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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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5381 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:03.11 ID:SPA32RaF


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   これはあれだね、前の時にあったセクハラカードみたいに
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     エロを組み込んだゲーム性にするか
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     エロはあくまでゲームの結果にしてカードゲームは純粋なカードゲームにするか。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 まあこっちでもダメージを快楽にする、くらいはあっていいと思うけど。

5382 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:44:36.62 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    逆に完全に組み込むんならエロ系ステータスによる特殊勝利が発生する感じだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5383 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:46:49.56 ID:4pze/cPz
ふむふむ

5384 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:47:17.05 ID:CW0H25XN
どっちでもいいけど個人的には純粋な方が好みかなぁ

5385 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:47:45.99 ID:SPA32RaF


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   催眠メイド館で催眠パートでセクハラしながら
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   催眠ポイントを貯めて
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     それを使って自分に有利な特殊ルールを展開して勝負してくるって
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      完全に悪役の挙動だな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         それはそれであり。

5386 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:48:50.86 ID:SPA32RaF


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    まあでも純粋なゲームの方で
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      相手にだけダメージ=快楽を叩き込んでくる闇のゲーム仕掛けてくるのも
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       やっぱり凄まじく悪役なのでどっちにしろ一緒か?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5387 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:50:07.74 ID:+AvRqQvY
どっちもどっちではある

5388 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 13:51:05.00 ID:SPA32RaF


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    まあ問題は導入パートはともかくその先の話の発展性なんじゃが。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ずっと屋敷の中で話を回すとマンネリ化するけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     屋敷の外にあんまり出すぎると前の催眠アプリの時みたいに
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      本旨がブレてぐだる気がするし…
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5389 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:14:36.45 ID:SPA32RaF


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ただいま
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5390 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:16:05.23 ID:SPA32RaF


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ふとイベントを含めて大きな動きをするとそれがカード化される
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   自身が生み出した汎用カードは自動的に買い取られる
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     他の人が生み出した汎用カードはパックを買うことで手に入れられる
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    という設定を思いついた。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5391 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:17:00.75 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   それはそれとしてキャラ増えること考えると
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     夢の中で戦う話とかにしたバトルものとかのがいいか?とかも思う。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5392 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:21:40.90 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V    あとダメージ考えるとLP制で
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    一発勝負なの考えるとレギュラーチップかマリガンいるなって思った。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5393 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:22:07.46 ID:QCIr6n/F
屋敷にメイドを雇いたいってなった理由とか出掛ける理由とか考えた方が詰めやすい?
汎用カードはいっそガチャにするとか、カードを手に入れる為にバトルするのは健全(迫真)

5394 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:28:27.08 ID:SPA32RaF


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    今のところ契約モンスターを人に暗示を掛けて引き寄せて食らう家型モンスターにしようかなって。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      それを主人公に催眠メイド屋敷に改造された感じで。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5395 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 14:43:12.66 ID:SPA32RaF


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂    夢の世界でカードで戦う話にするか?
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||       とも思ったけれど…それだとデッキがメイドデッキにはならないか?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ       いや初期状態だとメイドデッキ組めないんだけども。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5396 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:03:49.37 ID:SPA32RaF


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     デュエルに勝つとカードが増える、ってのはいいと思うんだけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     全部女の子でいいのかって言うと悩ましい面はあるよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5397 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:32:39.98 ID:SPA32RaF


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあでも基本はシナリオか。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     夢の世界の陣地取り合戦……
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \    いやぁ、カードゲームには向かないか?
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

5398 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:44:23.42 ID:QCIr6n/F
カードゲームに向くシナリオってなんだろ?大会優勝とかかな

5399 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 15:49:37.81 ID:SPA32RaF


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    そこらへんで悩んでるのよね。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

5400 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:05:30.74 ID:QCIr6n/F
カードゲームを使って勝たなきゃいけない理由さえあったらスムーズにいきそうなんだけどね

