:39.56 ID:ML48Al/b
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ この固有で真面目に戦法考えるんなら……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ふしぎなまもりバウンスでは?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:40:46.01 ID:ML48Al/b
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ い、いやまああれか。うん。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 似て非なる感じにすればいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ただこの方面だと指示が重要だなぁ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 552 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 20:45:10.75 ID:iLgsSMPh
- ユカリちゃんの時もちょっとふしぎなまもり欲しくなった時あったしなぜか相性良くなる固有になってしまうのは手癖なのだろうか
- 553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 20:57:10.50 ID:ML48Al/b
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 考えたんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これもうB-/E/AAA/AAAにして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 魔王トレーナーとツッコミ系貧弱エースにした方が映えるのでは?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 554 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:04:40.03 ID:wjl6kq5q
- 映える組み合わせではある
- 555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:05:55.68 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 問題は……どう考えてもトレーナーとエースのAAじゃな
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 556 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:15:35.58 ID:N9JGdFx1
- 支配の異能という時点でアウラ(葬送のフリーレン)かマキマ(チェンソーマン)かの2択になりそう
- 557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:19:25.73 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| どっちも使えないなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:20:28.02 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ポケスレ主人公は明確にAA原作は否定したい要素だしね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 559 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:29:34.34 ID:wjl6kq5q
- AAで表現するの大変そうだな
- 560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:35:36.69 ID:ML48Al/b
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| ミリしらだけど一応一人発見か?
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 561 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:37:07.16 ID:e2fWGulb
- おもしれー女じゃん
- 562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:38:22.91 ID:ML48Al/b
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| 初期手持ちがバイバニラになりそうだけど。
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| でもこの人だとエロにはいかないか?
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:40:04.26 ID:ML48Al/b
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} もう一つの手段としては
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 白い女キャラって指定して安価して
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 選んだAAによって実機枠決定、とかかなぁ。
| | |/
| |
| |
- 564 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 21:43:42.28 ID:iLgsSMPh
- トロピコにいたけどzigaの命令者の白とかか?
- 565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:45:33.41 ID:ML48Al/b
-
―――‐
_ \
... ∨ ⌒丶 \
.... ∨ /l/l_ ⌒| l
..... ∨ | ]l丼l{ || | || l |
. ∨:| | |::|:| || | |||| | |i
∨ | | |―|┼ | |┼┼| | ||
. ∨ :| | |====  ̄=====l | ||
..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l まあこの子で行くか?
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ ちょっと知識的に不安だけど。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
/ |:::::::::::/⌒丶:::::.∨/ イ
: / _」:::::/ \:.∨/ '/, |
___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
::::::::::::::::::::/〃 ∨ '/, /|
- 566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 21:46:40.99 ID:ML48Al/b
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} とりあえずまあ二択としてエース。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 白と合わせるのが赤か黒かという話はあるが……
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:04:03.13 ID:ML48Al/b
-
__|__|__
\\_ ! ! _//
\/ヽヽ // \/
/\ /\
―――‐
_ \
... ∨ ⌒丶 \
.... ∨ /l/l_ ⌒| l
..... ∨ | ]l丼l{ || | || l |
. ∨:| | |::|:| || | |||| | |i
∨ | | |―|┼ | |┼┼| | ||
. ∨ :| | |====  ̄=====l | ||
..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l あはは、馬鹿ですねぇ。
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ 1対1の普通のポケモンバトルなら勝機があったでしょうに。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨ 態々多対一を仕掛けてくるだなんて。
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
/ |:::::::::::/⌒丶:::::.∨/ イ
: / _」:::::/ \:.∨/ '/, |
___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
::::::::::::::::::::/〃 ∨ '/, /|
_..-' _..-'"゛ _..-''"
-'" .'" ._..-'"゛ ._ / ´ , ‐ ._... ._..-‐
,..- .-'" _,,,,, ‐'" ./ 、 ._... _、 _..-'"゛
_, .,.. ‐'く..-'"..″ ,..r'" . ‐'´ ‘ .,゙..-ー'″ _..-'
, 、 _/゛ ゙'"゛ ,..y _..-'" ,,-..-'゙''''″ ,, -> ,,ノ゛ ‐
, ,..-'" .´ ..-''''', .iニ> , / ., ._. /ヽ '" =ニ′ ゙"゛ .''> _..-'
/ `゙´ _.. --、__ '―ー'゛ <、 ,./ , --、_ x=ー ″ _/´.,.
./''" .,r'"゛ _..".r `'‐.、 く....‐゙ / /゛ l__∠. へ、l二ノ . / '"
/ .ノ .‐" /___,, -'",`'; _ / " | ./ .,l_/ / i″ .‐"
.,i'" .,, - ̄ ̄/´ 、./ .... ''./ ./ ‐'" ヽ,`゙''"ーく..ア" , ー/._、
,! ./ - .' / . -'" /ー_-''!゙ .,〉 .''" `ー ___-'"
.l゙ .i`゙゙゙"'" .\ -‐'"¬''.,'''/ . / ' .,
.! .l ¬''‐ ,ニ-ー ̄ ̄ー/ / _ / _..-'"
.l .〜_、 /. ,,、,.. -'彡′ / ,/゙.,..-'″
.\, : ´`'ー -ー''" , / _..-'"_/゛
`-..,,_____,,, -―'''''''" _/´ / _,,. ー',...
‐'._...、 ., / _..-'´ / -'" _,,..-'"
, .、 '゛''_..-'´ . / 、 .´ ./ ._.t"_/´ /
_. .-'" .´ .`.,,, ._..-''ー'" . / ,..- _. / ‘ '"゛ _..-'" ._.. ―j / .,..-
/ ,/`.''―'"゛ .゙_、 _.../ '" '" .,..┐._..-'" | / ゛
./ ゙'--‐'゛ .r‐i i!,.. " ,./ _..、 ,/'、.. '" ゛ !''''" .,..
./ .゙''"._..�=@._ ヘ, - _/ ` ̄ __ .i ̄ ̄ ̄| ._,,、 /
./ .`″ .,i――‐. ../゛ . / く'" / _. ..ヽ_ ‐″_____/゛.,i`゙> ! ./ ./ / / ./.,./
! .|゙ ゙̄/゙ . ‐ ._..!..―‐" ./ ッ‐ . / / ./ .! .,/ .,! .! .'''"./ ゙゙゙´ フ". '"
.! .l/'ゝ ./ / .〉...--、 .,ゝ ./ / '"/‐_ノ.,.'´_ニ./ '-  ゙̄´ / .,゛
l ./ .._ノ / `゙/./ / / ` .,,、./ / ̄ ̄\「 ̄<″.,i l 、 ,、,! / ̄\ !';;> ,
.ヽ ., ̄| /.l / ;,゙] `゙"./ ,、ヾ l ./ .゛ ! ..l ."ノ ゙″.! .i′ ._,,./ ./´ .-
゙!,゙‐'- ./ -_‐゙ _-'''"゛ ,、 l゙ ./ ,i `^" ./ ゛ ! .゙l-ケ'; .`゙´ .,..-'´ ゙..
/ / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l ――――では教育して差し上げましょう。
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| サイキッカー
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 異能者にルール無用を挑む愚かさを。
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【ホワイトカルのりゅうせいぐん!!!】
- 568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:05:09.48 ID:ML48Al/b
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| みたいなイメージが湧いた。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 569 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:06:32.99 ID:ydWGVfGk
- 物理で相手してくれるだけマシとか思ってしまった
- 570 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:10:54.00 ID:iV0WnRjp
- サイキッカーはルール無用だろ
原作気にしなくていい赤…合成音声繋がりで琴葉茜ちゃんとか?
- 571 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:10:57.11 ID:iLgsSMPh
- これホワイトカルってボイロだったのか
エタリタ実況でしか見かけた事無いから分からんかった
- 572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:21:54.70 ID:ML48Al/b
-
, \ \ ヽ ヽ , --、ハ:/ : : : : : : : : : : :ヽ // / // //
/⌒,ノ⌒|: : : : : : : : : : : : : : : ∧ハ //
「」「」 _ |/ { ム : : : :/ : : :l :ヽ : : ハ-i
<^ 、/ 〉 / ヽ 、 ーノ/: :\/l : : : : | : |: : : : ', |
\ く/ 〉 | | i ー'' : :|/l:ノ\| |: : :/| /|: : : : :|ノ
_ \/ ', ', ∠ノf| |: : |fん心ヽ乂:ノ ナ''T: : : : l , ‐、/⌒ヽ いや原作薄い勢である必要があるのは主人公なので
 ̄ 、 ∧ ノノ、|: 、Ν乂シ んハ ル::: :И ///⌒ヽ )
 ̄ ̄ /⌒ヽ∧ __ノイ : |: :|ゝ `` , ヒシ ノ::丿ノリ ////// / 相方は別に他のキャラでいい。
<二7 ハ ∨ \ ,. -─、 ト /へ 、、/T / |_,, ''´ / 二
<二7 /] f 、 ヽ ヽ ` , ─‐': :\ 、 ノ 厶| / 赤や黒ベースで将来性はありそうだけど弱いキャラ、があんまり思い浮かばないけど。
___// | ヽ__\_〉_ノ )ヽ ∨ヽ>。 __,,. < : : | /
└─‐ ' `ー‐ヘ‐:::::::::::::..... .):〉\: \:::(、: 八: 、: :トゝ /
//>。,,::::::::::// ∧ヽ: ヽ__ノ::)ヽ: \\ / \
/ / / //|:::::::::ト=== イ 〉 ): : )‐'' \: \) / ヽヽ\\
- 573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:23:46.47 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 氷統一で固めるんなら雪系というか黒雪姫とかでもいい気はするけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 統一しないんならほのおとかかなぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 574 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:24:29.22 ID:iLgsSMPh
- ルーミア(東方)とか?
- 575 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:33:26.33 ID:ML48Al/b
- _,.ィ
く: :/r-、.... ..、,_
,.r宀: : : : : :-: :、: : rミ:.、
,.r1イ: :/: : : : : : : : : : :7-‐マ>、
/ :' : :‖:. ::i:‖: 、 : : : :{ .V,__1
i゙ / : : : |: : : :{:{: : :{: :i: :、:1 _ノ ヽ .}
{7: : :!: ::{: : : .ヾ: ..:ハ:.'、: い、 } ノ
|:i: .:|: :i Vl:. : : :i:V.斗:l‐: :i: :`ー=:':.j
|:{: :1.:j'',xユ、 : :ト` ィfなh:}:: : :ノ:ヘ:イ
V、:.:マ{〔トi6l `ヽ ぜリ イ:ノ }:{:T
´乂N `-'゜, `,,, ノ:ノ.イ :V まあR18AAがないこと以外はシャミ子でいい気もする。
j:ハ ''' _ ''7: j:: : : :ヽ
,.r〜〜、 .r‐x / :人 ヒ ^つ イ: :|:..i: : :ト-\ ツッコミ出来る必要があるしね。
‖ rニくニニ、 ノ^/ : :}:>..、.._,. ィ彡:{:i :|:. i:i:._:_:ヾ
‖ '<ニ\ニ! //: j/f'⌒ヽnィ''⌒}:::|: :l/ Y: .、
‖ ``ヾ=} .:f/: .:{ I〉 ハ.. {,x} : }. } : :ヽ
j! /::jr|: : :| イ__ノi{.\ }/: :i::}へ--__ ハ:. : :.ヘ
|! r'゙ : ::Y弌::.:ト..く,,,, 八__弋: : :ノ:ソニ丶、^7:.1: : : :i
{! '.: :/:::.::::弋ヽ 〉' 、  ̄V::::.:::`:..〈:: :: }: : : :j
、 {: { ::::.::::/{ ' /ィh\ }:::::..::::.::::;;〉:: j: : .:/
i Vへ:;:::Y从ヽ {'//////h'、 /::ニ'<:。イ. :/ : /
、 》 √:弋川メx丶i{=>'^フ‐''⌒ヾ::::::X__/: : :/
'、 {ー.:/{:::.:;>ー七'(Y} { 三ミl;:7_}: :. : : :ヘ、
- 576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:37:17.54 ID:ML48Al/b
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / これは実質弱くてツッコミが出来て
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 可愛くてかつエース適正がありそうなキャラを紹介するコーナーなのでは?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:49:36.21 ID:ML48Al/b
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 思いつきます?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 上記の感じでシャミ子みたいな仕事できそうなキャラ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 22:51:39.84 ID:ydWGVfGk
- アカン、新八しか思いつかん…
女キャラだとなんだ…?
- 579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:52:31.33 ID:ML48Al/b
- まあ不憫枠とかなら大体ツッコミは出来るから、そこまで気にしなくていいと思う
ボケ倒す奴とか天然系じゃないってことだね。
- 580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 22:55:27.97 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あー……これ、もしかして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ こっちがメイキング安価対象?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:04:15.60 ID:r/EKRVQ+
- 思い出したキャラはほぼエロAAがない…!
- 582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/25(月) 23:05:40.10 ID:ML48Al/b
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあちょっと条件緩めてもいいよ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今は候補一杯出して一番を吟味したい時間だから。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/25(月) 23:36:03.69 ID:ydWGVfGk
- FAIRY TAILのルーシィとか?
- 584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:08:27.04 ID:spu+5Zqg
- 有馬かな/推しの子
胡桃沢=サタニキア=マクドウェル/ガヴリールドロップアウト
とか?
- 585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 00:12:55.19 ID:roG6U6Kn
- 陸八魔アル/ブルーアーカイブ
- 586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:47:42.59 ID:bPfX5LWb
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { これむしろあれか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 弱いキャラを募集した方が似合うか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 00:58:13.65 ID:bPfX5LWb
- //....................................../....................................................∧ /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ :.、: : :.\
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧. / : : : /: : : : : : : : : : :/.: : : : :|: (ゝ,n,ハ
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧. .: : : : / : : : :/ ;ィ:ヽ:/: |: : : : : :|: :.Y^^Y
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i |\|/|/.:|: : : : :|:/ |: :/\| : : : : ∧: ; : : :|
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......| _え__〉_ノ.:_:|: : : : :|≫汽垰xハ : : :ムイ/ : : |
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}....... >.: : :}}/:_:|: : : : :i` 弋:ン jj/汽垰 :/:|
�Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......| ⌒>く:`Y´_l : : : .i|ヽヽヽ 弋ン,ケ/: : |
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;....... //:/^).:ト、(「: : : 小、 ' ヽヽ「 : : : |
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙........ //:/ /.:/ │: : : :| rv: . 、 .' : :l :/
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........| //:/ /.:/ v: : : :| 、 、 __)ノ ノ.: :/|/
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........| い(_/.:/ /:ヽl\[__> . _ . r<]/l/
|.......\ `¨¨¨¨/............../............| `ー ' /:::::::::::::::バ か_ノ.::ノ
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............| --=≠<⌒\::::::/ヽ:V/::|:/
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
| /: : /: : : : : : \. |:|i: : : : : : : : : : : :∧: :イ ', : : : : ∧ / /
.\,l: : / : : : : : : :/ \|:|‘,: : : : :| : : : 斗'"\| \: : : : :\ / ,.イ
l: : |: : : : : : : :| `ト‘,: : : : :|: : : :/ィf≦≠ミメ \:|: : : : > ――― <: :|
l: : |: : : : : : : :| ,ィf≠≧x、| : |i: : / ん//ハ ヾ | : |: : : : /: : :\: : : : :|
l: : |: : : : : : : :| 〃 ん//ハ \|l:/ {/ じ/リ }} /: /: : : : / ⌒Y : :\ : :| AIくんに聞いたのも含め……現状この辺?
l: : | : : : : : :/, {{ V/じ/i .:::::::::::::::::::::. 乂こソ ....:::/イ: : : : :/│ }: : : : :|: :|
l: : | : : |\ : : /, 乂_ソ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ : : /: : | /\ : : |: :|
. \| \| |: \_\::::::::::::::: 、 :/:/:/:/:/: /: :/: : : :|/: : |\:|: :|
|:/: | : ∧:/:/:/: /イ : : : : : :│: : : : |: : : :八
__/: :| : : ハ _、 /: : : : : : |: : : : : \ : : : \
<__ : : : :/ : : :込 ノ〜 ^^⌒ //: : : : : : : √_ : : : : : \ ⌒¨
/: : : /: : : : : :个::... / /: : : : : : : :√ `'< : : : \
,,..、丶`: : : /: : : : : : :/ >:... ..:< / : : : : : : : / /  ̄ ̄/`
: : : : : : :/: : : : : : :/ ≧≦ / : : : : : : : / / / ヽ
. : : : :/ : : : : : :/| / / : : : : : : : / / /
- 588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 01:24:11.15 ID:spu+5Zqg
- まぁ、シャミコですね、エロAA以外
- 589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:30:48.58 ID:bPfX5LWb
- //....................................../....................................................∧
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......|
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}......|
�Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......|
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;.......| ぼっちちゃんならノコッチの『適応種』とかかなぁ。
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙.......|
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........| 初期特性よわきとかで。
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........|
|.......\ `¨¨¨¨/............../............|
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............|
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
- 590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:43:46.71 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 割と安価って手もある気がする
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:45:24.27 ID:bPfX5LWb
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// あとはタイプ相性とか?
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡 ……ホワイトライダーのタイプってなんだろ?
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/ バイバニラ系統のどれか、ヒロインエース、ホワイトライダーが初期メンなんだけども。
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:53:50.58 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AIくんが言うにはゴースト/フェアリーやゴースト/ひこうなんじゃないかって。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:55:16.76 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ゴースト単
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ああ、それからトレーナー意識でこおり/ゴーストもありか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 594 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 01:56:49.25 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 能力型って考えるとメガシンカとかも気になるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それだとユキメノコになって本格的に氷統一やれよってなるな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 02:04:03.95 ID:roG6U6Kn
- ホワイトライダーは他の三騎士と比べると
ウルトラマンとかのフォームチェンジ系の基礎フォームみたいな感じかな
ノーマル混じり?
- 596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 02:08:49.04 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあこおり/ゴーストとかでいいかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 02:11:54.97 ID:bPfX5LWb
- こおり/ゴースト
たいりょく:B-
こうげき:E
ぼうぎょ:B-
とくこう:AAA
とくぼう:B-
すばやさ:B-
ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// まあこんなんでいいか?
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 06:31:09.19 ID:RT8G/rzT
- クソ強いけどタイプや耐久的にギリなんとかなりそう
- 599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 15:45:58.85 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いろいろ思い付きはしたけれど
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 同時に一個問題も出てきた。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ ……現状、エロに寄せる理由が薄くない?
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 15:57:54.32 ID:aAFXrFt1
- エロ入れる理由って荒れそうな展開の時流す為だよね?
それ目的だとやっぱ負けた時に育成タイムでエロ入れられる調教じゃない?
- 601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:09:10.01 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / いや、育成は逆に大会途中に入れられるわけではないからね。(まあ育成EXでレベル上げくらいは出来てもいいか?)
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あと今回言ったのは「システム的に入れる理由」ではなく「ストーリー的に入れる理由」じゃね。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:34:52.68 ID:bPfX5LWb
- ―――‐
_ \
... ∨ ⌒丶 \
.... ∨ /l/l_ ⌒| l
..... ∨ | ]l丼l{ || | || l |
. ∨:| | |::|:| || | |||| | |i
∨ | | |―|┼ | |┼┼| | ||
. ∨ :| | |====  ̄=====l | ||
..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l 女の子以外を手持ちに加えられるってことは
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ エロなしでも成り立つってことなんだよね、という。
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨ いやまあ「支配」の異能者がエロやるのは雰囲気はあるってメリットはあるんだけど……
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
/ |:::::::::::/⌒丶:::::.∨/ イ
: / _」:::::/ \:.∨/ '/, |
___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
::::::::::::::::::::/〃 ∨ '/, /|
- 603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 16:40:58.61 ID:86QjhxxE
- not女の子でも無理矢理女の子ポケにして調教しようぜ
非調教時は元に戻るか切り替え可能でバトルは元の姿
まぁこれだと流石に元AAおっさんとかだと人を選び過ぎるから器物とかロボとかモンスター辺りが限界だけど
- 604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:44:13.64 ID:bPfX5LWb
-
―――‐
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... ∨ ⌒丶 \
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. ∨:| | |::|:| || | |||| | |i
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..∨ | 人 |乂....ノ 乂...ノノ| l |l
V | \ >" ' "" ノ |l
| 丶⌒ 丶 ノ ≦ イ l ∨ 「育成」が足りない!!
| | l≧ ィ / | ∨
人 | |l::::::::::::T::l_ / l ∨
≧\[\|ノ|l:::::::::::大:::::::::フ /) ノ ∨
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___/.::::ノ/ ⌒`´⌒`´⌒丶∨ '/, |
::::::::::::::::::::/〃 ∨ '/, /|
- 605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:44:39.84 ID:bPfX5LWb
-
___ ――
_/ \丶
⌒丶
∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ もうこうなったらキャラで押し通すか?
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l
/ / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 この私がトレーナーになる以上、勝つのは当然のこ!
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| しかぁし!ただ無難に強いだけのPTなど詰まらない!
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| ならばここは追い求めるべきでしょう!
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l ハーレム
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ 我が理想の PT を!!
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄ r━-━[][] r━-━[][] ┌┐[][] r┐
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \ _二二二_ _二二二_ | | くヽ r ┐. 〈 〈
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \ L_ _」 L_ _」 | └┐ V / / ノ ノ
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ } } } } |┌┘ __/ / 〈_/
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \ 〈_/ 〈_/ |__| }___./ ○
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 16:48:32.26 ID:bPfX5LWb
- ミス、当然のこと
- 607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:03:28.41 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ強すぎない?ってのとエロの理由付けをもっとしっかりみたいなポイント除けばざっくりこれでもいいっちゃいいんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:14:04.02 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ステぶっ壊れてるし、他の統率企画と違って第二、第三固有とか持ち出すしで。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 19:25:04.74 ID:PlKB/pBZ
- 命中+2と絆4枠は補正やばいよね
素の指示Bにだとほぼ常時指示Aだし
- 610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 19:49:41.42 ID:bPfX5LWb
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 流石にC+にすべきか、とかは悩むよね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / あ〜、まあ絆はえっちしないと無理とかにしておけばいいか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:22:33.74 ID:bPfX5LWb
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ……やっぱこれ問題点は強すぎでは?ってところもあるな?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:30:59.58 ID:zQW7tj98
- まあある意味これで負けたら完全に読者のせいって言えるのはいいかもしれないw
- 613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:39:54.55 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやなんかこう、陳腐になりかねんのよね、主人公強くしすぎると。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 特に今、あんま確認できてないんだけど色々ポケスレ出てるっぽいし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 余計にこう、悪い意味でチート系というか。エロも入ると余計にさ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:42:23.46 ID:zQW7tj98
- 陳腐にはならないと思うよ
だってイッチだし
- 615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:47:29.07 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、まあ課題として取っておくかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主人公要素を強めるのとエロ方面
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:48:28.51 ID:bPfX5LWb
- \ \
\,、丶`` ̄ ̄ ̄``ヽ、
`¨¨¨¨>''"´ `丶、
/ // \ \
/ / / / \ \_ノ
/ / 、/ /:| | / :|: ∨ ゙:,
/ / / /\/__| / _|_|/八 :| ∨ ',
/ / / :/ ,x宍ミ|: / /| xfテ宍モミ | | | ′
|/ |: /:| / /|/,ィ⌒|/ /:::|´,ィ⌒h| V / | | |
/| / ∧/|:[ {::じ:∧/{:::::|/{::じ::::i | )}/ / :| |
//∨∨/: :圦、ゝ=彡ヘ_{ ::::. 乂__ソ | /|/ | | ぼっちちゃん悪くないんだけど
/ / / /───‐ ' ーー─ーーー|:/‐| | |
. |:/ / ′ u ___ノ´ ̄`¨\ 。| | | 第二固有考えるとさいごのとりでが相性悪いか。
. |′ /)//}∧ u ,:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} |
. / // /‐‐::、 {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿 ゚ / | ,
| |:/ /'´/ \‘,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ // ′
Г| / / //^> /\ゝ.._,,... -=ニ「'7 / / |
{ / :/ {`冖TT⌒: : : : : / / / 八
/∧ /| ̄>‐‐x}: : : :| |: : :__辷ー‐x, / \
///:\ /| :|: : : : : {: :{: : : :| |: : >---- \ |_/ ̄\
//|: : : : ̄ :/ :|/: : : : :\\ //_:`¨7¨ア | |: :.\\
// /: : \_: : ::| :|: : : : : : _r‐ン─ 辷ニ二 | : : : \\
/: :/ /: : : : : : : : :.人__,|: : : \/ / ̄___: : : :| 人: : : : : \
/__/ /: : : : : : : :/: /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : :八 /: : :\__: : :
|'´,、--'’: : : : : : ::/: : /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : /: : \/: : : : : /_ \
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- 617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 20:49:14.58 ID:aAFXrFt1
- 今動いてるのだと5スレぐらいかな他のポケスレ?
まあこの企画ダメでも他の企画は全部独自性出てるし大丈夫だとは思う
- 618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:49:51.88 ID:bPfX5LWb
- -.―:.、
\ノ:.=-:< r<
ィi〔.:.:.:.:.⌒`.:.:.:`:.、} ,ヽ
,.ィ7//.:.:.:.:.:ヽ.:':,:.:.:.:.:.:.:.:.\{ 寸
/ 7:.;.'.:.:.:/.:.:. :.:.';:.:!:|:.、.:.:.:.:\:': 寸
,:'⌒7:,:.:.:.:.:.i.:.:.:.:{.:.:}.:,!.|ヽ:ヽ:.:.:.:.:';:‘; ー‘,
{ i.7.:./.:.:.|.:j!.:.‘;ノイ`|ー}:!-';.}.:.:.:.:.:.�Z ノ
{ヽノ|:|.:.i::.:.:_|:.}ノ、.:':,.:.:,:^笊ぅ、}.:.:.:..:..;}~´
从 |.:',:j从: | 笊うヽ:/ vJリo.:.;.:.:..从
ヽ-从``:.:ヽ〈 vツ 、 ::':'::/ィ_:イ.:.:.:.\ 夢魔要素を強調するか?
`≧}込s。:ゝ:':' _,,ィv、 人!:.ハ.:.:.「⌒
/.:,:.:}:.::介s。 L_ -'/:.:}_l:.{:.:.';:.::寸
,.:.:,::.:.:j:;:.l:j:ハ;';';≧=_´ィi〔;'ア.:.�Z.:.:.::.:\
,.::./:7´/:.:ノ ``}_;';';';_ノ」、;';';';∨:.:�Z:.',s。_.:"''<_.,
_/イ':.7 ,: ァ ´ ‘-、;';';{^};';≧ァ'}:.:.:.';、:.:.\  ̄~
。s≦ニ7 ,:.:.:.j / ィi〔ニヽ \{ }/⌒ノ.ノj;! !:、.:.:.\
ゝ=ァニニ7 r'<「_7 /ニニ:..,:ニム ヽ '´ ` 、.:.':、.:.:.:.:.
//ゝノ ,:.У_{ /ニニニニニニニム :. ノヽ.:.:.:.:.:∨
,.'/ //ニ_人{ニニニニニニニニ_ム } ,ィアニ:.〉.:.:..: ∨
/イ 、_>:':.:.:_{ニニニ_)h、ニニニニニニニi } ,.' ,.ィア_ニニ人.:.:.:.:.:.:∨
/イ `≧.:.:.ゝ\ニニニニ{>s。_ニ_、rf〔ゝr≦ニニニニニイY.:.|.:.:.:.';:. ∨
\、 7.:.:.:.:;':./;';}ヽニニ{ニニニニ_i{二}!===≧_ー_≦_ニノ.:. |.:.:.:.:.';.. ∨
\、 .゙:.:.:.:.;..:.'´:~}ニムニ_}\ニ_,/ }!_7ニニ_/;「.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.',:.:.∨
‖ i:.:.:.:.:.i.:.:.:.:.:ハニム_{ ヽ/ Уニニニ}`゙.:.:.:.:.:.,::j!:.:.:.:.:',:.:.::,
- 619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:50:30.59 ID:bPfX5LWb
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 本当にどの要素を取るかだなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:51:04.28 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 流石に初期ステはC/E/AA/AA (固有込み)でいいとは思うんだけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:53:41.87 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……これあれか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V むしろがっちがちにエースを詰めるべき?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:56:16.81 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩んだ時は王道に立ち返る、と考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 強キャラと出会うべきは弱キャラなのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 冴えない男子高校生×チートヒロインの文脈というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 20:58:45.37 ID:bPfX5LWb
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| となるとどうしようもなく貧弱なヒロインを探してきて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつをエースにする理由を考えれば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 弱小エースで話組めるかな?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:00:03.85 ID:bPfX5LWb
- ヾ,
l|!
l|i '
!ム. ' _
!ム ' _,,ィ´ r-=イ_,ィフ
!ム ,'- 、 , _ノ≦/7//7、__ , ィ
ヘ !ム' イゝノ| ヾ,|i,//,ィ−,//,イ´_, __,ィ
_l ',ィー 、 , ィ-, ィ' !ム‐'。`彡='<ヾ/////-=≦ノ //ヤ
_ハ ',::: .. `ー'  ̄ ≦ ̄ ,ィ Yミ¨斤≦-/ヽ////イ>'´ ,ィ// ぶっちゃけ雪下でオーロラベール張って
_,イ ゝ、人:: : ..  ̄ ̄ヽー' ソ ,イ>ィヘヽ///////ソ __,,ィ77//=-7
r'、 ''、ヾ'\: : .. ヾ、_ 彡_` ヘ-'シ/////////≧'/////////彡 ホワイトライダー降臨させておけば
_`ス、::::...... ::..`ヽー、 ::.. , ィ'≧ュ、 彡' !ム__ヾ////////////////イ、_, ,ィ-イ
ir´ (マヽーヽ `ーヾー-,ィ>' ー-、ヾ==三ム.!|j//`ヾ//////////{ ,ィ 7/´/ それで勝てるって話があるし。
ヾ ゞ</ヽノーヽヾー,ィ>' |liゝ ≦、ミ=-//ハム '///////ハ  ̄ ̄ ̄` ,イ=,三=イ __
`ーイハ/ヾ==三='' ィtjli `ヾヽ`/////ハム '///////ハ__,,ィァ __,,イ///´ ,ィ7 , ィ ̄ァ ̄ ̄
 ̄ ',  ̄|li、 Y/////ハム '////////三三ニ三/////≦-ー  ̄ ̄ ー--イ// , ィ´彡'´
t〒ァ |!ハ ィtj//////ハム'//////∧ヘ____`ヾイィ≦7'_ァ777==='-―' -‐' (,ィ
',´ , trァ |/ハ ソ///////ハム//////∧アソ ,,ィ77/////////////≧ァ' _r'´
', `ー' _|//ー〈//////////ヾ,///////≧='//////////>///-‐r/ ̄ −--‐''
'r=≦/////>、//////////////////////////////-‐='
∨///ィtjソ ∨////////////////////////≦=−ヤ
_ , イ=‐'´ , tェ∨///////////////////////イtjソーァ____
r'_ハ \ ヘ `ー´∨/////////////////////、_//////r-,/´ ̄
,イ `ー ,, -'´`ヾヘ |∨///////////////////=- `ー ` ー,
|  ̄ハ }-ァ !T////////////////////\___/
`ヽ ハ Y l !/////、 ̄ヾ///////≧=≧三//ヽ-=ュ、_
` 、 `ー __ l l  ̄ヾ、//ヽ, ヾ_(_フ<//`ヽ、7=、r=≦´
`ヽ、 ヽ-| |__l `ヾ∧/ , イ ̄ / ̄ 7 ̄
ヽ-、__| `ヽ、___7ヾ< ̄7 ./ /
\_____ `´__ 7´ / ./
r'´ ̄T‐'´ _ノ, r'
,イ r‐' /__jイi
/ ̄二! / ,,ィ'
´ ̄  ̄
- 625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:05:02.29 ID:aAFXrFt1
- ホワイトライダー2枚看板だろうしベール貼るやつなんてエンチャンターだろうから速Aぐらいので弱点付かないとどうしようも無いよね
それかミラコとかみちづれとか通すぐらいか
- 626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:11:12.64 ID:bPfX5LWb
- ‘, ‘, /: : : : : \: \__ / /
‘, A/: : :/: |: : :|: : :/ーV`'/ /
‘, {/: :/: : |: : :|: : :{_/ ∨ /
‘, |: : /斗: : : /⌒`\_/ /
‘,八: :i xzz ,V ==ミ|/ ̄ ̄ \ /i|
/ /`ハ __ ‖― 、厶/〉 /i:i:i:i|
\/ i込 V:: _} ‖ \/ (i:i:i:i:iノ まあ、シャミ子でいいのか?
\/ : :> イ/ /\ *`
/: : ∧==//:/ ./: : : \ 他に中々雑魚系ヒロインがぱっと出てこないし。
/: :/ ∧/ | :| √: :\*
/: : { / 只 | :| √: : : : \
{/ 从 {≪{:::}≫/: :)::: │:│: : : : :`、
/ハ �E::::}:::\:{ :/:::: |: : |: : : : | : |
|/ }:.:�E V\ |: :.:| : : : 八ノ
ムイ:|| \ | \/|: :/乂__ *,
‖ │ \/ *
‖ \ 〉 *
{{ |__/_\ }}
/≧=-- --=≦'_┼_\┼_\ ‖
/┼/_┼_|┼_|┼_\┼_\┼_\ ‖
- 627 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:11:49.04 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バイバニラは先発でもいい気はする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:15:51.24 ID:aAFXrFt1
- 雑魚系ヒロインだと邪神ちゃん(邪神ちゃんドロップキック)?
- 629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:21:26.29 ID:VwvFqlL9
- (恋愛)雑魚系ヒロインとしたら中野二乃とか負けヒロイン系列は色々いる
- 630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:23:21.91 ID:bPfX5LWb
-
( ( .. .. .. . . . .
,. . : : :\>〜. . . . . : : : : . .
/ ̄ ̄\/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \
〈___厂 ̄※, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ..\
, ´ /. . . . . . . . . . . .. ..|. . . \|. . . . . . . /]\
/ /. .. ../ . . . . . . . /|.. ..|. . . . . |. . . . ../ 〈 \
\_ _^. . . .|/ . . . . . . w2|. .人. . . . Ν. . .% ↑ \
⌒マ. .^. . .. ..| . . . . . . . / |. / ∨. . . .| . / 丿 ^;
∨. . . . . l. . . ノ. . ./ ´|/` 、∨ . . | └‐┐ /
.^. . . . . .「. . .. ../ / ∨ . |. . . . .| ∧___/
.^. . . . .. ..l. . ./ / 〆⌒ヽ、.|. . . . .|_/.. .. ̄|
.^. . . . . . ..|ィ從气 _ノ んc( |り. . . . . . . . . . . . | エースとツッコミ役をさせないといけないからなぁ。
{ . . . . . . . |{ !jh( } V廴少 /:/.. .. ...|. . . . .|
{ . . . . . . . | V^ソ ^冖% : /.. .. .. ..|. . . . .|
{ . . . . . . . ト ⌒ . / |: /. .. .. .. ..|. . . . .|
{ . . . . . . 八 |/. . .. .. .. ..|. . . . .|
^. . . . . . . 公. っ /|. . . .. .. .. ..|. . . . .|
^. . . . . . . . : : : . /. |. . . .. .. .. ..| . . . . \
∨. . . . . 丶. . .|: :> _ r< / . . . . . . . . ../|. . .. .. .. ..\
∧. . . . . . . .\| __,ノ| /. . . . . . . . . ./: |. . . . . . . .. ..\
/. . : , . . . . . . . .∨ ̄ /. . . . . . . . . ./_|. . . . . . . . . . . .\
/. . . . . ,. . . . . . . . . , ⌒ .′. . . .. .. .. ../ ⌒ヽ. . . . . . . . . . . . .
/. . . . . . . , . . . . . . . . , / . ./ . . . . . . / ∨. . . . . . . . . . . .
′. . . . . . .}\ . . . . . . . , / . ./ . . . . . . / }. . . . . . . . . . . . .
- 631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:25:29.50 ID:bPfX5LWb
- ・エロ親和性あり
・主人公がボケ役なのでツッコミ役
・エース枠なので可能ならそれ相応のポテンシャルは欲しい
・初期スペックは明確に弱い
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | 結構条件絞るからなぁ。
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( まあシャミ子でいいか?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:27:40.22 ID:bPfX5LWb
-
//....................................../....................................................∧
< /........../......../......./_、-...............__..................................∨.∧
x====∨........./........7"~~/..../.......................~7''=-}.,_................∨.∧
, / 〈/...........゙..........i.......,゙..../.............../......../......../.....`....i...........}......i
// |../{.....{...........|.......|.....|............../......../......../.....}........l...........}......|
. {/ l..{ {.....{.......≫==ミx............/......../......../}......}....../............}......|
�Y V..{...// /⌒ヽ ヽ...../......../≫==ミx.}..../.....;........}......|
l.Vハ{i{ つ(;;ノミ} ∨.......,:゙ /⌒ヽ ヾ∨..../........;.......|
|..∨:i.、乂_ノ .∠___/:i つ(;;;;ノミ} }ノi.../..........゙.......| しいて言うならヨワシ(単独)の適応種ぼっちとかでっち上げるくらい?
|...i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,、乂__ノ ,:i:iハ/..........,゙........|
l..八~~~¨¨¨¨¨¨¨¨""~"''〜、:i:i:i:i:i:i:i:i:i/..............,゙..........|
|.......\ `¨¨¨¨/............../............|
|............|〕h。._ にニコ u _,.、/............../|.............|
|............|:::|:|:::_{~"ニ=‐‐---‐=ニi::::|::|............./..|.............|
|.....i......|:::|/: \: }}: : : :_,.、└-|::::|::|....../}/....|.............|
- 633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:31:47.87 ID:bPfX5LWb
- たいりょく:E
こうげき:E
ぼうぎょ:E
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:E
, \ \ ヽ ヽ , --、ハ:/ : : : : : : : : : : :ヽ // / // //
/⌒,ノ⌒|: : : : : : : : : : : : : : : ∧ハ //
「」「」 _ |/ { ム : : : :/ : : :l :ヽ : : ハ-i
<^ 、/ 〉 / ヽ 、 ーノ/: :\/l : : : : | : |: : : : ', |
\ く/ 〉 | | i ー'' : :|/l:ノ\| |: : :/| /|: : : : :|ノ
_ \/ ', ', ∠ノf| |: : |fん心ヽ乂:ノ ナ''T: : : : l , ‐、/⌒ヽ
 ̄ 、 ∧ ノノ、|: 、Ν乂シ んハ ル::: :И ///⌒ヽ )
 ̄ ̄ /⌒ヽ∧ __ノイ : |: :|ゝ `` , ヒシ ノ::丿ノリ ////// /
<二7 ハ ∨ \ ,. -─、 ト /へ 、、/T / |_,, ''´ / 二 まあこれをエースにって言うと
<二7 /] f 、 ヽ ヽ ` , ─‐': :\ 、 ノ 厶| /
___// | ヽ__\_〉_ノ )ヽ ∨ヽ>。 __,,. < : : | / 縛りプレイとしては成り立つか?
└─‐ ' `ー‐ヘ‐:::::::::::::..... .):〉\: \:::(、: 八: 、: :トゝ /
//>。,,::::::::::// ∧ヽ: ヽ__ノ::)ヽ: \\ / \
/ / / //|:::::::::ト=== イ 〉 ): : )‐'' \: \) / ヽヽ\\
- 634 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:33:47.06 ID:aAFXrFt1
- ホワイトライダー居るしなんとかなりそう
- 635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:34:48.86 ID:spu+5Zqg
- うん、雑魚
- 636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:46:14.60 ID:bPfX5LWb
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これはまとめるためには過去編か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ってなると、シャミ子と主人公を繋ぐ異界のヌシとかが欲しくなるんだけども。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:47:20.62 ID:5jjtgz2E
- このシャミ子、闇タイプ…?
- 638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 21:47:56.07 ID:bPfX5LWb
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あく/エスパーとかでいいんじゃない?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 639 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 21:51:29.21 ID:5jjtgz2E
- ですね、闇タイプになったら雑魚すぎるね
- 640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:05:05.40 ID:bPfX5LWb
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 主人公がシャミ子をなんでエースに選ぶのか、って話を解決しなくちゃいけなくて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― そうなってくると……やっぱ過去編で何かあった、が一番スムーズか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:10:36.89 ID:bPfX5LWb
- 闇タイプは普通に強いと思うけどね
- 642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 22:15:59.49 ID:5jjtgz2E
- あ、闇タイプ防御面は全弱点じゃなくて全半減ね…間違えた
- 643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:35:17.82 ID:bPfX5LWb
- ___ ――
_/ \丶
⌒丶
∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ で、まあなんか因縁ある異界のヌシ枠は欲しいよね、という。
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l
- 644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 22:50:16.51 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ん〜、やっぱ表きついんかなぁ、という
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そろそろ詰めるべき時間よね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/26(火) 23:10:00.34 ID:wkHkcz7q
- 個人的には、案を作る方に集中しちゃって、反応できないという問題があるw
- 646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:13:26.06 ID:bPfX5LWb
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ まあ楽しんでるのならいいけれど。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 案数減ったり反応落ちてて
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ でも同じようなツッコミは割としてるから
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 全体的に減ったりマンネリしてる?感はあったのよね。
`¨∨¨´
- 647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:51:38.61 ID:bPfX5LWb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 どこまで事前準備にするか、どこまでを安価にするか
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:52:23.51 ID:bPfX5LWb
- 『幼少期225T目』
【魔法開発】
魔法名:ローグラビディ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:拘束、大地、力、付与、弱体化
概要:「〜〜を地へと縛り付ける力を軽減せよ」
対象の物体に発生している重力を軽減して体感的に軽くする魔法
メカニズム:
ハイグラビティと同じルーン三つの熟語で常時発生している重力を指定し、弱体化をかける
重力を「地に縛り付ける力」と捉え方を変えたのでイメージは流れ落ちる滝から
地面から手がいっぱい出てきて物体を押さえつけてる絵面とその手の数が減少する所を想像する
まあ強化できるなら弱体化もできるだろうって事で
-‐=‐-
>'"::::::::::::::::::::::: : `''<ミ
ヘ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \ ヽ
__ム: :/:::::::::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ∧ ヽ
': : : : 7 イ: : |メ:::::::::::::::::::::: : j{::::::::::::: ハ l{
/: : : :/ ノj イリ ∨人:::::::::::::::ハ::::::::::::::::::l l:.
l。s≦アィ 乂 ≧=-' ∨:: ト:::::::l l::.
' l: : l ―― ´ ` ―― 乂ムメ l l:::li それじゃあやっていこっか。
/ /: :/ヽ 、__ ノ __/ノア⌒ ムj::::li
∨j: :' i イ ノ :::/ / ヽ::::, ――――重力軽減という夢のある魔法ツリーをね。
,::l 人 ノ {-=ア:::::l l j}:::::l
/:::l: : :.ゝ ゝ l:::::::ム ゝア::::::::l
l::lハ: : /: :≧s。 イ:::::::::lヘ__ イ l::::::::l
l::lメノイ.: : : : : :.」-----イ_: :\:: ト: : : :/ l:::::/
ヽl イ劣kヘイj メ____ ヽムヘ: : : :l ノ/
' li: :/'////,只////,i/ / ヽ: : lイ
/: : l: :lノ}。s≦アト///,/ /.: : : :.∨⌒
': : :.-─-イ/,/ j{。s≦アヘ.: : : : : :. :.l
/: :イ.: : : : : :.`''<: : : :/乂メ.: : : : : :.,
l: : :.\.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :./
人.: : : :.≧s。 : : : : : : : : : : : : : : : : /
イア⌒.: : : :. :.`''<: : : : : : : : : : :./
./.: : : : : : : : : : : : : : : : :.⌒≧=-イ
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :.,
./ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./
- 649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:52:33.55 ID:bPfX5LWb
- ごめん、誤爆
- 650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/26(火) 23:59:43.33 ID:bPfX5LWb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 基本安価で出来るんならそれに越したことはないってのはあるのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って考えると異界枠は安価枠にすべきか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:00:23.11 ID:9AjkHRua
- 安価で決められるならありがたいかも?
- 652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:01:27.02 ID:KWvwdCEt
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ん〜、ストーリー考えてからか。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ ともあれ……
人. /r‐\ / \
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この五択、かつユカポケと支配の優先度高、でいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
・カペリン
・ユカポケ
・支配
・アズカバン
・調教
- 653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:04:51.54 ID:9AjkHRua
- 自分はオッケーです
- 654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:09:09.17 ID:FbzTT1Zt
- 大丈夫
個人的には支配にするならエロ積極的にする必要はないかなあと思うんだけどどうかね?
- 655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:11:35.82 ID:7Ei6IinW
- よいかと
- 656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:12:14.53 ID:KWvwdCEt
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| その意見が出るなら考え直しだぎゃあ……
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:13:35.26 ID:FbzTT1Zt
- ありゃ
じゃあエロありの方が良さそうか
余計なこと言いました
- 658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:15:34.13 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! エロありの方がいいというか
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! 荒れるのを解決するために「エロ」を入れて「使いやすく」「強い」
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧ 主人公にしよう、で支配の企画を作ったので
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
「エロ」要素がって話になるなら企画要件満たさなくなるんよね。
- 659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:18:39.53 ID:FbzTT1Zt
- あーなるほど
それなら必須ですわ
- 660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:19:31.84 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, おおっと、今閃きが降って来たぞ?
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:20:38.72 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ポケモンのダンジョンで広くて脱出しづらいところって思いつきます?
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! いやまあオリジナルでもいいんだけど。
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:22:36.99 ID:FbzTT1Zt
- テンガン山
ジャイアントホール
なぞのばしょ
- 663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:22:38.30 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ああいや、この際島でもいいか。
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:25:30.98 ID:KWvwdCEt
-
_ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´ 主人公は「快楽触手」使いの異能者!
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ ある時、住んでいる街に異界のヌシが攻め込んできた!
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
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―――--
_ / ' ⌒ヽ `
_// \ \
// ヽ
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. / / , | |i i i |i |Vi
. ' | 八 | | 从 ,, } 人| 、
i i i 、 |i \ l,斗t≦ミ ハ,ソi \
| ハ 八__|_\从\ /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人 ヽ 異能を駆使してヌシと戦う主人公!
l' ヽ|x=≠ミ ヽ/ 乂ソ / ,xしミ、 \ }i
\ 、 \乂ソ / (〃/}:.\):) 从 そんな時、なんとヌシの一味の一人が裏切り
トー≧、 ' _ , 乂_ ー┐:. Y i/
| { 、 ゝ ` //つ 人へ\ 主人公とヌシをダンジョンの地下深くor無人島へと吹き飛ばしたのだ!
| >⌒) } ≧ -イ/r''"/ } } ⌒
`¨´ )}'人ノ/ }¨´::::::人 ∨´ ≧=- 、
__r― ミ/ / イ / /ヽ::::/ ヽ } ―...\
(----- ¨ \ { , /::: / / ノ /:.:/:∧_:.:i
ゝr―-__ __∨:::: / / ―┐{:.:.:{>∇<:.|
`¨ゝ---/ __)-彡-=彡/:.:/{:.:l八:.:.≧彡へ
/ / / _ヽ――:.:.:.:./ \:\_/:.:.:.イ
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. // 人'':::::::::::::::::ヽ:::ヽ \/:.:.:./ / 人
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/ '⌒ヽ |:/:::::::::::::/::::::::::::: \ \::::\ i
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.. / ' /::::::、、_\:::::::::::::::::::::::::/:::/ /:.:./ \
/ / /:::�]::::: ̄::\:::::::::::::/::::: / /:.:./ ! \
. / /} ノ::::/:::::\:::::::::::}≧=彡:::::::: / {:.:.:{ | \
- 665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:27:23.38 ID:KWvwdCEt
-
( ⌒ヽ _,,...-‐‐''"" ̄ / / | \ ( ⌒) ゝ
ゝ ⌒ヽ,, __,,,....--―-..、 / / | \ ,,.( )、,,(
( / ,,,,,,,,,;;》》》〉〉ゞ / / | ( ゝ
_,,...-‐‐--..,,,_ / ミ'' / / /> />
>〉〉》》》》>>,, `ヽ、,r'~ ̄ ̄`ヽ、 ̄+; ̄ ̄ __ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,_p/> ̄ ̄
_____,,,...(,;;)/⌒ヽ、"",,, ヽ、 。..: _'. ! ..::::. / ...::::::.. ..::::::::........ 。゚。,,,_p/> .....:::::::::::::::::::::
,,r''~ ̄,,,,,,;;;;《《(,;;);;)彡 ヽ 彡,,ゝ / | .::::: *....::::... ........+::::::::....... ...::::::::. ......::::::.....:.: はたして主人公とヌシちゃんは
《《《<"" ,r';i;i/ ..::. 彡 ) +::: | /...........::::::::..:::::.. 。...:::::::::::::..... .::::::::........ ...::::::::::.. ::...
。.... ::::: ,r'ww/ :::::::::: 彡ノ::. / ̄ ̄| 。..::::...... 。...:: ......*.....::::::::..:::::..::.....::::::::::::::::... ...::::::: 頑張って地元に帰ることは出来るのか!?
〜;,,。,r';i;i;i;i;i/ :::::::... :: / | .........:::::::::::::::::.........::...:::::::...::::::::::::::.....:::::::::::::。::::::.........::::::::
/www,'.。.... 。.... . . | /。.....゚ .........。・...。.... 。 。。..::::...... 。...::::::::... ......::::::::::::::::.. みたいなお話。
/;i;i;i;i;i;,'. ~^^゚〜〜~゚^ |__/〜〜・。,,,,:〜"~~。〜・" ゚''〜。,,, 。....゚....... 。.....:::::::::..........:::::
/w;w;w,' ~^^゚〜・,,。,, 。....゚......。..。....
/;;;i;;i;i;i;i;i
;w;w;w;ii
;;i;;i;i;i;i;i ああ、でもタイムスリップした、とかでもいいかも。
- 666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:28:15.53 ID:KWvwdCEt
- -─--
, < / > 、
/ / / \
/ / / 丶
// | / / / / / ̄ ヽ
____/ | ,' i //_ / ハ
/ / j i{ |l |l / / / ___ / l |
__l__{ノ /| /ハ! |l│/l l/ / / / / | |
( , -‐一' /|/ ∧', i Nハ、从{ / / /l / / j l!
)ノ / ̄レノ { ∧\l fT::ぅ、\l/ ,ィLレイノ/// l}
'^V´ / ({_ノ ヽ.∧ ヽヒ辷ソ {∨ 二、彡'ノjハノjノj
∨ヽ/{_ノ {\ `∧ ', 込ソ^i く{
___|ノ从{ jハ } } __ ' /l | \ で、まあぽこありながら島とか開拓しつつ
《__ノ{__》 ∨-jハ,/ /\ ー‐'’_,. へ-、-「ヽ}ハ)
/ /V / ‘ーく_\ T´\〈_n ∨ 人里を目指す、みたいなお話。
厶-‐ ‐- \\ ヽ∧ ∨
ノ`ヽ `ヽ | ヽ } j\__|__
/く{ハ│_____ \\ |// / `ヽ
. /___ノr1 j/ ───、____ ̄ヽ!一´| -──-- |
/く二Jノノ 〈_  ̄{ |ト、 }'´ ̄ ̄ ̄`ヽ!
/、二二´ へ、 / __//ト、.ヽ|__,.ィ´ ̄ ̄\|
/\.__ _//  ̄ // /| ヽ | l |
. _/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / \! l ト、
|  ̄ / / /| ハ ヽ | '. \
. ノ______/___/ イ '⌒ヽ_L }__/´| | ∧`ー丶、
/____ ̄ ̄ x< / | | ∧\ \
 ̄ ̄ ̄ ___x≦/´ / ∨ \ | /| l } ヽ \
/ ̄ ̄/ ̄ ̄ ノ} i V | o o | / ' ,
. 〈  ̄ /\l l } │ |\ ___/
- 667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:35:30.59 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l まあアカリちゃんみたいに街作っていくパターンでもいいかもだけど。
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:40:48.30 ID:/yAfGAeQ
- あかりちゃんエロスレ化!?
- 669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:46:20.07 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! あ、今邪神系ポケモンと祠見に行ったロリでもいいかも、と閃く
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:47:30.23 ID:KWvwdCEt
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ん?
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八! あれ、このルートだとプロ出来るな。
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧ 神社をスポンサーにして。
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:49:31.73 ID:KWvwdCEt
-
_ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / 快楽触手使いのアカリちゃんと邪神系ポケモンの町おこし
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ とかでどうじゃ?
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:52:42.57 ID:KWvwdCEt
-
i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/・リ・_リ___i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::| ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
ヽi;; i::;:i":_|:::|:::|,r==ァ i ::: : ii::|i:::|:i::i じゃあ触手詰めるか支配のエロ成分を高めるか、の二択かなぁ。
ノ ;i;i::i:::ゝT|::::|:::| `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 r‐ァ ,イ::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、, ,イ:::l:::::i::::;i ヾ/
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、  ̄ { 〉、_イ:::::ハ::/
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \'
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 00:54:42.69 ID:7Ei6IinW
- あかりちゃんがものすごく楽しそうw
- 674 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:57:15.38 ID:KWvwdCEt
- i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i 支配は一応次回作以外ならエロ薄めにするって手もあるんだけど
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, エロガリガリの企画じゃないよねって言うのはそうなんだけど
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ 同時に「支配」がエロしないわけもない気がするんだよね。
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ ……その辺考えると主軸エロじゃない添え物エロ企画にしちゃうって手はある。
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i あんなチート主人公を次回作以外に通すことがあるかって話はあるけど。
- 675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:58:24.79 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ / 触手使いはあれかなぁ。
☆ / / 八 √\ ‐|‐
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__ 話的に原作地方がいい気がするんよね。
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_ 原作の過疎タウンを盛り上げていこう、みたいな。
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 00:59:26.06 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ だから邪神の祠とかあってもおかしくなくて
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| なおかつ原作に登場する街が望ましい。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:00:05.48 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
/ニニニ>''"゚~  ̄ ̄ ~゚"''<ニニニ_
_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
√ニ__/ / / / | | | `Y´Vニ}
{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
�Yニ7 」 | `\  ̄\Y |
∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ って考えると、日本系マップが望ましいかな。
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:01:13.03 ID:FbzTT1Zt
- カンナギタウン?
- 679 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:01:20.45 ID:7Ei6IinW
- サカキ様がいるカントー地方とか?
- 680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:01:44.44 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
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{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
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\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ いや、シンオウはダメか?
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \| あそこポケモン世界的にはやべぇ神が多すぎる。
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 681 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:03:31.30 ID:FbzTT1Zt
- 支配エロ添え物にするのはありだと思います
個人的な感想なんですけどエロメインはポケモン感が薄れそうで嫌なんすよね…
- 682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:04:58.11 ID:KWvwdCEt
- _ -ニニニ二二\=- _
_-ニニニニニ二二二}〉ニニニ-_
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_-二二/ / \ニニ
/ニニニ/ / / / _人_ニニ
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{ニ二_/ | |__|____|__|_|_ | _人∨
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∨‐| _| |_」LL」_, __/ | |
\| _| xiFん:ハ�_ 芹冬ミ ノ | _人_
┼ , 八 乂_ソ {::{}:::} 》 八`Y´ サカキ関係なくない?
/ 乂_\__|::::::::: 、 ー'':::{ /
☆ / / 八 √\ ‐|‐ ともあれこれはAAから決めるべきか?
/ / / )i、 「 : : : :y /\__|__
( ./ / / /个s。 ー‐ 。 s个 | \|
\_____/ / _____/ ̄} : : : : ≧≦ | |__|_ 触手エロAAがあって、なおかつ邪神がやれるキャラ
. / ̄ / /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧_ __|\_ | | | \ |
. / / /\i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:i:i∧\/ :/i:i:i:i:i:i:\ | |\__|┓
. / / /i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/\/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i> |\┗く ̄ )
| / ./i:i:i:i:i:i:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/\ | \ )/
| ./ ./i:i:i:i:i:i:i:/\/i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:∧i:i:i:i:i:i:i:i:/\i:i∧ \
| |./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\/i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i∧__/ ̄\〉 ∧ | |
( .ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | |
\_/ / .:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧| ノ
. >/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i∧ /
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(ニ)i:i:i:i:i:i:(ニ)|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i∧(
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i∧\_/
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i∧<⌒
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i∧
- 683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:13:21.10 ID:KWvwdCEt
-
/ / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l ただこれ話的には初手エロな気がしないでもないのよね。
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 話の絡ませ的に。
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ まあ明確に好色というのはギリセーフのラインか?
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 684 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 01:18:39.82 ID:FbzTT1Zt
- 初手エロでも大丈夫だと思う
基本これやるならエロだし
- 685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:21:38.22 ID:KWvwdCEt
-
/ / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ 支配⇒プロローグでシャミ子をホテルに連れ込む、女の子に手を出すのが早い
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 調教⇒育成をするためにベッドに連れ込まないといけない悲しき育成型
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 触手⇒手を出せる相手しか基本ゲットできない、実機枠で1匹例外?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l アズカバン⇒エロの力で危険ポケモンを閉じ込める
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:31:25.87 ID:KWvwdCEt
- i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i そろそろ詰め始めをしたくはあるのよね。
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 01:56:54.43 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | まとめはこうかな?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l どれがいいかね?
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
�@支配
強さ:統率AAAかつ能力AAAで推理要素ありの強い第二固有とパッシブに近い第三固有
弱さ:エースが弱い、育成Eに序盤苦しむ
使いやすさ:統率型、役割専業制
エロ:手は早いし、手持ちには手を出すけど能力には影響ない(その分正規のエロよりは落ちる)
ポケモン成分:プロトレーナーもの
�A調教
強さ:エキスパ使える育成型、デザイナーズコンボ含めた成長性、総合力
弱さ:癖のある技能拡張、手持ち制限、最序盤役割なし
使いやすさ:中盤まではレベルで有利、後半に解放される???
エロ:育成する時に実行
ポケモン成分:プロトレーナーもの
�B触手
強さ:統能複合型、エースが強め
弱さ:手持ち制限、街興し系、育成低め
使いやすさ:統率型、役割専業制、回復の第二固有
エロ:日常でポップ、対戦中にも少し
ポケモン成分:街、ややプロトレーナーもの?
�Cアズカバン
強さ:手持ちが強い、獣化が強い、統能複合型
弱さ:手持ちには癖がある、管理ゲー別システム、実質専用が強い統率型になりがち
使いやすさ:統率型、種族値高め、手持ち募集システム
エロ:捕獲時や満足のために実行
ポケモン成分:ハーフ、上司はポケモンリーグ、予算獲得にプロトレーナーっぽい動きを?
- 688 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:00:01.65 ID:FbzTT1Zt
- うーん…
自分が興味あるのは支配かねえ
他はちょっとエロ成分が多くて苦手
ユカリちゃんの方が優先度は高いけども
- 689 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:13:32.42 ID:/yAfGAeQ
- 支配と調教、かな、個人的に
- 690 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 02:24:40.96 ID:jeJMO5bN
- 支配.触手.調教かな
イッチのポケスレとんでも専用考えるの楽しいし能力複合やってみたい
- 691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 02:31:24.96 ID:KWvwdCEt
- 調教は育成型よ?
- 692 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 03:20:53.91 ID:Ww1aa057
- この中だったら調教かな
- 693 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 05:58:36.40 ID:DG4peWav
- アズカバン>調教>支配≧触手
- 694 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 10:00:26.11 ID:NEJRWekK
- 調教か触手かな
- 695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:06:06.77 ID:KWvwdCEt
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ支配と調教の二択でいいかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 696 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 14:18:04.74 ID:zBv/+cDI
- いいかも?
- 697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:30:27.95 ID:KWvwdCEt
-
/⌒\
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ‘,
/ニニニニニニ二\ ___/ }_/⌒}_
{ニニ(__)ニ(__)=ニニ\. /( ̄\{ }l{ } )__
人_=ニ__=ニニニニ\/ -\ }__ __}
\) (___)ニニニニニ∧ / ⌒\ ∧
 ̄ ̄ ̄\ニニニニ二∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\}
/ ̄ ̄\ /\ニニニニ∧ __ ∨} ̄ ̄\
{ / ̄ ̄∨ /ニニニ二∧ /n} }ノ }
\{_{_____/__,/ニニニニニニ∧ / ̄ ̄\ __ ノ____/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニ∧ { \U)/)
/ ̄ ̄\(__)=ニニニニニニニニニ二\_{ _{__) }´ ̄ 支配のツッコミ役にキテルグマとかいいかなって思うんだけど
. {ニニ{⌒V∧(_)ニニノニニニニニニニ/´ ̄\___ノ
V=人_,ノニ∧(_)/ニニニニ二二/\=ニニニ\ でもキテルグマ出すとバイバニラの影が薄くなるなぁ感
\ニニニ二/⌒\ニニニニ/ }ニニニ二∧
\___/ }=ニニ二{ / ̄ニニニ二}
{ニニニニ{ /)ニニニニニニ}
乂_()_()()ノ {_)ニニニニ二二ノ
{)ニニニニニ/
\______,/
- 698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:41:38.88 ID:KWvwdCEt
- . .. . ... . .:::"~ `:::.
::.. `" ´ ::..
..::"~ ` `::.. .:: .
' 、... ::.
.. . " ''::.. .:: .. ::.. . ..
:: ..; ::. `"''i ''"´ イ ::.. .::'' ... `:..
.:: /ゝ _ノ .. ,ニ=-イ 丶 ..:: `,:. .::
..::. _/ _ ..::::.. ( ⌒) , -く ‘::..
:::::::: /V //) } _ }./ ∠/ {:::、_乂 ....:'
r− 、 / {(// //) } / (.:::{.:::: 、:./ `"
V/,、 } 「ヽニ´_ {(// ◇ , -、 丁 ̄ ..:::::.
ト- '「I>ヽ _ 二フ 〈〉,、 ⌒ヽ〈〉
‘ー、 U /ハ _ { ` ー--‐ヘ | :::::. この際キテルグマ以外は片っ端から『適応種』にしていくか?
八 `ー 、 \/ l/ | ` ー― '´ __j_
... ヽ:::::::` ー'`ーヘ  ̄ くi> |>-ノ
::: |ヘ: ::; 1 :::/ヘ::`T  ̄ノ
V/ | :::l .:::::|:::::`ニ¬'ー,==-一'
| :ヽ/::::::/ |::/l/
| /|:: 〃 {:l/
| l/:: / "
| :: /
し'
- 699 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 14:52:52.28 ID:zBv/+cDI
- 古代種2匹以上で片方がキャラ立つとそうするしかないのかな
- 700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 14:56:27.59 ID:KWvwdCEt
- . .. . ... . .:::"~ `:::.
::.. `" ´ ::..
..::"~ ` `::.. .:: .
' 、... ::.
.. . " ''::.. .:: .. ::.. . ..
:: ..; ::. `"''i ''"´ イ ::.. .::'' ... `:..
.:: /ゝ _ノ .. ,ニ=-イ 丶 ..:: `,:. .::
..::. _/ _ ..::::.. ( ⌒) , -く ‘::..
:::::::: /V //) } _ }./ ∠/ {:::、_乂 ....:'
r− 、 / {(// //) } / (.:::{.:::: 、:./ `"
V/,、 } 「ヽニ´_ {(// ◇ , -、 丁 ̄ ..:::::.
ト- '「I>ヽ _ 二フ 〈〉,、 ⌒ヽ〈〉
‘ー、 U /ハ _ { ` ー--‐ヘ | :::::. 問題はバイバニラの適応種なんてのが
八 `ー 、 \/ l/ | ` ー― '´ __j_
... ヽ:::::::` ー'`ーヘ  ̄ くi> |>-ノ 募集AAで来る気がしないので事前に決めておく必要があることじゃけれど。
::: |ヘ: ::; 1 :::/ヘ::`T  ̄ノ
V/ | :::l .:::::|:::::`ニ¬'ー,==-一'
| :ヽ/::::::/ |::/l/
| /|:: 〃 {:l/
| l/:: / "
| :: /
し'
- 701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:03:19.25 ID:KWvwdCEt
-
. / \ ヽ , -\ >
. / ノ / /\
/ -‐く >、 〉
〕' __ l / \ _/ヽ
/ | | / l, -‐ァ  ̄`ヽ
/ /:::}| / // ./ /⌒',: }
{ {:::ノ/ / {. . ::{: : : : .ゝ_ノ:/
ヽ-‐'´ /| ゝ: :ゝ: : ゝ: : : : :_/
ヘ -―= 、 l::://:l  ̄‘, ̄ ̄
\ " |/ -= 、 /⌒ヽ '
\ ヽ __ \ / /::::} | /ヽ. |
丶 _ __) | {::::// ヽ/ | エロかつ専業制だとどこまで事前に決めておくか難しいね。
し' f~ヽ ヽ. _/ |
/ハ /ハ 八 丶 _ , バイバニラはトップバッターで良さそう?
|// |/ノ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ) __/__
、__,、 , ,、 丶---------‐ ´ /lヽ / \ 次点でエースアシスト。
: : :ヽ:_:>---‐'´  ̄´: : ー-、 ヽl/〈: : ̄ ̄`丶 ---->
へ: : : :ーァ=彡イ: : : : :/l: 八 \: : : : :/: : : :/
- 702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:19:42.23 ID:KWvwdCEt
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ あと過去編とか地方をどこにするかとかいろいろあるなぁ…
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:27:21.00 ID:KWvwdCEt
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| あ〜、これオリ地方かアローラしかない?
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| いや一応ガラルって選択肢も…
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 704 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 15:34:06.10 ID:4UErLFGw
- レシラムか白バド出したくてBWやってないからイッシュ除外は分かるけど第一候補がオリ地方かアローラの2択なのは意外だな
- 705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:45:43.74 ID:KWvwdCEt
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 出したい実機ポケが3〜4匹いるんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 3匹固まってるのがアローラとガラルしかないんよね
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 706 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 15:46:41.53 ID:SyW/2zo5
- ああキテルグマはアローラになるからそれ以降になっちゃうのか
- 707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:47:11.87 ID:KWvwdCEt
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / まあでもアローラだと話変わっちゃうかぁ
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 15:52:01.02 ID:KWvwdCEt
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 話の主軸がふわっとしすぎてるか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ……いっそ倒産した親の企業でも作るか?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 16:07:12.44 ID:KWvwdCEt
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜、いけなくはないけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そうすると今度は主軸がずれる気がする…
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 16:46:48.52 ID:KWvwdCEt
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 主人公の目的は最高のPTを作ることです、はふわっとはしてるけど
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 話としてはありだよね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ ……その場合だと旅する方がいいって話になる?
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ ただ旅をメインにするとプロトレーナーからは離れるんよね。
- 711 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 16:49:24.21 ID:zBv/+cDI
- 目的的に旅をするのもプロになるのもどっちやってもおかしくないからなあ
旅の場合だと育成Eの重さがかなり違うだろうし
- 712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:01:11.11 ID:KWvwdCEt
-
___ ――
_/ \丶
⌒丶
∨ \ ∨ ∨
∨ ∨ // __ ∨ ∨
∨ ∨ // ‖V 「 l l L ∨ ∨
v ‖ ∨ < (//) 」 ∧ _
∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
∨ | | | l "<| || > "|| | ̄ | |/V ∨
V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ スポンサーというか実家の企業立て直さないといけないのに
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i シャミ子をエースに据えるのはとんでもなく好き勝手やってることになるけど
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l まあ、いい、のか?
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l
- 713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:02:23.35 ID:KWvwdCEt
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 育成E(巨額赤字)?
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
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- 714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:04:35.32 ID:KWvwdCEt
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- 715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:07:06.11 ID:KWvwdCEt
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| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 不祥事を起こして大幅に傾き、毎年赤字を垂れ流してるアイスクリーム屋の社長
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| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | しかし趣味で始めたトレジャーハンター業で莫大な黒字を出しているので
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l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l 何故か赤字の会社でも潰れないのであった!
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- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:08:03.04 ID:RofCQXXu
- 巨額の負債だと育成誰かに頼むのもきつそう
ポケマス系の世界観って内輪でやらせるとしてもちゃんと報酬払えよじゃなかったっけ
- 717 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:09:50.92 ID:9EKcArds
- この子のAA調べたら使いにくそうな3枚しかなかったけど大丈夫なのかな
- 718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:09:53.93 ID:KWvwdCEt
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V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ はーっはっは!!
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ この会社の株の51%は私の個人的資産!
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l 例えどんな振る舞いをしようとも私をクビにすることは出来ないのです!
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
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人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
/⌒| l、 ∧::::::::::::::::::::l:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:lフ /ノ /⌒\ |l みたいな?
- 719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:11:16.24 ID:KWvwdCEt
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V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨ えっ?お金が足りない?
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ ここに無利子無担保でお金を貸してくれるトレジャーハンターがいるじゃろ?
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l みたいな?
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
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- 720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:12:58.47 ID:KWvwdCEt
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| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l なんか凄まじくおもしれー女だからこれでいいか?
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- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:16:08.18 ID:zBv/+cDI
- そのイメージの子だと他の企画と比較した時雰囲気楽しそうなのは結構な利点な気がする
- 722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:17:58.45 ID:KWvwdCEt
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| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l おはようございます、秘書さん!
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 今日も可愛いですね!抱いていいですか!?
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 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ セクハラで訴えますよ>
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
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l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ うん、キャラはある程度固まってきたか?
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l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 723 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:18:11.61 ID:orSDRYPp
- koeiの社長みたいなことやっとる…
- 724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:25:28.01 ID:KWvwdCEt
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| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| で、トレジャーハントで飛び回るのと
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| プロトレーナーとしてスポンサー背負って戦うのを繰り返す感じ、でいいか?
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
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- 725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:34:47.57 ID:KWvwdCEt
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∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
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V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ しかしこれスポンサーが立て直すのいけるのか?
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i まあいけなくはない、か?
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l 死ぬほどきついけど。
\ ∧ ≧> 乂 ノ /l::::::ノ ‖ |≦ |l
人 ∧::::::::::::::::≧ _ イ.:.:.:|/ .:: 人 |l
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- 726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:35:31.42 ID:KWvwdCEt
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| でもこれで突っ走るとシャミ子エースではない?
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| ううん、上手く過去編をまとめないとなぁ。
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
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l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
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- 727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:44:44.75 ID:KWvwdCEt
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∨ { l | l ∨ l∧∧「 |∨.:/
V| l "< l | || ∨>|/|/」 | V ∨
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V l r======ミ_」 l r ==== ≦ | }l/ ∨
l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ アイスを食べて考えた結果、閃く
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/ / 、/ /:| | / :|: ∨ ゙:,
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/ / / :/ ,x宍ミ|: / /| xfテ宍モミ | | | ′
|/ |: /:| / /|/,ィ⌒|/ /:::|´,ィ⌒h| V / | | |
/| / ∧/|:[ {::じ:∧/{:::::|/{::じ::::i | )}/ / :| |
//∨∨/: :圦、ゝ=彡ヘ_{ ::::. 乂__ソ | /|/ | |
/ / / /───‐ ' ーー─ーーー|:/‐| | |
. |:/ / ′ u ___ノ´ ̄`¨\ 。| | | これぼっちちゃんだ。
. |′ /)//}∧ u ,:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} |
. / // /‐‐::、 {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丿 ゚ / | ,
| |:/ /'´/ \‘,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ // ′
Г| / / //^> /\ゝ.._,,... -=ニ「'7 / / |
{ / :/ {`冖TT⌒: : : : : / / / 八
/∧ /| ̄>‐‐x}: : : :| |: : :__辷ー‐x, / \
///:\ /| :|: : : : : {: :{: : : :| |: : >---- \ |_/ ̄\
//|: : : : ̄ :/ :|/: : : : :\\ //_:`¨7¨ア | |: :.\\
// /: : \_: : ::| :|: : : : : : _r‐ン─ 辷ニ二 | : : : \\
/: :/ /: : : : : : : : :.人__,|: : : \/ / ̄___: : : :| 人: : : : : \
/__/ /: : : : : : : :/: /: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : :八 /: : :\__: : :
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- 728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:47:52.91 ID:KWvwdCEt
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l | :. ∧「 ⌒ ⌒ )ノ ' | ||/ ∨ この私がトレーナーになる以上
| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i 適当に無難なPTを組んだとしても四天王まではいけるでしょう(根拠のない自信)。
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l
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| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 で、あるのならば
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| 我が『エース』に求める条件とは何か?
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| それは我が独力で勝てない相手に勝てること!
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ 普段役に立たずとも、最後の最後、肝心な時に輝ける存在!
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \ みたいな選び方があり得るかなって。
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:51:43.57 ID:KWvwdCEt
- _----__
/ニニニニニ=-
|ニニニニニニニ|
|ニニニニニニニ|
j>`` ̄ ̄/^^ぅh。,
___ //......../................‘,. |i.\
. / 7.../.../...../....j「............ |.. |i.... \
__�論___/../. /..../」 斗r..............|... |............
//丁¨¨¨|.....|.. |..7 丁./ |....... ... }L. |......|.....|
. {′ ��.....」.....И|/____|/ W......./}..^ト. /...|.|
i|].........|とf冖冖- W/_}/}../..../.′
i|.]........ | `` ⌒刈И/リ
i|..]........ | rヘ_ /....../ で、それで言うとぼっちちゃんになるかなって。
i|...]........ |)h、 丶 __) j....../
i|....]..........|h/.うL ..__,,.....rf爪... / 「さいごのとりで」『エース』ね。
i|.....]....|\|ニト_ . 丁__ZニГ/... /|
/.........Ν. . .�Y.. ..rとこぇ_//...../...|
/...........|{. . . . ..] . 人⌒こJ´Z/k.....∨
/ ............|h. . . . ]rヘr'’ 丿〈k'. . ]v〉....∨
/ ... ..........||.廴___f^ .乂f^fr ’ 廴 ]..v〉... ∨
i|..................||レ⌒ 乂__/.∧. ノ^ーヘj⌒〉..∨
|......../....../八. . . . . . ./.| . 〈. . . . . . |/ |.....\
- 730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 17:52:52.40 ID:KWvwdCEt
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| | /∧ 「 乂’ノ 乂’ ノ/ノ // | ||/ んでまあここまでくれば9割勝利はほぼ取れるんだけど
| l / | ∧ 人 """" , """ 了 / | ||/ i
| | |/∧ ⌒> ___ ノ / }l | }|/ |l エースの活躍とレベルどうすんだ問題があるのよな。
人\ ! ∧ (\{ l l /.::} ‖ |ノノ/ |l
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- 731 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 17:57:01.77 ID:JNwlvwhA
- レベル差無視専用…?
でもエースが活躍しないのは物語的に不味いのか
- 732 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:03:12.51 ID:KWvwdCEt
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/ニニニニニ=-
|ニニニニニニニ|
|ニニニニニニニ|
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__�論___/../. /..../」 斗r..............|... |............
//丁¨¨¨|.....|.. |..7 丁./ |....... ... }L. |......|.....|
. {′ ��.....」.....И|/____|/ W......./}..^ト. /...|.|
i|].........|とf冖冖- W/_}/}../..../.′ まあレベルチャージャーが必要なだけで
i|.]........ | `` ⌒刈И/リ
i|..]........ | rヘ_ /....../ 放っておけばインフレ的にも読者的にも
i|...]........ |)h、 丶 __) j....../
i|....]..........|h/.うL ..__,,.....rf爪... / ぼっちちゃんが仕事をする機会はあるじゃろ。
i|.....]....|\|ニト_ . 丁__ZニГ/... /|
/.........Ν. . .�Y.. ..rとこぇ_//...../...| 進化のためにどっか序盤で作らないとダメなんだけど。
/...........|{. . . . ..] . 人⌒こJ´Z/k.....∨
/ ............|h. . . . ]rヘr'’ 丿〈k'. . ]v〉....∨
/ ... ..........||.廴___f^ .乂f^fr ’ 廴 ]..v〉... ∨
i|..................||レ⌒ 乂__/.∧. ノ^ーヘj⌒〉..∨ ……それこそ他面子が苦戦するジム戦でいいか?岩とか氷の
|......../....../八. . . . . . ./.| . 〈. . . . . . |/ |.....\
- 733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:04:49.81 ID:KWvwdCEt
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これ本格的にエースアシストの準備が大変じゃな
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エンチャンターはいけるけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 734 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 18:06:56.78 ID:/Alczp7x
- トロピコのラスティアラがさいごのとりでぼっちちゃん持ちだったからアシスト何やってたか見直したらハーモットとで全然参考にならねえやつだったw
- 735 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 18:33:06.54 ID:ZqtDgZgn
- ぼっちちゃんはツッコミ役よりボケ役な感じ?でもR18AAいっぱいあるね
- 736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:35:56.37 ID:KWvwdCEt
- _,. - ―― -. . .,_ ,r'´ ̄`ヽ
,. . '´. . . . . . . . . . . . . . .`` : . , _ノ ゝ、
/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `ヽ r'´ `ヽ
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/. . . /. . . ./. . ./. . . .|. . . . . .ヽ. . . . . . . . . . ..ヘ { ‐┼ l ヽ {
,'.. . ../. . . ./ . . ,'. . . . .|. . . . . . . }. . .ヽ. . . . . . . .ヘ } └j ゝ )
,. . ./.{. . . . |. . . l/. . . |. . . . . . ...}. . \l . . .ハ. . . . ',r' l ヽ (
{. ./. .|. . . .|. /|. . . ./ |. . . . . .l. .}ヽ. . .|\. . }. . . r' _7 ゝ )
{.//.|. . . .|. . . |. . ./' l. . .l. . .|. .} ヽ: |. . . . }. . .( (/`メ l ヽ {
/  ̄/\- |. . . .|l . ,xi示ミ、 .|. . l. . .l.,/,,ィ示ミx、. .} }. . . ) ゝ ゝ、
. /__/ /, |. . . .|l,オ'´|/,__ |. ..|. . l/ ' __,}/'`ヾ.}/l . .(. ニ|ニ l ヽ .)
. \r.,,\/\.|. . . .|i' r':::::::::', |. .|. ./ /:::::::::', /゙}. . ) r_j-、 ゝ (
//' ̄ \ ||. . . .|l {:::::u:::::}. i,ノノ .{:::::u::::} .,' . }/{ _,ノ }
. // \ /゙|. | . . |l ゝ:;;;;;ノ ゝ:;;;;ノ {. i. . . .) -l‐十 | {
{.{ `'´|. . |. l. . ..|| i_j ,-、___ ).i. . . ( |_ ) まあ両面なら問題ないかなって。
{{ |. . |. l. . . |ト。, o ゝ_ソ ,,.イ }.i. ./ ) ─|─ (
{{ |. . ヘハ . . |.|. r゙{ぅn- ...,,,_____,,... r七升:.:| .}.i./_} /.  ̄| ̄ )
ゞ, |. . . |..ヘ. ..|.|´ } ``'ー---‐'》llハ`ヽ..| . l. }/ \. /`し _ (
. |. . . | ., へリ,/ゞ.、 / .}lllllヘ. ハ:. .|,ノ ヽ ´ _) .)
. |. . .,r' / ヽ ``'ー.〈-‐' }ヘllllヘ. .} . | ) ・ {
,'. ../___/ \ } .} ヽlll}. }:. .| { ・ ー;=‐ )
. /. ./ /, ヽ ` ヽ. ヽ} }. . | } ・ (___ ,r´
/. ./ // ', ヘ ', }. . ', { i
. /. . { |.| ヘ } i} }.}. . .ヘ ヽ }
/. . . { |.| :| ヘ,/ i} }.ヽ. . .ヘ ゝ、 ノ
. /. . ./ { |.| :i:: :} i} } }. . . .ヘ `ー .、__,.―'´
/. . ./ . { |.| }ソ-‐ i} } }. .ヽ . ヘ
. /. . ./ . . { |.| :ト i} } }、. .ヽ. .ヘ
. ,'. . ./. . ....{ |.| :} ヽ、 i} / .} ハ . . ヽ. ヘ
l. . .., . . . 〈. |.| :} ` i} ./ ヽ, r' . . . ヽ.ヘ
|. . .l. . . . ..} |.| :{ .i}ソ ノ }::. . . . . . ヘ
- 737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 18:41:02.27 ID:KWvwdCEt
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム トレジャーハント的な冒険を色々挟むんならオリジナルがいいか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それとも原作地方がいいか?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 738 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 22:37:57.86 ID:9AjkHRua
- ポケモンレンジャー?
- 739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 23:53:30.16 ID:KWvwdCEt
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { まあオリジナルか?と思いつつあれだよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ダンジョンアタックして一匹も持ち帰らない、というのはありなのか?という問題はある。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 23:56:46.29 ID:zBv/+cDI
- ポケモンを捕獲するんじゃ無くモンハンみたいに素材剥ぎ取って帰るとか?
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/27(水) 23:59:41.46 ID:Ww1aa057
- もし仮に欲しい相手が2〜3体いた場合に複数取りしやすくなるから良いんじゃない?
手持ちの数が膨らみすぎるのも問題だし
- 742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/27(水) 23:59:46.67 ID:KWvwdCEt
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストーリー的にはお宝とか持って帰るけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ システム化する?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V でも予算システム作ったところでわざマシン買うくらいしかないんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 743 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:03:03.46 ID:u+yHSW5i
- 特にしないでもいいんじゃ無いかな
お金目当てで野生と戦うだけならトレーナーと戦うのと変わらんだろうし
- 744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:04:32.35 ID:dbumtaJI
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやそうじゃなくて役割専業制ってさ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ほぼ安価に捕獲を選ぶ権利ないんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 745 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:10:56.13 ID:bgQ9F9Rf
- か専業だからダンジョンとかの突発捕獲枠できないのか
- 746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:14:59.04 ID:dbumtaJI
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 捕獲回数少なめなのにダンジョンアタック回数多めってのはどうなのかなぁって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜……資金システム作ってお店増やしたりとかそういうプチ経営ゲームとかする?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 747 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:20:26.76 ID:hCKzyBIq
- 今までを振り返るにリソース管理要素はできるだけ減らしたほうがいいかな
- 748 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:25:47.46 ID:cYi26dNq
- 経営ゲーならアズカバンの方が面白いかも?
- 749 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:31:25.24 ID:u+yHSW5i
- 大会連続参加はペース的にきついしダンジョンアタック多めなのは逆にちょうどいいのでは?
- 750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:43:55.50 ID:dbumtaJI
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……逆にこれあれか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 宝探しゲームする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 751 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:45:23.92 ID:dbumtaJI
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ターゲットの宝を決めて、それがありそうなマップへ潜り
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダンジョンアタックをしてちょっとミニゲームとかやってクリア、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 752 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 00:49:53.11 ID:d0C+btU1
- 良さそう
- 753 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 00:54:41.51 ID:dbumtaJI
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあ宝探しシステム作って
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! マップざっくり考えて、かなぁ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 754 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:04:34.54 ID:cYi26dNq
- 面白そう
- 755 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:06:20.58 ID:fX7QfHKD
- 古代の城とかズイの遺跡とかに潜るのかね
- 756 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:07:00.13 ID:dbumtaJI
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| どういう感じにすればいいかね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 基本あれだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 全部こみこみで募集できるようにすべきだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:07:26.53 ID:dbumtaJI
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そして閃く。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V お宝をわざマシンに変換するシステムもあっていいのでは?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 758 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:14:16.52 ID:fX7QfHKD
- 手に入れた遺物からデータを抽出して古代の技マシンを復元する?化石が復元出来るならいけそう
- 759 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 01:21:29.39 ID:dbumtaJI
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 遅いし、むしろ投げておくか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダンジョンデータとお宝とか設定とか考えてねって募集の場合
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どういうのが決まってるとやりやすいとか、どのくらい自由度欲しいとかなんかそういうのあります?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 760 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:29:25.95 ID:d0C+btU1
- ダンジョンの特徴とかあるとありがたいかな
- 761 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:32:30.00 ID:fX7QfHKD
- 遺跡のある場所とかどんな遺跡なのかとか欲しいかも
- 762 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 01:33:05.13 ID:fX7QfHKD
- 遺跡って書いちゃったけどダンジョンの話です、トレジャーハンターに引っ張られる
- 763 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 08:44:13.91 ID:uShQ+Tz+
- 潜る場所の深度は当然としてその中でもどれくらいの格の場所なのかってのが大まかにでも分かってるとやりやすそうかな
- 764 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 10:51:22.48 ID:yJJh05mR
- ヌシのAAと性格とどういう群れなのかの方針とか?
そこら辺もこっちが決めていいならそれはそれで作りやすいけど
- 765 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:23:24.72 ID:dbumtaJI
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ん〜、基本自由募集になることを考えると……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:33:44.84 ID:dbumtaJI
- ・ダンジョン名/効果/深度
・野生PT
・ターゲットとなるお宝&それを元に手に入るわざマシン
・お宝を手に入れるためのギミック
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この辺のテンプレを用意すればいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 16:55:12.12 ID:dbumtaJI
- 【ダンジョンの設定】
どういう地形か、深度はいくつかという情報を記載
群れの数の参考になるので広さなんかも書かれているとなお良し。
また可能なら地方のどの辺りにあるかも記載して頂けると助かります。
深度2:アマチュアトレーナーでも踏破できる程度、しっかり準備すれば命の危険は少ない
野生戦は6VS6であり、フィールド効果の他、『野生ポケモン』の役割を持つものもいる
深度3:プロが現実的に踏破に挑戦するレベル、プロがしっかり準備すれば命の危険は少なめ
『野生ポケモン』の役割が全員に配られ、「専用」ポテンシャルに匹敵する「野生」ポテンシャルも持つ。
「ヌシ」は『ヌシの特権』や『野生の親玉』のポテンシャルを有する。
深度4:異界。対策をきちんと用意しなければそもそもバトルが成立するかすら怪しいことも。死の危険がある。
迷宮ポテンシャルと呼ばれる能力型の固有ポテンシャルに匹敵するポテンシャルが
野生ポケモンたちを援助する。
【トレジャー】
お宝名:
わざマシン:
見つからなかった理由:
設定等:
そのダンジョンで手に入れられるお宝についてお書きください。
またそのお宝が今まで何故発見されていないのかをお書きください。
(門番がクイズを出してきてそれに回答しなければならない、など)
深度4の場合は単に異界の中にあるから、でも構いません。
わざマシンに関しては希望は受け付けますが
必ずしも通るとは限りませんので、思いつかなければ空白でも構いません。
【フィールド効果】
基本的に『野生ポケモン』に有利になるような効果。
住んでるポケモンは基本的にフィールド効果に適応している、ということを意識してPTを作るといいかもしれません。
効果は基本的に異界>>一般のフィールド
また異界の場合は試合中1回、その群れの『ヌシ』が「奥義」を打てるような効果を付けましょう。
【迷宮ポテンシャル】
深度4以上の場合、固有ポテンシャルに相当するものとして
迷宮ポテンシャルを1〜2つほど用意してください。
【野生の群れ】
野生の群れ6匹分のデータをお書きください。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こんなんでいい?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 768 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 16:58:14.53 ID:uShQ+Tz+
- 大丈夫かと
- 769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 17:14:18.83 ID:dbumtaJI
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ じゃあ募集コーナーはこんな感じとして
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ざっくり進行システム組んでプロット用意、かな。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 21:53:35.90 ID:dbumtaJI
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜、システム考えようと思ったけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / これ本当にざっくり、くらいしかないか?
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 771 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 21:54:31.26 ID:dbumtaJI
- 【システム】
大会orダンジョンアタック⇒コミュ⇒大会orダンジョンアタック
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i こんな感じの繰り返しで。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 22:21:05.93 ID:dbumtaJI
- .........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 育成Eで育成には主人公さほど関わんないし
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 物凄くざっくりこういうのの繰り返し系になりそう?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 773 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 22:21:34.58 ID:fX7QfHKD
- シンプルで分かりやすい
- 774 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 22:25:54.67 ID:dbumtaJI
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i つまりほぼプロット連打系の作品になるかな。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 表で描写している間にせっせと裏で道作ってる系の。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 775 :隔壁内の名無しさん:2026/05/28(木) 22:58:31.38 ID:fX7QfHKD
- 表をいい具合に引き伸ばさないとデータ間に合わなさそう
- 776 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/28(木) 23:03:58.01 ID:dbumtaJI
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まあそれはある。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 結局ユカリちゃんもデータ尽きかけって問題もあったしね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/29(金) 23:49:14.00 ID:ZY/hHxMN
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ん〜、やっぱ互いにつらいか、この進め方?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 とはなる表側。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 778 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 00:04:30.58 ID:zmm5eFj1
- イッチが来るタイミングに合わせられるようにスレに張り付く必要が無いという点では楽
- 779 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 00:18:22.61 ID:1RQngzH9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ なんかこう、互いに悪いところを見て盛り下がっていくシステムになってない?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ みたいな不安がある、気のせいならいいんだけど。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 01:06:25.44 ID:1RQngzH9
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあ描写中は悪くない、のか?わからん。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 781 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 05:48:14.34 ID:d9IlArMp
- 魔法開発スレ好きなんだけど、序盤に参加できなかったから今回見に回ってる
積み重ね系って、物語メイン以上に途中参加のハードルが高い
- 782 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 07:37:34.36 ID:Ijq578Kw
- 参加者がダイスを振る機会が多くなれば、参加者の反応は見やすいと思うよ
案は出せなくても、参加しやすい空気にはなる
- 783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 15:18:00.72 ID:1RQngzH9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それは企画的に割と致命的では?(途中参加)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 16:16:30.05 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 何一つ本編や企画と関係のない思い付き
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 科学技術が発展して気軽にTSできるようになった社会では
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 金属バットと木製バットみたいに
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 学生まで男性、プロは女性、みたいなことが起きうる?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 785 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:06:03.27 ID:OWn0Pdo5
- 性別をゲームの主人公くらい簡単に変えられる世界か
- 786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:06:40.56 ID:1RQngzH9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| んでデータつくりが飽和する対策をできれば考えたいけど…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ んなもんあるのか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 787 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:38:16.34 ID:dvoVap6L
- イッチはガンガンバトル回していくタイプだからなぁ
根本的にバトル回数が多いから難しい
- 788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:42:51.81 ID:1RQngzH9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ そういう点じゃあ探偵が楽って話はあるんだけどねぇ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ とはいえ……ぶっちゃけイベントはさんでても投下してると
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ そこまで作成できないってのもあるしなぁ。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ もうやっぱ事前に準備しておくしかないか?
あ〜、それこそ節目のボス戦はある程度先に作っておくとか。
- 789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:46:44.32 ID:1RQngzH9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、よくよく考えたら序盤のデータすら安価でAAもらわないと案件か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 17:47:24.59 ID:1RQngzH9
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もしやアカリちゃんシステムは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ データ作成の時間を用意するという点で優秀だった?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 791 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 17:57:52.59 ID:zwpF+xGO
- 対戦後になんかのイベントあった方がデータ作成時間取れていいのかな?
トレハン売却ミニゲーム入れるとか?
- 792 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 18:03:00.74 ID:OWn0Pdo5
- アカリちゃんみたいに他の要素進めてる間にデータ作成するシステムはいいですね
ここのポケスレはコミュメインじゃないからバトル間の時間は余り空かないから
- 793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 18:07:23.01 ID:1RQngzH9
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 言うてコミュ毎回回してるような?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ……まあそれでいい、のか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ フリーパート多めにすれば。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 794 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 18:51:20.99 ID:abVLFKqE
- モブ戦3vs3になる…?
- 795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 22:37:25.61 ID:1RQngzH9
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ならない。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ というかあのシステム根本的に6VS6で作られてるから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 一回進めたらもう戻れないんよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 22:50:59.13 ID:1RQngzH9
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかあれか、私そろそろチャンピオンズ再開すべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 797 :隔壁内の名無しさん:2026/05/30(土) 22:55:10.02 ID:PhlA4Ymj
- 裏でやってるもんだと思ってた
- 798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/30(土) 23:59:11.27 ID:1RQngzH9
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ダブルは1750前後から上がれなくなって
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ シングルはPT思いつかなくて虫統一したっきりかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そも相棒ポケが内定してないしね。
∧ 《 i 0 | i i
- 799 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:05:47.47 ID:UCCkcaYq
- ヌケニンは来るにしても結構後の方になりそうだしなあ
テラスタル来たら出禁処置とかもあるだろうし
- 800 :隔壁内の名無しさん:2026/05/31(日) 00:25:03.78 ID:C/pOTnwp
- 周りが対戦に慣れてきて普通に強いんだ、ハイパーから中々上がれん
- 801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:27:23.24 ID:Wip46dk1
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 考えたんだけど、結局投下中はデータ作成に集中できるわけじゃないから
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| データ量増やすには私の生活リズムがくるって進みが遅くなるくらいしかないのでは。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 01:36:17.78 ID:JjYZsH0K
- ゆっくりしていい、魔法開発スレだから大丈夫
- 803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:39:43.75 ID:Wip46dk1
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i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一応読者投稿案の量と質が上がるってのもあるけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それを求めるのは難しいというか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ぶっちゃけそれできるんならエタ率高いやつのとこに投稿するんじゃなくて
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 自分でポケスレ開始し始められるというか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 01:42:57.18 ID:Wip46dk1
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 考えるべきは、今のうちにデータを作っておけるか、かな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 割とAA募集メインになるというか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 805 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 07:56:54.49 ID:Wip46dk1
-
//__
,、丶(: : |: : : : ´"''〜 、、
/: : : : :\| : : : : : : : : /|\
/∨ : :/: : : : : : : : : : : : :/_| ⌒\
/―‐{ /: : :/ / : : : ',: : : : : { ‘,/___',
{ / : : : /: : : : : : ',: : : :八__ノ\ }
ト /: : : : : /: : | : : : : : i: : : : : \ | .ノ
∨: : : : :|/ |: : ',: : : ト:ア''ー: : :|: >‐<:|
|: : : : : l/V\\::| x=x\|: : : }八::|
八: :vv| x=x ,心 ヾ l/: :∧: :\
\ : : . i{ ,心 Vり .}: :/lノ: : | ストーリーを考えていたら
/\|: ハ Vり , //// 厶イ |: : :八
//l: : : : {/// /|: : |: : : : :\ エース枠がやっぱりシャミ子になったり
// : : : 个:... f¨ つ /: |: : |: : :|⌒` \
/ /: : : :/: :/: : >:.._ イ : :/ : : |: : :| 全体的な難易度が上がったりした。
. />'"/: :/´"i'i≧====≦_/: : :.:ノ:\|
// /: :/―<| -{}- |: :: : :(¨ヽ: \
//lミァL/:/ ―)/ \ |: : : : \ ∨: :\
/二二二ミ/7 二二) |¨¨丶_彡゙ }: : : : :ヽ
|\i/|二>''" 〈 '―ァ \丶  ̄ ̄ \ /: : : : : : }
/|/i\|ニニ)ノ / / ̄ ) ', /\Y_ : : : : :
/ : /ニニニニ( 乂______ / ..:}:. /ニニ-}ニニハ: : :/
/: : /ニニニニ二) -=ニニハノ:::::::/ニニニ八ニニ}: :/
- 806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:05:42.63 ID:JjYZsH0K
- イッチの難易度として誤差ですね
- 807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 08:21:10.72 ID:Wip46dk1
- ‘, ‘, /: : : : : \: \__ / /
‘, A/: : :/: |: : :|: : :/ーV`'/ /
‘, {/: :/: : |: : :|: : :{_/ ∨ /
‘, |: : /斗: : : /⌒`\_/ /
‘,八: :i xzz ,V ==ミ|/ ̄ ̄ \ /i|
/ /`ハ __ ‖― 、厶/〉 /i:i:i:i| いやプロ社会に能力を「A」や「A-」にするドーピングが流行る
\/ i込 V:: _} ‖ \/ (i:i:i:i:iノ
\/ : :> イ/ /\ *` って設定が発生してね。
/: : ∧==//:/ ./: : : \
/: :/ ∧/ | :| √: :\* 複合型大量発生というインフレが起こるなって。
/: : { / 只 | :| √: : : : \
{/ 从 {≪{:::}≫/: :)::: │:│: : : : :`、
/ハ �E::::}:::\:{ :/:::: |: : |: : : : | : |
|/ }:.:�E V\ |: :.:| : : : 八ノ
ムイ:|| \ | \/|: :/乂__ *,
‖ │ \/ *
‖ \ 〉 *
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/≧=-- --=≦'_┼_\┼_\ ‖
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- 808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 08:36:27.60 ID:JjYZsH0K
- あ、なるほど、コンパウ◯ドVみたいなものですね
- 809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 10:10:48.15 ID:KnntOve7
- 環境が酷いことになりそうだけど主人公のスペックが高いしまあ妥当になるのか?
- 810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 10:19:59.04 ID:tczhnH3E
- ここのポケスレの専用はイッチのセンスが光り輝くからまるで読めない、赤い狐には本気でビビった
- 811 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 16:06:16.83 ID:nbTi5IHr
- シャミ子が悪いんだよ…?
- 812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 21:11:07.39 ID:Wip46dk1
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 しかしこれ黒幕のAAは決めておくべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 能力を配ったりする系のボスって。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ……いや一周回ってそんなキャラほぼいない、か?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ あ、でも一人思いついた。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 813 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:21:59.51 ID:DXg7TqjX
- 安心院さんとか?
- 814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:33:56.75 ID:Wip46dk1
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ここまで来ておいて
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でも次ポケモンでいいのか?とか悩んだりもするというあれ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:45:06.92 ID:Wip46dk1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあその場合何やるのって言ったら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 触手内政ゲーとかになりそうなんだけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:45:46.03 ID:Wip46dk1
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| それか腐ったみかん
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 817 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:48:21.21 ID:MNUeWlvB
- 毒親の復讐系子育てだっけ?
色々と企画あって覚えきれてねえな…
- 818 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:48:44.10 ID:TOzH9iwz
- 触手内政ゲーってなんだっけ?
- 819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:50:52.20 ID:Wip46dk1
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| どっちも新規かな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 後者は要素カットに近いけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:53:23.96 ID:Wip46dk1
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/''''~ヽ.
/,___, r`i、
ヽ,__,,/ 'i
/~' - ._ . | 'i _ -'"¨\
} ,i \ ノ ヽ / .! {
/ー' /、 丶/ ヽ--'゙ /{ }
`- ' \ /. `--' 触手内政は
> /
, -─ '゙ \ Fall from Heaven 2で伝わるかな?
i \
{ {-ァ、 /⌒.、 ,;ヽ あの辺参考元に英雄ユニット闇堕ちさせたりする感じの
ヽ、___)/ ``ヽ、 , - '7 .ノ ,;,;}
/ r┴ュ i ,;,;/ (__,;,;ノ エロ触手指導者で内政ゲームやってみたいなって。
/、 .{ }、 } ,;,7
∧ヽ__{__ノノ/
/ `ー────'"7
- 821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:56:35.83 ID:Wip46dk1
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 腐ったミカンは老害から娘やら上への憧れやらをカットして
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりに才能値上げたような感じの話?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 悪徳上層部として私腹を肥やしながら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 五条やら愛染やらが全滅させに来るのを回避しよう!みたいな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
まあ普通に老害でもいいから、ここは二者択一?
- 822 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 22:56:51.27 ID:VFIZK3JK
- 触手の館とか触手戦士とか生産するのかなw
- 823 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 22:57:02.84 ID:Wip46dk1
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあダンピールか無能力ユカリさんあたりでアクションやってもいいけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 23:00:13.61 ID:Wip46dk1
-
'|'ー 、
! .、ヽ _
! ! l {. ..`'-、
l ! | ヽ .\
_______ ./ ,i′/ ヽ 、 .ヽ
_,, ー'''"´ _. `゙''┐ / l .ヽ `'、 女英雄の快楽堕ちによる強奪や
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,.. -'゛ .__,,,.././ l ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. -‐''ブ´ ., ‐ / l, l ヽ 死んだ英雄ユニットや仕事を終えた偉人ユニットの
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ ./ 、,/,/ l l、 .ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ l ! ヽ .ヽ 復活ができるのが長所で
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l. .ヽ
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l \ / ./ / ! .! 代わりに他がいろいろ足りない系の
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! ヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! .,
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,! .ゝ 大器晩成型文明じゃないかな。
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 825 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:03:33.19 ID:+bfd7lf5
- 楽しそうな文明だけどいよいよ目移りしてきた
- 826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/01(月) 23:07:50.68 ID:Wip46dk1
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いや支配ポケモンもやっといろいろ煮詰まってきたとこなんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ……あれ?ポケモンのタイミング逃したか?感が少しね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ それこそ魔法開発の代わりに始めるべきだったか?みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 827 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:09:40.56 ID:JjYZsH0K
- まぁ、そろそろポケモンをやりたい気分
- 828 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:29:00.04 ID:+bfd7lf5
- あの頃はまだデータも纏まってなかった頃だからしっかり始められなかった可能性が大きいかなって
- 829 :隔壁内の名無しさん:2026/06/01(月) 23:47:58.19 ID:jKm1GKLV
- ユカポケのモチベ貯めるってんなら一旦凍結でもいいっちゃいい
- 830 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:16:28.64 ID:AahlydBa
- 実を言うとポケモン以外がやりたいと思っている
- 831 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:19:38.97 ID:KxvKebHr
- そろそろポケモンやりたいがイッチのお好きなように
- 832 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:24:56.50 ID:nw1foB0t
- 個人的にはポケモン以外だがどちらでも
- 833 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 00:28:30.37 ID:BO9NUYJ2
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ユカリのモチベは多分たまらないかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 根本的には成功体験の話だから。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ どうしたって1回新しいのはさもうよor新人来なくてもいいからだらだら続きやろ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ になるんじゃないかな。
∧ 《 i 0 | i i
- 834 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:47:33.79 ID:KxvKebHr
- まあそうなるかあ…
やりたいけどもね
- 835 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:48:00.42 ID:jAvdRYp0
- なら諦めよう
- 836 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:48:24.09 ID:JqNvXS2d
- ゆかポケはちゃんとやりたい、新しいものに一票
- 837 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 00:59:18.78 ID:KxvKebHr
- 正直ユカリちゃんちゃんと始めるってなると一生始まらないと思うからだらだらでもいいからやる派かなあ
エターなんていつもそんなもんだけど不完全燃焼感がすごくて…
- 838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 01:01:47.04 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ次はユカポケか支配か触手内政でいいかな、感はある
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:24:39.50 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 というかユカポケは正直
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局チュートリアルを手厚くするかどうかと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 宣伝するかどうかくらいって話がある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ やる気ゲージで変わる差は。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あとはまあ私のMP。
- 840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:25:45.25 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもMPが回復するかっていうと
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 私のMPって、基本直近で受けた影響とやりたくなったことメインなのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 昔の失敗はあんまり復活できないというか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i CMで見た食べ物を二週間後くらいに食べてる感じ。
- 841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:26:20.74 ID:BO9NUYJ2
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 1回ユカポケであれか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ユヅルのデータでも作るか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 842 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 02:59:40.60 ID:BO9NUYJ2
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ユカポケの再開はシンプルに
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ユヅルが強すぎて突破できない説ある?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 03:27:25.25 ID:BO9NUYJ2
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あるな、シンプルに金の鶴どうすんだ案件説
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ いやまあないわけじゃないけど
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ アーミヤぶち当てるか北上ぶち当てるかなんだよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 指示型相手に。う、うさぎで削れ?
- 844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 03:29:47.91 ID:BO9NUYJ2
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、一応充電に変えたんだったか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 05:23:22.68 ID:BO9NUYJ2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ、結局あれだね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 本編開始後4戦目にユヅルに勝てるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って話だね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 となるとどうやっても身内向け再開にしかならん。
- 846 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 05:27:23.29 ID:5YUWpcVJ
- 練習でサモン・誰か戦、その後タマテ・ユヅル戦か…
ユヅルはピーチSP付きなのとメタ構築にしたウル・ハギギシリ・Λと2枚看板マサムネがいるけどどうなるか
- 847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 06:59:53.09 ID:fhHBDX6N
- ユヅルが強いらしいから死闘になりそうだな
- 848 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:26:31.39 ID:KxvKebHr
- ウルは火力足りんか…
- 849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:39:08.08 ID:mkOFiTx6
- ユカポケは元々切った所が悪すぎるだろって思ってたからあんま再開は期待していなかったり
- 850 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 07:59:06.81 ID:nIHStgL1
- 雑談所でその4戦やって勝てたら正式に再開?
- 851 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 08:13:50.55 ID:4e/YaPQ5
- まあ正直勝てなそうだなと感じてはいる
- 852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 08:25:31.64 ID:435DxjaA
- ユヅルは更にあたれ急所してくるしなあ
- 853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 08:30:58.99 ID:BO9NUYJ2
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ もしやユカポケ再開は無謀か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ それならもう支配一本に絞っていい気もするけど。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 次点でカペリンくらいで。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 854 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 09:21:21.19 ID:ols0zMj4
- メタ育成や完全なメタポケのハギギシリがどれだけ刺さるかどうか?
- 855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:15:04.07 ID:h8VNBFXm
- ユヅルどころタマテ相手も怪しい
- 856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:17:55.41 ID:8wMFxq6Z
- 普通にスレ続けとったらやれた自信はあるけどここまで期間が空いた上でやるってなると感覚取り戻せる自信はないなぁ
- 857 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:32:40.42 ID:JqNvXS2d
- うむ、イベントに巻き込まれ、争奪戦がちょっと延期するの可能性 …
- 858 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:44:22.43 ID:BprVOKhz
- ユカポケは再開する時間が大変というか、本当にボス戦手前くらいで中断したからね
でも半端すぎてやり切りたいんだよ
- 859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 10:58:29.12 ID:KJ560XWv
- 無謀っぽいね
あっちこっちに手を伸ばしてたら一向に進まないし絞った方が良いと思う
- 860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 12:22:23.15 ID:5YUWpcVJ
- カペリンが微妙に初心者向けじゃないっぽいし完全に初心者向けで考えた支配で良さそう?
- 861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 19:45:16.07 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) シンプルに設定ミスというかバランス調整ミスというかで
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ ふっつーにユヅルが強すぎる気がするんよな。
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ カタログスペック見ると勝ちの目が見えないというか。
- 862 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 19:55:25.69 ID:zj8Lov9l
- あのデータ強すぎてどうするんだとは思ってたがやっぱどうしようもないのか
- 863 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:01:11.14 ID:f8O86wxE
- うろ覚えだけどPTポテの時点でヤバかった記憶
- 864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:03:40.18 ID:gtezvCz0
- せやろな
- 865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:04:00.55 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ まあその辺はある、あるんだけど、もっと根本的な話なのよね。
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:04:44.31 ID:BO9NUYJ2
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) セミプロというかプロ最下層相手に
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ 大人げなく大企業が本気出して来たら
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ 勝ち目なくね?って。
- 867 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:05:37.24 ID:DDcrBGwa
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1766235663/9068-9133
ここだね
- 868 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:06:34.32 ID:DDcrBGwa
- それはそうSPもピーチクラス持ってくるだろうし
- 869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:07:10.85 ID:ldEKK/m8
- なんかスポンサーが止めに入るとか?
- 870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:11:37.29 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! とかかんがえるとまあきついのかなぁ、みたいなとこがある。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 逆に言うとここ勝てるんならなんとかなるんだけど
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 指示と育成と統率で明確に大きな差をつけられてる相手に
固有一個で突破するのは無理じゃない?みたいな。
- 871 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:12:12.57 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ〜、まあ強引にテコ入れするなら
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 第二固有を不安定なチラ見せするとか?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 872 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:12:39.27 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ あと地味にタマテとの因縁忘れられてそうだなってのもあれ。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:18:38.89 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ああ、でも、それでいいか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 不完全第二固有チラ見せ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:20:17.80 ID:KxvKebHr
- タマテは有効な対策思いつかなかったからなあ
北上さんの前のトレーナーの親戚だっけ?
- 875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:23:04.34 ID:5YUWpcVJ
- タマテはメイベルでメタ貼ってたけど事前情報がユヅルより少なくてどう対策すればいいのかわかってなかったからなあ
- 876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:25:37.73 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| タマテは強いけどまあ相性込みって別につらいくらいだしいいかなって。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:28:08.49 ID:KxvKebHr
- 個人的にはユヅキ戦は北上さん先発にするかなあっていうのがある
いや相手のパーティ編成ちょっと考えてあれ?これ先発北上ありか…?ってなってるんだよね
後ドワーフ奇襲の確実性上げるっていうのもあるんだけど
- 878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:31:55.59 ID:KxvKebHr
- いや辛いのかいw
まあそうだろうけど
- 879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:33:24.33 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! なんもなしならまあってとこだけど
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ シンプルにSPがさ……
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:34:00.73 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ あ、ユヅル戦はこっちがピーチか
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ そこ込みでいけるか?
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:34:08.39 ID:KxvKebHr
- あーw
ピーチかあ
- 882 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:38:10.83 ID:fhHBDX6N
- SPピーチ+不安定でも第二固有あるなら普通にいける気がしてくる不思議、タマテちゃんは…わからん
- 883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:41:53.08 ID:BO9NUYJ2
- ___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ それはそれとして忘れないうちにメモ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:46:05.28 ID:5YUWpcVJ
- SPピーチだからマサムネ二枚看板になったのかなりデカいと思う
- 885 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:46:23.22 ID:BO9NUYJ2
- 他国のデータは項目ごとに☆〜☆☆☆☆☆で評価し
その時代の平均からの評価とする。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! どう考えても細かいデータ無理なので国家管理はこんな感じにして…
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:51:38.18 ID:fhHBDX6N
- どんな国になるんかね
- 887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:52:54.37 ID:BO9NUYJ2
- 『王鍵』
莫大な魔力をもとに作成する、神から与えられる、などにより指導者に与えられるアーティファクト。
指導者に不老と国を豊かにする力を与える。
「王鍵」を持たない指導者に従う集団は「蛮族」と呼称され、蔑まれる。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! で、ベースの設定はこんなとこかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 888 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 20:54:29.92 ID:fhHBDX6N
- 王権神授(物理)か、王の権力凄そうだな
- 889 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 20:56:06.90 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ベースがcivというかffh2だから、死なない指導者を用意するとこうなるかなって。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 国がある限りの不死も与えておくべきか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 21:03:43.24 ID:fhHBDX6N
- 中々強い国が多そう
- 891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:06:43.90 ID:BO9NUYJ2
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 結構どこまで残すか、どこまで削るかって話になるんよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 人力でコンピュータ再現は無理だし。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} あと自由度をどれだけ残すか。
- 892 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:19:09.17 ID:BO9NUYJ2
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 さすがに都市ごとにタイルとかやってらんないよね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 21:32:15.25 ID:AahlydBa
- そりゃね
- 894 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:47:37.35 ID:BO9NUYJ2
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j ちょっとは楽になってきた、か?
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:48:24.16 ID:BO9NUYJ2
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / で、自由度の話
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', まずは技術かな。
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ } 完全システム化するか否か。
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 21:55:03.76 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 準備は大変だけどまあ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 事前に技術ツリー全部作って
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どういうユニットや施設を作れるかまで全部決めちゃうってスタイルがとれる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 準備時間はかかるけど、本編中は楽なのが良い点。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、気になるのはそれをすると読者側が安価できる余地が減るってところ。
つまりポケモンみたいなコマンド制にするかどうか、みたいな。
- 897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 22:04:00.22 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ技術に限らんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やろうと思えばほとんど全部をコマンド式にできるんよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 戦闘システムやら何やら。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあランダムイベントくらいは残すけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
CIVベースってことは、大体のことがコマンドになるというか。
外交の自由度上げるくらい?
あとはまあ自由度上げるんならユニット作成とかになるんかなぁ?
- 898 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 22:12:58.57 ID:AahlydBa
- 今まで自由度の高さで逆に泣きを見てきた経験が多い気がする
- 899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 22:37:30.54 ID:BO9NUYJ2
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ選択と外交とイベントでも面白い、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 取捨選択はいっぱいあるだろうし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 何させるか、とかもあるから。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:01:12.33 ID:BO9NUYJ2
- 都市ごとに設置できる施設の上限があり
設置した施設によって食糧、工業力、商業力、文化力、魔力が入手できる。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあこんなんでいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 901 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:05:03.74 ID:chhZcdw/
- ユヅルのバランス調整ミスはまぁはい
当時自分含めあれこれ勝てなくね?ってなってΛがああなりましたし
当時Λの件はスレ荒れましたけどそれくらいには勝てるビジョン見えませんでしから
- 902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:07:50.42 ID:KxvKebHr
- Λの件に関してはブレーキ壊れただけやろ…
1回闇落ちさせたんだから何やってもええやろの精神
- 903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:10:21.39 ID:BO9NUYJ2
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 文化力と技術力は、ライン制にしちゃうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 904 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:12:22.49 ID:BO9NUYJ2
- 食糧:都市の人口の維持、都市の人口の増加に必要
工業力:都市の生産力に使用
商業力:国全体の税収に使用
魔力:一部設備やユニットの生産に必要
文化力:社会制度ツリーに使用
技術力:技術ツリーに使用
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ざっくり言えばこう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:13:06.18 ID:BO9NUYJ2
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ文化力オミットしてもいいって話もある
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 世界観的に
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 906 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:17:06.69 ID:fhHBDX6N
- 文化くらいは許してやって欲しいけど生きるの優先の厳しい世界なのかな
- 907 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:21:18.84 ID:BO9NUYJ2
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやこれ、「善」「中立」「悪」の三陣営に分かれてたりするんよね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 善同士だと友好度にボーナス、みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 908 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:22:10.10 ID:fhHBDX6N
- civなるゲームを知らんけど陣営別れてるのね
- 909 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:23:04.86 ID:BO9NUYJ2
- |i7 ∧
⌒ヽ_j l / ∧、 r'
⌒iY / /ililili\,ノ l|
レ'/ イililililililiム_,ノ
| | l| 仏ilililililili}
| lノ ノ ハーマ′
_〕! / /∠_/
`Y´,ノノi′
( _,.r‐ 、 ヒ._/,∧、
. l(___)l_.> ⌒'*。,_,ノ_,ィ厄| 「/ム `マ//ム
(_,ノ⌒> ´ , ̄`マ| |マ/ムー「「1/// 〉
/.: てノ | ト、`マ/ |_|_|////
/ . : .::. / | | :.\`マ///// あといくら文明的に進んでるからって言って
人_,ノ /ハ、 _/ノ | | : : ,ハ | | ̄ ,ィ⌒ヽ
jl廴__,ノノノil>- ,_,_,ノ.::::::: ノ l|: :: :,ノ | | / /⌒ソ 触手生物の支配する国だの、人間を血袋として扱う吸血鬼国家だのに
こ二二二ヽ `マノハノハノハlノl(| | | `ー '’ ノ`ー`ー '’ノ'ー/ /
\\__,ノハlノハlノ'iノ'.::::| | l|::.`ー.:::::..ヽ \ー:::::.< /二二ニつ 旅行だとか帰属だとかしたいかって言うと……したくなくない?みたいな。
. _\__,ノ.::://.::_,ノ ,'.::| | | |:::::::| |:::.\\::.\ヽ \__,ノ⌒ヽ
/., -‐/.:///´, -'/ ノ | | |::l::::| | |ヽ::.\\ l |:l\`ー一'⌒ヽ
. / / /,'’, ' !/ /l. / / ノ│! |lノ│!〉 l | \\ノ_,フ フ⌒ヽ ',
| i′//l | | |l ,ヘ ∨ /' _// /’/ / / ハ \`iー―<__// \!
| | .| l,ノ / .| || | `/ ∧/// イ l/ ,/ / \\V \_/
| |て| |,イ\.| || |i∨ ∧ \/ / | l| (_ノ. \\___
l,ノ ,リ \\| ト、| ,' \l | 人 `ー‐-ミ `ー─-ミつ
ヽ,|,ノ │|\ │ | `ー‐-ミ ヽ
(\___,ノ ハ ', | | ヽ|
`ー──一'’ |│ し' ノ
|ソ
- 910 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:23:55.43 ID:BO9NUYJ2
-
/:::::: ̄ ̄\
. /:::::::::::::::. \
〈⌒〉 /:::::::::::: 、
∨ハ ,':: :::::::::: ヘ
V ハー-={ :::::::: :::::ノー-ミ\
V,ハー-=} :::::/⌒ \ヽ
Vハ. / :( )ハ
vハ ::::: \ />
rヘーヘ :::::::::::::>//
└ v'( ∨\ : : ::::::::::/ く_ だから満足度周りで調整する感じでいいかなって。
/~'v( 厂ノ // ) {_
ノ rっハノ ( (/ーく ヽ 文化系建造物は。
/-r┘ マ,:::::::: } }:::::::: <⌒) 厶
⌒ア r〜{ぃrヘ;::. /)ノ __ ∨ └┐
( ( } ぃ }:::: / ̄rヘ )\ }⌒冖
ノ ノ ノ ノぃ,ノ:: /| { } { \\_
⌒⌒ / / ⌒>く \ 厶 \\ ⌒冖
rLrJ /ノ L ) { ⌒冖
//⌒U ⌒{人「
(_))'
- 911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/02(火) 23:24:17.63 ID:BO9NUYJ2
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 分かれてるのはffh2だね
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 912 :隔壁内の名無しさん:2026/06/02(火) 23:52:54.33 ID:fhHBDX6N
- 人外が支配する国には行きたくはないか
- 913 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:08:37.71 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 主人公陣営の特徴は兵士を触手で生み出せること、かなぁ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あとは英雄ユニットや偉人ユニットの蘇生と快楽堕ち
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:08:42.59 ID:KT1RFaid
- 都市複数だと管理厳しそうだし
1COにするのかな?
- 915 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:09:37.00 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、魔力は儀式とかに使用すればいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:10:13.10 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 都市複数きつい?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 敵国の都市は難しいだろうけど、自都市くらいいけないかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 917 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:19:09.10 ID:VKWZ36p8
- 5つを超えてくるとキツくなってくると思う
- 918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:22:38.37 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、いっそあれか、都市制捨てて文明圏とかにしちゃう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 919 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:24:47.44 ID:KT1RFaid
- それも良いと思います
- 920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 00:25:06.69 ID:erZ2I4zx
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかの方法でマップが増えていって……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あ、そっちならタイル制になる、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 00:32:17.31 ID:KT1RFaid
- MAPは前もって作っておくか
探索時にダイス振って決めるかかな?
- 922 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:00:47.50 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ゆかポケモチベの面も問題あるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とかなりつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (あとポケモンをみんながもう少し慣れてからのがいいか?とか)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 923 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:09:20.15 ID:erZ2I4zx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あとストラテジー
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 1都市制むずくない?とか思いつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:10:09.45 ID:erZ2I4zx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l いやまあ一都市を複雑化すればいける、か?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 925 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:11:56.28 ID:IHl/Lc9g
- 一度試しでって出来ないのはスレの欠点ですね
- 926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:12:00.53 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、でも川をどうするか、とかあるんだよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 本格マップを用意しないとダメか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 927 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:14:42.30 ID:zjqHgOl1
- 複数都市でいいんじゃないかな
計算複雑化するから割合上昇系施設は絞った方がいいと思うけど
- 928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:25:51.72 ID:erZ2I4zx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 考えた結果だけど、こうなる、かな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちが楽かはなんとも言えない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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都市ごと管理
⇒タイルの種類は都市全体で決定、枠の数だけ施設を立てられる
一括管理
⇒エリア管理用マップを用意し、マス目を見ながら管理
- 929 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:27:42.78 ID:IHl/Lc9g
- データが増えると負担がヤバめなのでデータ量少ない方にしたいかもだけど、どっちが少ないかパッと見わかんない
- 930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:28:51.47 ID:erZ2I4zx
-
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 都市ごとだとどんどん増えていくデータ管理になって
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 一括管理だとだんだん見えてくる地図管理になる、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:37:33.54 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 マップ管理だとこういうマップを複数つなげていく感じになるのかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正確には線の太さで国かどうかとか決めそうだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:50:58.18 ID:gUCSAmlz
- 複数都市性だと、内政管理するのは3〜5都市程度にして
それ以上は委任捜査の自動微成長にするのはどうかな
- 933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 20:52:51.38 ID:erZ2I4zx
- 都市名:
規模:
地形:
施設:
食糧:
工業力:
商業力:
魔力:
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、都市連打だとこんな感じにデータ管理することになる?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ データ的には都市のが重い、か?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ いやでも全体マップでも結局データ集計はいるしね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 934 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 20:58:00.88 ID:IHl/Lc9g
- 数増えると大変なのは一緒か
- 935 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:21:17.80 ID:erZ2I4zx
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 自動微成長は正直する意味があんまりないかなぁって。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:22:35.65 ID:erZ2I4zx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 「自動」って言うけどAIでも使わない限り自動じゃないからね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ようは「安価の負担を減らして>>1の負担を増やす」みたいなことじゃろ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただでさえ安価の比重下がってるのにそんなことしてもなぁって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 937 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:25:46.71 ID:IHl/Lc9g
- そこら辺の負担こっちで請け負える訳でもないし
- 938 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 21:30:41.17 ID:vB1lhM16
- civのシステム自体が人力でやるには処理も操作もおもいからなあ
パンハンマービーカーは最低限必要でffh2だと魔力とかさらに複雑な要素乗るし
全体管理の方が都市ごとに分割されないだけまだマシで都市っぽい拠点は建てるけど都市の詳細データは載せないぐらいしか軽くできなさそう?
- 939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:37:19.28 ID:erZ2I4zx
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 都市ごとにすると生産ライン=都市の数になり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ マップ管理にすると生産ライン=首都+特殊施設
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って感じになるかな?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 940 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:38:00.04 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあただ分かりやすさはマップだろって気はしてる。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| マップのマス目に地形だったり立てた施設だったりを書いていく感じ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 21:58:20.83 ID:erZ2I4zx
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、でもマップルートだと実質世界地図を描く必要がある?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 942 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 22:03:05.17 ID:IHl/Lc9g
- そこは気になってた、トロピコの海図みたいに作るとなると手間が凄い
- 943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 22:20:47.93 ID:erZ2I4zx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私の処理量が足りるんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ マップ式がいいんよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 分かりやすいし、次のマップどこに立てようとかもできるわけでさ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 944 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 22:48:53.38 ID:gUCSAmlz
- 毎回新規土地探索時にダイス振ったらどうかな
具体的には、上:平地、右丘、下と左未知のマップ探索時に
3ダイスとマップ一覧ダイスを一度に振って、3ダイスの1が出たら平地、2が出たら丘、3が出たらマップ一覧ダイスの結果にする
- 945 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:05:45.75 ID:erZ2I4zx
-
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 うん、マップは探索時にダイス振る予定
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 悩むのは他陣営のマップまでは用意しきれないなっていうのと
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 戦争かな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:13:57.27 ID:erZ2I4zx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 戦争を考えるんであれば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 道データを用意して道が何本相手の国と繋がっていて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って感じにしてどこにどれだけ戦力を配置するかを考えた方が考えやすいかなって気はする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> さすがに実機みたいなマスにユニットを置く管理はできないというか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 947 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:17:49.93 ID:erZ2I4zx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実機考えるんであれば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 都市ごとにマップ用意しちゃうのが綺麗なんだけどね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それでもいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あの感じに関してはそれが一番出るんだよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ただ処理が重くなる……配置決めたりとか。
- 948 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:18:54.23 ID:erZ2I4zx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| マップみてどこに都市を置くかってのは楽しみの一つだからなぁ、と思いつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ゲームの方でも終盤になると都市増えすぎて処理量がパンクしてくるんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 949 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:19:13.78 ID:erZ2I4zx
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、閃いた。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 950 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:21:34.00 ID:erZ2I4zx
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 委任システム用意するのはどうかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 太閤立志伝の国主みたいに。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そうしたら委任先のマップは簡易データ化されて
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 国主の性能依存で+ダイスで変化する。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ↑で言われた自動システムを直した感じだね。
ただまあ国主依存だからマイナスになることもあるよって感じ。
- 951 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:22:41.90 ID:IHl/Lc9g
- それは良いかも
- 952 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:29:35.25 ID:erZ2I4zx
- 【委任システム】
偉大な指導者特性を持つユニットを統治代理人に任命することができます。
統治代理人に任命された都市のデータは簡易化され
代理人の権限で運営され、中央政府には税収の一部や戦力などを送ってくるようになります。
ただし統治代理人はあくまでプレイヤーではないため
無茶な要求を繰り返したり、中央政府への帰属意識が薄れたりすると
独立や反乱を行う可能性があるので注意しましょう。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 大雑把にこんな感じ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ これ個々人にいくつの都市を直轄管理できるかってデータも用意した方がよさそうだね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 953 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:32:53.17 ID:erZ2I4zx
- 【直轄地】
直轄地とはプレイヤーが直接管理する都市です。
いくつの都市を管理できるかは中央都市からの距離や管理する都市の数などに依存します。
この数は技術の発展や採用する制度などにより増減します。
なお統治代理人にも同様に直轄の限界は存在します。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んでまあこう、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 954 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:34:52.70 ID:IHl/Lc9g
- データ簡略化がとても助かる
- 955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:36:31.06 ID:erZ2I4zx
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ簡略化ルールも決めないとダメなんだけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:41:19.57 ID:erZ2I4zx
- 【交易路】
都市はそれぞれが不活性化されているものを含めて交易路を有します。
新しい都市はすでにある都市から交易路が繋がっている場所にしか新しい都市を
設置することはできません。交易路は戦争時には移動路へと変化します。
また海路・空路には技術等による上限が存在します。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、こうか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 957 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:44:38.81 ID:IHl/Lc9g
- 棒道って奴ですな、交通の便がいいと云々
- 958 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/03(水) 23:49:59.56 ID:erZ2I4zx
- 【開拓者と開拓予定地】
開拓者が開拓予定地に到着すると
どこに都市を建造するかを選択します。
建設した都市が活用できるのは中央部の周囲5×5マスに限られます。
なお開拓予定地は10×10マスとなります。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 予定地とはいえ10×10は多いか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 959 :隔壁内の名無しさん:2026/06/03(水) 23:53:49.00 ID:IHl/Lc9g
- 100マスは中々広大な土地だけどここからダイスでどんな土地か決める訳ですね
普通にダイス降るとぐちゃぐちゃになりそう
- 960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:04:05.65 ID:aftFC218
- 【開拓予定地ダイス】
開拓予定地は以下のダイスを振った後>>1がマップを調整する
(開拓者を作った時点でダイスを振り、お披露目は到着後)
地形10d10×10
1〜2:海
3〜6:平地
7〜9:丘陵
10:特殊地形
資源数1d20
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ベースはこんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 961 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:06:32.64 ID:iHHh2hia
- これなら極端な地形にはならなさそう
- 962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:08:53.46 ID:aftFC218
- 資源数1d20
森林数5d10
寒暖変化(1~5)d10
特殊地形
1〜4:山岳
5〜7:沼地
8〜9:ダンジョン
10:自然遺産
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 追記
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:21:23.89 ID:aftFC218
- ダンジョンはその後ダンジョン戦闘力をダイスで決定
寒暖変化を受けるとマップは変化する
「寒」
平地⇒ツンドラ
丘陵⇒雪山
森林⇒タイガ
沼地⇒雪原
「暖」
平地⇒砂漠
丘陵⇒岩山
森林⇒熱帯雨林
沼地⇒氾濫原
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あったかいとこの山+森林が悩むけどまあこんな感じ?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 964 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:24:42.46 ID:aftFC218
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、あと河川数1d3とかでいいか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 965 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 00:26:52.59 ID:iHHh2hia
- 河川があれば交易で船が使える、川幅次第ですが
- 966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:28:09.21 ID:aftFC218
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一定サイズ超えると自然遺産かな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 967 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:30:39.54 ID:aftFC218
- 「闇」
平地⇒破滅の原野
丘陵⇒死滅の大地
森林⇒暗黒林
沼地⇒黒の氾濫原
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 仮置き
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 00:42:54.95 ID:aftFC218
-
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これで大雑把にマップを決めるルールはできたか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとは……あれかな、やっぱ原作みたいにどれを有効化するかを決めるのは難しいかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 5×5タイルのうち人口の数だけ有効化できます、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 969 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 01:00:58.04 ID:WcjWOguZ
- やれはするかもだけどタイル整理はNターンに一度X個までとか制限かけないとターン毎の処理バカ重くなると思う
- 970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:03:48.06 ID:aftFC218
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| となると…初期3×3マス
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 都市成長で5×5マス
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいにして代わりに全マスから収益得られる感じにする?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:14:03.84 ID:aftFC218
- 【土地改善と規模拡張について】
都市内のタイルは何もせずとも各種収入を発生させますが
労働者を生産することでタイルを活用する設備へと作り変えることが可能です。
このタイルの活用は自動的に活用される中央部を含めて都市の人口数まで
行うことができ、都市の人口が10以上になることで3×3ではなく
5×5の範囲を活用できるようになります。
ただし5×5の範囲での収入は自動では行われず、活用して初めてその収入を獲得できます。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 01:16:57.89 ID:WcjWOguZ
- 最初は人口=設備上限なのはいいかもしれない
これなら処理軽くなりそうだし
- 973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:24:08.97 ID:aftFC218
- 【各タイルによる初期収入】
近海:パン+1
外海:―
平原:パン+1
丘陵:ハンマー+1
山岳:―
沼地:―
森林:(元のものに加えて)ハンマー+1
ダンジョン:マナ+1
ツンドラ:―
雪山:ハンマー+1
タイガ:ハンマー+1
雪原:―
砂漠:―
岩山:ハンマー+1
熱帯雨林:パン+1
氾濫原:パン+3、ハンマー-1
中央部:(元のものに加えて)ハンマー+1、コイン+1
河川:(元のものに加えて)コイン+1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じ、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:25:30.72 ID:aftFC218
- 中央部:(元のものに加えて)ハンマー+1、コイン+1、マナ+1、パン-1
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 中央部変更
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ これマップ作るとき分かりやすくした方がいいよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 975 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:35:30.29 ID:aftFC218
- 【都市マップ】
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┃ ┃ ┃ 中央部 ┃ ┃ ┃
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┃ ┃ ┃□□▼▼〇┃ ┃ ┃
┃ ┃ ┃● ┃ ┃ ┃
┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
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┣━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━╋━━━━━┫
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ □=パン、▼=ハンマー、〇=コイン、●=マナ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って感じで。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 最大15だしもう一段あった方がいいか?
- 976 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:36:38.64 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあその時は×5記号でもでっちあげればいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 977 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:48:53.49 ID:aftFC218
- □=パン、▽=ハンマー、〇=コイン、☆=マナ、黒=低下
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 低下もあるしこんな感じにするか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:50:41.00 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 沼地もハンマー低下でいいか。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 979 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:53:40.90 ID:aftFC218
- 【都市データ】
人口:
食糧備蓄:/人口×10 (最大到達で人口増加)
食糧収支:パン合計-人口×2
生産力:ハンマー合計
商業力:コイン合計
魔力:マナ合計
保有戦力:
保有資源:
保有設備:
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあこんな感じ、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 980 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 01:54:43.27 ID:aftFC218
- 沼地パン+2、ハンマー-1で行くか
- 981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:19:14.00 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把に資源を集めたりしてみたけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ これ先に文明決める必要があるかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
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【資源】
米
小麦
牛
豚
羊
魚
バナナ
鹿
石材
トウモロコシ
銅
蟹
貝
馬
鉄
硝石
石炭
石油
アルミニウム
ウラン
世界樹の果実
大理石
ミスリル
火薬
香木
秘薬
宝石
金
染料
絹
ワイン
真珠
エール
ハチミツ
柑橘類
香辛料
砂糖
毛皮
塩
酒
象牙
石膏
鯨
オリーブ
トリュフ
銀
ダイアモンド
カカオ
綿
装飾品
上等な服
ナイトメア
蛙
ダークプラント
魔石
柘榴
法のマナ
精神のマナ
魂のマナ
太陽のマナ
生命のマナ
肉体のマナ
呪符のマナ
自然のマナ
大気のマナ
大地のマナ
炎のマナ
水のマナ
混沌のマナ
死のマナ
不可逆のマナ
影のマナ
超魔術のマナ
氷のマナ
- 982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:41:03.07 ID:aftFC218
- '|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! !
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
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テンタクルム 中立(邪悪)
深淵の主と偉大なるサキュバスの間に生まれた半神の魔物「主人公」が率いる文明です。
指導者である「主人公」は好みの女性を眷属化し、疑似的な不老不死を与えることができます。
民衆には比較的寛容ですが、指導者の色欲によって運営される文明のため
他文明には邪悪なる勢力である、と判断されています。
〈文明特性〉
他文明から「邪悪」属性として扱われる。
魔力を消費して触手ユニットの緊急生産が可能。
儀式により一部の偉人・英雄ユニットに「眷属化」を施すことが可能。
一部の敵対文明の偉人・英雄ユニットを味方ユニットに変更できる。
- 983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 02:56:07.34 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これ文明を決めるには宗教を決める必要があるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あと文明いくつくらいがいいかね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 05:17:52.29 ID:aftFC218
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_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まあこんなんでいいか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
善良×7
中立×6
邪悪×7
邪悪に見える善良×1
邪悪に見える中立×1
中立に見える邪悪×1
貰ったAAによる追加枠×0〜2
- 985 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 06:54:36.08 ID:iHHh2hia
- 中々良さげな勢力図
- 986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 07:32:04.62 ID:aftFC218
- 【文明データ】
文明:()
指導者:
志向:
人口:
国土:
生産力:
経済力:
政治技術:
科学技術:
魔導技術:
戦力(質):
戦力(量):
英雄:
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 国ごとの簡易データこんなんでいいかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 外交面は別として。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 07:47:49.03 ID:aftFC218
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 技術ツリーどうしよっかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ビーカー式にするか技術ライン式にするか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:12:24.27 ID:aftFC218
- 【研究ライン】
研究スロットに研究者をセットすることで研究が行える。
偉人ユニットは専門分野以外の研究ができないが、高レベルの研究が行える。
中央政府は何枠でもセット可能でなんでも研究できるが研究速度が遅い
初期研究スロットは1つのみ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ライン式だとこんな感じ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ビーカー式だと科学力をポイント管理して
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それでどこを研究するか選択、かな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 989 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 08:18:03.03 ID:zdsYM3Gw
- 個人的にはビーカーかな
- 990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:20:05.23 ID:aftFC218
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんやかんやビーカーのがいいか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 偉人はどうしよっかな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 細かい管理なんて絶対あれだし…
∧ 《 i 0 | i i
- 991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:28:51.73 ID:aftFC218
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 文化を用意して社会制度ツリーを作るか否か
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 簡略化のためになしでもいい、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 文明ごとの特色が強そうだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:30:05.35 ID:aftFC218
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ いやまあ用意自体は可能なんよな、むむむ…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:31:26.64 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあでも無理な制度もあるしオミット、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ただ文化リソースはあってもいい気もする悩ましさ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:32:02.57 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、でも社会制度とか法律方面は必要か。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あってもいいかなぁ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:46:10.36 ID:aftFC218
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 偉人どうするかね。管理リソースがそろそろ危なくない?って感じではあるんだけども。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 08:52:24.29 ID:aftFC218
- 【偉人ユニット】
時代が変化するまでの間に偉人ポイントを積み立てる。
時代が変化した際に確定で偉人を一人獲得し
さらに追加で偉人ポイント%の確率でランダムな種類の偉人を生成
100%を超える場合は一人目を確定させた上で二人目をダイスで決定する。
手に入った偉人は時代が変わった際に死去する
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:00:28.66 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 2パターン目は積み立てなのは一緒でポイントが溜まったらゲット
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こっちのがいい?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:01:23.58 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' そもそも積み立てないという考えがある?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あ〜、でも1or100で偉人ポイント1%獲得、でもいいか?
 ̄
- 999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:02:58.84 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 割と文明的に偉人経済大正義ではあるんだよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 だから慎重にはしたいんだけど、どうしよっか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:03:55.86 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ビーカー式なら偉人ユニットのお仕事は1時代に1回、でいい気はするんだよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 非戦闘系は。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:07:44.61 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あー、今思ったんだけどランダムイベントでグッドイベントがあるから
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 偉人獲得はそれでいいのでは?
 ̄
- 1002 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:10:43.11 ID:aftFC218
- 【ランダムイベント】
20倍数Tごとに以下のダイスを振りイベントを適用する。
1〜3:バッドイベント
4〜6:ノーマルイベント
7〜9:グッドイベント
10:全部
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 安価の楽しみを残そうと思ってこんなんでもいれようかなって思うんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 これがあるなら偉人入手はそれでよろしく、でもいいか?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ あと侵略。
- 1003 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:12:16.09 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ああ、あとチャリン10回
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1004 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 09:41:10.61 ID:aftFC218
- 満足度:5+各種補正-人口
食糧備蓄:/人口×10 (最大到達で人口増加)
食糧収支:パン合計-人口×2-不満度
生産力:ハンマー合計-不満度
商業力:コイン合計-不満度
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 満足度回りはこんなんでいいか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1005 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 10:03:48.02 ID:xabtoVY/
- 結構型が出来てきた
- 1006 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:21:59.65 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 戦闘システムも明確に簡略化しなきゃだね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1007 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:31:58.99 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかは防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 複雑かな?あるいはもうちょっと再現頑張るべき?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 戦闘力にまとめたり一方的に攻撃みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:52:33.17 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あー、でもこれだと乱数が用意できない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……攻撃力にダイス採用すればいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1009 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 10:52:36.36 ID:t3WiUXOS
- ランダムなのはいいけど低確率でいいから確定で偉人入手できる出目が欲しい
グッドイベントだからといってみんな素直に偉人獲りにいくかというとだいぶ怪しいから
- 1010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:53:26.48 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはチケット制でよくない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 1か100出してねってやつ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1011 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 10:59:53.65 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかはダイスを振る前に防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
『戦闘ユニット』
名称:
攻撃力:d+
耐久力:
装甲:
射程:
スキル:
特殊能力:
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | いいかな、と思ったんだけど……
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ユニットが大量になってくるときついか?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ 射程で分けるから大丈夫?
人. /r‐\ / \
- 1012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:07:23.85 ID:aftFC218
- 【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
3点⇒5点⇒7点⇒10点の経験値を獲得することでレベルアップできます。(最大4回)
英雄ユニットの場合は上限がなく以後10点獲得ごとに1回レベルアップできます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 経験値はこんなんでいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1013 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:25:08.76 ID:aftFC218
- 【探索システム】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、護衛スキルを持つユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! んでまあ探索はこんなんでいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:39:23.88 ID:aftFC218
- 【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと耐久力を1点回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、耐久力が半分回復します。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと変更。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ スキルに護衛はなくていいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V モンスターとの遭遇がつらいじゃろし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1015 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 11:39:41.28 ID:X6fVW9P7
- 国同士の同盟、不戦辺りも欲しい?
- 1016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:41:58.18 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その辺は文化ツリー依存だから
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まだ作れないかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1017 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:47:46.92 ID:aftFC218
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ序盤の動物はアホみたいな強さという話がある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 特に熊。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 11:48:09.83 ID:aftFC218
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ああ、グリフォンとかもいるか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 12:20:09.75 ID:aftFC218
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ しかしこれ、あれだね。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 時間はそれなりにかかりそうだけど
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ できちゃうね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1020 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 12:33:37.56 ID:7Q9CsB1F
- 見えてる時点でカードより処理重くない?
- 1021 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:11:15.68 ID:kS4av/Hr
- すみません、途中参加の初心者なのですが、本スレで提案したい【魔法開発】や【実験】等をスレ住民の皆さんと相談したいです。
相談場所はこちらの雑談スレですればいいのでしょうか?思いついたはいいものの、見落としや説明不足がないかと不安でして。
- 1022 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:14:09.77 ID:WcjWOguZ
- 本スレで普通に言っていいと思うけど
あと【相談】コマンドで投げるとか?
- 1023 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 15:17:28.48 ID:kS4av/Hr
- ルーンの使い方等がが合っているのか心配でして……。
とりあえず本スレに投げてみます!
- 1024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:13:06.22 ID:aftFC218
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 割と大半事前準備じゃない?って思うけどまあ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうちょい簡略化入れてもいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:13:56.94 ID:aftFC218
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', まあ向こうでもこっちでもご自由に?(相談)
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1026 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:47:07.55 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' というわけでまずはマナをオミット。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 理由は儀式やらユニットやらを作るんなら結局ハンマーでやってるのと一緒だし
 ̄
資源にマナがあるので。
- 1027 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:49:26.21 ID:aftFC218
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ で、他にオミットできるところと言えば
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 戦闘をもっと軽くするかどうか
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 文化ツリーを丸ごと捨てちゃうかどうか、かな?
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1028 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:52:25.32 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ただ実を言うと文化の使い道のほとんどをオミットしてるので
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― ツリー用意しないと文化の使い道がない問題もあるのよね。
 ̄
これはそのままでいいか?
- 1029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:54:19.07 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' とりあえず直轄初期値は3つとかにしておいた方が処理が軽いかな?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1030 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:55:32.34 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 交易路システムは軽くした方がいい気がしないでもないが
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 そもそもまだ完成してないという。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1031 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 17:58:48.55 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 現段階の内政だと、文化って概念ごと全部捨てちゃうかどうか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' くらいしかない?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:00:00.03 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ全部捨て去ってもいい。国家体制とかも合わせて。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1033 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:00:36.96 ID:aftFC218
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } でもあっていいんじゃない?って気もするのよな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 社会制度で何採用するかは結構大きいというか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1034 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:02:49.87 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
攻撃は射程の大きいユニットから順に行い、相手戦闘ユニットに攻撃力分のダメージを与えます。
どのユニットにダメージを与えるかはダイスを振る前に防御側が選択できます。
ただし同じ射程の処理の際、同一のユニットは1回しか選択できず
選択できるユニットが存在しなくなった場合、攻撃側が選択できるようになります。
受けるダメージは装甲の分だけ減少し、受けたダメージ分耐久力を減らします。
耐久力が0になったユニットは死亡します。
『戦闘ユニット』
名称:
攻撃力:d+
耐久力:
装甲:
射程:
スキル:
特殊能力:
護衛:防御時に選択できる回数増加
回転力:射程を減少し、連続攻撃
【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
3点⇒5点⇒7点⇒10点の経験値を獲得することでレベルアップできます。(最大4回)
英雄ユニットの場合は上限がなく以後10点獲得ごとに1回レベルアップできます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニットの耐久力を1減らす
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと耐久力を1点回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、耐久力が半分回復します。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 戦闘関連は現状こう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 まあ簡易化した方がいいという話は分かる。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1035 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:04:01.33 ID:aftFC218
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 戦闘をもっと大雑把にすべきか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1036 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:07:53.18 ID:aftFC218
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AIくんと相談中
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:15:13.01 ID:aftFC218
- �@戦闘力=ダイスをいくつ振るかで指定した数字が出ればヒット
�A戦闘力計算し、全部合計して両陣営の比率を用意
戦闘結果表を見ながらダイスを振って結果を決定
�B手札からカードを出しその補正をダイスに加える?(ちょっとよくわからん)
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ふむ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1038 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 18:17:32.24 ID:Pqtqu4Hw
- ほむ
- 1039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 18:41:35.86 ID:aftFC218
- 【戦闘システム】
まず両軍の一部以外の補正のない戦闘力の合計を出します。
これがHPとなります。
次に射程順に攻撃を行います。
与えるダメージはその射程での残っている戦闘力の合計です。
HPの残存割合が一定以下になるたび、ダイスを振り1が出たユニットは損耗状態となります。
(損耗状態では戦闘力が半減します。
すでに損耗状態のユニットが再度損耗を受けると撃破されます。)
80%:1d6
60%:1d5
40%:1d4
20%:1d3
0%:1d2
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 試しに作ってみた。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さっきのよりは軽い?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1040 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:34:04.38 ID:aftFC218
- あ、レベルアップ処理ちょっと違うな
- 1041 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 19:47:04.83 ID:WcjWOguZ
- デススタック積んでも処理しやすくなったとは思う
- 1042 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:52:06.57 ID:aftFC218
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあこっちでいくか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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- 1043 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 19:54:31.87 ID:aftFC218
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなの?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あっちは飯時だからちょっと待ってね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【戦闘システム】
まず両軍の一部以外の補正のない戦闘力の合計を出します。
これがHPとなります。
次に射程順に攻撃を行います。
与えるダメージはその射程での残っている戦闘力の合計です。
HPの残存割合が一定以下になるたび、ダイスを振り1が出たユニットは損耗状態となります。
(損耗状態では戦闘力が半減します。
すでに損耗状態のユニットが再度損耗を受けると撃破されます。)
80%:1d6
60%:1d5
40%:1d4
20%:1d3
0%:1d2
『戦闘ユニット』
名称:
戦闘力:
射程:
スキル:
特殊能力:
護衛:防御時に選択できる回数増加
回転力:射程を減少し、連続攻撃
【経験値システム】
攻撃を行うか、受けるたび各ユニットは1点の経験値を獲得します。
取得経験値が以下の値になるたびユニットは昇進できます(最大10回)。
5⇒10⇒15⇒20⇒25⇒35⇒50⇒65⇒80⇒100
英雄ユニットの場合は以降25経験値ごとに昇進できます。
レベルアップを行うと耐久力が半分回復します。
【探索システム/移動】
探索ユニットは行動を消費し、都市周辺の非活性交易路を探索することができます。
探索を行う場合、探索ダイスを振ります。探索を行ったユニットは1点の経験値を獲得します。
またこの時、探索ユニットの同数まで他のユニットを一緒に行動させることが可能です。
3回探索を行うと開拓候補地または蛮族の村または多文明の都市を発見します。
すでに探索済みの非活性交易路であれば移動や労働者の護衛をさせることができます。
その場合でも1/5の確率でモンスターとの遭遇は発生してしまいます。
1〜4:平和だ
5〜7:険しい地形だ、全ユニット1d10の損耗判定を行う
8〜9:モンスターと遭遇!
10:他文明の斥候と遭遇!(蛮族含む)
【回復】
戦争中の交易路や探索中などの場合、休息を行うと1/3の確率で損耗状態を回復します。
ただし休息の場合でも探索ダイスを振ることになります。(地形ダメージはなし)
味方の都市で休息を行う場合、確定で回復します。
- 1044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:00:11.52 ID:aftFC218
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こっからダンジョン表を作ったり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 外交ルールを作ったりコミュルールを作ったりしつつ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ データ作成して並行して志向、最後に委託指導者ルールかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1045 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:36:26.89 ID:iHHh2hia
- だいぶ仕上がってきた?
- 1046 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:55:30.20 ID:aftFC218
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| と、なると、だ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 考えるべきは企画準備をポケモンと同時進行でいいのかどうか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1047 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 20:56:53.50 ID:iHHh2hia
- 流石に同時進行は辛くないですか?
- 1048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 20:58:50.42 ID:aftFC218
- 【魔法開発】
魔法名:スリップアップ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:移動、停止、力、付与、弱体化
概要:「これの移動を止める力を弱体化せよ」
対象の物体にかかる摩擦力を弱めて滑りやすくする魔法
メカニズム:
重力と同じく自然界に存在してあらゆる物体に働く力に弱体化をかける
摩擦力を「移動を止める力」と捉え、移動、停止、力のルーンで指定し弱体化をかける
イメージは物体が触れている床がツルツルのガラス床に変わる所を想像する
__ ───‐ 、
_-=::/::::::_:::::─、:::::::::\
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_/\′|/:::::::::|:::::人::::::::──‐:::::ミ=-::::::::::|:八
}ー\|::/|::::::斗‐:::::::::\::::/ \::::::::\:::::|:八::::\
} 爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下�_::::::ミ=-:::::\::::\ ん〜……
 ̄ 八:::人:|/xf下�_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
/ |/::::/\ 乂ソ / /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ まあやるにしても先に移動停止魔法やら減速魔法からじゃないかな。
八:/:::::::::. ' / |::::|..|....|::::::|:::|::||
/|::::::|:\八 、 ノ /.:::/...|....|::::::|:::|/イ 触れてない摩擦力に手を出すし。
八:::::|::::::|:::::::. //::/.../.../:::::/::/ /
| \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_ ついでに属性的に摩擦力がOKな理由も書いた方がいいと思うよ。
乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
-彡イ\从ル /ヽ/ | ∧\__ \ \
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、丶` /ヽ|ー /./__ / >''~
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|/ / へ_〉/‐、r‐ 、.......‖ \ /
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/ /_)八ニ\__「\/ニ/ () `、 / |
/_) \二ニ|\|\/ `、 |/ /
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- 1049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 21:08:21.48 ID:aftFC218
- あ、誤爆してる
- 1050 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 21:10:11.77 ID:aftFC218
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ まあつまり次回作どうするか決めるか?みたいな話なんだけど。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1051 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:44:59.39 ID:pqOyRsNx
- 個人的には触手文明が楽しそう
- 1052 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:46:26.51 ID:QZQE0Eix
- ユカリちゃんに一票
- 1053 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 21:51:10.47 ID:Muf1Th4d
- 個人的にはポケモンね、ゆかちゃんは今無理なら支配
- 1054 :隔壁内の名無しさん:2026/06/04(木) 22:22:14.30 ID:Bw6ofo2B
- 触手文明は割と興味ある
- 1055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/04(木) 22:31:11.31 ID:aftFC218
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i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあやっぱり同時進行パターンか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1056 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 20:40:25.16 ID:7SfYFqug
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メンタル的にはユカポケきつい面もあるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と思いつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それはそれとしてユカポケでユヅルに勝たせる方法を追加で思いつく。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:26:24.95 ID:7SfYFqug
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ん〜、やっぱここは根本的な問題としてあるな、どうするか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1058 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:30:04.48 ID:7SfYFqug
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 読者は基本的に内容の成功を求める。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 だから成功しまくる感じだと盛り上がれて
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 失敗が多いとつらくなる。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 裏返しのように私は
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・ ・
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 読者の成功を求める。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 良い案が多ければモチベが増えていくし
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 悪ければ下がっていく。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:35:28.27 ID:7SfYFqug
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一番わかりやすく好ましいのは高難易度を成功すること
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ただこれは当然難しい。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 低難易度を成功させる系になると読者は楽になるけど
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 多分私はつまらなくなっていく。
∧ 《 i 0 | i i
- 1060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:37:33.23 ID:7SfYFqug
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_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 今までは範囲内採用とかでそれを補ってきたんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 最近限界が見えるんよね。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 多分これは導線を引けなかったからと人数の減少、あと世間の動きも一応。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:39:19.68 ID:7SfYFqug
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあでも、次回作にはあんまり関係ない話か、これ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1062 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 22:49:30.20 ID:7SfYFqug
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんか最近変な方向に考えすぎな気もする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 根本的にはこれは遊びで
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 遊びなんだから、何をするのが面白いか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ を考えるべきよね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1063 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 22:59:54.08 ID:wbMnS96i
- あ、送信失敗と思うけど成功したか…
あれはたったの何の深意もないめちゃ下手なツッコミ…送信ボタンを押した瞬間後悔した
ご迷惑をかけて申し訳ありませんでした
- 1064 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:06:02.57 ID:eIyhn0lz
- それはそう
- 1065 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:06:22.15 ID:eIyhn0lz
- それはそう
- 1066 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:09:02.83 ID:XWDX/86K
- それはそう
- 1067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/05(金) 23:27:37.25 ID:7SfYFqug
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあYタイプというか爆発力高めたアクションが面白いのは一つ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ポケモンも変にグダらなければ面白いのは間違いない
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ civも面白いのは確か、ストラテジー系的に終盤困るってのはあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1068 :隔壁内の名無しさん:2026/06/05(金) 23:31:47.83 ID:XWDX/86K
- 終盤にラスボス勢力でも生やせばええんでね
- 1069 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 00:45:55.60 ID:OD5w2Os7
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l こっち側ので言うと今やってるやつはダレてる感じがあって
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ユカポケのやる気も多分同じくらいの低空飛行になるかなって気がする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 だからユカポケは軌道に乗れるかどうか、みたいな勝負になる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 燃料切れかけで強引に飛ばす、みたいな感じになるので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ただまあだましだましでも進めれば十分って考えもある。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i ユカポケはプロットとかはできてるわけだし。
- 1070 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 01:00:53.74 ID:OD5w2Os7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ 支配の方は細部が決まってないけど
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 新作なので押していこう、みたいな話。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ いっぱい作った結果のチートスペックではあるしね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ ただまあもうちょいポケモン欲も貯めないとな、感もある。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ まあでも3か月区切りで新環境来るしなってのもある、か?
- 1071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 01:01:47.60 ID:OD5w2Os7
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 触手の方は、終わりはもう制覇勝利するか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 宇宙勝利するしかないか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 言うて戦略ベースのスレなんてそんなもんだけども。
 ̄
- 1072 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 01:07:14.58 ID:3CPhJLj+
- 触手勝利…!
- 1073 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 01:08:10.52 ID:DhUlIteS
- 支配は育成Eでしたっけ
- 1074 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:49:06.76 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 支配は育成Eだけど、まあ初期からBDいるから…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1075 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 02:50:33.70 ID:IXNI1bzS
- 支配の塔作って催眠勝利とか出来ないかなw
- 1076 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:56:13.02 ID:OD5w2Os7
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 催眠文明と触手文明は別じゃと思うんじゃ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1077 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 02:57:01.73 ID:OD5w2Os7
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそっちで言うと支配とストラテジーはエロ方面が心配なんじゃがね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあストラテジーは一応なんとかなる、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 03:27:55.96 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロメインのスレである場合
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 エロをする理由がストーリー上にほしいって問題はあるんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロをストーリーに組み込む、というべきか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1079 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 04:07:56.34 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、でも支配は抑えめにする理由もあるのか、難しいなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 04:23:55.49 ID:OD5w2Os7
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ストラテジーの方は相手の英雄ユニットやら指導者やらを捕獲…
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ではあるんだけど、それっていつよ、みたいな話があるからなぁ。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあメインヒロインちゃんと遊んでてもいいんだけども。
| | |/
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- 1081 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 05:02:52.42 ID:OD5w2Os7
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あー、早めに二人目を出す方法を考えておくべき、か?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
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- 1082 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 10:40:29.62 ID:IXNI1bzS
- 蛮族王オルタス枠のユニットはどうかな?
- 1083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:44:06.35 ID:OD5w2Os7
- ああ、そういえば序盤の蛮族にそんなのいたような…
- 1084 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:44:40.22 ID:OD5w2Os7
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
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ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ……冷静になって考えてみると
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 割とメインヒロインちゃんがオルタス枠なのでは?という気がする。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
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- 1085 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 10:56:47.80 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム い、いやまあそこまで強くはない、か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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- 1086 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 11:30:36.79 ID:OD5w2Os7
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそもエロ枠=偉人枠or英雄枠だから安易に渡したくないってのあるんだけども。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1087 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 12:16:47.76 ID:OD5w2Os7
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 閃いた
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1088 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 12:23:33.30 ID:OD5w2Os7
- l / ゛ ,,/ ._..-'"/ .‐゙ン/" ./ ,/ / / ! // ./ ./ ,/ ./ _..-''/ . /
,/゛ ._. '゙,..-'" / ./ ././ / / .ゝ│ ! i|″ ./ / ./ : .'".._..-'" ./ ./ ,
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/ .,..-' / .- ./ / r'゛/ ! .'、.. ./ ! ノ l ./ l ./ . ,/'"゛ .、.`゙'''―- ニiy -ー''"
/.,/..-″l ./ / / /./ ! │ / │ ,! ,i'゙ ‐' ,,│ / `-..,‘゙.'.''.''''".'へ、 .',゙.._ ,,.._,,..-=
/ ,/ l .'゙,ゞ │ / .! ..′ ! l ." ! ./ . / / ″ .`''ー ____ ゛." .__
/ .,/ ././ ∨ ! ! l ! / ./ ./ ,/゛ . _.. -'''″ 、/~ア゙゙゙゙ニ广゙ ̄´
.|/ .´ ! .″ l ! . / . !-‐'´ ._./ ´ ./ , _,../ ,-'ソ'''"´ _..-'"
., l 、 / | / ,/ レ".,..-'"./ ./ ._/´ _..‐ ,i
/ / ″ i′ .|_,/ / ...‐.″ / / . ,./ ,/゙. .‐´ .,ノ″
../ / ./ / : ゙ ,/ ./ .,.. |″ ,/ ./ ,
. / ,/ ., / / / ./ ,/゙./ ./ ./ /
゛ ./ . / ./ ,/ / ._./ ./ `゛ / ,r'"゛ ,./ l .,i'
/ ,/ / ,..-'" / .,, ./ _,, ‐'´ .,/''シ'^/ .,r'}./
,/ / ゙‐'″ { / _,,,.. -‐'''". _... _... ‐ / ゛ l / ′ ./
,/ / ,. _,,ミメ゙‐'''"゛ . / '".._..-'´ ./ ゙、 /
-" / / ., ‐ _ ‐ ,..-'''゙,゙,,,,,,、....、-‐'.^゛.'''_,ニ-ー''"゛ ./ i ノ..-
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儀式「花嫁探し」
文明固有の儀式。
実行すると即座に「偉大な愛人」ユニットを一つ獲得します。
実行した都市に以下の不満度を付与します。
・時代による不満度+1〜10(30T)
・連続儀式による不満度+0または+3(30T)
・重複しない不満度+1(永続)
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 13:36:05.92 ID:qbT+pziF
- 愛人効果わからないけどまあまあ強そうだ
- 1090 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 13:41:36.98 ID:DhUlIteS
- ユニット確保は中々
- 1091 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 13:50:11.11 ID:OD5w2Os7
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ こっちにするとメインヒロイン消えるか?とかいろいろ考えることはあるのよな、これ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1092 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 13:56:56.47 ID:OD5w2Os7
-
'|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ 王鍵が欲しいのですか?
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ いいでしょう。
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪ 不定期に私が望む若い女性を差し出すのなら
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! あなたたちに庇護を与えましょう。
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,! ……上の儀式ありにするとこうなるんよね。
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 1093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:00:52.27 ID:OD5w2Os7
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 愛人は無限復活機能付きの文明固有戦闘ユニットかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1094 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:03:37.48 ID:DhUlIteS
- なるほど
- 1095 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:06:20.88 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あと地味に指導者をどっちにするかも悩んでいる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 主人公と相方。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 14:10:02.59 ID:DhUlIteS
- 主人公が神で相方が王権貰った人?
- 1097 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:14:12.96 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあただ生贄要求したらもう中立陣営じゃなくない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ みたいなのもある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1098 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:17:27.07 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! うん、そんな感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 変えようかな、とも思ってるけどね、ストーリー。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1099 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 14:36:47.60 ID:OD5w2Os7
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/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 難しいのはAAとかメイキングも絡んでくるのよね。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 1100 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:33:34.67 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 元々はメイキングで〇〇志向をつけようと思ってたのよね。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 指導者特性。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただメイン確定枠を用意するなら
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その子には触手AAがほしいよね、みたいなのがある。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ あと直轄地が初期3枠みたいな感じだと偉大な指導者が早い段階で必要になったりもする。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあこれは社会制度とかでなんとかするって面はあるかもだけど。
- 1101 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 22:36:01.69 ID:gy6MT62K
- はい
- 1102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 22:59:46.17 ID:OD5w2Os7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんか、こう
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 時代にあってないのか?もう?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 感がある
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1103 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:02:03.09 ID:OD5w2Os7
- i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私に頭を抱えさせながら数学の証明をやらせてたりしたのは
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 手足の長さからヤードポンドもどきを作ったりしたのは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 唐突にマーマイトで遊びだしたのは
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 水あめを作って甘いものだわーいってやってたのは
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ もう時代に合わなくなったのかね…
∧ 《 i 0 | i i
- 1104 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:05:44.39 ID:OD5w2Os7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そも、楽しめてる……?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ レベルというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:05:56.66 ID:9x5BI79w
- なんかルーンあるから逆にどう魔法開発すればいいのかわからなくなってるような
どこまでルーンで説明できてどこからルーン以外の説明必要なのか境界が見えない
- 1106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:10:41.87 ID:OD5w2Os7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあいいや、仮に区切るとしても少女期か。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこで聞こう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:12:39.35 ID:OD5w2Os7
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、触手ストラテジーはやっぱり考えたんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ とりあえず女の子に手籠めにできればいい主人公と
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ より良い国を作ろうとするメインヒロインのW主人公制がいいんじゃなかろうか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:15:18.80 ID:DhUlIteS
- ダブル主人公の方が進めるのに便利そうですし良いのではないでしょうか
- 1109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/06(土) 23:24:49.62 ID:OD5w2Os7
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i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| となるとヒロインを指導者にするか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ヒロインと主人公をペアで指導者にするか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ヒロインと主人公を指導者にしつつ交代制にするか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2026/06/06(土) 23:45:38.59 ID:DhUlIteS
- 個人的にはヒロインを指導者にしたい、普段は凛々しいリーダーが裏ではみたいなシチュに弱い
- 1111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:05:32.77 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ヒロイン指導者の難しい点はメイキングとAA選びの噛み合わせなんだよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:08:55.65 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ一応無難な手としては事前に3つくらい案を考えておいて
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 AA募集で追加のAAでいいのがあったら候補に追加、かな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:07.97 ID:STe5g3jK
- はいそれで
触手に関するaaがあったら採用率高いです的に
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:10:19.05 ID:Q5gvMucS
- はいそれで
触手に関するaaがあったら採用率高いです的に
- 1115 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:10:47.75 ID:1fsDgoks
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああ、あと主人公のAA決めも悩むんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 主人公のAAって触手ジャンルの時は安価のがいいかな?感はあるんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 主人公のAA安価決定するなら一緒にメイキング要素決めたいじゃん?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:11:23.85 ID:1fsDgoks
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…主人公のAA=初期技術とかにしておく?くらいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1117 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:14:05.88 ID:1fsDgoks
- ___/ / \ \ \
. \__/ \ \ \
/ ./ /, \ \
// | 、 /, \ ,
. / / :i |, |\ /, \ ′
/ / :/i ∧, | \ \ /, \i
⌒´ / :/ :| {`∨, | -―\ \ /i \、___\
. /_ノ ー}≧ミ∨ | ィ乞竺7| :|\ \ | ̄
⌒7 |},,:| ∨ | }..,,.:::/ヽ| i |:/⌒ト一 |
7 i:l弋ノ V| 弋_ソV/| | :} |:|ノ ノ |
. }i 从 、 \ } | :} |从「 } i | 事前にAA決めておくならイアちゃんかオネちゃんかなぁ。
. }| / :} \ ノ} /} | i :} | |
. }|:∧ 〉, - \ / / :}/ | :} | | こっちスタイルなら事前決定のがいいって話はあるし。
|{ \/{\ / / ,:′/ i | |
|{ }{/ ー=チ 厶イ / / i :| | |
|{ /{ { ノ互三三{_,| / イ i | :| : 人
|{ // :{ 乂 :} / 乂 :{ { | | :l \
. V/ /乂_}/ ,ノ / / 丿 | | : 人 \ 宇宙由来でイアとかONEとかそっち方向にできていいよね、みたいな。
/ { } ,ノ、 { { ∠、 | : \\\
{ { }_ノ \\ \ ./⌒ヽ\ 人 \\\
- 1118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:14:49.92 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} ライフラブピース(宇宙勝利)?
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1119 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:16:02.92 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} まあそれでいい、か?
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:17:10.68 ID:Q5gvMucS
- 草
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:17:35.72 ID:Q5gvMucS
- いいぞ
- 1122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 00:19:41.87 ID:1fsDgoks
- __
___ __/(⌒ヽ)
> ´ ` 、
,.、 ´ ヽ
< / i ,
} / __j_ :} ′
イ /{ ` 、ハ ヽ ハ
< }/} :≠k { /\ V }
`∠.__/イ ヒリ V /=x} ∨
/\ } ! ∨/ ヒリ} {、 \
. /XXXx\ } 从 `{ }ハ { >rー一
. \XXXXXi| 人 \ マ__)} ノ } V :} 主人公の目的はかわいい女の子を娶り
\XXXj| { ノ `T7 升 :} ∨/
 ̄ ̄\ [三三]____ノ { /{ 乂__,ゝ ライフラブピースな宇宙にすることです、みたいな話になる、のか?
. \ /}.ハ |{ [三三]ィ< :|
\__ rく_,} },|{ ∨ }l{ ` 、{
. /´/⌒ヽノ /ニ>、_____} }l{ i、
V }__{二二二二/ {ニニニニハ
ハ (7´ `ヽニニ/ :{ニニニニニ
{ニ\ { .ノニニ{ :}ニニニニニ}
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 00:20:47.91 ID:De++lh/u
- どんな指導者がいいかな
- 1124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 01:20:42.16 ID:1fsDgoks
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあじゃあ触手AAのあるキャラ用意しておけばいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 01:27:04.55 ID:Q5gvMucS
- はい
- 1126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/07(日) 05:28:23.68 ID:1fsDgoks
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 電撃的な閃き。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 文化力は外交やら宗教関連やらエロやら社会制度の設定に消費するリソース
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> というのはどうじゃろか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 11:40:53.50 ID:Q5gvMucS
- いいぞ
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 11:55:07.58 ID:De++lh/u
- 文化力を高めなければ
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/07(日) 12:34:40.43 ID:QdpJr2Zi
- 触手服を最新のモードにするんですね
- 1130 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 01:31:58.42 ID:63YZVV18
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 目を瞑って堕ちかけたけどまたちょっと起きてしまった…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 01:36:24.98 ID:63YZVV18
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V けど本編進めるかっていうと眠いというね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1132 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:21:49.65 ID:63YZVV18
- 【友好度】
各指導者の友好度はその指導者の特性やゲームの進行、話の流れに依存します。
友好度は数値管理され、以下の合計値に従い態度が決定されます。
+10〜:友好
+3〜9:満足
-2〜+2:中立
-9〜-3:警戒
〜-10:激怒
『態度基本値』
好戦的:-1
中立的:±0
平和的:+1
『善悪変動』
敵対陣営:-3
互いに善良陣営である:+3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V とりあえずベースはこんなの、か?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1133 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:38:01.29 ID:63YZVV18
- 『同一時代中の行動変動』
共同戦線を行う:+3
貢物を送る:+1〜+3
交渉・要求の受託:+1
交渉・要求の拒絶:-1
戦争で敵対する:-3〜-10
公約・約束の破棄:-2
妨害活動の露見:-2
『それ以外の行動変動』
条約を締結している:+1〜10
同一宗教である(宗教志向以外):+2
ストーリー変動:-3〜+3
戦争で敵対する:-1〜3
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こんな感じ、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1134 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:42:01.36 ID:63YZVV18
- 交易路を結んでいる:+1〜+3
異なる宗教である(宗教系志向以外)-2
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これも追加しておくか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1135 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:44:33.11 ID:63YZVV18
- 『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは一キャラクターごとに2つ設定される。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V AA募集スレであること考えるとざっくりこんなんでいいか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1136 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:45:32.52 ID:63YZVV18
- 『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは文明アジェンダと指導者アジェンダの二種類が存在する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こうしておいて文明の方は事前に用意しておくか。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1137 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 02:46:24.95 ID:63YZVV18
- 【友好度】
各指導者の友好度はその指導者の特性やゲームの進行、話の流れに依存します。
友好度は数値管理され、以下の合計値に従い態度が決定されます。
+10〜:友好
+3〜+9:満足
-2〜+2:中立
-9〜-3:警戒
〜-10:激怒
『態度基本値』
好戦的:-1
中立的:±0
平和的:+1
『善悪変動』
敵対陣営:-3
互いに善良陣営である:+3
『同一時代中の行動変動』
共同戦線を行う:+3
貢物を送る:+1〜+3
交渉・要求の受託:+1
交渉・要求の拒絶:-1
戦争で敵対する:-3〜-10
公約・約束の破棄:-2
妨害活動の露見:-2
『それ以外の行動変動』
条約を締結している:+1〜10
交易路を結んでいる:+1〜+3
同一宗教である(宗教系志向以外):+2
異なる宗教である(宗教系志向以外)-2
ストーリー変動:-3〜+3
戦争で敵対した過去がある:-1〜3
『アジェンダ』
そのキャラクターに設定された性格傾向。
これにより-5〜+5の変動が発生する。
アジェンダは文明アジェンダと指導者アジェンダの二種類が存在する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まとめ、意見とかあったら言っておいて
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 17:22:24.60 ID:2ELy3UDy
- 満足より友好の方がハードル高いのは何か違うんやない、妥協を重ねた上で成り立つ友好とかも多いし
あと善悪度の所、これだと善玉陣営ばかりが徒党を組んで一方的に有利になるように見える
- 1139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:08:11.18 ID:63YZVV18
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ じゃあ好意にしておこっか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 善良陣営が徒党を組むのは割と仕様かなぁ感。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:16:02.40 ID:63YZVV18
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | 支配ポケもある程度裏で整ってはきたんだけど
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! �@トレジャーハンターノイズにならない?
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 �A第二固有強すぎでは?
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ �Bほぼパクリな上で扱いづらいバウンス
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/ 辺りは気になってはいる。
| |
| |
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:26:28.19 ID:Ye3tsYRG
- 友好国に戦争仕掛けるで友好度−にならない?
- 1142 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:27:41.37 ID:63YZVV18
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ああ、そうね。足しておきます。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:34:00.18 ID:ChC+PYU8
- バウンスは個性出す方が難しいからあんまり気にしなくて良いと思う
- 1144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:34:19.01 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 善良な連中は徒党を組んで悪党を倒し
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 悪党は単体スペックだと善良より強い
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなのは全部が全部とは言わないけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> おおよそ世界観的には間違ってないんじゃない?感はある。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:35:19.36 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というかその辺の格差がないと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 今度は主人公かアンデッドか吸血鬼が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 終盤リソース差で圧殺するって話があってね…
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1146 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 22:41:26.94 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というかよくよく考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ゲームバランスを考える必要はあっても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 文明を公平にする必要はないのでは?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 22:58:41.58 ID:Ye3tsYRG
- 友好度要素に、「お前は強大過ぎるの」−作っておけば
強者の足ぴっぱる展開になって自然に平均化しやすくならないかな?
- 1148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:13:42.90 ID:63YZVV18
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム アジェンダ次第って思ったけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デフォでつけとく?まあいいよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1149 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:14:18.02 ID:63YZVV18
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム アジェンダ次第って思ったけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デフォでつけとく?まあいいよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1150 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:42:22.45 ID:63YZVV18
- 相手の行動が失敗または相手が行動できなかった時
一番最後に味方が追加行動を行う
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} これが今予定している第二固有なんよね。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 これがまずぶっこわれ級ってのがあるんだけど(まあ能力AAAだし)
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` これを活かそうとしたら出てくるのは相手の手を読んで無効化するバウンスになるじゃん?
| | |/
| |
| |
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2026/06/08(月) 23:46:19.54 ID:ChC+PYU8
- 無効化バウンスって言ったら何よりもアカリちゃんが最初に思い浮かぶ
- 1152 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/08(月) 23:52:44.96 ID:63YZVV18
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、まあ無効化バウンスって何って言ったら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 無難なところは、相手の技のタイプ読んで無効化にならん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 05:02:35.02 ID:yQLqa0NE
- トリコロールバウンス系になっちゃうと確かにあれかあ
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:04:09.79 ID:fY/2e7Cg
- 無効化バウンスは失敗したら死ぬしかないのがちょっと困る
場に出た時に任意タイプ化とかで半減受け目指そうくらいに収まりません?
- 1155 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:13:14.08 ID:Kt7+ZL1S
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 今のイメージは出た時任意タイプ化(専用)
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 同タイプ技無効(種族)
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 無効化時、バウンス、かな。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1156 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:14:35.97 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ぶっちゃけ現段階でギリギリかギリでもなくアウトだと思ってるから
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' これ以上簡単にするんなら企画変えよう、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:15:21.29 ID:Kt7+ZL1S
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ、アウトってのはあれね。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 「TUEEEすぎて陳腐」ってラインを飛び越えてない?問題。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:15:36.99 ID:s5fFU4XK
- 了解、それなら無効化頑張ります
- 1159 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 08:16:30.63 ID:s5fFU4XK
- まだデータ見えてないのでイメージしか語れなくてすまんね
- 1160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:18:02.10 ID:Kt7+ZL1S
- 指示「B-」= .高水準の指示力。たまにポカをする。
育成「E」= 壊滅的な育成力。
統率「AAA」= 異能により強化された統率力。
能力「AAA」= 「支配」の異能を有する異能者。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 何度見てもダメだろこれ、ラインでない?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ここに加えて高種族値乗っけるのよ?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ シャミ子と読み次第無効化バウンスくらいは乗っけて頑張れ、でいい気がする。
- 1161 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:27:20.88 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあまだこっちも用意してないからね、と言いつつ
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 無難に強いバウンスにするんなら固有ごと解体かなぁって気がする。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋― それか企画変更。アズカバンの奴ならタイプだけちょい怪しいけどそれ以外は無難に強いバウンスだし。
 ̄
- 1162 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 08:28:02.82 ID:Kt7+ZL1S
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあどっちかというと問題はタイプ無効化バウンスがモロパクリって方なんだけども。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1163 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 09:04:23.32 ID:1nQtZR/n
- アカリちゃんみたいに無効化に失敗したら即死とかじゃないならそれぐらいでも問題ないと思う
被るのも仕方ないんじゃないかなAAまで同じとかじゃなきゃ
- 1164 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 09:09:19.33 ID:Kt7+ZL1S
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 回避にして必中技に弱くしとくか…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 無効化よりはそっちのが似合うって話はあるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1165 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/09(火) 09:20:35.81 ID:Kt7+ZL1S
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| トレジャーハンター設定捨てて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単に出店場所を探してる、でもいいかも
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V と思い始める。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2026/06/09(火) 10:14:31.67 ID:fY/2e7Cg
- 出店場所ですか
- 1167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 03:05:23.92 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 第二固有支配っぽくないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とか悩み始める
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:14:10.73 ID:VylOhD34
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それっぽくて強いまでなら楽なんよな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それこそ倒したポケモンを7匹目として加えるとかでいいし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1169 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 06:14:46.51 ID:VylOhD34
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 「強くて」「使いづらくて」「それっぽい」
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| が求められる固有。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1170 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 07:43:50.41 ID:6aofYDBV
- 別のキャラの固有考えてた時に思いついたやつだけど
相手トレーナーを一時的に支配してトレーナーポテ無理矢理使わせるとか?
