◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 6001 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 21:10:56.01 ID:uyX4zX5J
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム ワートリか魔女かカードか……
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉 と言っても正直そろそろ
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ やるの決める時期な気はする。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6002 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 21:12:18.78 ID:cGMySRl/
- ワートリはオペレーター用意して全体俯瞰して指示してくれる人がいれば大分変わる気がする
- 6003 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 22:15:52.60 ID:3lH3ENmv
- オペレーター有りの4人+1編成で細かい指示丸投げにしたいのわかる…
有りの方がベルの時の味方の場所把握とか補助が輝くと思う
- 6004 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 22:28:20.33 ID:uyX4zX5J
- それ基本安価に投げられる奴では?(オペレーター)
- 6005 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 23:00:49.34 ID:oYWhOhCg
- 作戦安価って範囲内から完全ランダムだったからグダグダになるのは当然の帰結じゃね
- 6006 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 23:10:59.03 ID:hHJcwUeE
- 作戦のヒントとかなかったのは戦術のステータス投げ捨ててたのが原因じゃね?
- 6007 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 23:14:14.70 ID:cGMySRl/
- ぼくのかんがえたさいきょうのさくせん!
↓
なんか思ってたのと違う
この辺の差異をどうにかしないとダメだと思う
- 6008 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 23:16:11.52 ID:WHkVi43w
- その為に相棒を戦術高いサレンにしてたはず
戦術の高さでオート進行、バトル時に学園ユカリさんみたいな要素出しぐらいが安定しそう
- 6009 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 03:30:15.27 ID:X2SqlfRp
- そもそもとして自由安価戦闘自体がもう無理感すごい
何ができるかとかどういう状況だとかイッチと参加者の認識が完全に一致してる事が前提だよアレ
- 6010 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 11:31:55.72 ID:8XquRlhq
- 作戦放り捨てて雑に強いアマトリチャーナか二宮スタイルが楽で勝率高そう
- 6011 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 11:52:02.05 ID:0M/PSpXw
- クラウディア並みにステ振り割り切ってるとかいいけど
中途半端に戦術高くても微妙性能になって出来ることあんまない感じがした
- 6012 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:11:31.71 ID:MHHUyZqo
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i ヽ //i
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i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム あと30分くらいで出かけるのでまだ投下できないけどごきげんよう
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6013 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:14:54.94 ID:MHHUyZqo
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ 戦術はそもそも根本的に
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ >>1含めて未来予知できる人がいないから
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ ある程度場当たり的になる部分は出るのよね。
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 6014 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:16:05.63 ID:MHHUyZqo
- _ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! オペレーター用意して全体指揮と連携
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 戦術高いほど自己判断も上手になる
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ みたいな感じで考えるべきかな。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6015 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:19:15.63 ID:MHHUyZqo
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! ただ主人公をオペレーターにしないのであれば
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ オペレーターは必要か、みたいな面はあるんだけれども。
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 6016 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:23:53.52 ID:MHHUyZqo
- /{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ | 根本的に指揮官適正高い人でも
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈 戦闘入ったら細かい指示できなくなるから
/ :|: N リ: | 〔 \
{ | Y u 厶ィ| ∨ } 指揮官狙いって戦略があるよねってのが一点。
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ これがオペレーターありだと、オペレーターは
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧ 実質的に落ちない指揮官みたいな役割になる。
| \│ / /O○ |
……あと並列でチーム人数が決まる。
,, ヘ、
__ ,,, --‐‐─‐‐- 、 _,, --─´´ i
, ⌒` ̄ ̄`‐‐───── ‐´ `´、 , ⌒|
\⌒`へ、__ , ⌒ 、 ミ.、 i::::::: |
\:::::::::::::::`\ ( ○ ) |::::::::.|
` 、::::::::::::::::::\ ` 、_, ´ __,.-―: : : : :ヾ〃 ̄二二─ 、::::|
、::::::::::::: 〉 /: : l.: : : : : : : : : : :l : : : : : : : ; : :ヽ丿
>、∠ ̄ / : : :l.:l: : : : : : :l: : : : :l: |: : : : : : l: : : :':;
,i / : : : |.:l: : : : |: : |l: : : : l: |;: : :l: : : :| : : : ';
! /: : : : :/:l: : : :/|: :/ i,: : : l: | i; : |: ; : :|: : :l: :';
i ,イ:l: : :l: : :/ト-=ニ.,_|_/ .i; : l:l:/ i; _|,斗'''|; : :|: :|
i {{:l:l.: : :l: :/ .|: /_レ’ー i; :l/ ≦__ i;:::||.: :| : |
{ i: l:l: : : l:/ .,γ,::::::::Yヽ ∨ ,γ,::::Yヽl|.: :|l: :|
i i: l: : : : / / .|ノ:::::::::| |ノ:::::| |: :|:l: l|
! . |: l: : : : | |:::::::::::::| .| :::::::| |.:/:レ':|
ヘ |: l: : : : | 弋,__ノ 弋,_.ノ |/l.: : :| もう一つは、根本的にオペレーターの影が薄くなることです。
ヘ i: l: : : : | ::::::......... ......::::: |:,l: : :|
ヽ. |,:l: : : : | u ノ:||: : |
ヽ、 .i;l.: : : :| U /: :|.|: /
丶i|: : : :|ヽ., u (_ノ ,. イ.: : : | |/
i; : : |゙ー-| ≧ ‐ -, ≦-一' |: : : :|
i; : :| r=='======ヽY==-i. |: : /
\| j __ _ | |_|_ ノ|、_ _.|: /
, '  ̄ >::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::::::Y;;::::::::::::::::|/'i,- 、
/ i;::::::::::::::::::::::::::::::::::-|:::::::::i;_:::::::::::::::::::::::i ヽ
.' i,:::::::::::::::::::::::::::::::-‐|:::::::/‐-::::::::::::::::::::| \
i::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ i::';:::::::::::::::::::::/ 〉
- 6017 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:24:33.12 ID:0M/PSpXw
- 戦術家の理想スタイルは原作ワートリの東さんな感じ
遠くから狙撃でサポートしながら全体指揮できるのは強そう
- 6018 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:26:37.00 ID:euAxUx3y
- 複数チーム(指揮官あり)は運用難易度高そう
- 6019 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:31:16.77 ID:MHHUyZqo
-
/{
/ > ´ ̄ ̄`ヽ、_
/ ○ ○ ヽ―- _
__/ === >
r'⌒ _,,二二二,,__ \r─-、_\ /
〈. イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
/∨ :|: : i\/ |: :ト:|、/ 卜{,___ 〉 ,'
,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: | ∧ |
V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈 | j だからまあオペレーター採用する場合は1チームの人数が変動制になって
∨ |: i | Lノ |/ Lノ |: | | 〈
/ :|: N リ: | 〔 \ かつ全体の指示が高めに設定される形になる?
{ | Y u 厶ィ| ∨ }
| |:人 マフ /:| [ ∨
[ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧ [ リ
∨ \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦 フイ あ〜、それかオペレーターもチーム人数に含める形にしちゃう?