5401 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:06:02.76 ID:SPA32RaF


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   エロ混ぜると公式戦優勝とかあんま狙えないなぁって。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    まあでもカードゲームなら強くなりたい
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――  をモチベにするのはありではあるんだけど……
                      ̄

5402 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:08:41.42 ID:SPA32RaF


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    いやまあカードゲームで戦わなきゃいけない理由自体は
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      そういう世界だから、でいい気はする。

5403 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:09:59.86 ID:SPA32RaF

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    もう少し言うとカードゲーム世界で
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   カードゲームの結果が全てじゃない方が
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      話が陳腐になるというか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5404 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:13:18.18 ID:SPA32RaF


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあそのうえでカードゲームの立ち位置は世界観ごと構築する必要はあるけどね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5405 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:17:41.58 ID:SPA32RaF


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   メイド屋敷メインにし続けるとダンジョン経営っぽくなって
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   カードゲームに合わなくなるしなぁ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      とはいえある日急に招待状が来て大会に出場します、とかも
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     それはそれで催眠メイド屋敷ってテーマからブレるよね?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5406 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:17:49.85 ID:EfVqhQ6E
なるほど

5407 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:21:10.73 ID:SPA32RaF


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   「メイド屋敷に女の子を連れ込んで
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {      メイドカードを作ってデッキを強化しよう!」
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    を基本にする?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

5408 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:22:23.21 ID:SPA32RaF


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    「大会や賭け試合に出場してお金を集めて
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从     パックを購入しよう!」
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄       あ、これ形になってきたんじゃない?

5409 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:24:07.51 ID:SPA32RaF
強いモンスターが欲しい
⇒屋敷に女の子を連れ込んで催眠メイド化しよう!

汎用カードが欲しい
⇒賭けデュエルやデュエル大会でお金を稼いでパックを剥こう


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    これを繰り返してデッキを強化していく話?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5410 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:33:28.99 ID:EfVqhQ6E
なるほど

5411 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:43:39.17 ID:SPA32RaF


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    大筋はこれでいいとして世界観と目的、か?
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

5412 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:47:38.88 ID:SPA32RaF

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    例えば異界の連中が現地の召喚士と契約して戦い
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      異界ランクを上げるための儀式、とかはできる、か?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5413 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:14.72 ID:SPA32RaF



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   でもこの方式だと負けたプレイヤーは脱落した方がいいか?となる。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5414 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:48:41.09 ID:SPA32RaF



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    逆に話は進めやすくはあるのか、儀式での優勝を目指す、みたいな感じで。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5415 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:49:34.52 ID:SPA32RaF


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ただ大会とか買い物はできない感じだね、これだと。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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5416 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:49:49.25 ID:EfVqhQ6E
トーナメントか総当たりかは分からないけど、割と短編になりそう?

5417 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:00.76 ID:SPA32RaF



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    代わりにハグレモンスターとか作ってもいいけども。
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5418 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:50:34.93 ID:SPA32RaF


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   正直長編にしたくはあるのよな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    システムの都合で。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5419 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:51:19.91 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   どう考えてもカードをバンバン募集する方式じゃない?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5420 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:54:31.35 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   で、アニメ風にしたいので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      各キャラクターがそれぞれテーマを持つ感じにしたいなって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     まあ同じテーマを使うやつがたまに出てきてもいいけども。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5421 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:55:59.82 ID:SPA32RaF


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ん〜……催眠ってテーマを考えると
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   バトルに勝利すると相手のテーマのカードを
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      闇堕ちさせる、みたいなデッキが拡張性あって面白いか?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5422 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:56:24.08 ID:EfVqhQ6E
なるほど
表の大会と裏の大会(儀式)で分けるとか?