でもこれ四式六令適当に空撃ちさせるだけで強いし使いにくくはないか
- 1171 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 07:59:32.85 ID:VylOhD34
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 使いやすい、にしない理由は上で言ったけど強すぎるからなんよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そもそも統能複合はそれだけでもう十分って話があるので。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ (第一統率上げ、第二控えめでも企画として成り立つ)
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1172 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:00:39.61 ID:VylOhD34
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だからただでさえ強いポケモンがいる支配企画だと
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 第二固有は頭使わないと使いこなせない固有、すべきかなって。
 ̄
力押しじゃなくて読んで勝つって方面で行ってほしいわけなので。
- 1173 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:10:48.16 ID:VylOhD34
-
『』
固有ポテンシャル。 T開始時
任意のタイプを一つ宣言する。
T中、互いのポケモンの指定したタイプの技を無効化する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 今ぱっと思いついたやつ。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:12:45.19 ID:VylOhD34
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ただこれだと雑使用やりやすすぎるか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:14:29.22 ID:6aofYDBV
- 適当に弱点タイプ技ケアで連打すると思う
- 1176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:21:05.99 ID:VylOhD34
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ってなるとやっぱり上の相手の手を読んでアド系がいいか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1177 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:30:13.49 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を回避(無効化)した時、その技を反射する。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こうすると弱い、か?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ まもるを仕様に入れるか次第?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:31:29.74 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を回避(無効化)した時、その技を反射できる。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } できるにした上でまもるでも反応するようにしたら流石にAAAかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1179 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:34:44.41 ID:VylOhD34
- 『』
ホワイトカル固有ポテンシャル。
相手の技を「まもる」等の技以外で回避(無効化)した時、その技を反射できる。
この時、味方の「攻(特攻)」を自身の「能力」と同ランクまで上げる。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' これでどうじゃ?AAAって言って通る?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:40:38.42 ID:6aofYDBV
- 技反射に能力ランク適応でなら良さそうだけど発動させるの難しいな
- 1181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:45:53.17 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 『よけろ!』『かわせ!』『もどれ!』で合計3発は殴れるか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:46:38.84 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや流石にもどれ!は対象不在とすべきか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:48:35.67 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ普通に特性やタイプ相性で無効化された時も
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 反射でぶん殴ってくるからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 08:52:03.77 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、この固有ヌケニンほしいのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 08:58:01.67 ID:6aofYDBV
- なぜか固有を作るとヌケニンと相性良くなる不思議
- 1186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:03:35.24 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあじゃあこれベースで組んでいくんでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:38:55.27 ID:VylOhD34
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l あら、この子で行こうと思ってたんだけど
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 調べた感じ、今はまずそう?
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 1188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 09:45:08.45 ID:6aofYDBV
- AA少ない以外で何か問題あった?
- 1189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 09:51:09.90 ID:VylOhD34
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
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| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l 固有名考えるために調べてたら詳しくは全然知らないんだけど
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::|
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : | 中の人と運営事務所が訴訟ちらつかせながらバチバチしてる
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :|
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l みたいな記述が出てきてね……
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 09:57:29.81 ID:6aofYDBV
- あーそれは…
- 1191 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 12:23:01.37 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応ホワイトカルさんをベースにして話組んでたから
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 変えると話から考えないとだから面倒なんだよねって言いつつ……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 次点としてはまあ、読者安価で「白」を基調としたキャラを貰って
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> メイキングでトレーナー選択&初期実機ポケモン決定、になるのかなぁ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ただこの動きはちょっと弱い気もしてる。メイキングを拾いきれないとか色々。
- 1192 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 12:31:54.90 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちなみに問題点はもう一つある。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「あれ?表の本編、仮に最後まで行けた場合
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 内政スレっぽくもならないか?」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> という企画被り(触手CIVの方)
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 12:48:13.83 ID:NvHDr+bF
- 別に大丈夫じゃないの
だって向こうが完結するまで続いたならその頃にはもう別の企画4〜5個位溜まってるでしょ
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 12:48:50.66 ID:245ptV3W
- 可能性はある
- 1195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:00:28.04 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なるほど?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:16:26.54 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやまあ次回作にやるのはどうかなって思って言ってないだけで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 案はメモっているんじゃがね、新企画。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:19:15.46 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さっき思いついたのはロリダークヒーローと触手怪人。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1198 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:28:03.58 ID:VylOhD34
- 【アマチュア環境】
アマチュア環境ではトレーナーステータスのアルファベットを出さずに
「指示型」「育成型」「統率型」「能力型」「万能型」で管理される。
「指示型」
全開指令可能
命中・回避指令可能
タイム1回
C+1
「育成型」
レベルが高い
敗北時にも経験値が得られる
第四階梯(or周囲より+1階梯)
「統率型」
追加役割
エキスパンション
行動確率の体感化
「能力型」
固有ポテンシャルを1つ習得
専用ポテンシャルの数が他より多く効果が高い
「万能型」
全開指令可能
レベル高め
固有ポテンシャルを1つ習得
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと思いついたシステム
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 13:39:10.15 ID:VylOhD34
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公のステ高すぎて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初期環境で抑えるためにやった奴だけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (よくよく考えるとこいつ覚醒ないから能力は個数でマイナス査定入る以外はずっと高いな?)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> と、用意。バランスこれで成り立つか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1200 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 15:44:10.16 ID:6aofYDBV
- 大丈夫そう?
この環境だと資質上げる系のポテ禁止になるのかな
- 1201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 15:55:49.34 ID:VylOhD34
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 主人公の固有は自分を統率型としても扱う
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 って効果かな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1202 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/10(水) 16:02:33.51 ID:VylOhD34
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそれ以上にホワイトカルさんを使うかどうかって方が問題ではあるんだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/10(水) 16:44:12.90 ID:pLCRAkO2
- 不安なら一回見送るのも手ですかね
- 1204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 17:44:28.40 ID:uORF+iPj
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 話変わるけどアズカり屋の奴
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 普通に女の子以外もジャンジャン出していいのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ と思い始める。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 腕力が強いフワンテとか人懐っこいキテルグマとかゴア・マガラとか。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 17:49:52.51 ID:OYnIhRxJ
- 元からそういう認識だったけど女の子オンリーの予定だったのか
- 1206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 18:04:01.16 ID:uORF+iPj
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや女の子率高かったけど、そこまでじゃなくてもいいな、と。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 むしろ実機ポケモンのわるい個体を出しまくれば
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ポケモン感増えるかなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 18:12:47.65 ID:OYnIhRxJ
- それは面白そうかも
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 18:33:10.84 ID:OCXIFt6e
- 楽しそうな感じ、施設系は色々考えられてワクワクする
ジムとか経営してみたいけど難しそうだな
- 1209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 19:18:06.89 ID:uORF+iPj
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 支配の方はAAで「最初の実機枠」と「親の会社」を決定するって形なら
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メイキング方式でも行けなくはない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 19:26:20.65 ID:oH0sgJd6
- いいかも
- 1211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 19:26:30.54 ID:uORF+iPj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } すっげぇ眠いので多分今日はもう行けません
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1212 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 19:30:10.46 ID:oH0sgJd6
- おやすみ
- 1213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 19:34:04.42 ID:uORF+iPj
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 眠気が減ってきた……?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 それはともかくポケモンと触手civとは別に
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ なんかこう、動かしやすくて楽しみやすいエロ企画とか考えたいな、みたいなのがある。
- 1214 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 19:37:29.33 ID:uORF+iPj
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } エロ方面だけの好みで言うんなら
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 それはそれでやってみたいこととかあるんだけども
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ けどまあ態々安価でやるならミックス系企画がいいかなぁ感はあるのよね。
- 1215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 19:42:34.77 ID:uORF+iPj
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ、企画考えたいって言うのはポケモンとストラテジーだから
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 重いし、軽めにわいわいできるのも用意しておきたいなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:06:44.12 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ最悪、今ちんたら書いてる小説が
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ プロットだけは完成してるから
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それを安価スレにすることはできる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:12:53.88 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 純エロにするんなら異常な校則系なり
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 前の洗脳メイドなりにするんだけども……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1218 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:14:11.99 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 前に思ったのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 選択式とかもそうだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V システムとかない奴やったりすると方針決めとか作戦決めのところで
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> コケやすいのだ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
特に最近コケ率が上がってる気がするし。
- 1219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:14:35.25 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんでシステムの枠があった方がいいかなぁってのがある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:31:45.17 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! シンプルなところだと触手使いでバトルとか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 20:47:50.71 ID:kk4568tg
- コケる問題は構造的な問題じゃない?
イッチのスレって問題ない時はそのまま進むけどコケたら即死な事が殆どだし
選択する度に失敗はどこかで起きるのにその失敗全部が致命傷になるからコケ率高くみえるだけで
- 1222 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 20:54:19.09 ID:uORF+iPj
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそれはある、とした上で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ �@自由作戦安価など普段やってないことをやる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ �A普段やってることだけど工夫が減ってくる
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ の2パターンがあるイメージ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、�@の方の穴はふさいでもいいんじゃない?みたいな。
- 1223 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 21:04:38.77 ID:uORF+iPj
- _,、 -────-=ミ
>''~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::~''< __
>''~::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y:::::~'<
>''~:::::::::::::::::::::::::::::::;'::::::::::::::ヾ::::::::::\:::::::::::/\::::::::::\
 ̄/::::::::/:::::::::::::::i:::::::::::::::::::∨::::::::::∨::::::\/\:::::::::::',
. ;::::::::/:::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::|、:::::::::::∨:::::::i{ .∧::::::::::i
i:::::::;:::::::::/::::/ |:::::::::::::::::::::| \::::::::::∨:::::|{ .∧::::::::l
|::::::i:::::::/\:{ !:::::::::::::!::::::; ヾ/:::!:::::::|{ }::::::::|
|::::::!::::::i >‐-i::::::!:::::|__/ 斗< ヾi::|:::::::|{ }:::::::;
|::::∧::::| 〃 ん心゛ーL_ノ ん心 Y レ!:::::::!{ }:::::/
. 乂{:::::ヾi {{ 乂_ツ 乂_ツ }} !;;;;ノ:{ /::::/ るう子ちゃんシステムとか安定して面白くはある、のか?
}::::::::::', /////////////, /_人:::| /:::::::/
_,、{::::::::::∧ / ~''!:::::::i でもやってることAFOになりそうだけど……
. / {∧::::::/ 込、 ( ̄ ̄ ̄ ̄) / 人:::::!
/ .∧ .\{ > .._ _、</ ./ }乂
. / \ ',  ̄ ̄ / ./ \
\ ∨____./ ./ ∨
\ ∨ / / ∨
. \ ∨ / _、< ∨
. i >--r-─-r'-─< /
从 {____ノ /∨
. / } { } ∨ ヽ
- 1224 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/11(木) 21:05:24.99 ID:uORF+iPj
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあようは安定してエロ分回しできる題材とシステム組もう、みたいな話ではある。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 22:50:30.29 ID:OCXIFt6e
- まだ時間はありますからじっくりやりましょうかね、表ももうちょい続きそうです
- 1226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:29:23.07 ID:xr34Jyia
- i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 思い付き�@ 前に言ってた悪夢の魔女をシステム化しつつ魔法少女と戦ったり堕とす話にする
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 思い付き�Aエロマンションを経営しよう!
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:30:48.37 ID:xr34Jyia
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悪夢の魔女は魔法少女と魔女が戦う世界で追い詰められ記憶障害が出ている魔女が主人公。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 魔力を貯めて力を取り戻し、魔法少女を攻略して配下に加え
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 自分を追い詰めた魔法少女を撃破しよう、みたいなのがプロローグ時点のストーリー。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:32:31.93 ID:xr34Jyia
- ,..:;;"´:'::";;゙'';;''":、;;、,',:";",;;、,;;::::゙`'';.、
,.;;"':::::::'';;;;;;、;;;;;",::::;;;;::::;;;;;;;;,,::::::::::::::::::::゙ヽ
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;i::::;;;:::::::::::::::::::::;:|ニ::l:::::!二二二二|::::iニ_l;;;::::::::::::::::;:::;;!
i;;;:::::::::::::::::::::::;;:::| ::|:: | ,;=ェ;、,;ヘl:::| ゙Y:::::::::::::::::::;',
l;;;;::::::::::::::::::::/'|::|_:i:::i_/_L_'く"i::!__:::i::::::::::::::;;;:::;i:
!;;;:::::::::::::::::::!|.::l::i ̄::|::|ハ `'ー ノ^|:l ̄ ::|::l::::::::::::::::::! 主人公の固有魔法は某月読みたいな感じで
|;;:::::::::::::::::::::l!,::|:| :!:lー`ー一'′ i;! ._,!|::i:::::::::::l:::i
|;;;:::::::::::::;l:::i二|:izニニ.!|二二二二ニ.|iニ_,ニ|::h::::::::::!;:| 相手に無理やり仮想空間での悪夢を見せる、みたいな。
. l;;:::l::::::::i::!::|'rt:|!。ニ_ヽl、_, 、-‐|ェ。'=ァ:|;;!l:::::;::::|:;i
.l;;::;i:::::::i::|:::l ゞ‘=’-` !ヽ::: r ´‐‘=’ィ l::l:'|::::::::l;;! 相手の精神ステータスを用意して
!;:l|::::i::l ::!:l :!. ,ノ ::: ヽ、 :l::|:l :::::i'l:;l_
|:|_|:::||::!::|:!. :| ./ :::: \ .:|::|:::::l l;:::! . ゙̄ヽ エロシーンを挟んで相手を削って倒そう、的な話かな。
,,ィ-‐''" 'リ .|::| !ハ :| :|/ :::: \ .:|.!;iトYメ| | _,,-'"|
i`'-、,__ |" ゙! ゙、 .'′ 、;;:,,..,.,, /'| 'l' .' ,.;";;,,;;;;i
. Y;;;;;;;;;;;;;``'''ー'‐'‐-,;ゝ、._____ `"'"´ ____"-‐'一;''''"~;;;;;;;;;;;,イ
. !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::;::::::::;i"i ̄ ̄ ̄:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
. ト;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::| ,|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
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,ゝ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! .|:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;イ
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- 1229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:33:29.26 ID:xr34Jyia
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 欠点としては
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・バトル中にエロシーン挟むのテンポ悪くない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ・このテーマの戦闘あんまり軽めのワイワイではない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ってとこ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:35:38.41 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 マンション経営はホテルを改装してマンションとして乗っ取った触手系怪異の話。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 女の子を住民にして、犯したりして魔力を吸収&女の子を管理
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 貯めた魔力を消費して空き部屋を増やしたり転移能力を持たせたり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいなことをやっていく。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 05:36:10.95 ID:xr34Jyia
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 欠点としては
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・どうやって話を広げていこう
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ・どうやって戦闘しよう
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなとこかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 06:01:08.31 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ふと戦闘に関してはバリア張ったり水を操ったりできることに気づいたのでいらないかも。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ああ、あと触手じゃなくてスライム系でもいいかもね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 07:04:05.49 ID:xr34Jyia
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あれ、これシステム組めば話作れる?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ バトルできるわけだし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1234 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 07:32:42.30 ID:t1uwbzlY
- 出来ると思います
- 1235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 08:55:06.67 ID:xr34Jyia
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ、ありか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやでも趣旨ぶれるか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ と悩みどころさん
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1236 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 11:48:12.88 ID:x4HmpRX3
- ストーリーに関してはヒロインを手籠にして、ヒロインが実はボスや組織が狙っていて的な感じでいいのでは?
- 1237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:26:29.42 ID:xr34Jyia
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 二つ問題点があって
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ストレートにまっすぐゴリゴリエロかって言うと……
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ ってところと、システムで遊ぼうよってところかな。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ あ、ごめん、あとAA苦労するのもあった。
- 1238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:27:24.57 ID:xr34Jyia
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあでも、根幹はシステムかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:28:43.44 ID:xr34Jyia
- /
<(__ __. __
_>"⌒ : : :} \`\ _<___∨Λ
. \ー‐: : : : :./: :/.:/: : : ∨ ̄Υ /´ ∨Λ_,n
____,.>: : : /: :/ :/ : : : :人_Λ [>''^~ ̄|>――┘
⌒> /: :/: : : : : :/ :〔_〕: : :.\<.二二二 | ∨Λ
. / : /: : ⌒\}: : : :/} ΛΤ : : : : : :\二ニニ|. ∨Λ
/イ: : : |: |,x=冬ミ}/}/x=冬ミ}:/ 人.: :{⌒{ニニニΛ /Λ ̄ ̄ ̄∨ ゴリゴリにアクションっぽいことできるやつがいいと思うんだよね。
. { | |:/Λ八Vヒツ ヒヒツ 》:|: : |\\{ニニニニ∨//Λ ∨
|八 : : Λ '' 丶 '' 乂_:|: ノ : 八}{ニニニニ|////Λ ∨ 同時に作ってるのがポケモンとストラテジーだから。
{ ̄ ̄\八 丶 ノ { ̄ ̄\<} ノニニニニニ|/////Λ / ̄ ̄\
/ ̄>―‐┘::\ /\__}ニニニニニニ 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /'⌒\ \
. /.: : /:/ : :八{\ :}>―/: : /://ニニニニニニニ|  ̄ ̄厂 ̄ ̄. } }
/ : : /__,/ /⌒\i/: : /:/: :/二ニニニニニ=-┘ / /〈 Λ二二二∨ / /
. / : : / / : : : : /: : /:/: : :/二二 ∠=- ∨///Λ/::/二二二/彡 /
. /.:. :./:/ / : : /_/: : :./ //__,/ニニ// \ \ ∨// ∨二二二/___彡
/:/.: .:/: :/ / _/ニニ{: : : :{/: : :{ニニニ∨ : : : : : \ \ 《ニニ]L ̄((C) ┘
: | : : |: : | / /ニニニ八: : : \: : \ニニ |: : : : : : : : : : :.\ ̄~^:》_,ニニ《 ̄ ̄
: | : 八 : \ / /|ニニニ|ニ\ : : :\: : \ニ|: : : : : : : : : : : : : \ 《ニ二]L
\_:.:>――-ミ ニ|ニニニ|C二二=-: \: : ∨: : : : : : : : : : : : : : : :\:..:》_,ニ二《 \
 ̄厂\ : : ) |ニニニ|ニニニニニニ} : :} ┐: : : : : : : : : : : : : : : : 《ニ二]L \
__彡__)/ |ニニニ|二二二二二ノ: ノ二>┐ 》_,ニ二《 \
/: ://ニ-|ニニニ|二二二二/二二二二] 《ニ二]L \
/: :/: /二二|ニニニ|C二二二二二二二/ニ〉 》_,ニ二《 : . : . .\
. / : : : : : /ニニニ∨ニニニニニニニニニニニニ/>_ 《ニ二]L : . : .\
. : :/ : : : :/ニニニニ|ニニニニニニニニニニニニ/ニニ- _ 》_,ニ二《 : . : \
- 1240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:29:20.23 ID:xr34Jyia
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } さっきの水属性だとRPGとかのが似合いそうか?みたいなのがあってね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1241 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 12:46:26.37 ID:cSbR1tFG
- 同時並行でシステム開発は修羅の道
- 1242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:55:02.83 ID:xr34Jyia
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 古来から人を呪具へと変えてきた腐ったミカン所属の
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 女の子を自分の人形に加工する術師とか思いついた。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:55:35.07 ID:xr34Jyia
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、同時に一個欠点に気づいてしまった
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 12:56:24.77 ID:xr34Jyia
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロスレってさ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ヒロインいっぱい攻略するから
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ キャラ数増える関係でアクションとか向かないのよねって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1245 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 12:58:10.05 ID:cSbR1tFG
- 描写キャラが増えるとしんどいのは確かに
- 1246 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 12:58:42.70 ID:cSbR1tFG
- エロスレは上のマンションの奴みたいに主人公単独の方が良いんですかね
- 1247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:00:46.59 ID:xr34Jyia
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i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いやマンションだってキャラは増えていくんだけど……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ああ、でもマンションはそういう点だと楽かも。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 章ごとに連れていけるメンバーが違う、みたいなことになるので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1248 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:01:58.12 ID:xr34Jyia
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 で、色々思い付きはしたけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分ここはシステムから考えるポイント。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:04:56.40 ID:xr34Jyia
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } えっとやりやすくて盛り上がりやすく
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { それでいて単調にならないシステム、可能ならクリティカルを出せるシステム
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― だよね、求められるのは。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:09:19.97 ID:xr34Jyia
- ・もうRPGでもいいか?
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 今まで出たのはこんなの?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1251 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:10:02.07 ID:xr34Jyia
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { いっそOSRポイントバトルに近いものをやるって手もあるけども。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ……中二バトルの時はそれでいいか。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:12:31.47 ID:xr34Jyia
- ・もうRPGでもいいか?
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・カードゲーム
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 一応今案出しなので色々。
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ただまあアクションに寄せたい感もあるよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:14:29.08 ID:xr34Jyia
- ・もうRPGでもいいか?
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・るう子式
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' カードゲーム捨てて入れ替え
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:19:50.01 ID:xr34Jyia
- ・もうRPGでもいいか?
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・るう子式
・必殺技の押し付け合い
・選択式にリソースをつける
・謎解きバトル
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 色々出てきてはいるんだけども
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:24:04.66 ID:xr34Jyia
- ・RPG
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・るう子式
・必殺技の押し付け合い
・選択式にリソースをつける
・謎解きバトル
・聖杯戦争式
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V そろそろ絞るか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 絞りながらでも増やせはするし。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:35:32.13 ID:xr34Jyia
- ・RPG
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・るう子式
・必殺技の押し付け合い
・選択式にリソースをつける
・謎解きバトル
・聖杯戦争式
・ポイント攻略式(個別か相互かは保留)
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 最後に一個思いついた
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあこんなもんでいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1257 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 13:39:15.18 ID:xr34Jyia
- ・安価に成功させたい
・安価に考えさせたい
・味方が色々出てくる
・エロができるように
・プレイ自体はお手軽より
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 で、達成したいポイントはこんな感じかな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 14:58:35.99 ID:xr34Jyia
- ・RPG
・成功要素式
・百面ダイス+各種スキル補正
・演出ポイントバトル
・るう子式
・必殺技の押し付け合い
・選択式にリソースをつける
・謎解きバトル
・聖杯戦争式
・ポイント攻略式(個別か相互かは保留)
・安価に成功させたい
・安価に考えさせたい
・味方が色々出てくる
・エロができるように
・プレイ自体はお手軽より
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 15:05:57.37 ID:xr34Jyia
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 実際どういうシステムがいいのかなってのはある。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 なんというか、ちょっとリセットしたい気はするのよ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 重苦しい感じなのを。
- 1260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 15:27:41.10 ID:xr34Jyia
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V リアルタイム感は一発ダイスにした方が良くなる
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 逆に上振れ狙いは範囲内全部って方式のが良さげか。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1261 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 16:03:02.55 ID:xr34Jyia
- ・選択式にリソースをつける
・ポイント攻略式(個別か相互かは保留)
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 さっき思いついたのはこの二つ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一つは選択肢選んでやっていく適当系(クラウディア)とかなんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 例えばスタミナとか例えば魔力とかHPとかみたいに
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 選択画面のところにリソースを用意して
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ それを見ながら選択肢を選んでいく。
∧ 《 i 0 | i i
テンポの良いアドベンチャーゲーム風だね。
- 1262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 16:04:22.40 ID:xr34Jyia
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ポイント攻略式は例えば「自動防御壁」みたいな感じで
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 対戦する相手を倒すために攻略しなきゃいけないポイントが出てきて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それを作戦案というか範囲内で攻略安価を募って
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 攻略していく、みたいなシステム。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 16:19:33.39 ID:xr34Jyia
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 問題は……やっぱ人数増えるとこか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1264 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 17:04:58.37 ID:i+jkMK7r
- この2つならどっちも軽そうだし良さそう
ポイント攻略式の方が目標見えてる分やりやすいのかも
- 1265 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 17:34:33.77 ID:OF0VnMiz
- 人数はどうしても増えてしまうものですね
- 1266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:10:13.75 ID:xr34Jyia
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ選択式は一人行動のが向いてる、みたいなのはある。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 人数が増える、対処しやすいのはRPG式か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1267 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 18:14:05.79 ID:6fXobmDx
- ドラクエの如くPTメンバーを取っ替え引っ替え、控え含めて何人くらいが動かしやすいかな
- 1268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:19:45.28 ID:xr34Jyia
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただRPG方式ってスレでやるには割と微妙なとこもあるんよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:20:16.61 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 気を付けないと指示がいらないポケモンになるというか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:26:36.06 ID:xr34Jyia
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____ lY
≧_ `刈l|
、丶゛ 狄⌒ヽ
ー‐ァチ ⌒≧x
/ // く⌒
/ /////ll l \
_「_\ / /l|ll| l | \ l 「`
┌¬,’ '尓 / 、|/| ト、 |`メ、 ∨ ハ|
┌ _⌒ 犲l庁�_ヽ | ッ丐ゥ\|个ァ��, _ 選択式はやっぱり主人公のスペックが低いというかピーキー向きよね。
_ =ニ气 {ム `= ^ ^ ='^ リ_ノ / "'' ァ��,
, 气ョ_�_从_ /≧- _ i /l ノ i 地力があって体力的にリカバリーが効く、みたいなタイプには向かないというか。
, l| l ,lx '′x个=ゥ'/ 丁T ┬ ∠ノ / // ≦、 |
, l| l , r'′ ,x仝く 〈 l ,x<二> 丁T =≦仝=≦、⌒ l|
, l| l , r'′ ,x仝ェ__ 从r≦──‐く  ̄ミ 、 \ ll
/l , r'′ ,xく __ / r' ̄「 ̄´ 〕 ll
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- 1271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:27:49.87 ID:xr34Jyia
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 魔女は選択式でもいいかもだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 戦闘中にエロシーン挟むっていうのはテンポ悪すぎよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1272 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:28:57.75 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……なんというか味方人数が3人以上になってくるとどうしても限界は来る感じはある
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ RPG以外は。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:31:46.63 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そして主人公からある程度考えていくしかやっぱないいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 上で挙げたのでも、系統でも過去に言ったのでもいいけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どういうのがいいとかあります?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1274 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 18:36:13.04 ID:i+jkMK7r
- 上の中でだと成功要素式かな?
あと3人以上の処理落ちは確かにどうにかした方が良いのかも
Yの時も直近のカードもエター原因としてでかかったし
- 1275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:44:54.49 ID:xr34Jyia
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あー、処理を軽くするという点では
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ポイント攻略式with成功要素?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1276 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 18:49:01.87 ID:cmO/1Ts1
- データ使う主力一名、他は簡易データのサブ方式とか、そーゆーの必要だよね
- 1277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:51:22.69 ID:xr34Jyia
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 成功要素式のキャラのデータは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ �@できること
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V �A保有する攻略ポイント技
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> の二つでいいかなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:52:09.72 ID:xr34Jyia
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ただ攻略ポイントいっぱいでも大変だから
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか個数制限つける、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:52:51.84 ID:xr34Jyia
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それかこれなら必殺技の打ち合いでいいかも。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ しいて言うなら命運みたいなリソース用意して。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 18:59:09.60 ID:xr34Jyia
- 必殺スキル:攻略できないとそのまま倒されるスキル
耐久スキル:攻略できないと引き分けになったり、撤退されたりするスキル
攻略スキル:上二つに対処するためのスキル
特殊スキル:これらに当てはまらないスキル
命運:無茶な行動をしたりすると減少し、0になると戦闘不能
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでどうじゃろ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1281 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 19:00:08.28 ID:xr34Jyia
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとはまあ一戦闘で使える回数に制限入れるとか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V スペルスピードを用意するとかして、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1282 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 19:44:18.60 ID:FETBxZS2
- 複数戦のデータ処理問題はポケモンのspみたいに能力一つだけのサポート化か1vs1しかできない世界設定を作るかしかないんじゃない?
- 1283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/12(金) 20:04:45.30 ID:xr34Jyia
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 試しに作るか成功要素に戻すか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1284 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 20:57:51.10 ID:3BDGApKV
- はい
- 1285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 07:36:19.49 ID:NkwAX6M6
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【命運】
【必殺スキル】
【無敵スキル】
【攻略スキル】
【特殊スキル】
【備考】
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 おはよ、こんなデータかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 07:54:44.80 ID:NkwAX6M6
- スキル名:
分類/等級/チャージ/回数制限:///
発動条件:
概要:
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 細かいのはこう、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ チャージは発動条件でいいか。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 08:02:35.79 ID:NkwAX6M6
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 等級はなしでもいいか?ううん、と悩む。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 同じ必殺でも威力が違うとかはありそうだしなぁ、と。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 08:10:56.77 ID:NkwAX6M6
-
スキル名:
分類/パワー/スピード/回数:///
発動条件:
概要:
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 これでいけるか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 08:58:31.74 ID:NkwAX6M6
- 【戦闘システム】
必殺スキル:通すことが出来れば戦闘に勝利できるスキル
無敵スキル:攻略されなければ敗北しないスキル
毎手番ごとに必殺スキルまたは攻略スキル1つと使い方などを
合わせて作戦案として各キャラクターが一行動ずつを選択する。
その後スキルのスピードを比べて速い順に処理を行う。
必殺スキルを攻略できずに受けた場合、即座に撃破となり
攻略スキルを受けた場合は命運が減少する(減少量は状況次第)
相手のスキルに対しては攻略スキルを使って攻略を試みることができる。
成功で相殺を行うことが可能で、相殺しきれなかった場合は命運が減少する。
また使用する攻略スキルが相手のスキル以下のスピードである場合にも
強引に使用した扱いとなり命運が減少する。
相手を撃破できても無敵スキルの攻略ができていない場合
相手は生存状態で撤退をしてしまう。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんな感じ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1290 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 09:51:30.99 ID:64SO5/4u
- 無敵スキルをどう攻略するかが鍵のようだ
- 1291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:54:30.41 ID:NkwAX6M6
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これで……ギリまあ4VS1くらいならいけるか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 できれば3VS3くらいまでやりたいけど。きつい?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 10:55:34.47 ID:NkwAX6M6
- また多くのスキルには回数制限や再使用までのターン制限などが存在する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 追記
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1293 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 10:59:32.29 ID:++6c48CX
- キャラのスキルのシステム的な想定次第、かなぁ?
一人必殺スキル一つ、無敵スキル一つ、攻略スキル3つ、とかならまぁキツイけどいけそうとは思うけど
過去の後半データの増え具合からみると、必殺スキル3個、無敵スキル4個、うち一つはギミカルで特殊行動が複数必要、攻略スキルは内包込みで一人15個、みたいなのになりそうだし、それで登場キャラ4人以上になると無理が見えるし
実際に運用するデータの数をどれだけ増やさないでいられるか、って感じになると思う
- 1294 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 11:17:09.62 ID:1EvLVpmx
- 多人数戦するなら決めるべきなのはキャラ1人ごとのデータ上限だったりしない?
ポケモンみたいにデータ上限枠決まってるなら処理落ちは減りそうだけど
- 1295 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:18:13.48 ID:NkwAX6M6
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、確かに。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 枠の上限考えておけばいいか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:27:02.98 ID:NkwAX6M6
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【命運/スキル枠】
【必殺スキル】
【無敵スキル】
【攻略スキル】
【特殊能力】
【備考】
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じでどうじゃろ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ スキル全部合わせて枠内に収めろ、みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 特殊スキルだけ枠外で。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1297 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 11:33:03.11 ID:iNjCaXhk
- 各種1枠づつ+特殊でいいのかな?
- 1298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 11:34:46.99 ID:NkwAX6M6
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 問題は枠数かな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 最低値は2か3でいいとして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 最大値はいくつがいいかな。7だと少ない?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 多くとるなら10だと思うけど。
- 1299 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:01:35.68 ID:iNjCaXhk
- そういう事か最大枠は普通のキャラの持ってる枠数+2-3ぐらい?
最悪特殊で増やせるだろうからあんま盛らなくてもいいと思うけど
- 1300 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:06:15.91 ID:++6c48CX
- んー、1回の戦闘で枠の数がどれだけになると無理になるか、だと思う
過去Yの事例あたりみると、最終データはアイテムと限定で30超え、そこに魔法が乗ってた
で、その時点でY単体とボス単体でだいぶ無理になってたから、片側30データか、もっと低い辺りが限界ライン
したがって、3V3やるなら全部合わせて50枠に抑えるために、全能力併せて1キャラが持つデータは8以下に抑える、になるのかなぁ
- 1301 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:10:40.59 ID:++6c48CX
- これは内包とか含めた推定の処理限界値だから、シナリオ進行で内包なり特殊イベント能力なりで増えるだろうし、物語当初の上限はもっと少なく、かなぁ
3v3やるならだけど ラスボス戦の領域で対応できるのが恐らくはコレくらいが上限だろう、という推定だし
- 1302 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:14:41.70 ID:NkwAX6M6
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうこれ7か10の二択でいいのでは?それか命運と足して15
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:17:45.88 ID:NkwAX6M6
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 数としてそも中途半端になるって問題があるよね、というか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 上限8とか9だと。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1304 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:19:39.73 ID:NkwAX6M6
- 命運7スキル数7で最終盤の敵のデフォルト
命運+スキル数=15で片方の最大が10、最終盤だと合計15がデフォルト
命運10スキル数10だが足して20みたいなのはラスボス限定
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 多分こんな感じ
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:26:14.45 ID:NkwAX6M6
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあでも冷静にスキル10は多いか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 7&7でいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:34:54.07 ID:NkwAX6M6
- 【スキル数】
命運とスキル数の最低値は3、最大値は7です。
主人公のスキルが溢れる場合は、いずれかを使わないスキルとして
枠外に置いておかなければなりません。
ただし特殊能力はスキル数の枠には入りません。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1307 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:37:21.51 ID:wSNY3h9l
- いいかも
- 1308 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 12:39:57.04 ID:7bZkWVCI
- データ管理大事
- 1309 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:48:21.25 ID:NkwAX6M6
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜……ダメだな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 試しに主人公の初期スキル用意しようとしたら
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 結構な数になっちゃう
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:55:00.77 ID:NkwAX6M6
- 【必殺スキル】
這い寄る水底
???
【無敵スキル】
核ある不滅
【攻略スキル】
スライムボディ
水流操作
ワイドガード
???
【特殊能力】
媚薬水
瘴気の蓄え
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 この時点で7?って考えると
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 足して15の最大10にすべき?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それか初期状態から小まめにスキル入れ替えるか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ でもスキル入れ替えあんまり入れたくないんだよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:56:45.72 ID:NkwAX6M6
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ足して15でいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 12:57:31.91 ID:NkwAX6M6
- 【名前/原作/一人称/喋り方】
【命運/スキル枠】3/7
【必殺スキル】
這い寄る水底
???
【無敵スキル】
核ある不滅
【攻略スキル】
スライムボディ
水流操作
ワイドガード
???
【特殊能力】
媚薬水
瘴気の蓄え
【備考】
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 名称は変わるかもだけどこんなんでいいかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! スキル型の主人公
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1313 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:04:38.12 ID:Hi/Fm+MQ
- インフレ地獄になりそうな予感が…
- 1314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:07:01.56 ID:NkwAX6M6
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 枠を7限界にすると初期状態からスキル枠に空きがなくなるんよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:08:42.12 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ後でまとめるって考えていけなくはない、けど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 使い分け極力なしにしないと
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 結果としてデータ増えると思うのよね。変幻自在系スキルが生えてくるというか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:11:33.01 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただまあジャンル的には味方人数は10とか行く感じではあるんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 使えるメンバーが都度変わるだけで。ってなるとシステム考え直すべき?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:12:26.49 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、もう一個ほしいスキルあった……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああいや、それはもう特殊能力に突っ込んでおくしかないや。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:12:47.12 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! システム残して企画変えるか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ システム変えるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:14:10.43 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 気分的には水属性ちゃんで遊びたい気はするけどなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:21:39.53 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いいや、やるかは分からんが気分には従おう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 海沿いのラブホテルを改装してマンションにする経営?ゲームにするってところまでは決めて
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 戦闘方法考えよう。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1321 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:40:51.17 ID:iX9BwvV5
- スライムボディ、水流操作とか種族スライムで纏められるものは纏めるとか?細分化してるからスキル枠が増えるんだし
- 1322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:43:20.54 ID:NkwAX6M6
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもスライムボディだけでも色々複合スキルだからなぁ、という。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやまあ初期状態でも強いのは当然ではあるんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 人間じゃなくてボス怪異なので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1323 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 13:46:39.11 ID:iX9BwvV5
- あーなるほど…
スキル枠を極力増やさないようにスキルにレベル付けるとか?でもそれだとデータ量が増えて意味がないか?
- 1324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:48:23.87 ID:NkwAX6M6
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これだけスキルあるんならむしろ必殺どうこうのシステムなくすべきか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 成功要素式にして。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1325 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:51:10.68 ID:NkwAX6M6
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 考えるほどにRPG式でもいいか?って気持ちにもなる。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 13:51:33.96 ID:NkwAX6M6
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いっそQTE挟まるRPGみたいにする?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 14:03:45.82 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 媚薬・水操作・スライムの身体・広範囲バリア
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 怪異によくあるコアを破壊しないと復活・怪異でよくあるお風呂から手が伸びてきて沈めるやつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と、こんだけ多彩なスペックしてるのが悪い説あるな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 14:04:59.29 ID:NkwAX6M6
- ああ、後ダメージ肩代わりもあった
- 1329 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 14:14:06.65 ID:64SO5/4u
- 中々に多彩なスキル群
- 1330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 16:32:25.17 ID:NkwAX6M6
- 【VP】
VP=勝利ポイント
お互いのキャラクターはスキルを保有し
そのスキルと勝利要素によってVPを獲得
合計値が相手より高ければ勝利となる。
勝利要素で得られるVPの最大値は
メインの戦闘力+(サブの戦闘力/2)+(サブの戦闘力/2)となる。
(戦闘参加は三名まで)
スキルにはスキル枠が存在し、その数までしか使用できない。
スキルによって得られるVPには基本的に振れ幅がある。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 勝利要素方式にするなら、こんな感じ、か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 17:52:03.11 ID:NkwAX6M6
- ・戦闘システム
・ホテル運営システム
・シナリオ安価システム
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ それはそれとしてこの企画、やるならこんな感じのシステム用意しないといけないのよね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1332 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 17:53:13.30 ID:iNjCaXhk
- 事前準備がまあまあかかるタイプ?
- 1333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 17:55:34.03 ID:NkwAX6M6
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 事前準備がっていうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 閉鎖空間じゃないシナリオだから
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 読者側でシナリオ用意できるシステムにするか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 あるいはシナリオ用意しやすいシステムを構築するかしないとなって。
- 1334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 17:59:05.89 ID:NkwAX6M6
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 理想を言うと大昔の冒険者ギルド系やメガテン系スレでの依頼方式みたいなノリで
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ イベントを用意できればいいんだけど、みたいな。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 1335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 17:59:59.81 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜、そう考えるんであれば攻略要素式より
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 必殺スキル式のがデータ用意はしやすい、かな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:08:47.84 ID:NkwAX6M6
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 もっと簡易化しちゃう?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! アクションスキルとパッシブスキルだけにして
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 互いに命運を削りあう、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1337 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 18:12:03.68 ID:1oynITZ1
- いいかも
- 1338 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 18:19:33.06 ID:64SO5/4u
- 必殺スキルってどんな感じになるかな
- 1339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:22:40.19 ID:NkwAX6M6
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【命運/魔力/技量/能力】
【スキル】
【ポテンシャル】
【備考】
スキル名:
パワー/スピード/消費MP://
制限:
概要:
【戦闘システム】
毎手番ごとにスキル1つと使い方などを
合わせて作戦案として各キャラクターが一行動ずつを選択する。
その後スキルのスピードを比べて速い順に処理を行う。
相手のスキルに対してスキルを使って攻略を試みることができる。
成功で相殺を行うことが可能で、相殺しきれなかった場合は命運が減少する。
また使用するスキルが相手のスキル以下のスピードである場合にも
強引に使用した扱いとなり命運が減少する。
また多くのスキルには回数制限や再使用までのターン制限など何らかの制限が存在する。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなん?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1340 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 18:25:00.50 ID:1oynITZ1
- はい
- 1341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:29:27.73 ID:NkwAX6M6
- スキルを使用するためにはMPを消費する必要があります。
最大MPは魔力×10点となります。
命運/魔力/技量/能力の最大値はそれぞれ10となります。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 こう?でもスキル10ポテンシャル10は多いよね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:41:32.52 ID:NkwAX6M6
- 命運/魔力/技量/能力はE(1)〜S(8)で現されます。
スキルを使用するためにはMPを消費する必要があります。
最大MPは魔力×10+20となります。
スキル枠=技量、ポテンシャル枠=能力
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こう?でも8ってのが気持ち悪い気はする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:46:05.95 ID:NkwAX6M6
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 消費MPあるなら制限は必ずしもなくていいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:48:22.75 ID:NkwAX6M6
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや消費MPがいらないか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/13(土) 18:51:28.77 ID:NkwAX6M6
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【命運/魔技/特能】
【スキル】
【特殊能力】
【備考】
スキル名:
パワー/スピード/テクニック://
制限:
概要:
【戦闘システム】
毎手番ごとにスキル1つと使い方などを
合わせて作戦案として各キャラクターが一行動ずつを選択する。
その後スキルのスピードを比べて速い順に処理を行う。
相手のスキルに対してスキルを使って攻略を試みることができる。
成功で相殺を行うことが可能で、相殺しきれなかった場合は命運が減少する。
また使用するスキルが相手のスキル以下のスピードである場合にも
強引に使用した扱いとなり命運が減少する。
スキルには回数制限等何らかの制限が存在する。
命運/魔技/能力は3〜7で現されます。
スキル枠=魔技、特殊能力枠=特能
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでどうじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1346 :隔壁内の名無しさん:2026/06/13(土) 19:53:16.82 ID:1oynITZ1
- いいね
- 1347 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 16:25:54.83 ID:NGrmnQ/Z
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ さて、次何考えようかな。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 16:29:13.89 ID:NGrmnQ/Z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 割と向こうがインフレに殺される説もあるが……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 16:33:09.12 ID:NGrmnQ/Z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あれだね、メイキングで実機ポケと主人公のAAを決める場合
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結構PTがぐちゃぐちゃするという。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあアシスト・キラー・先発のどれかには全実機ポケ入るだろってことでいいのか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 16:42:31.50 ID:NGrmnQ/Z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやまあ最適役割がアヴェンジャーとかチェイサーになる子もいるなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それ込みでPT作らないとか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1351 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 16:52:37.74 ID:sjzKQvfA
- それは結構厳しいな
- 1352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 17:21:54.92 ID:NGrmnQ/Z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんか前の時点で結構枠オーバーしてたから考えることは多いのよな、と言いつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 17:39:12.77 ID:NGrmnQ/Z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 エースキラーが自動的にペルソナ枠になる?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああいや、あいつ先発いけるのか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1354 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 17:53:12.61 ID:NGrmnQ/Z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実機枠でタイトエンドに種そのものがなりそうなポケモンって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ メタモンとシルヴァディとアルセウスくらいしかいないよね?
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- 1355 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 17:57:28.21 ID:Mgn7P4su
- 万能って枠ならそいつらぐらいかと
- 1356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:02:31.77 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……シルヴァディだけは考慮に入れておく必要があるか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:03:55.35 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 最適役割がスカウターになりそうな実機枠っているかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1358 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:16:39.43 ID:Mgn7P4su
- ポリゴン系列は特性のダウンロード含めて適正ありそう、テクスチャーとかいう専用技もあるし
- 1359 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:18:37.65 ID:D7xJd6jf
- 心を読んだり(エスパーポケモンなど)過去未来が見えるポケモン(ネイティオなど)や特性アナライズを持つポケモン(ポリゴンなど)とか?
- 1360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:25:38.20 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあそこもあけておくかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1361 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 18:45:00.60 ID:PXsyfd5x
- >>1354
ドーブルとロトムは流石に怪しい?
- 1362 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 18:45:50.13 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 時間気にせずできる代わりに投下したくても止まるというもどかしさ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやまあ私もうだらだらモードに入ってるんだけども。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 19:04:01.28 ID:NGrmnQ/Z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ドーブルは分からんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ タイトエンドロトムを主人公に使わせることは流石にねぇかな……
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 19:23:10.44 ID:NGrmnQ/Z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ヌケニン枠を確定枠にするか選択枠にするか
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1365 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 19:24:29.25 ID:Mgn7P4su
- ロトムにタイトエンドのイメージ無いな
- 1366 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 19:57:00.84 ID:NZl6Y9PJ
- アルセウス入ってるならミュウもタイトエンドにしても良いんじゃないかな
- 1367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 20:01:31.62 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそいつらは出すことないんでいいんだけども。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ギリ出せる連中って精々UBじゃろ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 それ以外はもうメインストーリーの重要枠加入。
- 1368 :隔壁内の名無しさん:2026/06/14(日) 20:37:18.73 ID:sjzKQvfA
- 第ニ固有使わせたいだろうしヌケニン枠確定で良いんじゃないかな
問題はふしぎなまもりできそうなのヌケニン以外でそうそう見つかるかってとこだろうけど
- 1369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 20:43:40.85 ID:NGrmnQ/Z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや第二固有枠は別にいるのよ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/14(日) 21:06:45.39 ID:NGrmnQ/Z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ せっかく新企画作ったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 順張りでエロやりたいってときには向かないか?などとちょっと迷う。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……まあ今回は結果出させるのも目的にあるし、いいのか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:19:23.14 ID:trcUeZ4P
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 騒動収まってからホワイトカルさんのAA使った方がいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とか悩む。いやまあAAとキャラ元会社の騒動は関係ないって話もあるんだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1372 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 08:28:27.08 ID:XyCyp0Vj
- そこらへんは読者には分からん感覚だ
- 1373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:30:03.75 ID:trcUeZ4P
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや、私にも正直さっぱりなのよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 08:40:32.06 ID:trcUeZ4P
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私にわかるのはゆきふらし⇒オーロラベールから
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こおり/ゴースト出陣って流れが綺麗だな、くらいでね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ネットリテラシーの感覚の話なので分かんない……
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 11:14:53.21 ID:trcUeZ4P
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばペルソナ買ってたな、またペルソナスレでもやるか?とかも考える。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1376 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 11:22:52.55 ID:xOgIxtSr
- ペルソナスレも面白そうですねぇ
- 1377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 11:28:34.24 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 流石に準備の手間的に次々回作になるけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 色々あったけどカナミンのギミック自体はお気に入りなんだよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ なんか罪悪感抱えてる⇒過去に事件があった?⇒悪いのてめぇじゃねぇかこの悪魔がよぉ!!
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i になるあれ。
- 1378 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 11:50:28.27 ID:B8smdNFx
- あれは中々無い新鮮な主人公でした
- 1379 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:02:20.10 ID:hKAz1rKH
- 1ミリも共感できない主人公は初めてだった
ペルソナやるなら悪魔合体、事故要素はオミットしない?半日以上掛けてやる割に楽しさが分からなかった
- 1380 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:06:18.19 ID:FLsN9j7Z
- もう時効だと思って明かすとあの子には外道悪党のままでいてほしくて意図的に自制心が上がりそうな選択肢は避けてた
ごめん
- 1381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:13:18.33 ID:trcUeZ4P
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ペルソナ合体はあった方がいいかなぁ、感はある。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それか主人公をワイルドにしないかの二択。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 合体事故はもうなしでいいね、うん。
明確にあれのせいで遅くなってたので。
- 1382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:24:03.52 ID:trcUeZ4P
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V さっと思いついたのは
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' �@ノット冤罪系院帰り
{_V:ノY } ソ:从 �Aガッチガチのエロスレベースにして
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― やばい、主人公にパレス(仮)が攻略される!?
 ̄ ってなって防衛するスレ
- 1383 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:28:46.57 ID:xOgIxtSr
- ノット免罪系w
主人公は何をして捕まったんだ
- 1384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:30:38.48 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……放火殺人?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:32:31.74 ID:trcUeZ4P
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 小学生だと院にすらいかないってAIくんが……
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- 1386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:34:00.35 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ長引いたとかなんやらで、でいいか。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 小学校燃やして人殺したとかで。
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- 1387 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:36:06.74 ID:ZyuSYW4W
- 放火は基本的に少年院送致じゃない?
- 1388 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:37:23.12 ID:xOgIxtSr
- 何かしら事情や理由がありそうだけど、思った以上にヤバいことしてるな〜
- 1389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:37:38.50 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 小6だとそうなるらしいんだけど個人的には小4くらいで行きたい気もするのよね。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1390 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:39:42.30 ID:ZyuSYW4W
- それは無理だね、少年法もだいぶ古い法律だから変えて欲しいなって
- 1391 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:42:11.01 ID:xOgIxtSr
- その世界だと小四でも重犯罪をしたら少年院に送られるか、少年法を変えるような事件だった事にするとか?
- 1392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:42:59.64 ID:trcUeZ4P
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ転々として戻ってきた、とかでいいか。
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- 1393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:44:12.95 ID:trcUeZ4P
- :. : : : ::;:.ー=彡..:.::::゙:゙:゙:゙:゙:.:.:.:.:..:.:::::.:.、゙:゙:゙:゙:゙:.:.:. 〈 (:: : . \`ヽ: : : . : :. ::.:..:.:.::゙:゙ .:;;;:.゙':゙:;::.:.:.:..:ソ丿 ,. ゙
丶.,_: : .:)::.:. . :.:゙:⌒) r‐-:.:.:..:.. : . }ハ':':'::.. ,〈r-\ \:.;. 、 ,. ┘ノ .: : :. ..:.:.:..:.. : .゙ :゙゙:゙.:::::゙:゙:゙/.:( ´
‐:':':゙:::爻::.:.. .:゙:゙:゙:゙:゙:.(⌒ソ:. ^:::;:;:.:.ノ ,,. : ::〉 し)ヽ (⌒} {⌒)冫^7ノ〉:::.:. .:.:..:. ,.ァ ゜:゙:゙:゙::(:;:. : : : . . :
`ミ辷:.:.:::::`ヾ:.:..ー-- ':':爻辷ノ//. : _,,ヽY^) ハ / ´/ノ丿、:.:.. .:/ / ー=ミ辷:::::)ノ. : : . : : :: . ,.
ヾミ辷爻彡''" ..:.:/ ー=ニ ̄ }ヤく _〉} //〉 ( Y ⌒\::.:.\人 :.::..ヽ: :.:.:て .: .:. ゙::.:゛,. :
了.::::.:.:.:.. .:.:;:;:;:;:::.:.:(_二ニ=‐ ⌒ヽ〔 乂>`V´r<フ 〈(,. .,_ )h。,_)心 ⌒}: :.:´ ヽ:;:;,,: .\、 :゜.:゙. :
: . 人:::.:.::::.:.:..゙:゙:゙:゙:゙:Ξミミヾ:::::::.::.:.゙:゙::. __,└ヘー< } /冫ノ .ノ .:`: . ., ∧::ノ.::ソ___,ノ"´て三^゙'ノ ; : :
: : : .::.:.::::.:.;::::::.:(⌒` ヽ::.:.:::.:.゙ }/ノヽj 〈 廴 〈 /Λ7 .,_ :: . : ::`: : .,__ノ 〃´.::彡爻^⌒ !{:. .: 多分初期ペルソナ
. . : : ゙:゙:゙:.:.゙:゙::::::::':':., : : : ..:.:.:::.:.:.:. ┌匕}ヽ 廴廴ノーイフノノ _j / ノ 、 (:.:.::Ξ彡 ,. ..;;:.:.:.:::(;;:.:. : : : : . ) ):. ::
_,,.:.:.:゙:゙::::::.:..゙:゙:.:.:爻う':':':゙:゙:゙ ゙ ゙ ,ィノノ //< __)ヽ{7 TT^}ノ乂(ヘ {\::.廴ノ爻ー ⌒ ー⊂:::.:.. . ゙':':':.し/':':.,,
::::::::::':゙:゙:゙:':':.:.. ゙:.:( _γ´ ̄ // ‰ \ r' ノ } ノ〈 (乂ー ´.::〉 、 {\.,_r‐- .,_ _,,.. : : : ゙゜ .,;メ .;(:;;. ゙:゙:
:゙:゙ ゙ . : :爻 r・�Vノ _ノ/ 〈\ \ー-、 Y__/ 八 、冫 . :/ 冫ヽ `、∨ ∧ ニ‐ _:.:...:゙ i{ ⌒ヾ:':'::.
,、丶 ,. : :ア⌒)/ /く {└ .,⌒ \ ヽ ` ヽ \/V �V / /┘〉 V/∧、 ヽ)h。, (八 ヽ:':' ,;:;;:.. .:
/ {: : / く.,,_⌒ヽヽ 人 } }: .∨ハ ヽ ゚。 ::゙ .:/ , / /んγ´ 冫 ァ\ ∨/心 ノ.:゙ ゙゜..,:;:.:.
/‐- \ \ヽ/∧∨{ ノ } : :j }: . \} .: ..:{/ { { { { . : / //⌒ >、 ∧ ⌒ 、:;:;:;:.
- ´ /^ヽ ヽ∨ } } `ヽ⌒ .:゙:゙\ノ ゙:゙:. .::.:. .:.:゙:゙ V/ ノ/ 〈 // アγ⌒ _j,.�� .,_ \':':.
/ } 丿 }__ノ⌒¨´.:.:. ゙:゙:゙:::.:.. : . ゙::::.:.:゙ ..:.:::゙:゙:゙:゙ ..:.::::<.,,_ { / ノ /⌒{ `ヽ冫
}_ ノ く ,..+・冖,_゙:゙ ゙:゙:゙:::.:.. : :.:.::::::.:.:.:.:::::.:. ..:.:.::゙:゙:゙..:. .:::::::::゙:゙:゙: :. ̄廴 { く ) 辷_ \
ノ }└匕 _.・�V⌒\ ゙:゙:゙:::.:.. .:::::::::::::゙:゙::::::.:. ..:.::::゙:゙:゙:゙ ゙ ..::::.:.:.:.:. ̄ ) ( く
/ // .・�V ,,┘ ゙:゙:.::::::::::::. .:::::::. ゙゙ ┌‐=ニ ̄ \ ー┘ ノー ヘ
- 1394 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:48:35.82 ID:xOgIxtSr
- スルトか
何もかも焼き尽くしそうだな
- 1395 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:50:02.25 ID:ZyuSYW4W
- 世界を憎んでそう
- 1396 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:50:33.61 ID:ZyuSYW4W
- パレスを攻略される側の奴はどんな罪犯したんだろうね
- 1397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 12:54:54.08 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム もう片方のはシンプルに催眠学園モノエロゲ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 やりつつ処刑から逃げようとする話になるか?
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- 1398 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 12:57:08.80 ID:ZyuSYW4W
- 怪盗役の相手が同じ学校にいるならそいつを探したりするのかな
パレスはやってみたかったのもあってだいぶ心惹かれてる
- 1399 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:01:17.30 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……これ、むしろどう考えても主人公が催眠受けながらペルソナで抵抗して突破する系のエロゲでは?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 1400 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:02:55.13 ID:trcUeZ4P
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ流石に死ぬしかない度合いが高すぎるので
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ギミックに力を与えて欲望を暴走させる系の奴を入れようか。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 普通の人だったのが転落させられた感じで。
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- 1401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:14:07.88 ID:trcUeZ4P
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γ⌒ヽュ////|////| ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|//|\
, ィ'コ ',:::::|///:|////| |//|:::::∨ 主人公は女子高の教師。
!:{ '´ャ}::: |///:|////| 三三三三 三三三 ///|::::::::}
.八 サノ!::::|///:|////| 、 {/|./:::::::/ なんとなく選んだ職業でもうちょっと楽な仕事にすればよかったかなぁ
∧`´ノ::: |///:|////| :::::::::::: ::::::::: }/ |:::/
,ノ`´≦//// !///八 U 人/ハ とかアパートの部屋で愚痴りながら過ごしていた。
厶イ⌒ヾ|///|///|≧s。. ゙'ー'ー'゙ .。o个/| マム
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ヽ: : : : : : : : : : : : _,..:'´::::::::::::::: ̄ ̄`ヽ:}: : : : : : :. ある日、怪しげな人物から
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}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /: :!: : : : : : : : : . 己の欲望に従えと力を渡されたことで
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/: |: o`TT´-、: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :∧ 暴走する形でペルソナを開花させ――――――
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/: : : : : : : : : : : : : : |:::::::::::|/≫-ミ 〃jい�_|::::::::::| |:::::| 気が付けば女子高は
. |: : : : : : : : : : : :_: -=ニ \::::::|〈{ jし Vン }〉:::::::::|⌒|:::/
. 人: : : : : : :/ ̄{ i:::\|ハ Vソ , /////:::::::::::| |:::| エロ校則蔓延る催眠エロゲ系学園に変化していた!!
\: : / ./\_ |:::::人 | /// _,,. 、⌒ア:::::/}/ /::/
. ∨ ./ _刀゚Y:::::::::::八 u ( 丿 ∠::::厶_/::::|
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\人 ./ ∨ \::::::> _/ ̄\厶__/
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| ./ / ̄/ ̄ 〕 | ∨ みたいな話か、これ?
〃 ///〃 / | ,
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- 1402 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:23:13.96 ID:trcUeZ4P
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でも催眠エロ学園はほかのと合わせずそっちメインにした方がよさそうな気もする
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- 1403 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 13:23:36.78 ID:xOgIxtSr
- 面白そうだけどストーリーの着地点というかゴールはどうするんだろう?
学園がエロゲ系になってるのを外部から隠しつつ、力を渡してきた黒幕をぶっ倒して何もかも元通りにするみたいな感じになる?
- 1404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:26:35.94 ID:trcUeZ4P
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まじめにやるなら、普通にヒロインたちに攻略されて倒されるボスがいいのではなかろうか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 続けるとしても落ちぶれた状態での第二部って感じで。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 13:29:43.07 ID:trcUeZ4P
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それで第一部の行動で色々変わってくるよ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかでいいか、まあ企画としてはあり。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1406 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 13:30:58.57 ID:xOgIxtSr
- たしかに力を持つ経緯ややった事が倒されるボス枠ですよね
- 1407 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:03:32.92 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただまあせっかくゴリゴリにやるんなら別のがいいかもって気はする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:17:16.46 ID:trcUeZ4P
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ゴリゴリにやるんならどうするかねぇ。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 外部との戦闘とか入れると本旨ずれるよね。
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- 1409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:27:29.81 ID:trcUeZ4P
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけど悪夢の魔女だとこういうシチュ系大抵行けるんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 全部悪夢を見せるってコマンドでいいから。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 1410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/15(月) 14:28:41.58 ID:trcUeZ4P
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、閃いた。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V �Aのペルソナの方をやるんなら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろ主人公ズに倒されて落ちぶれたところからスタートがいいんじゃなかろうか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
エロ学園パートは回想シーンにする形で。
- 1411 :隔壁内の名無しさん:2026/06/15(月) 15:05:39.61 ID:1deJ7y+5
- それも中々楽しそうな成り上がりになりそうだなって
個人的には悪女のパレス攻略してシャドウと本体の両方調教とかしたい
- 1412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 11:17:09.26 ID:y7l4MEzH
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こうやってどんどん次の企画ってなっていくの良くないよなぁ、と思いつつ
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 結局なっていく罠
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1413 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 11:39:48.15 ID:y7l4MEzH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずポケモン考えるべきか。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ちょっと作ろうとしたけどまだユカリちゃんきつそうだったので
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 他の奴かな。支配を続けるか、別企画を形にしていくか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1414 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:13:39.99 ID:QOlVflHI
- 支配以外だとカペリンとか触手とかアズカバンとか調教のやつ?
- 1415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:18:11.73 ID:y7l4MEzH
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まー、カペリン・アズカバン・調教の三択かなぁ
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- 1416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:24:52.38 ID:y7l4MEzH
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあこの際全能型でもいいって話もあるけど。
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- 1417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:30:47.98 ID:y7l4MEzH
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 触手でもいいんだけど、触手は確かポケモン度合いを上げなきゃいけないって話があったかなって。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アズカバンは、早い段階でキテルグマ出しておけばいいかなって気がしてるんだけど。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1418 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 12:31:40.31 ID:fbmtse+D
- 今の時点一番完成度高いのは多分支配?
- 1419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 12:38:26.94 ID:y7l4MEzH
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 全能か支配?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 支配はホワイトカルさん使うかどうかで変動って感じ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アズカバンも完成度で言えば悪くはないと思うけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1420 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 13:15:48.30 ID:dsiTJsuF
- カペリンと調教も色々決まってなかったっけ?
- 1421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 13:17:04.68 ID:y7l4MEzH
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ決まってたかも?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 13:36:01.46 ID:y7l4MEzH
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でも集中力的にそんなにはいらんのよね、選択肢。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 1〜2個くらいに抑えたい。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1423 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 15:30:31.40 ID:y7l4MEzH
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 純粋に傾向の話をすると、私はエロがしたいのかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 って気がする昨今。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1424 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 15:51:06.43 ID:fbmtse+D
- エロエロはあった方がいいと思う
- 1425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 15:53:45.95 ID:y7l4MEzH
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 序盤からエロありってなると
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| アズカバン・支配・触手・調教
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ただ触手はもうちょっと話を詰めた方がいい、みたいなのはある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:12:13.56 ID:y7l4MEzH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 調教はまあ割と強いとは思うんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 割と強いじゃ納得してくれないかな、みたいなところがある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:21:52.99 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アズカバンは別ゲー感あるとはいえ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 戦法としては強いポケモンに役割付与して殴る、だから普通に強いと思う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:22:48.47 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ……ここでやるんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱり支配になるかなぁ、感もあるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1429 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:23:53.84 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もうちょい言うと支配がチートなので
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ほかのやって完結した場合、支配をやる必要があんまない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:30:16.43 ID:y7l4MEzH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあホワイトカルさん問題保留にして支配進めるしかないかぁ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1431 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:35:57.22 ID:QOlVflHI
- そういう意味だと確かに他の企画より支配の理由が強めになるか
- 1432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 17:37:02.55 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| できれば有識者の意見が聞きたいが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ この問題の有識者ってなんだ……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1433 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 17:51:13.79 ID:fbmtse+D
- すみません、全然分からんや
- 1434 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 18:06:19.68 ID:QOlVflHI
- 自分は初めて知ったレベルだし気にしなくていいとは思うけど
避ける場合はAAどうするかもあるし
- 1435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:14:20.32 ID:y7l4MEzH
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応AAに関しては選んだ感とかは出るのがプラスポイントではあるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初期実機枠含めて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:14:57.98 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあAA選択でもいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:21:10.89 ID:y7l4MEzH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どっちかというと支配で気になってるのはエロの方かもしれない
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:22:17.33 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロに持っていく導線が弱い、というか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 18:30:00.27 ID:y7l4MEzH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| AA募集にした方がそこは薄まる、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 19:22:14.28 ID:y7l4MEzH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| タイトルと掴みでいけばいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 【安価・R18】白サド女とポケモンバトル
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかにしておけば、なんかエロ方面やりそう感は出るよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1441 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 19:47:52.04 ID:QOlVflHI
- 確かにそれならエロっぽい
- 1442 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 20:08:38.40 ID:fbmtse+D
- 支配の要素も入る?
- 1443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 20:23:06.29 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 腹の筋肉が攣る×3を食らうとかいう悲しみ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 20:23:28.20 ID:y7l4MEzH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メインは進められなさそうかな
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:00:29.05 ID:y7l4MEzH
- / {/∨/|
/′ __,、)フ__ \//i|
/′ ,. : ' -─: : : : `丶__ \j
|l //^ヽ: : : : : : !!:ヽ: \}\
|| i´ソ⌒' |: : : i|: : リ: :|: ヽハ⌒!
|| ∨乂,_ノ\j八i: : :iハ :|: :∨
|| |ラ‐イlノィ≧jノlノ≦ハj : リ
||<: :r乂ゝ ヒリ ヒリノィノ
|| ノイ、ト、! " ′ " !ハ 初期シャミ子こんなん?
ヽ ,ノ : |: :ゝ 丶 - .イヽ\
 ̄7/ : | : レリ> .,, イ::::ト、 \
/r≦∧: ヽ{__ _j 人\: : \
/: /⌒ヽミハ: : \⌒< >ハ : : ヽ
(: : : { \∨jノ: : : ) /_,∨jノ: )∨: : )
ヽ: :| ヽノ jノリ ∩ヽ ノノリ ∨ノ
ノ : :| ヽ |i|《ノ┴‐、 ヽヽ ',
`ーイ: : レ≦三ミz〕|i|/ ニ}..::::}i:::ハミハ
/: : :∧>─rミ/ フ:::::::i|:/─、j
【名前/原作/一人称/喋り方】シャミ子/まちカドまぞく/私/丁寧語
【特性】にげごし… HPが1/2以下になると、手持ちに戻る。
※実機と多少の差異あり
【Lv/性別】/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】あく/エスパー
【弱点】フェアリー むし(×4)
【耐性】なし
【無効】エスパー
【技×5:いやしのねがい さいみんじゅつ ドレインキッス ナイトバースト ゆめくい】
たいりょく:E
こうげき:E
ぼうぎょ:E+
とくこう:B-
とくぼう:C
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『サキュバス』… T終了時、「眠り」状態の相手からHPの1/8をドレインする。
- 1446 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:05:34.89 ID:+ACA2YYk
- こんな感じ
- 1447 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:14:40.95 ID:QOlVflHI
- これだけだと最弱企画とどっこいレベルに見えるけどゆかりさんの初期の初期ぐらいと思えば特攻Bあるだけ強い方に見える
- 1448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:34:04.61 ID:y7l4MEzH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム めんどくさいのは分かるけどめんどくさいなら終わる機会あったんだからそこで終われよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とちょっと愚痴りたくはなる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 21:36:07.02 ID:y7l4MEzH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そりゃシャミ子は明確に足引っ張り部分だし。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1450 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 21:38:56.83 ID:fbmtse+D
- うん、雑魚やねw
- 1451 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:02:12.99 ID:PaDWwGyO
- まあその分二枚看板が強いから…
明確なエースなのに穴なポケモンは珍しいというか見たことないな…
- 1452 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 22:19:51.57 ID:fbmtse+D
- まぁ最終的に強くなると信じて…!
- 1453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 22:37:06.28 ID:y7l4MEzH
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、ホワイトライダーのタイプは多分メイキング依存なのよな
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/16(火) 22:46:31.99 ID:y7l4MEzH
- 『』… トレーナーの「能力」がA以上の時、自身に対するトレーナーの「育成」をAとして扱う。
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 で、それはそれとしてペルソナ系とスタンド系にこんな感じの属別付けたいんだけども
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いい名前思いつきます?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1455 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:04:07.70 ID:PaDWwGyO
- 自己改造、ドッペルゲンガー、成長反映、自己理解とか?
- 1456 :隔壁内の名無しさん:2026/06/16(火) 23:38:16.83 ID:+SaUoKsx
- ペルソナは普通にハイグロウとかでどうです?
- 1457 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 09:18:20.83 ID:He08mabY
- スタンドの方は共通ワード無いから結構難しいな
- 1458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 09:51:03.48 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なんかエロペルソナはそれはそれでやりたくなってきたな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ (黒幕と主人公のペルソナを決めた顔)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 09:52:29.65 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ペルソナの方って言うか
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ スタンドとペルソナで共通にしたいんだよね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1460 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:16:15.83 ID:/h//2BgT
- 共通ならアイデンティティとか?
- 1461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:18:01.48 ID:q3D8CU1s
- \\\ | | // //
\\\ | | // //
\\ _ -‐ >二ゞ―、 / /
ィヘ__/ イ⌒` ゞイヘ l / /
{、 ( ○ ) __f`イ : :l : :ヽ- 、
l ヽ ,ィr ´: /: : : : :l : : ヽ: : ヘ
. ∨ ノ ./: / : : :/ : : l : :.ト、 '; ミ、: : ∧
∨ _ /: : { : : : l : '; :', : l ∨:',i :丶: : ヽ、
/ ヾ: : : ト; : : ト、: : ; ∨ ∨l : : l : : :ト、ヽ
_ _ '、 } : : :|ヾ‐‐ト ヾ:',ヾ{ _'; ハ: ;イ: :ト;ヽ ``
_ _ _ _ _ _ _ l ` ‐-イ ヽ、: 'イ万`i丶ヾ ,ィ=z、 | /l :l ヾ!
─ ─ ─ ─ ,' /: ヘヽ、ヾゞ__ソ |l ツl : / l/ '
∨/ ヽ: : ヽヒヾ、´ ' ゞ' /< ' 虫統一シングル!マスターランク達成!!
ヽ{、: : ヽ : : ミゝ、 、 ! _フ , イ: :/
| :人ト: ヽ\ミ、 `f‐_'_´> 、r-ヽ、
レ ヾト‐疋ヾ!、_|、 ` }///〉 ヽ \
__/`ミ三三彡 込/人 \
,イ/////`ヽ - 〉i |ュ|、 \\
/ i//////////〉、 f! L イ \\
. / l、/ィ-――f´`ヽ\‐-、 ィ宀リト i \
/ __, -イヽ三三三りヽ` `{ヒ二{ (☆)' 〉',
// // | | |
- 1462 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:27:34.75 ID:IogchNF+
- おおすごいおめでとうございます
- 1463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:32:18.26 ID:q3D8CU1s
-
_
/,{
、v-―――-、v,//}|
(@) (@X リ
___o X´ヽ
__/:/:/}し'^ ',
_,, /|.;.;.;.;.;、/!.;.;.;| ',
/. l.;.;.;.;.;/`ト、」|,__ / l
'=ァt!.;.;.;.;/_|.;/ |,..イ リ
ノノ |.;.;.;/ |l ̄`゙|.l''! ! /
´ |/ ゙つ_ノノ | / さて、企画が飽和してきたが、どうするかね。
, ー'",|/',
/ ヽ まあ地道にやる気になったのやっていくしかないか?
ーニァ ,. イ ',
> 、,,__,,. <::::/ /ヽ/
- 1464 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 10:40:43.85 ID:JS+0rUgD
- 言うて企画が飽和してるのはいつもの事では
1週間もすればまた増えるし
- 1465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 10:42:17.86 ID:q3D8CU1s
-
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i 実機枠・ホワイトライダー・シャミ子
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li / に続く4枠目はなんじゃろな。
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/ むしろホワイトライダー強すぎて4枠目になりそうなくらいだけど。
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 1466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 11:00:53.41 ID:q3D8CU1s
-
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i あ、これ誰に絆割くかって話でもあるのか?
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li /
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 1467 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 11:07:42.18 ID:IogchNF+
- AAAだから絆4枠だっけ?
ただペルソナのホワイトライダーには付けない気もするけど
- 1468 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 11:09:29.13 ID:8fsjLBzZ
- 役割専業だしエースと二枚看板と初期実機枠に絆付いて
その次に大事な役割持ちになるのかな
- 1469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 11:14:59.20 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' これ加入枠、割とエースアシストになりそうではあるな……
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ ホワイトライダーが先発とキラーできるから。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:14:13.16 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 4(3)匹目の子ってダンジョンチュートリアル、か?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:15:21.25 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' や、もうちょい考えるか
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:22:33.63 ID:q3D8CU1s
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y P4GとP5Rのどっちからやるか……
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ やっぱナンバリング順のがいい?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1473 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:32:01.73 ID:VHoBwrK2
- 特にこだわりなければナンバリングの方がいいと思う
- 1474 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:52:18.98 ID:JS+0rUgD
- 詳しくは言えないがP5は絶対に3、4の後にやって欲しい
プレイヤーが過去作をやってる事を利用したあるギミックがあるので
- 1475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 12:53:00.05 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 じゃあまあP4から行くか
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ システム的にP5というかシャドウスカウト形式にしようかな、感はあったんだけども。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\ ところで1VS1を2回、2VS2を1回やった後にどういうポケモンが欲しいって聞くのは早すぎるかな?
- 1476 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 12:55:45.26 ID:VHoBwrK2
- 初期枠決めるためならその段階でも問題無いと思う
- 1477 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 13:07:20.68 ID:GYWE3Zfe
- うん、P4Rはもうすぐ来るね、来年
- 1478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 13:14:27.82 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ん〜……初回メンバーは固定にすべきかなぁ?
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 13:21:10.16 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あ〜、いや趣旨的に
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 エロも組み合わせる必要があるか。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:11:59.84 ID:q3D8CU1s
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 思いつかないときは一回別のこと考えるか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:20:14.49 ID:q3D8CU1s
-
j .{ { ト ヽ { \ ヽ } .}
| { { ヽ { ヽ ヽ ヽ , \ } } }
| { ヽ { ヽ ヽ ヽ \\ \ .\ } } .,'
| ヽ ヘヽ ,ヽ \ \ ヽ ヽ ヽ ヽヽ 、 ヽ } j
| ヽ ヽ ヽ ヘ ヽ ヽ ヽ .ヘ\\ .\\ \ ヽ」 ,'
ヽ{ヽヤヾ\\ ヽ \ \\ヽ、\\ \\ \ ,ヘ .ノ
{ }ヘミ イ代ソキ\>エエヾ\ イ代ソアヾミ≧ヽ__ア /
,ヘ リ ヾ≧ャ、一´_ノシ |ヾミミ-、 ー‐‐" イシ ノ/ } ノ ヽ
_,、‐'゛i:iヽ } `'ヾミニニシ" | ヾミニニニニニアシ /ノ ノ´ ノ}
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ | /ノ ,イ 〉 ノi:i} 名前どうするか……世之中キャベツとかでいいか。
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ | __ノ }ノ/i:i:i|
,、------〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,' ヽ - / {_,、‐'゛i:i:i:i:i:ij_
./二二二二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ \ ノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| ヽ
/ニニニニニニ二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,イ ト、 }\ '  ̄こ ̄` _,、'/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}} ヘニ-_
/ニニニニニニ二二ヘi:i:i:i:i:i:i:i:}ヘ ヽ ヘ \ _、イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ/\}ニ=-__
|ニニニニ二二二二ヘi:i:i:i:i:i:i:} ヽ ヽ } ヽ , </}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/./:ニ:'\≧ニ=-_
|ニニニニニニニニニニニヘi:i:i:i:i:i:} ヽ ヘ ヽ  ̄ ̄ .,ヘ }i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/=:/ニニニ二\ニニ=- _
.__」ニニニニニニニニニニ二ヘi:i:i:i:i:j ヘ } { ヽ j } }i:i:i:i:i:i:i:i:_,、‐'゛ニニニニ二二二\ニニ=- _
'二{ニニニニニニニニニニニ二ヘi:i:i:i} ,イ\} { ヽ ,' } }i:i:i:i:i:i/ニニニニニニニニニ二二二\ニニ=- _
二:{ニニニニニニニニニニ二二ヘi:i:i} ./ } ,' {ヽ、 ヘ ノ } 」i:i:i/ニニニニニ二,ニニニニニニ二二二\ニ=- _
:二:{ニニニニニニニニニニ二二ヘ '´i:i:i:i} ノ ヽ ヽ / i/ニニニニ二二二二{ニニニニニニニニニニ二ヽニ=-_
:二:ヘニニニニニニニニニニニ二二ヽi:i:i:i:i:li\ ヽ ヘ ┌‐'-- /ニニニニニニニニニニ二{ニニニニニニニニニニニ二ヘニ=-_
二二ヽニニニニニニニニニニ二二ヘi:i:i:i:i:} .\ ヘ { {ニニニニニニニニニニ二二{ニニニニニニニニニニ二二ヘニ=-_
- 1482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:25:50.79 ID:q3D8CU1s
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / で、ペルソナ企画でも考えるか。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' まずはダンジョン名、パレス、ではないんよな。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 今回作ろうとしてる奴、ほかの人間を取り込んじゃうから。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:27:55.18 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ドリームランドって言うとかなり寄っちゃうよね……
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 14:32:51.86 ID:q3D8CU1s
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,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y デザイアステイト、とか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 1485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 15:13:54.26 ID:q3D8CU1s
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとあれだ、バトル方面。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 前やった時は独自要素入れすぎたなって感じではあるんだけど
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ なんもなしでやってもって面もある。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 単純に一人でゲームしてるのとは違うからね。
`¨∨¨´
- 1486 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 16:39:51.07 ID:fJ9tF1pG
- ポケモンの方だけどメガの新特性情報出てきてるね
- 1487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:41:15.96 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ / て
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i / そ
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ メガムクホークあまのじゃく!?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ インファイトでBD上がるじゃん!?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1488 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 16:44:34.93 ID:VHoBwrK2
- メガカラマネロがあまのじゃくのままでムクホの方があまのじゃく上手く使えそうなの笑った
- 1489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:45:10.50 ID:q3D8CU1s
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| カラマネロくんはそうね、うん。
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 1490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 16:55:02.24 ID:q3D8CU1s
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| シャドウ攻略できるようにしようかな、と思わなくもないんだけど
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ そうするとコープと別枠にするのか、とか迷うよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ あ〜……非正規コープ系にする?
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 1491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:10:10.89 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 �@シャドウをヒロインにするかどうか
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| �A合体をどうするか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ �B戦闘をどうするか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあこの辺を決めていけばいいか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1492 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 17:11:35.02 ID:VHoBwrK2
- そうかも?
�Aは前のやつから合体事故抜くぐらいでいいかもしれないけど
- 1493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:20:15.00 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんとなくシャドウヒロイン制のような気もしてきたな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 枠は決めないと収集つかないから決めるけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:22:48.05 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 でも主人公がシャドウ使いの場合
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 合体は誰にやらせるのがいいんだ……?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:31:19.42 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ、まあ、成立するか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ じゃあバトル方式。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:34:40.99 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 下手にオリジナル要素を入れすぎると煩雑化するが
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 下手にペルソナっぽくすると、じゃあペルソナやればいいねんになる難しさ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 聖杯戦争方式とかも見たことあるけど……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 17:54:45.07 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 前回の流用って手もあるが……という悩み
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 18:00:32.25 ID:q3D8CU1s
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、そもそもペルソナにどこまでするのかって話があったな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 戦闘簡易化した方がいいってのもそうだし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 詰将棋になりすぎると初心者バイバイなのよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 合体もそうだけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 18:32:33.41 ID:q3D8CU1s
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、いっそ百面ダイス式にも出来ちゃうのか、これ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それはあり?でもペルソナっぽさ減るか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:01:32.70 ID:q3D8CU1s
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム やっぱRPG方式か聖杯戦争方式くらいしかないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1501 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:04:18.37 ID:q3D8CU1s
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、一応Y方式もできる……?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 19:06:48.36 ID:q3D8CU1s
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんていうか、遊びは必要だよなぁ感はあるのよなって難しさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安価が考える余地って言うべき?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 19:17:05.42 ID:I9mXwJ8V
- 運の要素が介在する方がよき
詰将棋にしすぎると最適解以外許されなくなってもはや安価するまでもない、みたいなことになる
- 1504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:30:04.83 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| RPG方面の楽しさって言うと
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「育成する楽しさ」
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「ボスの攻略法を探って勝つ楽しさ」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ になってくるよね?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:37:01.29 ID:q3D8CU1s
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ちえちゃん倒したところでいきなりエラー落ちしてしまった…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ せっかくの探索結果が……
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1506 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:37:21.19 ID:lkyOFkmI
- あらら
- 1507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:43:16.87 ID:xEmg0NpE
- 加減は必要だろうけどね、育成だろうと攻略だろうとハードルが高すぎると楽しみじゃなくて苦行になるから
- 1508 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 21:49:54.72 ID:+CQjhYQ1
- RPGとしての楽しさと安価スレとしての楽しさはまた別かも
安価を取ること自体が楽しめるスレだといいよね
- 1509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:51:47.56 ID:q3D8CU1s
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ うんうん、だからそのまま持ってくるのもなって悩みポイントなのじゃ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 戦闘はやっぱり安価に参加することが楽しい、がいいのよね。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 21:54:34.08 ID:q3D8CU1s
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、安価が楽しいってなると……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ �@一手が軽く、正解が分からない
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ �A参加人数=強さで参加しても特にデメリットがない
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ この二パターンか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:13:12.20 ID:q3D8CU1s
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 前の時のはどうだった?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あれがありならベースに処理軽くするって手も取れるけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:33:54.02 ID:e3BpPIVh
- 前の奴でも楽しかった
ただ戦闘前の準備と速さで大体勝負決まる感じだから準備への誘導は結構強めにやってほしいかなあって感じ
どうしょうもない敵連発されると自分たちで選んだとしてもちょっとつまらなくなるし
- 1513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:37:07.83 ID:q3D8CU1s
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ となるとやっぱそのままは難しそうか。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ポケモン参考に1モア絡めるとどうしても先手ゲーになるし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:46:47.56 ID:e3BpPIVh
- 後は安価じゃなくてゲームでプレイしたかったなあって感じ
安価でも楽しかったけどセーブアンドリセットあるゲームだったらもっと楽しかったと思ってる
- 1515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 22:55:34.38 ID:xEmg0NpE
- システム面は他の部分は良かったけど合体部分がひたすらに地獄だったという記憶ががが
最後の方にアホみたいに長い合体案投げてみたらみんな選んでて困惑した、絶対こんなの選ばないと思ってたのに…
- 1516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 22:57:08.05 ID:q3D8CU1s
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ基本合体事故が一番悪さしてたからそこはなくすとして
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ある程度はゲームの楽しさもあるしで難しいとこ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあでもデータはバトルシステムで決まるからね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そっちが先かな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:02:22.64 ID:q3D8CU1s
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局実機RPGを改造して安価向きにするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 【力】50【速】20
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなあれでやるか、かな?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 一応ジオとか色々やっての成功要素式って手もないわけじゃないけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1518 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:09:07.03 ID:GYWE3Zfe
- あの合体案はできるコンボ全部やってみたいだから、全収集を目指すならそりゃ長くなるわ…
- 1519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:39:25.63 ID:q3D8CU1s
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i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、百面ダイス式のその場での工夫は、ペルソナっぽくはない、か。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ で各ステータスは使いたいから……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ やっぱRPGっぽく戦うか、聖杯戦争スレで流行った感じで戦うか、になりそう?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1520 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:44:48.95 ID:xkpxwdzZ
- ペルソナの聖杯戦争形式で参考にするのが1番安定しそう、メインサブとかで人数問題ある程度解決するし
- 1521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:47:16.22 ID:q3D8CU1s
- ボス補正(単独)
自身の全ステータスを×2.5する。
i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ペルソナである以上4VS4ができるようにはしておきたいのよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでも行けなくはない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こんな感じで。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/17(水) 23:47:53.15 ID:q3D8CU1s
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、一個忘れてた。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 負けた時どうしよ。聖杯戦争式って敗北組み込み型のシステムよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/17(水) 23:54:25.61 ID:xkpxwdzZ
- モブ戦は負傷(次の日行動不能、ダンジョン潜れない)+撤退、探索中に拾ったアイテムロストとか?
- 1524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 00:01:16.50 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあモブ戦はいいけどエロスレってことは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ヒロイン捕獲とか出てくるのよな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 00:44:38.11 ID:Pdj06egm
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 負けたらパト&風邪でいいか。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ あとは初見殺しは受けるべきか、そのシステムなら。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1526 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 01:33:48.94 ID:4DBiDtV8
- 逃げれる準備はしておきつつ初見殺しや死神で緊張感維持する感じの難易度
- 1527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:01:02.89 ID:Pdj06egm
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんちは
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:09:31.32 ID:Pdj06egm
-
【名前/原作/一人称/喋り方】
【アルカナ/Lv】
【斬】―【打】―【貫】―【火】―【氷】―【電】―【風】―【念】―【光】―【闇】―
【力】【魔】【耐】【速】【運】
【スキル】
【アビリティ】
【成長ダイス】
NEXT:
【備考】
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ステータスこんなの?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただ前やった時成長ダイス遅かったってのもあるかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:09:50.58 ID:Pdj06egm
- 遅いじゃない、重い
- 1530 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:11:48.34 ID:Pdj06egm
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あと軽くするなら物理と銃撃にするとかかな。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 打撃・斬撃・貫通を。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあこのままでもいいって話もあるけど。
| | |/
| |
| |
- 1531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:48:21.28 ID:Pdj06egm
- 【戦闘】
互いの最大レベルを比較し、高い方の勝率をその差%だけ上昇する。
互いのキャラクターからメイン・サブ・サポーターを選択する。
メインの能力値はそのまま、サブの能力値は半減して反映し
サポーターの能力は反映されない。
戦闘に勝利するとレベルが1上昇する。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんなんでいい、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:51:28.90 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと人数差が大きくなりすぎる気がしたんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:52:46.35 ID:Pdj06egm
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやでもこれでも微妙か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 悩む……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1534 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 10:54:01.35 ID:Pdj06egm
- メイン・サブ2名・サポーター1〜2名
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これならいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ フルPTは4人+アナライズ役って感じで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ でもこれはこれであぶれた一人が気持ち悪いか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:06:28.66 ID:Pdj06egm
- 【基礎勝率】
三優位=100%
二優位一引分=90%
一優位二引分=80%
二優位一劣位=70%
一優位一劣位一引分=50%
三引分=50%
一優位二劣位=30%
一劣位二引分=20%
二劣位一引分=10%
三劣位=0%
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 基礎勝率はこれでいいとして…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:09:21.34 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあいいか、サブそのままで。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 範囲攻撃があるとその分稼がれるって感じで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ〜、サブのパラメータは1/4にするってのでどう?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:13:29.13 ID:Pdj06egm
- 単体ボス補正
自身のパラメータを2倍にする。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあこうしておけば単体ボスは十分威厳があるじゃろ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:17:47.74 ID:Pdj06egm
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ついでに勝率補正も足しておくか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:26:00.79 ID:Pdj06egm
- アギ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+5%
マハアギ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×2.5%
アギラオ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+10%
マハラギオン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×5%
アギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+20%
マハラギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×10%
インフェルノ 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+30%
マララギダイン 属性:火炎
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×15%
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ベースはこんなんでいい?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:37:47.30 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 メインは3つ、サブは2つまで、でいいか。スキル回数。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 11:46:22.20 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アンモアすることでスキル回数増加……は煩雑か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:09:17.85 ID:Pdj06egm
- ブフ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+4%
敵陣の【速】を2低下する。
マハブフ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×2%
敵陣の【速】を2低下する。
ブブーラ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+8%
敵陣の【速】を4低下する。
マハブフーラ 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×4%
敵陣の【速】を4低下する。
ブフダイン 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+16%
敵陣の【速】を8低下する。
マハブフダイン 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×8%
敵陣の【速】を8低下する。
ニブルヘイム 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+24%
敵陣の【速】を12低下する。
大氷河期 属性:氷結
【魔】ステータス選択時、勝率に+敵陣の人数×12%
敵陣の【速】を12低下する。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいい、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:13:55.25 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、ジオ系がブフ系互換、ガル系がアギ系互換でいいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:15:33.08 ID:Pdj06egm
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あー、メインだけ1moreでのスキル数増加認める?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 12:21:38.62 ID:Pdj06egm
- 相手の弱点を突くたびに1moreカウンターを獲得し、多い方の陣営は
メインのスキルを1つを使用できる。これは既に使用したスキルでもいい。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これでどうじゃ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1546 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:41:33.08 ID:tpvOb6Re
- 処理的にそんな重くならないだろうしいいのかも
- 1547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 12:58:53.44 ID:2IcpbaCn
- よさげ
- 1548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:00:42.15 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあ戦闘システムはできたか。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 成長をいちいちダイス振るかってのが大きいポイント?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:13:28.82 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あー、このシステムだとローグロウが1/4確率とかになるな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 13:50:12.79 ID:Pdj06egm
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こう、将来的に手持ちにバーっと経験値が入ること考えると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 毎回ダイスは処理重くなるか?みたいなとこがね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:10:01.24 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあでも、行けると考えて進めた方がいい、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:11:20.74 ID:Pdj06egm
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあ装備枠どうしよっか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いらないかな?あってもいいかな?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1553 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:40:09.57 ID:Pdj06egm
- 【回復魔法】
ディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+5
メディア 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×3
ディアラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+10
メディラマ 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×5
ディアラハン 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+20
メディアラハン 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×7
メシアライザー 属性:回復
【耐】ステータス選択時、味方の【耐】パラメータに+人数×10
リカーム 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
サマリカーム 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、任意のパラメータを1つ除外するか
除外されたパラメータを一つ戻してもよい。
リカームドラ 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、既に比較に選ばれたものを含めて全てのパラメータを
ランダム比較ダイスに戻す。
聖母の慈愛 属性:回復
ランダム比較ダイスを1回振りなおすことができる。
この時、どのパラメータが選ばれるかを選択してもよい。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 回復魔法、こんなんでよさそう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 14:57:17.72 ID:Pdj06egm
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと変更しておくか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 状態異常回復系は先に状態異常系を決めないとできないし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1555 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:06:27.60 ID:Pdj06egm
- ムド 属性:呪殺
【運】ステータス選択時、25%の確率で相手の勝率に-100%
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ムド系こんなんでいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:32:57.68 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 物理と銃撃にまとめるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんか弓が銃撃になりそうだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 15:34:08.54 ID:uZfZHbik
- 即死系はこのシステムだとそうするしかないか
- 1558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 15:42:29.18 ID:Pdj06egm
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一応戦闘開始前に暗殺飛ばしてくる感じのにもできなくはない。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:29:23.97 ID:Pdj06egm
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ精神属性もいるな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 16:41:01.31 ID:Pdj06egm
- ポイズマ 属性:状態異常(肉体)
相手の【耐】パラメータを20下げる
ポイズンミスト 属性:状態異常(肉体)
相手の【耐】パラメータを相手の人数×10下げる
目眩し 属性:状態異常(肉体)
相手の【速】パラメータを20下げる
闇夜の閃光 属性:状態異常(肉体)
相手の【速】パラメータを相手の人数×10下げる
エイジング 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【耐】【速】パラメータを10下げる
オールド・ワン 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【耐】【速】パラメータを相手の人数×5下げる
ソウルブレイク 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【魔】【運】パラメータを10下げる
アニマフリーズ 属性:状態異常(肉体)
相手の【力】【魔】【運】パラメータを相手の人数×5下げる
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こういうノリでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 17:27:14.80 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム やっぱ私割とこういうデータ作るの好きっぽいな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 17:35:43.75 ID:o78wJQCS
- 知ってた、データ管理量とかまいどめっちゃ多いし作るの好きなんだろうなって
- 1563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:11:49.53 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 カジャ系の仕様どうしようかな。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| このままだと固定値減少、重複可なんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちょっと違う感あるよね?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:27:00.79 ID:Pdj06egm
- タルカジャ 属性:補助
戦闘開始時、味方メインの【力】パラメータを1.5倍にする。
マハタルカジャ 属性:補助
戦闘開始時、味方全員の【力】パラメータを1.5倍にする。
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これは強すぎかなぁ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ あとスキル数の管理だけど
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ チーム単位のがいいか?って気がしてきた。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 18:28:39.57 ID:Pdj06egm
- まあスキル数はこれでいいか
- 1566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:06:22.05 ID:Pdj06egm
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、順調にデータは出来つつあるんだけども…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ だからこそちょっと疑問というか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これ普通にRPGでもいいのでは?って気もしてきたのよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:08:39.92 ID:Pdj06egm
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ なんか結局細かくスキル使いあったりなんなりするよなって感じで。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1568 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:10:52.06 ID:Pdj06egm
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ もうちょい言うと
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ システムが明確にRPG式<パラメータ式
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ じゃないとRPG式が勝つんだよね。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 原作っぽいという理由で。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:11:14.46 ID:Pdj06egm
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあHPとかSPとか管理しなくていいから、楽ではある、のか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 19:26:48.63 ID:Pdj06egm
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 実際どうなんじゃろ、上の方式でもペルソナっぽくなってる……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 19:39:51.38 ID:EHjJLe5T
- はい
- 1572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 20:53:58.36 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあじゃあ、これで行こうか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 装備とアイテムはどうしようかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:07:24.68 ID:Pdj06egm
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V アイテムはこう、やるとしたらチームでいくつって決める感じにしようかなって。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' お助けアイテムとして使える感じに。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ ……装備合わせて全部アイテムにまとめちゃう?
- 1574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 21:12:35.44 ID:Pdj06egm
- 【アイテム】
戦闘開始前に各陣営は所持アイテムから使用するアイテムを3つ選択する。
選んだアイテムは非公開情報となり、戦闘中に使用できる。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんな感じ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 22:37:19.78 ID:4DBiDtV8
- 消費系かな
- 1576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:17:11.53 ID:Pdj06egm
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ところで今〇〇ステータス選択時に勝率に+%ってのが多いんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ パラメータ増強に直した方がいいのかな、こういうの。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:34:44.53 ID:4DBiDtV8
- パラメータ増強の方が勝率インフレはしないのか?どうなんだろ
- 1578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:36:00.60 ID:Pdj06egm
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ん〜……ステータス差に÷2をつければインフレは減るかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今はつけてない。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:37:01.73 ID:Pdj06egm
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもまあ、このままでいいか?タルカジャとかアイテムとかが基本値に触れる系で
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スラッシュとかは触れないって形で。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/18(木) 23:40:26.37 ID:Pdj06egm
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 最終局面勝率100%越えごり押しバトルとかになりかねないけど……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、それはそれで良しとするか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ どうせメギド系以外は耐性とかあるし。
∧ 《 i 0 | i i
- 1581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/18(木) 23:42:21.38 ID:4DBiDtV8
- 耐性パズルを完成させるのじゃ
- 1582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:07:49.28 ID:rLMrj7l7
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 しかし、これあれだね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……普通にできちゃうね、スキル一覧。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 00:23:44.00 ID:6NbggCrx
- とするとポケモンに加えてペルソナが次やる奴に追加?
- 1584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 00:26:10.81 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあそれはそれでいいか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ……まあペルソナに関してはP5要素を拾いたいので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ どうなるかは分からぬ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 10:39:37.65 ID:rLMrj7l7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 出来ちゃったな、スキル一覧。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 11:32:44.52 ID:rLMrj7l7
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' こんなんでいいかな?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【人間力】10ポイント溜まるとランクアップ
勇気
0:今ひとつ
1:ないこともない
2:頼りになる
3:肝っ玉
4:大胆不敵
5:ライオンハート
魅力
0:これといって
1:磨けば光る
2:人とは違う
3:オーラが出ている
4:カリスマ
5:魔性の女
器用
0:ぎこちない
1:見込みはある
2:手先が器用
3:テクニシャン
4:職人レベル
5:人間国宝
生活力
0:社会生活不適合者
1:犯罪者予備軍
2:一人暮らし
3:やりくり上手
4:家庭人
5:熟練の主婦
教師力
0:反面教師
1:教育実習生
2:一般教員
3:合格請負人
4:皆の恩師
5:ケイローン
- 1587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 12:54:08.29 ID:O8vdDQyY
- 人間力ステータス、全部マックスにしたいねぇ
- 1588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 14:44:04.09 ID:rLMrj7l7
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メイキングでのステータス上昇……もまあなくていいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 16:09:46.45 ID:rLMrj7l7
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 心の中でシムシティをやろう
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (唐突な発想)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:18:20.12 ID:rLMrj7l7
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんか器用ではある気がしてきたから
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 優しさに変えるか
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:19:32.18 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あと1〜5っぽいな
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:28:52.35 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 上昇4段階なら25ポイントで1段階とかでいいか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:31:19.42 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V で、シムシティの話
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1594 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:33:41.28 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } コープアビリティとかいっぱいあると煩雑かなぁって思ってたんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 でもなんかはあった方がいいか?と思って考えたシステムなんだけどね?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ コープを進めると町の中に建造物が建ってきてその施設使えますよ〜
みたいなのはどうかなって。
枠としては家庭菜園とか牧場とかみたいに本編外で収益上げてくれる感じの。
- 1595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:36:50.77 ID:85SVNrwW
- 良さそうですね
- 1596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:39:18.43 ID:rLMrj7l7
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、それをどうしよっかなぁって。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:40:52.90 ID:85SVNrwW
- どんな施設や建造物を出すかって事ですかね?
- 1598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:42:40.99 ID:rLMrj7l7
- 住宅街
コープレベルに応じてシャドウの保有枠を拡張する。
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } とりあえずはこう、か?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:49:14.89 ID:85SVNrwW
- 保有枠の拡張は必須級だね
他の施設だと買い物関連にプラスがありそうな商店街(スーパー)とかもありそうですねぇ
- 1600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:51:04.04 ID:rLMrj7l7
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } とりあえず序盤コミュに必須級を固めて
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { って感じで行こうかなって。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1601 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 18:51:45.04 ID:rLMrj7l7
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あとは……全書、スキルカード、合体辺りが必須機能ではあるか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 18:52:32.09 ID:WkDx/56Y
- ペルソナやシャドウが心の中では住人として住み着いてたり?
女神転生のサイコダイバーやアルトネリコのコスモスフィアみたいな
- 1603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 19:42:18.09 ID:rLMrj7l7
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、そういえばあれ決めてなかった。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 合体システム前と同じくらいカチカチでいいかどうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 19:59:53.88 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ペルソナ全書とにらめっこしながら合体ルート考えて合体するのって
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ考えるのに時間かかるし、継承考えなきゃで初心者バイバイなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同時にペルソナの面白さの大きな部分を担ってもいるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:19:54.40 ID:I/+s4kuD
- もう図鑑埋めの為に大量の時間使うのは嫌だお…
長時間かけて合体させてもどうせすぐに入れ替える事になるし…
- 1606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:21:37.54 ID:sD2KG1SJ
- 原作通りもおもしろいけど個人的には多少のランダム要素がある方が好き
モンスターファームの合体みたいな
- 1607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:42:09.53 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってなると合体システム新規で作らないとダメかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:51:21.57 ID:y8JZmw4h
- 一定割合で本来できるはずだったペルソナと同じレベル帯の別のアルカナになる、とか?
- 1609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:53:24.65 ID:mY5EiV+r
- 配合予想でもする?
でも制限かけないとインフレがやばそう
- 1610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 20:54:59.49 ID:rLMrj7l7
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 個人的にはランダム性なくして代わりにガチガチにって思ってたんじゃがね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 20:58:33.55 ID:y8JZmw4h
- ピクシー×ケルピーでモコイを作るはずが一定割合でアプサラスができたりジャックフロストができたり、みたいな
- 1612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:01:36.90 ID:Vyz8tdgU
- 思いがけない結果が出てくるのも安価&ダイスの面白さと思わなくも
ただ基本的にはイッチのやりやすいように
- 1613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:03:17.74 ID:WkDx/56Y
- 全書がなければ全書埋めも必要無いぜ!
- 1614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:04:07.99 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 お好きなように、というかどうやって成立させるか、みたいなのがある。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前回の方式=ランダム性が含まれて処理が複雑
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ はダメだったわけじゃない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:04:50.87 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、一個閃く
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:05:51.90 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 君はガチガチの全書経由継承ルートでシャドウを作ってもいいし
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこのガチャガチャを回してランダムの力でシャドウを作ってもいい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:15:55.35 ID:rLMrj7l7
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ そういう形で良ければすぐに用意はできる。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 三身合体的な。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ ただそういうことじゃないって人もいるかな?っていうのは難しいとこ。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:19:44.02 ID:85SVNrwW
- どっちの方法でシャドウを作るか割れる時が度々ありそうだが、ガチガチとランダムを選べるのは良さそうだと思う
- 1619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 21:28:08.93 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ランダム性のある三身合体を行う施設って何がいいかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スロットマシンコーナー?あんま町の施設っぽくないけど…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんか思いつきます?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:32:37.97 ID:9QX68w5V
- 相席屋(闇)
- 1621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:53:32.36 ID:85SVNrwW
- 邪教やカルトの宗教施設や怪しい研究所
後はなんとなく電波塔や賭博場(カジノ)とか?
- 1622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 21:53:58.92 ID:WkDx/56Y
- ホテル、ラブホテル。業魔殿へヨーソロー
- 1623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:04:39.60 ID:rLMrj7l7
-
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ん〜……カプセルトイ専門店?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ニッチすぎるか。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ レストラン……ん〜……
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:13:22.02 ID:rLMrj7l7
- 【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは素材から各1つずつと図書館に記録されているランダムなスキル一つとなる。
たまに記録されていないスキルが生える。
.........,,..,..........,,...,..,,...
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| とりあえず三身合体はこんなんでいいか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:15:13.73 ID:rLMrj7l7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これ表もう、終わりかなぁ。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:31:51.95 ID:rBUsD1j1
- 正直コイシの時と同じ空気を感じる
- 1627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 22:37:54.09 ID:99ES+HNi
- ペルソナ系は前作でレベルが足りないと詰むって気付いたから、ペルソナやるなら最初の大イベント前にダンジョンに篭って敵の平均+10〜は上げたいね
- 1628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:45:37.51 ID:rLMrj7l7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 案自体はまあまだやっていける範囲かな、とは思うんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 多数決やるくらいの人すらいない時がある
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ &案提出が少ない
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ってなってくると……という
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:53:13.56 ID:rLMrj7l7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 一応私がこっちにいっぱいいるからってのもあるのかもじゃが……
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 単純に
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ �@向こうの案提出がされてなくて進められない
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ �A案チェックは高カロリーだから休みながら進めたい
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ みたいなのでこっち来てるんよね。
- 1630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:57:13.53 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ペルソナ4やってるとユカリさんやりたくなる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ユカリさんやる元気があるかはともかく。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 (ユカリさんとシャドウの対峙イベントが実質ユカポケのメインという話があるので)
- 1631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 22:58:48.69 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あっちポシャったら全体的に案何もできてないけどどうしよう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って思ったが―――――
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあ最悪その時はプロットが完成してる今たま〜に裏で作ってる小説でも
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
アドベンチャー風にして遊ぼうか。
- 1632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:16:14.16 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 しかし今回がダメならもうジャンル自体がダメか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! となりつつ……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一応研究ツリーの進み具合という点では今回が一番進んではいるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 空間魔法に着手&一般人即死魔法が使えるって点で。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:36:49.97 ID:rLMrj7l7
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 人がどっちからも消えてしまった…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:37:57.86 ID:5Oi1qppw
- ワールドカップ見るからもう寝るやで
- 1635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:46:30.38 ID:rLMrj7l7
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なるほどなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/19(金) 23:47:18.23 ID:AnitGwo8
- なるほど?
- 1637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:48:51.74 ID:rLMrj7l7
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあとりあえず私はペルソナ作るか、作りたい気分だし
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/19(金) 23:56:26.68 ID:rLMrj7l7
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、これ本格的にジオハメ環境になるな……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 流石に変えるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:05:10.78 ID:IUtQsrCE
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 確率下げればいけるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでもだいぶ強いか……?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:05:51.25 ID:IUtQsrCE
- マハジオ 属性:電撃/感電
【魔】ステータス選択時、勝率に+相手の人数×2%
それぞれ20%の確率で状態異常(肉体)扱いで比較中、相手のスキルの使用をキャンセルする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今こんなこと書いてある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:10:05.67 ID:IUtQsrCE
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ、感電が通ると攻撃魔法の使用がキャンセル食らうのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1642 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:13:03.17 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! (メギド系を除く)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 00:26:31.65 ID:jnV/TKPr
- うーん…
ここに確率アップとか噛ませないなら行けるか…?
- 1644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 00:30:15.00 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ確率上昇はあるよ、スキルで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆に回復系スキルが防いできたり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 状態異常無効系もあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 01:03:58.67 ID:IUtQsrCE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 後は……ペルソナスレ的に行動枠が大事問題はどうしよっか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 01:14:49.07 ID:IUtQsrCE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、私はまだたどり着いてないから詳しくないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 電話で呼べば来てくれるメイドかなんか用意するか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 01:26:59.27 ID:XLhoOkEb
- 便利と噂の人か
- 1648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 03:27:11.53 ID:facparkX
- 便利どころか攻略の効率に関わってくるので最優先コミュの1人
- 1649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:24:16.83 ID:IUtQsrCE
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム スタートは6月6日とかでいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雨とか晴れとかはまた今度考えるとして…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:27:17.65 ID:facparkX
- 学校があるなら平日の朝や昼動けなさそう
- 1651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:35:30.26 ID:IUtQsrCE
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ないんだよねぇ、学校。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 懲戒免職食らってるから…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:54:31.70 ID:facparkX
- oh…
- 1653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 11:55:38.13 ID:iMpyJm+q
- 草
- 1654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 11:59:58.33 ID:IUtQsrCE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 名前に困ってるけど、まあぼんやりとはイメージできてきたか?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 上手く混ぜれればそれでいいんだけど…
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 12:18:42.81 ID:jnV/TKPr
- もしかして「他人巻き込むパレス」について悩んでる感じ?
P5Sにそれっぽいのあるけど…
- 1656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 12:28:11.94 ID:IUtQsrCE
- 丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . いや12月ボスへの導線どうやって引こうかなって。
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 12:33:23.62 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / ちょっと離席
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 12:33:36.76 ID:jnV/TKPr
- 関係なかったか
- 1659 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:11:13.17 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / 知らなかった、ダメージ乱数が16段階じゃなくて15段階になってる…(ポケモン)
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:18:01.34 ID:facparkX
- 色々弱体化されたり強化されたり…なんだよあまのじゃくムクホーク!!
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:25:40.20 ID:jnV/TKPr
- マジで?
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:26:28.95 ID:0XAyKWz/
- 4/26のアップデートで修整されたとか
つまりバグだったらしい
- 1663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:27:18.80 ID:IUtQsrCE
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . あ、バグなんだ?
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 1664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 14:29:48.31 ID:0XAyKWz/
- ttps://saburoh326.hatenablog.com/entry/2026/04/24/205307
ttps://news.pokemon-home.com/ja/page/766.html
らしい
- 1665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 14:37:12.18 ID:IUtQsrCE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ さて、31も食べたし元気になったと信じてあっち行こうかな。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 18:35:57.75 ID:IUtQsrCE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ムクホークが面白い。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 1667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 19:14:39.22 ID:IUtQsrCE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ペンドラー経由で攻撃二段階上昇素早さ一段階上昇でインファイトでBD上げてくる理不尽ポケモンが作れる。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:39:55.29 ID:iMpyJm+q
- メガする前はあまのじゃくじゃないからバトン出来るの面白いね
- 1669 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:47:03.84 ID:jnV/TKPr
- バトンタッチでの引き継ぎはあまのじゃく関係ないけども…
- 1670 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 19:57:45.69 ID:iMpyJm+q
- ほんまや勘違いしとった
- 1671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 21:33:35.29 ID:IUtQsrCE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ハイパーで止まったので一回止まろうか
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 1672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:13:00.96 ID:IUtQsrCE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 えっと、なんだったか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜……種類を作りたいって話だったかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:14:22.10 ID:IUtQsrCE
- ・広域マップをダンジョンに変える大ボス(1月に1回?)
・狭い範囲をダンジョンに変えるボス(脇道or依頼ボス?)
・シャドウを暴走させているがダンジョンを生成しない
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ こんな感じ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1674 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:36:15.52 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 次からデスペナ用意すべきかなぁ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ次まで行くまでがあれじゃが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:43:35.36 ID:IUtQsrCE
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ちょっと考えます
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1676 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 22:47:27.46 ID:LI3KEYMI
- 間あけずに連続して同じ死因続くならスパッと完結でいいと思うよ
- 1677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 22:59:02.85 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ私のお気持ち的なのはあるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それはあくまでお気持ちなので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こっちでリフレッシュでもなんでもしろ案件って話があるので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そこらへんは一回おいておいて……
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:00:06.49 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 争点としては「続けて面白くなるか」になるよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 一応別企画でも作りながらだらだら続けることは出来てはいるわけで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結構メンタルガタ来てるけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:01:04.47 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ多分双方向だと思うんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 高カロリーだから見返りがほしいのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:01:49.27 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 つまり皆は苦労して案を作った分報われたい
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私は苦労してチェックする分、いい案がほしい、参加してほしい
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ になるわけだ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:02:34.18 ID:IUtQsrCE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だからその辺が進めることで解決していくのか、みたいな話になる。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:03:07.28 ID:IUtQsrCE
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もしくは進めることで新しい面白さが出てくるか、みたいな
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1683 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 23:26:42.00 ID:cWPKeidI
- 面白くなるとは思うけど結局は触手を隠して停滞どうにかしなきゃどうもならんと思う
今の案見てると大体がやりたいことに対する理論武装出来てないか、どうにか触手隠す方向で頑張るか、ヤケクソ大罪チャレンジだし
- 1684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:35:42.89 ID:IUtQsrCE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ究極的にはもうコストは支払ってしまっているので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 損切りするか張り込むかという話でもある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 私のメンタルはまあ多分もう一回この間みたいなのがあったら折れるかな。
- 1685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:43:35.66 ID:IUtQsrCE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というか普通に今が燃え尽きかけか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:49:50.26 ID:IUtQsrCE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあこういう時にぐっとこらえて続けないと完結できない、みたいな話はそれはそれである。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1687 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 23:52:42.88 ID:oyAZ1IcF
- 正直、頑張ってる人には悪いけど個人的に損切りはありだと思ってる
仮に今乗り越えても次の状況対応と政治フェーズで躓いての負のループが起きる、
からの楽しみより全員が高カロリーによる疲労で苦しむ姿が見える。
- 1688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/20(土) 23:53:04.22 ID:facparkX
- 良い案思いつかないから中々参加できなくてすまねぇ
- 1689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/20(土) 23:57:01.80 ID:IUtQsrCE
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そもそも、研究スレはどうしたらいいんじゃろうねっていうのが
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 未だに出ない。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 研究スレと認めたくはないけど、一番良かったの多分カード作れるマリーだし。
- 1690 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:01:43.18 ID:1r/mYC2a
- マリーはカード考えるのやりやすかった、かなり基準がかっちりしてたし盤面がかなり動くから見てて楽しかった
- 1691 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:05:03.50 ID:eweI/awt
- ぶっちゃけると理屈とか手順とか考えるよりも話の中のノリと勢いで開発できる方が楽しいと感じてる
- 1692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:06:39.69 ID:p9JorPhB
- まぁ、マリーは参加しやすかった
- 1693 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:08:14.98 ID:KvVBrEN+
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j ……やっぱあれか、時代かスレかは分からんけど
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \ もう細かく考えること自体が合わなくなりつつあるのか。
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 1694 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:08:48.62 ID:MEDvx4rW
- 研究スレはヒュドラが好きだった
- 1695 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:10:32.37 ID:p9JorPhB
- 安価スレ自体最近は少ないからな
あんこスレの方が最近は多い
- 1696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:16:31.83 ID:rHS9n3eP
- みんなドーパミンで手軽に気持ちよくなりたい時代なんだ
マリー以外ならツヅミさん面白かった、研究というより文明とか人工言語作りに近かった気がするけど
- 1697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:19:28.63 ID:KvVBrEN+
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| ヒュドラは掛け合い多かったのもポイントか。
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| 重すぎて止まったけど。
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 1698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:20:12.28 ID:KvVBrEN+
-
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! ……こうして考えるとやっぱきついかなぁ、みたいなところはある。
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 1699 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:21:01.45 ID:KvVBrEN+
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_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l 現状一番のプラス材料が
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! こんな企画何も決まってない状態で終わらせて次どうするの、になりそう……
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 1700 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:24:09.60 ID:bntcNzUT
- 独自の難しい事やらせようとしたスレはトップクラス上澄みが目立ってただけで上手くいかないのも昔も結構あったよ
- 1701 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:25:26.76 ID:lHcoQp2s
- …現状マイナス要素の方がデカい、デカくない?
- 1702 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:29:44.77 ID:eweI/awt
- おかしい、ここ2ヶ月近くずっと企画の内容考えていたはず・・・
- 1703 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:30:53.74 ID:/JDAs4nJ
- スレ始めたころは次はポケモンやるのが既定路線だったけど時間たつにつれてドンドン別の奴をやりたくなるイッチの癖が出ちゃったしなぁ
- 1704 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:33:12.22 ID:KvVBrEN+
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まあポケモンやってもいいっちゃいいんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / ポケモンも結局高カロリーなのよねって。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1705 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:34:04.29 ID:urmoVDp0
- 企画が、企画が多すぎ…!
- 1706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:40:34.72 ID:KvVBrEN+
- �@頑張ってポケモン
�A頑張ってペルソナ
�Bちょっとだけシステム整えてアドベンチャー風味
�C息抜き純エロ作品
�D無能力者ユカリを頑張って整える
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i まあ選択肢はこんな感じか。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1707 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 00:53:15.10 ID:urmoVDp0
- 頑張って、頑張って、ちょっと頑張って、息抜き、頑張って
- 1708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:58:56.14 ID:KvVBrEN+
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 3つ目はそもそも前の催眠アプリの話をやってて思いついた話だからね。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ エロノベルゲーにしたいと思って書き始めてまだプロローグさえ終わってないって体たらくだけど
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| プロットは全部書いたので、ノベルゲーっぽいのを前に言ってたコスト制にでもすれば
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ それで成立はするかなって。
- 1709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 00:59:38.39 ID:KvVBrEN+
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 問題はエロノベルゲーなので周回プレイが基本なことじゃ。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 1710 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 02:18:19.27 ID:1r/mYC2a
- 周回プレイメインとな
- 1711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 15:50:30.16 ID:KvVBrEN+
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| さて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 15:52:43.12 ID:KvVBrEN+
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 色々言ったけど、これ根本的に
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 完結までいけるかどうかって話では?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 完結までいけるんならこらえてスレ回した方がよくて
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 完結まで行くのが難しいなら損切りした方がいい。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1713 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:01:10.31 ID:FzNshrzb
- これまでの進捗から問題解決まで何ターンかかるかざっとで計算してみてそれに耐えられるなら完結するんじゃないですかね?
進捗1/4なら600ターンほど持つならいけるかもですね
- 1714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:09:00.42 ID:KvVBrEN+
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 持つかどうかかぁ……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 今日案少ないな、今日投下中なのに人いないな
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V が起きるかどうか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 今ある課題の答えを時間内に見つけられるかどうか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
……片方ならまだしもどっちはもうきついか。
- 1715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:11:10.79 ID:KvVBrEN+
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 根本的に人が増えるかどうか、みたいなところあるし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1716 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:27:25.75 ID:x9yNScCM
- 仕方のない事なんだけど魔法開発系スレって進めば進む程参加難しくなるんだよね
どのタイプのスレでもそうっちゃそうだけど魔法開発の場合今まで出たデータ全部洗うのが他より大変なのあるし
- 1717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:34:06.73 ID:KvVBrEN+
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱ開発系やるんならこれでもかってそこに着目しないとダメか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:45:31.01 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 元気はないけど未練はあるという謎状態……
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:46:17.81 ID:KvVBrEN+
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 【1D2:2】 1:もう少し悩む 2:スパっと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:46:46.25 ID:KvVBrEN+
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……仕方ないかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1721 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:48:19.18 ID:XQYXctb5
- 次の魔法開発スレはきっと上手くやるでしょう(未定)
- 1722 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 16:58:04.62 ID:x9yNScCM
- 進めば進むほど案考える→被りや今までの挙動から大丈夫かの案チェック→出すor修正or却下のループが重くなっちゃって仕事忙しいとなんも出せなくなったのは割と申し訳ない
- 1723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 16:59:42.72 ID:KvVBrEN+
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さて、さっすがに完結率どうにかしないといけない……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:00:34.97 ID:KvVBrEN+
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 傾向的になんとか完結って言えるのは聖杯戦争が一回とリリーとクラウディアか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1725 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:01:13.35 ID:x9yNScCM
- ミカポタも一応?
- 1726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:02:09.90 ID:KvVBrEN+
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実はプロットの有無はそんなに関係ない、のか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あった方がやりやすくはあるけど。
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- 1727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:03:17.67 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結局バトロワ方式に近くてだんだん人数減ってきたりするのが完結しやすくはある、のか?
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあバトロワ食傷気味ではあるけど……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1728 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:04:08.45 ID:SjmmF8kx
- 思い返せる限りだとこっちとイッチ側の処理能力詰まるかストーリー的に厳しい状況でエターが大半だしそこどうするか?
- 1729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:06:44.64 ID:KvVBrEN+
- ・ストーリー攻略が難しい
・処理能力がパンク
・人がいない
・案が適当
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ大体この辺かなぁ?エタきっかけ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1730 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:07:38.85 ID:eweI/awt
- もう人が減る前に完結するような短編にすればいいのでは?
短い方がエタッた時のダメージも少なくて済むでしょうし
- 1731 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:08:30.29 ID:KvVBrEN+
- ・スレが荒れまくるor継続的に荒れる
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、忘れてた。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これもあったね。
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- 1732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:09:52.02 ID:OqLr+uea
- 風呂敷広げる長編より短〜中編で終わる作品にすればと前にも話が出たけど、
イッチがやっぱり気乗りしなさそう?
- 1733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:10:37.05 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というかまあ単純に話が思いつきにくいってのがある
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1734 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:12:49.57 ID:x9yNScCM
- 荒れる問題はストーリー難しいと繋がってるとこもあると思う
- 1735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:15:33.21 ID:KvVBrEN+
- ・エロ特化学園モノ
・エロノベルゲー(一応)
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 他何かあったかな…
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- 1736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:17:02.27 ID:b76RfdnJ
- バトロワ方式は自動的に場が動くので停滞感を感じづらいしモチベが下がる前に完結に辿り着く+各陣営の動きが見えるので色んなキャラの動きが見れて参加者のモチベが上がるのかも?
- 1737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:18:06.65 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……一応ストラテジーはバトロワモノか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 長そうだけど。
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- 1738 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:19:25.99 ID:p9JorPhB
- 終わらせるの前提なら短いのの方がいいのでは?
- 1739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:22:36.64 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、ペルソナもまあ舞台しっかりすれば大体はそんな感じになる。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:24:07.14 ID:KvVBrEN+
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 終わらせる前提ってなるなら終わり方が決まってるやつがいい……
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ最近のは割とそんな感じ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 例外はアクションか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1741 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:27:18.39 ID:b76RfdnJ
- ペルソナもアクションも面白そうなんだよね
- 1742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:30:06.32 ID:KvVBrEN+
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アクションは未だにストーリーに悩んでるってのがある
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただワイワイやるのにはいいよねって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:31:11.89 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ポケモンもポケモンでありではあるんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そもそも私も皆もテンション下がってるってのはあるからなぁ、という。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1744 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:32:44.73 ID:b76RfdnJ
- なんとかテンションを上げていかないとって感じですね
- 1745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:38:31.87 ID:KvVBrEN+
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実はポケモンのモチベはチャンピオンズで私が勝つと上がって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 負けると下がるという話がある(おい)
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:41:24.89 ID:KvVBrEN+
- ・ポケモン(準備やってたので)
・エロノベルゲー(処理楽&プロットがある)
・エロストラテジー
・エロペルソナ
・アクション(わいわいやれるので)
・エロマンション(一応)
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1747 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:44:41.10 ID:b76RfdnJ
- ゲームでも負けると一時的にテンションやモチベが下がる時はありますね
どれも面白そうですけどどれがいいんですかね…?
- 1748 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:49:04.55 ID:F0y9MrJq
- エロデスゲーム物でも挙げてみる
- 1749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:50:24.61 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ クラウディアがもうやったからなぁ……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 1750 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 17:51:11.67 ID:fYEWQ2zB
- 短めで終わり方がしっかり見えてるのを一本挟んでポケモンかペルソナをじっくり
- 1751 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:51:35.32 ID:KvVBrEN+
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というか選択肢をこれ以上広げるのは良くないんじゃないかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 1752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:57:54.11 ID:KvVBrEN+
- 準備短め
・エロノベルゲー(処理楽&プロットがある)
準備普通
・アクション(わいわいやれるので)
・エロマンション(一応)
準備長め
・ポケモン(準備やってたので)
・エロペルソナ
・エロストラテジー
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1753 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 17:59:00.90 ID:KvVBrEN+
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあ言うてペルソナは一週間以内に出来そうではあるから
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 長めよりは短いか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 1754 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:00:51.15 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あー、まあペルソナはP5Rの知識も必要って問題はあったか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1755 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:01:33.00 ID:b76RfdnJ
- わいわいできそうなアクションが一番テンションを上げられそうだけど、ペルソナや他の案もやりたいなぁ
- 1756 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:02:12.60 ID:KvVBrEN+
- �@エロノベルゲー
�Aアクション
�Bエロマンション
�Cポケモン
�Dエロペルソナ
�Eエロストラテジー
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ来てくれる人優先でもいいって話はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんだけグダってるわけだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それか新規が見込まれる企画
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1757 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:05:00.99 ID:FzNshrzb
- 実は無能力アクションが気になってたり
- 1758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:06:22.15 ID:KvVBrEN+
- �@エロノベルゲー
�Aアクション
�Bエロマンション
�Cポケモン
�Dエロペルソナ
�Eエロストラテジー
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 気になるの二つ挙げてーとかでもいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 夕飯時だし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なんか質問とかある?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1759 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:07:16.21 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それか完全に気分でペルソナ選んで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 次々回作ポケモンにするか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1760 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:10:31.04 ID:b76RfdnJ
- 質問ならエロノベルゲーのストーリーってどんな内容でしょうか?
あと、気分で何をやるか選んでもいいと思います
- 1761 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:13:20.61 ID:KvVBrEN+
- r―――――――――― 、
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| | ≪〜催眠アプリ〜≫ ||
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. ;′′:: { .::. .::} .:::}-}::} }i::.)从/ \::.\
;′′:: { i{::. .::{`、�@ .::/} �Y/ハ::. | .::}i: ',)::..)
_ノ i:. {::. { iト、 .: }�A .:/)′ ,斗=:',:. | .::}i:: }/
. ⌒7:{:. {::.. { 八´\{ j从/ ,xf rハ!:| .:ハ:. 乂_,,
. /:/{::. ',、 ',::.\ _,,,_ 乂^ツ,ノ:. ノ / ;ノイ とある地方都市の女学校に通う主人公は
__ 彡'ア乂_ ',\;>ィ灯⌒i�_ / ⌒´ .:/乂_
/ {::. {::八:. 八爻,.乂^ツ 、 厶イ ..::/)/:};> ある日友人に進められた怪しげなサイトで
. ,′{::. 乂::..\:. \`�W ¬ ∠::イi{::{::. 八
. { 八::... i ̄::\<⌒:、 < ノ イ {ノ八{∨___ 「催眠アプリ」なるものを購入してしまう。
乂_〉 \: 乂_::.{:. `\_:>.....,,,_ _/ .{´ ``ヽ、
/ `¨⌒V)人√ノり从j}  ̄ ___ :v `) )
. /`ー------=========‐┐ / /  ̄¨¨¨ (\�_<,,|⌒>
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| -=ニ-.._ ∨ ∨ / に二¨\ ヽ } |
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- 1762 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:15:15.31 ID:KvVBrEN+
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__,,.、丶´ {:. / .:// ..:/ :/ミ;ハ:. }
i :. ー=彡'":| |__,,.:/)/)'′ ヽ}:. ;
| }i:. !:: /| |ィ⌒V�_':,、 /|::. /
}i }i::. { l | /〉ミ } }爻 ∠..,,_ /
:: }i }i:. 八::. 乂|ii`r う jソ _ノ / ;′ 欲望に負け、催眠アプリを起動し、女の子に手を出していく主人公。
: }i八 ( \ {⌒`''< ⌒>__;:ノ
八:. `¨⌒i: }¨⌒ /=ミ、-=彡 けれどどうやら、裏社会には霊能力者や怪異が普通に存在しており
\_ 乂_ Vi} }ア<__
``{¨⌒ :. |〈⌒ 〉イ / 催眠アプリをきっかけにそちらの世界に巻き込まれることになり―――――
}i 人:.. :.i人 {^ / //
:}i {\ : . ', \_ \ r> ,..:′ ̄ア::/
八 乂:.`>乂;<⌒ /:. } ⌒´ .:/
`¨¨⌒ ,>.._ / / / j{/′ みたいなお話
/j人/ >--:iI´ ;′:/ :/ :ハ {
. / / { /八 人j/)/} / )′
. /\ ⌒ア /)′ \ \ ノ'′
/\))入⌒´ `¨⌒
. 〈\ `ヽ)h、
\ ∨ })))ト..._
)))))h、. ∨ }))))}))))h、
))))))))))ト...._ ∨ }))))})))))))))h、
)))))))))))))))))\{)))){))))))))))))ハ
- 1763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:15:59.12 ID:ruepU6zu
- 実質メガテン
- 1764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:17:28.16 ID:KvVBrEN+
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩みどころとしては
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 今の設定だと
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 選んだら、その場ではバッドにならないけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 話が進んだらバッドになる選択肢があるんだけどどうしよっか、みたいな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1765 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:18:37.09 ID:KvVBrEN+
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ ……やっぱこれスレより小説というかノベルゲーでやった方が面白いか?
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 1766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:20:36.14 ID:b76RfdnJ
- 詰み(バッドエンド)になった原因の選択肢まで戻れるならありだけど、戻れるにしてもスレでやるには大変そうだな
- 1767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:22:52.42 ID:KvVBrEN+
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあやるなら命運式かなぁ、と思いつつ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 好感度もあるんだよねって難しさ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1768 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:24:51.52 ID:KvVBrEN+
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱ無謀か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやまあそこらへんオミットするって手もないわけじゃないけど……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1769 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:29:17.13 ID:JMyusyN9
- クラウディア系統だしありだと思う
ある程度ノーデメリットでリトライできるものが読者的にはやりやすいかなって
- 1770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:38:27.62 ID:KvVBrEN+
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ急ぎじゃないんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ボツでもいいか?という気がするけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 急ぎたい?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1771 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:39:39.05 ID:/JDAs4nJ
- なんかもうのんびりモード入っちゃってるから急ぐ必要ないかな
- 1772 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:40:28.79 ID:b76RfdnJ
- そんなに急がなくても大丈夫だと思います
- 1773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:41:01.16 ID:KvVBrEN+
- �@アクション
�Aポケモン
�Bエロペルソナ
�Cエロストラテジー
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあ選択肢減少、本命はペルソナかなぁ。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1774 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:41:30.18 ID:eweI/awt
- 急いではいないけどこの中では一番興味ある
- 1775 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:42:59.22 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| アクションは結局正当性をどうやって確保するかをずっと悩んでいる。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いくら強かろうがかっこよかろうが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現実ヴィラン名乗って暴れ散らかす奴はクソだろ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってのがなかなかね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/
いっそ振り切って完全に悪党にしちゃった方がいいか?とか
、
- 1776 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:44:06.87 ID:/JDAs4nJ
- イッチの悪党主人公は徹底してそうで興味ある
- 1777 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:44:45.30 ID:eweI/awt
- 周り全部をもっとクソにしてしまうとか
- 1778 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:47:02.38 ID:FzNshrzb
- 時代を変えるとか?戦中、戦後辺りなら自警の為って理由になるし自警団から地域型マフィアにスライドなら違和感ないかも?
- 1779 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:48:43.06 ID:nA1lT0Qr
- マーベル市民が基本なら
どんなに暴れても許されそう
- 1780 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:49:28.25 ID:GiWzvqJo
- 悪党すぎるとカナミになる可能性
- 1781 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:52:31.13 ID:FzNshrzb
- ユーゴスラビア崩壊時期とか…?ヴィランや反体制が許される理由
- 1782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:52:55.63 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやでも無能力アクションはそういうのではないからなぁ、という悩み。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結局無能力者の落ちこぼれがひっくり返す系の話だし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 参考にするならうてなちゃんとかになる?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> でも性癖力がユカリさんじゃなぁって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 18:55:43.73 ID:KvVBrEN+
-
><
,,、 -‐…':.毛ミ: ヽ
>''´: : : :/:.l: : : : : :ヽ:`'<
/: : : :/: :/ : |: : : : : : :.',: : :ヽ
/: : : : : : : : / : : |.: : : : :. :. :.',: : : : :ヽ
/: : : :/: : /:,/{: : ノ : l : ::ヽ : : ', : : : : :∨
_ /: : : :/: : /'7´十'´:| : : l : : : :ゝ}', : : : : :'/
,ィ:i:{ ': : : :/: : /:./ 从: :ヘ: : : : : : : : :}ヽ : : : : '/
/==ヘ ' : : / : /l: / ̄` ヽ_:」ヘ_:ハ: : : : :/ l: : : : : }. }h、
{:i:i:i:i:i:ヽ/: : :l{: :/l `弋 ` _,,二,,_ l : : : : } 爪ム やっぱヒロイン側でなんとかするしかないか?
{/^寸i:i{ : : :l{:,ハ:{// `ー ´ , ヽ_ ≫.l.: : :. :.} ノ:i:i:i::}
∧ <i:i:{: : : l{ // u ハ: : : : }:i/|:i:リ あとは住んでる場所を局地的ロアナプラにするとか。
', {ニh、 ゝ: : ゝ// /^⌒ ^1 /^}: : : /リ |ア
{h、 ヾh、_)hミニニ>x/: :ゝ:.//=ヘ. │ │ /_/}.:/ ノニ{_,,
ヾ≧彡ニニニニニ/: : : ://.: :. :.ヽ、 ゝ ノ ,イ:-=彳|_,,,ィ(ニニ彡
_`'<ニニニ/.: : :. :.//.: : :. :. :.ハ>。 _,,.、<.: : : : :. :.lニニニニニニニ=-
>ニニニニア´ : : : : : : : : : : : : .:.:.:.:} `´ {:.:.:{.: : :.i : : : : lニニニニニニ彡
/ニニニア.: : : : : : : : : : : : : :./:.:.:.:.:.} {:.:.:{.: : :.|: : : : :.lニニニニニニニ)h、
 ̄}ニニア: : : : : : : : : : : : : : : :./:.:.:.:.:/¨¨¨ハ √`ヽ,: : :|! : : : : '/ニニニニニニニニ≫
ノニ/: : : : : : : : : : : : : : : :./>''´\ /zzzr‐┐ハ}ヘ: :|!: : : : : :Vニニニニニニ<^
<ニ/.: : : : : : : : : : : : :. :. :./ 〃 ム__ノうゎ。、∨: : : : : : ∨ニニニニニ(⌒
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{;;;;{.: : : : : :. :./;;;;;/ ,ィ彡''´ `ヽl }i} `¨´}: : : : : : 从;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ
- 1784 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 18:57:44.64 ID:0ZbFVVyM
- ゴッサムシティー送りだ
- 1785 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:02:56.78 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあその辺じっくり考えるっていうのが準備になるかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それとストーリープロット
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:04:28.35 ID:KvVBrEN+
- �@アクション
�Aポケモン(支配)
�Bエロペルソナ
�Cエロストラテジー
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、ポケモンはボス単位の話なら割と決まってる。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ラスボスと異界ボスみたいな感じで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ペルソナも12月ボスと3月ボスは決まった。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ストラテジーは逆にそういうのいらないかな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1787 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:12:36.80 ID:GiWzvqJo
- ふむふむ
- 1788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:12:41.60 ID:KvVBrEN+
- _ __ _
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……アクションは主人公をアゲようとすると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 小難しいことも必要になる気がする。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ でもそれが苦手ってこうなってるんよな、カットでいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:19:13.35 ID:KvVBrEN+
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ陰謀は当然ある、社会の歪みもある
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 話として当然裏じゃないと生きられないやつも出す
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そのうえで……結論どうするか、か。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1790 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:27:10.47 ID:1r/mYC2a
- 何故表で生きられないのかは気になる
- 1791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:28:52.08 ID:KvVBrEN+
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあでも、基本ペルソナでいいか?感はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ほかも未練はあるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1792 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:30:14.02 ID:KvVBrEN+
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 終わる時期・システムがかっちりしててプロットも決めていくわけだからね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! アクションはプロットガタガタだし、ポケモンは私でなくとも完結率低いし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ストラテジーは悪くはないけど重いしジャンル被ってるし、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:32:55.12 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、まあストラテジーも悪くはないか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ バトロワ系かつシステム系だし。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ポケモンは……皆がめっちゃ盛り上がってるんなら?かなぁ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1794 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:35:26.65 ID:KvVBrEN+
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただ流行ってるんなら後から入って行ってもって話もあるので難しいとこ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 特に私エタ常連だしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:36:21.14 ID:KvVBrEN+
- �@エロペルソナ
�Aエロストラテジー
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 完結力含めるんならこうなる、か?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1796 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:38:42.53 ID:b76RfdnJ
- ストラテジーも気になるがペルソナやりたいなぁ
- 1797 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:38:49.06 ID:FzNshrzb
- ペルソナって主人公に負けてからスタートの奴でしたっけ?
- 1798 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:39:02.22 ID:x9yNScCM
- そうかも?
ストラテジーがシステム処理的にちょっと怖い気がするけど
- 1799 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:40:10.29 ID:1r/mYC2a
- どっちも興味ある
- 1800 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:42:02.79 ID:GiWzvqJo
- この二択ならペルソナかな
- 1801 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:43:56.88 ID:nA1lT0Qr
- ロアナプラなら町全体が裏産業みないなものだから
色々問題なくなるよね
- 1802 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:44:28.36 ID:KvVBrEN+
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 大雑把な流れを言うと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公が貰ったシャドウの力で学園を支配してエロゲー空間に変える
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ⇒そんな中でペルソナ能力に目覚めた女子生徒たちが主人公を撃破
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ⇒シャドウを倒され、細かいことを忘却した状態で懲戒免職で無職状態の主人公が
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
これからの生活どうしよう?ってなるのがお話のスタート。
- 1803 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:45:38.70 ID:nA1lT0Qr
- ストラテジーは色々大変そうだけど
だからと言ってペルソナが楽とも思えないから
楽しめそうなストラテジーを押したい
- 1804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:50:17.25 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 一応第三第四候補にポケモンとノベルゲーは入ってくる気はするけどもね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1805 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:54:06.74 ID:GiWzvqJo
- うん、そろそろポケモンをやりたい気分
- 1806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 19:56:37.26 ID:FzNshrzb
- 鴨志田ポジが主人公に負けた後に改心せず悪巧みするって理解でok?
- 1807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 19:57:28.95 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 似てるけどちょっと違う?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 20:00:06.26 ID:KvVBrEN+
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 悪だくみするんじゃなくて
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「結局なんだったんだろう?」みたいな部分から
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 普通に主人公やってもらう感じ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ もちろん悪人っぽさも残るだろうけど、そもそもベースは悪人ではないので。
∧ 《 i 0 | i i
- 1809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 20:01:43.11 ID:KvVBrEN+
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ペルソナ5まだたどり着いてないから細かいことは言えないけど
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 悪人が好き勝手やったのを改心させられた、じゃなくて
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 事件関わる前は普通の若手教師だったのが暴走させられてエロゲーボスになったって感じなので。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 20:03:20.13 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そっからやってくる事件に対応したり
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 事件の裏を暴いたり、自分の心と向き合ったり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 自分の欲望との付き合い方を学んだり
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 エロゲ主人公やったり、する感じの話。
- 1811 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:03:22.66 ID:1r/mYC2a
- ペルソナもポケモンも両方やりたい
- 1812 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:03:27.05 ID:FzNshrzb
- なるほど、半洗脳状態で悪事働いてた感じかな
- 1813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 20:03:40.88 ID:KvVBrEN+
- �@エロペルソナ
�Aエロストラテジー
�B支配ポケモン
�Cアドベンチャー風
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあちょっと夕飯離席するので
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どれがいいとか投票しておいておくれ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1814 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:04:05.59 ID:F0y9MrJq
- 1
- 1815 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:04:07.96 ID:FzNshrzb
- �@
- 1816 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:08:52.57 ID:GiWzvqJo
- �B支配ポケモン
- 1817 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:12:41.45 ID:/JDAs4nJ
- �B
- 1818 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:12:58.80 ID:x9yNScCM
- �@
一番やって欲しいのはポケモンだけどイッチ側のモチベ整ってない時にやるの不安だし
- 1819 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:16:50.55 ID:urmoVDp0
- �B
- 1820 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:20:06.57 ID:eweI/awt
- �@
- 1821 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:20:12.33 ID:lUiFaPMh
- �B
- 1822 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:20:34.08 ID:3VDa5+LT
- �B
- 1823 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:22:39.21 ID:nA1lT0Qr
- �A
- 1824 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:22:51.56 ID:ruepU6zu
- �@
- 1825 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:23:23.08 ID:oLo+/oGJ
- �B
- 1826 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:25:36.83 ID:5KFRyBEO
- �@
- 1827 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:27:01.40 ID:1r/mYC2a
- �B
- 1828 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:28:37.56 ID:Caszt69l
- うーん悩ましい
- 1829 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:29:05.35 ID:Caszt69l
- �@
- 1830 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:37:29.21 ID:aklA/bxQ
- �B
- 1831 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:41:12.01 ID:fE2TxSp4
- �@
- 1832 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:49:49.72 ID:JMyusyN9
- ユカリちゃんやりたいのでノーコメントで
- 1833 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:54:42.88 ID:nA1lT0Qr
- �Aが少ないのが悲しい
ffhはマイナー過ぎたのかな
- 1834 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 20:57:27.18 ID:rRpq4IBE
- 気になるんだけどシステム重そうで魔法開発の次にやるのとして不安がある
ペルソナとポケモンはシステム変えてるとこあるとは言え見た事あるやつだし
- 1835 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:00:35.96 ID:RUczbPT4
- �C!
- 1836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:01:32.57 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただいま
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1837 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:04:07.89 ID:RUczbPT4
- おか
- 1838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:04:22.15 ID:KvVBrEN+
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 単発込み同票、単発抜き�@、完結しやすさ(予測)�@
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ならペルソナやって、その次ポケモンでよさそう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1839 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:09:32.09 ID:x9yNScCM
- そうかも?
ペルソナはボスと終わる時期決まってるのが大きいと思うし
- 1840 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:11:18.15 ID:GiWzvqJo
- いいかも?
- 1841 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:11:39.36 ID:nA1lT0Qr
- 先の事は次が終わってから決めたほうが良いと思う
(ひょっとしたら次の投票は�Aがふえるかも)
- 1842 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:12:11.92 ID:KvVBrEN+
- ・広域マップをダンジョンに変える大ボス(1月に1回?)
・狭い範囲をダンジョンに変えるボス(脇道or依頼ボス?)
・シャドウを暴走させているがダンジョンを生成しない
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあペルソナ作成行きます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まずはボス枠というかシャドウ暴走枠を決めていきたい。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1843 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:18:34.09 ID:JMyusyN9
- 黒幕って感じ?
- 1844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:25:54.15 ID:KvVBrEN+
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああいや、一か月に一度出てくるストーリーボスと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 放置してもいいけど、エリアを占領してるボスみたいなのがほしいかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……もしかして最後のはいらない、のか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1845 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:31:55.02 ID:JMyusyN9
- うーん…
前者がストーリーのボスで後者がダンジョンのぼすならいるか?
- 1846 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:33:15.56 ID:KvVBrEN+
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あとメメントス的ダンジョンほしいんだよね、とか考えている。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ今は用語とか設定回りか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1847 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:37:04.57 ID:eweI/awt
- サブイベとかでもボスと戦うならいらないと思う
というかサブイベでエリアにボス発生させればいいと思う、メメントス的なの目指すなら
- 1848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:39:13.85 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……まあまずは設定回りからか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんやかんやあって力を貰いました。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 暴走しましたって時に、暴走したそいつはエリアを乗っ取ることがある……
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 けど暴走状態でも必ずしもエリア占拠するわけではない、よね?
- 1849 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:45:22.41 ID:h4KFmMpp
- よっぽどエリア占領するメリットあるとかじゃない限りそうだとは思う
- 1850 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:48:23.84 ID:KvVBrEN+
- ・暴走シャドウ使い(単体型)
・暴走シャドウ使い(占拠型)
・暴走シャドウ使い(領域型)
・ペルソナ使い
・神
・ワイルド
・主人公
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とすると、環境にいる異能者はこうなるよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:48:52.45 ID:KvVBrEN+
- ・暴走シャドウ使い(単体型)
・暴走シャドウ使い(占拠型)
・暴走シャドウ使い(領域型)
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、これ三つをなんかいい感じに区別というかなんか種類分けしたい気はする。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1852 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:53:22.74 ID:b76RfdnJ
- それぞれどんな特徴があるんですか?
- 1853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:55:11.25 ID:KvVBrEN+
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 単体型はうまく制御できればペルソナ使いになる。
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 占拠型はダンジョンを作って、そこに取り込んだ人間も操る
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ かつ理論的には成長するとボス枠になる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 領域型は地区単位をダンジョンに変えていく、とか……?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:55:30.62 ID:KvVBrEN+
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあ名称エリアボスとかでいいのか……?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1855 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:57:18.37 ID:b76RfdnJ
- それでいいかもですね
- 1856 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 21:57:52.65 ID:pZp9P4xN
- それなら占領と領域は違いあるとは言え相手する側だと誤差だしどっちも同じ名称でいいような
- 1857 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 21:59:33.33 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、閃いた。ダンジョンマスター⇒エリアマスター
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:00:41.41 ID:KvVBrEN+
- エリアマスター
勝率+50%、状態異常を受けない。
味方が存在しない場合、自身のパラメータ・スキル使用可能回数を2倍にする。
ダンジョンマスター
勝率+25%、状態異常(精神)を受けない。
味方が存在しない場合、自身のパラメータ・スキル使用可能回数を2倍にする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでどうじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1859 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:04:00.72 ID:uER5D17R
- いいかも
- 1860 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:04:21.47 ID:b76RfdnJ
- いいと思います
- 1861 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:04:57.22 ID:JMyusyN9
- スキルの使用回数って一試合何回だっけ?
- 1862 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:09:23.64 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メイン3回、サブ各2回、1more数で勝つとさらにメイン1回
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ サブの回数減らすべきか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:12:34.51 ID:KvVBrEN+
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、サポーターも3つ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ……これサブは全員で3つとかにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1864 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:13:05.11 ID:JMyusyN9
- うーん…
1回仮データ作ってからのほうがいいと思う
1回動かしてみないとここの塩梅は結構難しいと思うよ
- 1865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:13:23.27 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、パッシブは回数カウントなしね?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:15:34.49 ID:KvVBrEN+
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ各2回でいいか。ちょい長いけどまあこのシステムならって感じだしね。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:25:43.27 ID:KvVBrEN+
-  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´ j´  ̄`ー--、
-―――ヽ-‐'" {´ `ー--、__
ヽ \
. \ }
. ', { .ノ 人__
\ `ー-、  ̄`ヽ_. Y / {
. ` ̄`'''''ー-、 ヽ `ヽ! r'゙ ,.' ヽ
ヽ_ ', l.ノ _/ ゝ、
', \_ ! r'''" r' `ー,
ノ.l `ヽ }-、 _,,,,、 .} ,.-‐': : : : \
l {、 {、 ゝ、`'": : : :ヽイ _,.--ー''"⌒ー': : : : : : : : : :ヽ
{ ヽ ヽ ノ: : : : : : : : { r'"´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 適当に地図でマップ用意するか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1868 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:40:47.33 ID:KvVBrEN+
- ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : \ .r'..│.....`ー-、__ ノ. │ │ j /__,---‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│. \ │ │ │ } │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ │. l {、 {、 │.゙ゝ、`'": : : :ヽイ │ -ー''"⌒ー': : : : : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
│,.,.,:;:;:;.,. ,.;:;:;:;:,.,. │ {. `ー┬-'": : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :{│
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└──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1869 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:41:15.06 ID:b76RfdnJ
- いいと思います
- 1870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:46:55.27 ID:KvVBrEN+
- ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
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│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ アルファベットだと風情がないかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1871 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:48:57.03 ID:b76RfdnJ
- 個人的にはアルファベットでも大丈夫だと思いまずが
- 1872 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:51:28.44 ID:JMyusyN9
- なんかモチーフ決めるとか?
- 1873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:55:15.28 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 今意見聞けるかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1874 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:57:03.95 ID:b76RfdnJ
- ノ
- 1875 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 22:58:20.47 ID:eweI/awt
- へい
- 1876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 22:59:50.10 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ↓15分 町にほしい施設とかありそうな施設いくらでも
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1877 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:01:26.13 ID:/xNBy5Y6
- スタジアム
- 1878 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:02:43.02 ID:MQh+/vX4
- 図書館
- 1879 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:04:27.99 ID:lUiFaPMh
- ゲームセンター
- 1880 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:05:55.34 ID:uS7Hupm4
- クソデカショッピングモール
- 1881 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:07:07.34 ID:b76RfdnJ
- 発電所、病院や福祉センター、なんか大きい公園や広場、ゴミ処理場、銀行、展望台があるようなタワー
- 1882 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:08:13.18 ID:ruepU6zu
- 工場群、ビジネス街、港
- 1883 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:08:34.62 ID:eweI/awt
- ホムセン
小規模診療所
闇商人
日払いバイト先
トレーニングジム
風呂屋(両方の意味で)
- 1884 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:09:27.82 ID:JMyusyN9
- コンビニ
- 1885 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:11:23.60 ID:1r/mYC2a
- 駅はいくつか欲しいよね
- 1886 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:12:20.25 ID:GiWzvqJo
- パチンコ
- 1887 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:12:32.27 ID:eweI/awt
- リサイクルショップ
占い師
- 1888 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:13:57.11 ID:b76RfdnJ
- 何かしらの観光施設も欲しいねぇ
- 1889 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:14:20.25 ID:3pHruI2I
- 野外イベントスペース
新興宗教施設
歓楽街
遊園地
- 1890 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:14:55.52 ID:eweI/awt
- あと何か噂とかの情報源になる所
- 1891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:15:15.56 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ほい、ありがとう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1892 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:15:39.88 ID:KvVBrEN+
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さて、裏で私が個人的に考える?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それとも一緒に考える?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1893 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:17:23.04 ID:ruepU6zu
- 一緒に
- 1894 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:18:20.23 ID:bw5/T8FD
- とりあえず立地的にこれはここだろってのを当てはめていく?
- 1895 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:19:01.74 ID:b76RfdnJ
- 何か手伝えるのであれば一緒に考えます
- 1896 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:20:18.95 ID:urmoVDp0
- 一緒に
- 1897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:20:48.94 ID:KvVBrEN+
-
_ __ _.:/ 、
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあこっちで思いついたのも含めて出てきた施設はこんな感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これを今から一つの区にまとめる作業をしましょう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
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本屋
自動車教習所
図書館
地方テレビ局
学校
アパート
山
ビーチ
ラブホテル
高級住宅街
スタジアム
図書館
ゲームセンター
クソデカショッピングモール
発電所
病院や福祉センター
なんか大きい公園や広場
ゴミ処理場
銀行
展望台があるようなタワー
工場群
ビジネス街
港
ホムセン
小規模診療所
闇商人
日払いバイト先
トレーニングジム
風呂屋(両方の意味で)
コンビニ
駅
パチンコ
リサイクルショップ
占い師
野外イベントスペース
新興宗教施設
歓楽街
遊園地
あと何か噂とかの情報源になる所
- 1898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:22:30.70 ID:KvVBrEN+
- ・区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 例えばコンビニは普通に考えてどこにでもあるけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 態々コンビニが作中施設で登場するってことは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ主人公の住んでるアパートの近く、とかそういう形になるよね?みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:23:04.31 ID:KvVBrEN+
- ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
│,.,.,:;:;:;.,. ,.;:;:;:;:,.,. │ {. `ー┬-'": : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :{│
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あとは立地も考えたいね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ビーチがあるのは↓の3つのどれかでしょ、とかもあるし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 1900 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:24:44.69 ID:b76RfdnJ
- 何処にでもありそうな施設は主人公の住んでる場所近くかよく行く場所になりそうかな
- 1901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:25:11.78 ID:KvVBrEN+
-
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ってことでなんか意見あったらくださいませ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1902 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:29:46.14 ID:b76RfdnJ
- どの区が街の中心になるか、歓楽街・ビジネス街・高級住宅街をどの区に置くかでも色々施設の配置が変わりそうだね
- 1903 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:30:05.85 ID:1r/mYC2a
- 駅は何個か欲しい、マップが広めだから移動の基本にしたいし
ただ港は使うかな?使う機会くるか分かんない施設だと思ってる
- 1904 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:30:44.27 ID:lUiFaPMh
- 各区の面積とか、全ての区で1つの市なのか複数の市を跨いでるかで駅の数がかわりそう
- 1905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:30:57.33 ID:KvVBrEN+
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 駅用意する場合はあれかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 移動費持っていく感じかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1906 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:32:05.90 ID:1r/mYC2a
- そですね、移動費の代わりに移動短縮なイメージです
- 1907 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:32:22.38 ID:JMyusyN9
- ゲームセンターとパチンコは一緒の場所にありそう
クソデカショッピングモールは逆に他の似た建物とは違う場所にありそう?
- 1908 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:33:28.81 ID:1r/mYC2a
- ビジネス街とタワーは一緒の地区っぽいよね、タワーが電波塔ならテレビ局も纏められる
- 1909 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:33:39.43 ID:ruepU6zu
- Aの湖だか池っぽいのは町としては観光資源か何かにしたいだろうし、
同じ観光資源として管理するならビーチはJ?
- 1910 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:34:52.49 ID:lUiFaPMh
- もしくは外縁部の何処か一、二箇所に駅を置いて遠出するイベントでの集合場所にするとか
- 1911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:36:39.93 ID:KvVBrEN+
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 一つの市がいいかなぁ、市長出せるし。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あ、市役所いるな、じゃあ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1912 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:40:00.45 ID:KvVBrEN+
- A区
自然公園(湖)
・区
クソデカショッピングモール
ゲームセンター
・区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
・区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
パチンコ
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1913 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:41:40.55 ID:1r/mYC2a
- ゴミ処理場は…いるかい?発電所も行く機会は無さそう
- 1914 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:43:47.32 ID:1r/mYC2a
- 歓楽街と占い師はペルソナ5 にもある組み合わせ、闇商人も欲しいけど
- 1915 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:46:34.08 ID:XpMUmL9X
- モールにホムセンもぶち込んでおこう
- 1916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:49:23.26 ID:KvVBrEN+
- ・区
歓楽街
ラブホテル
占い師
・区
ビーチ
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ひとまずこう。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 発電所は役割があって場所が決まってるんよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 学校がある区と同じ場所か隣接区。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i ……同じ区でいいか?
- 1917 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:54:02.21 ID:dgISX2x1
- ビーチと遊園地を一緒に立てよう
海の遊園地や
- 1918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:55:31.71 ID:KvVBrEN+
- ・区
ビーチ
・区
学校
発電所
・区
港
・区
山
・区
高級住宅街
・区
市役所
市議会
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、こう?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 本屋は……まあどこにでもあるから自宅周辺でいいのかな?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1919 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:57:03.64 ID:KvVBrEN+
-
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 病院はどこにでもありそうなこと考えると大学病院にして学校と複合させるか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分区が多いから遊園地は独立でいいと思う。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/21(日) 23:58:10.37 ID:KvVBrEN+
- A区
自然公園(湖)
・区
クソデカショッピングモール
ゲームセンター
・区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
・区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
パチンコ
本屋
・区
歓楽街
ラブホテル
占い師
・区
ビーチ
・区
学校
発電所
大学病院
・区
港
・区
山
・区
高級住宅街
・区
市役所
市議会
・区
遊園地
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これで12個用意できたか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1921 :隔壁内の名無しさん:2026/06/21(日) 23:59:25.16 ID:ruepU6zu
- うす
- 1922 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:00:21.12 ID:bdMqPjkI
- 出来たかも?後付けでも施設増やせるし仮決めしません?
- 1923 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:01:04.41 ID:D2J9oGWr
- ですね
あと、ビーチは海に関連した体験施設とかもありそうで、港がある区は水族館や釣り場とかがありそう
- 1924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:01:17.09 ID:aMljXjeF
- ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
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・L区
ビーチ
・J区
学校
大学病院
発電所
・K区
港
工場群
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なら発電所は海沿いが多いらしいし、発電所の近くに工場とかほしいから立地的にこう?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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- 1925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:02:26.62 ID:aMljXjeF
- ・H区
歓楽街
ラブホテル
占い師
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、まあビーチと近くじゃろな、歓楽街は。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ これ↑で否定したけどビーチ遊園地セットでもいいか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1926 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:04:24.61 ID:D2J9oGWr
- ビーチだけだと施設が少ないですし、セットでいいかもしれないですね
- 1927 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:05:58.79 ID:aMljXjeF
- ・区
ホームセンター
自動車教習所
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 足すならこんな感じの区がありそうではあるんだよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ビーチと遊園地足しちゃうか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1928 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:06:47.09 ID:9pRe0kF/
- 足しちゃおう
- 1929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:08:12.89 ID:aMljXjeF
- ・F区
市役所
市議会
図書館
・G区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、工場に近いところにビジネス街
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 学校とビジネス街の間に市役所、か?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 1930 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:08:32.90 ID:bdMqPjkI
- 発電所があると水温上がるので魚とか寄ってくるらしい、シュノーケリングとか人気なんだって
- 1931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:09:53.65 ID:aMljXjeF
- ・E区
ホームセンター
自動車教習所
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こういうのは多分山と自然公園の間にあるよね?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1932 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:11:28.11 ID:bdMqPjkI
- 近くに山があるなら山道走らされるかもなぁ
- 1933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:12:06.88 ID:aMljXjeF
- 【マップ】
┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
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│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
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│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
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【説明】
A区
自然公園(湖)
・B区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
パチンコ
本屋
・C区
高級住宅街
・D区
クソデカショッピングモール
ゲームセンター
・E区
ホームセンター
自動車教習所
・F区
市役所
市議会
図書館
・G区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
・H区
歓楽街
ラブホテル
占い師
・I区
山
・J区
学校
大学病院
発電所
・K区
港
工場群
・L区
ビーチ
遊園地
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そっから詰めるとこう?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ BとC逆かなぁ?
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- 1934 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:19:45.94 ID:Ax9wxxZZ
- 工場から遠くて市役所、自然公園が近い…まあどちらかというとBが高級住宅街っぽい気がする?
- 1935 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:21:52.75 ID:aMljXjeF
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 じゃあ逆にして残った施設について考えよっか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なくていいやつもありそうだけど。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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スタジアム
福祉センター
広場
ゴミ処理場
銀行
ホムセン
小規模診療所
闇商人
日払いバイト先
トレーニングジム
風呂屋(両方の意味で)
駅
リサイクルショップ
野外イベントスペース
新興宗教施設
あと何か噂とかの情報源になる所
- 1936 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:23:32.44 ID:bdMqPjkI
- 広場ってなんだろ
- 1937 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:24:33.69 ID:aMljXjeF
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム トレーニングジムは入れてもいいと思うんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 トレーニングジムを入れるなら人間力調整した方がいいかな?感はある。
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- 1938 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:26:01.35 ID:aMljXjeF
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、老人ホーム入れておくか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 優しさ上げ施設になる。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:27:09.49 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、ジムに行って魅力挙げる?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ フィットネスジムとかで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1940 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:27:58.99 ID:9pRe0kF/
- 最近のジムはビジネス街に割とあるイメージ
- 1941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:28:10.18 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 フィットネスジムどこだ?高級住宅街?
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1942 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:29:56.80 ID:fLZ5mB+3
- 今の時代だと割とどこでもあるけど住宅地や駅の近くにあるイメージ
- 1943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:30:01.54 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| スタジアムはバイトで勇気上げとかでいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ビジネス街ね、じゃあそこで
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1944 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:31:54.40 ID:aMljXjeF
- リサイクルショップ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム リサイクルショップはあってよさそうか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どこら辺だ?
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 1945 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:32:30.51 ID:D2J9oGWr
- 高級住宅街ってどんな施設があるんだろう…
- 1946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:33:20.65 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ 高級住宅街になんか施設がほしいなって調べたら美術館って言われたので
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 美術館を足しておこう。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1947 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:34:29.42 ID:AV0cSdWG
- この市のパチンコ店はリサイクルショップを換金所にしてるのかもしれない
- 1948 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:35:13.82 ID:fLZ5mB+3
- リサイクルショップだったらホムセンある所か主人公のとことか?
- 1949 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:35:39.52 ID:D2J9oGWr
- 高級住宅街に芸術や文化系施設を置く?
- 1950 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:36:01.39 ID:aMljXjeF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ならホームセンターのあるところで。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' じゃあ後駅くらいでいいか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 水族館とかも思いつかないわけじゃないけども。
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
福祉センター
ゴミ処理場
銀行
小規模診療所
闇商人
日払いバイト先
風呂屋(両方の意味で)
駅
野外イベントスペース
新興宗教施設
あと何か噂とかの情報源になる所
- 1951 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:40:11.53 ID:aMljXjeF
- ┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
│,.,.,:;:;:;.,. ,.;:;:;:;:,.,. │ {. `ー┬-'": : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :{│
│:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;. │...... ノ ゙i: : : : : :..゙│.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
└──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ……これ、駅いるか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| つけるのなら観光地のAとL、ショッピングモールがいかにもなD
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 工場のKとビジネス街のG?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ まあDだけでいいって話もある。何ならバス乗ればいいし。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1952 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:40:21.29 ID:bdMqPjkI
- 水族館はデート先選ぶ時に生やすくらいでどうでしょう
- 1953 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:41:51.03 ID:bdMqPjkI
- 駅消してバスにします?
- 1954 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:41:56.65 ID:EWfIUCAQ
- 基本人が多いところは公共交通機関使えますでいい気がする
- 1955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:42:05.70 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム デートしたいんならじゃあショッピングモールにでも足しておきます
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1956 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:42:18.25 ID:D2J9oGWr
- たしかにバス停でいいかも?
あと、本編を始めてから足りないと思った施設は足せばいいしね
- 1957 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:42:43.89 ID:aMljXjeF
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあD以外の駅を消去で
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 1958 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:52:43.99 ID:aMljXjeF
- 【マップ】
┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
│,.,.,:;:;:;.,. ,.;:;:;:;:,.,. │ {. `ー┬-'": : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :゙│...: : : : : : : : : : : : : : : : : : :{│
│:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;. │...... ノ ゙i: : : : : :..゙│.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
└──────────┴──────────┴──────────┴──────────┘
【説明】
A区
自然公園(湖)
釣り堀
スタジアム
・B区
高級住宅街
美術館
・C区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
パチンコ
本屋
商店街
・D区
クソデカショッピングモール
水族館
ゲームセンター
駅
・E区
ホームセンター
自動車教習所
老人ホーム
リサイクルショップ
・F区
市役所
市議会
図書館
・G区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
フィットネスジム
駅
・H区
歓楽街
ラブホテル
占い師
・I区
山
・J区
学校
大学病院
発電所
・K区
港
工場群
・L区
ビーチ
遊園地
- 1959 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 00:53:27.02 ID:aMljXjeF
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ じゃあだいたいこんな感じでざっくりどういうことできるかを決めていきつつ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 裏で章ボス作ればいいか。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 終わる?続ける?
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 1960 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:55:13.95 ID:9pRe0kF/
- いい感じにできたし今日はここまででいいんじゃなかろうか
- 1961 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 00:56:59.87 ID:D2J9oGWr
- 施設決めはできたし今日は終わりで
あと、続けるとしたら次は何を考えるんですか?
- 1962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 01:00:07.24 ID:aMljXjeF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そらまあ施設の細かい内容とかかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあおやすみー。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあ私裏で自分でやらないといけない部分考えるけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1963 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:00:39.18 ID:9pRe0kF/
- おやすみなさい
- 1964 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:00:55.15 ID:XA3xhX1O
- おやすみ
- 1965 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:01:57.79 ID:D2J9oGWr
- おやすみー
- 1966 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:17:46.22 ID:Fy9bd55e
- おやすみ
- 1967 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:27:34.79 ID:bdMqPjkI
- おやすみなさい
- 1968 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 01:56:58.47 ID:tPBgm2Sp
- 乙
- 1969 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 14:08:33.92 ID:aMljXjeF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 流石に今からじゃ次回作にはならない思い付き
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 1970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 14:13:22.05 ID:aMljXjeF
- \::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::/
\:::::::::ヽ /::::::::::::::::::/ ,
, ヽ:::::::::ヽ /:::::::::::::::/ , ,....イ´::::〉
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\::`lへ,,‐-,、_ ヾ::::::::l ,、 /::::::::::/ , -‐´´ ll | /l `>'
/ノll ll ll ``‐-、 ヾ::::::l ,、 ,へ ll\ /::::::::/, -´ , -┴ ┴'
`´ └┴┴、_ ``‐-、 ヾ:::V::ll /´T`\ll:::::::〉/:::::/´´ _, -‐ ´
 ̄``‐-、_ ``‐-、ヾ::::::::ゝ\ l //::::/::::/ _, -‐´
``‐、 ヾ::::::、:ヾ⊂ノノ:/:::/´‐´
`` \::\::........:::::::イ ´
l``┐ィ ´´ / コードギアスでルルーシュポジに転生!!
l lll /
| lll l
l lll l
/ lll /
r.、.三 η/
〃ヽヽ //ヾヽ
⊂ニブンブンニ⊃
_ - ヾヽ// ヽヽ〃 .\
, -‐ ´ |l.ι' 三 ヽ) ヽ、
, - ´ l ll l.| ll | ヽ、
_ -‐ ´ l ll l| ll | ヽ、
, -‐ ´ l ll | ll | ヽ、
l ll l ll | ヽ、
''"゚~ ̄~~゚"''〜、、
/ /: : : : : :/: : : : : : ヽ、\ /)
/{ , : : /: : / : : : : : : : : : : \`、 つ
_{ :∨:\ : : :/ : : : /: :/: : : : : : : :` ___ っ
. / /:《只》: | : /.: : : :/: : /: : :/.: : :. :. :. :.∨ /__
|| / / : /|.:.| /.: :. .:./: : /: : :/ : :/: : : : : : ∨⌒V7
||_| ||__/:||:/ | : : : /\/.: .:./ : :/: : : : :/: : :∨ /
. |_,,||_/∧_| : : /:/ |\/ : :/: : : : :/|: : : : ヤ_/ ・何もしなけりゃ両親の計画が完遂される
|:| :/ : :√ |: : 笊灯うぅx,ー \ : :_/_:|: : :| : | |
. __/:|/: :/八Л|: : :〈乂;;ソ u 斗=ミ: : /: : | |\ ・完全原作通りに進んでもゼロ・レクイエムで死亡
.( / ̄ ̄ / : :ノ: :/:∧ \|: : : ∨:/:/:/:/ 〈_リ ノ: :/: / .| })
. \_{(__________(_/ : /ハ∧ 八: : :∧u , ’厶イ/ .|/ ・そもそも性別が違うので色々話が変わってくる
/: : : /__: : :_// : }: :}〉 ∧ : : :〉 /\__ / : /\_) |
_八: : :/ \_\_,,/_ノ/____,,,,}___/_⌒ー┘ イ : / |\___ ・そもそも人格が違うので発現するギアスが別物
( \( (: :// ̄ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄/ /|: : : : : :\
\____\ (_,// / / ∧ | ̄\: : : :) ・マオ
\_ / / / / / | |_ ) /
′ / /_____________________/: )_/
{ / ̄ //|ニ|ニニニニ‐{__}‐=二二\''<( \ ⇒>>>詰み<<<
{\_/////// |ニ|\ニニ// \__/ \\ \
∨///////// |ニ| {_/ニ/__ }0}_/ V∧  ̄\
- 1971 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 14:46:51.38 ID:Fy9bd55e
- 面白いかも
- 1972 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 15:02:08.26 ID:OuNrkPgV
- 地獄かな?
- 1973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 15:05:40.08 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあ難易度しっかりあるのがいいかなって。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 普通の転生モノだと原作知識あれば楽になるのに
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これだとむしろきつくなっているというね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 15:12:56.11 ID:aMljXjeF
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さて、まあアイテムは必要最低限あればいいかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1975 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 15:30:56.39 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 特殊効果武器シリーズとかもあるから悩むね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1976 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 15:55:01.86 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 剣・ナイフ・弓・銃・鈍器・ナックル
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! があれば大丈夫、か……?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ AA的に。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 槍とか鞭とかは個別対応で。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1977 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 17:22:02.48 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ よし、防具と消費アイテムはまあこれでおおよそ完成でいいじゃろ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 17:22:49.02 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 悩むのは武器は現状シンプルなステUPだけなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 効果付きも用意するかどうか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どう思います?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1979 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 17:37:59.53 ID:CGUqLEWx
- 情報量がパンクしそうですし、いらないんじゃないですかね?
メインのみ装備想定なんです?想定がパーティひとりひとりなら敵味方が5人なら最悪10人分考えないといけないですが
- 1980 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 17:41:57.30 ID:D2J9oGWr
- 効果付きの方が選択の幅は広がるけど、データ管理や装備選択が面倒になりそうって感じで迷いますねぇ…
- 1981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 17:41:58.39 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! パーティ全体で3つだね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 全体で一つだけの代わりにメインのステに直接バフ入れられるのが武器。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ メインの耐性を強化できるのが防具。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1982 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 17:48:45.58 ID:D2J9oGWr
- パーティで3つまでなら効果付きアリでもなんとかなりそう…?
- 1983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:01:25.04 ID:aMljXjeF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあ足すか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとはあれだね、天気
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1984 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:09:09.98 ID:aOym6W5w
- 状態異常武器は武器に対する適正レベルのシャドウ殴って倒せる回数+2〜3回倒せる攻撃力に調整すればいい気がする
もちろん状態異常確率によるけど
- 1985 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:11:16.46 ID:aMljXjeF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そんなものはない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ システム的に。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:20:15.60 ID:aMljXjeF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 雨いるかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1987 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:23:03.00 ID:UBTyvtE8
- いらんくね?
- 1988 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:24:01.13 ID:D2J9oGWr
- あってもいいかも?
ペルソナだと雨の日限定のシャドウが出たり釣りで大物が出やすいんでしたっけ
- 1989 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:25:06.10 ID:tPBgm2Sp
- 雨の日に買える商品あるんだっけ
まぁどっちでもいいのでは
- 1990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:26:27.72 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 雨はまあマップとかコミュとか天候強化スキルとかに関わる感じかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:26:52.98 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 雨と武器どうするかは一番最後に回す?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1992 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:27:27.74 ID:UpdoMG4M
- 要素減らして処理軽くした方が
- 1993 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:29:31.98 ID:D2J9oGWr
- 武器と雨に関しては最後までデータを作成してみて、処理が面倒くさくなりそうなら無くしてもいいかもしれないですね
- 1994 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:32:43.62 ID:CGUqLEWx
- 一回雑魚敵と仮ボス組んでテストプレイしたらどうです?それで処理増えると感じたなら除外するで良いと思うのですが
- 1995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:39:30.54 ID:aMljXjeF
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 処理はまあ現段階でもある程度は重いかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ一回の勝負で決めきるからって面もあるけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ただまあ……これ処理の重さとはあんま関係ないと思うけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1996 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:44:10.33 ID:OuNrkPgV
- 天候限定イベントとかあってもやりたい時にできなくて正直煩わしいだけだと思う
- 1997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:45:39.66 ID:aMljXjeF
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だいぶ大雑把で日にち入れてないところがあり
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 主人公個別のイベントは入れてないけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ メジャーイベントとその月のボスはなんとか日程組めた、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:50:17.95 ID:aMljXjeF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあ雨とか状態異常武器とかは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ また戻ってくるとして……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ダンジョンは考えないとダメかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 1999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:54:02.26 ID:aMljXjeF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今回聖杯戦争式のバトルシステムなんだけどさ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これでダンジョンに潜って何戦も
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V は正直重いよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2000 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:55:51.31 ID:OuNrkPgV
- まぁ
- 2001 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 18:55:54.98 ID:D2J9oGWr
- 何層もあるダンジョンなら1層毎に何戦もやるのはキツイかも?
- 2002 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 18:57:08.64 ID:aMljXjeF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だからちょっと軽めのシステム作らないとなぁって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2003 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:02:59.79 ID:D2J9oGWr
- 必ず敵が出るんじゃなくて確率で出るようにするとか、各階層にレベルを設定してそのレベルより主人公のレベルが上なら自動勝利とか?
- 2004 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:09:23.47 ID:CGUqLEWx
- レベルアップ目的のダンジョン攻略なら自分より格下は処理短縮、スキップで良いと思います
- 2005 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:13:25.67 ID:YLILeE+O
- 重さでいうならフリーダンジョンで経験値やお金を稼がせるよりバイトや趣味で行動枠を埋めるようにした方がサクサクじゃないかな
- 2006 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:19:15.72 ID:aMljXjeF
- 【ダンジョン】
ダンジョン初回とボス部屋では確定戦闘
それ以外は以下のダイスを振る
1〜2:強敵だ!
3〜5:順調に敵を倒している!
6〜7:TALKチャンス!
8〜9:宝箱だ!
10:レア宝箱だ!
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいい?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2007 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:20:36.34 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:25:19.62 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 宝石を用意するかは悩む…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜、あっていいか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 心の中の通過にしよう。
- 2009 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:33:31.25 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これコミュAA貰ってからのがいいのか?とか悩む。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2010 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:37:28.06 ID:D2J9oGWr
- コミュ相手のAAを貰っておいた方が日程やイベントは作りやすいかもしれないですね
- 2011 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:38:44.73 ID:aMljXjeF
- 【マップ】
┌──────────┬──────────┬──────────┬──────────┐
│ / \ │ __ __/`ー、  ̄. │.....,ノ: : : :_:_;-' ヽ_... │.. |. ヽ │
│-、__.} `'-、゙│ `´ }, r..│...'ヽ: :.ノ `ー . │. ,r┼―-、. }. │
│: : : : : :ヽ. │、__ ヽ │.... `´ │...... | ノ ,.│
│: : : : : : : . A区 r'..│.....`ー-、__..B区..ノ. │ C区 │ j D区..゙-‐''" ̄´..│
│: : : : : : : : :.ゝ、 / . │. / `ー-、_}.. │ │ / ヽ │
│: : : : : : : : : : :.ヽ. │.゙/ `ー-、_. │ │. / ゝ、 │
│: :,-、:_ : : : : : : : }. │.  ̄..│-、__ _゙│ ┴―――--ヽ_ r' │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│´ヽ、{ j.\: : : : ;ノ ,,.-' │ │  ̄ ̄`"''''''" ̄ │ 〉\_.... │
│  ̄ヽ ` ̄´ _,.-‐'´. │ │ │. j´  ̄`. │
│-―――ヽ-‐'" │ │ │. {´ │
│ ヽ. │ │ │ \. │
│ E区 │ F区 │ G区 │ H区 │
│. ', │ │....ノ │. 人__.. │
│ \.... │. `ー-、  ̄`ヽ. │Y /. │ {. │
│. ` ̄`'''゙│゙、 ヽ. │ ! r'゙ ,.' │ ヽ. │
├──────────┼──────────┼──────────┼──────────┤
│ │...ヽ_ ',. │゙l.ノ _/. │ ゝ、.. │
│ │.. ', \_. │. ! r'''" │ r' `ー,...... │
│ │ ノ.l `ヽ.... │..゙}-、 _,,,,、 .}. │. ,.-‐': : : : \. │
│ I区 │. l {、 J区. {、 │.゙ゝ、`'": : K区 │ -ー''"⌒..L区..: : : : : : :. │
│ │...... { ヽ ヽ......│..゙ノ: : : : : : : : { r'" │.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :..゙│
│ │ ', {__ ,.- │j´: : : : : : : : : :.ヽ_,.ノ´: :...│゙: : : : : : : : : : : : : : : : : : :...│
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【説明】
A区
自然公園(湖)
釣り堀
スタジアム
秘密基地
・B区
高級住宅街
美術館
・C区
主人公の住んでいるアパート
コンビニ
パチンコ
本屋
商店街
・D区
クソデカショッピングモール
水族館
ゲームセンター
駅
・E区
ホームセンター
自動車教習所
老人ホーム
リサイクルショップ
刑務所
・F区
市役所
市議会
図書館
・G区
地方テレビ局
展望台があるようなタワー
ビジネス街
フィットネスジム
・H区
歓楽街
ラブホテル
占い師
ヤクザ事務所
・I区
知得多山
シャドウトンネル
・J区
学校
大学病院
発電所
・K区
港
工場群
・L区
ビーチ
遊園地
- 2012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:39:21.58 ID:aMljXjeF
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあとりあえず各マップでできること詰めようかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そうするとコミュ枠も埋まるだろうし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2013 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:48:18.56 ID:aMljXjeF
- A区
自然公園(湖)
釣り堀
スタジアム
秘密基地
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 A区から。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 釣り堀とかカットしてもよい。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ スタジアムはアルバイトか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2014 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 19:55:17.13 ID:D2J9oGWr
- 釣りに利点があまり無いなら釣り堀は消してもいいかも
スタジアムはアルバイトかコミュ相手出現場所、シャドウ使いのボスがいるエリアぐらいしか思いつかんね
- 2015 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 19:58:59.93 ID:aMljXjeF
- スタジアム
アルバイト(ビールガール):勇気上昇、給料高め
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあスタジアムはこれでいいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2016 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:05:09.33 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2017 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:09:15.77 ID:aMljXjeF
- A区
自然公園(湖):デートスポット、イベントスポント、優しさ上昇
スタジアム
アルバイト(ビールガール):勇気上昇、給料高め
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! A区こんなん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ できること少ないか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2018 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:13:17.37 ID:D2J9oGWr
- A区はひとまずこれでいいと思います
まずは決められるとこを考えて、後から少なかったり足りなさそうな所に何か加える感じでいいと思います
- 2019 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:16:07.18 ID:bdMqPjkI
- なるほどね
- 2020 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:17:30.27 ID:ewrMaTOf
- 12区もあるからむしろ少なくて良いと思うんよね
- 2021 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:19:17.40 ID:aMljXjeF
- ・B区
高級住宅街
美術館
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! B区
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:23:09.07 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 悩むのはあれかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダンジョンボス、みたいなのをどう探すか。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 依頼出してくれる枠を作るんならここだと思うんだけどって。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2023 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:23:37.73 ID:bdMqPjkI
- 美術館はわかりやすいけど高級住宅地ってどんな住宅地かまったく分からん
- 2024 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:25:02.23 ID:D2J9oGWr
- ダンジョンボスを感知できる人や情報網が滅茶苦茶広い人がいるとか、美術館や何かしらの施設が街の異常やダンジョンボスを感知できるとか…?
- 2025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:35:47.96 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 美術館で能力あげようかって思ったけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それするんなら人間力弄らないとダメか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2026 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:38:30.44 ID:D2J9oGWr
- 上げるなら教師力でいいんじゃないですかね?
相手に何かを伝える技術が上がるみたいな感じで
- 2027 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:39:00.69 ID:aMljXjeF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 教師力は図書館で上げれるとこあるからなぁ、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2028 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:41:25.00 ID:D2J9oGWr
- ならステ上げ以外の目的の施設にしますか?
ダンジョンボスを探せる人が美術館の関係者で、ここでダンジョンボスの依頼を受けるとか
- 2029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:42:15.58 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 変えるなら優しさかな?
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それか美術館を別の効果にするか…
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2030 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:50:02.08 ID:aMljXjeF
- 美術館
入場料500円、ランダムな能力が多めに上昇、コミュ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2031 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:50:53.41 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 20:55:39.72 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 一回脱線してもいいから依頼のやり方を考えるか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 人から依頼・噂・ネット、辺り?
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2033 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 20:58:21.30 ID:D2J9oGWr
- あるとしたらそれぐらいですかね
- 2034 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:08:15.66 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 雑に高級住宅街の掲示板って手もあるが……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2035 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:15:15.16 ID:UpdoMG4M
- いにしえのやり方で駅の伝言板?
