◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 6261 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 17:46:19.75 ID:1kmc9nQN
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム スキルのソウルとマインドは流石にまとめて一種類でいいか?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6262 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 17:49:00.53 ID:1kmc9nQN
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム カース分類生やしてそっちにするか。
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6263 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 17:52:01.21 ID:1kmc9nQN
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 初期スキルだけでガッチガチで解除を頑張らないといけないな、これ?
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6264 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 17:53:32.40 ID:1kmc9nQN
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こうして…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【スキル名】ブラックマジックサーキット
【タイプ】アビリティ/マジック・ゲッシュ
【パーツ】
□■
■■
■□
〈圧縮後〉
【効果】
黒魔術を使用する度、MPを30回復する。
- 6265 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 18:07:10.05 ID:1kmc9nQN
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ ダメだ、全体的に色々考えないと入りきらん。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 6266 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 18:32:45.75 ID:1kmc9nQN
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } こうして…
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
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【スキル名】クサリカケボディ
【タイプ】アビリティ/フィジカル・カース
【パーツ】
■
■
【効果】
ターン終了時ごとにHPが10点減少し、衰弱(10)を得る。
近距離で攻撃を受けた時、相手に毒(5)を付与する。
【スキル名】ガッツスピリット
【タイプ】アビリティ/ソウル
【パーツ】
■
■
■
■
【効果】
自身の「衰弱」「催眠」を無視する。
HPが0になるダメージを受けてもHPを1残して食いしばる。
HPが1の時には発動しない。
- 6267 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 18:42:00.32 ID:A5E03iHw
- こんだけ手本があるなら何か考えてみようかな
- 6268 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 18:46:41.23 ID:1kmc9nQN
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 圧縮システムありだと最低2マスになっちゃう?
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 圧縮できない1マススキルもあっていいか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6269 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 18:55:19.26 ID:1kmc9nQN
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ、地味に重要なこと思い出した
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6270 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 18:55:51.28 ID:1kmc9nQN
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 初期カードに生やす魔法を入れるかどうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6271 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 19:10:48.43 ID:kjysgGVH
- AAの量を考えると生やした方が使いやすいのは確か
- 6272 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:20:21.47 ID:1kmc9nQN
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i \ //i
i;;; \ ;;;,,,,,、--'''''''─....;;;ヽ,,,/ / i
| \ \,,,;;;;; ,,, ,,, /;;; i
i; ) ◎ ◎ ;;; i
i ;; o \ i
i ノ ,,... ''''ーー-- ... i
;;; -ー'" ::::::;i:::::i::::;i::::ハ::::..``' ‐ 、._ i
i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i まあ、なくても、いいっちゃいい、か?
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::, 代わりの何かはあってもいいだろうけど。
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
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/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 6273 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:22:04.91 ID:1kmc9nQN
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i -ー' :;/::/i::i::::i'i::::::/ |::/i:::ハ::i i;::::ii::::::i::ヽi
i;; i .i':::::';;i"::/:i:::i:::i_i:::/_i/ リ リ .i:::i |::::|::::i ;;;
i i':;;i":::;;i'i:::|:::ハ;| |/ .__ ` __ |/`|i:::|i::| i
;i; ,i''::::;i":::|::|:::|y-‐‐t-、` ´,,-‐t= i:|:|::|:i:i ノ ただまあ「インキュバス」
i;; i::;:i":_|:::|:::|i :::: : i i ::: : i i::|i:::|:i::i
;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 って黒魔術と淫魔術混ぜたちょうどいい概念もあるんだよね…
,i:::i:::|::`:|::::|:::| " ' ",'::::::i::::i::::i:::,
,i:::i':::|::::i:|:::::|:::|;、 ' 二ヽ ,イ::::::i:::::|i:::::iヾ
,i':::;i'::::|::::i::|:::::|:::|:::`t;、 ,ィ´ __, ` 、 ' i:::::i::::;i ヾ/
ノ;;;:;':::::/_::i:::iヾ、i、:|y、| (ノ_ノ ヽ .\ヾ;'''`ヾ
ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
/` ( , -――一 i\
/ ( , -―‐一 i \
/ 》 ̄ ̄ l 、-- 、 i ̄〉 ヽ
/ 《 ヽ-、 ) i i i
- 6274 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:22:29.00 ID:1kmc9nQN
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.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| あ、尻尾にするか。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6275 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 19:28:54.11 ID:kjysgGVH
- そこら辺はイッチの趣味を優先で良いね
- 6276 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:29:10.53 ID:1kmc9nQN
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_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| お、不毛なパズルに終わりが見えてきたか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6277 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 19:31:36.48 ID:kjysgGVH
- そういえば話は変わるけど行動力って全員100%スタートで使うと減っていく感じ?