\____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
| \│ / /O○ |
- 6020 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:32:22.86 ID:MHHUyZqo
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_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! PTの最大参加人数は5人
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ そこを一人削ってPT4+オペレーター1とか
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} PT3+オペレーター2、みたいな編成ができる、みたいな。
- 6021 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:33:21.74 ID:MHHUyZqo
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_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ありかな、それでいいか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V オペレーターは戦場配置されずに全体の情報確認できるけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> PT人数は減っちゃうから善し悪しだよ、みたいなの。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6022 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:37:33.93 ID:MHHUyZqo
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ん〜……ただまあワートリ形式じゃなくて
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 興行にした段階で
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V どうやってもPT4+1オペレーターが主流になるよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6023 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:39:16.07 ID:MHHUyZqo
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| オペレーター主人公でやるんなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 前のフランチェスカの設定ベースにしようとは思うんだけどね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ただガチ妖魔にランク戦やらせるとなると世界観また色々考えないとなぁ、というのはある。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6024 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:40:24.01 ID:MHHUyZqo
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ああ、それとあれがあった。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ スナイパーを職種として実装できるかかなり怪しい。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6025 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 12:42:18.53 ID:MHHUyZqo
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 能力バトルにおけるスナイパーってどう考えてもヤバいんよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ワートリのは綺麗にバランスとってるからこそっていうか
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 能力バトルじゃないから成立するというか。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 だから能力バトルベースだとスナイパーはマイナー戦術の一つ、くらい落ち着いちゃう気がする。
できる人が少ないって理由で。
- 6026 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 12:42:59.67 ID:fC/wLnax
- なるほど
- 6027 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 15:57:26.01 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { ただいま
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6028 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 15:59:02.27 ID:MHHUyZqo
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. // / / / / / Λ o o o: : ∨!:::::i::::::::::::::l:::::l:〈/////}:::::::::∨ j }/\\ \\`、
. √/ァ'^~~^�_ //Λ\|\八{∧ ::;゙::i:::::i:::::::::::::::l:::::|:::V///ノ::::::::';::∨ /\\/~ ̄~ヽV`、
{//{ .{/∨// |\)|;;;;;∨。..>::i :i:: :| : ::|l :|::|:|::�Aイ{:::::l:::::: ';: ∨\ ∨ } } }
V:人 ∨ __|;;;;;;;|;;;;;;;|人〉:::i:i :i:: :|::i: : |::l:::|:j::l::从 j::|:: :|::::::::::::: ゙,\,/ ノノノ
\/\ \-\..|/⌒l 斗|''--'ト|ミ::: |: l:::------ : |:: :|:::::::::l::::: ゙,V{ _//
. ```ヽ / ̄;;%\_|,./ 从 }: :j: :j |:|, メ::: j: |::::::l::::i:::V "´´
/ ̄;;%\_|:マテ乏弐z、ヽ}ッノノ,,ィfテテマア^:::|::::::l::::i:::::゙,
,゙∠厶イ/,||::从゙, {:::::::::} '" {:::::::::},'jノ:::::::|::|:::l::::j ::: ゙, 継承の話はどうやってエロに持ち込もうかなって思ったけど
,゙ j:: /////| : : \一一 一一 ノ j::::::ノ::|:::l::/:::::::::}
,゙:.:j' ̄「\|: :::\:Λ一一 イ:: ノ::::::::::j:::|/:::::ノ::ノ:, インキュバス化させられてチ〇ポ生やされてオス堕ちする感じにしようかなって。
从:j:..:i:: :| : i从:\::込、 ,,、 イイノ: /::j:::j:://::i:i
;゙: ::i {::|: ::| i :|:|\トミ{〈^}> <( ノ:/:::..ノ|:::|::/:/::::i:i
{:. :.:い从:| i :|:|:: : ::|: :|%__}==≧≦==「%/:::::// :|:::|:/::/:::::::i:|
/{: : | \ : | : :|从 :: |___V%)V V%Λ___:j::i:::::|:::|:::/::|::i: �A\
/:/{ : 八:: : ::|:.| | ̄ ̄{Xニ∨{%>v v<%/∨ニX} ̄}|:::|/::ノ:ノ:i:::i \:\
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/:{ /:: /:〈 :..::| |::i::| ^{ {Xニニ\__V^^V__/ニニX} } |:::| |ノ从ノ:j:V::从
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- 6029 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:00:12.64 ID:fC/wLnax
- 継承した能力それ系だった?
- 6030 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:04:17.52 ID:MHHUyZqo
- ┌ 、
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/「 く⌒ ∨
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. /:i:i:i:/ /:::::: |::::::::::::::::::: |x==ミx//::::/:::ノ|::::::::|
/:i:i:i:/ /:::::::::::「二二二二]{::o::)}// }/ヽ|:::::::| いやキャラ造形考えていると個人でエロに行きそうもないなって気がしてさ。
:i:i:i/ /::::::::::::::|::::::::::::::::::: | ´" ,x=ミ /::::/
/ |:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |\ {O:;ノノ::/:::\ だからカッコいい女の子にチ〇ポ生やして犯されたいとかいう
|:::::::::::::::::|::::::::::::::::::: |⌒ fつ `厂/ \:::\
|:::::::::::::::| :::::::::::: Λ|〉> //| 厂::::\:::\ 変な性癖を持った女をメインヒロインで出そうかなって。
|:::::::::::::/:::::::::::/......Λ  ̄(::\/ノ// .\:::::::\::\_________/
|::::::::::::{:::::::::::::::::::::::: |  ̄ ̄`\::)`'' _ :\:::::::\::\::::::::::::__::::::::::::/
|:::::::|:::::{ ::::::::::::::::::::::::::: \ \ `'' _ \::::::\\___
|:::::::|:::::{ ::::::::::::::::::::::::::::::::: \ /≫≪ ̄ ̄「 ̄ \::::::\\____,/
|:::::::|::::Λ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\/::::: ≫≪:::::::|::::::::::::\_______/
人:::::::|:::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ≫≪::::|::::::::::::::::::\_____/
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/.:::::::::::::::::::::.\:::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ / __
丶.::::::::::::::\:::::::\::::::::::::丶 ::::::::::: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>―< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )
- 6031 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:06:10.04 ID:fC/wLnax
- なるほど
主人公ある意味で被害者だったか
- 6032 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:15:04.37 ID:MHHUyZqo
-
__
.:´:: :: :: ::`ヽ
.: :: :: :: :: :: :: :: .
/ :: :: :: :: :: :: :: ::.}
{::⌒\:: :: :: :: /
≧=- ハ: :: /-
_、<⌒::. ::. ::. ::. ::. ::.:⌒〕iト
. .:: .:: .:: .:: .:: .:: .: ̄ ̄::. ::. ::. ::. ::. :: .
/::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ::.:‘, ::. ::. ::. ::. ::.:\
. :: ./.:: .:: .:|::. ::.|::. ::. ::. ::. ::. ::.‘,::. ::. ::. ::. ::. ::. :.