- 2036 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:15:22.68 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これネットで探す方が現代っぽいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:16:21.76 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、思いついた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 高級スーパーと高級レストランはあっていいんじゃない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2038 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:17:22.92 ID:D2J9oGWr
- ありそうですね
- 2039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:17:48.22 ID:aMljXjeF
- ・B区
高級住宅街
イベント、コミュ相手の自宅
高級レストラン
デートイベントなどで使用
高級スーパー
高級アイテムを購入可能
美術館
入場料500円、ランダムな能力が多めに上昇、コミュ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあこれでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2040 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:18:15.56 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2041 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:24:04.40 ID:aMljXjeF
- ・C区
主人公の住んでいるアパート
異変探し
コンビニ
パチンコ
本屋
商店街
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2042 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:31:58.49 ID:aMljXjeF
- 主人公の住んでいるアパート
ネットで異変探し(時間消費なし):実質依頼枠
夢を見る;特殊コミュ
家事:生活力UP、家に食材があればさらにUP
内職バイト:生活力UP
シャドウ関連(時間消費なし):コミュ、合体等
買い物:テレビ通販、メイドサービスの利用
酒盛りをする:お酒を消費して人呼びコミュ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とりあえずアパートはこれでいいか?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2043 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:33:22.61 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 商店街いらないか?コンビニでいいというか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:35:47.38 ID:aMljXjeF
- コンビニ
買い物、コミュ
パチンコ
5000円を消費して、勇気上昇。
稀に50000円を得る。
商店街
生活力UP、生活力があれば生活費減少
本屋:安価で用意された本を購入でき
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2045 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:36:08.90 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2046 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:36:52.88 ID:ewrMaTOf
- 確かに
イベントの舞台になるにしても設定だけでいいし
- 2047 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:39:51.50 ID:ewrMaTOf
- ……個人的な感想で言うとパチンコで勇気上げるの何か嫌
他に上げる場所無いってなら別にいいけどさ…
- 2048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:40:39.43 ID:aMljXjeF
- ・D区
クソデカショッピングモール
水族館
ゲームセンター
シャガール
エステ
駅
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| D区
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:48:45.08 ID:aMljXjeF
- クソデカショッピングモール
買い物が可能
水族館(昼)
2000円で優しさ1UP
イベント・デート
ゲームセンター(昼)
ホラーゲーム:3000円で勇気1UP
イベント・デート
シャガール
1000円消費して魅力1UP
アルバイト:5000円&ランダムUP
エステ
10000円消費して魅力2UP
駅
イベント用
交番
イベント用
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなの?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2050 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:49:16.72 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2051 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:50:18.10 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ別にホラーゲームあるから
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 勇気上げなくてもいいけど……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2052 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:52:10.62 ID:bdMqPjkI
- 映画とかで上げられたりするけど何度も使えるわけではないか
- 2053 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:53:17.39 ID:ewrMaTOf
- シャガールの値段もう少し高くていいと思う
効率加味してもちょっとエステの費用対効果が相対的に悪いと感じる
- 2054 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:53:30.52 ID:aMljXjeF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……優しさ捨てて話術にでもするか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 21:58:50.13 ID:aMljXjeF
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 勇気・感受性・話術・生活力・教師力
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、どうかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ちょうど色々上げられそうだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2056 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 21:59:30.39 ID:D2J9oGWr
- いいと思います
- 2057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:03:17.15 ID:aMljXjeF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 共感力にしておくか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2058 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:03:30.78 ID:ewrMaTOf
- 知力は話術と教師力で分割されてる感じ?
- 2059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:09:26.27 ID:aMljXjeF
- ・D区
クソデカショッピングモール
買い物が可能
イベント・デート
ゲームセンター(昼)
ホラーゲーム:3000円で勇気1UP
イベント・デート
シャガール
1000円消費してランダム1UP
アルバイト:5000円&ランダム1UP
駅
イベント用
交番
イベント用
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 エステと水族館消してこうでいいか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:10:28.33 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ、そんな感じ……?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 図書館で上がるのは教師力だろうけど。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> なんかやっぱ魅力欲しい気がしてきたか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:11:42.66 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 共感力消して魅力にするか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2062 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:12:21.29 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 共感力と話術を上手く合体させたいんだけど思いつきます?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 会話力?
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- 2063 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:14:28.63 ID:D2J9oGWr
- 傾聴力やコミュ力とか?
- 2064 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:14:46.40 ID:ewrMaTOf
- コミュ力とか
- 2065 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:16:04.33 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、OK、それでいきましょう。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2066 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:20:37.93 ID:aMljXjeF
- 【人間力】25ポイント溜まるとランクアップ
勇気
1:ないこともない
2:頼りになる
3:肝っ玉
4:大胆不敵
5:ライオンハート
魅力
1:これといって
2:磨けば光る
3:注目株
4:オーラが出ている
5:魔性の女
コミュ力
1:人から浮きがち
2:そこそこ
3:話し上手
4:友達百人
5:口先の魔術師
生活力
1:社会生活不適合者
2:犯罪者予備軍
3:一人暮らし
4:家庭人
5:カリスマ主婦
教師力
1:反面教師
2:教育実習生
3:教頭先生
4:合格請負人
5:ケイローン
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうして……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:22:37.39 ID:aMljXjeF
- ・D区
クソデカショッピングモール
買い物が可能
イベント・デート
ゲームセンター(昼)
ホラーゲーム:3000円で勇気1UP
イベント・デート
シャガール
1000円消費し魅力1UP
アルバイト:5000円&魅力1UP
エステサロン
20000円消費し魅力3UP
駅
イベント用
交番
イベント用
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 エステサロンを値上げして3UPでどうじゃ?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2068 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:23:51.03 ID:tPBgm2Sp
- 勇気以外力だ
- 2069 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:26:02.27 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そしてこれ雨降らせた方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 曜日と天候でそこにいるかどうか、とか考えないと連打しがちになるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2070 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:26:41.58 ID:aMljXjeF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 力ばっかりが気持ち悪いのは分かるんで協調性とかにしようか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:31:04.81 ID:aMljXjeF
- パチンコ
5000円を消費して、勇気1UP
稀に50000円を得る(初期確率1/20)
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 結局パチンコで何を上げるか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2072 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:35:02.49 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 何か上げるんならやっぱり勇気では?
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- 2073 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:35:10.14 ID:D2J9oGWr
- 上がるとしたら勇気ぐらいしかないなぁ
- 2074 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:36:06.36 ID:aMljXjeF
- ・E区
ホームセンター
自動車教習所
老人ホーム
リサイクルショップ
刑務所
競馬場
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- 2075 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:38:24.11 ID:bdMqPjkI
- 競馬場はやっぱりお馬さんを応援して小銭を稼ぐ感じ?
- 2076 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:44:00.68 ID:aMljXjeF
- ゲームセンター消して映画館でいいか
- 2077 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:45:45.53 ID:aMljXjeF
- 自動車教習所
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 自動車教習所は消してもいいか悩む
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2078 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:47:40.49 ID:D2J9oGWr
- 消すか迷うならイベントの場所として残しておいていいと思います
- 2079 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:48:12.07 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやもうこれに関しては免許取るイベント入れるかどうかなんよな。
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- 2080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:50:56.76 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……要らない、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どうせ車買えないってことで。
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- 2081 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:51:01.57 ID:tPBgm2Sp
- 免許かぁ
それなりにかかりそうだ。4でバイク免許取ってたか
- 2082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:52:42.21 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 競馬場はいるか、パチンコあるからいいって考えるか。
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- 2083 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:53:33.36 ID:tPBgm2Sp
- なくてもいい気はする
- 2084 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:53:54.19 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ でも晴れてたら競馬場にいて雨降ってたらパチンコ屋にいるキャラがいそうな気もする。
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- 2085 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:55:46.86 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあでもなくていいか?
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- 2086 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 22:57:07.90 ID:aMljXjeF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 実は競馬のシステムあんま知らんのよね。ウマ娘もやってないから。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 2087 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 22:59:45.88 ID:SCi+caSU
- 後から追加したり削除したりするのは?
キャラやシナリオ次第で必要な施設も変わってくるでしょう?
- 2088 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:00:11.50 ID:aMljXjeF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ………………馬とコミュする?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2089 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:03:55.17 ID:tPBgm2Sp
- 草
- 2090 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:04:19.03 ID:ZHxMjmn4
- やばい人やん
- 2091 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:05:02.20 ID:aMljXjeF
- ・F区
市役所
市議会
図書館
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあF区
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2092 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:06:04.15 ID:aMljXjeF
- 図書館
教師力1UP、雨の日2UP
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 とりあえず図書館はこれでいいじゃろ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2093 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:09:30.22 ID:tPBgm2Sp
- いいと思います
- 2094 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:10:35.33 ID:aMljXjeF
- ・F区
市役所
イベント用
市議会
イベント用
図書館
教師力1UP、雨の日2UP
・G区
地方テレビ局で展望台があるようなタワー
イベント用
ビジネス街
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| FGまとめてこんなんでいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2095 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:11:31.92 ID:aMljXjeF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 流石に薄い気がする、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2096 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:14:29.16 ID:ewrMaTOf
- 薄くてもいいんじゃない、ほとんど使わない施設が並ぶよりは
- 2097 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:20:23.76 ID:aMljXjeF
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 流石にGの方、一つはいるかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! お試しでやってきたときになんもないと行動無駄になるし。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2098 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:21:45.71 ID:aMljXjeF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱフィットネスジムか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2099 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:26:38.27 ID:aMljXjeF
- フィットネスジム
10000円消費で魅力1UP&教師力1UP
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなの?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2100 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:27:36.78 ID:ewrMaTOf
- いいんじゃないですか
- 2101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:30:22.67 ID:aMljXjeF
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ学生じゃないから初期財産100万とかでもいい気がする……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 代わりに生活費持っていかれるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:31:08.61 ID:aMljXjeF
- 所持金:1000000円 生活費:150000円
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、いいか?
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- 2103 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:40:02.97 ID:aMljXjeF
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! っと、今日は終わりかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2104 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:47:51.34 ID:ewrMaTOf
- お好きに
- 2105 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/22(月) 23:55:52.51 ID:aMljXjeF
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあ皆寝たっぽいのでさらば。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2106 :隔壁内の名無しさん:2026/06/22(月) 23:57:58.59 ID:Fy9bd55e
- 乙
- 2107 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 00:00:19.96 ID:ZGL6+z9T
- 乙
- 2108 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 00:42:16.67 ID:vEHLOJ1T
- 乙
- 2109 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 04:34:23.35 ID:B1yvcp1H
- 乙です
- 2110 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 06:39:04.82 ID:92ZKCKaw
- 乙でした
- 2111 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 10:07:09.15 ID:+IhdP7yW
- 乙
- 2112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 16:47:23.12 ID:7n5n26/m
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ふとした閃き
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前回成長をダイスで決めてたから
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 毎回大量にダイス振って遅くなってたけど
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ これ、成長タイプ決めてステータス変化固定にしちゃった方がいいのでは?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 17:08:27.53 ID:kPI+Mb4t
- いいかも?
- 2114 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 17:12:16.91 ID:Wh3hWJIP
- 1レべにつき上がる能力を固定
タイプごとにテーブルを用意してそれを参照
の2種類だと思うけどどっち想定かな
- 2115 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 17:17:51.65 ID:kPI+Mb4t
- あと、今回のチャリンは何かな、金はちょっと微妙?
- 2116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 17:26:52.42 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ああ、チャリンはまあ心の中のリソースでいいかなって。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 宝石にするかマッカとかMAGとかにするかは悩んでるけど。
 ̄
- 2117 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 17:29:06.02 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 用意するのはテーブルだね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 各タイプのテーブルを1〜99まで用意すれば
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あとはどれって決めればいけるじゃん?
 ̄
まあもちろん実際には10倍数ごとだとか
テーブルも魔速型とかじゃなくて得意分野二つとかって形にするけど。
- 2118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 17:36:20.07 ID:7n5n26/m
- 普通5
得意1普通4
得意1普通3苦手1
得意1普通2苦手2
得意1普通1苦手3
得意1苦手4
得意2普通3
得意2普通2苦手1
得意2普通1苦手2
得意2普通0苦手3
得意3普通2
得意3苦手1普通1
得意3苦手2
得意4普通1
得意4苦手1
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 えっと、テーブルとしては……こう?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2119 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:00:48.81 ID:7n5n26/m
- ・H区
歓楽街
居酒屋
ラブホテル
占い師
ヤクザ事務所
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ で、何やってたかと思ったらマップ決めじゃったね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 18:06:27.05 ID:kPI+Mb4t
- ふむふむ
- 2121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:22:51.90 ID:7n5n26/m
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 居酒屋もバイト、か?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:24:16.33 ID:7n5n26/m
- 居酒屋
5000円でランダムコミュや噂を聞いたり
アルバイト:7500円で勇気or協調性1UP
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんな感じか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 18:24:20.29 ID:kPI+Mb4t
- バーテンダーとか?
- 2124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:26:30.35 ID:7n5n26/m
- ラブホテル
イベント
占いの館
3000円でGM質問、コミュ
ヤクザ事務所
イベント、買い物(要勇気)
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 んでこうでいいかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2125 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:39:38.65 ID:7n5n26/m
- ・I区
知得多山
コミュ
シャドウトンネル
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム Iはこれでいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:43:56.78 ID:7n5n26/m
- ・J区(勇気が肝っ玉以上でないと行けない)
学校
コミュ
大学病院
コミュ、買い物
発電所
イベント用(ダンジョンとか?)、MAG回収
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム Jもまあこんなんだろうし…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:45:28.56 ID:7n5n26/m
- ・K区
港
工場群
・L区
ビーチ
コミュ、イベント
遊園地
コミュ、イベント
10000円で勇気2UP
教会(勇気が肝っ玉以上でないと行けない)
コミュ、買い物
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 LはこれでいいとしてKをどうするか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2128 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 18:45:53.81 ID:7n5n26/m
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 起業でもするか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 18:51:32.94 ID:WLODoGDy
- 設定上あるだけでもいいのでは?
- 2130 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 18:58:42.16 ID:O5Yyf409
- イベント用か?
- 2131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:12:47.82 ID:7n5n26/m
- ・K区
港
工場群
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、ちょい考えるか……
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2132 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 19:23:04.37 ID:B1yvcp1H
- 工場群は工場アルバイト、コミュ、イベント(工場見学みたいな?)ぐらい?
港は船に乗るイベントや怪しい取引が行われるみたいなイベントぐらいしか思いつかない
- 2133 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:26:02.33 ID:7n5n26/m
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ あとはまあ開始までにP4G終わらせてP5Rに入りたいとこではある
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2134 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:26:38.86 ID:7n5n26/m
- 【能力テーブル】
普通5
得意1普通4
得意1普通3苦手1
得意1普通2苦手2
得意1普通1苦手3
得意1苦手4
得意2普通3
得意2普通2苦手1
得意2普通1苦手2
得意2普通0苦手3
得意3普通2
得意3苦手1普通1
得意3苦手2
得意4普通1
得意4苦手1
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ちょっとコミュ含めて考えないとなので後回しにして
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これやろっか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2135 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:27:21.74 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 よくよく考えると数字とか色々前後するから
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 10刻みとかできないのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2136 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:43:27.92 ID:7n5n26/m
- 【能力テーブル】
Lv0=全パラメータ1
タイプA(普通5)
タイプB(得意1普通4)
タイプC(得意1普通3苦手1)
タイプD(得意1普通2苦手2)
タイプE(得意1普通1苦手3)
タイプF(得意1苦手4)
タイプG(得意2普通3)
タイプH(得意2普通2苦手1)
タイプI(得意2普通1苦手2)
タイプJ(得意2普通0苦手3)
タイプK(得意3普通2)
タイプL(得意3苦手1普通1)
タイプM(得意3苦手2)
タイプN(得意4普通1)
タイプO(得意4苦手1)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうやりつつ……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2137 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 19:46:28.30 ID:92ZKCKaw
- なんか凄い事に、データ作りって大変なんだな
- 2138 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:47:07.44 ID:7n5n26/m
- Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/2/2/2/2
Lv3:3/3/3/3/2
Lv4:4/4/3/3/3
Lv5:4/4/4/4/4
Lv6:
Lv7:
Lv8:
Lv9:
Lv10:
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、これどっかで繰り返しが起きるのか、どの奴も。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:49:48.23 ID:7n5n26/m
- タイプA(普通5)
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/2/2/2/2
Lv3:3/3/3/3/2
Lv4:4/4/3/3/3
Lv5:4/4/4/4/4
端数以外のLv5につき全ステ4
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| タイプ4はこれで成立する?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ Lv72だとLv70までが70÷5×4で56
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V で、レベルが2だから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 59/58/58/58/58
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:50:35.88 ID:7n5n26/m
- タイプA
- 2141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:58:42.44 ID:7n5n26/m
- 『タイプB(得意1普通4)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:6/3/3/3/2
Lv5:7/4/3/3/3
Lv6:8/4/4/4/4
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| えっと、一週目がこうで……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2142 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 19:59:26.17 ID:7n5n26/m
- っと、夕飯休憩
- 2143 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:01:02.77 ID:7n5n26/m
- 『タイプB(得意1普通4)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:6/3/3/3/2
Lv5:7/4/3/3/3
Lv6:8/4/4/4/4
Lv7:9/5/5/4/4
Lv8:10/5/5/5/5
Lv9:11/6/6/5/5
Lv10:12/6/6/6/6
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 規則性が見えてきたところで夕飯休憩
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2144 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:17:42.65 ID:vEHLOJ1T
- 一旦乙
- 2145 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:20:01.18 ID:B1yvcp1H
- 一旦乙です
- 2146 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:29:50.86 ID:ZGL6+z9T
- たんおつ
- 2147 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:36:45.32 ID:kPI+Mb4t
- 旦乙
- 2148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:48:29.65 ID:7n5n26/m
- 『タイプB(得意1普通4)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:6/3/3/3/2
Lv5:7/4/3/3/3
Lv6:8/4/4/4/4
成長:得意分野=Lv+2、それ以外は得意分野÷2
Lv97:99/50/50/49/49
Lv98:99/51/50/50/50
Lv99:99/51/51/51/51
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ほい、タイプB
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2149 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:49:57.98 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 地味にあれか?これ急ぐかどうか考えた方がいい?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2150 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:51:09.88 ID:ZGL6+z9T
- なぜに
- 2151 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:54:39.03 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 来週の土日までに作るのはまあたぶん行けるじゃろって気がする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆に今週の土日までに作ろうとすると結構急がないといけないかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2152 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:56:34.24 ID:92ZKCKaw
- 早めに開始したい感じです?
- 2153 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:57:58.87 ID:ZGL6+z9T
- 急がなくても良いとは思う
・・・・・その間に別の事に興味向いてそっちのけになったりしなければ
- 2154 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:58:02.89 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| や、単純に時間かけるとどんどんダレてくのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 反応がなくなって〜、みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2155 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:58:28.77 ID:c31zQX9Y
- 土日というか金曜夜当たりから始めたいよね
でも今回は完結重視してるんだし準備ちゃんと詰めるのがいいのでは?
- 2156 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 20:59:42.27 ID:PuULa2MF
- こっちがデータや設定の話全部ピンと来るわけじゃないし反応返せなくなるのはあるか
- 2157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 20:59:50.00 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあゆっくりめでいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2158 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 21:03:07.17 ID:PuULa2MF
- 今の経験値テーブル理解できてないけどそれっぽいデータ作ってみて法則性見出してこのレベルならこのステになるみたいな表作ってるのであってるのかな
- 2159 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 21:07:47.45 ID:7n5n26/m
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 単純に1レベ上がるとパラメータが3つ上がるってだけだね。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ で、どこを上げるかをいちいち決めてたせいで
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 前やった時は合体が重かったから
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 事前に全部決めちゃえば軽くできるかなって。
- 2160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 21:25:07.97 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 現在6月28日
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2161 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 21:44:37.64 ID:2LJ9DS7o
- 開始予定?
- 2162 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 21:48:55.74 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' いやP4G
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2163 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 21:49:37.17 ID:7n5n26/m
- ・K区
港
工場群
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } つっかかってたとこは解決したけど施設どうするとかが埋まってない
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2164 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 21:50:39.67 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これ結構難しいのが下手に男とか置くとコミュ難しくなるんよね、という。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 置くなら置き方しっかり考えないといけないというか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2165 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:06:14.23 ID:z2AG7+bH
- 港と書いて漁港なら朝の魚市中は人間力の上昇に対する金コスパの良い食事が取れるとか?
- 2166 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:12:36.38 ID:7n5n26/m
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V DHAで教師力UP?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:13:43.45 ID:7n5n26/m
- 魚市場
海鮮丼:1500円で教師力1d2-1UP(時間消費なし)
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあこんなんか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2168 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:14:55.04 ID:z2AG7+bH
- そういうのですね
- 2169 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:20:56.38 ID:ZGL6+z9T
- 金が出来次第入り浸る事になりそうだ
- 2170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:23:06.46 ID:7n5n26/m
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { あ、今気づいた。普通に工場勤務があるじゃん。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 2171 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:24:48.44 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 工場で上がるのなに……?協調性?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2172 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:30:55.87 ID:ZGL6+z9T
- 耐久系のステとか、あとブラックなら嫌でも勇気が鍛えられる
精神は削られる
- 2173 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:35:03.70 ID:7n5n26/m
- ・K区
港
漁船アルバイト(夜から二行動):15000円+協調性・勇気・教師力が1UP
工場群
工場勤務のアルバイト:7500円+協調性1UP
コミュ
魚市場
海鮮丼:1500円で教師力1d2-1UP(時間消費なし)
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいい、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:36:06.93 ID:7n5n26/m
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 値段全体的に整えるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2175 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:40:06.96 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これアルバイト大正義だからなんか制限つけた方がいいな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:43:12.46 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ビールガールだけ制限入れればいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 曜日指定でいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2177 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:44:11.71 ID:ZGL6+z9T
- いいと思う
- 2178 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:44:39.42 ID:B1yvcp1H
- いいと思います
- 2179 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:45:32.43 ID:7n5n26/m
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあ大雑把なマップは完成。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 完全完成はコミュの方ができたらかな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2180 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:51:48.59 ID:7n5n26/m
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、次は依頼システムでも作るか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 22:57:17.71 ID:7n5n26/m
- 【街の噂】
インターネットで街の噂を調べるとダンジョンを発見できる。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ここは募集システムでいいと思うんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2182 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 22:58:51.90 ID:B1yvcp1H
- ですね
- 2183 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:01:25.48 ID:vEHLOJ1T
- いいと思います。楽しそう
- 2184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:02:08.58 ID:7n5n26/m
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 問題は…下手にヒロインっぽい子出されても対応できないこと?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一周回って死んでくれれば対応できるけど…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2185 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:05:30.99 ID:7n5n26/m
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあサブコミュにするって手もないわけじゃない、か……?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2186 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:06:07.31 ID:B1yvcp1H
- 募集した中からスレ主がやりやすいものをいくつか選んで採用して、採用されたものを参加者が選ぶ感じにします?
- 2187 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:07:49.44 ID:ZGL6+z9T
- サブコミュは延々と増えていきそうだからやめた方が・・・
- 2188 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:08:11.55 ID:vEHLOJ1T
- 増やさない方向にするか殺そう
- 2189 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:09:42.35 ID:7n5n26/m
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ元からシャドウはサブコミュ扱いなので、良しとする、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダンジョン行けば好感度上がるので。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2190 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:14:48.64 ID:7n5n26/m
- 噂のタイトル:
場所:
概要:
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2191 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:15:33.95 ID:B1yvcp1H
- いいと思います
場所は地区や既存の施設のみ?
- 2192 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:16:15.78 ID:7n5n26/m
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ場所は最悪こっちでなんとかするので…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2193 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:18:49.66 ID:ZGL6+z9T
- 無茶ぶりにならん程度に指定しよう
- 2194 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:24:10.95 ID:7n5n26/m
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、サブコミュについて考えるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あ、今悪魔の囁きが。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:25:16.43 ID:7n5n26/m
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 依頼でペルソナ使いが誕生すると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公ではなくワイルド側のメンバーに足されます。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:26:52.45 ID:7n5n26/m
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、というかそうだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この町の仕様だとシャドウ倒されるとぶっ倒れて細かいこと忘却するので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> よっぽど気合入った奴じゃないとペルソナ使いにはならん。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:29:22.17 ID:7n5n26/m
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあ問題は解決した、かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2198 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:29:26.59 ID:B1yvcp1H
- 主人公とワイルドがどんな関係になるか分からんが面白そう
ただ、ペルソナ使い自体は誕生しづらいからそこまで数が増える事はなさそうだね
- 2199 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:30:12.47 ID:ZGL6+z9T
- それってつまり下手に依頼でキャラを増やすと、難易度が上がりますって事?
- 2200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:33:56.03 ID:7n5n26/m
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 別に対して変わらないんじゃない?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 仮に敵対するんなら相手ワイルドぞ?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ぶっちゃけそれだけでおつりが出るほどえぐい的じゃろ。
敵対するかはなんとも言えんけど。
というか当てがいなくても勝手に生やすしね。
- 2201 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:34:31.33 ID:7n5n26/m
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ まあでも1枠くらい用意しておくか?依頼用ペルソナ使いコミュ枠
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2202 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:36:30.20 ID:B1yvcp1H
- 1枠ぐらいは欲しいかもですね
- 2203 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:39:33.44 ID:XgxMIcJj
- 過去に主人公をぶっ倒したワイルド枠は敵対確定してるかと思ってた
- 2204 :隔壁内の名無しさん:2026/06/23(火) 23:45:43.62 ID:ZGL6+z9T
- じゃあチュートリアル依頼とかで確定で出る感じがいいんじゃないかな
- 2205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:50:39.57 ID:7n5n26/m
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 気にするべきは……まあ加入で増えていくコミュありシャドウか。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:51:34.05 ID:7n5n26/m
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 確定で呼ぶんなら枠開けておく意味がなくない?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2207 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:55:15.34 ID:7n5n26/m
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そらまあ終盤になっても空きっぱなしならなんか突っ込むけどね?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2208 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/23(火) 23:59:32.64 ID:7n5n26/m
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r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ、おみくじ忘れてた。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:00:42.15 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ コミュは残り1枠…
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2210 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 00:02:43.05 ID:0RtLuQJn
- コミュ枠もほとんど埋まってきてますね
- 2211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:13:05.01 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ、TALK考えてなかったな。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:16:54.63 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 1名を分解してもいいんだけど…って悩み
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:23:16.53 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! アルカナをスライドさせる……
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ これにより最後の一枠が埋まり、新しい最後の一枠ができる…
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2214 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:26:20.49 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! あ〜……まあ、特捜部ポジにするって手はないわけではない、か?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:37:14.13 ID:QUloJSKH
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ……これちゃんと数えてないけど20股くらい行ってないか?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2216 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:37:54.60 ID:QUloJSKH
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r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ うん、サブコミュもあるし一枠はチームコミュ用意しておくか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2217 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 00:39:52.25 ID:aQkXhiqp
- 目指せ屋根裏のゴミ
- 2218 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:45:28.88 ID:QUloJSKH
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ、でも総合コミュポジションはもう一つあるんよね。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ……まあ役割別、でいいか?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ もう片方はエロシーン入ると交流度進む奴なんだけど。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 00:46:40.83 ID:QUloJSKH
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あ、でも総合コミュポジションはもう一つあるんよね。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ……まあ役割別、でいいか?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ もう片方はエロシーン入ると交流度進む奴なんだけど。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 01:01:34.58 ID:QUloJSKH
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ってところであれかな?また今度。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2221 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 01:24:06.47 ID:aQkXhiqp
- おつ
- 2222 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 01:29:23.73 ID:oR/76mrI
- 乙
- 2223 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 03:13:39.17 ID:QUloJSKH
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } まあやらなくても私が頭起きてる時にやるんだけども
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! やってくれる人がいるなら楽になるのでペタリ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 規則性を数式なり言葉にしてくれると助かります。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 空いたスペースは規則性のループが始まる前の準備コーナーになるかなってとこ。
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:
『タイプD(得意1普通2苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/3/3/2/2
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:7/5/5/3/3
成長:
『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:7/4/2/2/2
成長:
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:5/2/2/1/1
Lv3:6/2/2/2/2
成長:
『タイプG(得意2普通3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:4/4/3/3/3
Lv5:6/5/3/3/3
Lv6:7/7/3/3/3
Lv7:7/7/4/4/4
Lv8:7/7/5/5/5
成長:
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:
『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4
Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:
『タイプJ(得意2普通0苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:6/5/2/2/2
Lv5:7/7/2/2/2
Lv6:7/7/3/3/3
成長:
『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:
『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:
『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:
『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:
『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:
- 2224 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 13:10:48.06 ID:BP+dn+wl
- タイプD 得意毎レベル+普通2回→苦手1のループ
タイプE 得意2普通1→苦手1x3のループ
タイプF 得意毎レベル+苦手2箇所→苦手2箇所(前上がらなかった方)のループ
よくわからんけどこんな感じ?
初期値8の1レベル毎に3成長だよねこれ
- 2225 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 13:20:13.87 ID:BP+dn+wl
- タイプG 得意1・2→得意2・1→普通1・1・1のループっぽい?
タイプJも同じ様な感じだろうけど周期どうなるのか細かい計算出来んからちょっとわからん
- 2226 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 13:31:57.30 ID:pAglHGVm
- タイプG
Lv0:1/1/1/1/1
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:4/4/3/3/3
成長:3/3/2/2/2 端数以外のLv4ごと
タイプJ
Lv0:1/1/1/1/1
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
成長:3/3/1/1/1 端数以外のLv3ごと
だと思う
- 2227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:04:54.36 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あのあと追加でコミュ1つを思い付きこちゃこちゃやった結果
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ グループコミュは一つになりました。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:07:12.52 ID:QUloJSKH
- ・タイプD 得意毎レベル+普通2回→苦手1のループ
『タイプD(得意1普通2苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/3/3/2/2
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:7/5/5/3/3
成長:得意=レベル、普通=現在レベル2/3、苦手=現在レベル1/3
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ貰ったの見ていきます。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 Dは言い換えるとこうかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:08:40.96 ID:QUloJSKH
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ああいや、初期値の分ズレるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:09:36.07 ID:QUloJSKH
- 『タイプD(得意1普通2苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/3/3/2/2
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:7/5/5/3/3
成長:得意=レベル+1、普通=現在レベル2/3+1、苦手=現在レベル1/3+1
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これで一般化できたかな?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:13:19.29 ID:QUloJSKH
- 『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:7/4/2/2/2
成長:
タイプE 得意2普通1→苦手1x3のループ
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ タイプEはガバに気づく。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ これだと普通と苦手の上がり幅一緒になっちゃうね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:22:45.05 ID:QUloJSKH
- 『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
苦手=(現在レベル-1)/3+1
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ じゃあこうやって……
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:26:17.38 ID:QUloJSKH
- 『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
苦手=(現在レベル-1)/3+1
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ こうなって一回放置
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:29:47.03 ID:QUloJSKH
- ・タイプF 得意毎レベル+苦手2箇所→苦手2箇所(前上がらなかった方)のループ
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:5/2/2/1/1
Lv3:6/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル+3、苦手=(現在レベル+1)÷2
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、こうなるんだけど……これ流石に差別化考えるべきじゃね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:30:30.76 ID:QUloJSKH
- 『タイプB(得意1普通4)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:5/3/2/2/2
Lv4:6/3/3/3/2
Lv5:7/4/3/3/3
Lv6:8/4/4/4/4
成長:得意=Lv+2、それ以外は得意÷2
Lv97:99/50/50/49/49
Lv98:99/51/50/50/50
Lv99:99/51/51/51/51
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:5/2/2/1/1
Lv3:6/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル+3、苦手=(現在レベル+1)÷2
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今はこうなんだけど、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2236 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:31:09.36 ID:QUloJSKH
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| BをFにしてFを作り直すか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2237 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:33:35.94 ID:QUloJSKH
- 『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうでいいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:38:26.02 ID:QUloJSKH
- タイプG
Lv0:1/1/1/1/1
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:4/4/3/3/3
成長:3/3/2/2/2 端数以外のLv4ごと
タイプG 得意1・2→得意2・1→普通1・1・1のループっぽい?
『タイプG(得意2普通3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:4/4/3/3/3
Lv5:6/5/3/3/3
Lv6:7/7/3/3/3
Lv7:7/7/4/4/4
Lv8:7/7/5/5/5
成長:得意=現在レベル×3/4+1、普通=現在レベル/2+1
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、こう。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2239 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:43:01.15 ID:QUloJSKH
- タイプJ
Lv0:1/1/1/1/1
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
成長:3/3/1/1/1 端数以外のLv3ごと
だと思う
『タイプJ(得意2苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/4/1/1/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:6/5/2/2/2
Lv5:7/7/2/2/2
Lv6:7/7/3/3/3
成長:得意=現在レベル+1、苦手=現在レベル/3+1
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、こうなるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 16:45:14.43 ID:QUloJSKH
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 考えたんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ この一般化チャレンジ私がやるのは最後でよさそうなので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 投下外のパズル的な感じでもしよかったらって出しておきますね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 人来るまでとか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:
『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
苦手=(現在レベル-1)/3+1
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:
『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4
Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:
『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:
『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:
『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:
『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:
『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:
- 2241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 17:14:24.59 ID:QUloJSKH
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ところでちょっと悩み
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 武器によるステータス増加は
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 耐性の影響を受けるかどうか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2242 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 17:41:51.49 ID:GQEKmsiF
- 受けるんじゃない?
- 2243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 17:47:11.27 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| となると終盤の武器は弱い……?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ いや物理無効なんてこと言ってくるボスそうはいないか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2244 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 17:51:51.11 ID:BP+dn+wl
- 武器持たない場合でも物理属性になるでいいのでは?
- 2245 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 17:53:43.40 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 流石にそんなことしたらゲーム性壊れるなぁ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2246 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 17:58:25.49 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 つまり物理無効持ってれば相手の最低1パラメータを0にする
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ってことだからね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 18:08:47.06 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 って考えるとバランスのためには
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 武器は別にした方がいい、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2248 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 19:01:37.16 ID:BP+dn+wl
- ああそういう問題あったのか難しいね
- 2249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 19:06:49.23 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあ追加効果だけでいいか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 19:08:34.93 ID:QUloJSKH
- ブラックレイヴン
眠るテーブル
全能のバランサー
失言のアブルリ
闘魂のギガス
マジカルマグス
トランスツインズ
ブロンズダイス
宝物の手
ぽじてぶキング
死甲蟲
征服の騎士
ファントムメイジ
独占のクピド
ダンシングハンド
ソウルダンサー
魔弾の砲座
情欲の蛇
教条の塔
マーヤ
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ペルソナシリーズのシャドウで有名なのってこれくらい?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2251 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 19:17:09.21 ID:iIKA99hC
- はい
- 2252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 19:26:00.82 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 じゃあそろそろ夕飯休憩
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2253 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 19:36:33.35 ID:nvsmZnio
- 旦乙
- 2254 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 19:39:49.08 ID:iIKA99hC
- 一旦乙
- 2255 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 19:47:09.52 ID:B0sKWRM2
- 一旦乙です
- 2256 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 20:30:32.50 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ただいま
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2257 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 20:36:39.00 ID:nvsmZnio
- おか
- 2258 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 20:37:27.37 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、考えないといけないのは……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 TALKかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 20:50:17.66 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 勧誘も含めてか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 戦闘勝利時に1体、だと流石にトークの旨味がないかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 20:55:19.77 ID:QUloJSKH
- 【TALK】
話しかけたシャドウと3回の会話を行い
その内容に応じて確率が変動し、最後に判定
一部以外の基本勧誘成功率は30%
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 雑にこんなんでいいかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2261 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 20:57:45.02 ID:dX/NmlVk
- いいと思います
- 2262 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 20:58:25.39 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んじゃ次、人間力MAXのボーナス
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これは見せない方がいい、のか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2263 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:00:03.64 ID:iIKA99hC
- 見せなくていいんじゃないです?
- 2264 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:00:09.10 ID:dX/NmlVk
- 見せなくてもいいかも?
- 2265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:03:39.33 ID:QUloJSKH
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んじゃ基本見せずに……あ〜、思いつかないのだけ相談する?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2266 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:05:48.15 ID:dX/NmlVk
- それでいいと思います
- 2267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:08:00.58 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 勇気MAXのボーナスどうしよっかなって
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:09:08.47 ID:QUloJSKH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれなんだよね、安価スレである都合上
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ コミュであんまり人間力を高ランク要求ができないんだよね、周回できないから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やるとしても最初は軽くて次のコミュ進めるならって形になる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:11:29.90 ID:QUloJSKH
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だからMAXボーナスは用意しておかないとなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一応新規合体解禁とかもあるけども。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2270 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:15:41.52 ID:dX/NmlVk
- 恐怖みたいな精神系の状態異常を受けないとか、コミュで相手に踏み込むことができるようになるとか…?
- 2271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:16:20.22 ID:QUloJSKH
-
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もうあきらめて戦闘系でいいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2272 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:18:41.98 ID:dX/NmlVk
- 戦闘系でいいと思います
- 2273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:24:42.45 ID:QUloJSKH
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあまあそういう感じにして…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:25:26.39 ID:QUloJSKH
- 【シャドウポリス】
市役所(欲望)
シャドウ合体が可能。
他コープランクに応じて順次機能解放。
住宅街
コープランクに応じてシャドウの保有枠を拡張する。
図書館
過去に保有したスキルカードの再発行を行う。
コープランクに応じて再発行に掛かる時間が減少。
学校
シャドウを送り出すことでスキルカードが貰える。
コープランクに応じて貰えるスキルカードの種類が増える。
シャドウを三身合体させることができる。
コープランクに応じて誕生するシャドウのレベルが変動する。
占いの館(運命)
【欲望リスト】
1:市役所が建設
2:シャドウ住民票の利用が可能
3:継承タイプの情報が解禁/継承ルートの作成が可能に
4:シャドウの名付け(サブコミュ化)が可能に
5:イベント用
6:特殊合体が解禁
7:
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 シムシティの方作っていこうか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:26:04.02 ID:QUloJSKH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まずは……あれじゃね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 宝石orMAGorお金
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2276 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:26:23.46 ID:QUloJSKH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スキルカードやシャドウ全書の料金をどうするか、じゃね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2277 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:35:49.35 ID:dX/NmlVk
- 表でも使えるお金の方が色々と楽そうだけど、心の中のシムシティの通貨と考えるならお金以外の宝石かMAGの方が設定的には合ってるかな
- 2278 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:39:03.63 ID:QUloJSKH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ うん、そこで悩んでたのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V お金を内部で使える理由はなんぞ?と
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:39:24.73 ID:QUloJSKH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただMAGはMAGでここメガテンじゃないぞ?とかはある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:40:06.97 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! でも全書を宝石で払いだすと面倒かなってのはある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2281 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:44:52.97 ID:MpFFCNII
- 全書っていうかペルソナ合体の時に宝石使って足りないペルソナの代用に?
- 2282 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:48:00.96 ID:dX/NmlVk
- 宝石が単位じゃなく複数種類なら面倒かも?
表のお金と宝石で使う通貨が違うから面倒なら、宝石をジュエルという単位にして1円=1ジュエルで交換してくれる施設を作るとか?
- 2283 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:49:31.82 ID:W4NtOB/H
- 合体が不自由だったりコストが高かったりする方が面白かったりしないかな
前作みたくくスキルカードを詰め込んで完成した主力じゃなくて手持ちを成長させながらやりくりさせるみたいな
- 2284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:53:39.17 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあJって単位を用意するか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あるいはこの宝石はこの宝石何個分って決めちゃうって手はある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V もしくはなんでもいいから宝石N個、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 21:59:15.74 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっとでも合わすんなら宝石
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 楽でいいならMAGでいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2286 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 21:59:32.56 ID:dX/NmlVk
- サファイアなら〇〇Jに換金可能みたいに宝石の種類によって何Jに換金できるとか?
- 2287 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:01:14.27 ID:dX/NmlVk
- 宝石かMAGどっちにするか迷いますね
- 2288 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:06:59.05 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちがいいかね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2289 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:15:25.54 ID:iIKA99hC
- 宝石で
- 2290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:24:20.09 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 皆も困ったっぽい?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ん〜……じゃあ試しに宝石ルート作ってみてって感じかなぁ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2291 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:24:42.69 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、宝石ルートの場合だと敵を倒すたび宝石をドロップさせる必要がある?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2292 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:24:46.13 ID:z0r/wDpK
- 宝石の方が設定に合ってるし宝石の方がいいかも?
後から処理が面倒ならMAGに変えて調整すればいいかもしれないですね
- 2293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:27:15.60 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、宝石ルートの場合だと敵を倒すたび宝石をドロップさせる必要がある?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そうじゃないとリソース足りないから。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:28:20.17 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……基本となる宝石を一種類用意して
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それを基本通貨に
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V スキルカードとかはレア宝石で、にする?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2295 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:33:29.40 ID:y4Mq5Vuf
- それでいいと思います
- 2296 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:39:23.37 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ファントムクォーツかホープダイヤかなぁ、基軸宝石
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:45:40.12 ID:QUloJSKH
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どっちがいいとかあります?
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2298 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:46:57.61 ID:iIKA99hC
- 主人公に似合いそうなほうで決めたらどうです?
- 2299 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:47:53.75 ID:8yHjm69N
- 数集まるならクォーツ?
- 2300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:49:48.33 ID:QUloJSKH
- シャドウに勝利すると合計レベル分のファントムクォーツを得る。
さらに相手がボスや中ボスの場合、ホープダイヤを1つ得る。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでどうじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2301 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:50:22.84 ID:y4Mq5Vuf
- いいと思います
- 2302 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:50:30.89 ID:iIKA99hC
- いいと思います
- 2303 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 22:52:21.85 ID:lSQlGUCL
- ダイヤはレアアイテム用って感じか
良さそう?
- 2304 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 22:57:41.35 ID:QUloJSKH
- N
ファントムクォーツ
R
マラカイト
オニキス
パール
SR
アメジスト
ターコイズ
アクアマリン
SSR
オパール
トパーズ
ガーネット
UR
ルビー
サファイア
エメラルド
EX
ホープダイヤ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでどう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2305 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:00:22.75 ID:ptjAeU3N
- いいと思います
- 2306 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:01:30.80 ID:y4Mq5Vuf
- いいと思います
- 2307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:02:25.79 ID:QUloJSKH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあ基準が決まったところで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 施設について考えるかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2308 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:07:06.77 ID:QUloJSKH
- ・ランダム系合体
・シャドウをコストにスキルカードを得る
・シャドウをコストにファントムクオーツを得る
・過去に手に入れたスキルカードの再発行
・宝石間の売買
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、シムシティやるにあたって早期に欲しい施設は……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんな感じ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2309 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:08:55.27 ID:y4Mq5Vuf
- その辺りは欲しいですね
- 2310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:13:50.17 ID:QUloJSKH
- ・ランダム系合体
・シャドウをコストにスキルカードを得る
・シャドウをコストにファントムクオーツを得る
・過去に手に入れたスキルカードの再発行
・宝石間の売買
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ほか思いつきます?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2311 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:26:37.86 ID:y4Mq5Vuf
- うーん…思いつかない
シャドウをコストに他のシャドウを強化したり、経験値にする施設とか…?
- 2312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:27:01.48 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ よくよく考えるとスキルカードの抽出ありにすると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V かなりヌルゲーになっちゃうのでは?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:27:29.70 ID:QUloJSKH
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことでこの機能は終盤の機能にしよう。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:28:10.65 ID:QUloJSKH
- �@
過去に保有したスキルカードの再発行を行う。
コープランクに応じて再発行に掛かる時間が減少。
�A
宝石によるスキルカードの販売を行う。
コープランクに応じてスキルカード増加。
�B
シャドウを送り出すことでファントムクォーツを得る。
コープランクに応じて獲得量増加。
�C
宝石同士の交換を行える。
コープランクに応じて交換内容変動。
�D
シャドウを三身合体させることができる。
コープランクに応じて誕生するシャドウのレベルが変動する。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことでこんなのでどうじゃ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2315 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:29:56.46 ID:y4Mq5Vuf
- いいと思います
- 2316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:31:26.98 ID:QUloJSKH
- 【基本リスト】
1:シャドウ合体が解禁
2:シャドウ住民票の利用が可能(要:ファントムクォーツ)
3:継承タイプの情報が解禁/継承ルートの作成が可能に
4:シャドウの名付け(サブコミュ化)が可能に
5:???
6:特殊合体が解禁
7:
8:
9:ペルソナを消滅させ、スキルカードを獲得
10:
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、基軸施設の機能はどんなのがいいと思う?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ コープレベル解放
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2317 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:32:01.59 ID:aQkXhiqp
- 三身合体最初から解放?
- 2318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:34:15.43 ID:QUloJSKH
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| はじめではないけど速めに解放する予定
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかまあ3番目でいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 1番が欲望、2番目はシャドウ保有数拡張
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2319 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:38:44.30 ID:aQkXhiqp
- にゃるほど
あと機能ね、何がしかのリソースと引き換えにシャドウの即時レベルアップとか?スキル回収の手間を減らす感じの
- 2320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:42:43.35 ID:QUloJSKH
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんか時間は問わないけどどっかでは欲しい機能ってあるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:51:44.17 ID:QUloJSKH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、一個閃いた。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こういうペルソナ作って〜って奴
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> じゃあそれでいいか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2322 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:53:27.29 ID:aQkXhiqp
- ルートができた合体の途中省略機能とか、もう合体シーンで何時間も使いたくないし・・・
- 2323 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:53:37.77 ID:y4Mq5Vuf
- コミュシャドウをコストに武器やアイテムを作るか素材を手に入れられる施設や、シャドウの勧誘率が上がったりTALKが成功しやすくなる施設とか…?
- 2324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/24(水) 23:54:43.99 ID:QUloJSKH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 機能も何も計算さえしてくれれば今回フルカットできるよ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 合体事故なし、パラメータダイスなしだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2325 :隔壁内の名無しさん:2026/06/24(水) 23:56:46.49 ID:aQkXhiqp
- そうなんだ、助かる
- 2326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:19:14.09 ID:1rw+45N0
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んじゃ後の施設系はストーリーとにらめっこしながら、かな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:20:50.34 ID:1rw+45N0
- ・AA
・各種施設の買い物
・日程表
・天候決め
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 決めるのはこれでいける、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2328 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:23:30.77 ID:NLg4oDlo
- たぶん、いけると思います
- 2329 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:27:51.57 ID:TXwOyNJt
- まだ結構色々と必要だ
- 2330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:33:33.80 ID:1rw+45N0
- ・AA
・各種施設の買い物
・武器を追加
・日程表
・天候決め
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 追加
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 人がいるならAAのこととか聞きたいけどって感じ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2331 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:36:45.51 ID:NLg4oDlo
- 一応いる
- 2332 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:38:27.63 ID:oz7c7u3b
- いるけどAAの事は完全に門外漢
- 2333 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:40:03.47 ID:0Gz2MSdy
- なんじゃろな
- 2334 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:41:08.98 ID:1rw+45N0
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| えっとまず、アビリティ(スキルとは別枠の力)
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ がストーリーで2枠確定になってるんで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V メイキングで用意するにしても1枠でいいかなって気がするんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 前回アビリティ多すぎておかしくなってたってのがあるしさ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:42:14.97 ID:1rw+45N0
-
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ってなるとメイキングで安価で決めれることは
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 精々アビリティ1つなので
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこでAA募集ってどうなのかなぁ感があるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:46:12.82 ID:1rw+45N0
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! でもじゃあAA決めていくにしても、誰にする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ みたいな問題がね…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2337 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:46:31.55 ID:0Gz2MSdy
- キャラメイクのシーンは新作スレの華でもあるからねぇ
- 2338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:47:25.72 ID:1rw+45N0
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……人間パラメータを変動させる?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 選んだAAで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2339 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:48:39.80 ID:TXwOyNJt
- ほほう
- 2340 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:49:29.92 ID:NLg4oDlo
- アビリティ1つでも個性は出ると思いますし、人間パラメータの変動があればよりそのAAキャラらしさは出るかもしれないですね
- 2341 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:49:43.42 ID:oz7c7u3b
- 気に入った子主人公にしたいって人も多いだろうし、スキル1つでもいいんじゃない?
- 2342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 00:54:38.61 ID:1rw+45N0
- メイキングでAA決定(人間力2UP)
⇒安価でアビリティ決定
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでまあ個性は出る、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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- 2343 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 00:57:00.88 ID:oz7c7u3b
- まあ出るんじゃない?
- 2344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 01:00:30.40 ID:1rw+45N0
- ・各種施設の買い物
・武器を追加
・日程表
・天候決め
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあこんな感じでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 天候は事前決定がいいか、その場作成がいいか。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2345 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:00:34.62 ID:NLg4oDlo
- 出ると思います
- 2346 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:05:03.87 ID:oz7c7u3b
- その場作成してるとどっかでイベント進行に支障が出そうな気がする
雨限定のコミュがあるのに一向に雨が降らないとか
- 2347 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:05:33.36 ID:NLg4oDlo
- ペルソナは天候が基本的に固定ですし事前決定でいいと思います
- 2348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 01:10:39.99 ID:1rw+45N0
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| うい、事前決定ね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やりたい?
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2349 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:15:52.43 ID:oz7c7u3b
- 天候決めだよね?特にやりたいとは思ってないけど一緒にやった方が助かるってなら手伝う
- 2350 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:16:20.26 ID:NLg4oDlo
- どの日付にどの天候を入れるかをスレ民がやるか考えるかって事ですかね?
手が必要なら手伝いますぜ
- 2351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 01:17:31.70 ID:1rw+45N0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ誰がやってもいいことなのでね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 楽できると言えばそう。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> スレ主なんだからサボるなって言われるとそれはそれでやっぱりそう。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 01:28:39.35 ID:1rw+45N0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ今日はこの辺で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ おつかれー
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
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『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:
『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
苦手=(現在レベル-1)/3+1
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:
『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4
Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:
『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:
『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:
『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:
『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:
『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:
- 2353 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:28:52.36 ID:NLg4oDlo
- 乙です
- 2354 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 01:29:44.57 ID:oz7c7u3b
- 乙
- 2355 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 10:33:29.56 ID:D7wqaE0V
- 乙
- 2356 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 15:43:18.11 ID:czSVRwa2
- タイプF
得意(ステータス1)
1+現在レベル*2+FLOOR((現在レベル+4)/5)
苦手(ステータス2〜5)ステータスNとする場合
1+FLOOR((現在レベル+5-N)/5)
FLOORは少数切り捨ての意味
- 2357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:30:12.10 ID:1rw+45N0
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| チュートリアル勝率が50%弱になったところでごきげんよう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2358 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 18:35:23.11 ID:onL9MQKq
- 数式には出来なかったがパターンは見えた
タイプC
得意:1ずつ上昇、ただし10Lvごとに上昇しない
苦手:Lvの下1桁が1、7、4で上昇
普通:得意、苦手の余りを均等に割り振る
- 2359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:36:13.12 ID:1rw+45N0
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、もうちょっと上げられる方法を思いついた
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2360 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 18:36:30.13 ID:GOFMqPP/
- ごきげんよう
- 2361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:48:37.31 ID:1rw+45N0
- タイプF
得意(ステータス1)
1+現在レベル*2+FLOOR((現在レベル+4)/5)
苦手(ステータス2〜5)ステータスNとする場合
1+FLOOR((現在レベル+5-N)/5)
FLOORは少数切り捨ての意味
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=現在レベル÷5+1
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 こうかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっと先のレベル出して検算しましょう。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2362 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:50:13.40 ID:1rw+45N0
- 『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
Lv6:14/3/2/2/2
Lv7:16/3/3/2/2
Lv8:18/3/3/3/2
Lv9:20/3/3/3/3
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=現在レベル÷5+1
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こうなるから苦手がちょっと違くて…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:51:24.71 ID:1rw+45N0
- 『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=(現在レベル-1)÷4+1
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こうか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 18:56:00.59 ID:1rw+45N0
- 『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=(現在レベル-1)÷4+1
Lv45:92/12/12/12/12
Lv46:94/13/12/12/12
Lv47:96/13/13/12/12
Lv48:98/13/13/13/12
Lv49:99/14/13/13/13
Lv50:99/14/14/14/14
Lv51:99/15/15/15/14
Lv52:99/16/16/15/15
Lv53:99/17/16/16/16
Lv54:99/17/17/17/17
成長:
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んでこう。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 2365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:01:53.52 ID:1rw+45N0
- 数式には出来なかったがパターンは見えた
タイプC
得意:1ずつ上昇、ただし10Lvごとに上昇しない
苦手:Lvの下1桁が1、7、4で上昇
普通:得意、苦手の余りを均等に割り振る
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こっちはまだ形にはなってないかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ともあれ二人ともありがと。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:08:46.04 ID:1rw+45N0
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・合体表
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・悪天候のダンジョンへの影響
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 昨日武器データ追加は終わらせたけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 決めるべきところを他にも思い出したので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ こんな感じ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:11:15.87 ID:1rw+45N0
- ・悪天候のダンジョンへの影響
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2368 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:17:58.24 ID:GOFMqPP/
- ペルソナ5だと良いアイテムが出やすくなったり、宝箱の設置数の増加や強敵と出会いやすくなるんだっけ
- 2369 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:21:04.21 ID:TXwOyNJt
- 敵が状態異常になって現れたりダンジョンに異常が出たりする
- 2370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:26:28.30 ID:1rw+45N0
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 雑に悪天候時のダイス変えればいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 2371 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:27:55.68 ID:GOFMqPP/
- それでいいと思います
- 2372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:32:39.52 ID:1rw+45N0
- 悪天候時
1〜4:強敵だ!
5〜6:TALKチャンス!
7〜8:宝箱だ!
9〜10:レア宝箱だ!
i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム こんな感じ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:34:11.22 ID:1rw+45N0
- 1:刈り取る者だ!
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあこうでもいいけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2374 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:34:53.86 ID:XwlYwm9T
- いいと思います
- 2375 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:35:31.35 ID:GOFMqPP/
- いいと思います
ただ刈り取る者はさすがにヤバいw
- 2376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:40:44.77 ID:1rw+45N0
- 刈り取る者=悪天候時1割、通常時強敵のさらに1割で出現
逃走を選択した場合、勇気・協調性・PTメンバーの交流度1UP
ただしデスペナ相当の風邪が発生
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 これでどうじゃ?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2377 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:45:12.30 ID:GOFMqPP/
- 1割を引いて出てきそうで怖いですねぇ
デスペナ相当の風邪はかなり痛そうだが、逃げられるし人間力や交流度?が上がるならまだマシかな
- 2378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:51:02.16 ID:1rw+45N0
- }ハ }i^' 弌 ~"''〜、、
j{:;ト `'弌is。.,_ ``ヽ、
./ハ′ . -- __/ // _、-一
,ィ(ノリγ´;:;:;;;;:::;; ノイ/,.ィ�n
ノ(__乂_{;:;:´ ィc>`Y:::{ィ�n k, K
/⌒ ̄竺ヒcr:、 rv'^>'"´ |k |彡, |彡,
 ̄⌒'ー-弍トュ勹丁_┌ー┤} Y´| Y'´} )k、
| K |V洲i洲| | |√ j{ h_ノ | ノ ノ ノノ_≧s。.,__
人|∧| �Z豼北| |i.:.:/.:.:|V_ \_//'/ -=二 なんか刈り取る者のAAのイメージがやたらつよい……
/( 乂 V∧⌒'<_Ν,|i.:/.:.ノ ⌒>シ'゚.:.:/ /^\_ ー
/ /::::\/(⌒丶、____〉リ { ̄_┌┘イ⌒Y ヒ辷ツ⌒¬
/{ /{_)k_,へ、 ,ィ(;:;:炒'⌒辷=-ァ'´/ ̄>'゚ / ,ィ灸乂__ヘ、_ ̄ア⌒
k { 弌'^'<^'く⌒i^ルイ ,ィ(炒'´辷つ(__)ー'´ √>'゛ r'´ ,ィ(灸淡ァァァァァイ淡)'⌒\
辷√7'く^ヤy'^i_j'/.:.√辿j「;:;:(;:;:;:;:)Y´--=彡イ.:.:{、::{::ゝ价淡淡淡淡淡渋'「 } i⌒
{⌒''弍 ゙:,_}ノ_ノ-=弍⌒'¬- 二_ノ´__彡ヘ::::X丈::::}乂淡少'´ ̄ ̄`'守:{.:.:{::::
>''>'^'く_\__彡'ノノ^^'=- _  ̄ ̄  ̄``丶)ノ:::人:;:`'�_ ̄``丶、.:.:.寸.:.i}:::::
_/^シ^Y(√うぅx\(二_.:.:.:: : : : : .``丶、 -==ニ Y<⌒ヽ``'�_``丶、;:;:;;::::::∨ハ::::
{∨〈`くi:i:7二刈i:i:i:`'<うぅs。:::::::: : : : : : : : . .._-二 } \ノノ´⌒\;:;:;:;:\;:;:::::∨〈::
{i:i:小:::::〉ハニニり从リi:i:∨:〉ilili:i:\::: : :  ̄\: : . . ノ.:.:__彡⌒ヽ \ ̄\:::::::::::::∨
Уi }_}ノ洲{ニニ{ハ洲i洲{::乂i:i:i:シ^\丶、.:.:.:.:、_ 〔::: : 〈;:;:.:| : : : \ \: : Y´::::::::::
/i i i{_从洲〈ニ={/i:i:i:i炒乂_彡';:;:;:;:;/\;:;:\.::.::.::.く::.⌒ヽ〉ノ;:;:.::.::.::.:).:.:.:...> ノ刋:::;;:;:;
{ i ij{ j{洲洲ニニY⌒´:: {\_;:;:/丁^ヽ;\:;:;`丶、:::\::/;:;:;:;:;:;:;:;/>__、rf〔ili{;:i;:;::::::
乂j{ j{州i洲{ニニニl: : /: :`Yililili:i:i:i:i:}i:i:;:;:;}´;:;≧s。.,_,.。sS「≧s。。ィ^>イilililililililii:i:iリ;:;:::::::
<⌒ヽ乂洲ノilシLニニ〈:/: : : _「丁TニTニ=‐< ̄_ -─- _二─<ilililililililililili:i:i:i:i:i:j{;:;:;:;:::
_ ____二二ヤi:i:沙゚: :_「>'⌒ヽ ̄ >ァ二 ̄`丶〈`'く_ -─ァ ァ‐-- _`'<ilililili:i:i:i:i:i:/´.:.:.:::::
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⌒>: : /´: : : / ̄7´ ̄ ̄∨\`¨¨7__へ、ノj / ̄⌒7-──- _ ̄`|⌒ヽ`>'゙: : : .:|::::|:::
_ - : : : : : : | : : :/;;;;;;;/::::::::::::::::::)ト _`¨¨´ }ノへ、 /_二二=-─-弍 //: : : :..:|::::|.:.
- 2379 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:51:16.39 ID:XwlYwm9T
- 逃げたらメリットあるのか
- 2380 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:51:51.79 ID:GOFMqPP/
- まさしく(首を)刈り取る者だぁ
- 2381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:53:07.81 ID:1rw+45N0
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- 2382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 19:53:29.67 ID:1rw+45N0
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2383 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 19:57:29.34 ID:GOFMqPP/
- 探索終了でもいいかもですね
- 2384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:08:57.47 ID:1rw+45N0
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあ探索終了で
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- 2385 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 20:12:51.54 ID:GOFMqPP/
- ただデスペナ相当の風邪が怖いな〜
1日以上動けなくなるんだろうか
- 2386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:16:58.05 ID:1rw+45N0
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・合体表
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあこうかな?テーマ的に鴨志田戦くらいまでは終わらせるべきでは?説がある
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 2387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:18:13.12 ID:1rw+45N0
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デスペナ風邪は昼行動⇒夢、夜行動⇒家の中
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 固定になる感じですかね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2388 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 20:30:05.95 ID:TXwOyNJt
- 無駄行動にならないのは有情
- 2389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:30:49.70 ID:1rw+45N0
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・合体表
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これもう、あとほぼ私か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2390 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 20:36:15.14 ID:GOFMqPP/
- デスペナは行動固定になる感じか
- 2391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:48:04.64 ID:1rw+45N0
- エリアボスは5階層、それ以外は3階層
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ〜、ダンジョンこういうのでいいかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2392 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 20:53:46.74 ID:GOFMqPP/
- いいと思います
- 2393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 20:56:02.02 ID:1rw+45N0
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、今気づいたけど私メイドサービスの挙動知らねぇじゃん
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 21:17:29.02 ID:1rw+45N0
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム やった人、どんな挙動?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2395 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 21:28:06.57 ID:czSVRwa2
- やってないからわからぬ
- 2396 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 21:31:58.39 ID:WsWP4eQ0
- 行動消費無しのアイテム獲得とアイテム作成
- 2397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 21:36:08.45 ID:1rw+45N0
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 えっと、マッサージと家事代行とアイテム作成とサボタージュか……
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今のスレ向きではない、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 21:49:20.77 ID:1rw+45N0
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっと急に眠くなってきちゃった……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ じゃあなんか初期に欲しそうな本とかあったら教えてって投げて一回寝ます。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2399 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 21:50:05.26 ID:GOFMqPP/
- 乙です
- 2400 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 21:55:00.80 ID:D7wqaE0V
- 乙
- 2401 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 21:55:49.03 ID:XwlYwm9T
- 速読術
- 2402 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 22:35:17.45 ID:1rw+45N0
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| おはよ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2403 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 22:39:43.13 ID:H6wALf1G
- 読書って人間力のばす系がメインだっけ?
- 2404 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 22:40:50.20 ID:GOFMqPP/
- おはようございます!?
- 2405 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 22:43:01.46 ID:PSaqMvWo
- おは
- 2406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 22:49:10.17 ID:1rw+45N0
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 仲良くなってからのコマンドは思いついた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その前の効果どうしようかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2407 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:02:25.67 ID:1rw+45N0
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 生活力?でも上がるの本人じゃないよな…
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 2408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:06:38.29 ID:1rw+45N0
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 シンプルにあれか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| コミュしながら家での活動ができる、でいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2409 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:07:08.24 ID:GOFMqPP/
- それでいいと思います
- 2410 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:13:39.73 ID:oz7c7u3b
- メイドの事?ならそれでいいと思う、後は・・・買い物のお使いに行ってもらうとか?
- 2411 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:15:32.13 ID:1rw+45N0
-
i ヽ //i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ああ、それでいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:16:41.10 ID:1rw+45N0
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いくらくらいだろ?10000円?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あとマッサージはありかなしか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2413 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:20:19.80 ID:XwlYwm9T
- ありで
- 2414 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:22:36.45 ID:GOFMqPP/
- ありだと思います
- 2415 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:22:43.24 ID:oz7c7u3b
- まあ他のサービスと選択式で?ただマッサージ必須のバランスになってしまうのは勘弁
- 2416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:25:33.89 ID:1rw+45N0
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあ風邪と一緒でダンジョン後でも家では活動できるようにしよう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2417 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:29:03.90 ID:ipW9AzT0
- 原作ペルソナ5はちゃんと攻略しようとすると普通にメイド必須だからまあ
- 2418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:31:43.28 ID:1rw+45N0
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあぶっちゃけ必須にはそりゃなるじゃろという話ではある。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 人間最大効率を求める生き物だから。
 ̄
特に安価スレってことは初見プレイだからコミュ選択肢間違えることもあるし。
- 2419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:36:00.42 ID:1rw+45N0
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあ手間的に行動数数えてらんないってのもまああるんだけど……
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 そうじゃなくても例えば全行動完璧にやればメイドは不要
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ ってなったとしたらそれを読者は実質メイド必須って言うじゃろ?
- 2420 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:37:31.72 ID:1rw+45N0
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ んじゃさらに下げてメイドなしかつ選択肢何度か間違えてもOKってすると?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 今度は普通にプレイした時スカスカだよね?
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ ってなるので、「細かいことは気にしない」って選択ができる人以外は無理じゃねぇかなって。
`¨∨¨´
- 2421 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:41:04.55 ID:oz7c7u3b
- いや単純に常時最大効率で動き続けないとまともに攻略不可能とかじゃなければいいんだ
みんながみんな効率重視で動くわけじゃないだろうし
- 2422 :隔壁内の名無しさん:2026/06/25(木) 23:43:06.08 ID:XwlYwm9T
- スカスカになるのは読者視点だと終盤にならないとわからないな
イッチのスレ人間辞めたり主人公の本性表して時間のリソース削られることよくあるからペルソナスレそこら辺は心配
- 2423 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/25(木) 23:43:38.09 ID:1rw+45N0
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ真面目に言うと数えてないってことにはなる。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 全コミュマックス目指すかどうかすら分からんしね。
 ̄
- 2424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:01:35.12 ID:w+XX/sR9
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 今ガバからの素材集め系コミュが生まれることになった
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2425 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:02:38.62 ID:T7NOV1yw
- まあ安価スレだしある程度余裕持って全コミュマックスにはできるようにしておいた方が良さそう
一回しかできないのにうめられないところがあるのはちょっとね…
- 2426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:05:15.02 ID:w+XX/sR9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 数えろと申すか。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:07:02.88 ID:w+XX/sR9
- 25×4×5=500
25×2=50
25×10=250
500-50+250=700
700÷2=350
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
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\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
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` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
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,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| ちょっと足りない、か?
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 2428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:12:54.94 ID:w+XX/sR9
- 25(人間力)×4(ランク)×5(種類)=500
25×2(初期アップ)=50
25(コミュ)×10(回数)=250
500-50+250=700
700÷2(一日2行動)=350
350>275(行動可能回数)
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
l:::::::::::::::::::/ _ ____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.´'´:::::::::::::::``ヽ、 ヽ、::::::::::::::::::::/
`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.! 死ぬほどざっくり算
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 2429 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:14:22.92 ID:uljSKFEM
- ざっくりだけど足りてなさそうか
- 2430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:17:51.43 ID:w+XX/sR9
- 25(人間力)×4(ランク)×5(種類)=500
25×2(初期アップ)=50
25(コミュ)×15(回数)=375
(500-50)÷1.5+375=675
675>550(行動回数)
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | 同じくざっくり算
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 補助入れるべき、か?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ いやまあメイドがそれだろって話はあるが。
人. /r‐\ / \
アルバイトコミュもあるし。
- 2431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:20:40.05 ID:w+XX/sR9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 別にこれ以上補助いらんのでは?って気がしてきた。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ フルコンプするなら自前で頑張れというか
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} どうせ最後の手段>>10000があるし…
- 2432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:21:56.35 ID:w+XX/sR9
- 25(人間力)×4(ランク)×5(種類)=500
25×2(初期アップ)=50
25(コミュ)×10(回数)=250
(500-50)÷2+250=
475<550(行動回数)
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 理想行動したら流石にダンジョン行く時間くらいはあるな。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2433 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:24:13.26 ID:T7NOV1yw
- うーん…
イッチが思ってるよりも2倍ぐらいは補助入れた方がいいと思ってる
いや正直イッチとスレ民の感覚の開きがエタ要因の一つでもあると思ってるし
- 2434 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:26:43.05 ID:uljSKFEM
- 前やったペルソナスレの進行ペースどうだった?
- 2435 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:26:45.35 ID:T7NOV1yw
- 装備とか買うのに行動枠使うんだっけ?
- 2436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:30:36.41 ID:w+XX/sR9
- ___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 買い物には不要。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ただ別区画だとその区画内で動いてねってなる。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} メイドに買ってきてもらうってことはできる。
- 2437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:35:44.40 ID:w+XX/sR9
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ ……でもこれさ。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ クリア難易度じゃないんだよね。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 2438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:36:43.82 ID:w+XX/sR9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ クリアはあくまでラスボスをRPG的に撃破できるかであって
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 今話してるのはフルコンプできるかなんだよね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2439 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:36:49.70 ID:T7NOV1yw
- というと?
- 2440 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:37:53.49 ID:T7NOV1yw
- まあそれはそう
フルコンプする必要はない
- 2441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:40:49.30 ID:w+XX/sR9
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ フルコンプできるかは、自前で頑張れでいいんじゃないかなって。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ それこそ人間パラメータを最後まで上げないって妥協もできるしさ。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 2442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:43:47.28 ID:w+XX/sR9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあでもあれじゃ、そういうのなら
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 建物の方に人間力ボーナスができる施設とかも用意しておけばいいじゃろ。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ それで効率上がるし。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2443 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:44:34.74 ID:uljSKFEM
- ありがたい
- 2444 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:45:13.53 ID:T7NOV1yw
- まあそれはそう
ただなあ…一周しかできない安価スレで要素逃すのは惜しいと思っちゃうんだよね
フルコンプするならコミュも一発で全部成功しないといけなさそうだし
- 2445 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 00:50:27.79 ID:FyWKWCIT
- ウチは気にしないよ、むしろクリア難易度がフルコンプで進む前提にならないかが心配で
- 2446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 00:54:05.32 ID:w+XX/sR9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 個人的にはその辺は「頑張ればいける」
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ であって
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 「頑張らなくてもいける」
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ じゃない気がするんよね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 01:14:20.37 ID:w+XX/sR9
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 消えたっぽいのでいつもの出しておきます、おつかれ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6
『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:
『タイプF(得意1苦手4)』
Lv45:92/12/12/12/12
Lv46:94/13/12/12/12
Lv47:96/13/13/12/12
Lv48:98/13/13/13/12
Lv49:99/14/13/13/13
Lv50:99/14/14/14/14
Lv51:99/15/15/15/14
Lv52:99/16/16/15/15
Lv53:99/17/16/16/16
Lv54:99/17/17/17/17
成長:
『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:
『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4
Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:
『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:
『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:
『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:
『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:
『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:
- 2448 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 01:16:31.40 ID:uljSKFEM
- 乙
- 2449 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 01:21:58.83 ID:FyWKWCIT
- 乙
- 2450 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 01:24:29.71 ID:DHxLsiN+
- 乙
…マッサージは普通にエロシーンになる?
- 2451 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 06:20:31.85 ID:nMZFImbD
- 乙です
- 2452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 19:46:50.85 ID:w+XX/sR9
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| おはようございます
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 19:47:11.49 ID:w+XX/sR9
- 【合体表】
┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┫
┃ ┃愚┃魔┃教┃女┃帝┃法┃恋┃戦┃正┃隠┃運┃剛┃刑┃死┃節┃悪┃塔┃星┃月┃陽┃審┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃愚┃愚│死│塔│悪│女│皇│正│陽│剛│節│星│戦│隠│運│死│魔│審│法│教│帝│死┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃魔┃ │魔│恋│教│陽│死│月│帝│運│運│月│愚│節│運│隠│刑│死│月│隠│節│月┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃教┃ │ │教│正│女│戦│愚│女│陽│節│星│女│死│隠│魔│塔│審│月│隠│法│運┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃女┃ │ │ │女│剛│審│剛│陽│戦│教│戦│帝│節│審│教│戦│悪│愚│塔│剛│帝┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃帝┃ │ │ │ │帝│正│死│陽│戦│魔│星│戦│節│節│法│愚│刑│戦│恋│戦│悪┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃法┃ │ │ │ │ │法│死│帝│陽│節│正│審│星│星│正│塔│審│運│隠│帝│正┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃恋┃ │ │ │ │ │ │恋│陽│運│魔│正│女│星│月│星│刑│愚│運│隠│月│女┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃戦┃ │ │ │ │ │ │ │戦│帝│法│帝│陽│悪│節│法│剛│愚│陽│魔│帝│剛┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃正┃ │ │ │ │ │ │ │ │正│月│恋│審│法│隠│法│塔│悪│法│恋│戦│法┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃隠┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │隠│魔│節│恋│魔│法│魔│陽│恋│正│月│刑┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃運┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │運│恋│帝│隠│星│愚│悪│恋│恋│恋│死┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃剛┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │剛│正│戦│刑│月│審│運│運│星│正┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃刑┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │刑│帝│法│塔│死│隠│戦│恋│教┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃死┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │死│星│塔│隠│運│魔│正│節┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃節┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │節│教│刑│死│星│月│陽┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃悪┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │悪│月│魔│剛│女│法┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃塔┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │塔│魔│悪│刑│死┃
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┃星┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │星│陽│節│運┃
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┃月┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │月│恋│教┃
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┃陽┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │陽│星┃
┣━╋─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃審┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │審┃
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愚=愚者
魔=魔術師
教=女教皇
女=女帝
帝=皇帝
法=法王
恋=恋愛
戦=戦車
正=正義
隠=隠者
運=運命
剛=剛毅
刑=刑死者
死=死神
節=節制
悪=悪魔
塔=塔
星=星
月=月
陽=太陽
審=審判
- 2454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 19:49:03.13 ID:w+XX/sR9
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 合体表これで分かるかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 斜め線より下も埋めた方がいい?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ あるいはこっちの手元にはあるけど
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 文字で書いてある合体表も出した方がいいかな、テンプレに?
∧ 《 i 0 | i i
- 2455 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 19:54:06.52 ID:uQfhwPOr
- 合体表はこれでも良いかな、見やすいと思う
- 2456 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:04:22.71 ID:nMZFImbD
- これで十分分かりやすいと思います
- 2457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:21:00.22 ID:w+XX/sR9
-
i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあそんな感じで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:23:53.79 ID:w+XX/sR9
- 3:継承不可タイプの情報が解禁/継承ルートの作成が可能に
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 欲望の解禁能力にこんなんあったけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 初期開放でもいいか?と悩み始める
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ コープランク3って結構遅いし。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2459 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:28:27.28 ID:nMZFImbD
- 初期開放でなくても早めに欲しいかも
- 2460 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:29:22.38 ID:uljSKFEM
- 初期開放でもいいと思います
- 2461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:31:17.39 ID:w+XX/sR9
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ初期開放、というか全書枠に一緒にしちゃおうか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:33:30.73 ID:w+XX/sR9
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 代わりの能力どうしようかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2463 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:38:21.65 ID:FyWKWCIT
- 合体の詳細ルールの公開とか、前は結局最後まで推測でやらざるえなかったから…
- 2464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:42:42.59 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム もう割と出てない?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2465 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:47:49.19 ID:nMZFImbD
- シャドウをコストに他のシャドウを強化したり経験値にする、シャドウを装備やアイテムに変える、シャドウ勧誘率上昇、イベント予測(起こるイベントの内容や傾向がなんとなく分かる?)ぐらいしか思いつかないなぁ
- 2466 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 20:56:08.11 ID:FyWKWCIT
- いや、合体前のレベルと合体後の初期レベルの関係が作中全く言及が無かった
けど合体案作ろうとしたら必須の知識だから正式に公開して欲しいと思ってる
- 2467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 20:57:01.96 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 単に初期レベルでってだけだと思うけど……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっか出してなかったっけ?とか思いながらまあ別にいいよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:04:11.24 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム スキルカードがらみの効果でもつければいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2469 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:05:26.18 ID:nMZFImbD
- それでいいと思います
- 2470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:09:59.22 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム スキルカードの再発行とかでいいか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:11:01.48 ID:w+XX/sR9
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・成長タイプ計算
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 残りこんなの?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2472 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:13:12.71 ID:nMZFImbD
- ですかね
- 2473 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:14:04.51 ID:YCdgwlNt
- イベントの推奨レベル欲しいかも…前のペルソナの時はこのレベルで大丈夫だろの慢心がエタの遠因だったし
- 2474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:20:31.98 ID:w+XX/sR9
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 今回はダンジョン入った瞬間にバトルあるからそれで判断して、かなぁ?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ そもそも推奨レベルとか言われてもむずいこと多いし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:25:36.29 ID:w+XX/sR9
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あれ、これ以外と急がないとダメか、能力テーブルの一般化
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:30:10.54 ID:w+XX/sR9
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 今全書作ってるんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全書で使うよなって
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2477 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 21:36:43.42 ID:uljSKFEM
- 確かに
- 2478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:37:14.80 ID:w+XX/sR9
- 『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一個ずつやってくか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:40:30.99 ID:w+XX/sR9
- 苦手=(現在レベル-5)÷10×3+2
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 苦手はまあこうか?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:41:54.66 ID:w+XX/sR9
- 『タイプC(得意1普通3苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:4/2/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:5/4/3/3/2
Lv5:6/4/4/4/2
Lv6:7/5/5/4/2
Lv7:8/5/5/5/3
Lv8:9/6/6/5/3
Lv9:10/7/6/6/3
Lv10:11/7/7/7/3
Lv11:12/8/7/7/4
Lv12:13/8/8/8/4
Lv13:14/9/9/8/4
Lv14:15/9/9/9/5
Lv15:15/10/10/10/5
成長:得意=(現在レベル-5)×9/10+6、普通=(現在レベル-5)×6/10+4
苦手=(現在レベル-5)×3/10+2
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあこうだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2481 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:43:39.21 ID:w+XX/sR9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これ、周期がいくつかと上がり幅で
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 大体わかるな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:53:14.68 ID:w+XX/sR9
- 『タイプE(得意1普通1苦手3)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:5/3/1/1/1
Lv3:7/4/1/1/1
Lv4:7/4/2/2/2
Lv5:9/5/2/2/2
Lv6:11/6/2/2/2
Lv7:11/6/3/3/3
成長:得意=(現在レベル-1)×4/3+3、普通=(現在レベル-1)×2/3+2
苦手=(現在レベル-1)/3+1
Lv73:99/52/25/25/25
Lv74:99/53/26/26/25
Lv75:99/54/27/26/26
Lv76:99/55/27/27/27
成長:普通=現在レベル-21、苦手=(現在レベル-70)×2/3+23
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| Eはこうかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2483 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 21:59:29.34 ID:w+XX/sR9
- 『タイプF(得意1苦手4)』
Lv1:4/1/1/1/1
Lv2:6/2/1/1/1
Lv3:8/2/2/1/1
Lv4:10/2/2/2/1
Lv5:12/2/2/2/2
成長:得意=現在レベル×2+2、苦手=(現在レベル-1)÷4+1
Lv45:92/12/12/12/12
Lv46:94/13/12/12/12
Lv47:96/13/13/12/12
Lv48:98/13/13/13/12
Lv49:99/14/13/13/13
Lv50:99/14/14/14/14
Lv51:99/15/15/15/14
Lv52:99/16/16/15/15
Lv53:99/17/16/16/16
Lv54:99/17/17/17/17
成長:苦手=(現在レベル-34)×3/4+2
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| F
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あ、なんか計算あわないとこあったら言ってね
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:07:03.46 ID:w+XX/sR9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| タイプH傾斜きつ過ぎて考え直しかな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:14:52.62 ID:w+XX/sR9
- 『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあとりあえrずこう。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:16:47.89 ID:w+XX/sR9
- 『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1
Lv98:99/99/40/40/20
Lv99:99/99/41/41/21
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 追加
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2487 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 22:22:56.60 ID:FyWKWCIT
- タイプH 得意ステの左端側ところどころ計算合わない所無い?
- 2488 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:23:56.94 ID:w+XX/sR9
- 『タイプI(得意2普通1苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/4/2/2/2
Lv4:5/5/3/2/2
Lv5:6/6/4/2/2
Lv6:7/7/4/3/2
Lv7:8/8/4/3/3
Lv8:9/9/5/3/3
Lv9:9/9/6/4/4
Lv10:10/10/7/4/4
Lv11:11/11/7/5/4
Lv12:12/12/7/5/5
Lv13:13/13/8/5/5
Lv14:13/13/9/6/6
成長:得意=(現在レベル-4)×4/5+5、普通=(現在レベル-4)×3/5+3
苦手=(現在レベル-4)×2/5+2
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| I
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:25:23.56 ID:w+XX/sR9
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム マジ?検算しまーす
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:27:22.51 ID:w+XX/sR9
- 『タイプH(得意2普通2苦手1)』
Lv1:3/2/1/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:5/4/2/2/1
Lv4:5/5/3/3/1
Lv5:6/6/3/3/2
Lv6:8/7/3/3/2
Lv7:8/8/4/4/2
Lv8:10/9/4/4/2
Lv9:10/10/5/5/2
Lv10:11/11/5/5/3
成長:得意=現在レベル+1、普通=現在レベル×2/5+1、苦手=現在レベル×1/5+1
Lv98:99/99/40/40/20
Lv99:99/99/41/41/21
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、これはあってるんじゃないかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あくまで一般化された数値は周期ごとの奴なので。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 成長が3刻みでパラメータに分数が用意できない以上
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ どうしたって合間にズレは出るので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2491 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 22:29:11.58 ID:FyWKWCIT
- あ、そうなんですね
お手数お掛けしてすみません
- 2492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:36:46.57 ID:w+XX/sR9
- i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| Kもちょっと弄ろうか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:39:25.36 ID:w+XX/sR9
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやこれはそのままでいいか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:42:02.87 ID:w+XX/sR9
- 『タイプK(得意3普通2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/4/1/1
Lv4:5/5/5/1/1
Lv5:6/5/5/2/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:6/6/6/4/4
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
Lv10:9/9/9/4/4
Lv11:10/9/9/5/5
Lv12:10/10/9/6/6
Lv13:10/10/10/7/7
成長:得意=(現在レベル-1)×2/3+2、普通=(現在レベル-1)/2+1
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム K完成
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:45:04.45 ID:w+XX/sR9
- 『タイプL(得意3苦手1普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/3/1
Lv5:5/5/5/3/2
成長:得意=(現在レベル-1)×3/4+2、普通=(現在レベル-1)×1/2+1
苦手=(現在レベル-1)×1/4
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 L
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:48:06.90 ID:w+XX/sR9
- 『タイプM(得意3苦手2)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/3/1/1
Lv3:4/4/3/2/1
Lv4:5/4/4/2/2
Lv5:5/5/5/3/2
Lv6:6/6/5/3/3
Lv7:7/6/6/4/3
Lv8:7/7/7/4/4
Lv9:8/8/8/4/4
成長:得意=(現在レベル-1)×3/4+2、苦手=(現在レベル-1)×3/8+1
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 M
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:51:30.24 ID:w+XX/sR9
- 『タイプN(得意4普通1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/4/4/2
Lv6:5/5/5/5/3
Lv7:6/6/6/5/3
Lv8:7/7/6/6/3
Lv9:7/7/7/7/4
Lv10:8/8/8/7/4
Lv11:9/9/8/8/4
Lv12:9/9/9/9/5
成長:得意=(現在レベル-4)×5/8+4、普通=(現在レベル-4)/2+1
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 N
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:53:15.10 ID:w+XX/sR9
- 『タイプO(得意4苦手1)』
Lv1:2/2/2/1/1
Lv2:3/3/2/2/1
Lv3:4/3/3/3/1
Lv4:4/4/4/4/1
Lv5:5/5/5/4/1
Lv6:6/6/5/5/1
Lv7:7/6/6/6/1
Lv8:7/7/7/7/1
Lv9:8/8/7/7/2
Lv10:9/8/8/8/2
Lv11:9/9/9/9/2
成長:得意=(現在レベル-4)×5/7+4、苦手=(現在レベル-4)/7+1
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| O、これで完成かな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 22:59:40.35 ID:w+XX/sR9
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 残り、買い物と全書と日程と施設は
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これ割とリンクかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 日程が進んでできるようになったら書いていくって方がバランスよさそうだし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2500 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:01:55.57 ID:FyWKWCIT
- 日程はちょっと口出しようが無い
- 2501 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:08:24.72 ID:w+XX/sR9
-
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 初期ボスのレベル5だと高いか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 2502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:11:03.49 ID:w+XX/sR9
- エリアマスター
勝率+50%、状態異常を受けない。
味方が存在しない場合、自身のパラメータ・スキル使用可能回数を2倍にする。
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 エリアボスアビリティえっぐいんだよね。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 2503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:12:43.04 ID:FyWKWCIT
- 最初のうちは油断とか慢心とかそんな感じの弱体化スキルでもつけるとか
- 2504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:15:06.74 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 奇襲はできる状況だけど……奇襲をシステムに突っ込む?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そうなるとダンジョンちょっと弄らないとだけど。
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- 2505 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:18:36.86 ID:FyWKWCIT
- シナリオ中奇襲した時だけ特殊処理加えるだけで良いと思う
- 2506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:18:40.29 ID:w+XX/sR9
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、弱点多くしておく?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:20:11.30 ID:uQfhwPOr
- またはバトル前にバフ掛けるとか、ボス戦中にギミック使えば大ダメージとか
- 2508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:20:20.39 ID:w+XX/sR9
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| それは正直気持ち悪くていやかな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:22:09.69 ID:uQfhwPOr
- ペルソナ5 の最初のボスも強力な全体攻撃してくるけどギミッククリアすれば行動失敗とか
回復ギミックあるけど破壊されると確定ダウンでチャンスタイムだったりしました
- 2510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:22:30.33 ID:w+XX/sR9
-
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、シナリオ特殊処理とかバフの話ね?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ギミックはそもこの前に入れてる。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 2511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:25:22.82 ID:w+XX/sR9
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 やっぱ奇襲をシステム化して
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ギミックで確定奇襲、でいいかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:26:27.70 ID:FyWKWCIT
- そちらに不都合が無いなら
- 2513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:29:30.09 ID:w+XX/sR9
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 奇襲は勝率+20%とかでいいか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:32:06.47 ID:w+XX/sR9
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ〜……でもシステム的には相性が悪い、か?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:33:14.46 ID:w+XX/sR9
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……別に主人公が倒さなくてもいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それなら余計なこと考えなくて済むし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:34:01.67 ID:w+XX/sR9
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ああいや、ごっつぁんゴールすればいいか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:35:13.52 ID:w+XX/sR9
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| よし、解決。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:39:36.35 ID:w+XX/sR9
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ほんまか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ま、まあ、いい、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:43:15.10 ID:FyWKWCIT
- ・・・・・イッチがこのパターン言い出す時って大抵あとから問題になるやつじゃない?難易度バランス関係の時は特に
- 2520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:47:49.15 ID:w+XX/sR9
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 レベル20くらいのボスにウルトラ弱体化入れる、みたいな感じになるかなって。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:53:01.95 ID:w+XX/sR9
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと考え直すか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:53:36.66 ID:w+XX/sR9
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| シンプルに普通に勝てればええんよな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:54:33.04 ID:FyWKWCIT
- それはそう
- 2524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/26(金) 23:56:03.45 ID:w+XX/sR9
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやあれか、初期状態でボスに勝つの無理か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/26(金) 23:59:47.02 ID:DHxLsiN+
- 初見殺みたいなやつ
- 2526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:08:54.09 ID:QKpgI+og
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……取り巻き用意すれば弱体化するな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:09:53.86 ID:QKpgI+og
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| それ込みでもいまいちどうやって勝てばいいか分かんないけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単純にレベル上げ頑張って、でも、いい、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:11:10.17 ID:QKpgI+og
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、閃いた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ レベル下げればステ2倍にしてもそこまでじゃないか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 00:12:09.27 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、勝率+50%……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあなんとかなる範囲、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アイテム込み、1イゴ込みで
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2530 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 01:15:53.93 ID:/kBWl2hX
- 乙
- 2531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 01:27:38.31 ID:QKpgI+og
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、おつかれ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 通販は事前設定じゃなくて適当でもいい、か……?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 01:56:13.02 ID:C4jPVL3+
- いいと思う?
- 2533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 08:12:12.33 ID:QKpgI+og
- ・通販は適当でいいか?
・シャッフルタイムいる?
・素材の引き出しどうしよう?
i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっと相談したいこと出てきたので投げておきます。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 通販を事前に決めておくか、都度適当に決めるか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ シャッフルタイムは必要かどうか
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ あと合体全書から引き落とす時にどの時点のこいつ〜、みたいに引き落とすのをありにするのか?
∧ 《 i 0 | i i
もしくは別のやり方を考えるのか?(ありにするとその分作る人が過去ログ漁らないといけない)
- 2534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 08:29:05.32 ID:0E8RjuA5
- 通販は適当というかその場のアドリブで進行状況に合わせたものを
シャッフルタイムはあってもいいと思う
全書はデータ管理が大変そう。ウィキ必須って感じだけど誰がそれを管理するのか
- 2535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 09:53:31.34 ID:yNlYg7Ak
- 引き出しはあった方が強いの作りやすいんだけど手間増えるのはどうしようもないよなあ
- 2536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 12:12:05.49 ID:PBCLFOmv
- 通販は適当でいいけど、この装備想定以上にぶっ壊れだったのでその分敵をアッパー調整しまーす なんてのはやめて欲しい
シャッフルタイムはどちらでもいい、イッチの負担増えるなら無くしてその分基本報酬増やすても良いと思う
最後のは保存枠みたいなの作ってそこに手持ちから任意でデータ記録、消去していくようなのが良いと思う
手持ち枠みたいにだんだん枠増やせるようにしてさ
多少は自由度減るだろうけどそれで手間増やしてイッチのモチベ削ってったら元も子もねーと思うんだ
- 2537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 15:04:17.56 ID:p6AYT7u5
- ペルソナを全く知らない俺は、
アリかどうか以前にここまでの説明の半分も理解できないままスレに参加するかもしれない
- 2538 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:37:03.68 ID:QKpgI+og
- i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ AIくんに各タイプの成長全部書き出してもらったりなどする。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:38:21.57 ID:QKpgI+og
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ説明は開始されたらするので、許して。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 今細かくはあんま説明してもって時間ではあるので。
 ̄
- 2540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:43:29.42 ID:QKpgI+og
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } シャッフルタイムはじゃあなんか考えます。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 全書はそういえば料金も用意してなかったなってのはあるんだけど…
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 実は過去ログ引き出し方式と
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 私がデータ保存しておくのでは
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 引き出しの方が私の手間は少ないんよね。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 2541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 19:59:39.77 ID:QKpgI+og
- 【シャッフルタイム】
ワンド:さらに1レベル上昇
カップ:TALKチャンス発生
ソード:相手メインが持つスキル1つをスキルカードとして獲得。
コイン:相手の最大レベル×500円を獲得
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' シャッフルタイムは戦闘勝利時の報酬としてこういうのでどうじゃ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:17:34.92 ID:fGykRIJH
- いいと思います
- 2543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:22:04.04 ID:PBCLFOmv
- ええと思いやす
- 2544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:34:45.03 ID:QKpgI+og
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } コインの値段上げつつまあこれで。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:35:20.60 ID:QKpgI+og
- ・素材の引き出しどうしよう?
・全書の料金/登録制度?
・スキルカード獲得強すぎるので要らないのでは?
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } じゃあ問題はこの辺か。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2546 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:37:14.71 ID:QKpgI+og
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! えっと、今のシステムだと相手を倒すとそのレベル分のファントムクォーツが貰えて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 全書から引き出す時に同じくレベル分のファントムクォーツを支払うことになるけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ これだと高いか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:37:31.52 ID:QKpgI+og
- あ、スキルカード獲得はシャドウをリリースした時の奴ね
- 2548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:40:23.23 ID:QKpgI+og
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜、シャドウ引き出す時と送り出す時で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ファントムクォーツの行き来を同じにしないと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 無限金策が可能になるな…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2549 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:47:01.17 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜…ボスはクォーツ2倍にしようか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:47:35.76 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、そもそもダイヤ貰えたな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2551 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:49:02.51 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、現在レベル参照にすればいいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それならレベルアップで差額分儲けられる。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:50:35.07 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スキルカード抽出はなしにして
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……P3みたいに一定レベルになったスキルカードくれるってシステムにするかどうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 20:55:12.25 ID:fGykRIJH
- いいと思います
- 2554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 20:57:21.26 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 欲しい?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2555 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:01:36.33 ID:F2TBp9yh
- 実際そこまで育てるか?って気もする
スキルカード抽出自体なくてもいい気もするし
- 2556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:03:52.46 ID:QKpgI+og
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 育てはすると思う。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ コープでの自動成長でゲットできる場合もあるし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それこそ以前スキルカード量産ルートとかやってたしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:06:32.68 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どっちが攻略が楽になるか、で言うと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あった方が確実に皆が楽になるから
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あった方がいいのかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:08:39.26 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……でもあれか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ P3とP4を比べると
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ スキルカードの再発行と育成によるスキルカードゲットはバーター…?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:09:10.41 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、でもP3は追加でダビングもあったな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:10:43.15 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜…自由に選択、じゃなくて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 事前にシャドウごとに抽出すると何のスキルカードが貰えるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> を決めておけばいいって話があるのか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:12:06.34 ID:QKpgI+og
- P4:スキルカード複製&成長による入手
P4:スキルカードを消費することで、以降お金で何度も購入可能に
P5:スキルカード複製&ペルソナを消費して抽出
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 調べた感じこんな感じっぽい?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:14:56.92 ID:QKpgI+og
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | P5式が一番楽、か……?
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 2563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:15:09.88 ID:PBCLFOmv
- P5の知識しかないけどカード複製は特定のコミュ進行特典で実装だった
- 2564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:17:18.95 ID:PBCLFOmv
- あと取れるスキルカードはペルソナごとに固定だった
- 2565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:22:25.20 ID:QKpgI+og
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあまあそれでいきましょうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとはファントムクォーツより魔石のが聞き覚えあるか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか悩んでいる。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:37:30.52 ID:QKpgI+og
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ、このままで、いい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:38:25.91 ID:QKpgI+og
- ・ステータス格差による勝率変動は/2入れるべきかも。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは現状パラメータに直接触れる系が強いので
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ パラ格差の勝率変動は÷2を入れてもいいかもなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:38:56.23 ID:PBCLFOmv
- ストーリー的に名前に意味があるのでなければどちらでもいいと思う
- 2569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:52:49.44 ID:QKpgI+og
- ・素材の引き出しどうしよう?
・全書の料金/登録制度?
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| んじゃ次。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱ強さを考えると過去に作ったシャドウを再度引き出すとかはやった方がいいよね、みたいなのはある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 21:55:07.63 ID:QKpgI+og
- ・初期データだけ
⇒明確に戦力が減るので必死にスキルカードを集めることになる
・データ登録式
⇒読者の手間が少な目で強めの合体ができるが
>>1の負担は少し重め
・過去ログ式
⇒最も自由度が高く、理論上最も強くできるが
反面読者の負担が大きい
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 21:59:18.60 ID:mVO5wmF2
- 過去ログ式が良さげか?
- 2572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:03:54.78 ID:QKpgI+og
- 【欲望リスト】
1:シャドウ合体が解禁
2:貿易港
該当レベル分のファントムクォーツを支払うことで登録済みのシャドウを受け取れる。
シャドウを送り出すことでその現在レベル分のファントムクォーツを得る。
3:過去ログからのシャドウの引き出しが可能に
(該当レベルもそちら参照)
4:シャドウを消費してスキルカードの抽出が可能に
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 その場合だとこうなるけどいいかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 欲望コープ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:12:16.97 ID:QKpgI+og
- 【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは事前に合体法則に従い選択し
さらにおまけでスキルを1つ獲得する。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ三身合体を強めにしておけば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 過去ログ式でもバランス取れるかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2574 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:13:01.56 ID:QKpgI+og
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 問題は、三身合体連打すると割と悪さできそうなところ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:20:01.81 ID:PBCLFOmv
- 何か延々とガチャ引くようなプレイしそうだし、作中時間ごとの利用回数に制限つけた方が良いかもしれない
- 2576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:20:22.14 ID:QKpgI+og
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でもこれで本体レベルより11レベル以上高いレベルのシャドウを作ると戦闘が挟まります
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とかは微妙よね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:23:27.88 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそれはそれで悪さできるだろうけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:34:43.98 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! っと、すやったかな
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:46:01.50 ID:0MPIERKD
- ううんそこら辺の話はペルソナシリーズ未経験だから意見出すの難しいな
- 2580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 22:52:52.24 ID:QKpgI+og
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあ合体の意見頂戴って投げて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 後は一人作業かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:53:06.23 ID:PBCLFOmv
- ウチはいる
ただ明確に意見求められない限りは割と黙ってる事多い
- 2582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:57:41.69 ID:fGykRIJH
- 【三身合体】は制限つける?
スレない時間で月に1回とかあるいはリアル時間で週に1回とか
特殊な合体でランダム性がある分ロマン枠として強力であってほしい
- 2583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:59:06.47 ID:PBCLFOmv
- まあ…、想定される悪さや実際に行われた悪さを個別に対策していく感じがいいんじゃないかな、メタ発言で明確に禁止指定してもいいし
悪さ容認してそれを前提にしたバランスで調整されてしまうのが一番怖い
- 2584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 22:59:41.37 ID:RvJNdwZ/
- やってみないと何とも言えん、が正直なところ
やりながらエラッタ入れるしかないのか?
- 2585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:00:44.57 ID:QKpgI+og
- 【三身合体】
シャドウ三体を利用して生み出す合体方法。
生み出されるシャドウは
3体のシャドウのレベル平均(端数切り捨て)+コープランク
以上のレベルになる10体の中からランダムな1体が選ばれる。
継承するスキルは事前に合体法則に従い選択し
さらにおまけでスキルを1つ獲得する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今の話としては
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ �@過去ログ方式を採用するとライト層向けにランダム要素の強い三身合体を強めにしたほうがいいよね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ �A三身合体を繰り返すだけでレベルどんどん上がっていかない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V �B本体レベルより高すぎると暴走、みたいなのを入れるべき?(作中設定的にも?)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ でもそれすると重くなるし�@に反するよね
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 みたいなのが議題。まあ�Aをやり続けるのにも結構コスト掛かるし、気にしなくていい、か?
- 2586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:02:28.96 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! OK、じゃあ気にしない方向で。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ……おまけスキルだけだいぶふわっとしてるけどなしにしてもいい、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:08:57.52 ID:PBCLFOmv
- 難易度バランスに支障がでたり、それの対策で細かく仕様を考える手間がかかるってならなしでいいと思う
ただ、運要素だからあった場合はドーパミンで脳は分泌される
- 2588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:11:00.70 ID:PBCLFOmv
- ちょっと誤字った、「ドーパミンは分泌される」ね
- 2589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:12:41.29 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 単純に手間の話ではあるのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ランダムなスキル付与は。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ表作っちゃえばいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:15:08.43 ID:QKpgI+og
- 【スキルガチャ】
1:【力】系物理
2:【速】系物理
3:【力】系銃撃
4:【速】系銃撃
5:火炎
6:氷結
7:電撃
8:疾風
9:念動
10:回復
11:バフ
12:デバフ
13:状態異常
14:万能
15:パッシブ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあこんな感じで。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2591 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:16:06.47 ID:QKpgI+og
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| んでちょっと困ってきたこと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ コープ解禁の建物系(実質コープアビリティ枠)
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V の効果
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> どんなのが欲しいとかあります?コミュの数だけ増えるから結構いっぱい作らないといけなくて。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:23:08.74 ID:PBCLFOmv
- 建物系ってのはよくわからないけど普通にコープアビリティの事でいいのかな?
- 2593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:24:20.01 ID:QKpgI+og
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| うん、コープアビリティ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単純に今作の表現として
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V コープアビリティを「心の中にある街の建造物」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って形にしてるだけなので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:29:46.14 ID:mVO5wmF2
- 通信販売…?
- 2595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:31:12.55 ID:PBCLFOmv
- とりあえずマッサージとスキルカードの複製はここに店置いてやらせてもいいと思う
この二つ原作だとコープ効果の一環だし
- 2596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:42:05.89 ID:QKpgI+og
- 病院
疲労時、コープランク×10%の確率で元気になる。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! コープアビリティにするとこうなるかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:42:40.16 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ調べた感じコミュMAX効果らしいし、これでいいのか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:43:43.64 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただこれ、解放がかなり後になりそうなんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……まあ部屋呼びコミュありにしておけばいいか。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:44:08.15 ID:fGykRIJH
- 各種システム解禁系、戦闘に補正が乗る系、買い物解禁・補正系、コミュ補正系
あとはシム要素に補正が乗る系?
- 2600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:45:01.94 ID:hI0Id+6b
- 安価スレだからダイス判定関連の効果が欲しいかも
- 2601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:46:09.34 ID:PBCLFOmv
- あとはキャラクターやイベントの情報調べてくれる情報屋とか、一定以下の雑魚敵を自動で掃除してくれる傭兵団とか
なんかここでしか手に入らない希少食材を作る農園とか、あとネタに困ったら週一くらいで時間消費無しで各種人間力鍛えてくれる施設とかいれるって手もある
- 2602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:47:14.32 ID:fWkmPnJU
- P5Rを参考にすると全部で23コープ?
大変だ
- 2603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:47:50.50 ID:QKpgI+og
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ダイス判定ってなんだ?って思ったけどまあ、あれか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 戦闘以外のダイス振りなおしでも渡せばいいか。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:51:29.40 ID:QKpgI+og
- 1日1回、コープランク×10%の確率で
戦闘に関わらないダイスを振りなおすことができる。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなんでいい?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:52:54.99 ID:4HYflLNs
- これ欲しいので賛成です
- 2606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/27(土) 23:56:43.91 ID:hI0Id+6b
- おお、悪くないや
- 2607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:57:10.90 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、宝石の使い道がないな、どうしようか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/27(土) 23:58:55.71 ID:QKpgI+og
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあスキルカード購入施設が複数あるからそれでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:10:30.80 ID:Do+b89fe
- プレゼントは必要かな?システム的にちょっと重いかも
- 2610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:11:52.80 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 なんか使い道思いつきます?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 困ってるのはこれ精神系リソースだから物質に変えられないのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:14:52.11 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああいや、あれか、一応物質でもある、のか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ならまあ多少は……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:15:18.66 ID:Do+b89fe
- …シャドウの強化素材になる?
- 2613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:16:46.40 ID:I5hFb/J2
- シャドウや武器などのアイテム強化?
あとは、逆に精神系や心の中の物を物質化できるキャラやアイテムを出すとか…?
- 2614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:18:13.68 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあTALKで寄越せって言われることがある、にしておけばいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2615 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:21.85 ID:I5hFb/J2
- それでいいと思います
- 2616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:21:24.12 ID:14B6zp3l
- 自分のレベルより高いペルソナ作る時に宝石使うとかどうです?
主人公のレベルより高ければ高いほど要求数が増えていく感じで強いペルソナ作り放題防止
- 2617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:22:57.47 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそも二身合体では不可、三身合体は緩くしたいって考えるとどうかなって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:26:06.49 ID:14B6zp3l
- そうなるとちょっと厳しくしすぎかな
- 2619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:31:26.99 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あと5施設……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:32:40.50 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜、宝石を利用した武器の加工とかはありか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:39:44.12 ID:I5hFb/J2
- ありよりのありですね
- 2622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:44:20.79 ID:XbQjDdxA
- ・正義
・刑死者
・塔
・審判
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 当然と言えば当然なんだけど面倒なのが残った…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:45:45.99 ID:XbQjDdxA
- ・正義
・刑死者
・塔
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、今一個思いついた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というわけであと3つ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 00:56:04.32 ID:I5hFb/J2
- 表の施設に合わせてるなら、正義は交番で塔はG区のタワー、刑死者は刑務所になるのかな?効果は中々思いつかんね
- 2625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 00:57:50.11 ID:XbQjDdxA
- ・刑死者
・塔
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと二つ〜
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:03:45.00 ID:XbQjDdxA
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コープブロークン時、コープランク×10%の確率で修復する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、ブロークンありにしておけばそれ用のができるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:04:24.06 ID:J3J9J3m0
- 刑死者と塔・・・出現エネミー操作とか?
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:05:38.18 ID:J3J9J3m0
- 正直ブロークンありにしてたら荒れる原因にならない?
- 2629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:06:26.10 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! よし、まあとりあえず全部完成!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 一部ちょい微妙なのあるけど……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:11:55.67 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ブロークンいや?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロスレであること考えるとまああるかなって気がしないでもないんだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:17:04.20 ID:J3J9J3m0
- あくまで自分個人の意見だけどいやかなぁ
安価主の吊し上げとか起こりそうで
- 2632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:17:39.14 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあブロークンするかは話の流れ次第、でおいておいてもいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ありだとしてもブロークン時に発動は効果として弱すぎるしね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこを変えよう。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:26:17.66 ID:KqjrfkE7
- ブロークンはちょいと読者にかかるストレスがでかい気はする
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:31:00.46 ID:Do+b89fe
- ストーリー的に必要かも?ブロークン
- 2635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 01:43:50.74 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というわけでラスト1枠
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 01:47:10.32 ID:Do+b89fe
- ラスト…!
- 2637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 02:03:04.90 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあなんか思いついたらって感じで解散でいいのかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:05:35.32 ID:Do+b89fe
- はい乙
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:55:17.96 ID:J3J9J3m0
- 乙
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 02:57:27.19 ID:J3J9J3m0
- 塔か刑死者で自分が思いつくのは狩りとる者関連かな
確立で無償で逃げられる保健になるとか
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 03:00:12.95 ID:a990hP3v
- 乙
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 05:31:23.74 ID:I5hFb/J2
- 乙です
- 2643 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:40:35.26 ID:XbQjDdxA
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 寝る前にいろいろ思いついてシステムを弄るなどする。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:45:01.15 ID:XbQjDdxA
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 カジャ系とンダ系がくっそ強くなったりとか。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| でもデカジャとデクンダに死ぬほど弱いのは変わらないので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実質デカジャ・デクンダ必須環境か?とか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ちょっと悩みどころではある、デカジャ・デクンダでクソつよスキルも本当に無意味にされるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 18:46:24.42 ID:XbQjDdxA
- メインの能力値はそのまま
サブの能力値は半減(端数切り捨て)してそれぞれの項目で最も高いもの
を反映し、サポーターの能力は反映されない。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あと基幹戦闘システム。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前までよりもサブの人数少なくても勝ちやすくなった感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:31:35.48 ID:14B6zp3l
- 成る程
- 2647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:23.72 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! スキルカードの販売について悩んでいる…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あんまり細かく売るなら、じゃあ継承の意味なくね?ってなるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 19:45:44.46 ID:XbQjDdxA
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……困ったときは原作を調べるべきか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 19:58:02.28 ID:n580Amc8
- 品揃え悪いくらいで丁度いいと思う
あと〇〇耐性はあってもいいけど無効反射吸収までいくと便利すぎてバランス壊れると思う
- 2650 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:01:54.84 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 じゃあまあP3参考にこんなんでいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:02:17.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・シムシティ施設
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・財宝の手シリーズいる?
・最後の施設
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 残り
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:07:06.35 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜……アホみたいな値段のなんでも枠置いておく?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安価スレならではではあるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:26:23.86 ID:3GmrDtgc
- あると思ってたけど無かったのか
置いた方がいいと思う
- 2654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:31:44.56 ID:XbQjDdxA
- ・財宝の手シリーズいる?
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩むのはこれかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっとね、ペルソナシリーズにもいるんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V メタルスライム枠。お金いっぱいくれて経験値も多いやつ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:41:37.03 ID:usnIw26Y
- シャッフルタイムありならこっちはいらないかな
- 2656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:27.32 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なしで良さげか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じゃあまあなしでいこうか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:46:54.35 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは宝石交換レートとかは相談で決めてもよさそう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 20:55:29.29 ID:XbQjDdxA
- 【宝石】
シャドウに勝利すると合計レベル分のファントムクォーツを得る。
さらに相手がボスや中ボスの場合、ホープダイヤを1つ得る。
N
ファントムクォーツ
R
マラカイト
オニキス
パール
SR
アメジスト
ターコイズ
アクアマリン
SSR
オパール
トパーズ
ガーネット
UR
ルビー
サファイア
エメラルド
EX
ホープダイヤ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 1・5・10・15・20・20
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ とかでいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:00.55 ID:cNbWNPfV
- 計算しやすいようにそんなもんでいいと思う
- 2660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:58:21.92 ID:I5hFb/J2
- いいと思います
- 2661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:08:30.68 ID:XbQjDdxA
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあそれで作っていきます
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:15:48.08 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 一番交換ランクとして低いのは宝石⇒ファントムクォーツ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その次が同ランク内交換になりそう?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:19:24.26 ID:cNbWNPfV
- 交換しやすいのはその辺だろうしそこがランク低いのはわかる
- 2664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:26:30.18 ID:XbQjDdxA
- ランク�T
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランク�U
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランク�V
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんで良さげ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2665 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:27:37.96 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜、でもこれだとランクが12必要か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:28:48.81 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 宝石の種類減らす?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:31:22.46 ID:I5hFb/J2
- 減らしてもいいかも?
- 2668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:32:40.04 ID:XbQjDdxA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 減らしていいか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:38:41.39 ID:XbQjDdxA
- ランク�T
そのランクの宝石⇒ファントムクォーツ
ホープダイヤ⇒そのランクの宝石
ランク�U
そのランクの宝石⇒そのランクの宝石
ランク�V
ファントムクォーツ⇒そのランクの宝石
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ちょっと悩み
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このランク�Vを後回しにするかどうか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:39:19.71 ID:XbQjDdxA
- 下位ランク�T⇒下位ランク�U⇒下位ランク�V⇒中位ランク�T
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いまこんな感じなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これを…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2671 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:41:06.95 ID:XbQjDdxA
- 下位ランク�T⇒下位ランク�U⇒中位ランク�T⇒下位ランク�V⇒中位ランク�U
下位ランク�T⇒下位ランク�U⇒中位ランク�T⇒中位ランク�U⇒下位ランク�V
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| このどっちかにするかどうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というのもファントムクォーツで買えるようになると
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一気に希少性が下がるって言うのと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ランク進めずに次の宝石が出てきたときに使い道がない宝石ができるので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:46:20.08 ID:XbQjDdxA
- 下位ランク�T⇒下位ランク�U⇒中位ランク�T⇒中位ランク�U⇒下位ランク�V
⇒上位ランク�T⇒中位ランク�V⇒上位ランク�U⇒上位ランク�V
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 これで行こうかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 代わりに最後の施設を高級宝石獲得にして。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:52:57.33 ID:XbQjDdxA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 任意のスキルカードはホープダイヤ×10とかでいいかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安い?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:57:02.74 ID:I5hFb/J2
- ちょうどいいかも?
ただ、実際にやらないとどれくらい宝石を集められるか分からないし、予想よりも宝石が集まりそうならもっと高くしてもいいかも
- 2675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 21:58:22.29 ID:XbQjDdxA
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ホープダイヤ×20とかにしておくか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:00:55.68 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ファントムクォーツ換算400個だね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ となるとレベル80の敵を5体倒せばいいのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V じゃあまあこんなもんか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:00.35 ID:I5hFb/J2
- それでいいと思います
- 2678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:09:32.60 ID:XbQjDdxA
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ 地味に一番進捗遅いの私のゲームクリアでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:10:57.97 ID:14B6zp3l
- めっちゃボリュームあるからじっくりプレイしてどうぞ
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:15:38.70 ID:14B6zp3l
- 宝石はペルソナ3でペルソナのステータス上げやスキルカードと交換できた思い出
それぞれに必要な宝石が違うから集めるのが周回地獄の様相
- 2681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:19:51.52 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ステータス上げは一人用じゃないと絶対めんどくさいことになるのでオミットしてます
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2682 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:40:26.92 ID:XbQjDdxA
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、忘れてた。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 今回地味にタイトルとプロローグむずいんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2683 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 22:50:27.65 ID:XbQjDdxA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ……登場人物誰一人としてAA決まってないからね。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いやまあ例外的にシャドウやペルソナは決まってるのいるけども。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:15:47.19 ID:XbQjDdxA
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スキルカード売り場のラインナップできたんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バランス心配なんだけど見てもらってもいい?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それともお楽しみとして秘密にした方がいいのかな?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:16:54.49 ID:J3J9J3m0
- 見た方がいい
- 2686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:18:25.89 ID:XbQjDdxA
- 【スキルデパート】
『ランク1』
カウンタ ファントムクォーツ×5
感電抵抗 ファントムクォーツ×5
凍結抵抗 ファントムクォーツ×5
魅了抵抗 ファントムクォーツ×5
恐怖抵抗 ファントムクォーツ×5
忘却抵抗 ファントムクォーツ×5
混乱抵抗 ファントムクォーツ×5
動揺抵抗 ファントムクォーツ×5
激昂抵抗 ファントムクォーツ×5
睡眠抵抗 ファントムクォーツ×5
ローグロウ ファントムクォーツ×10
『ランク2』
ヒートアップ マラカイト&オニキス&ターコイズから別種で二つ
光からの生還 マラカイト×2
闇からの生還 オニキス×2
アリ・ダンス ターコイズ×2
総攻撃ブースタ マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
『ランク3』
ヘビーカウンタ マラカイト×2orオニキス×2orターコイズ×2
ミドルグロウ マラカイト・オニキス・ターコイズから自由な組み合わせで3つ
物理見切り マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
銃撃見切り マラカイト×2
火炎見切り マラカイト×2
氷結見切り オニキス×2
電撃見切り オニキス×2
疾風見切り ターコイズ×2
念動見切り ターコイズ×2
『ランク4』
勝利の息吹 マラカイト×1&オニキス×1&ターコイズ×1
小治癒促進 マラカイト×5
小気功 オニキス×5
逆境の覚悟 ターコイズ×5
ハイボルテージ ターコイズ×5
光からの大生還 マラカイト×10
闇からの大生還 オニキス×10
クリティカルUP ターコイズ×10
『ランク5』
感電防御 アメジスト×2
凍結防御 アメジスト×2
魅了防御 アメジスト×2
恐怖防御 アクアマリン×2
忘却防御 アクアマリン×2
混乱防御 アクアマリン×2
動揺防御 オパール×2
激昂防御 オパール×2
睡眠防御 オパール×2
ハイグロウ アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
ハイパーカウンタ アメジスト・アクアマリン・オパールから自由な組み合わせで5つ
『ランク6』
勝利の雄たけび アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
中治癒促進 マラカイト×10
中気功 オニキス×10
状態異常耐性 オパール×10
物理耐性 アメジスト×3&アクアマリン×3&オパール×3
銃撃耐性 アメジスト×10
火炎耐性 アメジスト×10
氷結耐性 アクアマリン×10
電撃耐性 アクアマリン×10
疾風耐性 オパール×10
念動耐性 オパール×10
『ランク7』
メギド ルビー×1&サファイア×1&エメラルド×1
防炎の心得 ルビー×2
防氷の心得 ルビー×2
防雷の心得 サファイア×2
防嵐の心得 サファイア×2
防念の心得 エメラルド×2
状態異常成功率UP エメラルド×2
『ランク8』
生還トリック ルビー×1orサファイア×1orエメラルド×1
メギドラ ルビー×2&サファイア×2&エメラルド×2
大治癒促進 ルビー×3
大気功 サファイア×3
クリティカル大UP エメラルド×3
『ランク9』
メギドラオン ルビー×3&サファイア×3&エメラルド×3
神々の加護 ルビー×10
魔術の素養 サファイア×10
武道の素養 エメラルド×10
『ランク10』
サバトマ ルビー×5&サファイア×5&エメラルド×5
任意のスキルカード(継承不可スキルを除く) ホープダイヤ×20
- 2687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:19:19.19 ID:XbQjDdxA
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんな感じなんだけど調整した方がいいとこあるかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 抵抗と防御を耐性と無効に戻すべきか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:27:58.20 ID:kusVm5qn
- 耐性と無効の方がわかりやすいかも
必要宝石量もだいたい意図わかって特に大きな問題はないように見える
効果量でのバランス問題はこっち側からじゃわからないしなあ
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:30:03.82 ID:J3J9J3m0
- 全体的にグロウ系の登場早い気がするけど大丈夫?
いや、参加する側としては助かるだろうけど
- 2690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:31:02.89 ID:XbQjDdxA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあ耐性と無効に戻し
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:34:31.49 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ グロウ系は一応軽めにしてある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとこのコープ自体がやや遅めの解放なのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:07.06 ID:J3J9J3m0
- うーん、なら大丈夫かな・・・?
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:38:40.23 ID:kusVm5qn
- そっちの解放が遅いからグロウが早めって事なのね
- 2694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:40:20.89 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まああと手持ちの育成が楽なことは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 別にいいかなってのもある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 最大レベルが、だと何とも言えないけど平均レベルの話だし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:46:07.33 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ あとペルソナっていかに探索に行く回数を減らすか
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| みたいなところあるじゃん?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:50:23.44 ID:J3J9J3m0
- むむ、一回やった限りの自分はそこまで意識してプレイして無かった
とりあえず手持ちの平均上げやすいのはいいと思う
- 2697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:51:56.01 ID:XbQjDdxA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もしやノータイムで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 全コミュMAXチャートを見に行く私は異端か…?
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:52:55.35 ID:68sy3gns
- 攻略サイトでカレンダーなぞりながらやっちゃった記憶があるな…
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:54:58.60 ID:kusVm5qn
- 失敗すると面倒なのは自分ガンガン攻略見ちゃうかな
そんな異端というほどでもないと思う
- 2700 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:57:05.19 ID:a990hP3v
- まぁ一周の時間かなりかかるし
- 2701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/28(日) 23:58:52.85 ID:XbQjDdxA
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそんな感じなのでこだわりないところは緩めでいいかなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:03:18.57 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 武器のランクアップなんだけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 効果のない武器⇒効果のないより威力の高い武器に変えるのと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 効果のない武器⇒同じ威力の効果のある武器
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ に変えるのはどっちのが解放遅いかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:04:26.34 ID:SSk6YaUr
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ システム的に効果ありのが強いか、流石に?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:07:45.87 ID:GlNUd3WT
- 効果あり威力同じの方が強そう
- 2705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:09:43.25 ID:SSk6YaUr
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 問題は通販があんま必要なくなることだけど……ま、まあいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:09.42 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあリソース消費あるし金でなんとかなるならそれでいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2707 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:22:35.20 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 そういえば今更だけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 資金繰りが厳しいって説あるか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:28:13.19 ID:OHF0d36c
- 初期100万で毎月15万、そこから強化や交際費など別途で引かれるならまあまあきついとは思う
ダンジョンに潜る事で金銭が発生したり宝石を換金したりなど序盤から兼業で金稼ぎ出来るなら緩和されるけど
- 2709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:34:02.93 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 どうしよっかな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあある意味大人プレイらしいと言えばらしい?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 自由に使えるお金は多いが未来の保障はしてくれない感じ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:43:53.69 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜……まあよくよく考えると言うほどでもない、のか?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 本来は初期所持金0よねって考えると。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 今作6月スタート3月終わりなので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:46:00.29 ID:G2FFj04e
- 敵から純換金用アイテムでもドロップさせるのは?
- 2712 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:49:06.31 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 恋人からお金でも借りる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 00:55:20.58 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 金策手段もなぁ、難しいよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あんまりだとアルバイトする意味薄くなるし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 00:59:35.38 ID:G2FFj04e
- 進行と共に使う金が増えてくだろうから後半ほど稼ぎやすくなるのが好ましい
何が起こるかわからない以上計画的に金使うのも無理だろうし…
- 2715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:03.01 ID:SSk6YaUr
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……ま〜……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 出来なくはないってのを思いつく。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:06:55.75 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! コミュを一個足す。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 家族枠で。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そうするとコープで仕送りしてもらえる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:09:55.55 ID:SSk6YaUr
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 足すなら永劫かな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どうする?今ならまあギリ改修が間に合う。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2718 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:16:39.51 ID:G2FFj04e
- 単純に敵が金を落とすのは駄目?
- 2719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:18:12.48 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 シャッフルタイムと宝箱にお金があるから
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 単純にそうじゃない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ確率ゲーにはなるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:20:02.08 ID:G2FFj04e
- なら進行に合わせながらそっち調整するのがいいんじゃないかな
- 2721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:30:29.01 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:47:37.21 ID:s7WnQXzt
- ペルソナだとシャドウが落とす怪しいアイテム換金してくれるお店とかないと本当に金策で死んでしまう、バイトメインにするとコミュが進まないのん
またはシャドウが意識の海にある物を実体化させてドロップするとか?
- 2723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:52:25.35 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 永劫はダメ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダメなら敵倒した時にドロップとかかなぁ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:55:52.64 ID:G2FFj04e
- ドロップ式だとなにか不都合が?
- 2725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 01:56:36.35 ID:SSk6YaUr
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや、単にお金貰った後にコインでまたもらう?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってなってね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 01:56:37.46 ID:s7WnQXzt
- あー、個人的にダメって程でもないですがコープで仕送りとなると金額に不安がって感じですかね
- 2727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:00:33.47 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあコインの効果を獲得金額が2倍に、にすればいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:10.38 ID:SSk6YaUr
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……でもジャラジャラしすぎか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:01:35.50 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 換金アイテム…ん〜……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:05:01.91 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その辺が増えるってことはこのコープアビが産廃になるってことでもあるんだよねぇ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:10:56.55 ID:s7WnQXzt
- 確かにそうなりますか、うーんバイトでしっかり稼げるならドロップなくても良いのか?
基本敵しばきあげて稼いでたので余計な口出しだったかもですね、すいません
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:14:41.49 ID:G2FFj04e
- 強いて言うなら後になるほど稼げるようにランク上になるほど倍率の上がり幅も増やしてくといいんじゃないかと思う
- 2733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:14:43.94 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 むしろこいつを強化する、か?
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:22:46.79 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
コープランク×10%でバイトの能力成長がさらに+1UP
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうしちゃうと強すぎるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:30:32.44 ID:SSk6YaUr
- 職業安定所(戦車)
コープランクに応じてバイトの報酬を10〜100%増加
バイト後コープランク×10%の確率で主人公のレベル+1
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これでどうじゃ?結構程よいのでは?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2736 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:30:34.18 ID:G2FFj04e
- 単純に報酬増加量を増やすのは?10〜200%ぐらいで
- 2737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:31:30.91 ID:SSk6YaUr
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 色付けてもらえるって言ってもバイト代3倍はリアリティなくないかなって。
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- 2738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:12.55 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、それとは別に「永劫」コミュ悩みはする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:34:53.31 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 現状家族関連ほぼほぼ触れないのよねって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ その辺触れるかどうか。
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- 2740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:41:09.17 ID:SSk6YaUr
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただこの主人公には要らないって考え方もあるし難しいなぁって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2741 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:42:20.79 ID:/UHHie2s
- シリーズによっては家族触れないし、なくてもいい気はする
面白いならやってほしい
- 2742 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:43:19.91 ID:SSk6YaUr
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 永劫枠を作りたいって思いをぐっとこらえて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なくなくなしにする、か……?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:44:27.39 ID:SSk6YaUr
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というか気になるなら今決まってるある奴永劫にするか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そっちのがいいかも…
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:47:37.02 ID:SSk6YaUr
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 前と違って話は逸れるけど広がらないんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結局町の中の繋がりは教師であったことで完結してて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 主人公と家族で広げられるけど、その広がりが他に一切かかわらないというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:48:10.82 ID:SSk6YaUr
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ならないほうが完成度は上がる、か?みたいな。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:48:26.11 ID:/UHHie2s
- いいんじゃないです?
永劫ヒロイン度高い印象ある
- 2747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:53:49.89 ID:SSk6YaUr
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 永劫は足すかぁ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2748 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 02:57:36.35 ID:SSk6YaUr
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ではさらば
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2749 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:41.50 ID:/UHHie2s
- 乙
- 2750 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 02:59:51.30 ID:G2FFj04e
- 乙
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 03:12:54.84 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 04:22:06.71 ID:SSk6YaUr
- 永劫なくてもいいか…?
- 2753 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 05:00:10.23 ID:dJ/mknF3
- 乙です
- 2754 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 21:25:02.09 ID:v+wsQrxd
- 世の中的に今日はWカップに備えてすや〜か?
- 2755 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:01:57.78 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ おはようございます
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2756 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:13:20.50 ID:dJ/mknF3
- おはようございます
- 2757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:19:05.64 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) 睡眠リズム狂ったせいで直さないとどっちにしろ始められないというね。
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:24:51.61 ID:SSk6YaUr
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄ 眠くなってきたし薬飲んで寝なおすか……?
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2759 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:26:34.17 ID:dJ/mknF3
- 睡眠リズムを直すなら寝たほうが良いかも?
- 2760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:30:26.22 ID:SSk6YaUr
- ・各種施設の買い物
・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・タイトルとプロローグ
・武器防具改造
・掘り出し物判定
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ いくつかあるけどじゃあ…
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2761 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/29(月) 23:32:48.66 ID:SSk6YaUr
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 武器や防具を宝石使ってランクアップさせるってコマンドが
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ランク1〜10にすると数がうまく合わないんで
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 調整というかやれるコマンド増やした方がいいかなって思うんだけど
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ どういうのがいいと思う?
って投げて一回さらばしましょうか。
- 2762 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:38:41.54 ID:dJ/mknF3
- 乙です
- 2763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:46:45.58 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2764 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:47:03.73 ID:YDoHEmXT
- 乙
- 2765 :隔壁内の名無しさん:2026/06/29(月) 23:50:24.36 ID:dJ/mknF3
- 中級以上の宝石をコストにするか特定のランクになると武器防具に効果が付く、元々付いてた効果が強化される、効果の内容を変えられるとか?
- 2766 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 01:59:55.47 ID:yFz+QvRE
- 逆に装備を解体して宝石を得るとか、
あと特定の装備と宝石の組み合わせで作る事ができる(情報無しでほぼ発見不可能)クソ強装備を用意して高ランクでそれのレシピ公開するとか
- 2767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 07:24:48.43 ID:nEWwCO2W
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム おはよ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2768 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 07:34:03.15 ID:p17+jTSL
- おは
- 2769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:21:08.95 ID:nEWwCO2W
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 色々やってたけど全然頭回らないから投げちゃうか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 08:25:25.39 ID:nEWwCO2W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これをいい感じに10段階に振り分けたい。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 最悪多少の偏りは追加で要素作ったりするので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ちょっと頭が動いてなくて上手くできない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
ランク�T通常武器⇒ランク�U通常武器
ランク�T通常武器⇒ランク�T特殊武器
ランク�Tデータ外武器の作成
ランク�U通常武器⇒ランク�V通常武器
ランク�U通常武器⇒ランク�U特殊武器
ランク�Uデータ外武器の作成
ランク�V通常武器⇒ランク�W通常武器
ランク�V通常武器⇒ランク�V特殊武器
ランク�Vデータ外武器の作成
ランク�W通常武器⇒ランク�W特殊武器
ランク�W通常武器⇒ランク�X通常武器
ランク�Wデータ外武器の作成
ランク�X通常武器⇒ランク�X特殊武器
ランク�X通常武器⇒ランク�Y通常武器
ランク�Xデータ外武器の作成
ランク�Y通常武器⇒ランク�Y特殊武器
ランク�Yデータ外武器の作成
防具グレードアップ
特殊武器⇒通常武器
- 2771 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 08:54:01.84 ID:zjZ/v/H8
- 通常武器と特殊武器とデータ外武器の違いが分からんです
- 2772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:12:03.08 ID:nEWwCO2W
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあこうでいいでよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
�@A
�@B
�@C
�AA
�AB
�AC
�BA
�BB
�BC
�CA
�CB
�CC
�DA
�DB
�DC
�EB
�EC
�F
X
- 2773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 09:13:49.65 ID:nEWwCO2W
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} これを10段階に分けたいって話なので。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
�@A
�@B
�@C
�AA
�AB
�AC
�BA
�BB
�BC
�CA
�CB
�CC
�DA
�DB
�DC
�EB
�EC
�F
X
- 2774 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:21:12.73 ID:jNqj04QO
- ランク1-2そのままで3からはデータ外武器作成を次の段階で解放するようにするとか?
こんな感じで
ランク�V通常武器⇒ランク�W通常武器
ランク�V通常武器⇒ランク�V特殊武器
ランク�Vデータ外武器の作成
何か
ランク�W通常武器⇒ランク�W特殊武器
ランク�W通常武器⇒ランク�X通常武器
ランク�Wデータ外武器の作成
何か
- 2775 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:30:41.42 ID:y8b3lA5K
- �@A
�@B
�@C
�AA
�AB
�AC
�BA
�BB
�BC
�CA
�CB
�CC
�DA
�DB
�DC
�EB
�EC
�F
こっちの方が綺麗かもだけど1枠足りないな
�@ABと�@Cに分けて後者に1個なんか追加か?
- 2776 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 09:36:39.71 ID:zjZ/v/H8
- �@A�@B
�@C�AA�AB
�AC
�BA�BB
�BC�CA�CB
�CC
�DA�DB
�DC�EB
�EC
�FX
一応10段階?
データ外武器を偶数ランクのみとかにするともうちょいきれいに収まるか
- 2777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:10:40.40 ID:nEWwCO2W
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! 復帰
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:13:45.98 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i 着たはいいけど
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 頭死んでてどの案がいいか判断する能力がないな?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 どれがいいとかもっと考えたいとかあります?
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 悪いんだけど、薬のせいかぼーっとしてるので
| | |/
| | もうちょっとゲーム進めたり全書埋めたりしてます。
| |
- 2779 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 10:47:28.18 ID:RmbtHnMg
- �FとXって別項目でいいんですよね?
だとしたらもうちょっと考えた方がいいと思うけど、どうも既存の案に誤解がありそうだから
- 2780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:52:55.65 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! あ、そうね。Xは余ったところに入れてねって枠。
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ �Fは明確に最後かなって枠
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 10:55:48.38 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! しかしなんかハマムド使うやつに限って運が低い現象あるな…
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:09:22.95 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 思ったよりデータ作成時間かかるな…
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2783 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:04.96 ID:nEWwCO2W
- 【研究所】
※細かい性能差はファントムクォーツで調整
『ランク1』
ランク�T通常武器⇒ランク�U通常武器
ランク�T通常武器⇒ランク�T特殊武器
『ランク2』
ランク�Tデータ外武器の作成
ランク�U通常武器⇒ランク�V通常武器
『ランク3』
ランク�U通常武器⇒ランク�U特殊武器
ランク�T・�U特殊武器⇒ランク�T・�U通常武器&宝石
『ランク4』
ランク�Uデータ外武器の作成
ランク�V通常武器⇒ランク�W通常武器
『ランク5』
ランク�V通常武器⇒ランク�V特殊武器
ランク�Vデータ外武器の作成
『ランク6』
ランク�W通常武器⇒ランク�W特殊武器
ランク�W通常武器⇒ランク�X通常武器
ランク�V・�W特殊武器⇒ランク�T・�U通常武器&宝石
『ランク7』
ランク�Wデータ外武器の作成
ランク�X通常武器⇒ランク�X特殊武器
『ランク8』
ランク�X通常武器⇒ランク�Y通常武器
ランク�Xデータ外武器の作成
『ランク9』
ランク�Y通常武器⇒ランク�Y特殊武器
ランク�X・�Y特殊武器⇒ランク�X・�Y通常武器&宝石
『ランク10』
ランク�Yデータ外武器の作成
防具グレードアップ
- 2784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:16:22.15 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | こんなんでどうじゃろ?
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2785 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:26:07.07 ID:6JTMPe2S
- 特に問題は無さそう?
ランク6より5で3個解放の方がそれっぽいかもぐらい?
- 2786 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 13:27:21.26 ID:RmbtHnMg
- いいと思います
……メモに案書いているうちに終わってたぜ!
- 2787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:35:22.02 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} じゃあ5に移しておきます。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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- 2788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:06.30 ID:nEWwCO2W
- 【研究所】
※細かい性能差は宝石数で調整
『ランク1』
ランク�T通常武器⇒ランク�U通常武器 R宝石×3
ランク�T通常武器⇒ランク�T特殊武器 R宝石×3
『ランク2』
ランク�Tデータ外武器の作成 R宝石×5〜
ランク�U通常武器⇒ランク�V通常武器 R宝石×5
『ランク3』
ランク�U通常武器⇒ランク�U特殊武器 R宝石×5
ランク�T・�U特殊武器⇒ランク�T・�U通常武器&R宝石
『ランク4』
ランク�Uデータ外武器の作成 SR宝石×1〜
ランク�V通常武器⇒ランク�W通常武器 SR宝石×1
『ランク5』
ランク�V通常武器⇒ランク�V特殊武器 SR宝石×3
ランク�Vデータ外武器の作成 SR宝石×3〜
ランク�V・�W特殊武器⇒ランク�T・�U通常武器&SR宝石
『ランク6』
ランク�W通常武器⇒ランク�W特殊武器 SR宝石×3
ランク�W通常武器⇒ランク�X通常武器 SR宝石×3
『ランク7』
ランク�Wデータ外武器の作成 SR宝石×5〜
ランク�X通常武器⇒ランク�X特殊武器 SR宝石×5
『ランク8』
ランク�X通常武器⇒ランク�Y通常武器 UR宝石×1
ランク�Xデータ外武器の作成 UR宝石×1〜
『ランク9』
ランク�Y通常武器⇒ランク�Y特殊武器 UR宝石×3
ランク�X・�Y特殊武器⇒ランク�X・�Y通常武器&UR宝石
『ランク10』
ランク�Yデータ外武器の作成 UR宝石×3〜
防具グレードアップ UR宝石×5
- 2789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 13:41:24.63 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! で、料金合わせてこんなのでどうじゃ?
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2790 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:24:37.96 ID:6JTMPe2S
- 大丈夫そう
- 2791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:29:10.50 ID:nEWwCO2W
- ・掘り出し物判定
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i んじゃ改造はこんなんでよくて
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 次はリサイクルショップに掘り出し物判定を入れたいんだけど
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 どんな感じがいいかねって話題。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2792 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 14:32:35.83 ID:6JTMPe2S
- 普通にダイス降って最大or最小値で掘り出し物発見で良いと思うけどどれぐらいの確率が良いかって事?
- 2793 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 14:37:49.77 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} ああいや、なんかあること自体は確定でいいかなって。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 態々行動使って移動してまでそんなダイス引きたくないでしょ、というか。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` まあ何かのついでに来るってことはもちろん多いんだろうけど。
| | |/
| |
| |
- 2794 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 15:05:07.33 ID:6JTMPe2S
- それもそうか
確定枠+10d表で高ければ他にも追加とかそんな感じにするとか?
- 2795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 16:31:49.58 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : | まあ間に合いそうにないなって思ってたけど
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! すでに眠くなってきたし、今日やるとかは無理そうね。
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
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| |
- 2796 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:10:18.79 ID:JjlVHRnZ
- 乙?
- 2797 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:25:55.33 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! まだ起きてはいます
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 17:26:23.90 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i 【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} そういえばなんだけどタイトルこれでいいと思う?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2799 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:38:55.21 ID:fzc3PnIv
- よきだと思います
- 2800 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:43:48.27 ID:JjlVHRnZ
- シンプルイズベスト��
- 2801 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:54:07.83 ID:RmbtHnMg
- わかりやすさ重視で良し
- 2802 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 17:57:21.25 ID:JjlVHRnZ
- 今回はGがないね
- 2803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:01:24.73 ID:nEWwCO2W
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} じゃあこれでいきましょう。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 2804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:31:08.21 ID:nEWwCO2W
- ・掘り出し物判定
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} で、なんだっけ、掘り出し物?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 今日の掘り出し物は?って言って
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` ダイス振ってジャンルごとにってのがいいかね。
| | |/
| |
| |
- 2805 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 18:42:50.91 ID:nEWwCO2W
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ レベル42まで全書完成…
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2806 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:54:02.35 ID:a0iL/JMv
- お疲れ様
- 2807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/06/30(火) 19:58:06.41 ID:nEWwCO2W
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ 多分これでさらばになります
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2808 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:14:24.37 ID:Ij0nuhCD
- 乙です
- 2809 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:33:55.32 ID:JjlVHRnZ
- 乙
- 2810 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:15:33.58 ID:yFz+QvRE
- 乙でふ
- 2811 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 05:27:51.91 ID:kaaokBpP
- 乙
- 2812 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 06:46:29.73 ID:GNgIg7z0
- 乙です
- 2813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 08:23:01.42 ID:tmL8TaDZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 おはよ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 掘り出し物はこんなんでどうじゃろ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『掘り出し物判定』
やってくるとその日の掘り出し物が何かをダイスで決定する。
1〜2:ナイフ系
3〜4:鈍器系
5〜6:刀系
7〜8:槍系
9〜10:ナックル系
11〜12:鞭系
13〜14:対状態異常系防具
15:対属性系防具
16〜19:消費アイテム
20:安価
- 2814 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 08:26:19.93 ID:RXEmqEg0
- 武器類の差がよく分かってないけど良いんじゃない?
- 2815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:11:40.58 ID:tmL8TaDZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| んじゃひとまずはこれで行こうか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 09:13:20.64 ID:tmL8TaDZ
- ・単体ボスに対して全体技の効きが悪い問題
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 次の問題、現状差別化のために単体技と全体技の処理変えてるんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結果として単体ボスに対しては単体技>全体技になってるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V これやっぱ原作的におかしいし、直そうかなぁ、と思わなくもないんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> システム的にSPとかないからその場合単純上位互換になるんだよね、全体技が単体技の。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2817 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 10:14:49.64 ID:1jYyU7+0
- そこまで一緒にしなくても良いんじゃないかなって
- 2818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:31:06.22 ID:tmL8TaDZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……これ地味にスキル枠諸々に関わる問題か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ちょっとちゃんと考えるべきかも。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:32:49.35 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 同じスキルは使用できなくて
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ メインは3つスキルを使用することを考えると
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} スキル枠は8つだから結構考えることになるんだよね。
行動系スキル3パッシブ5が理想だけど
実際には相手とかによって使い分けるって概念も出てくるしさ。
- 2820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:33:46.70 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ってなった時に単体スキルと全体スキルでって分けてたらかなり大変になっちゃうって話がある?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:34:30.69 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| システム的に原作と違って
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 同系統攻撃スキル3積みとか悪くないシステムなんよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2822 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:34:57.53 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 逆に盛りやすいから気にしなくてもいいって話もある?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ちょっと悩み。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2823 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 10:36:02.65 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 現状単体ボスに対しては
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 全体攻撃スキルは単体攻撃スキルの半分の効果になってるんよね。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 流石に変わりすぎって意見もある。どう思います?
- 2824 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 11:40:41.87 ID:jEXeLoIp
- 元の効果量がわからんけど半分は弱すぎるし0.75倍にするとか?
- 2825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 11:54:21.67 ID:tmL8TaDZ
- 全体技=単体ダメージ/2×敵陣人数
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 難しいね。今こんな感じなのよね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 単体に撃つと半分で敵が4体マックスでいると2倍になる、みたいな。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 2826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 11:56:59.25 ID:tmL8TaDZ
- 単体分だとちょっと低い効果+サブ人数に応じて上よりも低い倍率での勝率ボーナス
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 あ〜……こうする?
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 2827 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 12:12:03.94 ID:7L9l9I0W
- いいと思います
- 2828 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:14:34.60 ID:tmL8TaDZ
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j じゃあ仕様変えてみます。
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \ 状態異常とかはそのままでもよさそうかな?
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 2829 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 12:17:24.56 ID:7L9l9I0W
- いい思います
- 2830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:26:34.78 ID:tmL8TaDZ
- ・TALKヒントあった方がいい?どういうシステム?
・クリティカル率UP八艘跳びの処理重くね?
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| じゃあ裏直してる間に次の議題投げておきます。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2831 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 12:54:42.87 ID:tmL8TaDZ
- ・クリティカル率UP八艘跳びの処理重くね?
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 改造終わり。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ これはね、一応作中で一番処理がかかるスキルを考えた場合、ではあるんだけどね?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 1回のスキルで32回クリティカル判定が発生するなって。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2832 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:04:35.18 ID:s5A0Jw/t
- あれは電子機器だからできる判定だから人力でやる場合は軽くする必要があると
- 2833 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:11:46.57 ID:6pZK6e6D
- 前回もクリティカル率上げて全体攻撃で悲鳴上げてたしなぁ
- 2834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:13:49.63 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! いや諦めるって選択肢もある。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2835 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:16:13.02 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 今調べたら物理系の1moreの効果はもう1回攻撃だけだからね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ まあ発生した分カウンターは増えるとは思うけど。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 2836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:18:23.15 ID:tmL8TaDZ
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあこれで済むって話がある。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【8D100:532(84+53+5+85+44+95+76+90)】 20以下で1more!
【8D100:432(35+62+62+57+66+100+14+36)】 20以下で1more!
【8D100:460(54+89+6+51+87+34+49+90)】 20以下で1more!
【8D100:252(82+23+3+6+94+19+18+7)】 20以下で1more!
- 2837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:19:55.33 ID:tmL8TaDZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、魔法と処理変えるの面倒か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 単に1moreした攻撃のダメージ2倍にする?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ あ、でも物理系は複数回攻撃だからそっちのがめんどいか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ どうじゃろ?
∧ 《 i 0 | i i
ってところでちょい離席
- 2838 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 13:22:48.59 ID:tQDNtvuI
- どうせ最終盤にしか出てこないスキルだし無くしちゃってもいいのではなかろうか
それかまるっきり別の効果に変えるか
- 2839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:45:25.91 ID:tmL8TaDZ
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 13:47:50.31 ID:tmL8TaDZ
- クリティカル基本確率0%
1moreカウンターは貯めるが処理としてはダメージ2倍
1回の攻撃で得られる1moreカウンターは1つだけ
やろうと思えばクリティカル率100%も目指せる
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これでまあなんとかなるんじゃなかろうか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ クリティカル100%なら逆にダイス要らないし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:18:11.48 ID:tmL8TaDZ
- ・TALKヒントあった方がいい?どういうシステム?
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム TALKはどうしよっか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 シャドウ仲間が一言ずつヒントくれるとか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あるいはシャドウ仲間にTALK専用スキルを生やす?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:25:21.97 ID:W6BqPLv2
- それぐらいでいいかも?
- 2843 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:31:14.75 ID:JYAHJprh
- 一言でいいかな
- 2844 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:33:50.83 ID:tQDNtvuI
- むしろ全員が一言ずつだと混乱しそうだし対話得意な仲間一人のヒントでいいと思う
- 2845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:36:49.05 ID:tmL8TaDZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 仲間選ぶとかはそこまでないんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 大体話の成り行きというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ シャドウだからシャドウとのコミュニケーションが円滑にって言うのはいいと思うんだけど…
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 誰からヒントを貰うか選ぶ方式とかにする?ヒント傾向や相性いい相手をキャラ事に決めて。
- 2846 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:37:02.05 ID:tmL8TaDZ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あるいは簡略化するなら同じアルカナだとヒントくれます、とか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 15:52:09.41 ID:tmL8TaDZ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 全書Lv52まで完成
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ショップもまあAA次第で一か所追加になるけどひとまずは完成でいいや。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2848 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 15:53:22.07 ID:JYAHJprh
- お疲れ様
- 2849 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 16:29:54.23 ID:tmL8TaDZ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! TALKヒントどうしよっか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 16:29:55.52 ID:EutvcP5i
- お疲れ様です〜
- 2851 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 16:31:16.73 ID:jEXeLoIp
- 同じアルカナがヒントで良いんじゃない?
- 2852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 17:05:24.40 ID:tmL8TaDZ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! TALKスキル持たせて〜、とかも面白いけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選択の余地がないし…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やっぱ選択制?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 17:06:27.02 ID:tmL8TaDZ
- 『TALKスキル』
味方にしたネームドシャドウはそれぞれ一つずつTALKスキルを保有する。
TALK発生時にはどのシャドウからアドバイスを貰うかを選択する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいい?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 確定枠の子のスキルだけオーソドックスに使いやすそうなのに決めておく感じで。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2854 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 17:24:53.55 ID:s5A0Jw/t
- なるほど
- 2855 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/01(水) 18:07:27.32 ID:tmL8TaDZ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 使いやすい効果ってどんなんじゃろね
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2856 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 19:01:54.19 ID:jEXeLoIp
- 何択かわからないけどハズレ選択肢1個消すとか?
- 2857 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 19:36:21.04 ID:rkc/wDW8
- 失敗してもワンモアチャンスくらいがあるあるだった気がする
- 2858 :隔壁内の名無しさん:2026/07/01(水) 21:09:40.71 ID:qf57Gg6l
- 悪手を選んだ時に1回だけ発言する前にツッコんでキャンセルしてくれるとか
- 2859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:31:44.60 ID:lFMKeBBp
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) おはようございます
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 2860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:32:29.95 ID:lFMKeBBp
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ じゃあそれでいきましょう。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 1回失敗キャンセルね。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:38:20.22 ID:lFMKeBBp
- 【TALKスキル】ツッコミ力
TALK中1度だけ、外れ選択肢を選ぼうとしたら
ツッコミを入れて止めてくれる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これでどうじゃ?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 01:42:59.58 ID:R1G4zpmP
- いい
- 2863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 01:48:20.61 ID:lFMKeBBp
- ・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・注意書き
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ じゃああとこんな感じか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2864 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 01:54:51.73 ID:R1G4zpmP
- そろそろですね
- 2865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 02:10:32.71 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 注意書きは何がいるかな、ペルソナシリーズ関連の注釈を入れておくべきよね
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2866 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 02:50:20.35 ID:HLRrv5AE
- ペルソナシリーズで注意点あるっけ
- 2867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:07:57.88 ID:lFMKeBBp
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/>>1 V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんなんでいい?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
【注意事項】
・不定期更新です
・オリジナル地方都市でのペルソナシリーズの二次創作となります。
・データ等は原作参考にしつつも色々手を加えています。解釈違い等あるかもしれませんがご了承ください。
・ふわっと進行、見切り発車、ノリ運営
・用意された正解とかは基本的にありません
・この物語はフィクションであり実在の人物・団体・国家とは一切関係がありません
・基本行き当たりばったりのノリと勢い
・主人公は基本女性ですが男性との恋愛などはありません、また百合要素が入りますので苦手な方はご注意ください。
・主人公は割とクズよりです
・キャラ崩壊がありますので苦手な方はご注意ください。
・説明を行うときはなるべく小学生でも分かるように分かりやすく説明するように心がけていただけると嬉しいです。
・>>10000の要望はなるべく叶えますが駄目な場合もございます。ご了承ください。
・バランス調整が苦手なのでたびたびエラッタや仕様変更がありますがご了承ください。
・>>1のメンタルはものっそい弱いので優しくしてね。
・>>1にはエタり癖があります。ご了承ください。あとASDでもあります。
・多数決は基本単発除外です
【前スレ】
【雑談所】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1779008710/
- 2868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:10:49.13 ID:HLRrv5AE
- ふわっと進行と行き当たりばったり言ってること大体同じじゃない?
- 2869 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:12:23.25 ID:lFMKeBBp
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ、そうね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……協調していいところだし、まあいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:15:04.72 ID:HLRrv5AE
- 伝えたい部分ならそのままでOK
- 2871 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:15:16.42 ID:lFMKeBBp
- ミス、強調
- 2872 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:18:04.06 ID:lFMKeBBp
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / これ、流石に多いか?(全書200体越え)
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 53レベ以降は作る前だし
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| スリム化させた方がいい、か?
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 2873 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 03:23:19.28 ID:HLRrv5AE
- 相当多いな
- 2874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 03:26:41.04 ID:lFMKeBBp
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 減らそうか。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 減らしても200前後ありそうだし。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 2875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 10:30:28.82 ID:glQUfiCR
- 200種類もあれば基本問題ないだろうし
場合によっては後から付け足すだろうし
- 2876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 11:32:51.15 ID:lFMKeBBp
- ______. ,.. --──-- .._ _.. -──‐-、
i' ヽ >' ,,, ,,, < /´:::::::/
. ! ::::::::\ / ◎ ◎ `、/::::::::::::::/
丶::::::::::::\/ o_ 丶:::::::::::/
`、:::::::::::/ ,.r '"´ ```ヽ、 `、:::::/
丶::: / /:,.、::::;、:::::,.、;、:::、::ヽ. V
V ,.,..'::'::/⊥V lノ ,⊥ヽ:l::!,::ヽ. `、
,' /,'::/;ィ'{l;;:::i} {l;;::i} リリ !:l/ /
.{ { l:::i'_{ ,,ー‐' . ー' ノ‐'_.l:|/ おはようございます
`ヾニl:::ト->‐─--.._,.-‐  ̄`\l:l
!::l/::::::::::::::::::::|:::::::::::::::_,.-iリ
| ̄ ̄ ̄ ̄iT ‐、_, -‐-.!、_,.-‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
- 2877 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 11:37:10.23 ID:R1G4zpmP
- おはよう
- 2878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 11:51:05.34 ID:lFMKeBBp
- ・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・特殊合体
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ プロローグ、いるか?とか悩んでいる
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2879 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 11:56:48.06 ID:7Jf7VUqI
- おはようございます
迷ってるならプロローグ欲しいけど、必要ないと思う理由があるなら無しでもいいと思います
- 2880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:03:04.29 ID:lFMKeBBp
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああいや、没入感的にはあった方がわかりやすいんだけども
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ AAから何から決まってない状況で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 実質巻き込まれ型の主人公のプロローグ…?ってなってる。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2881 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 12:16:09.30 ID:7Jf7VUqI
- AAを決めた後にプロローグをする流れならいけそうですかね?
- 2882 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:18:59.42 ID:lFMKeBBp
- cv
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そっちは入ってくるよ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V けどメイキング前の客寄せ部分がないなぁって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:51:37.34 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 悩んだ時は投げるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2884 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 12:52:14.57 ID:lFMKeBBp
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ケイローンとイナバシロウサギを作りたいんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 特殊合体の材料、何使うと思う?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2885 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:01:05.01 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| シロウサギは雑なのでもいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:01:12.28 ID:VUKULMtn
- ケイローンは隠者か節制は使いそう
因幡の白兎は愚者か月?
- 2887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:08:07.86 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 同じく変なことすればいいやって気づいたんでまあ解決
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2888 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:17:14.05 ID:lFMKeBBp
- ・日程表&天候決め
・シャドウ全書
・P4Gクリア&P5R開始
・プロローグ
・特殊合体
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 基本裏でごちゃごちゃ作る時間だから……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やっぱプロローグ問題?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 現状だとスレ立てして開始までAA募集投げるくらいで
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 どういうスレか説明できてないんよね。
あ〜……本当に軽くどういうスレかの説明を入れる?
ゲームのパッケージの裏くらいの奴。
- 2889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:21:01.73 ID:LFS6DkI5
- はい
- 2890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:23:28.02 ID:JIdp0SN+
- それは必要
- 2891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:28:56.14 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ しかし全体的に皆運が低い気がする…
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そして運は多分かなり重要パラメータ…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:43:03.41 ID:LFS6DkI5
- ギクッ
- 2893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 13:49:03.49 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああいや、作ってるデータの話ね?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 13:57:15.37 ID:LFS6DkI5
- なるほど…!
- 2895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 14:41:06.77 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ しかし題材上仕方ないんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ こいつ、出てくるとしたらfateのAAだな
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 って奴が大量にいる…
- 2896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 15:31:38.22 ID:lFMKeBBp
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 序盤に作れる電撃無効のペルソナって思いつきます?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2897 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 15:46:11.48 ID:VUKULMtn
- 探したらP4でレベル20以下だとオベロン・カイチ・アンドラス P5だとLv23イザナギ賊神とLv24ナーガだったしその当たり?
- 2898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 15:55:31.09 ID:lFMKeBBp
-
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあそれでいいかぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こっちが使えなくてもそれはそれで、だしね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2899 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 16:40:20.52 ID:lFMKeBBp
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 行けるかと思ったけど、全書の用意的に今日はきついか……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2900 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:43:07.48 ID:7Jf7VUqI
- もしや明日には始められる…?
- 2901 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:45:25.48 ID:R1G4zpmP
- 別に全部完成しなくても開始できる、かな?
- 2902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 16:56:02.03 ID:lFMKeBBp
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、そうだ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ニブルヘイムみたいな、既存ダイン系のさらに上のスキルなんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 継承不可にするかどうか、どう思う?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2903 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 16:57:07.25 ID:VUKULMtn
- 継承不可だと手間増えそうだけどバランス上の問題あるんだったら別に付けてもいいとは思う
- 2904 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 17:57:19.00 ID:lFMKeBBp
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| バランスはやってみないと何とも?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちかというと好みの話かなって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2905 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 18:29:48.55 ID:VUKULMtn
- じゃあ継承可能でいいんじゃないかな
- 2906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 19:51:19.11 ID:lFMKeBBp
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| キャベツ撃破
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ けど眠くなってきた…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2907 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 20:18:58.83 ID:lFMKeBBp
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 継承可能にすると敵もその手のスキルを普通に使ってくる。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んで事実上ダイン系じゃなくてその先のスキルが環境のメジャー系になるって感じかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……継承不能のがいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2908 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:26:03.20 ID:HLRrv5AE
- その上ができるだけなら不可のほうがいいですね
- 2909 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:26:49.32 ID:VUKULMtn
- そこ悩んでた理由って環境問題だったのか
みんな使うとなると特別感無いし継承不能でいいかもね
- 2910 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 20:48:57.93 ID:lFMKeBBp
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ じゃあ継承不可をつけておこう
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2911 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 20:50:01.88 ID:glQUfiCR
- 専用スキルは基本継承しない方が無難ではある
- 2912 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:20:15.30 ID:lFMKeBBp
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ カイチを諦めて見切りにするか否か…
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- 2913 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:31:23.62 ID:lFMKeBBp
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんとかなりそうか。
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- 2914 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:51:34.51 ID:lFMKeBBp
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| しかしこれ、明日もこの時間に眠くなると投下厳しいんだけど…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どうするかな、今日起きてればいける?
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- 2915 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 21:57:18.64 ID:7Jf7VUqI
- 今日の深夜まで起きて寝起きの時間や眠くなる時間を調整するって事ですかね?
- 2916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 21:58:03.79 ID:lFMKeBBp
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ でももうきつい
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- 2917 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 21:58:41.54 ID:R1G4zpmP
- 今から明日六時まで寝る…!
- 2918 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:01:32.47 ID:7Jf7VUqI
- 昼〜夕方のどこかで少し寝れば投稿時間に起きれそうな気もしますし寝てもいいと思います
- 2919 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:08:43.43 ID:lFMKeBBp
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今気づいたこと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ もしやこのシステムで途中にペルソナチェンジ挟むと処理が面倒?
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- 2920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:11:13.47 ID:lFMKeBBp
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ挙動を書いておけば大丈夫か…?
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- 2921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:11:55.52 ID:lFMKeBBp
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 睡眠力ブルジョワ共め…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 2922 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:22:33.58 ID:HLRrv5AE
- 草、初めて聞いたわ
- 2923 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/02(木) 22:36:01.92 ID:lFMKeBBp
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ うぐぐぐ……そろそろ限界、か?
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- 2924 :隔壁内の名無しさん:2026/07/02(木) 22:37:26.48 ID:R1G4zpmP
- おやすみ?
- 2925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:30:18.69 ID:ZYzCB/ua
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ある海沿いの地方都市「知得多市」。
この町では現在、現代科学では説明できない超常的な事件が起きていた。
- 2926 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:50:45.76 ID:ZYzCB/ua
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メ、 ̄_ ,...'::::::::::::::::::.'.-.., , , ,.':::::::::::::::::::::::::::::,',',', ' ' 我は汝、汝の影…
//., , ,...-.'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'..'.-.'::::::::::::::::::::::::::;:::::::::::::',
,...-.., , , ,..-.‐.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;' ' ' ' ー' 我、汝が求める自由への渇望なれば
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,..':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 我が声に従い、己の為したいように為すがいい…!
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その名は「シャドウ」。
文字通り人の心に堕とした影が暴走し、周囲の環境を自身の支配するダンジョンへと変えてしまう現象。
- 2927 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:58:09.09 ID:ZYzCB/ua
- ム
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/三≦三≦。"´ .∧三/./ /三ノ
i三三三ッ 丿三三/ ,ィ彡 .,ィ'i_,,、ノ三/
}三三三三彡 >イ ,ィ≦三三丿ノ三三三三ニイ. <二,,ゞ`ヽ、,
ノイ三三三三≦、 >≦====、、_ノ三三三三三三三三三彡。===ッ-=ニ二,ゝ ,______⌒`、
../三三三三ニ>フi,ー-= ,ィ__>≦三三三三三三三三三三三三三三三三三>'´ ニ三ア´ヾ" _,,/ ̄ ̄"`ヽ, ヽ、
三三三三三ニ.〈イiiiiム三三ニ= >≦三三三三三三三三三三三三三三三>──ニ二´. ーニル'/,ノ /' 、 ,、 `i! 〈
三三三三三三..マiiiiiiiム。、".´"´ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三=ー´. z≦彡 イ,〉.i! ,、l トー'ヘト、 ゞ!` ,,r-y--v⌒ヽ、
∨三三三ヾii。三.マiiiiiiムー-= >三三三三‐、 .〉三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ三三三)...彡 "i/ソ、ll l /iクi !::ヽ、_/ /-/i 、 \
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{ゝ_iゝムi}イ:.〉ゝイ三三三三三三彡 `ヾ三三ミii。 ̄""''<ミッ。ヾ ヾミii。 \.i i !-ヽ、/-,,\::::........./ `ーt-`ヽ.i .i i ./ /
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これは己の心の闇を受け入れ、「シャドウ」を「ペルソナ」として受け入れ
暴走する「シャドウ」達と対峙する勇敢な学生たちの物語―――――――――
- 2928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 05:58:56.23 ID:ZYzCB/ua
- \ ヽ, ', .Y /'´ / _,,。=-ー''"´
`"''ー─-ゝ。,,,,___ 、 .', | イ _,,ィ=ー''''"´
\ .ヽ, ', | ./ ,ィ''´イ
\、 .ヽ,.',. | / ./ _。イ ./
__ヽ\ ヽ ./ ./.i./ _。イ ./
`''ー=。_ \\ 、〈i|//イ ._。イ_,,。-ー''"´
`"''ー-=ゞミゞ''ヾ彡ー''"´
>。-ーミi, ノ三≡=───
_,,,,,,,。=--ーィ''""´ ̄.\イシシマ}`ゝゝ、__
/ / .|/ i{.', `"''ー-
,.ィ'´ ./ ./ | .',
,.ィ'´ ./ ゞ、}i
,.ィ'´ ./ ヽ,i
,.ィ'´ i.〉,
_,,,,,,。=-ー'''"ゞ´ i |
,.ィ'´ i |
.,.ィ'´ |
.,.ィ'´ |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
―――――――ではない。
- 2929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:05:40.45 ID:ZYzCB/ua
- , 、 // //
, 、 /ヽ ヽ // , // / /
/ / ヽ / ヽ ヾ、 // // // //
/ / ヽ ニ ヽ | .|||// / / ' __ ´
| .| l。 ( oノ。l | || / /, - ‐, --, l /
|| ヾ 、_ ノ |三ニニ/ ´ / // / / , /
ヽ`//ヽ _∠ ‐'、/ /_// // //
`´ / _ - ― |/ . l // /
, -――― -'- ―_ ヽヽ ヽ / ///
/ ヽ 、 ,---/二 -―-- 、 ヽ 、 ` ―‐´ /'/ __/|
ヽ` ヽ ・/ / | | | `/ヽ ヽ_ / / /, -― 、 ヽ
`‐ -| | | ヽ ヽ |:::::::// `/― | | | / / / _ ヽ ヽ
ヽ_| ヽ ヽヽ:: :: ´ , -| |.|/ ,-' 二二 ヽ 、 ヽ |
, - 、_ | ヽ _ ::: :::ニ  ̄ | |/ // ヽ ヽ/ /
__ , 'ヽヽヽヽ' ´ ヽ / l:::,:::、 ヽ  ̄―// /, --、 / ⌒ヽ ヽヽ
/´、 ヽ` -ヽ ヽヽヽヽ / ヽ / 川 || ヽ / l/ l / l | |
/ ヽ_ヽ ヽ ヽヽヽヽ| ヽ 川 || / / / / / | |
/ / ヽ ヽ ./_l | | ヽ | | ||| / / / / / /| /
/, - / , -、´ヽ |/ | | .|/ | // ヽ / / / , /
. /- '/ , ̄ ' l | _l / | .|ヽ | ' / / / //
/ ' / , - ´ `-' ´ / / | | ヽ / / / /
/ ´ , - ――――――‐/ // | |ヽ ヽ―‐/// / / 、
ヽ 、____/ / / | | ヽ' / / /- ― '
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /// /
' //
ヽ、__
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|:::|:::::::!::::::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::|:::::| _, -‐'´ `ヽ、_. ',
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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これはそんな彼らに最初に倒された女の物語。
欲望により暴走し、虐げた者達の覚醒により、心の影を打倒され
それまでの人生設計と職を失い、己が悪事の記憶さえ忘却させられたろくでなしの物語。
- 2930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:10:36.25 ID:ZYzCB/ua
- ノ { 、_ / , -- ,_ ,..-一x
───‐┬‐=''゛  ̄ ̄乂 ´~"^^^^^"~´ ノ´"> ., |.... ,.、、、.,_ /..:.::.:::::::/
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´"''〜 ., ´"''〜 .,_ ´"''〜 } `丶、、 ``丶、、./____ `ー→|
/ヽ ´"''〜 .,__ノ ´"''〜 .,_ ノ `丶、゙_,..<:::::::::::::::::::.::.:..`ヽ.. ハ
/ ,ィ ヽ , -、 { ´``````丶、、 _、丶``.゙\.::::::::/`ー- .. ___,::::\
rv' / | ! / | `丶、、 ``:{ / \/ 乂oフ ィー一ァ 「 ̄`ヽ
V^ヽ レ ¬て二ト、/ ,イ | `丶、、 乂 ``......| ハ_ △ `ー ,. |:::::::::ノ
r‐、 _ / ,-‐ ,ニ ‐- 、 / ! L_ `丶、、 `゙,..γ´ヽ入ヾムWwwwWソ ノ´ ̄
r-ゝ y' / // f _j /ヽ ヽ ヽ レイ/ `..i _ハ: : : : :\`´`´`´`´,..イハ
> { 〈イ! r‐‐v- 、_ー' ! |  ̄ ゝ(_,ノ: : : : : : :`li: : :li: : : : : : : ∧
`ー 、 ヽヘ ヽ、 _ > | / / _」 L.∨:: : : : : : ::ll: : :ll: : : : : : : : : \
\_ >、  ̄ ,ィ ヽ / /. テ 了 |: : /: : : : ::○: ○: : : : : : : : : : :`ヽ
厶ィ ¬ `ー─----く ゝノ __ { / ) ( ○ ) `ヾ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
O / |/| ∧ ト、\ / / ∠/ r三ft 弋: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
{ O L/ ヽ_| !~「O / /(_,/)  ̄ ̄  ̄ ̄`ヾ: : :ソ´ ̄ ̄
\ O Oイ `¬. / { { 、//
ヽ ┬┬ 7´ ヽJ`ー′ // 乂ノ . i:::::::::::.', i:::::::::', ',::::::::::',_ ヽ::::':, ,イ/ ,ィ.:.i´/ /:::/ ./:::/ r'::::r'ィ 、
, - 、 こ二} こニア (/⌒/ / i::::::::::::', i::::::::::! ',:::::イ `ヽ、 .ヽ::::! //イ' /::/ /:::/ /:::/ /:イ/ /ヽ
{ ヽ _」 L_jフ⌒ヽ. _/ / (_/ i::::::::::::', / ̄`ー---'" \:::! ,イ,.'::/ /::/ /:::/ !::::! /::イ__/::'" .i
 ̄ ̄ ̄ `ー‐┘ / { {ヽ/ i::::::::::;i,ィ __ >! /r'/,イ::/ ./:::/ !::::! /::/ ̄!:::/ i
/ / 乂 ) } !::_,イ _ ,イ ! `T .Tイノ!:!r'__,イ-'"^ヽ::/_,,=、/::::! !:::i /::/ .. /
/ / / / '" ̄ ,, ィ" |  ̄` T !_,l--'"7 i:!ヽ、___ ヽ、! !:::! i::::! ./ハ'
{ /⌒)/ / _, -T'" ! i、___ノヽ--':::::::::::::_::::i l:! i! !:::::`ヽ_ヽ--,_ \:!_ .!::::! i::i/
/ / / i_i、_ハ__ノヽ-'`ー‐'::::::::::::::::::::::´: ̄ ̄ ̄`ヽ;! ! y:::::`ヽ::_-':ヽ.'`ー---_/ !:::i ゝ'
/ ̄ / / !、:::::::,r´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ:::. : : : : : : : : ヽ/: : : : :/: : ::::::::::::::,rf"ニ'/ !:::!/
/ / /\ ! `!ヽ:::::::::::::::::.. : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :l: : : : :!: : : : : :::::/''"_/::! /
/ / 乂_{ } ! \ |`ヽ、::::::::::::::::::. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : !: : : :!: : : : : :::::!-'::::! _,/
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/⌒ヽ / / ::::::::\ `ヽ,,_!ヽ::::::::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : :!: : : :!: : : : : : ::ヽ
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全てを失い、開花したのは召喚士の才覚。
即ちダンジョンに溢れる「シャドウ」たちを己が配下として従える力。
- 2931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:15:20.50 ID:ZYzCB/ua
- /
/ /
ん′ノ) /冫
rヘ ノ/ 「( ( ( ( , °
;’ ⌒フ / ノ 人ノ) ) ) ' r勺
爪〈 \\ _,‘ / / /__/( / ( ′ Ν( // / /
\\゜, .〉 (/ 。Υ ( ノ⌒つ 人/ 〔)/ 从 ノ. // / /
\ (^ 、 /) (〉 しヘ Y⌒ヽ (( / 〈う ノ ( /γ_/
 ̄\\― 、 ; // 。 /( r( ノ )′_ /( ノハ Y () ) 。 √{ } }
入 (^ \ 、 ,:’ ;// 人ο ( () / )( _ ィ⌒) / ) ( ( ノ人 〔 ο 乂ハ/
\\ ゜, 〉 /(/ ( く ( )ノ^ん(ィ⌒て,_乂_彡 /L「しク ( う ) / / /
\_(^ 、_ / Υ ) )ノ _/ ノZ../辷メ、(_ ..ィイ 〈 ∂ ) / ′ 乂 _∧
\ \- \ (_,ヽソ^⌒ソ⌒( / / ̄ ノ人r'⌒て ゙'く Y⌒ソ /し/ /〉 / / / /
- 、 入 く .’, ', (/Y⌒つ′/ ( ( ノ {_ ∨ 〈 〈 / 〈/. { {- ソ
ハ ∨_>---< \` へ、 __,ノしヘ( /冫、 う)'‘; 冫, 廴 ト、 ノ〉┐ 。 ノ〉° { { //
>x、___) ̄` ’, __  ̄\\―< `ア /⌒Y⌒`| 冫 fしク \ | 冫〈/,∨ ο 八/ 我は汝、汝は我…… __
 ̄ 乂 ――<― <r― \ 入 { ̄\\. ( 〈/しク jー‐' ̄ ̄} i 〈 ̄ ̄ ̄Υ | ( 〔しク んノ | |―./ _ _斗 r―
 ̄ ̄  ̄入乂_ r┴―<――<. ⌒フ ( ト、__j瓦ノ⌒∧、\瓦_/ / 人)'Υ 。 /〉. 汝、邪なる欲望に従い斗‐.乂ニニ
>―< ̄ ̄乂'’ ̄ \\. 、 / しヘ. 廴__,.,__ __ 〈,丿 \丶 / 〈_厂)ノ j/ >''´ 、.ソノニ)_ノノ
>―<_> )乂 ノ⌒ヽ } ソ、 : 厂 ノZノ)(〈 ハ _ 再び己が下に他者を隷属させんと欲するならば
//. ィ 厂 }ノ人 \__,rf'YTTYY「 ノし2 ( ' )〉イ 〈 ο. y _...斗―-―く /
〉..゚ しイ⌒ヽ、 ノ ( ノ ∧ |」_|_|_|_|_|」 人/⌒つ)(/ l/ (〉..._ノ 契約を結び、汝の心の海の奥底に沈みし我を
//^//. ゝぃい)( 〈〕 )ノてソ孔Ll_|_|_l」ノ 〈_ノ (( /V⌒`''< ̄ //^} }
//乂` ソ \.. ( い イく ノ) ,ノVてノフ ノ 八/ ° その色欲の鎖を以て引き揚げよ!
// / /.. ⌒つ乂 \ ((_,ノ⌒ヽ //⌒' く/ 、’ { { | |
乂` ソ′. ⌒'う)ィ´ )/⌒つノ// rfて 。 _,‘. 乂` ソ
/ / / / _/〈 レ'´〈 ノ(/う) ノ人( ァ冫 //^ } }
/ / / / 、_,ノ V⌒Y フY ( ( ( / ( { {、/./
乂 `,ソ ⌒フ / ノLノ) 人 Y´ )ノ /r'⌒ぅ) //へ}
/ / / / _,,,/ ( /〕ィく )ノて⌒’、_r( ノリ { { //
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┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
―――――さぁ、今度こそ私の「欲望」を叶えに行こう。
- 2932 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:31:21.29 ID:ZYzCB/ua
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┃ `゛)ヽ ┃
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┃ `フノ ヽ:::::::゙',, ┃
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┃ _____ /_イi!|= =|!iゝ_丶 、|∧∧∧ | |.. ┃
┃ VΦV /i `''‐!.皿.!‐''´i | ゝ_・_・_・( | | ┃
┃. `'||'´ '< _,ィ | ノr, ヘ ,へi ○,::、O}ヘ /| /|..... ┃
┃. ,, ≧ヾ 、 レ´ / ◎ i/| | i\∧ww∧~∧∧/i,. ┃
┃ :::``'-、  ̄i ヾ''"〈 /_ 、 , || | | | 人_ ソ_,,ゝ・_・_・ (.. ┃
┃. 、:::::::\'''""´´L_ ,ゝ ミ、(__ヽ‐´∧∧∧/i:::::::::::::::\:::::::::::O'=0 ┃
┃ ソ \:::::::::ヽ、_iヽ_,, 〉, ' ,' | ヘ ィ'=v=v=、/:::::::::::=ソ >::∧::::’::>.┃ 【安価・R18】百合淫行元教師、シャドウ使いになる
┃.リ:::::::::\::::::::::::::::ヾ''‐ヽ,i´ノ ゞ:::::○'='O}/i ∧ ノ (::::ノノw v/....┃
┃ :::::::::,''´ \:::::::::::::::\ 'ヽ, ソ|::∧::`´::∧ | |≧ソリ\ヾvw ┃
┃. 、::::{ , '\:::::::::::::::ヽ、 } ノ|::i |www|∧∧∧/|:::::::::::::::‐-!. ┃
┃::ゞ、ヽ,, ' , i\:::::::::::::::ヽ´,, リ -‐‐-ヽヘ=v=v=-〈ヘ:::::/ ┃
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┃ ヽ_ノ::::,",,,,ノ:::::::::::::|:::::::::::::| |:::::/::::::::::::::::ゝ‐‐ノ:::::| ィ彡ゞ:::::::`''゙┃
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本日〇〇時より下記URLより投下開始!
- 2933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:33:22.40 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム というわけでぐっすり安眠計画が失敗し、目が覚めてしまったので
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 プロローグをペタリ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こんなんでイメージ伝わるだろうか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 06:34:22.72 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 【コープもあるよ!】くらいつけておけば取りこぼしは少ないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2935 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 07:34:21.64 ID:K0IOOULY
- いい感じだと思います
- 2936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:07:07.32 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、おみくじなんだけどランダム性あった方がいいかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2937 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 11:12:43.77 ID:FJ62GNYI
- おみくじだしあった方が自然だと思う
- 2938 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:26:31.43 ID:ZYzCB/ua
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l まあこんなもんじゃろ
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2939 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 11:43:15.24 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 細部ふわっとしてるけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 日程&天候表は完成した、か……?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2940 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 11:52:06.90 ID:UKcLaPVp
- お疲れさま
- 2941 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 12:49:56.64 ID:IlefBaPe
- おつかれちゃん
- 2942 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 13:25:15.56 ID:K0IOOULY
- お疲れ様です
- 2943 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 15:02:11.16 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さぁ、睡魔との勝負が始まった…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2944 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 15:49:08.81 ID:uFfAyK/j
- 無理せず寝てもいいよ?
- 2945 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 17:57:21.80 ID:ZYzCB/ua
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 寝るかは分かんないけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 進んではきた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:43:00.78 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全書Lv85まで完成!
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ここから先は実際のAA見て決める部分もあるので
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ とりあえず一区切り!
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i ……後は起きれるかどうかじゃ。
- 2947 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 18:45:00.57 ID:K0IOOULY
- 起きてたら今日新スレが始まります?
- 2948 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:56:57.10 ID:ZYzCB/ua
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、84までだった。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあどっちにしろ一緒。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2949 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 18:58:40.20 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そうね、起きるんなら今日の夜
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 寝るんなら明日の昼開始
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2950 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 18:59:49.96 ID:uFfAyK/j
- いよいよですね
- 2951 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:00:04.43 ID:K0IOOULY
- 了解です
できるなら今日始まってほしいなぁ
- 2952 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:03:47.56 ID:onNld+KH
- 了解です
土曜日の昼も始めるならちょうどいいですね
- 2953 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 19:04:33.26 ID:ZYzCB/ua
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム カフェインチャージしたのでスレ立てようか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 眠気はあるから早めに始めて早めに終わろう
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 2954 :隔壁内の名無しさん:2026/07/03(金) 19:08:57.03 ID:onNld+KH
- 嬉しい
- 2955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/03(金) 19:10:15.82 ID:ZYzCB/ua
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 新スレttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1783073123/
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2956 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:15:25.04 ID:MO/Aq3Hx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| AA募集を増やすかどうかで悩む
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2957 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:30:00.04 ID:MO/Aq3Hx
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 男性キャラとかエロAA多いキャラとか増やしていいんじゃない?って思う反面
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ペルソナスレって考えるともう募集した人数で十分足りてて
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ さらに募集するってことは実質使われないキャラを増やすだけじゃない?みたいな。
- 2958 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 11:42:26.01 ID:l99gOCnM
- 様子見てでいいんじゃないです?
必要ならまた募集すればいいですし
- 2959 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:45:27.90 ID:MO/Aq3Hx
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 様子見って選択肢はないかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 AA決めなきゃいけなくて困ってるのは今だから。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2960 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 11:48:21.86 ID:l99gOCnM
- そういうことなら募集?
ペルソナの対象にならなくてもモブとか色々使いどころはありそうですし
- 2961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 11:51:42.50 ID:MO/Aq3Hx
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } まあしちゃうかぁ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 2962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/04(土) 15:32:18.40 ID:MO/Aq3Hx
- _ ―‐ Tア
―――rォ ⌒<― l::C / ,/
て:廴 ,>゛´  ̄ ` 、/:::{ /( // ___
iゝ イ勹::l / ヾ 、 ( ) 」 { ノ/
,イ { | / \y' \ ヽ{ / ニ__)
/_ヘ_) \ { / \ l/
ノ__ r‐ヾ'{ ゞ、、 / | i 」 i ト\ /〉 r_宀=、
V _ノ_ム ソ / / i iト l i,ィ´ |v | l,ィ // ,ィ あるだろと思って採用したら思ったよりもエロAAがない…
__ |/| .「二」.!ニ__」_´|ムィ1 ル' // ‐ ̄/ 、_
\ーマ 、 l ヘ弋エゝ '`ー"/イ‐' / ニニフ `ー=ー― 、
.,_ヘ __ェニー-―ェェュ ⊂ニニ `ヽ、ゝ_, ヘ _, r´‐ <\ ニフ ヽ、\ と
{ { r=- / /´ ,イ´/ ィニニ´_ /。/ >/ ヽヽー ヘ l } ∨ ゝ
ヘ `ニ ' / / /ゥ / / ≦ニ´个 、_/ / __,イ i"ヽ ヾヽ 〉 ノ/ i ∨ {
// / / { ヘ{ / // /7Y ̄ 」 ∨ ヘ ―7 ∪! | l
ソ ノ / l / / 〈 l::::l , イ /ヾ .ヘ _ノィ / | l ト
/} l レ / / ,ヘ V > ´ .「::TT  ̄ ',∨ ヘ __ノノ i l ヘ ヾヽ
〈 v / / l  ̄`ーヽ_ ┬―イ | |::::l .l l .∨ ヘ . ̄ /{ / r‐、} }ノ
l l / / 〈 l ! |:::| .{ { |:::l_/ | l .∨ .l マ´ Y 〉 '
/ l l ll | l ∧ l l .`i.|:::|-‐ //  ̄ .|::l/ l l ∨ l i } / l ,}
l`ー' l l ヘ / l l\ \l l |l:::l l l l::| l l .l l l ル' / ー-'/
`ー、 \ {_l{ l l >、l \ .|l_」 l l トイ / / l l |_/ / /__
) \ 〉 \__X´_ム ∨ ,>-lトイ l l l〉イー::ァi ./ / l / r-、 l
ヘ \`ー マ ー← 、 ∨ r<://::| / l ll ,ゥ ´:::| /_ _/ // } }/
ト .l \ ヘハ \ .\|::::::V/|:|,,,,,,,.| .|,,,,,r‐マ´::::::::::::l_ / / ./ ,イ l ノ
/ l l \  ̄\ \ノ:::::::ゥーマ、;;;;;;;;;;;;;/:::::::::::::::::::::::::::>ー ´ / / l 、{
- 2963 :隔壁内の名無しさん:2026/07/04(土) 15:37:31.05 ID:K6z3kL7x
- 竿が映り込んでいるのは使えませんしね
案外大変かも
- 2964 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:10:32.92 ID:KB/pJq3J
- ┌ _ / ̄\ __
∨ニ- _ /{ -┐厂\_ -ニ/
∨ニニニ=-{/ /] | _ -ニニニ/
\ >-‐……‐- ミニニニ/
. / ̄ ̄ / ̄\: . \_/‘,
/ // ̄\へ. \ 丶 ‘,
/ | :/ . :∨∧ ‘,: . . ‘, i
// |/ |.:|/:∧ ‘,\:. . }┐|
. / //| 斗- :|┼- ミ: ‘,:厂厂ノ八
/ //|:.八 : . |.:| |\.:|_//] \ _/
/ 斗ぅ�_: . 斗fぞ�_ :|_彡 ′ ‘,冖^`
/ | 代乂;;〉 ∨ 乂;;ノ |_ノ:|\ ‘, あ、そうだ。
|: 叭^` 丶 \〉 ´^| :|† 人 \
. 八\ 込、 丶 ' | 八{⌒ |:.\ | 一応候補はいるけど自信ないから皆にも聞こう。
. )ノ |ニ=‐- -‐=ニ|: /⌒ .| |
. } 八┌「/∩〉ヘ:|/へ | ノ アシェニアさんの初期枠って誰になると思います?