5423 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 16:59:29.76 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   儀式バトロワスタイルではある。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      逆に話もコンパクトになりがちだけど。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5424 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:03:29.01 ID:EfVqhQ6E
長編にはなりにくそうではあるのは確か

5425 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:03.12 ID:SPA32RaF


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   ああ、素直に
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  特別なカードの戦い、でもいいのか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ナンバーズみたいに。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5426 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:04:58.86 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    バトロワ形式の良いところは
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      味方のデュエリストを減らせることではあるんだよね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5427 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:05:15.07 ID:QCIr6n/F
催眠メイド屋敷に人を誘い込んでカードにするって聞くとカードの精霊仕草だ

5428 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:07:38.92 ID:SPA32RaF



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   百体の「王」のカードによる各世界の勢力争い、とか?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   現段階での順位が乗ってる感じで
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      No.100なら一番弱い王、みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5429 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:10:02.61 ID:SPA32RaF


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   1000枚にすればまあ長くはなるけれど、という難しさ。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5430 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:12:10.18 ID:EfVqhQ6E
1000枚もあると収拾はつかないそうではある
各カードによるテーマも必要だろうし

5431 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:14:30.67 ID:SPA32RaF


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   あ〜……百枚の王のカード
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    とそれとは別に普通にカードゲームが存在する世界、にする、か?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5432 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:25:44.98 ID:SPA32RaF



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   でも100枚ってキリがいいけどガッシュ考えると多分足りない気がするんよね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    主人公が多くて25回しかデュエルしないってなりそうだし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5433 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:26:57.99 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   300枚ってするとどうだ?キリが悪いかな?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5434 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:21.53 ID:CW0H25XN
100枚でいいとは思う
王のカード賭けない戦いもあるだろうし

5435 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:30:35.20 ID:SPA32RaF


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
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.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    カードゲーム=300の世界の王が物質世界で人間と契約
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   または人間を器として乗っ取ることで行われる儀式。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      王はこちらの世界でも力を振るうことができ
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     その力を悪用する契約者もいる(主人公含む)
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 みたいな。

5436 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:30:40.04 ID:Jk5ofGSc
キリ良くするなら333枚とか?

5437 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:32:14.52 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    賭けない戦いはあるけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      それでも100枚だと少なすぎるかなって。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       そりゃ一人で戦うのなら多いけど、現実的な戦闘回数だと多分10体に勝てば優勝できるレベルだよ?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5438 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:33:10.74 ID:SPA32RaF


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、これは王によらないカードがない場合ね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    世界観にカードがある場合は別。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5439 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:33:36.04 ID:CW0H25XN
正直ゲームがどのくらいかかるのかのでもそこ変わるから枚数はシステム決めてからでもいいんじゃない?

5440 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:34:05.04 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   333にするなら666にしたい気はするんだよねぇ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5441 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:35:27.16 ID:SPA32RaF


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5442 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:36:38.36 ID:SPA32RaF



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    この方式にするんであれば
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      やっぱライフポイント制かなぁ?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5443 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:01.60 ID:CW0H25XN
逆算するならカードゲームに何日ぐらい掛けたいかで計算するのがいいかもしれない

5444 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:37:57.87 ID:CW0H25XN
まあ一番わかりやすいし王道から良さそう

5445 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:01.37 ID:SPA32RaF



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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ライフポイント制は多分王道ではない……
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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5446 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:42:47.60 ID:SPA32RaF


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ああいや、ライフの部分は王道ではあるのか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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5447 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:43:58.25 ID:SPA32RaF


                        /{
                      /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_
                   /   ○       ○    ヽ―-  _
                __/      ===                >
                  r'⌒  _,,二二二,,__  \r─-、_\  /
                  〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
                 /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,'
                 ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ |
                 V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j
                 ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈    ええっと、考えるべきことは……
                  / :|: N            リ: |     〔 \
               {   | Y          u 厶ィ|     ∨  }   先手後手のコイントスをしてはいけないという説がある……?
               |   |:人      マフ     /:|     [ ∨
              [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ
             ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ
               \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧
                         | \│  / /O○      |

5448 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:46:11.25 ID:EfVqhQ6E
先行は貰う!俺のターン!みたいな?
或いは先制値みたいなのを用意するか

