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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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6155 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 23:37:16.35 ID:4ivmDuzv
�@

6156 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 23:52:53.52 ID:E2o58E54
あ、0時になる前までで

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:04:47.17 ID:Yp+55RBE
�@
乗り遅れてしまった…

6158 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 00:39:09.00 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   �@かな?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:49:07.35 ID:mmBeEr4p
ですね

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 00:51:50.61 ID:PeyZB6g+
はい
ブラック・マジック、ですね

6161 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:23:21.73 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   大雑把なプロットは決まった、か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 12:28:44.64 ID:h49f1XE2
お疲れ様でいいのかな?

6163 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:32:22.51 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  で、クエストとは別にイベントも募集した方がいいな、となる。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     テンプレまとめよう。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6164 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:39:48.13 ID:SiaSK0RV
【クエスト名】
【依頼主】
【依頼内容】
【報酬】
【概要】

【イベント名】
【イベント軸】
【概要】


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     こんな感じ、か?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     まあこれだけだと伝わらないから説明必要だけど。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6165 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 12:42:03.10 ID:CnpD0WVz
取り敢えずイベントは始まってから考えますね

6166 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:48:28.66 ID:SiaSK0RV
【クエスト名】
クエストの名称
【依頼主】
誰が依頼を行ったのか、序盤は基本的にヒロインの誰か
【依頼内容】
何をしたらクエストがクリアになるのか
【報酬】
どういう報酬が貰えるか、序盤は経験値などが中心
>>1が調整するので書かなくてもOK
【概要】
依頼に至った経緯など

【イベント名】
イベント名称・ざっくりどんなイベントなのか
【イベント軸】
メインとして掘り下げられるキャラクター
あるいは組織(町など)が誰なのか
どういう話として展開していくのか
【概要】
イベントの細かい中身


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   これで思いついたら書いてくださーい
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    で、書いていけそう?
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6167 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:54:37.64 ID:SiaSK0RV
【クエスト安価】
クエスト名:
依頼者:
期限:
報酬:
概要:

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂   あ、なくしたと思った前に作ったテンプレが出てきたな。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||      こっち軸にするか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6168 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 12:56:58.14 ID:ZxS8g8Kf
期限ってこっちで決めていいの?

6169 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:57:39.43 ID:SiaSK0RV
【クエスト安価】
クエスト名:
依頼者:
期限:
報酬:
概要:

【クエスト安価】
クエスト名:何をしたらクエストがクリアになるのか、などが分かるように
依頼者:誰が依頼を行ったのか、序盤は基本的にヒロインの誰か
期限:いつまでに達成しないといけないか
    >>1が調整するので書かなくてもOK
報酬:どういう報酬が貰えるか、序盤は経験値などが中心
    >>1が調整するので書かなくてもOK
概要:依頼に至った経緯など

【イベント安価】
スポットライト:
概要:

【イベント安価】
スポットライト:メインとして掘り下げられるキャラクター
         あるいは組織(町など)が誰なのか
         どういう話として展開していくのか
概要:イベントの細かい中身や経緯など


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    微調整、多少は見やすくなったか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6170 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 12:59:38.61 ID:SiaSK0RV

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   例えば今日かき氷が食べたい
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    って依頼で、氷の納品期限3日以内はおかしいじゃん?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       逆に夏の間に食べたいって話だったら

                           夏場が終わるまでに取ってきてねってなるじゃん?

                           みたいなのを決めたければどうぞ、みたいな。

                           もちろん私が通すか決めはするけどね。

6171 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:09:47.78 ID:SiaSK0RV
『副属性』
主属性とは別にカードが持つ属性です。
属性相性がない反面、それぞれが特殊な効果を保有します。

