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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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4615 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:09.24 ID:adLSueRA
飛行タイプならワシボンソウルが基本かなぁ
アーマーガアみたいな耐久よりなら10レべUPを選ぶ

4616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:27:22.41 ID:P1oh1c6f


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただワシボンっぽさも残さないとな、という。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    かといってちからづく互換はあれだし…
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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4617 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:58.82 ID:doeXVTkg
鉢巻すてみムクホークがブレバするだけで大半のポケモンは消し飛ばせる超火力

4618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:28:36.96 ID:P1oh1c6f
『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4619 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:29:01.47 ID:adLSueRA
若干威力は上がるけど適応力互換のほうが見やすくはあるか

4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:30:23.32 ID:P1oh1c6f
『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ポテンシャル1個分って考えるとこんなもんって話もあるが…
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4621 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:03.33 ID:doeXVTkg
タイプ限定とはいえ常に1.5倍は種族ポテンシャルが一つ増えるくらいにキツい

4622 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:21.07 ID:adLSueRA
鉢巻互換はヤバい

4623 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:54.80 ID:doeXVTkg
強化倍率2倍ならエキスパ「ノ」と同じくらいだしセーフだと思う

4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:32:59.18 ID:P1oh1c6f
『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。

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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   いや種族ポテンシャル一個分ならいいのよ。
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   強い育成型のPTだし。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    問題はこれ、種族一個分明確にオーバーだからね。
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:33:35.40 ID:P1oh1c6f
『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    これだと…適応力互換のがいいか。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:35:18.59 ID:P1oh1c6f
『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。

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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   まあこれが無難なんだけど
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!  @ワシボンっぽいか
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ A『スーパーキノコ』と比べて飛行タイプなら6割以上こっちを選ぶか
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V    この2点が問題かな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4627 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:36:37.55 ID:adLSueRA
耐久型以外はワシボンハートにすると思う
基本的に火力は正義だし

4628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:38:48.25 ID:P1oh1c6f
『ワシボンハート』… 自身の「ノ」「飛」物理技の威力を強化(1.3倍)する。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:39:57.08 ID:P1oh1c6f
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   よし分かった。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     こっちをウォーグルにしよう。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     …「体」1ランクアップに勝てるかは怪しい面もあるが。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:42:55.50 ID:P1oh1c6f
『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    もうこれでいいという考えもある。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4631 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:43:39.54 ID:adLSueRA
シンプル!

4632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:44:43.85 ID:P1oh1c6f
『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ〜、こうする?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:47:09.13 ID:P1oh1c6f


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これなら10レベアップ、体ステータス1ランクアップ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  と比べて普通にこっち選ぶってなる。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     汎用性はピーチの圧勝だしね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4634 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:47:59.98 ID:adLSueRA
なるほど

4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:49:41.55 ID:P1oh1c6f


                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   これつけたファイアローがあまりに化け物なんだけど……
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   幸い、ファイアローが強すぎることは心配しなくていいからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4636 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:51:21.41 ID:adLSueRA
ファイアローを絶対に許さないハギギシリというガンメタがいるからかな?
他のチームがどうやって対策してるかちょっと気になるところ

4637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:51:52.49 ID:P1oh1c6f


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   いま思い出した、スリーシャンとかいう
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    あまりにメガチリーンなポケモンどうするか…
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4638 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 11:01:18.03 ID:doeXVTkg
メガチリーンのAA無いっぽいし続投でも良さげ?

4639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 11:04:00.68 ID:P1oh1c6f


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあいいか……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4640 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:39:03.27 ID:L0MM43kE
実際スリーシャンどうしましょ
育成案では北上様で見るつもりが爆速でナーフされてスリーシャン見れなくなりましたし(強すぎたのでナーフは残当とはいえ)
(割とあの時の荒れ形がイッチにトドメ差した感ありましたけど実際対策なくなったのも事実という)

4641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:44:59.20 ID:4r8fm6jt
>>4640
ドワーフいればある程度は抑止+起点にできるんだけどスリーシャンに火力がないのがきついんよね

4642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:54:30.94 ID:68UUrQ90
ダメ計算よくわからないからレベル10アップって強いのかがよくわからない
例えばレベル10がレベル20になるなら強いけどレベル200とか300の時に10上がっても…って感じはするし

4643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:08.11 ID:adLSueRA
レベル10アップを言い換えると全ステ1割アップだよ
基本的にレベル差1ごとに1%ずつステータス差が開いていくシステムだから

4644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:37.59 ID:miRtM9wG
レベルは火力よりも耐久性の方に寄与する部分が大きい
レベル差はエースとかの全能力上昇と違って体力の方にも補正が入るから10差があったら相手の攻撃を耐える数が1発増えたりするんだ

4645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:06:27.98 ID:adLSueRA
なのでレベル10でも100でもレベル差10あれば1割のステータス差が生まれる

4646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:13:45.49 ID:68UUrQ90
やっぱりポケスレはレベル200とかいくから実機と計算式違う感じなのか
実機だとレベル差の影響大きいみたいだし

4647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:18:13.71 ID:doeXVTkg
ツールに推測出来るだけのデータぶち込んでダメ計回したら大方あってたから大きく違うってことは無いと思う

4648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 14:39:49.74 ID:P1oh1c6f


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   絶妙に眠いんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    明日用事あるから今寝るわけにはいかぬ…
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4649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:44:29.45 ID:P1oh1c6f


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..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {    AA問題もあるし作風広げる意味でもチンポ持った主人公も
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―   今度やってみてもいいか、などと思い始める
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´     でもその場合、性別設定とか色々大変なんだよね。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4650 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:46:04.42 ID:adLSueRA
男かふたなりか可変かってことかな?
イッチ的に男でエロだとこれは死ぬべきでは?ゲージが溜まっちゃうんだっけか

4651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:49:44.19 ID:P1oh1c6f

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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  主人公女キャラとかのがいいよね、みたいなのはあるのよね。
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4652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:50:28.10 ID:P1oh1c6f

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   まあインキュバス(見た目女、実際の性別なし)
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    とか、か?
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4653 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:50:43.53 ID:adLSueRA
なるほど
女キャラのほうが花があるから分かるわ

4654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:53:55.96 ID:P1oh1c6f


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4655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:02:20.00 ID:P1oh1c6f


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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     元女、とかもコメディに寄せるならありか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

4656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:12:03.50 ID:P1oh1c6f


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       (前に作ったユヅルのエースを見た感想)
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4657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:15:08.70 ID:P1oh1c6f
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   とりあえず雑に体力の種族値減らすか。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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4658 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:24:12.95 ID:adLSueRA
モスが比較対象になるぐらいの化け物だからなぁ・・・

4659 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:29:01.44 ID:miRtM9wG
あの金ヅルはバケモンだった

4660 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:24:22.38 ID:P1oh1c6f
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   エロ方面なら主人公と安価で動かすキャラ変える
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4661 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 19:27:03.49 ID:P1oh1c6f


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..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   ヒロインを操作して
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ   主人公の魔の手に陥ってエロいことされる、みたいな
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

4662 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 22:46:18.78 ID:QQrZKB4U
ヒロイン自身(実際は安価)の選択で堕落を選ばせる、みたいな事もできそう

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