5449 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:49:31.80 ID:SPA32RaF


                        /{
                      /  > ´ ̄ ̄`ヽ、_
                   /   ○       ○    ヽ―-  _
                __/      ===                >
                  r'⌒  _,,二二二,,__  \r─-、_\  /
                  〈.  イ: : /: : ∧|: :|: :广^\ (>‐─<} ヽ′
                 /∨ :|: : i\/  |: :ト:|、/ 卜{,___  〉 ,'
                 ,' /: : :|: /| /___ |: :|:│ ____|: |    ∧ |
                 V| /|: i 斤〒¬ |:.∧斤〒¬|:〈    | j
                 ∨ |: i | Lノ   |/  Lノ  |: |    | 〈    うん、もうちょっと言うとあれね。
                  / :|: N            リ: |     〔 \
               {   | Y          u 厶ィ|     ∨  }  このシステム敗北にめっちゃ弱いと思うんだよね。
               |   |:人      マフ     /:|     [ ∨
              [ 八: :.:|≧=r‐r-n-┬=ァァ7 ∧     [ リ   やり直してもう一回、に向いてないうえに負けたら敗退だから。
             ∨  \|\八 { /J 人 {/{厶ィ圦    フイ
               \____,,...イ`ー=彡 \乂_,彡ヘ__/ ∧    まあなんとか都合はつけるけども。
                         | \│  / /O○      |

5450 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:53:34.99 ID:SPA32RaF
・王のカードの序列の順位によって先行/後攻が決定する
・王のカードは王のカードとの戦闘以外によって破壊されない
・王のカードは自身より序列の低い王の効果を受けない



                    __       , -=<´/ !
               _ -=<        > 、/    /   ,
           _ イ              ヽ  /     ,
  _  - ―==ニ/        ○           .ヽ     .,
  \       /       >‐=====‐<     ヽ  /
.   ヽ     イ , 、  /´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` <    ヽ/
     \  /  ゝ ' /:::::::::::::::::::::::::i::::::::i::::::::::::::V:::::::::::ヽ  .ハ
     \'     ./::::::::::::V:::::::::::::::::!、:::::iヾ::::::::::::V:::::::::::i::V ハ
      !    イ:::::::::::i::::ハ::::::::::::::::i_斗孑< ̄:::i::::::::::::::!:::::V .}
      .{   ./::::i:::::::::ハ::i_,V::::::::::::::! ∨! _ヾ::!::::::::::::::!::::::::} }
      {  ./::::::::!_斗√i! V::::::::::/ -' ィ≦云丐気:::::::::::!::::::::Y}
      V /::::::::::::!V::!__ミヾ::::/  '´' 弋こ'ソ ノ!::::::::::::i::::::::::Y
      Vイハ:::::::::∧竓茫いう     ` ー‐´'' !::::::::::::i::::::::ヾト、   開き直るのならこう?
       }}ヾヾト::::::::::ム、 ゝ=‐’          /イ:::::::::::i:::::::::::ヾ\
.       マ  iヾヾ:::ハ ` ¨´  丶       /' !:::::::::::!:::::::::::ハ
        }  .!::::::::ヾ\              イ::::::::::::i::::::::::::::!
        ヽ .!:::::::::::::ハヽ       , 、    イ i::::::::::::::!::::::::/
         ヽ!:::::::::::ヾ:::ヽ 、        /  i::::::::::::::!:::::/ __
          //:::::::::::::ヾ::::::≧=‐- イ    !::::::::::::::/≦.    ヽ
         / i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i      /:::::/         / ∨
           i' ヾミ=-ヾィ、/ >≦'!      }/          /   ∨
           '    /      }       /.         /   ∨

5451 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:55:42.13 ID:EfVqhQ6E
この場合、主人公はかなり上位っぽい?

