◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 6290 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:53:38.36 ID:1kmc9nQN
- ポーションかインキュバステール減らしてなんかもう一個そこそこの使い勝手の魔法生やすべきか?
- 6291 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:59:02.82 ID:1kmc9nQN
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 初級ポーションよりはこれか?
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【カード名】ドレインキッス
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv2
【ステータス】
主属性/ダメージ:/MP30ダメージ&回復30&発情(10)
副属性:セクハラ
コスト:MP30
レンジ:至近
タイプ:クイック
【効果・概要】
相手にキスをすることで魔力を吸い取り、自身を癒す魔法。
射程が短く決まりづらい。
- 6292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:54:04.24 ID:NjQL5T6G
- 問題あるかどうかは実際にやってみないとわからなそう
敵がどんな感じかまだ不明だし
- 6293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:02:38.67 ID:tkvFTkFt
- メイキング要素で魅了の魔眼投げようと思ってるんだけど、分類的には淫魔術と精神魔法の合いの子って感じがする
- 6294 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:11:21.95 ID:7swn1Nb6
- 淫魔術デッキの発情付与出来る技が
ドレインキッス*2 20%
セクハラハンド*2 40%
インキュバステール*4 40%
ピンクショット*4 80%
ピンクミスト*2 20%
の合計発情200%で
魂の隷属契約通すためには契約と隷属上昇で最低でも絶頂二回(発情200%)は必要だから
デッキ全部使う長期戦になるけどクサリカケボディあるから難しいと思う
- 6295 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:16:34.19 ID:1kmc9nQN
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あくまで基礎付与だからやり方次第で倍の発情入ったりするんだけど…
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それでも気になるんならあれかな?
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ リサイクルのルール緩める?
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- 6296 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:22:04.73 ID:1kmc9nQN
- まあキスとミストの発情5あげておきましょうか。
- 6297 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:29:00.83 ID:1kmc9nQN
- 『リサイクル』
デッキのカードが尽きた場合は、デッキが復活します。
ただしデッキがなくなるターンは選べるカードが少ないため、隙を晒しやすいです。
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それでも足りないならまあ淫紋でも用意しますが。
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- 6298 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 01:32:15.16 ID:QmBqBQ0z
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ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
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【カード名】ピンクスタンプ
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/淫紋(5%)を付与する。
副属性:なし
コスト:MP50
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
淫紋を押し付けるスタンプを発射する魔法。
- 6299 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:19:53.88 ID:QmBqBQ0z
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ごきげんよう
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- 6300 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 11:24:18.43 ID:c04niBEd
- ごきげんよう?
- 6301 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:40:37.93 ID:QmBqBQ0z
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とりあえずあれかな?募集しながらマップやらモンスター製作かな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その前に作ったデータwikiに入れますけど。
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- 6302 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:44:52.45 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 試しにカースショットのデータ入れてみたけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダメじゃね、これ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 区切り付ければ見やすいかと思ったけどそんなことないや。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6303 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:48:03.62 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、効果と概要だけ除ければいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 6304 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:52:54.33 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ただこれ、スレ始まったら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私更新する暇あんまない気がする…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 6305 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:57:29.14 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 というか現段階でも面倒くさいか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんなら別に今やらなくてもいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6306 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:10:25.40 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! データ貼り付けるとこは用意したので
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 早見表は暇な人お願い、テンプレ枠は作ったので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 形式でも、いい、か?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6307 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:17:42.19 ID:c04niBEd
- wikiはある程度有志に任せるものではあるしねぇ
- 6308 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:26:01.13 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 武術を武器ごとに分けるかどうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6309 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:26:25.69 ID:QmBqBQ0z
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ、一応分けておくか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6310 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:38:59.72 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、これあれか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ MP消費激しすぎるか?主人公以外の。
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6311 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:40:32.71 ID:c04niBEd
- そのための武術カテゴリ?