. ノ/ ┌/^>-rへyrへ<^〔___ノ
-‐…圦__}h:{.:.:._人」ト_〉 // オルフェウス、イザナギ、アルセーヌの枠
/ ┌_⌒}|/ 〕][ :|rヘ^〉}|:.:.|{>┐
// └ ^] ノ:}|⌒}|己h }|.:.:|{ ┘
( :{ / ̄ /.:.:}| :. }|\:.:.:}|.:.:|{
八( /.:.:.:.:.八_〉i:i:\\/\
〈\/|i:i:i:i√\i:i:}:.i.:.:.:.:.:)>
\|. ノi:i:i:i{ ̄ ̄v}└__/
「ニニノ 「ニニ〉
- 2965 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:23:36.08 ID:BrbJV8+R
- やる夫スレオリジナルの子だから中々思いつかないなぁ
ある意味アム自身のコミュが欲望だから、それに対抗する欲望に打ち勝つ要素があるペルソナ(シャドウ?)がいいのかな?
- 2966 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:23:38.53 ID:NYSrmq8S
- 今思い出したけどアシェニアって作者がエロ改変は止めてって言ってたから気を付けた方がいいよ
- 2967 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:39:01.35 ID:AGxKutAs
- ドレスアーマーだし、見た目的に清楚っぽいので
戦いと乙女からの連想で、ブリュンヒルデみたいなワルキューレとかジャンヌ・ダルクとか?
- 2968 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:41:15.53 ID:KB/pJq3J
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それマジ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ じゃあもう差し替えるしかないんじゃが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2969 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:45:37.60 ID:BrbJV8+R
- エロ改変がダメだと差し替えるしかないわね…
- 2970 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 16:48:58.32 ID:KB/pJq3J
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ダメだ、調べてもろくな情報がでない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ 大事を取って差し替えるしかないか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2971 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 16:50:08.48 ID:AGxKutAs
- MLTに改変されたAAを乗せるのが嫌っぽい?
具体的にはここに書かれてるらしい
まだ読んでないのでわからないが具体的には分からないが
新作スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1650798369/920,939,941
議論スレッド
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42113/1591403685/605 より
ご本人のスレッドと取り下げのレス
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1474209053/111
- 2972 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 17:00:56.61 ID:AGxKutAs
- 読んだ感じ改変AAをまとめられるのが嫌
だけど改変されていないAAだけをまとめるのは難しいとのことだから、
改変AAごとまとめることを認める
嫌だった理由は低品質なAAやエロAAに改変されるのが嫌だったから
それを止める方法はないけれどあなたたちの良心に祈ります
って感じかな?
元々作品内で使う分には問題ないらしい?
- 2973 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 17:06:01.32 ID:BrbJV8+R
- まだ登場場面が少なかったのと、エロに入る前に差し替えれて良かった前向きに考えよう
- 2974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/06(月) 20:32:02.11 ID:KB/pJq3J
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、ヴィヴィオのアルセーヌ枠を考えようか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2975 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 20:44:05.35 ID:GFJaxtX+
- ヴィヴィオ視点での物語が今後も欲望に呑まれた奴のダンジョン攻略なら、
欲を否定する意味で宗教聖人や英傑系とかになりますかね?
- 2976 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 20:46:31.57 ID:BrbJV8+R
- 原作で考えるなら聖王、聖王の鎧とかの要素に類似するペルソナ?
- 2977 :隔壁内の名無しさん:2026/07/06(月) 21:06:03.94 ID:AGxKutAs
- 聖人かつ王なカール大帝とか?
- 2978 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 18:24:05.47 ID:JAJzYcmA
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 シャルルマーニュからの成長後カール大帝はありかな、とは思うんだけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 目覚めるきっかけ考えると反逆要素も触れたいか?となる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 2979 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:32:03.15 ID:966Y1sOW
- アムへの反攻が切欠ならその要素も欲しくなるか
- 2980 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:36:06.53 ID:S9GM8p7H
- チェーザレ・ボルジア
マキャベリが君主論の中で理想の君主と評した、っていうエピソードがもうかっこいい
あとマンガもおもろかった
- 2981 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:42:16.38 ID:rYB82R+n
- 反逆で思いつくのはスパルタクスだなぁ
- 2982 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:52:08.73 ID:966Y1sOW
- 平将門とか?
- 2983 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 18:55:29.58 ID:966Y1sOW
- 神様で、自称だけど新皇で、叛逆要素もある
- 2984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:41:08.30 ID:JAJzYcmA
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、マサカド様はダメです。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 私がまだお参りしてないので。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2985 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 20:42:26.18 ID:jxdgIOM1
- まぁ、マサカド様はね
- 2986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:45:04.09 ID:JAJzYcmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ついでに言うとペルソナシリーズを手がけるATLUSさんは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ マサカド公に祟られた系エピソードいっぱい持ってるからね…
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 20:47:39.98 ID:JAJzYcmA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! スパルタクスは私も考えたんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ スパルタクスにするとコミュ築けなくならん?って問題がね…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 2988 :隔壁内の名無しさん:2026/07/07(火) 21:34:47.91 ID:FaVbvd2b
- 反逆というか反乱を起こした人物ならラクシュミー・バーイーや天草四郎とか…?
- 2989 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/07(火) 23:15:25.78 ID:JAJzYcmA
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 「聖王」は結構出てくるんだけど歴史詳しくないから
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ wiki見ても知らん人だ…となる悲しみ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 2990 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 02:02:50.84 ID:K0UIkWgU
- フェリドゥーンとか? 天使の啓示に従い暴君を打ち倒した王様
聖王というと、この英雄が思い浮かぶ
- 2991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:32:23.19 ID:y/3Bi3qT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 悩んでるのなら相談してしまった方がいいか?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:35:32.61 ID:y/3Bi3qT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ あるコミュの枠なんだけど生徒にするか教師にするかを考えててね。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 生徒はすでに結構な人数がいるし、教師目線での過去話とかも入れられるから
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 教師のがいいかなー、って思ったりするんだけども…
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2993 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:36:09.24 ID:t1dUIODP
- 答えられるかわからないけどどうぞ
- 2994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:37:06.10 ID:y/3Bi3qT
- __
|:i:i:| \ ____
|:i:i:| \\ _ -ニ /i:i:/
|:i:i:| \\ _ -ニ /i:i:/_
_|:i:i:| >――<__ /i:i:/:i:/⌒i
|\i:i:i|_/ / ̄ ⌒\ `''< /i:i:i:/ ⌒|:i:|
|:i:|  ̄/ / \ \ \:i/ |:i:|
|:i:|./ \/ ∨ |:i:|
]/ / | ∨ ∨ __|:i:|
/ / /| | | |/ } Λ /:/
/ / | |⌒ | | / ∨/
| | |⌒ | | 斗==x| | |./ / ′
|Λ| |斗==乂_ト| t::り| | | / / |
/ } 八_ 乂t::り, ノ_,ノ |. / / / | 藤原さんを大人枠かつ飲みに誘ったりみたいな
/ //){\ / |:! | | |/ / /. |
|/∠ } | / 从 t �V ノ_,ノ | / / | | 日常を支えてくれる枠としてキャスティングしたんだけど
. / /)┘/ | 厶 |\ イ|____ノ/ | |
. {/ く | / |____,ノ / \_ -=I[ | / / / | | ここで教師枠のキャラを出すと藤原さんと若干キャラ被りというか
\ ヽ | / / ̄ ̄ ̄ ̄| Λ | | | | |
\ / // /| __ノ / V | | | | | 役割被りで影薄くならんかなって。
} | / ̄└_、-''ノ / ___/ / ̄\ | | |
| __| _、-''" 〈 / /┐ / \_ 八
/ | /_、-''" 厂 ̄ ̄ | / } \
|./ / / /::| / /二\ ヽ
/ | / /o /:::/|_/ \_)/二/ ̄^\ }
/ |/| / /:::/ ─< /二/ ∨
// |/::| . :/ : : : . /:::::/ \_/二/ \_
. / /::/|: . \c : : : : : : : /:::::/ __/ ̄ /  ̄{ _、-''" ̄ ̄ \
{ { /::/ .| : : : : |\: : : : : :/:::::/: : : : : : : : : :/ // / >''´ \ \
- 2995 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:41:45.63 ID:VWKG5vZR
- 教師枠はいると思うな
日常での関わりと仕事上での関わりってまた別だし
- 2996 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:42:06.81 ID:5IFCV9U2
- 教師枠をけーねにしてまとめて食べちゃおう!
- 2997 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 19:43:18.16 ID:t1dUIODP
- 教師目線での過去話増やすことはいいと思うけど生徒はキャラ被りなさそうなら生徒でいいんじゃないでしょうか
どっちかというと教師が増えてほしい
- 2998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/08(水) 19:55:20.60 ID:y/3Bi3qT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 教師枠にしておくかぁ、生徒にしてもキャラ被り感あったしね。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 正確には最初に考えてたイメージのAAがなかったのでキャラ変することになったって流れだけど。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 2999 :隔壁内の名無しさん:2026/07/08(水) 20:52:17.21 ID:5z1HYf9L
- 結構ひどいことしてるんだがドリラーに比べると天使に見える不具合w
- 3000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 18:46:07.58 ID:BDIHvTOX
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 地味に状態異常周りがふわっとしてるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ちょっと整理するか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 19:47:24.87 ID:BDIHvTOX
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 正直まあ、シャドウ不足、二択を外す、ランステ最悪、状態異常運悪い
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ とまあここまで重なったって考えると
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ こんなもんかなぁって。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3002 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/10(金) 19:47:35.05 ID:BDIHvTOX
- ああ、あと1d2
- 3003 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 19:57:52.33 ID:tQwG8ejU
- 事故ですね
- 3004 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 20:10:39.16 ID:ZLVnsVzx
- そこそこ前の発言ですけど当初だと割とコミュ制覇ギリギリ的なこと言ってましたけど
今後もこういうことあると一気に厳しくなりますかね?
- 3005 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:22:08.89 ID:Qj1u/IHt
- すまぬ…もう飯もロクに食えない、 人前にも出れないなんてのは嫌なのじゃ…
- 3006 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:23:00.22 ID:C1CnAhCd
- 極論だけどイッチのスレは弱いとエタるから、これからはレベル上げ重視でボスと戦わず刈り取る者と出会うまで雑魚狩り連打した方が良いんじゃねえかな
刈り取る者と出会ってもデスペナ1日風邪だけだし
- 3007 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:28:42.79 ID:j/CmJiZl
- 早よ三身合体解放したい
通常よりも強いシャドウ作れるって話だし
- 3008 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:22.78 ID:ABXaUA9j
- イッチ、申し訳ないけどこのままだとエタる可能性大だからデスペナの緩和と自由記述の削除した方がいいと思うわ
突っ込んだ参加者にも問題はあるとはいえデスペナ7回は重すぎる
自由記述も無駄になる可能性高いからそもそも削除した方がいい
- 3009 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:34.94 ID:CKF7IBLS
- うん、1日風邪覚悟でダンジョン連打か
- 3010 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:33:48.51 ID:ABXaUA9j
- イッチ、申し訳ないけどこのままだとエタる可能性大だからデスペナの緩和と自由記述の削除した方がいいと思うわ
突っ込んだ参加者にも問題はあるとはいえデスペナ7回は重すぎる
自由記述も無駄になる可能性高いからそもそも削除した方がいい
- 3011 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 21:36:32.78 ID:EpQwjyNN
- 事故みたいなものなのはそうだけど
ガキ戦がカットされなければブフについては分かっただろうなぁというのが少しモヤモヤする
- 3012 :隔壁内の名無しさん:2026/07/10(金) 23:38:20.09 ID:CLfMQzeo
- ダンジョンの適正レベルとかボスの弱点とか事前調査出来るようにしないとデスペナ祭りでわっしょい
- 3013 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:07:23.17 ID:chKgihSR
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 別にする必要ないかなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ぶっちゃけ究極いるとこ間違ってるって話にならん?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3014 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:13:55.34 ID:St4Qp6Oa
- そもそもデスペナでも回想とかで進行できるんだから何言ってんだって気持ち
無駄行動でもないでしょう
- 3015 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:15:21.62 ID:chKgihSR
-
i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 宣伝した以上は初見の人が普通にプレイできるラインには設定する必要はあると思うし
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そこの補助はいるかな、とは思うけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 今話してるのってどっちかって言うと既存層向け云々の話よね?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:18:03.05 ID:chKgihSR
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 態々高難易度やりたがる奴のところに居て
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ イージー仕様にしてって言うならプレイ場所違くない?というか
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 基本「達成したいことがあるならその分頑張ってね」がスタンスなわけだし。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ もっと言うと今より難易度高いポケモンまたやりたい云々の話さえしてたわけでさ。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3017 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:08.58 ID:flzrpsSC
- いや普通に初見の人のほうが落ちないか?
一バトルで負けたら実質7回行動不可って
別に高難易度に文句はないし盛りまくるのがイッチの癖だと分かってるけどイッチが言ってる「初見の人がプレイできるライン」になってる気がしない
- 3018 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:15.59 ID:St4Qp6Oa
- 敏感になってるだけだから無視で良いと思うけどね、大したこと言ってないし
- 3019 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:25:51.95 ID:gAJ8lZRh
- 行き当たりばったりで右往左往するのも一つの楽しみ
- 3020 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:26:58.42 ID:St4Qp6Oa
- 行動不能ってより風邪限定の回想ってコマンドがあるでしょうに
元々あったコミュの発掘でもあるんだから大アルカナ分で最低でも20回近く回想しないといかんのだが?
- 3021 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:27:44.87 ID:chKgihSR
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 デスペナ重い⇒じゃあちゃんと準備をしろ/そもそもデスペナ中も行動回数減ってないじゃん
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 補助欲しい⇒コミュを探して深めましょう、そもろくにコミュしてないよね?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手の情報が欲しい⇒バックアップ枠用意してないわけないんだからストーリー進行待ちなよ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 効率的に動きたい⇒だったら考えて動きなよ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 こういう話というか
- 3022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:30:23.66 ID:chKgihSR
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ そもそも問題も何も
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 風邪積み重ねれば大体勝てるって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だいぶ優しいセーフティラインじゃない?というか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3023 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:30:25.15 ID:DEeZSw5W
- >相手の情報が欲しい⇒バックアップ枠用意してないわけないんだからストーリー進行待ちなよ
伝わってないと思いますよ?
- 3024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:31:20.56 ID:chKgihSR
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや伝える必要ないじゃん。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3025 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:31:48.93 ID:flEKzuIN
- まあ、本スレでマイナスな事がある度に雑談所とかで愚痴を言ったりイッチに食ってかかる人がいつもの事だから流してもいいんじゃないですかね?スレ主のメンタル優先ですし…
- 3026 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:33:06.45 ID:chKgihSR
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんでこんなメタ読み云々の話を
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 態々私が教えてやらにゃならんのだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3027 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:34:13.34 ID:chKgihSR
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 適当にやりたいのなら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 別に適当にやっていける分の進行はさせてます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 完璧に、あるいは効率よくやりたいんなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やりたい人がちゃんと頑張りましょうって話よ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3028 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:37:38.37 ID:2POex1vM
- うん、1%でも絶対勝てるシステムですし、結構優しいと思う
本をいっぱい買おう?
- 3029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:37:46.29 ID:chKgihSR
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってのをちょいちょい
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「完璧に、あるいは効率よくやりたいです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ だから>>1ができるように整えてください。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 こっちが何かミスしたらそれは>>1がリカバリーしてください。」
って言い出すからそれはゲームプレイとしてどうよって話になるというか。
- 3030 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:40:07.32 ID:DEeZSw5W
- 余計な口出し失礼しました
- 3031 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:40:58.98 ID:flzrpsSC
- >>3029
完璧にやりたいとかいうより始めたばっかりの頃に7回自由行動が無くなるのは読者減ってエターに近づくのでは?って感じですね
- 3032 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:41:54.40 ID:flEKzuIN
- 今回はデスペナしても夢コミュやシャドウコミュ+家での自由行動ができるからペナルティは少ない方だけどね
ただ、もう少しTALK発生率かシャドウが仲間になりやすくなってほしいぜ
- 3033 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:45:10.15 ID:chKgihSR
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ減るんかな、とは思うけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 前にも言ったけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 流石にその辺の層の機嫌取るのは疲れたよ、というか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 本当に機嫌取るべきなの?というか。
- 3034 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:45:15.10 ID:flzrpsSC
- まあ正直エタらないなら何でもいいです
流れとしてペナルティで苦しんで自由記述の安価で悪化するのがいつものイッチのエターパターンに引っかかってる気がしただけなんで
まあ自由記述はあれ言ったなら突っ込めよ…!という気持ちがあったのはある
- 3035 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:47:27.50 ID:Xk7G7tOB
- あそこで突っ込んで変な縛り作るのはそれこそエター一直線パターンなんだよなぁ・・・
- 3036 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:49:08.17 ID:flzrpsSC
- >>3035
あそこで突っ込まないで引くのもエターパターン何だよなあ…(前のペルソナやアカリちゃんを見つつ)
- 3037 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:50:01.73 ID:YtGISWZ8
- 見てるだけなのでエタろうが続こうがどっちでもいいですわ
- 3038 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:50:58.46 ID:chKgihSR
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あれはまあ別にどっちでも?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 一番ダメなのはやるって言って後で文句を言ったり
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それが原因でコケたりすることなので。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 引くか、貫き切るか、って話。
∧ 《 i 0 | i i
- 3039 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:51:46.14 ID:St4Qp6Oa
- もはやエターって言いたいだけじゃない?
- 3040 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:53:33.69 ID:flzrpsSC
- >>3039
そう言われると何も返せんね
杞憂っちゃ杞憂だし
- 3041 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:53:50.61 ID:uvR15BWS
- まあエタって元々ぐらいの気分で気軽にやった方がいいと思う
エターが嫌ならコンスタントに完結させてる作者のところに行けばいいわけだし
- 3042 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:55:53.55 ID:flzrpsSC
- >>3041
俺の知ってる中だとないんだよね
システム面白くて参加してやりごたえあるスレ
- 3043 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 00:56:51.40 ID:chKgihSR
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i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というかまあ一番エタる原因ってこうやってあーだこーだ言いまくられることなんだけど……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ これはあぼーん機能使うべきか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ なんか明確に荒らしに来てるのいない?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3044 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:36.49 ID:flzrpsSC
- 荒らしと言われても仕方ないのであぽーんしてもらうかなぁ…
正直杞憂でしかなかったし
- 3045 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:45.57 ID:St4Qp6Oa
- 割と強めの杞憂民とかそういう感じの雰囲気ではあるし次きたらドカンとやっちゃって良いんじゃないですかね
- 3046 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:58:49.97 ID:Xk7G7tOB
- 使った方が良いと思う、いつもの人っぽいし
- 3047 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 00:59:08.37 ID:3OGnXajJ
- わざわざ掘り返すんだから荒らし認定でいいんじゃないですか
シンプルに面倒臭いし
- 3048 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:00:45.01 ID:flEKzuIN
- 使っていいと思います
- 3049 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:02:24.96 ID:gWYqKCaS
- >>3042
読んでる数が少ないだけじゃ?
- 3050 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:03:03.58 ID:chKgihSR
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i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ使いました、多分皆が思ってる人ではないけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 シンプル何目線でもその発言する意味なくない?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなのがあったので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3051 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:04:04.06 ID:WoSI/eg1
- いいかと
いくら言っても聞かないし、話通じてるようで全く言葉通じてないのでいいかげん愛想が尽きてる
- 3052 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:04:59.06 ID:St4Qp6Oa
- 今更ですが冷静になって過激な言葉を使わずにレスを心がけます、明日は我が身
- 3053 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:07:41.67 ID:chKgihSR
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というか前にも言ったけど私がこういう話をすること事態よくなかったね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ごめんね。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 皆も攻略法とか誰がエロいとか話しておいておくれ。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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∧ 《 i 0 | i i
- 3054 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:09.03 ID:3OGnXajJ
- 相手しないのが一番には違いない
- 3055 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:23.17 ID:flzrpsSC
- >>3049
アカリちゃん2期ぐらいの時から参加してるから少ないと言われると少ないかもしれないね
まあここで愚痴言うのがモチベ低くなる要因でモチベがイッチのエターに関与してるんだからエター考えるならここで愚痴言うのが間違いだったわ、ごめんね
- 3056 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:08:54.00 ID:WoSI/eg1
- 妖精の子が大きくなるのを今から楽しみにしてる
- 3057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:09:05.82 ID:chKgihSR
- i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それはそれとしてやっぱ触手が恋しい。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 触手封印するとAAやっぱきつくなるんよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんというか、まず汎用が全然ない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3058 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:10:53.86 ID:WoSI/eg1
- それはそう・・・ペルソナ能力で触手とかは生えないだろうか?
- 3059 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:32.18 ID:flzrpsSC
- >>3053
こちらこそ愚痴言ってしまい申し訳ありませんでした
取りあえずダンジョンのボス情報どうやって取れるのかとダンジョンどこまで潜るかかなあ…
ダンジョンは割ともぐれるところまで潜ったほうが得ではあると思ってる
- 3060 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:40.08 ID:St4Qp6Oa
- 触手も欲しいけど魅了も欲しい、本来のシャドウカムバック!
あ、個人的にはモルガン先生と娘さんの親子丼を狙ってバツイチ狙ったのでそこを目指したい
- 3061 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:11:59.05 ID:Xk7G7tOB
- コンビニの店員ちゃんがエロいのでエロシーンできる日を楽しみにしてる
元気そうな雰囲気と叡智なボディのギャップが素晴らしいと思うんですよ
- 3062 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:12:04.59 ID:flEKzuIN
- 攻略に関しては、家事代行サービスがコミュに繋がると思うからやってみたい。コミュに繋がれば風邪状態でも家に呼べそうだしね!
あと、常識改変や体格差を活かした妖精舐めプレイがエロかったよー
- 3063 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:14:09.09 ID:St4Qp6Oa
- ダンジョンのボスとかそういうのは解析役がいないなら逃げるのが丸いんじゃない?ボス戦で逃げれるか知らんが
負けてから耐性揃えて逆襲がペルソナの王道よ
- 3064 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:14:47.43 ID:DHrBgmUZ
- エロいけど画面に棒が出てこない寂しさもある
マーラ様が登場すればこの寂しさも紛れるかな?
- 3065 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:16:35.99 ID:flzrpsSC
- >>3063
デスペナ的に逃げられなさそうなんだよねぇ
トラフーリもデスペナ軽減だから駄目そうだし
今回は金無くなったら詰むから強制的にデスペナ覚悟しても進めるしかなかったのかもしれないけど
- 3066 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:18:17.15 ID:0gc7t22B
- あれですね、複数人プレイが欲しいですねわ、あんまり機会がないけど、母娘丼とか?
- 3067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:18:22.36 ID:chKgihSR
-
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム (えっ、娘三歳くらいのつもりだったんだけど……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉 ね、年齢上げるか……?)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3068 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:18:30.76 ID:Xk7G7tOB
- なんか触手持ちのプレイ特化シャドウでも用意するとか?
主人公の趣味じゃないって言われればそれまでだけれども
- 3069 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:02.87 ID:3OGnXajJ
- 3歳が相手でもいいですよ?
- 3070 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:26.99 ID:WoSI/eg1
- 3歳か・・さすがに犯罪にもほどがあるな〜w
- 3071 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:19:50.42 ID:flEKzuIN
- 3歳が相手はさすがにマズイww
- 3072 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:20:12.93 ID:flzrpsSC
- >>3069
3歳とのエッチシーンやらされるイッチの身になってみろ?
- 3073 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:20:51.74 ID:St4Qp6Oa
- おっと、かってにバーヴァンシーと思ってただけなのでお気になさらず
子持ちってだけでもえっちだし何の問題もない
- 3074 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:21:04.22 ID:0gc7t22B
- 三歳はいろな意味で無理ですね、せめて小学生くらい…
- 3075 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:22:29.26 ID:WoSI/eg1
- JSで〇歳くらいならギリギリ?
いや、かつてのドリラーだったら3歳でも可愛かったら何の躊躇もなく手を出しそうではあるがw
- 3076 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:28:37.77 ID:flzrpsSC
- JSは先生としてライン超えてるだろ…という気持ちとマジで今更だろ…という気持ちとモルガンAAで子供に手を出しておいて他の女と付き合ったらそっちの方が死にそうだなという気持ちが交差している
- 3077 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:29:16.23 ID:chKgihSR
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそもそもモルガンとそっち方面の中になれたとして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 娘に合わせてもらえるかというと
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 過去の所業的に怪しいというか…
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3078 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:30:29.90 ID:WoSI/eg1
- まぁ、それはそう
- 3079 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:30:57.97 ID:chKgihSR
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } えっと、小学一年生くらいならまあギリ、いけるか?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3080 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:31:35.79 ID:Xk7G7tOB
- 娘の方が知らずに接近してきたらおもしろそうだなって思いました
- 3081 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:33:47.16 ID:0gc7t22B
- 年齢が2倍になりましたね
- 3082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:34:09.95 ID:chKgihSR
- _....----- ..、_
,/ `'' 、
、 / ゙ゝ
^lん、 _ ヽ
'<―'冖-二" _/ _..∧ 丶 1
x-イ��-゙ゝー'' ニ..r二___ \ゝ .. ニ−
弋 ゙エ'' ニ厂´ -ュ、.、 |!jミrン′
ヘ. セヲヽ 叨 冫 4'1ノ′
ヘ ´ /r'´ 小学5年生は公式がセーフって言ってるから
ヽ ヽ ..4ト
_..‐´Lゝ_ ー一' イl\ そこまではセーフとして……
( 、 `\-`只 T ゝ
ゝ _..│ー..、 ゝノ ハ ヘ ' ー..
/´ ゝ/`'ぃ /ハ: y t 、 i
./"\ ( ヽ ゙1 、ハヽ 丿 〉 まあ流れ次第でいいか?
」 ヘ `\ 1 {ヽ ノ `! l !
ノ ′ j`'-1しY′ リ │
ヽ │ 'ト` ヘ〉 ゙、 丿 '、
- 3083 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:34:59.35 ID:flzrpsSC
- まだアウトの段階
AAの量は3歳よかマシだろうけどw
- 3084 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:35:07.64 ID:chKgihSR
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' といっても入れるコミュの枠が一つしか余ってないんだけどね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 態と開けておいたコミュ枠。
 ̄
- 3085 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:36:14.04 ID:flzrpsSC
- まあ流れでいいんじゃないですかね
- 3086 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:37:09.96 ID:chKgihSR
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、1年生がセーフってのはその子との行為とかじゃなくて単純に
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 N歳の子供がいるってことは逆算してこの人は何歳くらいだな
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ ってなる部分で何歳までなら生々しさが出ないようにできるかなって話です。
- 3087 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:39:15.02 ID:0gc7t22B
- なるほど
- 3088 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:39:48.52 ID:Xk7G7tOB
- えっ・・・・・・、わ、わかってたよ?
- 3089 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:40:35.99 ID:flzrpsSC
- 生々しさっていうのはバツイチ子持ちのリアリティを上げないようにするため?
- 3090 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:42:16.49 ID:0gc7t22B
- 13歳くらいで妊娠したモルガンさん…エロエロですね!
- 3091 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:44:04.70 ID:chKgihSR
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあモルガン方面のもあるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ アムのもある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V モルガンが〇歳くらいってことは、まあ話し合いの雰囲気考えても
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> アムは〇歳前後くらいで…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
みたいなのあるじゃん?
- 3092 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:46:04.54 ID:0gc7t22B
- そこは大丈夫と思う?
- 3093 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:47:14.13 ID:flzrpsSC
- あーなるほど
アムとこの距離感で話してるなら年齢差これくらいで…って考えると子供の年齢も調節しないといけなくなるのか
- 3094 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:49:08.17 ID:flzrpsSC
- つまるところ子供の年齢を変えるとアムの年齢も間接的に変える必要が出てくる可能性かあるのか…
これは割と盲点だったわ
- 3095 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/11(土) 01:49:55.10 ID:chKgihSR
-
\ \ ____ / /
\ \ ミzz >''´ / ヽ`''< zzァ. / /
\ \. <i:i:≧≦i:i:≧≦i:i:≧≦i:i:> / / _,...-
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- _ /イ/ / /⌒l{ { .} ,'⌒V 乂
| 〈{ {.∩从 ∨从∩ } l/ ⌒ > ____
__ <_⌒V乂 {.∪ 乂 ∪ }ハ/ニ心′  ̄ ̄
V′V⌒.:.:. 、_、_, .:.:.:/ }ニニニ〉 ____ 生々しくするとKMSDになっちゃうので
/{ /人 {l{ /ニニ/  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ�Y(ニニ〕h.、 ___ _ .ィ从/ニア ___ ファンタジーにしなきゃならんのよね。主人公だから。
__ 寸ニニニ〈 小 〉ニニニア
 ̄. 寸ニニニ∨ニニニ/ __
____ |ニニニニニニニニニ|  ̄ ̄ ̄
|ニニニ〈 j 〉ニニ|
/-=ニ/ニニニニヘ=-\
/-=ニニ/ニニニ二ニヘニ=-\
/ / (_辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷辷) \ \
/ / ∧:::::∨ \ \
/ / ∧:::::∨ \ \
/:::∧::::∨
〈;;;;/ V;;;;〉
- 3096 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:49:57.43 ID:0gc7t22B
- 10歳くらいの年齢差でも大丈夫と思う、社会人として
- 3097 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:52:49.61 ID:flzrpsSC
- (KMSDってなんだ…?)
- 3098 :隔壁内の名無しさん:2026/07/11(土) 01:54:41.83 ID:JVVl1iTq
- そこはなんかご都合主義じゃないですけど能力でN歳の姿にするとか?
夢の中とか特定の場所限定になりそうですけど
いやそれでも一桁くらいの子相手にそれはライン超えてるしなぁ……
- 3099 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 01:47:23.15 ID:E1QRfr5a
- i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しかしこれ、RPG方式でやるのとバトルシステムの重さ、そこまで大差なかったりする?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあ別に構わないけれども。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ リカバリーしやすいって利点はあるし。
∧ 《 i 0 | i i
- 3100 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 01:57:21.11 ID:PYDsA3vn
- HPとかの管理の手間が無くなるのはいいと思ってる
雑魚戦でも毎回準備がはいるのは手間だけど、まあエンカ率低めだからそこまで気にならないかなって
- 3101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 15:28:30.57 ID:E1QRfr5a
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 個人的にはデスペナ振りなおしが悪くないなって思ってる
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 詰み防止しながらちゃんと避けたいって思う程度にペナルティになってるのが。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3102 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:29:58.47 ID:J5pOdBHi
- ただ事故ると7回デスペナはきつい
- 3103 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:33:49.47 ID:olA6Ultx
- そのためのトラフーリとか絶対逃走だからね
序盤に事故はつきものよ
- 3104 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/12(日) 16:35:21.06 ID:E1QRfr5a
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ぶっちゃけ過去回想は過去回想で取ってもらわないといけないコマンドではあるので
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 助かってる面は大きかったりもする。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3105 :隔壁内の名無しさん:2026/07/12(日) 16:38:41.13 ID:olA6Ultx
- 物語上必須といえるコマンドだろうからなぁ
- 3106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/14(火) 17:19:30.22 ID:PLHpYX15
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 細部雑いところあるんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱりクラウディアの話悪くないよな…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V などと時々自画自賛している
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3107 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 23:55:48.62 ID:NMd2N7MC
- クラウディアは主人公の脆さと強さの安牌が良かった記憶
- 3108 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 07:23:03.83 ID:dNWmxpdW
- ピーキーすぎて強いし弱かったので波があって楽しめました
- 3109 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/15(水) 18:05:46.85 ID:giW2S9VY
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ん〜……まあしょうがない、か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3110 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 18:08:55.11 ID:pOddkk+i
- ふむ?
- 3111 :隔壁内の名無しさん:2026/07/15(水) 21:04:00.55 ID:hpZJ7PWB
- あえて何も聞かない
- 3112 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/15(水) 23:08:33.47 ID:giW2S9VY
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちなみに本当にオサンギツネのwikiには
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ライオンに化けるって記述があるよ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3113 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:25:14.34 ID:zM8BvsiJ
- はい
序盤で耐久100超えは笑った
- 3114 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:27:18.17 ID:8DK2U+At
- まあ運が悪かった
後やっぱ勝率補正に気を取られて一番レベル高いペルソナで戦わないのはアカンな
- 3115 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 01:59:14.18 ID:k00Zou53
- パロプンテ系スキルの恐ろしさを思い知った
- 3116 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 21:58:32.45 ID:cWd+IWCD
- 恋愛13がウズメだと思うけどスキル表がP5と変わってなければマハ〜二種あるし早めの合体良いんじゃないか
- 3117 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 22:01:32.40 ID:k00Zou53
- 個人的にはシェリーをピクシーからどかしたいかな
ピクシーとスライムで太陽になってレベル15以上だからなかなかに合体素材として優秀なんだ
- 3118 :隔壁内の名無しさん:2026/07/16(木) 22:14:32.01 ID:cWd+IWCD
- シェリーとキツネならレベル的に13レベルの恋愛になるかな?
- 3119 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 17:01:10.26 ID:QdwDURmD
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ふと成功要素式なら研究もある程度うまくいくか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ などと思いつく
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3120 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 17:40:16.46 ID:gjfdKQfM
- 成功要素並べて一定数集まったら成功?
- 3121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 18:27:50.20 ID:QdwDURmD
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そうそう。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ひとりで考えるんじゃなくて
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ こういうことがやりたいって言って
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 難易度出して成功要素並べられたらクリア、みたいな。
∧ 《 i 0 | i i
ものによっては必要項目増えるよ、的な。
- 3122 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 18:28:46.47 ID:QdwDURmD
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそのままじゃダメじゃがね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 1回の開発が重くなるので
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ もう少し大きい案にしたいところ。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3123 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 18:53:11.31 ID:ehIaaxCN
- 個人用の逆引き合体ツール作ったんだけど、共有したほうがいい?
- 3124 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 19:15:20.49 ID:QdwDURmD
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ぎ、技術力が高い…!
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽU △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3125 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:16:29.41 ID:gjfdKQfM
- しっかり技術力のある素晴らしい人が時折出没しますわね
- 3126 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:24:09.06 ID:ehIaaxCN
- AIにほとんど丸投げしてるからそんなに凄いことでもない
- 3127 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:31:13.04 ID:aSVCB6fG
- キツネ×サキミタマで恋愛13の多分ウズメ狙いたい
メディアとマハガルマハジオ持ちなら結構使いやすいし育てて神々化後あれば回復系への継承も十分だし
- 3128 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:32:31.35 ID:ehIaaxCN
- 両方恋愛だから恋愛13じゃなくてピクシーになるんじゃないかな?
同じアルカナ合体の場合基本的にダウングレードだし
- 3129 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 19:47:23.79 ID:aSVCB6fG
- じゃあ全書でやるならナハトコボルト(11)×コロボックル(7)で恋愛10以上にするのが早いか
- 3130 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 20:40:02.65 ID:QdwDURmD
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これ話し合いの時間とか用意した方がいいのかね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3131 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 20:52:24.13 ID:QdwDURmD
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 戦闘とか合体とかは上手いんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 行動選択だいぶぐだぐだしてる気がする…
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3132 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:54:02.15 ID:+ASx/U7N
- どうだろ
- 3133 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:54:58.01 ID:ehIaaxCN
- 個人的にはしばらくコミュ探しとコミュを進めたかったんですけどね
- 3134 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:56:15.97 ID:436OLD23
- 安価スレの行動選択は自由度が高いほどグダるイメージですね
- 3135 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 20:59:29.31 ID:ehIaaxCN
- 合体と戦闘は指針がある程度定まってるけど、
行動選択は指針がほとんど無いからっていうのが大きいのかも?
- 3136 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:01:36.87 ID:FlcdBDdv
- 分かりやすいメインストーリーないのは大きいかも?
最終的な目標とか目的や大目標がないと中目標も決めれないし
- 3137 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:03:14.24 ID:bCRZiqlg
- 選択肢が多すぎると思う
- 3138 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:03:17.86 ID:jlFdUHTs
- 別に自分のやりたいように選べばいいだけだと思うけどね
- 3139 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:09:10.77 ID:QdwDURmD
- i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 流石にそれは贅沢過ぎん?(選択肢が多い)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 態々いるかって聞いて長くなるけど一覧用意したのに。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3140 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:11:55.70 ID:QdwDURmD
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 目標云々もコミュを広げましょうねって言ったじゃん?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3141 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:12:51.67 ID:jlFdUHTs
- 選択肢多すぎはもう原作に文句言ってくれとしか
- 3142 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:14:57.59 ID:aSVCB6fG
- 〇地区はどういった場所だよは事前に分かってないと移動えらべんなぁとはなる
- 3143 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:15:35.53 ID:TXA594nS
- もっと行ったことない場所行くべきか
- 3144 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:15:55.29 ID:FlcdBDdv
- 現状はそれで問題ないんですね。ありがとうございます
目標というか〇〇まで△△してくださいや〇〇まで△△をnまで上げてください的なのがないようなイメージですかね
- 3145 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:17:00.20 ID:ehIaaxCN
- >>3142
全てではないけど出てるよ
- 3146 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:17:06.41 ID:bCRZiqlg
- 手探りの段階だしグダグダになっても仕方ない。気にする必要ない
- 3147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:20:05.61 ID:QdwDURmD
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しいて言うなら3月某日までに全キャラのコミュをランク10にして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 最大レベルを99にして全書を埋めきってください?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ (〇〇日までにどうしろ)
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 3148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/17(金) 21:20:56.19 ID:QdwDURmD
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 出てないところはそもそもまだ移動する範囲じゃないしね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今行けるのはBCDFGHよ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3149 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:28.32 ID:jlFdUHTs
- あ、やっぱり
じゃあ???になってる所は今は選択肢に無いものとして考えていいかな
- 3150 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:22:43.42 ID:uOtOHZ6d
- 安価スレかつ一発ダイスだからグダグダになるのは仕様だから
あんまりにもあれならともかく多少は広い心で見ておくのがいい
- 3151 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 21:27:31.04 ID:ehIaaxCN
- >>3149
単純に言ってないから開いてない場所もあるよ
高級スーパーとかあることは分かってても???になってるし
G区に至ってはまだ一度も行ってないし
- 3152 :隔壁内の名無しさん:2026/07/17(金) 23:30:31.80 ID:ehIaaxCN
-
コミュ用に整えながら全書を開けていくルート
Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:??? 継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:??? 継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:??? 継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:??? 継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:??? 継承:ダブルシュート
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/皇帝:???(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 継承:ディア
Lv14/死神:マンドレイク×Lv15/正義:???=Lv18/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv18/隠者:???=Lv17/月:??? 継承:ダブルシュート
Lv15/魔術師:???×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:??? 継承:パトラ、バイスディ
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:??? 継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:??? 継承:自爆、ドルミナー
消費クォーツ:79
最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv17/月:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???
- 3153 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 01:40:37.15 ID:5Q0kkrT3
- 本読む時間が足りない…やはり代行サービスか
- 3154 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:18:38.53 ID:Y2OJimwX
- 耐性とスキル考えるとシキオウジが戦車20か14に居そうだからレベル存在を確定させてから作りたいのと
Lv13/恋愛:???を最終ペルソナに加えたい
Lv17/月:???(ブラックウーズ?)Lv16/皇帝:???(エリゴール?)Lv15/正義:???(アークエンジェル)
が電撃弱点の筈だからちょっと偏ってる気がする
先にLv18/隠者:???(スダマ?)が成長させるとアドバイス持ちになる気がするんで
シキオウジ引き継ぎに欲しいとか安価スレでそこまで出来るかは判らない
- 3155 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 05:34:03.73 ID:Y2OJimwX
- シキオウジ(物理銃撃祝福呪殺無効、核弱点)ダブルシュート持ちの筈
節制(シェリー)×魔術師22レベル未満〜10レベル以上
隠者18(スダマ)×正義7=Lv15/魔術師:ネコマタ(アドバイスラッキーパンチ継承)
スダマのレベルを上げてアドバイス(自動効果で物理クルティカル上昇)を継承させるルート
弱点の無い敵に対してラッキーパンチとダブルシュートにアドバイスあとは耐性が超優秀
- 3156 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 07:19:51.25 ID:Gg36n0Nd
- 要望のお答えして微修正した案
Lv18/隠者:???を最後になるように調整したので育てておこう
育て終わったら月2〜月10のどれかと合体させて正義15にする
戦車20がシキオウジなら正義15と皇帝16を合体
戦車14がシキオウジなら正義15と皇帝8を合体
Lv3/魔術師:アガシオン (引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv8/皇帝:??? 継承:バイスディ
Lv8/皇帝:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv11/星:??? 継承:突撃
Lv11/星:???×正義/Lv4:エンジェル(引き出し)=Lv9/法王:??? 継承:パトラ
Lv9/法王:???×Lv4/隠者:ゾンビコップ(引き出し)=Lv12/節制:??? 継承:ダブルシュート
Lv12/節制:???×Lv6/魔術師:ケットシー(引き出し)=Lv12/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv8/戦車:スライム(引き出し)×Lv12/隠者:未確定=Lv17/法王:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/法王:???×Lv3/運命:クライウルフ(引き出し)=Lv15/正義:??? 継承:ダブルシュート
Lv7/隠者:コロポックル(引き出し)×Lv15/正義:???=Lv17/月:??? 継承:ダブルシュート
Lv17/月:???×Lv9/恋愛:オサンギツネ(引き出し)=Lv18/隠者:??? 継承:ダブルシュート
Lv15/魔術師:ネコマタ×Lv7/正義:リブラ=Lv16/運命:??? 継承:パトラ、バイスディ
Lv4/正義:エンジェル(引き出し)×Lv15/太陽:ハンサ=Lv14/戦車:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv14/戦車:???=Lv16/皇帝:??? 継承:ついばみ、バイスディ
Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)×Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承:ディア
Lv10/月:ザントマン×Lv15/太陽:ハンサ=Lv13/恋愛:??? 継承:自爆、ドルミナー
Lv6/運命:テーブルターニング(引き出し)×Lv13/恋愛:???=Lv15/正義:??? 継承:自爆、ドルミナー
消費クォーツ:81
最終シャドウ
節制:シェリー(カイチ)
Lv18/隠者:???
Lv16/運命:???
Lv16/皇帝:???
Lv15/正義:???
- 3157 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 16:54:23.19 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| メイド館モノの設定を思いつくも
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3158 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 18:06:11.44 ID:0Ya1Svma
- 家事代行と一緒にラーメン屋行こうとするのは流石に草
- 3159 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 19:01:27.53 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっとあるイベントで敵キャラを5体出そうと思うんですが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ あとの二体の異名何がいいと思います?最悪とか最凶とかの。
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- 3160 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:15:52.69 ID:Gg36n0Nd
- 最〜のやつってことか
最高、最低、最恐、最善あたり?
- 3161 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:20:57.66 ID:6c51/Zrk
- 最硬・最美・最賢ぐらいしか出てこないなあ
- 3162 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:21:12.11 ID:Kd4P4G8h
- 最古 最新 最後
- 3163 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:48:16.57 ID:yJ+FFmqc
- 最狂とか
- 3164 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 19:59:21.16 ID:woJ+zw9/
- 最大
でっかいってステキやん
- 3165 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 20:00:54.33 ID:6FPvmFn/
- 最厄とか?
- 3166 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 20:15:22.33 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあある程度無難な感じでいいか。
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- 3167 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:01:46.63 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえば今更なんじゃが…
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- 3168 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:02:28.45 ID:Fczvnrfb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 だいぶ粗削りの戦闘システムなので
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 雑談所でエラッタ会議とか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しといたほうがいいじゃろか?
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- 3169 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:06:58.88 ID:6I/27Xe+
- 自分は今のところはあんまり文句はないんでエラッタはいらないと思ってる
イッチが変えたい所あるなら会議してもいいと思うけども
- 3170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:10:22.48 ID:Fczvnrfb
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 気になるんなら
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ・状態異常格差
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ・回復スキルの関係による耐ステータスの特別性
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ・アイテム強すぎか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ この辺?
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ まあでもいいっちゃいいって話もある。
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- 3171 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:13:40.74 ID:Gg36n0Nd
- 状態異常に強弱が結構あるなっていうのは感じてた
- 3172 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:32.58 ID:6I/27Xe+
- システム上差異を作りにくいのはあるんだよね
なんこかステデバフの方向性にする?
- 3173 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:15:33.70 ID:Gg36n0Nd
- アイテムの強さについては対シャドウでは部類の強さはあるけど、
人間だと相手も使うし、ついばみみたいなスキルが他にもあるだろうから気にしなくてもよさそう?
- 3174 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:20:12.52 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ実を言うと%判定発生するタイミングを急遽変更したせいってのもある。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 最初はスキル使う時に判定しようと思ってたんだけど覚えてられないか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って受けた時にしたんよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3175 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:21:20.90 ID:Z4XF0XcQ
- 状態異常そのものをいじるんじゃなくて弱い状態異常は発動率上げて強い状態異常は発動率を下げるとかもあるかな
アイテムは雑魚相手は有利に進めて人間ボスは相手も使ってくるからいい感じかなって思ってます調整するならちょっと値段を上げるとかですかね
システムのバランスとかわからんから適当言ってるけど
- 3176 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:24:11.75 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 動揺・睡眠は強いな感あるけど
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 逆に弱いのってどの辺だろ?
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- 3177 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:30:25.97 ID:Gg36n0Nd
- 恐怖と忘却とかかなぁ
明確な上位互換な奴があるし
あとは比較中のやつをキャンセルするとはいえ、感電かな
先手取られてると相手使用済みでキャンセルできないから凍結のほうが強いケースが多い
- 3178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:33:00.84 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや感電と動揺は優先権持ってるでよ?
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- 3179 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:21.36 ID:Gg36n0Nd
- あれ?そうなのか
- 3180 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:33:42.85 ID:Y2OJimwX
- バステは浮かない空とか呪怨ブースタや火傷上昇とかバステ率向上な自動スキル群手に入れたら使いやすくなるかな
浮かない空があるならシ天候に作用されるけどキオウジの鬼神楽とかもバステ付与率上がるから強いんだけどね
- 3181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:34:54.73 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 恐怖と忘却も別に上位互換はないような?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 混乱は複合の代わりに確率下げてるし。
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- 3182 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:36:44.48 ID:Fczvnrfb
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今全体化すると確率半減なのよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あと確定ステ低下系をどうするか?
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 3183 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:04.28 ID:Fczvnrfb
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……これ状態異常系の確率判定をずらせばそれだけで解決する?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3184 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:44:43.76 ID:Fczvnrfb
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム めんどくさいし強すぎるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3185 :隔壁内の名無しさん:2026/07/18(土) 21:45:18.58 ID:Gg36n0Nd
- 毒噛みつきみたいな選択するステとデバフをかける場所が違うのはいいけど、
フリーチェーンとかデバフをかける場所が同じスキルは強いと思う
- 3186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:45:24.53 ID:Fczvnrfb
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……全体的に確率上げるか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 回復魔法あるんだし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/18(土) 21:47:02.98 ID:Fczvnrfb
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 状態異常のフリチェを解除
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全体確率増加、でいいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3188 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 01:25:20.24 ID:wx5jYXOI
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 炒飯を食べたくなってきた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3189 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:25:41.71 ID:UG2zJfHm
- 草
- 3190 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 01:29:01.07 ID:DwHvtPLi
- 深夜の炒飯は美味しい
- 3191 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:04:00.36 ID:ARfF4J9f
- 男の人っていつもそうですね…!ラーメン屋のことなんだと思ってるんですか!?
- 3192 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 02:20:42.88 ID:efvJLaXw
- 炒飯は安く作れるから好き
- 3193 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/19(日) 22:01:55.49 ID:wx5jYXOI
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ボスの状態異常耐性減らすべきか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3194 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:07:45.90 ID:UG2zJfHm
- 格上ボスへ勝率はかなり低いだろうから、それをどう考えるかしだい?
同じレベルか上のレベルじゃないと基本勝てないよなら現状のままでもいいですし
- 3195 :隔壁内の名無しさん:2026/07/19(日) 22:09:31.23 ID:UG2zJfHm
- 格下が格上に勝つ方法?
そこにあるじゃろ?(ハマ、ムド系)
ならそれはそれでいいですし
- 3196 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 06:37:25.78 ID:QPcxRftt
- メガテン安価で思うのは敗北デメリットありで耐性や弱点をサーチあるいは察しろというのはきついと思ってる
備えられるように合体で穴ふさぐのが基本になるんだけど
- 3197 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 08:55:19.92 ID:0hVqm5PS
- 初見なんてそんなものじゃない?
トラフーリで逃げることもできるわけだし
- 3198 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 09:25:17.94 ID:bz6w88/3
- 今の所発生した事無いが勝率0%になったら何が起こるんだろね
- 3199 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 11:18:03.72 ID:BwjeidY1
- >>3198
一回風邪&逃げる?
- 3200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 12:26:57.64 ID:drPQ06H8
- i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 話変わるけど呪霊操術というか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ シャドウ捕獲というか
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ この手の能力主人公と相性がいいよね。
∧ 《 i 0 | i i
- 3201 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 12:39:00.89 ID:0hVqm5PS
- どうせならいろんな能力使いたい!という欲を満たせるし、
格上相手でもメタを張って勝ち筋作れるからかな?
- 3202 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 13:44:05.39 ID:9zN2PzaE
- 才能があれば魔神を捕獲して回るユカリさん√があった…?
- 3203 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:13:55.38 ID:drPQ06H8
-
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ゴミみたいな能力を大量に貰い
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 その能力を応用したり鍛え上げて使えるようにし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その後に返したり誰かに渡したりする
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 賽の河原みたいな能力開発とかもやってみたくはある。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3204 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:15:34.38 ID:0hVqm5PS
- 善性妖怪主人公ものだっけ?
- 3205 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/20(月) 18:20:56.22 ID:drPQ06H8
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 別に能力バトル世界でもいいので悩みどころ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3206 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 18:26:02.25 ID:tLWv9ybB
- 綺麗なオール・フォー・ワン……?
- 3207 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 19:54:20.60 ID:vNXyHuO/
- 楽しそうなテーマだからやってみたいんだよね
ただ最近ユカポケとか見返してたからポケモンバトルしたい!
- 3208 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 22:02:39.94 ID:R2ha8opv
- パラショッパーズ?
- 3209 :隔壁内の名無しさん:2026/07/20(月) 23:07:10.81 ID:fmFfK3vz
- 綺麗なOFAと書こうとしたらすでに書かれてた
- 3210 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 19:48:51.58 ID:yYvF1TRu
- AFOじゃねけ?
スキル売買するスキル持ちが主人公のなろうがあったかな
- 3211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:26:31.72 ID:ikYG6kIz
- ___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜……これ言っておいた方がいいのかな?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3212 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:27:24.35 ID:rqy8GJb7
- 何ですか?
- 3213 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:33.18 ID:JquC4Urf
- 何でしょうか
- 3214 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:33:55.62 ID:ZVZZuiWN
- ふむ?
- 3215 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:36:53.94 ID:ikYG6kIz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 時間というのは皆が使えるリソースの中で
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 最も貴重なものです。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3216 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:38:08.43 ID:JquC4Urf
- 計画性を持ってやりましょうってことかな?
- 3217 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:42:04.96 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 計画性もまあそうだけど、なんか勘違いされてそうだなって思ったので。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 お金はもちろん重要なリソースだけど
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ お金と時間なら時間が勝つよって、ペルソナというシステム的に。
- 3218 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:42:36.81 ID:ZVZZuiWN
- コミュも戦力も人間力も全部時間が必要ですね
- 3219 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:43:39.06 ID:JquC4Urf
- 生活費があって、それが払えなかったらゲームオーバーっていうのを過剰に恐れてる感じかと
- 3220 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:44:05.04 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } これは今まで私がやってきた奴とはちょっとシステムが違うって感じだね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 今日は何する〜?みたいなスローライフモノなら
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ お金の収支に気を付けて生活してればいいってのは間違ってないので。
- 3221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/21(火) 22:45:48.22 ID:ikYG6kIz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } だが今回はペルソナモノなので
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 いつボスが来るか、は全部すでに決まっているのです。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 限られた時間をどう使うか、が重要なのだ。
- 3222 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:47:55.71 ID:JquC4Urf
- お金稼ぐだけならアルバイトよりもダンジョン潜ったほうが効率いいですしね
アルバイトの主目的は人間力でおまけがお金だとは個人的には思ってる
- 3223 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 22:53:04.88 ID:ZVZZuiWN
- アルバイトは人間力、ダンジョンは戦力、おまけは金、ですね
- 3224 :隔壁内の名無しさん:2026/07/21(火) 23:40:28.17 ID:JquC4Urf
- 全書をちょっと埋めつつ魔術師合体案
単純に魔術師を生み出すだけならクネクネとミダスを合体させればいいだけだけど、
クネクネにはシェリーとそのうち合体してアリ・ダンスを引き継ぐ予定があるのでこういう形に
Lv2/恋愛:ピクシー=Lv8/戦車:スライム(引き出し)=Lv15/太陽:ハンサ 継承 突撃
Lv15/太陽:ハンサ×Lv16/皇帝:ミダス=Lv20/戦車:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
Lv8/皇帝:ネイキッドキング(引き出し)×Lv2/恋愛:ピクシー(引き出し)=Lv14/死神:マンドレイク 突撃
Lv14/死神:マンドレイク×Lv20/戦車:未確定=Lv19/魔術師:未確定 ついばみ、両腕落とし、スクンダ
- 3225 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 01:47:21.95 ID:84QDepWA
- 噂(サブクエ)のネタ、今は思いつく度に投げてるけど今の調子でドゥンドゥン投げてくか
それともサブクエの消化ペースに合わせるべきかちょっと悩んでる
- 3226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 04:36:10.00 ID:r9abPcTe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 久しぶりにエロノベルゲーまた書き始めるか?と考えた>>1
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ヒロイン総数25は流石に色々失敗しているのでは?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ とプロットの書き直しを視野に入れる。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3227 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:02:38.58 ID:r9abPcTe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| このオニシズクモの型は間違っているのでは?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と思いはするけども代替案が思い浮かばないという。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:04:32.88 ID:r9abPcTe
- ,ィ 冖 、
_.l } __
, -‐ 、ィ ヽ___ノ ./´ `:,
,:' ヽ .}l l _........._ { ,-、 ,≠-、
_______,>"´> ―--'_ .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /,: ,.ゝ-- 、
`≠<:::::::::::::::::::::::::::〉 〉 ノ¨ヽ ,>'",-、 ./ヽ _ ヽ` く..j-!- 、 ,: ハ
` ト―<、 / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \ ノ
 ̄ / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ なみのり てっぺき ねむる ねごと
/ /l //´ l:::::::::::'; ノ::::,::::::ノ`ヽ 〉';l l l l
/ l j、_!{ ヽY';:::ヘ /::::ィシ" .} / /! l .! ! 持ち物:いのちのたま
l l .;:::{ 弋 \}:::::¨´::/イ ノ!:::! {.l 〉 l l
ハ__/ ;:::ハ ヽ ̄ _´ `ト _... z' l::; ノ!__/ / ヘ
'::::/ ;:/ ヘ \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´ . l::' / l:::;' ヘ 〉
,'::/ ;' \ '" l' ノ .l:::' ヘ_.,イ
,':/ ` 、 , イ !l .! l
.'/ > ..__... イ l! ';. |
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l!
- 3229 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:06:36.69 ID:r9abPcTe
-
,ィ 冖 、
_.l } __
, -‐ 、ィ ヽ___ノ ./´ `:,
,:' ヽ .}l l _........._ { ,-、 ,≠-、
_______,>"´> ―--'_ .} ノ、l l ≦-――ニ- 、/ /,: ,.ゝ-- 、
`≠<:::::::::::::::::::::::::::〉 〉 ノ¨ヽ ,>'",-、 ./ヽ _ ヽ` く..j-!- 、 ,: ハ
` ト―<、 / ̄ ̄ ̄弋_イ/\/ヽ/_.....ノ ̄¬イ´ ヽヘ二>-‐'" \ ノ
 ̄ / // /!.,ソ´:::::::ィ ̄ ̄ヽ::ト―':、!-フ ヽ丁 l>.,-イ
/ /l //´ l:::::::::::'; ノ::::,::::::ノ`ヽ 〉';l l l l 振り方も耐久振りじゃないしやっぱ間違ってない?って思うんだけども
/ l j、_!{ ヽY';:::ヘ /::::ィシ" .} / /! l .! !
l l .;:::{ 弋 \}:::::¨´::/イ ノ!:::! {.l 〉 l l �@カバルドンに何も仕事をさせずに退場させる
ハ__/ ;:::ハ ヽ ̄ _´ `ト _... z' l::; ノ!__/ / ヘ �A初手対面でカバルドンが逃げない
'::::/ ;:/ ヘ \{  ̄ ̄ ̄} , ィ´ . l::' / l:::;' ヘ 〉
,'::/ ;' \ '" l' ノ .l:::' ヘ_.,イ この二つを取るとこうなるという…
,':/ ` 、 , イ !l .! l
.'/ > ..__... イ l! ';. |
';j
l!
- 3230 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 11:20:57.75 ID:y9PBEj8d
- なんかあるよね特定のメタしたら色々おかしい構成になる事
- 3231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 11:25:21.90 ID:r9abPcTe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 使い捨て鉄砲玉と割り切った方がいいのか?悩む
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/22(水) 12:46:21.18 ID:r9abPcTe
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| これは、もう、風呂では?
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| (外に出た感想)
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 3233 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:02:07.56 ID:ZzcoTzri
- 日傘持ってても死にそうな暑さ
- 3234 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:11:24.92 ID:VMKPEX80
- 暑いからなぁ
- 3235 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 13:20:22.78 ID:KXsfORwg
- 外は地獄、エアコン最強!
- 3236 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:34:39.08 ID:mgTk8jS8
- うちのオニシズクモはドロポン、ネット、れいビ、ミラコ
ガブとかマフォクシー考えるとれいビとミラコを一生外せなかったり
- 3237 :隔壁内の名無しさん:2026/07/22(水) 18:38:47.44 ID:wgfRIaux
- 暑いだけならまだ許す
何だこの湿度は!?汗と湿気で気持ち悪くてしょうがないわ!
- 3238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 01:30:23.17 ID:QG3/Ja/Q
- / / 7
⌒  ̄ ̄ / / / 7
/ / ⌒ヽ ∨ ⌒\ / /ノ)
___ r≧、 ∨ \ /
\ :::::::l l | ||l⌒l )丼( l |∨ 入 ィ
| |::::::| | | \||| |/ |「 | | l∨/_/l/ 匕
| |::::::| | ==== =====l l | |l ∨⌒) ⌒) イ
| |::::::| | 乂"ノ 乂"ノノ ノ | |l / | ⌒)_了 ポケモンやっていると次はポケモンもありか?
| |::::::l /| \l"" '_ ""イ l | |/ | | /.: l
| |::::::| //| l ≧ 乂 ノ イノ l/ | l /. : ::| とか思うんだけど
| |::::::| //:人 | __l..l.....≦ /ノ | |r. : : : : : |
| |::::::| /// ⌒l人| /.../\.....イ ´ | | l | |l: : : : : : :| �@結局あの企画やるんならホワイトカルが似合うよなぁ、戦法もしっかりしてるし
l |::::::| /// /´γ" // 丶...\ | | l | |l: : : : : : :l �Aけどホワイトカルどうなってるか分からない面あるよなぁ
 ̄l |、 /// /.:::‖ ィ ⌒ ⌒ ⌒⌒\.. | | 人: : : : : ノ �Bエロ要らないような気もするけど、企画的に欲しい面もあるよなぁ
「 二 ̄∨ /// /.::::‖ l γ  ̄\_ ̄匕 �C資質バカすぎてやるなら次だよなぁ
「 三l ∨ /// /.:::「 l{ : }: /. : : . \  ̄ �D資質バカすぎて最低系オリ主分類にならん?ポケモンスレ流行ってるなら特に
人「 l ノ " <_/_ ノ 乂 __ 人__ ノ: /. : : : . \ \
l 」≦ γ⌒ 丶\ ≧二二二二二ニ /. : : : : . \ \ とか色々考えてしまう。
≧ γ l /⌒ 三三三三三′: : : : : : . \\ \
|≧ | l /乂/ノ二二二二二∨/. : : : : : . \ \
l : : : :≧ | / ( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨/. : : : : : . | |\ \
- 3239 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 01:39:01.49 ID:6GKqDmsv
- 資質はインフレ傾向のスレ2個あったし大丈夫なんじゃないかな
- 3240 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 02:29:01.79 ID:bHUKy6WZ
- 資質馬鹿いいじゃん
最低系オリ主みたいなイージー難易度にイッチの癖でなるわけないんだから
多少は楽になることは否定しないけどね
- 3241 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 08:04:16.14 ID:iZPTF9DD
- 最近のポケスレはインフレしそうな空気あるよね
- 3242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:04:22.92 ID:QG3/Ja/Q
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _ 新企画を夢で見たが
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::)
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄ 間に1〜2個夢が挟まったので
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/ 思い出す作業を…
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 3243 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:08:45.94 ID:QG3/Ja/Q
-
__r‐;‐-、
`// /; .,
{/// 、
,':.`´ :'; '/
';.:, ;.' '/ . -‐ ,
: ; ,' : '/ , ' : :,
: :; ,: :∨ '/ ,' .....:.........::::::,
: :, ; :. ∨ /\ , ;;,,,;;;:: ;;;;,,,,;,,. !
: : ; ; :. ヽ/////≧=_ {、`''゚ `''゚'''´; ; } 確かハリポタ世界の転生者の話だった気がする。
: : ; ., :: {//////////\_゙i ;'_`´__', :!j'
: : ; ; : :. }/////_.==≦∧.;'j;';';';';'i,'; ∧__
: : :; , : : . /////,:'////,'≧∧ `==´ , ':\三三≧= _
: : :; , : : //////,'////'///,'ゝ`¨´./;;;;;;;;;|/////////≧= _
: 。゚; , : : : ////,'//////////;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|////∨//\////\
: : : : , , : : : :///////i///// ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |/////∨///\////\
: : : : ; , : 。゚ :.////{´/メi////;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|//////∨////\////\
: : : : ; , : : : : :///∧/|!i//,'{;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨//////!//////\////`ヽ
: : : : :, ; : : : : : : ヽ//,|!i/,'/!;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∨/////|/ヽ///// \/////\
: : : : : ; , : :。:": :. 〉/|!///|;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;;; ∨////|//,'ヽ//////\/////\
: : 。゚ : :; , : :c: : : :. //,'|!///|;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;\;;∨///|/,'/,'∧///////\/////\
: : : : : : : ; , : " : : :' //'/|!∨/|;;;;;;;;;;;\;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;; ∨//|/////∨///////,'\/////ヽ ___
: : : : : ゙。 :.; ;' :; : : : :' ,'/'/,'|!∧/|;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;∨/|//////∨/////////\///////}
: : : : : :"c; , :゚ : : : : /,'/,'/'|!/∧|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\;;;;;;;; ∨|///////∨//////////\/////|
。: : : : : : : : : ; ' , ;' : : : : : :,' :c :/,'|!//∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\;;;;;;\;;;;; ∨'///////∨__..,,,ィ-==ニニ二三\|
" c : : : 。゚ : : ,' : ;' ; : : : : : :,' : ;"。:,',|!///∧ ;;;;\;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\\;; ∨///////´;;;;;;} };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\\
: 。゚ : : : : : : : ; ' ;': ; : : : : : ,' : :;。、 :, |!////∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;\;;;; ∨/////{;;;;;/ ゚;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
。゚ : : : : : : : : : ,' : ; ' ;' : ;' : : : : ,' : : ;"。: : |!/////∧;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ∨////// };;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
: : : : c": : : : ,' : ,' , : :;' : o : :,′) ; .:' :,','|!///////\;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨//// ノ| | | | i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
: :。゚: : : : : : : ; : ; ; ; : : : : :,′: ;。 ;' :,',',|!/////////\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨/;;;`´;;| | | |,j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
: : : : : : : : , ' : :, ; ,;' : : ゚。 : .i : : :c" ;',',','|!///////////\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,';;;;;;;;;;; i_!_j_j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- 3244 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:10:23.05 ID:avUm1Yaz
- ほほう
- 3245 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:27.57 ID:GxGrCjuR
- お辞儀をするのだポッター!
- 3246 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:11:48.60 ID:SPQzxBwp
- 19時間の夢…!
- 3247 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:12:54.64 ID:QG3/Ja/Q
-
_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',三三三三ミ/ ト
',ミ三三三ミノ |.l,.-、_ ハリーポッター世界に転生!
_.,/ニ三三ミ/ ',三ミ~〉
_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕 まずは初期立地を確認しないと……
,'三三三三三三三三三三三ミ` 、 〉ニミ',
,'.三三三三三三三三三三三三三`-、 `、ニニ',
,'ニ三三三三三三三三三三三三三三ミ\_〉ニニ.',
.,'ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ.',
,'ニ三三三三三三三三三三三三ミ.,- .,ニ三三三三ニ〉
.,'ニ三三三三三三三三三三三三三.l ~"''ー-.=.-'
. ,'.ニ三ニ,'',ニ三三三三三三三三三三',
.,'ミ三三ミi ',ニ三三三三三三三三三三l
i三三三i .',三三三三三三三三三三ミl
|ニ三三| |ニ三三三三三三三三三ミ.l
._
/ニ三ミ.\
.,'ニ三三三三ヽ
.'、ニ三三三三ミ}
.`,ニ三三三ミ,' ……………………。
'、ニ三三ミ,'
.'、ニ三三ミ`、._ 家柄:純血主義
_ ,, .-''ニ三三三ミニ=‐- .,,
,.'ニ三三三三三三三三三三三ミ\ 時代:ジェームズ世代前後
/三三三三三三三三三三三三三ミ`',
._/三三三三三三三三三三三三三三三三\
/ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
. /ミ三三三三三三三三三三三三三三三ミヘ三三三三ヽ
./ニ三ニ,. '" i三三三三三三三三三三三ミ/ ` .、三三三ヽ
',ニ三ミ、‐' .lニ三三三三三三三三三ニ,' 7ニ三三ミ〉
..'.,三三', .l三三三三三三三三三三ミ,' ./三三三,.'
.`、三.`、 l三三三三三三三三三三ミl .,.'三三ミ, '
`、ニミ`、 .lニ三三三三三三三三三三.l /ニ三ミ, '
- 3248 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:13:57.14 ID:Q6gMhbAx
- ・・・・・・・・お悔やみ申し上げます(南無)
- 3249 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:15:17.63 ID:GxGrCjuR
- ほぼ死喰い人ルートじゃないですかヤダー!!
- 3250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:17:02.40 ID:QG3/Ja/Q
-
_
/三三ニヽ
./ニ三三三ニ`、
{ニ三三三三ニノ
',ニ三三三ミ/ ……これは死喰い人コースでは?
',ニ三三三.ノ
_.,/ニ三三ミ/ むしろ死喰い人コースから外れると
_ ,,.-‐ ''三三三三ニ`- .,,._
/三三三三三三三三三三三ミ`、 裏切り者扱いで死亡率UPガチャ開催では?
,fニニ三三三三三三三三三三三三ニ\
./三三三三三三三三三三三三三三三三\_
. /ニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
,r'ニ三三ニ,.r''、ニ三三三三三三三三三三三三三三三.\
. ,r'三三三.,.r.'. .`、ミ三三三三三三三三三三ミl ` 、三三三\
〈ニ三三ミヽ. .',三三三三三三三三三三ミl .` ゥニ三ミ,'
. `、三三三', .',ニ三三三三三三三三三ミ|. .,'ニ三ミ/
ヽニ三ニ`、 .i三三三三三三三三三三ミi ./ニニ/
ヽニ三ミ\ l三三三三三三三三三三ミi ., '三三/
_
./.ニ三"''-、
/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
',ニ三三三ミノ
.i三三三ミ,' 上手くいけば服従の呪文式無罪!
,.、ノニ三三ミノ
.,、 _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_ そうじゃなくてももう一度死ぬよりはアズカバンのがギリマシ!
ii.,j.! ,') _ ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、
.',ミч{// .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi よし、私の将来の職業は死喰い人だ!
. ` 、ニミヽ .jミ三三三三三三三三三三三ミi
.ヽ.ミゝ, .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi
`、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
.`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
'.,ニミ/ .',ニ三三三三三三三三三.i
`" .〉三三三三三三三三三ミi
/ニ三三三三三三三三三ミ',
- 3251 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:20:34.36 ID:GxGrCjuR
- ……シリウスブラックとかハリーの父親のジェームズとかヤベーのいるけど大丈夫か?
- 3252 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:22:14.66 ID:QG3/Ja/Q
-
_
,.-''"三ニ.\
.r'三三三三ミ`,
.ヽ三三三三三|
',ニ三三三ミ,' となると例のあの人は開心術が得意だから
',三三三ミ,'
.'、_三三ミ`、_ 頑張って閉心術を鍛えるとして
. ._,,.-┘ニ三三三ミ..、 ,、
,r.''"三三三三三三三三ミ''.-、 _ f;!..l;L!i 後はスリザリンに所属して周りとの関係を……おおっと。
.lニ三三三三三三三三三三三l, ヾ,.j;;レミ'ノ
lニ三三三三三三三三三三三ミ', ζ三,.r"
.lニ三三三三三三三三三三三ニi γ'三r"
lニ三三三三三三三三三三三三ニ`、.ィ.三ミヽ 所属寮:レイブンクロー(スリザリンに入るには同胞愛が足りない)
.!ニ三三三三三三三三三三/、ニ三三三三./
!ニ三三三三三三三三三ミノ. .\三三三./
. lニ三三三三三三三三ニ,' \ニミ/
.,'ニ三三三三三三三三三〈 `.´
,'.三三三三三三三三三三`、
- 3253 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:23:58.44 ID:GxGrCjuR
- この時点で裏切者疑惑不可避ィ!!
- 3254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:24:51.70 ID:QG3/Ja/Q
-
_
./.ニ三"''-、
/三三三三ミヽ
|ニ三三三ニノ
',ニ三三三ミノ >>3251どっちの陣営に所属しようとやべぇのはいるんだから
.i三三三ミ,'
,.、ノニ三三ミノ 考えるべきはどっちのが生存率が高いか。
.,、 _,r.'"ニ三三ニ.└ ,,_
ii.,j.! ,') _ ., -.''ニ三三三三三三三ミ"''‐、 闇陣営に負けた場合は死のみだけど
.',ミч{// .ノ.ニ三三三三三三三三三三ミi
. ` 、ニミヽ .jミ三三三三三三三三三三三ミi 光陣営に負けた場合は刑務所送りって生存ルートがある。
.ヽ.ミゝ, .j´ニ三三三三三三三三三三三ミi
./ニニヽ_/ニ三三三三三三三三三三三三ミi いざとなればやべぇ奴以外にわざと負けるって手も取れるしな。
`、三三三三ミ.人ニ三三三三三三三三三三i
.`、三三三/ .`、ミ三三三三三三三三三ミi
'.,ニミ/ .',ニ三三三三三三三三三.i
`" .〉三三三三三三三三三ミi
/ニ三三三三三三三三三ミ',
- 3255 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:33:10.38 ID:QG3/Ja/Q
-
,r.''ニ';;'´ヽ、
,'ニ三三三ニ.`ー.-ー 、
,'ニ三三三三ニ,、ニ三三ミ .ー、
〔ニ三三三ミノ .L三三三三ヽ
_,ノニ三三ニ.,´_,,.-‐ー-.ゝ三三ミ,ィ
.,.-‐.ニ三三三三三三三三三三三ミ,.r" ふぅむ、しかし死喰い人になると人を殺さなければいけないのはネックか。
./ニ三三三三三三三三三三三ニ, r'"
.,'ニ三三三三三三三三三三三ミ/ 平和主義者の私としてはなるべく人は殺したくないんだが……
. ./ニ三三三三三三三三三三三ニi
. /ニ三三三三三三三三三三三三ミ|
,'ニ三三三三三三三三三三三三三|
..,'.ニ三ニ,ミ三三三三三三三三三三ミ|
.i三三ミ/.',三三三三三三三三三三ミ|
i三三ミ,' .',三三三三三三三三三三.l
!ニ三ミl lニ三三三三三三三三三ニi
.!三三.l . ',ニ三三三三三三三三三ミi
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| | |
| \ __ / |
| _ (m) _ |
| |ミ| |
| / .`´ \. |
.,._ | /
. ./.i!l __  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
./三,' .,r.''ニ三三.ヽ
!.三└っ .,'ニ三三三三.i
j三ミノ iニ三三三三ミ{
r'三ミ} l三三三三三}
.,'ニ三ミ}. `、ニ三三三j ……どうせ人を殺すんなら
. ,'ニ三ニ( j三三三ミ,.'
.i三三ミ〈_. _ _, , .イニ三三三L ついでに分霊箱も作っておいた方がお得だな?
,!三三三ミ`'`-=ニ三三三三三三三三三ニミ 、
` ニ三三三三三三三三三三三三三三三三ミ 、
~'' =ニ三三三三三三三三三三三三三三三ニi
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`、ニ三三三三三三三三三三三ニ',
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lニ三三三三三三三三三三三ニ',
|ニ三三三三三三三三三三三三ミ`、
- 3256 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:36:55.98 ID:NRd7mRWl
- お得だなじゃねぇよ!
- 3257 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:37:54.65 ID:GxGrCjuR
- 死亡フラグカウンターをドンドン積み重ねてる…
- 3258 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:39:26.06 ID:EyvIADjB
- お辞儀様みたいに分霊箱にする物にこだわり持たないなら長生きできるんだ(多分)
- 3259 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/23(木) 21:42:10.16 ID:QG3/Ja/Q
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 多分こんなお話だったと思う。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 主人公は目的とかを勝手に決めつつ動くので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (お辞儀復活後の弁明のために戦略用物資を貯めておこうとか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 生存のためにマルフォイ家に媚びを売ろうとか)
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i それを安価でサポートする話になる?
- 3260 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 21:44:50.14 ID:GxGrCjuR
- 立ち回りちゃんとしててもお辞儀は癇癪で味方殺しするヤツなんでむちゃくちゃ難易度高いだろうな…
- 3261 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:03:45.71 ID:YIBxATep
- やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね
- 3262 :隔壁内の名無しさん:2026/07/23(木) 22:04:11.69 ID:YIBxATep
- やってみたい
風花雪月のように学生通し殺しあいしようぜ
弁舌系スキルは確定的に持たせて欲しいけどね
- 3263 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:55:23.28 ID:QGd0kqvq
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そろそろ寝るのでちょっとシンキングタイム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:57:03.26 ID:QGd0kqvq
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ペルソナはちょっと「ん?」って時もあるが
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ペルソナってゲームの感じを考えると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 大体こんな感じでいいんだけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ このプレイングがポケモンだったらどう考えてもダメなんよな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3265 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 13:58:30.07 ID:QGd0kqvq
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 結局求める理想ラインが
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「接戦に競り勝って勝つ」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ になるだろうってことを考えると
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i 求められるのは「接戦に競り勝つプレイング」になるんよね。
- 3266 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:01:14.01 ID:QGd0kqvq
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 強敵戦にしろ何にしろ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ どこかで必ず「指示の、あるいは選出や立ち回りの強さ」を求められる
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 場面は絶対やってきて
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i つまり作中で読者を育成する必要が出てくる。
- 3267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:02:53.75 ID:QGd0kqvq
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 強さ云々は仮に抜きにしても
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「劣勢になると指示が崩れる」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ は最低でも必要になる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3268 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:03:30.93 ID:Zv0AUxVO
- 難しいだろうね
- 3269 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:03:41.78 ID:QGd0kqvq
- 訂正
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 強さ云々は仮に抜きにしても
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「劣勢になると指示が崩れる」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あるいは「ストレスがかかる展開になるとすぐ荒れる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ の修正は最低でも必要になる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3270 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:04:26.09 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってなった時に資質バカは果たして正解なのか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というのはあるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:06:46.90 ID:QGd0kqvq
-  ̄¨¨““冖―--==ニニ===-- __ ̄¨¨““冖―-- ∠/__``丶、⊆⊇ __ --===ニニ==--―冖
 ̄¨¨““冖―--==ニニ===rz{幵}∠__ ̄ ̄¨¨亡iΠizzュ===== _, -、、__==ニニニニ==--―冖““¨¨ ̄
_└‐丑≧┘ ̄ ̄¨¨¨¨““,丑≧、┘==// ー' >/_/`丶、
⊂ニ>‐- _,,.. -‐- 、__ // / ̄`lー- 、 /_| ヽ、 Г 「 二 「 ̄「「¨「`\___ /〉〉
г「Tニ「ーгT¨” ̄「 ̄ ̄r‐`=ー-/_ ̄ ⊥-‐-\ ,. -┴―- 、( ̄ ̄乂_|{О_)| ノノ } } }  ̄ ̄”¨¨´//
ヽ0ニ)\' _ノ ̄ ̄厂¨¨ 丶-/´ /´-‐  ̄ V´ / / ヽヽ l{Τー=ΤΤ / j }_}__l⊥l⊥l⊥г{
└L「=≦「_T丶、/ ノΟ){Ο)_,,.,-‐―ノΟ){Ο)_,,. -‐‘, 、_l{ |TTT| :|∨ /_ /´}г ´「 ̄ 冖¬┐
г ´「 ̄\三Vム \ {Ο{◯)/´/´ ̄ ̄入` {◯)Ο)二二 } | r―― 、| \ _/=彳|_,,. 」 _,.」
〕..,,」二二}_`_ヽ ` ーァ‐ヘ 弋_ノ'"´ ̄_,,.>} ヽ弋_{Ο) ‐- _ノー --ト、_‐_‐_‐_r‐ '"´} | \-丶-‐  ̄\
| 〕二二 。,∩。,Y´ ̄ ̄`ヽ、 `フ ̄ フn´ _,.,´ノ、'"´ 〉‐- ..,,_ ∠オォ= _ ノ| { 。,∩。,`} ̄ /ヽ _j |_|__ |
〕'"Tニニニ 。,L}。,ノ ー┐ |/ /,.,´「 / Y / /  ̄Γ¨¨ T´ || 。,L}。,丿__/_}彳 г ´「 ̄ 冖¬┐´
L.,,_|___ ̄___/ _ノ_.ノ ,.,,〈 }/ ,.,´ 。 。 | |_||_  ̄´`|┤├||i |__| _,.」 結局鬼畜ゲーがごとく
,O}O}),.,'´/ } _/ ´} } ° | ト、 _}⊥_ |┤├| || ` ー `ー―
γ-、_)::::ノ ∠ -‐ ´}Τ] _j⊥_,,. ‐- 、 | \ ̄ ´ {┴┴'┴} 教育して成長の導線を作っていくって
f´ー=彡≦ ´ _,,.., -г''"´「\\―― `三三r‐〈 `[][]Τ´
p‐≧=≦pT「__´ } } } | ,.-��/88}‐<フニフ^¨¨´ [][]_j 形を目指す必要があるというか。
Ь{◯}_,,.Ь}」 ´ j j_j_,,,...⊥/ /88}88/_ _ _,.イ
`¨〈〈=〈〈¨¨¨¨¨_,.⊥- 、⊥、_」_{88/‐- 、 ̄,. ‐r┘ -―- 、
\>\>'"´ └┐{ ̄ { ┌┴‐- 、  ̄_}_ |l′' ___|_
L」_,,,..L_|_,,...-‐「´_」TニT 、|○| ○|
|○ |○ |└r‐┴‐┴ュ|○| ○|
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
- 3272 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:08:28.55 ID:Zv0AUxVO
- 求められてる二つを達成するにはその状態での経験を積むしかないわけで、
そうなると資質盛りまくりました!ってだけだとその経験を積みづらいし、
いざその時が来るタイミングは負けられない戦いっていうのが多くなるか
- 3273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:08:37.27 ID:QGd0kqvq
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | ただ……これは私のせいかもしれないんだけど
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( ぶっちゃけここ最近、以前よりも失敗に弱くなって、かつ思考量が減ってる気がするのよね。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3274 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:11:05.54 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もちろん指示型をどーんと渡してさぁ頑張れ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんてやったところでそれは流石に無理には決まっているんだけれども。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 主に人数的に。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3275 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:11:46.42 ID:R0Hoklwp
- 深く考えて失敗のした時のリカバリに走る
というのはコストがかかるからエタ常連のイッチのスレだとそういう層は定着しにくい
- 3276 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:12:40.41 ID:Zv0AUxVO
- 仕方ないね・・・
- 3277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:13:47.83 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 �@勝てば面白い
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| �A接戦にメンタルすり減らして勝つと興奮する
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! �B華麗な一手を打てると気持ちいい
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 大体はこの3つで構成されてはいるんだよね、という。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 7割の普通やって勝っていける相手と3割の強敵
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 くらいが大体のペースになりがち、か?
- 3278 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:14:05.72 ID:793ejtpF
- 鬼畜ゲーやった結果がアカリとユカリちゃんでどっちも成長したかと言われると疑問でむしろ後半行くほど指示悪くなってない?
- 3279 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:16:28.52 ID:QGd0kqvq
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ただアカリちゃんとユカリちゃんが全部じゃないけど割と陥っていたのが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この7割部分には勝つが3割部分には負ける。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ つまり同格〜格上相手のところが弱かったのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:17:54.59 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ん〜…………いや、まあ、そうだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一回完結することの意味の大きさを考えれば
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> この問題点に格下ラインを増やすというのは回答としては一種正解ではある、か。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3281 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:20:17.78 ID:o+goLzvC
- 創作論で言うと読者が定着したり継続して読んでいてくれるのは主人公が理不尽な目にあったりしても作者に対しての信頼があるから
例:この作者ならこの後主人公が相手をスカッと倒してくれるなど信頼
なのでエター常連な時点でそこら辺の信頼がなくて読者の離脱率が高くて少しでも荒れたり
主人公に不都合な展開になると読者は読むの辞めるのでそこはもう1回ユーザーフレンドリーの作品を完結させるしかないと思ってます
- 3282 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:21:14.69 ID:Zv0AUxVO
- その運営は多分難しそう?イッチ側がストレスたまりそう
- 3283 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:21:31.23 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 微妙に面倒なのが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「読者」ではないんよな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 「プレイヤー」なんだよね、必要なのは。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3284 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:23:45.04 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ言ったら怒られるかもしれないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バトル参加はせず負けたり負けそうな時に
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ネガ系を書き込む読者は
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 少なくともポケモンにおいてはぶっちゃけ……うん。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:24:44.20 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ私も忘れないようにしなきゃいけないのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「プレイして楽しい」遊びである必要があって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そこも1〜2番に重視しなきゃいけないんだよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3286 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:26:42.96 ID:793ejtpF
- 個人的な印象なんだけど指示上手い人って負けた後大体消えてる印象あるのよね
負けた後や強敵戦の時って指示安価参加す人消えがちだし
- 3287 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:27:21.19 ID:KmBjdJx9
- スレ続行の絶対条件にイッチのモチベがあるからね
- 3288 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:29:56.71 ID:Zv0AUxVO
- スレ運営はイッチの仕事じゃないわけだし
イッチも楽しむ、こっちも楽しむが理想
- 3289 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:30:47.85 ID:dprkS7Li
- そこら辺は桜井政博のゲーム作るにはを長いので全部は無理でも気になる動画を見てみると考え方変わるかもです
私も結構考え方変わりましたし
- 3290 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:31:17.06 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ時給500円だったとしても仕事だったら結構な額にはなってるだろうしね。
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なんならお互いに。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3291 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:32:25.94 ID:Zv0AUxVO
- 結構な時間参加してるからなぁ・・・
- 3292 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:32:43.37 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 流石に今表でやってるペルソナの
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ VSシャドウ戦みたいな難易度ばっかで
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ポケモンやったら私が耐えられるw
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3293 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:36:47.14 ID:QGd0kqvq
- あ、るじゃないん
- 3294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:37:49.94 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあただ根本的にはあれなんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 強い敵をなんとか倒したぞやったーとか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 上手く読みや作戦を通したぞやったーを
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
楽しむゲームではある、とは思うんだよね。
- 3295 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:38:49.29 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そこが要らないんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆にこんな時間かけて複雑ルールをやる必要はなくない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ というか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3296 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:41:45.59 ID:Zv0AUxVO
- タイプ相性とか時々すっぽ抜けるときあるし
- 3297 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:44:19.91 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあただ昨今の流れで言うのであればある程度無双したかったりするのかなぁ、と思いつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そういうことするんならこのシステムじゃなくてよくない?とも思うのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それこそ私には触手エロというジャンルがあるわけだし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3298 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:45:03.82 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、あと杏里やYの系譜方式でもいい。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あれとか爽快感のある無双系だし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3299 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:49:55.66 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
チラみせされてる案の中だと無能力ヒーローとかかな?
- 3300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:53:24.26 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! となると……まあ勝てることはポイントとして
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 読み勝ちの面白さってのもあるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ……あ〜、ホワイトカル企画、一応あり、なのか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 バウンスが指示型仕様だったはず。
- 3301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:55:58.91 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でも指示型仕様バウンスは使いこなせなくないか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それを緩めることもできるけど、流石にそれは色々あれすぎん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とかで悩んではいるんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3302 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:56:21.43 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
- 3303 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:58:03.30 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 正直今の傾向だと難しいからチャレンジしません
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 統率型の役割でごり押します
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> が普通にありそうなんよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3304 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 14:59:39.28 ID:Va6oAl6c
- 例に出してるACとかの最近のフロムゲーなんかはむしろ負けのストレスは減らしてトライアンドエラーがやりやすくなってるとは聞くな
- 3305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 14:59:43.20 ID:QGd0kqvq
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 最近のトレンドとしてむしろ「如何にして考えないか」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V をやっている気がするってのはある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3306 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:00:26.65 ID:Zv0AUxVO
- わざわざリスクを侵さなくても勝てそうならそうするだろうね
- 3307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:15.84 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあある程度は勝てちゃいは途中まではするかなぁって感じ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 固有一個を半分捨てる感じにはなるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 統率AAAで能力型の専用ポテンシャル使えるなら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そんだけで強いから。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3308 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:02:51.84 ID:QGd0kqvq
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、当然の結果として強敵戦で負けるわけだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3309 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:04:56.94 ID:P9uaOnt6
- 積極的な指示を出せるような固有が必要と
固有でたえろ!互換でも増やす?
育成と統率両方ともCぐらいにして地力負けてるんで読み勝てなきゃ負けです
保険としてたえろ!互換を増やしたんで積極的な指示を出してください
みたいな?
- 3310 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:05:58.62 ID:Zv0AUxVO
- なるほどねぇ
- 3311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:10:19.36 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ となるともうちょい弱くして代わりに読んでいく必要性を出すべきか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか悩む。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:11:35.61 ID:QGd0kqvq
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ まあただ逆に言えば、指示型用バウンスを使いこなせるんであれば
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ それで勝てるだろってのはある。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3313 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:11:43.22 ID:+1HPuiK1
- これまでの粗探し力を考えるにバトル終わった後に感想戦の時間でも設けたら
どれだけ圧勝してても何かしらの改善点は見つけられそうな気がする
- 3314 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:14:14.55 ID:Zv0AUxVO
- 感想戦かぁ
本来一番必要な負けた時にまともに機能する気がしない
- 3315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:15:20.69 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ最初に学ぶべき指示っていうのは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ トリッキー指示型の動きではなく
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 単純シンプルにポケモンを使いこなす指示って考えもある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 こっちだとカペリンルートかな。
- 3316 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:19:11.16 ID:Zv0AUxVO
- カペリンって何だっけ?
代用主人公が唯一の存在になろう!みたいなやつだっけ
- 3317 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:21:49.60 ID:793ejtpF
- 万能型が天賦エースにサザンサフゴ+その他重量級ポケ持ってくるやつ
- 3318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:07.19 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それだね。天賦PTの備品からトレーナーになる話。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:22:45.28 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはまあエロ主人公で細かいこと消すっていうのも
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 荒れ対策って意味ではあり。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:23:35.92 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただ資質バカはここ以外ではやらない可能性が高いか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というのはある?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやでもそうでもないんかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3321 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:26:25.33 ID:Zv0AUxVO
- 全能主人公は見たことある
- 3322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:27:26.33 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 私も全能型企画は持ってるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度が高いんで次ではないかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:28:32.96 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ結局はどうやってプラスのサイクルに持ち込むか、ではあるんだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ PTの動かし方、指示の出し方を学んで、上手く動かして勝って、楽しい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そういうところに着地させたいので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3324 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:28:44.18 ID:WVoFlCL9
- 資質バカかつ十分な難易度あるのはここ以外だとまずないでしょうね
- 3325 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:30:07.15 ID:Zv0AUxVO
- かなり難しいレベルデザインだぁ
- 3326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:32:01.87 ID:QGd0kqvq
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 指示型バウンスを渡されて、それを動かせるか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (とホワイトカルさんの問題をどうするか)次第?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3327 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:32:59.52 ID:Zv0AUxVO
- 頑張ってはみるけどうまく動かせる自信はないなぁ
- 3328 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:34:42.03 ID:WVoFlCL9
- 指示の方はそこそこやれる自信あるんだけどホワイトカルさんの問題はどうしようもない…
- 3329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:37:26.60 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私の心の中の悪魔が
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 支配のライバルは同じくらいクソつよにすべきでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って言ってきた。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:39:18.99 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ま〜…あり。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこで線引きできるから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 環境最上位は凄い上に行くまで基本ずっとライバルと主人公です、で成立はする。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:41:29.24 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、あれか。バウンスに関してはもうギミック明かして相談した方がいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3332 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:43:06.25 ID:Zv0AUxVO
- 意見を聞きたいのなら?
- 3333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:45:15.47 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手が繰り出す技のタイプ予想を当てると
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ノーダメでバウンス回せます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3334 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:47:01.53 ID:Zv0AUxVO
- 難易度高ーい
- 3335 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:48:02.51 ID:z8UXKsuY
- それに固有でAAAの攻/特攻で技反射がついてくるのか
- 3336 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:51:48.69 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そうね。今回避やクソ外しのあれさ加減考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 回避には反応させずに代わりにまもるでも反射できるようにして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 代わりにまもるをPTに2つまで、のがいい気がしてきたけども。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:53:00.88 ID:QGd0kqvq
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だから相手の技のタイプ当てゲームをやって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 当たったら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「味方の交代」「『エンチャンターバフ』」「反撃」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> のアドを完全無償で取れる。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 15:54:55.70 ID:QGd0kqvq
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 可能/不可能なら可能
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 指示型かどうかで言えば指示型
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3339 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 15:58:04.26 ID:Zv0AUxVO
- 成功すれば爆アドか
- 3340 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:00:04.84 ID:RnPcoICr
- 能力で複合型が流行るやつ(城之内を見ながら)
- 3341 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:01:52.69 ID:WVoFlCL9
- 無効化が発動しなかった場合の素の耐久力次第?
アカリちゃんみたいに一発アウトでさえなければ全然行けそうだけども
- 3342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:03:56.71 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そうだね、無効化ギミック以外はそこまで強くないかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……一個使いこなせるかはともかく強い技はあったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 多分その技はしばらくは覚えさせないので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:12:19.23 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 全部通るんならいい企画
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 通らないんならグダる企画というあれ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:13:04.30 ID:QGd0kqvq
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| コンセプト的には地力はあるから
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 無効化バウンス練習してね、ではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V で、練習した無効化バウンスで強敵に勝つ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3345 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:19:04.29 ID:Zv0AUxVO
- なるほど
- 3346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 16:44:36.39 ID:QGd0kqvq
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とりあえずライバルのエースと資質は決まった
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3347 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 16:48:39.38 ID:MtbCTg6P
- 戦争饑餓死なのかそれ以外なのかなんだろな
- 3348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:09:13.34 ID:QGd0kqvq
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これ、きょうの夜はすやぁか……?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:10:39.28 ID:QGd0kqvq
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、そうだ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ せっかくだから聞いておこう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ヨモツシコメのAAって誰が似合うと思います?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 可能な限りカード系以外の固有名のキャラは使いたくないところではあるんだけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3350 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:15:53.37 ID:z8UXKsuY
- メガテンだと鬼女ヨモツシコメらしいし鬼女のAA?
AAMZだと鬼女(既婚女性板住人)ネタのとこにある顔出して睨んでるあれ
- 3351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/24(金) 17:26:18.02 ID:QGd0kqvq
- あとヤクシニー
- 3352 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:48:30.21 ID:rjmk/u2R
- 鬼滅の刃の鋼塚さん、性別違うけどあの包丁の持ち方はほぼモノノケの類
- 3353 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 17:57:58.80 ID:Zv0AUxVO
- ヤクシニーならFFやロマサガの踊り子とか?
- 3354 :隔壁内の名無しさん:2026/07/24(金) 18:24:18.60 ID:O01K12Ww
- ヨモツシコメなら艦これの深海棲艦で鬼がつくキャラや闇人零式(SIREN)とか?
- 3355 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 07:37:05.77 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ってことでまあ、話を戻すと第一候補はタイプ読みバウンスが成立するかどうか、かな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3356 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:18:21.03 ID:kiz+/SLd
- 相手のタイプを抜くことが前提にすればある程度は?
- 3357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:33:40.91 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……どの程度か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ タイプ一個二個くらいなら初見相手じゃなければ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 別にできると思う。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 逆にアカリちゃんはあれ完全特化だからあのレベルは無理。
- 3358 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:11.97 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! って考えるとこの手のジャンルはどうやっても
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アカリちゃんより楽になることはないか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 無効タイプ14&情報筒抜けよね?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:37:45.11 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 初見相手っていうのは1試合目って意味じゃなくて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相対1ターン目ってことね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:42:56.45 ID:g2p06IcY
- たいりょく:C〜B
こうげき:B-
ぼうぎょ:C
とくこう:C-
とくぼう:A
すばやさ:D〜B
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多分だけどこれくらいのスペック、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バウンス。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ読み失敗は1回くらいが限度にはなりそうかなぁ、結局。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> だからアカリちゃんとそこまで変わってはない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
もちろんポテンシャルをどういうことにするか、が大きいけど。
失敗時のリカバリーを意識しまくるかどうかで話変わってくるし。
- 3361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 08:49:01.47 ID:g2p06IcY
-
}\
___ノ ノ
''^゚` / イ``〜、、
____/ Γ|
\ | \ 「二 二]
. / \_|_ _|\/| | | |
/ | /| | ̄\| | | | 「二 二]
j ≫====ミx ≫====ミx 人人_ L」
/ 〃 ん:::::::(_  ̄ ん::::(_ j イ | 〈⌒ __ 実質伝説枠なとこあるからそりゃ強いのは当然なんだけど
/ 「「「「{i{ { :::{;;;;}/} }i}=={i{{:::{;;}:/} }i} | ∨ Γ| | |
. { |'⌒ {i{ 乂 ⌒ソ }i}⌒{i{乂⌒ソ }i} | ∨ .L」 | | 無効化タイプ多すぎ&素早さAAA&Z技は明らかにぶっ壊れ…
. 人 \:/ |: : : :≧=======彡 ≧=======彡 | 〉 | |
\ / | : : : | |/// 乂 _ノ ////ノ | / .��| なんか仮に今後何作かポケスレやったとしても
. / | : : : | |____________、イ 八| く
{ \} |: : :.八∧|\ |: :\/: :|i:i{ \/|/ヽ/ 〉 [] [] 「| 指示型バウンスのトップはアカリちゃんで
. \ |: : : : :∨/ V|____人___」i:i:i\ 人 / / 〈ノ
/\/ |: : : : : :∨ }i:i∧ /⌒≫x_∧ \_x≪⌒\ 捲りエースのトップはココロな気がする。
. 人 } 八.: : : :. :.}__ √i:i:i:i|⌒≫x⌒≫x≪⌒_,x≪⌒|
. /\ /\__ノ_ノ_ノi:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;; ⌒≫x≪⌒;;;;;;;;;;;;; |
{ \ ノ |i:i:i ̄i:i:i:i:i:i:i:i:|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\
\ / |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;「 ̄\ノ〉
- 3362 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 08:56:22.49 ID:U8hAuUaA
- スカウターは多分必須かなぁと
逆に言うとそれが無い時期はそのバウンスはまず無理
- 3363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:08:53.24 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 偏見かもしれないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「スカウターが必須って考えるのならスカウターがあってもきつい」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って気もする。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:15:33.33 ID:g2p06IcY
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 別にこのバウンスにも限らないけどさ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 確証度7〜8割をよしとする動きができない、というか。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3365 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:17:22.28 ID:g2p06IcY
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 実機で言うなら相手の持ち物は使用率的に8割これだから、それを前提に動くとか。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / あるいは逆に〇〇の技があったら負けるけど
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 使用率10%切ってるからないと信じて突っ込む、みたいな動き。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3366 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:23:08.47 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別に常にそれをしろって訳じゃないけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (余裕があるならケアした方がいい場面っていうのは当然あるし)
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V でもスカウターがないと無理=相手の情報がないと無理=安心できる場面じゃないと無理
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってことじゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
安心できる場面で使うポケモンじゃねぇと思うのよな、この手のタイプって。
- 3367 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:24:39.99 ID:g2p06IcY
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ もうちょい言うとそれはNPCにしか許されない動きだよ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ みたいなことを毎回言ってる気はするんよね。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \ だとしてもタイプ指定バウンスは無理って言うのは考える必要はあるけど。
- 3368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:36:14.79 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局どうやっても「安心できない指示」をマスターする必要はあるんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 安心できる、安定手ばっかりじゃ格上には勝てないし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 何なら安定手しか打てないんなら相手目線読みやすくなるし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3369 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:45:22.24 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 だからこの「同格以上とちゃんと戦える指示」を
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 身に着けさせるのにどうすればいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ってのが企画考える争点ではあるんだよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3370 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 09:47:15.29 ID:m+06F7OA
- ちなみにそもそも実機だとレート制という格上と当たらないような仕組みが導入されているというのは言っちゃダメですか……?
対NPCや高難易度に関しても基本レベルを上げるなりで保険があるから成立してるとこありますし
- 3371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:49:23.89 ID:g2p06IcY
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム え?当たるよ……?(レート制)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 レート差100くらいなら普通に。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ というかそもそも同格に当たりやすくなるってシステムだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そも同格相手でも怪しいって話をしてるんだしさ。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3372 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:50:49.31 ID:g2p06IcY
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあそもそも実機と=ではないけれど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ポケスレやる以上、基本チャンピオン目指すよね?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ その中において今の指示じゃダメだよって話をしてるんであって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 09:57:24.29 ID:g2p06IcY
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 別に毎回って訳じゃなく、ちゃんと出来てる時もあったけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今までの傾向的に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安定手を好むから格下相手には勝てるけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 安定手がなくなったり押し込まれたら一気に崩れるので同格以上には勝てない
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ってなってて、これじゃあどうしようもないよねって話だし。
- 3374 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:02:25.61 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、これも似たような話はしたけれど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 明確に不利になった盤面において安定手は消えるんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ だってこのままやったら多分負けるってなってるのが劣勢なわけだからさ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3375 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:03:43.05 ID:m+06F7OA
- なるほど
となるとシステム面の歪みなんですかね?
チャンピオンに限らずその分野の頂点を目指すのはポケスレの主人公でもない限りは
基本短期間じゃなく数年十数年と時間かけて練習して地力をつけて強くなってからなるモノですし
似た考え方が求められるTCGやDCGとか麻雀とかも未経験から1年足らずで結果を出せる人はほぼいないでしょうから
- 3376 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:04:10.21 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ で、そういう時に相手の手を読んだりして逆転を目指すって動きをしていかないといけないわけだ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ この動き自体は普通に実機でもあるよね?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 現状このままだと苦しいから打てそうな場面でリスキーな手を打っていこう、って場面。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:05:04.44 ID:g2p06IcY
-
__/ i l
,,--‐‐――‐‐--- __/ { l
_〃〃--‐"´ ̄ _/ / l
,,--‐‐"´ / / l
、-‐" イ γ''ヽ / l
゙ 、入 / γ''ヽ 弋__ノ 〈 l
\ \_ / 弋__ノ \_ !
\ \/ __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___ ハ
\/__/:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\__ ハ
/:::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::\::::\__ ハ
イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::ト、:::::::::::::}ヽ::::::::::::::::::::::|::::::::::::\__ l
リ::::::::::::|::::\:::::::::::::::ヾ|::>::::::::川:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::\____ ,'
l:::::::::::::ト、,:,:,个、:,:,\∧メ⌒>≦テ ̄j{::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\l
|:::::::::::::|:::!\! ヾ\ム_ z'ィ人_八tj リ::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
i:::::::::::::::|:,ハ ̄ヽ_  ̄ j/´ ゞ、_ イ::::::::::::|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::|:::::ヌ{'マハ_ト、 ` ̄¨~ |:::::::::::::::i!::::::::::::::::::::::!:::::::::::::i::::| いや言っちゃ悪いが君らじゃろって。
|:::::::::::::::|:::::::'癶_`ァ′ i!::::::::|:::::::!::::::::::::::::::::::i:::::::::::::l}:::|!
j:::::::::::::::|::::::::\ 、 i!::::::::|::::::::リ:::::::::::::::::::::::l}:::::::::リ:::j!
イ::::::::::::::::::{::::::::个ー i!:::::::|:::::::/:::::::::::::::::::::::::リ:,::::::/ /
|::::::::::::::::::{:::::::::::}::\ r_ -。 i!:::::::j::::::/::::::::::::::::::::::::://j,イ リ′
|::::::::::::::::::{:::::::::::::::::::ぅュ、 ` リ:::::/|::::从:,人:::N/!::::/j/ノ /
マ::::、::::::::::{:::::::::|:::::::::::::::::≧ 、 _ ィ´! j / j/ノ八/⌒ヾリ/ ′
\|マ::::::::{:::::::::ト、::::::::::::::::::::::リ ̄ケ リ/ / / \
ヽ::::ハ\:::ハ:::ヽ:::::ト、弋ソ三 /イ ヽ
\{ ヽ_ ヾ从イ三三 ノ´ <> 、
r‐≦=―-- / <_> ≧、
イ三7ー=ア/ <_> ´ ≦ ̄ ̄⌒ヾム
rニ三リ三 / /-<三>≦ー= zア´ ´ ̄7三ーァヘ{ハ
人三三/三 //三三三三ア´ ̄ ̄ イ三 / / ヽ }
/三三三三 /´三三三イ ̄ / /7イ三三 イ
- 3378 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:06:35.38 ID:8zEIRg7N
- 安価スレの参加者に求められる挙動じゃ無いというのが問題点かなと
一つとしては参加人数が増えればルーザーも混ざり始めますしというのを取りあえず
- 3379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:08:20.52 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そもそも地力なんて皆持ってるのは当然だしさ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 言ってみればスポーツ選手なんだし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ そりゃ誰だって鍛えるじゃろってのだし。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 現実的に明確に相手よりも地力を鍛えて得るなんて
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i そうそうないわけだし。
- 3380 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:11:00.51 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / ・難しい場面になったら嫌がって安価に参加しなくなります
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ・難しい場面になったら思考停止して全然答えが出せなくなります。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ・苦しくなったら希望的観測にしたがってそれっぽい案に飛びつきます
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ・苦しくなったら直前の案を取ったやつを責め立て、否定します
{_V:ノY } ソ:从 ・苦しくなったらもう無理だ、はい負けたなどと言い始めます
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ これで、勝てる、勝負なんて、ある…?
- 3381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:14:31.60 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ無理って言おうが、そういう企画なんだし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やってる例もポンポンある以上はそういうところを目指してやっていくだけよ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:16:53.05 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あるいはポケスレ自体をやらないか、結局この二択。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:17:40.56 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' そもそも上の話って負けたらじゃなくて劣勢になったら、だからね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 6VS6な以上終始優勢なんて方が少ないしさ。
 ̄
- 3384 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:18:57.66 ID:g2p06IcY
- �@当たればリターンが大きいギミックを用意してそれを習熟してもらう
�A慢性的に負荷を掛ける
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { で、どうやって身に着けてもらうかってところになるけど
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 今出てるのがこの二つかな?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3385 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:19:52.17 ID:hPlXd2Tq
- ぶっちゃけ地力あるとそれで圧殺する方に少なからずなっちゃうから指示上げにはあんまり向かない気はする
読者の指示上げたいならやっぱりある程度指示が必要な固有もしくはパーティにしないときつくないかな?
- 3386 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:25:22.07 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 支配は確か、結局メンタルの弱さは成功体験じゃないと克服できない
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と考えて勝ちやすいPTにする代わりに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 反射固有&指示型用バウンスで「相手の手を読む」って練習をいっぱい積んでもらう
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってコンセプトだったはず。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3387 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:27:07.05 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 カペリンもほぼ一緒だけど、若干皮肉が入ってる感じ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝ちやすいPT&安定手で十分勝っていけるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ トレーナー
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでいいなら安価は要らないよね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って命題を投げかけていくって話だし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:42:55.04 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ まあカペリンはある意味哲学かもしれない。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 良い指示とは何か?みたいな。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 良い点はちゃんと良い指示したらそこでポイント貰えるから
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 理想パターンだとどういうことをしていけばいいか、が分かっていくサイクルに入れる。
`¨∨¨´
- 3389 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:48:19.16 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあそもそも根本的に楽して安定で勝てることを目的にするんなら
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 私のとこなんて来ないで別のスレ探した方がよくない?みたいなのはあるけれども。
 ̄
- 3390 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:49:57.31 ID:pP1fRcoN
- 勝率7〜8割あれば十分みたいなスレだからね
- 3391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:51:27.64 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 一応楽に勝てることだけならできるんだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ラスボスとか大ボスにだけ勝てねぇ、みたいな企画もあったね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 全A-主人公でラスボスが全A
- 3392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:53:08.87 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ん〜……やっぱまあギミックって部分に関しては支配でいいか?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ポケモンバトルの基本の「相手の次の手を読む」を練習できて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 格下相手ならある程度失敗してもリカバリーが効くし勝ちやすいから。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3393 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:53:12.48 ID:pP1fRcoN
- 明確な上位互換が相手なパターンか
- 3394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:57:10.22 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' だから……サボるかどうか、か。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 10:58:49.55 ID:g2p06IcY
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 流石に能力型が固有1枠使ってる能力と
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ それと明確に相性がいいポケモンのコンビが揃ってるのに
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ そいつらの使い方を学ばなかったらどっかで詰まるに決まってんだろ
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ は自明でいいよね?
`¨∨¨´
- 3396 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 10:59:10.65 ID:pP1fRcoN
- はい
- 3397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:00:18.85 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、でもアカリちゃんの頃分かってもらえなかったな…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3398 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:00:44.67 ID:hPlXd2Tq
- まあうん…
サボるかサボらないかで言うとまあサボる気がするよなあ
- 3399 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:33.46 ID:pP1fRcoN
- 悲しいかな
人は楽に流される生き物なのである
- 3400 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:02:39.97 ID:0R4nmBIa
- >>3384
これってほぼアカリちゃんなのではと思わんでもない
負荷に関してはイッチのスレ全部に共通してるけど慢性的にかけすぎた結果成長じゃなくてすり減ってお終いがほとんどなような
- 3401 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:04:02.14 ID:6t9WEKB5
- アカリちゃんの何期の話です?余程じゃなければ出してた気もしますが
- 3402 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:05:31.75 ID:5W3KgeI/
- インフレをどれだけ抑えられるかがまず大事なのではないかな…?
- 3403 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:09:17.25 ID:hPlXd2Tq
- ぶっちゃけ地力ある戦い方と指示求める戦い方ってかなり反発するからなあ
- 3404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:12:21.57 ID:g2p06IcY
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 私も勘違いしそうになるけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ別に地力のある戦い方そのものがダメって訳じゃないんよな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 「相手が強敵の時どうすんの?」
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ って解を持たずに崩れるのがダメなんであって。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:14:01.68 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ というか仮に育成型だったとしても統率型だったとしても
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 思考がいらなくなるわけないんよな。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 例えば育成型ならいつもはレベル差で戦ってたけど
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 今回の相手は育成AA!レベル差が敵に回るぞ、とか普通にあるわけでさ。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3406 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:16:33.58 ID:g2p06IcY
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そらまあ育成統率複合でどっちもAA!
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか言い出せばさすがに別だけど……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それを求めるんならよっぽど上手くやらん限りポケスレ以外のスレやった方がいいというか…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3407 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:17:04.66 ID:6t9WEKB5
- 毎度参加してる身としては指示そんなにダメだったかって感じ
- 3408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:18:51.10 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| 他にも同じ資質同士の戦いだって言うなら
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / そりゃそこの差は事前の準備と本番の指示で決まるだろって話にはなるし。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 現実的に100%常に味方の地力が相手より上ってことはないというか
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / チャンピオンって存在がいる以上、どっかでは地力が上の存在には当たるじゃろというか。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3409 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:19:00.96 ID:hPlXd2Tq
- 思考がいらなくなるわけではないんですけど地力の強さで立ち回りとして相手への対応が変わってくるのは考慮したほうがいいかもしれないですね
カペリン、支配とかの場合地力勝ってるが故に勝つために必要なのは如何に相手に崩されないようにするかっていうのが大事になってきますし
- 3410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:20:12.83 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 上でも言ったけど
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 「ちゃんとしてる時もあった」よ。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ そのうえで「ダメな時がエター案件レベル」だから
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| そこへの対策は必要だよねって話。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3411 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:20:23.06 ID:0R4nmBIa
- というかイッチ視点そんな下手くそだったのか今までのポケスレって
ユカリちゃんのプロトーナメント全勝とかアカリちゃんの新人リーグ全勝クラスじゃなきゃアウトだった?
- 3412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:21:05.42 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| あと実際の勝ち負けとして
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 「同格以上に負けて、格下に勝つ」
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ ってことが傾向として多いよねって話でもある。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3413 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:21:27.98 ID:5W3KgeI/
- アカリ独裁者で全勝は無理でしょ…
- 3414 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:22.13 ID:hPlXd2Tq
- うむ
だいたい>>3380の状態にならないようにするにはどうすればいいのかっていうのが大事になってくるんすよね
- 3415 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:29.97 ID:kiz+/SLd
- イッチは全勝なんて一回も求めてないし、良かった時もあったって言ってるじゃんよ
- 3416 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:22:31.51 ID:MCufQ9R4
- それはまあ当たり前の話では?
基本負けるのが格上でどっちが勝つかわからないのが同格なんだし
- 3417 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:24:31.07 ID:kiz+/SLd
- >>3416
格上に対してだけじゃなくて、同格に対して基本負けっていうのが問題だよねっていう話よ
- 3418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:24:47.63 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| まあそもそもあれだね。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / イメージとして強烈な奴が記憶に残りやすいってのはある。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 格下にさらっと勝ったのは記憶に残らないってのはあるので。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:25:38.86 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| そのうえで言ってるのは例えばVSキリタンとか
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / アカリちゃんのバウンス回数少なくない?とか
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ そういう試合があったよねって話。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3420 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:25:52.94 ID:6t9WEKB5
- でも劣勢でで逃げ出す人は注意書きも読まないし勝つために知恵も絞らないから難しいんよ
文句言う人は自分は違うって自負してるから迷惑かけてる自覚もないし
- 3421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:26:26.27 ID:g2p06IcY
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| えっとね、なんだろうね、何個かあるのが混ざってはいるんだけど
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / その中の一つとして「負け癖」があった、と記憶してる。
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:27:50.48 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 普通に落ち着いて戦えば、まだ戦える力はあると思うんだけど
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 劣勢になった結果、先に心が折れて、あるいはスレの雰囲気が悪くなって
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ そのまま悪手を打つor安心できる手しか打てなくなる
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ という状態に陥って負ける。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3423 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:28:44.44 ID:0R4nmBIa
- VSキリタンって事前にチャレンジャー側だと言われてたけど同格判定だったのかあれ
- 3424 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:29:30.40 ID:QoSMZlh6
- アカリメタ環境でそれでもアカリバウンスするんだよ?
- 3425 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:31:46.76 ID:6t9WEKB5
- サトリ戦のラストくらいの勇気を毎回出せたら良いんだけど
- 3426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:34:51.85 ID:g2p06IcY
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜……ややこしいんだけどね。
マ : |:.`vヽi、U .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 同格の育成型=こっちがチャレンジャー
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ なんだよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3427 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:35:28.26 ID:hPlXd2Tq
- あーなるほど
- 3428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:36:25.24 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 育成型の長所ってタフネスだから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 基本地力で戦うと負けるのよ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ この点に関しては突破力が高くなる統率型より
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 育成型の方が付け入るスキが少ないと言えるかも。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3429 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:36:26.36 ID:MmpGLtNs
- 育成型の強みはシンプルな強さだからなぁ
- 3430 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:37:55.50 ID:MmpGLtNs
- 基本耐久差がレベル差の二乗だから・・・
- 3431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:41:42.66 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそういう点で言うと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 皆目線だと多分差はないんだろうけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 私的には「惜敗」と「惨敗」はだいぶ違うもんではあるかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3432 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:42:57.18 ID:6t9WEKB5
- キリタン戦は試合中にどっかで勝ち筋取り逃がした自覚はあるんだけどね
北上さん捨てたのは失策だったかな
- 3433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:43:17.18 ID:g2p06IcY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! うろ覚えだからちゃんと覚えてない部分もあるんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ヒソカに負けた時が惜敗
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ キリタンに負けた時が惨敗…だった気がする。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、同格〜格上相手の惜敗は、別にそこまで悪いものではないんだよねって。
- 3434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:06.26 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、私的には同格相手には惜敗
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「いや〜、惜しかったね。でも悪くない、悪くなかったよ、ナイスファイト!」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って言える程度のところまでは頑張ってほしいのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 何て言うんじゃろ、「多少劣勢になっても勝ち筋探して最後までちゃんと戦う」能力を身に着けてほしい?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3435 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:29.69 ID:jIfUiMrN
- ヒソカ戦なぁ
一発安価でそれはねぇよで萎えた記憶がある
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:47:34.28 ID:6t9WEKB5
- ヒソカ戦は持ち物変えられたのが勝敗分けた記憶
- 3437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:47:59.71 ID:g2p06IcY
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y というかまあ劣勢になった段階で崩れられたら
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 勝てるものも勝てないというか
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 明確に勝率変わるよね?
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 3438 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:28.42 ID:En36AHl+
- キリタン戦は連戦の弊害がモロに出てた感もするからあんまり他と比べるのも適切じゃないかも
- 3439 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:49:40.17 ID:6t9WEKB5
- 毎回勝てない勝負じゃないんよな、ちゃんと考えれば勝ち筋はあった
気持ちよく圧勝したい人達には難しいかもしれんがそんな勝負は存在しないので
- 3440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:50:03.57 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜…言いたいのがどれかにもよるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初見殺しや運ゲー部分に関しては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 接待されるお客様でない以上は仕方なくない?と思わなくはない。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3441 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:50:59.91 ID:VfHxojci
- 初見殺しでも運ゲーでも無い2択確定読み負けですね
- 3442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:51:58.48 ID:g2p06IcY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だって味方側だって相手の対策練ったり初見殺しするじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なら同じように一生懸命やってる相手がそういうことをするのは当然じゃん?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3443 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:53:54.73 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 二択確定読み負けは指示の仕様部分かタイムかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示に関してはまだ調整中だから調整が悪かったならそこはごめんねって感じではある…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V けど、アカリちゃんだよね?同じことしてなかった?指示C相手に。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあそこ含めてバランス悪いって言われればそうだけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:54:15.89 ID:6t9WEKB5
- 初見殺しに引っかかるのはしょうがないって
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 11:55:52.17 ID:uKZCPHL4
- 正直好みの問題だし作者はそういうのを我慢できる面子を集める努力をちゃんとして
プレイヤーは自分が楽しめるゲームを探すしかないと思う
- 3446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 11:58:35.83 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ああ、それで思い出した。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 指示を魔性にして指示型プレイって手もないわけではないよね、逆に。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:02:56.50 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 百面ダイス最大/最小方式にしてそれで指示で頑張ってもらうって方式だけね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:04:12.40 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 結局地力が負けている相手にどうやって戦っていくのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ を学んでもらわないとなので。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ いやまあどうやって負けないか、はまだ早くてどうやって崩れないかって段階って話もあるけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:05:51.12 ID:6t9WEKB5
- それでも良い、毎回気持ちは指示複合型でやってる気持ち
- 3450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:09:47.24 ID:g2p06IcY
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まー、支配は悪くはない、のか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 劣勢になって踏ん張る力は結局勝てるってどれだけ思えるか、みたいな部分で
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 指示だなんだって部分も「相手がどういう手を次に打つのかを考える」
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ がどこまで行っても基本だからね。不安点は残るけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 3451 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:11:57.08 ID:d2mzd10I
- 2択読まれた理由が安価が一種類しかなかったからというのが萎えた理由なのよね
一発安価スレで意思や意見の統一はかなり大事なのにそれをしたので読み負けです
というのは理不尽しか感じがなった記憶
タイムやら仕様ならともかくそれを出されたから萎えた
- 3452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:13:09.32 ID:g2p06IcY
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { それはあの段階ではどうしようもなくない?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ずっとそういうシステムでやってたわけだし。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3453 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:14:16.09 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 不利になる時だけシステム変えてって訳にはいかんしさ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あ〜、まあでも次やる時は最大/最小じゃなくて最大とその次、にしようか?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:15:12.61 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } でもそれすると相手もずっと確定二案だけど…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 まあ指示システムに関してはまた考えよう、でいいという話ではあるけど。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3455 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:16:17.15 ID:6t9WEKB5
- 何年前の話してる?流石に覚えてない
- 3456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:16:30.66 ID:g2p06IcY
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それか明確に不利なの引いた時に事前案に移り変わるシステムとかにするかね?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― その回数を決めておいて。いやでもそれも微妙かなぁ。
 ̄
- 3457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:18:12.43 ID:g2p06IcY
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V で、不安点はあれだね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 「とにもかくにも読まれたくない(相手の手が何かを予測するわけではない)」
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― って精神状態。あれになったらもう大体負けなんだよね。
 ̄
- 3458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:19:13.89 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 究極的には読みあいを放棄して
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 自分にとって心地いい案を選ぶって状態だからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それで勝てるはずもなくというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:05.48 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というか勝ってるときもそうか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「読み合いから逃げたがる」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って悪癖。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:20:46.25 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 これと統率型が合わさるとろくなことにはならない
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ってのはあるからなぁ…というのが懸念点。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3461 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:20:59.49 ID:6t9WEKB5
- せやね
- 3462 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:21:12.07 ID:sU8jW7iW
- せやな
- 3463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:24:56.53 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| というか思考ゲームで思考から逃げるのは
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ もうどうやってもいい結果にはならんのでは?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 思考を巡らせた結果、ここは勝負しなくていい、はいいと思うんだけど。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:25:49.51 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| だからゲーム体験としては相手の手を読んで行動を決める思考ゲームです。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ってのを教えて、思考して勝ったら楽しい、を覚えてもらう必要があるんよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3465 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:27:36.35 ID:6t9WEKB5
- 初参加する人にも読み勝ち楽しいって覚えてもらえたら良いんだけど
ギリギリのバトル中は意見出しにくいのもわかる気はする
- 3466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:28:49.50 ID:g2p06IcY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しょーじき、初心者優遇しようとすると多数決しかなくないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ みたいな面はある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3467 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:29:27.41 ID:g2p06IcY
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ポケスレって少数精鋭システムよね、割と。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3468 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:30:21.67 ID:kiz+/SLd
- 一部の考える人とそれについていく大勢
で構成されてますからね
- 3469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:30:22.78 ID:g2p06IcY
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.........,,..,..........,,...,..,,...
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 数を活かすんならアカリちゃんの奴のうち
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 理由説明を求める国語の文章題方式を持ってくるしかない気がする…
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3470 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:31:06.52 ID:6t9WEKB5
- それするなら考える時間を伸ばしてもらうしかない…
普通に時間切れするからね
- 3471 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:32:23.22 ID:sU8jW7iW
- まぁ、少数精鋭だろうな
数多ければいいってシステムじゃなくてどっちかっていうと必要なのは数より質
- 3472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:33:50.77 ID:g2p06IcY
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 上の問題提起もあるし
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ ポケスレを仮にやるんなら指示システムを吟味しなおすのは必要か。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:34:39.61 ID:g2p06IcY
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'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / なお別に有力候補なだけで決まったわけじゃないです。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ 次スレどうするかは本編の12月終わったくらいでいいかなって思ってるので。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3474 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:25.30 ID:kiz+/SLd
- まだまだ先だね
- 3475 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:35.66 ID:sU8jW7iW
- ただ、ダイス制は可能性の話として意図的に負けるために安価入れ続けてもダイスで勝てば採用されるからな
荒らしにものすごく弱いシステムでもある
- 3476 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:35:43.48 ID:PIpsksNL
- ポケスレで読み合いを求めるなら少数精鋭でついていけない新規とかをどんどん切り捨てないとダメだけど
イッチは人数いないとモチベ下がるからポケスレきつそう
- 3477 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:40:35.24 ID:uKZCPHL4
- ポケスレと匿名掲示板との相性自体あんまり良くないんじゃないかな
単にそれを成功させてる作者が上澄みなだけで
- 3478 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:41:50.29 ID:ZFtd42SS
- システム元も最後があれだったしねえ
- 3479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:43:25.85 ID:g2p06IcY
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| と言ってもあれじゃない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこらへんに関しての議論は不要じゃない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 安価スレ以外で、あの方式のポケスレなんてやりようがないので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 しいて言うならコテハンを参加者に求めるとかだけど、その手のやり方は
なんか問題起こして規制されてた記憶があるし。
- 3480 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:45:01.64 ID:sU8jW7iW
- 仮の話として貯め好きだから状況なんて知らないしひたすら貯めるのがみたいでどんな状況でもつるぎのまい連打とか入れても普通に通っちゃうからな
- 3481 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:46:03.56 ID:6t9WEKB5
- 原始時代の問題を多数起こして規制されたコテハン文化を持ち出すのはアウト
今までここのスレでバトル中に荒らし来たこと無いのに何言ってんだ
- 3482 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:00.72 ID:OGZG2Z5j
- コテハンは絶対問題起きる
- 3483 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:17.60 ID:sU8jW7iW
- コテハンはさすがにちょっと
- 3484 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:47:20.09 ID:m34OmZWg
- 参加者が他のスレ参加するかイッチが実機楽しむじゃダメなの?聞いた感じポケスレどっちも辛いだけだし
- 3485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 12:48:00.98 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあぶっちゃけスナイプが嫌なら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 多数決にすればいいだけだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3486 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:48:10.97 ID:AHyunmo+
- 荒らしなんてほとんどいないから気にしないでいいと思う
- 3487 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 12:55:44.75 ID:m+06F7OA
- めちゃくちゃ火力高い内容になるのでここでは直接言わないですがイッチの過去作のURLと雑談所のURLを
GPT5.6proに投げて疑問に思ってることについて詳しく調べて分析して推論してくださいって聞いたら
一気に色々と判明したので本気で改善する気があるのでしたらやってみることをオススメします
- 3488 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:01:08.35 ID:6t9WEKB5
- 他のスレは正直そこまで楽しく無いし無理
- 3489 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:12:43.79 ID:sU8jW7iW
- まぁ、スナイプそのものもそうだがダイス制にするとなにかミスがあった時に暴言で責めまくる空気がな
多数決なら荒れないってわけでは当然ないけど
- 3490 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:13:22.78 ID:uKZCPHL4
- 楽しいって割には読み合い必須なのに読み合い嫌がるから弱いって言われてるんだよな
- 3491 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:26.26 ID:m34OmZWg
- ドパガキだからユカリ、ミカの学院系がドーパミンでて一番楽しかった
- 3492 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:19:45.13 ID:6t9WEKB5
- 他の参加者の事で言われても困る、証明手段はないからアレだけど少なくても勝つための努力辞めたことないし気持ちわからん
- 3493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:23:44.68 ID:g2p06IcY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3494 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:24:55.50 ID:6t9WEKB5
- おかえり
- 3495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:25:33.82 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、いやいいや。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 落ち着いた内容ならともかく火力高いんなら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ プラスになる気がしない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3496 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:29:31.93 ID:m+06F7OA
- 分かりました
内容は落ち着いた文体なんですが冷静に淡々と矛盾してること含めて指摘してるので結果として火力が高い感じでした
- 3497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:31:19.98 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそりゃ矛盾してるとかはあるんじゃない?とは思うけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ガン詰めされるんなら私は私でそっちへの不満ぶちまけることになるので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 結果何も得しない気がする。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3498 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:32:34.98 ID:sU8jW7iW
- まぁ、そらそう
- 3499 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:33:29.15 ID:6t9WEKB5
- ていうか安価スレで参加者が複数いるならそんな評価になるのでは?
- 3500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:36:22.71 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあ多数決の話だったかな?(表はご飯なのでまだ待って)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シンプルに初心者が参加してる感が出るのは多数決ではあるんだよねってのが利点じゃない?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3501 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:39:37.00 ID:6t9WEKB5
- 指示が上手くいくかはやってみないと分からんけど参加はしやすいと思う
ただ最初に安打した人に釣られる人も出るだろうからそこは気をつけたい
- 3502 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:41:17.42 ID:uKZCPHL4
- 初心者が入りやすいってことはガチ勢の足が遠のきやすいってことでもあるけどまあそこは一長一短だね
たまーに両立させてるバケモンもいるけど
- 3503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:41:39.61 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 弱点は時間が伸びることと
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 思い切った案はまず取れなくなることかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:44:31.66 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、面白さに関しては私側はまああるじゃろうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 荒れたりしてればそれはもちろん辛いし
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 悪手が多ければ「え〜」とはなるけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それはぶっちゃけポケスレに限らんので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:46:14.24 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、そっち側はしょーじき分かんない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 熱心にやりたい層と熱心にやらせたくない層がいるイメージ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3506 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:48:26.37 ID:6t9WEKB5
- やらせたくない人達は何なんだろね
- 3507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:48:42.55 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、でもポケモンじゃなくてもいいけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 最近思考力落ちてるのは感じるので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どの方式でもいいけど、安価で考えることをやるスレはやりたいな、とは思ってる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:51:04.37 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 別にこれは難しいのじゃなくてアクション安価とかでもいいけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:53:52.90 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあやらせたくないのは分かるけどね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この作者のこれ系の企画は好きなんだけどこっち系の企画は好きじゃないんだよなぁって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 割とあることなので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3510 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:22.99 ID:6t9WEKB5
- そんなものですか
あと思考力落ちてるのは夏バテでは?最近の気温は地獄の様相ですし
- 3511 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:33.06 ID:AHyunmo+
- 好きな作者の新シリーズ買ってみたら雰囲気変わりすぎてあわないとかあるよね
- 3512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:06:38.91 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、ポケモンに関してはまあ別に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 態々止める必要もないかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:07:32.14 ID:g2p06IcY
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というのもさ。私の完結力が低い結果として
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ポケモンモノはむしろ現状ある程度安定してスレが進むシリーズにはなってるんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:12:58.32 ID:g2p06IcY
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___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ってなってると、ここまでは行けたんだから
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 次はシステム整えてなんとか完結を…というのは別に普通の話ではあるじゃん?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:15:18.01 ID:g2p06IcY
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 少なくともポケスレには代用不可能な魅力の部分はちゃんとあるわけだしね。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 無論次何やるかはまだ決めてはないけど。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 3516 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:22:51.61 ID:kiz+/SLd
- なるほど
- 3517 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:28:44.66 ID:PIpsksNL
- 安定してある程度のところはいくけど資質解放にポテンシャル増加
あと強敵枠は設定的に盛っていいよなでデータを盛り始めるからどれくらいインフレ癖抑えられるかな印象
- 3518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:54:57.74 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜……インフレ癖抑えるかどうかはたまに関係あるけど基本なくない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:56:17.67 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ インフレする場合は敵もそうだけど味方も増えるので。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「調整ミス」はダメだけどさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> もっとゆっくりインフレさせればよかったなぁ、もちろんあるんだけども
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
今話してる本題とは関係ないというか。
- 3520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:58:26.33 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そら味方を強くして敵を弱くすれば勝てはするだろうけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 目指してるのはそこじゃないからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「強い敵に」「頑張って勝つ」だもん。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3521 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:04:48.02 ID:oaORKeFd
- でも調整ミスというか難易度上げる際のやり方が不味いと不公平感が出てくるんですよね
そうなると一気にモチベが負の方向に向かいやすくなる
- 3522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:03.69 ID:g2p06IcY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 関係ないって言うと変か?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ん〜、何て言うのかな。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ インフレは抑えるに越したことはないし、問題点やらもあるけど
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ 話を続ける云々の部分とはあんまり関係がない?
- 3523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:37.13 ID:g2p06IcY
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかぶっちゃけ読者は割とインフレの恩恵を受ける側だからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3524 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:07:49.20 ID:PIpsksNL
- 強い相手に指示を頑張って勝つはいいとして
ショートとかまだ戦ってないけどユヅルみたく敵を盛りすぎると参加者側が荒れるし
逆に味方側を盛るとイッチ側のモチベが下がりません?
- 3525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:08:02.90 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 大体使われてないPTメンバーやらに強化を入れて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつが暴れまわって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そいつが通るんなら、まあこっちもこれくらい通るよね?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> NPCが強くなるので。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:09:36.77 ID:g2p06IcY
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だって敵のインフレは基本引き継がれないからね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やけに強いやつがいても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「ごめん、こいつは調整ミスでした。次から押さえます。」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> で先に行く話ではあるじゃん?無論調整ミスなんてしないに越したことはないけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:10:08.19 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! インフレさせるのはアカリちゃんだの
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ テラバリアスライムだのマサムネだの
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 味方側なのよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:11:14.58 ID:g2p06IcY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユヅルが強いのは整合性の話であって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ インフレとはまた別かなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあゴールドラッシュ弱体化とかは関係あるだろうけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:12:21.66 ID:g2p06IcY
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だからどっちかというとストーリー舵取り失敗の話?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「ルールの範囲で本気で潰しに来てる大企業」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ はクソツヨになるよ、そりゃ、というか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3530 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:12:58.03 ID:kiz+/SLd
- なるほど
- 3531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:34:59.26 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜…ユカポケ再開はありなんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 私のモチベ問題とユヅルどうやって倒そう問題があるからなぁ、というところ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:35:22.92 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 雑談所でユヅルと戦って勝ったら再開しますって手はないわけではないが。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:37:38.23 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあでもユカポケはそこ以外にも
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 結構失敗してるからなぁ、という。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3534 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:38:31.13 ID:6t9WEKB5
- ピーチ姫のSPがあるなら何とかなるとは思いますが、その前にたまちゃん
- 3535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:43:43.50 ID:g2p06IcY
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんだろう、サザンドラ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:46:14.82 ID:g2p06IcY
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨ それはサザンドラに失礼か。
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ……ユカリちゃんの悪いところは弱いもの虐めが得意で
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 勝つときはNPC動かすのがちょいストレスかかるくらいの嵌め性能してるのに
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同格とか格上相手にすると割とボロ負けするのよな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:50:07.73 ID:g2p06IcY
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ似合うかどうかだと似合う。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 似合うんだけど、正直主人公としては
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ストレスフルかなぁって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3538 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:29.84 ID:kiz+/SLd
- ユカリちゃんが勝つときは大抵あいてのギミックを破壊しなきゃだけど、
そうするとイッチが不満が若干とはいえ溜まるという不具合
- 3539 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:56.38 ID:6t9WEKB5
- うーんそう言われると困ってしまう、ハメ性能高いのはその通りだし
- 3540 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:52:59.74 ID:6t9WEKB5
- 相手の動きを封じる固有だからこっちが機能してる時はもう相手の動きが崩壊してる
- 3541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:53:50.34 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、どっちかならまあいいんだけどねぇ、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 3542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:57:29.23 ID:g2p06IcY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これはそもそも私のストーリーラインというか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画段階のミスもあるんだけどさ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリちゃんは正直色んな部分が勝たないと格好がつかない主人公な気がするんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:58:12.00 ID:g2p06IcY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ格好がつかない、に関しては支配やカペリン序盤もそうなんだけども。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:04:23.75 ID:g2p06IcY
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜……でも今は抑えてはいるから
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 弱くてもいい、のか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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∧ 《 i 0 | i i
- 3545 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:08:42.88 ID:6t9WEKB5
- 今は出力抑えてるんでしたっけ?
- 3546 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:13:46.37 ID:m+06F7OA
- ユヅル戦はユヅルに勝つために第二固有の一部を解禁するか?的なことを以前言ってませんでした?
- 3547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:22.73 ID:g2p06IcY
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…お試し版的な?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それはありだね。不完全開放。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:58.86 ID:g2p06IcY
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| …やっぱ一番のハードルはモチベかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やってるうちに出てくるさ、方式でもいいっちゃいいが。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3549 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:22:22.37 ID:6t9WEKB5
- 出てきそうです?
- 3550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:28:46.87 ID:g2p06IcY
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 楽しければ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあスレ立てする元気はないから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 安牌は別企画かな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3551 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:32:41.69 ID:OGZG2Z5j
- ユカポケはやるなら立てたほうがいいんじゃない?
まとめの人が気付いてまたまとめてくれるかもしれないし
- 3552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:55:57.81 ID:g2p06IcY
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 やっぱ、モチベ面かぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ なんか話してると盛り下がってきた気はする。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3553 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:00:37.37 ID:kiz+/SLd
- 話して盛り上がるじゃなくて盛り下がるはやめたほうがいい
無理にやって良いことはない
- 3554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:11:01.56 ID:g2p06IcY
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } いや結局根本のところでそっちに成否を投げざるを得ないのよね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3555 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:15:27.82 ID:6t9WEKB5
- はい
- 3556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:25:55.93 ID:g2p06IcY
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム だからポケスレはプラスの方を見ると面白そうなんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 マイナス面を見ると理不尽を感じて盛り下がるのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3557 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:29:33.11 ID:6t9WEKB5
- 私はプラスの面を見てますけどやっぱりマイナス面が気になる訳ですか
どの企画やるかはイッチの胸先三寸なんですが
- 3558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:17:10.85 ID:Pko5oKE0
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ次の決める時になったら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ・ポケモン
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ・アクション
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ・エロ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ・その他凝ったやつ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 とかから決めることにはなるのかな。
- 3559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:19:38.20 ID:Pko5oKE0
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ポケモンやるなら支配になる、のか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、そうだ。多数決にするかどうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:35.91 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多数決の欠点は意欲的な案を通しづらくなることと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 劣勢に弱くなること、かな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 正直後者がメインの不安点
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:56.15 ID:Pko5oKE0
- あ、メインは待ってね、今お昼食べる前の待ち時間なんだ
- 3562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:43:30.71 ID:Pko5oKE0
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| スレでやるかって言うと怪しいし詳しくないから小説とかでも書けるかは怪しいけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 転生して料理を作る話とかも興味あるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 人間以外の地球と同じ生物禁止縛りで。
∧ 《 i 0 | i i
- 3563 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 12:45:02.62 ID:XP7zg1Zm
- せめて最低限の鑑定能力か耐毒能力が欲しいけど楽しそうね
- 3564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:46:23.52 ID:Pko5oKE0
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあやるなら研究スレを内包する感じになる、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ご飯を求めて加工用の魔法を作ったりする感じ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:48:15.61 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、ポケモンの話だったか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあ結局波があるとはいえ定期的にやりたい時が来るから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> どっかでやるのは確定ではあるのかなぁ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
バイバニラを使うんならタイミング的には旬がどんどん過ぎていくから早いほうがいいとかはあるけど。
- 3566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:58:39.01 ID:Pko5oKE0
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ん〜……難しいのがね、あれなんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 毎回敵が強いと息切れするって言われて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 軽い敵とかも出したりしたんだけども…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:00:02.05 ID:Pko5oKE0
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 軽い敵にやって勝った時の強度で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 強敵と相対すると負ける
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなことが起きてる部分もあると思うのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> なんだろ「これくらいやれば勝てるんだな」って学習しちゃう?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3568 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:02:22.26 ID:XP7zg1Zm
- 強敵との連戦が中々大変なのは確かですけど軽い敵と戦って緊張感を維持するのも難しいのか
- 3569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:03:48.11 ID:Pko5oKE0
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜……そこらへん含めてなんだろうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 上手く勝たせる必要があるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 手を抜かずに上手く勝たせたい?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3570 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:07:25.88 ID:XP7zg1Zm
- 結構難しい、勝つだけなら出来るかもだけど手を抜かずってなると難易度も相応
- 3571 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:12:27.57 ID:jclmgsLe
- どうやって世界観に落とし込むかが難しいですけど追加報酬とかどうでしょう?
ソシャゲとかクエストで〇〇達成で追加で石が貰える的な感じで相手に合わせて勝利という大目標とは別の中目標を用意する的な
- 3572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:14:03.67 ID:Pko5oKE0
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ、現実的には強いユカリちゃんになるかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 弱い敵は封殺して強敵相手でも勝てる、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:16:40.20 ID:Pko5oKE0
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 運用難易度さえ置いておけば指示型もまあ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 成り立ちはするのか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結局地力では毎回負けて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 読み勝てば勝ちって試合になる。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3574 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 16:56:22.65 ID:X3Zzwcp0
- 産卵の様子が見れなかった事だけが残念でならない
- 3575 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 17:15:11.33 ID:tP2F5EvY
- 個人的には強敵は全勝ボーナスみたいな感じで戦いたい
もちろん大規模大会とかならその限りじゃないけど
- 3576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:41:50.62 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' おはよう?ございます
{_V:ノY U } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:45:54.52 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 全勝ボーナス枠は……あ〜、支配はきついか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 環境最上位層にする関係上、しばらくの間は。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あと結局のところストーリーで挟まる強敵戦をどう攻略するか
 ̄
っていうのが大事だからねぇ。
- 3578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:59:04.73 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、支配でおおよそはいいかなって気はしてるんだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 結局のところサボるか頑張るか、なのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:02:34.96 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 地力あります、読み勝ちギミックあります、そのポケモンと相性がいいです。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 上手く使ってください、で強敵に勝てるんよね。使いこなせれば。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ で、使いこなすにはどうすればいいかって言ったら
基本普段から使っていくって感じになるんだけど、という。
- 3580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:07:55.88 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ただスカウター云々って話があったじゃない?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ しょーじき、メンタルがそっちの方向性だとダメかなぁ、とも思ってるのよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ それベースだと「上手くできそうな時とどうしても地力が足りないときだけ使う」
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ ⇒「練習回数が足りてなくて使いこなせない」⇒「使いこなせないって学習を積むので余計に選出しなくなる」
`¨∨¨´
ってなっちゃうというか。
- 3581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:12:15.08 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } だってさ、別にスカウターなんて要らないじゃん?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そいつがすでに見せた技の中で、こっちに対して弱点付けそうな技があったら
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 使ってくるって予想はできるよね?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ もちろん読み合いの結果としてズラしてくるってことはあるだろうけども。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } もちろん組み合わせた方が使いやすくはなるよ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 でも必須じゃなくて選出に合わせてやることだよね、というか。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ スカウターは単体だと役割パワーは下がるわけでさ。
- 3582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:15:28.05 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } みがわりとかきあいパンチとかもそうでさ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 必ず決まるって時にしか使わないの?って言うと違うじゃん?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ カバルドンの技が分からないけどあくび読みでみがわりってこと普通にあるでしょ?
まあ今はふきとばし流行ってるからそういう場面減ってるだろうけども。
これを相手の技構成が分からないと打てないよって言う?というか。
- 3583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:19:24.40 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } だから「失敗したくない」「安定する手だけを打ちたい」
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { って思考回路だよね?その話が何かって言ったら。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― で、当然その思考回路は読まれやすいからむしろ安定しなくなっていくって話もしたじゃない?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ そのルーチンで勝ち続けるのは無理だから、改善しようって話をしてるわけで。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:20:15.40 ID:Vc5qWQEe
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V だから支配を渡した結果、弱いやつには普通に勝ててしまうので
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' この思考を助長するってことなら
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 別のにしないといけないなぁって。
 ̄
- 3585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:22:47.21 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、ちなみにもうちょい補足すると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「安定手を打つ」ことが悪いんじゃないです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「安定手のみを求める」ことが悪いって話です。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この場面はこれ打ってるのが強くて安定だよね、なんて手を
毎ターン打てればそれが理想ですが、そんなことはまずありえないので。
ないものねだりをした結果、読まれたりグダって負けるって話よ。
- 3586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:27:20.68 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ Q「この場面で明確な安定手はありますか?」
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| って質問で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ⇒はい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だったらそれを選んでいいんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
_ __ _
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ⇒いいえ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だったら次の質問は
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ Q「最も安定性が高い手はどれですか?」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ではないのだ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 Q「相手が打つ手はなんですか?」
なのだ。
- 3587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:30:12.62 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 裏を書かれてクリーンヒット喰らうって可能性をなしにしたとしても
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ギャンブルでドロップばっか選んで勝てるかって話よ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 参加費の分どんどん持ち金が減っていくじゃん?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 同じように完璧ではない安定手≒相手に読まれて微不利になる手
なのよね。
- 3588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:35:01.11 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だから安価がいらないレベルに地力を伸ばすような次元でない限り
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読み合いの土俵に乗ることは必須で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配は「何を読めばいいのか」「読んだ結果何をすればいいのか」「読み負け後に重要になる地力」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> の3つを持ってるんでギミックの導線に従ってくれるんなら第一候補かなって思ってるんだけど
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ギミックを放棄しだすほど安定志向になってるんなら
「安定=負け」ってトラウマを植え付けるくらいの地力負けPT渡した方がいいって話になっちゃうのよね。
- 3589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:19:10.17 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ悪いってわけではない、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示型渡そうぜって話ではあるけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 荒れそうではあるけど、もうそこを諦めて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 綱渡りを通せば勝つ、通せなきゃ負けるって構築を考えて
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
当てた時の楽しさにフォーカスを当ててこう。
- 3590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:25:29.27 ID:Vc5qWQEe
- 『』
〇〇固有ポテンシャル。
『かわせ!』『よけろ!』で相手の技を回避した時、『かわせ!』『よけろ!』の回数を消費しない。
『かわせ!』『よけろ!』を使用し、相手の技を回避出来なかった時
味方のポケモンは最大HPの1/2の反動ダメージを受ける。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうこんなことしちゃうか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3591 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:30:43.10 ID:207siRJG
- 当たり外れの落差激しすぎて草
- 3592 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:02.81 ID:pFKmzJOp
- 深夜に行く一人でめっちゃ語ってる…
- 3593 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:42.35 ID:jAAzTseE
- ギミック無視するほどの安定思考してた時ってどの場面でしたっけ?参加しててもあんまり覚えてない
- 3594 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:42:43.27 ID:207siRJG
- 安定志向を求めてる傾向はあったかもしれないけど、高頻度で『負けたら終わり』と圧をかけられたら神経質になってしまうのは仕方ない
- 3595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:09.63 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:45.74 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 安定志向してたか、じゃなくて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V するかどうか、なのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3597 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:03.17 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 皆のことをどれだけ信用できるか、でもいいかもしれんけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3598 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:47:27.72 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 私がもうちょい導線引くの上手ければねって話でもある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:49:31.47 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まず根本的にタイプ当てバウンスは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 運用難易度としては高いんです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どのくらいかって言うときちんと安定して運用できるんなら
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 指示型を名乗っていいくらいに。
- 3600 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:10.54 ID:207siRJG
- プレイヤーがバウンス使うなら、艦娘の空母みたいな高耐久ポケモンが無難よね
- 3601 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:51:28.48 ID:Vdf3fxmK
- おかえり
相手の技タイプ当てるのは本当に難しいのはチャンピオンズで身に染みてる
何であんなに読まれるかね
- 3602 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:51:32.38 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、支配ちゃんはそもそもベース段階で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 高統率+強い専用ポテンシャルって組み合わせだから
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度の高いそれに手を出さなくても
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ある程度までなら勝てるんです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
そもそも勝ちやすくしようって始めた企画だからね。
- 3603 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:53:28.55 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあある程度じゃない奴=強敵枠が来たら?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ってなって、ここで出てくるのがそのタイプ当てバウンスちゃんなんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ぶっちゃけ運用難易度が高いポケモンって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろ急に使うんじゃなくて運用難易度を求められるよねって話なのです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:29.28 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| じゃあなんでそういうトリッキーな子を使うの?って言うと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「導線が必要」なんじゃないかって考えたからなのです。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V つまり「読み合いって言うけど、結局何やればいいの?」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って分からなくならないように「相手の技を読んで無効化すればいいんだよ」
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
と作った感じね?
- 3605 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:55:57.79 ID:Vc5qWQEe
- あ、ちょっと変だな。
むしろ急に使うんじゃなくて普段からの練習を求められるよね
- 3606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:57:29.61 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これは遡っていくと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「そもそもある程度普通のPTを普通に使って強敵と戦うことに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現状だと不安がある」って
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 言うのがあります。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:59:45.88 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なぜなら「普通に戦う」ことに今のプレイスタイル
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「劣勢になったら安定手を探す」(と劣勢になったら荒れる)が合ってないからです。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だからこれを改善しないとにっちもさっちも行かないよねって
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> どうすればいいか考えているのです。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3608 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:00:54.48 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 劣勢になったら荒れるのは言わずもがななんだけども
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 安定手を探すのも良くないのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ これは普通に実機でやる場合でもあると思うんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 押されてる時はむしろ読みが必要なのだ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3609 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:02:14.38 ID:k+L6+Wrj
- 個人的には連続して負けが込まなければそこまで荒れないと思ってますが
何度も負けると挑戦的な手を打てなくなる心理的防衛本能
- 3610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:02:45.17 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 勝ってる時は安定重視でやって
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もしもの場合のケアとかやっていいんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 負けてるときはある程度リスク取らないといけないのだ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 例えばサイクル戦のダメージレースで負けてる時に
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 交代読みで技を繰り出す、とかね。
- 3611 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:06:13.51 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 〇〇が弱いもこの辺が含まれると思ってて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 要は「全部安定手を選んで勝てる戦力」が欲しいんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 机上段階で勝てるって思えるだけのパワーが欲しいというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 でも何度も言うけど、そのレベルの差がついてることなんてまずないのよ。
- 3612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:08:24.39 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だってそれって半ばゲームが成立してないってことだからね?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそもポケモンって事前準備を抜きにすれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 試合中に何の技を出すかって選択のゲームなわけだから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 何の技を出すか悩む必要がなくて勝てるってことは(実機は他要素混じるからともかくポケスレ式だと)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ゲーム破綻してるよね?
- 3613 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:10:51.74 ID:k+L6+Wrj
- ドパガキって事かね、快感が無いと耐えられない感じ
- 3614 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:11:44.76 ID:Vc5qWQEe
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんだけど私の運営が下手だったり、時代の流れだったり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 失敗安価をたたきまくる風潮だったりで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 極端にリスクを恐れるようになってしまったので
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 次のポケモン企画ではそこの治療もやらないといけないのよね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3615 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:13:00.80 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ついでに残酷なことを言うとリスクを恐れすぎると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ むしろリスクは増えるので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V リスクケアとしてもリスクを恐れすぎるのは良くないのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3616 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:14:43.86 ID:207siRJG
- またポケスレやるなら、バトルの勝ち負け以外にストレス要素はなるべくなくしてほしいところ
- 3617 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:15:47.28 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカポケをどうカウントするか次第?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ アカリちゃんの方はそもそも半ポケスレだしね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3618 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:20:24.13 ID:2/LMdGh2
- 正直、自分の判断ミスで皆を負けさせるのが怖くて、どうしても攻めきれないんですよね
特に敗北=ゲームオーバーのような形式だと、責任を分散させたくてつい無難な安定手を打ってしまいます
- 3619 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:21:27.55 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だから地力がある子を渡すので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V カバー効くからチャレンジしてね、が今の第一候補。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:22:59.59 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こう考えるとまあユカリちゃんはユカリちゃんで合ってはいるんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手の取りうる手段を潰して息苦しくさせて嵌め殺します、だから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ある意味理詰めで倒せて行けるわけだし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3621 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:02.21 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんの問題は
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「毎回嵌め殺せるわけではないよね」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> に対する回答かなぁ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3622 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:24:58.89 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあつまりは普通に戦わないといけない時に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ どう戦うかって安価指示の部分?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3623 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:27:37.89 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そも戦法単位で格下に強くて格上や同格に弱い説はあるのよね、ユカリちゃん。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ キャラとしてはいいけど、むしろこの部分のマイナスを助長しちゃったかも。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:29:49.99 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 支配はやっぱりカタログスペックはぶっ壊れてるよなぁ、とは感じる。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指示型の戦法が使えて弱点の育成をBDで補う高位統能複合型だから。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:31:08.41 ID:207siRJG
- 格下には負け無し
同格には勝ちやすいけどガバりまくれば負ける
格上にはしっかりした指示すれば勝てそう感ある
それが自分が想定する理想環境
- 3626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:32:18.84 ID:Vc5qWQEe
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 支配が近いがそれでも同格のそれはなくなるかなぁ、という印象
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:33:11.22 ID:ifmuERUG
- ユカリちゃんの固有はサイクルパの一番強い序盤に効かなくて数的不利が辛いから序盤凌げる格下に強いイメージ
- 3628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:33:20.02 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ぶっちゃけ理想を言うんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 格下に負けやすく格上に勝ちやすい
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V な気はするけどね、主人公。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:34:50.88 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これを訳すと安価がガバったり手を抜けば負けるが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ しっかり考えれば格上にも勝てる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V となる。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:37:07.53 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どうしても格上に勝ちやすいと格下に強いはバーターにはなるからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ オニゴーリとサザンドラをイメージすれば分かりやすいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3631 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:39:15.58 ID:Vc5qWQEe
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあやっぱり支配が第一、ユカポケ再開が第二になるかなぁ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ポケモンやるなら。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 08:46:31.66 ID:n1Pg1e6/
- 格上に勝てるようにするっていうのはどうしても安定感が死ぬからねぇ
- 3633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:49:18.19 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱりあれだな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 勝てるからってそこで楽に逃げないでね、さえ守ってくれるんなら
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 支配になるのかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……ん〜、でももうちょい勝率下げて素直に一致させた方がいいって話はあるか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3634 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:54:19.05 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もっとパワーが欲しいって言われすぎて迷走してるって言う話はあるのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 使い方がわかりやすく素直なんだけど、ちゃんと活かすにはきちんと考える必要がある能力で
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 勝ちを目指すと自然とそれを使うようになる、が理想という話はある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 08:55:01.96 ID:Vc5qWQEe
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ大体過去の上手なポケスレ作者様がやってることなんだけど。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3636 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:00:49.00 ID:Vc5qWQEe
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 活かさないと勝てなくて
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 活かすと勝てる、って能力にした能力型がいい、のか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:12:43.95 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんはやっぱり私のモチベがネックになるところあるなぁ、という。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこ除くと……ん〜、どうなんじゃろね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> よくよく考えるとユカリちゃんはユカリちゃんで選出重要枠よね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3638 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:19:53.39 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそれはそれとしてシンプルに能力型が好みなせいで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 序盤辛いって話はある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:26:58.71 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ユカリちゃんのネックはやっぱり格上戦かなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3640 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:27:39.72 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そして裏でやってた表のデータ作成がひと段落。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 調子にのってボンボン出すポイント用意したら準備でひどいことになった。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3641 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:48:45.98 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 完結考えるんならユカリちゃんはありなのよなぁ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ただ落ち込んだ時のモチベがなぁ、などと迷う。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3642 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:49:12.35 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、支配を意識して短めでやるのがいい?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 09:49:44.62 ID:n1Pg1e6/
- 何事も良し悪しよなぁ
- 3644 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:52:43.50 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、そうだ。支配の指示C+⇒B-への成長条件を
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 固有とバウンスを使いこなしてください
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ って言えばなんとかなるか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あ〜……ん〜……でもなぁ……
- 3645 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:55:39.27 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これはまあ私の捉え方もよくないとこあるんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 本スレや雑談スレのコメントのうち
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 記憶に残るやつ=悪いほう
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ で考えると本当にきつくなるのよね、運営が。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3646 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:58:06.89 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 やる気ないって言うとあれだけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ちょっとでも脳死でできないようなことを求めると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 「安価スレではそんな複雑なことは無理、諦めて」って言ってくるイメージがあるのよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3647 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 09:59:31.69 ID:Vc5qWQEe
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ……でもあれか?流石にそのラインは無視でいいのか?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 流石にゲームを買って、普通にプレイするくらいの熱意は求めていいというか
 ̄
そのレベルすらないなら逆になぜスレに来たって言ってもいい、よね?
- 3648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:01:32.09 ID:Vc5qWQEe
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあ最低限、バウンスを渡したら
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とりあえず使ってみよう、とするはずってラインまでは来てくれるとして
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 実際使えるのか、か?問題は。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:02:18.47 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ユカリちゃんの場合はここが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どうやって格上に勝ってもらうのか、になるか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ (正確には同格含むけどまあまとめて)
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:04:12.02 ID:n1Pg1e6/
- 指示を頑張ってもらって嵌めろになるというか、それしかない気がする
- 3651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:05:19.93 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや、そもそも定義的に
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 上手い嵌め方が思いつかない奴にどう対応するか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなところがない?ユカリちゃんの格上戦って。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:07:07.44 ID:n1Pg1e6/
- 全ポケモン600属です
みたいなやつに対する回答ってことかぁ
- 3653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:09:38.86 ID:k+L6+Wrj
- キリタンみたいなタイプじゃない?安定手が強い育成型と安定手の殴り合いに付き合っての敗北
- 3654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:14:09.58 ID:Vc5qWQEe
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
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i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| ぶっちゃけ地力的には
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 天賦エースだし、今後も強化あるから
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ 全然やっていけるとは思うんだけど
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: / 全然やっていける≠安定手で勝てるだからねぇ。
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 3655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:17:30.66 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 本筋的にはまんべんなく見るんじゃなくて
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 無理してでも嵌めるやつと普通に戦うやつを分けて
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 上手いこと戦う、になるんだろうけど…
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:18:00.29 ID:Vc5qWQEe
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' それってつまりトレーナーとしての腕、みたいな話だからなぁ、と。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:19:24.04 ID:n1Pg1e6/
- そのトレーナーとしての腕を上げるにはどうすればいいかみたいな感じだからねぇ
- 3658 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:23:00.43 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 結局戦いながら、ここはリスクを取らない、こういう時はリスクを取る
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ って学習してもらう必要があるんだけど……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ メンタルブレイクして学習拒否されると勝てないからなぁ、という。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3659 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:24:10.28 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実際アカリちゃんの頃から共通して強敵戦の戦績がいまいち奮わないとこあるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ああ、あそこで運が向いて来れば、とかじゃなくて
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 普通にジリ貧になって普通に押されて負け、みたいな。
∧ 《 i 0 | i i
- 3660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:24:18.39 ID:mRY8FtkG
- ユカリさんは地力強くて嵌めにくいような相性悪い相手には上振れしないと勝てないのは当然って諦められる環境も重要じゃないかなあ
キリタン戦の何が1番ストレスだったかって負けたらスレ終了間際に追い込まれるって所で理不尽にも思える圧かけられまくった点だし
- 3661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:26:54.68 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ圧は良くなかったかなぁ、と思いつつ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ でもなぁ……と悩むところではある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3662 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:33:56.18 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局のところ、プロどうこうの話をする場合
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 昇格なりチャンピオン戦参加資格なり
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 勝ち抜けないとスレ終わるところはどうしてもあるというか
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 何なら定期的に出てくるよね?
∧ 《 i 0 | i i
- 3663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:38:20.73 ID:dq/bKQwR
- 基本的にイッチの出す強敵って強いだけじゃなくてこっちの事やたらメタってくるイメージあるからそれがキツイんじゃないかな
後回復と回避がやたら重いのとかあるキリタンだとドオーとかどうしようもなかったし
- 3664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 10:52:02.92 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そりゃ、メタれるんならメタらん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こっちもメタるわけだしさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 逆にあっちがメタれない場合はこっちもメタれなくなるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:54:04.90 ID:LW+Br5FW
- これ言ったらなんだけど勝っても負けてもエンディングなチャンピオン戦や進退に影響ないエキシビジョンや野外戦とか負けても取り返しつくリーグ戦とか以外で負けたら終わるみたいなバトルを頑張っても普通に負けありますみたいな難易度にしてるスレほぼないよ
事故負けとか敗退行為レベルまではフォローしてないだろうけどそれ以外で負けてスレ終わりねーって言われてもみんな困るだけだし
負けてスレ終了どんとこい!次のキャラシ!みたいなスレ主なら困らないけどデータ量がゲロ重いポケスレじゃイッチ含めてそんなやつ見たことないし
- 3666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 10:57:29.39 ID:dq/bKQwR
- アカリちゃんはふしぎなまもりの都合上全方位メタで事前情報も固有の影響でできんくて直前のメタ頼りだったし
ユカリちゃんはそもそも相手が地力高いのばっかでメタ出来ない相手出てくるのにそいつが普通にメタってくる(きりたん)だし
- 3667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:03:40.48 ID:bVV5vMA1
- そもそもユカリちゃんで同格以上に勝てないと言われてもそりゃそうだろとしか言えんよ
メタ張った相手に勝ってくださいって言われてカツヒコに勝って他落として負けるってイッチが想定してた通りの動きなのにこれで足りないって全勝じゃないとダメって事でしょ?
あの調整でそれは普通に不可能だよ
- 3668 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:06:04.32 ID:Vc5qWQEe
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ぶっちゃけ難易度に関しては
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 調整ミス分除けばあんなもんでない?ユカリちゃんの試合結果見るに。無論ミスが何回かあったことは認めるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そもそも「バトルを頑張っても」に「パニックになってグダるのを頑張ってるにカウントしないで」
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 って話をしてるというか。
- 3669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:11:49.61 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああいや、違うのか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3670 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:12:23.33 ID:Vc5qWQEe
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ユカリちゃんに関しては「荒れるな」って話だっけ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ……結局同じ話か、これ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:12:26.04 ID:4gGmd/oQ
- 何回目だ「参加者の指示Eが悪いんじゃん」で話終わる流れ
- 3672 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:15:24.37 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! えっと、あれだ。ユカリちゃんに関しては
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 荒れてなければまあもうちょい上振れ欲しいけど許容範囲
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ くらいではあった、か?私がぷっつんして終わっちゃったから。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:16:14.49 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……ならユヅルさえ倒せれば解決する?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ユカリちゃんの地力って今後上がっていく一方よね?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあスレ開始と同時に世界全体にナーフは入れないとインフレしすぎではあるけど。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:22:16.11 ID:gTo8F9pN
- まあ1番キツい地点を終えていざ次のステージに進むための難関へって所の途中でなんかいきなり終わったのはよく分からなかったべ
- 3675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:23:25.80 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 終わった理由?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 私のメンタルが持たなくなったからです。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:23:47.79 ID:DPeizKMD
- そういう節目で負けて普通に話が終わったポケスレここしか見たことないんだよな
昔は他所でもあったの?
- 3677 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:25:19.05 ID:Vc5qWQEe
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 別にポケスレに限らんが
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 準備とか色々大変で、準備してひいこら言いながらやってるときに
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 文句言われまくったら
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 「そんなに言うならもういいよ」ってなるよねって。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
ただでさえ趣味でやってるわけだし。
- 3678 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:26:25.96 ID:Vc5qWQEe
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そもそもユカリちゃんは負けたから終わったわけではないのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3679 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:27:40.76 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ギリギリなんとか勝った後にその後の試合で私がミスした時に
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 鬼の首取ったかのように苦情言われまくって
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ それがモチベが下がってるタイミングでメンタルが決壊した、という。
- 3680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:31:29.47 ID:jA8CpyIN
- あれは参加者からするとそこ通らないのは仕方ないにしても弱体化させ過ぎでは?なのが大きかったですかね
あそこまで弱体化するというか変わるなら育成案からやり直さないとパーティー全体に影響ありますし
実際にユヅルどうやって倒すの?って問題もここの弱体化が間接的に関与してますし
- 3681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:37:21.54 ID:NsM8uirl
- こう言うのもなんだけどそこが争点ならもうマスタリング方針を大転換するしかないと思うよ
バリバリにストレスかけまくる難易度なんで基本荒れがちになるもんだからそれで文句言われてモチベ死んだと言われてもまぁ…そうなるんじゃないか…?って感想しか出ないというか
まぁこういう話も何回も出てた気がするが変わってないからその気はないのは知ってるんだけどそれ以外に解決策とか見えんし
- 3682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:39:57.26 ID:gvEihmvL
- 最近はスレ覗くのも稀になってるけど正直イッチも住民も互いに信用無くしてる感がある
どうせネガるだろVSどうせ完結しないんだろで
- 3683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:48:36.21 ID:IxZ/hvSn
- 支配ポケ企画のスタート地点って完結メインだったのに固有の運用難易度上げてる時点でイヤな予感しかしないってのは言わない方がいいのかな?
- 3684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:49:17.48 ID:OAtpPIIj
- 後は参加者にコテハン要求する最上位セキュリティスタイルでやるくらいかねー
この形式この板だとだめなんだっけ?
- 3685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:24.19 ID:OAtpPIIj
- >>3683
最早いつもの事だし…
- 3686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:50:37.23 ID:FBVnoeEI
- 遥か昔バランス調整で事前に回したりしないの?って聞かれてそんな事出来ないって答えたのがイッチだし
それで募集を参考に実装したデータが思ったより壊れてたから変更するのは仕方ないとしても
騙されたは言ってはいけなかったと今でも思ってるよ
- 3687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:50:44.66 ID:Vc5qWQEe
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 争点ってなるのは正直納得はしてない、が……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあだから根本の勝率を上げようって話かな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 荒れ対策に。あとエロを入れて緩和するとか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:53:47.66 ID:n1Pg1e6/
- コテハンは諸問題があるので無理!
これは何回もやってんな
- 3689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:55:07.68 ID:Vc5qWQEe
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. / ヽ
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/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 支配に関しちゃそもそもバランス調整の話よ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ぶっちゃけ第一固有だけで大半にはおつり来るじゃろ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 全部を分かりやすく強いのにしたら、もはやそのスレをやる意味がないというか。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3690 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 11:56:16.32 ID:Vc5qWQEe
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 忘れられてるかもしれんが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 能力AAAが固有で統率AAAにするんじゃぞ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこにBDがいるんじゃぞ?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 11:58:38.55 ID:Ba6cmtyn
- >>3688
ほな終わりやね…
- 3692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:00:25.78 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそもそもあれだね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 荒れ対策はまず、積極的にNGIDを使うべきではあるね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 大体下手に煽りに乗っかっちゃって、ヒートアップするのがいつものパターンだし。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:00:34.65 ID:n1Pg1e6/
- ボスかな?
- 3694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:05:37.57 ID:Vc5qWQEe
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあエースが弱いって欠点はあるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 大体はそれで何とかなるんじゃないかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V C/E/AAA/AAA
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:08:46.08 ID:Vc5qWQEe
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ………………まあ正直。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 読者を信じるのであれば支配でいいのよな、確かに。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:09:16.60 ID:k+L6+Wrj
- ステータスだけ見たらラスボス系主人公
- 3697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:10:57.87 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| スペックごり押しで大抵の相手に勝てます。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読みが必要ですが、上振れ狙っていけるギミックもあります。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 強い安定手(まもる)もあります。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:12:33.66 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでダメっていうのは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 読者に対して自滅はするけど努力はしない
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って不信感があるって言ってるってことだものね、うん。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> もうちょっと人を信じてみるべきなのかもしれない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:15:58.15 ID:Ed2TivT1
- まだ先の話ですから結論出すのは後でも良いのでは?具体的には表が完結するまでぐらい
- 3700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:30.78 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ってことでまあ、嫌な人は蹴っ飛ばして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ やりたい人を応援するくらいでいいかな、と思いつつ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 一応タイプ読みバウンスのことだけは考えておくか?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:17:54.87 ID:Vc5qWQEe
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ぶっちゃけSPを解析タイプにするってだけでいいという話はあるけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3702 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 12:26:17.72 ID:Vc5qWQEe
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そっち的にはどうなのかな?タイプ読みバウンス
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:37:47.24 ID:k+L6+Wrj
- タイプ読み受けはあまり練習してないから実機で練習してきます
まだ開始には時間ありそうだし
- 3704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 12:46:20.33 ID:QCBvTfnv
- このタイプの技打たれたら辛いなーってくらいならすぐに思い浮かぶけども
相手の交代読み攻撃の技タイプ読みとかになると実際にやって慣れる必要はあるかな?
- 3705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:02.56 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:25:52.19 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ……交代読み攻撃のタイプ当ては出来たらそりゃかっこいいけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 交代読みだと思うんなら居座ればいいのでは……?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:27:06.79 ID:sitwzAsL
- それが当てられるなら指示Aに簡単に慣れてると思うの
- 3708 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:28:53.86 ID:Vc5qWQEe
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ、実機で練習するってだけなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 変なことせずに普通にサイクル戦すればいいと思います。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 汎用バウンスが便利で忘れられがちなんだけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 本来の交代受けって単に実機のサイクル戦のあれなので。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 例えば目の前にアーマーガア居て、炎技があるなら打ってくるから
∧ 《 i 0 | i i
半減のドラゴンで受けよう、みたいな。
- 3709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:30:37.10 ID:awZdaWHM
- 何度目だこの不毛なやりとり
- 3710 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:31:19.43 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム タイプ読みバウンスは究極的には
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 「相手のじしん読みで浮いてるポケモンに交代する」
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ を全タイプできるようにしただけだからね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 代わりに鋼タイプに交代みたいな複数の技に幅広く対応はできないけど。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3711 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:38:30.99 ID:Vc5qWQEe
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ できればやりやすくする工夫とか入れたかったけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ そこ以外はまあ概ねまとまってきたか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 片付いてないAA問題があるけれども。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:38:36.38 ID:sitwzAsL
- そういえばタイプ読みバウンスって変化技にも対応してるのかな
- 3713 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:40:42.12 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ああ、そうね。そこは対応でいいはず。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 忘れる可能性はあるが。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3714 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:15.69 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、雰囲気替えのために取っ散らかった話でもしようか
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:52:35.05 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 >>>やりたい企画が多すぎる<<<
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 13:56:23.79 ID:n1Pg1e6/
- イッチも覚えきれないほどにあるよね
- 3717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:40.19 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i アクションというか安価でプラスポイント取ってドカドカ爆発していく系の話がやりたいでしょ?
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ ! メイド屋敷のエロ企画のリベンジもしたいし
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l カードゲームモノもやりたかったりするし
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 魔女裁判ゲーもシステム組んでやってみたいし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 自分の術式or能力にガンガン拡大解釈入れて拡張していく系の能力バトルモノもやりたいし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 腐った上層部の生存戦略もしたい
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ それからエロ魔法少女モノとかも興味あるんだよね
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i あとはこの間言ったハリポタだの、前のエロドラゴン冒険だの、ポケモンだの色々…
- 3718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 13:59:52.61 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 >>>やりたい企画が多すぎる<<<
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:01:50.77 ID:39PGnVcx
- ほほう
- 3720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:03:17.20 ID:Vc5qWQEe
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、U .'','::{::::i:::〉 まあ自分で言うのもあれだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ これがエタ率が高い理由の1/3くらいを担ってるんだけどね……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ とはいえもうこれはどうしようもない。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3721 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:10:50.64 ID:Vc5qWQEe
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、まあなんやかんや考えた結果
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 割とエロ+何かに落ち着くことが多いんじゃろな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:18:52.51 ID:Vc5qWQEe
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ、naruto内政とかもあったね
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:22:16.96 ID:n1Pg1e6/
- 探せばまだまだ出てきそうなほどに
色んな企画あるよね
- 3724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:31:38.04 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、それで思い出した。水飴以降、内政チートモノもやってないんだよね、そういうのもやりたい。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 14:33:58.98 ID:k+L6+Wrj
- 内政チート、読者側が前提知識を飛ばしてしまうからどうステップ踏ませるか
- 3726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:20.07 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 裁判は諦めてミステリー作家の真似事をするか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 頑張ってシステム作るか、かな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 出来ればシステム作りたいけど…無謀か?
 ̄
- 3727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 14:58:56.38 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } システムとしては各キャラクターに秘匿情報用意して
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 事件の中でそれを探っていく、みたいな形になるのかな?
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:14.41 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 裁判しない方が楽なのどうすっかね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3729 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:00:35.32 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ〜、秘匿ダイスでやればいいのか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:02:35.93 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あ〜……でもあれか?そろそろ覚醒したい欲もあるよね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:16:48.44 ID:n1Pg1e6/
- 覚醒というとユカリさんやミカみたいな?
- 3732 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:18:29.25 ID:Vc5qWQEe
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } うん、杏里やY、ミカとかもそうか。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { バトル中に土壇場で新技とかやりたいよねって。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ユカリさんのアクションでもいいけど、あれ疑似的な覚醒っぽさあるので。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:08.32 ID:n1Pg1e6/
- なるほど
システム的にイッチへの負荷が多くなりがちだから、
そこをどうやって軽減するかになりそう
- 3734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 15:24:45.39 ID:n1Pg1e6/
- あるいは短編だからで割り切るか?
- 3735 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 15:37:45.89 ID:Vc5qWQEe
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ根本のシステムを何にするか、かなぁ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 16:21:00.99 ID:Vc5qWQEe
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 覚醒させるんならエロ混ぜてもいいか?とかも考えたりもする。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 一回失敗したけどえっちした相手の能力コピーして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それ活用するとか能力として拡張性あって面白いじゃん?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3737 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:04:54.07 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、それで思い出したけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 能力が水流操作のエロ企画もあったね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ スライム触手系の。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3738 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:05:19.40 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただそっちは学園催眠エロゲになりそうだし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 次回ではないかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:09.25 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 次回作は
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモン、アクションを含む覚醒ができる系の奴、のどっちかに絞ってもいいか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ カードゲームも捨てがたいんだけど……そもこのどっちかってめっちゃ幅広いしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:08:24.43 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そして眠くなってきた…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:16:56.29 ID:Vc5qWQEe
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 統率型役割固定PTのアシストどうするか困る問題
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:17:41.61 ID:n1Pg1e6/
- 統率型の場合アシストの役割半減するよね・・・
- 3743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 17:33:39.77 ID:dq/bKQwR
- 完全にエース特化型にするか誰でもアシストにして差別化するかとんでもないゲテモノにするかの3択ぐらいな気がする
でも支配のやつでタイプ当てバウンスがエンチャンターなら別型の普通のバウンスにするだけでも差別化できそう
- 3744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:42:21.98 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それは差別化って言わねぇんじゃないかなぁ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 フライゴンの別パターンにガブリアス持ってこよう、みたいな話で。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 3745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:44:36.51 ID:Vc5qWQEe
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あるいは逆でもいいけど。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちが使われる代わりにどっちかが使われなくなる関係は
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 役割固定PTじゃダメじゃろ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 17:54:17.37 ID:Vc5qWQEe
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ あ〜、説明不足か?えっとさ。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 仮に普通の艦娘バウンスみたいなのがPTにいたとしたら皆はタイプ読みバウンスを使わなくなるし
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 逆にタイプ読みバウンスを使いたくなるくらいの性能の競合バウンスなら
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 今度はそっちが使われなくなるよねって。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:00:38.64 ID:Vc5qWQEe
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあもっと言うと普通のバウンスなんているのかって話もあるけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 大抵のスレでバウンスというかメイン回転役って女房枠というか
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ エースと合わせて固定スタメンになるから強いやつな気がするしね。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3748 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:04:49.58 ID:dq/bKQwR
- イッチのスレだとバウンスというか回転役2体欲しくなる状況多いからどっちも使われるかと思ってた
- 3749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:07:10.05 ID:Vc5qWQEe
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 回転させるにしても旋回かなぁ、と思いつつ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそも回転数もどっかしらで制限入るもんではあるんだよね、まもると同じく。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3750 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 18:11:28.34 ID:Vc5qWQEe
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ト /: : : : : /: : | : : : : : i: : : : : \ | .ノ
∨: : : : :|/ |: : ',: : : ト:ア''ー: : :|: >‐<:|
|: : : : : l/V\\::| x=x\|: : : }八::|
八: :vv| x=x ,心 ヾ l/: :∧: :\
\ : : . i{ ,心 Vり .}: :/lノ: : | まあ回すだけならききかいひになりそうなこの子でもいいしね。
/\|: ハ Vり , //// 厶イ |: : :八
//l: : : : {/// /|: : |: : : : :\
// : : : 个:... f¨ つ /: |: : |: : :|⌒` \
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. />'"/: :/´"i'i≧====≦_/: : :.:ノ:\|
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//lミァL/:/ ―)/ \ |: : : : \ ∨: :\
/二二二ミ/7 二二) |¨¨丶_彡゙ }: : : : :ヽ
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/|/i\|ニニ)ノ / / ̄ ) ', /\Y_ : : : : :
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/: : /ニニニニ二) -=ニニハノ:::::::/ニニニ八ニニ}: :/
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- 3751 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:46:38.58 ID:0J9jUvzK
- イッチのスレの回転役はマジで強いよね
アカリちゃんはピーキーだけどマサムネ、ベルスターモンとか強いし
- 3752 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:51:23.05 ID:+n7kvdls
- 回転数に制限掛けるなら
例えば死に出しとかポテンシャル以外の任意交代を指示の特権にしてもどれを6回くらいに増やすとか
- 3753 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 18:54:40.25 ID:2J9RJ8za
- 身代わりバウンスは何回身代わりしたっけな…
- 3754 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:17:26.19 ID:IOUn7qeZ
- オボン込みで4回のはず
- 3755 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:24:23.20 ID:ifmuERUG
- 混乱実で5回?
- 3756 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 19:32:34.82 ID:IOUn7qeZ
- みがわりバウンスは強いけど設置や音技対策にポテンシャル割くから結局相手次第なのよね
- 3757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:30:54.26 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こういうのやりたいよね、シリーズ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 安楽椅子に座って全てを差配するタイプの黒幕プレイ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3758 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 05:33:33.24 ID:cXIcn3ZS
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜、でもスタイリッシュ系もいいけど
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 必死に水面下でバタ足するタイプもいいよね。
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- 3759 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 05:39:34.52 ID:31DXREAC
- おはよう?