5452 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:57:51.04 ID:SPA32RaF
・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外のカードの効果を受けない
・王のカードは王のカード以外との戦闘で破壊されない


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: : :ハ_: _/ :.:.|    |: |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l ´l. /` }/   ‐ -、.: :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:|ィテ≠ミ    x≠ミ:..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j う::心      孑:ぅj:: : . : : ト、:!    こう、か?
       ヽ/: : :.{  V 弋zソ    弋ヌノ}: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、  ` 一   ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
.         ′    、 ヽ/ ;i!   j/ Y   {`ヽ
       |     }     ` 、/     | }
            ′      l!
        |     |       }       | !
        |     |      |      .'
        |    !         l!       l! |
        |     |        |      j  |

5453 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 17:58:37.77 ID:SPA32RaF


       i ヽ                   //i
      │  \     , 、--─ = _,,,_/ / i
       | \ \ィ'⌒~      ¨´ ~`〈::::i
       i  ::)    @       @  ヽl
       i  ;;       . ,、Ω        ヽ
       i ノ      _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
       l  ト   /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ   ';、
       l  |  /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l:  ゝ
        ヽ ノ  |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
       _/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
      / .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
      〈/|::::::::::::ヽ. ̄ `   ! /下,_刃/::人ハノ
      ヽ:|:;ハ:::::ト、        ´ ̄ イ:::::ヽ    え?下位だよ?
       .ノ 乂(:::\   _’    /:::::::::::::}
           リヽト|> _   <|::/人{乂
          / \   />乂(:::;ノ 丶
       _,. イ   /Y| ̄  ゝ
      /|     /卩]|    \
     / ∧   / 只. |     /i丶
   /  ノ ∧/\/ |ム、   / |  \
  l   /    ,i /   |  ヽ/  Y   l
  |   /    |/  /|   i    ,.  !
  | ノ {    く   /. |   ||    i   |

5454 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:59:30.39 ID:QCIr6n/F
集まった王カードの処理に困りそうだしあくまで王権って事にした方が良さそうな気もする

5455 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:02.05 ID:fPpF2Kj/
いやうーん…
安定性を高めたいのはわかるけどそもそもとしてカードゲームと安定性がわりと反発するものだからその方向行くならカードゲーム止めたほうがいいっていう意見になるなあ

5456 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:00:35.97 ID:eHeYcEGd
下位なのか

5457 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:01:33.91 ID:SPA32RaF
・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない


                 _   ____  ,. -─ '''ー ─ ‐ - 、
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         !:::::::::::::::::::/    _____     \::::::::::::::::::::::::::::::,'
          i::::::::::::::::/   ,.イ/:.,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./`ヽ、   ヽ、:::::::::::::::::::::/
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             ヽ::::/ /:.′/ l`:,!:.:.:.:.:.:.:.:./ ヽ:.:.:.:.:.:.!ヽ、  ヽ:/
           V /!:.:.:./  !/|:.:.:.:.:.:.:./  ヽ:.:.:.:.|:.:.:.:ヽ   ',
            i /:.l:.:.:/, ,ニ、、l:.:.:.:.:.:/ , ‐_丶:.:.l:.:.:.:.:.:.ヽ.  !
            i′:l:.:ハV ,ノ:::ヾ,:.:.::/  ,イ_,)::ヽヾ:.:./:.:.:.l:.:ヽ、!
            |:.:.:.:!:l:.:l !i:::::i.!l:.:/   l.i::::::::i.l リ:./:.:.:.:,':.:.:.:.:!   戦闘破壊は許すか?
            |;ハ:.:ソ:.:.i 弋‐ク l/     !,゙ー ク ,:./:.:.:.:/':.:.:.:N
                  !:.i:.:.:.{ ,,,,,   、     ̄,,,/:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:l    そうじゃないと処理大変そうだし。
               !:.l:.:.:丶、   _     /:/:.:.:.:/:.、:.:.:.:.:.!
              ヽl:.:.:.:.:ハ:i`'、ァ 、__,.  'エ'/i:.:.:.:ハ:.l ヽ:.:.:.:!
                丶:.:.:! リ/} }./′ ,/' ,':.:.:/.、ヽ!  ` ゙、
                  ヽ:!イ..../ ,/.ト---ァ.../:.:/....._ヽ
                  ,{iヾ,/ "^ヽ,、/...//../,. -_}
                i ヾ/    ' , !'.....'..../// ヽ
                 ! {     /7.....//,. '"   |

