◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】 ┃
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- 4558 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 02:59:57.92 ID:Vc3CXNZs
- どんなルートなのかな?
- 4559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:02:41.96 ID:J+SVgN1W
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-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ 今のままだとこのキャラの掘り下げが弱いなー
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ⇒じゃあもう1ルート作る?⇒なら他のルートの詰め込みを減らしてこっちに移すか?
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ みたいになってる。それがいいかは分からない。
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ プロットより書き始めた方がいいだろって話はある、手直しずっとやってると進まないからね。
- 4560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:05:52.63 ID:J+SVgN1W
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ でも掘り下げ弱いか?みたいな子は他にもいるんよな、という難しさ。
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ
{ ヽ ヽ △ イ、 7/ けど現段階で8ルート(上減らしても7ルート)で多すぎでは?ってなってる…
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4561 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:07:57.74 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
確かに8ルートは多そう
- 4562 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:11:38.63 ID:Vc3CXNZs
- まぁでもイッチが書きたいあるいは書けると思うのが一番ではあるのかな
- 4563 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:12:19.66 ID:J+SVgN1W
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/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ ん〜、やっぱこのキャラ入れたいなぁというのと
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./ 導入そっくりでキャラ変えただけ、みたいな始まりのルートあるのよくないなぁ
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ とか考え出す。
- 4564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:25:11.46 ID:J+SVgN1W
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 色々パズルみたいになってきたな…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:28:06.34 ID:J+SVgN1W
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! このキャラどこにおこう…?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4566 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:30:00.98 ID:Vc3CXNZs
- 結構ギチギチにキャラを配置しているっぽい?
- 4567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 03:36:30.71 ID:J+SVgN1W
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、せっかくヒロインとして配置するんならある程度出番濃くしないとじゃん?みたいな。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4568 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 03:38:22.66 ID:Vc3CXNZs
- なるほど
- 4569 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 06:29:11.86 ID:hPI5fwVd
- はい
- 4570 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:52:25.46 ID:J+SVgN1W
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 話変わるけど表クロックアップが必要かなって気はする。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4571 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 15:54:57.82 ID:J+SVgN1W
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ペース的に現状だと
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 年明けそうじゃん?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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- 4572 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:53.10 ID:Vc3CXNZs
- 現状のペースだと確かにそうですね
- 4573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 16:16:16.74 ID:J+SVgN1W
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ やっぱ、一括で行動決めてもらう?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:50.73 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動が出来れば多少は早くはなると思います
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:34:50.68 ID:SCHOPnla
- 予定表作るかー
- 4576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:04:01.89 ID:J+SVgN1W
- _、-〜''l"~ 〉~"''〜、、
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| | l、xッァッx,_/ /_,、xッァッx| | | ∧ ∨
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//| | ∨ ./| | |\\_ | なんかスレでお世話になってた人が
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-‐ "~ /: :| | |:人 r ァ /: :/ .| / : | ∧ ∨ セールで500円になってたからポチってしまった。
//: :| l、 ∨:介s。,,_ _,、ィ.:.: : :,' |,' |: :l ∧ ∨
//: :._| | \〉: : /\__ ノ、: :.//:|∨ |: :l ∧ ∨
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- 4577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:34:38.30 ID:J+SVgN1W
- あ、私が見た時今日の23:59までだったから参考にするなら急いでね
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:41:39.70 ID:Vc3CXNZs
- 一括行動についてですか?
- 4579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/11(火) 23:49:48.20 ID:J+SVgN1W
- いや単に絆きらめく恋いろはが500円セールやってたよってだけ
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 23:50:48.12 ID:Vc3CXNZs
- あーなるほど
- 4581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:39:05.39 ID:cEEJ4Hv3
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i ヽ //i
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム 野菜を揚げ焼きにする前に片栗粉を付けるべきじゃった…(1敗)
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
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- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 19:45:25.63 ID:1g1IFQKZ
- それは焦げちゃったやつ?
- 4583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:49:58.26 ID:cEEJ4Hv3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
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! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| ドライカレーの素とかいう
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ ドライカレーに使われることの方が少なくなってきたアイテム。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:50:58.71 ID:cEEJ4Hv3
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i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 いや、なんかカリっと揚げたかったのに
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| べちょっとした油炒めになった。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
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.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ 油をある程度落とした後にカレーに突っ込んだ。
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
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- 4585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/12(水) 19:58:59.66 ID:cEEJ4Hv3
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i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| 進める?って思ったけど
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ 食事中だからもうちょい後でいいかな。
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/08/12(水) 20:00:54.74 ID:ojPxe/RZ
- 了解です
- 4587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 07:28:14.74 ID:P1oh1c6f
-
/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { もしやユヅルのデータから考え始めるべきか?