ガン:銃弾による中〜遠距離攻撃です。他の遠距離攻撃よりも素早く攻撃できます。
ナックル:拳やガントレットによる近距離攻撃です。設置物を移動させることができます。
アロー:弓やによる中〜遠距離攻撃です。曲射を行うことができます。
ランス:槍による近〜中距離攻撃です。
ソード:剣による近距離攻撃です。他の近距離攻撃よりも素早く攻撃できます。
シ−ルド:相手の攻撃を防ぐためのカードです。
ブレイク:相手のシールドやバリアなどを破壊する性能のある攻撃です。
モンスター:モンスターを呼び出したり生み出したりして、フレンドとして活用する魔法です。
フィールド:周囲全体を変化させるコマンドです。
地形破壊:周囲の地形や相手が使用しているフィールドなどにダメージを与えるコマンドです。
治癒:HPやMP、状態異常などを回復させる効果のあるコマンドです。
設置:フィールドに設置物を出現させるコマンドです。
風:風を操るコマンドです。設置物などに防がれますが、相手のバリアを弾きます。
強化:バフを発生させるコマンドです。
呪い:デバフや継続ダメージ、状態異常などを発生させるコマンドです。
    普通のシールドを無視して効果を発揮します。
契約:自身や相手、場などに新たなルールを設定するコマンドです。



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    こんなんでいいじゃろか?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 13:10:14.47 ID:ZxS8g8Kf
はあ、なるほど

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 13:16:43.08 ID:ZxS8g8Kf
後期エグゼの4属性以外のチップ系統みたいな感じ?まあいいんじゃないかな…多分

6174 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:17:55.41 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   えっと……ダンジョンアタックのフォーマットを作るか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      で、wiki作成、デッキ構築、スキル構築、チュートリアル含めた敵の用意、かな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6175 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:21:13.11 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あ、魔法系統も作らねば。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6176 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:30:42.48 ID:SiaSK0RV
『魔法系統』
黒魔術:
白魔術:
淫魔術:
召喚術:
錬金術:
属性魔法:
精霊魔法:
死霊術:
精神魔法:
結界術:
魔力操作:


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6177 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:42:19.47 ID:SiaSK0RV
『魔法系統』
黒魔術:呪いや不浄を司る魔法系統。多くの魔女が納めている。
白魔術:浄化や活性・治癒・信仰などを司る魔法系統。主に教会で教えられている。
淫魔術:性魔術とも。淫魔などが用いる特殊な魔法系統。
獣魔術:モンスターの力を扱う魔法系統。モンスターが独自に魔法を使用する場合大抵はこれ。
召喚術:モンスターと契約し、空間を越えて呼び出す魔法体系。
     他の魔法系統と組み合わせることで特殊な召喚を可能とする。
錬金術:魔法の物品を製作する魔法系統。魔法への知識や理解を必要とするため
     一端の魔法使いでも扱えない者は多い。
属性魔法:魔力を属性へと変換する魔法系統。魔法の中では比較的簡単で、使用者が多い。
精霊魔法:周囲の自然環境を活用する魔法系統。自然の中に精霊という概念を見出し
       彼らの力を使用することで属性魔法よりも大きな力を発揮する。
死霊術:霊魂や死者の肉体を活用する魔法系統。多くの地域で禁術とされる。
精神魔法:他者の精神に作用する魔法系統。多くの地域で禁術とされる。
結界術:結界を展開し、一定範囲に効果を及ぼす魔法系統。
     取り扱いが難しく、習得に難があるが
     錬金術同様魔法を極めるためには避けて通れないと考える学者もいる。
魔力操作:魔法を魔法として扱わず魔力としてそのまま使用する技術。
       膨大な魔力に任せた力押しの技術から、繊細な魔力糸の技術まで活用範囲は様々。


                _ __ _
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ざっくり説明
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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6178 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 13:46:53.89 ID:ush3GjQ3
主人公が基本的に使うのは黒魔術と淫魔術かな?

6179 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:50:59.33 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ     ただまあ後から学んだりとか、メイキングで覚えたり、があるので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       大枠としては決めておきたいなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6180 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:55:58.65 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、ダンジョンアタックか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     今までの探索的な感じって言うよりはエリア解放になる気がするんだよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6181 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 13:58:12.52 ID:SiaSK0RV

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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   手間かかるけど大きなマップ作って探索、にする?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6182 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 14:02:01.06 ID:ush3GjQ3
イッチが処理しやすい、しっくりくるようにとしか言えないなぁ