/.:: ./::. ::. ::. |::. ::.|::.|::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ::. ‘,::. ::. ::. :‘,
/.:: ./::. ::. ::. : |::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.|i: ‘,::. ::. ::. :‘,
′::/.::. ::. ::. ::.:|::. ::.|::.|::.|::. ::. ::. ::. :.|::. ::.||::. ‘,::. ::. ::. :‘,
√.::.′.::. .:: .:: 八 ::. |:<〉:. ::. ::. ::〈>::.::八::. ::}i : ::. ::. :‘,
. √.:√.:: |.:: .::.ッx劣妥妥k|::. ::. ::.::ッ劣妥妥k、八 ::. :: |::.い
√.:√.::.::|.::.::〃γ::::::::::ヽ 〕::. ::.:/γ::::::::::ヽ寸k ::. ::.::.|i::.:|{
√.:√.:: .::|xi狄 {::::::::::::::::}.〕::./ {::::::::::::::::} 狄k : .: ||::.:|乂
ー─::{.:: .:: .:|i⌒ヽ 乂;;;;;;;;;ノ / 乂;;;;;;;;;ノ イ⌒.:: . 八:」冖⌒ 全然関係ないけど
. 八:: :: : ||::.‘,:」 ー一 ` ー一 〔:/::. ::/.:: : |i
__,,..、、 -=¬冖 〔′┐.:: .::.八 夜宵ちゃんに「さっさと働け、クソロリコン」
{ . . . . . .‘,ニニ‘, ,必ニ/ ̄ ̄}
!. . . . . . ‘,ニニ‘, <⌒> ィ(ニニ/. . . . . } って言われながら召喚魔扱いでうろちょろするエロスライムの話も楽しいかもしれない。
. L____‘,ニニ‘, ]Iッ。,,_ _ 、 <⌒ニニ:/___}
/ニニニニニ‘,ニニ‘,. ‘, .、丶` √ニ/ニニニニ\ (前に思いついた企画を引っ張り出す音)
{ニニニニニニ‘,ニニ‘,─┘ /⌒\└─ニニ√ニニニニニ}
\ニ/ ̄\ニ:‘,ニニ‘, /── /‘, √ニ√ニ/ ̄\/
У. . . ./ニ.\:‘,ニニ‘, ‘, ̄ ̄ ̄√ √ニ√:ニ‘,. . . . ‘,
/⌒\/ニニニ‘,ニニ‘, ‘, .√.√ニ√:二ニ‘/⌒.‘,
. /. . . . /\ニニニニ:‘,ニニ‘, ‘,___ √√ニ√:ニニ/‘, . . . .‘,
. /. . . . /ニニ\二二‘,ニニ‘, √ ̄`、√ニ√二ニ/ニ‘, . . . .‘,
- 6033 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:24:12.98 ID:MHHUyZqo
-
(⌒~"'' 、 ( ヽ ノ /⌒) ノヽ ' / ) ' /) / ' //
.  ̄⌒\ \_) ) __/( ' / / (\ ( ) / / ο (/ / _ // ,
\ ⌒ | / / 。 ヽ ∨ ヽ (^/ / _) /⌒)/
' (\ \\ し \_ノ) o | / ’ ⌒) / / / ο
' , \) \\\ \\ { / (ノ) 。 / / ο /_ / ’
\\ 〈:\しへ / / __「⌒\' / / ' 0 /:::::::::::) (/⌒''つ o
\\ .: :: \ | ' / / 。 \ (⌒∨ / __ /::::::o:::/ '/^ ̄
_) ::::::: ヽ|ー ''⌒ " / ヽ,,) ∨ ^\ ~"' / :: / /
(⌒ ヽ::::::::: ァ'"~⌒ヽ / ’ /(___/、∨ | '//::::::: / /
`'''"⌒ヽ :::::::/.: .: .: .: .: (____/ _ /^⌒)\_ノ /::::::: / /ー- 、
|\ ∨:|.: .: .: .: .:(\__/.: .: ヽ ( .: .: .: l / /::::::: / //⌒ o
l::: ヘ l:::|.: .: .: (\) (.: .: .: .:o.: .: / : i .: .: :ノ / /::::::: /./ システムはあんまり思いついてないけど話の流れとかは
|::::: ヘ ∨.: .: .: :ヽ / .:_ノ( .: .:.i (.: .: |.: .:ノ \ / /::::::: //
∨:::::ヘ ∨ .: .: .: ヘ (.:.:.:) ).:. :.|:|i l i l i⌒)ーヘ .::/:::::/ やりやすくはあるのよね。
∨:::: ヘ \.:_.:_.:ノ (⌒ :|i|:|i | |il l.: .: .: .:| /:/:::::/
∨:::: | _、- ⌒\ \:i:|i|:|i | |i|:|il:. .: .: //:/:::::/ 主人公がエロ洗脳&占拠した学園に夜宵ちゃんがやってきて調査
|:::::: | |::::/ ):::::::: \ \|:|i | |i|:|i| .: //:: |::::/
|::::::∧ ∨ / ::::::::::::: \ `''ー-‐ ''"/ |:::|:::l ⇒仕組みを暴きつつもあと一歩及ばすエロシーン
l::::::: ∧ ∨:::::::::::::::::::::: \ ( ⌒ ー ":::::::|:::|:::|
l::::::::: ∧ ∨_:::::::::::::::::::: \\:::::::::::::\:::: |:::| ⇒なんやかんや一時的に協力する流れになって討伐を後回しにする代わりに
|::::::::::: ∧ ⌒ ):::::::.: .: .: .: .:.\\:::\::: \::::ヘ
/:::::::::::::: ∧ \:::::::::::::. .: .: .: .: :\\:::\::: \ ヘ 分体を戦力として召喚できるようにする契約を結ぶ
/:::::::::::::::::::::::\. \\:::::::. .: .: .: .:.:.\∨:::\::: \ヘ
/ \\:::::::\\ \. \\ . : .: .: .: .: :∧∨⌒)二ニニ==-- ,,_ ⇒各地の怪異案件を攻略しに行く
/|:: ∧ \\:::::::) _ノ\ \\\.: .: .: | (⌒.: .: .: .: .\:::::::::::::::::::二ニニ=-- _
_____/^|::::|: ∨::: \\( \ .: : \\ `ー " \\.: .: .: .:.:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::二ニ=- ___ ⇒昨今の怪異活性化案件の真相を探りながら空亡を倒してED
_,, -‐… ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:\:: |:::::∨:::::: \\ \ .: : : : \\\(⌒^:.\ \\.: .: .: .:.:.\\:::::::::::::::::::::::::::::::)ヽ:::::::::::::::::
:::::::( ( --==ニニ二二 ̄ ̄:::::::/.: .:.:.\:::::: \ :::::::::::: \ \ .: : : : \\\:::::::::: \ \\.: .: .: .:.:.\\\__::: /'"::::::_ - ~:/
- 6034 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:25:57.99 ID:MHHUyZqo
- -‐ ‐-
/.: .: .: .: .: .: .: .: .: : ..
/.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: _ヽ
{.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:/⌒ }
. .: .: .: .: .: .: .: .: .:/:::::::::::ノ
\.: .: .: .: .: .:/ー-‐.../
_、-〕iト ..,,_/"~ ̄~"'. .
´ .: .: .: .:.:ζ´ ̄~"'' .: .: .: : .、
/./.:.:/.:.:/⌒.: .: \`、.: \.: .: :\
.:/:/.:.:// .: .:.′.: .:{〉 .: .: , `、.: .\.: .: .:.
. /.:/:/.:.:/ ′ .:i|.: .: .: .{∧.: .:‘,.: `、.: .:`、 .:\\
..:/:/.: .: .: .: l |:||.: .: .: .{/∧: .:‘,.: .:`、.: .:`、.: .:\\
.: .: .: :| .:|.:.{.:.|ノ八.: .: .: V八\ }.: .: .: .: .: ∧ :. 、 ⌒
l.: :l :|.: | .:|.:.{斗-_ミ\.: .:.V抖-_+ミ、.: .: .: .:.∧ :.
| |:| :|.: | ァ�e-竺ぃヽ:\_〕'_-竺ぃ、\」.: .:.V∧ :.l
∠| |:| :|.: .〈ニ{ {i(CC)i} {i(CC)i} }ニ〉 .: .: :V∧:l
ノ小:.:l.:.:.: 込,,ゞ_ ┘' ゞ_ ┘シイ^}〉 .: .: . ) というかこの子引っ張り出すだけで
「\〉.: \( ̄^;` ' ´:^`~)小シ∧.: .: }
|i 、 ∧ .: .:.  ̄ ,、 ァ⌒vうこ⊃.: }二ニ=┐ 「一話完結型の怪異攻略」
. 八 、∧.: .: .:\cへ イL::シ^\ ̄\'ニニ-/ 「時々入る対陣営戦や劇場版ボス」
{: : >, `、:\_i⌒)、_:)ぅ≦''"~ ̄└}∧:: .: .: .: )ニ/ 「ラスボスの空亡」
l//∧ `、: : :ノ.: .:. ){fc/ ̄ ̄~"'く } /} }.: .:/イ(
/////∧ニ//.: r‐「r} Y ///-ニニ- ってフォーマットができるからメインヒロインとして便利というか。
. 〈/// ̄ /.: .: . ィ{: У _,,....,,_ V' (__\_ノ __
У_,/.:._、- 'ヘ込、(こ /◎ ''"~/‐-).: :\_ ̄ ̄.: .: .: .: .: .: .: .: ̄~"''. .
