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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

4641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:44:59.20 ID:4r8fm6jt
>>4640
ドワーフいればある程度は抑止+起点にできるんだけどスリーシャンに火力がないのがきついんよね

4642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:54:30.94 ID:68UUrQ90
ダメ計算よくわからないからレベル10アップって強いのかがよくわからない
例えばレベル10がレベル20になるなら強いけどレベル200とか300の時に10上がっても…って感じはするし

4643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:08.11 ID:adLSueRA
レベル10アップを言い換えると全ステ1割アップだよ
基本的にレベル差1ごとに1%ずつステータス差が開いていくシステムだから

4644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:37.59 ID:miRtM9wG
レベルは火力よりも耐久性の方に寄与する部分が大きい
レベル差はエースとかの全能力上昇と違って体力の方にも補正が入るから10差があったら相手の攻撃を耐える数が1発増えたりするんだ

4645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:06:27.98 ID:adLSueRA
なのでレベル10でも100でもレベル差10あれば1割のステータス差が生まれる

4646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:13:45.49 ID:68UUrQ90
やっぱりポケスレはレベル200とかいくから実機と計算式違う感じなのか
実機だとレベル差の影響大きいみたいだし

4647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:18:13.71 ID:doeXVTkg
ツールに推測出来るだけのデータぶち込んでダメ計回したら大方あってたから大きく違うってことは無いと思う

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