- 6312 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:43:19.56 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ターン経過回復あった方がいいかも。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6313 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:43:56.99 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや、でもあれか?ポーションとかで解決すべき?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6314 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:58:00.34 ID:c04niBEd
- MP回復ポーションか
- 6315 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:59:37.98 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とすると……あれだな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ モンスター用の自動回復用意すればいいや。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6316 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:03:21.05 ID:QmBqBQ0z
- 魔獣心臓Lv
魔獣の全身に魔力を供給する心臓。
毎ターン終了時にMPをLv×10回復する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなん、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6317 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:13:10.38 ID:QmBqBQ0z
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあチュートリアル一戦目はこんなんでいいじゃろう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6318 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:23:05.50 ID:QmBqBQ0z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 占星術どうしようかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 精霊魔法に含める?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6319 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:26:29.30 ID:QmBqBQ0z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ、別でいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6320 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:03:23.16 ID:QmBqBQ0z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ、そうだ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 悪行ポップシステムを入れたいと思ってたのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6321 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:10:09.93 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 何て言うのかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 過去に黒魔女がやった何かが
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 次のストーリーの起点になる、みたいなシステム。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6322 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:10:31.49 ID:QmBqBQ0z
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 イベント安価をちょっと調整するか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6323 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 15:14:51.46 ID:c04niBEd
- なるほど
- 6324 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:37:18.69 ID:QmBqBQ0z
- 【イベント安価】
イベントの起因:
やってくる脅威:
概要:
【イベント安価】
イベントの起因:〇〇を捜索しに〜などイベントが発生するに至った起因をお書きください。
実はあれは〇〇だった、実は魔女が過去に何かをやらかしていた!
というような捏造でも構いません。
やってくる脅威:イベントによりどういう脅威が主人公たちを襲うのか
概要:そのイベントの経緯や概要をお書きください。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでどうじゃろ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 無秩序にしすぎず掘り下げる感じで。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6325 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 15:55:24.74 ID:Ahb1OMWI
- 面白そうだとは思う
ただ安価が自重しなさすぎて主人公がヘイト集めすぎないかが心配
- 6326 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:04:25.51 ID:QmBqBQ0z
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこはまあ、一応主人公のヘイトを減らす作戦は用意してあるので…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (むしろこの設定やるんならこういうシステムのが活かせるか?となった)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6327 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:09:54.69 ID:QmBqBQ0z
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと思ったんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ このシステムならヒロイン管理ゲー要素も含めるべきでは?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V じゃないとトロフィー化しかねない、というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6328 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:17:00.58 ID:QmBqBQ0z
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まああれかな、ソウルユニゾン含めて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 機嫌をちゃんと良くしておかないと使えませんよ、みたいな感じかね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6329 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:28:58.38 ID:QmBqBQ0z
- 『ヒロイン管理』
理解度:そのキャラクターをどれだけ理解しているかを示す指標です。
星なしから星3までの4段階が存在し、コミュニケーションやイベントなどで進行します。
ソウルユニゾンを行うためにはヒロインの理解度を星3にする必要があります。
好感度:主人公に対する好感度です。
星なしから星3までの4段階が存在し、普段の交流で上下します。
星が低いと行動への協力度合いが低下します。
またソウルユニゾンのターン数は好感度によって変動します。
ストレス:%で表されるそのキャラクターがどの程度ストレスを溜めているかの指標です。
80%以上になるとソウルユニゾンやフレンドサポートが実行できなくなり
100%に達するとバッドイベントを発生させます。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなんでどうじゃろ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6330 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 16:34:00.95 ID:c04niBEd
- ふむふむ
- 6331 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:52:21.57 ID:QmBqBQ0z
- 【ヒロイン管理】
名前:
理解度:☆
好感度:☆☆☆
ストレス:0%
名前:
理解度:
好感度:
ストレス:%
名前:
理解度:
好感度:
ストレス:%
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じで最近構ってくれないなーとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 鬼畜プレイしすぎたりでストレスが上がるよ、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6332 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 16:54:25.69 ID:c04niBEd
- 増やしすぎる場合のデメリットってことだね
少なすぎても問題だろうから、6〜8人ぐらいが最大っぽい?