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 手持ちのデータを作ったってことは、そこに合わせるべきなんだから。
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 07:40:46.40 ID:hZmg+5bD
- それはあるかもしれない
作った結果無理ゲーなデータが仕上がっても、今からなら調整きく
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:18:11.94 ID:L0MM43kE
- (手持ちの調整に合わせて平等に相手も調整するものだとばかり思ってました)
- 4590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:25:55.80 ID:P1oh1c6f
- ___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、単純にインフレしていくんだよね、順序的に。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 今回は先に上限作ろうって話。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に本編開始後はそういうの基本無理じゃからね。作成ペース的に。
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 08:38:04.13 ID:miRtM9wG
- イッチの作風上スレ開始したらガンガンデータ作って回していくから始める前じゃないとじっくり調整はできないよね
- 4592 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:45:07.67 ID:P1oh1c6f
-
___ __
!  ̄`´__  ̄ ̄ ― - 、
>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
/:: : : : : / }:: : :l: :!:ヽ: : : :\ ′
/: : : : : : i |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 私のスレペースはムラっけがあるが
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从 早い時はめっちゃ早いと思うんじゃ。
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
 ̄ 逆に遅い時はスレ準備のモチベも低め(生活リズム要因除く)なのでやっぱり速度は足りないという。
- 4593 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 08:55:05.31 ID:P1oh1c6f
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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/ : : : /|:_:{ |: :/ 十::/_::: : { V
//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } 全然関係ないけど、こういうシステムで安価スレやってもいいかもしれんね。
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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HP:♡♡♡♡♥
MP:☆☆☆★★
下1〜〇百面ダイス最大 どうする?
@弱攻撃
A強攻撃
Bパリィを試みる
Cローリング
Dその他
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:03:56.56 ID:L0MM43kE
- 世界観的に北上様が育て屋に大金払った育成結果を調整する形になったので
BDとか大企業云々含めて上限というか許されるラインが調整後に変わってそれは他のキャラも同じだと
勝手に認識していたのですがそうじゃない感じです?
- 4595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:10:21.57 ID:P1oh1c6f
-
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>: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡 \
{/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、 }
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//: : ::ハ´V` 7/ }/`i : : :'、 } や、これ技術面の話よ?
}ハ: :ハ: :!ィ=≡x 三ミx }/l:├,`┬'
{_V:ノY } ソ:从
 ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
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- 4596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:34:55.58 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… . .自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 「宙」にいない相手に対する「宙」にいる自身の「攻/特攻/速」を強化(1.3倍)する。
※飛行グループ限定
『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
※宙にいる限定
『デリバードデリバリー』… 低確率で自身の消費した「持ち物」が復活する。
-――- 、
/  ̄ ̄ ̄ ヽ
-― / @ ,、 o、 @ /
{ _ /V , ⌒ヽ へ _,、 i /
. ヽ / / ィ ハヘ } ヽ.} ´
{ ' / ハ_{ } , i V
! イ { ./ ヽ! リ|7フT} }ヽ
ヽ∧ l {ィ芯ト ィ芯} .ノ ハ とりあえずPTポテンシャル考えるか。
. / }、∨ 乂ソ 乂ソ!/ / ヽ
イ { ヽ{ `¨´ `´ノ ( rゝ メモはこうだったけどデフレさせたから弱体化させんとね。
{ ヽ ヽ △ イ、 7/
ヽへ ヽ >z <{ ィ {/./
. )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
/ 乂ヽ ∨ /ノ ヽ
- 4597 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:53:00.97 ID:hZmg+5bD
- セーフフライト強すぎるから弱体化は納得
こいつだけ固有や強種族ポテンシャルみたいな性能しとる
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:55:20.30 ID:adLSueRA
- デリバードは強いけど弱体化させるほどではなさそう?
セーフライトは設置物の影響を受けないだけでも厚底ブーツ並みだし弱体化必要そう?
他の二つは倍率下げるだけでよさそう
- 4599 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:56:45.54 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| さっすがに固有ならDくらいじゃない?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4600 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 09:58:31.82 ID:P1oh1c6f
- 『セーフフライト』… 「宙」にいる自身が設置物の影響と相手からの強制交代を受けない。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 別にこれは強いかって言うと強くもねぇんじゃねぇかなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 09:59:15.17 ID:adLSueRA
- 宙にいるっていうキーが無ければCかB-位だとは思うけど
宙にいるっていうキーがあるからなぁC-かDくらい?
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:00:51.62 ID:hZmg+5bD
- 飛行主体のPTなら対策を完全に潰せるのはめちゃ強だと思ってました
まぁ宙に浮いてる限定ですし、固有ならDってのは確かにそうですね
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:01:02.35 ID:adLSueRA
- まぁ確かに?