- 6278 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:36:17.42 ID:1kmc9nQN
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┃ │ │ ┃ ┃
┃ テインテッドブラッド ┃ ┃
┃ │ │ ┃ ┃
┣━━━━╋────╋━━━━╋────┨
┃ ┃ ┃ ブラック ┃
┃ ┃ ┃ マジック ┃
┃ ガ ┃ ┃ サーキット ┃
┠─ッ゙──╂────╂────╋━━━━┫
┃=ツ......=┃====┃====┃゙クサリ.=┃
┃=ス......=┃====┃====┃...カケ =┃
┃=ピ......=┃====┃====┃゙ボディ゙=┃
┠─リ゙──╂────╂━━━━╋━━━━┫
┃ ッ. ┃ ┃ │ ┃
┃ ト ┃ ┃ 空きスペース. ┃
┃ ┃ ┃ │ ┃
┗━━━━┻━━━━┻━━━━┷━━━━┛
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| パズル完成!
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6279 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:37:12.85 ID:1kmc9nQN
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ いや個別ステータスです。
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ だから行動力10%の子と行動力70%の子がいる、みたいなことが起きる。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ これは行動力=成功率だからです。
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 6280 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:38:46.96 ID:1kmc9nQN
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ で、この行動成功率って何かって言ったら
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ フィジカルの強さとか瞬発力、咄嗟の時に機敏に動ける能力、器用さ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ みたいなのを合計した数値になります。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 突然背後から切りかかられた時に何パーセントの確率で防御できるか、みたいな。
`¨∨¨´
- 6281 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:39:27.49 ID:1kmc9nQN
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___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' もちろん状況次第でこれは変化します。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― あくまで基礎確率。
 ̄
- 6282 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 19:53:55.15 ID:kjysgGVH
- うっす
なら行動力に補正かけるサポート作っても良さげねありがとうございます
- 6283 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 19:56:58.24 ID:1kmc9nQN
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!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } ほいっ。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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【カード名】インキュバステール
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv3・淫魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/ダメージ30&発情(10)
副属性:デビル
コスト:MP30
レンジ:近〜中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
悪魔の尻尾を生やして攻撃する魔法。
淫魔の力が宿っているため、相手に発情を促す。
- 6284 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:12:59.89 ID:1kmc9nQN
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あっちはもう少し待ってね、ご飯食べ終わったら行きます
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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【カード名】セクハラハンド
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/MP50ドレイン&発情(20)
副属性:セクハラ
コスト:失敗時MP10
レンジ:至近
タイプ:クイック
【効果・概要】
淫らな魔力を充填させた手で相手に向かってセクハラする。
相手の魔力を吸い取ることができるが、射程が短く決まりづらい。
- 6285 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:28:18.82 ID:1kmc9nQN
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } なんかエロゲになってきたな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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【カード名】セクハラ協定
【種別/クラス】コマンド/メガ
【系統Lv】淫魔術Lv6
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/契約の付与(抵抗判定可)
副属性:契約
コスト:MP100
レンジ:全
タイプ:カウンター
【効果・概要】
自身のセクハラコマンドで相手の発情率が上昇した時
自身に「セクハラ中、卑猥な目的以外の行動をしてはならない」
相手に「術者からのセクハラを拒んではならない」という契約を付与する。
「気持ちいいんだったら拒む必要ないよね?」という論理を明文化する魔法。
- 6286 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 20:28:49.94 ID:kjysgGVH
- 割と最初からエロゲだった気もしてきた
- 6287 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:38:53.43 ID:1kmc9nQN