 ̄ ̄_、- ~、. ,〈\7゙/´ ~"'' :/ /}.: .: .: .: .:_-=ニ ̄  ̄~"'' . .\
/.: .: _、-''~ 、ニ\\_-込_У/ }」 {/(ニ=--=ニニニ∧ 、 __
.: .: .: (ニニニ\ニ /-ニ/ { { ヽ tヶ ノ\\二二{-/ニニ∧ ''"~ ̄
.: .: .: .:\ニニニУ -/ :{ {、└ュ ィ^ `、 \ ̄\{/ニニニ∧ _
\.: .: .: .:.\ニ-/ニ/ 圦 V⌒ 八\ `、 \ )ニニニ=- ̄ ''"~ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒> .: .: .: .: ̄-=ニ__} \\./__ノ\\`、ニ=- ̄ ̄ _ - └-
⌒> .._.: .: .: .: .: .: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ -=ニニ=-┐  ̄ ̄
「 /ニ=‐- ____ -‐=ニニニニニニ ̄\\ {
Уニニニ /-ト _ノ´⌒`` ̄\ \ニニニニニニニ\ニ}
{ニニニ-/二| └r‥ }ニ-}ニニニニニニニニ/
- 6035 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:31:33.46 ID:MHHUyZqo
-  ̄ ̄\
′:.:.:.:C:.:.:.
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
乂:.:.:.:.:.:.:.:. ノ
 ̄ ̄ ___
/:.:.:C:o:.:Y
__ l:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:.:.:.:.:.:.\ l.:.:.:.:.:.:.:./
{:.:.:C:.o:.:.:.:.':, l.:.:.:.:.:.:./ /⌒Y __
':,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ',.:.:.:.:.:l /:.:.:.:. / YC:.Y
':,、.:.:.:.:.:.:.:, }.:.:.:.:.l___,/:.:.:./ 乂:.:ノ
':.,.:.:.:.:. 乂__ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
/ ̄\ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂_____ 問題は夜宵ちゃん相手にエロシーンした上で
′/7:.:.: \___,ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``丶
l:. /_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/7:.:.:l 手持ちポケモンの一匹じゃなくて
ー― ‐-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄\.:.:.:. //:.:.:.,
ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', \.:.:.:.:.:.:/ ある程度独立行動できる時点でくっそ強いってことなんだけど……
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', `¨¨¨´
/:.:.:.: {⌒Y.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄\:.:.:.:.:.\ まあ、いいか?そのための分身システムだし。
乂__,ノ ,/.:.:.:.:.:.:.:/ ':,:.:C:o:`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:. l. \:.:.:.:.:.:.}
,:'′.:.:.:.:.:.:.:.l `¨¨¨´
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l Y⌒'Y
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 乂:.:ノ
乂___/
- 6036 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 16:33:36.00 ID:fC/wLnax
- なるほど
- 6037 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:40:00.90 ID:MHHUyZqo
-
-‐、
_ -‐ ´ ̄ ̄ ̄`¨¨¨´ レ⌒)
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : r‐ ´
../: : ( )..: : : : : : : : : : : : : : : : : : |
′: : :.. ¨´.. : : : : : : : : : : : : : : : : :⊂⊃
./: : : : : : :.. :..o..: :.:.': : : : : ゚' 。. _ -‐─ 、 システムどうしよっかな。
/ c: : : .. :..:.. (⌒c.. : : : : : : : : : 、-‐ てo。) c
.乂: : : : : :.. :.. ノ /.:..: : : : : : : : : :\ 汎用にするか特化するか。
`ヽ: : : : :c゚ {...:.: : : : : : : : : : : : ゚。
〉: : ..(,__丿.:..: __: : : : : : : : i 正直スペック高すぎて大抵のこと出来ちゃうんだよね、主人公。
.. /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ `ヽ: : : : : |
/: :.. ○.. : : : : : : : : : : : : :/ ℃: : : : : , できることが多いって考えれば
八: : : : : : .。 -- 、_.。 '゚ .. /: : : : : /
.. `¨¨¨´ / : :: : : / 黒魔術カードも出来そうだけど怪異解決には向いてない気がするし…
/: :(__ 。゚
′: :/
/: : : :/
⊂⊃ 〈 。oC°
- 6038 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:42:29.36 ID:MHHUyZqo
- _
/..(__)::::..゚' 。. _ -‐─ 、
..:::o..:::::: ::::::.:、-‐ てo。) c
{::::::... ::::::\
ゝ:::::::::.. .. o ::::::゚。 一応ベースとしては「水質変化」「水流操作」が力で
ー- ..,,_:::. ::::::i
`ヽ:: ::| ..(ヽ それを応用してスライム化、媚薬散布
℃:: ::, ..) )
/:: ::/ ..(/ 攻撃の受け流しや寄生からの催眠や肉体操作
/:: ::/
/ (__ 。゚ とかをしてくるイメージ
.. ′::::/
/ ::::/
.. 〈 。oC°
/) 拡張性やばすぎるな、これ?流石に本拠地じゃないとできないことも多いけど。
(/
- 6039 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:45:19.00 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } でもアイデア次第で大抵のことはできるって安価には向いている気がする。
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 制限を付けるなら……やっぱリソースかな?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― リソースを用意して、なんでもできるけどその範囲で動くしかないよ、みたいな。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6040 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 16:59:48.41 ID:MHHUyZqo
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 主人公が殺意モードになった場合
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ くっそえげつないことになるな、とAIくんに被害規模を聞いて思う。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ まあでもバランスとしてはいいか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6041 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:01:35.73 ID:MHHUyZqo
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i 本拠地の陣地だと、土地からリソースが大量に流入し
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 支配下にあるから応用性も上がって滅茶苦茶強い。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ だけど遠征に出かける場合は分身体の派遣になるから
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.| 活動範囲に制限が付く、みたいな。
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6042 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:02:52.44 ID:fC/wLnax
- なるほど
- 6043 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:03:45.47 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ うん、流れとしてはいい感じじゃね。
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ エロ主人公らしくスペック高いし。
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6044 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:04:26.95 ID:MHHUyZqo
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ ただまあ自由戦闘安価にはできないよねっていうのが難しいところ。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 6045 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:07:26.06 ID:fC/wLnax
- 使役されてるからか
- 6046 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:11:53.95 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` } いや自由度高いやつに自由度高い安価すると
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { とっ散らかってグダるので
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6047 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:12:36.37 ID:MHHUyZqo
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i だからやりたいことを自由にさせつつも
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ある程度の枠組みがあって考えやすい
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ みたいなのが望ましい。
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6048 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:13:30.83 ID:fC/wLnax
- なるほど
- 6049 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:13:35.55 ID:MHHUyZqo
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .| だから成功要素式とかにはあんまりしたくないかな、感はある。
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / /
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ / 汎用性高すぎ能力のせいで逆に同じ動きばっか擦るとか
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│ そういうグダグダが見えるので。
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6050 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:14:11.18 ID:MHHUyZqo
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i こういうタイプは……
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / あ〜、咄嗟にどういう動きを選択するか、とかのがいいのか?