6183 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:12:23.08 ID:SiaSK0RV
┏━━━━━┳
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ざっくりこんな感じのマップを作って
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     1回の行動で1マップを開けるよ、みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6184 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:23:35.53 ID:SiaSK0RV
                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   えっと、この場合は……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  wikiでマップを募集できるようにしておくか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     マップだけ事前に作っておくか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6185 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:28:18.39 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    モンスター募集もしようと思ってるのよね…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      ただ作るデータが増えすぎるのはよくないし、みたいな面もある…
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       いやまあマップフォーマットさえ作っておけばいける、か?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6186 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:41:15.10 ID:SiaSK0RV

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   カード募集・モンスター募集・マップ募集・イベント募集・クエスト募集
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    の処理を熟せるか、みたいな話になる?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6187 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:47:20.29 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ〜、合間にクエスト準備して、そのデータを作らないといけないのか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ん〜……事前に済む部分は事前にやればいいんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    それはそれとして完全に簡略化しておく必要があるな?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6188 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:49:00.29 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     モンスターは募集するけどマップは事前に全部作っておく?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       それかモンスター募集さえ捨てる?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6189 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:50:41.51 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   全部用意して、で用意してもらうって手もあるが……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     流石に出てくる気がほぼしないんよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     そも……皆がモンスター募集がしたいかどうか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6190 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 14:51:19.19 ID:SiaSK0RV
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ〜、でも事前にモンスター用意はできないか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     戦闘力を見ながら作る必要がある。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6191 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 14:58:08.60 ID:ush3GjQ3
なるほど

6192 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:04:47.75 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  モンスターを作りたい人はいるかもしれないけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      マップ作りたい人はいない、か?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6193 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 15:05:43.40 ID:ush3GjQ3
いても多分少数派だと思う

6194 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:09:35.37 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   どんなマップがあれば
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      大体網羅できるかな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6195 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 15:29:17.10 ID:ush3GjQ3
森の奥に住んでるから、
材木やら薬草採取のために程度人の手が入っている森の浅いところ
洞窟辺りとかも欲しいかも?
街周辺にありそうなもので言うと草原とか?

6196 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:38:46.32 ID:SiaSK0RV
;:洋館
洞窟
遺跡A
遺跡B
火山
溶岩洞窟
森A
森B
湖
海岸
海底洞窟
暗黒領域


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ざっくりこんな感じ?
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6197 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:39:25.80 ID:SiaSK0RV
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   やっぱりこれ、話進めながらじゃないとマップ用意きついか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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6198 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 15:43:55.55 ID:WwFEwnA6
そうかもしれん世界観よくわかっとらんし

6199 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:45:50.98 ID:SiaSK0RV
『ダンジョンアタック』
ダンジョンアタックを行う場合、攻略済みのマップと隣接するマップを
一つ選択し、攻略を行います。
攻略を行う際にはモンスターとの戦闘が行われ、勝利するとそのマップを攻略とし
攻略時ボーナスを獲得できます。
ダンジョンアタックには1日が必要ですが、複数日数に渡って探索を行うこともできます。

『霊脈ポイント』
世界を流れる魔力が地表に現出し、魔力が集まっているポイントです。
霊脈ポイントには通常よりも強力なモンスターが待ち構えています。
マップ内の全ての霊脈ポイントを攻略することでそのマップを完全に掌握したことになります。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こんな感じ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     でもマップ1マスごとに戦闘はきついかな?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6200 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 15:56:35.25 ID:SiaSK0RV
『霊脈ポイント』
世界を流れる魔力が地表に現出し、魔力が集まっているポイントです。
霊脈ポイントには通常よりも強力なモンスターが待ち構えています。
マップ内の全ての霊脈ポイントを攻略することでそのマップを完全に掌握したことになります。
隣接したマップが霊脈ポイントの場合、隣接マップに到着することでそれが開示されます。
霊脈には「小霊地」「中霊地」「大霊地」の三種類が存在します。

小霊地:小規模な霊脈ポイントです。モンスターが集まっているだけのことが多いです。
中霊地:中規模の霊脈ポイントです。
     ボスクラスのモンスターや特殊な地形などが存在することがあります。
大霊地:エリアの中心となる魔力が集まる場所です。
     そのエリア全体を統括するボスモンスターが待ち構えています。
     掌握するためには事前に他の霊脈ポイントを攻略しておく必要があります。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   とりあえずこうして…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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6201 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 16:03:37.96 ID:SiaSK0RV
『ダンジョンアタック』
ダンジョンアタックを行う場合、攻略済みのマップと隣接するマップを一つ選択し、攻略を行います。
ダンジョンには「固定マップ」「ランダムマップ」の2種類が存在し
固定マップの場合はマップに用意されたイベントが
ランダムマップの場合にはダイスを振ってどのようなマスであるかを決定します。
ダンジョンアタック中に戦闘などが行われると1日が経過してしまいますが
複数日数に渡って探索を行うこともできます。