- 3760 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:14:11.60 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今思い出したけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ホグワーツでエロやる話もあったな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 何スキュラスとは言わないけど初期状態でくそつよ能力持って。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3761 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:26:20.98 ID:CAYx7n89
- やりたい企画が多すぎるリターンズ
- 3762 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:34:11.32 ID:cXIcn3ZS
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 アクションはあれだ。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ アウトローモノってどういう感じがいいかね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3763 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 07:41:31.66 ID:YBiz8RXg
- 退屈な日常に公権力に追われたヒロインが登場して裏返る感じ?
- 3764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 07:58:05.14 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや、そういう話ではなく
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3765 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 08:01:19.01 ID:VyxG6qak
- クライムアクションはあんまり見てないから分からんごめん
- 3766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 08:20:35.22 ID:cXIcn3ZS
- i ヽ //i
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| アクションで気になってるのは主人公の正当性というか
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 応援したくなる気持ちをどうやって確保するかなのよね。
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- 3767 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 09:24:59.27 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、そうだ。カードゲーム企画に関してだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 次やる時はもうちょい色々読者募集とか絡められる感じにしたいよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3768 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 09:59:11.16 ID:VyxG6qak
- 自分の考えたカード投げられるだけで楽しかったから楽しみにしとこう
前回の聖典は中々良いカード思いついたなって自画自賛
- 3769 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:19.33 ID:cXIcn3ZS
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前はMTGとかデュエマ方面だったから
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 次は遊戯王方面にしたいね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ ……それ以外の方面をばるばろっさくらいしか知らないけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 3770 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:05:50.49 ID:cXIcn3ZS
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あ、それで思い出したけどエグゼと流星もやりたくはあるのよね。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3771 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:06:37.93 ID:cXIcn3ZS
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } やりたいでいえばFGOもやりたいが
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 冬木どころか北米の謎すら終わってないので手が出せぬ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:21:32.96 ID:cXIcn3ZS
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これトラフーリそのものはともかく
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 トラフーリからのランダムステ選択ガチャは止めないと拙いか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3773 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:25:36.85 ID:TzQtnWsk
- 今回は行動やらアイテム変えて完勝行けそうだけど
それをした上でなおランダムステが関わるなら間違いなくやりますね
- 3774 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 10:28:30.13 ID:cXIcn3ZS
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / まあシンプルに合体しろって追い返せばいいか。
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 3775 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:28:35.82 ID:3g5wuaZn
- ランダムステは変更しない?いいと思う
- 3776 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 10:47:26.51 ID:3g5wuaZn
- なるほど?
- 3777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 11:03:54.39 ID:cXIcn3ZS
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こっちでやることは……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 裁判システムでも考えるか、ワンチャンスレになるかもしれない小説?のプロットを考えるか
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 大人しくメインのデータ作るか、かな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:26:31.05 ID:cXIcn3ZS
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ヒロイン25人をどうやって減らしていくか…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やっぱあれかな、ルートごとの登場被りが少ないのが問題よね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあ学内と学外の問題もあるんだけど…
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3779 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 12:54:11.37 ID:PF1OpK44
- ヒロイン25人は中々大変だ
- 3780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:55:12.49 ID:cXIcn3ZS
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム プロット直しは後じゃが今20人だけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ヒロイン20人も多いよね、という。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3781 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 12:58:39.27 ID:cXIcn3ZS
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 不良ヒロインを削る。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3782 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:36:43.88 ID:cXIcn3ZS
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しかし今更じゃが、根本的に能力上げや本を読むのと相性が悪いか、この進め方?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ当人らの判断なのでとやかく言うことでもないかもだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 3783 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 14:38:39.45 ID:TzQtnWsk
- 一定回数必要だけど、そのための一貫した行動をとりずらいですからね
- 3784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/28(火) 14:42:13.32 ID:cXIcn3ZS
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分一回やって満足しちゃうからね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんだろ毎日1ページやるペースの夏休みの宿題を
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 一週間のうち1日だけ3ページやって満足しちゃう、みたいな現象が起きるというか。
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∧ 《 i 0 | i i
- 3785 :隔壁内の名無しさん:2026/07/28(火) 18:29:00.34 ID:pizLi4nS
- 同じ行動を何日も続けるのは日常感が薄くて何かやりたくないなと思ってる
- 3786 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 07:52:30.46 ID:6jwPl5vz
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱ21人にした方が動かしやすい、か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3787 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:43:57.52 ID:6jwPl5vz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 キリいいし、ヒロイン20人で行くか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3788 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 08:50:14.93 ID:evNZxO3o
- はい
- 3789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:52:41.58 ID:6jwPl5vz
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今21に戻る、後で調整かなぁ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 3790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 08:53:30.66 ID:6jwPl5vz
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そういえば最近全書ガチャガチャしてないね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3791 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:14:18.30 ID:a9GCXKoa
- デカジャとアリ・ダンスはシェリーに移したいけど
それは三身合体でいいかなと思ってる
- 3792 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:15:13.80 ID:pOrkDxGE
- 直近のボス戦終えるまでは手持ちの戦力減らせないなって
終わったらガチャるつもり
- 3793 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 09:26:24.62 ID:a9GCXKoa
- 愚者13求めて何回かガチャりたいなぁとは思うんだけどね
- 3794 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:10:57.77 ID:6jwPl5vz
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 遊戯王風カードゲームやるなら前の奴ベースがいいのかな?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 各キャラクターのデッキは基本テーマデッキで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ テーマカード+汎用カードで構成って形にして
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 汎用カードはカード募集で、テーマカードはポケスレ同様キャラ募集で一緒に募集
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i みたいな。
- 3795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:12:39.86 ID:6jwPl5vz
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはワートリとかナビカスのノリで自分の容量(MP?)内になるように
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ スキルというかデバイスに効果をセットする、みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「先制率+10%」だとか、「LP+1000」みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:15:08.48 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 問題点は……ま〜……どう考えてもキャラ募集の難易度が高いことかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 何ならポケスレより高い。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3797 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:15:44.77 ID:a9GCXKoa
- ドロー系はどれくらい制限します?
- 3798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:20:26.02 ID:6jwPl5vz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { その辺は深く考えないでもいいんじゃないかな。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― なんというか、適宜ナーフや制限・準制限を入れる形で。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3799 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:27:47.67 ID:FwSKfUgL
- キャラ募集より普通に処理量多すぎてまたパンクしない?
今の遊戯王じゃなくてゲートボールって呼ばれてる1103頃の環境とかなら行けるかもだけど
- 3800 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:12.82 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これ、態々話すか悩むんだけども…
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:24.05 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / これ、態々話すか悩むんだけども…
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 一応過去というか暴走状態のアムと今のアムだと
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 明確に段階を分けて描写してるつもりではある。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3802 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:28:56.07 ID:6jwPl5vz
- あれ、書き込みおかしいな?
- 3803 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:30:03.63 ID:FwSKfUgL
- なんか急に重くなった?
自分の上のレスとかも遊戯王というよりラッシュデュエルに近くなる?みたいに書いた1行抜けてるし
- 3804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:32:18.18 ID:6jwPl5vz
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 処理量に関してはまあ重いかどうかで言うと重いけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ポケモン同様1VS1を徹底すればギリ許容範囲内かなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ どっちかというとデータ準備の方が大変そう。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´ ……というかこれ普通にポケスレと必要カロリー一緒か?
- 3805 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 14:33:27.35 ID:a9GCXKoa
- なるほど
- 3806 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:36:43.65 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / って考えると……哀しいけど
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ポケスレより優先する理由は薄いかなぁ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 もっと処理を軽くする方法を思いついたらになりそう。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ もう闘技場とかでエロバトルする話にしちゃった方が軽いか?とか悩み。
- 3807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:37:19.97 ID:6jwPl5vz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } やっぱやるなら前の属性方式になるのかなぁ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あっちならまだ耐える。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:38:53.56 ID:6jwPl5vz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもテーマデッキ式の方がカードアニメっぽいよね、というジレンマ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:18.32 ID:6jwPl5vz
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、これ解決方法もだいぶ一緒か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 事前に大量にカード用意しておいて
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 本番を減らす、みたいな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ あと一デッキ30枚とかにすれば軽くなるんだけど…=で汎用カードの価値減少なのよね。
∧ 《 i 0 | i i
- 3810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:40:48.26 ID:6jwPl5vz
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、上手いことシステム作ってバトル回数減らす?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3811 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 14:50:43.45 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、表のことについて態々言うのも野暮だけど一応言っておくと……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 焼肉が食べたいからって監禁と強盗のコンボする奴なんていないよねって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:02:14.95 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あとは裁判システムとかも考えておきたいよねって
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3813 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:08:59.69 ID:a9GCXKoa
- 裁判かぁ
逆転裁判方式かダンガンロンパ方式か
他に裁判ゲームってあるっけ?
- 3814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:10:27.57 ID:6jwPl5vz
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 以前のことを考えると
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 事件発覚⇒証拠&証言回収⇒真相安価⇒ダイス+秘匿トリップで真相決定
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ⇒魔女裁判で探っていく
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ というのが一パターン
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3815 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:11:49.84 ID:6jwPl5vz
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう一つは各キャラに色々事件を事前に用意しておいて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それ+スレ開始後に事件やらトリックやらを募集してそいつらも事件メモに追加
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 生活しながらトリガーを引いたら事件発生
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> って形かな。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3816 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:13:03.62 ID:a9GCXKoa
- なるほど
前者は即興型で後者は事前準備型かぁ
どっちのほうがいいのかな
- 3817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:15:14.10 ID:6jwPl5vz
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実は後者も突発型の要素が強かったりする。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ああ、あるいはあれだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 一週目だけシナリオ準備しておく、とか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:26.65 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ダイスじゃなくてチョイスのがいいか、一つ目。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:17:56.25 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というか事前にどんな事件かのチュートリアルはいくつか用意していいしね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:18:23.10 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ真相安価のがいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:19:31.17 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやさ、根本的にさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 純粋なミステリー力で実際のゲームだの推理小説だの越えれるわけねーじゃん?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3822 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:19:51.30 ID:a9GCXKoa
- こういう風に進めていきますっていうは必要だとは思う
- 3823 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:20:20.49 ID:a9GCXKoa
- それができるなら小説家か脚本家になれるからね!
- 3824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:20:34.32 ID:6jwPl5vz
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ よしんば仮に私にミステリーの才能があって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 同等クラスのが作れたとして
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 現実的に用意できる事件数なんて5個くらいが精々よねって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:21:39.94 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってなった時、ミステリーですって言うよりむしろ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 真相は安価で決めますって方が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 開き直って受け入れやすいんじゃない?みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3826 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:23:29.59 ID:a9GCXKoa
- まぁそれはそうかも
- 3827 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:28:23.93 ID:6jwPl5vz
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だからこのゲームは事件の真相を見抜くゲームではなく
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 各キャラの殺人理由や能力を把握して
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 殺人が起こらないようにするゲームです、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3828 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:34:42.78 ID:a9GCXKoa
- 推理ゲームの皮を被せた大喜利ゲーム兼地雷解除ゲーム
- 3829 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:51:08.56 ID:6jwPl5vz
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_ -=二二二=- _ __|_ <⌒\
/二二二二二二二二ヽ_ : X: :>、――┐
_ -=二二二二=- _ ニニニニ 〈i:i:i:〉 : X: :\ | /´ ̄|
/二二二二二二二二二=- _ ニ〔:i:i(__)i:i:〕: : X: : >、ノ_/ |
/二二二二二二二二二二二二 \ニ〈i:i:i:〉: :゚C: : X: : | \ / ̄
|ニニニニニ/´ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄: : -=ニ 8 : : X8X: : X| ̄ ̄
∨ニニニニ/: : : : : :|: : :|: : : : : :{⊂X⊃ ゚CcC゚: : :X: :|\____
. \二二/: : : : : : :|: : :|: : : : :|:{⊂X⊃}: : :\X : :/\ |
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_| : :乂 : \:.:人 乂::ノ 、 :::: ノ: : |Τ: : : : : _|
| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘ まあやるならシェリーちゃんの原作買ってくるべきだけど。
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八|
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
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(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ |
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ
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/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
/ -二二| ∨ O| |ノニ二二| /二二ニニΛ
/ 二二二| / / | \______ノ | ./二二二ニΛ\
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/ -二二二ニニ∨ (_/ / /二二二二二二二二二二ニニ=-
/ 二二二二二-/ / |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
/ -二二二二二/ / /二二二二二二二二二二二二二二二\
- 3830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 15:53:19.00 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ああ、あとミステリーゲームでないのなら
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 裁判システムは考えるべきだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3831 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 15:59:14.42 ID:pOrkDxGE
- そういえば今日はシェリーちゃんの誕生日らしい
- 3832 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 16:11:36.99 ID:FwSKfUgL
- もう買ったと思ってた
- 3833 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/29(水) 16:20:57.23 ID:6jwPl5vz
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まああと地味にエロかどうかとかあるけど。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3834 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:20:43.73 ID:a9GCXKoa
- こっち側でWiki作っちゃっていいですかね?
- 3835 :隔壁内の名無しさん:2026/07/29(水) 23:29:00.35 ID:s+ABaiRG
- 良いと思う、前回もこっちで作ってた気がするし
- 3836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 09:57:47.23 ID:hUDD00hH
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 作ってくれるのなら願いをかなえる権利をあげましょう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:03:42.46 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 前のがシチュとかはエロかったので催眠メイド屋敷はリベンジしたいなって思ってるんだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このジャンルどうやって広げていけばいい?みたいなところがある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いっそカードゲーム…?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:05:32.88 ID:hUDD00hH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、夢の世界で戦う感じにする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それなら自然とそういう能力になっても通るし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3839 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:06:32.73 ID:hUDD00hH
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ぶっちゃけ細部はガバいが企画完成度は高いなってなるクラウディア。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どうして完全即興企画がじっくり考えたのより企画完成度が高いんだ…?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:07:18.72 ID:hUDD00hH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ〜、デスゲームモノとかもあり、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3841 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:08:14.76 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやこの際デスじゃなくていいな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ログアウト不可VRとかでも企画としては成立する。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:14:53.81 ID:1QAtDc5M
- ふわっと進行、見切り発射、ノリ運営(>>1)
だから細部が決まってない方が不都合なく対応しやすいんだと思う
- 3843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:18:48.51 ID:hUDD00hH
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 夢ベースならあれかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その人の持つ夢は何か、どういう考えをするのか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V と能力値をくっつけたいよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3844 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:22:53.90 ID:hUDD00hH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現実主義者であるほど相手の能力に対するキャンセルが強く
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 理想主義者であるほど非現実的な挙動を夢に付与できる、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3845 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:36:19.15 ID:hUDD00hH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これで能力拡張とかも出来そうだし、ありだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 次回作候補のエロ企画はこれでいいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3846 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:36:28.05 ID:kdbll774
- まだ色々と途中ですけどWiki作っておきましたー
願いはお金でも増やしてもらえればそれで
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/
- 3847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:39:20.01 ID:hUDD00hH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|�D おおっ、ありがとうございます!!
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 11:41:00.15 ID:hUDD00hH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! んじゃこれからは必要なデータがあったら言ってください。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 雑談所かwikiに貼っていきます。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 能力成長表とかいる?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:46:19.59 ID:kdbll774
- 出されれば載せますけど、多分いらないと思います
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 11:47:34.87 ID:kdbll774
- 継承不可が分かってないシャドウがいると思うので、
そこらへんは後でまとめてお聞きします
- 3851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 15:20:33.41 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 思いついた設定はあり、キャラはよさそうだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どうやってスレにするかさっぱりな企画がある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:06:28.20 ID:hUDD00hH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 思いついた時のストーリーとしては
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
...=―=... >― 、- 、
/ ヽ ≧ 、 /. . . . . . .\. .ヽ ェzュ
/ i V /. . . . .. . . . . . . .V.ハ慫狄慫メメx>-――- 、
.{ ノ } ./. . . . . . . . . . . . . . }. .i欒戀淡メメ. . . . . . . . . . ヽ
.、` ― ´ { /. . . . . . . . . . . . . . . .i.. .}イ Yi淡爻 `ヽ. . . . . . . . ().V
丶 ノハ-―====-../. . . . . . . . . . . . . . . .. .l. .l } }ニニニ} ハ. . . . (_). . . . .V
丶.. _ イ V. . . . . . . .. `. . .く ̄⌒ヽ. . . .. . . .i. .l } ` ‐' }. . . . . . . . . . .}
.ヘ V. . . .. . . . . . . . . .. <_}. . . . . . ..i. .! 'ア = 、 i. . . . . . . . . . ()}欒鑾x
./.\ v. . . . . . . . . . . . . . . . .、. . . . . .! .! ハ.. ( ) } .i. . . . . . . . . .. .}i戀淡比メ
'. . . . .ヽ .}. . . . . . . . . . . . . . . . . \. . . i .ノ `¨´ }. . . . . . .(). . ..'ヽ慫淡戀=、
/. . . . . . . ハ }===― 、. . . . . . . . . . . vノ.../ '. . . . . . . . . . ハ {ニi. . . . . ヾ
,:. . . . . . . ハ. .丶 .ノ ヽ. . . . . . . . . . .V./ `-=⌒ 、 V. . . . . . . . . ./ ` }. . . . . ハ
i. . . . . . . .ハ./ ` ̄´ ハ. . . . . . . . . . .} Y ( ) V '. . . . . . (). . / Y¬ 、 .}. . . . . i. }
.!. . . . . . . .{. .i ><. . . . . . . . i 丶_ ノ^^ /. . . . . . . . ./ ハ ( ) } ハ. . . . }. .!
.{. . . . . . . .i. .{ / <. . . . ..} '. . . . . . . . ./ ヽ-=^ ハ. .. . .j. ..!
v. . . . . . .V>⌒ ヽ Y <. .ノ ,- 、 '. . . . .(). ../ ハ. . . . ノ. .ハ 神話の時代、主神の座が移り変わる大戦において
V. . . ../ Y ハ \ { (_) Y /.. . . . . . / Y⌒ヽ ハ. . . . /. .ハ
ヽ/ } ヘ \_ノハ ./. . . (). . ノ ハ 弋ソ.} ハ. . . . . . ./ 旧主神側になった強力な女神がヒロイン。
/ ハ.......__z≦. . . . \ _........_ \ /. . . . ../ ` ー^` /. . . . . . . /
/ ,. . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ , ィ ` 、} {. . . . / v- 、 /. . . . .. .ノバ、 ヒロインが強かったがゆえに消滅させるのは困難と考えた新主神側は
./ < /. . . . .. . . . . .. . . . . . . ._. イ } i ヽ._.ノ ハ γ') } /. . . . . ./. . . . 〉
/ `ヽ />. . . . . . . . . . . ._. . く .{ ノ ` = ^,へ/. . . . . イ. . . . / >. 、 ヒロインを封印することを選択する。
' V / `¨¨¨¨¨´/ ヘv ⌒丶 / <../ ̄ ヽ / く../⌒ヽ>x
! イ⌒ Y / > .._ イ く \ /. . . .
! { ハ ./ /{ ,: ´ \ 丶 へ/. . . ./
ヘ `ー .ノ / /. . .丶 >、 , -―` 、 \//. . . . ./
> _ イ x慫く {. . . . . . \ / > ...__ ィ く . . . . . . ._._\ .{. . . . 〈
x淡戀欒x \. . . . . . .フ / \ \. ./ ´ `丶 ハ. . . . .
戀戀淡鑾淡 \. . / / \ ´ \ ヽ_ イ
- 3853 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:10:29.74 ID:hUDD00hH
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\ \.・. ..”!.. . . . . . . .. . . . . /. . .
・ ┏ \】 )\. : .┃.::..:..:.:、===く. . . . .・ /
【 : ・ ● .:.::.::.:..::j|ノ(閣i》i閣i閣i.::ヾ.:. . . . . ・
ノ.::.:.ノ(:..:閣i閣i閣i閣i閣i閣i:.:..::.:./. .
\:..:.::.,イ閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:閣:]:く. . . . ..
” て.::〃閣i閣i閣i≧=-.: く:.:.閣i閣i閣iて ̄ ̄
―=二:.':..[閣i閣i閣i�W.:.::.::.:..::.:.�Y]閣i閣iく.: :..::____ その場所は奈落。
_ .:.:.:.__.::.j{!:閣閣i閣i〃........::.:.:.::.:.:}V.:閣i[:閣i:i}:..z―━― ● ―
【 ̄ : : :.. ̄て:.:.:i:閣i閣[i:iぃ:.. .................:り:[i閣i閣�W:::L__ かつて神々or迷宮神が不都合なものをしまっておくために作った地
.:.:__:.:V閣i閣[i:i八:.............:. イ:i:]閣i閣i�W::て ̄
 ̄ ̄ {: : �Y閣i閣:i]i:i≧==≦i:i[:閣i閣i:V: : /. . . 光は一切差さず、魔力は散逸し続け、入れられたものはいずれ消滅する
: : :、: :�Yi閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣i閣:iシ: /・. . . ┓
.:.:/,.:.: :≧=閣i閣i閣i閣i閣i閣i:[:i:.:イ. . . . _】 恐ろしき空間。
// , >=-:.:.「.:.:.=二:.._:.::_::.:.:..:く. . .: .・  ̄
・ :. j|―-:.:..:::...:.|「 ̄ ̄:.::\.:. ●
/ |.:. . . jL :
/ ! _】
/ ”  ̄
- 3854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:13:30.67 ID:hUDD00hH
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/,;,;,; ) __
/,;,; / /;,;, . )
/,;,; / /;,;, / ̄
{,;,; } !;,;, !
____{,;,; }_ /;,;, /
/ ,;,;ヘ,;,; ヽヽ / .,, !_ , -‐'" ̄ヽ そんな場所でもはやこれまでかと、眠りに着こうとした女神の前に
;,;,;,;{ ,;ヘ,;,; ヽ>'´ ` - '" ;,;,;,;,;,ノ
--゙、;,;, ヘ _, '"´ 一体のモンスターが現れる。
ヽ;,;, ./ ヾ
>´ ヽ モンスターは自身のことを迷宮神(or他の適当な神)が異界の魂を材料に作り上げ
/ `` 、
/ ,;,;,r-、 ,へ ` ─-- 、 しかし制御不能かつ世界にとって有害だと封印されれしまった存在なのだと名乗る。
/‐'''⌒`< ``ヽ、 ,r''' `ヽ、 ,;,;,;,;,;,)
{. ,;,;) ヽ;,;, ヾ ゛''‐ -──'゙ 今のあなたのように意識を眠らせ、魔力の散逸を可能な限り防いで消滅までの時間を送らせていたのだ、と。
ヽ、. _...,, ‐''゙ ヽ;,;, ヽ
`ヽ、;,;, `ヽ、
ヽ、;,;,_)
- 3855 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:16:30.12 ID:hUDD00hH
-
/''''~ヽ.
/,___, r`i、
ヽ,__,,/ 'i
/~' - ._ . | 'i _ -'"¨\
} ,i \ ノ ヽ / .! {
/ー' /、 丶/ ヽ--'゙ /{ }
`- ' \ /. `--' そして同時に自分ひとりでは無理でも女神様が協力していただければ
> /
, -─ '゙ \ 魔力を生み出す方法がある。
i \
{ {-ァ、 /⌒.、 ,;ヽ それを活用すれば自分と女神様の魔力の収支をプラスにできる。
ヽ、___)/ ``ヽ、 , - '7 .ノ ,;,;}
/ r┴ュ i ,;,;/ (__,;,;ノ だから協力してほしいと持ちかけた。
/、 .{ }、 } ,;,7
∧ヽ__{__ノノ/
/ `ー────'"7
'|'ー 、
! (、ヽ _
! !οl 。。 {. ..`'-、
l し | ノ ヽ .\
_______ ./ ,i′/i // ル 、 .ヽ
_,, ー'''"´ /⌒し `゙''┐ /'J ゚° (。ノ γ .へ、 .ヽυ
,,..,,,,_. .._..-'"´ ._,,,..人 ( .__,,,../. ノ| 。。 ι l } ヽ ヽ
\ .`',, ‐″ _,,..-'" _,,.. ))‐''ブ´ ., ‐/l ! o ll | l ο
゙ / ,, i‐'"゛` ,..-‐゙´ し ./ 、,/,/ し ∪ | l l、ヽ
./ ../ .,..-'´ ./ ,/" ./ ノ l ! ヽ ヽ
/ ./ ./.,/゛'、 ./ ./.r / (_.) ,..-‐'"゙゙´゙ll. |. l ∪
" ./ / ,./ .L l / ./ .l .! l )\ O / ./ / ! .!
/ / l l ゙L .! ./ l゙ ! 。jヽ ヽ ./ .,.-'〉. / .! ! それに了承したその瞬間
../| / l ! l | .! ′.| l 'i l ./ / r'" │ l .,!
/ / l .l゛ .l_______ l. | │ / ,/, / l l li 女神様を襲う触手!
! / l !.、 .く_ `゙゙'''ー ..,,_ │} .} .l . / │ ! ! l.l|,
.゙/ .! ! ヽ i `゙゙''''―- ..,,,_ `゙''ー、、 . l.从 .l !│ .| !ー───_" } .! .! そう、魔力を得る方法とはえっちなことだったのだ!!
l l 、 ! l .゙i゙''ー 、, .\ `''-、 .// l| / ,、.!.′ .,! ! '';;_,゙,゙¨''''''ーl゙ | . l
,! l t│ | / .l .| .、 ! `ゝ、 \ . \ ゛ ./ ./._,..! | l´゛ . ゙゙̄''' | | .;| !
! l .!.l ! / .| ././ l゙ .,、 .\ ヽ '-, .\ ./ `゙´ .l .l .ヽ │ ! |,!
.│ / ,!| .l./ .| ./ ./ l / ! .\ .|, .ヽ .ヾ l l、 'i .ヽ. .! / l゙,! l,
│ ! ./ / レ゙,′ .l ! | ./\ .!ヽ ヽ . l ヽ !ヽ.l-、 \ .l / .!
: ! ! ./ ./ / | | / | / ,- .ヽ.l. \ ゙‐ .l, ゙'/ .".l . \ .\. ,! / 「
. | l l / ./ .l .,! | ! / ,r,! ヽ ゙‐ .l ヽ .ヽ l- ,! .l゙
- 3856 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:17:42.56 ID:hUDD00hH
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } って感じで始まるヒロインのクール系女神様と
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 触手使いの主人公のお話。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― ひたすらえっちしつつ、それで得たエネルギーで拡張していく、的な?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 3857 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:20:13.88 ID:hUDD00hH
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 問題はひたすら二人で過ごしてるから場面動かないよね、とか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 仮に脱出できたとしてそこからやることだいぶ変わらない?とかかな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 3858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:24:39.64 ID:hUDD00hH
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと本質的にこの企画のどこが肝かっていうと
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
__
´ - ` 、x<
/ ` 、ヽニヽ
,:' ,:' | ‘; \ ':, ',ニニ\
/ l ,:| | !', _', �Zニニニ',≧_s。
,: | i_| | イヽ } ヽ }ニ>、ニニニニニ/
i ! |イ、 从 { ィ笊ア Yイ/ニニニニ,<
| ,j! !_jィf笊``ヽ{ ゞ'/ ,: |/ニニ_ニ> ´\
j'∧} Y ゞ゛' /イ/ } |ニニノ\、 ヽ 能力高いクールなヒロインが
∧人ゝ - 从 :| |ニヽニニムヽ :.
,イ ⌒介s。 /_! { l-、ニ>― ' ':, :.
,: { { {ィ≧斧≦ニニ} j | \― 、 ∧ ∨
} ハ {リ ,ノ ,! ,:} l _У ∨ ,∧ ∨
j {'| \ > '´ / //イ `Y,∧ ∨
イ {><}\_/ _/ (-、  ̄ } j! ∨
/ ィi7  ̄ ィ{ (>≧、ヽ}_ _ ハ | :.
ィi〔ニマム .:' ィi〔>_ゞイ~|ハ ', | \`≧r― 〈 | {
/ニニニニ_マ ム l /_/ニニニニ! |ム,リ| \ j! ':, } {
{ニニニニニ/`ヽ\イ,>ニニニニニ└┤ l `}! ! | {
�Zニニニニニニ_><ニニニニニニニニ| | j!| .: | {
ヽニニニニニ〈イ^〈 ヽニニニニニニイ {':, j! ! | | {
/≧r=≦〈/ ゝ´\≧=_≦x| |マヽ √} j! ! |
√/_|ニ/ ヽニニニニ| | マニ`√└r≦ハ | |
,.-ー,
/ /
/ (
(ヽ、 ,..へ i __ノ
i` ', / `ヽ、 / ゝ
ゝ、_ ゝ、 _,..∠-─- ,.へ、 \ 〈 _,.イ
ヽ_ .l´ 〉 、 ト-/^L ノ ノ
( .|___,,,.. --─ヽ___>^)- ノ / ノ l
\ ,' , ハ ____ハ`ヽ、// /'⌒l ノ
(^'ヽ、,.へi /_|__ハ .i.,rーー!、ノレヽ Y ,r/ i _ン⌒`
(`(ヽ/ /i ハ r!-!、レ' ヒ__,ノ゙i イ ._!〈 ヽつノハ|
`く ノ レ、l.i ヒ_,i ___ "".i ./// ヽ、  ̄ /ヽ あなた様にお仕えする僕です、みたいなフリをしておきながら
\ .从" ヽ ノ /イ/ i `フ´ヽノ
ヽ、/ /.>.、.,__,,,..イ/ / ,' /ノ´ ガンガンに触手でえっちなことしてくる主人公に調教されてって
レ'、 / `r'T ̄ レ' /i./ 'Y
i`i.γ´}><{ ヽ、_ノレ' ヽ、
| レ'、_ゝ__,__..イノヽ、 ヽ )
レi /iー-─'" ヽ、ノレ´.
レ.,' `ヽ、
.| ヽ、ノ ノ
|、__i__ ___,,,...- '"/
`ーi...,,,_____,,,,.... -'"ヽ
ヽンヽ ゙ヽンヽ、
ヽ_,ノ ヽ_,ノ
くニレ─zzzz_∧__zz_>ミk___
-=ニ( )=(_)ニニニ< >ニニ(_)=( )ニ=-
-=イ√ ̄ _-V-_ ̄ノ√ ̄
V 《ニニニ》
YニY
………… 二
/ \ ニ
/ ヽ \ ニ
、_| | ニ
__ ──// | |,斗- |\| |\l ニ
f::::::::::::::::::::Yヽrz | 从/| ∧ | γ⌒`ヽ ! \ r‐‐、
\:::::::::::::::乂人∧ | | / ̄ヽV } } 人 l\レ‐、}
_\::::::::/|/ \∧ |〃 } Vゝ─‐'つ 八/|ノ
く::::::::\//|\ / ∧ !乂__ノ r‐ ⌒ヽ / !コ 最終的に虐めないでって懇願するところまで行くっていう
\::::::::/ /ヽ| 圦 ∪ { }/ |=
ヽ_/ / 込 ___乂__ ィi「 |= カップルモノ的なぺアとしての面白さなのよね。
/ l ||__ /__/ __ ──‐'=
/ / 从 | 《 / ヽ/ l...ヽ ニ
/ \| `¨7 }ニ\......l ニ
/ /`¨¨¨¨´ニノ......! ニ
{ /ヽ:::::/../,√/ l........! ニ
| | \..》/....lノ::∧ l........! ニ
| | ! / /::/.....l:::::l �Y.......l ニ
| ト、 /l‖.....l::::::l /.......l ニ
∧ | | \ ′ !:l:|........l:::::::lV...........! ∧_ニ_∧
/∧| | | } | |リ........l/,::::l《___/ 乂ニXニノ
- 3859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:27:08.39 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だからそのペアさえ維持できればある程度話変えられるんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 逆にそこが肝だからヒロイン増やしづらいよねってところもあって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どうしようかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 設備系内政モノにしちゃうとか、脱出の難易度をうんと上げて先に外部偵察からやるようにするとか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
いっそ魔法開発モノにしちゃう?とか考えてるけど…ってところ。
- 3860 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:28:44.56 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 何なら主に関係性だけ流用して
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ポケモンでもいいかも、とか思ってる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 役割的にメインヒロインを天賦にすればおおよその流れはできるかなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ちょうどいい固有も前に考えたのがあるしね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 16:33:12.31 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 説明が不十分か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんだろうね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ヒロインがクールに当たりきついことを言う⇒主人公が開き直ってサディズム全開の脅しを言う
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ⇒ヒロインが泣きべそかくのを主人公が慌てて慰める、みたいなので一セット出来て回せそうだなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ある意味日常モノ?
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 16:33:15.22 ID:kdbll774
- なるほど
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:01:30.71 ID:InZH+Jfm
- 話的に前出てた触手ポケモンに近いなと思ったら言われてた
- 3864 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:13:29.75 ID:hUDD00hH
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「B-(C-)」
能力「A+」
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんなんでやってもいいかもね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:30:13.93 ID:hUDD00hH
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかちょっと企画妄想してもいいかも。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 考えた結果、このコンセプトなら天賦込み統率Aでは?って気がしてきたが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:32:32.10 ID:hUDD00hH
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ でもこれは通らなくね?感がある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3867 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:27.80 ID:hUDD00hH
- 指示「D+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ、これなら通るのでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:34:52.21 ID:kdbll774
- 3種複合はちょっとあれだな
そこまで行くといっそ全能型にしろよと思ってしまう
- 3869 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:34:54.67 ID:hUDD00hH
- 指示「E+」
育成「A-」
統率「A-(B-)」
能力「A+」
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いっそ、こうでもいい。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:35:26.10 ID:kdbll774
- Dは確か熟達指令使えないだっけ?
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:36:10.51 ID:kdbll774
- 一ヶ所Eの三種複合型か
- 3872 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:38:48.70 ID:kdbll774
- +要素は多分読みに関してだろうから、四式六令とが無くなる感じですか?
あと急所がゲロ重くなる
- 3873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:39:46.31 ID:hUDD00hH
- _,.--、-、 ___ /7ヽヽ
/::{= とソィ ヽ //ヽヽ / /_ ヽヽ ┏━━━━━━━━━━━━┓
{>‐'¨´;;;;;;;;;;;;;∨/>‐::ーく く| : :`ヽ》〉 ┃初音ミミックが あらわれた ┃
`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ : : : : :ヘ: :i : \: ヾ : \ ┗━━━━━━━━━━━━┛
ヽ;;;;;;;;;;;;;/ / : : ,、::: :ト、: : : ::ヽ\' : ::\
/ヽ;;;;;;/: { : : :メヽ: :.i メ : : ::iヘ r,ー-、 \
/´: : : ヽ;レ ! : ィ �_.ヽiイiテヾ : ::i {{ 」」」ソ\:\
/: : : : : ::/ヽ;;!:.: 代ソ . 弋::ソヽ.レ.! \;;;´;;;;;;;;;ヽ::ヽ 主人公のAAが決まった。
/: : : : : : / ヽVハ rー、 イノソ´___スー、_;;;;;}: : ',
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_l,ィ ´ ̄ / . . . .ヽ\:::::::::::::::::::::::::::::|: : : : : : :ハ:::::::::::::>-ィ´ r、. \
,ィ´ ,ィ 7 . . . . . . . . `ア、:::::::::::::::::::::|: : : : : : : : ',::::::::ヽ__// ヽ ハ
./ , ィ´ / /\ /ヽ ̄フ、:::::::::::i: : ,、: : : : : ',:::::::r-、 // ヽ ハ
./ / ,ィ´7´ /`ヽノ 〉ーi`-´ヽ\ヽ ノ ij::::::::リ /|: : : : : :ハ:::::::ヽ_// | ハ
/ / / : : ト、 ,ィ ./ 〉 /-ェr-‐‐‐、_」=┘::::::::{/. |: : : : : : ::|:::::と// | |
. / / / : : : : ハ , ィ´ん / ソ´ {|-----、|_::::::::::::::::::::::::::/: : : : : /::,::::::::// 1 /
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∨ l }ヽヽ `- , ,_\::::::::∧;;;;;;;;;;;;;i`´:::::::|;;;;;;;;;;|:::::::::::/ : : /ムイ:::::::://_ ,ィ´ /
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- 3874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:41:25.76 ID:hUDD00hH
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 四式六令なし、カバーリング不可。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりに役割あり、ヒロインキャラに対しては育成A、メインは能力型。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ならまあバランス取れてるか?天賦エースじゃないこいつかなり弱い気もするが。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 17:48:48.53 ID:kdbll774
- 相手からの攻撃はほぼほぼ急所だから耐久なんて出来ないだろうからなぁ
役割で突破力を上げないと大抵の相手にすり潰されて終わりそう
- 3876 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 17:50:16.05 ID:hUDD00hH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと外出
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3877 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:08:50.94 ID:hUDD00hH
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただいま
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3878 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 19:17:37.16 ID:InZH+Jfm
- おかえり
- 3879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:22.14 ID:hUDD00hH
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ割とありじゃね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ エロで細かいこと忘れつつ、弱点しっかりあって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ けど強みもあるよ、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3880 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 19:35:59.55 ID:hUDD00hH
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| しいて言うなら全能型やオールA-が重いが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そいつらが重くない奴なんていないしね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3881 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/30(木) 21:45:26.16 ID:hUDD00hH
- i ヽ //i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜…シンプルにポケモン人いない説あるな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いやまあ質>量だからそんなにいなくてもいいって話もあるんだけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ けどなんやかんや人いた方が質上がるのよね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:47:23.55 ID:kdbll774
- 絶対数が増えればそれだけ上澄みの確率も増えますからね
- 3883 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 21:59:51.34 ID:q0gOUcXQ
- バトルしてると途中で熱入りすぎるのがなぁ、一旦深呼吸しろってなるけど
アカリちゃんよりはユカリちゃんの時とか強敵ほど読者同士で罵声が飛んでた気がするし
- 3884 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:02.46 ID:RbES/O54
- 再戦するならそのキャラの思考もなんとなく読めてくるけど初見は指示が噛み合わない事も多い
- 3885 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:09:03.79 ID:QDILSFWU
- 暴言は他所でも熱くなって吐くの見かけるしポケスレの宿命としか言いようがない
- 3886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:23:45.71 ID:kma/xzSI
- ポケスレやるなら参加するわ
アカリちゃんは無理でもユカリちゃん再開希望
- 3887 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:44:11.68 ID:C91crGYO
- 自分はポケモンだったら参加できないっス
- 3888 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 22:45:41.74 ID:kdbll774
- ポケモンは参加できるけど
頭に血が上りやすいと自覚してるので席を外すことが多くなるかもしれん
- 3889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/30(木) 23:16:41.43 ID:Jg/7Wglt
- ポケモンはできるけど質は…
- 3890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 02:44:45.43 ID:5/kJJxNc
- 自分もポケモンなら積極的に参加するかな
- 3891 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 07:15:18.64 ID:8sNNEdD7
- ポケモンは確実に参加しますね
- 3892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 09:50:40.99 ID:AoArBGMa
- 下記シャドウの継承不可が分かっていないので教えてください
ピクシー、ポルターガイスト、アガシオン、クライウルフ、エンジェル、
ガキ、ケットシー、テーブルターニング、コロポックル、ネイキッドキング、
スライム、ヤギョウドウジ、マンドレイク、ネコマタ、ミダス
- 3893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 12:05:36.58 ID:q6aESy4c
- ピクシー継承不可タイプ:物理、氷結
ポルターガイスト継承不可タイプ:疾風、光
アガシオン継承不可タイプ:疾風
クライウルフ継承不可タイプ:電撃、バフ
エンジェル継承不可タイプ:闇
ガキ継承不可タイプ:火炎、光
ケットシー継承不可タイプ:疾風
テーブルターニング継承不可タイプ:氷結
コロポックル継承不可タイプ:火炎
ネイキッドキング継承不可タイプ:氷結・疾風・闇
スライム継承不可タイプ:なし
ヤギョウドウジ継承不可タイプ:なし
マンドレイク継承不可タイプ:火炎
コダマ継承不可タイプ:火炎
ミダス継承不可タイプ:銃撃
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんか出したことあるのもいる気がするけど、こうかな?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 12:21:10.91 ID:AoArBGMa
- ありがとうございます
- 3895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 14:04:47.64 ID:q6aESy4c
- i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そういえばやると思ってたけど、やらなかったね、ローグロウ配り
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3896 :隔壁内の名無しさん:2026/07/31(金) 14:09:43.40 ID:AoArBGMa
- ローグロウ配りは愚者13作れるようになってからのほうがいいかなと思って
- 3897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/31(金) 16:10:50.51 ID:q6aESy4c
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえば前はこのルートの簡易化があったっけ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 流石に用意した方がいいかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 08:06:31.79 ID:LHMjzCWx
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばポケモンやるんなら育成関連も考えた方がいいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 色々めんどくさいとこだし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 09:43:40.03 ID:iVph4ziK
- ポケスレで思い出したんですけどもしデータ作れるなら持ち物枠をメガストーンにしてメガシンカさせるとか有りですか?
- 3900 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:50:34.34 ID:LHMjzCWx
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なしです
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:51:25.36 ID:LHMjzCWx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 専用1枠を持ち物で使えたら強すぎるというか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 使わない意味がないじゃん?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:54:12.44 ID:LHMjzCWx
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.,,ノ,, -┴ー―-,
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vー‐-、 、`>
_),√ノ` '`ヽ、 _
ヽ,,、 ゝ、'´ ,,,,,,, l ̄ ,,,,>'´ ̄/
ヽ、`ー―-、_/ _ ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄ >'´
ー、 .//;;;;'v '´ __ / ___
) , マ;;/ ,,, / , -――― ' ,,,, -―''''' , -''´ あるいは例えば全種強化メガバンギラスとかどうよ。
l/ム /、;;;l , -、 ∠ -―――--‐'´ > '´
< ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、) /;;l/ノ / >、 / 理論上統率B以上なら皆使えるとかになるけど。
 ̄>ニ、/ i , __' ー‐ ' { / >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
`)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム ゝ 、 l_(. _`tュ
´  ̄ l l:: ̄:::〉 ` ,、 ,、  ̄V \
___ノl 入l:::::::/,, へ l ` ' -l`ヽ、 `ー―-、 _
/ _ りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、 >'´/
∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/ i/ i⌒;` l;;;`i `>、ヽ/ /´
_/;;/ 丶 \::::7 / i;;;;;、」 ゝ'' ,,、 /` /
l ー、v‐、 \ ' .l ,-i ├‐-、 l `ー - __/ /,, - フ
丶、 ' l \ i l l マl <__)∠______
ヽi ヽ __> 、 \ ヽ、V V ,,, -‐ '
_ _)、_/ー.<´  ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
∠,二' ‐、 ノ ノ、 , 、 >、 ´ー―--、二ニ ' ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠. ┴、, -' 、_ヽ
- 3903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 09:57:41.89 ID:LHMjzCWx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と、こんな感じであっさりぶっ壊れるのでダメなのだ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 育成が弱い能力型に配られてるってのも一つのポイントだしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> (育成型にメガガルーラなんて渡したらポテンシャルでおやこあいの倍率を0.5に戻して
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
平然とグロウパンチを覚えさせてくる)
- 3904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 10:52:10.81 ID:oTiVe5mS
- 育成型が固有でメガシンカポテ持ってくるなら割とできそうな気がしてくる
- 3905 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:53:41.77 ID:LHMjzCWx
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ固有使うんならまた話は変わってくるんじゃない?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 持ち物でメガシンカって汎用札だから問題なので。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3906 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 10:55:12.27 ID:LHMjzCWx
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r‐┐ /⌒ ┌┐
/\ | | 〈/ ┌┐┌┘└┐
\ \ |_| _」L��ニ�廊」_ ││└┐├┘
<\ \/ ´ ``ヽ、 ││┌┘┴┐
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| | `、└─┴─┘/}┐
/ | -─|… |\─ | :. r‐、/__」_」 〉
. , / 八 | \ |\ :. {⌒ : : : : /┐
′ |∧__/_\__/芹苹苹ミx _〉 }: : : ヽ : / どんなにぶっ壊れだろうと
. ノ | x芹苹苹ミ �Y\ ___ノ.: : : : /
/ | | -─ヘ (/////) Υノニ{.: : :..: イ ┌┐ それがトレーナー一人の範疇ならそいつが強いだけって話で済むしね。
. { \:| (////) / 八二乂_/ } ││
. 人 八 | { } /|ニ\___/ ││ ついでにそいつの中でバランスとればいいって話になるし。
. \ \∧ 乂 乂 ノ _、イ 人ニニ‐ノ ││
. \ \{\{≧=‐‐‐‐‐‐‐=≦ニニ|/ニニニ‐/ └┘
/\ /√/ ∨/\__| \ニニ二-/ ┌┐
人_ ノ√⌒\ | ∨人i/| _〉ニニ/\ ││ ┌─┐
/ ∨-ニニ∧」i:i:i\/i ∨ニニニ/ ) ││ └┤│
. 人_ /ニニニニ二|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|\_/ │├┐ ││
. / /-ニニニ/- |≧===≦|ニニ二| ./ \ │││ ││
人 /ニニニニ/ニニ|i:i:i:i:i:i:i:i:i:|ニニ二|人 ) └─┘ └┘
- 3907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:01:44.99 ID:iVph4ziK
- 能力型以外が専用で持ち物メガストーンにするぐらいが適正ですかね、あざます
- 3908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:02:35.51 ID:LHMjzCWx
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや全然適正じゃないが?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3909 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:04:08.43 ID:LHMjzCWx
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 固有を態々割いて一体にメガシンカ〜とかならありだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 専用でメガシンカは持ち物なしでも能力型の範囲じゃろ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:09:37.06 ID:iVph4ziK
- 難しいね
- 3911 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:11:19.34 ID:LHMjzCWx
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というかまあこれに限らずだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 人のとこの特権持っていこうとすると大抵ストップ入ります。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3912 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:14:50.64 ID:cdzJ2g/6
- 特権持っていこうとするなら専用か固有使えっていうことやね
- 3913 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:15:32.93 ID:cdzJ2g/6
- まぁそれでもよっぽどあってないとストップ入るだろうけども
- 3914 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:15:59.04 ID:LHMjzCWx
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それか天賦
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 今回はそもそも専用枠使ってるのが相手の特権だから固有を吐けって話だね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あと専用でも二枚看板が通るかって言うとこれもまた怪しい。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3915 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:16:45.98 ID:iVph4ziK
- 個人的に作るの楽なのは野生だよ、トレーナーステータスの制限無いからね
- 3916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 11:40:41.79 ID:LHMjzCWx
-
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、育成はあれか。読者からの手持ちポケモンどうこうの募集をどうするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 選択肢を用意するか、絶対飛んでくる弱い云々の愚痴をどうするか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 3917 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:47:22.08 ID:cdzJ2g/6
- 愚痴は無視かNGするかかな?
- 3918 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:51:43.45 ID:ty+7ksXM
- まぁ、聞いてたらきりないからな
- 3919 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 11:55:32.98 ID:iVph4ziK
- 全部の意見聞けるわけない
- 3920 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:00:58.95 ID:bWwT0uCY
- 育成案は出したいけど支配は育成Eだし出せないもんだと思ってた
弱いはNG入れるだけでいいのでは
- 3921 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 12:05:24.33 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあそれでいいか?その辺の自由度は育成依存
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ってのも綺麗ではある?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 3922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:07:29.14 ID:eygN7rO0
- アカリちゃんの固有に弱いと言う奴がいるぐらいだから
文句言う奴は何して文句言う
- 3923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 12:15:03.28 ID:bWwT0uCY
- BD居て戦術に変更ある時は選択肢取るぐらいは欲しいかも?
育成Eでも能力高いから専用は変更効くだろうからそこら辺で組み換えとかもあるだろうし
- 3924 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:06:23.33 ID:ez57Qsld
- 参加者が強いの渡しても勝てないクソザコなのが悪い
- 3925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:46:09.08 ID:LHMjzCWx
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 支配にするかユカリちゃんにするかで悩んでいる…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:47:26.82 ID:jtyzYErz
- 個人的にはユカリちゃん希望
勝てるっていう希望が見えてるし
- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:48:36.67 ID:ty+7ksXM
- ユカリちゃん希望
あの子がど外道なことしながら浮かべる満面の笑みが大好きだったw
- 3928 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:54:24.99 ID:zbLo5Wsk
- 未だにユカリちゃんの正体とかヘタレな北上様とかユカリちゃんを選んだ理由を聞いた反応とか
見たい場面多すぎて未だに復活しないかなと未練タラタラにお気に入りに入れて更新確認しているのでユカリちゃん見たい欲はある
問題は北上様ナーフあったのとユヅル戦どうするか問題があるので再開場所をどうするか感(育成案まで戻すなども含め)
- 3929 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 14:58:00.69 ID:cdzJ2g/6
- ユカリちゃんをやる場合は2戦目か3戦目からハードモードだろうから
こっちでクリアしたら本スレを建てるっていうふうにしたほうがいいと思うかなぁ
- 3930 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 14:59:40.41 ID:LHMjzCWx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ユカリちゃんやる場合は幕間プレ投下でユヅル倒すべきでは?説はあるのよな
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 初心者が戦う相手か?みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3931 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:02:42.10 ID:LHMjzCWx
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 正体って言うと語弊があるというのはあるけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ (あくまで異能を持って生まれてそれに振り回されている異能者
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V という括りの中なので、出生の秘密が、とかはない。)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:05:45.42 ID:zbLo5Wsk
- あー異能(能力)の正体というかどういう由来の能力なのか的な意味で言いました
言葉選びで勘違いさせてしまい申し訳ないです
- 3933 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:06:42.60 ID:FCHR7Zt+
- ユカリちゃんやりたい
ただちょっと編成変わる気がしてる
というか北上さんの性能見てユヅル戦先発北上さんにするか…?ってなってる
- 3934 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:12:48.87 ID:LHMjzCWx
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 難易度的には支配か?ってのが難しいところかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 私のモチベは波があるんでそこ次第なのは一回考えから除外するにしても。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:13:33.23 ID:jtyzYErz
- マジでユカリちゃん再開希望
バトルしてて楽しかったし、お気に入りの手持ちポケモンたくさんいる
トレーナー案も作りかけのあるから完成させて投稿したい
- 3936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:18:02.10 ID:LHMjzCWx
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ユカリちゃんやるんであれば
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今回は選出を頑張るゲームって考えてプレイすべきかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出安価工夫するか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:24:06.70 ID:jtyzYErz
- 聞こえは悪いと思うけど、補助輪があればだいぶ楽に進められると思う
具体的には情報もっと出すとか?
とにかく再開するなら初戦は軽い相手とやりたい
- 3938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:27:45.38 ID:MQC/em+m
- まぁここでユヅルだけ片して形式整えて再スタートってのは丸い気はする
- 3939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:36.37 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3940 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 15:34:59.62 ID:FCHR7Zt+
- 情報はこのスレだとクッソ強いから結構難しいと思う
アカリちゃんSPとかつけたらマジで洒落にならんし
- 3941 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 15:53:01.06 ID:LHMjzCWx
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l 一応本編始まったら情報出せるはず?
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 優秀な偵察班いるので。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 3942 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:08:29.71 ID:k81p2nAv
- とりあえず過電流実験体がもとに戻れるかどうかも気になる
めちゃ酷いことしたから、償いたいんだよね
というかバッドエンドルート直送しそうだから酷い選択肢取りたくない
- 3943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:23:40.84 ID:bWwT0uCY
- 糸で結んじゃってるし成仏とかも厳しいだろうしどうするかな
アーミヤとかマリは結んだ方が救いあるパターンだろうけど11号はあきらかにあかんやつだし
- 3944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:26:51.59 ID:ylWGWET6
- ユカリと支配なら支配やってみたいな
設定がおもしろそう
- 3945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:29:13.59 ID:cdzJ2g/6
- 自分はどっちでも
- 3946 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 16:38:56.66 ID:uyqRaYvD
- ユカリちゃん再開したいけど、次の次はできるなら、今回は支配もいいと思う
- 3947 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:33:57.13 ID:iVph4ziK
- 過去作読み返しながら指示出しした時の思考をなぞる日々
予想外が起きた時のクソ雑魚指示よ…
あ、どっちでもめっちゃ頑張るけど個人的にはユカリちゃんです
- 3948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:50:50.84 ID:cdzJ2g/6
- 話題は変わるが
Wikiの編集手伝ってほしいな!
アイテムデータとかスキルデータはひとつずつ拾わないといけないから
時間がかかるのだ
- 3949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:52:37.66 ID:cdzJ2g/6
- アイテムのほうは売店のところに固まってるからまだ楽なんだけどね
- 3950 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 17:57:05.61 ID:7QoB0Mvs
- 時間がある時に手伝わせてもらいます
あと、今更ですがwiki作成乙です
- 3951 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 18:22:36.31 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがとう
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- 3952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 18:53:14.55 ID:7QoB0Mvs
- 試しにwikiで物理スキルのデータを力→速→力または速の順番で編集したけどこれで大丈夫ですか?違和感があったり変だったら修正してもらえると助かります
- 3953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:11:33.92 ID:cdzJ2g/6
- 大丈夫
ありがとう!
- 3954 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 19:45:46.23 ID:7QoB0Mvs
- 大丈夫そうなら良かったです
- 3955 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/01(土) 21:01:33.21 ID:LHMjzCWx
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ユカリちゃんはまあ、あれか?ユヅルチャレンジを5000上限くらいのスレ立てて
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 通ったら新スレで再開、ダメだったら支配的な?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 今の気分が続けば、だけど。ユカリちゃんのモチベは急に下がることがあるので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 21:38:20.95 ID:iVph4ziK
- 了解です
- 3957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:30:22.59 ID:7QoB0Mvs
- 見落としが無ければ現在判明してるスキルデータは全部wikiに記載できたと思います
見落としや違和感などがあれば追記・修正お願いします
- 3958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:36:20.27 ID:cdzJ2g/6
- ありがとう!
後で確認させていただきます
- 3959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:39:02.81 ID:7QoB0Mvs
- 項目に合ってない場所にスキルを入れてる可能性もあるので、その時はそのスキルを適した項目に入れてもらえるとありがたいです
- 3960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 11:46:00.60 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| めっちゃ整っている……
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ありがとう……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 願いを言うがよい……
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- 3961 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:03:34.36 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全体状態異常の確率もうちょい上げるべきか?とか悩む。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 回復が強いので。
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- 3962 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:31:48.02 ID:nVZaLt3J
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ふと今エロ×魔女×時代進行モノとかもありかなって思った。
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- 3963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:40:21.99 ID:nVZaLt3J
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ところでポケモンやるにあたって心配なこと
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 大体こんな感じの不定期更新になるんだけど
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 皆の脳はちゃんと動くじゃろうか?
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- 3964 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:41:45.59 ID:76joxm2m
- ちょっとわからんかなぁ
- 3965 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:49:49.78 ID:paThutYo
- やってくうちにポケモン脳になっていくとは思う
しょっぱなからのユズル戦で動くかは分からん
- 3966 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 13:58:09.76 ID:nVZaLt3J
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ああいや、フルスペックの話じゃなくて
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 時間帯の話、無論不在とか含む。
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- 3967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:58:40.96 ID:Ogqhabvg
- 熱中症とかに気をつければ何とかなる
- 3968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 13:59:42.79 ID:76joxm2m
- なるほど
今のところは昼間でも夜でも参加できることは多いと思う
- 3969 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:05:22.70 ID:Ogqhabvg
- そういえば仕事があるから昼は無理だーね、夏休みならフルでやれるけど
- 3970 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:17:59.19 ID:paThutYo
- 昼間とかだと1時間おきにちょっと顔を出すくらいが限度かな
毎回単発になるだろうけど
- 3971 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:31:28.44 ID:nVZaLt3J
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ん〜、まあ不在もあれなんだけど、不在じゃないけどスペック下がる、みたいなのもあるよねって
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それとも人数の問題?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 人がいる時より時間長めだったりするのに、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3972 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:51:55.87 ID:nVZaLt3J
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これは偏見なんだけどさ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3973 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:52:44.49 ID:nVZaLt3J
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 負けるときってお昼にぼんやりした手を打って劣勢になり
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 夜に劣勢なことに焦るけど思考時間が足りなくて負け
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ みたいなイメージがある。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 3974 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/02(日) 14:55:36.90 ID:nVZaLt3J
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあどっちがいいとも一概には言えないのか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 夜は人数多いから手の質が上がりやすいんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> パニックになると転がっていくイメージで
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
昼はまあ人数少ないのでパニックにはなりづらいイメージ?
- 3975 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:59:26.32 ID:FwceSBW7
- 参加人数少ない場合は安価時間を長めに取る、くらいしか解決策が思い浮かばない
でも時間は区切った方がいいと思う
期限を設ければ人は集中するから
- 3976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 15:20:07.66 ID:4nvFAGHm
- 時代進行モノなら現在が何世紀のモデルどことか情報欲しいよね、5世紀にバグダッド電池発明したら魔女として吊るされたぜ!
- 3977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:23:41.07 ID:LpUFLoBE
- 昼は相談できないのが厳しいですね
ショートに負けた時の初手とかが分かりやすいですけどハボクックに交代されるとそのまま負ける裏目が分かったのが試合開始後で
それについての相談できずにこっちが素交代して負けちゃったのが印象的ですね
(ただこれについては試合開始前の時点で話し合えてた範囲ではあるので努力不足と言われたらそうかもとしか言えない)
- 3978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 18:07:07.54 ID:tQuHrkAn
- 実機ならむしタイプは十分使えるけどポケスレだと種族値の低さが足切りに近くなる感じ
- 3979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 21:00:08.96 ID:P+oZHjEu
- 相手が過熱冷却使いでこっちのもどれは生命線とかライフラインのはずなのに
初手もどれが通りそうになってたなぁって印象が強いですわ
- 3980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 07:56:26.86 ID:AoYVe+4H
- 単に参加者のレベルが足りてないで片付けるならそれはそれでいいと思う
ただそれやるならキャラシ使い捨てる勢いの割り切りとゲームオーバーになっても今回はうまくいかなかったなはい次のキャラシで済ませるマスタリングは最低限必要だけど
レベルが足りないことに云々言われても解決方法なんてないんだから
- 3981 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 10:45:40.08 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 環境依存の問題ならなんか緩和する方法はないかなぁって話よ、システム的に。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それはそれとしてレベルが足りてないことに解決策がない、はちょっとどうかと思うけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあその層はあぼっていくしかないか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3982 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:00:10.06 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとはまああれか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 集中力途切れるのをどうするってところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> やっぱり選出システムをもうちょい細かく、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3983 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:17:08.07 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 選出が重要+方針が定まらずにあたふたするのが問題
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ だからしっかりした選出システム組めば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V やりやすい、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3984 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:35:19.20 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
�@相手の分かっているデータを貰う
�A相手の分かっているデータから他にやってきそうなポケモンを考える
�Bそれぞれのポケモンに対して誰で見るかを考える
�C明確に重そうの奴はサブで誰が見るかも考える
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 大雑把にこんな感じ?ユカリちゃんでやった方がやりやすいかな?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3985 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:35:33.94 ID:lLxKFzuG
- やりやすくなると思う
- 3986 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:37:26.58 ID:IvrxW8SE
- �A出てきそうな相手を予想する
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一つ目の問題はこれをオートにするか安価にするか、かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3987 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:40:41.79 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 オートにすると考えることは少なくなる代わりに
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こっちがこれを伏せたいなって思ったのはまず伏せられるし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 足りない情報が多かったりする。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 安価にするとただでさえ伸びる時間がさらに伸びるし
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 予想数が増えるってことは外れ予想も増えて対処が困ることにもなる。
- 3988 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:44:38.67 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! しいて言うなら仮想相手にグラデーションを付ける、とかで対応はできるけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 選出予想率:低 危険度:高
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 この場合は出てくる可能性は低いけど、出てきたら蹂躙されかねないね、みたいな。
- 3989 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 11:44:47.49 ID:lLxKFzuG
- 先に安価でどういうポケモンが出てくるか予想してそれをサトリに情報精査してもらうとか?
もちろんサトリに調べてもらうのは数絞って
- 3990 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:47:16.40 ID:IvrxW8SE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これあれかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ じっくり選出する代わりに毎回じゃなくて重要な試合だけにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 重要な試合の時はじっくり選出で戦うよ、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 代わりに重要な試合や強敵相手の時は、凄く丁寧にやる、みたいな。
- 3991 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:48:37.36 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 実際の運用考えると調べてる時間はないかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その場で分析するしかない。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (というか調べてる情報は�@で出てくる)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ついでに大会に連れてきても選出しない可能性もあるわけだし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3992 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:52:33.41 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
�@現在分かっている情報を確認する
�A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今こうだね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあありな感じか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3993 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:53:00.15 ID:IvrxW8SE
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、テンプレ用意した方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3994 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 11:55:38.96 ID:IvrxW8SE
- 【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでポケモン予想安価してって言ったらできるかな?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3995 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:09:11.19 ID:IvrxW8SE
- �B縁結び対応
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒出てきそうなポケモンを誰で結ぶか
⇒汎用枠をどうするか、予想のうち切り捨てるのは何か
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とりあえず話進めるか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃんの場合は分かりやすいよね、誰で誰と結ぶか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3996 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:10:07.52 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ一気にやるか細かくやるかが悩ましいんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 細かくやってベースは決定するけど、後で変えてもいい、にするか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3997 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:12:10.39 ID:IvrxW8SE
- �B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び安価】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ とりあえずこう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 3998 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:23:15.44 ID:IvrxW8SE
- �C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、非確定枠はこんな感じ。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 3999 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:25.66 ID:IvrxW8SE
- �D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、これでまとめる。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それなりに時間かかるけど、本編描写内で選出を決めるってやり方だね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4000 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:25:41.78 ID:IvrxW8SE
- 【選出システム】
重要な試合や強敵相手の場合のみ、じっくり選出モードを実装
(負け率が高い場合は任意選択?)
�@現在分かっている情報を確認する
�A出てきそうな相手を予想する
⇒出てきそうなポケモンを安価で大量募集する
⇒登場人物達で出てきた案を精査し、選出予想率と危険度を設定する
【ポケモン予想】
ポケモン予想:どういう系統のポケモンかを記載
選出理由:なぜ相手がそういうポケモンを出してくると予想するのか
備考:出てくるポケモンの系統の振れ幅など、書きたいことを。
�B縁結び対応(確定枠)
⇒出てくることが分かっているポケモンを誰で結ぶか
⇒選出確定枠をそれぞれ誰で見るかをまとめて安価
【縁結び案】
選出確定枠を誰で見るかを安価する
※ここで決定した縁結び案はあくまでベースであり
個人的に後の選出安価で手を加えてもよいとする。
�C縁結び対応(非確定枠)
⇒確定枠に割り当てたポケモン以外の枠を決定する
⇒一対一対応は難しいのでそのポケモンが縁結びを対応する枠を記載する
⇒意図的に自由枠と記載し、汎用性が高いポケモンや回転役などを選んでもよい
⇒また確定枠や予想枠の中で危険度が高いポケモンに対して
縁を結ぶわけではないが、サブ枠として見るという使い方をする場合はそれを記載してよい。
【縁結び案】
選出:〇〇
縁結び対応:
サブ対応:
�D選出最終決定
⇒選んだポケモンを組み合わせ、持ち物を決定
⇒どういう動きをするのか、どういう戦法を取るのかの方針をきちんとまとめる。
※この時上で決めたことを多少ずらしてもよい。
【選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
先発⇒名前
指令:
≪動かし方と注意点≫
- 4001 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:26:07.45 ID:IvrxW8SE
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 全部書くとこうなんだけどどうじゃろ?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4002 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:27:41.29 ID:o5FC7LLK
- ぱっと見は良さそう?
- 4003 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:28:48.58 ID:lLxKFzuG
- いいと思います
- 4004 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:35:08.98 ID:ifRVLSo1
- ええんやないかな
- 4005 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 12:38:23.26 ID:IvrxW8SE
- 幕間チュートリアル
�@カス虫戦でバトル練習(選出は前に使ってたやつにして動かし方の練習?)
�Aナナ戦で選出含めた普通のバトル練習
�Bタマテ戦でじっくり選出システムの練習
�C本番ユヅル戦
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| じゃあ試しにこういう感じかな?
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- 4006 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:54:09.98 ID:KkDRqwdO
- 中々タフな対戦になりそうで今からドキドキしてきた
- 4007 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:05:47.66 ID:ifRVLSo1
- めっちゃワクワクしてきた
- 4008 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:40:41.11 ID:IvrxW8SE
-
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 地味に疲れてくるとデータ作成の手が止まる
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ みたいな問題があるんじゃが……
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ これの解決策はないか?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4009 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:43:22.52 ID:o5FC7LLK
- ちょっと思いつかないですね・・・
- 4010 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 13:55:19.29 ID:IvrxW8SE
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜、まあここで依頼するか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ あのさ、ペルソナwikiなんだけどさ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 普通の引き出し以外に、よく使う引き出しみたいなのがあった方がいいと思うんだけど
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i そういうコーナー作れる?ローグロウ持ったピクシーとかそんなの。
キャラのページに追記する方が書きやすいか?まあ見やすいほうで。
- 4011 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 13:59:58.69 ID:o5FC7LLK
- 下記にすでに作成してありますけど、
何処にあるかちょっとわかりずらいみたいですね
独立させておきます
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b9%e7%c2%ce
- 4012 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:01:18.44 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ありがたや…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4013 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:03:55.30 ID:o5FC7LLK
- 独立させました
ttps://seesaawiki.jp/peru-yuri-teacher/d/%a4%e8%a4%af%bb%c8%a4%a6%b0%fa%a4%ad%bd%d0%a4%b7
- 4014 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:07:20.68 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 願いを聞きましょう
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4015 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:15:36.23 ID:o5FC7LLK
- 出来ればでいいんですけど
心得やオート系ってどのシャドウが覚えるのかのヒントいただけませんか?
難しいのであればクォーツを増やしていただければありがたいです
- 4016 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 14:26:17.84 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今出た範囲だと、オモイカネ、ヨモツシコメ、ホーリーゴーストかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 便利なパッシブって言ったらもうちょい広がるけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4017 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:28:30.70 ID:o5FC7LLK
- ありがとうございます!
- 4018 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:20:29.79 ID:IvrxW8SE
- ‐…‐
''"´ \
/ \ \
‘, \ \_
‘, \ \ ‘、 <⌒二=- _
/ ! | \_,、-…: ‘, ∨二二二\
| { | |\ \ /\|\|\ |\ |二二二ニ=\
/| ‘,.八>''"~ ̄ \> jI斗笊┐ \| )}二二二二二/
/ニ八:‘, ‘, \ jI抖芥 `~⌒ ´ゞ…┘ )ノ \二二ニニ=/
. /二ニニヽ\\{< (>'"^ 、 ‘、 \二ニ=/
.. /二二ニニ| >\( \. \\ニニ|
\ニニニニ|\ \ _......:=- /ニニ| \. \\l
\ニニ/ /:\ー―― 、 ` '''' ´ イ二=i| ‘ \. ‘,=\\- _ モルガンちゃんもうちょい強化いるんかな、とか悩む。
|ニ|/| {=∧\ \ )ヽ / |――┐ノ} \‘,ニ=)ニニニ〉
. \|{八\∧ ⌒\\ノ:.. _/ |~\. {―┐ノ ./ハ }二二=/
. /从 >=-} }. \\ー― '"! \./\/_ノ jニニ=|\
_/ { // .} ) }―― ''"‘, / \⌒二_/\ \
. // -=彡 ./ .ノ/ 从 ノ.‘, | /⌒\ . \\ \ 後はまあ実は本編のデータ作成、レベル見る必要あるからある程度で止まるな?とかもある。
/ { ‘, / ⌒~´ ‘, | / / Y. \\ \
{ \ ‘, / ┐ ⌒\ _ 、 - ` -、 ./ |\ \\ \
/ \ 「⌒\「 |''"´} | { { \「 |___ /{:. \ \ ―――――
/ \ L_/ハ i.―‐┘ └―‐.:| 」<} } / / ̄\.\ \
|/ ,. ―――――― 、 { { {\/― ''" \{ \ \
/ / _<~¨¨¨´ 、 / \) ‘, | \. \ \
. / /.: \=- _~"'' _ォ ‖ \⌒\ \ )\ ー――――
〈//_| `' ー‐\\二ニ=-┘ _ -==- \ ヽ |\ /⌒ .\ }
. /|=.∧ /二ニ\)二二二\ .: _ -=ニ二二ニニハ. ‘,| ヾ .\ \ /
〈 \ニ\ ./二二二二二二二=-_ | /二二二二二二二- \ :| \ \ /
. \ー――‐ {二二二二二ニ/⌒\-_|//\二二二二二二ニ}.....\ ー――――
\ 八二二二二二=\.......\/...../二二二二二二=ノ\ .. \ /
\ \二二二二二=\..../... /二二二二二二=/ \... \ /
- 4019 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 15:57:33.76 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今気づいたんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ユカリちゃんの続きやる場合、どうやっても初心者バイバイなのでは?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ しいて言うなら他のポケスレ参加してるなら新スレから参加もできるよってくらいで。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ (データ量見つつ)
∧ 《 i 0 | i i
- 4020 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:05:13.79 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ともあれ、これから不定期で手持ちナーフ会議やっていきます。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ それで環境作るので。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4021 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:05:57.52 ID:aizjRGS6
- 了解です
- 4022 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:06:26.50 ID:IvrxW8SE
- ―――
/ ::::: / ::::::::::::::::::::: \
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|:: |::::::::/r牛カ x牛TT:|:::::::|/
|:/|_/八 Vソ , ヒツ ノ:|:::::::|
| |::::|:::::/, |::: |:::::::|
∨|:::: 人 、 ノ /|::: |:::: ノ
/八::::::::个:.. / :::: ノイ
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【名前/原作/一人称/喋り方】北上改/艦隊これくしょん/あたし/緩め
【特性】でんきエンジン… 受ける「電」技を無効化し、自身の「速↑」
【Lv/性別】150/♀
【グループ】人型/水中3
【持ち物】
【タイプ】みず/でんき
【弱点】じめん くさ
【耐性】ほのお みず こおり ひこう はがね(×0.25)
【無効】なし
【技×7:あらいながす みきり クイックターン ぎょらい じんらい てっていこうせん れいとうビーム】
あらいながす/水/変化/―/―/×/自陣の設置物を解除する。
ぎょらい/水(電)/特殊/85/95%/×/「水」「電」の二つのタイプを持ち、有利なタイプ相性で計算する。
※非実機技
たいりょく:C+
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『天賦の才』… 「艦娘/軽巡洋艦」種の頂点。『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。『オールドタイプ』を無効化する。
『スーパー北上さま』… ≪フィールド≫がキタカミ周辺の時、自身の全ステータスを1ランクアップする。
『北上様の雷撃』… 低確率で技「ぎょらい」による追加攻撃を行う。
『北上様の補給』… 自身が「充電」状態になった時、自身のHPを1/4回復する。
『北上様の機関』… 自身が「充電」状態の時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍)する。
『北上様の撤退』… 自身が「充電」状態でなくなったT終了時、味方と任意交代できる。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技を低確率で回避する。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『躍動する電気エンジン』
北上改専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にし、「速↑」
──────────────────────────────────────
- 4023 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:07:42.34 ID:IvrxW8SE
- i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 クソ強いんだけど、天賦なのと汎用の延長戦の関係でナーフの余地があんまりない?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 『北上様の機関』の倍率くらい?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4024 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:23:54.62 ID:IvrxW8SE
- /´`, /ヽ
ム.-- , / !
i: : : : :i /:`:.....、/
|: : : : :| /: : : : :/
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__ .イ::/ヽ ∠-‐ ''"´ ̄ `' <`ヾ、___,∠,._
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/`ヾ:_/ ,/ア´ `丶, / ,_,. -‐ヘ / /:} ヾ´ \
/ . /___Хー‐- 、 ∨ :, :,| /:::::::j \ \
/`:....、/: : / iヽ. __ ノ /⌒! i ハ __ ,l___/ j:::::/ \_,. -‐''\
/ .::::::::.イヾ:/ {じ {__ジ | / :,r'´:::::::: , // 丶::::::::::::::::\
. /`ヾ:/ !/ /ヽ ノー'′ ,、::::::::::::::,≠´ 丶、:::::::::::::.\
/ ./ { ハ ノ⌒j___ ,. イー---‐'ヽー‐ ''´', `'<-‐'"´ヽ
‘ー'´ ヾィ′`ー∠ .イ \ i `` ー一’
` ー‐'
【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【技×4:バトンタッチ まもる はたきおとす ミサイルばり】
たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『心眼』… .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』… .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の縮小』… .自身のHPが1/4以下の時、自身の「速/避」を強化(1.25倍)する。
『足長蜘の縛網』… .相手の場に「ねばねばネット」を設置した時、相手を「バインド」状態(2T)にする。
『足長蜘の翻弄』… .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の奮起』… .HPが1/2以下の自身の技「ミサイルばり」の攻撃回数が5回になる。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『待ち伏せする毒の蜘蛛』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
先発で場に出た時、自身の体力を3/4減少し、
敵陣に「ねばねばネット」「毒菱」を設置する。
──────────────────────────────────────
- 4025 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 16:25:12.01 ID:IvrxW8SE
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 アリアドスは結構ナーフと強化を両方入れていい気がする。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
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- 4026 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 16:30:51.89 ID:o5FC7LLK
- ふむふむ
- 4027 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:07:06.57 ID:ZOeGAZlE
- これは北上様のナーフに合わせて若干の手持ちの変更が必要なのもあったりします?
育成案で見れる予定というか北上様で突破する予定の相手に対応出来なくなってますし
育成案からやり直した方がパーティーや編成的にはいいのではという意見もありましたし
- 4028 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:09:16.99 ID:IvrxW8SE
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 調べた感じ理屈的にはどくのいとも鋼タイプに効く?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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- 4029 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:10:42.97 ID:IvrxW8SE
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ごめん、よくわかんない
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- 4030 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:14:58.02 ID:S5Iskiro
- 北上様の機関が元々は充電時相手の防御特性・ポテ貫通だったのが差し替えになったせいで事前の想定から崩れた当たりの話じゃないっけ?
- 4031 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:21:21.50 ID:ifRVLSo1
- 昨今は複数のポケスレ立ってるし、慣らし運転みたいに軽く数試合やったら問題なさそう
- 4032 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:21:34.23 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああ、そういう。まあ大体覚えてないしいいんじゃないかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 選出やり直すし。
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/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ そもそも普通に許されないレベルの壊れだったから入ったナーフのはずだし。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4033 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:22:26.50 ID:raiWkBTe
- 大分忘れてるけど、特性貫通とポテ貫通のどっちかがやり過ぎだったんよね?んで、どっちかが巻き込みで消えたのがバウンス相手に辛いとかじゃなかったっけ。トリコロールだかで特性ガードもあるから変わらんのではとかなんとかで議論の余地はあった気がするけど
- 4034 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:24:10.22 ID:o5FC7LLK
- 特攻AA充電
すばやさA速一段階上昇
から繰り出される特性・防護ポテ貫通ぎょらい
だったかな?
- 4035 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:29:19.34 ID:S5Iskiro
- 北上さんが上から色々無視して殴った上でマサムネで回収するのがダメとかだったような
- 4036 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:33:44.09 ID:1O4XhLQo
- アリアドスはやっぱり先発で欲しい、設置がないと困る場面はどっかであるからね
- 4037 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:34:17.48 ID:IvrxW8SE
- ―――
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|:/|_/八 Vソ , ヒツ ノ:|:::::::|
| |::::|:::::/, |::: |:::::::| あ、それで思いついた。
∨|:::: 人 、 ノ /|::: |:::: ノ
/八::::::::个:.. / :::: ノイ 充電ぎょらい⇒無効化されても充電切れたから撤退
/:::::/\::乂::: ≧≦ / :: /::::|
|:/ _>―| __/:://二\_ _ は許されるかどうかは考えた方がいいか?
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Λニニ |ニニ/二二二二>''´:.::.::.: |
/:.: \ニニ|ニ./二二二>''´:.::.::.::.::.::.::.::\
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- 4038 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:36:37.15 ID:ifRVLSo1
- 充電解除キーで交代とか天賦ならいいと思います
- 4039 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:24.97 ID:IvrxW8SE
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- 4040 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:37:55.78 ID:IvrxW8SE
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【名前/原作/一人称/喋り方】アリアドス
【特性】むしのしらせ… HPが1/3以下の時、自身の「虫」技を強化(1.5倍)する。
【Lv/性別】130/♂
【グループ】虫
【持ち物】
【タイプ】むし/どく
【弱点】ほのお いわ ひこう エスパー
【耐性】むし どく フェアリー
くさ(×0.25) かくとう(×0.25)
【無効】なし
【技×4:どくのいと バトンタッチ まもる きゅうけつ】
たいりょく:B-
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『心眼』… .先発で場に出ると、「避↑」
『オールドタイプ』… .古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『足長蜘の糸吐』… .1/試/自動 技「どくのいと」を繰り出した時、敵陣に「ねばねばネット」を設置する。
『足長蜘の糸縛』… .自身の技「どくのいと」に「バインド」効果(4〜5T)を付与する。
『足長蜘の翻弄』… .相手が「バインド」状態の時、相手の「命」の上昇(強化)を無視する。
『足長蜘の古体』… .このポテンシャルを『ポケボディー』として扱う。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『心眼薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「避」が上がる。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『待ち伏せする毒の蜘蛛』
アリアドス専用ポテンシャル。 自動
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「毒菱」を設置する事が出来る。
──────────────────────────────────────
- 4041 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:38:56.92 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いったん中断した関係もあるんで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 全体的に壊れ効果やピーキー性能は減らしていこうかなって思うんだけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> アリアドスはこんなんでどうだろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4042 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:40:28.11 ID:o5FC7LLK
- 初手ですべてを出し切るってことが出来なくなった感じか
- 4043 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:41:25.54 ID:ifRVLSo1
- 抜群喰らわなければバトンタッチとかで引いてからも仕事できるようになるか
- 4044 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:43:58.24 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちなみにどくのいとは素早さ2段階減少&どくやはがねタイプにも素早さ下降は通る
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ という素敵仕様です。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> であいがしらもいいかと思ったけど今回は枠不足かなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4045 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:44:22.48 ID:1O4XhLQo
- スターの実ガチャは出来なくなったけどどくのいとも強化されたし余裕で戦える
- 4046 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 17:47:42.27 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 変更理由�@あと滅茶苦茶専用&ピーキー性能はインフレ仕分け枠では?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 変更理由�Aポケモンしばらくやってないのにあのピーキー性能はついていけない
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もしくは嫌がって使われないのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4047 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:49:44.25 ID:1O4XhLQo
- 強いていうならはたきおとすが欲しいけど技枠足りない
- 4048 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:01:44.10 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ふみんにしてきゅうけつ消してはたきにする?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4049 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:05:28.13 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそれはそれとしてゲームが違うから一概には言えんけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ペルソナ見てるとユカリちゃん無謀か?って気がしてくる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4050 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:06:09.67 ID:o5FC7LLK
- というと?
- 4051 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:07:02.71 ID:Xf6nkqwi
- 一撃必殺喰らって負けましたは読みではないはず(白目)
- 4052 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:10:16.41 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いやだって運負けではないもの、さっきの。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4053 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:18:58.57 ID:IvrxW8SE
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 無謀か?っていうのはポケスレはそもそも思考力を使うゲームで
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 色んなことを勘案してプレイする奴なんだけど
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 当然今やってるペルソナはそれよりも思考力は要らないゲームじゃん?(しいて言うなら合体は別だけど)
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ それでも動き不足でダメな結果を招いてるってなると
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
続きからユカリちゃんは無謀じゃない?って
やるにしても新作にしてゆっくり覚えていった方がいいんじゃない?ってならん?
- 4054 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:19:55.09 ID:o5FC7LLK
- 即死で何回も負けてるあるいは負けかけてるのに対策しないほうが悪いみたいな話かな?
言い訳をさせてもらうと
ステータス合計値上の相手に即死対策までは難しいかなって・・・
チューイングソウルよりも地返しの玉のほうがよかったかな?とも思うけども
- 4055 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:21:32.11 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 言えることは色々あるよ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雰囲気悪くなるかもだけど、まあ言ってもいいか?裏だし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4056 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:24:56.19 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まず基本の動き方として相手の弱点を突く
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手の攻撃を耐性で受けるっていうのが基本になってるじゃん?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ だからオニが出てくるタイミング違うよねって。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 結果等倍スキルでいっぱい殴られたわけだし。
ムドもそう。闇耐性出したうえで貫通されたんなら運負けって言ってもいい
(インキュバスが直前で出てるので諸説あるが)けど
ランダム比較前に警戒することはできたよね。
特に今回蟲毒に使う虫のシャドウを呪術キャラが使ってるわけだし。
実際ムド使いそうだよねって意見も出てたんだから。
- 4057 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:26:13.30 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| チューインソウルもそうだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ チューインソウルを選んだんならスキルいっぱい使うべきなのに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 通常3回すら使い切れてなくなかった、今回?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4058 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:27:29.43 ID:Qf6MO02y
- ランダム3択で運が選ばれてムドが通った事は運負けではなく実力って事が言いたい訳ですか?
- 4059 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:27:54.28 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 事前準備だってそうかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まだ全書埋めとローグロウ配りしかしてないよね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 意図をきちんとさせて戦闘用のシャドウを用意するって動きだってできるわけだしさ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4060 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:30:18.36 ID:IvrxW8SE
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっと、なんだろうね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 運が良ければ勝てたけど、同じ運でもちゃんと準備してればなんとかなったことを
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 運負けとは呼ばなくない?って話
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4061 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:31:16.06 ID:IvrxW8SE
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 船に乗って一攫千金狙う時に
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 保険をケチった結果、嵐にあって財産が吹っ飛んだのを
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 運が悪かったって言うのか?みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4062 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:31:19.59 ID:Qf6MO02y
- 成る程?
ペルソナチェンジを基本スキル使う奴としか見てないので耐性云々の事は表で言って来ます
- 4063 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:34:13.77 ID:o5FC7LLK
- なるほど?
ただまぁ耐性で受けようとはしてたんですよ!
クリティカルされたら嫌だから、リスキーだけどスキルを無効化できるかもしれないイヌガミ出したし
1割勝率上げられるなら運からのムド即死は仕方ないねで切ってたし
事前準備不足なのはそうですけど
- 4064 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:35:26.29 ID:IvrxW8SE
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあもちろん私は全部見えている関係で(あと性格的に)
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 減点方式で物事を見てるので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 甘くつければ加点材料は別に色々あると思います。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 忙しい現代でそこまでいっぱいエネルギー注げないよ、昼だしってのもあるだろうしね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4065 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:36:26.47 ID:Qf6MO02y
- 負けたからしゃーない、次からは選ばれたステータスに耐性ない奴にチェンジはやめとこう
- 4066 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:36:33.97 ID:IvrxW8SE
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ全コミュMAXだの
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ユカリちゃん再開だのは
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そういうしっかり深く考えて加点を取りに行く
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってスタイルが求められる奴だよねって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4067 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:37:09.90 ID:IvrxW8SE
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 全コミュMAX狙わないって言うなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ別にこれでいいのかなぁ、詰むわけではないし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4068 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:39:32.66 ID:GLgZ2yiZ
- もちろん、全コミュMAXは狙うよ!女の子の
- 4069 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:40:04.66 ID:Qf6MO02y
- 人間力を上げながらコミュMAXは攻略見ながらする難易度ではない?
- 4070 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:41:10.56 ID:ZOeGAZlE
- 傍目というかスレ運営経験ない素人目線だとそもそも全書埋めをしてくれるほど
熱心に参加してくれる人が居るだけで120点だと思っちゃうんですよね
それ以上は求め過ぎてる気がしちゃいます
負けてネガってる人がいたり運ゲー糞とかスレが荒れてるなら運負けではなくないなど言うのは分かりますけど荒れてないですし
- 4071 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:45:40.69 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあー、私は減点方式で見てるからねぇ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とはいえ表で言うほどのことじゃないから裏でって話ではある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 今回は完結が目標だしね。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4072 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 18:46:30.89 ID:IvrxW8SE
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そもそも区切ったところが悪すぎて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 4戦目ユヅル戦がやっぱ無謀なだけなのでは?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って話もある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4073 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:50:31.81 ID:gG0XgFZc
- 参加してなかったけどぶっちゃけランステ3択で運引いてムド当たりは正直運負けでいいと思ってる
耐性は確かにそうだけど戦闘用ペルソナを求めるのはそういう導線張ってないからきついと思ってる
- 4074 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:52:28.05 ID:GLgZ2yiZ
- まぁ、第二ステータス選択の時はちゃんと闇耐性確保するですよ。
勝率的に、確定のムドは-25%、ランダムのムドは-8%くらい、このような計算はおかしいかもしれませんけど
- 4075 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:53:51.47 ID:QfYdFmeJ
- 全コミュMAXは狙ったほうがいいのかな?
コミュレベルMAXのキャラとか安価で選びにくくなるから無理に狙わなくていいほうが嬉しいけど
- 4076 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:55:03.35 ID:o5FC7LLK
- 基本アドなのでゲーム的には狙ったほうがいいと思うよ
あくまでキャラクターやらシナリオを楽しみたいだけっていうなら別にだけどね
- 4077 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:00:41.30 ID:ZOeGAZlE
- 区切ったところが悪すぎるのはそれはそうとしか…
強いて言うなら良くも悪くもやるなら早くやってしまった方が参加者としては感覚残ってますし
イッチとしてもダメなら割り切りできるのかなぁとは思いますね
- 4078 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:01:28.51 ID:IvrxW8SE
- ,´::`,
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,ノ/>'"ニ/─=ニニ∧/ニニ| ̄ ̄ ̄└ニニ\>'"__ ノ∧ニ≧s。',. ゙\
_//ニニ-/「/\≧s /\\二 7/  ̄ />'" -∧Vニ=- _─ 、ム ヽ\ ゙\
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\ \_ ノ´ \_ _ノ" _夕
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゙ヘ / ヽ.. ../ 1. __ィll夕´
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゙゙ヘa_. ゙ヽ.._ ^ ̄'''''''''' ̄^ ,..-".._,__adl彡レ゙゙
゙`ー=a__. ゙''ー-..,,__ ___....-‐''´゙ョlllll聿レ‐゙゙
 ゙̄宀==zaa__.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...ェll斗宀'~~´
【名前/原作/一人称/喋り方】テラバリアスライム
【特性】テラスシェル… HPが満タンの時、相手の攻撃技が「効果いまひとつ」になる。
【Lv/性別】135/―
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル
【弱点】かくとう
【耐性】なし
【無効】ゴースト
【技×5:しんぴのまもり ひかりのかべ めいそう リフレクター テラクラスター】
テラクラスター/ノ/特殊/120/100%/×/「ステラ」タイプに「テラスタル」している時、技のタイプが「ステラ」に代わり、全体技になり
使用者のランク補正込みのステータスが攻>特攻なら物理技になる。
※実機と多少の差異あり
たいりょく:B+
こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に受ける攻撃のダメージを半減する。
『晶粘液の完遂』… 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
『晶粘液の晶砲』… 「テラスタル」している自身が技「テラクラスター」を繰り出す時、自身の「特攻」をトレーナーの「能力」と同ランクにする。
『晶粘液の回収』… 1/試/自動 場に出た時、味方の場の設置技を除去する。
『晶粘液の粘体』… 相手の攻撃が急所に当たりづらくなる(C-2)。
『テラバリア』… 1/試/自動 自身のHPが半分以下の時、相手の技のダメージを半減するか受けた変化技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技を低確率で回避する。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『不完全な形態変化』
テラバリアスライム専用ポテンシャル。
1/試/T開始時 自身を「ステラ」タイプに「テラスタル」させる。
自身が「テラスタル」している時、自身のテラクラスターの威力を強化(2倍)する。
──────────────────────────────────────
- 4079 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:04:39.51 ID:56byx+CH
- 美しい
これ程の機能美は存在し得ないでしょう(異論は認める)
- 4080 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:06:48.23 ID:IvrxW8SE
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さて、存在が許されない説のあるテラバリアスライムくん
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4081 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:08:06.64 ID:56byx+CH
- どれを削ればいいんですかねこれ
強みが結構根幹部分になってるのが
- 4082 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:10:19.90 ID:IvrxW8SE
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 争点はもう
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 壁貼り即交代を消すかどうかかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4083 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:11:11.17 ID:IvrxW8SE
- 『晶粘液の完遂』… 1/試 「壁」等の技を設置したT終了時、味方と任意交代できる。
_ __ _
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 調整としてはこれでいいんじゃなかろうか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4084 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:14.41 ID:56byx+CH
- 完遂変える? でも運用が変わりすぎるか
特性は結構存在意義みたいなとこあるし
- 4085 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:11:55.12 ID:56byx+CH
- ああ、それならアリか…?
何度も使えると強過ぎるって意味なら
- 4086 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:12:52.85 ID:gG0XgFZc
- 一回か…
残念だけど今までがおかしかっただけだから仕方なし!
- 4087 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:14:13.08 ID:Qf6MO02y
- マサムネと合わせて交代しつつすぐに交代したい時は完遂かな
- 4088 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:20.02 ID:56byx+CH
- 1/試/自動じゃないならまだ使いやすいかな
ただピーキー消しで言うとマサムネの囮寄せが消える気がする
- 4089 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:15:40.68 ID:gG0XgFZc
- 相変わらずテラスシェルとテラバリアが無法だな…
- 4090 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:16:37.89 ID:IvrxW8SE
- ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡 i!ト ( ̄7イ. . イハ
ゞ‐=-‐'´  ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : ヾ l
r、j 彡 : :lr'イ !{ ヽ__ . } l|
Y|}ィ ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=イ三 .ニノ
T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,,ィ´ __ ==--'´ | |
ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ ィ´. | | ,- 、
ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j: ,--| |ニト、ヽ、
. {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´ `二| |l |`7/ニヽ
〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!. {ニヽ|,r'ノニニノ
. /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´ ミl|!. | lヽ=ニ}
/1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|. _,r' ,i { l、 ヽ、
. //j/イ ゝ''  ̄ミl!. / / ヽヽ |
ノX/j/´-― ー-、 j ゙''ヾ! l | } | ↓
r'ミY彡yィ彡 イ{ Yイ ー ゝ;'. ヽヽ ,l ,l
. '-yイ!/´ rイ>=ュ、 '' ミノ ヽヽ_ノ ノ
ヾj// Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ `-─'´
/j/jィ ソ' イ彡≧ l| =‐-{l (_)
/j/lj/j/イ `'' 三ヾ! ::;l|、`ヽ
/j/i/j!/ ソ ミ i! ミ≧、 ハ }
/ミヾ!j/ ィ /: : j|ミ フ彡 {〈 \j ____
, イ´ミヾソイ/j彡!:: j ミソi Y_ ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、. / ./ /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./ |____.|/ /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ' )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~  ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ} ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/ 彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト
【技×6:のろい ウッドハンマー ウッドホーン うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『適応種』… .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』… 自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』… 味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の金縛』… 相手の場が「おまじない」状態の時、自身の特性を「かげふみ」に変更する。
『呪老木の首吊』… 稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『あかいおまもり』… 場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… .敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『供給される養分』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
T終了時、自身のHPをX/16回復する。
X=バトル中「瀕死」になった「人型」のポケモンの数
──────────────────────────────────────
- 4091 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:16:39.18 ID:gG0XgFZc
- >>4088
あの専用はピーキーじゃねえ
どっちかというと壊れや
- 4092 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:17:45.12 ID:56byx+CH
- うーんこいつも派手に強いな
- 4093 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:19:58.72 ID:IvrxW8SE
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i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 面白いけど、これも色々変更かなぁ?
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- 4094 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:21:04.00 ID:Qf6MO02y
- 出てくる奴みんな強い
- 4095 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:05.95 ID:S5Iskiro
- 元オーロットは要望特に無しでただ適応種進化しただけだから素直に強い
- 4096 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:22:45.48 ID:gG0XgFZc
- 何でこいつタマキ戦で採用しなかったかなと思うぐらいに強い
相性有利に出して一体、引いてもう一体狙えるクソ強いポケモンじゃん
- 4097 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:24:43.99 ID:S5Iskiro
- >>4096
選出決定(捕獲する予定のメタポケ込み)→育成案作成
の順番だったから
- 4098 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:25:27.68 ID:gG0XgFZc
- >>4097
それなら仕方ないか
- 4099 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:27:10.43 ID:56byx+CH
- 金縛か死誘変える?
- 4100 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:37:42.08 ID:gG0XgFZc
- コンセプト的に死誘か首吊はそのままがいいかなって感じ
- 4101 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:49:43.81 ID:IvrxW8SE
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ただいま
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4102 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 19:50:32.29 ID:IvrxW8SE
- 『あかいおまもり』… 場に出て2Tの間、互いの場を「おまじない」状態にする。
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム シンプルにこれが専用案件では?って気がしてきたな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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∧ 《 i 0 | i i
- 4103 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:51:13.64 ID:OYHistsm
- 時間経過して改めて見るとなんだこの化け物共
- 4104 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:57:28.58 ID:WZZAXZCo
- 進化前は専用使ってT数制限無しでやってたような
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:04:02.28 ID:gG0XgFZc
- せやな
ただ専用にするには単体で見るとちょっと弱いか…?
シナジー考えると2ターンで十分なんだけども
- 4106 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:09.72 ID:IvrxW8SE
- ヽ='イ彡三≧=イ三彡 j!/彡 i!ト ( ̄7イ. . イハ
ゞ‐=-‐'´  ̄¨ー-!7''イソ´ ミヽ!,, ヾY : : ヾ l
r、j 彡 : :lr'イ !{ ヽ__ . } l|
Y|}ィ ミ{ト'' ヘ `ヾ、_,,ィ'彡三≧=イ三 .ニノ
T'' __,,ィ =ュ'' ヾハ ,,ィ´ __ ==--'´ | |
ノソvゞ,、 `ヾ` ミ Y/j/ ィ´. | | ,- 、
ィ’ノ|\ . ヘ_rィ /|ミ }!j/j/ j: ,--| |ニト、ヽ、
. {イヾ''゙|::::::\__/:::::|..゙ミ!|-':;`´ `二| |l |`7/ニヽ
〉イ/ ∨::::( ( ) )::::./ ミl!. {ニヽ|,r'ノニニノ
. /j/j/......`  ̄ ̄ ̄ ´ ミl|!. | lヽ=ニ}
/1j!/j/'´  ̄`ミ ノ彡 ̄ヾ!|. _,r' ,i { l、 ヽ、
. //j/イ ゝ''  ̄ミl!. / / ヽヽ |
ノX/j/´-― ー-、 j ゙''ヾ! l | } | ↓
r'ミY彡yィ彡 イ{ Yイ ー ゝ;'. ヽヽ ,l ,l
. '-yイ!/´ rイ>=ュ、 '' ミノ ヽヽ_ノ ノ
ヾj// Yミr ヾミヽY-=三ニミ|i`ヽ `-─'´
/j/jィ ソ' イ彡≧ l| =‐-{l (_)
/j/lj/j/イ `'' 三ヾ! ::;l|、`ヽ
/j/i/j!/ ソ ミ i! ミ≧、 ハ }
/ミヾ!j/ ィ /: : j|ミ フ彡 {〈 \j ____
, イ´ミヾソイ/j彡!:: j ミソi Y_ ≧ニ ゞ、ハヘ`ヽ、. / ./ /|
´ミヾ、 ソイ//イj l: :イ ミ|l|j:; ィミュ ,,ソイミ、>‐=-: ≧ュ、___..._| ̄ ̄ ̄ ̄.| .|___
ソイ/シ/: :;' jソ彡 _,.、ヾl|jハ `ーミヾ ミiイ r' ⌒ヾミー、: : :./ |____.|/ /
ソイ/!///:_ノ /_ ソ' )人/_jハヽ, Y: : :ハヽ.j/j/ >ュ、ミ: : ̄ ̄~  ̄ ̄
/!l///r''´;_:_:: r-'j __,ィ''≦ミ=ィ´ r'/: : :i/lソ j r' ,イ `≧ュ、_: : : : : :
/!イ,ソ´ヾミ} ヾ!/イ≦'´}-'イュミュハ \: : : ::イ彡ハ、__ソ⌒ヾ /// ィ ̄ ̄/j
ヾミイ 彡ソ ハ 川イx ヘ ヾイ/ヽ、ヾrf;::彡ヽ `ヾ=-ュ`=-、j/j/j
: : : : : :/ ;;:'ソ: : ∨イ: : :ヽ: : : : : : : : : :ミヾ: : : :`''ー--{ イ彡 ミ、: : : : ̄¨
: : : :/ 彡: : : : :ヘ!: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ー=、'' ヾ,、: : : : :
【名前/原作/一人称/喋り方】クビツリー
【特性】プレッシャー… 場に出た時、相手の「速↓」
※実機と差異あり
【Lv/性別】135/♂
【グループ】植物/不定形
【持ち物】
【タイプ】ノーマル/ゴースト/くさ
【弱点】ほのお こおり ひこう あく
【耐性】みず でんき くさ じめん
【無効】ノーマル かくとう ゴースト
【技×6:のろい ウッドホーン おいうち うつろがえり ポルターガイスト なぎはらう】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
なぎはらう/ノ/物理/100/100%/〇/全体技。
※非実機技
たいりょく:A
こうげき:AA
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『適応種』… .古代種「オーロット」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『呪老木の怪木』… 自身のタイプに「草」を追加する。自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『呪老木の死誘』… 味方の場が「おまじない」状態になったT終了時、自身を「道連れ」状態にする。
『呪老木の呪詞』… 相手の場が「おまじない」状態になったT終了時、相手を「呪い」状態にする。
『呪老木の首吊』… 稀に一番最後に相手が技「とびげり」による追加攻撃を行う。
『櫻の樹の下には』… 「瀕死」状態の「人型」のポケモンが存在するT終了時、HPを1/8回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『ユカリ印のあかいおまもり』
テラスオーロット専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、互いの場を「おまじない」状態にする。
──────────────────────────────────────
- 4107 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:04:54.88 ID:IvrxW8SE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ こんなんでどう?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ テラバリアスライムといっしょに行ける?きつい?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4108 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:05:44.55 ID:IvrxW8SE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 回復量1/10にするか。一応いのちのたまである倍率だしね。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:12:52.46 ID:zW3NdkEc
- 回復系はやりすぎてバトル壊れた実績がいくつもあるから抑えめで良いよね
- 4110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:19:34.85 ID:+yq5CV18
- おまじないがクビツリー限定になるならスライムとの共存もいけるかしら
- 4111 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:20:12.12 ID:IvrxW8SE
- . : :/: :/: : : : : : : : .: /: :| : : : : : : : : : \: : : : : : : : :\:. : : : :.‘,
/: : : : : /: : : / : : : : .:/: : :|: : : : : : : : : : : :|\: : : : : : : : :\ : : : ‘,
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// :/: : : /: : : / : : : : .:/ :|i: : : : :|: : : : : : : : : : : :|: 八: :.‘,: : : : : :.‘,: : : : : :.‘,
. // :/: : : /: : : : : : : : : :/: : ||: : : : :|: : : : : : : : : : : :|/|:. :\:‘,: : : : : : : : :|:. :. .:.‘,
// .: : : : : .: .: .: : .: .: .:/|.: .:八 : : : : : : : : : : : : : : : |八jノ \: : : : : : i: :|: : : |:.:‘,
. // :|: : : : : :. :. :.⌒〕iト レ 、: :|: : : : : : : : : : .:ノ _、<⌒.: .: .:.|: :|: : : |i : :
// |: : : : : :. :. :. :. :.| ⌒〕iト \|: : : : : : : : :/ _、<⌒ V/: : : .: .:|: :|: : : ||: : |
. // :|i: : : : : : : : : : :.|: 「⌒抒ぅx、 \: : : : :/ イ抒⌒ 寸 V/.:. .:. .:八 : : : ||: : |
||: : : : : : : : : : :.|:八 うじツ 〕: : : うじツ 八.:}: : : : : : .:/.:. .:.八: i|
{ { .八.:. :. :. :.i: : :. 八⌒ヽ´''冖^ 〕: : / ^冖'' /⌒: : : :/ : /: : .:/ ):リ
{ {_、<⌒ 、: : :.|\ : : : \. 〕/ /: : /.:. .:./: : .:/ /
_、<⌒/ ./:〉:. :.:|:.:.:.\ : : : \ ' 厶イ: :/: /: : .:// .、
. _、<⌒ ./ ./:/:. :.:八: : : ⌒^''冖⌒ _彡: :/.: .:/: : .:// \
_、<⌒冖¬ / /:/: : : : : :.\〉 .心、 イ(⌒ /:.:/: :/://'/, V__
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. / ./:/.: .: : .: .:/ √. ./.: ⌒〕h。 _、<⌒ ./:.:/ イ: :/ '/, V__
/ ./:/.: .: : .: .:/ .√ . {.: .:\ ⌒> <⌒ /:. :. }⌒冖''^⌒/ '/, 〈__
. / /:/.: .: : .: .:/ .√. 八.: .: . \ ./:. :. :. :八 /.: .:./ '/, V__
【名前/原作/一人称/喋り方】アーミヤ/アークナイツ /私/丁寧語
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
※実機と差異あり
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型/陸上
【持ち物】
【タイプ】ほのお/フェアリー/ゴースト
【弱点】みず じめん いわ ゴースト
【耐性】ほのお くさ こおり フェアリー むし(×0.125)
【無効】ノーマル かくとう ドラゴン
【技×8:うつろがえり ゴーストタッチ ムーンクラッシュ むねんのつるぎ あおいほのお アストラルビット ムーンフォース メルトダウン】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
ゴーストタッチ/霊/物理/100/85%/〇/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
ムーンクラッシュ/妖/物理/160/100%/〇/連続で繰りだせない。
メルトダウン/炎/特殊/200/100%/×/全体技。使用後、「瀕死」になる。
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… .死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『炎兎霊の両刀』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『炎兎霊の拡張』… 自身の技枠を「2」増やす。
『炎兎霊の■縁』… 自身のトレーナーの固有ポテンシャル発動時、任意の能力が上がる。
『炎兎霊の速射』… 自身の「速」ステータスを1ランク上げる。
『アブソープション』… 相手を攻撃技で倒した時、自身のHPを1/4回復し、ランダムな能力が上がる。
『後の先』… .. 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『赤く燃える影の糸』
アーミヤ専用ポテンシャル。 先行入力
自身が縁を結んでいる相手が場にいる時
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
──────────────────────────────────────
- 4112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:20:39.68 ID:56byx+CH
- テラバリアスライムの急所対策にはならなくなったが
まぁそもそもあいつは自前で急所ダウンあるんだっけ一応
- 4113 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:21:04.83 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあアーミヤはそのままでいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 併用不可は分かりづらいから少なくとも最初はなくさないとなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:21:15.12 ID:56byx+CH
- いやそもそも両採用禁止だったのかあいつら
- 4115 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:22:08.29 ID:56byx+CH
- ちょっと記憶が曖昧なんでうろ覚えだけど
- 4116 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:25:42.02 ID:IvrxW8SE
- |:: |
|:: |
γ /\\ _ノ. |:: |
_ノ \ γ´. |:: |!|
/ --―'// ノ |:: |!|
ー┼ l l r――┘. |:: |!|
 ̄「 、_ノ |:: |!|
__ l l } |:: |!|
/ ( |:: |!|
ギ } ___ _ |:: |!|
ブ く γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!| ,_ ハ
ギ し'⌒ヽ ゝ ニノ ',', . |:: |!| / }/ /、
ブ ギ ブ } }j . |:: |!| }_ィ::::し'_)
`ヽ _,ヘ ギ (_ ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_ _/〉�_::::辷)
_ノ ブ リ /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸 _/Yミy_・ マ
. 〈 ギ f'´ '//r≧x_l レ''""ヽ| ', /Yミyメミy、/
) ブ ノ. / |!/||三|} V -‐==! .! 〈/ ・`マミy,ン
,-J ギ { ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju } /マk’..ツソ
{ ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~ / リ| / /ヾ^ー"
`ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「 __, イ′/| |/ /
`V⌒ ̄ |⌒l`ー'.>'´ィニァミ/ / イ /
| { ノ, イニ-‐''´ノ/ / _ イ
【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし
【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】
りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
※実機と異なる技
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』… 相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の赤縄』… トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、「宙」に浮かび上がり、技「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『小政宗の首吊』… トレーナーの元々の統率が「D」ランク以下の時、自身の『気合い』を極め、低確率で相手を「いちゃもん」状態にする。
『赤いリード』… 「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
マサムネ専用ポテンシャル。
味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
(攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────
- 4117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:26:03.42 ID:KNtw584W
- アーミヤは完成度高いけどベタ足なら変化技が一つ欲しくなる
- 4118 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:26:42.33 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| くっそ強いけど、まあ、いいか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しいて言うなら下二つを整えるか、くらい。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:03.59 ID:VbgGxl+L
- >>4114
大会中は両採用禁止だったはず
争奪戦は特になんも言われてなかったような
- 4120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:27:56.43 ID:A3xX3TyF
- じこさいせい消えたのが一番のナーフまであるマサムネ
- 4121 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:28:53.84 ID:IvrxW8SE
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__ l l } |:: |!|
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ブ く γ r-、 `ヽヽ.....|:: |!| ,_ ハ
ギ し'⌒ヽ ゝ ニノ ',', . |:: |!| / }/ /、
ブ ギ ブ } }j . |:: |!| }_ィ::::し'_)
`ヽ _,ヘ ギ (_ ,jI斗''~ ̄ ̄:. ` 、zュ_ _/〉�_::::辷)
_ノ ブ リ /、u/l/|u.ハヽ/ヽ 寸 _/Yミy_・ マ
. 〈 ギ f'´ '//r≧x_l レ''""ヽ| ', /Yミyメミy、/
) ブ ノ. / |!/||三|} V -‐==! .! 〈/ ・`マミy,ン
,-J ギ { ___ | }" ̄´ ' _, ‐-'vヽju } /マk’..ツソ
{ ブ {__/ ギブL」_{/⌒~~~ / リ| / /ヾ^ー"
`ヽ_ ギブギブ八ギブlノ「 __, イ′/| |/ /
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【名前/原作/一人称/喋り方】マサムネ/戦国スクナ/マサムネ/ガキっぽい
【特性】さいせいりょく… 手持ちに戻るとHPを1/3回復する。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン
【弱点】こおり ドラゴン フェアリー
【耐性】ほのお みず でんき くさ
【無効】なし
【技×5:いえき きりばらい きょけんとつげき けちらす スチールソード】
りゅうのいかり/竜/特殊/―/100%/×/相手の最大HPの1/4のダメージ。
※実機と異なる技
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
スチールソード/鋼/物理/90/100%/〇/「切断」技。急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょくB-
こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、自分(相手)の技が急所に当たりやすく(にくく)なる。(C+1/被C-1)
『小政宗の撤退』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『小政宗の捨駒』… 相手から攻撃を受けた時、相手を「解析」する。
『小政宗の首吊』… 「宙」に浮かび上がり、自身の『気合い』を極める。
『小政宗の憤懣』… 技「いちゃもん」「りゅうのいかり」を繰り出せる。
『赤いリード』… 「おいうち」効果を受けない。自身の特防を「B」にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対竜回避』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技を低確率で回避する。
『対竜耐性』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』… 敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『超気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『私の可愛い捨て駒ちゃん』
マサムネ専用ポテンシャル。
味方が攻撃を受ける時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
(攻撃は代わりにマサムネが受ける。)
──────────────────────────────────────
- 4122 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:31:32.15 ID:KNtw584W
- 相手に出てきたらものすごくイヤなマサムネになった
- 4123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:17.36 ID:qMFQfoF7
- 金メダルと二枚看板で火力もそこそこになったマサムネ
- 4124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:32:44.53 ID:zW3NdkEc
- さっきより凄い見やすくなった
- 4125 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:33:02.01 ID:qpn1ladP
- いちゃもんは低確率じゃなくなったか
残念
- 4126 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:36:47.74 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態の時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『魂を生贄に!今こそ降臨せよ!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
控えの味方一匹を選び「瀕死」状態にする。
自身を「ダイマックス」(交代するまで永続)させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4127 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 20:37:14.98 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| これは大改造案件では?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:37:24.72 ID:S5Iskiro
- 二枚看板になるのはユヅル戦だけでタマテ相手だと無理だけどね
- 4129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:36.70 ID:Qf6MO02y
- 対ユヅル特化だからね、だいぶアレな性能
- 4130 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:41.20 ID:zW3NdkEc
- スポンサー的に味方を生贄にするのは余りにも見栄えが悪いって言われてたような覚えもある
- 4131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:45.05 ID:o5FC7LLK
- 本来ガン振りのはずのひこうタイプに有利なウル
- 4132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:38:49.27 ID:S5Iskiro
- ウルは完全にユヅルメタに寄せてるからな
メイベルとかハギギシリもそうだし
- 4133 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:05.97 ID:A3xX3TyF
- とりあえず重力さえ残してくれるならあとは好き勝手いじっても良さそう
- 4134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:40:07.99 ID:Qf6MO02y
- 正直このウルがいるから勝てるやろガハハとまで思ってた対飛超性能
- 4135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:41:19.10 ID:KNtw584W
- これくらいないと勝ち目ないユヅルサイドにも問題がある
- 4136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:15.99 ID:56byx+CH
- そういや前に重力下で継続ダメージの案とか入れたなぁ
- 4137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:42:18.40 ID:qpn1ladP
- メタ貼れそうなのが既存だとウルしかおらんかったからね…
- 4138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:45:28.30 ID:SNBQqL8c
- タマテとユヅルは選出ほぼ決まってたはずだけど、ウルはどこまでユヅルメタとして性能を残すのか
- 4139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:47:25.05 ID:zW3NdkEc
- 後からハギギシリさんが来たけど当時は有利取れそうな面子が揃えれなくてどうしようって悩んだ末の対飛特化だからね
- 4140 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 21:33:01.64 ID:cRF5usSL
- ハギギシリかデンリュウで対策しようとしてたの今見返しても意味不明すぎて面白い
- 4141 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:16:27.43 ID:IvrxW8SE
- ──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 正直調整するとしたらこうなんだけど…
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こうすると使われない気もする。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:23:17.65 ID:0tV7B/OH
- ターン数制限すると一度出したらもう戻せない鉄砲玉運用になるか
- 4143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:24:37.72 ID:zW3NdkEc
- うぅーん…回数制限ないならまあ?
- 4144 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:24:54.99 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4145 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:19.81 ID:IvrxW8SE
- あ、ごめん、ミス
- 4146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:25:25.19 ID:ZOeGAZlE
- まぁ確かに使われないですかね…
後はシンプルにユカリちゃん"が"こうしないし使わなそうという信頼がある
(生贄にしてた時の笑顔がとっても素敵でしたし)
- 4147 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:25:38.44 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:Gのちから がんせきほう ギガインパクト こうげきしれい サウザンウェーブ ばかぢから】
【技×6:ダイソウゲン(130) ダイロック(150) ダイアタック(150) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4148 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:26:01.54 ID:IvrxW8SE
-
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 危ない危ない、回数制限忘れるとこじゃったよ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:35.76 ID:56byx+CH
- これはタイミング的に
死に出しならダイマックスできるけど交戦時ってか技選択任意交代の時とかは発動できない的な感じ?
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:26:38.70 ID:0tV7B/OH
- スロースタートなければなぁ
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:56.59 ID:zW3NdkEc
- あー1回限定、これだと使われないですかね〜
ウルはスロースタートの関係もあってずっと耐久運用してたから使用感変わるだろうし
- 4152 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:27:59.31 ID:o5FC7LLK
- スロースタート解除はしばらく先だからね
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:02.40 ID:qpn1ladP
- うーん…
別の専用にした方がいい感じに見えるな、これは
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:48.33 ID:56byx+CH
- 特性を直接専用で書き換えるのは無しかな?
いつぞやのジュエルビーストだったかみたいに
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:57.07 ID:qD5v7v6z
- 弱くはなさそう
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:28:58.37 ID:o5FC7LLK
- まぁ十分強いと思うけどね
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:29:54.42 ID:qpn1ladP
- スロースタートを補うためのダイマックス条件の特性変更だからねえ
3Tだけだとスロースタートの件もあって多分使われない
- 4158 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:30:26.32 ID:IvrxW8SE
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そもそも普通の能力型ダイマックス専用が
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 1回限定3Tだからね、瀕死ありでも明らかにインフレしてたから
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ そこは直さざるを得ないかなって。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:14.17 ID:KLcebL5Z
- まぁ、そこは仕方なし
明らかにぶっ壊れ性能だったし
- 4160 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:31:33.22 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ん?スロスタ制限は解除したじゃろ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ダイマックス状態の時、じゃなくてダイマックス状態になった時、だよ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4161 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:31:53.44 ID:56byx+CH
- 確かに瀕死ありとはいえ
壊れ専用に首から下突っ込んでた感じだったし
- 4162 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:17.87 ID:KLcebL5Z
- あっ・・本当だ
なら、普通に強いわ
- 4163 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:46.70 ID:56byx+CH
- あ、確かにその状態の時じゃなくなった時って書いてある
- 4164 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:32:52.03 ID:zW3NdkEc
- 他の手持ちとの競争力が乏しいから選出は厳しそうなんだよね
ユカリちゃんだと北上さんとメタ枠とサポート役入れたら空きは1〜2枠程度しか残らないし
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:34:19.42 ID:qpn1ladP
- あーじゃあ…大丈夫か?
5T制限だから今までより慎重に扱わないと駄目だけど
- 4166 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:18.02 ID:A3xX3TyF
- ぶっちゃけウルは居座りメインだから出すタイミングだけ考えてあとは押し切るしかない
- 4167 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:25.92 ID:56byx+CH
- これって一回手元に戻したらスロスタには戻るんでしたっけ
- 4168 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:29.48 ID:o5FC7LLK
- じゅうりょくが欲しいからそこは欲しいかもね
ターン制限が無いからダイウォール制限入ってたけどこれならレギュ的に大丈夫なんじゃない?
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:57.45 ID:0tV7B/OH
- マジじゃん
スロースタートに戻らないならいい感じになる?
まぁでも引っ込んだらスロースタートに戻るだろうし、鉄砲玉運用は変わらんか
- 4170 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:37:20.13 ID:IvrxW8SE
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ダイマックスは3Tで、重力は5Tで切れる
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 けどまあ両方きれても積みで強くなったポケモンではあるからまあそこそこ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ただしアカリちゃんの得意なサイクル戦には向かない。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ あとよくよく考えたらこれ、技変えないとダメね?
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- 4171 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:37:24.56 ID:qpn1ladP
- >>4167
戻る
だからゆがむせかいでのじゅうりょく状態は一回だけだね
- 4172 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:38:33.22 ID:A3xX3TyF
- ダイマックスが切れた後の技構成か
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:39:15.79 ID:o5FC7LLK
- ダイマックス前提で威力重視だからなぁ
- 4174 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:02.20 ID:ZOeGAZlE
- んーまぁ確かにインフレしているのは分かるんですけけど
イッチが一番心配しているユヅル戦に特化した対ユヅル特化型なのもあって難易度的に
実際にプロになったらこの専用にしてユヅル戦までは前のままとかはダメなんでしょうか?
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:40:45.32 ID:56byx+CH
- たくわえるとかって覚えられるんだろうか今
- 4176 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:12.58 ID:ZOeGAZlE
- (アカリちゃんとユカリちゃんが混ざってますよ)
- 4177 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:41:58.58 ID:o5FC7LLK
- >>4174
ピーキー過ぎて一から始めるのに向かないから丸くする意味もあるからね・・・
- 4178 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:43:19.32 ID:IvrxW8SE
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手動重力はありだけど、手動重力を入れるんなら
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 今の欲張りポテセットはダメかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 1回限定だからこそのやっちゃってる具合なので。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4179 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:43:49.49 ID:KNtw584W
- バトンタッチしたくなるところだけど絶対に向かない奴
- 4180 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:44:06.19 ID:o5FC7LLK
- なるほど
- 4181 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 22:48:18.35 ID:IvrxW8SE
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 一番ダメなのはT終了時にファイアローのHP1/2削るやつね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4182 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:11.11 ID:AEvgXgGS
- この系統なら1/試と「瀕死」状態にできないつけたら通らないかな
地面に落下した時条件とか
- 4183 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:50:21.77 ID:56byx+CH
- あの手のメタは刺さると強いが…うん
- 4184 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:51:00.69 ID:KNtw584W
- ファイアローは存在が許されない
- 4185 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:55:21.85 ID:qpn1ladP
- まあファイアロー相手は取っておきの奴がいるからええやろ
- 4186 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:23:27.62 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
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V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:じゅうりょく Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130) ダイナックル(95)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の天地』… .自身の「地」技が「飛」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4187 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:24:06.59 ID:IvrxW8SE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ これでどうじゃ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4188 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:27:24.88 ID:o5FC7LLK
- 領域が天地に変わった感じかな?
あとは技の調整か
- 4189 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:01.56 ID:0tV7B/OH
- いいかと
あとダイナックル95は削除し忘れですかね
- 4190 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:28:29.82 ID:56byx+CH
- おお
一周回って懐かしい技もある
- 4191 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:29:17.03 ID:56byx+CH
- けちらすで格闘では
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:14.79 ID:qpn1ladP
- 領域消えたから防御力にはそこまで期待できんか
完全にエースに対してぶつけるのが良さそうね
- 4193 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:31:51.83 ID:56byx+CH
- ああ、確かにダイナックル二個あったわ
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:35:32.57 ID:qpn1ladP
- 素の状態でじゅうりょく使えるとは思えんから天地は領域の方が好みかなあ
まあ倍率高すぎるのかもしれんけど
- 4195 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:43:19.55 ID:IvrxW8SE
- 95ダイナックルはミスです
- 4196 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:44:24.89 ID:IvrxW8SE
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ いや好みとかじゃなくて
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 当然天地<領域で判断してるよ?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 手動重力に渡すのはやりすぎかなって判断してるだけで。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4197 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:45:18.48 ID:IvrxW8SE
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 領域に戻してステロとかのが満足度高いじゃない?って気はする。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4198 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 23:47:41.40 ID:qpn1ladP
- 手動重力なしの方が良さそうかなって思って書き込みました
そう言えば黒天は5Tといえどさすがに倍率高すぎました?
- 4199 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:52:00.83 ID:IvrxW8SE
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ いや黒天は逆に弱いかなって。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4200 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/03(月) 23:58:42.29 ID:IvrxW8SE
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
::. V:::∨.∨( |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖. |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/. |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||. |:::::||
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ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の落石』… .全体の場が「重力」状態のT終了時、相手に「岩」タイプによる1/8ダメージを与える。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:02:03.46 ID:CG8DxlLi
- 飛行タイプ絶対殺す地面/虫タイプ
- 4202 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:03:39.22 ID:sagiFqxN
- ウルと焼き鳥殺すマンで飛行を倒します
- 4203 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 05:37:37.79 ID:BrqulleD
- そういや黒天の必中軽減もユヅルが指令連動必中だったからそれメタだったな
- 4204 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:06:39.66 ID:SQc5ulhY
- ' -= `
/ . . .: : : : :; : : : : ζ 、 `ヾ,_ノ
f: : _: : :――: : : : : : : :,/いノ: : 'そ \
|: : : : : : : : : : : :‐ : : : / , ./: : : :-=:,: - 彡 ゝ
イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l ヘ\
ヾ、 ヾ、: : ;;;: /, _ノ:: : : '゙ ,':/: ミ〈: : :|; ヽ `
〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、 ヽ、
`'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;- ,!ヽ 、 .'、
{!:::ー':f _〉-:;::ゝ`:ニ:´-―' :r :ヾイ \
,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、�_ ミ
< ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ ヽ、 ヽヘri
/ ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉 < ` ヽ : _∧リ ヘ
./ ノj ヘ二i二,ニ ィ′ < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、 ヘ
| i! `ー―― ´ < > ヘ
_ ,. <⌒) / < \
i⌒Yヽ /: : :`´:/ .// / >――――――― ヽ
| _ リ: :} /⌒゙ ,.:'´.´ ! / ヽ ヽ > ヾ
}: : : : i! / ./ . ノ/从 / / 〉
.: : : : :{ /⌒ヽ,'_:_: : : / /¨ 、 . .‐ .ヽ�_.l ヘ /
.{: : : : ∨. : : : { ̄: : ::i /⌒^.V},--:::::: ゙ゝ | > ./
.ヘ: : : : : ヽ ‐.i!: : : : :| / : : : //..: : }.::::/´ヽ /
ヽ、_: : : :`ー|: : : : :゙_,' : : : :/´⌒ヽ}.´ \ / `
\ i ' / ./ / |
{ヽ ゝ _ {___ 、__ Λ.==´ \
':,L l \
\ヽ }.
【名前/原作/一人称/喋り方】ドワーフ/わし/語尾に「じゃ」をつける老人風の話し方
【特性】ハードロック… 「効果抜群」で受けるダメージを軽減(0.75倍)する。
【Lv/性別】145/♂
【グループ】人型/妖精
【持ち物】
【タイプ】いわ/はがね
【弱点】みず じめん(×4) かくとう(×4)
【耐性】むし いわ フェアリー ドラゴン こおり エスパー
ひこう(×0.25) ノーマル(×0.25)
【無効】どく
【技×5:10まんばりき からたけわり がんせきアックス デカハンマー ヒートスタンプ】
ヒートスタンプ/炎/物理/80/100%/〇/自身の「防」で攻撃を行う。「小さくなる」状態の相手に必中し、威力が2倍になる。
※実機と差異あり
からたけわり/闘/物理/130/100%/〇/連続で出すと失敗しやすい。
※非実機技
たいりょく:B+
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C-
とくぼう:C
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『鬼人』… .先発で場に出ると、「攻↑」
『鉄鉱人の決闘』… 先発(死に出し)で場に出た時、お互いを「挑発」(@2回)状態にする。
『鉄鉱人の打鉄』… 「鋼」タイプの相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鉄鉱人の熱打』… 自身の技「デカハンマー」に「炎」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算する。
『鉄鉱人の覚悟』… 相手の「必中」技で受けるダメージを軽減(0.67倍)する。
『ドワーフの見識』… ..相手が「鋼」タイプまたは「鉱物」グループの時、行動選択の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技を低確率で回避する。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『製鉄の始まりだ!!!』
ドワーフ専用ポテンシャル。
「鋼」タイプの相手が場に出る時、味方と交代して場に出る事ができる。
──────────────────────────────────────
- 4205 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:12:33.14 ID:4CbszJ+9
- 変更ない感じ?
- 4206 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:13:06.82 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ あ、なんで必中メタしてるのかってユヅル対策か。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ウルも黒天のがいい?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4207 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 11:14:34.77 ID:4CbszJ+9
- 対ユヅルに特化させるなら欲しいですね
負けたら終わりますし
- 4208 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:23.16 ID:SQc5ulhY
- ゝ天ヲ
> :: ̄ハ:::Σ`丶、
´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_NN:::ヽ
八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 大ー‐┘
_ 、 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /::::::\
. _......|::::| __斗、:::::::::::::::::::::::::::::ノ. /:::::‖:::::\
ヽ斗‐┘└::: . 、シ :: ´::::::::::( 〈 ヘ ー― 彡. /::::::‖...≪Fヽ
:: ∨ ::::::::::::::: / ::::::::::::::::::::::::丶ニハ. /M.. /:::::::‖. ∨∧
V:::∨ ::::::::: /:::/二二二┌:::::::::::::::∧. /:::‖ハ /:::::::‖ |::::::||
: V:::∨ :::: ,' ( |:::::::::::::| コ::::::::√_::::しn、/::::‖、:::∨::::::::‖. |::::::||
::. V:::∨.∨( |.∨:::::::::::::| |:::::::::::/./::::|./ y:::::‖ ヽ/::::::::::‖. |::::::||
::::...V:::::\.´|∨.∧::::::::::::∧.V_//::::::y ハ/ ::::‖..../:::::::::/. |:::::||
::::::...V ::::: ∨::::::::::::::::::::::::::::〉 /:::::::::/ //:::::::‖ ´彡 ':: ‖:||. |:::::||
::::::: └─` :\:::::::::::::::::::⊂ ⊃::::::::,.' y. : ´ ̄.../::::::::/:::|| |::::||
\::::::::::::::: ::: 〉:::::::::::::⊂ ⊃::::::/:::::::::::::::::::. : ´::::::/. |::|| |:::||
∧::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::/::::::.イ` ー ´―― ' |:||. |::||
ー一.'ー―――――タ_/ レ i‖
【名前/原作/一人称/喋り方】ウル
【特性】スロースタート… 場に出て5Tの間、自身の「攻」「速」が半減する。
【Lv/性別】145/―
【グループ】未発見
【持ち物】
【タイプ】じめん/むし
【弱点】ほのお みず こおり ひこう
【耐性】どく じめん かくとう
【無効】でんき
【技×6:ステルスロック Gのちから けちらす ストーンエッジ こうげきしれい サウザンウェーブ】
【技×6:ダイウォール ダイソウゲン(130) ダイナックル(75) ダイロック(130) ダイワーム(130) ダイアース(130)】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
※非実機技
たいりょく:AA
こうげき:AA
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『地縛蜘の覚醒』… .自身が「ダイマックス」状態になった時、特性を「ゆがむせかい」に変更する。
『地縛蜘の黒天』… .自身の特性が「ゆがむせかい」の時、「必中」技で受ける/与えるダメージを軽減/強化(0.75倍/1.25倍)する。
『地縛蜘の斥力』… .全体の場が「重力」状態の時、「飛」技で受けるダメージを半減する。
『地縛蜘の領域』… .全体の場が「重力」状態の時、元々「宙」にいた相手の全能力値を減少(0.75倍)する。
『ダイレクトアタッカー』… 相手の「身代わり」「壁」等を無視して攻撃技を繰り出す。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技を低確率で回避する。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『コンプラ安心!ダイマックス!!』
ウル専用ポテンシャル。 1/試/T開始時
3Tの間、自身を「ダイマックス」させる。
──────────────────────────────────────
【特性】ゆがむせかい… 場に出て5Tの間、全体の場を「重力」状態にする。
※非実機特性
- 4209 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:22:51.99 ID:SQc5ulhY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、ドワーフに言うことはないか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4210 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:48:40.82 ID:SQc5ulhY
- , === 、 .==、
./ ヽ.n ヽ
./ | } |n
/ .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
./ // / ,芯 i
,=, / , ′,′, | f¨'-|∪___'、
/ } / ′,' .i 乂' 、_ _ノ
{ .¨_/ / / ',ー' .U .J´
\__./.fつ/, ′ .', ', ∪
`¨¨´ ', .', '、
i.| '、 , -- 、
.; ⊥ -- 、 / , '¨
, -‐-.、 / ¨>ャ‐ ´ n.}
/ ,-┐ | .,′ / .,′ .', , ┐|.U
./ { ´ .丿 ./乂_/| U .',´ ∪
‖ `¨´ / 、 / し′ .i\
‖ .乂__/ \ i. \
l | ./ `, | .',
l .', .‖ ; i ;
', ', _ | i ′ |
'、.f .i ,=、,=、.i | / ′
ヽゝ' { .H i_.∨ / ./ , ′
\_¨ .し.′ ヽ ./ __ > ´ __ - ´
 ̄ ¨¨¨¨.) ,>´¨¨ `'、 く
( , ノ `¨¨¨´
¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の決意』… ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の雨呼』… フィールドが屋外の時、場に出て2Tの間、天候を「雨」にする。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『仲間を守る優しき竜』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
自身の『エースキラーβ』が『野生』に対しても発動する。
──────────────────────────────────────
- 4211 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:49:44.24 ID:SQc5ulhY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 文句はないけどチュートリアルじゃ使えんね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4212 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:50:16.25 ID:SQc5ulhY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l あ〜、でも流石にあれか?普通に性能として壊れてるか。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4213 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 11:52:50.22 ID:SQc5ulhY
- , === 、 .==、
./ ヽ.n ヽ
./ | } |n
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\_¨ .し.′ ヽ ./ __ > ´ __ - ´
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( , ノ `¨¨¨´
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【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の適応』… ダンジョンアタック時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』… 自身の『エースキラー』が『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
フィールドが屋外の時、自身が場にいる間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────
- 4214 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:06:19.89 ID:4CbszJ+9
- 親玉限定になったけど、野生全員よりかは無法ではない
むしろエースキラー本来の働きだからいいか
- 4215 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:11:21.29 ID:XkJKt8DC
- 実に頼もしい
- 4216 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:13:53.27 ID:DZDTWTcp
- キラーβ組の基礎ステの暴力よ
- 4217 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:45.27 ID:BrqulleD
- キラーが野生全部に発動するのはすぐ消えると言われてたし妥当
- 4218 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:16:49.80 ID:XkJKt8DC
- ユカリちゃんのキラー枠はこっちに刺さる敵を撃滅してくれる、エース対決なら北上さんは余程じゃないと負けないし
- 4219 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:19:19.10 ID:SQc5ulhY
- __
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. . .─<〉─. . _
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/.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
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l : : ⌒|: | : : : :ノjノ __ノ__く:._:./_/_:人 :|\ : :
l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
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. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
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【名前/原作/一人称/喋り方】結月麗
【特性】せなかあわせ… 自身の介在する任意交代時、能力変化を1つ引き継ぐ。
※非実機技
【Lv/性別】130/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】ゴースト
【弱点】ゴースト あく
【耐性】どく むし
【無効】ノーマル かくとう
【技×6:おかたづけ おまじない みちづれ おいうち やみからおそう ゆうたいりだつ】
やみからおそう/霊/物理/90/100%/〇/優先度+2、場に出て最初以外だと失敗する。
ゆうたいりだつ/霊/特殊/70/100%/×/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『固有種』… 「結月麗」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『結月妹の切替』… .1/試 T終了時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『結月妹の深淵』… .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試/自動 相手からの「解析」を無効化する。
『結月妹の脳姦』… .PTに参加している自身に『契約の特権』が付与されている時、1/試 『指令』を任意の『指令』に変更することが出来る。
『あなたの妹』… このポテンシャルを『ケッコンカッコカリ』として扱う。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『契約の特権(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。
──────────────────────────────────────
『月に寄り添う麗しの影』
結月麗専用ポテンシャル。
PTに参加している時、トレーナーのカバーリングを1ランク上昇する。
──────────────────────────────────────
- 4220 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:20:28.31 ID:BrqulleD
- 妹は争奪戦後に方針固める予定で大会時のデータそのままだから今までより大人しく見える
- 4221 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:20:34.81 ID:SQc5ulhY
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| この子はヌメルゴンと同じく場に出さない枠か?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ じゃあピーチの育成にしちゃえばいいか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ いやヌメルゴンもだけど。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4222 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:21:32.17 ID:DZDTWTcp
- 妹はまだ第四階梯解禁されてないしピーチに投げて良いかと
- 4223 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:33:45.32 ID:0c+CGhbH
- ざっくり計算だけどヌメルゴンの適応発動するとステが大体A+/AA/A/AA/S/Aになって笑った
元の種族値高いとこの手の倍率系統跳ねるなあ
- 4224 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 12:34:15.13 ID:0c+CGhbH
- いや体力にはかからんから体力はAのままか
- 4225 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 12:47:28.21 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ ちょい離席
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4226 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:14:35.71 ID:SQc5ulhY
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 気づいたんだけど、この後大会なんだから
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 対野性じゃダメじゃん
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4227 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:15:46.23 ID:XO5/5WK3
- せやった
- 4228 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:16:18.17 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ スーパーキノコの効果って今こうなんだけど
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ちゃんと再現したって訳ではない気がする…
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4229 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:16:28.04 ID:4CbszJ+9
- データ流用して通常のエースキラー以上に対エース特化にするとか?
- 4230 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:19:00.64 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 原作考えるとキノコ食って上がるのは大きさよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとマリカーで素早さ。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4231 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:20:02.18 ID:SQc5ulhY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 1/試/自動 体力が満タンの時、受ける受けるダメージを半減する
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とか?でも再現っぽさは微妙というか、伝わりづらいか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4232 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:21:24.20 ID:SQc5ulhY
- 『ダッシュキノコ』… 1/試/自動 場に出た時、自身の「速↑」
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| っぽさだけで言うんならこう?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4233 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:09.51 ID:SQc5ulhY
- 『ダッシュキノコ』… 場に出て3Tの間、自身の「速」を強化(1.25倍)する。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こういうことにもできるが…
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4234 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:27.16 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それかオボン互換?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4235 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:23:46.44 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どれがっぽいと思います?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4236 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:24:32.08 ID:BLh/1na5
- そもそもマリオじゃなくピーチなのでキノコにそこまで拘らなくてもいいのでは感ありますね
- 4237 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:27:30.40 ID:XO5/5WK3
- スーパーキノコの効果って残基が増えるってことっすよね
それなら半減はやりすぎとして、1/試合/自動で受けるダメージ0.75倍
もしくはいっそ振り切ってやりすぎな、ばけのかわ互換
ダッシュキノコは後者がいいんじゃないですか
- 4238 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:28:51.27 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 一応ピーチ姫はキノコ王国の姫で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 昔英語圏ではキノコ姫だったらしいのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4239 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:29:08.52 ID:BrqulleD
- それっぽさで言うと出た時速アップか満タン時半減?
ただスーパーマリオRPGのキノコが回復アイテムだからそっちから取ってくるならオボン互換でもいいかも?
別方向で行くならピーチ姫はいくつかの作品でケーキ焼いてるからそっちの手もありそう
- 4240 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:14.09 ID:SQc5ulhY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあスーパーキノコが無難か、やっぱり。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、攻撃に対する残基は増えるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 落下や挟まれることには対応してないのよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4241 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:30:44.65 ID:SQc5ulhY
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ま〜、諸々込みオボン互換?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4242 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:32:40.25 ID:SQc5ulhY
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ま〜、マルスケ、なのか?という気もしてきた。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4243 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:33:09.21 ID:4nLHEMTL
- 満タン時の威力軽減も合ってる気はする
- 4244 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:33:25.27 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! タマテが全員これを付けてくる?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4245 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:34:12.94 ID:4nLHEMTL
- 設置の重要度が増しますね
- 4246 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:39:29.70 ID:CG8DxlLi
- 設置で削らなきゃ・・・
- 4247 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:40:10.93 ID:av3GF3D3
- 全員がマルスケ互換を持ってくるのはガチで倒しにきてる
- 4248 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:42:23.15 ID:Jz9vwU/D
- もはや固有だなこれ…
- 4249 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:43:47.06 ID:SQc5ulhY
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ固有説はある、もうちょい弱くする?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただ半減ってところも含めてっぽさはあるんだけどね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4250 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:44:24.88 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが半分以下の時、受ける攻撃のダメージを半減する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これするくらいならオボンがいいか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4251 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:44:36.16 ID:av3GF3D3
- 一回しか発動しないという誓約と制約だからピーチの育成が上手い
- 4252 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:45:07.22 ID:X75Dpf0m
- スーパーキノコを、ランダムじゃなくて最も高い能力1つにするのは?条件とかは要相談で
…半減きつすぎるので別案で誤魔化すスタイル
- 4253 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:48:48.66 ID:SQc5ulhY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| きついかどうかじゃなくてバランス的にどうか、よ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そも弱くしたら後で自分たちが弱くなるわけだし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4254 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:49:42.96 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、相手の攻撃を必ず耐える。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! むしろ残基なら、こう?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4255 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:21.93 ID:av3GF3D3
- マルスケ互換でクリアした時のはPTが便利になるから難易度とのトレードオフ
- 4256 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:50:47.81 ID:XO5/5WK3
- 半減するならマルスケ互換でいいと思います
もちろん1/試合/自動
設置とか削れたらマリオでいうファイヤーバーやトゲに当たった判定ってことで
- 4257 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:45.20 ID:XO5/5WK3
- >>4254
この効果ならスーパーキノコ以外のPTポテンシャル欲しいっすね
高耐久ポケモンには腐ってますから
- 4258 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:51:51.12 ID:X75Dpf0m
- そりゃこの効果で勝てればでかいけど、格上に1手耐え効果ついてて勝てる気しないので…
ポケスレの1Tは重いし
- 4259 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:52:56.17 ID:av3GF3D3
- 無難に行くならダッシュの素早さアップかオボン互換にしとけって話になるが、結局誰かしらは腐る構成になる
- 4260 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:53:50.10 ID:SQc5ulhY
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ というかその方面で行くと皆に相談するのが間違ってたって話になるんじゃが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4261 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:54:43.03 ID:BrqulleD
- ピーチは統率もAAだったし自分がトレーナーの時は腐らない統率のPTポテと付替えしてたんじゃないかな
育成PTで耐久ガン上げしつつ統率PTで攻撃方面上げてるイメージは結構わかりやすいし
- 4262 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:06.56 ID:XO5/5WK3
- 今から負けること考えるやつあるかよ
- 4263 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:55:19.51 ID:X75Dpf0m
- 何度も言うけど、俺らの意見なんてカスみたいなもんだから切って捨てて良いよ
相談であって会議ではないんだから
- 4264 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:56:27.41 ID:SQc5ulhY
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああいや、あれよ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「皆にとってどっちが得か」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V を話すターンじゃないのよ、そも。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4265 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:57:37.54 ID:XO5/5WK3
- だよね
キノコにどんな効果が似合ってるか
って話よね
- 4266 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 13:58:25.92 ID:BrqulleD
- ピーチ姫のPTポテらしいのはどれ?ってのが最優先だよね
- 4267 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 13:59:41.90 ID:SQc5ulhY
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ピーチのポテらしくて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! かつ育成ポテンシャルの範囲内に収まってるのはどれって話ね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4268 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:00:39.33 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 1/試/自動 HPが満タンの時、受ける攻撃のダメージを半減する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ正直これは枠オーバー&主人公に渡すのはバランス崩壊かなってのがあるんで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やっぱボツかなぁ。
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- 4269 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:00:48.69 ID:X75Dpf0m
- 知ってるけど、それで出されて勝てる気しないので、似合ってそうな効果で極端な弱体化じゃないのを挙げたつもり
よりよいバランスでより似合った効果になれば良いし、何言っても全部切り捨てられるもんだってつもりでレスしてる
- 4270 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:20.16 ID:av3GF3D3
- 作品ごとのキノコで効果が変わるからどれがらしいかと言われると何でしょうね
- 4271 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:01:27.99 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう脳死でこれでいいって話もある。
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4272 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:01:40.05 ID:XO5/5WK3
- >>4269
お前もう黙れ
イッチのモチベ削ってること気づかんのか?
- 4273 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:04:54.44 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、レスバはやめてね
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4274 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:11.83 ID:XO5/5WK3
- 分かりました
- 4275 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:22.77 ID:SQc5ulhY
- , === 、 .==、
./ ヽ.n ヽ
./ | } |n
/ .,ィ'¨¨> ' '⌒ノノ
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,=, / , ′,′, | f¨'-|∪___'、
/ } / ′,' .i 乂' 、_ _ノ
{ .¨_/ / / ',ー' .U .J´
\__./.fつ/, ′ .', ', ∪
`¨¨´ ', .', '、
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, -‐-.、 / ¨>ャ‐ ´ n.}
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./ { ´ .丿 ./乂_/| U .',´ ∪
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l | ./ `, | .',
l .', .‖ ; i ;
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'、.f .i ,=、,=、.i | / ′
ヽゝ' { .H i_.∨ / ./ , ′
\_¨ .し.′ ヽ ./ __ > ´ __ - ´
 ̄ ¨¨¨¨.) ,>´¨¨ `'、 く
( , ノ `¨¨¨´
¨¨
【名前/原作/一人称/喋り方】ヌメルゴン
【特性】うるおいボディ… 天候が「雨」のT終了時、「状態異常」を回復する。
【Lv/性別】135/♀
【グループ】ドラゴン
【持ち物】
【タイプ】ドラゴン/みず
【弱点】ドラゴン フェアリー
【耐性】はがね みず(×0.25) ほのお(×0.25)
【無効】なし
【技×4:かみなり なみのり ヘドロウェーブ りゅうのはどう】
たいりょく:A-
こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:A
とくぼう:AAA-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。『エース』の「攻/特攻/急所率」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 古くから存在する古代種、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『滑滑竜の潤体』… 自身の特性が「うるおいボディ」の時、タイプに「水」を追加する。
『滑滑竜の護衛』… 自身の介在する任意交代時、味方のポケモンが「おいうち」効果を受けない。
『滑滑竜の雨喜』… 場の天候が「雨」の時、自身の全能力を強化(1.15倍)する。
『滑滑竜の決意』… 自身の『エースキラー』が『二枚看板』『野性の親玉』に対しても発動する。
『ポケパワー』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技を低確率で回避する。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『あめあめふれふれ』
ヌメルゴン専用ポテンシャル。
フィールドが屋外の時、場に出て5Tの間、天候を「雨」にする。
──────────────────────────────────────
- 4276 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:05:38.16 ID:X75Dpf0m
- 分かってるけど、個人的にはライン越えの効果だと思ったから口出した。イッチに不快な気持ちを与えたんだとしたら申し訳ないし当面ROMるよ。ただ、こういう時にはNGで対応してほしいと思う。
- 4277 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:05:54.06 ID:SQc5ulhY
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなのでどう?
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4278 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:06:37.97 ID:XO5/5WK3
- 二枚看板にも強いのはいいっすね
- 4279 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:11:19.20 ID:BrqulleD
- 強いけど争奪戦のバトルも屋外なんかな?
- 4280 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:11:21.06 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 場に出た時、中確率でランダムな能力が上がる。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 色々考えた結果、結局これでいいか?ってなってる。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 上振れ狙えるけど頼れないって言うのが主人公に渡すものとしてちょうどいいというか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4281 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:14:58.55 ID:zQKL8wsy
- ヌメルゴン専用名イッチっぽくないネーミングに感じたけどこれユナイトネタなのか
- 4282 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:18:40.44 ID:av3GF3D3
- じゃあそれで行こう
- 4283 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:21:35.55 ID:BLh/1na5
- 個人的にはピーチのポテ変えるなら変更以前の前提での育成案とか
その結果のこっちのポケモンのポテとか色々弄らないとなのでいい落とし所だと思います
- 4284 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:22:53.10 ID:DO2yu2mb
- ランダムに上がるのはハテナキノコの方が名称それっぽい気がする
- 4285 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:31:53.86 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……ん〜……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 仮にポテンシャル二つって考えた時には名称はスーパーキノコと1UPキノコだと思うんだよね
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってなるとちょい悩む。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4286 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:37:00.37 ID:SQc5ulhY
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 場に出て1Tの間ダイマックスする、とかになってくると強すぎるもんね、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4287 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:38:18.24 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 攻撃技を繰り出した時、低確率でHPを1/4回復する。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こう……?いやでも迷走か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4288 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:38:44.44 ID:CG8DxlLi
- それは強いし、巨大キノコのほうが会ってそう
- 4289 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:39:11.19 ID:SQc5ulhY
- 『スーパーキノコ』… 自身のレベルを「10」上げる。
『1UPキノコ』… 自身の「体」ステータスを1ランクアップする。
_ __ _
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これはどうじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4290 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:41:46.65 ID:CG8DxlLi
- シンプルに強い
実質的に全ステ1.1倍か
- 4291 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:45:40.34 ID:3lW2KliH
- おもしろいね
- 4292 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:31.08 ID:DO2yu2mb
- いいんじゃない?
- 4293 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:46:38.89 ID:av3GF3D3
- バフ派か回復派で割れると思ってるが、どっちがどう似合うかって言われると個人の所感になりそう問題
- 4294 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 14:53:10.12 ID:SQc5ulhY
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ……現役時のピーチと戦いたくねぇなぁw
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4295 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:57:13.95 ID:av3GF3D3
- 現役の頃だとAA+くらいあったりするんだろうか
- 4296 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 14:59:53.48 ID:CG8DxlLi
- 育成型の高レベルに2種のPTポテで耐久面をさらに増強!
- 4297 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 15:00:15.57 ID:CG8DxlLi
- 統率型の力で爆発力を確保!
- 4298 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:04:08.36 ID:XkJKt8DC
- 育統複合型としてエキスパ竜互換とレベル上げなのは納得、それはそれとして現役時はどんな怪物だったのか
- 4299 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:45:08.61 ID:s+uj5/e9
- ドワーフは先発で出さない気もするからちょっと考えどころなんだよな…
ユヅル戦の時の役割対象がトリコロール持ちのチリーンの変種か適応種だったから覚悟が裏目になりそう
- 4300 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:33:53.41 ID:SQc5ulhY
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| どこぞの魔女裁判ゲー風企画、エロありにするかどうかで悩んでいるが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ アリの場合は牢獄エロ魔女裁判とかいうイロモノゲーになるな?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4301 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/04(火) 17:34:57.65 ID:SQc5ulhY
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.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああ、でもその場合は留まると看守にエロいことされますって話になるから
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 脱出したいって同期になるのか?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ その場合、主人公二人にした方がいいかもだけど。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4302 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 17:46:41.85 ID:BrqulleD
- エロ魔女裁判って逆に王道な気がしてくる
- 4303 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 19:30:36.38 ID:bxt+FzBv
- 留まれば看守に襲われ、逃げれば主人公に襲われる同期
- 4304 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 22:55:28.53 ID:ouINHaCe
- イッチ大丈夫?馬とのコミュを何回も書ける?
- 4305 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:28:54.18 ID:AmbSDR8C
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロ魔女裁判の企画を詰めていくアイデアをいくつか思い付き
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メモを始める
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 14:39:25.26 ID:AmbSDR8C
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 なんか詰めていったら企画できそうだな、これ。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4307 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 17:08:47.98 ID:AmbSDR8C
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ウォッシュロトム、オーロット、アリアドス、ヌメルゴン、メガドラミドロ、シャンデラ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 で、いいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:34:38.91 ID:sGP5EY88
- ユカリちゃんの実機ポケ3体を入れたチャンピオンのPT?
- 4309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 17:40:37.57 ID:qx3SPMxi
- ロトムが北上さん、ドラミドロがマサムネでシャンデラがアーミヤ
- 4310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 18:19:41.39 ID:L9CFI3H3
- シャンデラは厄介だな
- 4311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:22:02.62 ID:AmbSDR8C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ヒスイバクフーンなのでは?という説もある。
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- 4312 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:28:30.26 ID:AmbSDR8C
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ブリジュラスがクソ重い
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4313 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 18:33:59.20 ID:AmbSDR8C
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ソウブレイズに変えるか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 19:53:15.53 ID:AmbSDR8C
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ これ、割と縛りプレイだな?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:56:50.61 ID:dheGioSC
- おはかまいりが止まらない不具合、持ち物次第でなんとかなるかな
- 4316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/05(水) 23:01:39.87 ID:AmbSDR8C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 流石にこのPTは私ではここが限界な気がする…(ハイパー�W)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あんまりキャラ性変えすぎるわけにもいかないし。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (あまごい搭載してるヌメルゴンを見つつ)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 23:17:03.35 ID:dheGioSC
- ハイパー4までいけるなら充分じゃないかなって思うんです
- 4318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:02:54.40 ID:ICiJK8Nu
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l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
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//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ で、麗ちゃんだけど
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ ピーチが使いやすく育成しなおすことは確定してるんだよねって。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// どういう育成を施すか。
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
. _/ /.. ..| .: ∧..}
厂/ /. :. . V/.. .�Y
/ ./ r‐‐‐ :. . ', .. .�Y┐
く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
八 ノ ``〜、、 .r‐‐‐.:i:i:i:i:i:i:�A. ./ ̄ ̄ ̄ ̄\
ー=ニ| | L> 、、 厂 ̄\:i:i:i:i/^V _ -=ニ )
/| | /ノニニニ`〜、、 ./ニニ=-<ーく ./ | く ̄ ̄\_/
. / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ. \ |
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- 4319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:05:27.99 ID:ICiJK8Nu
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/.: : ′:/: : /: : : :.`丶、 : ', /〕iト
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l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ ……前から思ってたような気がしないでもないけど
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ オブザーバー型と交代補助型
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// どっちかに特化させた方が強くない?
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
/\ノ ``〜、、..ーく:: || :.
. _/ /.. ..| .: ∧..}
厂/ /. :. . V/.. .�Y
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く 、、 ⊂ニ=- _i\ ┐ . . .�Y|
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. / 厂l 「」//ニニニlニニニニ=-=ニ/ニ/_ - //V ノ. \ |
. ー―――/|�Y:ニニ|ニニニニニニ/ニ/_ - /:ーヘ ー─
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_ -ニニニ|ニ�Yニニニニ_ -ニニ/ニ-_ /|: ', \__ノ
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- 4320 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:09:40.46 ID:ICiJK8Nu
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_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ あ〜……いや、一個プラン思いついた。
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{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__
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「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
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- 4321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:12:27.53 ID:ICiJK8Nu
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_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ で、完成形にするには能力が足りないから
. / /: _ ─ _: :  ̄: : ̄: : :/jノ込. 、 ' イ..:〈〉ノ)ノ
{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ 繋ぎ形態を作ろう、と。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i//
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
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\_く|``〜、、 ⊂ニ- _:i:i:i:i:�Y:. . . . �Y ̄\
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- 4322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:13:24.84 ID:FrmbXCYP
- 何求めてるのかがよくわからず今までの育成の影響もあったから方針そのものを見直す予定だったよね確か
- 4323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:23:49.49 ID:ICiJK8Nu
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l il: : :人乂: : :{ xく窃ア⌒ノ「|く: :\レ ) ノ
_ ノ八:.〈:_メ(恣_:乂 ‘” :Lノノ :l\: :\_
//二ニ=- __/: : jノ⌒ ゞ” , /^「 l: :|\( ̄ ̄ まあこんなんでいいか。
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{: :/ 「\`〜、、ー─‐ // r「i:iL> _/ ノ乂:(__ そしてこの子のデータは見せる必要がないことに気づく。
乂{ 「\」 ``〜、、/ 「|:i:i:i:iV八ニ=-=ニ〔〕iト/}:i:i}┐
「\_) ``〜、、:i|r┐ ̄八 ̄\i//i:i// というわけで次かな。
「\_) ``〜、、]T[ . :. ..{.:i:i//:|',
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- 4324 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:24:15.28 ID:ICiJK8Nu
- ,。 == z /}/}/}__ .-―‐-
, s ´ ゝヾr':Z: }r'~ノ_ ./ , \
z―‐z , -、:ヾ:rirノ^~::ノ_ . / メ 平 ネ目 ヽ
} え { , 、 、(:_:}ゝ:)z’:ゝ:ノ .../ . ノ} 人 | ノレ ',
}. : .{ , 、 ヽ ' ヽノ、:_)-ゝ\ ' | ヽ .田マ ,
}. : { .., i{ i}ヽ \ ‘, \ | ゝ ‘ .土 ]` :|
}!?{ i{ i ', ‘, ' , ,,.._‘,\ゝ、 \ ‘, ..| -rー、 .┼、ヾ :|
z― z' :{ ‘, |{ , , ~´__ ,}_i\rヽ ‘, | /| 〆 ノ、ノ :|
', ,,。- V从r 、},z斧フ' irt}、 , , | r⌒)) |
, ´ ,,.z=z、 ´ゞ'゚ ´´ :{,ノ ' , , , ' (( '
ヾ\{ `zゝゞ゙' ,' \フ/ ,V: : ヽ. O '
} iヽ´´ 丶 __, /: :i} : : : : : : \ /
i} ', i 、 <:_:::ノ .' : : ,': : : : : : : : :}> : :.‐--‐ ´
i} , ;{ i >, 、 _,ノ、: : /: : : : : : : : :.,'> : : : : : : : :
-―‐- ‘, :| i :ノ{i : : : : :/ } : /: : : : : : : : : :/> : : : : : : : :
/ \ .ゝ, ‘ , :>_{i : : : : { ゚i。 ,z': : : : : : : : :/i : : : : : : : : : :
/ ま .メ ヽ ._,,>z \>i\:_:_:_izzr':_:_:_:_:_:_:_:_:_7ゝ-' : : : : : : : : : : :
| .さ イ | .{ヽヽ: : :=- '´:_ヽノ:V:v(_八_ノヽ_)\_) : : .:::::::::::::::::::::::: :
| .か ベ | 〉, ',‘ 、: : : /} }、:/: : : : : : : : : : : : : : : :.::::た言な:::::.: :
| ..: ル .| ...r- 、i{: :.,: 、 、: i { ‘,{: __: : : : : : : : : : : : : : .:::: :.いん::::: :
| ..: ..さ ..| ...`ヽ, `¨ : 。 ゝ'-' r.: : > : : : : : : : : : : : .:::: !!出か::::: : :
| .!!? ん | .__ノ: : .、..、 ` `i : : : : : : >: : : : : : : :::: し :::::.: :
\ / .ゝ、_¨ ^ ー' i} : : : : : : : : : : : :> :.:::: :::::.: :
‐ --‐ ´ }:゚: ¨:^:-, i} : : : : : : : : : : : : : : :.::::::::::::::::::::::::.: :
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}, ',: : : : :, `>。__,,.z;,{ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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V: : : : /: : : : :///////:\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
 ̄`ヽr< ̄ ̄ ̄`ヽ.:.:.:.:.:.:.:ヽ/ .:乂ソ:|
【名前/原作/一人称/喋り方】メイベル/異世界おじさん/私/子供っぽく人生を舐めた残念系
【特性】なまけ… 技を出すと次のTは休んでしまう。
【Lv/性別】142/♀
【グループ】陸上/人型
【持ち物】
【タイプ】こおり
【弱点】ほのお かくとう いわ はがね
【耐性】こおり
【無効】なし
【技×7:あくび なかまづくり なまける じだんだ せいなるつるぎ つららバルカン フリーズドライ】
つららバルカン/氷/特殊/15/100%/×/優先度+1、2〜5回連続攻撃
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AAA-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AA
とくぼう:A-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「ナマケロ」の進化系、『オールドタイプ』を無効化する。
『凍剣姫の性根』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、自身の「防↑特防↑」
『凍剣姫の感染』… 特性「なまけ」の自身が相手による特性変更を無効化した時、技「なかまづくり」による追加行動を行う。
『凍剣姫の聖剣』… 自身の技「せいなるつるぎ」に「氷」タイプを追加し、有利なタイプ相性で計算する。
『凍剣姫の休息』… 自身の特性「なまけ」発動時、HPを1/4回復し、「状態異常」を治癒する。
『凍神剣改』… 自身の「氷」タイプの「切断技」が「炎」タイプに対して「効果抜群」になる。
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『全てを切り裂く凍神剣』
メイベル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技が「まもる」等の技、持ち物、
全ての防護効果を無効化する。
──────────────────────────────────────
- 4325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:27:09.44 ID:FrmbXCYP
- タマテメタに完全に寄せてる
- 4326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:34:31.21 ID:ICiJK8Nu
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 正直せいなるつるぎ(氷複合/炎に抜群)はライン越えかなって気がするけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そこ捨てたらマジでなまけしか個性残らないし
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 許すしかないか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4327 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:35:11.34 ID:ICiJK8Nu
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| なまけ込みで。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ (なかったらもう絶許案件だと思う。)
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:35:54.92 ID:sFPr+kb+
- なまけあるから許されてる
- 4329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:36:30.33 ID:scnIyrG9
- とりあえずせいなるつるぎ撃っとけになってしまう
- 4330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:47:52.55 ID:ICiJK8Nu
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. / / イ ,' ャ=ミ ャ=ミ|l/ / | \ | 冂
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. /| / / ∧ !__| \Ν/三∃──(::::ノ (::::) Ν\, }h /\
.. | j __ ┌┴┴<._l 八/ 二ヲ___(_(_ノノ l / Lノ. \
.. | / ( 〈/ / ̄ ̄___/V / /∨ / | / // \
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┌〈 o {___rヘ ___ } \/ / / / ∨ 冂 | |
Lノ {⌒) /Vヘ |x|___/´ ̄ ̄ ̄ ̄/ / | | {l} | |
|  ̄/:::: Vヘ!x|/二ニ==(__)===| | |l 央 | |
. \_____/::: /⌒Vヘ人___|_|__И /| |/ {___,} / ′
|:: / ┌Vヘ二ニ=ァ⌒| |_+_+_+,| /+| //]/ / /
∨ 厂 ̄ ̄/\__| |_+_+_+_\ |+| /、 / ´
/\_/ヘ┬‐\_+_+_+_+_+∨___∨__〉 -─
//厂| /Vヘ| | \_+_+_+_+_+_+_+_人
. /〈/⌒}/ //! l /  ̄| ̄ | ̄ ̄ ̄'⌒\
// イ:. :./:. :.| ∨ |\_l \
【名前/原作/一人称/喋り方】幽鬼うさぎ
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「霊」を追加する。
※非実機特性
【Lv/性別】141/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】こおり/ゴースト/エスパー
【弱点】ほのお いわ はがね ゴースト(×4) あく(×4)
【耐性】こおり エスパー どく
【無効】ノーマル かくとう
【技×6:おにび デッドエンド サイコブレイク こおりのいぶき たたりめ ムーンフォース】
デッドエンド/霊/物理/―/―/×/一撃必殺技。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:AA-
とくぼう:AA
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『変種』… . 原種である「座敷童子」種とは異なる生態を持ち、「異名」において優先権を持つ。
『幽鬼兎の口減』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『幽鬼兎の余波』… 自身の専用ポテンシャル発動時、相手のHPに1/4ダメージを与え、「持ち物」を破壊する。「瀕死」には出来ない。
『幽鬼兎の呪戒』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の「攻/特攻」を半減する。
『幽鬼兎の対縁』… トレーナーの「能力」が「A」以上の時、「霊」「悪」技で受けるダメージを半減するが、『指令』を受けられない。
『赤き童子』… 自身が場を離れる時、中確率で相手を「回復封じ」状態(2T)にし、低確率で「猛毒」状態にする。
『後の先』… .相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… .中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『盤面破壊の手札誘発』
幽鬼うさぎ専用ポテンシャル。
自身が場を離れる時、味方か相手の場の状態1つを選択し、除去できる。
──────────────────────────────────────
- 4331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:11.88 ID:ICiJK8Nu
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 強いけど言うことないかな。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 16:50:31.66 ID:ICiJK8Nu
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【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』… 自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の過電』… 自身が「充電」状態になった時、互いのHPを1/4減少する。相手を「瀕死」には出来ない。
『過電剣の漏電』… T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の妄執』… 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』… .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『軽率な悪意の犠牲者』
過電実験素体11号専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命する。
自身の『アヴェンジャー』発動時、HPを1/4消費し「充電」状態になる。
──────────────────────────────────────
- 4333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:55:51.29 ID:4T8oDnRQ
- 犯罪ね
- 4334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 16:57:15.36 ID:pdvj5p3V
- 罪滅ぼしはユカリちゃんと頑張るがしかしクソ強いな
- 4335 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:02:53.75 ID:ICiJK8Nu
-
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあナーフは必要かな。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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- 4336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:14:20.46 ID:sFPr+kb+
- なんで当時はこの育成案が多数派だったのかマジでわからん
- 4337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:36:10.68 ID:mCq/BRjZ
- ナーフの方向性次第ですかね?
良くも悪くも近くにある負けたら終わりの企業戦で強いポケモンが必要で
選ばない方がいいダークチップ的なのと理解した上でそれでも選んでた感じなので
過度にナーフするとメリットがなくただデメリットだけを押し付けらたように感じる人は結構居そうだと思います
- 4338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:22.74 ID:ICiJK8Nu
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【名前/原作/一人称/喋り方】過電実験素体11号/BLAZBLUE
【特性】ごりむちゅう… 場に出て最初に選択した技しか使用できなくなるが、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。交代でリセット。
【Lv/性別】145/♀
【グループ】人型
【持ち物】
【タイプ】はがね/でんき/ゴースト
【弱点】ほのお ゴースト あく じめん(×4)
【耐性】でんき くさ こおり エスパー いわ ドラゴン フェアリー
ひこう(×0.25) むし(×0.25) はがね(×0.25)
【無効】ノーマル かくとう どく
【技×4:アンカーショット うつろがえり プラズマブレード むねんのつるぎ】
うつろがえり/霊/物理/70/100%/〇/攻撃後、味方と交代する。(「とんぼ」技)
プラズマブレード/電/物理/90/100%/〇/「切断」技、急所に当たりやすい(C+1)
※非実機技
たいりょく:C
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… .....死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『幽体種』… 死後に生まれ変わった『固有種』、自身のタイプに「霊」を追加する。
『過電剣の無念』… 自身の技「むねんのつるぎ」に「霊」タイプを付与し、有利なタイプ相性で計算を行う。
『過電剣の漏電』… T終了時、互いに「電」タイプによる1/8ダメージを受ける。
『過電剣の受電』… 能力「A」以上のトレーナーの『指令』を受けた時、「充電」状態になり、1/4のダメージを受ける。
『過電剣の妄執』… 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない。
『赤糸マリオネット』… 「宙」に浮かび上がる。このポテンシャルを『サーヴァント』として扱う。
『先の先』… .相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技を低確率で回避する。
『対悪耐性』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』… .敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『努力の金メダル』… .自身の全ステータスが少し上がる。
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『軽率な悪意の犠牲者』
過電実験素体11号専用ポテンシャル。
自身を『アヴェンジャー』に任命する。
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- 4339 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:39:47.34 ID:ICiJK8Nu
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:40:26.27 ID:ICiJK8Nu
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/ニニニニニニニニニアl} /ニア V
. /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/ ハ ∨
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, /ニニニニニニニア| /
| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
| / />''´ ,' |ニア | | ハ ∨
| l |ア } | | l } ',
, | | | } | |__.l._}_ .}
/ | | | } | |二二二0}:)ミx!\
/ | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
>''´ | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.} \\
>''´ / ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、 ) )
>''´ / /. ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
、 / / 寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` , }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
/ l /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/ }
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【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:けちらす はやうち なまりだま エナジーボール かふんだんご シャドーボール】
けちらす/闘/物理/50/90%/〇/全体技。命中後、自陣の設置物を除去する。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… 自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… 相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』… ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『炸裂するウイルス弾』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
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- 4341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:42:57.95 ID:sAm4SA6l
- 20割とかじゃなくて10割で済むんだ
- 4342 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:43:35.22 ID:ICiJK8Nu
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあエナボとシャドボ没収か?
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:46:02.46 ID:sFPr+kb+
- なまりだま運用できなくなったうえにその2つ没収されるのか
- 4344 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:47:55.18 ID:ICiJK8Nu
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いやあれなんだよね、根本的に
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 メガガルーラなんだよね。
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- 4345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:48:49.64 ID:ICiJK8Nu
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l いやむしろけちらすか?
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:50:03.51 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ちょっと考える。強味が多いのに全部壊れって話だしね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:14.23 ID:sFPr+kb+
- あと専用なら任意をガクッと下げるはダメですか?
- 4348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:50:23.95 ID:FrmbXCYP
- メガガルだしにちょうけんじゅう倍率ナーフが妥当なのかもしれん気はする同じ特性持ってくるの居るかもだし
- 4349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:51:50.94 ID:ICiJK8Nu
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんで強化しようとしてるの?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V いやまあ大幅弱体化後ならありかもだけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 17:53:05.63 ID:ICiJK8Nu
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そしてwikiの過去データ直さないとダメだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V キャラのページ開いてデータみたいって時にURLじゃ色々見づらい。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:53:25.07 ID:sFPr+kb+
- いや能力型の専用ならそれくらいの出力許されるかなって
申し訳ないです
- 4352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:58:04.89 ID:mCq/BRjZ
- ベルスターモンの調整だけは最後の方まで後回しにするのはどうでしょうか?
サトリのSP効果もベルスターモンの性能ありきで決めましたしパーティーの中心もベルスターモンですし
なのできちんと相手のナーフなども含めて色々な要素を考慮できる最後の方にした方がいいように感じます
- 4353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:06:52.53 ID:ICiJK8Nu
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 撤退消してとんぼがえり……やりすぎ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:07:12.73 ID:8rLKvwDN
- 次にWikiに載せるときは過去データも折りたたむ様にしときます
- 4355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:09:35.79 ID:8rLKvwDN
- 個人的にはエナボとシャドボ無くしても良いかなと思うけどね
- 4356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:09:39.17 ID:ICiJK8Nu
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 多分ベルスターモンの一番ダメなところは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ベルスターモンを倒せるポケモンに対して
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 撤退して悪縁結んで、実質倒せなくするところ。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:11:50.52 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! と、考えた時に、そこを消すのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこを残して代わりに全体性能を抑えめにするのか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4358 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:23.69 ID:8rLKvwDN
- 撤退は許して…撤退が残るなら能力ダウンに連動する1/8ダメージとかも消しても良い
個人の感想だけど
- 4359 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:13:25.81 ID:70BDbdJo
- そもそも不利対面をほぼ無償で解析込み有利対面に出来る時点でやばい
- 4360 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:13:36.99 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんか割とベルスターモンいるから企画ボツ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って言い出しかねない性能してる気はする…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:14:31.57 ID:ICiJK8Nu
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ぶっちゃけさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ヒマナッツがスカウターと撤退持ってても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現状況採用価値あるじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4362 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:31.35 ID:wBqfbnsS
- ベルスターモンというかスカウター撤退枠がないと固有が活かせないからさとりSPも特化させたぐらいだし
- 4363 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:15:44.48 ID:8rLKvwDN
- 撤退の効果がかなり強いですからね、最大6回の対面調整が腐る訳ないので
そうすると撤退の弱体化?
- 4364 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:01.70 ID:CFTvLs1i
- 企画ボツになるくらいならナーフも致し方なし
- 4365 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:45.15 ID:lJ5RMtWa
- ヒマナッツだったら普通に使わないと思う
本体も強い撤退スカウターいてプロ昇格大会で普通に負けてるんだし
- 4366 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:34.28 ID:8rLKvwDN
- 代わりにみきりと装填下さいな、これなら壊れないはず
- 4367 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:18:37.84 ID:mCq/BRjZ
- 深度3チャレンジした結果でもあるので撤退は許して欲しいとは感じますね
そこら辺含めて色々悩むなら難易度調整的にも後の方がやりやすいでしょうし後回しでもいいのではと思っています
- 4368 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:20:33.36 ID:BCaZ15hF
- 撤退は弱体化やむなしとは思ってる
撤退案組んだけどターン開始前の交代ではなかったし
ベルスターモンの本体性能は変わらない方がいいかなあ
ベルスターモン深度3チャレンジでゲットしたポケモンだしある程度強さは残したい
- 4369 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:16.82 ID:BCaZ15hF
- >>4366
やってることあんまり変わらねえんだよなあ…
- 4370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:21:46.28 ID:ICiJK8Nu
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手を解析した時に撤退するかどうか決めるので
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 下がる能力は見れません
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とりあえずこれか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 4371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:23:29.00 ID:ICiJK8Nu
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/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
/ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
/ニニニニニニニニニアl} /ニア V
. /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/ ハ ∨
`''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/ '´ 〉
, /ニニニニニニニア| /
| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
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, | | | } | |__.l._}_ .}
/ | | | } | |二二二0}:)ミx!\
/ | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
>''´ | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.} \\
>''´ / ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、 ) )
>''´ / /. ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
、 / / 寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く
、丶` , }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
/ l /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/ }
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. / // /ニニニ二| | ', V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }::::/:、 _,, イ
/ / / /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{ `ヽ
/ /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{ }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:みきり とんぼがえり はやうち なまりだま しっぷうだん ラスターカノン】
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… 自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… 自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… 1/試 相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の牽制』… 相手を能力が下がった時、相手のHPに1/8ダメージを与える。「瀕死」に出来ない。
『デジタルウィルス』… 相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を下げる。
『対の先』… ...相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… .敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『炸裂するウイルス弾』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
相手を「解析」した時、ランダムに相手の能力を2回下げる。
──────────────────────────────────────
- 4372 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:23:40.60 ID:70BDbdJo
- 繋いでる途中に残数不利になると固有が使えなくなるからおいうち無視して繋げられる撤退は欲しいけど
おいうち無視して繋げられること自体が裏目少なすぎるという
- 4373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:24:20.35 ID:ICiJK8Nu
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;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 まあ一回候補。
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- 4374 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:04.97 ID:FrmbXCYP
- みきり削除して撤退を旋回みたいにT終了時限定にするとか?
相手の撤退スカウターとかも結構やばかったし
- 4375 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:26:57.43 ID:BCaZ15hF
- しっぷうだん返してくれるのか
撤退の回数制限かあ…
他のスカウターは回数制限なしだとちょっと不公平感あるなあ
ユカリちゃんとのシナジーがそれほどヤバいってことでもあるんだけど
- 4376 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:27:59.22 ID:BCaZ15hF
- >>4374
詳しくは聞いてないんだけどイッチ的にはそっちの方がヤバいらしい
- 4377 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:28:08.03 ID:CFTvLs1i
- 確定急所も任意下げもないならせめて撤退は許して欲しい
けど暫定ならまぁいいか
- 4378 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:33:53.76 ID:MlNzjEeo
- マサムネが炎受けれるからか中々バランスが難しい
- 4379 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:37:32.22 ID:BCaZ15hF
- >>4378
それあったな…
- 4380 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:38:17.06 ID:dvUyhpB/
- 炎4倍で落ちろ!をはい、マサムネ
出来るからね
- 4381 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:38:19.17 ID:ICiJK8Nu
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- 4382 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:47:24.95 ID:CFTvLs1i
- イッチのアイディアにはいつも驚かされるから期待
- 4383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:49:04.75 ID:ICiJK8Nu
- _ -‐==ニニニニニニ=- _
。s≦ニニニニニニニニニニニ>
/ニニニニ二二ニニニニニ>''´
/ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
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| /ニニ>''´|二二ア| | ― /、
| / />''´ ,' |ニア | | ハ ∨
| l |ア } | | l } ',
, | | | } | |__.l._}_ .}
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>''´ | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.} \\
>''´ / ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、 ) )
>''´ / /. ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
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. / |. 〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/ ,
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/ / / /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{ `ヽ
/ /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{ }
【名前/原作/一人称/喋り方】ベルスターモン/デジタルモンスター
【特性】にちょうけんじゅう… 自身の「単体攻撃」の「弾」技が2回攻撃になる。2回目のダメージは半減する。
※非実機特性
【Lv/性別】145/♀
【グループ】不定形
【持ち物】
【タイプ】むし/はがね
【弱点】ほのお(×4)
【耐性】ノーマル こおり むし エスパー はがね ドラゴン フェアリー くさ(×0.25)
【無効】どく
【技×6:みきり てっこうだん なまりだま はやうち シグナルビーム しっぷうだん】
てっこうだん/鋼/物理/150/100%/×/優先度-3、「まもる」等の技を貫通する。
相手が「まもる」等の技を使ってないと失敗する。「弾」技。
なまりだま/鋼/物理/70/100%/×/急所に当たりやすい(C+1)、「弾」技。
はやうち/鋼/物理/40/100%/×/優先度+1、「弾」技。
しっぷうだん/飛/特殊/80/―/×/「必中」技。「弾」技。「風」技。
※非実機特性
たいりょく:B
こうげき:A+
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… .場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを「解析」する事が出来る。
『先発の』… 「ユカリ」がトレーナーの時、自身を追加で『先発』に任命できる。
『黒蠅嬢の分析』… .自身を『スカウター』に任命できる。
『黒蠅嬢の両銃』… .自身の「攻」ステータスを「特攻」と同ランクまで上げる。
『黒蠅嬢の撤退』… .相手を「解析」した時、味方と任意交代できる。
『黒蠅嬢の照準』… .相手を「解析」した時、「ロックオン」状態になる。
『デジタルモンスター』… 敵陣に「解析」済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… . 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命/避」を強化(1.1倍)する。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
──────────────────────────────────────
『ホーミングフライバレット』
ベルスターモン専用ポテンシャル。
自身の「必中」技が必ず急所に当たる。
──────────────────────────────────────
- 4384 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:10.99 ID:dvUyhpB/
- 必中急所で殴るのか
強いけどしっぷうだんは大丈夫なのかな?
不一致技一つならギリギリっていう感じ?
- 4385 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:51:41.10 ID:BCaZ15hF
- あーなるほど
撤退した時の強み消して居座りをより強くしたのか…!
- 4386 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:53:06.35 ID:MlNzjEeo
- これは成る程面白い、居座って殴り合った方が強くなる
- 4387 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:54:50.61 ID:MlNzjEeo
- ただ虫打点がシグナルビームか、威力微妙だけどしゃあないか
- 4388 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:56:37.06 ID:ICiJK8Nu
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i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i みきりが怖いけど、まあ、あり、か?
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, かふんだんごが没収されてるのは
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ ひこうとはがねは共に「電」「鋼」両方に半減されるからです。
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- 4389 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:57:48.29 ID:dvUyhpB/
- なるほど
- 4390 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:58:08.84 ID:MlNzjEeo
- 技タイプ半減の一貫性か成る程、そういう調整の仕方もあるのか勉強になる
- 4391 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 18:58:57.96 ID:ICiJK8Nu
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;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ 欲を言うと、シグナルビームをぎんいろのかぜにしたい。
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 単にそっちのが似合うってだけだけど。
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- 4392 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:01:35.97 ID:MlNzjEeo
- 虫版げんしのちからは使い所に困りそうw
- 4393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:07:58.74 ID:ICiJK8Nu
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`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, まあ私調整苦手だから自信はないんだけどね。
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 4394 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:11:12.28 ID:MlNzjEeo
- 回せば何とかなると思ってる
- 4395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:15:05.89 ID:ICiJK8Nu
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 夕飯食べ終わったので向こう行きましょうか
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 4396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:19:27.85 ID:ICiJK8Nu
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 話変わるけど、ブリジュラスどう見ればいいか未だにわからん。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4397 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:33:21.19 ID:dvUyhpB/
- ブリジュラスは色々できるからね
- 4398 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:35:31.05 ID:FrmbXCYP
- あの疑似ユカリちゃんパでブリジュラス見るのは無理すぎる
- 4399 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:15.29 ID:dvUyhpB/
- シンプルに強いのは雨パにしてエレクトロビーム連打とか?
- 4400 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:36:27.01 ID:MlNzjEeo
- 吹き飛ばす不採用に賭けてビビヨンで全抜きKO、これに限る
- 4401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/06(木) 19:45:39.19 ID:ICiJK8Nu
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 流石に元気がなくなったのであのユカリちゃんパはやめました。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ せめてオーロットにみがわり&やどりぎさせてぇなぁって思ったもん。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4402 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:59:51.47 ID:tvpx9mj+
- ユカリスレでもブリジュラス出て来たらヤバいほど重そうなのに実機は普通に無理や
- 4403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:21:55.67 ID:rbpReggs
-
_...-‐=  ̄ ̄`` ヽ、__
r-−´ _-二 ー-  ̄ ¨ 、
! (_ ノ {⌒ヽ |
≧ ̄イ  ̄`<_ ヽ、ノ u /
},-‐/: ::イ: 八: : : : : 、`ヽ、―-、 {
{ /::!:: : : ,: :{ ': ::、 : ::}:V: :∨ ヽ ' .._
V: : |: : /: : :l } ハ: ::i : !:: ::∨ ! } L _
. i: : '、 从: :j{ i/!|!!:ハj: :从ヽ、ノ/ ト‐´}::::::) スレがどうとかではまったくないんだけど
ハ : : 斗-十 |l‐―ヘ:、: :ハ: :{V_ }一' ̄
ノ_:从: : !と⊃ ⊂つ,-≠、}/ _}__=┘ もやもやする…
γ ̄ヽ{ヽ、__ r - 、 _ /, }/
乂__ノ ヾ、_ ノ
- 4404 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:29:38.51 ID:hmn8G3Oo
- どうした?