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6051 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:21:54.43 ID:MHHUyZqo
-
/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | こういうことできますよって示しておいて
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 百面ダイス最大、どう動くか?
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ いやでも上でも言ったけど失敗するパターンな気はする。
人. /r‐\ / \
- 6052 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:32:57.76 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { 応用性とセンスと地力が全部高めのキャラ使って
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― いい感じに戦うっていうのは割と色々できそうではあるんだよね。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ 強いけど、楽はしきれない範囲、みたいな。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 6053 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:35:39.62 ID:fC/wLnax
- イッチはゼファームーブをやらせたいわけだからなぁ
なかなかに難しい
- 6054 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:43:03.87 ID:MHHUyZqo
-
.........,,..,..........,,...,..,,...
_,,;::-::-;:、.,.. .,;;:;;;:;::;:::: ゙`;:;,,.
/″ ⌒゙y'^,,, ,,, ''-:;-:-::-;:-、、,,
,i :::::;,. ◎ ◎ `゙'ー:;、,
'i :::::;;;;;, o :::::::::::::::::::...... ゙'!
i :::'' '''::::::::::::::::::::' .ノ
'i;;;, .,l ,;;:''':7  ̄¨7ーァ;:‐----r--=: 、 ''':::::;;'''' /
'::;;;;,ソ ./ : : /: : : : /: :/ : : : : : : |: : : : : ヽ ''' .,r'
Y / : : /: : : : /: :/ : : : : : : : | : : : : : : ヽ ,/
i /: : : : : : : : : : : : : : : :.|: : : :|: : : : : : :|: :', , /
i!': : : : i: : |:.:-|―|―: :.:.|: : : ―――― 、ハ 'i, /
i|: : : : :|/|: :人: :! \: |\: :| \: : : |: : : l ∨
l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i いやぁ、でも安価の基本じゃない?
l|: : : : :|:.�Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / ゼファーさんは。
\: : |: : 人 〃〃 〃〃 ,: :_ イ /
ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
|: : : : : |: : :> ( ) イ: : : |: : : : j' :│
|:|i: :.|:.:.|: : : : : ル:.:〕¨¨¨´ 人 : : |: : : /:|: :.|
|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 6055 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:44:49.56 ID:MHHUyZqo
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 例えばポケモンでさ
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ 「味方の効果いまひとつの技で与えるダメージが2倍」って固有を持った
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/ 統率Bのキャラがいたとしてさ、そいつ主人公には向いてなくない?みたいな。
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/ 高種族値でタイプ一致技打ってればそれでいいバトルになっちゃうから。
`¨∨¨´
- 6056 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:45:55.55 ID:MHHUyZqo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V ゼファーさんをベースに
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 「選択肢の数を少し減らして選びやすくする」
{_V:ノY } ソ:从 「地力を高めて安定性を上げる」
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 「失敗時のリカバリー手段を生やしてリスクを減らす」
 ̄
みたいなことをやっていくわけでさ。
- 6057 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:46:59.52 ID:MHHUyZqo
- ,。ィ ´ ィ .` ヽ、 /ニニ
./ ././ ヽ \ /ニ./ニニ
/ /、 | .∧ ∨ ヽ / /ニニニ
./ .ヤ弐.il、|ィo', ヽ ト/-=ニニニニ
_.| l. i ヾ .l、 i _//-=ニニニニニニ
/ニニ|ニニiヽl .‐ 、 ゙/ i.ニ//-=ニニニニニニニ
./ニニニ!ニニi|.丶 .イ // /||=ニニニニニニニニ
>イ--‐‐‐|ニ//ヽ/l≦ニ /.///=ニニニニニニニニ
> ´ ̄´////ニ! |/ > ´ニ .;イ///ニニニニニニニニニ/ プレイヤーキャラがヴァルゼライド閣下だったらゲームにならなくない?というか。
ヽ` ‐-ゝ 、// ||./ィ-‐≦> ´ニ |ニ:>"////ニニニニニニニニニ/
≦ニ ヤニニニニニニヽ_ /> ´ニニ> ./// //ニニニニニニニニニ///
.}.}ニニ|ニニ///\ ,。>-‐≦ ´ニ''"{////// ニニニニニニニニ/ ////
|.}.}=ニ!ニ/ニ〈////\ニニニニニニ .|//////ニニニ/ニ//: : ////
|.|.l=ニ=/.ニ/.\////.\=ニニ=///////ニニ/ニニニニ/: : : :l////
ムゝ./ニ/ニ/ \/////\//////// ニニニニニニニ/: : : : :',//{
ニ/ニ/ニニ//ニニ\//// ≦≧‐≦ニニニニニニニ/、: : : : : :',/ヽ
イニニ/ニ>/ニニニニ.\/////.\ニニニニニニニニニ/./ /\: : : : \/
ニニニニ|.ィ´=ニニニニニニ=\ /////\ニニニニニ=/./ / \: : : : :
ィ´ `ヽ、ニニニニニニニニニ\//////\ニニニ/ ./ / ヽ: : : 。
.}メZ<ニニニニニニニ\//////\/ / / 。s<Xッ
>--‐ <// `: : :/ニニニニニニニ\/////,' ,' 〈 / 。s<´.Xッ> "
ニニニニニニ>。: : :/ /: : \ニニニニニ\// ', ',.| | | iXッ> " /: : : : :
ニニニニニニニニニ=´.´: : : : : \ニニニニ∧//', ',ヤ ィ ´ /: : : : : :
ニニニニニニニニニニニ\: : : : : : \/ヽ∧ /ヽヽ、ノ ./: : : : : : :
=ニニニニニニニニニニニ=\: : / ̄ \_ >/ `__´ /: : : : : : : : :
- 6058 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:48:29.92 ID:MHHUyZqo
-
_,.:-:::´ ̄`:::ヽ.、
ヽ==;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::;::/;::::::::、::::\::::、::::\
./:::::/:::/=ヘ::::ヾ{ヾ二、ヽ:ヽ:::::ト\___
/ノ::::::::::{___,.>、::\ヾ'´ ヾ;::ヾ::::{
./;/l:::::::|/、x,`〉;:、ヽ'廻ア.}::::::::ヽ
/.´ 从::ヽ:ヾラソ.ノ ヽ\ ´ ' l:::::::::ヽ
/´ .´/::::;::ヽヽ/ ' ` /ヾ::::::::ヽ そういう点だとこのスライム妖魔はどっちかというと
./::::∧:::::ヾ ⌒ ノ'ソヘ;、:::::::::ヽ、
,/::://ニl:::::::::`- 、 , '.|ニ/ニニヽ::::::ヽ;:::ヽ、 ___ 少し弱めなチトセさん、くらいに落ち着きそうな気がするけど。
,,,,/::::::::`ニ=ヽ:::::::\,へ=;‐-.|ニlニニ>::::ヽ::ヽ:::::ヽ、_`
_,:-':/:/ニニ/`\、;∧::::::::`\::ヘ |:l.|=---:、_:::::::ヽヽ::::::::::`ー
_,:-:'ニ/-=ニ;/ニニニ>/ヾ:、_::::::::::`ヾリン===ヽニヽ、ヽl:::::::ー::::::
,:-ニニニノ_!!-:':´´ニニニ/ニニニ∨ヾ、:::::::::::::ヽ、ニニ、.、ニヽ .}:::´:::::::::::
ー´ニニ-=-=ニニニニニニ/´`ヽ、ヽ、ニ:>:'ニ-=ニミヽヽ.lニニヽニニl::\;:::::::::
, -=三三ニニニ:-三ヽニニニニニ:/´ニニニニ;>-=-:'ニニニニー-ヽニニヽ;ニヽ、:`\、
|.|'ニニニニニニニニヾニニニニニ{ニニニニ;/´-ニニニニニニニニニ、ニニヽヽニ、_:::::::
:|.|ニニニニニ三三三ニニ-:':´ ̄:::ヽニニニニ||:○ニニニニニニニニニニヽニニヾ;:-、}::}:::::
|.|ニニニニニニ=-;'´ ̄| .|l;:::::::::、::::::::\ニニ:l|ニニ====-ニニニニニニニ:ヘ:、ニニ!´´ト、ヽ、
:!lニニ-=';´;';';';';';';';';';'';'} .|:ヽ:::::::::ヽ、:::::::`lニ二l|ニニ三三二ニニニニニ:/:::::::ヽヽニ:}´-.|\ヽ
ヽ∨|';';';';';';';';';';';';';';';';';';| .}::::ヽ:::::::::\::::::::}ニニリニニニニニニニニニ:/l::::\`\ニ|〆.|'r''ニ
ーヾ:´;';';';';';';';';';';';';';';';';';| .|:::::::ヽ、 \/ソニl|=○ニニニニニニニニく:::::::::::\.`|〆 ト、三
- 6059 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 17:54:46.22 ID:MHHUyZqo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、ちょっと閃き
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 6060 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 17:59:56.34 ID:fC/wLnax
- なんだほ?