5458 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:02:49.50 ID:EfVqhQ6E
なるほど

5459 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:03:29.68 ID:QCIr6n/F
戦闘破壊できた方が楽ではある、代わりに対象耐性とか持たせたり

カードゲームって運要素が絡むのを承知の上で再現性求めるものだから

5460 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:04:21.09 ID:SPA32RaF


       i ヽ                   //i
      │  \     , 、--─ = _,,,_/ / i
       | \ \ィ'⌒~      ¨´ ~`〈::::i
       i  ::)    @       @  ヽl
       i  ;;       . ,、Ω        ヽ
       i ノ      _/|f´:::::::::::::::\ノヘ . i
       l  ト   /::/:::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ   ';、
       l  |  /::::::/__/::::/::::::::::::::::::::::!:::::l:  ゝ
        ヽ ノ  |::::::/!::/|:::::ヽ:::::|::::_!_:::!:::::| ノ
       _/:::レヘ.ト、/_|_!/ |:::::/!::::/ |::::::ト:::|:::::::::i
      / .:::::::::::| |下_刃T |::/ |::/_/|::::/::::::::::!
      〈/|::::::::::::ヽ. ̄ `   ! /下,_刃/::人ハノ
      ヽ:|:;ハ:::::ト、        ´ ̄ イ:::::ヽ     300体中291位とかになりそうな気はする。
       .ノ 乂(:::\   _’    /:::::::::::::}
           リヽト|> _   <|::/人{乂
          / \   />乂(:::;ノ 丶
       _,. イ   /Y| ̄  ゝ
      /|     /卩]|    \          まあ別に連続二戦やってもいいけどダレない?というか。
     / ∧   / 只. |     /i丶
   /  ノ ∧/\/ |ム、   / |  \
  l   /    ,i /   |  ヽ/  Y   l
  |   /    |/  /|   i    ,.  !
  | ノ {    く   /. |   ||    i   |

5461 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:06:13.27 ID:SPA32RaF
・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない



                                 ,ノ'ヽ,、
           _,,,,;:;;::--::---::;;:--─---::;;--:;.,,_   /′  i i,
      _,,...:;;;ー''゙⌒      ‐'″         ~゙'∨    .::i, i,
    ,,,;;;:::         ,,,            ,,,   /    .:::::i, i,
  <,_          ◎    ,.,o,.,._,.   ◎  /     .::::::::i i
    ゙゙^ー-       _,;;rー'゙~ /i /;~^..:ー-、'' ,, .〔    .::::::::::i }
         〉      /::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::|::::::::||  ヽ    ヽ/i
       /     /::::::::::::::::,、::::::|::::::::::::::::ハ:::::::|::::::  ヽ      l
      l     // :::::::::::_/_l:::::|:::::::::::_/__l:::::l:::::::: !      l
      !   / |:::::::,::´/  ∨ヘ|:::::::/  / lヽ:::::::, |      !
      !   !/l:::::::::::::/ _   j/   , ─ 、\|::::ii|     !
      `ヽ l}  〉:::::'/´/ , ハ    / r'し' リ l::::l|      i
        ヽ-- ハ ハ {r'し':::::}     l::::::::::メ. /::∧    /   これで自陣営は基本後攻だよ、頑張ってってしつつ
        /:::::::::::::∨::::ヽヾ:::::::メ      `ー" '/::::/ li  /
       l :::::::::::::::|:::::ハ  ̄   '      メイ:::::::::::ll:,ソ     戦う?
       |::::/:::::::::::|/:::::\          ハ/:::::::/:::::::│
       |ハ:::::/i:::::ハ::::::: ,> _ ´` _ イ /:::::::::::/:::::::/      パーティは割と絡め手系になりそうだけど。
           ∨ |/  l:::::/ l /∨|  ̄   / /イ:::::イ:::::/
             /∨  l/ \\_ /イ // {/\
            /        >r r<        \