- 4405 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 14:40:37.42 ID:rbpReggs
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i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i いや単にチャンピオンズの戦闘中に通信エラーで
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, 頑張って復旧してたら負けてたってだけなんじゃがね。
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/ 寝起きに喰らったもんだから気持ちが回復しない…
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
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- 4406 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:06.20 ID:IJImVk3R
- 通信エラーは萎えるよね
- 4407 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:58:23.28 ID:B12JeDal
- それは悲しい
- 4408 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:05:30.47 ID:pDkgDFSa
- おのれNintOndo
- 4409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:32:52.31 ID:rbpReggs
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_, -〃〃'"´ γ⌒ヽ < / .i
,, -一'"´ γ⌒ヽ __弋__,ノ / |
, -‐'" 弋__,ノ,r'´:::::::::::/| ̄``丶、 / l
゙、.入 , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、 〈 ト、
丶 `ヽ、 /::::: /,:::, :::: ′:/ |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶. ! ヘ
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>゙/:::::/:::::/l:l::::l:_:::_::l_ |:,Y´⌒::::ヘ::`:::::、::::::::::i丶、 ' ! ハ
. /:/::::: ′:/ ,:::´:::::{ {:::{ ヘ:{ ___,z≧ヘ::::::::',\::::|::::::::丶. i
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. :' |::::::l::::'| ,4´ ⌒゚i} i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
. :l |::::::l::∧. ,{' iしti:i} {i{:ti::::}i} }iヘ}:::,:::::::::::::::: /::::::::/
. :l |::::::|::::∧.〈' {i{:::C. {i{:::... .ノ /'’ }/ ::::::}∧:,::::::::}:/ 能力バトルメモリ式やりたいなって思ったけど
ヘ |::::::|:::::::∧` ゚ー'´ , `¨¨ /::::::::::::: /:::::::::}'
ソ:::、:::{ .| /::::::::::::::':, :/::::::' メモリ式は覚醒とは相性悪いか?
. /::::::へ、 | /::::::::イ:: /:/::::::::'
/:::::/::::::::`ヽ ____, ._/ イ::::::::::::′:::::: / あ〜、付け替え方式にすればいける?
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寸::::: l::/ .{ _| ,ヘ:{/::::::::::::::, |
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- 4410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 15:33:32.89 ID:rbpReggs
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_ - ‐ 〃〃ヾ ̄⌒/ { .i
_, -〃〃'"´ γ⌒ヽ < / .i
,, -一'"´ γ⌒ヽ __弋__,ノ / |
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゙、.入 , -‐:.ァ'´:::::::/:::::/ ::::::: ::::::::|:`丶、 〈 ト、
丶 `ヽ、 /::::: /,:::, :::: ′:/ |::::ト;::::::::|::::::::::.`ヽ、 丶. ! ヘ
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. :' |::::::l::::'| ,4´ ⌒゚i} i、ノ寸、寸::|:::::/:::::::::::::::::,:::::ヽ.j
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ヘ |::::::|:::::::∧` ゚ー'´ , `¨¨ /::::::::::::: /:::::::::}' なお多分だけどニンテンドーではなくうちの回線が弱ってる
ソ:::、:::{ .| /::::::::::::::':, :/::::::'
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寸::::: l::/ .{ _| ,ヘ:{/::::::::::::::, |
寸:::|' ,/´,.ノ {//:::::::::イ
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- 4411 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:58:24.34 ID:LK0ZzeVb
- オンラインは回線弱者に大変厳しい
- 4412 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:16:06.76 ID:w+7HYbQG
- メイベルの追加行動について質問なんですけどもしかしてメイベルが攻撃するターンにたまてに交代された場合なかまづくりの追加行動が優先されて攻撃技がなまけることになります…?
- 4413 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:31:06.15 ID:iacGu9tP
- ポケモンwikiのページ見た感じだとそういう事になりそうだけとその場合次のターンが普通に殴れそうに見える
説明難しいけどイッチが追加行動周りの処理は技の「さいはい」を元にしてたはずだからそこ見ての判断だけど
- 4414 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 16:37:29.57 ID:w+7HYbQG
- 処理これだと死にだしされるとなかまづくりサボって即時攻撃体制に入るメイベルとかいう面白い物体できるんだよね
ちなみに交代でなかまづくりした後に殴る場合なまけターンズレずにメイベル相手に真っ当な殴り合いする羽目になるの相手視点キツそうw
- 4415 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:12:19.17 ID:rbpReggs
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【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし
【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】
アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』… .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の絶許』… 自身の特性が「ビビットボディ」の時、受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の決意』… 相手が「ダイマックス」状態または特性「はやてのつばさ」の時、自身の全能力値を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の獰猛』… 相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)し、「まもる」等の技を貫通する。
『怨隼魚の古力』… このポテンシャルを『ポケパワー』として扱う。
『マイオナソウル6&8』… 場を離れる時、「飛」弱点の味方の任意の能力値を上げる。1/試 「飛」タイプの相手に対して技「おはかまいり」を繰り出せる。
『対の先』… .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』… ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
──────────────────────────────────────
『ファイアローを許すな』
ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
自身の全ステータスを1ランクアップする。
──────────────────────────────────────
- 4416 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:19:43.22 ID:w+7HYbQG
- パンプアップ×2のステの圧よ…
- 4417 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:22:03.92 ID:IJImVk3R
- こいつ出してドン引きさせたい
- 4418 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:24:36.94 ID:w+7HYbQG
- 今更だけどこいつとウル組めない説がある…?
- 4419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 17:29:01.82 ID:rbpReggs
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{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l 色々整える必要があるかなぁってハギギシリ
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l,
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! | 追加行動は確認してないけど基本おどりこやさいはいの処理で考えてます。
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 4420 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:32:18.55 ID:Rbrh0OxG
- この飛行タイプを憎む魚類がどう生まれ変わるのか
- 4421 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:51:13.48 ID:GhSxqkBi
- ステータスが高くて見栄えが良いから大会とかのスタメンで愛用したいが
まずユズル戦にだけ出て終わったらバイバイって枠だったよな
- 4422 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:15.92 ID:B12JeDal
- 明確なピンポイントメタ枠だからねぇ
- 4423 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:53:59.52 ID:w+7HYbQG
- >>4421
んなこと言われてないけど…
- 4424 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:57:20.27 ID:B12JeDal
- ユズル戦終わった後に引き止められるかというと・・・
っていう話よ
自分はできる気がしない
- 4425 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:01:15.65 ID:w+7HYbQG
- ユヅルとかいう宿敵見つけたからそこストーキングしそうなのはあるなw
まあ引き止めできそうだったらしてできなかったら諦めるでいいんじゃね?
今から考えても正直あんまり意味ないし
- 4426 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:23:51.05 ID:rbpReggs
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ハギギシリはVSファイアロー限定
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ただしファイアローとは今後イベントでエリちゃんが如く戦います。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 18:29:36.07 ID:rbpReggs
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4428 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:40:00.26 ID:92pp0z1/
- 何度でも立ち塞がるユヅルさん!?
- 4429 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:41:49.88 ID:w+7HYbQG
- 草
じゃあ実質手持ちやんけ
- 4430 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:42:55.80 ID:B12JeDal
- ファイアロー戦の旅に何処からともなく現れるのかw
- 4431 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:44:30.96 ID:iacGu9tP
- ユヅルというか対ワシボン社戦結構あるパターンなんか
- 4432 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:48:40.27 ID:w+7HYbQG
- ワシボシ社を滅ぼすまでハギギシリの戦いは終わらない!
ご愛読ありがとうございました!
- 4433 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:54:03.16 ID:rO5r+/x7
- 鷲盆ってチャンピオン居なかったっけ
- 4434 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:58:00.52 ID:UNSeuD46
- 前チャンピオンとホルスってチームがいた
それとユズルで計3チームっぽい
- 4435 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:21:22.71 ID:9xCgXZLe
- ハギギシリメタとなると難しいしな
- 4436 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:26:45.07 ID:B12JeDal
- このハギシリメタなんて簡単よ
まず、飛行タイプを捨てます
終わり
- 4437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 22:17:44.00 ID:rbpReggs
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今作戦闘その他のシステムとか気になる場所はいくつかあるんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、もうしょうがないからある程度見ないフリして次行くかぁ、となっている。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 完結するかどうかには関わらんとこだし。
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- 4438 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:53:34.25 ID:NbBt1LzE
- エリアマスターなどに即死半減が付いてますし、wikiのムド、ハマ系に属性即死を付け加えた方がいいですかね?
- 4439 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:01:03.86 ID:B12JeDal
- あーどうだろ?
ムド・ハマはペルソナかメガテン触ったことあるなら即死ってわかるだろうけど
つけておいたほうが親切なのかな?
- 4440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/07(金) 23:02:15.94 ID:rbpReggs
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ〜、かも?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
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- 4441 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 23:05:57.42 ID:NbBt1LzE
- なら即死属性を付け加えておきます
不必要そうでしたら編集・加筆で消してください
- 4442 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:35:29.65 ID:I4TlKP53
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【名前/原作/一人称/喋り方】ファイアローを絶対に許さないハギギシリ
【特性】ビビットボディ… 自身を含む味方が「先制技」を受けない。
【Lv/性別】140/♀
【グループ】水中2
【持ち物】
【タイプ】みず/エスパー
【弱点】でんき くさ むし ゴースト あく
【耐性】ほのお みず こおり かくとう エスパー はがね
【無効】なし
【技×4:アクアジェット アクアファング こおりのキバ サイコファング】
アクアファング/水/物理/85/100%/〇/「噛みつき」技。
※非実機技
たいりょく:A-
こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:A-
とくぼう:A-
すばやさ:AA
【ポテンシャル】
『チェイサー』… .自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『原始変種』… .古代種の中に生まれた『変種』、『オールドタイプ』を無効化する。
『怨隼魚の意識』… 特性が「ビビットボディ」の時、自身が受ける「飛」技を無効化する。
『怨隼魚の執念』… 特性「はやてのつばさ」のポケモンが相手の場にいるT終了時、味方と交代して場に出ることができる。
『怨隼魚の獰猛』… 相手が「飛行」グループの時、自身の「噛みつき」技の威力を強化(1.5倍)する。
『怨隼魚の対空』… 相手が「宙」にいる時、自身の全能力を強化(1.33倍)する。
『ポケパワー』… .自身の全ステータスが少し上がる。
『対の先』… .相手の「速」のステータスが自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技を低確率で回避する。
『対炎耐性』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… .敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… .低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『努力の金メダル』… 自身の全ステータスが少し上がる。
『アサルト』… ........自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『ファイアローを許すな』
ファイアローを絶対に許さないハギギシリ専用ポテンシャル。
自身の全ステータスを1ランクアップする。
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- 4443 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 00:38:04.14 ID:LLm5LmZV
- 汎用性を上げつつストーキング実装した感じ?
- 4444 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:53:46.74 ID:I4TlKP53
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- 4445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 00:55:50.94 ID:I4TlKP53
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム レベル全員145、北上さんだけ150でいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4446 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:21:11.91 ID:HmC0/YCX
- いいね
- 4447 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 01:44:26.83 ID:BLjjHurS
- それが良いかと
- 4448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:28:00.13 ID:I4TlKP53
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- 4449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:34:29.16 ID:I4TlKP53
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l´゛;;;;;;;(∩'┘-‐''、,>;;;,、;;;;;;;:::::::::::::::::;;,l l;;;;;;l `‐、'
,,/;;;;;;;;;;;;;;>,--‐‐,l='‐;;;;;;;;ヽ゛''‐---、-‐'''' ̄ ̄`‐'''‐'‐' 死の亡き世界をこの世に作れと!
/;;;;;;;;;/ヽ::イ-‐'',-'lll::::;;;;;:;;;;;;;)
,/;;;::::::::ー((:::フ,,/`;;;;;lll:::;;;;;;:::;;;;;l まだ死にたくはないでしょう!?死んでない人がいるでしょう!?
l;;;:::,,,,;、-−`l;;;;;;;;;;;;;;lll;;;;;::::;;;;;;/
 ̄ ゛‐--,;;;;;)/;,;;;//、 蘇って欲しい方だって!
/;;,-'ll;;o,0/l
lニ::ゝ"‐,;;;;;;;::::│ 聖女様の奇跡ならばそれが可能なのです!!
/;;;;;;;;;;lll;;;;;;:::::::
./;;;;;;;;;;;;lll;;;;;;;::::::
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//|///}/ハ-+-+-+}-+-+-+ \_/_〉 \___ // .|/ | ワ/_/| | |l||::::|、|: :| 〉 }ニ/|l|
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//|〈:::::/ /.| /+-+-+-+-+-+-+-+- /\+/:;:;:;:;:;:;:;:/___〉| へ′ / ./ ̄ ̄ ̄ヽニ)′
//ト. _//リ /+-+-+-+-+-+-+-+-./ /:;:;:;:;:;:;:;:;/ {::::::///:;:;:;\/ ./ 从从从〉 { |l|
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- 4450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:38:49.16 ID:I4TlKP53
-
| l i___》: : : : : : : : 《; -ァ :l l
│ l ト-`ー-、/: l: :ノ イ : : | l
│ 〉 rf::jぅ、` : : l: ィf::jフ: ヽ |
│/r: ´ ̄:/:/ ', ヽ ̄: : :ハ.!
V: :!: : : :': : : 、: :〉: }: : : : : :lj___ 聖女様には遠く及びませんが
,.─' : : : : : : : : ,-___-、: : : : : /: :ハ
. 〈 : 「ヽ: l : : : : : r‐'--' フ : : : ,': }): / 私もまた聖女様よりその奇跡の一端を授かった身!
\ー:人: : : : : `ー :‐' : : : :ハ_:_;/
__/ ̄:::::\: : : : : : : : : : :// どうぞご覧ください、この奇跡の力を!
. x<: : ̄ ̄: : :/: : : /: : l:::::丶-: ─:::-ァ':/
,....:::-:─<ヽ: : : : : : : : : : : : :/ : : :l:::::::::::`ー:一:/
/:::::::::\:::::::ヽ\: : : : : :l:_: / : : : : :l : : :_:_: : : : /: :\
/::::::::::::::::::::ヽ::::::::Vハ: : : : : : : : : : : : : :l / : :  ̄:7ヽ : : :\
. /:::::::::::::::::::::::::::::::':;:::::V |: : : :,.―---─ァ' ー:─:‐x:' : : :\_:_\_
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::'_|_/ ヽ f´: : : : : : :/ : :\ :く \ : :):\\
!:::::::::::::::::::::::::/::::::::i:::::::::::/ ,ノ: : : :_ : : : : : : ノヽ --ク´ : //:\
∨:::::::::::::::/:::/:::/ヽ:::::/ /: : ̄: : : :}\ : : ´:f⌒ヽ‐'ニニ´ィ: ::/l:::::ヽ
. V:::::::/::::/:::/:::::::/ 〈: : : : : : : : / : : \: : \__ノ)\::::/:/:/:::::::::|
∧:/:::::::/:::/::::::/ _ノ: : ー:―:ァ:、 : : : ノ\ー一' ヽ/:::::/:::::::::::l
|
||
| |
| |
| |
r==ァl]l] | |i γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/〈 「l | | | 『リザレクション』 |
: /∧〉 :└ /〉 l l 乂______________ノ
__,、 ・ rイ ′ } {.
l: :{ :{ /<{/7/⌒~´ ̄/\ ! l
::{ 、:乂 ,.ィ={ 乂{‡ / } ,ヾ´ "',,
::ヽ:`ー::二// }} †┃ | l| ,,'' `--―¬ ̄`¬― _ --―
ヽ: `ミ:ー/|:`=イ' ┃ l ト __―‐=ニニニ二二二二二ニ゙ 、――---- ‐ ´ ̄
、::`ミ=-:! |::/ | `ー=ニ_ ,ィ≦二ニ二_ ´"' ;, 、ヾ`
: :`==::l !:| /  ̄二== `ヽ i i
:`ー=-∧ l:{ / " } l l
、:: :==::ヽ}>,ィ=-‐ァ く´ ......::::::: / | |
`二=イ:::乂`ー⌒ノイ≦二二≧、::........:.:.:::::::: _,.イ | |
}、 : _: : :彡`ニ´7::/:/:/: ://::ヽ _,. -‐==´ l l
∨`ー==≦´: : :/:/: : :/: :/:::/: } ,.ィ≦ | |
\: 、_: :ニ=イ :イ: : ::イ: ::/: /: /∨ ||
|
- 4451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:42:06.54 ID:I4TlKP53
-
/ / / / / / / /ヽ
/⌒ 'ー‐┴┴ </ハ
厶_ヘ , へ /::\_! て
l〈o ヘ /ィ⌒o} ヾ::::::| そ
rll「「「/ ( `「「「「 }::::/
/ ! (r;__、ハ じ⌒l あ、あれ!?俺死んだはずじゃ…!?
ヽ| r─、ヽ , 刀}
、 「 ̄ | i 广_ンハッ
ヽ. |∠´| | /´{{}_
_ヽ{ニニン / _}: :ト、.,_
、 , r‐'''"´::::ハ二´_/ /: : : l::::::::`'' ー- 、.,_
\ /:::|::::::::::/: :∧ /: : : : : :l:::::::::::::::::::/':::ヽ
\ ヽ::::|:::::∠:_:_: : : } /: :_:_:_:_:_:_l::::::::::::/':::::::::::::i
\ >、 l:::|::::|:::::::::::`ト、:!。 。レ'´: :/::::::::::::::::/':::::::::::::::::/
\/:::/ ̄ >、-、 l:|:::::!:::::::::::::|: :| ゚゚’ |: : /:::::::::::::/':::::::::::::::::::|/
\/ / / く ヾ::::l:::::::::::::|: :| /: /:::::::::/'::::::::::::::::::::::::::l
/ ' /´l, -───-k¬─- 〈: :| /: :/::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::l
`┐ / |: :.|::::::::::::::\/: :./::::::::/:::/:::::::::::::::::::::::::::::!
/ : : : : : : :_j_: : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : :
, ' : : : : : : '´ ` 、: : : : :∧: : : : : : : : : : : : : : : :
....--... /: : : : / / \: : : :∧: : : : : : : : : : : : : : :
...:.:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ : : : :/:/ \: : :ハ : : :__: : : : : : : : : :
,..:´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.-:.―:.:′! : : {/ _ ヽ : :}:/´ _丶 : : : : : : :
/:.:.:.:.:.:.,:.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:{ : { : : :{ ,, '´ }: :/ /´ ∨ : : : : : 生き返った!?
. . .-.―/.::.:.:. -‐z:.:.__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ | : : :l ィf" x≠ミ __ |:/ { ノ }: : : : : :
. :´: : : : : : : :{.!/゙´ <:.:.:―:.:.--リ: : : :', 〃心 了 jリ Y⌒V /: : : : : : 凄いっ!奇跡は本当にあったんだ!!
. / : : : : : : : : : : 从 ≧:.:.:―-:丶 : : ', Vハ ノ ノ ィ : : : : : : :
/: :`: 、_: : : : : : : : { -―- `V:.:, - 、.:.:\: ', 夊ィ ノ /: : : : : : :/: 聖女様の力は本物よーー!?
. /:ヽ/ヘ : : ', `丶: : : : : :. r‐‐、 ∨ - ∨:.:.:У γ⌒Y 、 : : : : / :
/: W´ }_:_:_}_ \ : : : i ん Y j 〈 !:./ ゝ _ノ ∨ : : //:
{ : || ´L:/ ∨ : } リ / ノ^Y }:丶 - 、 / V: / : : :
乂�Y ィ冖v V:ノ ¨´ ノ /:.:.:.:.ヽ_ __ . '´/ } ′ ∨ : : : :
', マノ / ___ノ:.:.:.:.:.:.:.:l:.`ヽマ′ イ / ∨ー<
/ 乂__ - 、 |:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.!.:.:.!:.:乂ー ´′ , '′ ∨ : :
( - _、 └<, ´ ノ / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.′:.!.:.:.',:.¨.:.. - <:.∧ 丶 :
`Lr ´, ´ } 儿 ¨´ ィ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ,′:.:|:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧  ̄
`V__ノ ´ 入_ ....<∧ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧_:.:.:|:.:.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〉
ゝ /:.:.:.:.:.:.:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´ > :.:..', :.:.:.:.:.:..> ´∧ ィ
乂__ イ、 /:.:.:.:.:.:.:.:. /.: イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/ ///// ≧s。:.> > ´ } , '"/
\/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ////// 。s≦> ´ ,. '′/
- 4452 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:44:10.07 ID:I4TlKP53
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` l) ‐'/ノ,‐-―、
,-'ゝ⌒/::::::::::;;;;;;;ヽ、 __ さぁさぁ、我らと共に天の扉を叩きたい方は是非にこちらへ!
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l´゛;;;;;;;(∩'┘-‐''、,>;;;,、;;;;;;;:::::::::::::::::;;,l l;;;;;;l `‐、' 定期お布施は月額1000ゼニーから……
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/;;;;;;;;;/ヽ::イ-‐'',-'lll::::;;;;;:;;;;;;;)
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. / //___≫'゚ィ�n/\/ / ,, '^>''"´ ̄人 ̄``'' <``ヽ、\ /〈〉 `ヽ\`'マ>`'弌 ̄ ̄
/_//,ア゚ィ(i�a/ \__/γ´`シ´ 〈 〉 -=ヽ─ ヽ 〈〉 《》 \`寸i:、ヽ──
_/_,/' /ニア゚ / 《》 _ 〈〉{ ̄ {=- `´ ‐=〕─‐}〉〈``〜、、 《》。.や}i。゙'(─
/_/ .小W ; 《》 xf〔 ゚。 ヘ /`'マニ=- _-=ニ�k─,ァ’ 〉- 、/`丶、 }. ヤニム_'.
_/{ {三〕 { xf〔\/\\__〕iト/``''ー-=こ__>< /〈〉/\ /``'7 ``'j ]ニ《___》
] {へハ ゚。x< \/\ \`ヽ、⌒≧s。..,,」」__」L。s≦⌒ ー──…¬宀ニ7 〔三_〕�@
从. ゚。 小。 ゙'寸¬冖''''““¨¨”” ̄ 、_____ -=ァ《》 ⌒ソ 厶三7 √ 聖女教本殿地下
/,小 ゙'(三込、 ゙'≪ 》 《 》 \_|___|__/ ⌒>'゚ /三ニア /⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ,心、 ゙寸三≫、、`'<⌒ 《 》 \__|__,/《》 ⌒>'’ xi(三ニア゚ /⌒
x≪⌒ゝ `''弌三らぅs。~"''〜、、 《 》 \__/ _こ- ゚_,.。s个三沙'’/≧s。
≪≫≪≫≪>x `'<三三うぅゎ。.,_``'' ー-=こ____\,.厶=- ''"´_ -こ三三ニ>'’xf(⌒
≪≫^>'’ ≫'’ ≫、、``'' <三三三二ニ=zzzz-----《_》=≦三三三こ=- ゙。s≦⌒
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≫'’ :| | ..| | | ̄.丁 ̄ ̄ ]」..
≫< _,,,...、、、 -─…:| | ..| ̄ ̄| | .|--―十ナナエア下 ̄]」..Z
川ハ__,,.. -─=ナナエア下 ̄ ]」..Z⊥二| ̄ ̄|__| ̄| ̄| ̄|ニ=-‐十ナナエア下 ̄
川从]」..Z⊥ニ==-―十ナナエア下 ̄_,]」「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|「 ̄===
川川]」...Z⊥ニ==-‐十ナナエア下 ̄== ̄]「三|三三|三三|三三|三三|三三]「 ̄===
 ̄ ̄ ==== ̄]「 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄]「 ̄===
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`!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、 '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔 ´, .'゙l'゙~,,.,,,,,,,, `.i゙|lll,,m-i,,,、: .l .lll°
'゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" | : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√| ,l .,.,xll゙゙,,,,,,゙゙゙た ,,,.l゙]l゙ ,iiiii、゚゙llli,: .,,l,√.゙lll!
~l".`r,rr>illlタ: " `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll° `!゚,l,ly`、:!!!!゙°,!li、 '7 lk .゙゙゙゙゙゙.,,lll|l",,゙",,な 〔
゙l3, ! . ,ill” .,rl"l: '゙l゙,l.l,.l!l*m,r・" | : 'i、゚ll*‐-fヘilむ 'l lt√| あぁ……あぁぁぁぁぁ……!!
゙'i、 〈..,.,.,″ .,ll゙ ,lll`,'lil、 ~l".`r,rr>illlタ: " `'lllくr=llヴ″'`リ .'l",ll°
'k .、゜ ` 夊 l|「ll'l,!゙′ ゙l3, ! . ,ill” .,rl"l:
ス. .,i´゙'l*ヤ..,,,,' ..l:. ll | ゙'i、 〈..,.,.,″ .,ll゙ ,lll`,'lil、
.'、 .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l, 'k .、゜ ` 夊 l|「ll'l,!゙′
.'N,、 .ほ ,l゙゜ .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,! .゙i、 ス. .,i´゙'l*ヤ..,,,,' ..l:. ll |
`,,,, ほ二二,ilレ;,l_レ .,。|`: :l,レ 廴 .'、 .l゙|`》lll┛].゙゙l゙゙lllll .: ll゜l||°".'l,
: .ii、レ'゙ブ,ィl「‘ l険: .'li、 .'N,、 .ほ ,l゙゜ .,il゙._l゙.i、 ‖ .l,,! .゙i、
`*ll ,t]ll.ll,そ .'ll,, iIト、 `,,,, ほ二二,ilレ;,l_レ .,。|`: :l,レ 廴
.llrlllllll,l,ll:″ : ll:i た .'ト .゙゙l,, : .ii、レ'゙ブ,ィl「‘ l険: .'li、
`*ll ,t]ll.ll,そ .'ll,, iIト、
.llrlllllll,l,ll:″ : ll:i た .'ト .゙゙l,,
- 4454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 15:53:59.86 ID:I4TlKP53
-
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, |
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧ おや?見かけない方ですね?
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ
. / | \: : -┐ / } 新しいスタッフ……ではなさそうですかね?
/ 八 \_> V::::ノ / / }
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ 侵入者の方ですか?
{ { /\{\{ ∧\___/
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ |
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
/⌒)
/ /
/
''"/ ̄~゚"''
/ \ \
/ | ヽ ∨/
. / | |_Y⌒Y 〈
. | | (_乂_ノ / |
. | | ー|-- | / | ∧
八__ヘ x=ミj/ | / ∧ (⌒) 「お前が聖女か?」
ノ ::::7 八 / 八__/
. rーv\⌒)| /l |/ | \ えぇ、少し恥ずかしい名称ですが、そういうことになっております。
. | || || | >|/|/八 | | ノ )
〈| || || |/〉 / {_\ | __/ ふふ、少し大げさですけどね。
. ∧⌒\/ / / / /⌒\ \
ハ:: :. :.|ノ / / ' } / \
>'|: : : :|/ / / | /
. / /|: : : :| / /\___/ /
/ / /|: : :.∧ /\___/ \/\
. { { { |: : :/:∧: : : : :./ / / \
. 人 \ |.: : :./ :. :. :.////\ | /
≧=‐∧ : : : : :/ニ‐-/ /\ /\
}二\_/ニ二二{ / / /
√ニ/ニニ/ニ|ニ_ \ | /
- 4455 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 15:56:12.97 ID:JOE2MzuM
- あれ?女神転生でも始まった?
- 4456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:00:48.58 ID:I4TlKP53
-
_ __
,. '" `丶、
/ ヽ
/ / / \ゝ=ミ
/ / , >{{ } }
/ , / , ! i {{ ゞ=' "
/j / , /! ! | ゝ-"i! i \
{/ / | ' | ! |:. i! 八ゝ─
_,.ノ,.ィ | |_,斗 |‐-ミ_\.} .i! {
 ̄ ̄ノ { i | |,_ | | /_,._}ニ=-} ∧
//} { 汽~芯ミ_/}_,.伐戎ノ } } .∧ 「この設備は何だ?」「このゾンビはどうした?」
.' / ヤ ': / .} ∧
.' // ゝ. ヤ _ ' / / ./ ∧ ここは研究施設なんです。
〈〈 , / \ トャ ノ}r- -っ '"/,/ ./ / /
\ 〈 },. .} } /,/ ` , -ァ ,.:'/" ./_ / ,/ もちろん死者蘇生の。
> ヽ-' { { /,/>'´'"..:'::: :{ { ヽ<
,. '" / :. }' / /´:::rォ -,::::::{! ∨ }\ ゾンビさん方は、実験のサンプルですね。
{ _,{ :. 〈〈 .{/,. - '"/ ::∨, ニ=- "ヽ |_ _
/\}ニ=- ∧::/:::/::{ ,: .} )/´ ./二二\ ` 、 素体?私は詳しく入手経路は知りませんが、敵対者の方が主と聞いておりますよ。
/ ./_ニニ= {=-!::::::{::::{ ,. -‐∨ /二ニニ/ } |
| / .{ニ\ニ= /i:i:i:\/:::∧ } }二二/ニニi! |
/ ̄\/_}二ニ\ニ=i:i:i:i:i:i:i:i=-=i〉 { /二ニ/二ニi!_ { \
/ / .〉 .}二二ニ|ニニ=-i:i:i:i:i_/ } /二ニ/ニニニi!  ̄| \
| / .}二二二|ニニニニニ∧ .: }i!ニニニ{ニニニ∧ { }
/\/_/ {ニニニ/二二ニニニニ} / _,|i二二 ∨ニニニ} ゝ 、_ |\
/ > ヽニニ/ニニニニニ/:. _ -=ニ}二ニニニ∨ニ / / `' \
| | ∨ニ!ニニニニニ|ヽ _-=ニニニ| 二二ニニ',ニ{ 〈 〉
\ i / ∨二二二ニニニ|ニ∨ニニニニニ} 二二二}ニ} ヽ } / /
/ >< ∨ニニニニ/ニ:∧ニニニニニ} 二二二}ニ/ / `'<
. 〈 \ }∨ニニニ/ニ/::::\ニニニニ! ニニニニ}:/ / }
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, | 「死霊術は禁止されているはずだ?」
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ えぇ、そうなんですよ。
. / | \: : -┐ / }
/ 八 \_> V::::ノ / / } 実に嘆かわしいことです。
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ
{ { /\{\{ ∧\___/ 私やここの関係者だけでなくもっと大勢の方が研究を出来ればいいのですが…
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ |
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
- 4457 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:05:07.42 ID:I4TlKP53
-
/
. / /
〈 〈 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''
>``  ̄ ̄\ `ヽ、
 ̄/ \ \ __ \
. / / \ __// ⌒ヽ `、
_/ | //⌒乂_ノ ,
. ⌒7 | \ |\ ノ 乂___ノー=彡 ′
/ / /|  ̄| ̄\ | | ∨/ i
| _|八 | -- \ | | l \|
. i ∧ |_\ 斧羔笊灯ア' | | \ 「目的はなんだ?」
. |∧ 八 斧羔ミ ─ 乂しリ | ト | \  ̄\
. | 八 人 Vリ , :::::::::::::::ノ |ノ八 \ \ おや?我々について調べてきたのではないですか?
. | \ ∧::::: ∠ |/: :.| | | ト }
| \八 r::::::::ノ 7 人|: : :.| | | }ノ ノ 死のない世界を作る、それが目的ですよ。
| | 个: , イ / /⌒\ : | | ノ /
ノ | |: : rYYYY< /イ : : : } \- _ / /
. { 八 Y'| | | | |_ {_/.: : : :. :./ {ニニ=- __
\_\ノ| | | | | | ∨,: : : : : : / {二二/ニ\\
/ |_|___ノ∨\__/] ∨/ニニニ-| |
/ | |: : : : : : :.|/ | } Vニニニニ| |\
⌒\ | |: : : : : : :.|| | } _〉ニニニ二| |
. _/ニハ / 八: : : : : :∨ | } /⌒ニニ二-| | ̄\
// / ̄{: : : : /\.: : : :.∨へ }__/ /ニニニ二-厂| ̄ |
. _| / /二{ 八: :/ / \: ////Υ二-\厂ニニ二二/ \_ |\
/ / ̄‐ニ八//\」 / |/Y/////,ノ二二二\ニニニ-/ | |
| /ニニニニニ\/ノ| / \/_/ニニ二二二\ニニ| \_ _|
/| |ニニニニ二二二二| { { { √ニニニニニニニニニ二| / |
/ |ニニニニニニニニノ { { { {ニニニニニニニ二二二/ | /
/⌒\/⌒Y
{ } ノ
ノ/
__ /
_、‐'^~ ~゚"''
_、‐^ / \
. _、‐^ / / | い
_、‐^ / / | .ハ | ‘,
‐^──/ | | |\ | | ゚,
/ | /| | |/\| | |
/ /|─-| |  ̄| | | |
. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | | ―――私、思ったんですよ。
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ |
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ', 「死」って本当に必要かなって。
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i,
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \ 別になくてもいいんじゃないかなって。
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚,
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ /
\_/ /: : : :/|_/[ノ|__/二=- / | /
/ // /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√ √/
. / / / /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ / \
\ \__/: : : : √ニ) | ノニニニニ=-∧{ }
/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
/ L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
/\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/
- 4458 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:08:47.29 ID:I4TlKP53
-
/ ̄\
// )_,,..、、、、、..,,_
. { | '^` ´"'
\___/ \ \
/ / / \ \ \_ヽ
/ / //⌒ヽ ,
/ / ___/_ | /⌒Y } ゚,
. / / / | |‐-ミ 乂__ノ=彡
. / /| | | | | \| | i
/ :i | /_|_八 | 八 | | | |
. { :| | ィニニニミ\」 /_」LL」__/ / |
. 人/| /八 |::::::: , ⌒⌒冖ミ / l l
. / 八 ∧乂 .:::::::_ノ / | l もちろん、今の社会が「死」を前提にしていることは知っています。
/ \{\ 八 「 ァ ⌒7 /| 八 '、
. / | |: : : :\ }h。 イ //:ノイ `、 「死」が急になくなったら混乱が起きるのだって予想はしています。
{ | |: : /: : :./ : }> __ <{: : ノイ /: : | } }
. 八 八 : :/: : :./: : ∧ : : : : : : }:\: :ノイ.: : :.| ノ ノ けれどそれは工作機械の登場で多くの職人が仕事を失うのと同じこと。
. \ \ / _ -=ニ/: /, } : : マニ=- __/_/
_>‐<ニニニ/: : :./,- -/: : : :∨)ニニ\ ̄\ あるいは冷蔵庫の登場で氷魔法使いの仕事が減るのと同じようなことだと思うんです。
/ / / マ二(_|: : _/, / : _: :∨)ニニ} |_
{ /_/ -‐ ヤニ(_|/\ ̄\/// \〉__)二 } ∨ \ 「死」だって別に必要不可欠のものではない、ないほうがいいもののはずです。
/ / }‐/(┼)| l\ //\ | |(┼)ニ\/ \ }
. √ { \j/ニ(┼) | |// \ \ |)┼) =‐\ ∨ ―――――私が目指しているのはそういうものです。
. 人 /‐= (┼) く/ | | |\_〉」(┼)ニニ=ヽ 〉
. / \_______/‐=ニニ(┼) | | | | | | (┼)ニニ=‐_イ\
. { { ○ / ‐=二二(┼) | | | | | | (┼)二二=‐_| 〉
八 {__√‐=ニニニ(┼) | | | | l(┼)二二ニ=‐} /\
. \ ハ_____{‐=ニニニニ二(┼) | | | | (┼)ニニニニ=‐厂 }
. /\/}: : 人‐=ニニニ二二二(┼) | | | (┼)ニニニ=‐イ ノ
- 4459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:12:18.01 ID:I4TlKP53
- /⌒\/⌒Y
{ } ノ
ノ/
__ /
_、‐'^~ ~゚"''
_、‐^ / \
. _、‐^ / / | い
_、‐^ / / | .ハ | ‘,
‐^──/ | | |\ | | ゚,
/ | /| | |/\| | |
/ /|─-| |  ̄| | | | 「アンデッドだらけの世界で神にでもなるつもりか?」
. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | |
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ | あはは、面白いことを言いますね。
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ',
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i, 私が神になるということは、私在りきの世界ということでしょう?
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚, そんなものは脆弱に過ぎる。
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ / いいですか、私が目指すのは――――――
\_/ /: : : :/|_/[ノ|__/二=- / | /
/ // /: : : :/‐}/人\ {ニ二=‐√ √/
. / / / /: : : :√ ‐) | \ノニニ=‐\ / \
\ \__/: : : : √ニ) | ノニニニニ=-∧{ }
/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
/ L二/: : : : : :√ニ=‐) | 厂ニニ二二二=-} /: : : : : :人_厂厂〉
\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
/\ { : : : : : : : /-=二ニ=-|-=ニ二ニニ=‐//: : : : :厂\__ノ___/
_」ニ=‐‐-ミ
// )
_」ニ=\{ ‐-=ニ_
_、-' ~ / ', `''く_
/ / ′ ', _」|⌒\
、` / :i i 」|⌒Y : : )
/ _/ :/| | | \込_ノ==彡
/ 7 :/_,| | _|_ ∨ ∨:ハ\
,′ /| ''/゙~八 八_ 八 ~"|' ∨ ヤ \
{: / :| Y ⌒Y.: : : :.Y ⌒Y:| ∨|\ }〉
/∨ 八 |乂__ノ : : : : 乂_,ノ | 厂]\ \ ――――少し魔法を齧ったことがある者ならば死者蘇生くらい簡単にできる
/⌒ / / /|\ 乂 ̄ ̄ '  ̄ ̄_ノ /少'|∨\ ゚,
// /{ √ ./ :| | 公 弋===ク 7 イ/ / :∨∧ } そういう世界です。
. / { \_{ / 八 八 |)h。,  ̄ ━彡 /j/| :| | / __
{: \ 八 | / /\(\〉__.」≧=≦ {_:ノ/ | / / / 〈У「厂\ そういう世界になって初めて、死のない世界は完成する。
\ :|─ ┓ \ { {:/ ̄ ̄/\___/∨ \-_ /:イ |LLL厂}
_へ /7//,/ / ̄/ /: : : : 八: : : : :∨ \-_  ̄\ :|: : { : : /
. 厂厂]_} {_/\ _-ニ/ /: : : /∨i\: : : ', \\ :} ∨ : : /
{ノ」ノ: : ∧/ ./二/ /|_:/ /i:人ムl \__| ∨| /\ ノ: : : :{
\: : }: : ノ \| 二⌒\ / / // :l\\ | _/ニ ̄\厂 ̄ ̄\
∨: : :{\_| 二/: :∧ /{/ </ l l l\> | /〉: ∨ニニ/\___/
/ ̄ ̄[__/ニニ/: :/こ∨+) l l l | ∧_/二∧__〉二|二二二 ̄\
|ニニニ/ ̄\ 〈:_:/ 二/:(十) l :l :l | (十)∨二}二二/ニニニニニ∧
/ ̄ ̄ニニ二∧ニニ二/:::::(十) l :l :| | (十):::::|二√ニ/ニニ二二二二/
_/ニニニニ二二∧ニニ‐|::::::::::(十) | : | (十)::::::: |二|ニ/ニニニニニ二二|__
. / |ニニニニ二二二二∧ 二|::::::::::: (十) :| | (十) :::::::: |二|∧ニニニニ二二二/ \
- 4460 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:13:37.88 ID:LLm5LmZV
- 何か始まった?
- 4461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:16:23.14 ID:I4TlKP53
-
\\ | |ニ| | | \ ∨
| \\ :| /\\__// \ \ ∨
| \\ :| /\_/ ̄ ̄\ \v
| \\ :| | |ニ| |\_____ \
| l\\ | | |ニ| |  ̄ ̄
| |  ̄ ̄:八 | \\___/ ∨
| | /: : \ | ≧==≦ ∨
| l /: : : : : \ | \ ∨
/ / ,i竓竿竿竿ミメx| \ ∨
/ / / YぐY �Y | ̄ ̄ ∨ だってそうなってしまえば、もう
/| / 乂ソ } |‘, ∨
/: : / / / ‘, \ 絶対に人間は死者蘇生を捨てることができない。
. /.: : : : :. :. :.≧=========≦' / ‘, \
/.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / / ‘, ∨ 失うことに、自分だけが損をすることに、大多数の人間は耐えられないからです。
 ̄ ̄}\: : : : : : : : : : : : : : : :/ / | | ∨
. 〈}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ /7 / | | |
_ ノ / / / / | |
‐------‐:::::::::::::::/ _イ/ ./ / / |
__:::::::::::_、‐^ _ ‐ニ / ./_ / / ノ
‐- -‐ ''^` _ ‐ニ.:. .:.:/ ./,ニニニニ=- _ / /
_ ‐ニ: : : : : :/ /(十)ニニニニニ _ / /\
: ::ニ=- -=ニ.: : : : : : :. :./ / (十)ニニニニニ  ̄ニ- _ // \
: : : : :.人: : : : : : : : : : :/ / | | (十)ニニニニニ `'く _\ \
: : :./ \: : : : : : : :/ / .| | (十)ニニニニニ \  ̄\ |
_/i\__/i:\___/ | | | (十)ニニニニニ ∨ |
/ \i:i:i:i:i:i:/ \ \ \ \ (十)ニニニニニ ∨ /\
/
( {
''^\ ̄~゚"''
_、‐^ / `ヽ、
/ /| \ \
/ | | \ ‘i, r==ミ
/ / / 八∨ ‘i _||::::::::}
// |: \ | | Y⌒Y::::ノV
/ / :| | | | | .人__ノ ̄ ∨
' / | __|_/| | | ̄八-- | |V
. | | | _|__ 八 | | / �Y :| | | ∨ ああ、もちろん?そういう世界になってなお死にたいというのなら
. _/| | | .≪ 茫妥\(\ |茫;妥 ≫:| | |ハ\
/⌒ ∨ 「 「八 |:::::::: , ::::::::::::::| / / ./ |\| 別にそれを咎めるつもりはありませんよ?
. /{ / | | |∧:| ___ 厶 //| | )|
八{ ./ :「:| | |: 込 V:⌒::ソ ノ / | _|__|/ そこは個人の自由ですから。
\ / /| | | | ∨}h、 ‐‐ イ/ / √ \/
. { /: 八 /V /〉=-=≦{:: : / / / / /
. / ̄\{ _∧_/: : :.∨ :/ \_/\ :/ /__/ /
. | / /ニ二∧: : \: : : √: : :八: : : : //_/__| \
. _| _√ニ二∧.: : :.}: : √_:/| | \__| : : ∨ニ\ |
/ / | √ニ二〈__〉: : : :/ \\///八: : : :Vニニ∧\
. | //ニニニ/: : : :/ :/ //\\ \‘i,: :.\ニニ| |
. / ̄ 丁 |-ニニ___/\__:/ / /i:i/ | \\ \{ ̄ニニ| /
. ___| _/ .|ニ/ニ{二二_/ / 〈__/ :| :| | \i>\ :寸ニニ| ̄\
/ / | /ニ|ニ二\_/ / / | | l \ \厶二〉 |
__/ |ニニ/二二/(X) / / / || | :| \ :(X):∨\ /
/ /ニ二/:::::::(X) / / | | | .(X):::::∨厂\
- 4462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:23:19.22 ID:I4TlKP53
-
__
''"゚~ ̄~~゚"''<⌒
´ ヽ、
/ | \ \
. , / | | `、
/ 八 _|_ | ,
. / i |/\ / | i
′ | /| ___ ̄ 笊气, |
. {/ | |xf笊⌒ Vリ 》 ∧ 「ならこの教団は何だ?」
/ / | 《乂リ ' : :∨ ハ
. / | \: : -┐ / } 残念ながら今の技術では我が理想の世界には届きません。
/ 八 \_> V::::ノ / / }
{ / ∧ ≧s。..,,___/ ノ 時間が経過した遺体の蘇生は成功率が低くなってしまいますし
{ { /\{\{ ∧\___/
人 { / /{i:i:i:i:i:i\/i:i:i'/ \i\ 汎用化できたのだって直近30分以内の死体を蘇生するリザレクションが精々…
\ \ / /: {i:i:i:i:i:i:i:/\i:i'/ \}
. /\ _/: : {\i:i:i:i/\/\'/ \ それだって上級魔法に近い難易度の代物ですから。
. / 二/  ̄\{ ', \/\/ 〈 ', '/ |
√ ̄\{ \ \_ ', 〈/\>', '/ | なのでもっともっと研究費が必要なんです。
. √‐=こ人 \ |X) ', ', ', ', \厂
. / ‐=二二 \__ | ̄\ ', ', ', (X)ム
. / ‐=ニニニニ二|  ̄\ | i i i (X)ニ}
√‐=ニニニ二二八 \ l\ | l(X)こソ
. √‐=ニ二二二/人\__ | \ ノ(X)/
-─‐━─-
_、‐^ `ヽ、
/ \
/ / / | `、
/ / / / ‘i, ´_
/ / / \/ / :/:| r‐=ミ,|ア⌒\´_
/ / / _」L」`/ :/ |_|」|::::::::::]|::::::::::::[ ‘,
|/ / ゙⌒刈 /  ̄| |込,___ノ乂____ノ ,
__ ________/| | | |;f;リ \ ミx.,, | | | l i
/ ̄\/ ̄ / }/ / 八八 | /::: ̄ ノ::刈 / / | | |
_/ / / / / / |\ :{ ' じ;;ソメ/ / | | | さて、ではこちらからもお伺いしましょう。
/ / _/\__ / / ___// / ̄ | 八 __ :::: ̄/ / / | |
/ \___// /  ̄ \__ :| |:込 └こア / / / :| | 我々の同志になってくださいませんか?
_/ ̄ ̄ / / /^ ) ̄ ア⌒八 |\( \__  ̄7 /:| / /
/ ̄ \,{/ / / /ニ\| >``: : } / ィi〔: : :.|: / / 共に人々の苦しみが一つ減った新しい時代を目指しましょう。
. 厶, | | [ _/ / _/ニ>``: : :______{___/___ イi( \ : | / /
. √ }__| | / : / / ̄、rf〔ニ‐=ニ二三 / |.: : : :. : : : :∧\ / /: /\
八 : : 人ノ,ノ: :./ / /ニ二( 二ノ |三|__|: : : : : : : :/ニニ_| | / |
. \: : : : : :イ | /-ニ[三三三三三|三|三_|.: : : : :. :./ニニ‐_ 八 / :|
∧: : : : : :∨ |/-ニニ(ニニノ / |三|厂 |.: : :. :./ニニニ/\ \ /
∧: : : : : :∨√-ニニ(ニニ) / 厂|三|__ノ|_:/ニニニ/ \ | /\
. ∧.: : : :. :.〈i|-ニニノニノ / ___{エ|三|ニニ二二二/ :|__ / |i
. ∧: : : : :.叭‐二(ニ:ノ / 厂ニ:ノ|三|ニニニニ二| | |/ |i
∧: : : : :.∧こノニ) / _ノニニノニニニニニニニ/\ 厂 | /\
∧: : : : : ∧(‐ニノ /ニニノニニニ二二二二二/ /|\ / |
- 4463 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:25:24.48 ID:LLm5LmZV
- リザレクションを開発できてる時点で割と偉業な気がする
- 4464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:26:50.51 ID:I4TlKP53
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. 厶 |_|,,j斗zミ_|__ 灯汽ミメx, | |
. | Y´ {::::::ハ L:::::::} ノ ハ/ | ……そうですか、残念です。
. 人 圦 乂-┘ ' _ ::⌒7/ | ',
. / }\{ 人:::::: 「 〉 / | 'i, でしたら負けるわけには行きませんね。
. / .ノイ }h。 厂厂厂 ̄)| | | \
/ | | 人 |_/ ̄ ̄厂丁 | 人 ! | ゚, 戦いは得意ではありませんが、世界の夜明けのため、全霊を尽くさせていただきましょう。
{ | | /\_、‐^ : : : : : /_つ乂|/_\乂 ノ }
. 八 | / / : : __/|: : : :/ニ=-厂\/ /
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/ 「二ニ/: : : : :.√ニ‐) | {ニニニニニ=-∧\/⌒\
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\ √: { : : : : : /ニニ=‐Yニニニニ二ニ=-ノ/.: : : :. :. :. :.\/厂〉
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/ l,.く 'i . / ./ / ...-'゙゛ i! l'i .l `\、゙'-、 .\ ヽ , ,i'./ .ヽ
./ / ヽヽ.` / / yi" ./ / .,巛┘._.. /.i;;;;.l...l ,,、...テ''i .\ \ .\ ヽ .ノ"/./ .l .l
.i′./ ヾV゛./ _lミ'゙,/ .,i". ヽ.゙,.,シ彡'"゙/ / l .l゙゙'''ミ-.".- .,, \ ヽしミ,γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
! / 7 l゙ .゛./ / `´'!シソ゛ 〈) ./ l ".゙ ゙L.l ,i .`' !./ ″ ヽ ゙.l l 時間稼ぎにも付き合っていただきましたしね。 │
│ .! .r‐ ! l\ / i冖'''''''''''!''¬''''''''.'" 冖''''''''''".`'''''''''''''"冖''''''''.''). l 乂,_____________________ ノ
.l .| .゙ご'゙ l / ヽ.l/ l`'‐、'-// 、 .,! /..‐二ミヽ.l .l. ._,, l.l..‐'.,/.! l.ノ,i'.! | iー'.l" .! l
.! │.!ゞ‐ | .! ゙V ,! `ッi,゙'-,,..″ / /./ . iiii.`、.l l ".,/ / | 〔/ .| .! .´_| | │
.! | .| .! | l、 ,l . !.! `'-,゙'-/ /| | .,ii, iii !.,!i ゙='"..‐゙〕.! ,iく,,、! l゙,,..L.! | !、. | .!
.! │ ! ,! ! |ヽゝ ! .!.! .,.`i ._ゝ).\,,,,,,,/iシ'" l´,r>/,!.ヾ .,i'| ,!`'.,││ ′`T.| │
! │ .ー"│ .l 、.;; .l |'、'./ ,八.l ` / / `‐、゙'くニツ“ / .l, .l //i'ッ‐ノ,/ l .〈、/ l l .! .、,.、
.! .! lュ l .l .!;;' ゙l, lヽヽ . ヽ> l .〉 �=@,ゝ _ .く、 ty .l ゙t/゙.l/゙ノ,i'ゞ / iニ'7 l ! │ | |.| |
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ヽ .ヽゝ-'冫.\ `、゙‐' ゙'-、`'<、 ゞ " ゙Ψ '! = .,, / ゛,/ ゙レ./ / . ,_ ./ / l |
ヽ .ヽ ゛,,-. .\ `-、 .`'ッ ,,_`"―-----―'''"゙_,,,イ″ ._/ ./. ' ,ヽ 、./ ./ |` ,/ ,、/| :|
ヽ. \゙'.iッ'" .\. `-、、 ヽヽ´゙'''''――ーー'''"´,i'./ , / .,/....-/' ,,´ .r'" / | .,/ | :|
.ヽ, .\ .〃 'i \ ,..`''ー コ,レ __i⊃ー'" _..-'" .!< .>./ ./ \ \ | :| l\ ,、
\, \ ゞ‐゙l 、゙"'ー ..,,,_ ` ゙̄^^゙゙゙゙゙´ ._,,.. -‐"゛ 、´゙ゝ ./ / \ ヽ, | | \.i / 冫
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`'-,,. `''ー.こ ′ .ヽ'i, .lil゙/./ _,, -'" ._ / | :| / /
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- 4465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:27:45.41 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ―――みたいな企画を思いついた。(実質嘘予告)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4466 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:36.12 ID:qqISgwb2
- せやか
- 4467 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:31:50.88 ID:BLjjHurS
- 毎度楽しそうな予告編
- 4468 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:36:46.19 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 なおシステムはまったく決まってない模様。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4469 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 16:37:26.68 ID:I4TlKP53
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 向こう行きます?
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- 4470 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 16:41:05.13 ID:LLm5LmZV
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- 4471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:32:04.43 ID:I4TlKP53
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 戦国モノとかもやりたいよね〜、とか思いつつ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 私がやる場合はファンタジーでエロ挟んで触手とかになるのかな?
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- 4472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:36:13.11 ID:I4TlKP53
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それ系やるんならこの間のffh2風でいいか、普通に楽しそうだったし。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 4473 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:50:44.93 ID:I4TlKP53
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あといつやるかはともかくカードゲームを軽くする方法を考えてはおきたい。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 17:54:39.35 ID:I4TlKP53
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 一番軽いのはエグゼ方式
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 カード使うのは自分だけって形じゃな。
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあこれは割とどうとでもなるので保留。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4475 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 18:07:08.23 ID:NI64Mnwn
- カードは普通のやつルール参考にして持ってくるとどしても操作安価多くなって処理重くなっちゃうよね
マイナーだしもうサ終してるけどカードコマンダーとかは安価スレにしても処理軽そうだと思うけど
- 4476 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:13:49.53 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! たくわえるカバルドンが強い…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ちょうはつされると何もできないけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4477 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 18:41:10.69 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、マナ式なら大勢参加を遊戯王系ならそのままで軽くする方法を、かな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4478 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 19:03:38.86 ID:I4TlKP53
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / あ、マスター到達
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' で、上の違いはマナ式だと世界観の一部っぽい感じで
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 逆に遊戯王系に寄せるってなると競技に近くなるからかな。
 ̄
カードゲームの勝敗で世界の運命が変わる的な。
- 4479 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:03:44.34 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:13:56.06 ID:I4TlKP53
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム テーマデッキ方式にすると
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 エロ混ぜてヒロイン増やして
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ デッキ複数使えた方が楽しいか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4481 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 20:22:29.23 ID:6pxAP+WM
- そりゃいろんなデッキ使える方が楽しい
- 4482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 20:28:50.21 ID:I4TlKP53
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この間のチーム戦モノももうちょっとシステムしっかりしてやりたいよね、とかは思ってはいる。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4483 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:10:16.51 ID:BLjjHurS
- 遅レスですがマスターおめ
- 4484 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:14:11.43 ID:I4TlKP53
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まああんまり勝ててないのでまたPT弄るか離脱するかもしれんけどね…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4485 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:18:36.53 ID:I4TlKP53
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 遊戯王風システム……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 軽くするのも正直3ターン決着とかそんなんしかないなぁ、という困り具合。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ あ〜、いや、逆に重くすべきなのか?とかも悩む。(準備時間確保的に。)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:21:07.76 ID:I4TlKP53
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱ諦めてポケモンの同類として扱うのが正しい気はする…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4487 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:24:34.15 ID:I4TlKP53
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、今唐突に前の和風ファンタジー
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 呪術やらBLEACHみたいな
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 既存技術に個々人の固有能力が引っ付いてるパターンがいいんじゃないかと思い始めた。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4488 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:28:14.91 ID:LLm5LmZV
- 術式やら斬魄刀みたいなのか
- 4489 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 21:31:45.83 ID:89SYDMks
- ポケモンよりシステム絶対重くなるだろうしなカードは
その上でシステムパクれないから根本から設計必要だし
- 4490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:01.31 ID:I4TlKP53
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| うん、そこが一番のネックなのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ マナ式の方はもっと軽くして再開って手も取れなくはないけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V というかあれ半分プロット破綻だし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4491 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:33:33.69 ID:I4TlKP53
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ポケモンくらい重いシステムをやる場合、じゃあポケモンやればいいじゃん
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って問題をどう乗り越えればいいかが分からねぇという。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4492 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:42:21.21 ID:I4TlKP53
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 全然関係ないけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「いいから黙って座っててください」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> される社会生活不適合怪物系エロ主人公とかやってもいいかもしれない。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:44:23.55 ID:I4TlKP53
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公が出張ればほぼ全部の敵に勝てます。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただしその結果、文明社会がまともに残ってればいいですね!
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4494 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:55:50.16 ID:I4TlKP53
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___ 、 丶 `/____ ⌒〕iト 、
/≫''^ /⌒ヽ ー‐- 、 :〕iト 、 \
√'{/⌒/ ィi「⌒ }. \ \. `、
圦:込 ..: / / : ヽ . `、 :/∧
ヽ/ :/. ′ .: : . `、 :/∧ /∧
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ 能力「催眠薬物生成」
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : } 催眠・催淫・幻覚効果のある白い粉を生成し、生成・操作できる。
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
/ /.: /〕iト ._込 ー ′ / ./ / :{ :/(
/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/
.: :/ {.: / :√ 厂 { ̄ ̄ ̄ } ./ :/ 、____
/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
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\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
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{ /⌒‘, :/ \ :八 _ノ / ___( ーく⌒ }
{「 // ( (__ :. / 厂乂 : / :. } 、
{⌒ヽ ./ __.\ {__v⌒''^厂 /⌒ ̄ { \ \
厂 .: { ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/ :. :\ /,
/ ヽ \,´L_ ⌒ ィ ー‐==ミヽ
′__) } }∨⌒ ィ 丿 {\__ \
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, 、 \ ノ | ) / / { / v .,,\i:i:{n `^ ⌒ {ヽ ',
, \ il 从( 〃 { V }/ \]r┘‐ _ }≧s。__
__ ', 、}/ ー'' } i{ Lx==cミイ __( /i:i:i:i:i:i:i:iノ
\_ ノ i{ V } リ }/⌒ヾーr‐===cァ ⌒| ̄ L
{  ̄ ー=彡 \___} j{__/ { イ ^⌒⌒\ { , ハ
{ } レ'′ /{__ rぅ }イY / ',
, V } }/{ /,八 {__ ノ{ノ 〃 能力規模:守鶴くらい
、 、 \ ノ ⌒ 、 \{  ̄^^ ̄ /
、\ 、 \ __ __ \ノ 、 ノ { __ イ ィ /⌒ }
ノ≧=‐―=′ ` /⌒ , ≧=― ⌒ r }f ^Y ’
⌒ア ̄ _ \ __ / -― }⌒ ー― ´ i{ ノi{ 、 ',
/ > ⌒ア/ } {\ _/ , リ i{ } i みたいな
_/⌒ ____/〃 \ ー===冖⌒ /⌒ ー‐{― ) i{ ノ |
_/⌒ア / __ ァ=― ≧=- _ / ア=― rf冖=―=r=ミ、 \ j
/⌒ / /⌒ ̄ /\ i{ i{ / ノ ハ ( ノ ハ j {
_ / /{ / 圦 { { ハ { } V ',
\_ / 、 〃\ {⌒\ \ { / } j } ,
{/ /\ ⌒ \ \ \ } /} V }
- 4495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:13.71 ID:I4TlKP53
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 生成がメインの能力なので出した後の片付けとかは苦手です。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なので全力戦闘を行うと恐ろしい量の薬物が生成されます。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 当然それらは風や水の流れに乗って……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4496 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 21:59:41.04 ID:I4TlKP53
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画として面白いな、取っておこう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4497 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:01:52.31 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4498 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:07:51.65 ID:I4TlKP53
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! さて……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4499 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:11:06.56 ID:LLm5LmZV
- はい
- 4500 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:12:35.06 ID:BLjjHurS
- うす
- 4501 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:13:40.30 ID:WmZ7YY54
- 一回の戦闘で都市が一個滅亡する位の被害かな
能力成長しないと文明崩壊難しそう
- 4502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:18:41.93 ID:I4TlKP53
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ気が付かないふりして進めるしかないのかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:20:11.84 ID:I4TlKP53
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ 能力パワーアップは戦ってれば自然にします。
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : }
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
/ /.: /〕iト ._込 ー ′ / ./ / :{ :/(
/.: . /.:.:/ :} . / うぅc。。. __ ィ / イ∨/ 主に生成量増加という方面で。
.: :/ {.: / :√ 厂 { ̄ ̄ ̄ } ./ :/ 、____
/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
{ :. ./ :/{ {__ \ { { ){ __) ∧
\ ‘, { {:八 _) ヽ ー'' 乂 _彡'/⌒ ノ ∨/
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{「 // ( (__ :. / 厂乂 : / :. } 、
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厂 .: { ⌒〕iト、 ___ノ≫''^⌒v/ :. :\ /,
- 4504 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:21:32.64 ID:LLm5LmZV
- ただでさえ大人しくしておけ!と言われるているのにさらに使い勝手が悪くなっていくスタイル
- 4505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:22:31.60 ID:I4TlKP53
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{.:ハ { ハ ./ 八 /〃⌒う:::じ} )〉 ./. /{
{ { { /, :/,i{⌒ミx、 )/ 乂zツ ′ :ハ / :{ だから屋敷に籠って薬で堕とした仲間に代わりに戦ってもらうしかないわけだね。
乂 :{ /, 沁、乂ツ √ :/ : イ 八
八 :/, 沁、 、 √ /} } :/: : }
イ . :.\ :、 /, _ ┐ / イ .: : :/ :/
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/( ハ ∨ / :/ / \ ノ .: / 乂 \
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- 4506 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:26:35.44 ID:LLm5LmZV
- なるほど
- 4507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:33:55.83 ID:I4TlKP53
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……前とは別の事情で一括選択ありか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 22:52:07.05 ID:I4TlKP53
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 閃いた。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分やらなさそうだな…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ って思いながらカードゲームいっぱい暇な時間に作って
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ マジでやれそうになるくらいカードプール溜まったら検討すればいいのでは?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4509 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 22:55:00.47 ID:LLm5LmZV
- チマチマカード作成して
100〜200枚ぐらい?溜まったら検討する感じ?
- 4510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:20:25.78 ID:I4TlKP53
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そんな感じです。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4511 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:25:44.57 ID:I4TlKP53
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 皆も作りたきゃ…wiki作るほどではない、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあ出してもいいよってやって暇な時にやってもいい。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ ただ形になるかは怪しんでそれでもいいって人だけね、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4512 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:33:24.27 ID:LLm5LmZV
- 了解です
- 4513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:49:49.81 ID:I4TlKP53
- i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ふと気づいたんじゃが
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そもそも安価で遊戯王をするスレは普通にいくつもあったな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4514 :隔壁内の名無しさん:2026/08/08(土) 23:56:23.96 ID:PoHD6IMz
- あったけど昨今有名なのはイッチとスレ民がマスターデュエルでデュエルしたものをそのまま持ってきてたな
- 4515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:09.97 ID:I4TlKP53
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ということは実際の処理的には別に出来うる範囲のことで
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 難しいのはカードプールの用意とデッキの準備かな。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ もちろん遊戯王より軽めかつスレ向きに作れればそれに越したことはないんだけど。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4516 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:57:37.83 ID:I4TlKP53
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ランダム性はやっぱあれか、ダイスシステムか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4517 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/08(土) 23:59:14.64 ID:I4TlKP53
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜……地味にスレだと墓地参照しづらいって問題があったな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……デッキ番号振ってそれを変えないようにする?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:01:00.34 ID:RPlsRVWo
- 墓地や除外ゾーンのカードは全て番号で管理する。
例
自身の墓地:11、16、18
相手の墓地:22、25、27
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こんな感じ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 前にカードゲームやった時墓地管理が大変だったんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4519 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:06:05.32 ID:ZmFdgiiV
- なるほど
- 4520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:13:27.48 ID:RPlsRVWo
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム この方式の問題点はデッキを捲りまくると
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ダイスが被りばっかりになるところ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあでもそこは許容するか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4521 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:36:12.09 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、前に作ってたやつをちょっと改造する形で…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ MPは次第に増えるのではなく一気に使える方式にする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それともMPって概念すらなくして召喚権でいいかな?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4522 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:39:16.32 ID:ZmFdgiiV
- 処理を軽くするなら召喚権のほうが軽そう?
呪文とかトラップの処理次第だけど
- 4523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:45:31.59 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 召喚権にするとまんま遊戯王やれよって言われかねないのが懸念点?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただナビカスあるしいいのか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4524 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 00:54:27.28 ID:RPlsRVWo
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ、ナビカスって言うのは正確ではないんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ デッキそのものでデュエリストの実力を上下させるのは
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 難しいと思うのね、オリジナルモノの場合。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ だからデュエリストレベル的なのを設定して、そこにスキルをセットする形にしようかなって。
∧ 《 i 0 | i i
例えば10P:初期手札+1、みたいな
- 4525 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 00:55:24.93 ID:ZmFdgiiV
- なるほど
- 4526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:01.23 ID:RPlsRVWo
- 『スキルセット』
スキルセットはLv+50がスキルポイント
スキルの振り分けには時間をかける必要があるため
シナリオ中には行えない。
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 こんな感じ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:23:34.57 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 初期値100のがいいかな?悩みどころ。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:36:50.31 ID:RPlsRVWo
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| コストの有無は世界観から考えるべきか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 異次元のモンスターたちと契約して決闘方式で戦う、みたいなので行こうかなって思うんだけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 01:37:47.39 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとは通常召喚は1回限定の代わりにコスト不要
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 特殊召喚は回数がない代わりにコストが必要とか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4530 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 01:40:03.31 ID:ZmFdgiiV
- 契約してるならその契約自体にコスト払ってそうだから
コスト要らなそう?
- 4531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:04:46.09 ID:RPlsRVWo
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ まあそれならそれでいい。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ となると問題点は……
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ 遊戯王との差別化をどこでするか、になる?
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:13:59.47 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 攻撃力と守備力をなくしてパワーだけにするとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ EXデッキの枚数減らすとかはできるけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それは単に簡易化しただけだしねぇ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:14:14.40 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ シールド用意する?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4534 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 02:50:28.84 ID:PJByHe4/
- シールド用意してダイレクトアタックで終わりのデュエマ方式?
- 4535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 02:51:50.32 ID:RPlsRVWo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! フィールドと召喚は遊戯王で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ LPの代わりにシールドでダイレクトアタック喰らったら終わり?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあありではある。ただ問題としてシステム的にシールドが何かわかるんだよね、最初にダイス振った時に。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 03:31:21.07 ID:RPlsRVWo
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あとそもあれか、パクリゲーになるのは仕方のないことだが
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 劣化ゲーを態々アナログ環境でプレイしたいわけではないよねってのは考える必要あるか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 04:04:33.20 ID:RPlsRVWo
- 『MP』
カードのプレイに必要な魔力リソース
最大値が存在し、毎ターン一定ポイント回復する
モンスターに攻撃されると防壁を展開するため、そのパワー分MPが減少する
MPが0になると魔力切れで敗北となる。
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 世界観からの思い付き
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ MP=ライフポイント兼召喚コスト
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4538 :隔壁内の名無しさん:2026/08/09(日) 10:51:04.18 ID:PJByHe4/
- そのシステムは不利になったら逆転出来ないような
- 4539 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:52:57.97 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 逆転できる方がいいんかな?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4540 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:56:34.88 ID:RPlsRVWo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ゲームっていうかスレ的に。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ああ、でも先行制圧ゲーなのが遊戯王の改善点ではあるのか。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 14:58:25.86 ID:RPlsRVWo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あと管理するデータは少ないほうがいいって話はあるか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/09(日) 23:43:37.43 ID:RPlsRVWo
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 実はエロ方面から作っちゃうってのもあるのよね。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:33:44.60 ID:0CUvlqc5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ヒロインのカード化とかしたいよねって感じで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 00:53:39.97 ID:0CUvlqc5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、デッキに1枚のカードが入ることを考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シールド制微妙か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ただ逆転の糸口としてはいいのよね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4545 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 01:15:20.68 ID:0CUvlqc5
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 演出としては召喚士が身を守るために
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ シールドを5枚展開して
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それを割られてダイレクトアタックされたら、負け、かな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ まああり。もうこうなると完全に遊戯王とデュエマを混ぜたパクリってところから脱出できないが…
∧ 《 i 0 | i i
エロスレならあり、か?
- 4546 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 01:25:49.97 ID:UdgMZYNU
- 桃色魔法をきっかけにデュエプレを始めた身としては楽しみ
- 4547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:05:19.72 ID:0CUvlqc5
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ こんな感じ?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ ブロッカー制と召喚権噛みあい悪いかな?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
『基礎ルール』
デッキは40枚。
互いのプレイヤーは最初のターンにデッキからカードを5枚シールドに置く。
どの5枚がシールドに置かれたかは分かるが、それがどこにあるかは
必要になった時にダイスを振って決定する。
シールドはモンスターから攻撃を受けるたびに破壊され、プレイヤーの手札となる。
シールドが0枚の状況で攻撃を受けたプレイヤーは敗北する。
互いのプレイヤーは手札を5枚引いてゲームを開始する。
『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーはカードを1枚デッキからドローする。
ただし先行1ターン目にはドローできない。
ドローできるカードが無くなった場合、そのプレイヤーは敗北する。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーが自由にカードをプレイするフェイズ。
ただしモンスターを通常召喚できるのは1ターンに1回まで。
『バトルフェイズ』
バトルフェイズでは場に出たモンスターで相手モンスター
または相手プレイヤーを攻撃できる。
モンスターを攻撃した場合、バトルとなりパワーが低いモンスターは破壊される。
(同値なら相打ち)
各モンスターが攻撃できる回数は1回まで。
ブロッカーの能力を持つ場合、プレイヤーや他モンスターへの攻撃を代わりに受けることができる。
バトルフェイズを終了した場合、エンドフェイズとなる。
先行1ターン目の場合、バトルフェイズは行えない。
『エンドフェイズ』
ターン終了時の処理を行う。
- 4548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 02:24:43.80 ID:0CUvlqc5
- あ〜、でもタップがない関係で強いブロッカー置いた時かなり強いし、バランスはとれてる?
- 4549 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:12:51.28 ID:TFgD36hX
- 起きたら結構データ出来てる
- 4550 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 08:15:55.80 ID:TFgD36hX
- ヒロインは超次元ゾーンとかEXデッキに置いて召喚する感じにしたいけどどうだろう
- 4551 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 13:33:09.36 ID:UdgMZYNU
- これモンスター以外は無制限でいくらでもカード使える感じ?
だとしたらドロー札が大正義環境になりそうな感じが
- 4552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/10(月) 14:32:47.58 ID:0CUvlqc5
- …ドロー札が大正義なのは基本どのカードゲームもそうじゃない?
- 4553 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:40:26.29 ID:a+0MME/z
- まあ手札上限はあっても良いんじゃないかな
- 4554 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 15:53:22.39 ID:TFgD36hX
- カードゲームは手札=選択肢だからね、多い方がアドとされている
- 4555 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:02:25.95 ID:uEM1PrqQ
- システムによると思う。遊戯王みたいなシステムはドロー大正義だけど
昔のデュエマみたいな行動にリソース使う系なら必ずしも正解ってわけではないし
手札アド稼いでもそれをボードアドに変えられないなら意味はあんまりない
- 4556 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 16:35:44.55 ID:GFssNG5s
- ドロー札でドロー札をドロー!
- 4557 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 02:56:36.00 ID:J+SVgN1W
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 最近はまたエロゲー風小説でも書こうかと思い
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 色々なことが気になってプロット書き直しに入った(あんまりよくない)
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 結果ルートが一つ増えそうなのよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 02:59:57.92 ID:Vc3CXNZs
- どんなルートなのかな?
- 4559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:02:41.96 ID:J+SVgN1W
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 今のままだとこのキャラの掘り下げが弱いなー
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ⇒じゃあもう1ルート作る?⇒なら他のルートの詰め込みを減らしてこっちに移すか?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ みたいになってる。それがいいかは分からない。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ プロットより書き始めた方がいいだろって話はある、手直しずっとやってると進まないからね。
- 4560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:05:52.63 ID:J+SVgN1W
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ でも掘り下げ弱いか?みたいな子は他にもいるんよな、という難しさ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ けど現段階で8ルート(上減らしても7ルート)で多すぎでは?ってなってる…
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:07:57.74 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
確かに8ルートは多そう
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:11:38.63 ID:Vc3CXNZs
- まぁでもイッチが書きたいあるいは書けると思うのが一番ではあるのかな
- 4563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:12:19.66 ID:J+SVgN1W
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ん〜、やっぱこのキャラ入れたいなぁというのと
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 導入そっくりでキャラ変えただけ、みたいな始まりのルートあるのよくないなぁ
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ とか考え出す。
- 4564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:25:11.46 ID:J+SVgN1W
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 色々パズルみたいになってきたな…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:28:06.34 ID:J+SVgN1W
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このキャラどこにおこう…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:30:00.98 ID:Vc3CXNZs
- 結構ギチギチにキャラを配置しているっぽい?
- 4567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:36:30.71 ID:J+SVgN1W
-
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、せっかくヒロインとして配置するんならある程度出番濃くしないとじゃん?みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:38:22.66 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 06:29:11.86 ID:hPI5fwVd
- はい
- 4570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:52:25.46 ID:J+SVgN1W
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 話変わるけど表クロックアップが必要かなって気はする。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:54:57.82 ID:J+SVgN1W
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ペース的に現状だと
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 年明けそうじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:53.10 ID:Vc3CXNZs
- 現状のペースだと確かにそうですね
- 4573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 16:16:16.74 ID:J+SVgN1W
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱ、一括で行動決めてもらう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:50.73 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動が出来れば多少は早くはなると思います
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:34:50.68 ID:SCHOPnla
- 予定表作るかー
- 4576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:04:01.89 ID:J+SVgN1W
- _、-〜''l"~ 〉~"''〜、、
/ \ 〉_,L∠,,_/___/_/~7 、、
/ > "~ /⌒ 〉∨\ヽ /⌒〉,
/ ヽ/ / ./ } l \\ノ(_
_,ノ 、/ // ./ .| l∧ ∨,〈⌒ヽ
l__/ / ,/ ./ | | ∧ ∨ 〉 ∨
|,__/ / / // ./ /.:∧ | ∨ ∨
| ' / | /_,,、-‐- / -‐- ,,_ ∨/, |ヽ
∨ | l// |//// ./ ` | | | l ∨
| | l、xッァッx,_/ /_,、xッァッx| | | ∧ ∨
/| | l 乂jソ / 乂jソ ' | | |\| |
//| | ∨ ./| | |\\_ | なんかスレでお世話になってた人が
_、- ~/ /:| |\二=- ’ -=二_| | | :. \_二ニ=-
-‐ "~ /: :| | |:人 r ァ /: :/ .| / : | ∧ ∨ セールで500円になってたからポチってしまった。
//: :| l、 ∨:介s。,,_ _,、ィ.:.: : :,' |,' |: :l ∧ ∨
//: :._| | \〉: : /\__ ノ、: :.//:|∨ |: :l ∧ ∨
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// .| ,\\ ∨| | 〈:i:i:i:| \\| /| / - _∨ ∧ ∨
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/ /:. :.|::::: ヽ /~| l:::::: ~"''〜'/:i/, / :::: \\「 | ∨ ∧ ∨
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/ ./ /: : : /:/.:人 ::::::::::::::: \ '/::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::: /:ノ.:.:| : : : ∨ ~ - _', \
- 4577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:34:38.30 ID:J+SVgN1W
- あ、私が見た時今日の23:59までだったから参考にするなら急いでね
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:41:39.70 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動についてですか?
- 4579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:49:48.20 ID:J+SVgN1W
- いや単に絆きらめく恋いろはが500円セールやってたよってだけ
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:50:48.12 ID:Vc3CXNZs
- あーなるほど
- 4581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:39:05.39 ID:cEEJ4Hv3
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 野菜を揚げ焼きにする前に片栗粉を付けるべきじゃった…(1敗)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 19:45:25.63 ID:1g1IFQKZ
- それは焦げちゃったやつ?
- 4583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:49:58.26 ID:cEEJ4Hv3
-
i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ドライカレーの素とかいう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ドライカレーに使われることの方が少なくなってきたアイテム。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:50:58.71 ID:cEEJ4Hv3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いや、なんかカリっと揚げたかったのに
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| べちょっとした油炒めになった。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 油をある程度落とした後にカレーに突っ込んだ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:58:59.66 ID:cEEJ4Hv3
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 進める?って思ったけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 食事中だからもうちょい後でいいかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 20:00:54.74 ID:ojPxe/RZ
- 了解です
- 4587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 07:28:14.74 ID:P1oh1c6f
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { もしやユヅルのデータから考え始めるべきか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 手持ちのデータを作ったってことは、そこに合わせるべきなんだから。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 07:40:46.40 ID:hZmg+5bD
- それはあるかもしれない
作った結果無理ゲーなデータが仕上がっても、今からなら調整きく
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:18:11.94 ID:L0MM43kE
- (手持ちの調整に合わせて平等に相手も調整するものだとばかり思ってました)
- 4590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:25:55.80 ID:P1oh1c6f
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、単純にインフレしていくんだよね、順序的に。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 今回は先に上限作ろうって話。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に本編開始後はそういうの基本無理じゃからね。作成ペース的に。
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:38:04.13 ID:miRtM9wG
- イッチの作風上スレ開始したらガンガンデータ作って回していくから始める前じゃないとじっくり調整はできないよね
- 4592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:45:07.67 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 私のスレペースはムラっけがあるが
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 早い時はめっちゃ早いと思うんじゃ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に遅い時はスレ準備のモチベも低め(生活リズム要因除く)なのでやっぱり速度は足りないという。
- 4593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:55:05.31 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 全然関係ないけど、こういうシステムで安価スレやってもいいかもしれんね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
HP:♡♡♡♡♥
MP:☆☆☆★★
下1〜〇百面ダイス最大 どうする?
�@弱攻撃
�A強攻撃
�Bパリィを試みる
�Cローリング
�Dその他
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:03:56.56 ID:L0MM43kE
- 世界観的に北上様が育て屋に大金払った育成結果を調整する形になったので
BDとか大企業云々含めて上限というか許されるラインが調整後に変わってそれは他のキャラも同じだと
勝手に認識していたのですがそうじゃない感じです?
- 4595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:10:21.57 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、これ技術面の話よ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:34:55.58 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… . .自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 「宙」にいない相手に対する「宙」にいる自身の「攻/特攻/速」を強化(1.3倍)する。
※飛行グループ限定
『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
※宙にいる限定
『デリバードデリバリー』… 低確率で自身の消費した「持ち物」が復活する。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ とりあえずPTポテンシャル考えるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ メモはこうだったけどデフレさせたから弱体化させんとね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4597 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:53:00.97 ID:hZmg+5bD
- セーフフライト強すぎるから弱体化は納得
こいつだけ固有や強種族ポテンシャルみたいな性能しとる
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:55:20.30 ID:adLSueRA
- デリバードは強いけど弱体化させるほどではなさそう?
セーフライトは設置物の影響を受けないだけでも厚底ブーツ並みだし弱体化必要そう?
他の二つは倍率下げるだけでよさそう
- 4599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:56:45.54 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さっすがに固有ならDくらいじゃない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:58:31.82 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別にこれは強いかって言うと強くもねぇんじゃねぇかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:59:15.17 ID:adLSueRA
- 宙にいるっていうキーが無ければCかB-位だとは思うけど
宙にいるっていうキーがあるからなぁC-かDくらい?
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:00:51.62 ID:hZmg+5bD
- 飛行主体のPTなら対策を完全に潰せるのはめちゃ強だと思ってました
まぁ宙に浮いてる限定ですし、固有ならDってのは確かにそうですね
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:01:02.35 ID:adLSueRA
- まぁ確かに?
地力が上相手に設置技が使えないのが辛いのであって、
単体だけならそこまで強くはないのかな?
- 4604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:15:17.11 ID:P1oh1c6f
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやだってさ、これじゃあ種族で乗っけていいよ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って言われて乗っけなくない?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 仮に宙にいる時って縛りがなかったとしても。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
流石にマサムネくらいになれば別だけど。
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:16:06.61 ID:hZmg+5bD
- 岩四倍弱点のポケモンには欲しいと思いました
- 4606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:17:44.77 ID:P1oh1c6f
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そら岩4倍ならそう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って考えると
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ �@そもそも効果が受動的
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> �A刺さるポケモンが限定的
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
とならん?
- 4607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:19:01.56 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もうちょい言うと「明確に地力クソ高の格上」が持ってるから強いんであって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 格下万能型の飛行統一が持ってても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「ほ〜ん、まあ普通に倒せばいいか」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> で、終わるじゃん?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:37.08 ID:adLSueRA
- それはそう
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:53.66 ID:doeXVTkg
- あったら嬉しい効果であって主体にするには受動的ってこと
- 4610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:23:44.05 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というか先にやった以上枠としてはピーチだからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ レベル10UP、体ステータス1ランク上昇
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と比べて同じくらい強い、というか汎用性考えると
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 効果を発揮する場面ならこいつらより強いって効果が望まれるのよね。
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:24:38.66 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:25:21.89 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと弱体化したけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これと10レベUPはどっち選ぶかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:26:10.28 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ表記あれだから適応力互換とかのがいいかね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:01.21 ID:doeXVTkg
- 普通にタイプ一致飛行技にいのちのたま分プラスがのるならこっちかも
飛行は無効化されないからゴリ押しが効くし
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:09.24 ID:adLSueRA
- 飛行タイプならワシボンソウルが基本かなぁ
アーマーガアみたいな耐久よりなら10レべUPを選ぶ
- 4616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:27:22.41 ID:P1oh1c6f
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただワシボンっぽさも残さないとな、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ かといってちからづく互換はあれだし…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4617 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:58.82 ID:doeXVTkg
- 鉢巻すてみムクホークがブレバするだけで大半のポケモンは消し飛ばせる超火力
- 4618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:28:36.96 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とはいえこれは火力高すぎか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4619 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:29:01.47 ID:adLSueRA
- 若干威力は上がるけど適応力互換のほうが見やすくはあるか
- 4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:30:23.32 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ポテンシャル1個分って考えるとこんなもんって話もあるが…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:03.33 ID:doeXVTkg
- タイプ限定とはいえ常に1.5倍は種族ポテンシャルが一つ増えるくらいにキツい
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:21.07 ID:adLSueRA
- 鉢巻互換はヤバい
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:54.80 ID:doeXVTkg
- 強化倍率2倍ならエキスパ「ノ」と同じくらいだしセーフだと思う
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:32:59.18 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや種族ポテンシャル一個分ならいいのよ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 強い育成型のPTだし。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 問題はこれ、種族一個分明確にオーバーだからね。
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- 4625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:33:35.40 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これだと…適応力互換のがいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:35:18.59 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこれが無難なんだけど
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! �@ワシボンっぽいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ �A『スーパーキノコ』と比べて飛行タイプなら6割以上こっちを選ぶか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この2点が問題かな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:36:37.55 ID:adLSueRA
- 耐久型以外はワシボンハートにすると思う
基本的に火力は正義だし
- 4628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:38:48.25 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「ノ」「飛」物理技の威力を強化(1.3倍)する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうする、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:39:57.08 ID:P1oh1c6f
- 『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! よし分かった。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こっちをウォーグルにしよう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ …「体」1ランクアップに勝てるかは怪しい面もあるが。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:42:55.50 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうこれでいいという考えもある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4631 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:43:39.54 ID:adLSueRA
- シンプル!
- 4632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:44:43.85 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、こうする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:47:09.13 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これなら10レベアップ、体ステータス1ランクアップ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と比べて普通にこっち選ぶってなる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 汎用性はピーチの圧勝だしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:47:59.98 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:49:41.55 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これつけたファイアローがあまりに化け物なんだけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 幸い、ファイアローが強すぎることは心配しなくていいからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:51:21.41 ID:adLSueRA
- ファイアローを絶対に許さないハギギシリというガンメタがいるからかな?
他のチームがどうやって対策してるかちょっと気になるところ
- 4637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:51:52.49 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いま思い出した、スリーシャンとかいう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あまりにメガチリーンなポケモンどうするか…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 11:01:18.03 ID:doeXVTkg
- メガチリーンのAA無いっぽいし続投でも良さげ?
- 4639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 11:04:00.68 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあいいか……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:39:03.27 ID:L0MM43kE
- 実際スリーシャンどうしましょ
育成案では北上様で見るつもりが爆速でナーフされてスリーシャン見れなくなりましたし(強すぎたのでナーフは残当とはいえ)
(割とあの時の荒れ形がイッチにトドメ差した感ありましたけど実際対策なくなったのも事実という)
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:44:59.20 ID:4r8fm6jt
- >>4640
ドワーフいればある程度は抑止+起点にできるんだけどスリーシャンに火力がないのがきついんよね
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:54:30.94 ID:68UUrQ90
- ダメ計算よくわからないからレベル10アップって強いのかがよくわからない
例えばレベル10がレベル20になるなら強いけどレベル200とか300の時に10上がっても…って感じはするし
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:08.11 ID:adLSueRA
- レベル10アップを言い換えると全ステ1割アップだよ
基本的にレベル差1ごとに1%ずつステータス差が開いていくシステムだから
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:37.59 ID:miRtM9wG
- レベルは火力よりも耐久性の方に寄与する部分が大きい
レベル差はエースとかの全能力上昇と違って体力の方にも補正が入るから10差があったら相手の攻撃を耐える数が1発増えたりするんだ
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:06:27.98 ID:adLSueRA
- なのでレベル10でも100でもレベル差10あれば1割のステータス差が生まれる
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:13:45.49 ID:68UUrQ90
- やっぱりポケスレはレベル200とかいくから実機と計算式違う感じなのか
実機だとレベル差の影響大きいみたいだし
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:18:13.71 ID:doeXVTkg
- ツールに推測出来るだけのデータぶち込んでダメ計回したら大方あってたから大きく違うってことは無いと思う
- 4648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 14:39:49.74 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 絶妙に眠いんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 明日用事あるから今寝るわけにはいかぬ…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:44:29.45 ID:P1oh1c6f
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { AA問題もあるし作風広げる意味でもチンポ持った主人公も
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 今度やってみてもいいか、などと思い始める
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ でもその場合、性別設定とか色々大変なんだよね。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:46:04.42 ID:adLSueRA
- 男かふたなりか可変かってことかな?
イッチ的に男でエロだとこれは死ぬべきでは?ゲージが溜まっちゃうんだっけか
- 4651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:49:44.19 ID:P1oh1c6f
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| や、それはまた別だけども…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公女キャラとかのがいいよね、みたいなのはあるのよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:50:28.10 ID:P1oh1c6f
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあインキュバス(見た目女、実際の性別なし)
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とか、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:50:43.53 ID:adLSueRA
- なるほど
女キャラのほうが花があるから分かるわ
- 4654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:53:55.96 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ男(の娘)主人公も1体頭に居座ってるのがいるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつはエロ主人公ではない気がしててね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:02:20.00 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんらかの理由でマジカルチンポ(H方面だけじゃなく戦闘面でも)を持たせられた
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 元女、とかもコメディに寄せるならありか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:12:03.50 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんだこの化け物…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (前に作ったユヅルのエースを見た感想)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:15:08.70 ID:P1oh1c6f
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とりあえず雑に体力の種族値減らすか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:24:12.95 ID:adLSueRA
- モスが比較対象になるぐらいの化け物だからなぁ・・・
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:29:01.44 ID:miRtM9wG
- あの金ヅルはバケモンだった
- 4660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:24:22.38 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロ方面なら主人公と安価で動かすキャラ変える
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とかもありか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:27:03.49 ID:P1oh1c6f
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ヒロインを操作して
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 主人公の魔の手に陥ってエロいことされる、みたいな
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4662 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 22:46:18.78 ID:QQrZKB4U
- ヒロイン自身(実際は安価)の選択で堕落を選ばせる、みたいな事もできそう
- 4663 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 17:06:33.87 ID:saukU9Wz
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ のそのそ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4664 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 17:07:50.33 ID:saukU9Wz
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ そういえば今日の朝エロに関するシステムを夢の中で思いついたんだけど…
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 夢の中のせいで「思いついた、これ後でメモしよう」
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ って思ったことしか覚えていない…
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4665 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 17:15:29.11 ID:+sgRkWcK
- 夢の内容なんて揮発性なんで気にしない方がいいですよ
覚えてたらラッキー程度に考えた方が楽です
- 4666 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 18:22:52.46 ID:saukU9Wz
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V 色々思い付きはするけれど
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあ次回はポケモン第一、エロ第二かなぁ感
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ いやその前に今作スピードあげないとなんだけどね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4667 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 19:48:33.38 ID:saukU9Wz
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ふと因習村経営スローライフゲーという言葉を閃く
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4668 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:22:47.06 ID:MxGggq+c
- それなんてほのぐらし?
- 4669 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 20:25:29.40 ID:saukU9Wz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、ちょっと違う。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 村長として色々経営する感じ。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4670 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:29:58.75 ID:MxGggq+c
- カルトオブラムみたいなもんか
- 4671 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:34:02.94 ID:+sgRkWcK
- ほのぐらしより優しくないウキウキスローライフ(欺瞞)かー…
- 4672 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 20:50:31.58 ID:O6O5LFXm
- スローライフ(強制)をさせる側という
- 4673 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 20:52:30.29 ID:saukU9Wz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 作物の収穫量を見たり、雨が少なかったら生贄を捧げたり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 村人の不満を取り除いたりするゲーム?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4674 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 21:02:49.62 ID:O6O5LFXm
- ゴールは何処かしら
- 4675 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 21:04:34.96 ID:saukU9Wz
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ年数決めちゃっていいかも?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4676 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/14(金) 23:05:25.42 ID:saukU9Wz
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ なんか今唐突に「ほの暮らし風ポケモンスレ」
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ とかいう電波が飛んできた。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4677 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 23:35:04.93 ID:7HJGD4Kk
- 名前見ただけだと別々にやった方が良さそう感がすごい
- 4678 :隔壁内の名無しさん:2026/08/14(金) 23:42:23.64 ID:amTqYU6Y
- ほの暮らし要素をポケスレのサブとして組み込むなら面白そう
両方組ませてがっつりやろうとするとトロピコ1期の悲劇になり兼ねなさそうな感じもあるけど
- 4679 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 00:16:54.90 ID:SIOaB6yw
- しかしマインドスライスえらく懐かしいな・・・
正直全方位マインドスライスのシーンとかある種の爽快感を覚えたんだよね
- 4680 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 00:43:10.37 ID:vRrbPUx3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手間はともかくシステムとしてはRPG方式のがよかったなって思ってはいる。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 無論ダンジョン数減らさないとだけど。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4681 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 22:19:04.68 ID:vRrbPUx3
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロやるスレのバランスとしてはクラウディアが割とちょうどよかったなぁ、とか思っている
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4682 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 23:13:18.45 ID:jDohTXKU
- 1個人としてはあれくらい処理が複雑じゃない方が参加者としては楽ですね
話のテンポも良くなりますしデスペナとかもほぼなかったので戦犯扱いされることもないので安価にも参加しやすかったですし
- 4683 :隔壁内の名無しさん:2026/08/15(土) 23:18:24.81 ID:Ot/IPlXN
- あれはいろんな意味でバランスよかったからな
- 4684 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:35:45.50 ID:vRrbPUx3
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i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あんぐらいのテンポにシステム戦闘を絡めつつ
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いつもよりちょっと鬼畜にする感じが
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 次に狙いたい気分ではある。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i それか魔女裁判かユカリさんアクションかポケモン。
- 4685 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:44:12.33 ID:vRrbPUx3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあ魔女裁判はエロはしばらく要らないんじゃないか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とか思い始めたけど。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4686 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/15(土) 23:44:43.83 ID:vRrbPUx3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ああいや、ちょい工夫すればいける、か?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4687 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 00:20:52.31 ID:kRFtG6GL
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 / 適当なところで覚醒条件とか色々そろえようかなーって思っている魔女
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 エロの有無は最後でいいや。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4688 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 00:53:24.18 ID:kRFtG6GL
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ FGOやってるのに思わずムド豚と言ってしまった…
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4689 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 01:40:58.85 ID:kRFtG6GL
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あっれ、ユヅル強くない?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4690 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 01:48:01.76 ID:N4URx81p
- 第一章ラスボスみたいな立ち位置だからなぁ
- 4691 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:13:21.16 ID:kRFtG6GL
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ふっつーに現段階でかなり厳しくない?って思い始めたが…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあユカリちゃん側にもぶっ壊れはいるし行けるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4692 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:14:25.26 ID:kRFtG6GL
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| と、考えると…
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これあれだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 他メンツも割と強くしないと
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 逆に緩急で死ぬね。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4693 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:18:52.58 ID:sdxVGp3x
- そりゃ当時ユヅルの強さにビビって勝ちが見えなくて強さを求めた結果がΛですからね
スリーシャンへのメタもないですし多少ユヅルがナーフされても厳しいモノは厳しいとしか
- 4694 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:26:24.27 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 実際ダメだった場合どうするかもいるか、これ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 別のポケモンやるかエロやるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4695 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:27:16.69 ID:kRFtG6GL
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まだデータ見てる最中だけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現実的な範囲には……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あ〜……まあ、第二固有不完全開放で、ワンチャン?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4696 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:28:10.12 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか見た感じ終盤にいても戦えそうな気配してるのよね、ユヅル。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ さっすがにチャンピオンリーグは無理じゃろが。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4697 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:34:18.42 ID:kRFtG6GL
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあユヅルっていうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 実質育成AAA-のBDだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4698 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:35:02.28 ID:kRFtG6GL
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、忘れてた。二枚看板持ってこないとじゃん。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4699 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:35:46.56 ID:sdxVGp3x
- シンプルにポケモンも強くてトレーナーとして完成されてる上に指示高いのが参加者視点絶望感高かったですね
- 4700 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:36:53.53 ID:kRFtG6GL
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ今回に関しては絶望感はどうでもいいんだけど、無理なら企画が死ぬって話だから。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4701 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:42:38.51 ID:kRFtG6GL
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ただ実際問題、何かしらナーフしないときつくない?みたいな話はあるんだよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ レギュレベルで。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 例えばSPなしとか。
- 4702 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 03:43:45.61 ID:sdxVGp3x
- そうですね
あくまで深夜テンションでの当時の感想というか思い出話でしたので気にしないでください
- 4703 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:48:08.68 ID:kRFtG6GL
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ん〜、どうしよっかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ まあでもこの際SPはどうでもいいといえばいいのか?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4704 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:48:50.05 ID:kRFtG6GL
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ああ、いや、もう、これは、予想のできない範囲の話か?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4705 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:50:36.26 ID:kRFtG6GL
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 初見殺しと初見殺しと初見殺しを使って
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ オープンシートなら100%負ける相手に挑むって戦いになると思う。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 初見殺しってだけならウルとハギギシリと固有があるし。
- 4706 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 03:52:48.71 ID:kRFtG6GL
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! それはそれとしてSP思いつきます?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ユヅル…というか鷲盆グループの1軍の。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 条件は二枚看板付与可能で。
- 4707 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 04:02:33.45 ID:sdxVGp3x
- 難しいですね
私も個人的に様々な設定の都合で鳥関連の主人公にしたい企画の際に色々と調べましたけど
まず鳥モチーフだったり鳥関連しているキャラクターが少ない上にAAがあるキャラクターとなると更に数がないという結果でしたし
半分くらいネタになりかねないのと言うほど原作描写的に統率あるか微妙ですが何やっても
まぁコイツなら出来るかや何やっても違和感ないという意味では宮沢尊鷹(タフシリーズ)くらいしか私は思いつかないですね
- 4708 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 04:45:10.89 ID:t5Vm18Og
- 大空あかり(アイカツ!)
名前ネタ一発だけどパッと浮かんだやつ
- 4709 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/16(日) 04:59:48.66 ID:kRFtG6GL
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! あ、そうだ。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ちゅうがえりの威力落とそう。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4710 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 09:15:19.84 ID:hfBn+AL3
- 空メインならグラブルのルリアとか提案してみる
- 4711 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 13:17:39.79 ID:n0O3l14L
- 二枚看板ってファイアローだと思ってたけど違うのか
- 4712 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 14:58:19.18 ID:PcwYF9zE
- 名前に鳥入ってるってだけでアイマスの音無小鳥持ってくるぐらいしか大物鳥関連SPは思いつかないな…
- 4713 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 15:09:56.04 ID:T3jZdNwy
- 雷震子 (封神演義) は一つ見つけた
- 4714 :隔壁内の名無しさん:2026/08/16(日) 15:57:43.00 ID:3vS1CgaJ
- 空でグラブル系がありならサンダルフォンとか?
六枚羽になる前の通常時は猛禽類の翼ですし割とAAもある方ですし
- 4715 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 05:23:10.85 ID:vNBqXx3o
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん?必要なのは二枚看板じゃないでよ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 二枚看板を付与できるサポーターよ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4716 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 06:10:59.02 ID:vNBqXx3o
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 最近妙にあの「白い粉生成能力者」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ の話が頭にひっついている…(AIくんに整合性相談しながら)
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- 4717 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 06:16:00.63 ID:vNBqXx3o
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 人ある程度来たらSP相談でもしようかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あと事前情報の範囲なら先に出してもいいことに気づいたので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 完成したらデータ相談も。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4718 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:03:47.75 ID:vNBqXx3o
- . .-- <¨ヽ
. /: : : : ヽ } } _
{ f彡=‐ァ''´¨:ノヽ, .- : ¨: : : : : : `ヽ _
/´: : :// : } : :/_,. :-‐:ァ'' ¨: : : : : : : `ヽ、
ゝ-‐〈 〈_ノノ/´: : :/: : : : / : : : : ',: : :.\
// : /: : } : : : /: : :>'´: : :/: : : }: ', : : : ',ヽ
/ / : / : : ' ゞ=ニ二: :=-‐ :´/: : / : :}: : : : 'ヽ',
. / ,: : :/ : : /: : / : : : /: : : : :': :/: : /: : : } ', : : }', ',
//: : :/ : : /: : / : : : :': : _:/ /: : /: : : :/__} : : }:} }
. {: : : : :/ : : ∧ : ! !: : : :|´: :// /,': : ´' }: : / } ノ
/ { : : : / : : / ,: | |: : : :{ィ示雫ミ / :/ィ示 }: / /
. { { : : / : : / ' | |: : : ム 弋う ¨´ 沁リノイ /
ゝ ゝ:_{ : : :! _ .| |ゞ: : : \ ' /幺イ
/: : /、: : :{`ヽヽ ! ! !:` :‐- `- ' :/: :} ', 戦闘の結果、バストサイズが増減する、という設定になる。
. {: : / ¨ ー- }: } | | |: : : :{ 〕iト ` ´ イ: /: ノ: :}
ゞ {二ヽ _ ノイ ゞゝ 、 : ムノイ ` ‐ ノイ: {´ ノイ (自分の肉体の白い粉化が可能)
ノイ ` ー` { ゞ=-
ふふイ ノイ ` ーふふ
, -〈 ふ ふ‐-- 、 ,. --‐ふ ふ`ヽ
. / ヾ、 ふ ふふ ふ ふ ´,
. / .}} ふ ふふふ ふ ', 、
. / .}} ' ふふふ__ r‐ォ__ふ_ ヽ ‘,、
. / }}/ /´ /ゞイ、 `ヽ、 ', 、ヽ
/ ' ゝ、 / }| ヽ }' ', ヽ ヽ
/ / { ゝ/ / | }ヽノ } ´, .}
// / , 'ー‐' ゝ‐ ' ' }/
/ ,' / .入 // イ / .}
- 4719 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:25:43.31 ID:vNBqXx3o
- r――-. ,,___
jI斗―- : : : \⌒\
〈(_}八___,>: : ア⌒≫=二 ̄ ̄二=-. .
jア´: : : : : : / /: : : : : : : : : : : : : : : : : `丶
〈: : : :/⌒7: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
\: : : : : 〕I: /: : : : : : : : : : : : : :/: : : : : : : : :\: ヽ
,≫ァ='⌒ア: : : : : /: : : : : : : :/: :/: : : : : : : : : ∨:ヘ
/:/ /: : : /: : : : : :/ : : : : : :/: :/: : : : : :|: : : : : :や:ハ
{: :〈_/ : : : |: : : : : : |: : : : ∠: : :イ: : : : : : :ト、: : : : :や/,
∧: /: : : : :.|: : : : : : | : : : : : : : : リ : : : : : : j |: : : : : ヤ:.|
У: : : :|: :|: : : : : : |: :|: : : : : : /: : : :/|__,厶イ: : : : : :�Y
/: :|: : : :|: :|: : : : :_」L上: |__/: : : :/´}/ |: : :|: : : : :|
/: : :|: : :/|: :|: :/: : : :| L:厶_:/:___/ r¬冖爪: :|: : : : :| 結構遊べそうかな?
|: : : |: : : :|: :|:/: : : : :扞¬冖爪 V辷ツ |: : |: : : : :|
∨: 八: : :∨/: : : : :八 V辷ツ |: :/: : : : リ ・ダメージを受けると周囲に粉が飛び散る
|: : : : \: /: : : : : : : :\ 厶/: : :/}/ ・粉を動かすと一定量コントロール下から外れる
`Y: : : : : |: : :/: : : : : {⌒ }: : /: :| ・粉を再度コントロール下に置くには同量のコントロール下の粉が必要
|: : : : :八: :{: : : : : 八 _ /|/: : :| ・自分の肉体を構成することを除けば、粉を固められるのはチョークくらいの硬度・密度まで
八 : : : : : ∨: : : : : : : 〕iト ⌒ ´ /}: : : : : /
\: : : : :|/\: : : :∧{ 〕ト . イ{ ム: : : : / こういう設定で
Y: : 丿{ )人:{ }〉 | 爪 | }/}/
} イ: 八 \ ,ノ 乂 �@周囲の安全基準を下回らないように戦闘を行う(空間への散布量を一定以下に抑える)
厶へ(⌒^ r=イ〔ー=彡 `'ー‐f⌒ト、_ �A持ち帰る白い粉が倉庫を埋めきらないようにする
/ ̄ ̄ ̄} '⌒〕 ー- -― 人 ん ⌒ニー-
/ ∨^⌒\ _广 { / \ って制約の元で戦う感じ。
/ ヽ \/⌒^冖z,,_ __r〜y‐彡 r‐┘ ′ ,
| ヤ \_厶__ /`⌒{ 〕 _r‐┘ | ′
| ∨ ___,≧┴宀┴=≦__ | |
| }/ / --―{ i }―--  ̄ ̄} |/ リ
| / / / ̄ ̄�e⌒T⌒ニ=- 〈. ∨ /
- 4720 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:29:34.74 ID:vNBqXx3o
-
__ ,,..、、、..
,、丶`_:_:>``::ミhく:-‐-: : 、:`''<
/_:_:_:_/:/⌒ ̄¨"' ニ=-: : :\: : : ヽ
γ``.:: 、/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : :\: :、:v
} : : //: :, : : : /: : : : : : : : : } : : : i: : : : ヽ!: V
{ /, /: :/: : : /: : : : : : : : : : } : : : l: : : : : :l: :.∨
〃イ:/: : ゙: : : :` : : : : : : : : : ∧: : : } : : : }: :!: : :∨
{::{ /: : : !: : : i: : : : : : : : : : .' 、: : } : : : }: :!: : : :',
乂:|: :.i: :| 、: |: : {: : : : : : :/ _、-‐‐ } : : :/: :|: : : : }
l: :|: .:l: :|: :`〜、:{ : :ヽー '" u ヽ}: : /: : :|: : : : ゙ 自分の家の中が一番粉を多く使えて
|: :|: .:l: :|: : : !: :ハ : : : /ヽ }: /,゙ :/ ! : : :/
!: ハ : !: | : 、:l:/ 、:/ ≧≠≦}イ/ :/: :! : :/ 次が森林。川とか風が強い場所だと制限が強くなって
!: :.ム: : :|、: :ミニ彡ヽ ////////: /: /l/
|: : :l :\{:.\{///////////イ'.:/ :l 人間社会レベルだと能力を「体重移動」って形にせざるを得ない。
l : : ! : : :{ : :∧ u ノ/:/: : !
|: : :{:. :. :{\{ヽ)h、 ャー〜つ。 / /:/ } : :!
|: : :{、: : :',ヽ:. :.{:、 ≧s。¨⌒ じイ /:/ ! !: /
l: : :{ 、: : .v\{"' ==-'`¨}´ o /:/ |ノ'゙
‘,: : ', 、: :V r冖v‐‐rノ /:/ \ γ7
'. : :V \∨「¨)>`` ⌒¨´ __r‐‐i⌒}¨7、
ヽ :∨/〔ヽ _..{¨)_r, r‐‐{ v ノ 冫 ) , \
_、\:、 / ) '-ヘ 「}¨>_r‐く⌒丶 ヽ r‐‐く { / \
〃 ヽ``{ 乂_ry r 、 _ヽ_〉_┐ 、 \{¨´` 、 、V \
{ ソ く_ノ〈/ r{_} 、\(¨)_/ } }
ノ / / 〃ハヾ:〉 \ ヽ 、イ
- 4721 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 07:38:59.88 ID:TkYMSvYS
- おはよう、中々に社会不適合な
- 4722 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:40:49.05 ID:vNBqXx3o
- ____
_r=fミ{: : }:ハ_,. :''"゚~ ̄ ̄~゚"'': : . .
{: : ‐=|: :/: :/: } : : : :: : : : : : :.、: : : : \
〈-=≦|:/ /////: : : : : : : : \: : : : \
゙寸:_:_|//// :/ : : : : : : : : : :/∧: : : : : ∨
,)h、-: :_ン : : :′: : : :./ /: : :/∧ : : : : :.∨
//: : / ̄//.: :|: : : ,:イ : :イ: : : : : :ハ: : : :\:∨
/: / : :/: : //:ー==≦_/ :}: : :} / }: |: : l 、
/: : /: /: : /: : : : :.l: : /| :/:} :/j: :ノ //.|: |: | } }
//: :/: : : : : /: :|: : :i :|‐/=|/z_|/ 厶イxzzz}: |: |/ ノ 「自然生成」
/: : :./: : : : : 人: 从{∧{:zzzzzx "ゞ‐'#j丿イ
: /: : /: :./ ̄ ̄ ̄`゙V: : 弋Vソ , ./: : :ヽ 日常生活を熟すだけ主人公は周囲に白い粉を散布します。
/ : :/{: :/ /ー-、 V: :乂 ̄┃ __ /: :}: : : i
{ : / i|: `ー ',xへ. :、_人: :{⌒ ┃<,-┬/// /: : ノ またそれとは別に、一定期間ごとに一定量の白い粉を生成しなければ
\{ i|: r''´ \__,,,ノヽ乂`≧/‖|イ: :人:{: イ
) iノ| イ\__ノノ\ j \ ./ 7| .| |`≧=く⌒\ ̄ ̄\ 健康にダメージが発生します。
/ / i| f´ ̄ ̄ ̄\ メ メ 7.| \--‐´ノ⌒フ ∨/
/  ̄i{ __/ ̄ ./ / 7、\i⌒ _イ ̄厂 .∨/ ダメージを負ってでも生成を我慢するか、倉庫の容量を圧迫するかを期間ごとに選びましょう。
(―--z i| / // 圭 7 #.\√ヽ⌒フ \ .\
`=Z/く {〈  ̄\/ /圭7 圭j \_ノ ̄ ̄ ̄ ̄j\ .\
/圭;\`マ. イ.\/ 圭./ /圭 /∧\__/ \ |
/圭圭#\マ. ´\. \ / / 圭/ /∧ \ /∧ j
/ ̄ ̄V ゚̄\≧s。ノ `ー‐s。. / /./\..\ ./∧ ノ
イ.;.;ゞ.;.ノ..;..;ヾ.;.;.;.;爻|___|.;.;.;爻爻.;.;.;.;.;.;.;
_彡' ;.;.;ソ.;.从.;.爻从;.;|___|爻.;.;.;ヾ.;.;.;.;.;.;..;.
彡ソ;.ヾ;.;.;.爻;.;.;.ゞ.;.;.|___|彡.;.;.;.;.;.ノノ.;.;.;..;.
イ:;:;:爻从;:;:;:;爻;:;:;:;|___|.;.;.ゞ;.;.从;.;.ノ;.;.;.
-= ≠ ニニニニ ニニニニ 二二二二二 三三三三三三 |___|三三三三三三 「焼却炉」
_|__|___l___|____l___|イ⌒ハ__|___/____ハ__|___|
_|__l__|___l___|__/::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|__ 白い粉やそれが付着した物品などを処分できる焼却炉です。
__|__l___|_/ ̄ ̄ ̄〕:::::/ ⊆二⊇ // //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|_
|__l__|__,/ /::: /______//r// .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |__|_ ただし使用すると屋敷および周囲の森林での戦闘時の環境許容量を低下させます。
从|__|___l_/__________/ニニニニ三三三三{ 三jI.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |_
爻Y____ 」  ̄ ̄ ̄| li!|______|i!| l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |_|_ また拠点が外部勢力から発見されやすくなります。
;.;.;爻ヾ, |)} | l rっ rっ | | :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ从ヾ |_|_
.;.;_.;.イ,,.,.,,,.,,..,,.,,..| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ爻.;爻.;ゞ|_
⌒ ̄ ; ' . ; ' : ; ',|_.,..,,...,,,,,,,| |________| |::::::::::::::::彡从.;.从.;爻彡
. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ;ソヘ从人イ ' : ;
. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ; ' . ; ' : ;. ; ' : ; ' . ; ' : ; ' .
,, -=≦二ニ==―-- 、
x≦=ニ二三三三三三三三}
. /´‐ニ二三三三≧=-=二三二イ
ヽニ二三三三三二三三三≧!´/!
. �Yニ二三{ Ξ `` <三1/' ′
�Yニニ二\ ミ., ` '", 〉_
}_‐-=ニ∠_ミ ``:::..,, Ξ ー/ニ‐!
i´-、',≧ミニニ/二二二≧==≦ニ7
ゝ. (_j�W:. ``|‐ニニニニ7‐�Yニ/ 「ヤの付く自由業」
ヽ.,}」ヽ:::.. \ニニニ/ ',ヽ/
}: .:! `ー=ミ、 ̄ ̄ `ー ′ ヤの付く自由業の方が定期的に屋敷にやってきます。
,: :, :、 ‐ ,,-ー‐ !
_/ :, 丶 丶 ..:: =ミ/ 彼らは倉庫の白い粉を減らして、代わりにお金をくれる妖精さんです。
ノ{ :, :,. > ., ` ア :./
/ 、 :, :, ,::≧= < ',、 積極的に使いましょう。
x≦′ \ :, , ,: ,:/ �Yト、
_r≦ニニ! \ ノ >" ,ニ≧x
=≦ニ/二二ニ| \ ,/ 〉ニニニ≧‐ _
二二/ニ二ニニ| j: ∨丶 ハ二二二‐ヽニ‐≧- _
ニニ/‐ニ二二ニ|、 /Λ__/Λ / l≧=-ニニムニニニニ≧ _
―┴―-==-―ヘ\ //////// Λ / |ニニニ≧=ー-- ,ニニニニ‐> _
\‐ニニニニニニ∨,∨⌒V//////ノ \/ |ニニニニニニニ-/ニニニlニニニニハ
‐ニ\ニニニ二二∨=- 〉― ―〈 ` _ |ニニニニニニ‐/ニニニ二!ニニニ/ニ!
ニニニ\ニニニニ‐∨.: ///〈 //Λ 、  ̄ |ニニニニニ‐/ニニニニ|二二/‐ニ{
- 4723 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:48:02.89 ID:vNBqXx3o
- _. -: ''^~~~^`〜、、
. rf:^「:}ア´: :/ : : :\ : : \: \
[乂:∨:/: : : : : : : : :`、: : : `、: ‘i,
辷:ア:/ : : j : : : : : : : : : : : ‘,: ‘,
/:j: |: : : :| : : : : : : : |: : : : :‘, : :‘,.
ノ: :|: |: : : :|: : : : : : :_:从-―: ′: :‘,
/: : : |: |: : : :| : : : : : ~/ \: : | : :|: :| _ 「主人公の耐性」
/:/ : : |: | -‐∧: }: : : :/ _( ̄~^''ー r‐く V_~''-、、
. / /: : : :| 从 / x)zzk/イ 〃'⌒~ 〕h、 \_)__) ~〜、 超高温での焼却、大量の水に強引に溶かされる
/ :/: : /:∧: }/〃夊nリ : ( ̄ ̄ ̄ _、 ~‐_
. /: :/ : / / )h、:乂: : : ′  ̄厂/>'`` \ などの特殊攻撃を受けない限り主人公は無敵です。
/ /:|: :/: / |: Τ:入 r ~) /イ:└┬=''⌒ ̄ ̄~'〜、 \
|:/ ノイ( : { 八 :| : {: >、 ` ゛_-~| : : i :│ \ \ ただしダメージを受けるたび、肉体の一部が白い粉として周囲に散布されます。
|(_: : : : :人_ /\: 乂(_] 丁 ! : 从ノ_r‐ァ、___ \
ァ冖ミ___ノ : : 、イ / / \{__[ \ 乂: :/ 厂~〉  ̄~^'''- __`、 そして肉体が減少すれば身体能力の低下、バストサイズの減少のようなデメリットが発生します。
ヤニヽ乂:_:/ }/ { 「__]_ ` ‐冖'~)/ √~[ ! 入
��宀┘ ヽ 廴 ハ ノ / \ \ ノ\_/ _ -‐ ^~ 〈 失った肉体は白い粉を生成することで復元が可能ですが
⌒冖-、 ‘i, { _ ‐~ L,,_  ̄厂〉‐=ニ二>_/ ノ {
‘, ‘i、 / /~ア丁\ } /: /¬‐-‐^⌒\〉― 主人公は白い粉を消滅させる能力を持たないこと
. ‘, ∨ _/ / | |  ̄ ̄ j: /
. ‘, .′ ⌒}/ | | `" {/ 散逸した白い粉を再度コントロール下に置くためには
‘, i{ _ |∧{ !
. ‘, '.  ̄ ~~ } 同量のコントロール下にある白い粉を用意する必要があることに留意してください。
‘,'i, ~^''''ー-‐ ノ
. ‘i,)h、 /
~‐ ,,_>¬冖冖‐- 、、 _イ
| ⌒ニ=―‐=''~ |
- 4724 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:53:15.51 ID:vNBqXx3o
- __ ァ勹⌒�_ _,, -┐
「 │ j| { r勹 }> ''"゚~ ̄ �_~"''‐ _ _」 |_
__」 ―┐ 八 乂_>`` \ \ 「 │
「 | ア'゛ _ \ | _,, 「 ̄
└ァ'~ √ ̄ / / | ~''-、、 }、 ^~「 0 |
{ O │ {/ { |\ \ _ ∨ 乂__ノ |
ゝ-ィ' │ .// / | `、 | \ l [ | | 」 「主人公の毒性について」
└‐┘ __│‖ │ー|-| \ー/-‐ ゚。│ 、[ |  ̄
. _ │| | |‖ |\|八 │/ / ̄〉 │| |�_ノ __ 主人公の生成する白い粉には強力な催淫・快楽効果が存在します。
「 ̄ │LL| }八 |\\ \{イ / ∠,,__ │| / } ┌… ~ ̄| | ││
└─┐__,」 } \ ト、> 〉 ~''¬- _] �Y/|_ノ  ̄ ̄└┘ ̄ ̄ よって手加減なしで粉を一気に吸わせると
______ // \ト}|/ /\ヽヽ| |
|___| // / |从ヽヽ __ ‐ }_/| | 「 ̄ ̄ ̄| 対応策のない相手ならば一撃で倒すことができますが
│| │| | {>s。乂,,__ /{ .| ノ  ̄ ̄ ̄
__ 乂\ト{, 从 乂 _、へ__〉 乂ノく,,_ 重篤な後遺症が残るため必要に応じて手加減をしましょう。
「 | /| \__ \√ 匚rへー -‐_ノ= √! ┌┐ __
| L │ 」 __//\[_√匚~�__ノ [ | L_ │ |
\/  ̄ │ /  ̄|匚_ロ√ | / [_ | | └ ┘
_| | У《/ L_ ヤ \ \/
[ヽ / / \ \ /
~7 /)h、 \ \-=7
- 4725 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 07:53:55.83 ID:vNBqXx3o
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とまあこんな感じの制約でのバトルモノ(あとエロ)かな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 初期仲間が強すぎるか?という問題はあるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4726 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:04:29.38 ID:vNBqXx3o
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ 主人公:ほぼ無敵だが制限が重い
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 初期仲間:強いが、主人公とあまり離れて行動できない(禁断症状)
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんなんでバランス的に機能してる?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4727 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:06:26.01 ID:vNBqXx3o
- _. .-‐ー- . ._
_ /⌒Y゛: : :ー : _: : : :\
/:__У : : : : : : : : : : : :\: : : :\
「: :__/: : :/ : : |: : : : : : :\: \: : : :\
|//: : :│: / | : : : : : |: : :\: \ : : :|
|: /| : : : |: /..ノ: : : : ''"|~^ : : |: : |: : : |
乂_| : : : |/ イ : : : l : :│__\:|: : |) /
′ | : /|: : |'、. : : \/イ弐^ルイ:V
| │l: : : \|__\_: : :\ :: :: |: : :│
ヽ.│|\ : : f �n '  ̄⌒ |: : :│ 社会と折り合いの悪い能力という点で
. 人| : :\:_\_:: :: < } 八| : |
|:|\: : | Τ.ゝ.「 {__ ヘ | :/=-…‐ミ ヤクヤクの実の全身白い粉人間は
|:| : : : :| |: : :│∨ _,r_〉 ノイ 〉\ ゙i,
. 从 : : :│ \:∧ ∨辷/ /辷) \| かなり良い閃きなんじゃなかろうかとは思うんだけども。
、_ ノ 八: : : :| /\〉_ \{_/辷) / 〉
廴: 、_: \ | √ヽ |ヾ _「 . ′ ∨
、__)/⌒冖/〈⌒ |_|ノ j/ ∨
_ - ~/\ \,r〈 /〉 __, ∨
. / / :| \ \∨_/ ¬_,ノ
/ 〈 /| }h、 ~''<∠��_〉
. j{ |\__/ |_./\\ ヽ √ _, -‐┐
八 L_|{ \_ノ \ ', √ _- |
\ ', \ √ / │
`h、 ゛、 ', 、 〉\__ノ/ |
| ~-_\ \ヾ 、n { イ トヘ\¬=- ノ
- 4728 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:48:28.42 ID:vNBqXx3o
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとしてあれなんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 普通に相手も対抗策取ってくるって言うのが
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ どっちかというと厄介な点よね。(ポケモン)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 08:49:57.33 ID:N3KgKtE2
- それはそう
- 4730 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 08:51:12.93 ID:vNBqXx3o
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 北上さんがいないと試合がきついが
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 北上さんがいるから警戒はされるという
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4731 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 09:26:39.90 ID:G++wjn18
- ドードー巡りってやつ
- 4732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 09:52:21.29 ID:B4QODsej
- 感情的には大企業が本気になるな!って思うけど手加減する理由も無いから納得はしてる
- 4733 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 09:54:08.70 ID:vNBqXx3o
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! やっぱりこの現状、北上さんが悪いのでは?って
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 気がしないでもない。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4734 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 09:57:38.30 ID:vNBqXx3o
-
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;..
,--∧∨//////∧
//////,,....、l/////;,
j/////,> tー゙。、_`リーv∧
|/`ヽ  ̄` `´rこj//; >
L 、己 ゝ、 _ _ (`゚r ´ >¨ ユカリちゃんって選択肢がない場合、北上さんが選ぶのカツヒコだと思うんだけど
ヽ_´ !´ー 、ヽ´ !_ _ > ´
'. ∧ ヒュ__Y ∠ 乂´,,> ´ 北上さん+カツヒコでユヅルに勝てるかは怪しいところはある。タイプ相性的に。
j \ ⌒`´イ /../
_∧ _.`ー ' // ユカリちゃん+北上さんとどっちがマシかって言うと悩むけど。
,,............./.7コ´ ̄./ / !´
, ' // /.:.:.∨ / i ∀ !
/ /∨、/.!./ .!,Aヽ .!
/ / '.:.:.,' メ ヾ£シ ! > ´
\//'.:.:.:.,' ∧ ./ i!´ .! > ¨
ヤ ./.:.:.:.::,'. / メ、´∀ l > ¨
∧/.:.:.:.:.:.' / ?ヽ ヘイ´
- 4735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:00:06.50 ID:R4Jgz4mK
- まあワンチャン狙うならユカリちゃんかなーと言った感じ
ユカリちゃんの固有はメタのメタになるし
- 4736 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 10:23:10.97 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 今閃いたけどカードゲームの奴あれじゃな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモンとは逆に戦闘回数を絞るのがいいのかも。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 増やすのなら二期というか同一ゲームで別世界線の時にする感じで。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:24:30.65 ID:38m4wlXP
- モスが強いから割と拮抗してるけど固有が1つしかなくてもギリ一応ユカリさんかなぁ……
固有2が限定解放されるなら間違いなくユカリさんって感じのイメージ
- 4738 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 10:56:15.05 ID:fk8go/iA
- 北上さん居たら虫限定の統率AになれるけどピーチSPだしそこまで統率Aの恩恵ない気がする
タマテの方に北上さんの方が目がありそう
- 4739 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:14:44.97 ID:vNBqXx3o
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 エロ経由で力を分け与えたりできる主人公……って思いついたけど
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 普通にエロ系だと王道じゃな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4740 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:16:23.02 ID:vNBqXx3o
- :::::::::::::::::::::/::::::::::|::::| __ー- ..,,__:::::::::::::::::: {∧:::∨ `ー 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::/::::::::: /|::::| \弋'''丈,,_ ̄\__,ノ::::∧:::∨'" ̄ ̄ \:::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::
::::::::::::/:::::::::::::://:::/:::::::::::二二二``::::::::::::::::::::∧:::∨=ニ弋 汐~゙ア 人::::::::::\:::::::::::::::::
:::::::: /::::::::::::::/// \::::::::::::::::,,'"::::,ノi::::::::::i ∧:::∨二二二...:::::::::::}ハ::::\:::\::::::::::::
:::::::/::::::::::://  ̄,,'"'" ̄ |::::::::::| ∧:::∨ ー―-へ::::::|:::| ∧:::::::::::::::::
::/:::::::/{ | \ / .|::::::::::| }ヾ::∨ /:::/|人:::∧::::::::::::::: いざとなったら分け与えた力回収して自分で使うことも可能です。
|::::/ ヽ|{ :::::', / ::::::::::; ,:::::::\::::::::ー-'゙:::::://:::::: / ∧:::::::::::::
|::;′ ]:!, :::::i i:::::::::i {:::::::::::: \::::::::::: : //::::::::/V{:::i::::::::::::: ならちょっと話変わるか?
|:′ /::::{, :::| |:::::::::| _,j::::::::::::::::::::::::::::::::::i ;::::::::/::::::{:::|::::::::::::
| /:::::::::゙ヘ | { :::::::::j/:::j::::::::::::::::::::::::::::::::; i::::::,メ::::::::∨,:::::::::::
,ノ:::::::::::::::::`:::^'ー→〜ーァ彡゙'::、 、::::::/ミt-←〜ミx.,__::::::|/_,ノ:::::::::::::::\:::::::::
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::xf/:::::::::::::::::\_,ノ:::::::::::\;;_:::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::::::\
7::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ーt-- ..,,___ __,,... ..,,___,.>x.,,::::::::::::::::::::::::::::::::::r―一
./::::::::::::::::::::::::::::::::,xく ~'ー‐-----------― ''" ,. /x,:::::::::::::::::::::::::::::|
::::::::::::::::::::::::::::/|ム ゙:, :::\ ,.'゙::::: / ,心、:::::::::::::::::::: |
::::::::::::,ィ::::::/ |:::ム :::::::~'''ー---------‐::'"::::::::::: /:::::|::\:::::::::: ト、::|
- 4741 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:17:34.76 ID:vNBqXx3o
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ その場合、別にピーチじゃなくてもいいんじゃないかな、SP。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 元々こっちチームのSPじゃないんだし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 11:35:13.48 ID:N3KgKtE2
- 一番強いSPではあるけど、流石に他のSPがいないわけではないよね
- 4743 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:42:43.24 ID:vNBqXx3o
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' なんか眠くなってきたな…睡眠リズムが壊れている…
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 4744 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:44:32.72 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、地味に争点があった。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 鷲盆は果たして飛行以外に第四階梯を付与できるのか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って問題。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4745 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:45:21.48 ID:vNBqXx3o
- ・無理
・「宙」にいるのなら行ける
・無条件に行ける
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 選択肢はこんな感じか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4746 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:48:44.29 ID:vNBqXx3o
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 無条件に行けるって場合は育成AAのBDが他にいて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どんなポケモンでもPT2つを供給できるってことになるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 強すぎでは?って気持ちと仮にも現四天王にして旧チャンピオンを支えた大企業だぞ?って気持ちがある。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4747 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:50:36.01 ID:vNBqXx3o
- メイン(飛行グループが得意な育成AAA-)
サブ(浮遊してるなら第四階梯まではいける)
サブサブ(PTポテンシャルの付与が可能)
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあでも育成AAクラスだと流石にサブに回らない気がするし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こうでいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4748 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 11:51:57.10 ID:N3KgKtE2
- A+か
- 4749 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 11:53:57.43 ID:vNBqXx3o
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! サブサブくん、テツノツツミに第四階梯付与できる説あるな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあ今回出すかって言うと出さないけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:01:34.76 ID:B4QODsej
- 力が欲しいか?系主人公
- 4751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:02:05.54 ID:B4QODsej
- おっとリロードミス
- 4752 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 12:22:20.06 ID:vNBqXx3o
- \、 〈......〉 /'
ヽ;ヽ V/ ./-{
_ V-ヽ. ” ./--L,,_ _,L斗
/ f''.y`ヽ、― -<".{---.V `ヽ、 /- /
\ {-.z 、 \ `ヾ、---マヽ.ヽ .f- /
,.:'" ゞ i \ ミh、--~ 〉.ヽ ノ7
__ ., ' / / v \ \イ;} ,.z<--j
``ヽ`ヽ、/ ./ / V 、\ `く-----;ノ ̄ ``〜、
.}--/ ./ / V .ヘ \ \_/ZZ7 ヽ
人;/,' .l�j.,' ,.斗- ハ .\ \ZZ7┐ __ .V ところで私詳しくないんだけど、この子統率型行ける?
〃l l、 ,ユ.. ´ \ .ハ .ミh、 ≧=- ユL,_ }
/ l l�j ,z=≠ミ l ``〜、、  ̄ ``〜、 行けるんなら鷲盆のSP候補の一人に入れるんじゃが。
,' .! Y⌒il ,z== , .:.:.:.:. j lV }!.,zヤ`゛¨ '' ‐- ..,_ .ム
r.、 ,、 f .! .>=<ヘ .:.:. ヽ __ .,' i V /:}::/ ,.斗 ``〜、、 .ハ
.ハ::', .,'::} W ヘ廴.ノ..ハ. < ィ ,' l V:::{fイ::::/_ ハヽ }
.|::V:/ry\\ヾ | .ヽ ゝ.,_ ,. / j {:::::v:::z斥三:ア ̄ .ハ V .j
.|/:/ノz:ヤニ气 =.|  ̄V .≧zr≦:7 ,' >-:::w:::::::/ _ LユニユL_ .} .} ./
,>f:::"/,.斗y:::::ア.| / /rzzt:-f f ./ィ"::::::::斥 ̄ \' j/
,>" l:::::::~r:≦:::/ .|/ /_,ケ''┘ { { .{::::::::_LユユL_ ̄~"''〜、、 ヘ --=
vl:::::::::} ア , ' 乂イf "ニニニニ0V v 廴,,.。*'"~ `ヽ ハ }
./{ .\::r‐-ミ f ./f.//ニニニニニニニ.l\ \_ ヘ j lx
/ニヘ ./7ア''",:Vイ f.,イrヘニニニニニニ.0!ニ`F= -- 二二_  ̄`ヽ、 } / /ヽ` ー
,/!ニニY.7 〉彡.::::V..{f/ lヽヽニニニニニニ.lニニ∧`ー==ミ<ニニ`ヽ V.ハ / < _,. イ \
.z'/ニVニニ./ ,しz r:::::}'''<..L_ヽヽニニニ.0.!ニ/ニ.V `` ミ = j/;;;;;j ,.イ
..,{ニニニ~~z:彡" ~≦s、 }ニ`≧=r.y LLL_/ニニ.V ||;;;彡く、 }
.Vニ/::/ .〈`マニニニニ|=|ニニニヾミヽニvV .||;;;;;;;;;;;\\
- 4753 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 12:23:45.99 ID:mrFI05UL
- 旧チャンプも飛行統一気味って話なら、育成と採用を飛行に特化してる分他の分野は劣りますはありうるような気はする。
滅多ないピン差ししかしない選手の育成採用にそこまでコスト掛けるか?とか、そんな選手が都合良く第四階梯維持できてるか?とか。金満鷲盆が非現実的なレベルで金満なら分からんけど、現実のトップ企業イメージするとそういうコスト面は割とキッチリしてるはず。
- 4754 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 12:27:36.78 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあそうね。じゃあBDはAAA-1名、A+2名って考えておくべきかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どっちかというとAAA-のBDを抱えてるから飛行統一系って順序だし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4755 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:09:56.96 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 さっきの力を与えるやつだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ行為による強制的な力の分け与え⇒即座の回収
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ を駆使することで実質的な弱体化とかできるな、と閃いた。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4756 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:23:44.73 ID:vNBqXx3o
-
\、 〈......〉 /'
ヽ;ヽ V/ ./-{
_ V-ヽ. ” ./--L,,_ _,L斗
/ f''.y`ヽ、― -<".{---.V `ヽ、 /- /
\ {-.z 、 \ `ヾ、---マヽ.ヽ .f- /
,.:'" ゞ i \ ミh、--~ 〉.ヽ ノ7
__ ., ' / / v \ \イ;} ,.z<--j
``ヽ`ヽ、/ ./ / V 、\ `く-----;ノ ̄ ``〜、
.}--/ ./ / V .ヘ \ \_/ZZ7 ヽ
人;/,' .l�j.,' ,.斗- ハ .\ \ZZ7┐ __ .V
〃l l、 ,ユ.. ´ \ .ハ .ミh、 ≧=- ユL,_ }
/ l l�j ,z=≠ミ l ``〜、、  ̄ ``〜、 空崎ヒナ(元々の安価)
,' .! Y⌒il ,z== , .:.:.:.:. j lV }!.,zヤ`゛¨ '' ‐- ..,_ .ム
r.、 ,、 f .! .>=<ヘ .:.:. ヽ __ .,' i V /:}::/ ,.斗 ``〜、、 .ハ
.ハ::', .,'::} W ヘ廴.ノ..ハ. < ィ ,' l V:::{fイ::::/_ ハヽ }
.|::V:/ry\\ヾ | .ヽ ゝ.,_ ,. / j {:::::v:::z斥三:ア ̄ .ハ V .j
.|/:/ノz:ヤニ气 =.|  ̄V .≧zr≦:7 ,' >-:::w:::::::/ _ LユニユL_ .} .} ./
,>f:::"/,.斗y:::::ア.| / /rzzt:-f f ./ィ"::::::::斥 ̄ \' j/
,>" l:::::::~r:≦:::/ .|/ /_,ケ''┘ { { .{::::::::_LユユL_ ̄~"''〜、、 ヘ --=
vl:::::::::} ア , ' 乂イf "ニニニニ0V v 廴,,.。*'"~ `ヽ ハ }
./{ .\::r‐-ミ f ./f.//ニニニニニニニ.l\ \_ ヘ j lx
/ニヘ ./7ア''",:Vイ f.,イrヘニニニニニニ.0!ニ`F= -- 二二_  ̄`ヽ、 } / /ヽ` ー
,/!ニニY.7 〉彡.::::V..{f/ lヽヽニニニニニニ.lニニ∧`ー==ミ<ニニ`ヽ V.ハ / < _,. イ \
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..,{ニニニ~~z:彡" ~≦s、 }ニ`≧=r.y LLL_/ニニ.V ||;;;彡く、 }
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/ / ̄`
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_ -''"~ ̄⌒  ̄~ - _
/ \「L へ
/ \ \ ノ、
/ / \ ∨ ,イ
′ / | | ∨/
i / :′ /| l∧ 「
| | |  ̄ 丁 ' 厂‘, | |
| | | /_ | / ∧/___ ‘, | |
| | ィテ天テ |_/|/ テ天天| / l | ヒメ(元々の安価)
/ :| | 乂zリ , 乂リ、 ィ ∧ノ
_/ 八 \、、 、、/ / \_
`¨¨/ \_乂 / ) 丁j | 厂
{ | 、 \ 〕is。, ` イ l /}/
\{ \ ∧ 人 l|__]_ ‐ 壬 人/\[
) V\]――、 V「「二]==―‐ _
_ -ニニニニニl / `ヽニニニニニ_
/-ニニニニニニニ7 / ̄ ̄ }ニニニニニ-\
/-ニニニニニニニニV ノヽ\ニニニニ-\
| -ニニニニニニニニ| |`ー―< ヽ\ニニニニニ\
/-ニニニニニニニニ/∧ `, \\ニ/ /l
_ _
/ `¨¨¨ = ¨¨¨~ ∨/
/ _ _ ∨/
/ / ∧ ∨/
/ / ∧ ∨/
/ / / \. ∨/
/ / / | \ \
/ l / | | \ \
/ / :| 、/ .| ∧ |、 \
/ | ∧/ ̄ト、 / ̄∨ \ : \ ソラ(元々の安価)
/ ィ | rfセ冗笊ぅ\从/セ笊冗たぅー | \_
 ̄又__ 八 <( 乂ツ 乂ツ )/ / : \ ̄ ̄
ノ \ト乂^¨¨ ′ ¨¨^/ ィ | 乂 \_
ー――f´:| 爪 ア | | | ̄ ̄
] | | ]≧s。., ° ,.。イ :] | |
] .| | _ } ¨ [_-=-_/ 人 \
/ 八 V=ニニア_ /ニニニ/ //ヽ \
/ / \ マニV ニニ/ニニニ ノチ'~: : : : :V/ \
/ /: : : : \ニニV/ニニニ=- ⌒: v: : : : : : V \
/ / : /: : : :ア⌒ヽ ̄: : : : : : : : :∨: : : : : [/ \
/ l: / : : : : : i´ ̄ヽ ): : : : : : : : : : : Y: : : : :[/ \ 〉
/ |.:{: : : : : : 乂,ヶ ノ:/: : : : : : : : : : :厂⌒: :∨/ ∧ /
_ -―…―- _
厂 ̄ ̄ ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄\
/ ヽ
/ / /, ', \. ∨
/ / /∧ /∧l l ∨
/ | ./⌒^イ⌒^‘, | ∨
/ | / l | ‘, | ∨
/ / 斗┼ l | ‐┼∧ \
/ ィ | |/∧{:-.、 l | r ‐ l∧ | \
/_./ | |rf灯笊ぅ \ rセ竿ミx \ スターブレイカー(元々の安価)
/ 八 | 从 ヒソ ヒソ 从 / 丁「 ̄⌒
] イ .| \ト、{ 、、 ' 、、 ノ/ .| |
| | ハ、 △ .ィ | |
| | | >。., _,.。< l| | |
/ ] |/ { ̄ ̄}i:i:i{ ̄ ̄],_/ 八'
/ 八 乂 ̄: 、: : ]i:i:i:[: : z: :/ / ‘,
/ / \ \: : : :ァ'⌒ヽ: : ノィ /:. \
__/_/ /7ヽ 「⌒: : : 乂,_,ノ: : : : :| /:ヽ、:. \
/ニニ/: :\ /7: : : トノ: : : : : :| l:::::::l | : : : ∨v: ' ∧:. \
/ニニニイ : : : : \7: : : / : : : : : : :| l:::::::l |: : : : : : |: : V∧ \ \
/ニニニニ|: : : : :、 : V/: /: : : : : : : .:| l:::::::l |: : : : : : |: : : V∧ ‘, ヽ\ ノ
\__./-ニニニニ|: : : : : V : V/): : : : : : : ..:| l:::::::l |: : : : : : |: : : : V∧ ' :. \ ̄
\/'.ニニニニニ|: : : : : :|: : : 〉 \: : : : : : : 丁i:丁: : : : : :ィ: : : : : V∧ | } ヽ
/ :l ニニニニニ|: : : : : :|: : : |: : ( ): : : : : :√i:i:|ァ: : : : ( ) : : : : : V∧ | ./ |. '
>_´ _~`ヽ
ィア'´。s=`ヽ ∨ <
( 〔 / / ,ィヽ‘:,! ,ィ~\
,`ヽ ,: / ハ У、 寸
/ 7 √⌒_ハ/,ハ ∨
.: 7 √´゙⌒~^⌒‘:, ∨
j / / _ _ ∨ ∨
7 / ,: '´ _ _ ``∨ ∨
7 ,: ,イ 笊ぅ^ 笊ぅ, ハ !
// ,ィ~ヽ ゞ ' , ゞ'.:.:√ノヽ ‘:, ルリア(雑談提案)
/ / 人ゞ、.:.:.:.. - ┐ ,:イ {ム :,
/ / /`~)h、 ゝ ノ イ l {/ハ :,
/ ィ( / ,.' ,:' !≧s。_ ィ( | ; �Zハ :,
/ ィi〔 ア ,.: _r<ノ≧s。 _ 〔 | l �Z,ハ :,
_、+'”ィi〔 ア ァ'´ ^マム_ ` ー 〔 ,{ l �Zハ :,
_、+'”ィi「 ア 7 ゝ_ゝハー、``<{ i 寸 ム :,
,,.。*'"ィi「 ア _7 Y^ゝ~7_ .,,ィ7~ア、 ': 寸 } :,
/ .ィi〔 ア 「(7^y'�__/^ ィ⌒〕⌒ァ=-<Y_」 Y :, ゙:} |
/ ' / /⌒�_ イ / .,〕_从ニニ 〉ハ{ :. ∨/ } l
,: / / , ' ,.仏 ,:' ゙'\アヽ/,ハ寸 { �Z,} |
/ / / / / ,イ ∧-_´込 ,:``ヽ}>ー^ :〉 { �Z ;
√ ; ィ( ,.' > ´ / /∧ ー,: ^ゝ _ .勹 �[ ';! ;
l { ィ( / _/ / ,: ハ { �[ i! ;
从 { ィi〔 ィi〔 /_ノ-ヽ .ィi〔 / , ハ ,: ! �[ } ,:
\�Z ィi〔 / /、s。イ/^Y´,: ,: ノ`` l '゙< 7 ,:
_/ // \ \ ノ
/´ ____/´ ̄ ̄ ̄ ̄`\___/ノ
/ ´ \ \ く
{ / /\ \ } ‘, ∨ハ
{ { { /⌒ヽ }\'⌒ヽ } } } }
. / { {/x==ミ x==ミ、.ノ }ノ)ノ
. / , 人 {イ fてハ fてハト} .ノハ
/ / { \ 込リ 込リ/イハ } 大空あかり(雑談提案)
人{ { { 人_ , { } } }ノ
人.人{ 人 _ノ} r‐==:ァ _レ ノノ}
_ノ 人 \__.ノ 乂__ノ , イフイ }ノ
`> ノ\ \}__`> ._. イ_ノ__ノー‐ァ
/´ /`¨¨{⌒Vハ /}} ∨ '⌒\ノ
{/{ /´ ̄ ̄{ :{n ∨ 人 ∨⌒\ \
}{ ,> '⌒ソ≧x(☆)ノl} //⌒\ヽ }
__ノ{ { 二二} ./| |、\}/}{/ ̄ })ノ
`¨{ { ー─}/ (| |) \\}{ノ ̄ {
- 4757 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 13:25:11.06 ID:vNBqXx3o
-
i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 空関係っぽい要素拾ったらこんな感じなんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 �@この中で分類するなら統率型になりそうなのは誰か
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ �A追加任命として似合うのは何か
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ の意見を教えておくれ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ 該当者0ならそれはそれで考え直すので
∧ 《 i 0 | i i
- 4758 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 13:40:56.46 ID:RlMEOqsu
- 全員統率行けるだろうけど追加役割考えるの結構むずいなこれ
- 4759 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 16:23:30.15 ID:B4QODsej
- �@統率型
空崎ヒナ、ヒメ、ルリア、大空あかり
�Aそれぞれの任命
空崎ヒナ(二枚看板、チェイサー)
ヒメ(エンチャンター、アヴェンジャー)
ルリア(エンチャンター、スカウター、トップバッター)
大空あかり(二枚看板)
草案としてはこんな感じで、わざわざ自分にエンチャンター付与してる選手がいるから
二枚看板とエンチャンターの併用が難しかったんだろうなって想像してこんな感じに
- 4760 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 16:26:04.45 ID:B4QODsej
- ソラは主人公だけど統率型よりかは育成型かな?と疑問が生じたので見送り
スターブレイカーは孤独な能力型な感じがした
- 4761 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 17:36:34.91 ID:LHs2ZSk2
- ヒナは高位能力型、統率能力複合型のどれかのイメージ。どちらでも育成は低いイメージ
- 4762 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 21:04:41.66 ID:/YtUyGN4
- ヒナは前線に出てくる獣化イメージで大空あかりは絆とかここぞ系な気持ち
- 4763 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:43:49.04 ID:vNBqXx3o
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エンチャに関してはそもそも
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 今回出てくるのは正規SP枠ではないからね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ユヅルは天賦エースと組ませたい枠だから二枚看板SPは要らないから。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ だから別チームのSPの出張になる。ピーチと一緒。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4764 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:51:42.94 ID:vNBqXx3o
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i これ3チーム考えちゃった方が結果的に楽か?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 4765 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 21:57:46.97 ID:vNBqXx3o
- 鷲盆ウォーグルス
???&空埼ヒナ(統能SP/元トレーナー/選手)
鷲盆ホルス
小鳥遊ホシノ&大空あかり(統率SP/非トレーナー)
鷲盆クレーンズ
伊織弓鶴&???(能力型)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } こう?
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4766 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/17(月) 22:00:24.28 ID:vNBqXx3o
- 鷲盆ウォーグルス
???&空埼ヒナ(統能SP/元トレーナー/選手) 『二枚看板』『チェイサー』
鷲盆ホルス
小鳥遊ホシノ&大空あかり(統率SP/非トレーナー) 『二枚看板』『エンチャンター』
鷲盆クレーンズ
伊織弓鶴&???(能力型)
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ んでこうなって……
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ どっちのSPをユヅルが呼ぶか、か?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4767 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 23:31:38.33 ID:/YtUyGN4
- こっちのPTについて調べてきてるならチェイサーの刺さりが薄いと見る可能性はあるよね
- 4768 :隔壁内の名無しさん:2026/08/17(月) 23:45:07.79 ID:ToXqlHbx
- マサムネの情報あったら割と出してきそうではある
でもそれはそれとしてスリーシャンいるならエンチャかなあと言う感じ
- 4769 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 10:21:42.85 ID:zc/bRqOC
- エンチャンターは種族で付けれるミスクレーン居るし優先度落ちそうだけどファイアローも種族チェイサー行けそうだしSP効果で選びそうだな
- 4770 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 13:47:50.37 ID:NamQDkKX
- チェイサーは指令と合わせて必中追尾連打が強い
- 4771 :隔壁内の名無しさん:2026/08/18(火) 14:10:14.43 ID:EUQDOrTu
- 固有考えるとチェイサーの方が相性いいか
- 4772 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 01:21:38.13 ID:WJumYiLo
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あいよ、チェイサーね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4773 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 01:31:03.05 ID:WJumYiLo
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム そういえばこの間思いついたんだけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前から数回言ってる催眠メイド屋敷モノにカードゲーム合わせることで
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 催眠パートとカードバトルパートを繰り返す感じにしてデュエル頻度落とすのはどうかなって。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 催眠成功したメイドはカード化できる感じで。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4774 :隔壁内の名無しさん:2026/08/19(水) 01:47:25.92 ID:aZRcs2LB
- 催眠メイド屋敷の文字にワクワクするけど外から呼び寄せた人にカードバトル挑んで勝ったら催眠メイド化?
それとも違う感じなのかな、でも勝利の報酬がわかりやすいのは良いと思う
- 4775 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/19(水) 02:04:12.24 ID:WJumYiLo
- i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| カードゲーム世界にする以上カードゲーム絶対主義が世界法則に入るので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ メイドとして潜入して来た子にセクハラ催眠パート
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ⇒最後の抵抗のためのデュエル
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ じゃないかな。
∧ 《 i 0 | i i
- 4776 :隔壁内の名無しさん:2026/08/19(水) 07:57:47.94 ID:ot/Vgkni
- エッチな悪役キャラポジションね理解した
- 4777 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:48:05.97 ID:YY+M8PN3
-
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 これを今言うと怒られそうではあるんだけど…
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 4778 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:52:48.06 ID:YY+M8PN3
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 聖杯戦争式はRPG方面って言うより成長要素低めで立ち回りや交渉ゲー
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 向きのシステムだなって。
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- 4779 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 01:56:38.54 ID:YY+M8PN3
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あとRPG系システムはそもそも一人用ゲーム向きで
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ しっかり考えないとスレにはあんまり向いてないなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4780 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 02:01:42.40 ID:YY+M8PN3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いや私の気質の話か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ まあ学習として次回以降につなげよう。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4781 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 07:23:16.27 ID:y9bQl0UU
- 実際に回してみないとわからんことが多いからしゃーない
- 4782 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 09:35:24.84 ID:De466mzC
- 聖杯戦争スレでの成長は相当大規模なやつでダイス走った場合ってイメージがある。主人公側はね。
もしくは主人公に成長ギミックを意図的に組み込んでいる場合か
個人的には成長より死に向かって突っ込んでいくタイプの余命僅か主人公とか見てみたい
- 4783 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 10:54:43.01 ID:Yv6tnuJX
- イッチの企画の一つにそんなキャラいたような
- 4784 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 11:11:23.88 ID:YY+M8PN3
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! チートエロハリポタかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4785 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 11:12:46.38 ID:YY+M8PN3
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! リソースを使えば作中で登場するほぼ全員に勝てます。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ただしそのリソースは寿命なので使いすぎると死にます。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って奴。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4786 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 11:26:57.46 ID:De466mzC
- 死ぬの前提で葉っぱ隊ムーブしたいというか…(酷)
- 4787 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 11:54:04.70 ID:tNqdFbBz
- 破滅系ポケスレも近そう?
- 4788 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:11:37.20 ID:YY+M8PN3
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、破滅ポケスレもあったね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ チャンピオンになって死ぬか夢破れて死ぬか、みたいな企画。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4789 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:18:45.92 ID:YY+M8PN3
- 指示「C+」
育成「A-」
統率「D」
能力「E-」
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 確か素ステこんなんだったはず?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示Bかもだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4790 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:19:11.58 ID:YY+M8PN3
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、違うわ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4791 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/20(木) 12:21:57.04 ID:YY+M8PN3
- 指示「B-」= 高水準の指示力。四式六令を使用できない。
育成「A-」= 高い育成力。レベル上げに関しては2ランク下がる。
統率「D」= .低い統率力。
能力「E-」= 能力の素養を持たない。専用数=0
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 確かこんなんだ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4792 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 12:34:50.50 ID:tNqdFbBz
- 致命的な才能の無さ
- 4793 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 12:39:26.96 ID:jM5yH9ja
- パオジアン引っ提げて全部捧げながら頂点を目指すやつだったよな
- 4794 :隔壁内の名無しさん:2026/08/20(木) 20:11:42.84 ID:A4ynqrfD
- 能力Eで育成A-なのが救いようがない
- 4795 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:07:15.84 ID:0Mv2ijmA
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 多分実際の使用感としては
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 能力型っぽくなるかなってところ。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 本番難易度よりも選出難易度のが高めになるが
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 本番難易度も負けたら死が見える企画なので
`¨∨¨´
全体的に高難易度。
ただまあ地力不足はそこまで感じないかなってところではある。
- 4796 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:08:38.40 ID:0Mv2ijmA
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なぜなら地力不足だと思ったら異界に潜ったり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 契約結んだりして必要なのを取ってくるスタイルなので。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そらまあ全能相手とか育成AAAとかはきつさもあるだろうけどね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4797 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:09:34.84 ID:ZH2PBBP4
- 誰だって辛いわそんな奴ら
- 4798 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:10:41.85 ID:0Mv2ijmA
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、地力不足を感じづらい≠楽ね?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V むしろ自分にも厳しいから限界ふり絞って勝つことを前提に
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> チャート組むから。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4799 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:14:16.22 ID:0Mv2ijmA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ育成AAA(途中まではA+とかAAとか)とはよく戦うかなって気はする。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V このテーマにおけるライバル枠って考えたら
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 正攻法で全うに強くなっていく育成型じゃろ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4800 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:15:16.06 ID:ZH2PBBP4
- それはそう
- 4801 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:15:44.38 ID:0Mv2ijmA
-
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 話変わるけどカードゲームに関して
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ せっかくスレでやるんならスレでやる意味があること
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って言うので思いついたんだけど、変身はどうじゃろ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 もうちょい言うとプレイヤーのモンスター化
- 4802 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:26:01.37 ID:ZH2PBBP4
- マリーの時とは違う感じ?
仮面ライダー的な?
- 4803 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:28:49.85 ID:0Mv2ijmA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそういうの。私は私自身を召喚!
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4804 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 00:29:38.23 ID:0Mv2ijmA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか汎用カードでもいいかもしれない。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ EXデッキから変身モンスターを召喚、みたいな効果の魔法。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4805 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 00:30:51.01 ID:9z4mUFhI
- マスク・チェンジ!みたいなかんじかな?
あそこまで強くはなさそうだけど
- 4806 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:21:15.94 ID:0Mv2ijmA
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ちょっと考えてみる?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4807 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:26:30.30 ID:0Mv2ijmA
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあそれで言うと魔女裁判の方も作りたいんだけどね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4808 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:36:46.54 ID:0Mv2ijmA
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| えっと…シールド制にしつつ
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 共鳴(プレイヤーのモンスター化)中は
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 自身のパワー以下の相手は返り討ちになるのでシールドを壊されない?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4809 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:37:38.76 ID:0Mv2ijmA
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 魔法カードにするよりは共通システムにした方がいいかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 1ゲーム1回、3ターンの間だけ変身できる、みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4810 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:39:59.19 ID:0Mv2ijmA
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ロックマン参考にする感じでいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 指定カテゴリカードをコストに3ターン変身。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4811 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 01:43:27.34 ID:0Mv2ijmA
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そっちだとターン開始時に手札5枚とかになるけど。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちのがいいのかね、回転率高めて1ターン長くするのと
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 遊戯王でたまにある互いにドロー&エンドが続く系。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4812 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:20:34.54 ID:0Mv2ijmA
- 『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにデッキからドローする。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『共鳴』
自身のメインフェイズ中、カードに記載されたコストを支払い
プレイヤーをEXデッキに存在する共鳴モンスターへと変更する。
共鳴状態は3ターンで解除される。
共鳴モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにシールドが破壊される。
(プレイヤーを直接攻撃されてもモンスター扱いでバトルを行う)
共鳴は1回のゲームで1度しか使用できない。
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 前のシステムからデッキ切れをなくして毎ターンドローに変更。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ で、ソウルユニゾン的な効果として共鳴を実装。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4813 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:23:51.10 ID:0Mv2ijmA
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、毎ターン5枚だと
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V シールドを手札に加える意義が薄くなるな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4814 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:28:29.51 ID:0Mv2ijmA
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 次ターンのプレイヤーの手札にすればいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! だから次のターンは手札が6枚とか7枚で動けるって感じ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4815 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 02:35:11.98 ID:ugcGF3Bc
- どうだろう、シールド回収はデュエマが手札を消耗しやすいシステムだからこそありがたいって所あるし
まあでもソウルユニゾン(仮)があるからそっちで手札消耗しやすくなるかな・・・?
- 4816 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:14.79 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! キーワードはひとまずこんなん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 上級モンスターはあとで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ スペルスピードどうするかも悩むけど。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【キーワード能力】
『共通』
シールドトリガー:シールドが破壊された時、即座に効果を発動できる
インスタント:相手ターン中にも使用できる。
大抵の場合、手札コストが存在する。
エンハンス:カード使用時、追加でコストを支払うことでより強い効果を発揮する。
セメタリー:条件を満たすまたはコストを支払うことで墓地から効果を発動する。
『呪文』
トラップ:自分のターンに場にセットすることで相手ターンに発動できる。
オブジェクト:場に残り続けて永続的に効果を発揮する。
アイテム:モンスターに装備して効果を発揮する。モンスターが場から離れると破壊される。
フィールド:フィールド全域に効果を発揮し、フィールドゾーンに展開される。
新しくフィールド呪文が発動した場合、古いフィールドは破壊される。
『モンスター』
シールダー:相手の攻撃を庇うことができる。
大抵の場合、攻撃できないというデメリットが存在する。
ラストワード:破壊され、墓地へ送られた時に効果を発揮する。
パワーアタッカー(+XXX):自分のターンのみ、パワーが増加する。
アンチアタッカー(XXX/+XXX):特定の相手との戦闘時、パワーが増加する。
Xブレイカー:一度の攻撃でX枚相手のシールドを破壊する。
キラー:戦闘に敗北しても戦闘した相手を破壊する。
アサシン:ブロックされない。
- 4817 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:25.72 ID:0Mv2ijmA
- 墓地や除外ゾーンのカードは全て番号で管理する。
例
自身の墓地:11、16、18
相手の墓地:22、25、27
『スキルセット』
スキルセットはLv+50がスキルポイント
スキルの振り分けには時間をかける必要があるため
シナリオ中には行えない。
『基礎ルール』
デッキは40枚。
互いのプレイヤーは最初のターンにデッキからカードを5枚シールドに置く。
どの5枚がシールドに置かれたかは分かるが、それがどこにあるかは
必要になった時にダイスを振って決定する。
シールドはモンスターから攻撃を受けるたびに破壊され
次ターンのプレイヤーの手札となる。
シールドが0枚の状況で攻撃を受けたプレイヤーは敗北する。
互いのプレイヤーは手札を5枚引いてゲームを開始する。
『スタートフェイズ』
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにデッキからドローする。
またこの時にいくつかの効果の処理を行う。
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーが自由にカードをプレイするフェイズ。
ただしモンスターを通常召喚できるのは1ターンに1回まで。
『バトルフェイズ』
バトルフェイズでは場に出たモンスターで相手モンスター
または相手プレイヤーを攻撃できる。
モンスターを攻撃した場合、バトルとなりパワーが低いモンスターは破壊される。
(同値なら相打ち)
各モンスターが攻撃できる回数は1回まで。
「シールダー」の能力を持つ場合、プレイヤーや他モンスターへの攻撃を代わりに受けることができる。
バトルフェイズを終了した場合、エンドフェイズとなる。
先行1ターン目の場合、バトルフェイズは行えない。
『エンドフェイズ』
ターン終了時の処理を行う。
『共鳴』
自身のメインフェイズ中、カードに記載されたコストを支払い
プレイヤーをEXデッキに存在する共鳴モンスターへと変更する。
共鳴状態は3ターンで解除される。
共鳴モンスターがフィールドを離れる場合、代わりにシールドが破壊される。
(プレイヤーを直接攻撃されてもモンスター扱いでバトルを行う)
共鳴は1回のゲームで1度しか使用できない。
- 4818 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 02:52:42.71 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ、今のルールはこれね?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4819 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 03:05:02.76 ID:0Mv2ijmA
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この方式なら通常召喚制限なくていいか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4820 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 03:30:53.82 ID:0Mv2ijmA
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 これバランス的にどうなんだ?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 毎ターン最高5体モンスターが並ぶぞ?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ まあブロッカーが何度でもブロックできるから成り立ってる?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i 均衡崩れたら一気に崩壊するけど。
- 4821 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 07:43:38.49 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ブロッカーの役割消してモンスター=壁で1ターン1体召喚のがいいのか?悩む。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4822 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 07:55:02.77 ID:Wu6zOpgP
- フルモンが強くなりそうだから召喚制限は必要じゃないかなって
- 4823 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 07:59:09.57 ID:Wu6zOpgP
- あとモンスターゾーンが無さそうだからひたすらドローして盤面の頭数増やすと処理がキツいんじゃないかな
- 4824 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 13:46:33.09 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! モンスターゾーンの制限は入れるつもりではあったかな。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ いっそ初期制限3枠とかにする?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} ……でも制限入れるんなら召喚権用意した方がいいかな。
ブロッカー消す?
- 4825 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 21:50:50.64 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| いつもよりちょっと鬼畜よりにしたエロとかもやりたいよねって思いつつ
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 鬼畜よりにするのならやっぱ人外系かなぁとなる。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 人ならざる者にすると鬼畜行為の許されラインが下がるので。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 4826 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 21:58:57.36 ID:0Mv2ijmA
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 例えば同じ米不足を発生させるキャラだったとしても
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
i i |i
, .i| .i ‖i{i /|i.| i|
i i /{ .i.i }i ,‖i{.i i .,'.| .{.|i| i /
i{i }| / i i ‖ .,'‖i{}i i ,'.}i .} |.| |}i.‖ .i |
| | ./}! .i | l‖} ,'‖i{}i .|,'.}i | .|.| } | .| i .|
| .i /‖ i .| .‖}i . ,'‖i{ .i .,'.‖ i |.| ..i{..| .| i |
i . i ../.‖ .| .| ./ ‖ /‖.i{ .| ,'.‖ / |.| i{..| | /.‖
i . i ./ ‖ i .i / .‖| ./.‖ i{ | ./.‖| .{ .}i.| ‖.| | / ‖ お米、美味しい!
>――< | }i / .‖ .| i / / .}i / ‖ i{ .| ./ ‖ | . ‖‖.| ‖ ,' . | ./ .‖
>.´ \ | }i. ./ . ‖ .| .ム./ ‖| }i . / ‖ .i |/. ‖ i ./..‖ .|./ ‖i{ .!/ ‖ いっぱい、いっぱい食べるぅ…!!
>.´ ___. \ | _/ ‖ .| ./ .‖ | .}i./ .‖ | ../ . ‖| .', ./..‖ / .‖/⌒ー'⌒ ヽ、
/ / ////)  ̄ `ー ´ ̄ ̄ ̄ヽ_ノヽ、__ノ .‖ .| / ‖ ',_/ ‖rf`ー´ \
/ ・ .,f ./..// /.〉 `""´ ̄ ̄  ̄  ̄ `´ ',
....,.イ〃 ノ .// ノ /\fヘ /⌒ヽ、 .',
.". 〃ー ' ,r''ニ´ '´r'彡'" / /ー-- __ / \ ',
."、_ー-.'´//ェェ// / / / / ', /^ヽ r--、 ', / \ .{' ', }i ってモンスターの方が
. ̄/// / /ェェェ.,x-f´ノ// /. / ,| i´ } / / .,| /^} / ', { ./\ \ ', ',
/ / { { / /´ ./ /´ , ― 、./ / /i }! i{ ./ .) /i{ ./ // / ∧ .}i { /.\ \ ヽ_ェ
∧.〉 ヾ //.| .{ .ゝイ,イ ̄ヽ_) / / i{ ‖ .i{ }i" / /.i{ }i...// / .i{ ∧ ', 〉' .\ \
.</ `´  ̄ ,-/__/ .,イ__i{.‖ i{ }i-.' ァ-'i{ .}i ,イi{ ./ ノ'" ', ', \_ヒ
/.‖ i{ }i .i{ . }i ..i{ / ', \
ハ i{ .}i {_/ | ノ `ヽ、ト
"^ヽ ´' "'
´ ̄ ̄ ̄ ̄``丶、
/ ヽ、
/ ヽ.
/^_,,,.,,__ { / '.
/ . ⌒ミY 斗=====- ;
/ -=ミ } /: : : : :: : : : : : : .l
/ ̄ ̄ ̄\ ./. f O } 〉 {. γ ⌒ ヽ:: : : : : : : : :.l
悪 そ \ ..' ,. 乂___ノ〉:} .: : :{ O }:: : : : : : : : :.!
い れ ∨.! __ `⌒ ´/ .: : : ゝ.,__ノ: : : : : : : : :i
事 の ..! ⌒ 〈 ( . .ノ : : : `^~´: : : : : : : : : ., くくくっ、上がれ!もっと上がれ!!
な .ど .| ゙'' ___. : : :リ: : : : : : : : : : : : : /
ん .こ .i ....../ ̄ ー=ミ .: :: : : : : : / 上がり切ったら俺の買い占め在庫を放出してやるからさ!
で .が ...i /,, / __,,...,, ヽ ::: /: : . /
す .i ゝ {⌒' 乂///ハ ∨ /: : : ./ 令和の米転がし最高だろ……!!
.ウ .i、. ._ 乂  ̄´⌒\ ∨ } .:: : : /
? ./ ト、 ....≧=- ___ヽ__ノ .: : : /
/ | ヽ、 ...⌒冖冖冖 ̄: : : : {: :./
∧__/ ...! ミ ヽ. .: :ゝ :ノ: : :ィ って奴より許されがちよね
| ゙、 ヽ、 ,,.ィ<" i
! ::::::::::`ー=-;;;、_,.,ィ<:::::/ |
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ |
./ ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'. 、
/ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... \
./ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ヽ
- 4827 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:05:44.56 ID:6yrobHCY
- こういう話は悪意があるかないか、制御できない生物の本能かどうかって部分が許す許さないに関係してるのかね?
- 4828 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:09:41.45 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まああとは身近に感じるかどうか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 (テンバイヤーの方が殺人犯より嫌われがち)
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ とか、同じグループに属している相手とみなしているかどうか?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ (現代人が許されないことでも、過去の時代の人間がやるならそんなもんって思われがち)
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4829 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:15:03.76 ID:6yrobHCY
- 身近だからどういう存在だとか自身が被害にあった時の事などを想像しやすいのかもね
- 4830 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:16:56.32 ID:0Mv2ijmA
-
,. ― 、__
/ ./  ̄ ̄ \>、. ,、
_ / ./ / _\_У ∨Z
(⌒∨ ./ :{ ハ ヽ { ,/ {
,. -, ―‐- 、 _{/ / {/.、 ∨ { 〉‐ ‐く 淫魔系主人公なら
`7/_ァ ‘,( 〈∨ ト、苡 ∨r芯、/ :{/( ト、 〉_ /⌒ヽ
レr_,/', ‘,_>.)_ イ:{` ' ./ ト、 }V_ (@ト、 〈〈 (__ノ 女の子をおっぱいミルクサーバーに変えても
__ ‘, ヽ__( | :ト、 「 _フ 7 /_,人く__,ノ ,〉}./ ̄ ̄ヽ
__r― //⌒) ‘, `8 ̄`ー ≦:{i /{ ヽ__>く^ー=彡 :{ / ̄`ト、 ケアちゃんとすれば通せるか……?
/ {r―{(∧ :〈 ≧―― /{ 、 8´¨ヾ、__{  ̄`丶、 {∨ {r┐! 〕ト、
:{ 乂___≧彡 / ,/:{:{/_(>r‐ァ /( .八:ト、 \ }i >,/|И }! } などと考えるのであった。
.乂__/ -=彡 {И { r花(⌒:{ :} ,イ :! 、 \ト‐=彡 / :}
// -=- 彡ヘ :{ :〉 /ハV /V/ /{ Nト、 、 ∠,ノ
/ / ― 、 7 イ ∧N{/ {: V}/ {! И ト、 \ __ー――― =彡 ̄
:{ { (r‐ 、 { く { {^ヽ 〉∧ ./ ∨( 丶、 ≧=- ミ 、 `ト、
丶_〉, ノ ヽト V 〉'./i ∨ / }ト、 `ー 、`ト--)トヽ ) } } \
/ ∧ ー 彡 /∠ノ / / ∧ \ )′ i/ r‐彡 :ト、 }
:{ } ___r≦/<\:∨ ∧ / ', \___ <_/ ∧ ノ
≧== 彡 r―>// `r:/ /^∧ :} ト、. \ ≧=‐ ァ_ { / "´
.乂n Y _>^ー‐′ ∧ :}ノ \/^\ __< (. ∨ く
〈 .人. 〈/ / ̄ ̄\>' { r‐、r一⌒ ≧=- ) )
{___`ト、{ { イ ( /{:/N^ヽ「 __ rト^ 」ヽ( ∠И
(r/-= :个 /^} ` 个ト、( >ト- ⌒i }
- 4831 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:18:53.74 ID:6yrobHCY
- 通ると思う
- 4832 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:21:08.82 ID:0Mv2ijmA
-
ト >───── 、
|⌒≧jニヽ > ´/⌒ー─ 、 \ /} _
、_ }ニニニニト< rニニ{⌒ヽ /ニニイ \ ニ/_/ニニ}
\ニ\ニニ人ニ{乂ニニニニ=≦ニニニ厶イニニニニニ/ニニニニニ/
_ >ニニニニニニニニ≦⌒ヾ´ ̄\ニニニニニニニニニニニニニ≦
⌒>ニニニニ厂} ̄ ̄´ | }─-、\ニニニニニ人ニニニニニ了
<ニニ/⌒´`/ ⌒ | |i } `}`>≦ `ー}ニニ广
` ∨ /{ {从 | ノ.} ./ | | | | | |
∨ / .| r==ミ // }/ .| | | | | |
. ∨ ノ\ 芹示 { r芹云示 人人 .| | これが人間主人公だと割と諸説あるゾーンに入ると思うんだよね。
/ ̄´/ \ゞ' \ ゞツ ノ / \ ノ
{ / { ′ / / / / 完全に鬼畜に舵きればいくらでもあるし通るんだろうけど。
| / /`\ `ー ´ / / ./ /
乂 { .| {/ \__ { { /{ /{>、__
人 { |{ 人人 / 人{ `>─── 、____
. \八 「 ̄´ {/ / \ /__ \
| {. /i |⌒ヽ \__) >── 、 \ }
| | / .| | >───── > ´ / / _ )ヽ }/
| ∨ l |. / { ⊂二 イ / /´ }/
| | | | / .| /〈__/ イ 丿
| | | | { | `´ ` ̄ ̄ ̄´
| /⌒\ 人丿 / |
∨ } \_/ 人
- 4833 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:24:32.33 ID:6yrobHCY
- 自分はいいと思うけどねぇ
- 4834 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:25:21.82 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でも完全鬼畜系にするんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公をやる夫…というかさえない男にするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 最後に破滅するようにするか、逆に改心させるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> バトルやら攻略みたいな要素を捨ててエロに特化するか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
って工夫がいる気がするんよね、という。
- 4835 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:32:05.24 ID:FRcDJ0nJ
- いまいち違いがよく分からんが
例えば性格悪いって言われてるポケモンのユカリちゃんとかは鬼畜系とは違うんか
- 4836 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:37:19.10 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこの辺は好みと性癖の問題ではある。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ユカリちゃんはむしろ闇堕ちを必死に乗り越える話だから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 別じゃないかなって。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
逆に言うと闇堕ち後は主人公でやってもなぁって話でもある。
- 4837 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:41:20.14 ID:0Mv2ijmA
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 例えば催眠モノをやりますって言う時に
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「これ結局お人形遊びと変わらなくね?」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「どうせ人形になるんだからヒロインいっぱいいても見た目以外の差異なくね?」
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ って思っちゃったら、エロへの没入感減るよね、だとか
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
,。ィ ´ ィ .` ヽ、 /ニニ
./ ././ ヽ \ /ニ./ニニ
/ /、 | .∧ ∨ ヽ / /ニニニ
./ .ヤ弐.il、|ィo', ヽ ト/-=ニニニニ
_.| l. i ヾ .l、 i _//-=ニニニニニニ
/ニニ|ニニiヽl .‐ 、 ゙/ i.ニ//-=ニニニニニニニ
./ニニニ!ニニi|.丶 .イ // /||=ニニニニニニニニ
>イ--‐‐‐|ニ//ヽ/l≦ニ /.///=ニニニニニニニニ
> ´ ̄´////ニ! |/ > ´ニ .;イ///ニニニニニニニニニ/ ヴァルゼライド閣下が来て
ヽ` ‐-ゝ 、// ||./ィ-‐≦> ´ニ |ニ:>"////ニニニニニニニニニ/
≦ニ ヤニニニニニニヽ_ /> ´ニニ> ./// //ニニニニニニニニニ/// ここにいる竿役全員ぶっ殺してくれないかなぁ
.}.}ニニ|ニニ///\ ,。>-‐≦ ´ニ''"{////// ニニニニニニニニ/ ////
|.}.}=ニ!ニ/ニ〈////\ニニニニニニ .|//////ニニニ/ニ//: : //// って思い始めたら、プレイヤーが動かす主人公としてはもう応援できるかって言うと…
|.|.l=ニ=/.ニ/.\////.\=ニニ=///////ニニ/ニニニニ/: : : :l////
ムゝ./ニ/ニ/ \/////\//////// ニニニニニニニ/: : : : :',//{
ニ/ニ/ニニ//ニニ\//// ≦≧‐≦ニニニニニニニ/、: : : : : :',/ヽ
イニニ/ニ>/ニニニニ.\/////.\ニニニニニニニニニ/./ /\: : : : \/
ニニニニ|.ィ´=ニニニニニニ=\ /////\ニニニニニ=/./ / \: : : : : みたいな。
ィ´ `ヽ、ニニニニニニニニニ\//////\ニニニ/ ./ / ヽ: : : 。
.}メZ<ニニニニニニニ\//////\/ / / 。s<Xッ
>--‐ <// `: : :/ニニニニニニニ\/////,' ,' 〈 / 。s<´.Xッ> "
ニニニニニニ>。: : :/ /: : \ニニニニニ\// ', ',.| | | iXッ> " /: : : : :
ニニニニニニニニニ=´.´: : : : : \ニニニニ∧//', ',ヤ ィ ´ /: : : : : :
ニニニニニニニニニニニ\: : : : : : \/ヽ∧ /ヽヽ、ノ ./: : : : : : :
=ニニニニニニニニニニニ=\: : / ̄ \_ >/ `__´ /: : : : : : : : :
- 4838 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:43:26.10 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ主人公の愛嬌の話って説もあるが。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4839 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:44:04.62 ID:FRcDJ0nJ
- 難しいなぁ
- 4840 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:46:40.51 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| この辺は私がエロじゃなくて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロ×別のシステム
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V を好んでいるからって面もある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 純エロにするとライン下がるってのはあるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4841 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:47:37.61 ID:slUXPgqM
- 極論作者の腕と空気が読めるか次第としか言いようがないからなあ
- 4842 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:49:00.61 ID:v4eLmSyi
- 催眠エロはうひょー!エッチッチ!つてなって読み終わったら「この竿役死なねえかな」ってなるのが困りどころ
やってることが悪属性多めになると応援しにくい
- 4843 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 22:52:59.62 ID:0Mv2ijmA
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 単純に鬼畜エロするなら女の子じゃなくてやる夫で良くない?って話かもしれんが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4844 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:53:41.15 ID:ZH2PBBP4
- 確かに
- 4845 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 22:59:10.04 ID:omv+IX9D
- どっちに選ぶならやはり女の子かな、個人的に
- 4846 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:00:40.77 ID:0Mv2ijmA
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあだから私が催眠エロやる時は人格消去はしないようにしてるのよね。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 そこ越えるかどうかはかなりでかい一線な気がするし。
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 4847 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:01:55.98 ID:0Mv2ijmA
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} あとはシンプルにボケとツッコミ論ってのもある。
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 悪いことしたら「このろくでなしがよぉ!!」
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` って突っ込まれてるかどうかって結構大きい気もするしね。
| | |/
| |
| |
- 4848 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:08:09.73 ID:0Mv2ijmA
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:}
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ ! このシリーズで言うと
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{ ヤンキーが舐められたから人殺すのは通らないけど
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/ 土着神が舐められたから人を祟り殺すのは通りそうだよね、とか思ってる
| |
| |
- 4849 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:08:11.33 ID:slUXPgqM
- 主人公じゃなくても読者に嫌われるようなことをしたキャラにお咎めを与えておくのはヘイト管理の基本中の基本よね
- 4850 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:10:51.81 ID:0Mv2ijmA
- _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} まあ神様に関してはそもそも舐めてねぇのに殺してきたり
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 人生台無しにしてくる連中がいるからっていう
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 別の理由もありそうだけど…
| | |/
| |
| |
- 4851 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:21:47.77 ID:0Mv2ijmA
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これは完全に好みの話だけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 塩梅としてはクラウディア近辺が好みなのよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 鬼畜プレイはするけど、次の日ぼろくそに言われる、みたいな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4852 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:34:48.09 ID:0Mv2ijmA
- -‐ ‐-
/.: .: .: .: .: .: .: .: .: : ..
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_、-〕iト ..,,_/"~ ̄~"'. .
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/./.:.:/.:.:/⌒.: .: \`、.: \.: .: :\
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. /.:/:/.:.:/ ′ .:i|.: .: .: .{∧.: .:‘,.: `、.: .:`、 .:\\
..:/:/.: .: .: .: l |:||.: .: .: .{/∧: .:‘,.: .:`、.: .:`、.: .:\\
.: .: .: :| .:|.:.{.:.|ノ八.: .: .: V八\ }.: .: .: .: .: ∧ :. 、 ⌒
l.: :l :|.: | .:|.:.{斗-_ミ\.: .:.V抖-_+ミ、.: .: .: .:.∧ :.
| |:| :|.: | ァ�e-竺ぃヽ:\_〕'_-竺ぃ、\」.: .:.V∧ :.l
∠| |:| :|.: .〈ニ{ {i(CC)i} {i(CC)i} }ニ〉 .: .: :V∧:l
ノ小:.:l.:.:.: 込,,ゞ_ ┘' ゞ_ ┘シイ^}〉 .: .: . ) 最近三重の意味で夜宵ちゃんをエロスレヒロインにできるかを考えている…
「\〉.: \( ̄^;` ' ´:^`~)小シ∧.: .: }
|i 、 ∧ .: .:.  ̄ ,、 ァ⌒vうこ⊃.: }二ニ=┐
. 八 、∧.: .: .:\cへ イL::シ^\ ̄\'ニニ-/
{: : >, `、:\_i⌒)、_:)ぅ≦''"~ ̄└}∧:: .: .: .: )ニ/
l//∧ `、: : :ノ.: .:. ){fc/ ̄ ̄~"'く } /} }.: .:/イ(
/////∧ニ//.: r‐「r} Y ///-ニニ-
. 〈/// ̄ /.: .: . ィ{: У _,,....,,_ V' (__\_ノ __
У_,/.:._、- 'ヘ込、(こ /◎ ''"~/‐-).: :\_ ̄ ̄.: .: .: .: .: .: .: .: ̄~"''. .
 ̄ ̄_、- ~、. ,〈\7゙/´ ~"'' :/ /}.: .: .: .: .:_-=ニ ̄  ̄~"'' . .\
/.: .: _、-''~ 、ニ\\_-込_У/ }」 {/(ニ=--=ニニニ∧ 、 __
.: .: .: (ニニニ\ニ /-ニ/ { { ヽ tヶ ノ\\二二{-/ニニ∧ ''"~ ̄
.: .: .: .:\ニニニУ -/ :{ {、└ュ ィ^ `、 \ ̄\{/ニニニ∧ _
\.: .: .: .:.\ニ-/ニ/ 圦 V⌒ 八\ `、 \ )ニニニ=- ̄ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒> .: .: .: .: ̄-=ニ__} \\./__ノ\\`、ニ=- ̄ ̄ _ - └-
⌒> .._.: .: .: .: .: .: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ -=ニニ=-┐  ̄ ̄
「 /ニ=‐- ____ -‐=ニニニニニニ ̄\\ {
Уニニニ /-ト _ノ´⌒`` ̄\ \ニニニニニニニ\ニ}
{ニニニ-/二| └r‥ }ニ-}ニニニニニニニニ/
- 4853 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:36:26.38 ID:6yrobHCY
- 三重の意味?