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } デッキ完成したら向こう行こうかな?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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【カード名】ピンクミスト
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:水/発情(10)
副属性:なし
コスト:MP50
レンジ:近〜遠
タイプ:チャージ
【効果・概要】
淫らな魔力を含んだ霧を周囲にばら撒き
多くの者を発情させる魔法。
- 6288 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:49:40.95 ID:1kmc9nQN
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 最後のピースはこれでいいのでは?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
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【カード名】クロスダイレクト
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv5
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/契約
副属性:契約・呪い
コスト:MP50
レンジ:全
タイプ:カウンター
【効果・概要】
相手が放った攻撃に対して、自身への直撃を確定させる代わりに
自身のコマンドを相手に直撃させる契約を行う黒魔術。
あくまで相互間の契約のため、対象以外によって防がれてしまう可能性は残る。
- 6289 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:51:42.82 ID:1kmc9nQN
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i ヽ //i
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i ::) @ @ ヽl
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i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 デッキ何か問題ありそうです?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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【黒魔術デッキ】
1:初級ポーション
2:初級ポーション
3:初級ポーション
4:初級ポーション
5:中級ポーション
6:中級ポーション
7:インキュバステール
8:インキュバステール
9:マジックシールド
10:マジックシールド
11:マジックシールド
12:マジックシールド
13:カースショット
14:カースショット
15:カースショット
16:ブラッドショット
17:ブラッドショット
18:ブラッドショット
19:ブラッドカッター
20:ブラッドカッター
21:ブラッドカッター
22:カースドール
23:カースドール
24:ハートブレイク
25:ハートブレイク
26:メイキング要素
26:メイキング要素
27:メイキング要素
29:メイキング要素
30:フォールンソウル
【淫魔術デッキ】
1:初級ポーション
2:初級ポーション
3:中級ポーション
4:中級ポーション
5:セクハラハンド
6:セクハラハンド
7:セクハラタイム
8:セクハラタイム
9:インキュバステール
10:インキュバステール
11:インキュバステール
12:インキュバステール
13:ピンクショット
14:ピンクショット
15:ピンクショット
16:ピンクショット
17:マジックシールド
18:マジックシールド
19:マジックシールド
20:マジックシールド
21:ピンクミスト
22:ピンクミスト
23:クロスダイレクト
24:クロスダイレクト
25:メイキング要素
26:メイキング要素
26:メイキング要素
27:メイキング要素
29:セクハラ協定
30:魂の隷属契約
- 6290 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:53:38.36 ID:1kmc9nQN
- ポーションかインキュバステール減らしてなんかもう一個そこそこの使い勝手の魔法生やすべきか?
- 6291 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 20:59:02.82 ID:1kmc9nQN
-
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i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 初級ポーションよりはこれか?
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
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【カード名】ドレインキッス
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv2
【ステータス】
主属性/ダメージ:/MP30ダメージ&回復30&発情(10)
副属性:セクハラ
コスト:MP30
レンジ:至近
タイプ:クイック
【効果・概要】
相手にキスをすることで魔力を吸い取り、自身を癒す魔法。
射程が短く決まりづらい。
- 6292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 21:54:04.24 ID:NjQL5T6G
- 問題あるかどうかは実際にやってみないとわからなそう
敵がどんな感じかまだ不明だし
- 6293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:02:38.67 ID:tkvFTkFt
- メイキング要素で魅了の魔眼投げようと思ってるんだけど、分類的には淫魔術と精神魔法の合いの子って感じがする
- 6294 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 22:11:21.95 ID:7swn1Nb6
- 淫魔術デッキの発情付与出来る技が
ドレインキッス*2 20%
セクハラハンド*2 40%
インキュバステール*4 40%
ピンクショット*4 80%
ピンクミスト*2 20%
の合計発情200%で
魂の隷属契約通すためには契約と隷属上昇で最低でも絶頂二回(発情200%)は必要だから
デッキ全部使う長期戦になるけどクサリカケボディあるから難しいと思う
- 6295 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:16:34.19 ID:1kmc9nQN
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マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ あくまで基礎付与だからやり方次第で倍の発情入ったりするんだけど…
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ それでも気になるんならあれかな?
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ リサイクルのルール緩める?
