◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 07:17:36.57 ID:2U3uB3Ce
- そういやメガロザリアって漫画がイッチが好きそうな漫画だったけど読んだことあるかな?
女主人公が百合しててチート死に戻り能力持っててライトやルルーシュ見たいな見てて面白い失敗しまくって話進む感じなんだけど
- 5925 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:20:35.93 ID:uyX4zX5J
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. / ヽ
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. | ○ o ○ \ ヽ
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. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ 知らない漫画だぁ…
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5926 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:28:12.56 ID:uyX4zX5J
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } あ、それはそれとしてちょっとシステム手直ししましょう。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5927 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:30:37.06 ID:uyX4zX5J
- 『基本ルール』
毎ターン手札が5枚になるようにコマンドカードをドローする
手札の中から1ターンに付き3枚までコマンドと方針を安価で選択する
すると方針に従って主人公がコマンドを使用する。
これを繰り返して相手のHPを0にすることを目指す。
(NPCの場合は魔導書デッキではなく固定のコマンドからいくつかを選ぶ形になる)
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V よくよく考えたら順番って状況で変わるなって思ったのでオート化
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5928 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 08:36:14.20 ID:uyX4zX5J
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{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } で、中距離が開いた状態で
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 戦い始めるんだけど、この時に近接選ぶと
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 相手の射撃系魔法の餌食に成っちゃうよねって。
あとはチャージが重いカードなんかは最後に使うことになるよね、みたいな。
なんで五段階評価じゃなくてその辺をシステム化しようかなって。
- 5929 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 08:53:14.18 ID:Srnwk378
- なるほど
- 5930 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 09:07:20.27 ID:uyX4zX5J
- 『カードステータス』
属性:そのカードが持つ主要な属性、属性相性や地形などの影響を受ける
副属性:そのカードが持つ性質を現す属性、それぞれ独自の強味を持つ
ダメージ:そのカードが与える基礎ダメージ、使い方などによって上下する
状態異常の付与などのパターンもある。
レンジ:至近・近・中・遠・全の5パターンが存在し、適正距離でないと失敗しやすくなる。
複数範囲に適正を持つカードも存在する。
タイプ:クイック・カウンター・チャージ(ヘビィチャージ)のどの分類に当てはまるかを示します。
クイック:出の速いコマンドです。即座に攻撃するのに適しています。
カウンター:相手のコマンドに反応して使用するコマンドです。
盾を出現させる魔法などがこの分類に当てはまります。
チャージ:発動するまでに時間がかかるコマンドです。
クイックに速度で劣る分、効果は強力なことが多いです。
ヘビィチャージ:発動までに非常に時間のかかるコマンドです。
反面、発動さえできれば戦闘の趨勢を一気に決める強力なコマンドが多いです。
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 }
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬' これでどうじゃ?
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄
- 5931 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 09:13:37.04 ID:Srnwk378
- 魂の隷属契約は多分、ヘビィーチャージかな?
- 5932 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 09:17:19.11 ID:uyX4zX5J
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 魂の隷属契約はブースト分類だから違うかな。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 ブーストはコマンドの威力を上げたりする感じなので。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 5933 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/26(土) 09:20:06.40 ID:uyX4zX5J
- �@洋館に挑む
�A女の子とコミュ
�B黒魔術の研鑽を行う
�C新たなピンクマジックを開発する
�Dクエストを実行する
�E成長/デッキ構築/スキルセット
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちょっと気になってることはイベントが10T区切りでいいのかな、みたいなところ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 実質エロシーンとか挟まる時あるからテンポ悪い?とか悩み。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ……まあでも、やってから調節すればいいか?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5934 :隔壁内の名無しさん:2026/09/26(土) 09:34:38.98 ID:5KQu681V
- そこはいくらでも調整できるしいいのでは
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