地力が上相手に設置技が使えないのが辛いのであって、
単体だけならそこまで強くはないのかな?
- 4604 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:15:17.11 ID:P1oh1c6f
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ いやだってさ、これじゃあ種族で乗っけていいよ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って言われて乗っけなくない?
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> 仮に宙にいる時って縛りがなかったとしても。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
流石にマサムネくらいになれば別だけど。
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:16:06.61 ID:hZmg+5bD
- 岩四倍弱点のポケモンには欲しいと思いました
- 4606 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:17:44.77 ID:P1oh1c6f
-
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そら岩4倍ならそう。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ って考えると
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ @そもそも効果が受動的
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> A刺さるポケモンが限定的
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
とならん?
- 4607 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:19:01.56 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| もうちょい言うと「明確に地力クソ高の格上」が持ってるから強いんであって
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 格下万能型の飛行統一が持ってても
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 「ほ〜ん、まあ普通に倒せばいいか」
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> で、終わるじゃん?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:37.08 ID:adLSueRA
- それはそう
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:19:53.66 ID:doeXVTkg
- あったら嬉しい効果であって主体にするには受動的ってこと
- 4610 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:23:44.05 ID:P1oh1c6f
-
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! というか先にやった以上枠としてはピーチだからね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ レベル10UP、体ステータス1ランク上昇
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ と比べて同じくらい強い、というか汎用性考えると
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 効果を発揮する場面ならこいつらより強いって効果が望まれるのよね。
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:24:38.66 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4612 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:25:21.89 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 自身のタイプ一致の「飛」技の威力を強化(1.3倍)する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ちょっと弱体化したけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ これと10レベUPはどっち選ぶかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4613 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:26:10.28 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ表記あれだから適応力互換とかのがいいかね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:01.21 ID:doeXVTkg
- 普通にタイプ一致飛行技にいのちのたま分プラスがのるならこっちかも
飛行は無効化されないからゴリ押しが効くし
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:09.24 ID:adLSueRA
- 飛行タイプならワシボンソウルが基本かなぁ
アーマーガアみたいな耐久よりなら10レべUPを選ぶ
- 4616 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:27:22.41 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ただワシボンっぽさも残さないとな、という。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ かといってちからづく互換はあれだし…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4617 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:27:58.82 ID:doeXVTkg
- 鉢巻すてみムクホークがブレバするだけで大半のポケモンは消し飛ばせる超火力
- 4618 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:28:36.96 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| とはいえこれは火力高すぎか?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4619 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:29:01.47 ID:adLSueRA
- 若干威力は上がるけど適応力互換のほうが見やすくはあるか
- 4620 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:30:23.32 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ポテンシャル1個分って考えるとこんなもんって話もあるが…
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:03.33 ID:doeXVTkg
- タイプ限定とはいえ常に1.5倍は種族ポテンシャルが一つ増えるくらいにキツい
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:21.07 ID:adLSueRA
- 鉢巻互換はヤバい
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:31:54.80 ID:doeXVTkg
- 強化倍率2倍ならエキスパ「ノ」と同じくらいだしセーフだと思う
- 4624 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:32:59.18 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.5倍)する。
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いや種族ポテンシャル一個分ならいいのよ。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 強い育成型のPTだし。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 問題はこれ、種族一個分明確にオーバーだからね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4625 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:33:35.40 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンソウル』… 「飛」技を繰り出す時、自身の「攻」を強化(1.3倍)する。
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. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これだと…適応力互換のがいいか。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4626 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:35:18.59 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 まあこれが無難なんだけど
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! @ワシボンっぽいか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ A『スーパーキノコ』と比べて飛行タイプなら6割以上こっちを選ぶか
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V この2点が問題かな。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:36:37.55 ID:adLSueRA
- 耐久型以外はワシボンハートにすると思う
基本的に火力は正義だし
- 4628 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:38:48.25 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「ノ」「飛」物理技の威力を強化(1.3倍)する。
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r ―- ー とつ ___ , 、
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| こうする、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4629 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:39:57.08 ID:P1oh1c6f
- 『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! よし分かった。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ こっちをウォーグルにしよう。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ …「体」1ランクアップに勝てるかは怪しい面もあるが。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4630 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:42:55.50 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! もうこれでいいという考えもある。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4631 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:43:39.54 ID:adLSueRA
- シンプル!