どれくらいシビアか次第だろうけど
- 6333 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:57:09.23 ID:QmBqBQ0z
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただストレス管理ばっかりだと疲れてくるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんかボーナスがあってもいいかも。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6334 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:09:25.89 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストレス10%以下でボーナス、とかどうじゃろ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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- 6335 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:13:33.10 ID:QmBqBQ0z
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i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 ただボーナスの処理が面倒になるかなぁ?
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
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/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 6336 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:19:22.70 ID:QmBqBQ0z
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;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 何日ごと、にする?
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
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ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
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- 6337 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:20:23.29 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 成長処理は10日ごとに行います。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ボーナスもそのタイミングでストレスが溜まってなければ入ります、みたいな。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6338 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 17:21:33.50 ID:m4usyzcf
- なるほど
- 6339 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:32:03.29 ID:QmBqBQ0z
-
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| でもデッキ構築を10日ごとにするとあれか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6340 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:39:16.36 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i けどあんまり小まめにやってもってところはあるよね。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / デッキ構築とスキルセット。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あ〜、でもあれか、あんまり小まめにするとデッキ数分けてる意味もなくなるか。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6341 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:40:28.71 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i デッキ構築とスキルセットは成長タイミングと合わせて10日ごと、でもいいかい?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6342 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:42:10.86 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あ、思いついた。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 10倍数ターン以外にやる場合は時間消費あり、にすればいいや。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6343 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:42:36.04 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i じゃあまあ、大体はまとまった、か。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6344 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 19:35:22.33 ID:bg1j4ngw
- 鬼畜プレイしすぎたりすると好感度下がるよはキャラが勝手に動いたり鬼畜プレイしない事で主人公のモチベ下がるなどのデメリットがあるんやろなぁ
- 6345 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:58:51.57 ID:bsSp/wVg
- 精霊魔法だけ作っては投げてる
- 6346 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 00:58:55.55 ID:l8Ii085l
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉::::: あれ?もしかしなくとも
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j この人、世界の守護者では?
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 6347 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:09:42.23 ID:cHMqoe+C
- 主人公だから
- 6348 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:22:58.72 ID:Vmj+gxZh
- 白咲の
- 6349 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:31:55.60 ID:Vmj+gxZh
- アカン
白咲の魔女化理由に解釈違いががが…
まあ仲島じゃなかったら普通に自殺するのはそうだな
- 6350 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 02:18:59.22 ID:l8Ii085l
- そこに関してはすまないね、知らないキャラは調べた範囲ででっちあげるしかないのだ
- 6351 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 02:19:22.65 ID:l8Ii085l
- あるいは全部放り投げて別人にするか。
- 6352 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 03:24:12.33 ID:Vmj+gxZh
- こちらこそ愚痴みたいになってしまってすみません
原作が色々と要素あるんですが基本ギャグとバトル漫画なのでそことの違いで解釈違い起こしてました
- 6353 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 06:50:24.23 ID:4gaaBQpB
- まああの漫画のキャラ達を原作のまま参加させるには、濃度が濃すぎるし…
- 6354 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 11:08:09.07 ID:hDSfgxZL
- そもやる夫スレなんてキャラ崩壊上等でやるもんだし…
イメージ大切にしたいならむしろ出そうとしない方がいいね
- 6355 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 11:46:20.72 ID:DwAclNTO
- 黒魔女のメイキング、ミカポタみたいに範囲が狭いほど強力になるのかな
- 6356 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:33:16.40 ID:l8Ii085l
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i というわけでまあ、あっちはもう完結寸前だけど
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 完結したからってすぐ次行けるわけではないんよね、準備的に。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6357 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 19:50:58.39 ID:7ZKKyh4y
- そやね
- 6358 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 19:52:05.97 ID:cHMqoe+C
- 『推論』
美少女なら誰とでもいい変態尻軽サドレズは死刑しかないな!