1〜2:徘徊モンスターだ!!
3〜5:トラブル発生!上手く攻略しないと1日が経過してしまう!
6〜7:換金アイテムを獲得
8〜9:レアアイテムを発見
10:イベントだ!


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    こんなんでどうじゃろ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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6202 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 16:07:41.91 ID:WwFEwnA6
特に問題はなさそう

6203 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 16:09:17.44 ID:SiaSK0RV


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   で、これ……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   もう先にwikiという名のデータ作成場所を作るべきよね?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      こっから私、データ作成期間に入るし。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6204 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 16:12:41.74 ID:SiaSK0RV


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    なんか前にwiki作った時に、この書式のがいい、みたいなこと言われた気がしないでもないんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     どこで作ってとかあるのだろうか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6205 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 16:36:05.23 ID:ush3GjQ3
Wikiについては自分は特にこだわりないですね

6206 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 16:58:34.14 ID:WwFEwnA6
今だったらこのwikiでこういう編集したいですってAIに聞けばどうとでもなるしどこでもいいかな

6207 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:01:58.14 ID:SiaSK0RV

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あとは……ちょっと序盤のストーリー弱いかな、とか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     カード増やすコマンドの調整、かな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6208 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:12:50.15 ID:SiaSK0RV

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   初期ヒロインを2人にするか3人にするか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6209 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:17:55.78 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     あと町にヒロインが行けるようにするかどうか?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6210 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 17:22:23.45 ID:ush3GjQ3
買い物とかさせるとか交渉の窓口にするとかか
デメリットも当然あるだろうけど

6211 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:22:29.75 ID:SiaSK0RV

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ちょっと終盤は思いついたんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    序盤中盤がまだしっくり来てないのよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6212 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 17:28:36.37 ID:QqBwUbMH
ランダムイベで換金アイテムがあるんだったらヒロインを町に行かせられないと金の使い道なくない?

6213 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:39:05.49 ID:SiaSK0RV

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ヒロインが買い物するか行商人がやってくるか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で考えてます。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6214 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 17:45:02.79 ID:SiaSK0RV


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ttps://w.atwiki.jp/kuromazyocommand/pages/1.html
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   マジでミリも出来てないけど枠だけは作った。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6215 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:20:15.43 ID:SiaSK0RV

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   なんか属性整理しなおすか?などと悩む
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6216 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:30:37.24 ID:SiaSK0RV
『属性相性』
主属性には無・闇・光・炎・水・雷・地・木属性が存在し
弱点属性を受けるとダメージが2倍になるが
同属性から受けるダメージが半減する。
ただし無属性に限り弱点もダメージ半減も発生しない。

〈弱点相性〉
炎⇒木⇒地⇒雷⇒水⇒炎
闇⇔光


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂  ひとまずカードを皆が作れるようにはした。
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     んで、今こうなっているんだけども…
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     8属性は多いか?と悩み。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ     減らすんなら地属性と木属性をまとめる感じになるけど…
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6217 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:31:10.18 ID:SiaSK0RV

           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ   あるいは風属性を主属性に昇格するか、とか。
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

6218 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:32:36.25 ID:SiaSK0RV

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあでも火災旋風とか暴風雨とか考えると副属性のがいい?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6219 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:36:52.25 ID:SiaSK0RV
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  とかで悩んでます。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  元々は地属性なしだったんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      よくよく考えるとエグゼならともかく魔法バトルで地属性抜けないよなぁって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6220 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:37:22.07 ID:SiaSK0RV


                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (   あ、それはそれとして最低限はコマンド案出せる状態にはしました。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

6221 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 18:41:36.30 ID:ush3GjQ3
ありがとうございます

6222 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 18:50:05.32 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    行商人をなくす代わりに初期ヒロイン3名、か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6223 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 19:05:23.98 ID:ZxS8g8Kf
木は地属性に内包させていいんじゃないかって、植物も含めて大地の恵みって感じで
多分氷や雪は水属性に内包されてるよね?