5462 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:08.84 ID:fPpF2Kj/
ぶっちゃけセーフティとしてはやり直しないとかなりキツくなると思うからあったほうがいいとは思う
いやマジで台本なしで基本勝ち続けてくださいはきついって

5463 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:08:19.25 ID:QCIr6n/F
コントロール奪取系とか後攻じゃないと碌に動けないデッキもあるからそっちに割り振れば十分戦えそう

5464 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:10:19.38 ID:SPA32RaF


       ,. -─‐- .,    ____      ___
        ', ',\   `'"´      .`゛ー 、'"´  ,. --, `,
         ', ', \                 く  / /
        ', ',/ ◎   ,____    ◎   ヽ/ /
        /   ,. - '´ : /: :/ : : :`ー-、     /
          l   / / : : /: ;/: : : : : /∧ヽ、    ',
       l  /: : |: ://// : : : : // ヽ: :ヽ.   |
       ! ,': : :i7フ/ ̄//: ;/// ̄ ̄TT゙ヘ  !
       i | : : l r〒示ミ/    示〒テ、l: : ',. /
          ∨ : : ハ ゙ 弋ソ       弋ソ "|: : y    まあやり直しか仕切り直しはあった方がいいじゃろ。
         V: : :!ヽ                /l: : ;'
         V、 トヽ       ′    u// 〃     で、しょうもない負けをなくすためにマリガンを用意して
           ヽ| V ゝ    _     イ/レ′
           ヽ   二lー、 ̄  イ┐′        あとは事前工作をありにするかどうか?
             /:::〈`ヽ_ _ /〉::\
            /:::::::::::\/ハヽ/:::::::::::\

5465 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:11:20.86 ID:SPA32RaF


           ,   ´ ̄ ̄ ̄ ̄`''ー- 、
         /              `ー──── 、
 r==ニニ二´ ,,,             ,,,    _____ /
 | //////  ◎          ◎   ∨//////// /
 | |///         o____       ∨////// /
 | |〆_         ,、/: : : : :i: : i`:ヽ、     ∨//// /
 '∧ーテ=二、_/: : : : : : : : !: : |: : :.:|:ヽ、  ∨// /
  ∨Y://: : イ: : : l: : !,: : : : : :l:.リ、VI: : :/!: : ,'l   ∨ /
  ∨/:{: :/: |: : :从ノ、: : : : : :|/l/ ト、 / |: :/│    〈    事前工作って言うのは
   \|: {从!: :{r=rttォ、、: : : :! イ云心下/ : |     ヽ
     l从{,ハ: :{  マ、rム ヽ: :.|  マ、_∨,: : /│      ',   屋敷の中のデュエルなら最初からフィールド魔法がセットされてる、とか
     /`/: :ヾjハ. ∨ソ ,.�Y   ゞ- '/: :/ : |      ',
    /./:イ: : : :八      _     /: :/: , /     __ノ   そんな感じの。
    /l.く 从: l: : : >. .,ィ-っ`  イ/: :イ:/    /  |
   / |  {: :{: !从',: : / イ、.T、´r‐'/;ィ‐'´   __∠二二!
    ヽ.>、VI/二ニ`/  イ,〉 `V卞ニ、─<____丿
      \___,r'´ /{   ハ    ヘ    `ヽ 〈
        / ./l \_ノ人!ー--'∧.   r' \}