オネだけ死刑したら人類も終わり
とりあえず政府と魔女の真実を社会に公表しよう?
『質問』
みんなはまだ自分が人間だと認めています?
- 6359 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:52:30.46 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかチュートリアルの敵が普通に強いな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……まあでもあれか、マップ探索の場合は
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 負けても寿命減らして撤退するだけでいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6360 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:54:38.86 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんだこいつ、つよ……こんなのが序盤マップにいるって言うのか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……ま、いいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それより雑魚敵作ろう。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6361 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:58:18.24 ID:l8Ii085l
- ,,...--――--...,,, __ ∧ /i, /|
,.r'''::::::::::::::::::::::::::::::;;:`''´__;;;;::::`ヽ ,...-、 ヽ Y ∧ ,. | ,'//
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ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;| l;;;;;;;;;;/ i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
ヽ:;;;;;;;;;;;ヽ. ヽ;;;;;;;;;;;;;) !;;;;;ノ
ヽ:;;;;;;;;;;;;)
ト!, ________ ,、
ノ丿 /⌒''ー――‐―≦´ 「`ー-、>┴\
(( /  ̄''=ー 廴_ ` ` `ー-、__
ヾ/ _;ジ´ 、旬 _`フ7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う ) { !リ
/ | '" ゙´ / `フ´
. | { ゙' " '´ ,/ ̄
| l ,;" / 多分私が作ると強いんじゃろうな、こいつら…
. | ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ__ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′ / \ イwイ´ /
〉 / } { l、 { } ノ
/ _} L_ >、 } (_ ,ノ {
ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
`┴' ` ̄
- 6362 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 20:17:31.48 ID:l8Ii085l
- 【カード名】ベアクロー
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】熊術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/200
副属性:ブレイク
コスト:なし
レンジ:近
タイプ:クイック
【効果・概要】
熊に攻撃されると人は死ぬ。
【カード名】ベアハッグ
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】熊術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/300&拘束(50)
副属性:なし
コスト:なし
レンジ:近
タイプ:チャージ
【効果・概要】
熊に抱き着かれると人は死ぬ。
,,...--――--...,,, __
,.r'''::::::::::::::::::::::::::::::;;:`''´__;;;;::::`ヽ ,...-、
,.r''::::::::::::::::::::::::::::::::;;:''::::::ヾ:;;;;;;`ヽ.-+―-...、/;;;;;;;;i
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l::::::;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::;;::::::::::::::::::::::l:::::::;;;;;:::::::::::l::::illlllllli::l::/ まあこんなところか?
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ヽ:;;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;| l;;;;;;;;;;/
ヽ:;;;;;;;;;;;ヽ. ヽ;;;;;;;;;;;;;) !;;;;;ノ
ヽ:;;;;;;;;;;;;)
- 6363 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 20:20:28.85 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! どっちも威力300でいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6364 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 20:26:45.96 ID:ZQLPsjPK
- 強い・・・
- 6365 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 20:33:20.16 ID:bML5APuO
- その、ゲームバランスとかは…?