- 4854 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/21(金) 23:51:20.61 ID:0Mv2ijmA
- __
.:´:: :: :: ::`ヽ
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√.::.′.::. .:: .:: 八 ::. |:<〉:. ::. ::. ::〈>::.::八::. ::}i : ::. ::. :‘,
. √.:√.:: |.:: .::.ッx劣妥妥k|::. ::. ::.::ッ劣妥妥k、八 ::. :: |::.い
√.:√.::.::|.::.::〃γ::::::::::ヽ 〕::. ::.:/γ::::::::::ヽ寸k ::. ::.::.|i::.:|{
√.:√.:: .::|xi狄 {::::::::::::::::}.〕::./ {::::::::::::::::} 狄k : .: ||::.:|乂 �@R18AAどころか照れ顔とか服がはだけてるのとかすら少ないけどエロ行けるか
ー─::{.:: .:: .:|i⌒ヽ 乂;;;;;;;;;ノ / 乂;;;;;;;;;ノ イ⌒.:: . 八:」冖⌒
. 八:: :: : ||::.‘,:」 ー一 ` ー一 〔:/::. ::/.:: : |i �Aペド過ぎないか?
__,,..、、 -=¬冖 〔′┐.:: .::.八
{ . . . . . .‘,ニニ‘, ,必ニ/ ̄ ̄} �Bキャラ的にエロ主人公(怪異)との取引を受け入れてくれるか
!. . . . . . ‘,ニニ‘, <⌒> ィ(ニニ/. . . . . }
. L____‘,ニニ‘, ]Iッ。,,_ _ 、 <⌒ニニ:/___}
/ニニニニニ‘,ニニ‘,. ‘, .、丶` √ニ/ニニニニ\
{ニニニニニニ‘,ニニ‘,─┘ /⌒\└─ニニ√ニニニニニ}
\ニ/ ̄\ニ:‘,ニニ‘, /── /‘, √ニ√ニ/ ̄\/
У. . . ./ニ.\:‘,ニニ‘, ‘, ̄ ̄ ̄√ √ニ√:ニ‘,. . . . ‘,
/⌒\/ニニニ‘,ニニ‘, ‘, .√.√ニ√:二ニ‘/⌒.‘,
. /. . . . /\ニニニニ:‘,ニニ‘, ‘,___ √√ニ√:ニニ/‘, . . . .‘,
. /. . . . /ニニ\二二‘,ニニ‘, √ ̄`、√ニ√二ニ/ニ‘, . . . .‘,
- 4855 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:54:06.19 ID:6yrobHCY
- 三重の理由でヒロインにするのが難しいってことね
- 4856 :隔壁内の名無しさん:2026/08/21(金) 23:55:57.82 ID:HsRoiJw3
- 3つ目が一番厳しそうという…いや、仇敵を倒すためならやるか?どっかで寝首かきにくるだろうけど
- 4857 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:09:20.69 ID:VcBDEdzV
- まあ窮地を助ければどうにか…それがちゃんとした物でもマッチポンプでも
- 4858 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:13:04.87 ID:BnYGQJd5
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ うん、私も三つ目が一番きついかなぁって。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 戦闘に勝利して詰ませた上で譲歩すればいけるか…?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4859 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:17:28.21 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 詰ませて勝ったうえで譲歩して交渉しつつ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 召喚可能な分体渡せば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 寝首かきに来る…くらいで収まる、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4860 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:20:38.85 ID:8W0JdiNg
- 難易度が高い・・・!
- 4861 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:27:33.74 ID:BnYGQJd5
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 主人公の悪行:学園の理事会を一人除いて殺害し、校長の座に収まる
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 学園内に結界を展開
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 学園内に奉仕部を作り、生徒2〜3名と潜入してきた退魔師1名に催眠エロ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 生き残った理事を脅して支配下に置きつつエロ行為
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4862 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 00:28:18.49 ID:8W0JdiNg
- ギルティでは・・・?
- 4863 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:33:29.36 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 裏事情入れたら読者相手にセーフにはできると思うんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 対決時点の夜宵ちゃん視点だと情報が足りてないって問題があるからなぁ、という悩み。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4864 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 00:47:14.57 ID:BnYGQJd5
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| むしろ夜宵ちゃんに調査色々してもらえばいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ それならまあギルティ度微妙に下がるし。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4865 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 01:43:09.80 ID:BnYGQJd5
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とまあそんな感じでポケモン以外の次回作候補ではある。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ エロ絡めたシステマチックじゃないバトルがやりたい気がするしね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4866 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 02:08:23.63 ID:BnYGQJd5
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あと思ったよりペルソナって
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| エロ欲が満足しないので
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 次ペルソナやる時はエロスレじゃなくていいかも。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4867 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 02:27:22.05 ID:2SjFBDGG
- はやくいろんな相手とエロい事できる関係になりたい
あ、ジジイとパチンカスとは結構です。馬は擬人化でもすればワンチャン・・・?
- 4868 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 03:03:41.01 ID:VcBDEdzV
- まあ合体だのコミュだのレベル上げだの人間ステータス上げだの優先する事がメチャクチャ多いからね、エロとしては仕方ないね、自分としてはエロいしとっても面白いぞ
- 4869 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 03:06:05.91 ID:fp8ZhOi+
- まぁ、ヒロインたちとエッチな関係になるためコミュランクが必要ね、後半ならエロが増えるかも
- 4870 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:12:26.76 ID:BnYGQJd5
- �@ユカポケ
�A魔女裁判
�Bエロカード
�Cエロありのバトル
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 次回作の気分はこんな感じではあるんじゃが…
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ �Cもうちょっと詰めていい気もするんよね。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4871 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:18:47.46 ID:fL9VuO+L
- 個人的にはユカポケの次にエロカードがやりたい
- 4872 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:36:17.31 ID:24U4dNYO
- 魔女裁判も面白そうなんだよね
- 4873 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:38:32.85 ID:BnYGQJd5
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ魔女裁判でも動きが見たい欲が満たせるか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4874 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:39:49.90 ID:BnYGQJd5
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやさ、安価スレの良いところってライブ感とか始めやすさもあるけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! リアルタイムでGMが処理できるから自由度が高いってのもあるじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V だからこう、決まった動きがじゃなくて創意工夫とかをみたいなってところあるんよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4875 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 09:43:45.95 ID:BnYGQJd5
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 裏を返すと、私が決まり切った動きを見てると飽きるって話でもある。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4876 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 09:44:25.50 ID:24U4dNYO
- その時のノリで色々変えれたり自由度の高さが面白い部分ではありますよね
- 4877 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:04:00.54 ID:fL9VuO+L
- その辺りの調整が難しそうだけど楽しいのはわかる
- 4878 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:08:06.01 ID:BnYGQJd5
-
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことでどういうのやろうかな、というね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロと切り離すかどうかとかも悩むけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4879 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:08:47.64 ID:BnYGQJd5
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! エロスレにしてエロ能力を最低保証で渡すことで
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 安価で能力を決めるって真似ができる説?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4880 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:09:37.23 ID:fL9VuO+L
- イッチの描写力が試されそうだ
- 4881 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:13:54.25 ID:24U4dNYO
- エロ能力+安価能力って感じ?
- 4882 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:38:45.50 ID:BnYGQJd5
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 弱い能力をこねくり回して最強にするのは楽しいよねって
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4883 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:42:17.63 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化
・安価
・Hした相手の能力の一部を使用できる
・催淫パウダー生成
・電流生成(快楽電流可)
・触手化
・肉体改造
(・???と融合)
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 確か今エロ企画で候補になってる能力はこんなんだったはず。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4884 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:45:29.69 ID:BnYGQJd5
- あ、もう一つ
・果実を食べた相手を強化&隷属化、植物生成
- 4885 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:45:57.05 ID:fL9VuO+L
- どれもエッチだ
- 4886 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:46:27.26 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化、(結界内での催眠)
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.:´:: :: :: ::`ヽ
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/ :: :: :: :: :: :: :: ::.}
{::⌒\:: :: :: :: /
≧=- ハ: :: /-
_、<⌒::. ::. ::. ::. ::. ::.:⌒〕iト
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/.:: ./::. ::. ::. : |::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.|i: ‘,::. ::. ::. :‘,
′::/.::. ::. ::. ::.:|::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.||::. ‘,::. ::. ::. :‘,
√.::.′.::. .:: .:: 八 ::. |:<〉:. ::. ::. ::〈>::.::八::. ::}i : ::. ::. :‘,
. √.:√.:: |.:: .::.ッx劣妥妥k|::. ::. ::.::ッ劣妥妥k、八 ::. :: |::.い
√.:√.::.::|.::.::〃γ::::::::::ヽ 〕::. ::.:/γ::::::::::ヽ寸k ::. ::.::.|i::.:|{
√.:√.:: .::|xi狄 {::::::::::::::::}.〕::./ {::::::::::::::::} 狄k : .: ||::.:|乂
ー─::{.:: .:: .:|i⌒ヽ 乂;;;;;;;;;ノ / 乂;;;;;;;;;ノ イ⌒.:: . 八:」冖⌒ これは上で言った夜宵ちゃんの奴。
. 八:: :: : ||::.‘,:」 ー一 ` ー一 〔:/::. ::/.:: : |i
__,,..、、 -=¬冖 〔′┐.:: .::.八 要は水を操る怪異だね。
{ . . . . . .‘,ニニ‘, ,必ニ/ ̄ ̄}
!. . . . . . ‘,ニニ‘, <⌒> ィ(ニニ/. . . . . } エロ関係ができるのは「瘴気」って要素によるもの。
. L____‘,ニニ‘, ]Iッ。,,_ _ 、 <⌒ニニ:/___}
/ニニニニニ‘,ニニ‘,. ‘, .、丶` √ニ/ニニニニ\
{ニニニニニニ‘,ニニ‘,─┘ /⌒\└─ニニ√ニニニニニ}
\ニ/ ̄\ニ:‘,ニニ‘, /── /‘, √ニ√ニ/ ̄\/
У. . . ./ニ.\:‘,ニニ‘, ‘, ̄ ̄ ̄√ √ニ√:ニ‘,. . . . ‘,
/⌒\/ニニニ‘,ニニ‘, ‘, .√.√ニ√:二ニ‘/⌒.‘,
. /. . . . /\ニニニニ:‘,ニニ‘, ‘,___ √√ニ√:ニニ/‘, . . . .‘,
. /. . . . /ニニ\二二‘,ニニ‘, √ ̄`、√ニ√二ニ/ニ‘, . . . .‘,
- 4887 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:47:12.33 ID:BnYGQJd5
- ああ、あと一応催眠アプリ
- 4888 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:49:11.80 ID:BnYGQJd5
- ・水流操作&水or媚薬生成、スライム化、(結界内での催眠)
,′:{.: .: .: .: .: .: r-‐-、.:{.: { \(:. ヽ:.',:. :. : {.:: .:.:: .:.:: .:.:: .:
,′:{ : .: .: .: .: ..:{_ _/ .{.: __,,,..、、、、、..,,,_',:. :. {.:: .:.:: .:.:: .:.:: :
′: {.: .: .: .: .: .: .:| �_j抖弃示笏弃汞ミ、:. {.:: .:.:: .:.:: .:.:: :
{.:{.: .{.: .: .: .: .: .: .:|. ,ィ巧ア''^"⌒フ荻弃汞ミx,,_.:: .:.:: .:.:: :
{.:{.: .{.: .: .: .: .: .: .:| イ狄 ,ィ乏i:i:i:i:i:i`ぃミ荻ミx.:: .:.:: .:.::
{.:{{ :{.: .: .: .: .: .: i| んi:i:i,i'⌒トi:i:i:ハ �_荻ミx.:: .:.:: : 気になる点で言うと
{:.ハ.: {{:i .: .: .: .: .八 i:i:i:iY´ ⌒ `Yiハ 戌シ'⌒.:: .: .::
{,'/ : {圦.: .: .: .: .: ∧ {{i:i:i{ O O }i:i:i,ィ巧.:: .:.:: .:.:: .:. 初期スペックが高すぎ&多彩すぎで
|{ .: :�Y乂 : .: .: .: .∧ Vi:i:{〉 L.L 〈}i:iィチア.:: .:.:: .:.:: .:.::
|{ ‘. 乂:. :.\.: .: .: .∧ \乂i:i:i:i:乂ア゚ {.:: .:.:: .:.:: .:.:: 能力バトルとしてはどうなの?ってところ
|! ‘.: .:{:. \ i:.``〜、 乂_ `¨¨¨/⌒ {.:: .:.:: .:.:: .:.::
. 八 ‘.: {\{:. { :.{ :./:::::`~⌒ / {.:: .:.:: .:.:: .:.:: 怪異としては正しいんだろうけど。
‘.{: . {:. {:.{/..::: '''"´ {.:: .:.:: .:.:: .:/
{:.__{ア'´..::: {.:: .: .:: .:. /.::
Γ {.:: .: .:: .:/{.:::
八 {.:: .: .: / .{.:::
- 4889 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:49:15.86 ID:fL9VuO+L
- ふむ
- 4890 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:51:07.16 ID:BnYGQJd5
- ・安価
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これは今言ったやつ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 最低限種族的なエロの基礎スペックと能力センス渡せば
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 弱い能力渡しても詰みはないじゃろっていう。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4891 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:53:05.44 ID:BnYGQJd5
- ・Hした相手の能力の一部を使用できる
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.=- __
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. /:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
. /.:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...__
/.:.:./:.:.:.:/.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:�Y⌒
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. 厶'⌒|.:.:.:.:.:.|/ |′|/ |.:.:.:.:.:/}ケiトミ:/:.:.:.:.:|:.:.:.∧|__.:.;゙
|.:.:.{.:.:.| '/.:.:./ И }| :/|.:./:.: |:.:./:.:.「∧′
|.:.:∧: } -=ミ、 ∨/ _И |/.:.:.:.:.:./=-払イ=ミ
レ/:.:.�Y '´⌒ヾ/.:.:.:.:.:.:厶/.:.〉、:.:.:.:\ これはエロスレとしては結構ど真ん中じゃなかろうか。
/.:.:.:.:.:| (/ /.:.:.:.:./r┐}.:./ ∨:.:.:∧
/.:./:.:.: { ∠=- ̄ノ _ /.:.:| '/:.:.:./, えっちなことをして、相手の能力を使えるようにする能力。
. {/ |.:.:.∧ 丶 __ __⌒ィ゙.:.:. | '/:.:.:.:}
|.:.:.:.:.:.\ 个.:.:.:.:.:. /: |! |:.:.:.:.| 交流度や服従度に応じて引き出せる力が変わる。
|.:.:.:.:.:.: /ih、 _ - ` [__.:.:.:.:/:.:.:|l И: /
|.:.:.:.:..:/ {.:.:.:.:I爪 、丶⌒\/ |:.:从 |/
'/.:.:.:/__廴/¨ } / `ー 廴
'/:./| /¨ } / 、丶⌒゙:\
'/: | ,:く / /: : : : : : : : :∨ 雑に言うと(クラウディア+るう子)÷3みたいな。
. |: : } |─/ /: : : : : -‐: : : : :|
. |: :∧ | / 、ヽ`/: : : :/: : : : : : : :|
. |: :{ ∧ // 、丶` /: :|: :/ : : : : : : : : : |
- 4892 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:54:29.20 ID:fL9VuO+L
- どうやってエッチに持ち込むかだけど分かりやすい
- 4893 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:56:40.44 ID:BnYGQJd5
- ・催淫パウダー生成
___
_//⌒)): :>-------- _
)⌒\:/. . / . . . . . .⌒\
ノ(⌒.:/.:/⌒⌒\:⌒\ . . ..\
⌒/.:/. . ./. . . / :\. . .\. . /.\
/. ../ . . . /....:/:|. . . .\. . .∨. . . |
/. ../ . . . /.:/:/厂.:∧: : . . .|. .:/. |
/ . . {. . /⌒ .:/ /:/:.( ∨|. . .|∨. ..|
{. . . .{. / . { / /:/ 斗t芍ナ. .八: )∨
人 . . {i . ..y=ミ / ゞ''' __ /. . |,,ノ 最近嵌ってる概念。
/. . .\八..:人 弋〉 ' ' ⌒. . . .|
/. . |. . . . |. )\|..ハ '' ` ┐ /. . . . | 薬物の粉を生成する能力者。自然に生活してても
/. . . |.\ . | |. . 込 ` イ. . . . 人
. ( . . .人 . \ |. . . .| うニ=- </. . . ./  ̄\ 老廃物が勝手に白い粉になるし
\ . . )\. ..\.| . . 人⌒>'" 人. ...:/ / \
\( `⌒:八. (/「ノ\ /_/∨ / |_ それとは別にどさっと白い粉を生成しないと体調不良になる。
|( >-L)__/__ン / |\
(__| \|―L/――〉/\ / | |
⌒| /ア /| | ̄ ̄ `丶、 / |
, / /::/ | \ / 〉
/ ⌒V |_/ / / 一応最低限体調を良くしようと粉の効果を変えてはいるが
/ |__/ノ
; /廴___/{ 脳にアホみたいに快楽物質を送る効果だけは消せないので
人 . . . . .\_ / /ハ {
`〜、、. . ./ ̄三二ニ=-< / .{ ', 結局危険すぎる薬物でしかない。
〕 ~`{. . . ./ / / \ ',
/ } ./ / / |..\ ',
- 4894 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 10:57:37.92 ID:Laki5b8S
- 人格排泄果実が浮かんだ。大体裏バイトのエヴァルス
- 4895 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 10:58:45.61 ID:BnYGQJd5
- /⌒:vーァ、
/⌒:\:.}/:/》 _
}__.:.:.:}.:>.:`` ̄`.:.、:. \
(::::/:>''´:/.:.:.:.:.:}.:.:.:.):.\:\__
∨_:/.:.:.:/.:.:.:.:._/.:/:.:.}.:.:.:.:.:.マ\
/:/.:.:.:.:.:.:./.:.⌒7´.:.:.:.∧ :.|.:.:.:.V:.:.
/.:.:.:{/ :/.:.:/.:.:.:/}.:.:./:/‐-:.:|.:.}:.:.{/:.}
/.:.:.:.:.:/ .:.|.:./ {/ j/}/ }/:./.:.:.|彡
//.:.:.//.:.:.:.}:汽f芯ヽ '¨笊抃/ :.:.:.|ソ 欠点は実質配下操作が多くなりそうなことと
/ / .:./.::/.:.:.:._:', 込り , 之,り.:.:./:.:.|{
/ |.:.:/ }/:イ:/ ハ ' ' ' '∠.: イ.:.:.从 能力をどう使うかじゃなくて能力をどう節約するかになるところ。
{ | .:{__{ゝ:{/ /:{:ム-‐‐ァ<::::::::::ァ /:|:.:/:{ )
乂__У「 / ̄l {/ _、<_  ̄ _ イ.:.j/.:}:|
{_ノ}イ/~ _∠.:| } ー-‐ / }.:.:.:.:/リ^>
. √ ァ'¨¨ __ )r、ノ {__ノイ/  ̄⌒\
__/ ノ _。s≦{.:.:.从´ ,,. -‐ _厂7 / \_
. __// /.:.√ 人(_ ` ´ __厂/⌒ / . :_/ `ー、
(:ノ '´ /: :/{_/ 〉_/⌒/⌒_/⌒ 、. ./ . . -‐ . :} あとまだだ!(白い粉生成量倍化)を搭載してること。
ァ''´ / : : ァ'´∠⌒〈/ ̄ ̄/⌒ ∨:〉. . . : ノ⌒>
. / />: :/ //| \ ̄ マ ̄~ . : L__「く
/ ,..イ:¨): :/ / / \ \.. . . . . /\ . . : : : :、__ノ \
. 人__,.. -‐<7⌒{ : : : . 〈__/ ; \/: : : : : :/ /: : >ー―ァ :7: :(_「 .. ヽ
}: : : : : :. |: _,, : : ´ . : : : : / ⌒ ̄  ̄´>' /
',: : : . |. .\ . .: : : : イ-―━‐- 、 / /
- 4896 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:03:32.86 ID:BnYGQJd5
- ・電流生成(快楽電流可)
/\/| ∧
√ | / ∨〉
≪丕丕≫ / }
/ / } \ }
. / { 〈 ノ ≪丕丕丕≫
. \ ''"゚~ ̄~゚"'' ( ( )
´ `ヽ、 ( 〈
. / \ / ノ )
/ / ア⌒ヽ \ ', ( } 〈
. / | l Y⌒乂__ノ \V⌒ / ノ
. ⌒ア | | 乂_ノ |八 ハ
. 八 lヽ -‐| \ | \_ } ノ ヤクザ系妖怪話で考えたやつ。
. \ ┯ ̄┯┯ \__Ν厂 (__)\__/ {
/ }U L.ノ / /_/.:./ ノ } 能力はエロにも使える雷獣。
. / ( '' / /圦_/} / ノ
. { /ヽ≧=---=≦ /ニ\/ ─‐ __/
. ∨ ⌒Lニ{∧/ ∨ニ_ノ ̄\____/
_ //V \ノニ/ニニニニ\
. 「i:i:i:=-_≧=≦\ニニニニニ=-ノ i| ただまあメインは経営と交渉になりそうだし、今回の趣旨から外れるかなって。
辷:i:i:i:i:i:i:ヽi:i:i:i:i:i:~"''‐---‐''^~┐ i|
|! /`⌒\i:i: ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ |
(: : : : : : : :`Tニ=--ァ---‐=ニ⌒ |
|  ̄ ̄ ̄j: :|: : : : / | |
|! `¨|.:. :.:./ i| | あと私が中身忘れかけてる…
|.: .:./ i| |
|: :./ | |
√/
√/ /(_
〈_/ (_
- 4897 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:06:26.88 ID:BnYGQJd5
- ・肉体改造
,. ― 、__
/ ./  ̄ ̄ \>、. ,、
_ / ./ / _\_У ∨Z
(⌒∨ ./ :{ ハ ヽ { ,/ {
,. -, ―‐- 、 _{/ / {/.、 ∨ { 〉‐ ‐く
`7/_ァ ‘,( 〈∨ ト、苡 ∨r芯、/ :{/( ト、 〉_ /⌒ヽ 女の子を改造して母乳ミルクを出せるようにしたり
レr_,/', ‘,_>.)_ イ:{` ' ./ ト、 }V_ (@ト、 〈〈 (__ノ
__ ‘, ヽ__( | :ト、 「 _フ 7 /_,人く__,ノ ,〉}./ ̄ ̄ヽ 自分にチンポを生やしたり、チンポをドリルに改造したりする淫魔。
__r― //⌒) ‘, `8 ̄`ー ≦:{i /{ ヽ__>く^ー=彡 :{ / ̄`ト、
/ {r―{(∧ :〈 ≧―― /{ 、 8´¨ヾ、__{  ̄`丶、 {∨ {r┐! 〕ト、
:{ 乂___≧彡 / ,/:{:{/_(>r‐ァ /( .八:ト、 \ }i >,/|И }! }
.乂__/ -=彡 {И { r花(⌒:{ :} ,イ :! 、 \ト‐=彡 / :}
// -=- 彡ヘ :{ :〉 /ハV /V/ /{ Nト、 、 ∠,ノ
/ / ― 、 7 イ ∧N{/ {: V}/ {! И ト、 \ __ー――― =彡 ̄ やっぱチンポ使えた方がAAは楽になるんだよなぁ
:{ { (r‐ 、 { く { {^ヽ 〉∧ ./ ∨( 丶、 ≧=- ミ 、 `ト、
丶_〉, ノ ヽト V 〉'./i ∨ / }ト、 `ー 、`ト--)トヽ ) } } \ から逆算して作ったキャラ設定ではある。
/ ∧ ー 彡 /∠ノ / / ∧ \ )′ i/ r‐彡 :ト、 }
:{ } ___r≦/<\:∨ ∧ / ', \___ <_/ ∧ ノ
≧== 彡 r―>// `r:/ /^∧ :} ト、. \ ≧=‐ ァ_ { / "´ ……バトルはどうなんじゃろ?出来なくはないだろうけども。
- 4898 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:09:45.64 ID:BnYGQJd5
- ・果実を食べた相手を強化&隷属化、植物生成
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| よくよく考えたら教師モノなので次回作じゃない気がするけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 教師として卒業までの1年間にクラスの女生徒全員に手を出す話。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> なんで手を出す必要があるのか、主人公の正体は何か、旧校舎のダンジョンは何なのか
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
どうしてクラスの生徒は不運に見舞われまくるのか、とかを話を進めながら探っていく感じのお話。
- 4899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:10:22.27 ID:fL9VuO+L
- ほうほう
- 4900 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:11:44.97 ID:24U4dNYO
- どれも気になるねぇ
- 4901 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:12:20.55 ID:BnYGQJd5
- ・催眠アプリ
, -- -- .、
. / `、 \
/ / │i ハ \
/ / / │' i l l ヽ
// :{ {{ッィ. ノレ ,イ_,lリ ト '
{ { { {z=ュ~ ´"z=ュ l l ヽ}}
`�EヘNトゝ ノイ/}ノノ 今プロット書いてる途中の小説用の話を
{ 从ゝZ 丶 フ イノ ィ j
レw≧ュ - ≦ッvイ ~ ちょっと改造してスレでやろうぜ、みたいなことができなくはないなって。
, ┘ └、
>≦三二><=二三=ヽ エロゲーの如く繰り返しもの。
l三三三" _ 三三三=l
l三三三f==z:::::::l 三三三=l
/三三=/ ミ}::.::::l 三三三=l
└---=/ ._/_r_--、 三三===} ただ現段階で8ルートあって長くね?とはなっている。
│ l/ _/ゝ、_ ヽ三三r--┘
│_/ /三=- -=\ \三l │
- 4902 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:14:34.96 ID:BnYGQJd5
- ・オブスキュラス
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| オブスキュラックスできるレベルのコントロール力を持つ主人公が
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ メインヒロイン二人が仲違いしそうになるのを仲裁しつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ホグワーツで過ごす話。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
減ったリソースはほぼほぼ回復しないので寿命がどんどんすり減っていく。
- 4903 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/22(土) 11:15:55.40 ID:BnYGQJd5
- ・悪夢の魔女
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 相手に悪夢を見せる能力を持つ魔女の主人公が
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 魔法少女の追手から逃げたり、捕獲して手下に落としたりする話。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 能力バトルモノとしては微妙か?みたいな面はある。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 11:18:00.39 ID:fL9VuO+L
- 方向性違うけどそれぞれ面白そう
- 4905 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 16:09:48.08 ID:hI7UeXLH
- 女の子が精神的に追い詰められるのが好きな身としては悪夢の魔女は気になるけど
確かにこれでリアルファイトをどう乗り切るんだとは思ってしまう
- 4906 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 16:39:32.05 ID:QNurWgix
- 性癖に刺さる展開が非エロだったりもするのよね
Yでマイナスイベントでどんどん堕ちたりマリーがゾンビとして蘇生されたり
カードでのモンスター化も倫理観や安全性でいかにもヤバそうないい感じの外法かと
- 4907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/22(土) 20:11:17.36 ID:Laki5b8S
- クリオネ先輩Y落ちは爆笑した
- 4908 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/23(日) 10:04:27.96 ID:nC7mVdGr
- 現在キャップ申請中なので、投下はしばらくお待ちください
まあ、慣れないことやったので失敗してるかもですが
- 4909 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 10:10:16.43 ID:sJIu6P46
- 了解です
お疲れ様です
- 4910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 12:44:12.37 ID:R38Du4tZ
- はーい
- 4911 :隔壁内の名無しさん:2026/08/23(日) 22:11:39.52 ID:o2V9aW1p
- キャップキャップ
- 4912 :隔壁内の名無しさん:2026/08/24(月) 17:53:59.91 ID:AkOfWFPb
- 大丈夫かな
- 4913 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:03:50.62 ID:ZJpNcgxr
- キャップ申請してるって事は巻き込まれ規制でもされたのかね
自分も一回巻き込まれて半年以上自宅から書けなくなったりしたもんだが
- 4914 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:22:23.76 ID:o7lBwYyQ
- 寂しい…寂しい…
- 4915 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 02:37:24.07 ID:oRB8Ocb3
- ほんの数日しか経ってない筈なのにめっちゃ時間が経ったような気がするの
- 4916 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/26(水) 05:33:59.06 ID:v5eXoj2x
- 悪いね
- 4917 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 10:08:07.50 ID:iToC7n1t
- 気長に待つ努力
- 4918 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 08:33:23.61 ID:sx4rjxNt
- んー、もしや申請やり方間違えてる?
- 4919 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 10:23:55.55 ID:yiV4pRZ6
- 迷惑メールに行ってる可能性があるから管理者への連絡スレで質問してみるのがいいかも
- 4920 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 11:51:48.42 ID:reA8Ahv5
- 避難所作って避難所企画でもします?
- 4921 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 11:59:06.20 ID:yiV4pRZ6
- 時間が掛かりそうだし、単発で終われる企画で時間をつぶすというのもありかもですね
- 4922 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:01:25.09 ID:39jk/gkz
- いいかも?
- 4923 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:02:22.09 ID:YoaH7Ilr
- 一月ごろにメールの宛先変わったらしいし、そこは間違えてない?
- 4924 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 12:35:20.38 ID:DcX4hZbz
- あ、それは気付いてなかったな。
じゃあそのせいかも。
- 4925 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 12:38:21.04 ID:DcX4hZbz
- 再送信しました。
待っておきます?
- 4926 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 12:40:07.88 ID:yiV4pRZ6
- 少し待った方が良さそうかな?
- 4927 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 15:07:16.29 ID:t1FLexRg
- 時間かかるなら避難所企画は歓迎したい
- 4928 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 15:33:55.91 ID:A4yfPv6E
- 時間はさっぱりなのよね。
でも、スマホからなので夕方になる前に動かないとかな?
今日やるなら
- 4929 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 16:40:04.02 ID:3+IrP31U
- 今日動く?
- 4930 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:41:36.96 ID:yiV4pRZ6
- 動くなら参加できます
- 4931 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:42:32.41 ID:xPJ2EyPG
- 動くなら参加したい
- 4932 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 16:49:26.90 ID:39jk/gkz
- ノ
- 4933 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 16:56:15.17 ID:3+IrP31U
- 流石に動いても今日立てれるだけで今日できる訳じゃないんだけど
立てたらなんかやりきらないとあれか?
でもその場合、本スレしばらく止まることになる?
- 4934 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:01:36.26 ID:xPJ2EyPG
- 本スレが止まるのは嫌なんだけど、キャップ申請がいつ通るか分からないからなぁ
- 4935 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:06:23.84 ID:39jk/gkz
- うん、難しいな
- 4936 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:12:45.85 ID:7bXyppxE
- どっち選んでも本スレ再開できるのか、みたいな問題もあるからね
どうしよっか
- 4937 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:17:05.62 ID:yiV4pRZ6
- 難しい
- 4938 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:23:26.95 ID:xPJ2EyPG
- 迷うけどやりたいですね
本スレは続きをやるという意思があればしばらく止まっても続けられると信じてる
- 4939 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:26:15.55 ID:toMhOAVm
- 止まるならやりたくはないかな
ほら、長く止まるほど再開しづらくなるから…
- 4940 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:28:15.37 ID:9enqP5Fa
- いやー、今回その辺薄いのよね。
今、色々失敗したなぁと思いながら割と惰性でやってる状態なので。
逆に言うと積極的にやめる理由はなかったからダラダラつづけられてたんだけど
- 4941 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:37:51.92 ID:sDMP3D6f
- 自分は本スレの続きがしたくてたまらないんだぁ…
ちなみに避難所企画は何をするか決まってるんです?
- 4942 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:39:54.97 ID:9enqP5Fa
- 今まのさばプレイ中という理由で、魔女裁判かな
- 4943 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:42:06.21 ID:sDMP3D6f
- 前に話してた企画かな?
面白そうだから気になってた
- 4944 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:44:12.30 ID:yiV4pRZ6
- あの作品プレイ中か
- 4945 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:47:18.61 ID:toMhOAVm
- こっちの体感としてはむしろここ一年位で一番上手くいっている感覚があるけど
荒れてるわけでもなければ、詰まってるわけでもなし
あとまのさばプレイ中ならスレ内でネタバレとかは相当気をつけたほうが良い
最序盤以外どこを切り取ってもネタバレになるような作品だし
- 4946 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:52:03.68 ID:bQX+Gmwv
- ガンガンにネタバレ知ってからプレイしてるからなぁ、私
荒れてるわけでも、詰まってるわけでも、ないのは
だろうねって感じの辛さなので悩んでいる
- 4947 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 17:54:42.47 ID:bQX+Gmwv
- 荒れたり詰まったりって言うのは、つまり難易度が高かったり
安価が難しいから発生することが多くて
今作はその辺削ってるので。
で、辛い理由はその削った部分がないからです。
- 4948 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:56:14.21 ID:yiV4pRZ6
- 悲しいなぁ・・・
- 4949 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 17:59:20.73 ID:39jk/gkz
- まぁ、今作は完結重視だからね
- 4950 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 18:12:34.10 ID:bQX+Gmwv
- あとはまあ、エロ関連の頻度もそうかな?
色々設計ミスってたなって感じなので
問題は一週間でもうモチベ詰みかもしれないことだけど
- 4951 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:27:10.14 ID:m5Mk4Z8x
- 一参加者としては今作荒れたり詰まったりがなくて楽しい
エロが少ないのは残念
- 4952 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:35:49.70 ID:sDMP3D6f
- 今作も面白く感じてたしストーリーの続きも気になってるから続いて欲しいですね…
ただ、本スレの再開がいつになるか分からないし避難所で魔女裁判企画をするなら参加したいな
- 4953 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:43:46.50 ID:39jk/gkz
- 個人的に今回は結構順調と思うけど
イッチ的にそうではなさそうかな
エロの頻度は…とりあえずコミュするべき
- 4954 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 18:43:52.06 ID:bQX+Gmwv
- 用意しちゃう?
しばらく待つ?
- 4955 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:45:19.02 ID:39jk/gkz
- 魔女裁判は章区切り?避難所企画と似合うかも?
- 4956 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:50:20.32 ID:sDMP3D6f
- 用意しちゃっていいかもですね
- 4957 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:51:40.13 ID:yiV4pRZ6
- そろそろ合体が面倒で楽しいところに入ってくるタイミングだけど
まぁイッチ側の好きなほうで
- 4958 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 18:56:05.19 ID:39jk/gkz
- 一番の問題はやはりキャップですね…いきなりキャップ完了かもしれないし、また一週かもしれない
- 4959 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:01:26.72 ID:toMhOAVm
- 待ちたい
- 4960 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 19:11:29.20 ID:zPAhDocp
- もう時間もないので運命に決めて貰おう【1D2:1】
1立てる 2我慢
- 4961 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:12:45.30 ID:39jk/gkz
- 立てる!
- 4962 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:14:40.09 ID:sDMP3D6f
- 立てる方向になった!
- 4963 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/28(金) 19:16:36.63 ID:zPAhDocp
- ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1787912056/l50
- 4964 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 10:35:01.64 ID:Ba+ttoH4
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム テスト
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4965 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 10:37:29.53 ID:Ba+ttoH4
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム このペースで対応してくださるのなら待てばよかったね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 ……まあ逃げるのも無責任なので
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 適当に様子見ながらどっちのスレもやっていこうと思います。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4966 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:46:22.56 ID:1+0bu7r/
- 了解です
- 4967 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:46:23.90 ID:uPqm9yh+
- まさかスレ立てした次の日にキャップ申請が通るとは…!
裁判スレも面白そうだったが本スレの続きができそうで良かった
- 4968 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 10:56:58.81 ID:0Odhzk8B
- はいいきなりキャップ完了!
- 4969 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 11:04:48.85 ID:Ba+ttoH4
- _
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_ -=二二二=- _ __|_ <⌒\
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_| : :乂 : \:.:人 乂::ノ 、 :::: ノ: : |Τ: : : : : _| 愛の残滓以外は終わった。
| : : : | ̄ > |: :\乂::: イ:|: : |└‐|_|‐┘
∨: : :>‐┘八: : :八 、 ノ 人|八| 愛の残滓はちょっと回収辛いので気分が乗ったらで。
└|_: : ┬__|\: :个:.. /)く:::八 \_ノ
└‐┘ \:..:| ]I=- // ―く: :\
|\|// / <__V| \: :\_ノ
| : :| | | ―〕| | ̄ ̄__
(__ノ__,ノ Λ|  ̄ 〉| | \ | あ、向こうの募集とか諸々は続行します。
/こ/Λ | /{_/ 厂\」 /Λ
/二∨ __| ./:::::/__ /二ニΛ 焦らずやっていく感じで。
/ 二二| / ―┴┬′!Tニニニ| ∨二ニニΛ
/ -二二| ∨ O| |ノニ二二| /二二ニニΛ
/ 二二二| / / | \______ノ | ./二二二ニΛ\
/ -二二二| \__/ \__」 \ |/二二二二二二 \=-
/ 二二二二∨-/ // \/二二二二二二二二\ニ=-
/ -二二二ニニ∨ (_/ / /二二二二二二二二二二ニニ=- それはそれとしてうちのスレのシェリーちゃんがどんなキャラだったか
/ 二二二二二-/ / |/二二二二二二二二二二二ニニ=-
/ -二二二二二/ / /二二二二二二二二二二二二二二二\ 間違えそうで怖い。
- 4970 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/29(土) 11:12:59.55 ID:Ba+ttoH4
-
/\
___|_(シ)__
__/二二二二∩\ /
///// \ニニニ⊂X⊃i∨
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∨ /: : :/: : :|: : : :  ̄\_:iノ\_/
∨: :| :| :_|ノ: : : :|[><]ハ\_/
|: : | :| : :八: : : :Λ |: : :.|
┌|Λ| :|:.Tでフ⌒でフハ:.:ハ|┐
(:X:)┐|八 |'' ┌ ''ん|/r(:X:) あ、これ冤罪EDもCG回収か?
. └(:X:)-|: :| > </:/(:X:)┘
_ノ:/ | ./ \.|Λ ……心がハピエンに居たいし、そこまでしなくていいか。
/ //__.|/_/ |\ __ __
/ 二\[>C<]_|ニ.\ _ -=二二/Τ| ーr┘
. /ニニ.「 ̄ /: : :/ \二二二二二二二/ 」Λ__〕
/ニニ二| /: : : | ./ 二二二二二二 / ̄厂
/二二二二|. /\/| / 二二二二二二 /二/
. /ニニニニ二二|/ [>c<]| ./ 二二二二ニニ/ニ/
∨二二二二二/: : :[>c<|/ 二二二二ニニ/ニニ/
 ̄\-二二 /: : : : /:. :.|二二二二ニ/ニニ/
/\_,/____,/\__|ニニニニ/  ̄ ̄
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く\ /Χ/::Χ/ Χ/ Χ/|ニニ|ニニニ|
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 ̄/Χ/::Χ/ Χ/Χ: :Χ: Χ|:Χ::Λ
- 4971 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 11:59:02.97 ID:rESLG2zG
- ハピエンから逃げたくないのは分かる
- 4972 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 14:53:46.78 ID:vjBmp4KR
- 再開と同時にクソ明るいパワー系にキャラ変するシェリーちゃん…
- 4973 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 14:58:25.17 ID:e1hZZaPk
- シェリーちゃん、サキュバスになったら性格変わる?
- 4974 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 21:30:25.96 ID:hlRcc4+N
- あっちに規制されて参加できない…!
- 4975 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/08/30(日) 21:33:27.72 ID:Ap00A0Rb
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あ〜、本編安価参加はともかく
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ じゃあキャラ安価とトラウマ安価と事件安価(概要出す奴)
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 はこっちでも受け付けましょう。
- 4976 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 21:38:30.61 ID:hlRcc4+N
- おお、分かりました!
- 4977 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:01:04.13 ID:hlRcc4+N
- 【トラウマ 昔は因習村の巫女(オナホ)、長い間村の人たちから虐待と凌辱を受けてきた、足と手も全部奪われた。今はずっと魔法少女を変身した状態で生活する(足と手ある)】
【トラウマ 生きるために幼い頃からずっと売春をしてきた】
【トラウマ たくさんの女の子の体と心を弄び、最後は女の子たちに監禁されて○○した】
- 4978 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:12:47.56 ID:hlRcc4+N
- 【トラウマ リズム○国は難しすぎる!】
- 4979 :隔壁内の名無しさん:2026/08/30(日) 23:49:02.96 ID:hlRcc4+N
- 【聖園ミカ/ブルーアーカイブ/私/少女口調】
- 4980 :隔壁内の名無しさん:2026/08/31(月) 11:51:17.11 ID:+HvHKzlc
- 枠について
双子姉妹
雑魚虫
車椅子/障害者
ヤリマン
- 4981 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 02:38:57.78 ID:6sCWPkKC
- 【トラウマ 好きな人に騙されて薬物依存症になった】
- 4982 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 19:11:25.27 ID:tb8Z0ylK
- ホームレスのおっさんに蛆わいてるの見たときはマジトラウマなった
- 4983 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 20:12:38.65 ID:6sCWPkKC
- 【事件安価】
事件名:無敵なヒーローが死んでしまった
事件タグ:魔法
死体の状況:爆発★四散、能力はまだ発動中
手がかり:すべての攻撃を反射できる肉塊
導入:突然の誘拐で少女たちが混乱している間に、一人の少女が立ち向かう!あれは、無数の事件を解決し、何度も世界を救ったヒーロー、すべて攻撃を反射できる能力を持つ「不死身」の現役最強の魔法少女、○○さん!
安心した少女たち、一旦自分部屋に戻って一晩中休憩。次の日、正門を突破するために変身するあの姿、いきなり爆発★四散!
無敵なのになぜ死んだのか、とりあえず死体の肉塊を調べろ!
- 4984 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:13:12.62 ID:wKy8Vs9y
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ これやばいな、どうしよっか……
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4985 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:14:21.22 ID:O58ps6K8
- どうされました?
- 4986 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:17:53.23 ID:wKy8Vs9y
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ こっちのモチベが結構きつくなってるなって。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4987 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:20:58.89 ID:O58ps6K8
- 何とか頑張ってください…!
ペルソナスレは最後まで行ってほしい
- 4988 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:31:48.76 ID:p5NFZEk8
- モチベかぁ
- 4989 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:33:56.18 ID:6sCWPkKC
- 「新しいものやりたい!」かな?
- 4990 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:54:30.72 ID:wKy8Vs9y
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそれもあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 元々落ちてた+準備めんどい、だね
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4991 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/01(火) 22:54:57.63 ID:wKy8Vs9y
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あと面白さに欠ける
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 22:59:37.36 ID:t68ik31q
- イッチが面白いと思えるのは高難易度をなんとか突破!みたいなのだから
それを補うためのエロではあるけどそれの頻度も多くないからモチベが湧かないと
- 4993 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:02:29.14 ID:BMwyIak6
- 自分は結構面白いと思るよ…!
- 4994 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:26:44.45 ID:JW5mViwj
- ぶっちゃけモチベは死ぬ気で維持してやりきるしかない気もする
完結目的で始めたスレエタらせるって得るものが少ないし…
- 4995 :隔壁内の名無しさん:2026/09/01(火) 23:39:24.57 ID:6sCWPkKC
- とりあえず意図的にエロを増やす方がいいかも?
- 4996 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 01:49:03.29 ID:Tbjs6b2z
- そうなのか…視聴者目線だとガッツリ本格的でとても面白いぞ!!!
- 4997 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 06:02:08.27 ID:AA4Cha79
- 完結目指そうと安定させるとモチベが死にモチベ上げようとすると難易度が上がってスレが死ぬ
難しい問題だ
- 4998 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/02(水) 10:29:57.70 ID:sN4MIHF0
-
_ __ _
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ……あ〜、こっちをメインにするのが違う、のか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ペルソナをサブにして隙間時間にたらたらやり
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
メインあっちにすれば、もうちょいやりやすい?
- 4999 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 10:49:02.90 ID:eczrX64i
- ペルソナスレを続けてもらえるならサブでも大丈夫です!
- 5000 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 11:58:53.78 ID:OB6Nm2Dz
- まぁ、エターじゃないならいい、と思う!
- 5001 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 12:51:12.02 ID:BJrDZT3B
- エターは良くない派
- 5002 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:24:56.36 ID:mR3wJGlh
- イッチの体調とかが一番優先されるべきなので
そこら辺が問題ない範囲で
- 5003 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:31:01.89 ID:c2tr9mI2
- サブにするには合体だけで1日の投稿終わることもあるシステムと相性悪い気がしますね
正直完結のために始めたスレがサブになる時点で完結見込めるかというと怪しいですし
イッチのメンタルが1番大事ですしモチベ的にエターするならしてもしょうがない派です
- 5004 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 13:51:20.93 ID:Cmdjq3Kd
- イッチがモチベ言う時ってどうにもならん事多いからなあ
エターして欲しくないけど無理せんでもいいと思う
- 5005 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:00:01.16 ID:Fj3WeTLs
- イッチのモチベの為にはスレ民の阿鼻叫喚が決定的に足りていない
- 5006 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/02(水) 19:27:04.67 ID:sN4MIHF0
-
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_ノ^\ _人 __ノ{ ⌒7^>、
/ 三三三三三三三三三三⌒\
「V 彡⌒ヽノ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽミ、ノ_
/⌒ 彡ゝ-<  ̄ `−、ノ  ̄ `−、ノゝ-<ミ/ }ヽ
>j //ノ⌒ヽX^)⌒ ̄⌒|⌒ ̄⌒⌒(X^Xt_ トミ├ 丶
/⌒//、ノX^X^) / | (X^X {_人ミノ⌒ヽ
「V//ヤゝX^) / ∧ ヤ(X^XT〉_ミノ⌒ハ
ノ^V// 人_X^) / | ∨ ヤ (X^X (_(ミノチ⌒ヽ
|⌒ |/ノ{_/X^) ./ / | ! ∨ ヤ (X^ム_| |/ ハ
>☆ムイX^) ./ / .! リ ∨ ヤ/ (X^r-☆\ ハ
/i|o|il|<X^) // | ------- :! (X|il人ilili\ リ
/iliil/|ili|{^X) \|/ | :! / \| |/| :!ili|卜ililil} }
/ilililil||ilili| ̄| 人笊笊シッ .| ./ xッ笊笊シ≧ |丿 |ilil| )il} / 何一つ関係ないけど
<ililililil||ililil| \ �n 乂::ツ  ̄ ̄ 乂:::ソ 人 :人 ∧_|/__/ /
\il/|_i| \ゝ"" ‘ ""< | | |ilil|ilil| / ポケスレやるならゴツメ持たせないといけない子
|ililil|il|\ \ 人 /| / .| 入|ilil|ilil| (
|ilil/|il| \ } | ゝ、 丶 / :{ /|/ |ili∧i| \
|ilil| |il| |/ :! \ッ。, < \ \ :!ili| |il| \_
|ilil| |il| | | >< | \ | |ilil| |il|乂___ \
/|ilil| |il| | | !{>o<} | !  ̄ |ili|\ ) |
| |ilil|  ̄ {>o<}/ \|il|_|__|  ̄ ! | /!
/  ̄ >----|il|\ / |il| V/\ \ \ | 八_
/ / r''´\ |il| \ / |il| /////\ ∧ :\\_/
/ / /////::\_|il| ¨C¨ |il|___/////////:\ ∧ \
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/ /| / //////////////////V////////////////////X^X) \ \
| / / /////////////|○ ̄O\__/ ̄○ ̄0|//////::/X^X^X)| :\ \
- 5007 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:34:59.69 ID:mR3wJGlh
- アンアンかぁ
ポケモンでもトレーナーでもめんどくさい性能をしていそう
- 5008 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 19:43:42.87 ID:OB6Nm2Dz
- 催眠や常識改変の魔法欲しいかも?(あっち)
- 5009 :隔壁内の名無しさん:2026/09/02(水) 21:27:36.97 ID:OB6Nm2Dz
- 始まったね
- 5010 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 14:01:08.82 ID:vz6U5rSG
- _ ノ⌒「 ̄ ⌒7^\
_ノ^\ _人 __ノ{ ⌒7^>、
/ 三三三三三三三三三三⌒\
「V 彡⌒ヽノ⌒ヽノ⌒ヽ⌒ヽノ⌒ヽミ、ノ_
/⌒ 彡ゝ-<  ̄ `−、ノ  ̄ `−、ノゝ-<ミ/ }ヽ
>j //ノ⌒ヽX^)⌒ ̄⌒|⌒ ̄⌒⌒(X^Xt_ トミ├ 丶
/⌒//、ノX^X^) / | (X^X {_人ミノ⌒ヽ
「V//ヤゝX^) / ∧ ヤ(X^XT〉_ミノ⌒ハ
ノ^V// 人_X^) / | ∨ ヤ (X^X (_(ミノチ⌒ヽ
|⌒ |/ノ{_/X^) ./ / | ! ∨ ヤ (X^ム_| |/ ハ
>☆ムイX^) ./ / .! リ ∨ ヤ/ (X^r-☆\ ハ
/i|o|il|<X^) // | ------- :! (X|il人ilili\ リ
/iliil/|ili|{^X) \|/ | :! / \| |/| :!ili|卜ililil} }
/ilililil||ilili| ̄| 人笊笊シッ .| ./ xッ笊笊シ≧ |丿 |ilil| )il} / トレーナーで出すんなら公式戦出場不可のクソボスか
<ililililil||ililil| \ �n 乂::ツ  ̄ ̄ 乂:::ソ 人 :人 ∧_|/__/ /
\il/|_i| \ゝ"" ‘ ""< | | |ilil|ilil| / キャタピーの相方な気がする
|ililil|il|\ \ 人 /| / .| 入|ilil|ilil| (
|ilil/|il| \ } | ゝ、 丶 / :{ /|/ |ili∧i| \
|ilil| |il| |/ :! \ッ。, < \ \ :!ili| |il| \_
|ilil| |il| | | >< | \ | |ilil| |il|乂___ \
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| |ilil|  ̄ {>o<}/ \|il|_|__|  ̄ ! | /!
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- 5011 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 14:14:19.68 ID:1DD2Jfnh
- 指示が必要な能力型だけど指示E
なので指示を助けよう!
っていうポケスレだっけか
- 5012 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 16:30:36.71 ID:vz6U5rSG
- |\}\) .|; ; ;.∨ ∧───―――
|; ; \____.|; ; ;..; ∨; ;V:::::::::::::::::::::::::::::::::: `''<
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ; ;Vo; >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
_\; ; ; ;%; ; ; ;.; ; ;|人__〉:::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\-/; ; %/ ; ; ;⌒\::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
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/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:::/::: ___ノ|::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::\
 ̄ ̄//∧ ;|; 从::::::::::/::::/::::/// | |: :::\|: : |::::::::::::::::::::::::::\__
.∠// ./ ∨◇◇::: : | rや天ミ/ | |:::::::::::|\|_|::::::\:::::::::::/
.////∨ilililililil|:::::: |:::::::::::::::}ド |八__::| | |::::::::::: | ̄ ̄
〆.. /〜〜- 州\/└ ::::::;;ノ ,斗t天ミ:::人:::::::: :| ┌―┐
|.\人人人人|::::::| .|:::::::::::} }/::::::: : |  ̄ノノ
|:: |: : |人人人|::::::| .└ ::;;ノ / :::::/\| └ ┌―┐ ふと彼女は幼少期に水難事故で死にました
\!::::::::::|::::::::|::::::: | 丶 厂 ̄ ⌒ヽ  ̄ノノ
|:::::: : |::::::::|::::::: | \ ´ ノ\ __彡 ) └ という処理ができることに気づく。
|:::::: : |::::::人::::: トヘ \ ィ(:::::: \  ̄ ̄ ̄ヽ_ノ <ヽ ノ
/::::::: : |::::::::::: \| |⌒>ヘ二二 ̄| \:::::::\::::::::\ //
/:::::|::::::: 人:::::::::: : 人 ====ミノ_|\::\:::::::\::::::::\ └
./:::::::::::|:::::::::_\:::::::::\/ \ )_\:\:::::::|::::::::::::\
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/:::::::::::::/::::::::/|ニニニ (\::::::::::\ \____| \二二\\\|::::::::::/ \__
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/:::::::::/::::::::::::::: |二二二( ):::::::::::::) \( 二二二}:::::::::::::::ノ:::::::::::::::::}::::::::\
- 5013 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 16:35:41.34 ID:1DD2Jfnh
- 魔法少女の力がなかったかぁ
- 5014 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 16:36:40.78 ID:vz6U5rSG
- |\}\) .|; ; ;.∨ ∧───―――
|; ; \____.|; ; ;..; ∨; ;V:::::::::::::::::::::::::::::::::: `''<
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\-/; ; %/ ; ; ;⌒\::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
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 ̄ ̄//∧ ;|; 从::::::::::/::::/::::/// | |: :::\|: : |::::::::::::::::::::::::::\__
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〆.. /〜〜- 州\/└ ::::::;;ノ ,斗t天ミ:::人:::::::: :| ┌―┐
|.\人人人人|::::::| .|:::::::::::} }/::::::: : |  ̄ノノ
|:: |: : |人人人|::::::| .└ ::;;ノ / :::::/\| └ ┌―┐ いやあっても世界線移動するだけだから説が…
\!::::::::::|::::::::|::::::: | 丶 厂 ̄ ⌒ヽ  ̄ノノ
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|:::::: : |::::::人::::: トヘ \ ィ(:::::: \  ̄ ̄ ̄ヽ_ノ <ヽ ノ
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- 5015 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 16:42:24.00 ID:1DD2Jfnh
- なるほど
- 5016 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 17:24:46.82 ID:6KPCPSaO
- 使う度にパラレルワールドができる傍迷惑な能力
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 20:22:02.46 ID:9XVBcKOj
- エロ処刑がないのか、ちょっと残念
- 5018 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:07:54.68 ID:9XVBcKOj
- 主人公死んだ!?
- 5019 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 22:25:30.05 ID:vz6U5rSG
- -―‐-
´ /⌒ヽ
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/ |\ / x x | ━┳━
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. _/ :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ >>>裁判ゲーで許されずはずもない能力<<<
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5020 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:27:35.70 ID:iP60bSPj
- たしかに相手の嘘や違和感が分かるのは主人公だと中々許されない能力だね
- 5021 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 22:27:40.44 ID:vz6U5rSG
- ミス、許されるはずもない
- 5022 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:30:58.52 ID:1DD2Jfnh
- オネちゃーん!
- 5023 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:32:42.50 ID:iP60bSPj
- まさか主人公が最初に殺されるとは…
- 5024 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 22:38:26.68 ID:9XVBcKOj
- 焼き肉
- 5025 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/03(木) 23:30:54.81 ID:vz6U5rSG
-
○ }\/;.;∨ ∧::::::::.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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.|; ; \____.|; ; ; ; ;Vo; >.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::∧
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/; ; ; ; ; ; ; ;;|; ; | ̄ ̄:::::|:::/:::::::::::::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::|:::/:::::|::: |:::::::::::::::::|
 ̄ ̄//∧;.|; 从:::::::::: : |/::::| | /:: /|::::::::::/Λ|:::::Λ:://: : /|::: |:::::::::::::::::|
∠// ./ ∨◇◇:::::::::::::::: : | 人::::::/::| ///::/ /:::/ ,,xテ庁テ飛 |:::::::::::::::::|
////∨ilililililil|::::::::::::::xf庁まテミx| |/ /.|/ ィ(:::::::::::::ノ ノ:::/:::::::: : : | 正しい話をしよう
〆../〜〜- 州\::::: 人_ 乂;;;;::::ノ癶| / ノ/ ''^~ ,,;:::::::/::::::::::/:::::|
\人人人人|::::::::|:::::::|~''::::;;,, /::::::::::/::::::|
|人人人|::::::::| \| ヽ /:::::::/::::::: |
\人/|::::::::|:::::::|\ /イ:::::::::::::::::|:::|
二二二二- _ \ 人/::::::::: |:::|
二二二二二二- _ 丶 ノ イ / /::::::::/::::|
二二二二二二二ニ\ /:::::::::::::::/::::: |
二二二二二二二二ニ|: イ /::::|::::::::::/:::::::::|
二二二二二二二二ニ|厂{ ≧ー< {く__ |:::: |:::::/二ニ-:|_
二二二二二二二二ニ| 〉 { } |:::: |::/ニニニニニ二- _
二二二二二二二二ニ| {__ ノ{ . 厂|:::: |ニ二二二二二二二- _
,,..、、 、、...,,,_
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, ゚ .,゙ ヽ `丶、.,,_
,:゙ ,' i ゚, ゚:,^⌒
. / ; l j{ i! } }い, ',
, ' .i | ‖�A i゙,�@レ゙ヽ ;
/ i !ノL,」レj_,,__j Ll,,z=、、! }
"フ..,,_,__| i ,,..、=- {_:j) ノ! .リ
./孑! ゙乂_ソ , :::::} !{
,゙ i ! 圦::::: ,゙レ゚.} あっ……ふ〜ん……
,゙ .{ ゙, l`` r:::::ア ,:゙ l
; 人 レ{ }^i 、.,,_ ¨¨ ,.イ i
}八从 {リ:, l } " T''~レノj从ル゙リ
弋)Y} ヤ i ,:゚ニ=- /〉 }''ー /〉― 、
, -― ヤ゙ 圦 〈/ _ノ/ノ〉{゙:, ゚,
i ヾ 、ヤ:〉 _ へ" ''",ィ゙ キ {{ ;
{ ヾ 、-=ニニニ=ム ~,,ニつ \ 【これは許されない】
{ ゚:, /ニニ=-:::::::::::ヤ_ー_っ⊂ ゙:,
} } /ニ= :::::::;;、、イ /::::::::::ヤ }
ノ「二ニニ],:゙ニ= ::::γ:::::::\ /::::::::::::::} !
ヤ}ニニニ/ニ= :::::::_」::::::::::::::[」:::::::::::::::! .i
}}ニニニ,゙ニ= ::::::‖::::::::::::::::::}}::::::::::::::! .i
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:39:16.33 ID:9XVBcKOj
- 草
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:40:22.94 ID:1DD2Jfnh
- これはひどいw
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2026/09/03(木) 23:47:32.20 ID:9XVBcKOj
- …真相安価はこっちでもいい?やはり無理…?
- 5029 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:36:48.23 ID:wIcT0AM7
- あ〜……書き込めないって話がありましたっけ。
まあいいです。ただ見落としたとしても許して。
- 5030 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 00:41:40.96 ID:J9Uj3YzJ
- 分かりました、ありがとうございます
- 5031 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:48:20.71 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 もしや巻き進行を考えると
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ポイント制ではなく
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 1回のコミュで1ランク上がるようにした方がいいのでは?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5032 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:51:29.80 ID:wIcT0AM7
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そこ以外にも巻き進行方法は考えた方がいいかも?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5033 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 00:54:53.25 ID:J9Uj3YzJ
- うん、ペルソナはコミュの方がメインだから、巻き進行したいならコミュより人間力の方がいい?
- 5034 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 00:55:39.87 ID:wIcT0AM7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあコミュ据え置きで人間力ガン巻きでいいって話もある。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5035 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 01:29:39.73 ID:J9Uj3YzJ
- あと三身合体や強いシャドウを作るはめちゃ楽しいですけど、
全書埋めためだけの合体はちょっと時間かかる?
そこはなんとか巻きでいいかも?全書埋めの時スキル継承はしない!とか?
- 5036 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 02:16:17.81 ID:wIcT0AM7
- o o
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∠厶イ/,|::::「込ア ̄トヘ:」_::::|:::::::|
/////|:::::\ , 込ア~テ::|:::|
 ̄「\|::|\「 、 , Z:::ノ:::| ふとヒロちゃんの死体を乗っ取ったスライムになって
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|::::|::::|:::|/|><|::::|:::|:::::|::::| エマちゃんにバレないように活動する話とかを思いつく。
|::::|::::|:::| | /ト:|:::|:::::|::::|
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|::::⌒≧===≦ ̄ ̄//////////--{ 三ユ:::::|:::::::|
- 5037 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 02:46:33.75 ID:J9Uj3YzJ
- 草
- 5038 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 04:41:28.73 ID:J9Uj3YzJ
- 【真相安価】
犯人はコッコロ、実行者はヒビキ
リラクゼーションの魔法の正体は催眠の魔法
事故で重傷、意識喪失状態になったヒビキは現時点最も疑われない人、それを利用して看病中に無抵抗の彼女を催眠して事件を犯行、細かい命令はできないので、相手の殺害と現場の破壊、2つの命令を下す
具体的な手段と相手は催眠されたヒビキが無意識にやっていた、結構ランダム性がある
ヒビキが殺人の執行者だが、犯人や共犯者ではないので、バレても問題ない
- 5039 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 04:52:05.45 ID:J9Uj3YzJ
- 【真相安価】
犯人はエマちゃん
主人公の座を取り戻すために、エマちゃんが動く!無敵の主人公パワーで偽主人公のオネちゃんを殺した!
- 5040 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 06:06:50.60 ID:uVipAgA/
- 何となく向こう見てみたけどYの時の推理システムがベースか。あれ面白くて好きだったわ
あと嘘看破系統は主人公なら強いけどNPCが使うには割りと難しい印象はあるわ
- 5041 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 12:59:14.67 ID:wIcT0AM7
- i ヽ //i
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 想定解決めるとそっちに思考が縛られすぎるの良くないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ とか思いつつ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ でも今回動機の話とかもあるし、前ほど自由度高くは元々できないよなぁ、という悩み
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5042 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 13:04:26.63 ID:wIcT0AM7
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、でもこれなら犯人こっちでもいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とかなったのでいけるかも。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5043 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 14:02:49.09 ID:wIcT0AM7
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
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_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); 思ったより殺しづらいな、こいつ
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5044 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 14:23:53.03 ID:wIcT0AM7
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-―‐-
´ /⌒ヽ
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/ |\ / x x | ━┳━
l /| _. -‐…┘: :\ ./ 〜 ━╋━
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. _/ :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ よし、殺せた
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:26:07.64 ID:tbKLa6f1
- オネは相手の声や仕草とかから違和感などを感じれるから殺気とかにも気づけそうだし殺すの大変そうだね
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:30:17.72 ID:MgL/SAsn
- 想定解なんだったんだろ
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:32:23.62 ID:tk8MHgDO
- 悲しいなぁ
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:32:58.93 ID:J9Uj3YzJ
- 草
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:34:31.82 ID:J9Uj3YzJ
- 犯人はイッチ…!
- 5050 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 14:37:20.20 ID:uVipAgA/
- >>5045
まぁまのさばの魔女因子みたいな突発的行動とか、違和感看破防げるレベルの演技力持ちなら楽に殺せそうではある
殺気が読めるなら逆に殺気がない相手への警戒度は下がっちゃいそうだし
- 5051 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 17:04:13.13 ID:wIcT0AM7
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l 思ったより裁判ゲーっぽくなっているのでは?
/ / . ', l、 "弋zソ , ' '
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5052 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 17:21:58.75 ID:wIcT0AM7
- 裁判ゲーじゃないな、議論ゲー
- 5053 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:48:15.22 ID:J9Uj3YzJ
- 『推論』
彼女は投薬の犯人が誰なのか知っている、でも犯人の目的は殺人ではない、だから自分で相手を説得してみる、そして殺された
一応こっちで…
- 5054 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:49:37.83 ID:tk8MHgDO
- 普通に向こうでやれば良くない・・・?
- 5055 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:52:13.30 ID:J9Uj3YzJ
- 規制されたので…
- 5056 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 19:53:32.61 ID:tk8MHgDO
- あー
それは仕方ない
- 5057 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:10:00.08 ID:tk8MHgDO
- オネがいる限り、最初の犯行はほぼ確実に失敗するのでは?となるスペックを見せてくれましたね
- 5058 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 21:13:27.78 ID:wIcT0AM7
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イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
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! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′ 描写中の>>1「こいつ…>>1の10倍くらい頭良くないか……?」
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::)
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5059 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 21:21:09.12 ID:4jt+VUoh
- 滅茶苦茶頭が良いよね
- 5060 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:09:44.78 ID:J9Uj3YzJ
- 前の介入全部は23:59:11、今回は23:59:16になったか…
よし!介入できる時間は0時までと想定しよう!
- 5061 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 22:16:10.26 ID:wIcT0AM7
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 想定よりも大分オネちゃんの知能が上がったことを受けた>>1
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 作ったステータスは>>1用の参考データにして
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 皆には見せずその時の流れで上下させていいのでは?と考え始める。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5062 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:17:56.76 ID:4jt+VUoh
- ステータスが絶対じゃないしそんな感じでいいと思います
- 5063 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:18:00.48 ID:tk8MHgDO
- 一種のマスクデータか
まぁそれでもいい説はある
- 5064 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:20:34.67 ID:V1bwzpFq
- 正直ステータスなんてもんが必要な内容じゃないと思ってる
- 5065 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 22:29:53.63 ID:wIcT0AM7
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 動かすのには便利なんだよね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ このキャラはこういうことができる/できない
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ って把握できるから。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあ、マスクデータでいいね。
- 5066 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 22:44:39.24 ID:tk8MHgDO
- そういえば元々の想定解からどれくらい変わったんだろう
- 5067 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:09:11.64 ID:J9Uj3YzJ
- 色々なAAあるね…
- 5068 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:18:15.62 ID:J9Uj3YzJ
- 素晴らしい処刑ですね…そういえばあのギロチンはなんだろ
- 5069 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:23:21.58 ID:tk8MHgDO
- ルールにあった過半数の賛成による処刑用とか?
- 5070 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:24:41.56 ID:4jt+VUoh
- 大魔女を処刑するための物とか?
- 5071 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/04(金) 23:26:41.96 ID:wIcT0AM7
- /  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 大筋は犯人くらいかな?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ もちろん細部は皆のが良かったからありがたく使わせて貰ったけどね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 録音ギミックを思いついたのとか結構土壇場だし。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5072 :隔壁内の名無しさん:2026/09/04(金) 23:27:35.11 ID:tk8MHgDO
- なるほど
- 5073 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 00:54:24.84 ID:rTzF2K1K
- 部屋の数は16ですね、個人的に8くらいで十分足りると思う()
- 5074 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 17:59:22.87 ID:W7VB6Lm2
- 【事件安価】
事件名:淫獄だからこれだね!快楽死!
事件タグ:密室、自殺、事故
死体の状況:死体はベッドの上で全裸、下半身の穴におもちゃが挿入され、アヘ顔で死にました、外傷はない、死因はショック死
手がかり:個室に大量のおもちゃがが散らばってる、ベッドの上には大量の液体、鍵は破壊された痕跡がない、「死者は昨日大きな箱を個室に運んだ」の証言がある
導入:自分の個室で〇〇さんが死にました、これは、淫獄らしく、ひどい死法でした…殺人事件か、たったの変態か、多分淫獄の大魔女が悪いんだよ!
見たい日常シーン
死者への葬儀
- 5075 :隔壁内の名無しさん:2026/09/05(土) 23:57:15.85 ID:rTzF2K1K
- 淫獄の大魔女、友達がない説
- 5076 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 02:33:19.60 ID:8EfjAa0F
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r// / / \::ヽ
ヒフ / /l マ ま}、
./l / マ ヽ マ ',�C
//l l. マ ヽ ヽ .マ l l l�C
// l{ ~"''〜、\\ \ ハ l l .l l�C}
L//l:{ .ィう戎ぅ ~^''ィう戎ぅ}l l l}�B
/ lハ ', ヒソ ヒソ /l //川
l l マ', ', __'__ // / / | 逆に言うと都合よく自分が参戦するルールを仕込んでおいたせいで
l ヽ .', | l / /
\ ヽ::. ヽ- ィ // MVPスター使ってプレイヤーになれよ
\ヽ }::... - ´ {/
>fニニ}ニニl r= --- 、 って言われると拒否が出来なかった。
r, 、 .{ニ> ┴''^~l''"/マ ヽ
ヽヽ\ r 、 _,.ィ '" l ./マ
マ、\\ マヽ _ -= フ´--‐ ヽ '~ ,'/マ 入
ヽヽ ` ^'' ヽ / /// r=ニニニニ=s。,/{lニ} / ハ
\ ‐- ヽ ,。s=====s。,/ ァ フニ=-_\\l} / //=-ム
うs。._ レ/_-=ニニニ Vニ=///ニニニニ=-_ヽヽ ⌒iう// /ニニニ=-ム
r、 // _-=ニニニニニ:ニ=} l {ニニニニニニ=-_ヽム、___ノ/ハノニニニニ=-ム
lニニ,'/ _-=ニニニニニニ=-} l {ニニニニニニ=-_l l lニニニ/ ヽニニニ=-.ム
lニニl l l-=ニニニニニニニ=-_',ヽニニニニニニ=-l l l ./ ヽニニニ=-ム
lニムヽヽ-=ニニニニニニニ=-‐  ̄ ̄ )=-/// / /ニニニニ=-l
lニニムヽヽl ̄ ̄ ̄l ̄} つ ./イ レ./ , .,.'ニニニニニ=-/
lニニニニニl } _ --L 」 l ハ// / ,イニニニニ=-/
lニニニニニlイ _-=ニ//:. ',ヽニニ=-_ l // / /ニニニ=-/
- 5077 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 02:37:22.79 ID:mSptfTae
- なるほど
- 5078 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 02:38:49.04 ID:Df96A9BD
- そういうことだったのね
- 5079 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 09:23:34.76 ID:jVXmuFSl
- MVP会議案の「過度に一部プレイヤーの有利にならない」のルール変更案を見て、
大魔女がプレイヤー参加してるからこれ議論しなくていいの?と思ってたら、
まさかクロエルの方が参戦するとは思わなかった
- 5080 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 12:27:59.57 ID:8EfjAa0F
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 思ったより貰った事件を差し込めないな……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5081 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 12:41:20.18 ID:Df96A9BD
- 事件のトリックや想定解答を考えるのが難しそうなのもありますしねぇ
- 5082 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 16:31:13.93 ID:3ho5H0uZ
- 一日で大半以上脱落した!
- 5083 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:05:46.95 ID:8EfjAa0F
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/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 実は真相安価ってシステムきついか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ などと思い始める…
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- 5084 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:06:37.36 ID:8EfjAa0F
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム いや、まあ、仮に一本道だったとしても
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 安価の力で整合性を上げるって考えればそれでいいのか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ こっちのが筋通るよね、みたいな補強を貰う程度に考えて。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5085 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:10:51.71 ID:DfXy9tB8
- まず宣伝もしてない雑談所企画だからそもそもの人数が足りてない印象
- 5086 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:13:57.15 ID:8EfjAa0F
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ああいや、人数の方じゃなくて
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 単純に人がいっぱいの章だと自由度あるけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 煮詰まってくると、ほとんど動機やらなにやらで消去法で選択肢ほぼなくなるなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:16:31.38 ID:DfXy9tB8
- それは確かに
- 5088 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:18:45.50 ID:8EfjAa0F
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム でもまあ細部詰めるくらいでもいいかって話です。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実質推理安価になってる面もあるけど…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ まあそれはそれで推理ゲーとして遊んでくれってことでいいか?という
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i まあ現段階だと脳内当てだけど。
- 5089 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:25:47.62 ID:8EfjAa0F
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム まあでも脳内当ては仕様じゃししょうがないよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 どんな魔法があるか皆視点分からんから。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5090 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:26:11.70 ID:Df96A9BD
- 真相安価を考えるの面白い
ただ、内容を考えるのと纏めるのに時間がかかるんだぁ
- 5091 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 19:26:17.94 ID:8EfjAa0F
-
_ -―- ,,
ィ  ̄ 、 , .<
., ´ .i! iヘ \', '., '' -_...
ィ .i !! ',. \ ヤ ', \
.,'.l i i l ',乂 ', ミミ.i .iミh、 `<
/ .l .l l! .l!', ム > i .l'ー|,  ̄"⌒
ノ l レリ! .!i!乂从ム 竺芸竿 il幵i
/ .l !八从!- 弋゚;;ノ.! i !l:l:l.l
∠.ィ从イl 从 竺笊 .l il . . l l::i i
〈! 、弋;゚ン ノ'.| .i |.l:::i l なお自己申告が嘘かどうか判定してくれるウーマン
./! .`トマ ` /!イ . リ::::l .l
( !ヤ .i .!::`:.、 ⌒ ..イ |::!.ノ::i::リ h
l:::i、! ',:::::::::::,- .._/ .l/'从i:ノ'ム'{_Ti
|:::!.l'乂マ:!':ハ;:::j二ニ互ニニ!ル′ 弋Tit
乂从竺<__nノ 乂 乂}へ
γ´  ̄~∧ヤ i ! - ... _ > -n 、 くイi´
./ ∧ヤi ! ヽ ' i.i '., リ
/ 〉^ \ l.l ', ノ
- 5092 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:30:28.61 ID:Df96A9BD
- オネがいたら難易度がガクッと下がるねw
- 5093 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 19:53:41.76 ID:7aJic/kK
- 今の段階はもう炙りビンを披露する場だと割り切ってる
- 5094 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:10:31.60 ID:8EfjAa0F
- i ヽ //i
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| よくよく考えたら持ってる魔法が見え始めたら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ トリック作りたい人もいるか
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ ってことで事件安価にトリックコーナーも作りましょうか。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5095 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:12:04.25 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まのさばとかいう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 魔法は重要なファクターだが
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 実はそれより本体性能の方が重要度高いのでは?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ と思わせてくるゲーム
∧ 《 i 0 | i i
- 5096 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 20:26:02.20 ID:8EfjAa0F
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 そして地味にベネットのコミュが思いつかない…
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5097 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 20:48:33.47 ID:Df96A9BD
- べネッド自身の過去の一部や美術館によくいる理由を話すとか美術品の好きな種類について話すとか?
- 5098 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 21:23:20.23 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| その予想は大正解だが
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その予想の答え合わせは今はできない
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ みたいな事例が発生している…
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5099 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 21:45:50.76 ID:3ho5H0uZ
- うん、べネッドの故郷とか?まだレベル3ですし
- 5100 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/06(日) 22:42:22.79 ID:8EfjAa0F
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| トリックの整合性とかを調べていると
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 心の相談ダイヤルを紹介される不具合
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5101 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:43:57.65 ID:Df96A9BD
- 何かの事件や殺人・自殺とかそれに類する事を調べてたら相談ダイヤルのやつが出てくる時あるよね
- 5102 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:46:10.92 ID:mSptfTae
- 物騒なことを調べてるからね、仕方ないね
自分もなったw
- 5103 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:02:14.09 ID:e/Jx/ogj
- この世界線、大魔女も普通に処刑されたのか…?
- 5104 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:05:40.42 ID:ahiAcXCW
- そもそも大魔女自身に大魔女としての自覚があるのかも気になる
あと、本当にクロエルが大魔女の仲間か手下なのかどうかも
- 5105 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 02:23:33.73 ID:e/Jx/ogj
- うん、GWitchoftimeのGは多分、Grand、時間の大魔女…二人以上の大魔女があるね
- 5106 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 04:14:55.61 ID:5MvX67OJ
- 今回の周で処刑されずに脱落したメンバーと一応ミソラが大魔女候補か
クロの勝ち抜けだとクロ以外処刑で一気に候補減るね
- 5107 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 14:26:43.07 ID:1SMZhvuD
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 全然関係ないけどSP主人公で実質複数人操作、とかもありかもしれんとか考えたことある(ポケモン)
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- 5108 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 14:27:46.21 ID:ALyDEGDk
- 強つよSP主人公ってこと?
- 5109 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:04:32.30 ID:1SMZhvuD
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_ -=ニ二 ̄ ̄ ̄二ニ=- _
_ ‐ニニニニニニニ二二二二ニ-_
/-=ニニ{ニニニニニ二二二二__ -_
/ニニニニ二\ニニニ二二二二/ /⌒\=-_
.√ニニ_ -=ニ二二二二二=- _ {={: : : : }}ニニ
\/ニニニニニニ二二二二ニ-\___ノニ=‐}
./ニニニニニニニニ二二二二)h、ニ二二/
〈_ニニニニ=----=ニ二二二/ ¨T~"''</
/ / |八 | 八 | | ~^'ト | | ',\
. / / ,|,xzzミ \ |\zzzzミ, | i ',
| /| 《 );;ハ}_i{ 〃 );;;ハ �_ 大 :| ||
|(八 ハ V;;ソ}⌒{{ 乂;;;;ソイ / ハ } :| || ボツになった気がするけど大昔に考えてたのは
| ノ|\ };;___/' \__;;;;;;ノ / |__ノ | ||
. ∨/| 从 _ イ / 八 '_ リ 多分こんなの?
. 八八 込 V::::::::ノ / ∧ \ '_/
. _// �Y\ 〕h。 ィ/ /|: :.', \´_
. || / |:\|: :|≧ ≦: : :/イ | | : : ', ´_ ≪絆を暴く解析サポート≫
. 乂/ / /:_:_:|____」: : 乂__|_____:', ´_ アカリSP効果。
_/ /⌒`\_____ /_____、-''゛⌒\ ___ ´_ 低確率で相手のポケモンを解析する。
\____// / \ ヽ /_、‐^ \ _ -ニニ〉 \ 相手を解析した時、「持ち物」「専用ポテンシャル」を表示する。
⌒/ / /⌒�_ _ -ニニ/∨ | '_
. { / :}/ j{ / ̄}} ̄ _-ニ二/: : : :V | ',
__八 / / j{ ‖ リ /ニニニ/ \_: :∨ |
{\__/ √ 乂_彡' /ニニニ/ /V: : : ∨ ノ
√三=- _ { 八|[ ,ニニニ/ {: : \|/
. 人三三ニニニ=- _ /⌒�_ ニニニi | {: : : : |
. 〕h。_二ニニニ∧j[ || ][: : : : : :|ニニニ| | {: : : :∧
/ ⌒≧s。__ニ∧、 ‖ リ, : : : : :|ニニニ/ / ∨/ : ∨
. / ハニニ三三三三三三三三ニ=-_/ V⌒\∨
- 5110 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:11:23.89 ID:1SMZhvuD
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 それはそれとしてどう殺すか考えないと
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5111 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:13:00.70 ID:ALyDEGDk
- オネ殿がまた死んでおられるぞ!
- 5112 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:16:01.97 ID:7PpBK2DY
- 死に戻りや時間逆行持ちにとっては殺し合いスタートの合図なのかもしれない
- 5113 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:30:26.92 ID:1SMZhvuD
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 手持ちの事件案だと殺せないか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5114 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:31:14.46 ID:e/Jx/ogj
- オネさん死す?
- 5115 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:37:15.38 ID:ahiAcXCW
- オネが殺されるとしたら犯人も誰が死ぬか分からないパターンとかもある?
被害者は誰でもいいから食事や食器とかに適当に毒をつけて、毒のついた物を選んだ人が死ぬみたいな
- 5116 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 16:45:52.01 ID:1SMZhvuD
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_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、);
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、} オネちゃんはむしろ推理ゲームとかは普通くらいだから
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉 変なことしなくてもトリックは通る。
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} ) ただそれはそれとして殺意を抱いた瞬間に察知してきて実行前に説得コマンドを発動する。
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5117 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:47:33.96 ID:ahiAcXCW
- 殺意に気づかれるの犯人側からしたら難易度高いなー
- 5118 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 16:48:05.47 ID:ALyDEGDk
- 人読みがとんでもなく上手いキャラってことかな
- 5119 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 17:09:12.24 ID:1SMZhvuD
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| そういえばガッシュみたいなスキルツリー形式のシステムとかやったことないな
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ メモっておこう。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5120 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 17:34:51.16 ID:1SMZhvuD
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ まあこれでいいか。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ それはそれとして事件足りないのでお願いします、とは言っておきますが。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5121 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 17:35:17.38 ID:Npth/tAG
- 説得が一切通じない動機を用意すればいいのね
- 5122 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 18:07:13.19 ID:1SMZhvuD
-
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| いや、というか普通に数じゃないかなぁ。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 局所的にしか使えない、みたいな事件ばっかりだと実質使える事件が、みたいな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5123 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/07(月) 18:07:31.21 ID:1SMZhvuD
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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【事件安価】
事件名:
事件タグ:
死体の状況:
手がかり:
導入:
トリック:
『事件タグ』
自殺:自殺の可能性が存在する
事故:事故の可能性が存在する
密室:密室で起きた事件
被疑者:犯人として明確に疑わしい人物が存在する
複数:複数の死体が発見されている
魔法:魔法の痕跡らしきものが存在する
【解説】
事件名:どういう事件なのかをざっくり
事件タグ:事件の概要を示す分類分け
死体の状況:凶器らしきものが刺さっているなどの死体の分かりやすい状況
手がかり:初期状態で考えられる証言や証拠品
導入:死体を発見するまでの流れ
トリック:その事件のトリックについて、結局真相安価するのでなくてもいい
- 5124 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:14:48.51 ID:wu1pN6MM
- 【事件安価】
事件名:二人の毒殺事件
事件タグ:複数
死体の状況:毒殺
手がかり:事件に使用された薬品2種類
導入:皆でお茶会をしてると一人が急に倒れた
手当をしていてる最中にもう一人別の人物が倒れた
調べて行くと二人に毒が盛られていた事が判明する
トリック:犯人が二人居てどちらも違う人物を毒殺しようとしていた
- 5125 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:19:53.21 ID:Npth/tAG
- 数かぁ
- 5126 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 18:37:26.44 ID:5MvX67OJ
- オネちゃんが大魔女なら誰かが殺意を覚えたら初手説得で死ににいくの動きとして強いんだけど
記憶引き継いでるみたいだしオネちゃんが時間の大魔女で隠しルールで処刑回避があるのかな?
- 5127 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 20:55:48.41 ID:e/Jx/ogj
- 出落ちループ系主人公…!
- 5128 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 22:39:54.35 ID:PXWg+0kc
- 【真相安価】
犯人はミソラ
前回の世界線とは違って、オネちゃんはさハナちゃんを説得した!だか正体を隠したミソラが二人を襲った
魔法少女じゃない二人は勝てるわけがない、オネちゃんはハナちゃんを救うため、餌として倉庫に逃げ、箱の中に隠れる
しかしその箱は頑丈だが、中からは開けられず密封性も良い、オネちゃんはそのまま窒息死
声を聞いて外出したヒビキはハナちゃんと遭遇、そして状況を知り、オネちゃんを探しに来ました
ミソラはまず別の箱に偽装して倉庫への捜査を回避、そして他の部屋を捜索している間に、犯行現場を大至急偽造して自分の部屋に戻った
- 5129 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:24:21.26 ID:tl/EWoqo
- この主人公、雑魚すぎるかも…?頭以外
- 5130 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:26:18.33 ID:iwJ99SxO
- これで肉体も平均以上あったら無双できる可能性があるからしゃーない
- 5131 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/08(火) 22:28:01.89 ID:1kNfdpLG
-
_ ――-- ,,,
ィ - − _` 、
,..:'´⌒ `' , ' ., .、
.イ.ィ ; : i '., マ ヽ、
,.',.:' , i i .i! ', ム. \ ',
./i,' ノ i! .l i| i ヤ. ヽ、 i
ムi ./ /! | lル, . i i `'< ` .!,_
i / ノ ! l .; ! ム i .i > ,,_≧
,i /,/ ム .l.i ., ! ', .l l、,,_ゝ,_ニ=-
∠i i´ ――-.乂从ル'― --乂.! .l \  ̄´ .i
ノ i!, -― _ _ .i l__"'' ,,_ l
.,' .i:::',.=芹气ミ 斧笊竺ミi l  ̄⌒ | 右ストレートでまっすぐ行って吹っ飛ばせばいいという攻略法。
i l::::::i 弋゚,ノ_ 弋゚,,ノ ..夂l i.i !i
.i |:::::::!  ̄ ー " .! lノ i !ノ
{ i !::::::::! ! ! .l.ノ
',! !:::::::乂 ー( ノ! i i !
乂从::::::::::::':...、 ィ .! i .! .从ノ _
ル(  ̄=―≧ _ ,,..:::´ ノ从ノル'レル'´_ r ┤}
{`⌒ /ニニニニ;' .ヤ ⌒~´ /ニニニ/´~':., .,斗'''ゝィ「,丶_
「 ̄ ''''''.-=ニニニi.\ ! ノ ./ニニニ.i ', { イ r '´/ j
,.:'´  ̄ `'.,== _  ̄ ――--┐  ̄ ,:'ニニニニi ',.i 7´ /_つ
./ .',  ̄ == == ! ノニニニニニ.! 人 ~ ⌒7
/ i .! .!ニニニニニニニニハ !弋 _ ノ
./ l! .! ノニニニニニニニニ.! ', |  ̄ !
- 5132 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:31:09.57 ID:iwJ99SxO
- 犯行に及ぶ前にぶっ飛ばして言うことを聞かせればいいのだ!
- 5133 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:36:31.08 ID:G1hYhxuG
- 頭を使うよりも魔法少女の身体能力のゴリ押しのほうが殺しやすいという存在
- 5134 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:42:35.55 ID:tl/EWoqo
- 処刑シーン全収集したいね
- 5135 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:48:57.60 ID:j3iz09P4
- さやな
- 5136 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:02:14.81 ID:tl/EWoqo
- 淫獄と時間の大魔女が戦い中…?
- 5137 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:08:10.07 ID:iwJ99SxO
- 何となくクロエルと淫獄の大魔女がゲームで勝負してる感じはするけど、なんでこの参加者が集められてるのかが分からない。
未だに共通点が魔法少女orその素質がある人ぐらいしか分からないし
- 5138 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:10:04.63 ID:G1hYhxuG
- 実はみんな淫獄の大魔女が手を出した相手だったんだよ!
みたいな分かるか―!っていう共通点かもしれない
- 5139 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:12:33.33 ID:iwJ99SxO
- ワンチャンありそうだよねw
ただ、マーゴだけ世代が違うような描写もあるし、それ以外にも何か隠された共通点や条件があるのかもねぇ
- 5140 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 00:15:20.61 ID:YosruwVN
- もしかしてゲームルール�@〜�Oはプレイヤー側がゲーム開始時に決めたものだったり?
それぞれがPL番号と対応してて、大魔女側と魔女を殺したい側で分かれているみたいな
それで番号がバラバラなのは�@〜�Oはプレイヤー番号で上から順に作成された順だからみたいな
- 5141 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 16:54:06.84 ID:2HAwraqt
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 魔法伏せると皆視点トリックなんでもありになりやすい
マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ +トリック暴くのがくっそ大変という問題が発生するなぁ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5142 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 16:56:32.44 ID:2HAwraqt
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あ、でももう魔法も分かり始めたか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5143 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 16:58:27.94 ID:YosruwVN
- 時間逆行か死に戻りかは分からないけど、どっちかがヒビキっぽいのは分かった
- 5144 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 17:58:18.45 ID:j+Mjvcmd
- チャンピオンズ色々変更来てるね
ここのポケスレ的には脱出ボタン持ちにとんぼがえりしてもとんぼの交代効果発動するようになったのがデカいと思うけど
- 5145 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:18:54.42 ID:+8LrEPM4
- それは大きいな<とんぼ
サイクル戦がやりやすくなる
- 5146 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:24:33.72 ID:YosruwVN
- バウンスにトンボ受けられた際に交代できないのもだっしゅつボタンを基準にしたものだから、
そこも交代できるようになるのかな
- 5147 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 18:30:38.40 ID:2HAwraqt
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 え、どこ?
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- 5148 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:38:22.46 ID:j+Mjvcmd
- ttps://x.com/sayurisu0930/status/2097592885654761968
自分が確認したのこれですね
ダブルだからシングルでなってるかは不明だしどっちが先に出す事になってるとかの仕様はわかんないですけど
- 5149 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 21:04:25.29 ID:2HAwraqt
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 マジかぁ、大分変わるね。
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ いやまあ変わるっていうかポケスレ方式は基本そうで私が変えた部分ではあるんだけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 5150 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:55:12.69 ID:tpl5eC7G
- できるだけゲームに合わせてたからねえ…
- 5151 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 22:39:12.69 ID:2HAwraqt
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ客層的に今でも間違ってないとは思うけれど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 私がポケスレやる場合、メイン層がポケスレ民じゃなくて私のスレ参加者になってる気がするし。
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ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5152 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:44:18.60 ID:71lr7mw+
- 俺はイッチのスレ以外ポケスレもポケモンも全部やってない…
- 5153 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:49:30.69 ID:71lr7mw+
- あと個人的に記憶復元権は結構リスクあると思う、絶望の魔法直撃くらい
- 5154 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/09(水) 23:12:29.53 ID:2HAwraqt
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, -‐"~/ ̄⌒`ゝ``ヽ、
// / `ヽ \
/ / | l ヽ
/ / | | ヽ
/ , | | |
| / L, - ‐""~~~~~~``‐‐-、、,_
| l _,ゝ‐'" __ _________________ `ヽ
| i / , ェィゥナラリソマミフヤソゞ ヽソネ`
/ / _ェ ォィ ッ ィヤ ソ人(ィュョワモリヤヾ ヾフト
/ //ソノ::リノリ l::ュテ:::ヒ::しノ::ノ::斧ソリ ヾミ
ィ /(lソiリ_ュェ≧ノノ i:::: `‐-‐' 芋:ノノ λモヤ
ンソノ ゞ:::i::しリノ/^゙ゝ::::::气ミ斧ソ::::: ::ソ ソハリワィッ なんか想像の5倍くらい頼れる幼稚園児
ソノノノ ノホ `´,ノiリ、:::::: モ ⊂⊃ ノノ (,i‐ )ィァェ
ヤリ ワ ハ弋タン::: :: : 〉/ ` ノ
ソ ノ /ノ l O r-、 ゙ ' ノテ升ヽ
ソノ, } i l\l ´ ̄` /l l ヽ、ヾ`゙
チハノリ レ )ノゝ、___ __,-‐´ン'" ̄ ]ヾヽ、
ソ ソ リ レ ァ怨悪瓦ン'"´ ,-- {ヾ``
ソノ ノ / , ´ リソラヘ´〈´ ,ォワ `ヽ
ノ_、-_,-‐ノ i _/-‐i´``i / / ヽ
ソ´ リノ , / /| | / | |
ゥ ッリ ィノ´ l / /l i lヽ' ノ |
- 5155 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 23:21:01.28 ID:j+Mjvcmd
- 普通に頭良いし多分魔法で情報量多いだろうしなあ
- 5156 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 23:23:58.01 ID:YosruwVN
- 伏せてる魔法の使い方もあるだろうしなぁ
物にも使えるとかつけた覚えのない名札が見えているとか
- 5157 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 00:24:08.20 ID:VH+3BHo5
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5158 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 00:34:45.61 ID:Y14ECgeG
- いや〜…、言っちゃ悪いけどイッチは緻密に設定やプロットを用意するほど失敗率が上がるイメージがあるからあれでいいと思う…
- 5159 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 00:51:18.96 ID:aHm5Ue1k
- 気合い入れてデータ作ると難易度設定ミスる印象
ギリギリの勝負が大好物すぎて、上手くサクッと攻略すると露骨にテンション下がるからねイッチは
- 5160 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 01:56:41.62 ID:Bdb7OZp+
- 推理大喜利ものにサクッと攻略云々は流石に筋違いじゃなかろうか
- 5161 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 03:40:11.60 ID:2f0utiFH
- 【事件安価】
事件名:念動力殺人事件
事件タグ:被疑者:シャーロット 魔法:念動力?
死体の状況:部屋の真ん中で首から上を石をたくさん詰めた箪笥に潰されている、体には刺し貫かれた跡がある
手がかり:
・箪笥の2個ぐらいの引き出しがなぜか外され、箪笥の裏に隠れるように床に置かれ、引き出しの大きさぴったりにコンクリートが嵌められている
・全部血にまみれた長い刃物が部屋になぜか横に置かれている、念動力が使われたならば死体から引き抜く必要はあるのだろうか?
・箪笥には一人では持ち上がらないほどに石が詰められているが、その状態で高いところから落下したにしては歪みが少ない気がする
導入:
被害者が一人になるのを目撃された十分後、近くの部屋で轟音がして二人以上で部屋に入ると顔が箪笥に潰されたように首が失われた死体とその周りの床にヒビが入っていた
まるで念動力によって箪笥が浮かび上がって被害者に落下して頭を砕いたような現場に少女たちの脳内にはある少女の魔法が思い返されたのである
トリック:
あらかじめ床にトンカチなどでヒビを入れて中身がない軽い箪笥を置いて石を詰める
別の場所で被害者を気絶させた後首を切断して、部屋に準備しておいた速乾コンクリートを箪笥の引き出しの1〜2個ぐらいに注いで首を砕いて隠す、その後体をあらかじめ設置しておいた箪笥に添える
その後で体に刺し傷を付けて首の切断で発生した血まみれの刃物をごまかす
その後死体が発見される間に別の場所についた首の切断の時の血痕を消す
- 5162 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 04:04:25.58 ID:2f0utiFH
- 【事件安価】
事件名:死体が踊る
事件タグ:複数:魔法:ネクロマンス
死体の状況:一人は体色が変色しきっててまるで腐敗寸前のように強烈な匂いがして倒れている
もう一人はみんなの目の前で死んでるはずのその死体に引っかかれて毒が爪に塗られていたのか毒殺される
手がかり:
・最終目撃が半日前で腐敗したにしては早すぎる
・倒れていた方の死体は無傷だった、死因不明である
導入:
普通に倒れている死体が発見され全員が集まり普通の死体発見かと思われたその時悪夢は起きる
死体がひとりでに起き上がり新たなる殺人を犯したのだ、まるで死霊使いに操られた如く
トリック:
犯人は最初に発見された死体である、仮死状態で生きており強烈な匂いで体臭がするのを誤魔化している、その場合は偽装か回復魔法が使われた?
またはシャーロットが犯人で死体を念動力で動かした可能性もある
- 5163 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 05:00:15.02 ID:VH+3BHo5
- あ、難易度とかじゃなくて主にトリックの話ね?
- 5164 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 16:44:41.00 ID:VH+3BHo5
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- 5165 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 17:26:37.07 ID:yHshz1tM
- ですね、昔のゲームすぎてプレイしてないので楽しみ
- 5166 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 17:37:27.87 ID:VH+3BHo5
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 9割真相が決まったが最後の1パーツだけ足りずに悩む
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5167 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/10(木) 23:40:57.94 ID:VH+3BHo5
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| このゲームやってるとリアルINTが無限に欲しくなるな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5168 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 23:42:43.38 ID:ASYVBRv3
- 整合性チェックと各登場人物が持っている情報
そしてそこから自然な流れで真相へ導くための流れ
これはほしくなる
- 5169 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:01:21.76 ID:YZ8Wn7Hx
- シャロちゃん、多分次の事件で死ぬね…
- 5170 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:10:27.97 ID:hBSCU/Wf
- というか今回の犯人なのでは
- 5171 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:17:08.40 ID:YZ8Wn7Hx
- 草 本当だ!
- 5172 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:26:38.74 ID:YZ8Wn7Hx
- 処刑シーン二人分かな
- 5173 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 01:27:04.78 ID:Hh9sx4jj
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. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 今回の事件はまあ割といい方だったかな?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5174 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:31:27.21 ID:YZ8Wn7Hx
- かなりいいと思う
- 5175 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 01:53:35.51 ID:YZ8Wn7Hx
- 今回の事件、前回と同じ犯人の一人はカーミラさんですね
また時間の魔女の干渉かな
- 5176 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 03:05:56.38 ID:Hh9sx4jj
- /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',:::::::ム
/:::::::::::;> -――――- <、::::::',::::::ム
ノ::::::::/ `ヽ、:::::::ム
}:::::::::| _. --―――― - .._ 寸:::::::ム
/::::::;ィ / ト 、 \/ ',ヽ:::::',
,':::: , '::: l ィ ! l ヽ ', ', ’;:::',
,'::::: '::::::::| i ! i / } -‐__\l マ二 ア
,'::::: '::::::::::! l从ハ∧ / // 三三 ! |=イ:::| 向こうで言えなかった補足。
,'::::: ':::::::::::ハ ィ 三三 \/メ / i |:::::|
,'::::::; :::::::::::{ ! ヘ ノ ,イ i |:::::! Q:なんで燃やしたの?
,f::::::::, ::::::::::::| | ', ゝメ、 ’ /_| !:::::|
,f:::::::::, ::::::::::::::', | ',从ミッ,、 3 /i!从 ,イ::::::| A:燃やさないと全身の血が抜かれた不審死体ができるから
,'::::::::/::::::::::::::::人_{ \ヽ 个 。.,, ,ィfセ―- j/::!::::::|
,'::::::::/::::::::::::::::::::::::::゛>‐-\:::::}ー r――-マニニニニニミ、
{':::::::/:::::::::::::::::::;r=ニニニニニ/ † マニニニニニニ∨
人/:::::::::::::::::::::/ニニニニニ/ ,: ∨ニニニニニニ∨
/イ´ ̄ ̄ ̄ /ニニニニ/ / マニニニニニニ}
/ニニ>'' ´ // \ニニニニニ!
>''"´ /ニ′ \ニニニニ|
/ /ニニ{ \ニニニ!
/ /ニニニi ∨ニニ|
- 5177 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 03:10:52.55 ID:iZ1Z1QWZ
- 何かしらの手段で死体の状況を誤魔化さないと怪しすぎるからね
- 5178 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 08:38:42.22 ID:Ux1EgBsy
- 時間の魔女の干渉もあるかもだけど、
血を吸わないと衝動に駆られるとかじゃないかな?
- 5179 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:38:21.81 ID:Hh9sx4jj
- -――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ なんか夢でそこそこしそうなノベルゲーのチュートリアルやってて
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 最後までプレイできなかったので少し損した気分
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5180 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:40:39.72 ID:Hh9sx4jj
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんかよく人が死ぬタイプのゲームだった。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 珍しいのは選択肢を一つずつ選ぶんじゃなくて
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 一回バッドエンド見せてから分岐点をいっぱい出してきて
それぞれのポイントごとにどの行動を選ぶか決めるところ。
多分話が連鎖していくからその状態で地雷を起爆させないようにするゲーム。
- 5181 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:42:09.41 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんかシステムに出来そうだしメモしておくか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5182 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 17:43:45.53 ID:Ux1EgBsy
- 今やってるのと若干近い?
- 5183 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 17:46:34.06 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V スレでやるんならループモノorモリアーティモノにして
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 複数回色々繰り返してゴールを目指すって感じかなぁ。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5184 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 18:10:15.03 ID:hBSCU/Wf
- ストーリ見る→一括で分岐選択安価→ストーリー見るの繰り返しは安価スレというかイッチの投下スタイルと合ってそう
- 5185 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 21:45:23.13 ID:Hh9sx4jj
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ ふとエロスレで
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 愛嬌のあるクソ女が
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ちょっとずつまともになっていく、とかの方面でもいいな、と思いつく
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5186 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/11(金) 22:23:58.85 ID:Hh9sx4jj
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ちょっと今日早めに寝てもいいかもしれない…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5187 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:32:46.31 ID:YZ8Wn7Hx
- おやすみ?
- 5188 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 13:59:13.44 ID:eg4BpcCk
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんか昨日から
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 催眠能力を持ったクソ女が
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 頭の中に住み着いている……
- 5189 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:00:45.73 ID:Kw0T1wH3
- 君の中に私がいる系の催眠食らったんでしょ(適当)
- 5190 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:03:55.22 ID:eg4BpcCk
-
. -=ニニニ=、,....._
/,.:'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ
,.イ:,.イ.: : :,: : : : : : : : : :.:.:.:.:.゙:。
/.:./.:.:.:.:.:/.: ,:. : : : : : : i: : : : ',ム
/.::/.:.:/.:.:/.:./.:,.AA仮置き.:!.:.::'.ハ
,.'.:./.:.:;>-v'.:.,'.:/.: : : : : : /}:.:.:|、;::}:;
.ィ.:. /.:.:.:{ ,'.: /`ニ二ニ¨¨´ `ー' }:.:,'.:,′
/.:.:,.ィ:.:.:.:.∧ル'' つァ=ァぅ ヽ._ /:,'.:f
____,,,...ィ´:.ル'゙ /.:.i.:.:/ -、>}Л| , `iァ='…ミ:圦 そ、そんな……
ヾ==--―ァ:.:ル'゙ /.:.:,'.:;' =‐-J r-- 、 i´ ,. ヽ:.、
/.:/ ,.:' :._:_:.;' f:下U\ ⌒ー'. イ≦{_j⌒i ∨\__ わ、私は確かに催眠能力を持っていますけど…
. /.:/ ,.ィ/´ / 从:、\__7´{__}.:|:.{=<{\ 、彡、:.:./
. />" ,ィル′ / .イ |ヾ:ム/|o|、_,ハヾミ=-ュ }ミV-''"V でも使ったのなんて精々学校のテストを先に見せてもらうとか
´ _ . イ.:.{, -ァ'´ / .| ∨ マム、 V ∧ ∨ ̄ | ∧=--V
\:.:.:.:.:ァ'" ,イ } ハ V }:.:.:}:、ヽ ∧ ∨ ,ル'-∧_ノ:. 大家さんに家賃と同額のお小遣いを毎月貰ったりするくらいで…
)/ .イ. }_ノ } }.州l:| } \__} ∨ ,. --! ノV
. / /ィ'ノヾ ; } ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ:、 ヾ:、{ | ̄>-V わ、悪いことなんて何にもしてないんですっ!信じてくださいっ!!
/ / /.:::} ,' /  ̄ ̄ ̄ ̄ }::ニニ}:.\ マ´_ ノヘ
,′ / ./.:.:.ハ / / }::| ,ハ:.:.:.\ マ__彡'∨
ヽ. -='´ /.:.:/ ∧/ /、 /:/ / ヾ:.:.: \ }
/.:. / /.:{' ,′` ー- /:/ /{ \:.:.::\-==イ
- 5191 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:08:19.49 ID:eg4BpcCk
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>''".:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
/.: : : : :,.:'.:,.: : AA仮置き.: .:、
,.: /.: :.,ィ:.:/.:.:/.: : : : : : ,'.: : |: :i:.:ハ
/.:/.:.:./.:.:/.:.:/.:_:_:_:_:_:_/L:_:_}ァ.: :,:;:.
/.:/.:.:.:,'イ:7チァ:竺ァ:::::::::::::、:/.: /.:,':.ム
/:イ: :i.:.:{ |: ; ヽ `ー'゙: : : : ,。、:ヾ/: /.:i、:.ム
// /.:/.:l.:ヽ|:.:| j 挺ハ,'.:./.:/| \.:.、 ん〜……さっきからなんかそれっぽい理論並べてますけどぉ
,イル' .イルi:.:.|: : :|:.:| , -、 チ:/.:/.:ム、 ヾ≧:.、
,イル' /ル' l: :| : :.|: :i 、 ( `ヽj .イ /.:,'.:.:{.:.:.\ `ヾ.:.\ でも結局あなたたちが言ってるのって
,イ,/ /.:,′ 从: :iヘ|: :| :.\  ̄ .。イ;'.:/.:.i'.:{.:.i\.:.:.\ }/
ヾ{ /.:/ /.:/.: :ヽ|:/| :.`≦jミル'Y.:.i′:|:.:|:.:| \:.:.:.> 「私に催眠を掛けられたくない」って
=彡'イ /.:/.:.:.:.:.:.|:{ `ーァャ'" 弋._|: :|:.:.:.|:.:|.:.| `´
/-<イ /!:| /lO ム__/ .|: :|<:l:_:l圦 そちら側の勝手な都合ですよね?
/ i ; / |:.|´ ,′./ | |、:ゝ/ `ヾ::.、
,ィj { | ,' ; ,州 / ,′ | ´ / / V\ この力を規制する法律なんてないですし
,イル' `ー:、 / レ'.::/_{__{__/ {_ /'´ }:.:.:\
,イル'{ 、 ,' /.:.:/._ ,'.:/ ′ |′ __ | ノ\:.:.:.ヽ 私が力を使わなくたって、他の誰かが私に力を使わなくなるって
,イル' ヽ=‐ー.′{:_:_{  ̄!::二二ニlー''"`\ jム ∨: :ム
,イル' }> -{ |::{ | レ==-、 }ヘ:.:.:.ム V: : ム 保証があるわけでもないじゃないですか?
{:.:.{ /ハ 、 l圦 | .′ }イ} マ:.:.:ム }.:.:.:.:.:}
|/ . /.:.∧ ヽ _ヾ:iノ ,' /ル' マ:.:.:ム'.:.:.:.:./ それでどうして私が力を使うのを我慢しないといけないんです?
/.: / ∧ Vニ=‐- ´ }::}'./ /イ マ:.:.:.ム\{
/.:.:/ ./.::ハ .∨ ル'./ /.:'/ }:.:.:.:.:}
- 5192 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:14:42.78 ID:eg4BpcCk
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,.. -====-.、,.......,,_
,.ィ´>:':":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ.
,イ/.:./:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム
//:.:.:.:/.:.:./.:/.:.AA仮置き}.:.:、:.ム
/{ ,.イ/.:.:.: /.:.:./.:/.:.:./_:_:/、:.:.:/V.:.:}:.',:ム
ヾミェェェェェ=彡イ.:.:.:/'{:.:./ァ,三-‐' 、ヾ /.:./:.}:.';ミム
,.イ.:.:ィ八.|:.:| ヽ廴.ノ} ,>、 ∨.:/!:.:|:!ヾ:\
/:,:ィ゙.:.:.:.:.:|:.:| , ヾ:リУ`'.:{:.:.圦 \:\ 私、小学校のころいじめられたことがあるんです…
/://.:.:.:.:.:.:.:.�Y ι ,.-- 、 o゚/.:.:.:.:.|.:.:トミ\  ̄
.. ,イ:/ /.:>少ぅ__マ>、  ̄ヾシ .イ.:|.:.:.:.:.| :.{ \> 上履きを隠されたり、靴に画鋲を入れられたり…
/.:/ /.:./ d f'´r=、>:l ヽ -‐=≦ニヾ:|:.:.:.:.:{、入__
.. /.:.:{ ,.イ:.:/:ヽ ´,ィァJ:|\ _ゝ==、ヽ}〉:.:、:八`ヾ/ 最初はオトモダチ同士のふざけ合いなんだと思いました…
以イ /.:.:>‐‐| {ハ }:.:| ,イoヘ.`i⌒i、__{`:从:.:.:.\
. /./, { | .} `|:.:|' .{ { ∨ニ/--,'ヾ:}:}`ヾ.:. \ けど違うって分かって、私はオトモダチに裏切られたんだって
/:,:イ { ヽ | .,′jシ' } }.{-/ニニハ/ }' V、.:.:.\
/.:.:./ 、 ヽ / /、___| |_V---{ | / , V\:.:.:.\ かなしくてかなしくて…
/.:.:./ У ̄¨:' /  ̄ l---{ |' / }、 \/
. {:.:.:.{ Y'⌒, ゙ / lニニ�X--===/.:.\ ――――だから私も虐め返してあげたんですよ、この力で。
L::::」 / / / l--=ニ、__{ `ヾ.:.:.\
/ '´ ,ハ l - −ム :| \.:.:.\
/' /.:.:.} l=ニニニ:ヘ :l! ヾ::.:.:.ヽ
{ /}:.:.:/、_______ム__.ノヽ ,i! }:.:.:.:.:}
,. -==-、__
.ィ´: : : : : : : : : : >.、
,イ':, : /: : : : : : : : : : : : :.ヽ
‖:/. /;: : : /AA仮置き 、:.∧
/'.:/. //.: : /.: :/.: :./ ;':|: :!:V: :
/:i.:,'.:/-{.: :./_/_/-'!_j__j-}:.}:} 〇〇さんにあげたのは万引き人生です。
/.: |.'.:.{ ‖ ;' ー==、 ` ー、 /.;';′
/.: :,.イ:i: : ヽi : ; .::::::. ‐=v':.:{:{ 色んなものをすぐに盗んで捕まるよう催眠をかけてあげたんです。
}≧===≦: : :/ ,': |.:. :.:.|: :| ,、__′:::/. ト、:.\
 ̄ ̄/>" /.: :!:,:へ|: :| \ `ー'´ .イ: :从 \:_:> いつまで?もちろんずっとですよ。
// /.: : :}:.\ Vム、 `ーi≦シヘ : : :.\
/.: / ,.イ>‐-ャ''f´{∨ム`ァ彡r-`、-rヾ:r‐ミ:≧=ァ 刑務所から出所して、さぁここからやり直すぞ
 ̄ //, �Y マV>'" イ``・、\ }` ヾ'´
/.:./ `ー-、 ',| }'´ /´.ス二`ヽ V / }:≧=-.、 って思ったとしても気づいたらまた同じように繰り返して
<.:./{ ヽj! ,' ´∠=-ぇ―`ー レ' , ヾミ:、\:>
人_>-―、/} .i r'"´  ̄} ̄ {__ノ⌒{、ヾ:> 刑務所に入る…そんな人生をプレゼントしてあげたんです。
././[,=---、}/ / / ヽ=彡v―-マ:.、
/.:/ ,′ f' ./ / }::ト、_ノ\ ヾ:\
_,,.. -、,...........,,_
,.ィ.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:..、
,.イ.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.}:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/.:.:.;:'.:.:.:AA仮置き:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
;':;.:./.:.:.;.:,'.:.:.:.|.:.├┤i!:.:.:.、.:.:.:.i.:.:.:.:.ヽ
i:.{:.i!:.:.:.|.:!.:.:.;├‐' L|:.i:.:.:!: :{.:|.:.:.:.:.:.:.:、
|.:!:.{.:.:.;以'" ー‐,zュ.、_ヾ.:.:ト、:.:{.:.:.\:.:.:.\
|:.!:.:.Vrァ=、 '^!⌒j }}|:.::| }.:.|.:.:.:.:ヾ:、:.:.:.\
ノ::j:.:.「ヘ,`ァ'/ '/`7// i:.:.|ノ.:. !:.、:.:.:.\\:.:.:.:>--−ァ あ、でも勘違いしないでくださいね?
,.イ:.:/}:.:.} 圦' ` __ ,':.:.;.:.:.:.:{.:.:.{\:.:.:.\` ー----'
. ,,..-=彡ル'゙/.:./ '⌒ヽ. ヾ.__ノ .ィ,':.:./.:.:.:{.:、:.ハ `ヾ:.:.:\ お店が泣き寝入りをするのは可愛そうだったので…
,.イ彡-‐'''"´ /:.:/ ニヽ}':`>-r '" /:.:.;'_:.ノ`ヾ:.:.ム `・、:.:.>
/:/ ,.ィ゙彡'{ ノノ:::::L..,人__,イ:.:.;' \/.:.t、:.ム、  ̄ ちゃ〜んと失敗するようにしましたから。
 ̄ /.:// } }ノァ''ハ /@、|:.:,'//^/ ー‐-、:.:\
. /.:/ .{ / / / / `7 /.レ'´ ./ / ヾ:.:.\ 盗むのは決まってカメラや店員さんの前になるように、ね?
. /.:.:.:/ r' �W ././ / / / / / / }.:.:.:.:.\
/.:.:.:/ 人, ' /ノ /、__{__{___/ .; { / {\:.:.:.:.:\ えへへ、そういうことはちゃんと考えてるんですよ、私。
´ ̄ // ./ /.._ ]:::[ | }' } ∨.:.:.:.:∧
. / / /  ̄ ̄ ̄ |::L......{ Y⌒ー'^ー、/ }.:.:.:.:.:.:.:}
, ' ,{ { |::r---! ├―--、 / /.:.:.:.:.:.:.:;'
, ' /ヘ ! |::{ ∨ /´ i':.:.:.:.:.:.:.:{
{ / >、 ! |::| / / |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 5193 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:16:22.93 ID:eg4BpcCk
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| みたいなことを言ってくる主人公が
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 頭の中にこべりついてしまった……
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V おかしい、元々エロスレの企画だったはずだったのに……
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いやまあエロはできると思うけどもさぁ…
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5194 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 14:36:23.14 ID:eg4BpcCk
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ上手く催眠使ったバトルをする分にはよさそうではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5195 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:57:39.42 ID:eQ3qnCHK
- なるほど
- 5196 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 14:59:58.88 ID:ptSZnEp6
- やってみたいが流石に3企画進行はイッチが死ぬ
- 5197 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 16:07:46.59 ID:eg4BpcCk
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丶` ` 、
、 . ゚ 、
, ゙ , i{ ゚:,_
,゙ ,:´ 'i 圦 ー-- ', 弋''
l ./-‐┤l \ル、 M i �_,,_
i{ ,:゙ 圦l. 'ー┘ レー┤ i「゙〜く⌒
‖ '{ === }i. マ:::::::ミ
. ノ'{ } === _ .::::::::: }{ 乂, テ こういう会議にオネちゃんを連れていくと
. ゚,. { ::::::: γ~ ム ,,ノ::゚:.、 「
゚:,゙ー- ....,,,,___゚:,,__,,斗 ''":::::::::,--t=-ミ 割とゴロゴロ情報落としてくれそうなんだけど…
乂ル'L,,ルy≧  ̄ ‖゙く~''"乂:::h_
{ .}:{ __,ン゙:ト、} ~'Y::)}ー 、 という悲しみ(時報)
. l i::~Y゙:::::,゙ |) ~ ”⌒
トλ:::ii:::::;{ .リ
|ニi:::ii::::;゙ 人
_,゙i!ニi:::ii::;' ;゙,ノ\
とラ三.]iニi::i」,' ;::::::彡ヘ
i{三三ニ}i=!=; ;::::__::::::::》 ,,ィァ:,
,,ィ{ `こニニ}::=}{ {ニニニニ7/:::::::::心、
{:::::乂,,_ >(;;;_/:L,,jニジ~7'、゙::::,,>''\;;;_)
''ー- ''" 7 }/
廴__,,,ィ ゙
- 5198 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 16:12:36.77 ID:eg4BpcCk
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 表はどうすっかなぁ
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5199 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 16:13:26.20 ID:nKx4+wXv
- 固定で最初に脱落することが確定しているから第二試練を超えるまで事件を起こさないようにしないと・・・
まぁそこまで行っているなら多分だけど終盤で大抵の情報分かってない?ってなりかねないが
- 5200 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 16:23:48.50 ID:nKx4+wXv
- 合体の手間がなぁってことかな?
これからも定期的に必要なシステムだしそれで進める気力がわかないならまぁ仕方ないのかもしれない
- 5201 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 21:58:14.51 ID:eg4BpcCk
-
/ |
_...---.._ 、:.:.:.:.
/ >''´<.:.:.| ̄\_) 、.:.:./.:.:′
r'´ \.:./ ̄\」 ̄)、 、.:.:.:./.:.:
/| |__ノ} ̄) \ 、.:.:.:./.:.:.://
、 | |、 V∧/ ̄、 ∨ /.:.:.:.:/.:.:.://
// | V\/ ̄∨∧ ヤ ∨ ̄}.:.:../.:.:.:八{
′ ..斗―、', _..匕ニニr=― | _∧ /.:.〈 ̄/〉 〉
{/{ |_..斗z、ノ乂リ ノ|: | ̄/ ∧/ ̄ ̄_/./
{/{ __禾ハ^` \ |: |/ 〈 ∨// ̄
{ { ..八ゞ' 、  ̄ ̄ |: / 乂__/
乂\ ∧ r―, / / { 了 この……上手くパズルを嵌めれば
} 込、 `¨゚´ //{ rニ\_/
乂 > _..、</___}_/ ̄\ニノ 全員生存状態で第三の試練まで突破できそうな感。
 ̄\ノ 乂{ ̄_ / ̄\/ 」∨
r=ニニニ<___n__{ ̄ | \>
/ニニニニニ ∨///U込、 | ノ / 〉
/ニニニニニニ .∨ { /ニ∧/ ̄ / ∧
|ニニニニニニニニ| 乂/ニニ/\ ̄ / >へ
|ニ/ニニニニニ/\ \/ |__/ /........}
/ニ|.:.:.:_/ ̄| _//\〉 /.:.:.:|............ヤ.:.:.:.|
|ニ//| | ∨/ 、\ノ/|.:.:.:. |.............ヤ.:.:.:|
//.:.:.:.| ∨ ∧\ 〉ノ\ニ\.:. |............. ヤ : |
〈 /.:.:/.....乂__/ /:. .:.: \ニ 、 ............. ヤ.:.|
|.:/.................../.:./ /| |.:. :.:.:.:.:\|.|.................}.:.:|
/.:′............../. / /ニ| |.: /.:.:.:.:.:.{\............./.:./
{.:{............./.:.:/ /ニ-| |.:/へ.:.:.:.:.:.:.乂.:\_//
- 5202 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:02:46.12 ID:nKx4+wXv
- 地雷解除担当のコッコロとオネを上手く回せば確かに行けそう
- 5203 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/12(土) 22:07:12.14 ID:eg4BpcCk
-
_____
/::::;::::::::::::::::::::::、::::.、
/::::/::::::::::::::::::::::::::',::::ヽ
{:::::{_二二二二二_}:::::::',
/::/j从ハ ト.ト、 ',、::::ヽ
/_ノ ィ=ミヽ ィf=ミ、{ |\::::.、
i::/ | | Vッ \{. Vッ ! |ア {::::::i
|/ィ | { ' } ! 乂::|
|:::j从 !ヽ ー ‐ .ィ / ハ {´:::! 多分現状の一番の壁はこの人。
|::/ j/ヽトヘ> __ イ| ./!/:::ヽ::::|
|:::::::::::::::}从ノーr 一',j/_::::::::::::::::!
|:::::::::> f´ } {ニ≧ 、:|
|/ニニリ, † |ニニニ ミ、
〈ニニノ/ / |ニニニニ}
',// , {ニ,ニニニム
/ニ{_____i____|ニ,ニニニヽ
{ニニニニ-===-ニニニニ}\ニニニ.、
人ニニニ--===--ニニニ // \ニニニ\
i>ー=≦ニニゝニ--=イ.ム 、ニニニ ヽ
|ニ}__{{=_}}_____ / ヽニニニ}
|ニニiニ}}ニニニニニニ/ ソニニ/
,ニニjニ{{ニニニニニ, /ニニ/
- 5204 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:08:52.18 ID:nKx4+wXv
- 普通の魔女よりも再生能力高いだろうし、
体もある程度自由に組み替えられるからか
- 5205 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 22:39:48.68 ID:gmQn/gab
- 血が飲めないのが体質的に厳しくて事件起こすのほぼ確だからじゃない?
- 5206 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 23:00:19.65 ID:MyHwKYv3
- 皆で血液を供給すれば安定な戦力になるかも
- 5207 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 00:42:03.41 ID:rPf9+Sy6
-
/ ::::::::::\
--=彡 ::::::::::::::.
/ ー==彡 :::::::::::::::.
/ /{ /} :::::::::::::::i
| | | j={ |={ | }:::::::::::|
| | |∨ ∨ │ | ∨:, :::}::::::::::|
乂 |、 \l''TT ∨__}_,ノ TT''∨::::::::::::::′
丁\ ヘ.乂 乂 /::::::::/
| ゚。:、{\ , 彡:::::ィ::::| 渡司マーガレットってごろ悪いな、パクリ元参照でマーゴでいいかって
| ゚ 八 __ イ..:::/::::::|
│/ ::| ::::> イ::,゚::::/:::::::::. 名前設定したけど、あっちのマーゴが頭を過ぎりまくるという欠点が顔を出す…
|/ ::::| ::::}:::::::| > <│: │::i::::::::::::::.
/....::::::l.::::ハ::::::} |::::: |::::|::::::::::::::::.
/ .::::::::/:::/⌒7′ マニ{::::|:::::::::::::::::::.
/ r=ニ¨/:::/......{ }...}:::}ー― 、::::..
. / .:::::/ /.::::/ ....∧_ __/.....゚::::。..............ヽ::::..
::::::::/ 〈{::::.′ .....∧ /.........v:ハ______}:::::..
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′ ::::::::::/ |::::::{┐ /{ ̄ ̄` ∧ .:::::} ..............|::::::::::i
{ :::::/ 乂::ハj/ | / V/ハ::/................{::::::::::}
- 5208 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 00:43:11.14 ID:BGFuvvfU
- まのさばのマーゴかw
- 5209 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 01:29:18.60 ID:rPf9+Sy6
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○
○ ∧ }\_..xィi'''"~ ̄ ̄~"''ヽ
○ }\/; ;∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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|; ; \____.|; ; ; ; ;Vo; >.|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ;|人__〉::|:::::::::::::|:}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
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/; ; ; ; ;O|\; ; ;\/::::::| |:::::::::::::::::\:::::::::::::::::::|::::: |:::::::::|
/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:/|::....| |::::::::|:::::::|:::::::人 ::::::.: |::::: |:::::::::|
 ̄ ̄//∧;.|; 从::::::::::|. \.| \:::.|::::::.|\_| \ ::: |::::: |:::::::::|
∠// ./ ∨◇◇:::::::|、.___ ̄ ̄ ,,__  ̄|::::: |:::::::::|
////∨ilililililil|::::::::<'~⌒⌒^ '~⌒⌒> ::::|:::::::::| ここ、この子だったら偽証ポイントだったんだろうなぁ感。
〆 /〜〜- 州\::::人 ‘ 人::::::::人 :::: |
\人人人人|::::::\从 、_,, /|_:/; ; ;|::::::|
|人人人|::::::::::|::::ゝ、 ....ィ::::::::::/; ; ; |::::::|
\人/|::::::::::|:::::|; ;\ッ。, <::::::|::::::::|; ; ; ;|::::::|
/:::::::|::::::::::|:::::|;/`( /Υ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;;;;;|::::∧
/::::::::::|::; ; ; |:::::||... |/⌒ヽ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::::|:::::::::\
/:::::::::::::|::::::::::|:::::||.. / / ̄`..| |:::::|:::::人:::::ヽ
/:ハ:::::::::::|::::ィi'|:::::||./ /../ ̄' | |:::::|:::::|:: |ハ:::::|
/://:::::::/|| ; ; ;|::::::.|.. ──-,| |:::::|:::::|::::| .||:::|
|//::::::/|; || ||; ; ;|::::::.| ──-,⊂ニニニニ⊃:::: ∧.|::::∨|:::|
//::::://∧;|| ||; ; |::::::.| | |]\|; ; ; ; ; ;|| ||/∧.|::::∨|:::|
//:::::////∧|| ||; ;|:::::/| .......|」..) /; ; ; ; ; ; || ||∧∧::::∨丿
/八:∨////∧|| ||; |::/:::::\ ノ\:./; ; ; ; ; ; ;|| ||∧/∧::::::\
// /:::::///////∧||;;|::|::::::::: .\二_/=◇; ; ; ; ;|| ||∧///∧::::::::\
// //:::::///////∧||;;|::|:::::::::::::::::| |; ; ; ; ; ; ; || ||∧////∧::::::::::::\
- 5210 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 01:31:26.26 ID:hj6oIZft
- その子は推理じゃなくて人狼ゲームやってるから自分に有利な嘘つきまくるしねw
- 5211 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 01:33:49.96 ID:rPf9+Sy6
-
○
○ ∧ }\_..xィi'''"~ ̄ ̄~"''ヽ
○ }\/; ;∨ ∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|\}\) .|; ; ; ∨; ;V:::::::/::::::\:::::ヽ:::::::::::::::::::::ヽ
|; ; \____.|; ; ; ; ;Vo; >.|:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
|; ; ; ; ; ; ; |; ; ; ; ;|人__〉::|:::::::::::::|:}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‘.
_\; ; ; ;%; ; ; ; /:::::::::::: |:::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::‘.
\-/; ; %/ ; ; ;⌒\:::::::ハ::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::|::::: |:::::::::|
/; ; ; ; ;O|\; ; ;\/::::::| |:::::::::::::::::\:::::::::::::::::::|::::: |:::::::::|
/; ; ; ; ; ;.......|; ; | ̄ ̄:/|::....| |::::::::|:::::::|:::::::人 ::::::.: |::::: |:::::::::|
 ̄ ̄//∧;.|; 从::::::::::| .\.| \:::.|::::::.|\_| \ ::: |::::: |:::::::::|
∠// ./ ∨◇◇::::アマ笊笊シッ ̄ ̄ xッ笊笊ア|::::: |:::::::::| プレイしながら
////∨ilililililil|::::::::人乂:::ソ 乂:::ソ >:::::::|:::::::::|
〆 /〜〜- 州\::::人 ‘ 人::::::::人 :::: | >>1が「えぇぇぇ、議論姿勢黒くない……?」
\人人人人|::::::\:从 、_, /|_:/; ; ;|::::::|
|人人人|::::::::::|::::ゝ、 ィ::::::::::/; ; ; |::::::|. と思っていたヒロちゃん。
\人/|::::::::::|:::::|; ;\ッ。, <::::::|::::::::|; ; ; ;|::::::|.
/:::::::|::::::::::|:::::|; ; ; ;| ≧≦ {; ; .....|::::::::|; ; ; ;|::::∧
/::::::::::|::; ; ; |:::::|;/`( )\.::::|::::::::|:::::::::|:::::::::\
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/:ハ:::::::::::|::::ィi'|:::::|| | | .|ッ。、 |:::::::::|:::::|:: |ハ:::::l
/://:::::::/|| ; ; ;|:::::|| ./\/\ .|; ; ; ;; ッ。::::::|:::::|::::| .||:::|
|//::::::/|; || ||; ; ;|:::::||/[ ̄ ̄ ̄]:\!; ; ; ; ; ;|| || ∧| :::∨|:::|
//::::://∧;|| ||; ; |:::::|; ;ヤ(\__/) /; ; ; ; ; ; || ||∧∧:::: ∨丿
//:::::////∧|| ||; ;|:::::|; ; ヤ |##|.../; ; ; ; ; ; ;|| ||∧/ ∧::::::\
/八:∨////∧|| ||; |:::::|;◇========◇; ; ; ; ;|| ||∧///∧::::::::::\
// /::////////∧||;;|:::::|; ;; ; ;|## |; ; ; ; ; ; ; || ||∧////∧:::::::::::::::\
- 5212 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 02:04:36.57 ID:rPf9+Sy6
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_-=ニ三ニ=-_
>三三ニニニニ\
r、 -=彡 {花}{花}}
__--┘ マ7 / {___} }Xx}乂ノ
|三 }'/, { /:}/ {::}}__/__} },|i|i| __
 ̄ ̄'-┐/ '/, -=彡人 {::}V |i|i| _/∠__
{ ]/ '/,____r'\ 込 `_/人|i| / { 三三}
\} / | \ / }\} /::::::::::},从} ,/ {_____/
\ | } > {::::Y0Y:::::}\~'r-'/ \}
| } / }:/V:::V\} / /{ { /
\___/ } }\{::::}/::} >{ { { ,/ やった、食いしん坊要素が事件に絡んだぞ!
} \,}:::::A:::A }/ ,/
} }::::::::|o|] } \┬─-┘
,' {:::::::::|o|] } ',
,' {三三[二]:} ',
,' { У } ',
,' {{艾}{艾}{艾} ',
,' { i i=古=} } ',
{ { i i=古=} } ',
{ } i_i j_} /
└-_____{ } ! }└─-''"
| j i }
| ji i }
| ji i }
| ji i }
| ji i /
{〜〜} {〜〜}
/::/-|::::} {:::|-\}
7{____}::::} {:::{___}::}
{三三三} {三三三}
{三三三} {三三三}
- 5213 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 02:08:28.90 ID:x/yhfiWb
- 草
- 5214 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 02:29:04.58 ID:rPf9+Sy6
-
( ̄ ',
,,、 ''"゚~ ̄ ̄~゚"''〜、ノ/ ̄)
/ /  ̄ヽ
/ / ./ / \
/ / / ∧ �_)> ∧ '.
/ //== |___\ | �_/ } ',
/ /_.z、 | | \ { ̄ヽ / ̄ヽ ',
/ |/ |<( 外、ミ |_..斗千ミメ、/「(_ノ }
{ /人 、.|ノ ∨/} ∨ |///} ) >ノ | ̄ >
乂 乂 { `¨ \ ヽ乂_ソ / | ’. やばい、この忘却の魔女好きかもしれない……!
_)〉 .込 / | }
乂 > r― 、 / ノ} } }/
`¨¨¨¨¨∨乂 _\____/_ ( /_ノ / /
| _レ′ \
__//\/ }/〉
/.:.:.:.:.::.:.:( //( )\ r―― 〉
{.:.:.:.:.:.:.:../ ∧ \_/ ̄ \
..∧.:.:.:.:.:( 、 | | /\ 〈
/.:.:.:.:.:.{> `¨´ ∨/ { / \
- 5215 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 02:33:35.91 ID:x/yhfiWb
- ママ…
- 5216 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 03:37:47.53 ID:x/yhfiWb
- エマちゃんの泣き顔かわいいね
- 5217 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/13(日) 05:30:22.47 ID:rPf9+Sy6
- -=ニニニニ=-
/ニニニニニニニ=\
,,、>=ニニニニニニニ=.\
''´ -=ニニニニ=-\
/ __/⌒}ニ=-\
/ 乂 `%% ⌒) ニ=|
/ / / | ヤ 〉 %%∠⌒〉=.|
/ / / | | |ヤ .乂ノ\ノ% )=|
_ / / / /| / .!.ヤ _|__.! 乂ノ=-!
\\ / / / / .| ./ 八 ̄/ ̄i| ∨:::|iト、_〉〉
\\ ___ { / .{ /; ; } //| / ヽ><:| .}::::|i|、_〉了
\\ \\ ___ ___ _彡ノ { ./魔./_// .|./----.\___| :| : }: :|i|ゝ∠
-=ニ二二二二二\\-=ニ二二\\\\ \\ ⌒八 ,,≦=笊笊=-;..; -=笊笊=≧ / / |i||i|ミ_
_(⌒) \|二3E二3 \\\\ \\ / 人 人�j;;;(::●::);.�m 乂:::ノ �h /|/|i||i|ミ⌒
-=ニ二二二二二乂 大⌒) | Ц E二3∨ ヤ ∨ \ ( .|:::::::: |::::ヽ女�o殺 ‘ ∠__/:::::::::::::|i||i|ミ なんか今日はとっても
//-乂ノ\ノ∧∨ | | Ц ∨ヤ ∨ |∧ 人::::::::ヤ::人�j�a” / ::::::/:|:::: : :|i||i|⌒
/ / //(_人| ∧∨ | | | | E二3∨ヤ ∨/ 从:\::::::::ゝ、 っ ィ:::::::/|:人::ミミ アドベンチャーゲームやってた気がする…!!
// / /<v>ヤ ∨ ∧∨ ∧∨ ∧∨ Ц ヤ ∨ ∨∧ 人 从:::::::: |:\ッ。,, <人::|/|从 ⌒
/ // .// / ∧∨ ∧∨ ∧∨ ∧∨ { { ヤ__∨ ∨ヤ∨\ }::::::|从.|ニ≧≦ニ|.从从ノ
/ / //<v> ∧∨ ∧∨ ∧∨ .{ | .{ { Ц二3∨ ヤ ∨∧ }::::::|//.(___.`) \
// <v> | | ∧∨ ∧∨ ∧∨ .} | .{ | .| | E二3 ∨| |/::人||///{;;;;;;;;;;;;;;;}///|\
// | | ∧∨ ∧∨ ∧∨ .} | .{ | .! ! Ц ....彡彡///|///|\ ///...|///<
.// | | ∧∨ ∧∨∧∨ ..} | { | | | | | . >/////|//\癶/\/..!//////<
// | | \ヽ ∧∨∧∨.} | }.| | | | | . ∧||//////|//{ \__/...}//|///////||∧
.// | | \ヽ\∨∧| } | }| ..| | | | / ∨||////////>Y⌒Y<///////////||∨|
// | | \| \ \| .}| | | | | ...| ∨||//////// .乂.ノ ∧////////||∨ .|
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// | | | | | |...| .∨||///∠ /|..|\_∨////||∨ .|
// | | }{ }./ |/..||////>∠| | | <///||∨| |
- 5218 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 10:44:48.09 ID:x/yhfiWb
- 『推論』
みんなは自分の意志でこのゲームを参加する、ルールもみんなで作ったものです
『質問』
コッコロさん、なぜ自殺した同級生の記憶を消さない?
- 5219 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 11:17:52.59 ID:RgKUD7vx
- アドベンチャーゲームっぽくて面白かった
- 5220 :隔壁内の名無しさん:2026/09/13(日) 21:31:38.90 ID:x/yhfiWb
- うん、イッチの主人公はレズのサディスト
淫獄の魔女はレズのサディスト
オネちゃんはイッチの主人公
つまり、オネちゃんは淫獄の魔女…よし!
- 5221 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 10:00:46.43 ID:MTYPa3ag
- 『推論』
クルミはどこかに攻撃、そして弾丸が跳弾や反射されて自分に当たった
『推論』
もう最終試練が始まった
- 5222 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 11:32:55.55 ID:k5YeKVNK
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 育ったエマちゃんとかいう
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ 3年目成歩堂ばりのツッコミマシーン。
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5223 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 11:35:16.86 ID:QnpkYIdb
- 頼もしさがすごい
- 5224 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 12:30:50.55 ID:Iw9EYxO2
- これは炙りビンとか言わないエマさん
- 5225 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 12:46:04.36 ID:k5YeKVNK
- {==================-
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| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 そも炙りビンの時はメンタルが限界なので
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ ボケ推理からのかまってちゃんムーブが加速している
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人| という考察もあるらしい。
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八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5226 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 13:56:14.81 ID:k5YeKVNK
-
_-辷辷辷辷ュ-_
r‐'厂 \ `込、
r_厂 ヽ \ ヽ ヽ \ __ / ̄ ̄
_,/ | k |_|_ | i Wミ、、 /
//| i l \ ´|\| `| | | |}} }} /
.‖‖| | |/ ̄ \ i ィ≠ミN | |乂ィリ /
\ .‖‖ | |\| ィ≠ミ "" | | |i} }} / 地味に推理に関わってきそうなこと
\ .廴{l,ノ| |.i.iヘ "" | | /}} j} /
\ {i {i. | |.i.i込、 弋 ア 人 |' .j} / 【クロエルは単に性格が悪いだけ】
\ {i {|. | |从从.>o。 __ ィ'从/ / : .
:  ̄ ̄ ̄| |>―ミ {_-====ュ_i/‐=≦ ̄`ヽ :. : . : : : :
/. ヽ.| , ´ ̄ ̄\´ ̄ ̄ ’, .{/} i :. : . : : : : : :\: : \
: : . . : { し'⌒ヽ マヽ .:: ’, :{/} !: . . : . . \: :\ : : \: : )
/ : : /. . : : . : . ...| 八 '\_}i、 |/ム'__rf辷辷ミ、}. |、: \ : \: \: :\_) ̄
: : :/: :./:../: ./:ヽr―\ \|/-=\...::{l}::..マ冖宀\__)\_ノ\ノ\ノ
/(__/(_/(_/(_ノく冫=={::\ \-=ニニ\{l}::::::}===〈
ム冖込、:::}≧ー≦\-=ニニ\:::八¬┘
- 5227 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 13:57:29.68 ID:BmuKI9xv
- 単に性格が悪いからただ愉悦目的でやったとかありえるのか…
- 5228 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 14:00:45.99 ID:k5YeKVNK
-
-―――――‐-
( ‐===========- )
` ―――――‐ ´
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~"' /
/ ` /
/ ィ / ヽ ‘, /
/// /| | -_ '
/ / | 、 | | |-_ /
/ ,ハ | ハ | \ハjI斗- �Y |二 / ___
' /l \ ァ^うミ NV V | | |ニ| / ____)
/ ,/| `八 込リ ⌒て戈ァ ハ /|'⌒〉 / ____)
((_| /:i}"" , 込ソノ /)/ ⌒爪⌒ヽ ./ ______)
'TT| ,.i从 ""/ ,_ノ |l| ヽ___》' ____)
| l.| |ヘ:i:}i、 Y ラ / j_/ ゞ=彡" ____) 一応フォローすると【魔女だから】
| | �Z:i}i,、 イ // / / ___)
l/Иノ V∨ )ー=≦ }/ 7ィ^ / ___) ではあるとは思うけどね。
(`ヽ } _-_イ三ム/ ____)
\ \ / ̄ ̄ ̄`マム _/ ____) 別に忘却とかできるわけじゃないので
\ \ __ { マム _____)
{⌒\ ∨ ノ /, 、 }-} ___) 凶暴化の影響範囲内というか。
{⌒ヽ__} } _-'/, V .}-} ____)
{⌒ヽ__} ノ _-_/ /, Vj-jニ=- __)
.人ヽ__}、 ∧ __‐ァ´ /, r―v‐¬ 、‘
\___ //二ム /,/V´ 、 V |了 | |
ヽイ二二-ム 〈V \ヽ_-ニニニニア、 | |
/二二二二ム 、 \`-- ̄、 }ヽ \ |
- 5229 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 14:24:51.36 ID:BmuKI9xv
- この周回終わってもあと最低でも2、3周は必要か?
次周で記憶引き継ぎメンバー増やして戦闘できる味方を増やす
その次でその人にMVPをとって貰って、物資の補給で魔女化抑制薬を貰ってカーミラと江ノ島に入れてがやるべき動きかな?
個人的にはクロエルを参加者に落として魔女化抑制薬突っ込んだらどうなるかが気になるけどさすがにリスキーか
- 5230 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:25:11.29 ID:MTYPa3ag
- やはり試練ではなく外界からの攻撃ですね、これはループしかないわ!
- 5231 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:37:48.62 ID:MTYPa3ag
- 1000発は島というか地球も終りよ!
- 5232 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:39:01.32 ID:k5YeKVNK
- _ ,-v‐v ‐‐、 _
, _j⌒ 〕
/ ⌒〉 (^)(^)(^) j^ヽ /⌒}┐
/ /^r 8(),乂 乂_.乂_いリ }V 人丿
{从 ( (ヘハ,>'¨´ ̄ ´`< 八 入 / ┐
/^Y x=@7心} 亠i ) ム.丿
ノ ハ .rミモンム / ∧ } フ'⌒ヽハ
∠ Y辻j/{{薔}} / / j 人 {/薔Y∧爪ハ⌒
ノノv {`ーr‐」 -‐-/从ノ }-‐-|ノト、_}-く }ハ 〈
/| /|r==ミ r ==ァ}//ソ} j 入
八 /} {ヘ弋vソ ヒvソイ7リ ( /}/) 3 あれ?ハンナさんって核ミサイル撃たれてもワンチャンあるのか……?
}V 〈 ∧ ` / 小} }mP
/ イ ヘ c フ / / ハ }ヘ }
/ / >‐< )ゝ ヽ
/ ハ ( z-- < 〉O〈 > --h:.. }|ヽ \
// / }/ Z z....。ハ ハ。... /z Z`{ハ \ \
/ イ / / Z z .} } .{ { z Z ∧ ハ ヽ
( /_,:「 ( `zi[_] [_]z-Z 〈 ∧ } .)
} }「Z\Z \ 。/ ヽ / ∧ i{ /
/ ((\ `Zh。 ヘ{ }イ ̄ 。zZ/ゝヘ { /
- 5233 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:39:59.60 ID:k5YeKVNK
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あれ、間違えた?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 前にAIくんに聞いたら周辺に何もない場所ならいけるって教えてくれたんだけど
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ (核ミサイル1000発)
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5234 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:54:01.65 ID:MTYPa3ag
- うん、調べたら地球は大丈夫けど生命が終わる?
- 5235 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:54:49.80 ID:BmuKI9xv
- 島ってことは周りに海があるってことだからヤバい印象ある
- 5236 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 20:58:05.96 ID:k5YeKVNK
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| まあ……仮にダメだったとしても
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 設定上許容範囲だしいいか、ふわっとで。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5237 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 20:58:28.13 ID:NZ7C7yMV
- 化学も進歩してそうなうえに魔法がある世界だから核による汚染対策とかはありそう
- 5238 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/14(月) 22:53:54.43 ID:k5YeKVNK
-
、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
, '゜ 、‐゛ 、 \ `、
,:′ 、‐゛ ´, ', ヽ ゚。
/ ,:゙ :゙ i ' '/,. ゚, ゚:,. ゚,
/ ,:゙ i i /,. | ´, ,
、′ ,√ Ν / | }i |: ', :,
/ _,,.、ヽ / l l �Y 」 �A i i i:、 ;
ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、 やる時にそこまで考えてたわけじゃないんだけど
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ ! 一周回って皆が周回しようが
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ _,,ノ / ‖′ ` 、 、、 そこから違和感察知して独自行動できるの
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚, 時報系主人公として偉いなって。
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5239 :隔壁内の名無しさん:2026/09/14(月) 23:02:48.44 ID:QnpkYIdb
- 君が周回できるところまで行くとほとんどの情報を抜けるから最初に殺しておくね・・・
という悲しき立ち位置
- 5240 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:37:25.90 ID:dpEmX9es
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); もしや悪い意味で主人公であるということが伝わってないのか?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 と思い始める。
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5241 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 07:48:22.78 ID:VD+IYtE/
- すぐ死んじゃうしなあ
- 5242 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:52:55.76 ID:dpEmX9es
- x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l
/ / . ', l、 "弋zソ , ' ' ああいや、イメージ云々の方じゃなくて
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ' ゲームプレイの方。
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5243 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 07:54:32.63 ID:x/EcIrLB
- 今のところ時報でしかないので…
エマはルールを暴く、黒を当てる、記憶を引き継ぐでやることはっきりしてるけど
オネちゃんは何やればいいのかよくわかってない
- 5244 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 07:59:42.45 ID:dpEmX9es
- -―-
- ''" `.<
,ィ´ / \`=ー-
.,' \ `> ,,_,ィ
イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
. | ノ/ i | / 乂 .! ヽ, マ .i:, .i
! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒ 「他キャラじゃ掘り起こせない情報を探る」
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ 「長持ちするように生存させる」
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::) 辺りの動きをさせる感じかな。
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、 最終的には後者だけど、まあそっちはむずいのでまずは前者?
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5245 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:01:44.67 ID:dpEmX9es
-
__... -―-- ....
.,,,,_ _ ,.. :: ... ― - <
`':::辷,イ:斗ィ ´ ィ _ -― ... ': .、
,ィ::::笊芸ムィラ , ´ _ - ´ i i ':,
,.':::::ノγ。::刈 ム匕彡ラ/ .,マ l l .',;
/::/ .ヘじィノ゙ ~ く ./ノ ,! .| .!ム
__,ノ:/ 「 " ."芋芸ム レ' i .! !:::i
⌒フ!::i .!i弋゜ソリミ i i! .!::!
( .i:::! !:、 ` -.ニイ /! !! !i
.i:::l ノ/! .!:::! マ
i:!:! "''=ニィ :! ,':ミ::! i! ',
ノ:::\ -='´イ::! ,'::ミ::!.i ノ!、 '.,_ どうせ死ぬからって
_ /::i::i从iゝ... 「:::::,:! ,'::i::!L}!l:!' ≧"⌒
,.:.:.:.:.:.:.:.: !::::!ノル'i.!:::::: ̄ ― 7::`::-: メ ...::i:::!{_:Y:) 意味なく殺していいわけではないよ?
,ィ:.:.:.:.:.:.,斗.)!i:ル' .レ! /:::::i::::/ ......i::::!:i:{::}リ
,イ:.:.:.:.:,.:,.:' i!レ´ ハ ノ:::i:::!::ム ,':::::!::::!::!:!シ´ というか。
,ィ:.:.:.:.:/ / ィ~ / 互ニ二三三ニ!::ル从 ! .i ,:::::::!i:::!::!:i!
//.:!:.:./.:.:.,' /´ ,' !ノ レル'! ! !:::::!::!::i !::!i! むしろ最大限この子は死ぬ前に最大限使い倒さないと。
.iii|.::.!.://.:.:i / 〉 _...ィi「 ル从ノノ!::::!::!::i レル′
|iil:::::/'.:.:.:.:.:.! / ' - 、 _ ィi「 l 乂从ルノ〕
'!ii!,/:.:.:.:.:.:.:.l .,' ノ,, ', 乂{ハヽ
/ 〉':.:.:.:.:.:.:.:.:l ,' 、 ,,. - ---―-- _ ム Lj,」∨ 逆に生存狙えそうなら狙った方がお得だとは思うけど。
/ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ,' >_.... -:.:.:.:.:. ̄:.:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', 弋})二ユ
./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:L=~-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i └! ',
,' i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,':::,':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ';. l マ
.i i:.:.:.:.:.:.:.:.:::::!:.:;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:::!, l .i )
- 5246 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:03:39.73 ID:dpEmX9es
-
,ィ -‐…‐-ミ ト、
{乂´ `ヽY ア
ー=イ乂 `¨ `ヽ
/ :.
/ / ヽ| ヽ :.
/ i | .:| | i
ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} }
| . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′
jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ 分かりやすいところだと
人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八
| } ' │! .:| 「マーゴは自己生存が最大優先」
|人 - | ..:′
| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ だから「いつかは殺すか殺される」
/| .:|// //. : } / .:/ \
/ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ って情報はオネちゃんが居たから落ちてきたものよね。
/ :/| ├''"´/ / / .:/xr≦⌒`ヽ
/ ://| .:| / / ./ .:// Y
- 5247 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:06:14.37 ID:Q2tLeKaW
- オネは相手の隠し事や情報を引き出す事ができるからね
- 5248 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:07:04.35 ID:VD+IYtE/
- 詳しく知りたい子のとこにガンガン突っ込ませるのが良いのか
- 5249 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:07:15.55 ID:dpEmX9es
-
( ‐===========- )
rz¬¬¬匕- ___
´| `廴--_
/ /l. \ 廴--_
/ / ∨ | \ | 廴--_
| | |⌒ \ | ⌒\| 廴-- 、
/| ハィヌぅミ イぅiミ| | |\Υ
〈/|/ 八乂ソ 乂ン八 |)|ヽ \
〈/| {"" ' """| /八__》__》
||| 人 V フ / /イ/ |、_)\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 他にも例えばクロエルと
||| | }ト / /ィ从 乂____》 / / ̄ ̄ ̄ ̄
|l丶 | ≧ー≦/ /|从 / / 淫獄の大魔女の関係性は
V 〔三/イノ三}____/ /
/,ィシ' ~⌒\___/ \ エマちゃんというか事件経由で調べるより
/'"/,/ | \ \
_,。*'"~ |/| | \ \ \ \ オネちゃん突っ込ませた方が明らかに情報出るよね、とか。
-ニニ込,┐ |/l | .| \ \ \ \ \_
_-ニニ//-込, マ,宀冖vー-'、 \ \ \ \ \__)
-ニニ/ /ニニニ-込ノ 〉=======〈\ \ \ \ \__)
-ニニ{ {ニニニニ-'込,〈_ノ_j__jL__j、_〉 \ \_)\_)ー‐′
-ニニ{ {ニニニ-ノニ込 |/////| \_ノ\__)
‐ニ.ヽ_ヽ=≦:アニニ込|/////|
〈/\:::/ニニニニ |/////|
{|\::_}ニニニニニ|/////|
|\_ノニニニニ-ノ/////ハ
- 5250 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:10:20.02 ID:dpEmX9es
-
、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
, '゜ 、‐゛ 、 \ `、
,:′ 、‐゛ ´, ', ヽ ゚。
/ ,:゙ :゙ i ' '/,. ゚, ゚:,. ゚,
/ ,:゙ i i /,. | ´, ,
、′ ,√ Ν / | }i |: ', :,
/ _,,.、ヽ / l l �Y 」 �A i i i:、 ;
ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、 主人公ってことはつまり
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ ! 能動的に安価で動かせるキャラってことだからね。
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ _,,ノ / ‖′ ` 、 、、 逆にエマちゃんは便利キャラではあっても主人公じゃないから
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚, 行動はオート率が高い。
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5251 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:12:03.96 ID:dpEmX9es
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ポケモンだって、交代できず死ぬしかない
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ って場面だったとしても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そこの技選択がなんでもいいわけではないじゃん?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 特に自分が先手ならなおさら。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5252 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:14:36.93 ID:drcV337N
- 今回はエマともあんまり関わってない&魔法不明組と関われそうな選択肢を選んだけど、次の周回ではクロエルとコミュろうかな
- 5253 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:15:40.52 ID:dpEmX9es
-
⌒))
,,斗匕ー- 、
..ィ" ` 、
,ィ´ , 心,
,゙ ,:゙ ', ゚:, ム
,゙ . i! : .i ゚:,. 乂,,
,イ i{ {{ i ; { i!, i キ ,,_ ~''〜,,
∠,,.1 ,リヤ圦リ从}乂,l i : iEマ''´ ̄
| i{{.,,__ ..,,,_ | ,゙ .,:゙::l:::lh、 ってのがあんま伝わってないかなぁって思ったって話ね。
| |ム゙,,じ ゙,_じ| ,゙ /リ:::|::|{Y}
. ! i |l:::}、 ' i ,i ':::{::::}::! |マi すぐに死ぬけどゲーム攻略において使い捨てていいキャラではない、というか。
!ノリ:::!:::}h。. _ ̄ _,,」 /::|从ル゙リ、.{.}}
( ;゙;;:|::i::l:::i::|√!:::》゙l ,:゙ ,,ゝ .>.、
!从|リ'",, rセた!゙,,イ: : : : : : : : :心
i:::::i ,゙ /: : : : : : : _ : ,,_ :ヤ
.l:,,ィ ,イ:_,, 斗rセだΞ三Ξi:::ヤ
/: : :l」´: : : : : :// :- :=-: 》::ム
,:゙: : : : : : : : : : : ,:゙: : : : : : : ‖: ::゚:,
,゙: : : : : : : : : : : :i: : : : : : : : /{: : : : 〉
{: : : : : : : : : : : : i: : : : : : : :ノニ''ー-イ
{==================-
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/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/ もっと言うとエマは状況次第じゃ敵になりえるしね。
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
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/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
- 5254 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:17:16.84 ID:dpEmX9es
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- ''" `.<
,ィ´ / \`=ー-
.,' \ `> ,,_,ィ
イ ./ i .; .i! .i ', `., _,,,ノ′
l / i .ハム .ヤ、 .マ ', ',′
. | ノ/ i | / 乂 .! ヽ, マ .i:, .i
! .! .l !ノ  ̄ " )' 从レ),,l:', l
', / ノl .lィ竺笊、 ィ笊ミ!::i i .ト 、
ノ,, ィ.イ! i 代,゚ ソ ! !゚ノ,'l:ムレ'! !''⌒ では死に方考えるのでお待ちください。
⌒´ !::::i::人 .li、` ´ 丶 !:l::ム:レ′
.l:::::!:::ト乂 .ヽ、 ,.':::l:::::',::マ どう考えても�Bは次の日の朝食まで行けないだろうし。
.ノ!::::!::乂:::::\ マ_ - ノ::::i!:li::::i',::マ
〈メ乂从ト,乂>ヾ) ー--イ:::::ノレ´!:ノ !:::)
〈tイ. .,ィニ三ニ>、>=ニ「 ̄「ム !(
'イ! ノニニニ/:::::':::::ハ\\~〉 .>ー- 、
/ニニニ/:::::!::::::::::::ハ ', ` 丶,::::::::::\
「ニニニ/:::::ノ:::!:::::::::ノ::::', .i_ _>::::::::',
イニ/":::::::::::::::::l::::::,:::::::::::i .l三三三三ム:::::i
=/::::イ::::::::-::::ノ::,:':::::::ィ:::;i .|三三三ニニム:::i
ィ:::~:::::::::::ィ'::::::::/:::ィ::::::::::::! .!三三三三ニ:!::l
_:;;::::ィ ~ .';::::ィ_:::::::::::::::::ノ ノ三三三三ニノ!:l
:::ン'´ i::::::::::::::::,.ィ ノ ̄ ~ ⌒'i:l
:::i、 l::::ィ 二斗 " i!
::::::'., 乂<:\ .i
::::::::::'.., "'' - ! l
::::::::::::::\ ! : .l
- 5255 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:19:16.86 ID:drcV337N
- 了解
- 5256 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 08:21:42.31 ID:dpEmX9es
-
/.................\{_....................\
/ ..................................................... ∨ /
./....................... |.................................. ∨ /
/ ............ l.....l.....|i.....i...|....l.....|...............∨
i...___|...... |/⌒|l.....川⌒\|...... |___...i
|.乂_|...... |--== ==--|...... |__ノ.|
|........|.....《| 函 函 |》.....|........| ハナちゃんに殺されるのが一番情報落ちなくて嫌なんだけど
|........|...... |=== ===|...... |........|
|........|...... | |...... |........| 逆に言うとGWさん的にはそれが安定手になるよねって。
|......人.... ト . − イ|.... 人......|
人...(.....\{.......≧=--=≦....ノ/......).ノ
`⌒\/i| \ / |i\/⌒
/ | ハ ハ | \
- 5257 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 08:28:43.76 ID:drcV337N
- ハナはここから脱出する理由や意欲があって他の参加者よりも行動力があるなど一番最初に殺人をさせやすい枠なのも理由かもしれない
- 5258 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 09:20:41.45 ID:QvfJkjKU
- どれだったら生き残れたんだろうか
- 5259 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 10:03:00.09 ID:uP2ZU7Rl
- わからない…俺達はフィーリングで安価に参加している…
- 5260 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:11:38.56 ID:dpEmX9es
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 新しいの来たし、チャンピオンズやってもいいかな、と思うんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 使いたいPTが特に思いつかない
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5261 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:30:19.41 ID:dpEmX9es
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあいい感じのPTの軸かコンセプト思いつくまで保留かなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5262 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 10:55:41.39 ID:dpEmX9es
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか今、細かいこと抜きにしてふざけた展開を思いついたが……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ するか否か……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5263 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 11:27:12.25 ID:dpEmX9es
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 使いたい子を思いついたが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ホームの期限が切れている……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5264 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 12:04:02.71 ID:oDg0nF8e
- ポケチャン環境がガラッと変わってつらーい
- 5265 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 13:24:54.03 ID:dpEmX9es
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l ワ、ワンチャン朝日が見れるか?どうだ……?
/ / . ', l、 "弋zソ , ' '
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5266 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 14:14:26.53 ID:dpEmX9es
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、丶`` ´"''〜、、
` 、、 -―- 、、.,,_ `丶、
/ 、‐゛ `丶、 ヽ
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ー==ニΞ_,,,..ィ、-_,,..| �A i!�A| ', ! 」 八 ,√ l } `、 ;
ー==Ξ彡'⌒ .| 从ルノИ. �Z 」 V ∨ / i !个:、 | ; ` 、.,,__,,.
‖ .,゙ ] .ー泌^;些ik、l リレ�W ∨/レノノ ! | ,人、 >''"
. ‖ ,゙ l {^、 i::{υ}:} ′ l∧,从 `、 `ミメ、!
; | { .夊_シ 込、、___,,.. l 人 ` 、.,,,__公、
,゙ .ii. l ト:.:';';':.:. : ⌒"''''''"^^ ノ / 个o。._辷_ ⌒ このキャラ……勝手に動くぞ?
. ; �A ! ゚,. : : : : ; .:.;';';';.:.ノイ l \ ', ⌒ !
; 川 λ 'ム : : : :ノ / / ノ \、 |
’ �Y { ム 'ム ,,_ U _,,ノ / ‖′ ` 、 、、
/, �Y /, ∨}h、. ┘ _.、く/ / / ヽ `丶、
. //, ∨/, /,:∨/,:)h、 _,,.。s≦ ノイ / `、 ゚,
//,:'. ヤ , ∨,:∨从} ` ー `` i{_ ∧ / ./ ,ィ( ゚, ,人:,
. ,' ' } ゚,. ∨「 ̄ i i⌒''ャ, ,/ ,ィ( ,心⌒ }゙i} )
{,゙ ..,,,_ } ∧ Y, j }. / }:゙ x仝√ ,ィ�n ,゙,リ
λ 、、...,,,__~"''〜、、 ;ー⌒\ 寸 / ∨/ ; ,イ ,゙ /^ / {
_/ ∧ 冖¬… 」 �Y( i / ,,ノ _jノ '' __,,,..、、 :゙ {
- 5267 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 14:16:10.00 ID:S1Z+HwBG
- 草
- 5268 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 14:25:58.65 ID:umbV/VZa
- オネちゃんは主人公!
- 5269 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 15:04:49.87 ID:uP2ZU7Rl
- 勝手に動くとかやっぱり主人公じゃないのでは?
- 5270 :隔壁内の名無しさん:2026/09/15(火) 22:36:11.51 ID:3CPoMoCI
- 向こうの規制に巻き込まれ多数決参加できない悲しみ
- 5271 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/15(火) 23:58:17.26 ID:dpEmX9es
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ やっぱり私はスタイル的には
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 【頭いい動き】や【頭おかしい動き】、【面白い動き】を安価でしようよってスタイルで
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 上手くいくパターンだとそこをシステム補助やキャラ設定で補う感じになるっぽいか。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 逆にそこがストップするとモチベが下がる感じで。
`¨∨¨´
- 5272 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 00:06:10.96 ID:tBsLYIlg
- なるほど
- 5273 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 00:20:46.57 ID:Xbs/GZTX
- 理想は集合知で思っても無いような良い回答だよね
- 5274 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 01:26:14.54 ID:6KnE+ml9
-
_ ――-- ,,,
ィ - − _` 、
,..:'´⌒ `' , ' ., .、
.イ.ィ ; : i '., マ ヽ、
,.',.:' , i i .i! ', ム. \ ',
./i,' ノ i! .l i| i ヤ. ヽ、 i
ムi ./ /! | lル, . i i `'< ` .!,_
i / ノ ! l .; ! ム i .i > ,,_≧
,i /,/ ム .l.i ., ! ', .l l、,,_ゝ,_ニ=-
∠i i´ ――-.乂从ル'― --乂.! .l \  ̄´ .i
ノ i!, -― _ _ .i l__"'' ,,_ l
.,' .i:::',.=芹气ミ 斧笊竺ミi l  ̄⌒ |
i l::::::i 弋゚,ノ_ 弋゚,,ノ ..夂l i.i !i ね、これできるやつ使い捨てるのはもったいないじゃろ?
.i |:::::::!  ̄ ー " .! lノ i !ノ
{ i !::::::::! ! ! .l.ノ
',! !:::::::乂 ー( ノ! i i !
乂从::::::::::::':...、 ィ .! i .! .从ノ _
ル(  ̄=―≧ _ ,,..:::´ ノ从ノル'レル'´_ r ┤}
{`⌒ /ニニニニ;' .ヤ ⌒~´ /ニニニ/´~':., .,斗'''ゝィ「,丶_
「 ̄ ''''''.-=ニニニi.\ ! ノ ./ニニニ.i ', { イ r '´/ j
,.:'´  ̄ `'.,== _  ̄ ――--┐  ̄ ,:'ニニニニi ',.i 7´ /_つ
./ .',  ̄ == == ! ノニニニニニ.! 人 ~ ⌒7
/ i .! .!ニニニニニニニニハ !弋 _ ノ
./ l! .! ノニニニニニニニニ.! ', |  ̄ !
- 5275 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:31:49.81 ID:pS7j39NL
- 話しだけで情報どんどん抜きた、恐ろしい
- 5276 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:39:53.95 ID:STQhu+VI
- 思ったよりスペック高くて怖い
- 5277 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:47:28.12 ID:pS7j39NL
- 妨害ならGWさん…?
- 5278 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 01:56:24.73 ID:STQhu+VI
- GWさんは淫獄の魔女陣営じゃない?
- 5279 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:16:03.43 ID:pS7j39NL
- 淫獄の大魔女、プレイヤーじゃない状況もあるね
- 5280 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:23:07.57 ID:STQhu+VI
- 前周でさらっとエマがMVPスターでゲームマスターとプレイヤーを入れ替えるって提案してるんだよね
だからプレイヤーの淫獄の魔女とゲームマスターのクロエルの立場を入れ替える想定じゃない?
- 5281 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 02:33:06.97 ID:6KnE+ml9
-
-―‐-
´ /⌒ヽ
/ \/ l
/ |\ / x x | ━┳━
l /| _. -‐…┘: :\ ./ 〜 ━╋━
/ |/ └ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/ / ━┛
. _/ :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
⌒⌒| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.|:.:.:.|:.:.:._ / / ┃
| |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:」 -┴ / / } ┃ こいつは死なないとダメだ
. И .l|:.:_ -‐ r─ ∠ _. イ }
. | 八 ( ̄ _丿 厶イ / ━ ┃ と皆も納得してくれてちょっと笑う
. レ′ ゝ ______,. イ レ′ ━━┛
/ {}___{} \
. / /\/\ \
. / /l △ |\ \
. / / | | | | \ \
- 5282 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:40:51.01 ID:STQhu+VI
- 何であそこからルール1の全容抜いた上でギミック抜けるの…?
- 5283 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 02:46:54.97 ID:STQhu+VI
- しかしオネちゃんから見えた情報から全員生存ってどうやるんだ…?
オネちゃんはまだループのこと知らないはずだけど、ループに気づいたかそれ以外の可能性があるかのどっちか?
- 5284 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/16(水) 21:55:46.39 ID:6KnE+ml9
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); あと何回オネちゃんは死ぬかな…
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 でもそろそろ半分は越えたんじゃないかって気がする
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5285 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 21:59:14.06 ID:tBsLYIlg
- 3週目で半分なら3〜5回ぐらい?
どこかで詰まったら分からないけど
- 5286 :隔壁内の名無しさん:2026/09/16(水) 22:00:38.86 ID:pS7j39NL
- 死んだオネちゃんかわいい
- 5287 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/18(金) 00:29:16.46 ID:SjnZuskO
-
,r:〜v' ニヽ
,。 ‐` ´⌒~ 丶
/ \
' r-::.、 r::、 ヽ 、
/ i `'ァ::.:ト:::) Y´ ヽ
./ / / | 、 `"~ぐ ⌒ヽ...... )、
' i ./ ン,.| .lヘ 乂__, ...O... Y
. / ‖´ l i { ヽ /:.:.:.{ j __,>
j /:. | '、 : ヽ ,xr:く~T圦 ,ノヒzへ
. / i/} ,{ィ'筏外 `乂 `寸9リ^|ノ V 、...ヽ
/ <f''| ヽ ト マzソ 丶、__ `''〜 /...} ` コッコロが反則レベルに強い気がする…
{r''{ {V{ 丶.ゝ''' ` / /}.ノ
'./ゝ、: 、 t..ァ { ∠ '′´
乂.ト、. 丶、,_ ,.ィヘ /し'
つ ノYゝヽv-彡'へ`''’
,。::'^:::`~j::::|、‐'∠.>ゝン′ `" 丶.
‖:::.::: :::.:::.:::|/ /^c'''い‐'’ 1
{:::.::::.::::、:::.::::|ノ /C`ヽい .i'.....、 .'
|__::::.:::.:::ヽ::::| /⌒\ い、(_,.ニヽヽ
f´::::.::::.::_n_:;r、ムfllllillill ,V ,、.ム'''''ヽ`〈
〉::::,r'^ {./ i/ //jlililnY{ Y} Y/,__ マ
{:::/..... ∧ /^.ノ.}lll{ { ゝ '},_/iY ヽ{ :.
|‖マ ./ ヽ‘ー ノ'Tr=><...ィ彡/ / '.
`{ Y、...ィ. ̄ ヤ^`7 、_`'.丶、_,ノ :. }
1 .. } ゙. :、 '
ヽ ..:へ、 .ノ{ 乂 : ノ
,.へ ..ィニh.〉__ /..\_,,..。<
,.:^::::.::::.::`¨´::::ノ::::`'ァr__)‐く {-、ニニh,
. /:::.:::.:::::::.:::.:::.:::.:::}::::::::イ... ... ... .... ..∧=マj `、
./::::.::::/:::.:::.:::.::::.::::j://./ ヽ.... ..... 7./ヘ '、 〉
, '::::.::::/:::.:::.:::.:::.::::.::::7/.... ./\ .... .....イ { |..∧ '、/..ヽ
. /:::.::::, ':::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::7 '.ヽ ヽノ...\ヽ.' イ {i {......ヽイ .... ヽ
( ヾ:/:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.::{ 'い...ゝ):... .....{ j..| j い、.... .... .... ... マヽ
- 5288 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 00:51:13.26 ID:CkXVNmAq
- コッコロとエマが引継ぎをした前周が最善のルートだったなと
- 5289 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 00:55:31.51 ID:d3iPhT9h
- オネちゃんみたいに殺さないと・・・全員の魔女化状態も見たいし
- 5290 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:01:17.90 ID:ZHQAxczx
- 既に絶望して魔女になってる上
セルフリカバーも完璧
- 5291 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:35:09.26 ID:32XI1pSL
- カーミラさんかわいそう…?
- 5292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:50:52.64 ID:rGsua3mm
- 魔女化ギミックを半分ぐらい一人で潰してるからなぁ
- 5293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/18(金) 01:53:51.12 ID:5JNB2Gae
- 魔法少女コッコロはそんな強くない
魔女コッコロが反則級なだけで
- 5294 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/19(土) 15:37:07.68 ID:i0ZEVWKW
-
―――――‐ 、
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) )
// -ニニニニ//二ニ-_
γ⌒ヽ ( (__二二二二//二二二ニ廴
γ⌒ ) ―――――― ´⌒⌒\二ノ_____
乂_ ノ _ニ/ .| \  ̄\___)
乂( 「ニ/ | \ \ \__)⌒
V 从 ハ \. /\ .| | \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/'! l\. \ \ / W | | ./
/|| | \_, \_.´⊂⊃ ! !) .// 考えた結果
《_|∧ | ⊂⊃ ///u| |「⌒\-x___
|∧ |//// _ノ⌒ヽ | || `} }//≧s。_ \ ゲームからクロエルを除外するのは
/_)┐ \人 (:::::/ ̄ノ/ /ニ γ二>s。_///≧s。_ \ \
|//}二} _イ{ \>. __ ̄ -=≦ |/ ニ├∨{//////≧s。_//}、_)\_) 地雷案件なのでは?と思い始めた>>1
|//}ノ┘/ハ\ ニrュrュr_、/ ̄辷「\ノ ∨」>ュ<//////}
////}/////>'"⌒∨辷!ニニ{二二辷!二Υ\)\__)\ゝ--- ′
八////> ´ 八_ノ{辷i二二{二二辷iニニ八--_-------- ___
 ̄ __人辷iニニ\ニニ辷l/:)}--/------------ ___
___------{≧==≦::L}≧≦::::´::ヽ-}-----------/--- 廴
__ -_--------\::::::::::/| \:::\:__ノノ---------/------- }
/:i:i:i:i:i:/ ̄ ̄------\_/:_| \/、/----------{---------廴
/:i:i:i:i:i:i:i/ } -----廴_ \----------|----------/
{:i:i:i:i:i:i:/ 厂廴-------廴__ --------ノ----------乂
|:i:i:i:i:i/ /:i:i:i:i:i:廴--------廴 --<--------------廴
- 5295 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 15:40:09.32 ID:ILVsAgEV
- そーなのかー
- 5296 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 17:33:23.30 ID:yc1ix0ln
- 1周目はプレイヤー化してたから大丈夫かと思ってた
- 5297 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/19(土) 17:48:54.52 ID:i0ZEVWKW
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉::::: どこまで行ってもどう見るかどう考えるか
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j 次第の情報な気はしないでもない。
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j 考えるヒントには大分なっていると思うけど。
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 5298 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 17:50:24.66 ID:GtaMjq5A
- オネいる時に色々話させたいんだがどうやったら生き残れるのか
- 5299 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 19:03:30.48 ID:VI7vG7KE
- 次のスターでマスコットカーマちゃんを次週まで引継ぎさせるとか?
- 5300 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 20:10:04.78 ID:U09ThWsZ
- オネちゃんに関しては行動次第で生き残る可能性があったことにビックリしたよ
- 5301 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:06:00.54 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、U ´ ̄ イ:::::ヽ 魔女裁判はこのペースなら完結行けると思う。
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂 ペルソナは……やっぱりこれもう畳むしかないかなぁ。
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5302 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:11:28.49 ID:SPA32RaF
-
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l| 続ける理由が続けてきたからしかないというか。
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| 色んなところが設計ミスを起こしているというか
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : | GMが私でなければ続けられたんだろうけど私とは相性が悪いというか
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 5303 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:27:35.38 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 減点要素をいっぱい減らして
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ ライト系の一人用風ゲームにしたら
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 加点要素も消えていったというか…
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5304 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 02:42:39.35 ID:SPA32RaF
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあ設計ミスじゃね。
{_V:ノY u } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 前にも似たような失敗があったけど
 ̄
普通の人が普通に一人用ゲームをプレイしているだけのプレイ動画は基本伸びないよね、というか。
「ゲームそのものの高いストーリー性」「トーク力」「スーパープレイ」「縛り」のどれかしらはいるよね、というか。
- 5305 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 03:55:57.05 ID:J7uC9sKG
- 魔女裁判おもしろいから楽しみ
- 5306 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:14:31.88 ID:CW0H25XN
- イッチの癖とは合わないとは思ってたけどやっぱりそうなったか
ただ長期連載するならあんぐらいの難易度にしないときついのはあると思う
イッチのスレ、他のスレに比べてスレ民に負荷かけすぎだからどっかでイッチかスレ民の限界が来るんだよな
かと言って難易度下げすぎると今のペルソナみたいになるし
正直ペルソナは長期連載して完結目指すならあれで良かったと思うわ
- 5307 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:28:33.97 ID:ep12X6t3
- ペルソナッてコミュがアルカナに紐づけられてて完遂しなくちゃって構造な感じで窮屈にも思える
- 5308 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 08:53:30.31 ID:EfVqhQ6E
- 別に窮屈には思わなかったが、そこは人それぞれか
- 5309 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:16:47.83 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| やっぱりあれだね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 企画段階のシステム設計が重要度高いね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 長めに続いてるやつはシステム優秀だし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5310 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:17:57.40 ID:SPA32RaF
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 窮屈っていうのは多分皆とは目線違うけど
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 「120点を出せない」
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
ってのはやっぱりあるかなぁって。
- 5311 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:20:27.08 ID:SPA32RaF
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___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨ 多分だけど70〜120点の振れ幅になるのがいいんじゃろうなって。
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ペルソナは65〜100点だったのが良くない、みたいな?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ より正確にはどう頑張ってもシステムが決まっている以上120点がほぼ出せない、というか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5312 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:22:26.92 ID:SPA32RaF
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| プラス評価入るのは基本100点以上を取った時なので
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ プラス評価が入らずにマイナス評価だけは蓄積していく、という構造になっちゃうというか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5313 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:26:00.52 ID:SPA32RaF
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨ 評価としてざっくり言えば
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 「今回は皆が鋭くて想定解をスパスパ紐解いてくれたな」
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 「面白い奇抜なアイデアが出てきたな」
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 「ううん、もうちょっと頑張れると思うけど、まあこれでいいかぁ」
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
みたいに分かれるとして一番下ばっかりになっちゃう、みたいな?
- 5314 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:27:43.28 ID:SPA32RaF
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } これは
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! �@システムがかっちりしているので上振れを用意できない
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ �A行動に選べるのは一択なので集合知があんまり活きない
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} のせい、かな?
- 5315 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:30:23.49 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 だから要素式みたいな皆で数出して全採用とか
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あるいは今みたいな貰った案からよさそうなのをチョイス
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って方式を選びがち。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ポケモンは逆にさらに難易度をあげて
想定解を事前に用意するのは難しいってレベルまで複雑化させてる感じかな?
- 5316 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:32:45.97 ID:uiNM0FJd
- 個人的にはヒュドラ魔法開発くらいの難易度が丁度良かったけど
あっちはあっちでイッチの処理能力負荷が半端ないし
やっぱどっか重視するとなにかに皺寄せがくるんかな
- 5317 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:34:27.48 ID:pg7Yh7za
- まあ上振れは下振れと紙一重だから今回はそこ仕方ないとは思う
自分だけかもしれんけど今回のペルソナは心理的負担が少なくてやりやすかった
- 5318 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:38:32.39 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、逆に上振れ下振れを減らすんであれば
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V テンポがもっと必要だったなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5319 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 09:39:23.00 ID:pg7Yh7za
- ペルソナ合体かあ…
- 5320 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:40:31.43 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ・エロをメインにしてそっちを主軸にする
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ・ストーリーをテンポよくして読み物として進めやすくする
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ このどっちかあるいは両方をやっていかないと行けなかったかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やってたのがクラウディア。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 下をやるのが聖杯戦争や今やってる魔女裁判もそうかな?
- 5321 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:41:06.53 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どっちかというと、人間の合体の方……?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5322 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:42:24.78 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| だからまあ色んなのがシステムとして骨折してるかなって。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5323 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:43:31.09 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうちょい言うとペルソナの再現を意識した結果
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 「一人用ゲーム」を作ってしまったって感じ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5324 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:45:07.69 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 暇なときにポチポチやる類のゲームってあるじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あの類は一人でやるのは面白いんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ じゃあ他の人がそのゲームやるので君手動でその処理して
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 って言われてそれ楽しいかって言うと…うん、みたいな。
- 5325 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:48:40.77 ID:SPA32RaF
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんでまあ、色々失敗しちゃったかなぁって。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5326 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:49:50.74 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 単にシステム系PVEが
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ダメってだけという話もあるけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5327 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:51:58.43 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 システム系のバトルってスレでやる場合
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「ポケモン」「カードゲーム」とかあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ この辺は動きとしては「対人ゲーム」になってるのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「自分の勝率が高い対人ゲーム」をやってるって考えれば
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 システム自体に面白さがあればそりゃまあ面白いよねって。
- 5328 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:53:48.87 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ で、逆に用意された敵を倒す系のゲームだと
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 普段は自由度が高くなってるのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんな敵が出てきました、に対して
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「どう創意工夫するかのゲーム」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 出てきた課題に対してどう攻略するかを考えた結果上手くいくっていうのは
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
これもまた面白いよねって。
- 5329 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:55:21.47 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 けどシステム系PVEだと……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 決められたコマンドを使えば倒せる相手に
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 決められたコマンドを撃つゲームになっちゃってるというか…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5330 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:56:46.59 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| というわけでシステム系PVEはやめておいた方がいい
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ という反省でした。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それをやるんならゲーム部分はおまけって割り切った方がいいというか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5331 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 09:57:24.10 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あるいは縛りプレイを強要するか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5332 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:08:36.47 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 全然関係ないけどこの前のバラバラ配置ゲーで
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 選出やセット、成長を決めて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 後はオート&初期配置ゲーです。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ も、いいかもしれない。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5333 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:09:11.39 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あれは勝率低いとか色々問題はあったけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 可能性は感じるんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5334 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:13:45.28 ID:CzknVj2p
- なるほどね
- 5335 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:15:44.15 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、忘れるかもだけど明文化しておくか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 【かっちりシステム系にする場合は対人ゲームとしての面白さを意識しろ】
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5336 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:16:09.80 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ私とプレイヤーのレベル上げが相性悪いのもあるかもしれんが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5337 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:18:33.83 ID:SPA32RaF
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、仮にペルソナをエタらせ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 魔女裁判を完結させたとしたら何をするか……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ん〜……まあ気分的にはエロなのかなぁ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 時期的にはマンダ来たからポケモンではあるんだろうけど…そんなに乗ってない気がするし。
- 5338 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:20:36.84 ID:QCIr6n/F
- ポケモンはもうちょい後ですか
- 5339 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:24:27.22 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ポケモンやるなら…新規の方が?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 感はちょっとある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V けどまあそんなには気乗りしてない?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……まあ気乗りさせたきゃポケスレ漁ってポケチャンやって対戦動画見ればいいんだけども。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
影響受けやすいタイプなので。
- 5340 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:28.51 ID:w0GLT3Sh
- ポケモンはめっちゃやりたい
他スレだけどポケスレやってるとこあるから慣れてる人が入ってきそうだし
- 5341 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:39.27 ID:Jk5ofGSc
- ポケモンって支配とユカリちゃんどっちやるんだっけ
他にも候補結構あったし気になる
- 5342 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:26:46.91 ID:SPA32RaF
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{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
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/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
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| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉 気分だけなら死に戻りする探偵系主人公の学園モノとかになりそうな気配はしているが…
| \_>"" ノ| ハ\
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄ 流石にそれはジャンル被り的にどうなんだ…?