- 4632 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:44:43.85 ID:P1oh1c6f
- 『ワシボンハート』… 自身の「攻」ステータスを1ランクアップする。このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。
『ウォーグルエンブレム』… 自身の「飛」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! あ〜、こうする?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4633 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:47:09.13 ID:P1oh1c6f
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これなら10レベアップ、体ステータス1ランクアップ
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ と比べて普通にこっち選ぶってなる。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 汎用性はピーチの圧勝だしね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:47:59.98 ID:adLSueRA
- なるほど
- 4635 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:49:41.55 ID:P1oh1c6f
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| これつけたファイアローがあまりに化け物なんだけど……
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 幸い、ファイアローが強すぎることは心配しなくていいからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 10:51:21.41 ID:adLSueRA
- ファイアローを絶対に許さないハギギシリというガンメタがいるからかな?
他のチームがどうやって対策してるかちょっと気になるところ
- 4637 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 10:51:52.49 ID:P1oh1c6f
-
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いま思い出した、スリーシャンとかいう
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あまりにメガチリーンなポケモンどうするか…
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 11:01:18.03 ID:doeXVTkg
- メガチリーンのAA無いっぽいし続投でも良さげ?
- 4639 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 11:04:00.68 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあいいか……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:39:03.27 ID:L0MM43kE
- 実際スリーシャンどうしましょ
育成案では北上様で見るつもりが爆速でナーフされてスリーシャン見れなくなりましたし(強すぎたのでナーフは残当とはいえ)
(割とあの時の荒れ形がイッチにトドメ差した感ありましたけど実際対策なくなったのも事実という)
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:44:59.20 ID:4r8fm6jt
- >>4640
ドワーフいればある程度は抑止+起点にできるんだけどスリーシャンに火力がないのがきついんよね
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 12:54:30.94 ID:68UUrQ90
- ダメ計算よくわからないからレベル10アップって強いのかがよくわからない
例えばレベル10がレベル20になるなら強いけどレベル200とか300の時に10上がっても…って感じはするし
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:08.11 ID:adLSueRA
- レベル10アップを言い換えると全ステ1割アップだよ
基本的にレベル差1ごとに1%ずつステータス差が開いていくシステムだから
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:03:37.59 ID:miRtM9wG
- レベルは火力よりも耐久性の方に寄与する部分が大きい
レベル差はエースとかの全能力上昇と違って体力の方にも補正が入るから10差があったら相手の攻撃を耐える数が1発増えたりするんだ
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:06:27.98 ID:adLSueRA
- なのでレベル10でも100でもレベル差10あれば1割のステータス差が生まれる
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:13:45.49 ID:68UUrQ90
- やっぱりポケスレはレベル200とかいくから実機と計算式違う感じなのか
実機だとレベル差の影響大きいみたいだし
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 13:18:13.71 ID:doeXVTkg
- ツールに推測出来るだけのデータぶち込んでダメ計回したら大方あってたから大きく違うってことは無いと思う
- 4648 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 14:39:49.74 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 絶妙に眠いんだけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 明日用事あるから今寝るわけにはいかぬ…
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4649 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:44:29.45 ID:P1oh1c6f
-
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. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ
/{ { |//} {//| イ { { AA問題もあるし作風広げる意味でもチンポ持った主人公も
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r― 今度やってみてもいいか、などと思い始める
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´ でもその場合、性別設定とか色々大変なんだよね。
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:46:04.42 ID:adLSueRA
- 男かふたなりか可変かってことかな?
イッチ的に男でエロだとこれは死ぬべきでは?ゲージが溜まっちゃうんだっけか
- 4651 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:49:44.19 ID:P1oh1c6f
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| や、それはまた別だけども…
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 主人公女キャラとかのがいいよね、みたいなのはあるのよね。
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- 4652 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:50:28.10 ID:P1oh1c6f
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあインキュバス(見た目女、実際の性別なし)
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. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ とか、か?
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- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 17:50:43.53 ID:adLSueRA
- なるほど
女キャラのほうが花があるから分かるわ
- 4654 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 17:53:55.96 ID:P1oh1c6f
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| まあ男(の娘)主人公も1体頭に居座ってるのがいるけど
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そいつはエロ主人公ではない気がしててね。
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- 4655 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:02:20.00 ID:P1oh1c6f
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ なんらかの理由でマジカルチンポ(H方面だけじゃなく戦闘面でも)を持たせられた
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 元女、とかもコメディに寄せるならありか?
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4656 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:12:03.50 ID:P1oh1c6f
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ なんだこの化け物…
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V (前に作ったユヅルのエースを見た感想)
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4657 : ◆GheHs/HAs2 :2026/08/13(木) 18:15:08.70 ID:P1oh1c6f
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! とりあえず雑に体力の種族値減らすか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/08/13(木) 18:24:12.95 ID:adLSueRA
- モスが比較対象になるぐらいの化け物だからなぁ・・・
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