- 6366 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 20:41:37.07 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 流石に熊は序盤には戦わないでよ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 森の中で遭遇する可能性のあるエネミーで1〜2番目に強いのが熊。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V こっからシカとイノシシを作っていってって感じかな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6367 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 20:42:02.05 ID:ZQLPsjPK
- レンジが近だから距離を取りながら引き打ちが一番の戦法だろうね
- 6368 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 20:45:07.13 ID:l8Ii085l
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / で、まあ遠距離魔法使いが
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', 近接しか持ってない相手に完全に寄り切られて
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ } ボコボコにされるんであれば、まあレベルが足りないんじゃない?みたいな話になるよねって。
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/ そりゃまあ事故はあるだろうけど、アンダーシャツを初期スキルで渡している以上は
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ そこまで文句言われる筋合いもないかなって。
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 6369 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 20:53:07.45 ID:7ZKKyh4y
- 魔法使いが熊に近接されて逃げられないってどんな作品でも後の展開が読めるからね
- 6370 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 21:01:01.76 ID:bML5APuO
- なら大丈夫かな…?
- 6371 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 21:01:33.79 ID:tbg5UPo0
- ゴールデンカムイがクマの強さと怖さを教えてくれた
- 6372 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 21:05:53.27 ID:7ZKKyh4y
- 人だった物が当たり一面に散らばる…獣相手なら退き撃ち最強!人類の叡智やで
- 6373 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 21:07:38.38 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 流石にメガにすべきなのでは?と思い始めたベアシリーズ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6374 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 21:09:06.27 ID:tbg5UPo0
- 黒魔術師、実質アイアンクラッドか?血の沸騰積まなきゃ…
- 6375 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 21:13:16.04 ID:l8Ii085l
- 【カード名】ダッシュアタック
【種別/クラス】スタンダード/スタンダード
【系統Lv】体術Lv2
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/40
副属性:なし
コスト:なし
レンジ:近〜中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
助走を付けて相手に思いっきり突進するコマンド。
走り出す前に攻撃されるのはちょっと苦手。
【カード名】ダッシュタックル
【種別/クラス】スタンダード/スタンダード
【系統Lv】体術Lv4
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/80
副属性:なし
コスト:なし
レンジ:近〜中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
助走を付けて相手に思いっきり突進するコマンド。
走り出す前に攻撃されるのはちょっと苦手。
ト!, ________ ,、
ノ丿 /⌒''ー――‐―≦´ 「`ー-、>┴\
(( /  ̄''=ー 廴_ ` ` `ー-、__
ヾ/ _;ジ´ 、旬 _`フ7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う ) { !リ
/ | '" ゙´ / `フ´
. | { ゙' " '´ ,/ ̄ タックルをアビリティで威力2倍にするって感じか?
| l ,;" /
. | ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ__ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′ / \ イwイ´ /
〉 / } { l、 { } ノ
/ _} L_ >、 } (_ ,ノ {
ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
`┴' ` ̄
- 6376 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 21:53:05.88 ID:l8Ii085l
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ランク�Vに届きそうになっては叩き落される今日この頃
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6377 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 21:55:39.07 ID:7ZKKyh4y
- チャンピオンランクは遥か彼方
- 6378 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 22:58:23.25 ID:7ZKKyh4y
- マスターランクにやっと到達した、ハイパーの層が厚いんだよ!!