- 6061 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:07:16.78 ID:MHHUyZqo
-
 ̄ ̄\
′:.:.:.:C:.:.:.
l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}
乂:.:.:.:.:.:.:.:. ノ
 ̄ ̄ ___
/:.:.:C:o:.:Y
__ l:.:.:.:.:.:.:.:.:/
/:.:.:.:.:.:.:.\ l.:.:.:.:.:.:.:./
{:.:.:C:.o:.:.:.:.':, l.:.:.:.:.:.:./ /⌒Y __
':,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, ',.:.:.:.:.:l /:.:.:.:. / YC:.Y
':,、.:.:.:.:.:.:.:, }.:.:.:.:.l___,/:.:.:./ 乂:.:ノ
':.,.:.:.:.:. 乂__ ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/
,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
/ ̄\ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂_____ この水女、割と耐久というかカバーやカウンター、受け流しが得意なタイプで
′/7:.:.: \___,ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``丶
l:. /_/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/7:.:.:l 相方にポケモン使いの夜宵ちゃんが2章からはいることになるから
ー― ‐-、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ̄ ̄\.:.:.:. //:.:.:.,
ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', \.:.:.:.:.:.:/ 「相手の攻撃や技に対処する」
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', `¨¨¨´
/:.:.:.: {⌒Y.:.:.:.:.:.:.:.:/ ̄\:.:.:.:.:.\ っていうのをメインのシステムにするのはどうだろう?
乂__,ノ ,/.:.:.:.:.:.:.:/ ':,:.:C:o:`ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:. l. \:.:.:.:.:.:.} 「どうやって攻撃するか」じゃなくて「相手の攻撃にどう対処するか」ってゲーム。
,:'′.:.:.:.:.:.:.:.l `¨¨¨´
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l 守ってれば攻撃は夜宵ちゃんがしてくれるか媚薬散布でなんとかなるので。
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l Y⌒'Y
l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 乂:.:ノ
乂___/
- 6062 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:13:10.91 ID:euAxUx3y
- 中々考えがいのありそうな
- 6063 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:15:21.04 ID:euAxUx3y
- 相手の攻撃にどう対処するかがメインなのはあんまりないよね
- 6064 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:15:48.07 ID:MHHUyZqo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V 妖魔であることからリソースは全部まとめて一つでいいかな?
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' 攻撃を受けると再生に力を使わされるし、大技使ったりしてもリソースが減ります、みたいな。
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― そのうえで相手の動きに対して色んなことでカバーしよう、みたいな。
 ̄
……最大/50近く/最小から上手く動けるようにミックス、でいいか?
- 6065 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:17:14.74 ID:euAxUx3y
- よっぽど矛盾しない限りはミックスがこの形式は向いてるよね
- 6066 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:29:43.25 ID:MHHUyZqo
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 行動力って名前のリソースにする?魔力とかもそうだけど
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 強引な動きを使うと減少します、みたいな。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ チュートリアルの時は、自分の陣地なので毎ターン勝手に回復する、みたいな。
- 6067 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:30:49.52 ID:MHHUyZqo
-
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
〃 /.:.:.:.:.:/.:.:/.:ハ.:.:.:.:i.:!.:.:.:.:.:.:.:.:.:', ',
j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| / 行動力および指標となる各種パラメータなんかをデータ化
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j .
. / \ `゛´ ,′ ', 実際に上手くいくかどうかとかはふわっと
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ
{ハ 人 人 / ∧ } (勝手に強引に行動力減らして成功させるとか)
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/ ってシステムでどうかな?
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 6068 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:35:26.63 ID:fC/wLnax
- 多少のポカは吸収できそうかな?
- 6069 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:39:06.64 ID:MHHUyZqo
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
�D夜宵ちゃんとエロスライムレディ
丿 ヽ ___ _,,..--‐' ´  ̄`ーー--.,__ _
/ / ‐ . .... - ‐ ..::ーヽ--‐‐'''フ
/ 丿 / /:::::ヽヽ /〃::::ヽヽ ンノ
{ ′ ヽヽ:::::ノ丿 ヽヽ:::::ノ丿 /
| へ'ン⌒ヘヘ O/ヽー--.ィヽ /
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j/ /.:.:.:.:.:/.:.:/{.:′'.:.:.:.:i.:}.:.:.:.:.:i.:.:.:.:} i
/ '.:.:.:.:.:/.:.:/ ii :',.:.:.:八.:.:.:.:i.:.:.:亅 i
. / !.:.:.:.:.:.:.:/ ii './ ハ __| i /ハ !
{ハ _j..:.:{.:r.:.:7"" i /ヽ 「 | iフヽ | ハ
/ { ´ {.:ハ|_,厶ニ ニ=从L.、.:| リ
'、 { 从レ'"f'´:::::j}` ´{レ:::`}ヾ>| /
八 ヘ, ` 弋:::(_ノ ‘.::(_ノ ″j . で、こうやってやりたいことがいっぱい増えて
. / \ `゛´ ,′ ',
// ヘ '"" ' '"" / ,ハ 何をやればいいか困る、と。
{ハ 人 人 / ∧ }
{ ヽ八 | 丶、 ´ ,. イ } /j/ ノ
\ ト、\ |` . __,. ィ | ノレ j/
. ヽ { ゝ/l._ _.|.\ イ >>1が勝てればポケモンという選択肢もあるが。
イ´\` ̄ ` {.´ 天 `.}´  ̄´/`ヽ
∧ \ .\_/ \_/ / ∧
./ \ .\ / / ,
, .i \ .\ / / i .|
- 6070 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 18:43:19.58 ID:rS51tpPz
- ポケモンやりたい!