6224 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 20:08:17.82 ID:SiaSK0RV



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   地属性にまとめると
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     ほのおタイプがじめんタイプに相性有利という
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    非常に覚えづらそうな相性が発生するんだよね。
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

6225 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:09:14.43 ID:ush3GjQ3
あーなるほど

6226 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 20:15:56.17 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   だからまあまとめるなら「自然」とかになるかなって。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6227 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:25:49.05 ID:a+R9HPxd
ネイチャー!

6228 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:26:53.21 ID:K0pub7IS
なるほど
それなら覚えやすそう

6229 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 20:37:31.91 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||   が、自然にすると今度は属性魔法の地属性が自然分類されるのが少し気になるかなって。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ   精霊魔法もあるし。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6230 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 20:40:11.29 ID:a+R9HPxd
ややこしいなら元のままてもいい気がする

6231 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 21:53:23.62 ID:BdLPq0A0
じゃあいっそ地樹属性って表記するとか

6232 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:36:11.93 ID:bWaF2AYl
三竦みを二種類にわけるとかは?
火、水、木と雷、土、風と光、闇みたいに。

6233 :隔壁内の名無しさん:2026/09/29(火) 22:37:30.42 ID:a+R9HPxd
それすると推定氷混ざってる水とかも改名しないとだし名前欄がゴチャゴチャっとなりそうだが

6234 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 23:00:24.28 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    まあ、今のままか自然にして4すくみかな。
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6235 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/29(火) 23:46:51.30 ID:SiaSK0RV


     i  ヽ                      //i
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     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    どっちがいいじゃろ?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6236 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 00:09:31.28 ID:NjQL5T6G
ワイは4すくみ派、エグゼに慣れ親しんでた身としては

6237 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 01:17:44.55 ID:kjysgGVH
ロックマンやった事ないのでどちらでも何とか適応してみる

6238 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 13:50:17.89 ID:1kmc9nQN


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   では「自然」でひとまとめにしましょうか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

6239 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 14:24:15.21 ID:1kmc9nQN



           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ  とりあえずwikiはこんな感じ、か?
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ

6240 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 15:03:45.79 ID:1kmc9nQN

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   とりあえず作ってみた
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【カード名】初級ポーション
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】錬金術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/30回復
副属性:治癒
コスト:30Z
レンジ:至近〜近
タイプ:カウンター(クイック)
【効果・概要】
誰かを回復させられる初級のポーション。
飲んでも掛けても効果がある。
主に傷を受けた時のカウンターに使用するが、クイックとして使用することもできる。
【備考】

【カード名】中級ポーション
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】錬金術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/100回復
副属性:治癒
コスト:100Z
レンジ:至近〜近
タイプ:カウンター(クイック)
【効果・概要】
誰かを回復させられる初級のポーション。
飲んでも掛けても効果がある。
主に傷を受けた時のカウンターに使用するが、クイックとして使用することもできる。
【備考】

6241 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 15:07:28.01 ID:1kmc9nQN



     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム     こんな感じで、とりあえず初期デッキを作るところから始めようかな?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6242 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 15:20:56.14 ID:1kmc9nQN


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    味方の回復と自分のMP回復を行うコマンド
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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【カード名】セクハラタイム
【種別/クラス】サポート/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv2
【ステータス】
主属性/効果:無/味方のMPをドレイン(最大100)&HPを50回復
副属性:セクハラ
コスト:味方の発情率+10%
タイミング:ターン終了時
【効果・概要】
味方をセクハラすることで魔力を吸い取る魔法。
吸い取る際に対象の魔力を循環・変質させることで回復を行う。
当然セクハラを断らない味方が存在しないと意味がない。
【備考】

6243 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 15:50:32.84 ID:1kmc9nQN


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ   で、これを基準に…
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【カード名】マジックショット
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】魔力操作Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/30
副属性:なし
コスト:MP40
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
魔力を弾丸にして飛ばすシンプルな魔力操作。
拡張性が高い反面、単体では少しコスパが悪い。