- 6379 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 23:55:10.93 ID:l8Ii085l
- おめでとう
- 6380 :隔壁内の名無しさん:2026/10/03(土) 01:20:05.69 ID:PVxPSa5r
- ありがとうございます
- 6381 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 01:38:17.84 ID:dkdzmKKH
-
(-ニ==----x,,, / \,,___ {⌒}_____,,
戈ニニx三三三ニ=| ☆ || ( ̄% ) ~''ヽ
(}ニニ戈___三三三\_ || 冫_)X⌒}厂} \
(}ニニニ戈三三三ニ| \___ >% /⌒} \
(戈ニニニ戈三三\☆ ||  ̄(__)%⌒} \
(戈ニニニ戈三三ニ| \_ (__人二'⌒ヽ /)|__/)
(戈xィi(戈三三\ ☆ || {/ 又二ヽ } )('⌒ヽ/⌒)
/ :::::::(戈三三---┐\( | { 薔 } ) ノ )/⌒ヽ(薔)
/ / :::::::(戈三三ニ| 人\二/丿})( { 薔ト、}-)
/ / | | (戈三=\☆`く又二/ノ人二又)ト、}----
// / :! ヤ (戈三三三^| ☆=== ̄ \/==/\
// | V| ヤ /(戈三三三ニ--┐ \/ ̄\/ ̄☆\
//| :| /⌒ |\ ⌒\::(人三三三三\☆__ノ\ ☆\___)
| | | :| ノ/ ヽヽ ミ:! / Vゞ::::(人三三三三三三三==--||´三=\
| | | / 、.,,_____,,, \|v_/xッ笊笊�h/:(人三三三三三三三三||三三=-|
乂./ / 人`⌒'^~ 乂:ソ // /::::::|二二人三三人三::||戈三/
//\ 人"" ‘ ""< // :|ニニニニ=| || ||
(_/ | 八 __八 / /ノ | :|ニニニニ=| || 串
| | ∧ ) ::V⌒\ ▽ ィ / | | :|ニニニニ=| 串 0 戦いで負けて制限されているという
| | / / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:! :!ニ=人ニ=::! 0 串
| | :/ / // ̄`_ ‐=ニニニ/ !``'`' `'`'`' 串 8 計画が実行できない言い訳が用意されていて
/ | { / ./ `_ ‐ニ二辷/| i! 8 †
/ /_ /  ̄ ̄ ̄じ_ ‐ニニ二/::! | ∂ 近くにエマとメルルがいるというユキちゃん大勝利環境
| >( |/ ―┬く | \‐=ニニ二/ ̄|ニ)ヽ|
/ |<^)::| ノ__| └─―┘/:{/V^)|
| |^)<::| | }{∧}/ / |人)^)<|\
/ :!<^) | 丿 /{(:)}二/ _/{/<^V^)(! !
/ :|^V:::| /:::\/( /|_丿V^)<^)^| |
/ :|<^ ::| /_/| \-ヘ丿^)<V^)^)| |
/ :|)^</ //__/ | \__| :\V^)<^)^(! :!
- 6382 :隔壁内の名無しさん:2026/10/03(土) 01:41:20.40 ID:bDQx0rdm
- ただこれ・・・ヒロしんでるか根性の別れ状態か?
- 6383 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 01:55:22.75 ID:dkdzmKKH
-
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 水難事故かもしれないし、元々この世界にはいないのかもしれない。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \ 真面目に言うと流石にメインに3人も出すともうまのさばになっちゃうんで…
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i メルルが出てこないのも同じ理屈。
- 6384 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 12:15:28.69 ID:dkdzmKKH
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 表記名は「好感度」なのか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 と悩み始める…
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 受け入れ度とか屈服度とかのがいいか…ううん、みたいな。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6385 :隔壁内の名無しさん:2026/10/03(土) 12:20:37.20 ID:PVxPSa5r
- ひっくるめて好感度が上がったとかで良いのでは?
- 6386 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 12:29:58.70 ID:dkdzmKKH
- _
//⌒^|
(⌒)_ {::.{ .ノ _(⌒)
{///メ/ッ。、 \:}__ ,,_ィi/○/j!
∧:/| ̄\//\ィi?''二二二二 ヽ<○/ ̄|//j!
∨:∧ .∨;;;./: : /: : : : :\:: \/∧ ..|/0!
∨;∧ ,ィ:/ : : :/ : : : : : : : :V: : :\∧__///j!
∨//;;;;/: : : : : {: : : : : : : : : :V/: : :: V//○j!
∨///: : : : :゙ :{ | : : : : : :} ∨/(●) : //∨j!