- 6071 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 18:47:53.25 ID:MHHUyZqo
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! まあエロで考える、という点もあるのよね。
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ ポケモンは基本非エロになるから
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)} エロ欲を発散させておく、というか。
- 6072 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:09:37.96 ID:rS51tpPz
- つまりエロを思う存分やって賢者タイムになってからポケモン、というわけっすね
- 6073 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 19:14:17.29 ID:MHHUyZqo
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
�Cワートリ風バトルのリベンジ
�D夜宵ちゃんとエロスライムレディ
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ ただまあこいつらどう考えても重い企画だから
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ 次のこと考えてもしょうがないって話もある。
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
しいて言うなら�Aはポケモンとやること似てるかちょっと微妙か?
- 6074 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:45:51.60 ID:euAxUx3y
- カードゲームやワートリなんかリベンジしたい企画
ポケモンは取り敢えずマスター上がっときます、いつまでPT変えずにマスター上がれるかチャレンジ
- 6075 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 19:50:47.47 ID:MHHUyZqo
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ で、どれやろうかなってお話
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 6076 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 19:51:38.04 ID:MHHUyZqo
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .| ワートリ風はオペレーターの話もあるっけ。
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 6077 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 19:52:07.25 ID:MHHUyZqo
-
___
_, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
r  ̄.. /^´. ハ ヽ \ ヽ \
{ / {.| }.ハ ヽ ヽ \ /
ヽ / .| .{ ハ{ |' } .} .| ∨
∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}. }
{ { .ハ . |T弋! T7寸ノ} ./} .|
ゝ-! { |孑芯 孑芯イ.|/!人! よし、決まらないときはこうしよう!
{_人∨ 乂ソ , 乂ソ }イ ヽ
〈 ゝ-、 イ リ ノ 下アンケート どういう条件で候補を減らせばいいと思う?
rrf)っ 从 > ゜ イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}
- 6078 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:53:20.50 ID:clOwI/ZR
- エロやりやすい奴で選ぶ?
- 6079 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 19:57:57.37 ID:fC/wLnax
- 終わりそうだし、準備がある程度済んでいるか必要ないもの
- 6080 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:01:58.10 ID:QY8Z/jPN
- とりあえずポケモンと被ってるっていう�Aは無しでいいんちゃう
- 6081 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:06:36.26 ID:euAxUx3y
- ストーリーとか設定がどの程度固まってるかどうか?
- 6082 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:07:22.68 ID:euAxUx3y
- �Aはポケモンと似てるから微妙って話なの?似てるか微妙って読んだんだけど
- 6083 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:07:32.66 ID:IiiyO2pG
- 簡単な説明(プロローグ?)書いて決選投票とか
- 6084 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:10:04.95 ID:lYdQu7gd
- 魔女裁判スレみたい中編くらいで終わる方が良いんだけど、
全部長編になりそうだな…
- 6085 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 20:14:35.35 ID:MHHUyZqo
- ああ、ごめん。
�Aはあれなんです、負担構造が似てるんです。
皆にいっぱいキャラデータ作ってもらって
私もデッキ構築を準備するって形になるので。
- 6086 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/27(日) 20:15:48.53 ID:MHHUyZqo
- 中編くらいの方がいいって言うのは否定しませんが
そもそも中編の方が思い付き難易度が高いのです。
(ある程度の綺麗さを持ってコンパクトに終わる作品、ということになるので)
- 6087 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 20:17:06.96 ID:euAxUx3y
- 成る程了解
- 6088 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 21:08:18.83 ID:X2SqlfRp
- エロの導入しやすさとか、
あと戦闘パートが長過ぎるとテンポ落ちる&長期化しやすいからその辺の進めやすさとか
- 6089 :隔壁内の名無しさん:2026/09/27(日) 22:34:36.64 ID:aYQMg+Kz
- 百合の間に挟まるオネちゃん!
- 6090 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 00:07:26.76 ID:E2o58E54
- エロやりやすい奴で選ぶ?
終わりそうだし、準備がある程度済んでいるか必要ないもの
とりあえずポケモンと被ってるっていう�Aは無しでいいんちゃう
ストーリーとか設定がどの程度固まってるかどうか?
簡単な説明(プロローグ?)書いて決選投票とか
エロの導入しやすさとか、
あと戦闘パートが長過ぎるとテンポ落ちる&長期化しやすいからその辺の進めやすさとか
i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| こんな感じか。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6091 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 00:36:45.99 ID:E2o58E54
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
エロ導入:チュートリアルの3回目くらいで?
エロ回数:コミュ選べば基本セクハラかH
準備:システム面はダンジョン攻略以外は大体終わった、がデータをいっぱい作る必要がある
ストーリー:導入は出来そうだけど畳み方が悩み、逆にラスボス決めればスムーズに行きそう
プロローグ:主人公は黒魔術の影響でズタボロの魔女
迫りくる冒険者を返り討ちにしてHで生命力を分けてもらいながら
ほったらかしてたせいでダンジョンと化した自宅を探索しよう!
戦闘他のテンポ:バトルにエロがちゃんと組み込めるのでテンポは悪くはなさそう
�A催眠メイド屋敷×カードバトル
エロ導入:エロが入るのはチュートリアルデュエル後にはなる。
エロ回数:敵と戦う前に毎回催眠セクハラタイムが入る
準備:ずっとデッキを構築し続けないといけないマグロ式、そういう点では一番重い ←この動きがポケモンに似てる
ストーリー:中だるみが心配、逆に畳み方はバトロワなので楽より
プロローグ:催眠屋敷に招かれた主人公は、そこで屋敷型モンスターの傀儡にされかけるも
デュエルで勝利して、相手をメイド化した!
バトロワに勝利するため可愛い女の子を招いてメイドにして魔力を回収しよう!
戦闘他のテンポ::バトル時間はポケモンほどではないが長い。
ただバトル中にダメージを与えるついでに快感を与えてもいいので
そういうところは悪くなさそう。
�B退魔師の女の子の死体に寄生したローパー妖魔の話
エロ導入:遅めになりそう?or序盤に一人
エロ回数:潜伏しながらバレたらエロする感じ?他よりは頻度は落ちるかも
準備:システムからある程度作る必要はあるけど、基本百面ダイス式になりそう
ストーリー:序盤と中盤の山場はあるが畳み方は未定
プロローグ:目が覚めたらあなたは退魔師の女の子の死体に寄生していた
生き残るため強くなり、外の世界を知って行こう!
戦闘他のテンポ:戦闘中にエロというよりは捕獲後にエロになりそう?
�Cワートリ風バトルのリベンジ
エロ導入:チュートリアル戦闘後とかに?
エロ回数:試合の合間とか仲間とかと?他よりは頻度は落ちるかも
準備:マップとかシステムを整備する感じ、世界観やらデータ用意の方が大変か?
ストーリー:導入と畳み方はある程度あるので中盤やらを考えるべき?
プロローグ:無念に散った人物の思いと力を受け取った主人公は
弱いと言われた固有魔法を持って、プロの魔導戦の世界へと足を踏み入れる。
だが成長性の無さから中々チームに入れてもらえず困っていたところ、怪しい少女に声を掛けられ…?
戦闘他のテンポ:戦闘にエロはほぼ組み込めない。
かつバトルメインの話になりそうなのでそういう点では良くないかも?
�D夜宵ちゃんとエロスライムレディ
エロ導入:催眠学園
エロ回数:コミュや一部戦闘で?
準備:システム回りとか、話の進め方は前のカグヤのをコピればよさそう
ストーリー:ボス設定とか勢力図は色々作る必要があるが、ラスボスは空亡でいいと思う
プロローグ:あなたはある学園を支配下においた妖魔である。
催眠などを駆使して女の子に手を出して楽しんでいたが
そこへ退魔師がやってきた!けれど普通に倒せたし大丈夫、と思っていたら
多くの妖魔を使役するクレイジーなロリがやってきて…?