∧ 《 i 0 | i i
- 6296 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:22:04.73 ID:1kmc9nQN
- まあキスとミストの発情5あげておきましょうか。
- 6297 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 22:29:00.83 ID:1kmc9nQN
- 『リサイクル』
デッキのカードが尽きた場合は、デッキが復活します。
ただしデッキがなくなるターンは選べるカードが少ないため、隙を晒しやすいです。
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ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じかな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ それでも足りないならまあ淫紋でも用意しますが。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 6298 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 01:32:15.16 ID:QmBqBQ0z
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{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
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! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ じゃあこれで。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
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【カード名】ピンクスタンプ
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/淫紋(5%)を付与する。
副属性:なし
コスト:MP50
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
淫紋を押し付けるスタンプを発射する魔法。
- 6299 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:19:53.88 ID:QmBqBQ0z
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- 6300 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 11:24:18.43 ID:c04niBEd
- ごきげんよう?
- 6301 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:40:37.93 ID:QmBqBQ0z
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| とりあえずあれかな?募集しながらマップやらモンスター製作かな?
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ その前に作ったデータwikiに入れますけど。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6302 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:44:52.45 ID:QmBqBQ0z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 試しにカースショットのデータ入れてみたけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ダメじゃね、これ。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 区切り付ければ見やすいかと思ったけどそんなことないや。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6303 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:48:03.62 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、効果と概要だけ除ければいいか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6304 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:52:54.33 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ただこれ、スレ始まったら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 私更新する暇あんまない気がする…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6305 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 11:57:29.14 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 というか現段階でも面倒くさいか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! なんなら別に今やらなくてもいい、か?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6306 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:10:25.40 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! データ貼り付けるとこは用意したので
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 早見表は暇な人お願い、テンプレ枠は作ったので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 形式でも、いい、か?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6307 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:17:42.19 ID:c04niBEd
- wikiはある程度有志に任せるものではあるしねぇ
- 6308 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:26:01.13 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 武術を武器ごとに分けるかどうか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6309 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:26:25.69 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ、一応分けておくか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6310 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:38:59.72 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あれ、これあれか?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ MP消費激しすぎるか?主人公以外の。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6311 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:40:32.71 ID:c04niBEd
- そのための武術カテゴリ?
- 6312 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:43:19.56 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ターン経過回復あった方がいいかも。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6313 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:43:56.99 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| いや、でもあれか?ポーションとかで解決すべき?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6314 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 12:58:00.34 ID:c04niBEd
- MP回復ポーションか
- 6315 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 12:59:37.98 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とすると……あれだな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ モンスター用の自動回復用意すればいいや。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6316 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:03:21.05 ID:QmBqBQ0z
- 魔獣心臓Lv
魔獣の全身に魔力を供給する心臓。
毎ターン終了時にMPをLv×10回復する。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなん、か?
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6317 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:13:10.38 ID:QmBqBQ0z
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあチュートリアル一戦目はこんなんでいいじゃろう。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6318 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:23:05.50 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 占星術どうしようかな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 精霊魔法に含める?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6319 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 13:26:29.30 ID:QmBqBQ0z
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあ、別でいいか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6320 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:03:23.16 ID:QmBqBQ0z
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 あ、そうだ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 悪行ポップシステムを入れたいと思ってたのよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6321 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:10:09.93 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 何て言うのかな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 過去に黒魔女がやった何かが
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 次のストーリーの起点になる、みたいなシステム。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6322 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:10:31.49 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 イベント安価をちょっと調整するか?
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6323 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 15:14:51.46 ID:c04niBEd
- なるほど
- 6324 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 15:37:18.69 ID:QmBqBQ0z
- 【イベント安価】
イベントの起因:
やってくる脅威:
概要:
【イベント安価】
イベントの起因:〇〇を捜索しに〜などイベントが発生するに至った起因をお書きください。
実はあれは〇〇だった、実は魔女が過去に何かをやらかしていた!