__∨/: : :: : : : /: \: : : : ヤ |/: :(◎)://∧
////: : : : : : ::/{: : : |\: : ヤ .|ヤ :\ : :|/.}八ミ
{///{: : : : |: ::/ .{ : : :|: : .\.} } ∨:..|: : :|//}: :从
{///{: :´::/|::::|--{ : : :\: : :.| .}--|:..|: : : |//}: 八_
{///:{: : : | \| .\: : : :.\_|_.ノ......|:人: : :}//}<⌒
∧} {/}: : : ≦笊笊シッ\|_}ノxッ笊笊≧|: : ::}//}{ {∧
{/{ {//{ : : :.人乂:::ソ 乂:::ソ.人 : : :}///{ {/} なんとなくチュートリアルヒロイン1号のイメージがココちゃんになっている今日この頃。
({∧} {//V: : : ヽ:/:/:/:/:/‘:/:/:/://|: : : : }///} }∧{)
\\ }/∧: :人 U /: : : : }/{ /./
\} }<ヤ: :ゝ、 ⊂=ー´⊃ ィ: : : : />{ {/
_人从: |: : : ヤ\ッ。,,_ ..<./: : : /: 从 ̄
⌒彡ノ: :八: : : :ヤ: |ニ≧≦ニ|../: : : /): 人\_
彡ノ从へ:::∧: |___.....|.|: : :.//:∧: :|ミ⌒
彡: : :从:\: : :[;;;;;[_}|_|;;;;]{: : :{/:/: ∧:\_
//\||| ̄ |: : | /|::::|\ヘ|: : :{ ̄>_:从ミ⌒
/ || ...||\_ノ: .丿\|::::|/ ヤ: ::\ |}] `ヽ、
| |||| ||| 彡: :丿 /|::::|\ ヤ: : : ミ |}] |
>||| ||| 彡 |||\ \|::::|/_.ヤ: 人ミミ|}] ......|
|ヘ;;;;;;|>_____||| 「\<|_.|>ノ 丶ミ |}] ..|
| );;;| >< )| |> |||\二______|}]__.|__
/;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;//∧;;;;∧>;;;;;|||||||||| ||| ||| ||| |||\
_-=ニ三三=-_
/三三三三三{花}
{三/ {花}E彡 r、
{三{ } }',Xx} } { {__ いやまあそれで言うと
-=彡 { /}___} 菊 } 人 \ [_[[ \__ r、
人 } 菊 ,人从 r-=' } 7} _/ L- ' ⊃ 助手ヒロインの脳内イメージが
/ 从/\ �剞l:::::}  ̄ ̄|-介-∠/-'"~{ <
-=彡'::::r-二二\};;;/──┼-'''""~ { ,/ キャラ崩壊畜生エマになってるんだけども。
{/ / / / {_/
} { / / _____{/
} '/. { / __ -='"~ /
__} '/, { __ - ''"}~ { \ }
_ / /::::::::::}o}:}───-┘
, - '" ,/::::::::::::}o}:}
, - ' /三三[二]}
,-' / \ / { }
{ /{艾}{艾}{艾}} ,'
{ _/ / |===古} ,'
\ _∠___} / i===古} ,'
\/ / ji-__} } ,'
/ ji } },/
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{三三三三} {三三三三三\
{三三三三} {三三三三三三}
- 6387 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 12:30:50.55 ID:dkdzmKKH
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| いやさ、好感度にすると鬼畜Hとかした時に上げづらいなぁって。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6388 :隔壁内の名無しさん:2026/10/03(土) 12:35:47.72 ID:PVxPSa5r
- 好感度と屈服度?とかを分けるとか
鬼畜Hすると好感度下がって屈服度が上がるイメージがあります
- 6389 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/03(土) 12:38:02.57 ID:dkdzmKKH
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 好感度が下がる、の部分はストレス値の上昇で表現できるなぁって思ってさ。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 受容度とかにするか?
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 6390 :隔壁内の名無しさん:2026/10/03(土) 12:39:49.99 ID:r9KxtEq6
- 依存度や隷属度?それか二つ名や肩書で恋人とか専属奴隷とか名前の頭に付けちゃうとか
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