5466 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:12:36.28 ID:SPA32RaF

      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   あー、契約者は一人一つ契約者スキルを持つ、とかにする?
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5467 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:14:54.60 ID:SPA32RaF
各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |    こうして…
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5468 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:15:42.74 ID:SPA32RaF
エロパートで相手のカードを探ったり、相手の対策になるカードを生み出したりする


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |    こんなんでどうじゃ?
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5469 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:18:48.01 ID:QCIr6n/F
エロとカードの結びつきが強くなった

5470 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:20:29.17 ID:SPA32RaF
「魔力システム」
戦闘に勝利、汎用カードを生み出す、人間から魔力を吸い取る
といった方法で魔力を生み出すことができる。
生み出した魔力を消費することでパックを購入できる。



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   んでこう。
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!    屋敷に人を住まわせておくと自動で魔力を供給してくれるシステムじゃね。
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5471 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:17.73 ID:SPA32RaF



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!    割と悪くはなさそう、か?
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|       主人公メイキングは…汎用カード渡せばいいか。
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧          いやボイロ族でもいいな。
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5472 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:23:38.21 ID:SPA32RaF


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   いやでも安価でいいか?
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5473 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:25:59.23 ID:SPA32RaF


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   んで基本ルール
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ     遊戯王ベースでいい気はしている。
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5474 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:26:14.30 ID:EfVqhQ6E
そこら辺はシステム詰めてから考えてもいいかも

5475 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:27:06.52 ID:EfVqhQ6E
遊戯王ベースってことはコスト系はない感じか

5476 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:28:20.89 ID:SPA32RaF



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   王のカードを出すのに制限時間とか付ける?
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   とか悩むよね。
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|     コスト制もありではあるけど悩みどころさん。
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5477 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:29:16.94 ID:SPA32RaF


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |  でも結局エクストラデッキから召喚は必要だからなぁ、という悩み。
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5478 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:30:31.19 ID:SPA32RaF


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i   遊戯王ベースにすると
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   じゃあ遊戯王ルールでいいじゃんってなる罠
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5479 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:31:31.09 ID:SPA32RaF
・王のカードの序列によって先行/後攻が決定する
・王のカードは自身より序列が上の王のカード以外の他のカードの効果を受けない
・ゲーム開始時マリガン可能

各契約者は一人一つスキルを有する
主人公のスキルはゲーム開始にフィールドカードをセットできること



      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |   けどこの辺のルールが、なんかすでに遊戯王ベース想定な気はする。
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

5480 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:32:36.38 ID:CW0H25XN
それはそう

5481 :◆GheHs/HAs2 ★:2026/09/20(日) 18:32:55.94 ID:SPA32RaF


      _ , -― ==== 、_ イ`ヽ
  r ´ ̄ ´ ◎   。 イiヘ ◎   }
  | ヽ    ,  イ´: : : : :}: : }ヘ-ヽ |
   , 冫 / : : : i: : : : : :i: : :ヽ: :ヽ Y
   } / __/: i: : : : イ: : : : : ト: : : i: : : :ヘ
   〉   ヽl:  ̄/ l : : : :ハ:iヽー!: : i :ハ
  ./ _ ノ:l: : /==ォ: : / j/==ォi! : ;' i: i
  {  / l: : l: :ハf:t::|ヽ;'  f:t::| l: /: :|: |   遊戯王ルールのうち、スレでやるに当たって
  ヽ /: :fヽ: Vi. ヒン    ヒン j/: : :|: |
   ヾ{: ゝ.i: : :!     ′  /i: : :∧;!   変えたりなくした方がいいとこってどこじゃろ?
    ノ: :∧ヾ:!、    △   _ ィ : ;イ
    ヽ人: ヾ{/У`j ̄iヾ丁ノ l: ;ヘ|     多分それ軸にシステム作った方がいい。
     ´  ヽ:/   キ⌒} `ヽ |/
       ./\ヽ  ヾ¨! /∧
        ':::::::::\ヽ ヽ| //:::ハ
      i::::::::l::::::iヾ、jljイ:::::i:::i

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