6244 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:06:15.89 ID:1kmc9nQN


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ     まあこの辺はいるかな。
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ    なんか初期デッキ2つあってもいいかも、と思い始めたけど。
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【カード名】カースショット
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/30&呪詛(10)
副属性:なし
コスト:MP40
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
呪いの魔力で弾丸を形成し、相手に発射する魔法。
呪いは蓄積し、相手を追い詰めていく。

【カード名】ブラッドショット
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/50
副属性:なし
コスト:MP30&HP30
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
自らの血を媒介に相手に大きなダメージを与える弾丸を形成する魔法。

6245 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:08:27.26 ID:1kmc9nQN


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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【カード名】ピンクショット
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】淫魔術Lv1
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/発情(20)
副属性:なし
コスト:MP20
レンジ:中
タイプ:チャージ
【効果・概要】
淫らな魔力で弾丸を作り、発射する魔法。
命中した相手に強い快感を与える。

6246 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:13:03.92 ID:1kmc9nQN


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   で、まあ防御魔法の一つでもないとね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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【カード名】シールド
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】魔力操作Lv2
【ステータス】
主属性/ダメージ:無/軽減(30)
副属性:なし
コスト:MP40
レンジ:近
タイプ:カウンター
【効果・概要】
魔力を盾の形に成形し、相手の攻撃を守る魔法。
守り切れなくとも軽減にはなる。

6247 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 16:21:25.37 ID:Zo1CzHSY
MP40でダメージ30+αぐらいのイメージか

6248 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:25:34.75 ID:1kmc9nQN

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    で、まあ黒魔術って考えるとこんな感じ、か?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【カード名】カースドール
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/―
副属性:呪い・設置
コスト:MP50&寿命1日
レンジ:近
タイプ:ヘビィチャージ
【効果・概要】
HP300の「カースドール」を作成し、設置する。
カースドールが受けたダメージは指定した相手も同様に受ける。

6249 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:26:16.37 ID:1kmc9nQN


     i  ヽ                      //i
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     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉   分かりづらいし全体効率上げるか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ    1MP=1ダメージみたいな。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

6250 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:34:32.49 ID:1kmc9nQN
        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ  で、こう?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【カード名】ハートブレイク
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv3
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/200&呪詛(50)
副属性:呪い・ブレイク
コスト:MP50&成功時に寿命2日&HP半減
レンジ:至近
タイプ:クイック
【効果・概要】
呪いの釘を出現させ、相手の心臓に釘を打ち込む魔法。
性質上クイックの中では動きが遅く、射程もないため避けられやすい。

6251 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 16:39:38.74 ID:Zo1CzHSY
黒魔術強いなぁ
かなり研究してるだけあるってことかな

6252 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 16:41:43.55 ID:1kmc9nQN
        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ  デッキ2つあった方が分かりやすいな、これ。
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´
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【カード名】ブラッドカッター
【種別/クラス】コマンド/スタンダード
【系統Lv】黒魔術Lv2
【ステータス】
主属性/ダメージ:闇/40
副属性:血・ソード
コスト:MP20&HP20
レンジ:近〜中
タイプ:クイック
【効果・概要】
自らの血を媒介に刃を形成し、相手に発射する魔法。
性質上ダメージを受けていなければ使用できない。

6253 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 16:48:09.22 ID:830fsPyl
黒魔術なら鶏とか自分以外の生物を生贄にする印象ある

6254 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/30(水) 17:01:01.63 ID:1kmc9nQN


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   初期カードとしては強すぎか?って気持ちと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   これくらい渡しておいていいか?という気持ちがある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
                                                 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━

【カード名】フォールンソウル
【種別/クラス】サポート/ギガ
【系統Lv】黒魔術Lv7
【ステータス】
主属性/効果:闇/下記参照
副属性:―
コスト:寿命半減&効果終了後HP/MPが0に
タイミング:ターン開始時
【効果・概要】
3ターンの間、光属性以外でダメージを受けず、行動力が100%になる。
また全ての黒魔術のコストが0になり、そのタイプが
「チャージ」は「クイック」に、「ヘビィチャージ」は「チャージ」になる。
【備考】

6255 :隔壁内の名無しさん:2026/09/30(水) 17:06:56.30 ID:qes00NNH
寿命消費カードが黒魔術だとデフォルトで入ってるならデッキは2つはあった方が良いでしょうね

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