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人| (でもこのジャンルだとエマをライバルにするのは似合うよな、とか見つつ)
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
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/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
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八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
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- 5343 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:27:09.74 ID:w0GLT3Sh
- やるならユカリさんじゃねーかな
個人的にはアカリちゃんも再開してほしいけどムズいやろ
- 5344 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:28:36.93 ID:SPA32RaF
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ エロで行くなら……
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ カードゲームやるかバトルするか
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ 鏡花水月するか、かなぁ。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5345 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:31:12.49 ID:SPA32RaF
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 最近脳内にドSAIとクール系被害者パイロットのロボットモノとかも居座ってはいるが。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5346 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:33:11.02 ID:SPA32RaF
- ノ
((。r≦.:.:.:≧s。
/.:.:.:.:/.:.:.\.:.Y´`ヽ
/.:.:.:|.:.i.:.:.:.:.:.ヽ()ゝ_ノ
{./.:.:.!.:.i.:.:.:.从仆.:.:.ヽ.}
|.i.:.:.:|:..:__:.:.:}'ィテミ.:.:.:.:.\
从.:.:.:ィvソ .ゞイ}.:.:.:.:.:} `ー ユカリさんはヴィランやらせるか
//(.:.:.:.:}´ ._'__ /ゝィi〔i》
\《==ミ、:≧s` ´イ{i:i:ゝ孑〕iト. ニコイチダンピールでもやらせた方が楽しいか?感はある。
//.:./イ、_ ノ ト、∨}ヽ<.:.:.:.〕iト.
( _.//.:.:,イニ=-ヽ-`�]--∨/、 ` <.:.:.:.`.:.:.:.、
ィi./.:.:./ヽ!二ニ=-}====== /.}ニ}  ̄` ‐ :.ヽ
斗ヒ≦__./.:/´ }二ニ∨i}: : : : : : : 》}ニ! ヽ}
ィi〔 > ´ ,'/´ .{∨ニ∧i}_ 斗== 、_}iニ} ゝ-彡 あ、エロは安楽椅子黒幕モノでもいいなぁ。
/ / {i }i:∨ニ∧: //',ハ: : |}ニ〕iト.
../ / ヾ Vi:∨ニ∧`i! ヽ: : !'ニ.}< 〕iト.
.{ / `ー /Vi:i∨ニ∧i!: : ゚: :|ニ=- ` < 〕iト.
..\/ _ -‐=ニ二二'/ニ}i:/ ∨ニ沁、: : : |ニ=-ト、 ` ヽ \
/i:/ニニニニニ/ニニ,イ: : :.∨ニ沁: : :!ニ=-lニ≧s。 ∨ ヽ
. /i:/ニニニニニ/ニ./: : : : : : Vニニ沁: |ニ=-}ニニニ〕iト. ヽ==イ
/i:/ニニニニニ/ /ミy、: : : : : : :ヘニニ沁ニ=-∨ニニニニマi:
. 'i:i{ニニニニ >´{{:::Y:::::)}: : : : : : : ヘ__.ノノ{__ ノ、ニニニニマム
{i:i:!ニニ> ´-‐彡ゝ=ゝノ》: : : : : : : : マ ´_リ{i:i:i:i:i:ハ` <ニニ}i:i:}
|i:_|> ´ ィi〔> ´廴ヽ=====ゝ`》}∨ゝ_ ノ `ヽニ!i:i|
ゝイ ィi〔> ´ __ 辷乂斗匕仆y.∨ノ} l l》=y .\i:!
,イ}> ´ |≦__`ヽ.| .{ .{::::::::)/ `´.∨ .(_ノ
,イ>' }´: : : : :.ヽ! .|ヽ ___ヽ_/`ヽ__》、
. /´ ィi>!: : : : : : :| lゝ===.イ/ゝ=イ∨//\ヽ
{≧=-= 彡 ´ .V: : : : : :! �X: : : : ! `∨´ ∨ ヽ}
`ー‐ ´ V : : : : ! .v: : : :.{ ∧ ∨=彡'
V : : : { v: : :〔! ∧ ∨
V: : : | �D : ハ .∧ ∨
{: : : :.! }: : : :.} ∧ ∨
i : : : i .i : : : | .∧ ∨
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| : : : | .l: : : :! ∧ ∨
- 5347 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:39:20.03 ID:6bjX5uNG
- 魔女裁判のほうはまだ先だろうからまだ本決めしなくてもいい説はある
- 5348 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:40:30.20 ID:SPA32RaF
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); 言うてオネちゃん死ぬか怪しくなってきてない?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 今週もエマコッコロが記憶引き継ぎすると。
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5349 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 10:42:33.04 ID:SPA32RaF
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ } いやまあ、それでもちゃぶ台返しが強いから
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); もうちょっと伸びる、か?
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} ) あ、次死ぬキャラ考えないと。
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5350 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:00:16.71 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、まあ、ペルソナ畳むんならそろそろ考え始めていい気はするのよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ そもシステム作るの時間かかるし。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5351 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:02:15.64 ID:E6Fq0IsU
- システムをしっかり作るならそろそろやらないと確かに厳しいか
- 5352 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:02:32.29 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 結局最初に用意されたシステムの完成度が
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 スレがどこまで行くかへ占める割合としてかなり大きいというか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5353 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:07:58.56 ID:QCIr6n/F
- なるほどな
- 5354 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:10:32.91 ID:QCIr6n/F
- ポケスレしたいけどまだならカードゲームしたーい
- 5355 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:21:55.53 ID:SPA32RaF
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! カードゲームかぁ……カードゲームはポケモンへの繋ぎにはそこまでって問題点はあるけど……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ まあでもどうせエロ入るし、いい、のか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5356 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:23:34.64 ID:SPA32RaF
- ・触手デッキ
・催眠メイドデッキ
・セクハラデッキ&魂の牢獄デッキ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 今あるカード企画はこんなんか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5357 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:34:30.43 ID:QCIr6n/F
- 催眠メイドに惹かれてしまう癖、ここら辺は個人差だし
- 5358 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:37:29.28 ID:CW0H25XN
- ポケモンがいいと思る
一応完結目指すならしっかりシステム組むべきだけどカードゲームはそのしっかり組んだシステムが時間かかりすぎる
- 5359 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:41:55.71 ID:SPA32RaF
- ・触手デッキ
・催眠メイドデッキ
・セクハラデッキ&魂の牢獄デッキ
・魔女と黒魔術デッキ
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、追加。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V なんか導入だけ作ってたエロ企画が別にカードでもいいことに気づいた図。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5360 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:44:59.26 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! カード以外だと命運システムとかも興味はある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こんなの。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
命運:☆☆★
下1〜3百面ダイス最大 どうする?
�@魔法を使う(魔法指定)
�A距離を取る
�B拳で殴る
�C防御
�Dその他
- 5361 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:48:24.60 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 ええっと、なんだったかな……
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あぁ、カードゲームはあれか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ やるなら結構がっつりになるって話だったか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ 主人公以外のデッキとか使ったりwikiでデータやデッキを募集したり、みたいな。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5362 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:50:34.89 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあある程度固めてしまった方がいいか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 催眠メイドは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 屋敷にメイドとして誰かが潜入しに来る⇒催眠を掛けながらセクハラ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ セクハラに気づくor完全に堕としきるために闇のデュエル⇒メイドカードゲット
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 で、1サイクル、か?ただこればっかりじゃ飽きるよねぇ。
- 5363 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:51:28.27 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやむしろ誘いこむか、気づいたらメイドになってた、みたいな話もあっていい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただそれ含めても割とワンパターン…?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5364 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 11:59:39.34 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この魔法、悪用クソヤバすぎるな…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ (次のシナリオ考え中)
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5365 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:00:08.31 ID:SPA32RaF
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとして思いつかないので悩む
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ いっそ皆に相談してみるか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5366 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:20:50.10 ID:QCIr6n/F
- 内容によっては力になれるはず
- 5367 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:21:56.83 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ この段階で、自分の失われた記憶を取り戻す
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ことを第一の目的にするキャラクターは
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ どんな事件を起こすと思う?
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5368 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:28:10.65 ID:QCIr6n/F
- やるならMVPスター使って自分の記憶戻しに行くかな
前の段階で話し合いの方向になった時に記憶戻す方向があんまり支持されてなかったからMVPスター取った人から盗むか殺せる様に準備するかも
悠長に話し合いするって精神状態じゃないんですよね多分
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:29:22.42 ID:Jk5ofGSc
- 次の試練で自分がMVPスターをゲットする為に自分以外がクロになる様に誰かを唆してミカ殺害とか?
出来れば他の戦闘力高くてMVP掻っ攫いそうな子にも被害与えられる様なのが理想的かな
- 5370 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:30:15.28 ID:QCIr6n/F
- クロエルに記憶戻す薬を物資として寄越せと強請る手に入れ方を個人で聞くくらいは予めするだろうけど
MVPスターゲット出来るのがミカって確定してるから狙うんじゃなかろうか
- 5371 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:31:43.04 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、閃いた。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5372 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 12:32:21.99 ID:SPA32RaF
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あー、いや、そっちでもいいなぁ、どうするか。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5373 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:14:33.51 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ただいま 閃いたよ
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:16:45.73 ID:Jk5ofGSc
- おかえり決まったのかな
- 5375 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:22:15.49 ID:SPA32RaF
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } トリック詰める必要があるか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5376 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:23:18.09 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ポケモンはどうしようかね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 気分がそんなに盛り上がってないことを考えると新企画な気はする。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5377 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:25:36.53 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } しっぽきりヌケニンしてぇなぁ…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5378 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:31:24.65 ID:SPA32RaF
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、開始はご飯食べたり風呂入ったりしたいから待って
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5379 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:37:55.15 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあそんなに元気なくてもやってれば出てくるさ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、ユカポケやるって手もないわけではないが…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5380 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:41:13.26 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ、カードゲーム一個分岐があった。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ エロカードゲームにするかどうか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5381 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:03.11 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これはあれだね、前の時にあったセクハラカードみたいに
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V エロを組み込んだゲーム性にするか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> エロはあくまでゲームの結果にしてカードゲームは純粋なカードゲームにするか。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
まあこっちでもダメージを快楽にする、くらいはあっていいと思うけど。
- 5382 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:36.62 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 逆に完全に組み込むんならエロ系ステータスによる特殊勝利が発生する感じだね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5383 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:46:49.56 ID:4pze/cPz
- ふむふむ
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:47:17.05 ID:CW0H25XN
- どっちでもいいけど個人的には純粋な方が好みかなぁ
- 5385 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:47:45.99 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 催眠メイド館で催眠パートでセクハラしながら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 催眠ポイントを貯めて
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それを使って自分に有利な特殊ルールを展開して勝負してくるって
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 完全に悪役の挙動だな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 それはそれであり。
- 5386 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:48:50.86 ID:SPA32RaF
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあでも純粋なゲームの方で
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 相手にだけダメージ=快楽を叩き込んでくる闇のゲーム仕掛けてくるのも
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ やっぱり凄まじく悪役なのでどっちにしろ一緒か?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:50:07.74 ID:+AvRqQvY
- どっちもどっちではある
- 5388 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:51:05.00 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあ問題は導入パートはともかくその先の話の発展性なんじゃが。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ずっと屋敷の中で話を回すとマンネリ化するけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 屋敷の外にあんまり出すぎると前の催眠アプリの時みたいに
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 本旨がブレてぐだる気がするし…
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5389 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:14:36.45 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただいま
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5390 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:16:05.23 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ふとイベントを含めて大きな動きをするとそれがカード化される
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 自身が生み出した汎用カードは自動的に買い取られる
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 他の人が生み出した汎用カードはパックを買うことで手に入れられる
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> という設定を思いついた。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5391 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:17:00.75 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それはそれとしてキャラ増えること考えると
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 夢の中で戦う話とかにしたバトルものとかのがいいか?とかも思う。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5392 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:21:40.90 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ夢の中でカードゲームする話とかでもいいけれど。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとダメージ考えるとLP制で
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 一発勝負なの考えるとレギュラーチップかマリガンいるなって思った。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5393 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:22:07.46 ID:QCIr6n/F
- 屋敷にメイドを雇いたいってなった理由とか出掛ける理由とか考えた方が詰めやすい?
汎用カードはいっそガチャにするとか、カードを手に入れる為にバトルするのは健全(迫真)
- 5394 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:28:27.08 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今のところ契約モンスターを人に暗示を掛けて引き寄せて食らう家型モンスターにしようかなって。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それを主人公に催眠メイド屋敷に改造された感じで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5395 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:43:12.66 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 夢の世界でカードで戦う話にするか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とも思ったけれど…それだとデッキがメイドデッキにはならないか?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ いや初期状態だとメイドデッキ組めないんだけども。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5396 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:03:49.37 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| デュエルに勝つとカードが増える、ってのはいいと思うんだけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 全部女の子でいいのかって言うと悩ましい面はあるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5397 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:32:39.98 ID:SPA32RaF
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあでも基本はシナリオか。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 夢の世界の陣地取り合戦……
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ いやぁ、カードゲームには向かないか?
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5398 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:44:23.42 ID:QCIr6n/F
- カードゲームに向くシナリオってなんだろ?大会優勝とかかな
- 5399 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:49:37.81 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { そこらへんで悩んでるのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:05:30.74 ID:QCIr6n/F
- カードゲームを使って勝たなきゃいけない理由さえあったらスムーズにいきそうなんだけどね
- 5401 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:06:02.76 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V エロ混ぜると公式戦優勝とかあんま狙えないなぁって。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあでもカードゲームなら強くなりたい
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― をモチベにするのはありではあるんだけど……
 ̄
- 5402 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:08:41.42 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 いやまあカードゲームで戦わなきゃいけない理由自体は
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ そういう世界だから、でいい気はする。
- 5403 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:09:59.86 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もう少し言うとカードゲーム世界で
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ カードゲームの結果が全てじゃない方が
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 話が陳腐になるというか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5404 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:13:18.18 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあそのうえでカードゲームの立ち位置は世界観ごと構築する必要はあるけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5405 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:17:41.58 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| メイド屋敷メインにし続けるとダンジョン経営っぽくなって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ カードゲームに合わなくなるしなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V とはいえある日急に招待状が来て大会に出場します、とかも
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> それはそれで催眠メイド屋敷ってテーマからブレるよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:17:49.85 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5407 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:21:10.73 ID:SPA32RaF
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 「メイド屋敷に女の子を連れ込んで
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { メイドカードを作ってデッキを強化しよう!」
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― を基本にする?
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5408 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:22:23.21 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 「大会や賭け試合に出場してお金を集めて
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 パックを購入しよう!」
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ あ、これ形になってきたんじゃない?
- 5409 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:24:07.51 ID:SPA32RaF
- 強いモンスターが欲しい
⇒屋敷に女の子を連れ込んで催眠メイド化しよう!
汎用カードが欲しい
⇒賭けデュエルやデュエル大会でお金を稼いでパックを剥こう
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これを繰り返してデッキを強化していく話?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5410 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:33:28.99 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5411 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:43:39.17 ID:SPA32RaF
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 大筋はこれでいいとして世界観と目的、か?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5412 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:47:38.88 ID:SPA32RaF
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 例えば異界の連中が現地の召喚士と契約して戦い
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 異界ランクを上げるための儀式、とかはできる、か?
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- 5413 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:14.72 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| でもこの方式だと負けたプレイヤーは脱落した方がいいか?となる。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5414 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:41.09 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 逆に話は進めやすくはあるのか、儀式での優勝を目指す、みたいな感じで。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 5415 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:49:34.52 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただ大会とか買い物はできない感じだね、これだと。
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- 5416 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:49:49.25 ID:EfVqhQ6E
- トーナメントか総当たりかは分からないけど、割と短編になりそう?
- 5417 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:00.76 ID:SPA32RaF
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 代わりにハグレモンスターとか作ってもいいけども。
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5418 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:34.93 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 正直長編にしたくはあるのよな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ システムの都合で。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5419 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:51:19.91 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カードゲームなんて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ どう考えてもカードをバンバン募集する方式じゃない?
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5420 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:54:31.35 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、アニメ風にしたいので
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 各キャラクターがそれぞれテーマを持つ感じにしたいなって。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> まあ同じテーマを使うやつがたまに出てきてもいいけども。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5421 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:55:59.82 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜……催眠ってテーマを考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ バトルに勝利すると相手のテーマのカードを
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 闇堕ちさせる、みたいなデッキが拡張性あって面白いか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5422 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:56:24.08 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
表の大会と裏の大会(儀式)で分けるとか?
- 5423 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:59:29.76 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ話を畳みやすいのは
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 儀式バトロワスタイルではある。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 逆に話もコンパクトになりがちだけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5424 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:03:29.01 ID:EfVqhQ6E
- 長編にはなりにくそうではあるのは確か
- 5425 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:03.12 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、素直に
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 特別なカードの戦い、でもいいのか。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ナンバーズみたいに。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5426 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:58.86 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バトロワ形式の良いところは
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 味方のデュエリストを減らせることではあるんだよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5427 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:05:15.07 ID:QCIr6n/F
- 催眠メイド屋敷に人を誘い込んでカードにするって聞くとカードの精霊仕草だ
- 5428 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:07:38.92 ID:SPA32RaF
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 百体の「王」のカードによる各世界の勢力争い、とか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 現段階での順位が乗ってる感じで
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V No.100なら一番弱い王、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5429 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:10:02.61 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 1000枚にすればまあ長くはなるけれど、という難しさ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 5430 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:12:10.18 ID:EfVqhQ6E
- 1000枚もあると収拾はつかないそうではある
各カードによるテーマも必要だろうし
- 5431 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:14:30.67 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜……百枚の王のカード
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とそれとは別に普通にカードゲームが存在する世界、にする、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5432 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:25:44.98 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! でも100枚ってキリがいいけどガッシュ考えると多分足りない気がするんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主人公が多くて25回しかデュエルしないってなりそうだし。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 5433 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:26:57.99 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 300枚ってするとどうだ?キリが悪いかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5434 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:21.53 ID:CW0H25XN
- 100枚でいいとは思う
王のカード賭けない戦いもあるだろうし
- 5435 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:30:35.20 ID:SPA32RaF
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カードゲーム=300の世界の王が物質世界で人間と契約
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ または人間を器として乗っ取ることで行われる儀式。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 王はこちらの世界でも力を振るうことができ
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> その力を悪用する契約者もいる(主人公含む)
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
みたいな。
- 5436 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:40.04 ID:Jk5ofGSc
- キリ良くするなら333枚とか?
- 5437 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:32:14.52 ID:SPA32RaF
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 賭けない戦いはあるけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それでも100枚だと少なすぎるかなって。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そりゃ一人で戦うのなら多いけど、現実的な戦闘回数だと多分10体に勝てば優勝できるレベルだよ?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5438 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:33:10.74 ID:SPA32RaF
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、これは王によらないカードがない場合ね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 世界観にカードがある場合は別。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5439 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:33:36.04 ID:CW0H25XN
- 正直ゲームがどのくらいかかるのかのでもそこ変わるから枚数はシステム決めてからでもいいんじゃない?
- 5440 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:34:05.04 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 333にするなら666にしたい気はするんだよねぇ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5441 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:35:27.16 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あ〜……まあ、そうね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5442 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:36:38.36 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! この方式にするんであれば
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ やっぱライフポイント制かなぁ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5443 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:01.60 ID:CW0H25XN
- 逆算するならカードゲームに何日ぐらい掛けたいかで計算するのがいいかもしれない
- 5444 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:57.87 ID:CW0H25XN
- まあ一番わかりやすいし王道から良さそう
- 5445 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:01.37 ID:SPA32RaF
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ライフポイント制は多分王道ではない……
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5446 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:47.60 ID:SPA32RaF
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああいや、ライフの部分は王道ではあるのか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5447 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:43:58.25 ID:SPA32RaF
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 ええっと、考えるべきことは……
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 先手後手のコイントスをしてはいけないという説がある……?
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5448 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:46:11.25 ID:EfVqhQ6E
- 先行は貰う!俺のターン!みたいな?
或いは先制値みたいなのを用意するか
- 5449 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:49:31.80 ID:SPA32RaF
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 うん、もうちょっと言うとあれね。
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } このシステム敗北にめっちゃ弱いと思うんだよね。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ やり直してもう一回、に向いてないうえに負けたら敗退だから。
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ まあなんとか都合はつけるけども。
| \│ / /O○ |
- 5450 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:53:34.99 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列の順位によって先行/後攻が決定する
・王のカードは王のカードとの戦闘以外によって破壊されない
・王のカードは自身より序列の低い王の効果を受けない
__ , -=<´/ !
_ -=< > 、/ / ,
_ イ ヽ / ,
_ - ―==ニ/ ○ .ヽ .,
\ / >‐=====‐< ヽ /
. ヽ イ , 、 /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` < ヽ/
\ / ゝ ' /:::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::V:::::::::::ヽ .ハ
\' ./::::::::::::V:::::::::::::::::!、:::::iヾ::::::::::::V:::::::::::i::V ハ
! イ:::::::::::i::::ハ::::::::::::::::i_斗孑< ̄:::i::::::::::::::!:::::V .}
.{ ./::::i:::::::::ハ::i_,V::::::::::::::! ∨! _ヾ::!::::::::::::::!::::::::} }
{ ./::::::::!_斗√i! V::::::::::/ -' ィ≦云丐気:::::::::::!::::::::Y}
V /::::::::::::!V::!__ミヾ::::/ '´' 弋こ'ソ ノ!::::::::::::i::::::::::Y
Vイハ:::::::::∧竓茫いう ` ー‐´'' !::::::::::::i::::::::ヾト、 開き直るのならこう?
}}ヾヾト::::::::::ム、 ゝ=‐’ /イ:::::::::::i:::::::::::ヾ\
. マ iヾヾ:::ハ ` ¨´ 丶 /' !:::::::::::!:::::::::::ハ
} .!::::::::ヾ\ イ::::::::::::i::::::::::::::!
ヽ .!:::::::::::::ハヽ , 、 イ i::::::::::::::!::::::::/
ヽ!:::::::::::ヾ:::ヽ 、 / i::::::::::::::!:::::/ __
//:::::::::::::ヾ::::::≧=‐- イ !::::::::::::::/≦. ヽ
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /:::::/ / ∨
i' ヾミ=-ヾィ、/ >≦'! }/ / ∨
' / } /. / ∨
- 5451 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:55:42.13 ID:EfVqhQ6E
- この場合、主人公はかなり上位っぽい?
- 5452 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:57:51.04 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外のカードの効果を受けない
・王のカードは王のカード以外との戦闘で破壊されない
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: : :ハ_: _/ :.:.| |: |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l ´l. /` }/ ‐ -、.: :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:|ィテ≠ミ x≠ミ:..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j う::心 孑:ぅj:: : . : : ト、:! こう、か?
ヽ/: : :.{ V 弋zソ 弋ヌノ}: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ` 一 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
. ′ 、 ヽ/ ;i! j/ Y {`ヽ
| } ` 、/ | }
′ l!
| | } | !
| | | .'
| ! l! l! |
| | | j |
- 5453 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:58:37.77 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、 ´ ̄ イ:::::ヽ え?下位だよ?
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5454 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:59:30.39 ID:QCIr6n/F
- 集まった王カードの処理に困りそうだしあくまで王権って事にした方が良さそうな気もする
- 5455 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:02.05 ID:fPpF2Kj/
- いやうーん…
安定性を高めたいのはわかるけどそもそもとしてカードゲームと安定性がわりと反発するものだからその方向行くならカードゲーム止めたほうがいいっていう意見になるなあ
- 5456 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:35.97 ID:eHeYcEGd
- 下位なのか
- 5457 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:01:33.91 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
_ ____ ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
_.. -‐ "´ ̄ ̄ ,,, ''"´ ,,, 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
!:::::::::::::::::::/ _____ \::::::::::::::::::::::::::::::,'
i::::::::::::::::/ ,.イ/:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、 ヽ、:::::::::::::::::::::/
ヽ:::::::::::/ . ,イ- 、!:.:l:.:.:.:.:.:.:.:., /−、:.:\ ヽ、:::::::::::; '′
ヽ::::/ /:.′/ l`:,!:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.!ヽ、 ヽ:/
V /!:.:.:./ !/|:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.|:.:.:.:ヽ ',
i /:.l:.:.:/, ,ニ、、l:.:.:.:.:.:/ , ‐_丶:.:.l:.:.:.:.:.:.ヽ. !
i′:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/ ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.:ヽ、!
|:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/ l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,':.:.:.:.:! 戦闘破壊は許すか?
|;ハ:.:ソ:.:.i 弋‐ク l/ !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
!:.i:.:.:.{ ,,,,, 、  ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l そうじゃないと処理大変そうだし。
!:.l:.:.:丶、 _ /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,. 'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
丶:.:.:! リ/} }./′ ,/' ,':.:.:/.、ヽ! ` ゙、
ヽ:!イ..../ ,/.ト---ァ.../:.:/....._ヽ
,{iヾ,/ "^ヽ,、/...//../,. -_}
i ヾ/ ' , !'.....'..../// ヽ
! { /7.....//,. '" |
- 5458 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:02:49.50 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5459 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:03:29.68 ID:QCIr6n/F
- 戦闘破壊できた方が楽ではある、代わりに対象耐性とか持たせたり
カードゲームって運要素が絡むのを承知の上で再現性求めるものだから
- 5460 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:04:21.09 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ , 、--─ = _,,,_/ / i
| \ \ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; . ,、Ω ヽ
i ノ _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
l ト /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ ';、
l | /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l: ゝ
ヽ ノ |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
_/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
/ .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
〈/|::::::::::::ヽ. ̄ ` ! /下,_刃/::人ハノ
ヽ:|:;ハ:::::ト、 ´ ̄ イ:::::ヽ 300体中291位とかになりそうな気はする。
.ノ 乂(:::\ _’ /:::::::::::::}
リヽト|> _ <|::/人{乂
/ \ />乂(:::;ノ 丶
_,. イ /Y| ̄ ゝ
/| /卩]| \ まあ別に連続二戦やってもいいけどダレない?というか。
/ ∧ / 只. | /i丶
/ ノ ∧/\/ |ム、 / | \
l / ,i / | ヽ/ Y l
| / |/ /| i ,. !
| ノ { く /. | || i |
- 5461 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:06:13.27 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ / これで自陣営は基本後攻だよ、頑張ってってしつつ
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li /
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ 戦う?
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/ パーティは割と絡め手系になりそうだけど。
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 5462 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:08.84 ID:fPpF2Kj/
- ぶっちゃけセーフティとしてはやり直しないとかなりキツくなると思うからあったほうがいいとは思う
いやマジで台本なしで基本勝ち続けてくださいはきついって
- 5463 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:19.25 ID:QCIr6n/F
- コントロール奪取系とか後攻じゃないと碌に動けないデッキもあるからそっちに割り振れば十分戦えそう
- 5464 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:10:19.38 ID:SPA32RaF
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y まあやり直しか仕切り直しはあった方がいいじゃろ。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 で、しょうもない負けをなくすためにマリガンを用意して
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ あとは事前工作をありにするかどうか?
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5465 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:11:20.86 ID:SPA32RaF
-
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄`''ー- 、
/ `ー──── 、
r==ニニ二´ ,,, ,,, _____ /
| ////// ◎ ◎ ∨//////// /
| |/// o____ ∨////// /
| |〆_ ,、/: : : : :i: : i`:ヽ、 ∨//// /
'∧ーテ=二、_/: : : : : : : : !: : |: : :.:|:ヽ、 ∨// /
∨Y://: : イ: : : l: : !,: : : : : :l:.リ、VI: : :/!: : ,'l ∨ /
∨/:{: :/: |: : :从ノ、: : : : : :|/l/ ト、 / |: :/│ 〈 事前工作って言うのは
\|: {从!: :{r=rttォ、、: : : :! イ云心下/ : | ヽ
l从{,ハ: :{ マ、rム ヽ: :.| マ、_∨,: : /│ ', 屋敷の中のデュエルなら最初からフィールド魔法がセットされてる、とか
/`/: :ヾjハ. ∨ソ ,.�Y ゞ- '/: :/ : | ',
/./:イ: : : :八 _ /: :/: , / __ノ そんな感じの。
/l.く 从: l: : : >. .,ィ-っ` イ/: :イ:/ / |
/ | {: :{: !从',: : / イ、.T、´r‐'/;ィ‐'´ __∠二二!
ヽ.>、VI/二ニ`/ イ,〉 `V卞ニ、─<____丿
\___,r'´ /{ ハ ヘ `ヽ 〈
/ ./l \_ノ人!ー--'∧. r' \}
- 5466 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:12:36.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | あー、契約者は一人一つ契約者スキルを持つ、とかにする?
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5467 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:14:54.60 ID:SPA32RaF
- 各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | こうして…
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5468 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:15:42.74 ID:SPA32RaF
- エロパートで相手のカードを探ったり、相手の対策になるカードを生み出したりする
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | こんなんでどうじゃ?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5469 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:18:48.01 ID:QCIr6n/F
- エロとカードの結びつきが強くなった
- 5470 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:20:29.17 ID:SPA32RaF
- 「魔力システム」
戦闘に勝利、汎用カードを生み出す、人間から魔力を吸い取る
といった方法で魔力を生み出すことができる。
生み出した魔力を消費することでパックを購入できる。
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | んでこう。
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 屋敷に人を住まわせておくと自動で魔力を供給してくれるシステムじゃね。
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5471 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:17.73 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 割と悪くはなさそう、か?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| 主人公メイキングは…汎用カード渡せばいいか。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧ いやボイロ族でもいいな。
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5472 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:38.21 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | いやでも安価でいいか?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5473 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:25:59.23 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | んで基本ルール
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ 遊戯王ベースでいい気はしている。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5474 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:26:14.30 ID:EfVqhQ6E
- そこら辺はシステム詰めてから考えてもいいかも
- 5475 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:27:06.52 ID:EfVqhQ6E
- 遊戯王ベースってことはコスト系はない感じか
- 5476 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:28:20.89 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 王のカードを出すのに制限時間とか付ける?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! とか悩むよね。
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| コスト制もありではあるけど悩みどころさん。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5477 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:29:16.94 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | でも結局エクストラデッキから召喚は必要だからなぁ、という悩み。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5478 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:30:31.19 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i 遊戯王ベースにすると
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | じゃあ遊戯王ルールでいいじゃんってなる罠
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5479 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:31:31.09 ID:SPA32RaF
- ・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
・ゲーム開始時マリガン可能
各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | けどこの辺のルールが、なんかすでに遊戯王ベース想定な気はする。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5480 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:32:36.38 ID:CW0H25XN
- それはそう
- 5481 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:32:55.94 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 遊戯王ルールのうち、スレでやるに当たって
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! 変えたりなくした方がいいとこってどこじゃろ?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ| 多分それ軸にシステム作った方がいい。
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5482 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:33:27.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | とりあえずメイン2はないほうがいいか。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5483 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:35:28.31 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | 主人公が後攻になるので手札誘発が当たり前の環境にする?
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5484 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:37:41.32 ID:SPA32RaF
-
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / テンポ考えるんならターン開始時に
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ } 毎回手札が5枚になるようにドロー、とかもあるか。
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
- 5485 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:39:51.39 ID:CW0H25XN
- そこはマリーと同じ感じか
- 5486 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:40:27.08 ID:SPA32RaF
-
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / あー……ターン開始時に5枚になるようにドロー+手札誘発あり
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ } だと安易に後攻不利とも言い切れない?
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ マリガンあれば。
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
| ヽ\ ',| .! { | | , ヽ
| 〉 `号リ | { }
| イ |リ. | リハ、 __ リ
! > 、 .| .|,'. | `` ヽ` ̄ ̄ ̄´ ヽ /
ヽ _ >-‐.l | ヽ 、__ イ
| | ヽ
- 5487 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:44:13.48 ID:SPA32RaF
- 『ドローフェイズ』
ターン開始時の処理を行う。
ターンプレイヤーは手札が5枚になるようにドローする
『メインフェイズ』
ターンプレイヤーは1ターンに1体、モンスターを通常召喚できる。
『バトルフェイズ』
ターンプレイヤーのモンスターはそれぞれ1回ずつ相手に攻撃ができる。
ただし先行1ターン目には攻撃できない。
『エンドフェイズ』
バトルフェイズを終了すると発生。
ターン終了時の処理を行う。
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () / 未だ遊戯王から抜け出せていない…
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ }
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ }
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
- 5488 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:45:12.63 ID:SPA32RaF
-
/ ̄`≧=…―- 、__
, ノ "´ ` `≧ュ、
/ミ辷フ" ヽ ィ"´</
/ 辷戈フ } ヽ
{ __、 , リ ,
ゝ、 r、  ̄ { ,
/: : :/:/: :ヽ´⌒ヽ`ヽ _、-‐ ' .| ’
/ /: : : {: ∧: ヽ: : :\: : ヽ: :Y ', l ’--、
,' :/: :/: : : l ヽ: ヽ: : : : ヽ: ', :{ } { ヽ' /
}: |: : i: : |: | ヽ: ヽ; :ト: ; ヽ}八 ノ 〉ヽ-―_, 彡r '
j: !: : | : ォ‐ト- ヽ: 'ィ´弋、ハ: :〉イ、ヾT '´ () ヽ、
!:ハ: :l、 ト孑ミ、 }八チハ/` i:ハ:i }: } } () () /
/' ヾ冫lハ弋リ 弋リ j: : }ノ イ:/ }´ 初期ライフ10000
/ :イ⊂⊃ ' _ ⊂⊃/i爪: {_ 癶、_ }
__ .{/ }: :ィ: :≧ュ. .´_-’<./ イ 八ハ: | | ヽ ただし守備表示なし、とか?
〃´ `ヽ .レ./:/rヽ イ /〉 / \{ } ヽ
{ ', /´l: : i ゛/ ‐ァ'. ,rzzz―‐-ヽ ./ } でも微妙かね?
', Y {: : | / //イ/ , ィ ´ ̄`} イ リ
ヽ ,' .i, V: |./ / イ: : : /´ | ', /
ゝ‐-‐≦ュ.| Vト=彡: : : : / ! } ヽ
ィ<{ ノ | /戈:_j―=´ { / | ,' { ヽ
| ヽ リ {/:〃ム: : : :/ イ ̄` 儿ノ ヽ
| ヽ弋 ヘ|` { 丁|ヽ:/ | { 弋ヽ
| ヽ\ ',| .! { | | , ヽ
| 〉 `号リ | { }
| イ |リ. | リハ、 __ リ
! > 、 .| .|,'. | `` ヽ` ̄ ̄ ̄´ ヽ /
ヽ _ >-‐.l | ヽ 、__ イ
| | ヽ
- 5489 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:46:15.69 ID:SPA32RaF
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;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ あ〜、守備力ではなくタフネスにする、という手はある、か?
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 でもやっぱ微妙かなぁ。
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
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- 5490 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:47:01.12 ID:SPA32RaF
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;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, スレでやるならでは、とか
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::" .. `、:::i::::;i ヾ/ スレでカードをやるにあたって気を付けること、とか
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, /` 、i :::::::::::::::::::::::::::: i 何か思いつきます?
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- 5491 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:50:16.25 ID:EfVqhQ6E
- 複雑な効果や処理になるカードはやめようとか?
機械じゃなくてイッチが処理するわけだし
- 5492 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:56:59.20 ID:SPA32RaF
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;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ ん〜、デッキ30枚、EXデッキ10枚
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 とかにして後は――――
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ,、- ‐- 、,イ::::::i:::::|i:::::iヾ あ〜…王にはそれぞれ出陣条件があって
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、,/´...:::" .. `、:::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| i' ...:::::::::......::::::.. 'i;"`ヾ 条件を満たした時に出てくる、とか?
ヾ:/ ヾiヽ,,, /` 、i :::::::::::::::::::::::::::: i
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- 5493 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:58:25.16 ID:SPA32RaF
-
___, 二二二 、__
{ ○イ ムヘ ヽ ○  ̄ヽ
| ./ .イ ∨ \ /
| / l } | ヽ ヽ ∨
ゝイ. l | | } | 冖〈
/ { |弋{ヽ リナト }. } } }
{ .| .从ィ乏芯 孑芯〉l人 ノ .イ
!∧ . |ハ 乂ソ 乂ソ }ハ个 }
ヽ|八'' ' ''ノ' ノ人_ノ ただしこれは配下に加わった王じゃダメで
| ヽ - イ { { ハ
!ヽへ } >< { リ人 } ノ!' あくまで契約している王だけ、みたいな。
,へ< ´ ` ヽへノ、
「 ̄`ヽヽ _ _, イ/ ―- }
<⌒ヽ ヽ//∨// Z ゝ
辷 .} \/ Y }
|  ̄リ } | . イ
| { {ノ }´
. ハ / |
/. } {
l ./ | ハ
| |/ ' ヽ
| |
| |
! |
,、 リ }
Y⌒´ '
> __.ノ
- 5494 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:59:15.07 ID:SPA32RaF
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' こうすると王と契約者のバトルっぽくなる、かな?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 降臨条件とスキルで戦う感じで。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5495 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:01:34.29 ID:EfVqhQ6E
- 条件整えてエースカードをぶつける感じか
ストーリー的にも良さそうかな?
- 5496 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:01:37.45 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' デッキ40枚、EXデッキ15枚のがいいかな?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5497 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:02:36.94 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y それか逆にEXデッキを削除に近い感じにする
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 全部降臨条件にして
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5498 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:03:28.54 ID:EfVqhQ6E
- そういえばマリーの時にもわりと手間取ってたし、カード番号や墓地利用は考えたほうがいいかも
- 5499 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:07:16.83 ID:SPA32RaF
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / そこはもうカード番号処理するしかないかな。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5500 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:07:49.16 ID:SPA32RaF
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y だから相手の墓地とかは実質非公開情報になる感じだね。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5501 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:11:34.38 ID:EfVqhQ6E
- なるほど
- 5502 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:12:43.96 ID:SPA32RaF
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y これでギッリギリ遊戯王ではない、か?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5503 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:15:04.71 ID:SPA32RaF
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ライフポイント、王依存説
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
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- 5504 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:15:16.03 ID:QCIr6n/F
- 別に遊戯王オリカード風味でもそこまで文句は出ないと思うけど納得できたなら良かったです
- 5505 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:18:08.41 ID:SPA32RaF
- 【モンスター名】
【分類/属性】/
【ATK/DEF】/
【効果】
【備考】
AA元など
【カード名】
【種別/分類】/
【効果】
【備考】
AA元など
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/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
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V: : :!ヽ /l: : ;' 大雑把にはこんな感じで…
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5506 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:25:35.44 ID:SPA32RaF
- 『その他の分類』
ソーサラー:自分メインフェイズに使用し、即座に効果を発揮するカード
オブジェクト:自分メインフェイズに設置し、除去されるまで効果を発揮し続けるカード
カウンター:相手のカードに対抗して手札から使用するカード
アイテム:モンスターに装備して効果を発揮するカード、モンスターが場から居なくなると墓地へ送られる
トラップ:自分メインフェイズに裏側で伏せ、次のターンから使用できるカード
フィールド:場全体に効果を及ぼすカード、フィールドゾーンに設置する
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 モンスター以外の分類はこうでいいか?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5507 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:26:30.32 ID:QCIr6n/F
- 懐かしい分類も何個かある
- 5508 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:29:08.97 ID:EfVqhQ6E
- 良さそうかな?
あんまり種類増やしてもあれだし
- 5509 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:33:43.90 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
通常:効果のないモンスター
効果:効果のあるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで契約召喚される
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' モンスターはこう…?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5510 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:35:28.20 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
一般:普通に召喚できるモンスター
襲来:条件を満たすことでEXデッキから召喚できるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで契約召喚される
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ちょっと変更
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5511 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:35:55.84 ID:SPA32RaF
- そろそろ眠くなってきたな…
- 5512 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:35:59.47 ID:EfVqhQ6E
- レベル無いし良さそうかな?
リンクは色々と壊れてるし
- 5513 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:37:42.60 ID:Jk5ofGSc
- >>5481
遊戯王のルール変えるとかじゃないけど以下の点はクリアしないと厳しそうだと思った
先行展開が現代遊戯王基準で手札誘発も有りだと安価タイミング多すぎて下手すると先手1T目時点で安価必要なのが10回以上起きてテンポキツそう
メインEX合わせて40枚だと仮に同名カード5枚ガン積みでも8枚でトレーナー+6v体のポケモンよりデータ量増えてイッチかこっちの情報処理が出来なくて詰まりそう
あとポケモンと違って他スレ分のデータの雛形無いからデータ作るの大変だろうからこっちも出せる案の数少なくてデータ作成で詰まりそう
- 5514 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:42:34.75 ID:SPA32RaF
- 『モンスター分類』
一般:普通に召喚できるモンスター
襲来:条件を満たすことでEXデッキから特殊召喚できるモンスター
進化:特定のカードの上に重ねて特殊召喚するモンスター、場に出たターンのモンスターは進化できない
儀式:場のモンスターを生贄を捧げることでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
融合:手札または場のモンスター同士を融合することでEXデッキから特殊召喚されるモンスター
変身:プレイヤー自身が変身して特殊召喚されるモンスター
王:王のルールが適用される特殊なモンスター、条件を満たすことで特殊召喚される
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ちょっと追加。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ これ、もしや召喚権なくてもいい可能性がある?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ いや、でもないと流石につらいよね?
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- 5515 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:43:56.26 ID:SPA32RaF
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 先行展開も誘発もそりゃ流石に現代遊戯王基準ではないよ。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5516 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:44:50.76 ID:EfVqhQ6E
- 変身が追加された
- 5517 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:45:45.78 ID:SPA32RaF
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i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ただまあトリガータイミングをどうするか、は考える必要があるか?
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 ……ある程度は主人公がオートで判断します、でもいいんでない?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 使いたいときは特別に申請する感じで。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
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- 5518 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:48:15.78 ID:SPA32RaF
- ・デッキ枚数は30枚、EXデッキは10枚まで使用できる
・同名カードは3枚まで
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 デッキはじゃあこれでいいんじゃない?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5519 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:49:35.07 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | やることを決めたらさっさとwiki作って
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ スレ立て前にキャラもカードも募集開始かな。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/ パック会議は裏で
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5520 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:50:42.31 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | 皆がろくにキャラ安価やカードを出さない場合は……
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ まあそれなら皆苦しんでくれ、でもういいか?別に。
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5521 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:51:24.57 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i そりゃまあ、ゲーム開始時点で
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | 初期パックの中身と次パックの中身くらいは決めていいと思うけどね。
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5522 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:52:57.68 ID:EfVqhQ6E
- 了解です
- 5523 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 19:56:14.34 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: | パックにレアリティは必要かどうか
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
- 5524 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:57:43.69 ID:Jk5ofGSc
- カードじゃなくてパック?
欲しいカード引きやすいとか当たり率高いとかかな
- 5525 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:02:06.28 ID:SPA32RaF
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
} / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: | レアリティあり
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;! シングル買いは新パックが出たら旧パック分はできるようになります、とか?
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
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- 5526 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:10:21.27 ID:SPA32RaF
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
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〉 ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
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{ / l: : l: :ハf:t::|ヽ;' f:t::| l: /: :|: |
ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン ヒン j/: : :|: |
ヾ{: ゝ.i: : :! ′ /i: : :∧;!
ノ: :∧ヾ:!、 △ _ ィ : ;イ こんな感じ?
ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
´ ヽ:/ キ⌒} `ヽ |/
./\ヽ ヾ¨! /∧
':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【パック】
1:
2〜4:
5〜7:
8〜10:
11〜13:
14〜16:
17〜19:
20〜22:
23〜25:
26〜28:
29〜33:
34〜38:
39〜43:
44〜48:
49〜53:
54〜58:
59〜63:
64〜70
71〜77
78〜84
85〜91
92〜98:
99:
100:
- 5527 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:10:56.69 ID:SPA32RaF
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム それか溢れたカードは自動的に交換ポイントに変換されます、とか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5528 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:12:06.27 ID:QCIr6n/F
- 自動変換はめっちゃ助かる
- 5529 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:13:41.55 ID:QCIr6n/F
- あとキャラクターは苦手だけどモンスターとかは余裕で出せるので任せて
- 5530 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:16:57.62 ID:SPA32RaF
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この場合のキャラクターはデッキというか実質カテゴリだね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ トレーナー安価みたいなもの。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5531 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:18:10.14 ID:SPA32RaF
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 一パックごとに新規24枚追加…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ まあ、そんなものか?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5532 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:20:09.26 ID:SPA32RaF
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 余剰カード50枚で好きなカード1枚と交換
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 とかでいい?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5533 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 20:20:55.73 ID:SPA32RaF
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ夕飯食べてそろそろ寝ます…
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5534 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:24:35.73 ID:CW0H25XN
- 乙でした
次回作はカードゲームで決まり?
そんでまたエロかあ
- 5535 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:24:39.25 ID:QCIr6n/F
- おやすみー
- 5536 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:25:46.30 ID:QCIr6n/F
- ペルソナはエロ量が足りてないからガッツリしたい
- 5537 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 20:33:22.10 ID:ODEABC3x
- 乙
- 5538 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 21:01:33.16 ID:FrYM+xM1
- 乙
- 5539 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 00:13:45.86 ID:cstibilT
- でも、そのうちエロよりカードゲームとしての側面に熱中していきそう。
- 5540 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 05:09:39.05 ID:rsr9n0tz
- 【キーワード能力】
伏兵:裏側表示で召喚されるモンスター。戦闘または効果を発動することで表向きになる。
守護:味方モンスターへの攻撃をブロックできる。
奇襲:自身の攻撃がブロックされない。
暗殺:相手プレイヤーに直接攻撃できる。
接死:バトルを行った相手モンスターを破壊する。
帰還:ターン終了時、手札へ戻る。
連撃(X):1ターンにX回攻撃ができる。
増強(XXX):召喚時に追加でMPを支払うことで効果を発揮する。
遺言:墓地へ送られた時に効果を発動する。
呪詛:墓地に存在する時、効果を発揮する。
遠吠:除外された時、効果を発揮する。
威圧(〇〇):指定のモンスターから攻撃されない。
耐性(〇〇):指定したモンスターとの戦闘で破壊されない。
呪禁:他のカードの効果を受けない。
登場:条件を満たした時、相手ターンに特殊召喚できる。
飛行:飛行を持たないモンスターに攻撃されず、飛行を持たないモンスターを無視して攻撃できる。
ただし相手の場に飛行モンスターしか居ない場合、飛行を持たないモンスターは直接攻撃できる。
献身(〇〇):指定したモンスターが破壊または墓地へ送られる時
代わりにこのモンスターを墓地へ送ることができる。
【属性】
ドラゴン
ヒロイン
ハグレ
人間
魔人
機械
鳥
動物
魚
神
アンデッド
スライム
サイバー
恐竜
植物
爬虫類
悪魔
天使
虫
不定形
フェアリー
ドール
雷
炎
水
氷
大地
風
カース
ミミック
- 5541 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 05:10:29.54 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえず作ってみたキーワード能力と属性
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 他欲しいのあります?まあ順次追加でいいかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5542 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 07:04:59.24 ID:rsr9n0tz
- まあそれはそれとしてカードゲームなのかは悩んではいるんだけども
- 5543 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 07:19:43.26 ID:rsr9n0tz
-
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{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 前からポケモンやりたいよねって話があって
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ポケモンを始める前の企画としていいのはなんだって言ったら
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ポケモンでやらないエロがあって
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ かつポケモンのシステム系とは違うシステムになるから
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ エロかつバトルものになるのかなって。
∧ 《 i 0 | i i
- 5544 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:02:14.91 ID:Zk3oHrfZ
- なるほどねー
- 5545 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 10:27:27.40 ID:QUlanTHA
- コッコロさん強すぎてどデカいマイナス付けられたけど
性格的に納得できるのから想定ルートなんだろうな
- 5546 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 13:21:31.51 ID:yx2AhRrd
- いつかはポケモンもやりたーい、でもカードゲームも楽しみ
- 5547 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 13:44:04.34 ID:rsr9n0tz
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' まあポケモンでもいいのよねって悩み
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5548 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 14:17:41.69 ID:5fTNAJkf
- ペルソナ残念
まだ全然エロしてなかった
- 5549 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 14:40:10.06 ID:rsr9n0tz
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i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 そこも問題点の一つだね。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ頻度が少なくてエロメインにはなってなかったっていう。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5550 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 14:53:21.93 ID:rsr9n0tz
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ エロメインじゃないならゲーム部分に力を入れないと行けなかったし
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ エロメインならもっと高頻度にエロをやらないといけなかった。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5551 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 15:33:21.75 ID:rsr9n0tz
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム さて、企画を考えよう。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 実際カードゲームしたいって人はどれくらいいるのだろうか?とかもあるし。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5552 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 15:54:45.62 ID:rsr9n0tz
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 と思ったけどあっち行った方がいいのかな?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5553 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 16:05:42.06 ID:rsr9n0tz
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. ∨ニ=- ___
∨二二ニ=- ______ -=ニ二二/
∨=ニニニニ/ /ニ/ ̄ ̄\ -=ニニニ二二/
. ∨=ニニ/ (___/ /ニニニニ二二/
∨⌒ /=ニニニニニニ/
}/ ,x=x  ̄ ̄)=ニニ二/
〈 /ニニニ\ く__/\
}^\ {ニニニ/ ___ }
} /ニ{\ \__/{___/| }\ ______ノ
/ {二{ {lハ. / |リ ノ二} /ニニニニ}
{ 人 人__/ {乂_____/ニニノ {__,ノ} ムラっけかげぶんしんオニゴーリとかいう怒られそうなポケモンを使う>>1
\ .\_/ /\ \_________/ {______ノ
. {\ /| l |\ / ̄} __/}
八 {\_|__|_|ノ\ /ニニニノ {___ノ
\ \____/ {____/ ___ノ
\_ ∠二\___/⌒
⌒\___/ ̄ ̄
- 5554 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:06:14.58 ID:cstibilT
- カードの設定つくるの大好きマンです
- 5555 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:06:50.50 ID:Zk3oHrfZ
- カード作るのはともかく、コンボとか考えるのは好き
- 5556 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:08:15.94 ID:yx2AhRrd
- 必中技を使いたくなる
- 5557 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 16:15:31.09 ID:yx2AhRrd
- 坂が違うから片方への対応がちょっと遅れてしまう、雑談で企画の話も楽しいんだけどね
- 5558 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 16:17:54.08 ID:rsr9n0tz
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. ∨ニ=- ___
∨二二ニ=- ______ -=ニ二二/
∨=ニニニニ/ /ニ/ ̄ ̄\ -=ニニニ二二/
. ∨=ニニ/ (___/ /ニニニニ二二/
∨⌒ /=ニニニニニニ/
}/ ,x=x  ̄ ̄)=ニニ二/
〈 /ニニニ\ く__/\
}^\ {ニニニ/ ___ }
} /ニ{\ \__/{___/| }\ ______ノ
/ {二{ {lハ. / |リ ノ二} /ニニニニ}
{ 人 人__/ {乂_____/ニニノ {__,ノ} 実はマスカーニャって氷弱点なんだよね。
\ .\_/ /\ \_________/ {______ノ
. {\ /| l |\ / ̄} __/}
八 {\_|__|_|ノ\ /ニニニノ {___ノ
\ \____/ {____/ ___ノ
\_ ∠二\___/⌒
⌒\___/ ̄ ̄
- 5559 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/21(月) 23:28:00.86 ID:rsr9n0tz
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、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
、 \_
,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
_,,ィ゙‖ l.i .l .! ,;{! { i‖゙, .゚:, 丶..,_ヽ,,
ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); ヒント:主人公はオネちゃん
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
_,, n-宀''゚ 〈/ ~''ー-n ,,_ ,゙ .} )
,.. - ''" .|.| |i .≧゙,ノ、
/~≧s。 {.{ ~ 丶 イ ~. }} シ,
. { \、 }.i }} _,,イイ .}
}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5560 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:29:25.12 ID:O1Ur1/ez
- あ、天敵―!?
- 5561 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:52:16.85 ID:OOu/0hT9
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i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| あ〜、そういえばペルソナ、一個回収してない伏線があったなぁ…
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ と思いつつ……まあでも、だとしてもきついか。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5562 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 10:53:40.35 ID:Kdy4oiWa
- 太陽のコミュ関連かな?
- 5563 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 10:54:55.00 ID:RnxoX1FN
- むしろ大半が未回収なのでは?
- 5564 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:55:37.94 ID:OOu/0hT9
- ・エロメイドカードゲーム
・ポケモン
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ えっと、現状の候補はこうだけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それとは別のも候補として用意したいよねって話じゃったね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5565 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 10:57:56.09 ID:OOu/0hT9
- ・エロメイドカードゲーム
・ポケモン
・催眠バトル
r―――――――――― 、
| ===== |
| r―――――――――┐|
| |__________.||
| | ≪〜催眠アプリ〜≫ ||
| |ロロロ .Now Loading..ロロロ||
| | || 一つの案としては催眠があるかな。
| | ---- 50% ||
| | {iiiiiiiiiiiiiiii> } || 今までみたいな通れば確殺、みたいなのじゃなくて
| | ||
| | ./⌒ヽ ⌒ヽ || グラデーションを掛けて戦闘中に催眠を掛けていく感じのバトル。
| | {////////} ||
|r‐、 \////,/ .||
,:| j _ノヽ \/ .||
/ |ノ } 催眠START ||
/ `} ノ..―――――――┘|
,' / ,' (⌒). |
{ / { ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‘, { ヽ/
l |
| ノ
- 5566 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:00:16.78 ID:OOu/0hT9
-
〃::::,::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::ヽ
/::,:::::/∧:::::::::ヽ:::::::\:::::::::::::\
,'::::i ::::i''''´l::::::i::::|:::::::::::::ト、::::::::::::}
l ::ノ:i:::l |:i ::|::i:|:::i、l:::八::ヽ:::::::八
. {/{人! _`ト、|,从 乂\::ヾ:i:::::::i
' 从| ‐-`、从 '´-‐ ヾノ:n::::ハ
lハi `''''" ノ `''''"´ ハソ::ノ
从 :.,':::从リ
人 、, /:::: 人 最大限上手く催眠を扱うと愛染みたいなバトルができる、みたいなイメージ。
ヽ ‐-=-― ./::::: ト、
/ニ⊃ ,ヘ  ̄ /:::::. ト、\ 相手に催眠ゲージを蓄積させつつ
. // / /i`ー‐':::/ニ⊃: /) i \
// , '/ /i.l:::::::::::://: . // .| i 、 催眠を相手に掛けて罠にかける感じ。
//> ´ ./ / i.l ::: //: : // | | \
. //´ / / i l :: //. .: // ', 例えばやってきた相手の仲間を自分に見せかける、みたいな。
`ー‐〈 / / .i l. //:.....::: // | i
マニ.、\、 /_/___| | // // i| |
\` ̄`ー||===|| ̄ ̄ ̄|゙´/ // !
. } ,}===j" / |l_______」∧ // i| i
.ノ/´ ̄ / / ̄ ̄ ̄「 `、/ / i|
厂 i / / { / / i| |
- 5567 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:02:59.53 ID:OOu/0hT9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、エロ関係でシステム組めそうなのは他にも結構あるけど
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 多分この催眠アプリバトルよりももっと頭使いそうなのは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> やるにしても次じゃない方がいいよね?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5568 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:04:03.15 ID:Kdy4oiWa
- 多分?ポケモンへの繋ぎと考えるならある程度頭を使うもののほうがいいとは思うけど
- 5569 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:04:06.56 ID:OOu/0hT9
- ____
ィi〔:: :: ::、::〕iトr ミ
/ :: :\: :: :: ヽ::. ::. ::.、
/:: :: :〕:: :: :ト、.:: ..::\:: :\ 、
{:: :: : 〕:: :: :| ::〕iト、:: :\: ::}
∨:: :∧:: :: ,.zzミ::}{ッ、ノ�W って考えると最後の一企画は割合シンプルに殴り合いできるのが望ましい、かな?
\‐_ノ}:: ヽ:∧::.(乂シ '" 〉}ノ::{ __ _
ル }/_∧:: :〔 ,. /\:_:)__)::_::_::_〕iト
/i:i:i≧iト::_::=:-:〔ii〕:‐:=:=:‐: ミ \:: :\
ィi〔,':i:i:i〕:i:i:i:i:i:i:i〕iト、`´" '<::_:: :: ::\ィi〔> ミ
iト ____{:i:i:/ :i:i:i〕:i:i\:i:i:i:i〕ヽム \:: ::ハニニニ〕l
ト≧ ァ i: / :i:i:i: 〕:iハ:i:i:\ 〕:: マム ィi〔ニムイニニ>'"
. �Zア:i:i:i:i:ア:i:i:ム:i: : \}==ィi〔ニニニニ>'゛
/,'7‐‐'゛∨ヽ:i:ム:i:i:i:i:i⌒ヽニニニ ィi〔:=:ミ:i:〕
.,ィ,ノノ . ∨i}:i:_:ム:i:i:i:i〕:i:i〕: ̄:i:>:i、:i:i:i:i:ノ
\>゛ . 'ィi〔ニム:iイ:i:i‖:i:i:i:\:i:i:i>'゛
ィi〔ニニニニム:i:ノ':i:i:i:i>''"=‐- _
ィi〔ニニニニニ/:i:i:i:i{マ"\:: :"マ:i:i:i:i:i:i=:=:=ミiト、
liニニニニニニ/i:i:i:i:i:i:i〕: マ:i:i:\:: /'マ:iノ. _ "''`
`'マニニニ/ :i:i:i:i:i:i:i:i:〕 :: マ:i:i:iム:: :: :: :: :\〕iト
"''<,ア :i:i:i:i:i:i:i:i: :〕:: :: 〉-‐≦:: :: :: ::rミ⌒\ 〕iト
‖:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕ィi〔:: :: :: :ヽ:: :: 〈{ 、_ミ ム
‖:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‖ム::_::_::_ノ}ハヽ:_:〉 /:ヽ \_ム
- 5570 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:06:01.47 ID:OOu/0hT9
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかメモに触手使いとして
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 文明崩壊後の世界で文明復興目指す話とかあったけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V まあでもそういう要素入ると小難しくなりすぎるか?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5571 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:09:48.51 ID:OOu/0hT9
- /,≧‐"´ ̄ ̄ ̄ ̄`<⌒ヽ
__ノ ヽ、 ', ヽ
/ ● ● ', ヽ
{ i i , } ヽ
ヽゝ--´ヽ、__ ノjヽ、 , ヽ
/: : :/ ハヽ: :\: :\: : ヽ ! ヽ
イ:/: /: :l l: |: : : ヽ: : ヽ: : ゝ"⌒ .} .i
i:;':|: : : : ト、 |: !: : : : ヽ: : ',: { { |
|:| |: : : : | |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ , !
|:jハ: : |ゞト- }∧/―}:ナ', !: : 、', { }
!ヘ: ヽ:トヾ ∩ ∩´ jハ: :} } } 乂 リ 一周回ってエロ能力でガチバトルする企画とかあったな。
ヽヘV/,∪ ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ 人
_ `ハ 、 _ u7: /人; 个ヽ / ヽ なんかエロ減りそうだけど。
f´ `ヽ /人从 >z- r< ム: /: ヽ: | ` ヽ
| ', ィ f´ヽ{ゞ /` /ハ:/ ヽ≠=-
| Y } ト、 ヽ/ 7 ィ/ ヽ \ 〉
ヽ リ |:ヘ / / / / >'
\ _/ / l ヘ/ _/ /: :/―― >
ry'´ }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃 >了´
|ヘ } { /ム_ノ=― ´ イ f i
| ヽ. 人|ヽ//丘ヽ: :\ / | |
| ヾミノ) | ̄{{  ̄´ / 〈 {
- 5572 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:11:47.94 ID:OOu/0hT9
- i ┌─┐ .| |. |. 7
l | └―‐┘└┘ {
l 仁二_ r―‐┐ r┐ '
l | {__| |.| ./
l 仁二二 └┘/
\ l 、 .r―キ⌒i{
\、_ \ー ' 、 .|
\  ̄ ト、 、 |
\ i \ \| 「 i 「 i
\ \ \ 厂 ̄ ¨ ¨¨¨
ヽ ー =--L. ィ .i rミ
} /7 .| .|i / Lノ
\ー _ノ 仁 二ニ=- { |{
\ } L_ /
\ / ヽイ/
\ ./ r〜、 |> . \
ヽ .' {_/ ./> ,、 ヽ
、 ゝ..__/ ./ { ヽ |
、 | | }/
、 .r――― ' .L__,、
、 、 } Lr------、 r--ァ /
\ \ー‐' .> '  ̄ /
\ー- ' _ / .r‐┐ 〈
\ _ ,/ ( { `¨´ r 、 i
ヽ (  ̄ L_ミァ イ⌒ )/
}  ̄ ‐┐ 7 / ̄)
./ , -┘ [フ .厂 _」 ∠
./ / r―、 / L _.二
/ 、  ̄ く __」 | ./
< ー― 'ヘ }/ `´
\ L__ ○ く
,s≦-..,,__
/三三三三三ヽ、
/三三三三三三三二:、
/三三三_,三三三三三三ヽ、
/三三/, イ:::::::::ィ-‐ゝ三三{::ヽ、
_三ラ'./:::::::イ´三三_ノ三三ニl´ニ;
.ニ/_:':::::/三三≦´三三≠rィ、-、j
,:/_,:'::::/ニニ/三≦イ_ l从lソ}` ヽ}ゝ':、
/./:::::/ニニ/-‐イ ' 逢lイ:Yヘゝイ三三:、 ――――感度3000倍。
//:::::/ニニ/:/ ' /: :ト、三三三三ヽ
//:::::,:'三./ Y:ヽ、 ` ‐ ≠レ¬! \三三三三ヽ、 つまりはまあ、痛風をより酷くした感じです。
//::::/ニニ./: : :.lハj ` ‐ィ´ V:⌒、 ハヽ三三三三、
//:::::/三ニ': : :{ノト、 V l: : : Y_/ ':,>'.7三三ハ さぁ、あなたに耐えられます―――ああ、もう死んでしまいましたか。
//:::::/三三'l: : : : : Vニ ヽ,ィ-≧<l:_:> ' ´ .,.イ三三三ハ
//::::/三三/_{: : : _:Y}辷≧>- ' ´ _ ,s≦辷ヽ三三三ハ
.//:::ノ三/´.._= >-< ヽ´ _, < : : : l三三三\三三三ハ
.//:::://ノ./ 、 ヽヽこ}j__ ヽ≦´l::::::::lV!: : : : :j三三三三_ヽ三三ニ!
'ノ:::/ニl !ィ三〉ヽヽ ';. }¨´: : ´.イ_::l:::::::::l::l : : l: : l三三三三三_Y三ニ}
ヽイ三三l⌒ ̄´}ン- '-'¨ニ!: : : : :.l (フ棗ト)::トl: : :l: :l ` ト二三三三ノ
 ̄ /ニヽ― <ノ ノ三_l: : ハ: : !:::: /l::ヘ´:lj l: : l: lj ` ̄ ̄´
/三三≧≠' l三ニl: :/ハ: :l::::::l:::l:::::l:::l/ノ: : l:/
.〈三三三/ /三三l {/::l l:::::Q:l::Qイ:ノl: :ハ|_ヽ
\三,イ /´三三三l {:::::{ ;::::::::::::|:::::::::|':::{ ノ l、三、
/三三三三!j::::::::,j:l:::::::::::l:::::::::l::ィ!{ !ハ三ヽ
/,ィ三三三.j_::lハl:l::::::::::::l::::::::::l::::';ハl三,三ハ
- 5573 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:12:47.49 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! みたいな戦闘。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ システムとしては読者がエロ能力やその活用を安価すると
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} 主人公が勝手に悪用して使い倒してくる、みたいな。
- 5574 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:15:12.76 ID:OOu/0hT9
- / | / レ -=ニ二__
. / :| /  ̄二ニ=-
. // レ ___ _二==─ y¬冖冖¬ミ__ _─ ̄
..// _ -ニ ̄ __ニ-  ̄: : : : : : : : : : {.:.:/ ̄~"''+/// ̄~"7�_ニ=-
.'/ _ -ニ ̄ _、‐''~~"''+_ -=ニ ̄ ̄ニ=- .乂二=- _.///──// ヽ ─_
_ -ニ ̄ /.: .: ∠⌒)ノ ・  ̄~"{{{~''+.,,// 八  ̄─_
-へ,.: .{_ミ`.: .:`丶、_ └へ,,_rヘ,,__/ : : . _  ̄─_
/ //7/`¨^__.: \.: .: .:い, ¶ \\ : : : .: : : :‘. \\ニ- _  ̄─_
/ //ゝ// / .: //i:い,/_八�Y \\: : : ・ : : : : . \  ̄ニ=-  ̄─_
{/〈/{ xぅk /厶、}.:}| ̄}|八}|ニ- _ _ �Yi,: : : : : : . . \\  ̄─_
. / :{_-{⌒ヽ.ゞ'; い》.ノ'.///ノ∠、‐7 ((⌒丶`ヽ. �Yi,: : :’: : . \ '’ そういえば夜宵ちゃんをヒロインにした
′ _/-={ _}⌒ヽ__彡冖^ノ-こ-_、く `、 :. �Yi,. ... . . .
. { _、‐/⌒_、{-=/^}/ ̄__`ヽ_-ニニ7「こ-_`、 `: :. �Yi,. . . . . . \ 水流使いの話とかもあったな。
. { 八:/.: ./ .V/こ/ニニニニニニニ_-.}|ニニい, }} :|||i . . . . . ┌
. { ′/ /^〕iト,ニニニニニニ_-ニ.}|ニニ}. .} }} :|||i . . .・ . _ -_. \
八 {.: ′ :{-_こ/{^〕iト,二ニニ_、くこ/八ニ-/. ., ,: } 从. . . . . . _  ̄-_
_ 八.{ / '-_八_V/>``tぅ~~"''く二ニ//ニ-. . ./ ./:/ ///. . ’ 〈\ _
-_ :||i, 〈 ´-_.▽//└ ┐__(_) ▽//_-` . , /:/ ///. . . ・ \\ _
-_ :i|i \ -ニ__ く小,////////L__ノ' /`. _、‐^ , .:./ ///. . , |: \
’ -_ , .:i|i ' .ニ- ..二八´-ニ_//_ニ-:Lrく-=ニ,,__,,、 ''~. : ///. . , |
\\ :i|i {:{ ̄-ニv心,></></>`ニ=- 二二、 ''^` ///. . |
\\ i|i }i:�Yi,__/}|ヘ,二ア^i冖^` // . ./// /, :|
 ̄ニ=-.}i . `ーへ_ノ'=--=彡' /// , ' _-ニ ̄ ./i ///, :|
\  ̄ニ=-_ ´^冖^` ./∨/ _-=ニ ̄ / :l // /, :|
_ ‘ ‥  ̄-=ニ==-------==ニ=- ̄ . /// l / :|
 ̄ '  ̄ ̄ ̄ ’ / .// :l./ .|
___ ' . / ./ ./ |
二¨¨~~ ̄─¬冖 __/ ’ / // // ` |
 ̄ ̄ ̄ Ζ __- / / / / ./ /
⌒7 _ -ニ ////// // / / /
/ _ -ニ ̄ /// / / // / / /
/ _ -ニ ̄ .// / // /
- 5575 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:18:03.87 ID:Kdy4oiWa
- 色々あるね
- 5576 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:18:48.43 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| あとはもう本当にシンプルに能力バトルとしての面白さを目指していく?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ それなら一個気になるやつがあるんだよね。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5577 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:19:36.88 ID:7AA6z7AK
- なんだろ?
- 5578 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:19:57.44 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 安価で選んだ弱能力を鍛え上げていく系の話
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5579 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:20:57.58 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 安価で使う能力を決めるのって王道だけど楽しいじゃん?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ どう考えても弱い能力を創意工夫で拡張していくのも楽しいじゃん?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} だからそういうのやりたいよねって思いつつ
- 5580 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:21:36.11 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 私がやると縛りきつすぎになるので
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 塩梅が難しいと思うんだけど…
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5581 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:22:44.51 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ここにエロを加えることで
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 「主人公は初期能力を拡張してエロに使える」
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ って最低保証が生まれるのだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:23:00.00 ID:XZlAhifN
- なるほど
確か鍛え上げた能力を譲渡するやつもそれだっけ?
- 5583 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:23:22.56 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| 逆にどうやってもエロに使えない場合は
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ その能力は弾く感じで。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ これならまあ企画として成立するかなって。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5584 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:23:31.10 ID:ZV/CAYCC
- なんか違いそう?
- 5585 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:24:11.11 ID:OOu/0hT9
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そっちはまた別かな。あれはそもそもマルチ能力者だから。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 弱能力限定のAFOみたいなもの。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5586 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:25:23.39 ID:OOu/0hT9
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 あと話は変わるんだけど……
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 催眠メイド屋敷をバトルの方にするって考えもある。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ ちょっと気になるカードできそうなエロ企画が他にもあるんだよね。
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5587 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:26:19.78 ID:urJuNzEF
- なるほど
よりどりみどりだね
- 5588 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:28:10.97 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 ってことで候補はこんな感じ、か?
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5589 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:32:09.30 ID:imBqYbES
- どれも面白そう
- 5590 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:35:36.33 ID:OOu/0hT9
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 魔女は黒魔術とエロ魔術を使っていく感じの話なんだけど
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 黒魔術は代償が酷くて身体がボロボロになる
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ なので主人公は黒魔術を減らしてエロ魔術を増やしていく…
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ みたいな感じ。
| \│ / /O○ |
,ノ'ヽ,、
_,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_ /′ i i,
_,,...:;;;ー''゙⌒ ‐'″ ~゙'∨ .::i, i,
,,,;;;::: ,,, ,,, / .:::::i, i,
<,_ ◎ ,.,o,.,._,. ◎ / .::::::::i i
゙゙^ー- _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔 .::::::::::i }
〉 /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::|| ヽ ヽ/i
/ /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|:::::: ヽ l
l // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: ! l
! / |:::::::,::´/ ∨ヘ|:::::::/ / lヽ:::::::, | !
! !/l:::::::::::::/ _ j/ , ─ 、\|::::ii| !
`ヽ l} 〉:::::'/´/ , ハ / r'し' リ l::::l| i で、それをどう表現しようかなって思ったら
ヽ-- ハ ハ {r'し':::::} l::::::::::メ. /::∧ /
/:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ `ー" '/::::/ li / カードゲームにしてライフコストとかえぐくしていったら
l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄ ' メイ:::::::::::ll:,ソ
|::::/:::::::::::|/:::::\ ハ/:::::::/:::::::│ 表現とかいいかなって。
|ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/
∨ |/ l:::::/ l /∨|  ̄ / /イ:::::イ:::::/
/∨ l/ \\_ /イ // {/\
/ >r r< \
- 5591 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:36:38.70 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・黒魔術の魔女でバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ただまあカードじゃなくてもいいのか?という悩みはある。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5592 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:44:01.15 ID:mwd60xN6
- なるほどね
- 5593 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:47:12.36 ID:fASR+RHp
- あれ?アビーちゃん、核ミサイルても普通に勝てる…?
- 5594 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:49:13.29 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 一応なんでもできるわけではなく魔力ってリソースがある感じだね。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ これはクルミちゃんも一緒。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5595 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 11:50:41.28 ID:mwd60xN6
- 1000発っていう過剰な量用意したのは数発どころか二桁ぐらいなら対処され得るからだろうしね
- 5596 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:53:36.64 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' まあ一部リソース概念ぶっ壊れてるやついるけど
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5597 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 11:55:34.78 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ポケモンをやるかどうかは>>1がチャンピオンズで勝てるかどうかによる
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' という説がある。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5598 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:04:01.96 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女とカードバトル
・黒魔術の魔女でバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y エロ×弱能力×拡張が一番ストーリー部分薄いかなぁ、という悩み
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 メイド×カードも中々話進めづらいが。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5599 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:05:14.31 ID:OOu/0hT9
- ┌‐┬┬‐┐ 「廴
/ ̄ ̄ ̄ ̄‘, //`|
/ 只∧ ∧ {/│|
j! 旦 / └//∧ ∧│_|''|
」{ 匸∧ ,ノ二二二二二 ∧二二二二二二二/ _// ∧___ ∧|'´|│
. _[== |/ /ハ / / /ハ / 幵[ニニニ]幵 ∧_,|│
_[ニ== / /| |∧ 只 / /| |∧ 只 / 匸|Т||Т匚| ∧j^|
_[==== / /__|_|_,∧ └┘ / /__|_|_,∧ └┘ / |ー|⊥||⊥l__,| /∧,|
_[ニ==== /_/| [[| [[| ∧ /_/| [[| [[| ∧ / [_,|Т||Т|__] // ∧
_[ニ====== / | [[| [[| | ̄ │| [[| [[| | ̄ ,.....ェzzェ....、_|_ |⊥||⊥トく|______\__
_[========/ |_[[|_[[|_| │|_[[|_[[|_|. ィ尖:圭圭圭尖:、..゙|⊥||⊥|_〔三三三三三三〕
_[====〕三三三三三三三三三三三三三三三三...,:勿汐i:i:i:i:i:i:i:i:弐小!....匚匚匚「_丹__丹__丹__/
__ // ̄ ̄`\__丹_丹_丹_丹_丹_丹_丹_..爪汐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i弐小゙干平干平干平干/__/
. _〕_∨/ ̄ ̄ ̄` (王王干平王干平干平干平干平干....{圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭}゙|」 L|┼|┼| ] [ ̄ | \___
<ー‐ V=========| ][ )ノ|┼|┼|)ノ ̄ ] |┼|┼|」 L|┼守弐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沙汐...| |┼|┼| [ ] |竺竺竺ヲ
. \_}/l丁丁| | [ ] |┼|┼| ] [ ̄|┼|┼| |┼|.゙守弐i:i:i:i:i:i:i沙才'|┼| |┼|┼| ] [_, |__/ でもこんなの気づいたら作っていたりもする
〈__| │|. ,.....ェzzェ....、.....|┼|┼| [ ] |┼|┼| |┼|┼|゙`守:圭圭:才´. エエエエエエエエエエエエ ] |ニニ{
| ]│ │ ィ尖:圭圭圭尖:、 ┬┬┐ [ー‐|┼|┼| |┼|┼| | ] [|⌒しく(__(__Hしヘしく(ノ| [` | ロ _|
|[ |....,:勿汐i:i:i:i:i:i:i:i:弐小!゙_l_l_l_|___] ⊂ニニ⊃ ⊂ニニ⊃ |__[__]込込込込込込込込込l___]_|_ ロ |
| ].. 爪汐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i弐小 . __]___|__|____|__|__|____世サ廿廿世サ廿廿世サ_____) │
|[_.. {圭i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:圭} ( / ̄ ̄\_/ ̄ ̄\ | [ ̄] |>===<ヒ( >===< [ ̄] |」 ロ_」
. ノ笠.....守弐i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:沙汐.  ̄ ̄}]⌒jリ __ 丁 __ [| ] [. /゙''、,. `┐┌'´ ̄`┐ ][ ├―‐fヲ
. `| ] ̄(..゙守弐i:i:i:i:i:i:i沙才'.. ̄ ̄lヽ[ ] l州州| 二` l州州|...';;;;;;''''[... ,.| |...l.主主| |主主主| [ ]ー'l ̄ ̄|
|[ 「 ̄ `守:圭圭:才´..゙┬―| ] [ │「「「l| ―│「「「l| | ]..._..r'" ! !..゙| |│││| ] [ | ロ |
| ] | |{二}|] | [ ] |^[l^|^[l^| [ ] | 、..l |'ニニ| l l l._,,, -'''〔゛ ..l ! !゙│| |│││| [ ]__,| ロ |
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]二二エ二二エ 「| ̄|工」[ロロ|. \、`゙''-、 ヽ._,, .l''" ヽ .ヽ .,,..'″゙{―― ヒ{‐ヒ{――' ヒ{‐┬┴―| ̄ 「
. |┬┴┬┴ O /三三三三三三..ヽ ゙'xー''"゙ヽ ゙l, .゙!、 -'"゙´ ┘ __ ____ ‐┬┴┬─| ┴|
. | ̄ ̄匚] ̄「l] 三三三三三三三三\「l]二 `-,,, .l. _,,.l.. -'″二|‐┴───||:::::::||‐||:::::::||―┴―┴─| ―|
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「三三三三三三三三三 } ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー――――――――――――――┘ ̄
【モンスター名】王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス
【分類/属性】王/ミミック
【ATK/DEF】2400/3000
【効果】
�@このカードは「催眠」カテゴリとしても扱う。
�A自身の場に「誘引のヒュプノシス・ハウス」が存在する時、EXデッキのこのカードを契約召喚できる。
�Bこのカードが場に存在する限り、自分の場の「誘引のヒュプノシス・ハウス」は
破壊も除外もされず、墓地へ送られない。
�Cこのカードが場から離れた時、自身の場の「誘引のヒュプノシスハウス」を墓地へ送る。
�D相手モンスターを戦闘で破壊するたび、そのATK分自分プレイヤーのMPを回復し
自身のATKを300上昇させる。
【フレーバー】
小さな世界の全てを食いつくした暴食のミミックは
ついに孤独な王と化した。
【カード名】誘引のヒュプノシス・ハウス
【分類】フィールド
【効果】
�@このカードは「催眠」カテゴリとしても扱う。
�A相手バトルフェイズ開始時、相手のデッキからランダムな一般モンスターを1体を
相手の場に特殊召喚する。
�B自分の場に「王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス」が存在する相手バトルフェイズ
相手のモンスターは全て攻撃表示になり、攻撃可能なモンスターは全て
「王権序列291位 暴食のヒュプノシス・ハウス」を攻撃しなければならない。
【フレーバー】
獲物を催眠し、内部へと引き寄せる恐ろしき館。
その屋敷に入って帰ってこれた者はいないという…
- 5600 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:08:32.10 ID:V/m6+UKL
- あ、家とかでも王になれんだ!?
あと、こういうかんじなのね!!作る時に参考にします。
- 5601 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:11:25.60 ID:7JgjKqFS
- 相手のモンスター強制交換はかなりクセあるね
これをどう悪用するかが腕の見せ所になる感じか
- 5602 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:13:06.04 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' いや、チュートリアルの敵です。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 色々細かいこと決まってない試作段階だけどね。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5603 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:16:41.27 ID:OOu/0hT9
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / まあそうは言っても別に皆も使える予定なんだけど
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 暴食のヒュプノシス・ハウスは
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 主な使い方が「〇〇の効果によりEXの暴食のヒュプノシス・ハウス
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ を墓地へ送り〜」になりそう。
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5604 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:17:15.94 ID:OOu/0hT9
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あと召喚がお手軽すぎるからルール整備しようかな、とは思ってる。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5605 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:17:29.77 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
- 5606 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:20:01.98 ID:V/m6+UKL
- だが、能力見た感じだとあくまで「一般モンスター」が対象・・・
遊戯王で言うとこのトラップモンスタータイプのデッキ(遊戯王で言うエルドリッチとかアポピス)は天敵だな。
あと、フィールド魔法の方は王の能力で防げんの「破壊、除外、墓地送り」なんでデッキバウンスはくらうと。
- 5607 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:24:30.50 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 黒魔女はデッキ構築型コマンドバトルで行こう。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 で、催眠と黒魔女は……これ皆次第で決めるべきかな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 皆がいっぱいカード作るんなら催眠だけど、そんなに作らないなら黒魔女がいいと思う。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5608 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:26:12.24 ID:OOu/0hT9
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 別に罠モンスターがどうとかそこまで関係なくない?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 勝手に相手の場にモンスター召喚する効果が付いてるだけで。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5609 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:28:46.10 ID:V/m6+UKL
- いや、モンスターほとんどいれずに罠モンスターばっか入れてるデッキとかだと
「勝手に召喚するモンスターがそもそもいねえ!?」になりそうなので。
- 5610 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:30:28.22 ID:OOu/0hT9
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y やっぱ効果無効やりすぎな気はしてきたな。
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5611 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:32:13.94 ID:V/m6+UKL
- その辺はやってるうちに調整していくとかでもええんちゃう?
カードゲーム系はインフレカードにあわせてルール変更、エラッタ調整が入ること前提みたいなとこあるし。
- 5612 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 12:37:10.63 ID:OOu/0hT9
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / 割とカードやりたい人が多い感じ?
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 多いんならカードの方の詰めていくけど、時間かかるし。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5613 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:38:43.44 ID:V/m6+UKL
- あくまで自分が好きってだけなんでそこは他の人との多数決かなって。
- 5614 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:41:11.27 ID:Kdy4oiWa
- 自分はどれでもっていう感じ
- 5615 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 12:57:14.26 ID:7JgjKqFS
- ポケモンもカードも好みなんで迷う
ただ魔女もデッキ構築型ってので一気に興味出て来たり
- 5616 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:00:44.69 ID:RnxoX1FN
- あんまりたくさんカードを作れる自信は無い
- 5617 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:06:03.31 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・エロ×弱能力×拡張
・ポケモン
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあバトル系を絞るとこからか。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5618 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:14:45.64 ID:OOu/0hT9
- ・催眠メイド屋敷×夢界バトル
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y こっちはなんだろ、集合無意識的な夢の中の世界で
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 自分の夢を使って戦う系の話かな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ 主人公の技の一つが催眠メイド屋敷
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5619 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:16:33.35 ID:Kdy4oiWa
- ふむふむ
- 5620 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:25:48.70 ID:OOu/0hT9
- ・エロ×弱能力×拡張
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 こっちはマジで何も決まってない。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ ボツにするか企画変えるかぁ?
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5621 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:29:21.71 ID:Kdy4oiWa
- 大事な能力は安価なわけだし、世界観をどうするかと戦闘システムを何にするかかな?
- 5622 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:31:56.44 ID:OOu/0hT9
- ・エロ×弱能力×拡張
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! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 もしや噛み合わせが悪い、か?
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ バトルを軸にしてしまうとエロから離れるというか。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\ それをセットにするなら逆に最初から能力を指定すべきというか。
- 5623 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:47:50.05 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
- 5624 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 13:48:10.16 ID:OOu/0hT9
-
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', ', \ く / /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y あるいはこの設定を上手くつなげたキャラが作れるか
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5625 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 13:50:09.27 ID:Kdy4oiWa
- パッとは思いつかないなぁ
- 5626 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:14:11.45 ID:OOu/0hT9
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', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! 能力拡張は催眠メイド屋敷でいい説はある。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y 能力拡張する奴は、異能力モノよりも
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 共通テクノロジーある方が似合う気もするし。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5627 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:19:32.22 ID:OOu/0hT9
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', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / そもそも安価で能力貰ってもエロ能力に変えられないという話があるな。
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' こっちで用意するなら「快楽電流」とかにすると色々応用効きそうだけど。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ それこそ非戦闘系能力貰っても困るしね。
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5628 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:20:33.09 ID:Kdy4oiWa
- なるほど
AAだけ貰ってイッチ側が適当に合いそうな能力にするとか?
- 5629 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:23:31.67 ID:OOu/0hT9
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l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' ぶっちゃけ貰ってのと変わらなくない、それ?
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
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- 5630 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:24:18.05 ID:OOu/0hT9
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/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 弱い能力貰って強化、はエロなしの方がいいか?
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5631 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:25:21.78 ID:Kdy4oiWa
- 噛み合わせが悪いと思うならその方が無難かも?
試しに少し回して確かめるなんてこともできないし
- 5632 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:34:10.91 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! シンプルに黒魔女でバトルやってもいい気もしてきたな。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y ガンガンHP削って発動する黒魔術を使うか
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃 ピンク系魔術で回復するか、みたいな。
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′ まあカードでもカードというかロックマン+アクションのノリでいいっちゃいいか。
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5633 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:40:18.84 ID:Kdy4oiWa
- 黒魔女のやつはデッキ構築型のローグライク系っぽいイメージだけど合ってるのだろうか
- 5634 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:42:23.51 ID:OOu/0hT9
- ,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ ! 考えたんだけど、絶妙に噛み合わせ悪いかな、やっぱり。
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;'
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5635 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:44:01.62 ID:OOu/0hT9
-
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / エロを絡める場合
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' エロをする主人公絡みの能力⇒大体エロするたびにボーナスが入る系強能力
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′ 強能力と触手とかを合わせて人外っぽさを増強
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\ 弱種族の中で強い主人公
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
みたいな感じになるかなって。
- 5636 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:52:10.28 ID:OOu/0hT9
- ┌ 、
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. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::|
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/ ヒロちゃんの死体に寄生したエロ触手の話でもする?
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- 5637 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 14:53:51.36 ID:V/m6+UKL
- なぜそんな業の深い主人公を・・・
- 5638 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:54:11.45 ID:OOu/0hT9
- ┌ 、
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. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::|
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/ あ、これなら能力募集できるな。
/ |:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |\ {O:;ノノ::/:::\
|:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |⌒ fつ `厂/ \:::\ 安価で決定する能力=死体が持ってた能力。
|:::::::::::::::| :::::::::::: Λ|〉> //| 厂::::\:::\
|:::::::::::::/:::::::::::/......Λ  ̄(::\/ノ// .\:::::::\::\_________/ 主人公の能力は寄生ローパーで。
|::::::::::::{:::::::::::::::::::::::: |  ̄ ̄`\::)`'' _ :\:::::::\::\::::::::::::__::::::::::::/
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- 5639 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 14:54:57.59 ID:OOu/0hT9
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. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::| まあヒロちゃんじゃなくていいけど、AA次第かな。
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/
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- 5640 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:00:19.18 ID:OOu/0hT9
- ・催眠を使ってバトル
・催眠メイド屋敷×カードバトル
・催眠メイド屋敷×夢界バトル
・黒魔術の魔女で、デッキ構築型コマンドバトル
・女の子の死体に寄生したローパー
・ポケモン
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあ候補はこれで。
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5641 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:03:52.67 ID:OOu/0hT9
-
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', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. /
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' じゃあ一回お昼休憩取るので向こうの安価お願いします
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5642 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 15:05:41.22 ID:Kdy4oiWa
- AA募集(死体募集)であるw
それはそれとしてカードを投げておく
時間経過でリソースを溜めたり強くなったりするコンセプト
【モンスター名】タイムキーパー 時刻監視者
【分類/属性】 一般 / 機械
【ATK/DEF】 1200 / 1000
【効果】
�@このカードは1ターンごとに1タイムカウンターを得る
�Aタイムカウンターが3以上のとき、このカードのATKは+800される。
【モンスター名】タイムキーパー 秒針の暗殺者
【分類/属性】 一般 / 機械
【ATK/DEF】 900 / 600
【効果】
暗殺
帰還
�@召喚時経過ターンに+1
【備考】
【モンスター名】王権序列○○〇位 タイムキーパー 時の管理者
【分類/属性】 王 / 機械
【ATK/DEF】 3000 / 3000
【効果】
�@経過ターンが20以上の場合、EXデッキのこのカードを契約召喚できる。
�Aフィールドのタイムカウンターを20取り除くことで、追加ターンを得る
【カード名】 早送り
【種別/分類】 ソーサラー / 即時
【効果】
�@経過ターンに+1
- 5643 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/22(火) 15:48:11.14 ID:OOu/0hT9
- �@催眠を使ってバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B催眠メイド屋敷×夢界の能力バトル
�C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
,. -─‐- ., ____ ___
', ',\ `'"´ .`゛ー 、'"´ ,. --, `,
', ', \ く / /
', ',/ ◎ ,____ ◎ ヽ/ /
/ ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、 /
l / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、 ',
l /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ. |
! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ !
i | : : l r〒示ミ/ 示〒テ、l: : ',. / ポケモンだけは私のやる気次第なんで除外して
∨ : : ハ ゙ 弋ソ 弋ソ "|: : y
V: : :!ヽ /l: : ;' 下アンケートどれをやりたい? 一つを選ぶのでも順位付けでも
V、 トヽ ′ u// 〃
ヽ| V ゝ _ イ/レ′
ヽ 二lー、 ̄ イ┐′
/:::〈`ヽ_ _ /〉::\
/:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\
- 5644 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:11:12.27 ID:V/m6+UKL
- �Aか�Cかなあ・・・。
1は少し前に似たような作品やったし。5は方向性が見えねえ。
- 5645 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:11:19.74 ID:thw75+3p
- �D>�C�@
ガッツリバトルを久しぶりにやりたい
- 5646 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:12:23.29 ID:Kdy4oiWa
- �C>�B>�A
の順かな?
- 5647 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:15:01.04 ID:V/m6+UKL
- 順位つけるなら
2≧4>3>5>1で。
- 5648 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:15:32.96 ID:fASR+RHp
- �D>�B�C
- 5649 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:25:19.26 ID:FgJ8IAGx
- 24315
- 5650 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 16:32:28.97 ID:6IF97bOb
- 好奇心で�Dを選んでしまったけどどんな物語になるんだ….?
序中盤で地獄を見ることしかわからん…
- 5651 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:21:36.72 ID:7JgjKqFS
- �C>�A
- 5652 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:29:10.70 ID:gy5m+uZZ
- �D
- 5653 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 17:58:38.92 ID:69ang0Sm
- �C
最近スレスパライクのゲームに嵌まってるので
- 5654 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:49:55.26 ID:RnxoX1FN
- �D>�C>�B>�A>�@
- 5655 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 18:51:56.38 ID:5GgbTBS/
- �A、次点で�@かな
- 5656 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 19:13:00.21 ID:95st8LJO
- �C
- 5657 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 23:45:59.28 ID:UgYrIn+s
- �Dが気になる
- 5658 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 23:56:51.45 ID:GtoGDamF
- �@�B
- 5659 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 06:59:01.97 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 �C>�A�D>�@�B
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| って感じかな、ざっくり
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5660 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:00:05.40 ID:PPhfemql
- �C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ一回黒魔術考えてみるかな。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 PVPじゃなくてPVEでいい、か?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5661 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:06:45.38 ID:fSY+HONz
- 基本的にはそれで良さそう
- 5662 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:09:29.28 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { エグゼを参考に
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ ってのを基本にして…
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5663 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:11:59.00 ID:PPhfemql
- 手札の中から1ターンに付き3枚コマンドとその順番、仕様方針を選択する
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ってのはできるかな?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 【1D100:64】
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― コマンドA⇒B⇒C
 ̄ 物陰を上手く使ってヒット&アウェイで戦う
みたいな。
- 5664 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:23:17.44 ID:PPhfemql
-
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあポケモンが出来ているならそれくらいの指示だしはできるって考える、べき?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5665 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:25:50.27 ID:PPhfemql
- 『基本ルール』
毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
手札の中から1ターンに付き3枚コマンドとその順番、仕様方針を安価で選択する
これを繰り返して相手のHPを0にすることを目指す。
(NPCの場合は魔導書デッキではなく固定のコマンドからいくつかを選ぶ形になる)
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| これでいいかな?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5666 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:28:15.78 ID:PPhfemql
- 【各ステータス】
HP:体力、0になると敗北
MP:魔力、0になると魔法が使えなくなる
行動力:回避や難しい行動などを行う時、基本となる成功率
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ こんな感じかな?回避と分けてもいいかもだけど
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ そうすると回避連発ゲーになりそうだし。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5667 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:29:01.63 ID:Y5rCSN3m
- なるほど
- 5668 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:33:23.85 ID:R1mSnzma
- コマンドカードは買うのかな
- 5669 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:44:40.34 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 買うのもあるけど基本覚える?
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5670 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:51:28.37 ID:PPhfemql
- 『カードランク』
カードのレアリティです。
メガクラスであればデッキに合計5枚、ギガクラスであれば
デッキに1枚までしか入れることができません。
また同じカードはデッキに3枚までしか入れられません。
『レギュラーシステム』
初期の手札のうち1枚を指定したカードに固定するシステムです。
レギュラー登録するためにはカードの体系レベルが
現在の自身のその体系のレベル以下である必要があります。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ とりあえずエグゼを参考に
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5671 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 07:53:35.37 ID:pHG/VNow
- イベント報酬かなんかで手に入れたつよつよカード初手で切って終わらせる
ってことはできないわけだ
- 5672 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 07:58:25.20 ID:PPhfemql
- 『種別』
コマンド:基本となるカードです。1ターンのうちに3枚選びます。
サポート:コマンドとは別に1ターンに1枚まで使用できるカードです。
ブースト:コマンドカードと一緒に使用することでその効果を上昇させたり、追加効果を付与します。
フレンド:味方と連携することで使用できるカードです。
通常デッキとは別にフレンドデッキに登録され、条件を満たしたカードがランダムに1枚選出されます。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| こんな感じ?フレンドはちょい悩み中だけど。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5673 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:03:46.68 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ 味方はあれかな、デッキにせずにフレンドサポートにしようか。
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5674 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:05:25.37 ID:PPhfemql
- 『フレンドサポート』
味方として参戦するキャラクターは毎ターン1回
通常のサポートとは別にサポート効果を使用してくれます。
複数のサポート効果を持つ場合はその中から自己判断で一つを使用します。
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| これでどうじゃ?
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5675 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:20:15.93 ID:fSY+HONz
- ポケモンで言うところのSPみたいなものか
仲間がいるかどうかは結構重要そう
- 5676 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:25:43.83 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! 複数人いるとその分使ってくれる感じだね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ あと召喚系カードとかもある。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5677 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:31:54.19 ID:fSY+HONz
- なるほど
- 5678 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:37:35.23 ID:PPhfemql
- 【ステータス】
属性:
ダメージ:
ラピッド:
レンジ:
ワイド:
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ カードのステータスはこんな感じ、か?
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5679 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 08:38:40.51 ID:hJe7OE+b
- マリーの時は多対多の処理が重過ぎて終わったからその二の舞にならなさそうなら良いと思う
- 5680 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:40:50.64 ID:PPhfemql
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! そのための仲間サポート化だね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 今回はデッキ持ってるのが主人公だけ。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5681 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 08:51:26.91 ID:PPhfemql
- 『カードステータス』
属性:そのカードが持つ属性、属性相性や地形などの影響を受ける
ダメージ:そのカードが与える基礎ダメージ、使い方などによって上下する
ラピッド:そのカードを使うのに必要な溜めの時間、5段階評価
レンジ:そのカードの届く射程距離、5段階評価
ワイド:そのカードがどれくらいの範囲に効果を及ぼすか、5段階評価
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. } こんな感じ?
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 5682 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:32:48.65 ID:PPhfemql
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム しまった、あっちを埋めてしまった
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5683 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:34:34.54 ID:PPhfemql
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ほい ttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1790123623/
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5684 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 09:42:53.49 ID:fSY+HONz
- 立て乙
- 5685 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 09:48:17.72 ID:PPhfemql
- 【カード名】
【種別/ランク】/
【体系Lv】
【ステータス】
属性:
ダメージ:
ラピッド:
レンジ:
ワイド:
【概要】
【備考】
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずざっくりはできたけど
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 よくよく考えるとこのシステム事前にカードデータいっぱい用意しないといけない奴では?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5686 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:04:47.53 ID:fSY+HONz
- 特徴的カードはともかく、汎用カードはお手軽に量産は出来はする
これの頭にファイアやらアイスを付ければ属性付きに
チャージやらクイック、ワイドを付ければステータスを変えたカードは出来たりする
エグゼも似たようなことやってるしね
【カード名】ショット
【種別/ランク】魔法/1
【体系Lv】1
【ステータス】
属性:無
ダメージ:30
ラピッド:3
レンジ:5
ワイド:1
【概要】
魔力を弾丸にして飛ばす魔法
シンプルであるがゆえに拡張性も高い
【備考】
- 5687 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:13:16.36 ID:fSY+HONz
- あとは防御系、カウンター系、回復系、召喚系?
近接攻撃用のカードも必要か
- 5688 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 10:15:58.41 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム じゃあ、まあ、なんとかなる、のか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5689 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:21:41.58 ID:fSY+HONz
- ある程度は?
黒魔術とエロ系は特徴性を出す必要あるだろうから、
そこら辺を事前にどの程度用意するかも関わってくるとは思う
- 5690 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 10:39:17.15 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 黒魔術は事前にいっぱい準備がいる
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ エロ魔術は初期配布以外は流れでいいかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5691 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 10:45:39.23 ID:fSY+HONz
- なるほど
そこら辺はイッチに頑張ってもらうしかなさそう?
- 5692 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:18:44.73 ID:hJe7OE+b
- 黒魔術は【儀式】とか【生贄】とかみたいなキーワード能力を設定してそれに絡める形でバリエーション作るとか?
- 5693 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 12:40:41.92 ID:PPhfemql
-
-‐……‐-
/ / ``丶、 `: .
/ / :. \ヽ
/ :, v \:.
/ ′ ′ Vミh、rfヘ�_
/ :{ } }-‐=j{::V:: ::.
, { { :{ ハ_: }/ j{:: :}i: : :,
{ { :. '^~∧`{  ̄,' V/ ノj j{ :: }i:: :::′
{八 ',__≫=ミ乂 ./≫==ミx__.. へ L:: 」L:: ::」
\.⌒ヽV;;リ )/ V;;;ノノ⌒{^i } |:{::|V:|
|⌒ハ , '。^' イ |:: :|.}::| 落ち着いて考えると
: l ∧ /Å.:| | .|:.:.�A |
| l: 公。, ‘ ’ ィ(人ノ l | .|:: ::}}:: | 目立つ結果が違うだけで第二の試練の時
.: l: 乂.:介: . _ . .<-=ヘ } .}ノ Τ¨゚゛
ノヘ vヘ :{ { 「Lrf/rf人ノ}.ノ .ノ人 色々モロだと思うんじゃよね。
__]ニ=-rァ''^~⌒ {ア/`''<__
゛ `/´ . . }. . . }ノ{''^~ `ヽ
,′ ‖ _,,、‐{/. }i/, :
/{ 〃 { /i:i:/, }
} /`く込、 八ノ、‐''゛', i :
へ./ __ ヽ/アTニ´/ _,,、. . .}: | __{
L`_{ /r''^ニぅ_ij{i:i:/. . . ',--ィ |/ヽ/こ〉
j{i:{/¨][、丶ぅj{i:i:{ }. . . .}i:ir┘/i:i:i}
j{i/{ア> ]+''うij{< 乂 ノ∧,ノ_ノ⌒i:i:iW
- 5694 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:51:50.21 ID:fSY+HONz
- 殺人を阻止するために説得してっていうのはまんまオネちゃんのムーブではある
- 5695 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 12:53:50.94 ID:PPhfemql
- ___
\:.:.、:.ヽ,r─- 、
, -‐  ̄ ̄\x:.:./
ヽ`iヽ、
/ !:.┼:.:.、 て
/ } ┼:.:.\ そ
/ ,∠ ‐──‐- 、 |:.:.:┼ - ヽ
{ / \ , .:^ヽ┼┼:.:.:. l
〉´ ____ /:.:.:.:.:.:.}- /ヽ }
し一' : へ{: : : : :` へ 、_i:.:.:.:.ヽ〃^i:.:.:.:.:.! |
/: : : : : :/ V{ ハ: ハ:. .;.{:.:.:.:.:.:弋ノソ:.:.:.:レ' 「じ」ょ、冗談じゃありませんっ!!!
/ ィ | ,,r´ヾ、::::ヽ ,f´`ヾトく.:.ヽ:.:, イ ト、:.:.:.:./
{ ,iV! ”::}:::::::::\{ ” } レ'ヽ:.:._ノ |:.:\/ヽ、 「さ」、殺人を起こしたのが私だなんて、ただの言いがかりですよ!!
人/} `‐-'::::,:::::::::::`-‐´ } , / !:.:.:.;ゝ、 ',
/ { ,ァ─-. i レ /i /ノ⌒ } | 「つ」まり証拠がないんですよ、証拠が!!!
| / i、 ,____} U |V レ! ,i }
! ト、 | ` i 、.___ __,. -=| |__ // ノ
ヽ;.:.:`| !_ノ:.:.:.:,} h | |;.:. ̄:.:.//
`ー! |  ̄ ̄>-<  ̄ ̄} |  ̄ ̄
___/l |' ̄/ ニニヽ.─-| ト,
_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| |/! ,ニヾ ,! }:.|
\\:.:.:.:.:.:.:.:. _!_/ | } ノ:.:.: } :. レ /:.:.|
Tヾ/:. ̄:.:.:.:.:.:.:.::.//ri´}ヽ;,ノ / レ':.:.:.:.|
/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//:.:.:| } ハ\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
- 5696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 12:55:05.09 ID:fSY+HONz
- 縦文字が仕込まれていたのは気付かなかった・・・
- 5697 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 13:25:43.64 ID:PPhfemql
-
x  ̄ ̄ ‐-
. : ´ 丶 `ヽ
/ \ \、
/ \ ヾ\ 、___
′ ´ i ヽ. ! _} 丶 マ´
/ { ,| l } ト、リγ ', ヘ
/ l / Nヽリヽ{ .′__', ヘ
l / | .l/ -― ` ,乞ヤ
' l ´ _.- 弋ソ八 i
∠ イ, , ', | l ィ雫ハ` : l
/ / . ', l、 "弋zソ , ' ' 多分、次の週で完結かな。
/ イ / ':,丶 _ 、/、 /
" 〃´ ヘ ト ヘ、\ ‘" /`ヾ'
}/, .、 :.ヘ スT ― ´ \ ∨ __,
γ彡乂ヘ ':, \ 父:.、 \ .l ,;ソ ヽ. 〈 /
,ゝニニУ ':, _. \ 丶` =ょ≧=L7 , ', {
_.。z≦斗 " >ミ、ヽ ‐一  ̄ / ./ �X
_.。z≦斗 ´ 《⌒ヽ ⌒ \ / ト、、
斗 i|〔 "´ / \ 丶 `¨¨ ̄ ̄` ′ ;....ヘl
/ `丶 . \ ィ�W.........
/ __ `ヾr') < ;............ヘ
〃 γ 、`ヽ !..≧s,< /................ヘ
/..l / | > =-‐1...............≧s,、 /.....................}!
- 5698 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 13:31:26.85 ID:fSY+HONz
- 思ったより生き残ったからなぁ
マスコット出してなかったらドミノ倒しが起きてそうではあるけど
コッコロが死ぬから連鎖的にジュンコも事件を起こしてって言う感じで
- 5699 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 13:34:47.60 ID:5qAPAVwB
- 全員生還目指せ!
- 5700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:20:54.24 ID:g2Gxxcdh
- 記憶のこってるやつが多いほど殺人防げるからな。
ハナが記憶継承できていれば第一事件を起こす理由あるのがカーミラしかおらんので
そこ警戒すりゃいいし。
・・・どっちかというと問題はシェロか。
- 5701 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:22:15.11 ID:fSY+HONz
- 魔獣殺しを隠しておけば地雷は起爆しないとは思うかなぁ
- 5702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 14:30:13.21 ID:g2Gxxcdh
- あとちょっと気になるのがまだわかってない連中の魔法かな。
明言されてないのは、エマ、ハナ、ヒビキ、ノエル、ユキか。
あと、なる気がないっていってる「非魔法少女」のマーゴもそうか。
(ここにいるってことは「そういうこと」なんだろうけど)
- 5703 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 14:35:40.29 ID:PPhfemql
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . どんなストーリーになるかなって考えたらあれかな。
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ 黒魔女倒しに来る冒険者とか刈り取る感じになるのかな?
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 5704 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 14:45:20.17 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あとエロの系統も考えないとかなぁ。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ まあそこはなんとかなるか?
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5705 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:08:47.22 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ システム回りはいい気がするけどまだ弱い気がする黒魔術
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5706 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:09:32.94 ID:PPhfemql
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストーリーラインというか
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「触手」とか「催眠メイド」みたいなテーマというか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:17:38.65 ID:fSY+HONz
- テーマかぁ
- 5708 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:23:35.13 ID:tkIsaiSS
- 黒魔術という手段を使って主役のサドレズが何をしたいかって言い換えも含みますかね
- 5709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:24:04.72 ID:fSY+HONz
- 黒魔女+エロならやっぱりサバト系になるのかな?
- 5710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 15:36:52.66 ID:DUiuo42k
- 代償とか?失うことで強くなるはず黒魔術にピッタリだし
- 5711 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 15:41:30.77 ID:PPhfemql
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 あ〜……一応ストーリー?ラインはあるのか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 主人公身体がボロボロなので
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ えっちなことして魔力を吸収して延命したり治療してください、みたいな。
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5712 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 16:11:18.04 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } ちょっとエロさというか主人公の性欲が足りてない気がするなぁ…
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 16:13:39.05 ID:fSY+HONz
- エロスレの主人公を務めるには弱いかぁ
- 5714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 17:01:09.80 ID:hJe7OE+b
- 魔女でエロと言ったらサバトが思い浮かぶが
- 5715 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 17:23:20.16 ID:5qAPAVwB
- 性欲ゼロの事務的サド主人公…エロいかも!
- 5716 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 17:31:27.32 ID:PPhfemql
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ あ〜……性欲はありだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ ジト目系はありかも、魔女っぽさに合うし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 淡々とセクハラや調教してくる感じで。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5717 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 17:56:33.62 ID:PPhfemql
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V まあ実際にやったらまた変わってくるかもだけど
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' ちょっとイメージできてきたかも。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 18:08:53.02 ID:5qAPAVwB
- ふむふむ
- 5719 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:12:03.88 ID:PPhfemql
-
| r―┴― / | || || /
__|__ | 木 木 ――ム―― | /
人 | E十] 〈 ノ ├――― ―――― /
/ \ | /| ム 、 / \ | / ┐
./ \ ノ / ヽ__ノ / \ └―――  ̄ ̄ ̄ ̄|
.
_ - ー ‐‐イX⌒Y⌒)--ノフ'⌒ヽ
. .i ZxXX(_ノ、_).冫┼ く 〈{{/了Y∧
. i. .;i| _-ニ___-イ人___人___人___人人ト、_}-く ノ
\ .|i:., .;i | /_しニ三三三三三三三三三ニ戈`ー‐个
. \ | `i:. .;i } .,ノし三三三三ム'¨´ ̄ ´` ヽ三三三ニい )-
. \| `i:.,.;/ ! i rしニニニ三三/ { 卜ヘ ヘ \三三ニ戈_人=-
| _,,.ノ .、/} (ニニニ三三 , ' { 从 / 人ヘ ∧三三三三ニニ )
. !/⌒~、 } ./ .(.ニニ三三/ { ヘ イ _,≧┐}} イ ∧三三三三=-)
.. \ |,' ヽ.ィ==三{ イ\ 从 ヘく_ ノ,ノ ヘ ∧三三三ニス
ヽ 'r=三{ ,{ {/ ノ \} //// ヘ ∧三ニ= ´
. \ .... } 弋{ {人イrt‐テx ' i | 八 ユキちゃんの周りでは見たこともない虫が湧いた(強弁)
.. ., ,,,;;;;;;;;;,.=- ,! .| ヘ{ゝ{个='^ .ノ) /| ノ }ハ
.._ /、 ノ... .,-、 |{ }い ∧  ̄ / ム リ ヘ
`‐-`=ー `ー-‐ ´...==\ /.=| }ハ} > < } } 入 _ }
\==\}==} 〉从い  ̄ ≦ ,} }.i.} /⌒\
/=====ヘ=ヘ 八 { ヘ ∧/ ̄ }j }// e \
{三 ¬、=====∨ヽ r^i { ,人 <―イo n-" e 〉
|r'  ̄ヽ====∨\ ( .ヘ ハ 乂 。L 入トイ 。。.e メ/ ハ
[r'  ̄ヽ== ∨ / ヘ /い ゝ / } } c⌒ ノ i
Y  ̄ヽ==∨ f ,∨ \ / 丶、 __.=-{ .} | r⌒ヽイ }
~"z'〜‐''\ ( (^__∧__ \ / 戈_ンノ\ z〈 ( ノ |
r-ィ ,./ ィ `i,.、i´ \ / /|V \⌒v vイ |
',_ r ...ノ \ / / .| \ 〉 ) .|
ハ r .__∧__ V { .| V ノ |
- 5720 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:54:35.13 ID:PPhfemql
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 来る者拒まず去る者監禁、の精神か?
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5721 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 19:59:46.29 ID:PPhfemql
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| エロ系はどうしても仕様上似通る部分あるんよね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5722 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:01:13.85 ID:PPhfemql
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロシーンやったヒロインを飽きたからポイ捨てして殺しましたとか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 えっちなことはするけど洗脳のためで、特に愛してないし金づるになってくれればいいです、とか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 正直自分で運営するスレでやりたくはないというか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:13:56.72 ID:fSY+HONz
- なるほど
一度手を出したなら最後まで面倒見ろよ?という精神
- 5724 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:29:36.14 ID:PPhfemql
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 眠くなってきてしまった……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:31:16.32 ID:5qAPAVwB
- 愛がないけど責任感ある
- 5726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 20:37:11.83 ID:krwJGYl3
- エロが触手ドリルな拷問系も大分極まってると思われるが…
- 5727 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:47:31.43 ID:PPhfemql
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 触手を使うかはまだ決まってないんだよね。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5728 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 20:58:10.60 ID:PPhfemql
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ システム完成度はこっちのがいいんだけど
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ エロとしては催眠メイドの方がしっかりはしてるんだよね。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ ちょっと考えてみるべきか?
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5729 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/23(水) 21:01:44.35 ID:PPhfemql
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' でも悪いんだけど眠いのでそろそろ寝ます
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5730 :隔壁内の名無しさん:2026/09/23(水) 21:07:44.75 ID:1/CdA7+C
- おやすみ
- 5731 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 07:57:14.16 ID:OMQRDVqJ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 考えた結果、触手に頼ることになりました
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5732 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 08:00:09.67 ID:OMQRDVqJ
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あとはスローライフ(ゆっくりできるとは言っていない)
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 系になるかなって
 ̄
- 5733 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:04:40.50 ID:OMQRDVqJ
- …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓〇日目 寿命限界:〇日目
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
�@洋館に挑む
�A女の子とコミュ
�B黒魔術の研鑽を行う
�C新たなピンクマジックを開発する
�Dクエストを実行する
�E成長/デッキ構築
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とりあえずベースはこんなのでどうかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5734 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:16:12.21 ID:OMQRDVqJ
- 『寿命限界』
女の子と過ごすことで寿命を数日伸ばすことができる。
女の子とHすることで寿命を大きく伸ばすことができるが、対象の女の子はしばらく活動できなくなる。
激しい運動などをすると寿命が減少する。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ とりあえずベースはこんな感じかな?
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 女の子とイチャイチャすることで寿命伸ばしつつ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ その寿命をやりくりして成長を目指す、みたいな。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5735 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:17:05.50 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あとは20ターンごとに冒険者がやってくるのできちんと対処しましょう、みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5736 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:19:03.61 ID:OMQRDVqJ
- 『イベント』
10倍数日数ごとにイベント
十のくらいが奇数の時はランダムイベントや固定イベントなど
十のくらいが偶数の時は冒険者の襲撃
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5737 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:21:54.68 ID:OMQRDVqJ
- 『クエスト』
勢力に加わった女の子からクエストが発生することがあります。
クエストは経験値効率などがお得なことが多いため
積極的にクリアしましょう。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| で、クエストかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 仲間を増やしたりなんなりしつつ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 自己強化と勢力拡大をする感じ、か?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5738 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:26:36.75 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 割とベースはできた?時間と寿命に迫られながら進めていく感じの
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ゲーム
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5739 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:29:16.32 ID:OMQRDVqJ
- 『経験値』
このゲームにおける経験値は指定の行動を行ったりすることでスキルツリーごとに付与されます。
スキルツリーに付与された経験値はスキルツリー内で消費しましょう。
ただしボス撃破などによって万能経験値を獲得できることもあります。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5740 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:33:36.41 ID:OMQRDVqJ
- 【経験値】
万能P:0P
黒魔術P:0P
ピンクマジックP:0P
身体操作:0P
『黒魔術ツリー』
黒魔術Lv1⇒2:200P
MP+10:100P
『ピンクマジックツリー』
ピンクマジックLv1⇒2:200P
HP+10:100P
MP+10:100P
『身体操作ツリー』
身体操作Lv0⇒1:100P
HP+10:100P
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ざっくりこんな感じ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 色んなツリーの経験値貰ってそれを育てていく、みたいな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5741 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:43:28.52 ID:OMQRDVqJ
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ナビカス枠をパズルにするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただのスキルセットで終わらすか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5742 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:47:03.08 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| やっぱりあれだよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 上手くAA内で画像にできるか、がポイントだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 09:47:25.65 ID:Jicpj3Je
- ふむふむ
- 5744 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 09:54:01.61 ID:OMQRDVqJ
- ┏━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんか出来そうだな、ナビカス
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5745 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:02:38.32 ID:OMQRDVqJ
- ┏━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┯━━━━┓
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こういうのないほうがいいのかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それとも暇な時にwikiで遊べた方がいいのかな?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5746 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:03:02.38 ID:c61qSt5H
- ロックマンを履修しておくべき?
- 5747 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:05:38.36 ID:OMQRDVqJ
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ ああ、伝わらんか。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ えっとね、スキルセットに関してなんだけど
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \ 各スキルに形状があって(■■■みたいな)
それらのスキルをこの枠に収める形でセットするの。
(だからはみでるスキルとかはセットできない)
- 5748 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:07:57.90 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 で、それとは別にステータス増強系は横のバーコードみたいになってるラインに重なっちゃいけなくて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それ以外のは1マス以上バーコードに接してなきゃいけない、みたいなルールがあるのだ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ それで話が進むごとに4×4だったのが広がったり
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 回転させられるようになったり、マス目を圧縮できるようになる、みたいな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5749 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:09:37.02 ID:OMQRDVqJ
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | まあざっくり言えばパズルゲーム的な面白さや複雑性を実装するか
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 簡易的な処理でいいか、みたいな話。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5750 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:23:39.43 ID:AGyW9LxK
- できたとしてそれをイッチが続けられるかによる
労力爆増してエター要因になりそうなら無い方が良いと思われ
- 5751 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:27:50.46 ID:OMQRDVqJ
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 言うて私が困るのは記載する時くらいかな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あとは皆パズル頑張ってね、だし。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> だから……小まめな付け替え禁止、くらい?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5752 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:28:33.31 ID:OMQRDVqJ
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あとは4×4⇒7×7にしようと思ってたけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 4×4⇒5×5で終わりにすれば軽くはなる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 10:36:42.52 ID:Jicpj3Je
- なるほど
- 5754 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:39:32.70 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ時間かかるところはやっぱり反映かなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5755 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 10:45:55.93 ID:OMQRDVqJ
- ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┯━━━━┓
┃ ┃ ┃ │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┠────╂────╂──. MP+200.──┨
┃行動力 ┃マグロ ┃ │ ┃
┃+10%......┃ジャンパー. │ ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┣━━━━╋────╋━━━━╋━━━━┫
┃====┃====┃====┃====┃
┃====┃====┃====┃====┃
┃====┃====┃====┃====┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╂────┨
┃ │ │ ┃ユーモア..┃
┃ │HP+100.│ ┃センス ┃
┃ │ │ ┃ ┃
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 今試しにやってみたけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ そこそこ時間かかるし、やるとしてもマックス5×5かな
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5756 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:21:36.31 ID:OMQRDVqJ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! じゃあまあプロットはともかく大雑把な範囲では大体できたかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 属性とか色々細部は詰める必要があるけど。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5757 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:26:10.76 ID:OMQRDVqJ
- �C黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、後は何をしたいかって話になってくるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ デッキ構築コマンドはカードゲームではないので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ カードゲームで遊びたいって言うなら別になるし
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 あるいはピンチに新しい必殺技生み出して気合と根性で勝利
みたいなバトル漫画っぽいことをするにはデッキ構築コマンドはシステムすぎる
って話になるので。
- 5758 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 11:33:51.41 ID:Jicpj3Je
- ノリと勢いなら�D
エロとカードなら�A
ってことか
- 5759 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:38:12.22 ID:OMQRDVqJ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ個人的には純バトルなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 催眠夢か水流使いかなぁ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V みたいなところはあるけども。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> いやまあ後者は強すぎる説あるが。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
前者の良いところは体系化されてるとこ。
いやまあ�Dでも体系化入れればいい、のか?
- 5760 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 11:40:58.75 ID:OMQRDVqJ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ その辺全部すっ飛ばしてチート雑魚触手の陣営戦やりたい気もしてきたが。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 12:02:07.54 ID:Jicpj3Je
- 前にやってたやつかな?
織莉子とプレラーティだっけか
- 5762 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:13:55.21 ID:OMQRDVqJ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ただいま
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5763 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:15:06.10 ID:OMQRDVqJ
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(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
//| :| //| | |\./ | (人三三三三\☆__ノ\ ☆\____)
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
(_/ | 八 __八 、_, / /ノ | :|ニニニニ=| || 串 そうそう。
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! :!ニ=人ニ=::! 0 串 まああれはよく知らないプレラーティだったから
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { ヤ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ | | :! 8 † FGOコラボ通過した以上はまた変わってくるんだけども。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :! :| ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ|
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^|\
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ! いやまああいつはあいつでなんかジルに湿度はあったが。
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^| |
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5764 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:16:42.77 ID:OMQRDVqJ
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あと前にベルファストでやったワートリ風バトルとか組み合わせたらどうかな、みたいな。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5765 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:17:25.82 ID:OMQRDVqJ
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(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
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| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
(_/ | 八 __八 、_, / /ノ | :|ニニニニ=| || 串
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! :!ニ=人ニ=::! 0 串 あ、ユキちゃんのAA使ったのは役柄的にユキちゃんでも成り立つか?
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { ヤ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ | | :! 8 † ってなったから、いやまあ性格は違いすぎるけど。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :! :| ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ|
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^|\
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! !
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^| |
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5766 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:18:25.95 ID:Q6s2CwZg
- プレラーティは型月シリーズの中では上位に入るぐらいにはいい親だよ
- 5767 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:23:12.75 ID:OMQRDVqJ
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 創作物の親なんてね…うん
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5768 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:25:45.32 ID:OMQRDVqJ
- i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 まあ別のにしてもいいかもだけど、あのシステム何が悪かったんだろ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ みたいなとこはあるよね。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5769 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:26:13.46 ID:OMQRDVqJ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 多分だけどクラス内対抗だったことかな。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5770 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:27:58.40 ID:N4z7OTz2
- まのさば世界をみてみろ。毒親ばっかやぞ。
まともだったアンアンやココの両親はぶっ壊されてるし。
小説版で判明したけどレイアの父親も精神病んだ自分の妻を「身内の恥」扱いで放置とかしてる。
・・・レイアもレイアで母親殺しかけてたぐらいには限界だったの判明したし。
- 5771 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:31:05.99 ID:OMQRDVqJ
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_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} 戦って、結果出して、壁に当たってってしなきゃいけなかったのかなって
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 そもそも4チーム合同戦だし。(あるいは3チーム合同から始める?)
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| | ただその場合下位層のAAがもったいないって現象が起きるんだけども。
| |
- 5772 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:36:21.53 ID:OMQRDVqJ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱちょうどいいか強いくらいではある気がするんだよね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ☆3〜4くらいの全体バッファーに☆5の遠距離広範囲アタッカー
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ☆4くらいだけど成長性が高い近接アタッカーとあとはお好みで☆3一体
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ってPT
- 5773 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:38:27.45 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんかあのシステムリベンジしたい気はするなぁ…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:47:39.25 ID:1aoAMIYn
- 決定打になったのはイッチの作風上、他チームも基本同格以上にするから単純に考えて勝率25%以下になるって気づいたからじゃなかったっけ
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:56:08.25 ID:VebuprS4
- 何をどう動けばいいのかセオリーがさっぱりわからんかった
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:56:37.49 ID:nKEAZC7/
- あの作品はキャラクリ時点で盛大に失敗したのが最後まで尾を引いてた気もするけど
- 5777 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 13:57:14.37 ID:OMQRDVqJ
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 以下にはならないでよ。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ 1位になれる確率が25%付近に集束するって話で。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ ついでに言うとあれなんよね、2位以上なら50%前後にはなるんだよね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
スペックが完全に同じでも。
- 5778 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:57:55.89 ID:eRFLumjZ
- ワートリ風バトルは正直かなり好きでした
チーム戦を1vs1にして原作に倣って主人公の強さを実感しやすいポイント制の個人戦を実装するとか…?
- 5779 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 13:58:18.22 ID:H9vwZcva
- 麻雀で同格か格上相手に常にトップ取れますか?と聞かれたら
常人もトッププロでもAIも無理としか回答しないですからねぇ……
下駄とか色々あってやっと可能かどうかですし
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:02:09.16 ID:H9vwZcva
- ただシステムはともかくエロは好きだったんですよね
触手苦手で最低限人型じゃないと感情輸入できないですし
その中でも普通の人が特に媚薬とかも使わない純粋なテクニックで落とすタイプが好きなので
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:05:46.31 ID:3q/d46ti
- どれだけ作戦練っても前提が大崩れすることが多かったから
近くの味方と合流して後は高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変としか言えないんよね
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:10:12.24 ID:ppJSyBKv
- マジックアーマーで中身が存在するって形を取ってたから覚醒とかリスクある大技がチーム戦で使えなかったのも痛いよね
固有魔法なら自由枠で(魔法科の現代と古式枠?)原作と同じ分身でも良かったんじゃないかな
- 5783 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:11:55.20 ID:rD7viqvA
- あのシステムは凄い好きだった
主人公の自由度っていう強みのみでプレイするのは到底無理だったな
- 5784 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:12:54.76 ID:vQdP8JHn
- ハードラックとダンスするからあんまり…
勝つつもりでやれというには微妙すぎる
- 5785 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:13:38.01 ID:rD7viqvA
- システム的には2位でも十分ではあったんだけど当のベルファストが
それを許容出来ない主人公だったのはあるんじゃないかな
- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:18:25.05 ID:l30ffAsB
- 魔力盛り盛り爆撃機ベルファストプレイしたかった
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:21:43.49 ID:H9vwZcva
- 2位でもいいと言っても自他とも認める麻雀の最強クラスの選手が50戦や100戦近いリーグ戦で
極端に下振れ引いてマイナス500くらいで終わって降格したりは稀によくあることですし
下振れがある以上たぶんイッチが想像しているより勝率とかの部分厳しいですしシビアだと思います
- 5788 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 14:22:10.35 ID:ciqb+bNO
- まぁあのスレが行き詰まった原因は参加者側にある(キャラクリと運用両方)
システム自体は悪くない
- 5789 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:27:34.07 ID:OMQRDVqJ
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,, ヘ、
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i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':| 触手は無理って層もいるのはそりゃそうだよなぁ、と思いつつ
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :|
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :| いや、難しいんだよね、本当に。
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
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- 5790 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:29:14.45 ID:OMQRDVqJ
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__ノ ヽ、 ', ヽ
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|:| |: : : : | |八: : : :ハ: : }: ヽ、_ノ , !
|:jハ: : |ゞト- }∧/―}:ナ', !: : 、', { } AA的に頑張って運用しようと思ったら
!ヘ: ヽ:トヾ ∩ ∩´ jハ: :} } } 乂 リ
ヽヘV/,∪ ∪ ,,ム:/ jノ: ヽハ 人 チ〇ポと触手しか選択肢がない、みたいな。
_ `ハ 、 _ u7: /人; 个ヽ / ヽ
f´ `ヽ /人从 >z- r< ム: /: ヽ: | ` ヽ 私は頑張ってドリルという選択肢を強引に増やしてはいるんだけども。
| ', ィ f´ヽ{ゞ /` /ハ:/ ヽ≠=-
| Y } ト、 ヽ/ 7 ィ/ ヽ \ 〉
ヽ リ |:ヘ / / / / >'
\ _/ / l ヘ/ _/ /: :/―― >
ry'´ }. ,' ヽ/≧ ̄: : :〃 >了´
|ヘ } { /ム_ノ=― ´ イ f i
| ヽ. 人|ヽ//丘ヽ: :\ / | |
| ヾミノ) | ̄{{  ̄´ / 〈 {
| | .!号{{ ∧ ヽ
| | `テ' ヘ ヽ
! | リ /、
ヽ イ { / ヽ
> 、/ .! ! /
ゝ、 ∧_ z― ´
- 5791 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:31:06.15 ID:OMQRDVqJ
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,, ヘ、
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i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
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ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| ついでに言うと触手とチ〇ポだと
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : | 触手の方がまだ生やしやすいというか。
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/ 設定的に絡めやすいのよね。
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i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
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- 5792 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 14:32:02.36 ID:OMQRDVqJ
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{:::::::::::::::::::::::::/◎ o ◎ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
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`、:::::::::/ 〃 ,x‐‥‥ーx \ ヽ、:::::::::, '
ヽ::::/ .′ ,.イ: ;ハ : : : ト、: :\ \ ヽ/
V / { /:|人:{ー从: : :|-‐\:{\ \ ,i
l ∨: : Y下ィT \| 卞ィ丁 Y\ i l
', ハ: : :ハ Vり , V:り 从: ::! l, できればもうちょっと機械姦系AAが増えてほしいんじゃがね。
ヽ、 _,,ゝ∨|:{.:.:. .:.:.:. ノイ |ノ |:.!
|: \u __ u /|: :|: |: : |:,! |
|: : : |`: ー‘^’r‐ ´{: : |: :|: |: : |八!
V: : |/f=ーノ ,>|: :|: |∧|
}: / \‐ ‐'´/ | /}∧
ノハ `ー ´ ノ′ ,ハ
- 5793 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:03:52.49 ID:OMQRDVqJ
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。 _, 。、__,、
,。。ィ⌒ ( 、 .ヽイ´ヽ、
/ ̄ .,、 }: :、__ / ノ l `ヽ
, - ヽ ヽ, -‐ ` ゙ <x、 ノ `ヽ
/ `、 > ´ ヾx<' ノ_
ィ´ 、 ./ ヾx< / `i
( / 、 ヾ、 __ ヽ
┌' .、/ / ヽ ヾ´ 〈
. ノ / / } _ソ`ヽ_ ,_ ii` .--〈
} :`/ l l / ' ´ ィ ´ィ`´ヽ_ ノ )
ゝ ' ,ィ ,イ ´ }`´ヽ`‐´`‐´ ̄ !
∨ i ハ i i / } 、 ./、j ___ヽ / ./ /!
| :| ' .ヽ |、 .,イ/ / 入 /x≦守アハ / / :| まあ初めての試みで色々細部が整ってなかったのはある。
' ' | ヽ∧/ソ ./ ィf{´:::;;:ゝ} メ' |,、 ´ !
∨、 |.x灯芝沁 乂::ij:::::} /∧} i,' それとは別に根本的に成長型主人公の
ヽ \. ' ` 乂::ij::} ヾ"",, l |.ノ :{
\ヽ ゝ ヾ"´ >、!:| { ハ 初期スペックで無双できるわけがない
',/〉、. " , - イ _ 。 < | | ハ '
}( l`>-t--- =´=ii´ニ )) _ ! ! ヽ ヽ \ みたいなところはある気がする。
' イ / (、ィ´、0ィ=ヽ(.ノ,>(└j. ∨ ヽ ハ ∨
/ // / __ )、-=ii=-イ>、ヾ/´ヽ \',\ヽ. ∨
/ , .。イ |ソヽ'、ニニ=‐´<,ィ、 \ \ \
/イ´ イ'=-イ、´ //` ´∧( /イ`ニニ´j `ヽ .ハ } l
. / ! {.{ニニゝ_// ∧/ノニニニ=i.j / ),/ ./ ./
l,ハ ィ ,ヾニニニニヾ_,_,_,_,_,ィ'´ニニニ=/ノ /./ ´ / .,イ
' ヽ'∨ヾ=´、 ヽニニニニ>´'、ニイィヽ´" ⌒´
(=イ/、ニ=、 ヤ" /"´ ´ヘ.イ= )
ャ.〉-' }' / ゝァ',ィ
^ ゝ´ ´
- 5794 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:18:40.71 ID:OMQRDVqJ
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┌―< ̄\____
」「 ̄ \ \ ̄ ̄`i_
」「 ̄ >'''^゚~ ̄ ̄ ̄~゚^''< | ̄|
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] ̄7 / / | /\
 ̄/ / / | Λ
. / ノ7>⌒>⌒>
|| ┼‐- / /-― Z二 |
|| | | / / / Z二| | いやぁ、でも細部のせいか?
| 八 T^て^Y Y^て^T 7T^Y |
\| Vソ Vソ ノ || j |
〈 ^^ ^^|├く | 主人公の初期スペック:エース下位くらい/成長性高
个: . \/ 人| ̄] |
| ∠| ΤT=―==ニT´ | ̄] | 主人公の初期PT:ほどほどのバッファーとエース級の後衛、自由選択枠
|厂 | / ― C ―| |  ̄] |
厂 |./ C | |__ 厂ヽ|
|∨// \ ∨7 ||
|/´ ̄\ ,′/´ ̄\ ∨ || かなり、バランスよくない?
{ \」/ `, | /八
. 八 | |./ ヽ
/ 个 ,,_::::>\_::::::::::_,,/| | | |
/ | | V CニニニCニ/ | || | |
| | | VCニニニC/ ノ イ ノ | |
- 5795 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:34:01.16 ID:OMQRDVqJ
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| では企画候補はこんな感じで。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ �Cはエロじゃなくていい説とエロ入れた方がいい説があるから悩ましいね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5796 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 15:38:37.40 ID:OMQRDVqJ
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
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/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i エロじゃない方がいいって言うのは
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ランク戦形式だと試合中にエロ行為はできないから
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ だったら添え物にならん?みたいな話。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| エロの方がいいっていうのは
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \ 単純に事故やらがあるし勝てないこともあるから
エロ要素入れた方が息苦しさが減るんじゃない?って話
- 5797 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 16:09:24.39 ID:Ond3ih/H
- エロが添え物にはなると思うから息抜きの添え物を許容できるかどうかじゃない?
- 5798 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:15:35.27 ID:OMQRDVqJ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! その場合はあれかな、主人公の性欲をあげあげにした方がいいね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 女王様気質というか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 手籠めにした女の子で色んなプレイをする感じ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そうすると話に絡んでくる気がする。
- 5799 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:16:08.41 ID:OMQRDVqJ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、これで弱能力を使い倒す話にできるのでは?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5800 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 17:58:44.67 ID:OMQRDVqJ
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 傲慢な女王様orお嬢様が
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 気に入った相手を僕にしつつ手を出して
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 弱い能力を拡張してワートリ風バトルに挑む話。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 割とあり?
`¨∨¨´
- 5801 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 19:24:40.56 ID:OMQRDVqJ
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉:::::
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j エロゲというかエロスレ主人公を
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j 外部から見るとこんな感じになるんじゃろなぁ
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 19:54:52.10 ID:vQdP8JHn
- 草、なんか納得
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 20:22:19.31 ID:KwGG7iks
- まぁそんな感じはする。外から見ると良いことしてるにはしてるけどそれはそれとしてって感じ強い
- 5804 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/24(木) 21:31:39.90 ID:OMQRDVqJ
-
_
_、- "~ /~"'' 、、
/ \
/ \ r―,
/ :| ‘,_ノ 「~‘
. / :| :l :|: |__ノ r‐ _
l: | ハ:. :|: .:| l >|\ニ- _
‘, ‘, ̄~" .:|"~ ̄l、/> lニ|:\ニ〉
‘ ∨ \l |:∨ヽl .>⌒',:L_|ニl\
| ∧x==ミ \lx===ミ, /`'〉 |二lニ〉
| ∧ ’ 。/ :|二|⌒ 多分まだだ!内蔵してると思う
| | ャ ァ /アヽ ∨ ∨
| |)>。、`ー _ -{, ゝイ ∨ ∨
| | l )>。_ - ~( ̄‘, ∨ ∨
| |<~>( (:::::::::) _ノ<⌒> ∨ ∨
_|/l |ノ ) `ヽ:/~ /〉ヽ⌒> ∨ /〉"〉
(___,|ヘ|/、) 〈(華)〉‐ ''"(.ノ、ノ`''(`ヽ\ \ // / 〉
|:::::::|、) /:::/:::‘, l\ノ: \ノ \. f∨ / /
|:::::::|ノ /::::: /:::::::::\_ l::::::〈〉:l::/, l :l: /~〉
/\'''/ ::::::: /:::::::::::/.: ( .:l::::::::::: l:::/,. ‘| /
〈 ∧:::::::::: /:::::: / ( _、-―ァ :::::::: |'//, |\___/
〈\/ ',:::::: {:::::::/ ∨ /| :::::::::: l:'//, /::::::::::l:‘,
人,_\ ‘,ア::::‘,::::(', ノ_/∨ .l:::::::::::: |::\'/ ::::::::: | |
l::|::⌒∨::::::::::l=-:`:.<⌒>ノ∨l:::::::::::::l ::: /:::::::::::: ,'ヽ|
l: |:::::∨(_>:: |::::::::::::::::::::::::::∨ l '/ ::::::l::::/:::::::::::: /
l__|:::::::‘,::::::::::::| ::::::::::::::::::::::: /ヽ|:::'/::::::l ::|:::::::::::::/
l/ |:::::::: |\ ::: |::::::::::::::::::::::::/ .l:::::'/::: l‘,:::::::::/
/::::|:::::: / ::::::::::::::::::::::::::::::::::,. ∨l ::: '/:∧ `'''"
/ ::: |:::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ‘,l ::::: '/ ∧
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 21:32:04.95 ID:Jicpj3Je
- 確かにしてそう
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/09/24(木) 22:37:44.52 ID:a4Ugr/Wf
- カーマのガワを纏ったクラウディアのイメージ、フィジカルが少しマシになった代わりに即時リトライを失った感じの
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 06:52:22.97 ID:o66E1HfH
- メタ&鬼畜すぎてできないけど、
これモモを魔女化させれば一気にヌルゲーになるんじゃないだろうか
- 5808 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:29:29.68 ID:ESGWX5zT
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 考えた結果閃いた
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5809 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:38:21.20 ID:ESGWX5zT
- �Cワートリ風バトルのリベンジ
ヽ、__
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::! |
. |:::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::! ,ィ .! 主人公の魔法は「継承」または「相続」
|::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::::::::::::l ∠/ .!
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::|_ | 心を通わせた相手が死んだ時に
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::!_,-、 ,!
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ` __ <´ その魔法や魔力を引き継ぐことができる魔法。
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ,'
,'::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|‐-、__ |_
. ,'::::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! `¨`ー'、\
. ,'::::::::!::::::::::!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| `ヽヽ、
. ,':::::::::|:::::::::,':::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::! ``ヽ
|:::|::::::|:::::::,':::::::::::::::::!:::::::::::::::::!::::| ̄`ー―-、_ |
|:::|:::::::!::::::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::|:::::| _, -‐'´ `ヽ、_. ',
.:.:.:.:.:.:.:.:.∨-_-_-_-∧ , ∧.:.:.:.:.:.:/:.:/
.:.:.:.:i.:.:.:.:.:∨_-_-_-_-_\ 、 「 、 刈ハ ‐<:.:.:./ /ヽ
.:.:.:.:|:.:.:.:.:.: ∨ _-_-_-_-_ \ 丶 ‐ ′ /.:リ |:.:.:.:.:.:./ i ! これで落ちこぼれとして無念の中で死んでいった親or誰かの
:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:∨-_-_-_-_-_-_\ィ\ _ <./:.: ′i|:.:.:.:.: ′│ |
:.:. /\:.:.:.:.:.:.:|-_-_-_-_ jI斗≧ハ `Γ「 ̄癶 //.:./ リ:.:.: / ', 、 弱小魔法を引き継いで、それで活躍することを目指す話。
. /-_-_ヽ :.:.:.:|-_-_-_イ(-_-_-_ ∧ |-_-_-_-_\:/ _乂.:.: / , ヽ ─ 、
/-_-_-_-ハ:.:.:|-=イ(‐-_-_-_-_-_-}h、 |-_-_-_-_-_ \ }.:./_ } / / \
-_-_-_-_-∧ノ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_}h、-_-_-_-_-_-_ \と´ ̄ `ヽ、_ノ i ,' / `、
-_-_-_-_-_/_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、 _-_-_-_>─ 、、 l i / / ヽ、
-_-_-_-_ /_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、_-_-_-_-_ 「`\Λ | し'′ }-\
-_-_-_-∧ _-______-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_``〜、、_-_}.........\ヽゝ'′ ∧-_-〉
-_-_-_√ ̄ ̄ ̄_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_/-_-_-_``〜、......... \___/...}-_/
-_-_-√_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-/_-_-_-_-_-_-_-_-\..............................//
- 5810 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:41:06.52 ID:ESGWX5zT
-
ヽ、__
. |:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::! |
. |:::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::! ,ィ .!
|::::::::::::::::|::::::::::::::|::::::::::::::::::::::l ∠/ .! で、この魔法を応用して
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!::::::::::::::::::::::|_ |
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::!_,-、 ,! 一定回数Hイベントとかを熟した相手が
|::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ` __ <´
. |::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! ,' ゲームで脱落した時も一時的にその魔法が使えるようになる。
,'::::::::::::::::|::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::|‐-、__ |_
. ,'::::::::::::::::::!::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::! `¨`ー'、\
. ,'::::::::!::::::::::!::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::| `ヽヽ、
. ,':::::::::|:::::::::,':::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::! ``ヽ
|:::|::::::|:::::::,':::::::::::::::::!:::::::::::::::::!::::| ̄`ー―-、_ |
|:::|:::::::!::::::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::|:::::| _, -‐'´ `ヽ、_. ',
- 5811 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 07:43:00.85 ID:ESGWX5zT
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { だからそういう子をチームに加えて戦っていく、みたいな感じかな。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 初期状態だとあくまで弱小魔法を使えるだけだけど…
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 魔力の引き継ぎと本人のセンスがあるから豊富な魔力と応用である程度はゴリ押せる感じ。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5812 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 07:52:00.14 ID:Kx8pTXpR
- 初期状態でも豊富な魔力があるならある程度は戦えそうか
- 5813 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 08:04:20.60 ID:0auqzFKZ
- ほうほう
- 5814 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:13:53.39 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V あとはまあエロまで持っていく話の流れやらなんやらを考えるか。
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' あとシステム。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― こうなってくると�Bは一回下げてもいい、のか?いやこっちはこっちで味があるけど。
 ̄
- 5815 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:18:19.35 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V なら差別化で�Bは命運選択肢ゲーでいいか
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5816 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:34:49.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム で、どうやって絞ればいいんだ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 U .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5817 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 08:48:23.45 ID:ESGWX5zT
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把に全部システム組んでみる?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ いやでも、どれもざっくりとはできてるよね。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ �Cも前のベースにするんだし。
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ いやまあ�C詰めてもいいかも、だけど。
∧ 《 i 0 | i i
- 5818 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:12:31.55 ID:ESGWX5zT
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l �Cはついでになんか夢魔というかエロに進めてくるヒロインとか用意すべきかな。
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5819 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:28:29.98 ID:ESGWX5zT
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i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム なんかふと大手チーム入団テストを受けに行って
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 いい成績出したけど、魔法に将来性がないって落とされた設定を閃く。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5820 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 09:30:49.16 ID:yPdn3phr
- 悲しいなぁ・・・
でもまぁ即戦力級とかじゃないなら将来性は必要だよね
- 5821 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:33:31.52 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ただその場合、流石に継承は説明してないか
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 あるいは死んだ相手のって説明を入れたり、あるいは好感度の話をしたってことではあるじゃろね。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ じゃないと流石に死んだ味方の魔法回収しますは将来性ありすぎる。
- 5822 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:45:23.23 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } やっぱあれだね、継承って名前だけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 必要好感度が遺産を相続させるだとか
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 継いできた熟練の技の後継者にするみたいなレベルの好感度を要求するから
仮に死亡を脱落に変えたとしても将来性ないって判断された感じかな。
- 5823 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:46:12.42 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V これ、実際のバトルは選択式でよさそうか?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' HPバー表記して。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5824 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:47:24.44 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } システム…前の組み込み式でいいんかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5825 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:48:11.56 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただ参加人数が4人なこと考えると
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ レギュ複数用意してチーム分けでもいいかも。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 主人公だけ色んなところに呼ばれる感じで。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5826 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:51:04.84 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ってことで前の時のシステムある程度引き継いで
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ チーム経営モノ、かなぁ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 学園モノではなくて。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ノリとしてはポケモン系に近い感じ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5827 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:53:10.56 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ別に学園モノにしても成立はするけどもね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5828 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 09:53:52.96 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ああ、でも主人公のメインの目的が活躍して無念を晴らす、だから
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ プロ興行の方がいいか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5829 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 09:59:59.97 ID:yPdn3phr
- プロってことは弱小チームに入るか、プロチームを立ち上げるかになるのかな?
- 5830 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:10:52.51 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあそれなら成長曲線描けるかなって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5831 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:14:52.56 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 成長曲線っていうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 序盤は楽に勝てて、途中からきつくなってくる、みたいなの
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5832 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:18:25.73 ID:Kx8pTXpR
- 序盤を乗り越えられるならいけそう
- 5833 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:25:09.03 ID:ESGWX5zT
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あとは前みたいに電子制御魔法セットにするか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V あるいはトリガーみたいに装備品を変えるか
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 領域展開みたいなツリーを用意するか、かな?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5834 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:26:13.59 ID:yPdn3phr
- 絶対的エースは序盤弱いし、他のチームメンバーもそこまで強くない
っていう弱点を中盤辺りの壁として提示する感じかな?
- 5835 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:37:31.99 ID:ESGWX5zT
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ んで後は判定スタイルだけど…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V HPを%表記にして、ステータスとか用意して
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> あとは選択肢、でもいい、か?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ワートリ風だと他の場所での戦闘も描かないとだし。
- 5836 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 10:46:21.68 ID:yPdn3phr
- 主人公のところだけに集中ってわけにもいかないだろうし、
サクサク描写できるようにしたほうがいいとは思う
- 5837 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:50:56.66 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 細部を詰める必要はあるけど……まあ企画としては成立するね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5838 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 10:53:27.33 ID:ESGWX5zT
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 問題はそろそろオネちゃんが終わるので
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 企画を決めたいってところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5839 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:01:16.19 ID:ESGWX5zT
- �A催眠メイド屋敷×カードバトル
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 気分でこういう絞り方をする…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:03:15.11 ID:m8F8ashI
- えっ、この間のアンケートは…?
- 5841 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:04:34.82 ID:ESGWX5zT
- �A催眠メイド屋敷×カードバトル
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! バトルにおけるわくわく感って意味だと色々応用効かせながらバトルしてくれる�Cと
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ シンプルにメイドさん侍らせてセクハラできるのはエロいよねって�Aが強い、か?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5842 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:05:31.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ アンケで4択に絞りはしたんじゃが……
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあじゃあ�@ベースで考える?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:09:59.17 ID:yPdn3phr
- アンケートは参考までだし、イッチがやりたいものをやってもいいとは思う
- 5844 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:10:24.93 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
_-=ニ三ニ=-_
>三三ニニニニ\
r、 -=彡 {花}{花}}
__--┘ マ7 / {___} }Xx}乂ノ
|三 }'/, { /:}/ {::}}__/__} },|i|i| __
 ̄ ̄'-┐/ '/, -=彡人 {::}V |i|i| _/∠__
{ ]/ '/,____r'\ 込 `_/人|i| / { 三三}
\} / | \ / }\} /::::::::::},从} ,/ {_____/ �@の(私への)セールスポイントは……
\ | } > {::::Y0Y:::::}\~'r-'/ \}
| } / }:/V:::V\} / /{ { / なんか私のイメージの中で主人公が声低い時のエマちゃんみたいになっていることか…?
\___/ } }\{::::}/::} >{ { { ,/
} \,}:::::A:::A }/ ,/
} }::::::::|o|] } \┬─-┘
,' {:::::::::|o|] } ',
,' {三三[二]:} ',
,' { У } ',
,' {{艾}{艾}{艾} ',
,' { i i=古=} } ',
- 5845 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:14:14.73 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三=-_
/三三三三三{花}
{三/ {花}E彡 r、
{三{ } }',Xx} } { {__
-=彡 { /}___} 菊 } 人 \ [_[[ \__ r、
人 } 菊 ,人从 r-=' } 7} _/ L- ' ⊃
/ 从/\ �剞l:::::}  ̄ ̄|-介-∠/-'"~{ < あとは多分初期デッキに
-=彡'::::r-二二\};;;/──┼-'''""~ { ,/
{/ / / / {_/ セクハラしてMP回復するカードがあることがセールスポイント?
} { / / _____{/
} '/. { / __ -='"~ / 触手想定だったけど別の方がいいのかな。
__} '/, { __ - ''"}~ { \ }
_ / /::::::::::}o}:}───-┘
, - '" ,/::::::::::::}o}:}
, - ' /三三[二]} 黒魔術とエロ魔術組み合わせてマーラアタッチメント装備、とかは出来そうな気配はある。
,-' / \ / { }
{ /{艾}{艾}{艾}} ,'
{ _/ / |===古} ,'
\ _∠___} / i===古} ,'
\/ / ji-__} } ,'
/ ji } },/
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:21:16.92 ID:yPdn3phr
- ふむふむ
- 5847 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:28:29.63 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三=-_
/三三三三三{花}
{三/ {花}E彡 r、
{三{ } }',Xx} } { {__
-=彡 { /}___} 菊 } 人 \ [_[[ \__ r、
人 } 菊 ,人从 r-=' } 7} _/ L- ' ⊃
/ 从/\ �剞l:::::}  ̄ ̄|-介-∠/-'"~{ < いいか、悪いかで言うと悪くはない。
-=彡'::::r-二二\};;;/──┼-'''""~ { ,/
{/ / / / {_/ ただもうちょい加点材料が欲しい気がする。
} { / / _____{/
} '/. { / __ -='"~ /
__} '/, { __ - ''"}~ { \ }
_ / /::::::::::}o}:}───-┘
, - '" ,/::::::::::::}o}:}
, - ' /三三[二]}
,-' / \ / { }
{ /{艾}{艾}{艾}} ,'
{ _/ / |===古} ,'
\ _∠___} / i===古} ,'
\/ / ji-__} } ,'
/ ji } },/
,/ / i |
/ ,/ i |
,/ / i |
/ / i |
/ / ,i |
/ ,/ i |
{〜〜〜} {〜〜〜}
/:::::{-}::::} }::::::{--}::}
{::::::{___}::::{ }:::::::\\}
{三三三三} {三三三三三\
{三三三三} {三三三三三三}
- 5848 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:33:48.16 ID:ESGWX5zT
-
_-=ニ三三ニ=-_
/ニ/ }Xx{花}}
{ニ{/ 从/} \}乂_}
-=彡八} 句 句}人}i} いや、でも仕方がないのか?
{ 人ミ=- , 人}|i|i|
-=ニ彡''~>--<从} シンプルに企画としてハイブリットというか
____/\__/\/}/\
ffヽ___ --'"~ } / }:::Y0Y::}> } \ 色んな要素を薄目に詰め合わせた感じだから。
{{{_}}\ } \/::V::::V::} { _ -'"- _ __
} { \ } _/ / }:::::A}o}A} }/ \/ }
\_}_} _ -''""~} } ,/::::::::}o}] }__ } /}
\/ } }/:::::::::::}o}] }} ~"'''''''--"--┘
/ }三三三[二]三}
/ / У / }
/ /{艾}{艾}{艾}{艾} ,}
\ / / i / }
/三{\/ /--- i / ,}
/三{_ / i }\_/
/三三} \/ i ji
ミ三彡 i ji
i ji
i ji
{〜〜}
/三{-}:}
/三{___}::}
{三三三}__
\三三三}
{三三三}
- 5849 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:36:32.58 ID:ESGWX5zT
-
____
/ニニニ=-\
|ニニニニニ=-\
/ / {華}ニ\
/ :/ {華}ニ|
/ :/ / | }><} \:ニ|
/ | ー=彡}∧X} 卜了
/⌒| | :| x==|/ |/==x∨ |=/
/ | :|( {::::} {:::} )| :|il||
|:::::::| : :八 、_, /:! :!i|i| まあキャラのイメージはつかめてきた。
从: |人 ゝ /:::\| ̄
|: : |:::|≧≦|从/ 多分ちょっとじめっとしてる感じではあろう。
|\/: :/ニ|===|ニ|x,__
>-=ニ|ニニ\/ニ|ニニニ=|\__
┌─┐ニ|ニニ∧ニ=/\:|ニニニ=| .>───┐
|〜;;;;|ニ∧ニニ∧:/_(::)\ニニ=/| / |
──|; ;; ;|=ニ∧ニニニ/ /| \ニ|=| / |──
/\/:::::::|∧ニニ─-| |__/ニ|==|____|ニニニ\ !
/ /二{):::::|:∧ニニ/ :| | :\|ニ=| {ニニニニニ/
| | 三} |ニ∧ニ::\/ |\/|ニニ| / /ニニ}
// | /|| |ニニ∧/ニ:| |o|]} :\|ニ=∧ { 匕
|{ニ\┴=|/ニニニニニニ| | |]} |ニニ∧ \|
{ \ニニニ}/ニニニニニニ=| |o|]} ∧ニニ∧
\__//ニニニニニニニ/ | |]} |ニニ=∧
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 11:39:46.42 ID:yPdn3phr
- なるほど
- 5851 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:45:24.53 ID:ESGWX5zT
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ エロは一つに絞るよりカードで色々できるようにした方がいいのかな?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5852 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:50:11.11 ID:ESGWX5zT
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V そういえばアンケートはあくまで中庸択集計しただけだから
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 他の集計模した方がいいな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5853 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:52:30.85 ID:ESGWX5zT
- �D�D�D�D�D
�C�C�C�C
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 1位投票だと�Dがトップ?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 この時の�Dは……
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5854 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:52:50.64 ID:ESGWX5zT
- �D退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム これか
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5855 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 11:56:15.29 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局絞れてはいない気がする
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5856 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:05:05.04 ID:q2njSMlk
- ワートリ風はリベンジしたいって人も結構居そうだし気分向いてるならそれで良いんじゃない
- 5857 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:13:13.25 ID:ESGWX5zT
- i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 まあやる気に波があるって考えると安定性があるのはメイドではあるんだけれども。
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ワートリ風の弱点はやっぱり序盤かなぁ。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5858 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:13:57.54 ID:ESGWX5zT
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 黒魔女はなんやかんや常に成長やらで伸ばしていけるのがいいポイント
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 弱点は皆が失敗するとぐだぐだ死が見えることかな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5859 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:14:08.41 ID:ESGWX5zT
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 結局何やってもぐだぐだ悪手連打されたらどの企画もポシャるしかない、という説はある
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
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- 5860 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:14:48.05 ID:ESGWX5zT
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ぐだぐだ死っていうか詰みか、�@の場合は
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ リソース管理ゲーだから。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5861 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:21:25.90 ID:ESGWX5zT
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ある程度許そうではあるけどリカバー手段は考えるべきか、�@?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5862 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:22:52.01 ID:ESGWX5zT
- ミス、緩そう
- 5863 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:35:28.65 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんとかマスター到着
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:36:08.64 ID:yPdn3phr
- おめでとうございます!
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 12:41:54.62 ID:suyeKep9
- おめでとう、ハイパーで詰まってるので追いついたい
- 5866 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:47:34.07 ID:ESGWX5zT
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } そろそろお昼ご飯だけど、どうしようかなってところ一回整理するか?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5867 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:49:54.46 ID:ESGWX5zT
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
⇒戦闘中にセクハラ系の行動もできる、アンケート上位
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
⇒メイドにセクハラできる、カードアニメ風のバトルとシステム(良くも悪くも)
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
⇒一位投票最多、触手
�Cワートリ風バトルのリベンジ
⇒ワートリ風バトルができる、主人公に明確に才能がある
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 売りとしてはこんな感じ、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5868 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 12:50:29.34 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうして考えると売りが一番強いのは�Aなのよね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ クセも一番強いんだけど。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:01:43.84 ID:yPdn3phr
- ふむふむ
- 5870 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:22:02.12 ID:ESGWX5zT
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
/ \_ `%%__>ヘ==-
/ | Υ } \%%、>=-
/ | | ∨\/L_ノ===-
/ | | _/__| |:ト\\
| | | |\ ̄/ ̄| |:|__}::}〉::}
| | | | |/⌒‐/-| |___/ ̄
| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\ まあでも黒魔女でいい、のか?
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
__|ノ|--|//∧ .∧///|-----
--------|//⌒\/⌒∨/|---------
--------|/\_ハ_ノV,|----------_
/ ̄ ̄}__ / -------|:i:i:i/乂ノ\:i:i/|---------/ ヽ
/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
/  ̄\′ / ------ \_/|i|\_/--------/. |
/ __」┘___/ -------/ |i| |-------./ |
八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
/:i∧ /-'/-| | |----\__,/|i|ヽ___/---- ///| |
{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5871 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:38:10.33 ID:ESGWX5zT
-
{==================-
>―============ハ===-
/  ̄ ̄ ̄___/ }_====-
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/ | Υ } \%%、>=-
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| | | | | jI斗ミ」 } |:|:| \
|ノ |/⌒/|/|/|/|/ イて;ハ 》 ハ]:|:| |⌒
// \ ,ィfう示 乂_ツイ // |:|:|/
 ̄| 《 乂_ツ , ""厶イ|/ 〈:ハ〉
| \_>"" ノ| ハ\ 黒魔女が多分一番安定してて(疑問の余地あり)
ノノ\ \\ 、 ' / |/}/  ̄
 ̄ | \ | |> ..:::| |N けどワクワク感がこの中だと一番低いのよね。
/ヘ「V| | \__>< |_人|
| | _-//| |/\
| |--|/∧=====////|--
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/  ̄_// ′ -------/ ∧ \---------/ |
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八 __」:i|-\` | -----/ .|i| |------./| |
∧ \:i|-||-| \ | ----/\,,/|i|\,,ノ|-----.//| |
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{\__/- //--| \ | -----〈 〉 |i|-〈 〉 ---////| |
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:40:29.58 ID:yPdn3phr
- ワクワク感が少ないのは明確な欠点かぁ
- 5873 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:45:26.26 ID:YTuao6eA
- ワクワク感無くて終わったのがペルソナだし今度はワクワク感あるの選んだ方がいい気もするけどどうなんだろうね
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 13:51:05.07 ID:8Qc8K7Mb
- プロローグ作ってみたらワクワク感も出て来るんじゃない?
イッチプロローグ作るの上手いし
- 5875 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 13:56:26.02 ID:ESGWX5zT
-
_-=三三三三三三三三ニ=- _
{三三三三三三三{^)三三三ニ=- _
>三三三三三<‰>^)三三ニニ=- _
/ 乂ノ{ノ‰>三三三ニ=}
/ / 乂}|ノ三三三ニニ=}
-=ニ彡 / / / } }卜-\=}__
/ -=ニ彡 /', '/, }i}\\二i}
/ / { { { / } ',≫≪ } }i}三\i}/i}
{/{ /--斗-{ { / /} } ',≫≪} }i}--弌/
{ { ,,ィ笊笊ッ/}/ }/---戎 '/, /\_/} )
{ 人 て刈} xッ笊斧',/ 人 }i}i} ミ=一'
ー=ニ彡 }´´``` {て刈�h /: : : :}i}i} \ミ=-
/:/: : ミ=- ‘ ´´```/ /}: : : : }i}i}:人}
/: : : : ヘ 、_, -=ニ彡_/ソ/}: : : :}}i}i}:,,八_)
人: : : : : 入 _-、 -=ニ彡_ノ } : : ::{人} まあプロローグってのはある。
}:___: : ::// ,,。s〔: : : : : /: : :/: :人_)
ー=ニミ\_ /\ |//\_ -=≦升: : : ): : : :/: :/人{ ただそれはそれとして設計の話ではあるのよね。
): : :~"{ ̄ \ /从ハ_}[三三三]/}\{: : ハ从{/ミ=-
ミ__└{ /_{/|:::::::__/ /\_\}/
_- { / ニニ{/} /\ /ニ{{/~"'-_
_ -' { {ニニニ/ ハ__/ }/ニ{{/ _/ ),
/ /ニニ{ニニニニニ}ニ/乂ノ</ニニ{{∠_-'"~ ),
/ ,'ニニニ{ニニニニニ}/// ',/ニニニ{{/ }
/ ,'ニニニニ:} \{ } ',ニニ{{/ /
/ ,'ニニニニニ{ '/,}_// /
,/ __r-、ニニニ', '/,ニニ/ /
__/ / \ \ニニ', '/,{--==-" /
{ / { \\ |┐|ニ//', -=} /
{ {\[_|_」」,」 {/ニ{ /]', =} ,/
'/, \__/}ニニニニ/o/} \ /
\ /ニニニニ/二卅]三∧ /
\__/ニニニニニ/ ,/ }ニ∧ /
/ニニニ/ニニニ/ ,/ }ニニ::\ /
/ニニニ/ニニニ/ / /ニニニ}ニ}><}
- 5876 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:04:28.05 ID:ESGWX5zT
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } 雑に言うと(エグゼ+マリー)÷2
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { みたいなことになってるのよね。
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 14:08:45.20 ID:yPdn3phr
- 割ってるから尖った長所が無くなってるのか
- 5878 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:22:17.66 ID:ESGWX5zT
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| エロもまああくまでエロがあるって感じの方向性ではあるしね、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 特化させるのならセクハラに特化させていく感じかなぁ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5879 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:22:48.17 ID:ESGWX5zT
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/ ○ ○ ヽ―- _
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r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
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V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j あ〜……うん、それならワクワクする、か?
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 5880 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:27:48.24 ID:ESGWX5zT
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(二/::::ヽ
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\={花}|
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,, {人人_}
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ _/|__(\| |
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \\/ : }ヽ| |\
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} |\ノ^ _人 _/\|________
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} :! ⌒\ `−、ノ  ̄ `−ノゝ\
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ |☆ |/⌒ヽ _人 __ノ{/⌒7^>
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ }):| |__ ̄ `−、ノゝ<)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ | ☆ \ __/
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿}| ☆ |/ /
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ| ☆:/
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆===.| .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::/
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//| :| ------ |\ -----(人三三三三| .:.:.:.:.:.:.:.:.:./
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三=/ .:.:.:.:.:./三=\
| | | / �n笊笊シx\|v_/xッ笊笊�h/:::::::/人/ .:.:.:.:.:./三三=-|
乂./ / 人/ 乂:ソ 乂:ソ // ::/:::::|===\ .:.:.:.:./.:.:.:/::||戈三/
//\ 人""⌒ ‘ ⌒"< // :| ||.:.:.:.:.|.:./ :|| ||
(_/ | 八 __八 丶__ノ / .../ノ | _/☆ 乂.:.:.:.:.!/ || 串 エロ魔術を極めて
| | ∧ ) ::ゝ、 ィ / | | /| ||.:.:.:/ 串 0
| | / / \ッ。, < ( /: ! /^)| ☆ :)) / 0 串 戦闘中にセクハラしまくろう!
| | :/ / | |:::><:::| ∧ { /<^)| /:/ 串 8
/ | { / / /:! :!ヘ ∧ |/\^V^| 乂 8 † ってスタイルで、戦闘をエロバラエティに変えようとしてくる魔女。
/ /_ い____|/ |ノ ヽヘ ∧ ) :!<V^) ☆ / ∂
| >( | \ || 乂 \ / _) ̄| ̄|ニ)ヽ| / ありだな?
/ |<^)<(ヘ二>|| .乂 \ / 乂 //{/V^)!☆ ))
| |^)<^く/__| |\ \{∧}/ / |_人)^)<^| /
/ :!<^)<(^く/\\二二{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ||/
/ :|^V^<(V|)/) /)\/( /|_丿V^)<^)^|/|
/ :|<^V^)(/|/__/ /| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^<)V/ ̄/___/ | \___| \V^)<^)^(| |
- 5881 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:31:45.17 ID:ESGWX5zT
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(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
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| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / 、.,,_____,,, \|v_/xッ笊笊�h/:(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人`⌒'^~ 乂:ソ // /::::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
| | ∧ ) ::V⌒\ ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0 得意分野が「契約」な気がしてきた。
| | / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:! :!ニ=人ニ=::! 0 串
| | :/ / // ̄`_ ‐=ニニニ/ |``'`' `'`'`' 串 8
/ | { / ./ `_ ‐ニ二辷|:| ! 8 †
/ /_ /  ̄ ̄ ̄じ_ ‐ニニ二/::! :| ∂
| >( |/ ―┬く | \‐=ニニ二/ ̄|ニ)ヽ| / ̄ ̄|___
/ |<^)::| ノ__| └─―┘/:{/V^)| /: : / ̄ )
| |^)<::| | }{∧}/ / |人)^)<|\ /: : | /)
/ :!<^) | 丿 /{(:)}二/ _/{/<^V^)(! ! /: : ノ { //
/ :|^V:::| /:::\/( /|_丿V^)<^)^| | /: : \/
/ :|<^ ::| /_/| \-ヘ丿^)<V^)^)| | /\: : _/
/ :|)^</ //__/ | \__| :\V^)<^)^(! :!/ \ /
- 5882 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:32:50.31 ID:ESGWX5zT
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 契約を黒魔術の下位概念的な属性にするか
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 契約魔術として独立させるか
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ ふわっと本人が得意なんだな、でデータ的にはなしにするか。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5883 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:53:16.89 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/ギガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂カウンターが3つ溜まったキャラクターの魂に干渉し
隷属させる恐ろしき呪い。
不発になった場合、このカードはデッキに戻る。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ これを初期配布で渡してみる?
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5884 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 14:55:12.64 ID:yPdn3phr
- エロの特殊勝利カードか
- 5885 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:58:02.74 ID:ESGWX5zT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 不発になった場合〜はなしにしてルール効果つけるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5886 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 14:59:51.60 ID:ESGWX5zT
- 『リサイクル』
デッキのカードを全て復活させる。
リサイクルを選択するとそのターンはカードを選べないため、隙を晒すことになる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ こんなの?
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5887 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:01:15.05 ID:ESGWX5zT
- 性感:100%になると絶頂し、次のコマンドが強制的にスタンとなる。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ ステータス欄にこういうの用意して…
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5888 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:03:37.49 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い・契約
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂によりスタンしたキャラクターの魂に干渉し、隷属させる恐ろしき呪い。
成功率は対象の絶頂の回数や精神状態に左右される。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ これぐらいにしてもいいかも。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 15:04:26.74 ID:yPdn3phr
- 性感ステータスは慎重に管理する必要がありそうか
デッキ次第では絶頂ロックも出来るかもかな?
- 5890 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:07:49.85 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】サポート/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/―
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
ラピッド:☆☆☆☆☆
レンジ:☆☆☆☆☆
ワイド:☆
【効果・概要】
絶頂によりスタンしたキャラクターの魂に干渉し、隷属させる恐ろしき呪い。
成功率は対象の絶頂の回数や精神状態に左右される。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 消費MP用意してなかったな。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ まあ雑に100とかでもいいか?明確に大技だし。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5891 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:08:39.83 ID:ESGWX5zT
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| よくよく考えると性感は状態異常では?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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- 5892 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:10:02.38 ID:ESGWX5zT
- 発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5893 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:14:39.66 ID:ESGWX5zT
- 『属性相性』
主属性には無・闇・光・炎・水・雷・木属性が存在し
弱点属性を受けるとダメージが2倍になるが
同属性から受けるダメージが半減する。
ただし無属性に限り弱点もダメージ半減も発生しない。
〈弱点相性〉
炎⇒木⇒雷⇒水⇒炎
闇⇔光
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 雑にこんなんでいいか?
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- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 15:17:25.09 ID:yPdn3phr
- 属性は7種類か
- 5895 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 15:28:31.80 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
火傷:バトル中、HP上限が減少する。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
混乱:コマンドのターゲットがランダムになる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
沈黙:MPを消費するカードを使用できなくなる。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
魅了:魅了してきた相手を攻撃できなくなり、援護したくなる。
恐怖:相手に与えるダメージが半減する。
怒り:相手に与えるダメージが2倍になるが、回避・防御ができなくなる。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム とりあえずたたき台の状態異常。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5896 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:18:45.10 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
火傷:バトル中、HP上限が減少する。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
混乱:コマンドのターゲットがランダムになる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
沈黙:MPを消費するカードを使用できなくなる。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
魅了:魅了してきた相手を攻撃できなくなり、援護したくなる。
恐怖:相手に与えるダメージが半減する。
怒り:相手に与えるダメージが2倍になるが、回避・防御ができなくなる。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
催眠:次に行うコマンドが変更される。
粘液;行動率が半減し、雷属性で受けるダメージが2倍になる。
i ヽ //i
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム エロスレだからってことで足したが、多いし
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 催眠とかはカード依存でいいのでは、という説がある。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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- 5897 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:28:19.99 ID:ESGWX5zT
- 『状態異常』
毒:毎ターン終了時に一定数のダメージを受ける。累積あり。
麻痺:次の行動がスタンとなる。
凍結:次に攻撃を受けるまでスタンとなる。
暗闇:コマンドの命中率が低下したり、行動が失敗しやすくなる。
衰弱:相手に与えるダメージと行動力が減少する。累積あり。
拘束:行動力が低下する。累積あり。
催眠:相手に与えるダメージが低下し、累積確率で相手の指示に従ってしまう。
淫紋:ダメージを受けるたび、発情率が上昇する。累積あり。
発情:発情率が累積していき、100%になると「絶頂」して次の行動がスタンとなる。
100%を超過した分は持ち越される。
混乱:コマンドが付与された確率に応じて失敗するようになる。
一度失敗すると解除される。複数重ねられた場合は別個に計算・判定を行う。
沈黙:消費MPが2倍になる。
i ヽ //i
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i ;; .,、Ω ヽ
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 こんなんでどうだろう?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 5898 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 16:29:32.46 ID:yPdn3phr
- 凍結がちょっと強いかな?
攻撃を受けるまでとなると凍結させた後何もせずにひたすら準備ってことが出来るし
- 5899 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:33:16.41 ID:ESGWX5zT
- 凍結:次に攻撃を受けるか3コマンド分の時間が経過するまでスタンとなる。
石化:石化率に応じて行動力が減少し、100%になると脱落する。
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んじゃこう。
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- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 16:41:43.25 ID:yPdn3phr
- 多分良さそう?
- 5901 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 16:56:26.60 ID:ESGWX5zT
- 契約:何らかの制約が付与されている状態。状態異常回復で解除できない。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ただいま
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 考えたんだけど、この状態異常を軸にしようかなって。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5902 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:02:51.71 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】ブースト/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/契約付与
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
制約:ブーストしたコマンドで相手が「絶頂」した時に効果が発動する。
【効果・概要】
契約「3回絶頂すると使用者に隷属する。」を相手に付与する、
絶頂を介して、自身からの行為を受け入れたとみなし、魂を隷属させる恐ろしき呪い。
効果発動時の絶頂はカウントされないため、実質4回の絶頂を必要とする。
【備考】
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| で、こっちも変更。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ちょい弱くなったかな?感はある。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5903 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:06:21.69 ID:ESGWX5zT
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ 手間考えると合計4回絶頂は微妙か。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5904 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:07:47.93 ID:ESGWX5zT
- 【カード名】魂の隷属契約
【種別/クラス】ブースト/メガ
【体系Lv】黒魔術Lv9・ピンクマジックLv9
【ステータス】
属性/ダメージ:無/契約付与
副属性:呪い・契約
コスト:100MP
制約:ブーストしたコマンドで相手が「絶頂」した時に効果が発動する。
【効果・概要】
契約「絶頂するたび使用者への隷属率を上昇させる。
隷属率が100%になると相手に隷属する」を相手に付与する、
絶頂を介して、自身からの行為を受け入れたとみなし、魂を隷属させる恐ろしき呪い。
【備考】
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ これでまあ程よいかな。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 17:08:35.90 ID:yPdn3phr
- エロ系コマンドに追加して発動する感じか
- 5906 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 17:13:20.17 ID:ESGWX5zT
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ロックマンは同一カード4枚、デッキ枚数30枚だったと思うけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 同じでいいかどうか
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 17:37:57.22 ID:fs5uWgKy
- いいんでない?
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 18:14:33.89 ID:m8F8ashI
- メガクラスの重複制限とかは無し?
無しだと安定しやすいが少しワンパターンになりやすいかなとは思う
- 5909 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 18:17:30.69 ID:ESGWX5zT
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ〜、どうしよっか。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 他はともかく「魂の隷属契約」ないと辛いのでは?感もあるんだけど…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 2枚までにする?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 18:37:17.03 ID:m8F8ashI
- 隷属契約だけ例外にするとか…?
カードとは別にリソースたくさん払えば撃てる必殺技扱いにするとか?
- 5911 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 18:43:25.71 ID:ESGWX5zT
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこのカードだけ雑に補助してもいい。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ナビカスに「魂の隷属契約」をレギュラー化する奴突っ込むとか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 19:04:31.71 ID:m8F8ashI
- 明らかに話の核になるやつだし優遇していいと思う
- 5913 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:22:48.71 ID:ESGWX5zT
-
i ヽ //i
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 じゃあスキルセットについて考えようかな。
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 色は分かりづらいし分類というかタイプのがいいのかな?
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5914 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:36:17.82 ID:ESGWX5zT
- 【スキル名】
【タイプ】/
【パーツ】
【効果】
【備考】
『スキルタイプ』
スキルには「プラススキル」と「アビリティスキル」があります。
「プラススキル」はHPなど何らかの能力にプラス補正を齎します。
「アビリティスキル」は主人公に何らかの能力を付与します。
またそれとは別にタイプが存在し、タイプごとに成長により
スキルパーツを回転できるようになります。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 大雑把にこんな感じでいいか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5915 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:40:24.45 ID:ESGWX5zT
- 『スキルセット』
スキルセットは保有するスキルをセットすることで能力を発揮できるようにする仕組みです。
4×4マス以内に上手く当てはまるようにスキルをセットしましょう。
この時「プラススキル」はアビリティラインに引っかからないように
「アビリティスキル」はアビリティラインに1マス以上接触するようにしてください。
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム んでこう。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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- 5916 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:41:45.44 ID:ESGWX5zT
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 あ〜……フォルムチェンジとかやる?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 5917 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 19:45:54.24 ID:ESGWX5zT
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 正確には7×7までできるようにして
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ フォルムチェンジっぽいことする?って思ったけど
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ めんどくさいかなぁ?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ そもセットが時間かかるし。
∧ 《 i 0 | i i
- 5918 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 20:31:20.20 ID:ESGWX5zT
-
/ / | / ヘ `ー――‐´
./ / / ./| / .ヘ | .|
/ / | ./ | / /| / | .| .|
| | ./| / | / / | /| | | .|
| | | / | | ヘ | / /_| / | | | |
| | | | |二l |.二ヘ | | /-_| |_-l | /| / |
.ヘ /| | | | ヘ | ヘ .| | / | / ヘ / ./ / / ヘ
ヘ | ヘ ヘ ヘ | ヘ| ヘ |、 | | ∨ ヘ / / / / / ヘ
ヘ | ヘ ヘ |z==========くヘ、 .|、 |z=========くヘ/ / / / / ヘ
\| ヘ l | |)j/| `\___| ∨ |)j/| / / / / / | / ヘ なんか魂レベルでオネちゃんと相性が悪い気がする。
| ヘヘ\ .| 弋rノ 弋rノ / / / / / /
| / |\\__| / / / / / ヘ 仲が悪いとかじゃなくて転がされる的な意味で。
| / ヘ ヘ , /__/ / .ヘ
| / ヘ ヘ し .ハ / / ヘ
/ / ヘ ヽ .∪ し / |
/ ./ ヘ \ し ` ---- / ./ |
/ / | |\ \__/ / / /|
/ / | | \ ‐ | / / .|
// .| / |` ´ l .| .| / .|
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 21:42:39.70 ID:YTuao6eA
- 押し付け役としては大正解じゃったか
- 5920 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/25(金) 22:59:49.25 ID:ESGWX5zT
-
、 -― ―-―- 、、
、丶 ゚ヽ
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,:゙ 。 ゙;~"
, ,´,:゙ ,:゙ .,;゙ i .,゙ \ ゚:,
/ i i .i ,' .‖ i .{ .j{ ヽ \ 乂,,�d
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ノ{ li | ! / l l i 、 iリ ゙:、 i. ',ゝ ゙:, { ~⌒
/,ii{ i{ l .l ,:゙ !,,;_i_从h、,l \} ; .iム,,_ }
ー=彡1 リ! ! i' ! ,,.x竓芋ミ }i i L,,ニ゙)、}
. ;/ ! .ムヤ≠芋ミ 乂゚:;ジ‖ ! i .〉(,}、); カーマちゃんの態度見るとむしろ今までの周の
!: : : ム; 乂゚ジ , ¨ .リ ! }/: : マ)、}
,゙: : : : :::::゚:, ¨ ,ィ::| }il: : : :.i(Y.〉 ガン詰めモードの方が特例で
ノ1:.:.:.:.:.:.::::::::丶_ _ //::ノ ,゙lリ:.:.;.:.:}.(Y〉
~ !:从:::::::::::::i::::::|:)h。,_ _,, イ゙::,:゙:::彡/ {:::ノ:/リ〈Y〉 普段は道化寄りのお調子者ムーブしてる子だったんだろうか?
!゙ ( .゚;ノ从::l::リ'ノレ::〉:::~:/〉 {:::ノレ゙::/{.,:゙ ' =≦
乂ノレ゙ル;゙ニニ互ニニ{:::ノ ~ ) ハ\
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}. ゙:, 、l.| ノロ=-ー '' !
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 23:02:47.69 ID:yPdn3phr
- ふざける余裕が無かったからってことかぁ
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/09/25(金) 23:04:58.34 ID:D4iYNEDS
- 常にガンギマリモード入ってたらあそこまで囲んで殴られる前に各個対処してそうだしさもあらん
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 05:47:03.95 ID:ApVeu0xe
- 遅レスですまんがフォルムチェンジじゃなくてアニメ版のソウルユニゾンチップ的なやつのほうがいいんでね?
堕とした子とイチャイチャして堕落度もとい絆レベル上がればそのソウルが手に入ったり、そのソウルの時のみ使用可能なチップが手にはいるとか。
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 07:17:36.57 ID:2U3uB3Ce
- そういやメガロザリアって漫画がイッチが好きそうな漫画だったけど読んだことあるかな?
女主人公が百合しててチート死に戻り能力持っててライトやルルーシュ見たいな見てて面白い失敗しまくって話進む感じなんだけど
- 5925 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:20:35.93 ID:uyX4zX5J
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
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. /. / ハ \ /
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. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 知らない漫画だぁ…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5926 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:28:12.56 ID:uyX4zX5J
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、それはそれとしてちょっとシステム手直ししましょう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5927 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:30:37.06 ID:uyX4zX5J
- 『基本ルール』
毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
手札の中から1ターンに付き3枚までコマンドと方針を安価で選択する
すると方針に従って主人公がコマンドを使用する。
これを繰り返して相手のHPを0にすることを目指す。
(NPCの場合は魔導書デッキではなく固定のコマンドからいくつかを選ぶ形になる)
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V よくよく考えたら順番って状況で変わるなって思ったのでオート化
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5928 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:36:14.20 ID:uyX4zX5J
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、中距離が開いた状態で
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 戦い始めるんだけど、この時に近接選ぶと
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 相手の射撃系魔法の餌食に成っちゃうよねって。
あとはチャージが重いカードなんかは最後に使うことになるよね、みたいな。
なんで五段階評価じゃなくてその辺をシステム化しようかなって。
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