というような捏造でも構いません。
やってくる脅威:イベントによりどういう脅威が主人公たちを襲うのか
概要:そのイベントの経緯や概要をお書きください。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これでどうじゃろ?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 無秩序にしすぎず掘り下げる感じで。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6325 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 15:55:24.74 ID:Ahb1OMWI
- 面白そうだとは思う
ただ安価が自重しなさすぎて主人公がヘイト集めすぎないかが心配
- 6326 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:04:25.51 ID:QmBqBQ0z
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そこはまあ、一応主人公のヘイトを減らす作戦は用意してあるので…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (むしろこの設定やるんならこういうシステムのが活かせるか?となった)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6327 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:09:54.69 ID:QmBqBQ0z
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| あと思ったんだけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ このシステムならヒロイン管理ゲー要素も含めるべきでは?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V じゃないとトロフィー化しかねない、というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6328 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:17:00.58 ID:QmBqBQ0z
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まああれかな、ソウルユニゾン含めて
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 機嫌をちゃんと良くしておかないと使えませんよ、みたいな感じかね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6329 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:28:58.38 ID:QmBqBQ0z
- 『ヒロイン管理』
理解度:そのキャラクターをどれだけ理解しているかを示す指標です。
星なしから星3までの4段階が存在し、コミュニケーションやイベントなどで進行します。
ソウルユニゾンを行うためにはヒロインの理解度を星3にする必要があります。
好感度:主人公に対する好感度です。
星なしから星3までの4段階が存在し、普段の交流で上下します。
星が低いと行動への協力度合いが低下します。
またソウルユニゾンのターン数は好感度によって変動します。
ストレス:%で表されるそのキャラクターがどの程度ストレスを溜めているかの指標です。
80%以上になるとソウルユニゾンやフレンドサポートが実行できなくなり
100%に達するとバッドイベントを発生させます。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ こんなんでどうじゃろ?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6330 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 16:34:00.95 ID:c04niBEd
- ふむふむ
- 6331 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:52:21.57 ID:QmBqBQ0z
- 【ヒロイン管理】
名前:
理解度:☆
好感度:☆☆☆
ストレス:0%
名前:
理解度:
好感度:
ストレス:%
名前:
理解度:
好感度:
ストレス:%
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! こんな感じで最近構ってくれないなーとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 鬼畜プレイしすぎたりでストレスが上がるよ、みたいな。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6332 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 16:54:25.69 ID:c04niBEd
- 増やしすぎる場合のデメリットってことだね
少なすぎても問題だろうから、6〜8人ぐらいが最大っぽい?
どれくらいシビアか次第だろうけど
- 6333 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 16:57:09.23 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただストレス管理ばっかりだと疲れてくるかな?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんかボーナスがあってもいいかも。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6334 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:09:25.89 ID:QmBqBQ0z
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ストレス10%以下でボーナス、とかどうじゃろ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6335 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:13:33.10 ID:QmBqBQ0z
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;i;i::i:::ゝT|::::|:::|`=--'‐ `‐‐´' i::::|:i::::|::i:、 ただボーナスの処理が面倒になるかなぁ?
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ヾ:/ ヾiヽ,,, / ` , ――一` ヽ
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- 6336 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:19:22.70 ID:QmBqBQ0z
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- 6337 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:20:23.29 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 成長処理は10日ごとに行います。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ボーナスもそのタイミングでストレスが溜まってなければ入ります、みたいな。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6338 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 17:21:33.50 ID:m4usyzcf
- なるほど
- 6339 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:32:03.29 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| でもデッキ構築を10日ごとにするとあれか?
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6340 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:39:16.36 ID:QmBqBQ0z
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Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i けどあんまり小まめにやってもってところはあるよね。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / デッキ構築とスキルセット。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あ〜、でもあれか、あんまり小まめにするとデッキ数分けてる意味もなくなるか。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6341 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:40:28.71 ID:QmBqBQ0z
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i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i デッキ構築とスキルセットは成長タイミングと合わせて10日ごと、でもいいかい?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6342 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:42:10.86 ID:QmBqBQ0z
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i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ あ、思いついた。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 10倍数ターン以外にやる場合は時間消費あり、にすればいいや。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6343 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/01(木) 17:42:36.04 ID:QmBqBQ0z
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i じゃあまあ、大体はまとまった、か。
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
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\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6344 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 19:35:22.33 ID:bg1j4ngw
- 鬼畜プレイしすぎたりすると好感度下がるよはキャラが勝手に動いたり鬼畜プレイしない事で主人公のモチベ下がるなどのデメリットがあるんやろなぁ
- 6345 :隔壁内の名無しさん:2026/10/01(木) 21:58:51.57 ID:bsSp/wVg
- 精霊魔法だけ作っては投げてる
- 6346 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 00:58:55.55 ID:l8Ii085l
-
,′ l ヽ ', ヘ. /:::::
′ l :i ヘ ',ヽ. ',\ _ > .,'::::::::
: : l', ', 丶 >',´丶 l xL 斗 ゛ ーzx
l i ', l ヘ . i ゛ ` ヽ ヽ} ヘ, //:::
| : iヘ | ヘ {ヘ j 〃⌒ヽ` ヽ/´丶/ ,'::::
l ', :l ̄、T ̄ \ ', `′ { ', ,へ ∨,'::::,′
. .rv :l: `, ⌒ 、 ` ヘ. ヘ .ノ >‐ 〉::::: あれ?もしかしなくとも
∧ l 丶 {ヘ. {. ', ` /_ /./:::::::l
ヘ{ .,'丶ハ 丶. ノ 、 ′′ ′,/}L::::::j この人、世界の守護者では?