戦闘他のテンポ:一話完結型がメインかつ
夜宵ちゃんに怒られそうなことを除けば戦闘中にエロができるので
テンポ自体はそこまで悪くなさそう。
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} こう、かな?
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ `
| | |/
| |
| |
- 6092 :隔壁内の名無しさん:2026/09/28(月) 06:35:16.62 ID:QWgYnsqP
- 表で裁判やっててバトルしたい欲が高まってるからワートリ風とか気になってる
でも決める段階でイッチがエロやりたいってなったら別のになるんかな
- 6093 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 08:40:43.72 ID:E2o58E54
-
i ヽ //i
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| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 バトル自体は�A以外はやってる気がする?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 6094 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 08:47:39.38 ID:E2o58E54
-
_ , -― ==== 、_ イ`ヽ
r ´ ̄ ´ ◎ 。 イiヘ ◎ }
| ヽ , イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
, 冫 /イ: /: : : : : : イ: : : : :ヽ: Y
} / __/: f : : : イ: : : : / i: : : : : : : :ヽ
〉 ヽ:|: : / .|: : : / .|: : イ : } : : :ハ
./ _ ノ :l: / |: : / |: /.|: /|: : /: i
{ /: : i :|/ .|/ .|/ |/ .|: /; : |
ヽ / イヘ: | ┃ ┃ |/ .ヽ:} コマンドバトルはコマンドは選ぶけど地形利用とか戦術とかは安価で動くし
ヾ{: { ヽl ,, ┃ ┃ !
ノ: :ヽ-‐ヽ _ ノ: 〉 ワートリ風のも選択肢+その他から何するかチョイスって感じだから
ヽ人|: : l: : ゝ、 __ イ:∧{
´ ヽ |ハト 、}_{イィ: / |/ ` 方向性としては同じというか。
| | |/
| | 基本カードゲーム以外はどうしますか?って安価で聞かれてどう動くか考える感じ。
| |
選択肢がコマンドと組み合わせになってるのが�@で
あんままだシステム決まってないけど百面ダイス式が�B(多分スキル色々集める感じ)
HP管理しながら選択肢から選ぶのが�Cで、相手の攻撃にどう対処するのかってお題が出るのが�Dかな。
- 6095 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:33:52.69 ID:E2o58E54
-
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ あ、そういえばオペレータもあった…
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ が、今回は間に合わない気がするしいっか。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 6096 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:34:39.00 ID:E2o58E54
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
エロ導入:チュートリアルの3回目くらいで?
エロ回数:コミュ選べば基本セクハラかH
準備:システム面はダンジョン攻略以外は大体終わった、がデータをいっぱい作る必要がある
ストーリー:導入は出来そうだけど畳み方が悩み、逆にラスボス決めればスムーズに行きそう
プロローグ:主人公は黒魔術の影響でズタボロの魔女
迫りくる冒険者を返り討ちにしてHで生命力を分けてもらいながら
ほったらかしてたせいでダンジョンと化した自宅を探索しよう!
戦闘他のテンポ:バトルにエロがちゃんと組み込めるのでテンポは悪くはなさそう
�Cワートリ風バトルのリベンジ
エロ導入:チュートリアル戦闘後とかに?
エロ回数:試合の合間とか仲間とかと?他よりは頻度は落ちるかも
準備:マップとかシステムを整備する感じ、世界観やらデータ用意の方が大変か?
ストーリー:導入と畳み方はある程度あるので中盤やらを考えるべき?
プロローグ:無念に散った人物の思いと力を受け取った主人公は
弱いと言われた固有魔法を持って、プロの魔導戦の世界へと足を踏み入れる。
だが成長性の無さから中々チームに入れてもらえず困っていたところ、怪しい少女に声を掛けられ…?
戦闘他のテンポ:戦闘にエロはほぼ組み込めない。
かつバトルメインの話になりそうなのでそういう点では良くないかも?
�D夜宵ちゃんとエロスライムレディ
エロ導入:催眠学園
エロ回数:コミュや一部戦闘で?
準備:システム回りとか、話の進め方は前のカグヤのをコピればよさそう
ストーリー:ボス設定とか勢力図は色々作る必要があるが、ラスボスは空亡でいいと思う
プロローグ:あなたはある学園を支配下においた妖魔である。
催眠などを駆使して女の子に手を出して楽しんでいたが
そこへ退魔師がやってきた!けれど普通に倒せたし大丈夫、と思っていたら
多くの妖魔を使役するクレイジーなロリがやってきて…?
戦闘他のテンポ:一話完結型がメインかつ
夜宵ちゃんに怒られそうなことを除けば戦闘中にエロができるので
テンポ自体はそこまで悪くなさそう。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ まあこの3択に絞ってもいい気はする
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 6097 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:37:04.31 ID:E2o58E54
- �@黒魔術の魔女×デッキ構築型コマンドバトル
エロ導入:チュートリアルの3回目くらいで?
エロ回数:コミュ選べば基本セクハラかH
準備:システム面はダンジョン攻略以外は大体終わった、がデータをいっぱい作る必要がある
ストーリー:導入は出来そうだけど畳み方が悩み、逆にラスボス決めればスムーズに行きそう
プロローグ:主人公は黒魔術の影響でズタボロの魔女
迫りくる冒険者を返り討ちにしてHで生命力を分けてもらいながら
ほったらかしてたせいでダンジョンと化した自宅を探索しよう!
戦闘他のテンポ:バトルにエロがちゃんと組み込めるのでテンポは悪くはなさそう
�D夜宵ちゃんとエロスライムレディ
エロ導入:催眠学園
エロ回数:コミュや一部戦闘で?
準備:システム回りとか、話の進め方は前のカグヤのをコピればよさそう
ストーリー:ボス設定とか勢力図は色々作る必要があるが、ラスボスは空亡でいいと思う
プロローグ:あなたはある学園を支配下においた妖魔である。
催眠などを駆使して女の子に手を出して楽しんでいたが
そこへ退魔師がやってきた!けれど普通に倒せたし大丈夫、と思っていたら
多くの妖魔を使役するクレイジーなロリがやってきて…?
戦闘他のテンポ:一話完結型がメインかつ
夜宵ちゃんに怒られそうなことを除けば戦闘中にエロができるので
テンポ自体はそこまで悪くなさそう。
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 今回はなかなかできなかったエロやろうぜ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ もポイントって考えると2択でもいい、か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 6098 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:46:45.37 ID:E2o58E54
- ⌒≧x、ノ.:.:.)ノ'⌒ヽノ.:.://.:ノ⌒\〉ミ;ミ;ミ;ヾ;:ミ:ヾ;:ミ:ミ;,ミ ⌒ミ爻ミ爻乂乂乂乂爻ミ爻ミ爻狄狄八从乂メ
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街はずれの森の奥には恐ろしい魔女が住む……
それは街に住む人々は一度は聞いたことのある噂…
- 6099 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:48:48.92 ID:E2o58E54
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ゆえに多くの恵みがあると分かっていても街の人々は森の奥には赴かない。
- 6100 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:51:20.49 ID:E2o58E54
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例外は分別を知らぬ子供か、名を挙げようと討伐依頼を受けた冒険者のみ。
けれど未だ魔女を倒したという報告はなく、何人も人間が森に入ったっきり行方不明になっていた。
- 6101 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/28(月) 09:53:38.40 ID:E2o58E54
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魔法に精通し、人ならざる力を手に入れた、誰もが叶わぬ恐ろしき魔女。
そんな彼女は今――――――
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