. , ', , , _ ォ / > ヽ l `
: ,', 〜''´ l .イ }lヘ )j
i f ヘ 丶 , / l=ォ レi , ,:
l :i l .j丶. 丶 ′ ィ / , ∨},′ / ノ
l ハ :l / ヘ( ノ~ ‐- _ .。s /./ノ 人/ ///
v ヘ ヤ T j} j 人ヾアl ///, f r-゙><
ヽ .l ノイj / / Y ゙.i ,.f f < 〉 ´/ `
ヘ.l 斗 ゛ .lヘi.lヾ:::::i { rvj 7 /斗 ''´
- 6347 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:09:42.23 ID:cHMqoe+C
- 主人公だから
- 6348 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:22:58.72 ID:Vmj+gxZh
- 白咲の
- 6349 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 01:31:55.60 ID:Vmj+gxZh
- アカン
白咲の魔女化理由に解釈違いががが…
まあ仲島じゃなかったら普通に自殺するのはそうだな
- 6350 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 02:18:59.22 ID:l8Ii085l
- そこに関してはすまないね、知らないキャラは調べた範囲ででっちあげるしかないのだ
- 6351 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 02:19:22.65 ID:l8Ii085l
- あるいは全部放り投げて別人にするか。
- 6352 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 03:24:12.33 ID:Vmj+gxZh
- こちらこそ愚痴みたいになってしまってすみません
原作が色々と要素あるんですが基本ギャグとバトル漫画なのでそことの違いで解釈違い起こしてました
- 6353 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 06:50:24.23 ID:4gaaBQpB
- まああの漫画のキャラ達を原作のまま参加させるには、濃度が濃すぎるし…
- 6354 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 11:08:09.07 ID:hDSfgxZL
- そもやる夫スレなんてキャラ崩壊上等でやるもんだし…
イメージ大切にしたいならむしろ出そうとしない方がいいね
- 6355 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 11:46:20.72 ID:DwAclNTO
- 黒魔女のメイキング、ミカポタみたいに範囲が狭いほど強力になるのかな
- 6356 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:33:16.40 ID:l8Ii085l
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i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i というわけでまあ、あっちはもう完結寸前だけど
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 完結したからってすぐ次行けるわけではないんよね、準備的に。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6357 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 19:50:58.39 ID:7ZKKyh4y
- そやね
- 6358 :隔壁内の名無しさん:2026/10/02(金) 19:52:05.97 ID:cHMqoe+C
- 『推論』
美少女なら誰とでもいい変態尻軽サドレズは死刑しかないな!
オネだけ死刑したら人類も終わり
とりあえず政府と魔女の真実を社会に公表しよう?
『質問』
みんなはまだ自分が人間だと認めています?
- 6359 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:52:30.46 ID:l8Ii085l
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんかチュートリアルの敵が普通に強いな。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……まあでもあれか、マップ探索の場合は
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 負けても寿命減らして撤退するだけでいいか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6360 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:54:38.86 ID:l8Ii085l
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| なんだこいつ、つよ……こんなのが序盤マップにいるって言うのか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ……ま、いいか。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V それより雑魚敵作ろう。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6361 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/10/02(金) 19:58:18.24 ID:l8Ii085l
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ヾ/ _;ジ´ 、旬 _`フ7ァァ┐
/ / _;ミ" ,_う ) { !リ
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| l ,;" / 多分私が作ると強いんじゃろうな、こいつら…
. | ヽ 彡、 _ -宀‐~"'_,ニ -‐´
\ }ヾ、..,.,,、,_ジ__ '彡 ,ィィ´
,ハ イr'′ / \ イwイ´ /
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ム亡「 `ー‐' L,.ィヘ└、`>、
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